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      3dmax快捷鍵(推薦5篇)

      時間:2019-05-15 07:57:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《3dmax快捷鍵》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《3dmax快捷鍵》。

      第一篇:3dmax快捷鍵

      3dmax快捷鍵

      顯示降級適配(開關(guān))【O】

      適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

      排列 【Alt】+【A】

      角度捕捉(開關(guān))【A】

      動畫模式(開關(guān))【N】

      改變到后視圖 【K】

      背景鎖定(開關(guān))【Alt】+【Ctrl】+【B】

      前一時間單位 【.】

      下一時間單位 【,】

      改變到上(Top)視圖 【T】

      改變到底(Bottom)視圖 【B】

      改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】

      改變到前(Front)視圖 【F】

      改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

      改變到右(Right)視圖 【R】

      改變到透視(Perspective)圖 【P】

      循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

      默認(rèn)燈光(開關(guān))【Ctrl】+【L】

      刪除物體 【DEL】

      當(dāng)前視圖暫時失效 【D】

      是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))【Ctrl】+【E】

      顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

      專家模式�全屏(開關(guān))【Ctrl】+【X】

      暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

      取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

      凍結(jié)所選物體 【6】

      跳到最后一幀 【END】

      跳到第一幀 【HOME】

      顯示/隱藏相機(jī)(Cameras)【Shift】+【C】

      顯示/隱藏幾何體(Geometry)【Shift】+【O】顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)【G】

      顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights)【Shift】+【L】

      顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】鎖定用戶界面(開關(guān))【Alt】+【0】

      匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

      材質(zhì)(Material)編輯器 【M】

      最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))【W(wǎng)】

      腳本編輯器 【F11】

      新的場景 【Ctrl】+【N】

      法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

      向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】

      向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】

      NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

      NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

      NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

      NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

      偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

      打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

      平移視圖 【Ctrl】+【P】

      交互式平移視圖 【I】

      放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

      播放/停止動畫 【/】

      快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

      刷新所有視圖 【1】

      用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

      渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

      在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

      約束到X軸 【F5】

      約束到Y(jié)軸 【F6】

      約束到Z軸 【F7】

      旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

      保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

      透明顯示所選物體(開關(guān))【Alt】+【X】

      選擇父物體 【PageUp】

      選擇子物體 【PageDown】

      根據(jù)名稱選擇物體 【H】

      選擇鎖定(開關(guān))【空格】

      減淡所選物體的面(開關(guān))【F2】

      顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))【Shift】+【G】

      顯示/隱藏命令面板 【3】

      顯示/隱藏浮動工具條 【4】

      顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

      顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

      顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

      *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

      顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

      百分比(Percent)捕捉(開關(guān))【Shift】+【Ctrl】+【P】

      打開/關(guān)閉捕捉(Snap)【S】

      循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】

      聲音(開關(guān))【】

      間隔放置物體 【Shift】+【I】

      改變到光線視圖 【Shift】+【4】

      循環(huán)改變子物體層級 【Ins】

      子物體選擇(開關(guān))【Ctrl】+【B】

      帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

      加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】

      減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】

      激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān))【X】

      精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

      全部解凍 【7】

      根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

      刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關(guān))【F4】

      視圖背景(Background)【Alt】+【B】

      用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))【Shift】+【B】

      打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】

      虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】

      虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】

      虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】

      虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】

      虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】

      虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】

      實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))【F3】

      全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

      *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)【E】

      縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

      放大鏡工具 【Z】

      視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

      根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】

      視窗交互式放大 【[]

      視窗交互式縮小 【】】

      軌跡視圖

      加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

      前一時間單位 【<】

      下一時間單位 【>】

      編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

      編輯區(qū)域模式 【F3】

      編輯時間模式 【F2】

      展開對象(Object)切換 【O】

      展開軌跡(Track)切換 【T】

      函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

      鎖定所選物體 【空格】

      向上移動高亮顯示 【↓】

      向下移動高亮顯示 【↑】

      向左輕移關(guān)鍵幀 【←】

      向右輕移關(guān)鍵幀 【→】

      位置區(qū)域模式 【F4】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      向下收攏 【Ctrl】+【↓】

      向上收攏 【Ctrl】+【↑】

      材質(zhì)編輯器

      用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      示意(Schematic)視圖

      下一時間單位 【>】

      前一時間單位 【<】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      Active Shade

      繪制(Draw)區(qū)域 【D】

      渲染(Render)【R】

      鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

      視頻編輯

      加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

      加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

      加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

      加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

      加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

      加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

      編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】

      執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

      新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      NURBS編輯

      CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

      CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

      CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

      顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

      顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

      顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

      NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】

      顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

      顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

      顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

      根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

      鎖定2D 所選物體 【空格】

      選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

      選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

      選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

      選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

      根據(jù)名字選擇子物體 【H】

      柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

      轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

      轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

      轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

      轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

      轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

      轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】

      FFD

      轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

      到設(shè)置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      打開的UVW貼圖

      進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

      調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

      保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

      分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

      過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

      水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【F】

      隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【H】

      全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

      全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

      從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

      從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點 【空格】

      水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖 【Ctrl】+【P】

      象素捕捉 【S】

      第二篇:DMA傳輸小結(jié)

      關(guān)于DMA傳輸?shù)膸c說明: memory 到 外設(shè)的傳輸,調(diào)用alt_dma_txchan_ioctl()時,有一個參數(shù)為alt_dma_tx_only_on等 2調(diào)用alt_dma_txchan_send函數(shù)時,在傳輸結(jié)束前就返回一個值,如果此值為負(fù)的話,說明發(fā)送請求失敗。正確傳輸結(jié)束后,調(diào)用done函數(shù)。接收函數(shù)alt_dma_rxthan_prepare類似上面的1和2 4傳輸結(jié)束,有兩種可能:數(shù)據(jù)傳完或者end of packet(要預(yù)先使能)Sopc builder中例化時要制定哪些可以訪問DMA的主端口,DMA的avalon slave端口要接cpu。實際傳輸?shù)淖畲髷?shù)可以幫助確定設(shè)置的位數(shù) alt_dma_txchan_ioctl用于控制dma的一些工作性質(zhì),使用多的話可以用信號量等來“搶占” 7dma傳輸最小應(yīng)該傳4字或者其倍數(shù)。

      兩圖是地址為什么加4的原因(每個寄存器32位,偏移為1時,地址應(yīng)該加4)

      內(nèi)存到串口的DMA傳輸程序!

      (使用的是HAL API函數(shù),用IOWR燈訪問reg調(diào)整參數(shù)也可以)

      #include “system.h” #include #include #include “altera_avalon_pio_regs.h” #include “altera_avalon_uart_regs.h” #include “altera_avalon_timer_regs.h” #include “altera_avalon_dma_regs.h”

      #include “alt_types.h” #include “sys/alt_irq.h” #include “sys/alt_dma.h”

      static volatile int rx_done = 0;//兩種試驗,數(shù)組和字符串 volatile static alt_u8 chr[20] = {1,2,3,4,6,5,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20};//發(fā)送字符volatile static char *chr =“asdfghjkloiuytrewqzx”;

      static void done(void* handle, void* data)//DMA傳輸結(jié)束調(diào)用函數(shù) { rx_done++;} main(){ int rc,cwg;alt_dma_txchan txchan;

      if((txchan = alt_dma_txchan_open(“/dev/dma”))== NULL){ printf(“Failed to open transmit channeln”);exit(1);}

      cwg = alt_dma_txchan_ioctl(txchan,ALT_DMA_SET_MODE_8 ,NULL);cwg = alt_dma_txchan_ioctl(txchan,ALT_DMA_TX_ONLY_OFF,NULL);// cwg = alt_dma_txchan_ioctl(txchan,ALT_DMA_RX_ONLY_OFF,NULL);cwg = alt_dma_txchan_ioctl(txchan,ALT_DMA_TX_ONLY_ON,UART1_BASE + 4);// ALT_DMA_TX_ONLY_ON代表使用流模式,UART1_BASE + 4是要寫的地址(寄存器偏移為1時,+4)if((rc = alt_dma_txchan_send(txchan, chr , 20, done, NULL))< 0){ printf(“Failed to post read request, reason = %in”, rc);exit(1);}

      /* Wait for transfer to complete */

      while(!rx_done);printf(“%d”,rx_done);rx_done = 0;}

      程序二,memory to memory的程序如下:

      在NIOS II的HAL DMA設(shè)備模式中,DMA傳輸被分為兩類:transmit 和 receive。NIOS提供兩種設(shè)備驅(qū)動實現(xiàn)transmit channels和receive channels,transmit channels把緩沖區(qū)數(shù)據(jù)發(fā)送到目標(biāo)設(shè)備,receive channels讀取設(shè)備數(shù)據(jù)存放到緩沖區(qū)。

      為了適應(yīng)大家不同的開發(fā)環(huán)境,下面我們完成一個相對簡單的DMA操作,復(fù)制SDRAM內(nèi)存緩沖區(qū)到on_chip_memory中,如果我們在庫工程屬性中設(shè)置了SDRAM為主內(nèi)存,那么程序中分配的數(shù)組緩沖區(qū)就在SDRAM中,我們用指針賦值讓指針指向on_chip_memory。這個操作完全可以在程序中用memcpy來實現(xiàn),我們趨簡就繁,就是為了嘗試一下DMAJ。

      首先我們在SOPC Builder中增加一個名字為dma_0的DMA設(shè)備。兩個表單設(shè)置都選默認(rèn)。

      第二步,DMA設(shè)備有三個PORT,兩個MASTER PORT:read_master、write_master,一個SLAVE PORT:control_port_slave。需要在SOPC BUILDER中設(shè)置AVALONE交換總線,設(shè)置read_master和sdram連接,write_master和on_chip_memory連接,具體見下圖(交叉點為黑色)。

      在sopc builder中生成系統(tǒng),并在Quartus II中編譯下載,硬件部分就OK了。如果你的DMA操作不是內(nèi)存到內(nèi)存的,而是內(nèi)存到設(shè)備,或者設(shè)備到內(nèi)存,那么你需要在上面這一步中加以設(shè)置,設(shè)備只支持讀寫,是CPU讀寫還是DMA讀寫設(shè)備不加以區(qū)分。

      在程序中,我們要使用DMA必須包含:sys/alt_dma.h。

      因為是內(nèi)存DMA操作,所以我們必須實現(xiàn)transmit channels和receive channels,這在NIOS II中就是打開兩個設(shè)備。在NIOS II IDE中生成一個以Hello World為模板的memory_dma工程項目修改一下程序如下: #include #include #include #include “system.h” static volatile int rx_done = 0;/* * Callback function that obtains notification that the data has * been received.*/ static void done(void* handle, void* data){ rx_done++;} int main(int argc, char* argv[], char* envp[]){ int rc;static char buff[256];alt_dma_txchan txchan;alt_dma_rxchan rxchan;void* tx_data =(void*)buff;/* pointer to data to send */ void* rx_buffer =(void*)0x01000000;/* on_chip_memory addr*/

      /* Create the transmit channel */ if((txchan = alt_dma_txchan_open(“/dev/dma_0”))== NULL){ printf(“Failed to open transmit channeln”);exit(1);} /* Create the receive channel */ if((rxchan = alt_dma_rxchan_open(“/dev/dma_0”))== NULL){ printf(“Failed to open receive channeln”);exit(1);} /* Post the transmit request */ if((rc = alt_dma_txchan_send(txchan, tx_data, 128, NULL, NULL))< 0){ printf(“Failed to post transmit request, reason = %in”, rc);exit(1);}

      /* Post the receive request */ if((rc = alt_dma_rxchan_prepare(rxchan, rx_buffer, 128, done, NULL))< 0){ printf(“Failed to post read request, reason = %in”, rc);exit(1);}

      /* wait for transfer to complete */ while(!rx_done);printf(“Transfer successful!n”);return 0;} 我們很多人對DMA理解的很深入,在其他嵌入式領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗,在其他系統(tǒng)上的實現(xiàn)問題很自然會想在NIOS II中是怎么完成的呢,比如DMA完成以后需要中斷嗎?如何知道DMA傳輸完成等等,在上面的程序中,實際上是通過回調(diào)函數(shù)完成的,回調(diào)函數(shù)在Windows系統(tǒng)的WIN API中以及驅(qū)動開發(fā)中被大量使用。

      好了,DMA就是如此,還有一些相關(guān)的函數(shù)需要去嘗試一下。嘗試非常重要,在資料欠缺的時候,需要創(chuàng)建環(huán)境去實驗,你的理解是這樣的,按這樣的理解會有這樣的結(jié)果,實際做一下到底是怎樣的,不符合?是理解錯了嗎?不斷嘗試,收益無限

      第三篇:郵政快捷鍵

      儲蓄秘籍

      一 輸入法切換 Alt+F3 五筆 Alt+F4 拼音

      Alt+ESC 特殊字拼音 二 屏幕切換

      Alt+1 西聯(lián)匯款 國際匯兌 login:abswh abswh Alt+3 話費(fèi),商聯(lián)卡告知書

      login:zjyw zjyw Alt+4 儲蓄 login:abstj abstj Alt+6 基金,保險,證券

      login:cpai cpai Alt+2 指紋

      login:nfc nfc Alt+7 電子匯兌

      login:epr epr 三 快捷鍵

      Ctrl+w 補(bǔ)登折

      Ctrl+g 重復(fù)前筆交易 Ctrl+r 重打憑證

      Ctrl+i 核對憑證(軋賬)Ctrl+Q 錄身份證號粘貼 Ctrl+C 刪除全部內(nèi)容 Ctrl+x 刪除單個內(nèi)容 Print Sereen sysrq 屏打 四 注意

      存款: 5萬以上要身份證 10萬以上要復(fù)印身份證 5萬以上找綜合柜員復(fù)核

      1萬以上所有存取款業(yè)務(wù)要求客戶填寫數(shù)額 取款: 本地:1萬以上 驗存折

      5萬以上 聯(lián)網(wǎng)核查身份證 復(fù)印身份證

      外地:5千以上 聯(lián)網(wǎng)核查身份證 復(fù)印身份證 轉(zhuǎn)存: 本地:1萬以上 聯(lián)網(wǎng)核查身份證 復(fù)印身份證

      外地: 5千以上 聯(lián)網(wǎng)核查身份證 復(fù)印身份證

      手續(xù)費(fèi): 異地存取:5%。手續(xù)費(fèi) 存款最高20元 取款最高50元

      異地轉(zhuǎn)賬:5%。手續(xù)費(fèi)

      工商通知書:印身份證 雙掛失:支局長授權(quán) 五 常用代碼

      4屏 010101 活期開戶 010102 活期存款 010103 活期支取 010104 活期銷戶

      020201有折卡申請 020202 無折卡申請

      020101 卡存款 020104 卡取款 020116 卡清戶

      020134 綠卡通內(nèi)活轉(zhuǎn)定 020135 綠卡通內(nèi)定轉(zhuǎn)活

      020204卡加辦折 020205換卡 020220綠卡通卡申請 020506 吞沒卡登記 020507吞沒卡領(lǐng)取

      020508吞沒卡廢卡處理 020509吞沒卡上交清單打印 020510 吞沒卡查詢

      010201 定期開戶 010202 定期續(xù)存 010203 定期支取 010204 定期清戶

      010301 定額開戶 010304 定額清戶

      010401 定活兩便開戶 010404 定活兩便清戶

      010701 現(xiàn)金到賬戶轉(zhuǎn)賬 010702 賬戶到賬戶轉(zhuǎn)賬

      010601 定期一本通開戶 010602 定期一本通續(xù)存 010603 定期一本通支取 010604 定期一本通清戶

      010501 通知存款開戶 010502 通知存款提前支取 010503 通知存款支取 010504 通知存款清戶 010505 提前通知存款查詢010506 取消通知

      040501隨機(jī)換折 040503補(bǔ)登折 040504補(bǔ)磁(授權(quán))040401 加辦密碼

      040402 密碼更改(授權(quán))040403 密碼撤銷

      040211 賬戶立即掛失 040201憑證掛失(復(fù)核)040204 掛失事項更改 040205 在掛失 040206 人工解掛 040207 密碼重置 040208 掛失補(bǔ)新單 040209 掛失補(bǔ)新卡 040308 密碼解鎖定

      050212 開銷戶查詢 410102 賬戶查活期明細(xì) 050101 根據(jù)賬卡號查詢分戶賬 050106 根據(jù)賬卡號查詢交易明細(xì) 050111 根據(jù)賬卡號查卡賬號 050601 聯(lián)網(wǎng)核查身份證

      040602 大額支取預(yù)約 040601 支票預(yù)處理 041002 手工事項取款清戶 050204 查賬戶號 960101 開網(wǎng)銀 120102 信用卡存款 040901 手續(xù)費(fèi)(個人網(wǎng)銀收費(fèi),商聯(lián)卡工本費(fèi))收付: 300933 轉(zhuǎn)存業(yè)務(wù)平衡表 300930 收付

      上下班:300202領(lǐng)尾箱—300101領(lǐng)現(xiàn)金—300605領(lǐng)憑證 300605重要憑證上繳—300102現(xiàn)金上繳

      300108軋賬—300203上繳尾箱—000001 簽退 3屏: 100303 尾箱領(lǐng)用 100304 尾箱上繳 200104 現(xiàn)金上繳

      300101 正式軋賬 100209 正式簽退 020101 交營業(yè)款 白01 粉05 200207 領(lǐng)話費(fèi)單 100206 柜員改密碼 030101 交易查詢 030102 加辦撤銷查詢 010101 加辦撤銷處理 030103 中間業(yè)務(wù)資料查詢

      300102 查營業(yè)款 010201 交話費(fèi)(F4)

      020403 商聯(lián)卡告知書(例:天津華潤萬家生活超市)020401 代扣聯(lián)通話費(fèi)補(bǔ)打

      0204 發(fā)票打印處理 1003 尾箱管理 6屏:ctrl+1,2,3 01保險 02基金 03理財ctrl+z切換頁面 602042 查基金賬戶信息 1客戶 588202 尾箱領(lǐng)用上繳 589205 簽退

      588491(01)屏打

      606522 02先F4 出東西 ESC 602044 查詢交易明細(xì) 050212 開銷戶

      604 淘寶支付寶卡通 604001 淘寶綠卡簽約加辦 打表:900606 ctrl+F 翻頁

      1213 支取登記簿定儲提

      1260 批處營業(yè)軋賬 1261批處營業(yè)軋賬(續(xù)表)1262 批處營業(yè)軋賬(現(xiàn)金)3614 會計事項列表

      1305 通打儲蓄分戶賬余額報告表 1221 ATM交易登記

      (一)西聯(lián)匯款(1屏)

      1.填單西聯(lián)匯款申請書、西聯(lián)匯款收匯申請書、境外匯款申請書

      2.720131 收匯兌付

      3.后面的電腦登陸國家外匯管理局個人結(jié)售匯系統(tǒng)

      《綜柜》-登入-營業(yè)開始-退出系統(tǒng)

      《普柜》-結(jié)匯信息錄入(職工報酬和贍家款)

      手寫“結(jié)售匯通知書” 4.印身份證 驗身份證

      5.050601 聯(lián)網(wǎng)核查身份證-打印

      6.200471 匯率查詢 040美元(現(xiàn)匯買入)7.701202 尾箱領(lǐng)用 770101領(lǐng)現(xiàn)金

      8.720101 收匯結(jié)匯 CN中國 40100接受與 同資無關(guān)損賠

      (二)郵政儲蓄禮儀定活兩便(eg:一帆風(fēng)順,壽。。)4屏

      存單號:D=9 C=3 B=2 E=5...有兩個0的去一個 010304 定額銷戶

      若存在賬號:eg:0311.....010404 定活兩便銷戶

      041002 儲種39 非核銷定額定期儲蓄存款

      有的是手工事項。需要用手工事項機(jī)器算

      (三)社??⊕焓?3屏 4屏

      1.用身份證號查卡號后6位 040211(四屏)2.與88376687聯(lián)系

      3.記下新號 010101 加辦撤銷處理(三屏)

      (四)買國債 6屏

      602001 個人投資者賬戶開戶

      憑證號-郵編-客戶姓名-證件號-客戶手機(jī)號-通訊地址 密碼(理財經(jīng)理)-4屏-開活期存折(本金放里面)

      -郵儲賬號-賬單標(biāo)志0000000-國籍【CN】中國-理財經(jīng)理-打申請書

      603302 理財產(chǎn)品認(rèn)購

      輸存折號(理財存折)-理財產(chǎn)品代碼(選)-否-現(xiàn)金-身份證-低

      第四篇:cad快捷鍵小結(jié)

      CAD快捷鍵

      m 移動

      z 顯示縮放

      ch 特性

      c 復(fù)制

      sc 比例

      cha 倒角

      e 刪除 i 插入塊

      ae 面積

      ex 延伸

      pl 多段線

      time 時間

      l 直線

      h 圖案填充 la 圖層

      t 修剪 f 倒圓角(f-r)

      color 顏色

      r 旋轉(zhuǎn)

      p平移

      lt 線型管理

      b 打斷

      w 定義塊并保存 lw 線寬管理

      cv 畫圓

      v 視圖對話框

      th 厚度

      o 偏移

      t 多行文字

      ar 圓弧 d 標(biāo)注尺寸

      ar 陣列

      bl 創(chuàng)建塊

      x 分解(炸開)st 文字樣式管理器

      bo 邊界創(chuàng)建

      u 恢復(fù)上一次操作

      po 單點

      cc 倒直角 mi 鏡像

      pol 多邊形

      dc 連續(xù)標(biāo)注

      s 拉伸

      spl 樣條曲線

      de 編輯標(biāo)注

      dt 單行文字

      el 橢圓

      el 指定新的默認(rèn)標(biāo)高

      用戶自定義快捷命令

      ll 調(diào)出管線菜單

      mm 特性窗口 00 打開圖層編輯器

      fg 插入儀表、閥門

      xx 修改管線管徑、顏色等關(guān)閉部分圖層

      xz 插入附件 xxx平面圖生成系統(tǒng)圖 打開所有圖層 zx 畫折斷線

      dd 修改文字內(nèi)容 44 鎖定部分圖層

      k 插入圖框

      sxzc 刪除選擇圖層 55 解鎖部分圖層

      tt 另存為 mn 格式刷(源對象、目標(biāo)對66 打開部分圖層 gh 過濾選擇

      象、確定)77 保留不被鎖定層上的圖元

      gg 選擇管線

      atp 圖塊屬性顯示

      打開所有圖層

      捕捉快捷鍵

      tt 臨時追蹤點

      from 從臨時參照到偏移

      endp 捕捉到圓弧或線的最近端點

      mid 捕捉圓弧或線的中點

      int 線、圓、圓弧的交點

      appint 兩個對象的外觀交點

      ext 線、圓弧、圓的延伸線

      cen 圓弧、圓心的圓心

      qua 圓弧或圓的象限點

      tan 圓弧或圓的限象點

      per 線、圓弧、圓的重足

      par 直線的平行線

      nod 捕捉到點對象

      ins 文字、塊、形或?qū)傩缘牟迦朦c

      nea 最近點捕捉

      標(biāo)注快捷鍵

      dli 線型標(biāo)注

      dle 圓心標(biāo)注

      Alt+n+b 基線

      dal 對齊標(biāo)注

      dra 半徑標(biāo)注

      Alt+n+c 連續(xù)

      dor 坐標(biāo)標(biāo)注

      cal 計算器

      Alt+n+e 引線

      ddi 直徑標(biāo)注

      Alt+n+q 快速

      Alt+n+t

      公差

      dan 角度標(biāo)注

      Alt+n+l

      線型

      Alt+n+m 圓心

      qdim 快速標(biāo)注

      Alt+n+g 對齊

      Alt+n+q 傾斜

      dba 基線標(biāo)注

      Alt+n+o 坐標(biāo)

      Alt+n+s 樣式

      dco 連續(xù)標(biāo)注

      Alt+n+r

      半徑

      Alt+n+v 替代

      le 引線標(biāo)注

      Alt+n+d 直徑

      Alt+n+u 更新 tol 公差標(biāo)注

      Alt+n+a 角度

      F1: 獲取幫助

      F2: 實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換

      F3: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉

      F4: 數(shù)字化儀控制

      F5: 等軸測平面切換

      F6: 控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式

      F7: 柵格顯示模式控制

      F8: 正交模式控制

      F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制

      F11: 對象追蹤式控制

      av: 打開 視圖對話框(dsviewer)se: 打開對相自動捕捉對話框

      st: 打開字體設(shè)置對話框(style)so: 繪制二圍面(2d solid)sp: 拼音的校核(spell)sc: 縮放比例(scale)sn: 柵格捕捉模式設(shè)置(snap)dt: 文本的設(shè)置(dtext)di: 測量兩點間的距離

      ol: 插入外部對相

      aa: 測量區(qū)域和周長(area)al: 對齊(align)ar: 陣列(array)ap: 加載*lsp程系

      第五篇:AE快捷鍵對照表

      影視廣告制作__AE的英譯漢

      2008-05-20 16:01 AE快捷鍵表(部分)工具箱: 選擇 V 旋轉(zhuǎn) W 視窗移動 H 視窗百分比縮放 ,.中心點移動 Y 遮罩 Q 鋼筆 G 文字 Ctri+T

      合成圖象、時間線、素材和層窗口的移動: 到層的入點 I 到層的出點 O 合成、時間線窗口的操作:

      通過層號選擇 1-9(小鍵盤)

      同時選擇不相鄰的層 Ctrl+單擊層

      取消所有層的選擇 F2

      在層窗口中顯示選擇的層 Enter(小鍵盤)

      拉伸層適合合成圖象窗口 Ctrl+Ait+F 打開源層 Ait+雙擊層

      層的反向播放 Ctrl+Ait+R 設(shè)置入點 [ 設(shè)置出點 ]

      剪切層的入點 Ait+[ 剪切層的出點 Ait+]

      復(fù)位旋轉(zhuǎn)角度為0度 雙擊旋轉(zhuǎn)工具 復(fù)位縮放為100度 雙擊旋轉(zhuǎn)工具 合成圖象和時間線窗口中層的精確操作: 將層的時間線向前移動一幀 Ait+Page Up 將層的時間線向后移動一幀 Ait+Page Down 將層精確旋轉(zhuǎn)1度 +(小鍵盤)將層精確旋轉(zhuǎn)-1度-(小鍵盤)將層精確放大+1% Ctrl+ +(小鍵盤)將層精確放大-1% Ctrl+-(小鍵盤)

      項目窗口:

      在圖象窗口中打開影片 Ait+雙擊鼠標(biāo) 時間線窗口的移動:

      到工作區(qū)的開始 shift+Home 到工作區(qū)的結(jié)束 shift+End 到前一個可見關(guān)鍵幀 J 到下一個可見關(guān)鍵幀 K 到合成圖象的時間標(biāo)記 主鍵盤0-9 時間線窗口的層屬性: 遮罩羽化 F 遮罩形狀 M 遮罩不透明度 TT 遮罩屬性 MM 旋轉(zhuǎn) R 縮放 S 主菜單Effect(濾鏡特效)注:部分常用特效

      Distort(扭曲特效)注:可參見“扭曲特效”模板 Bezier Warp(貝塞爾變形)

      Bulge(凹凸鏡)★ Magnify(放大)Mirror(鏡像)

      Optics Compensation(鏡頭變形)Ripple(波紋)

      Spherize(球面化)★注:配合放大鏡使用效果更佳 Transform(變換-推拉-淡入、出)★ Turbulent Displace(劇烈置換)Twirl(扭曲)★ Warp(彎曲)

      Wave Warp(波浪變形)Perpective(透視)

      Bevel Alpha(Alpha導(dǎo)角)★ Bevel Edges(邊緣導(dǎo)角)★ Drop Shadow(陰影)★ Radial Shadow(徑向投影)

      Simulation(模擬)Foam(泡沫)

      Particle Playground(粒子游樂場)★ Shatter(破碎)

      Stylize(風(fēng)格化)

      Color Emboss(色彩浮雕)★ Emboss(浮雕)Find Edges(查找邊界)Glow(輝光)★ Mosaic(馬賽克)

      Posterize(分色-油畫效果)Roughen Edges(粗糙邊緣)★ Strobe Light(閃光燈)Texturize(紋理)★ Transition(過渡轉(zhuǎn)換)

      Block Dissolve(板塊溶解轉(zhuǎn)場)★ Gradient Wipe(漸變轉(zhuǎn)場)★ Iris Wipe(輻射轉(zhuǎn)場)Linear Wipe(線性轉(zhuǎn)場)★ Radial Wipe(徑向轉(zhuǎn)場)Venetian Blinds(百葉窗轉(zhuǎn)場)AE濾鏡特效(部分)Final Effects(變形特效)

      FE Ball Action(可調(diào)球形翻板扭曲)FE Bubbles(園球上升)

      FE Color Offset(RGB色彩調(diào)整)FE Flo Motion(兩點變形)★ FE Griddler(方塊變形)FE Image Wipe(局部摳像)★ FE Kaleida(萬花筒效果)FE lens(球面變形)★ FE Light Sweep(掃光)FE Page Turn(卷頁)★

      FE Particle Systems(粒子雨—圓球等)FE Particle SystemsⅡ(隨機(jī)噴泉)★ FE Particle Systems LE(隨機(jī)噴泉2)★ FE Pixel Polly(碎片)

      FE Padial Scalewipe(圓形劃變)FE Rain(下雨)

      FE Scale Wipe(拉長變形)FE Scatterize(扭曲變形)FE Snow(下雪)★ FE Sphere(球形)FE Star Burst(宇宙塵埃)FE Tiler(多畫面)FE Twister(扭曲變形02)★

      Next Effects(運(yùn)動特效)

      FE Advanced 3D(畫面三維運(yùn)動)★ FE Bend It(扇形)FE Drizzle(漣渏)★ FE Light Rays(光效遮罩)★ FE Power Pin(四角縮放)Studio Effects(劃像特效)FE Light Wipe(圓、方、長形劃像)Distort(扭曲特效)16 Bulge(凹凸鏡)★ 16 Magnify(放大)16 Mirror(鏡像)Optics Compensation(鏡頭變形)16 Ripple(波紋)Spherize(球面化)★注:配合放大鏡使用效果更佳 16 Transform(變換-推拉-淡入、出)★ 16 Turbulent Displace(劇烈置換)16 Twirl(扭曲)★ 16 Warp(彎曲)Wave Warp(波浪變形)Freebie →FE Split 2(兩點撕開)Generate(光效濾鏡模板)Beam(直線光束)Ellipse(橢圓光束)Lens Flare(鏡頭光斑)★

      Radio Waves(電波)

      Ramp(梯度漸變-背景色底)★

      Image Control→(CC Toner-黑白片效果)★

      Keying(鍵控模板)Color Key(色彩鍵控 摳像)★

      Color Range(色邊范圍鍵控-三吸管摳像01)Linear Color Key(線性色彩鍵控-三吸管摳像02)16 Luma Key(亮度鍵控)★

      Knoll→(Lens Flare Pro-12棱光斑)★(Unmult-亮度調(diào)節(jié))

      Knoll Light Factory(光斑特效模板)Light Factory(12棱光斑)16 Light Factory EZ(圓環(huán)光斑)16 Light Factory LZ(普通光斑)16 LF Chroma Hoop(佛光)16 LF ChromaFan(聲波傳遞)16 LF Circle Spread(五色彩球閃爍)16 LF Disc(光環(huán)運(yùn)動)★ 16 LF Fadedring(光環(huán)運(yùn)動)★ 16 LF Glow(普通光團(tuán))16 LF Photon Spikedall(彩色激光束)★ 16 LF Poly Spikedall(普通光束)16 LF Poly Spread(旋轉(zhuǎn)五邊形色塊)★ 16 LF RandomFan(白色激光束)16 LF Single Poly(旋轉(zhuǎn)多邊形色塊)★ 16 LF Sparkle(放射光條)16 LF Spikedall(旋轉(zhuǎn)光條)16 LF Star Filter(旋轉(zhuǎn)光條)★ 16 LF Stripe(發(fā)光直線條)Noise &Grain(雜色與顆粒)Dust &Scratches(塵埃與劃痕-四周圓角)★ Time →16 Echo(復(fù)制運(yùn)動圖像)注:配合漣渏使用 Tinderbox-Generators→T-Sparks(單柱噴發(fā)粒子)★ Transition(轉(zhuǎn)換劃像效果)Block Dissolve(細(xì)小黑粒子淡入)★ Card Wipe(普通劃像)Gradient Wipe(摳像合成)★ Iris Wipe(多邊形劃像、虛邊畫中畫等效果)★ 16 Linear Wipe(直線劃變)16 Radial Wipe(時鐘、扇形劃變)16 Venetian Blinds(百葉窗劃變)Zaxwerks(三維特效)3D Flag(旗幟飄揚(yáng))

      AE轉(zhuǎn)換特效(部分)

      *Animaton Presets→Transitions-Dissolves(普通轉(zhuǎn)換)① Biock Dissolve-digital(大塊馬賽克)☆

      Biock Dissolve-random(中塊馬賽克)☆ Boxes-random 3PAL(中色塊)☆

      Boxes-stroked PAL(條色塊)★注:組合使用效果更佳 Dissolve-blobs(羽化色塊)Dissolve-dither(黑色細(xì)粒子)Dissolve-ripple(小波浪)

      Dissolve-sand(黑色細(xì)粒子2)★ Dissolve-unmelt(扭曲漸變)Dissolve-vapor(微模糊漸變)Fade-bip to black(黑場漸變)Fade-flash to white(白場漸變)

      Fade-overexposed(粉紅漸變)

      *Animaton Presets→Transitions-Movement(2D 3D轉(zhuǎn)換)②

      Cardwi…-2D fractured(二維色塊)Cardwi…-3Dpixelstorm(三維碎塊拼接)★ Cardwipe-3D swing(三維大塊拼接)Fiy to Inset(由大至小畫中畫)★注:可調(diào)整 Slide-drop(上弦切入)Slide-straight(左弦切入)★ Slide-swoop(左上弦切入)★ Slide-variable(左上弦小變大切入)★

      Stretch…agonal bottom(左下弦小變大切入)★ Stretch…diagonal top(左上弦小變大切入2)Stretch…h(huán)orizontal(左至右拉開)Stretch…vertical(上至下拉開)Stretch&Biur(上下壓縮漸變)Stretch&Slide(上下壓縮漸變2)Stretch…ver-horizontal(左右壓縮漸變)Zoom-2Dspin(旋轉(zhuǎn)切換)★ Zoom-3D tumble(旋轉(zhuǎn)切換)★ Zoom-bubble(凸面切換)★ Zoom-spiral(上弦飛入)★ Zoom-wobbling(中心飛入)★

      *Animaton Presets→Transitions-Wipes(劃像特效)③ Grid Wipe(小黑點漸變)★ Iris-spuare(中心飛出)Linear Wipe(左至右劃變)★ Paint On-PAL(左斜條劃變)AE文字特效模板

      *Animaton Presets→Text→Animate In(文字入畫方式)①

      Center spiral(螺旋進(jìn)入)★

      Charact…Shuffle In(從左逐字飛入)Drop In…Character(從上至下逐字落下)Fade up characters(打字機(jī)逐字淡入)★ Fly In From Bottom(打字機(jī)右下上飛)SIow Fade On(從左至右逐字淡入)★ Smooth Move In(從左至右由大變小入)Spin In By Character(由下至上逐字滾入)Straigh…y Character(從右至左逐字飛入)★ Straight In By Word(從右至左整行飛入)

      Stretch In Eachl Line(從右至左小變大逐字飛入)★ Twir On Each Line(從左至右由小變大逐字滾入)Typewriter(打字機(jī)逐字跳出)Wipe In To Center(左右向中跳入)

      Animaton Presets→Text→Animate Out(文字出畫方式)②

      Fade Ou…Character(從左至右逐字淡出)★ Fade Out Slow(從左至右整行淡出)★ Random Fly Off(從左至右逐字不規(guī)則飛出)Random…Fly Off 2(從右至左逐字不規(guī)則飛出)Slide O… y Character(從右至左逐字飛出)Stretch…t Each Line(從左至右逐字變小飛出)★ Twirl Off Each Line(從左至右逐字變小螺旋飛出)Twirl O… Each Word(從左至右逐字變小螺旋飛出)★ Animaton Presets→Text→Blurs(文字模糊入出方式)③ Blurs By Word(模糊淡入)Bullet Train(模糊拖尾淡入)★ Evaporate(模糊變大淡出)Foggy(高斯模糊拖尾淡出)Transporter(高斯模糊大變小淡入)

      Animaton Presets→Text→Curves and Spins(文字旋轉(zhuǎn)特效)④ Bloom Flower(抖動旋轉(zhuǎn)逐字淡入)Clockwise Entry(抖動旋轉(zhuǎn)大變小淡入)Counter Rotate(由大還原旋轉(zhuǎn)入)Lasso Tumdle(左飛小螺旋逐字入)Somersault(左旋展開入)Spin Fast(整行逐字旋轉(zhuǎn)淡入)Spir al Exit(整行逐字變小螺旋淡出)★ Spir al In(中螺旋入)★ Swoopy Entry(中螺旋入-2)Whirl In(小螺旋入)Animaton Presets→Text→Expressions ⑤ Inch Worm(整行蛙跳前進(jìn)出)

      Animaton Presets→Text→Fill and stroke(文字色塊變幻)⑥

      Chasing Strokes(色塊掃描)Fill Color Wipe(整行逐字變色)Sluding Color Flicker(整行逐字變色-2)

      Animaton Presets→Text→Lights and Opticai(普通光效)★⑦ Broadway(隨機(jī)色光逐字閃爍)★ Fluorescent Light(隨機(jī)色光整行閃爍)Sonar Ping(整行反復(fù)漸變淡入淡出)

      Animaton Presets→Text→Mechanical(運(yùn)動特效-1)⑧ Algdrithm(隨機(jī)閃爍擠壓跳入)Automation(整行逐字跳躍)★ Doppler(整行逐字跳躍抖動)Insert Text(整行逐字跳躍左入)★ Kinematic(螺旋入)★ Rack&Pinion(整行逐字旋轉(zhuǎn))★ Sxale Bounce(整行逐字大小跳躍)Stairstep(整行逐字跳躍)

      Animaton Presets→Text→Miscellaneous(運(yùn)動特效-2)⑨ Angle Fly-In(從左逐字飛入)★ Back Flip(整行波浪起伏)Bounce In(整行逐字抖動左入)Bungee(左右拉鋸式入)

      Clay Pigeons(逐字向中心淡出)★ Explosion2(整行四散淡出)★ Pendulum(整行搖擺入)Punching Bag(整行搖擺入-2)Roll Bounce(左逐字旋轉(zhuǎn)飛入)★ Sepuential Jump(整行逐字搖擺)Six-Shooter(至下而上逐字飛入)Smokey(整行逐字搖擺-2)Twisty Ribbons(整行逐字翻轉(zhuǎn))★ Vanishing Point(逐字散亂飛入)★

      Animaton Presets→Text→Multi-Line(運(yùn)動特效-3)⑩

      Alphadet Soup(逐字散亂入)Currents(整行淡飛入)★ Data Stream(逐字快速飛入)Dealer(逐字左上斜切飛入)★ Encryption(搖擺淡入)Jetstream(波浪起伏入)★ Jetstream2(波浪起伏入)Word Processor(左掃描入)★ Zippy(左斜飛入)

      Animaton Presets→Text→Organic(運(yùn)動特效-4)⑾ Autumn(整行飄逸入)★

      Dip-Bounce(整行逐字上下跳動)★ Double-Helix(整行麻花扭)★ Fish Bait(整行逐字左右搖擺)Ocean Tide(整行波浪擺動)Ripple(整行波浪擺動淡入)Sea-Sick(整行喝醉了)Shuffle(整行逐字翻轉(zhuǎn))★

      Animaton Presets→Text→Rotation(部分旋轉(zhuǎn)特效)⑿

      Full Rotation(整行逐字旋轉(zhuǎn))★ Loopy Loop(整行逐字大旋轉(zhuǎn))Rotate Chars(整行逐字旋轉(zhuǎn)2)Rotate Per Word(整行360度旋轉(zhuǎn))Swirly Rotation(整行逐字大旋轉(zhuǎn)2)★

      Animaton Presets→Text→ Scale(文字縮放特效)⒀ Large Scale(由小變大逐字淡入)★ Scale Down(整行逐字變小淡出)Scale Down Word(整行變小淡出)Scale Up(整行變大淡入)Scale Up Word(整行變大淡入2)Wiggly Scale Wipe(整行逐字縮放)Zoom Away(整行縮小淡出)Zoom Forward(整行放大淡出)

      Animaton Presets→Text→Tracking(文字縮放特效2)⒁ Decrease Tracking(整行收縮入)Extend(整行擴(kuò)散出)Magnify(整行逐字放大收縮)Spasm(整行快速擴(kuò)散收縮)Stretchy(整行中速擴(kuò)散收縮)

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