第一篇:塔防三國(guó)志經(jīng)驗(yàn)心得
說(shuō)下我的心得吧。推圖盡量不要停,能推多少推多少,直到你卡在許昌。
中間要停的地方:第3章的辛集,這一關(guān)哪怕你爬也要爬到這,第10波刷劉虞碎片--合黃郭嘉必備材料,順便刷藍(lán)筆碎片用來(lái)升星神藍(lán)筆,筆刷夠就推到20波刷刀。劉虞刷夠10片就OK,他只能做為郭嘉的材料,當(dāng)然你要是缺紅弓可以多刷一個(gè)用
推圖標(biāo)準(zhǔn)配置是5軍2弓1法。比較好用的是司馬孚、曹毛(2水毒軍),藍(lán)鉆菜菜(技能逆天),李通、唐咨(2水毒弓),1法可以用小喬,嫌技能不好的話可以刷牛輔,不錯(cuò)的法師,后期有郭嘉可用。這樣4水毒推圖基本上是一往無(wú)前的。水毒的用法你可以找找視頻教程,主要是用來(lái)聚兵的,掌握了這一神技就沒(méi)什么好怕的競(jìng)技場(chǎng)是根據(jù)地圖來(lái)的,第3章就進(jìn)3級(jí)競(jìng)技場(chǎng),不要有恐懼心理,高一級(jí)的競(jìng)技場(chǎng),同樣的排名比低級(jí)的牌子要多,打個(gè)比方,4級(jí)JJC前500名跟3級(jí)JJC前100拿的牌子是一樣多的再說(shuō)下裝備的問(wèn)題,前期的白裝綠裝稍微升一下就好,地圖能推得動(dòng)就OK,裝備主力是藍(lán)裝,千萬(wàn)不要停下刷綠裝。第2章的副本出2套神藍(lán)裝,一物一法,神藍(lán)裝的升星要消耗普通的藍(lán)裝備,神藍(lán)武器的FB比較困難,看個(gè)人能力和配置了。至于說(shuō)打裝備,盡量不要過(guò)早的停下來(lái)打裝備,除非你實(shí)在卡住動(dòng)不了,因?yàn)樵酵蟮年P(guān)卡經(jīng)驗(yàn)和銀子越多,你速度推圖下去,在高等級(jí)的關(guān)卡刷裝備要合算得多。裝備根據(jù)你的武將配置,結(jié)合JJC,打9套就夠了,裝備多了你供不起。強(qiáng)化裝備要看好成功率,盡量等高成功率的時(shí)候來(lái),銀子要精打細(xì)算,后期級(jí)別高了以后強(qiáng)化一次裝備的錢(qián)會(huì)讓你心頭滴血
第二篇:三國(guó)志塔防2攻略心得
昨天剛接觸這款游戲,摸索了一天,有些心得。
在武都之前,也就是電腦開(kāi)始出主將之前的城,只升級(jí)第一種小兵,拿刀的那個(gè),升到29級(jí)夠用,39級(jí)也行,能更抗揍一些。小兵只起肉盾作用,需要的時(shí)候,頂上去一個(gè)就行,全靠劉備射。這一部分,我是全三星過(guò)關(guān)。
在武都城刷錢(qián),一局可得七八千,用這些錢(qián)把武將升上去,武將等級(jí)越高越好,這個(gè)大家都明白,同時(shí)還要升的是醫(yī)療兵,也是越高越好。我看網(wǎng)上有人用一個(gè)武將帶四個(gè)弓箭手的打法,自己實(shí)驗(yàn)感覺(jué)效果不好,弓箭手有時(shí)候被電腦的穿透弓射傷之后,總是吸引醫(yī)療兵去治療,造成武將受傷沒(méi)人管的情況,最后武將被射死,再派武將,又要花錢(qián),就得不了三顆星星了。
所以我的打法是培養(yǎng)三個(gè)武將,武將等級(jí)越高越好,當(dāng)然,錢(qián)不夠的情況下,最好也能保證和要打的城池級(jí)別相仿。另外,醫(yī)療兵我是在攻打50級(jí)城池的時(shí)候,就升級(jí)到了99級(jí),之后就專(zhuān)心升武將了。
三個(gè)武將,對(duì)面小兵只要一個(gè)照面,基本都飛,后面醫(yī)療兵只需要治療弓箭手的傷害就可以了。劉備在城頭專(zhuān)射對(duì)方的弓箭兵,其他兵種可以忽略。相對(duì)東吳來(lái)說(shuō),曹魏和董卓比較難打,主要是穿透弓手容易造成多點(diǎn)傷害,醫(yī)療兵治療不過(guò)來(lái)的緣故。所以劉備一定要集中火力打穿透弓,盡量縮短其存活時(shí)間。
三個(gè)武將,基本能穩(wěn)推到屏幕右角,到了這里,電腦就不可能有什么作為了,兵剛出來(lái),就被三個(gè)武將輪番敲掉,再加上時(shí)不時(shí)放的大招,劉備就在城頭看風(fēng)景吧,想射箭都沒(méi)目標(biāo)了。
我用這樣的辦法,半天時(shí)間推到68級(jí)的城,全部三星,現(xiàn)在掛一場(chǎng)可以刷80000+金幣,受星星限制,武將等級(jí)升不上去了。
我的武將是關(guān)羽、張飛、許褚,區(qū)別不是很大,但關(guān)羽單挑明顯猛于其他兩位。后面的關(guān)卡應(yīng)該更難,所以我還準(zhǔn)備培養(yǎng)第四個(gè),孫尚香或者貂蟬,遠(yuǎn)程攻擊的。再把那個(gè)治療術(shù)和劍雨升升級(jí)。
我現(xiàn)在已經(jīng)全通關(guān)了,弓箭手不用升級(jí)了,升3~4個(gè)武將,大概和要打的城池等級(jí)差不多即可,配一個(gè)醫(yī)療兵,再把醫(yī)療和金錢(qián)戰(zhàn)術(shù)升上去,以后一直靠武將沖,劉備只在開(kāi)始射射對(duì)方的穿透弓和醫(yī)療兵即可,等自己武將沖到墻角,就看著吧。90+以后的城,武將掛的幾率還是比較高的,這時(shí)候在七八十級(jí)的城掛著刷些錢(qián),把出兵速度戰(zhàn)術(shù)給升上去,死了再派一個(gè)就可以了,這時(shí)候也可以把激光兵給升起來(lái),站在自己武將后面給對(duì)手打穿透。用這個(gè)法子我是全三星過(guò)關(guān)了,不過(guò)高勾麗是在太難打了,沒(méi)脾氣,打了幾輪,突然興致全無(wú)了
第三篇:關(guān)于塔防三國(guó)志孫策要不要轉(zhuǎn)神的平民經(jīng)驗(yàn)小結(jié)(范文模版)
關(guān)于塔防三國(guó)志孫策要不要轉(zhuǎn)神的平民經(jīng)驗(yàn)小結(jié)
1.本經(jīng)驗(yàn)只針對(duì)V0-V2等休閑玩家。孫策是休閑玩家相對(duì)容易攢到的弓手,而野外副本、神秘島等任務(wù)則需要三個(gè)左右的好弓手,所以孫策能成為休閑玩家手中的主弓手之一。
2.孫策無(wú)雙之后在風(fēng)神弓塔里是連珠箭,不是同時(shí)發(fā)兩箭,而是兩支射向同一目標(biāo)的箭。通過(guò)游戲看到,是短時(shí)間內(nèi)同一目標(biāo)受到了連續(xù)兩箭傷害,這對(duì)野外副本官渡之戰(zhàn)殺高血達(dá)580萬(wàn)的BOSS——曹軍猛將是很有效率的。
3.但孫策轉(zhuǎn)神之后,武將技能變成了月牙形的群傷害,對(duì)一小撮聚在一起的敵人是不錯(cuò)的,但對(duì)天天要刷副本BOSS寶箱來(lái)說(shuō),就力不從心了,相當(dāng)于一次只一支箭的效率。
4.我原來(lái)不懂,手賤把存了好久的傳奇武將等一起合出了個(gè)神孫策,現(xiàn)在每天在殺高級(jí)官渡之戰(zhàn)的時(shí)候,經(jīng)常要退出副本重刷,因?yàn)楣植唤o力了,很多時(shí)候在最后一分二十秒左右出的最后一個(gè)BOSS竟然殺不死,這在孫策沒(méi)轉(zhuǎn)神以前都是做得到并且還有幾秒剩下的,真后悔啊!
第四篇:三國(guó)志東吳傳個(gè)人經(jīng)驗(yàn)
三國(guó)志東吳傳個(gè)人經(jīng)驗(yàn): 馬超的職業(yè)天生帶毒人技能。呂布的職業(yè)是戰(zhàn)神。天生帶暈人技能。
曹操帶有絕影,暴擊對(duì)他無(wú)效。連擊也減少一半幾率。打曹操主要是用法師。
裝備了騎兵突擊凱可以遠(yuǎn)程攻擊,而且有的盧效果,走路不怕地形。而且方天畫(huà)及攻擊范圍加大。
大喬是女兵,近戰(zhàn)。自己人在她身邊可以自動(dòng)恢復(fù)全狀態(tài)。小喬是騎馬師,法師。
裝備了赤兔馬可以被打先反擊。用鐵鞭最合適??梢詴炄?。
第13關(guān)壽春之戰(zhàn),過(guò)了這關(guān)后有路線分支的選擇,選安心養(yǎng)傷就是孫策線,選偷襲許昌就是孫權(quán)線。想玩兩種模式的記得在這記錄。第14關(guān)江夏之戰(zhàn)2 可以選小喬和大喬。
三國(guó)志東吳傳攻略
第1關(guān)錢(qián)塘之戰(zhàn)
本關(guān)很簡(jiǎn)單,孫堅(jiān)一出現(xiàn)不像是作者說(shuō)的那樣降防御和士氣,是孫堅(jiān)靠近了那個(gè)賊首才降他的防御,這關(guān)一共有5個(gè)豆,左邊的那個(gè)村莊沒(méi)有豆,不用過(guò)去,殺死賊首得太平清領(lǐng)道 本關(guān)戰(zhàn)利品:武力果
戰(zhàn)后黃蓋(鐵鞭)程普(鐵脊蛇矛)韓當(dāng)加入第2關(guān)汜水關(guān)之戰(zhàn) 單條:孫堅(jiān)VS華雄(孫堅(jiān)增加永久爆發(fā)力)
我和作者的玩法不一樣,確實(shí)這關(guān)很簡(jiǎn)單,我們有兩個(gè)騎兵,兩個(gè)騎兵自己都會(huì)把華雄引過(guò)來(lái),他們兩個(gè)是多余的放棄他們吧開(kāi)始向上走,華雄過(guò)來(lái)了利用黃蓋的鐵鞭,S/L把他混亂,就好殺了,一般情況下都不會(huì)死人,所以不會(huì)因?yàn)橹皇O聦O堅(jiān)和黃蓋到了15回合缺糧而撤退,本關(guān)一個(gè)豆,米和解毒藥注意拿了,下面的那個(gè)村莊沒(méi)有東西,不用去了 本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得武力果第3關(guān)汜水關(guān)之戰(zhàn)2 單條:關(guān)羽VS華雄(死)得武力果 本關(guān)還是和上關(guān)一樣的,多了一個(gè)強(qiáng)力部隊(duì)關(guān)羽,沒(méi)有什么難度,注意去拿寶物庫(kù)的智力果第4關(guān)虎牢關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)的呂布確實(shí)厲害先手攻擊還有機(jī)率加混亂關(guān)鍵還是在于用好黃蓋,先用好韓當(dāng)?shù)氖株?把呂布定住,然后還是用好黃蓋的鐵鞭的一下子混亂,開(kāi)始裝備等級(jí)低,多幾次S/L就可以了,這關(guān)我放棄了所有的友軍,自己慢慢打,免得關(guān)張?zhí)珔柡α藥紫戮桶讯繃樑芰?另外殺死徐榮得皮盾
本關(guān)戰(zhàn)利品:我軍有人到達(dá)董桌面前,下回合董卓就逃跑得格斗袍,作者說(shuō)的全滅得到武力果,個(gè)人覺(jué)得不可能,除非修改了第5關(guān)荊山逃出戰(zhàn) 單條:黃蓋VS蔡帽
本關(guān)不難,孫堅(jiān)(古錠刀+太平清領(lǐng)道)利用敏捷高邊走邊斷后,走到村莊里面,其他的3個(gè)人在前面去先殺伏兵,在回來(lái)一起幫到殺,注意這關(guān)不能有人死,不然就游戲結(jié)束了 本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得武力果第6關(guān)江夏之戰(zhàn) 本關(guān)難度不大,兩邊都有伏兵,注意抓緊回合時(shí)間就是了 本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)第7關(guān)襄陽(yáng)之戰(zhàn)
這關(guān)孫策會(huì)在第2回合結(jié)束的時(shí)候以友軍的身份出戰(zhàn),當(dāng)外城的敵人消滅完了,孫堅(jiān)就會(huì)自己自動(dòng)中埋伏退出,這關(guān)裝備搭配好,把太平清領(lǐng)道給黃蓋,皮盾給程普,一個(gè)堵門(mén),一個(gè)殺后面的騎兵就好打多了,注意上面有兩個(gè)米,有機(jī)會(huì)還是去拿 過(guò)關(guān)劇情孫堅(jiān)死亡,孫策加入,得霸王槍
本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得印綬(除非修改了,不然劉表幾乎死不了)第8關(guān)廬江之戰(zhàn)
這關(guān)兩面都有伏兵,我個(gè)人的打法是孫策一個(gè)人走右邊,把上關(guān)練好的兩個(gè)果子吃了,其他3個(gè)走下面,當(dāng)孫策走進(jìn)內(nèi)城的時(shí)候,中埋伏要掉50點(diǎn)血左右,有人進(jìn)入內(nèi)城,敵人就會(huì)主動(dòng)出擊了 本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)
戰(zhàn)后呂范周瑜張昭張弘加入第9關(guān)神亭遭遇戰(zhàn) 對(duì)話:孫策VS周瑜
這關(guān)的重點(diǎn)就是下面的人最好走到上面平原上面去,本身在山地上面都沒(méi)有強(qiáng)項(xiàng)的角色,免得敵人援軍一出現(xiàn)要加攻擊狀態(tài),到時(shí)候兩面夾攻不死人都要重傷幾個(gè),里面兩邊的步兵裝備有錢(qián)袋殺不死,只有等到我方友軍周泰蔣欽出來(lái)干掉他,第6回合,劉繇帶騎兵出現(xiàn) 本關(guān)戰(zhàn)利品:好運(yùn)果
戰(zhàn)后周泰蔣欽陳武加入第10關(guān)牛諸之戰(zhàn) 單條:孫策VS太史慈(太史慈被擒撤退)對(duì)話:孫策VS劉繇
打到中間城里面,殺的還有2個(gè)敵人的時(shí)候,太史慈就會(huì)主動(dòng)出擊,殺完太史慈那隊(duì)人就會(huì)有選項(xiàng),選聽(tīng)周瑜計(jì)策,出現(xiàn)一個(gè)騎兵,吸引敵人伏兵,敵人伏兵全部混亂,很簡(jiǎn)單,選不聽(tīng)周瑜計(jì)策,過(guò)關(guān)了就有寶物玄武鎧但難度就大了一些,我方要被降防御和士氣,一般玩家的軍師出場(chǎng)位子都在最后面,重點(diǎn)就是一開(kāi)始孫策就沖到最下面殺點(diǎn)堵在中間城門(mén)的一個(gè),然后其他幾個(gè)人再殺掉另一個(gè),殺掉堵門(mén)的,軍師就躲進(jìn)城里去,把周泰放在上面和周瑜左邊當(dāng)肉盾,挺過(guò)這個(gè)回合還是可以的,殺完這些人再上去全滅敵人吧 本關(guān)戰(zhàn)利品:選不聽(tīng)周瑜計(jì)策后全滅敵人得玄武鎧第11關(guān)吳郡之戰(zhàn)
很簡(jiǎn)單的一關(guān),我沒(méi)有用蔣欽和陳武,兩人的能力不合格,到這關(guān)果子還不夠,自己還是把他打過(guò)了
本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)
戰(zhàn)后凌操加入第12關(guān)會(huì)稽之戰(zhàn)
以前的版本是大象,現(xiàn)在是武斗家,重點(diǎn)就是要不讓凌操撤退,過(guò)關(guān)才可以得到格斗手套,這關(guān)我是讓凌操(鐵脊蛇矛+玄武鎧和皮盾)孫策(霸王槍+4的皮甲和太平清領(lǐng)道)我孫策這關(guān)是24級(jí),嚴(yán)白虎是22級(jí),看自己孫策的等級(jí)可以不可以一次就殺掉嚴(yán)白虎,我是第一下來(lái)爆擊,第2次普通就把嚴(yán)白虎殺掉了,然后凌操走進(jìn)城里面吃一個(gè)統(tǒng)率力果子,只要S/L孫策不要中投槍兵攻擊就好打了,最好是有機(jī)會(huì)了凌操配合一個(gè)回合殺一個(gè)投槍兵,這樣差不多就沒(méi)有多大的危險(xiǎn)了
本關(guān)戰(zhàn)利品:神秘水米凌操不撤退得格斗手套 戰(zhàn)后董襲虞翻加入
第13關(guān)壽春之戰(zhàn)
單條:先關(guān)羽VS紀(jì)靈然后再?gòu)堬wVS紀(jì)靈(死)得槍斧
這一關(guān)還真的要感謝作者的攻略了,不是的話還真不知道有這么多的好東西拿,看到作者都沒(méi)有拿到的寶物,我就說(shuō)說(shuō)我拿寶物的打法出來(lái)和大家一起分享,出戰(zhàn)的時(shí)候如果沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)果就買(mǎi)幾個(gè)神秘水準(zhǔn)備好給軍師用,孫策還是裝備霸王槍和皮盾,隨意一件皮甲,韓當(dāng)手戟,黃蓋鐵鞭,周瑜太平清領(lǐng)道,程普等級(jí)低就給了他鐵脊蛇矛和玄武鎧,其他的隨意,先就說(shuō)說(shuō)作者的思路
1,友軍全不死得黃金鎧和黃金冠以及智力果
2,曹操和郭嘉不死以及友軍在8人以上得黃金冠,此條件適當(dāng)SL不難達(dá)到
玩這關(guān)想要拿到全部寶物確實(shí)很有難度,也很要有耐心,最重要的是要有運(yùn)氣,這關(guān)我就說(shuō)說(shuō)我拿全部寶物的打法,左右兩邊的人員分配,左邊第一個(gè)太史慈孫策虞翻張弘程普韓當(dāng)右邊第一個(gè)陳武周瑜張昭黃蓋周泰呂范每個(gè)進(jìn)攻的地方都有不良的狀態(tài)出現(xiàn),孫策這邊走進(jìn)去是降防御,而周瑜那邊是定身,所以我就參照了作者的思路,把孫策這路直接拉上去幫忙劉備,右邊那一路拉上去救高順和幫助上面的,韓當(dāng)必須在左邊,一出來(lái)走幾步就給孫策一個(gè)強(qiáng)行,因?yàn)閷O策在左邊是走的最快的一個(gè), 虞翻一個(gè)敏捷給孫策和旁邊的幾個(gè)加上,張弘最好先用印綬升級(jí)為方士,前提是等級(jí)要夠23-24左右,學(xué)會(huì)慌報(bào),其他的人沒(méi)事的望前走該吃果子的就吃,右邊的主要就是周瑜最快速度走向右上走,用個(gè)堅(jiān)固或氣合,第一回合完了,有兩個(gè)友軍不被挨打是關(guān)鍵,一個(gè)劉備,一個(gè)荀攸,劉備要是中了投槍降防,第2回合他又被定身,還會(huì)繼續(xù)攻擊兩次,不會(huì)加血,而孫策又走不到他旁邊,必須要第3回合才可以走到,等到我們回合一完,那個(gè)親衛(wèi)隊(duì)就會(huì)殺了他,所以不要中到投槍的攻擊了就可以了,荀攸被山賊打到了他不會(huì)給自己加血,等到可以加血的時(shí)候,山賊和投槍一下就可以掛掉他了,反復(fù)S/L吧,第2回合,孫策最好走到張飛后兩格給敵人那個(gè)打不死的親衛(wèi)隊(duì)來(lái)個(gè)壓迫,等到回合完了,劉備就會(huì)進(jìn)到兵營(yíng)里面去打他,這樣劉備就不容易死了,等到后面的虞翻和張弘上來(lái)給他加點(diǎn)血就可以了,虞翻給孫策加個(gè)奮起,保證可以就是連魔將都可以一次性秒殺,韓當(dāng)就給太史慈一個(gè)強(qiáng)行,太史慈一上來(lái)就會(huì)被投槍兵打,走快點(diǎn)上去幫助孫策殺其他的騎兵,右邊的周瑜還是最快速度上去用個(gè)氣合或是堅(jiān)固,第2回合完保證荀攸不被投槍兵打到就可以,山賊命中90,投槍命中78,努力吧,S/L,第3回合,孫策走到魔將那一排去殺那個(gè)騎兵,然后左邊的太史慈程普張弘就一起先殺那個(gè)投槍兵其他的繼續(xù)上來(lái)加狀態(tài),右邊的高順把那個(gè)打不死的拳士引出來(lái)了,周瑜就走到高順的上面那一格去給他加個(gè)堅(jiān)固,其他的繼續(xù)上來(lái),第3回合完,還是保證荀攸不被投槍打,于禁站在山賊上面一格的,兵營(yíng)里面的山賊會(huì)打于禁,這樣就只有投槍打荀攸了,第4回合,孫策一次性殺掉左邊的這個(gè)魔將,爭(zhēng)取第一下爆擊就可以殺掉了其他的邊上來(lái)邊殺,右邊的周瑜繼續(xù)向上面走,上去了給張遼,夏侯淵,陳宮這些容易死的加個(gè)堅(jiān)固就可以了,差不多到了第8回合,如果孫策的攻擊狀態(tài)沒(méi)有降的話就可以順利殺死上面的那個(gè)魔將,降了攻擊狀態(tài)沒(méi)殺死不要緊,郭嘉,關(guān)二哥會(huì)幫你這個(gè)忙的,右邊的其他的,走到了高順那里后也不要進(jìn)去,進(jìn)去要被混亂,就站在外面慢慢殺,炮車(chē)陳武就慢慢殺海盜,黃蓋就把那個(gè)殺不死的拳士找機(jī)會(huì)給混亂了,周泰有時(shí)間了還是可以上去幫忙的~~~~~~~~差不多12回合這個(gè)時(shí)候,我就把右邊的那個(gè)魔將也殺掉了,還剩下最后的一個(gè),只要一走到城門(mén)口這個(gè)位子,這個(gè)時(shí)候敵人也就開(kāi)始主動(dòng)攻擊了,重點(diǎn)保證站在袁術(shù)旁邊的人血不能太少,袁術(shù)的那個(gè)刀是直接破夾攻擊90點(diǎn)血,如果又被投槍降了防御的友軍是很容易死的~~~~~~~~~~忘了說(shuō)單條了,先關(guān)羽VS紀(jì)靈然后才張飛VS紀(jì)靈(死)得槍斧我剛剛好10回合就把紀(jì)靈挑死了,不然紀(jì)靈在20回合以前是打不死的,具體方法就是左邊要有一個(gè)道士,轉(zhuǎn)職了后會(huì)慌報(bào),23級(jí)左右,紀(jì)靈一般從左邊門(mén)出來(lái),上面沒(méi)有打到門(mén)那里去,或者上面的人紀(jì)靈打不到,要不是上面的門(mén)堵住了紀(jì)靈他出不來(lái),下面沒(méi)有人不說(shuō)了,右邊是沼澤區(qū)域更沒(méi)有打到城門(mén)來(lái),所以他一般從左邊出來(lái),他出來(lái)了道士就給他個(gè)慌報(bào),一般的友軍和敵人,都會(huì)去打混亂的,防御低的,所謂欺軟怕硬,友軍和敵人都這樣,所以就利用這點(diǎn),張飛,劉備在左邊的會(huì)去打他,關(guān)羽一般打完了左上面的山賊會(huì)去打中間,這個(gè)時(shí)候只要混亂了紀(jì)靈,關(guān)羽十有八九都會(huì)過(guò)來(lái)關(guān)照紀(jì)靈的,剛好張飛在打他,關(guān)羽一下來(lái)就單條到了
友軍一個(gè)都沒(méi)有撤退
過(guò)關(guān)曹操對(duì)你說(shuō)想不到袁術(shù)有這么多的兵馬,多虧諸位共同殺敵我軍才沒(méi)有損失,請(qǐng)收下這個(gè)黃金鎧
過(guò)關(guān)郭嘉對(duì)你說(shuō)想不到孫將軍手下竟有懂此陣的智謀之士,請(qǐng)收下這個(gè)黃金冠和智力果 本關(guān)戰(zhàn)利品:風(fēng)車(chē)輪
過(guò)了這關(guān)后有路線分支的選擇,選安心養(yǎng)傷就是孫策線,選偷襲許昌就是孫權(quán)線 孫策線第14關(guān)江夏之戰(zhàn)2 這關(guān)沒(méi)有什么難度,練級(jí)就在適合不過(guò)了,在消滅完城以外的所有敵人后,就會(huì)自動(dòng)發(fā)生劇情,凌操被甘寧射死,凌統(tǒng)以友軍出現(xiàn),得到皮制馬鎧并自動(dòng)單條(下關(guān)才正式加入),要注意的是,城外的敵人沒(méi)有殺完,城里的兵是一直復(fù)活的,寶物庫(kù)里有3略記得拿了 本關(guān)戰(zhàn)利品:神秘水 戰(zhàn)后凌統(tǒng)甘寧加入
過(guò)關(guān)后劇情大喬和自動(dòng)來(lái)加入,但只能選一個(gè),寶物也只能拿一個(gè),可惜了
選大喬(女兵3轉(zhuǎn)可拿寶劍)加入得圣者寶劍,選小喬(騎馬策士)加入得芭蕉扇 個(gè)人覺(jué)得還是選大喬,因?yàn)檐妿煹侥壳岸家?個(gè)了,要個(gè)女兵總比再要個(gè)軍師強(qiáng),再說(shuō)了圣者寶劍屬性確實(shí)要比芭蕉扇好用的多,如果有喜歡小喬的也可以選,所謂蘿卜白菜,各有所愛(ài)
第15關(guān)赤壁之戰(zhàn)
單條:甘寧VS許褚呂蒙VS張遼徐盛VS張頜稍難才有太史慈VS曹純(撤退)得戰(zhàn)馬 對(duì)話:周瑜VS張遼
這關(guān)也不難,就是敵人多了點(diǎn),主要就是注意好人物出戰(zhàn)順序的調(diào)換就行了,在就是開(kāi)始的時(shí)候有兩個(gè)選項(xiàng)簡(jiǎn)單和稍難
簡(jiǎn)單:我軍的計(jì)策成功,敵人全軍降士氣,前兩排的士兵全部撤退,而且敵人沒(méi)有任何援軍 稍難:我軍的計(jì)策失敗,敵人前兩排的士兵沒(méi)有撤退,并且敵人的前軍開(kāi)始主動(dòng)攻擊,到了第4回合,敵人援軍曹純和徐晃帶10個(gè)虎豹騎兵來(lái)支援(很厲害的一隊(duì)人,出來(lái)就加強(qiáng)行和士氣,攻高,敏高,時(shí)不時(shí)的就打兩下,還要來(lái)個(gè)爆擊,注意右邊的最好不要上岸去,等帶他自己站到水里來(lái),這樣就好打多了)
不管選的什么,第8回合,孫尚香MM以友軍的身份帶強(qiáng)勁的裝備前來(lái)支援,她死不死都沒(méi)有寶物拿,可以不用救她
本關(guān)戰(zhàn)利品:米稍難的選擇過(guò)關(guān)得統(tǒng)帥之槍簡(jiǎn)單的選擇沒(méi)有 過(guò)關(guān)后周瑜和程普每人永久+防御30點(diǎn)第16關(guān)南郡之戰(zhàn)
這關(guān)難度不大,就是回合非常的緊,想要占領(lǐng)城池不難,就是想要全滅敵人回合就很緊了,我都是最后一回合剛剛?cè)珳鐢橙说?這關(guān)的出戰(zhàn)最好選擇速度快的,攻擊高的部隊(duì),軍師3個(gè)一樣一個(gè)就行了,全滅敵人沒(méi)有什么獎(jiǎng)勵(lì),建議占領(lǐng)城池就行了,第2回合完,劉備部隊(duì)出現(xiàn),他會(huì)幫你打敵人,但對(duì)于敵人的投槍和道士來(lái)說(shuō),他們是堅(jiān)持不了多久就要撤退的,只要敵人的道士沒(méi)死,就可以不用擔(dān)心他們會(huì)占領(lǐng)城池 本關(guān)戰(zhàn)利品:印綬第17關(guān)南荊之戰(zhàn) 單條:孫策VS趙云太史慈VS關(guān)羽
這關(guān)的敵人很多,合理的分配人員同時(shí)開(kāi)打,遇到厲害的就慢慢一個(gè)個(gè)引下來(lái)殺掉了來(lái),沒(méi)有什么多說(shuō)的,練級(jí)的同時(shí)注意回合就是了 本關(guān)戰(zhàn)利品:印綬神秘酒第18關(guān)涪關(guān)之戰(zhàn)
上面的甘寧和凌統(tǒng)只有慢慢打,甘寧(古錠刀+格斗袍+銅制馬鎧),因?yàn)榱杞y(tǒng)還沒(méi)有給他吃果子,能力不合格就暫時(shí)還沒(méi)有開(kāi)始練他,如果練了凌統(tǒng)裝備玄武鎧和皮盾,這里有個(gè)小技巧,凌統(tǒng)裝備的玄武鎧可以慢慢的把弓箭手和炮車(chē)一個(gè)個(gè)的引出來(lái)殺,甘寧后退,這樣那就好打多了,城里面的部隊(duì)進(jìn)入敵人營(yíng)寨某個(gè)地方被發(fā)現(xiàn),同時(shí)敵人出現(xiàn)8個(gè)弓騎兵,下面的交給孫策一個(gè)人就行,中間的打的差不多的時(shí)候,炮車(chē)下去幫幫忙就OK了,全滅不難 本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得印綬神秘酒第19關(guān)雒城之戰(zhàn)
這關(guān)一開(kāi)始就會(huì)發(fā)生劇情,中了埋伏以后,凌統(tǒng)會(huì)給甘寧送沒(méi)羽箭來(lái),這關(guān)開(kāi)始前就可以不給他裝護(hù)具,這關(guān)就只有6回合,總的來(lái)說(shuō)要救龐統(tǒng)還是很簡(jiǎn)單的,往下面跑,加個(gè)堅(jiān)固就行了,直到和周瑜對(duì)話就過(guò)關(guān)了,不救他的話,龐統(tǒng)死亡也直接過(guò)關(guān),死亡過(guò)關(guān)得到玉砌連環(huán)鎧,成都大決戰(zhàn)之后龐統(tǒng)離隊(duì)送給周瑜太平要術(shù),2選1 本關(guān)戰(zhàn)利品:印綬神秘酒第20關(guān)雒城之戰(zhàn)2 對(duì)話:甘寧VS張任得武力果,凌統(tǒng)VS張任得敏捷果,2者只能發(fā)生一個(gè) 這關(guān)敵人不會(huì)主動(dòng)出擊,走到敵人的射程范圍才來(lái)打你,注意分配好兵力就是了 本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得武力果智力果第21關(guān)綿竹之戰(zhàn)
這關(guān)出戰(zhàn)的人不多,上面和孫權(quán)一路的2個(gè)人搭配好,最好要甘寧和一個(gè)道士,下面消滅完了城門(mén)以外的敵人,大家退到柵欄起下四格,陳武在上面就會(huì)自動(dòng)發(fā)生和李嚴(yán)單條的劇情,李嚴(yán)死得金火罐炮,然后孫權(quán)就在關(guān)后出現(xiàn)了
此關(guān)占領(lǐng)關(guān)卡得智力果,全滅敵人得武力果,2選1 本關(guān)戰(zhàn)利品:印綬
第22關(guān)夜襲成都
這關(guān)出戰(zhàn)的人很多,左右分配好人,走到了敵人的攻擊范圍會(huì)主動(dòng)攻擊,開(kāi)始注意關(guān)二哥,張三哥和黃忠就行了,4回合結(jié)束,敵人援兵馬超,諸葛亮和4個(gè)西涼騎兵從關(guān)口下面出現(xiàn),重點(diǎn)是守好下面關(guān)卡,建議太史慈加個(gè)狀態(tài)就可以,這關(guān)的劉備,劉璋,馬超殺死了還要復(fù)活,可以好好的練級(jí),15回合一開(kāi)始,我方全軍撤退 本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)第23關(guān)葭萌關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)就只有這7個(gè)人出戰(zhàn),一個(gè)沒(méi)有軍師也沒(méi)有,所以個(gè)人覺(jué)得是很麻煩的一關(guān),一開(kāi)始自動(dòng)劇情單條,要注意的是在荒地上面和西涼騎兵PK,搭配好裝備,戰(zhàn)前最好多買(mǎi)兩個(gè)米,有機(jī)會(huì)就殺一個(gè),馬超要?dú)⑺麅纱?第一次是把他殺到50點(diǎn)血以下,他會(huì)復(fù)活一次,第2次把他打到100以下他就會(huì)逃跑進(jìn)關(guān)里面了,就這個(gè)時(shí)候一殺進(jìn)去就想朝馬超那里殺,孫策和他對(duì)話,就可以得到一個(gè)武力果,我是全滅敵人的,最后再去和馬超對(duì)話,居然就沒(méi)有武力果了,我想這可能和回合數(shù)有關(guān)系
本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)第24關(guān)成都大決戰(zhàn) 單條:徐盛VS黃忠(死)得諸葛弩
本關(guān)一開(kāi)始馬超馬岱兵馬劇情撤退,然后劉備被殺得雌雄雙劍,至于友軍陸遜可以不用管他,他不死過(guò)關(guān)了還是沒(méi)有寶物拿,這關(guān)要注意的是前面的4個(gè)猛男,加了攻擊狀態(tài)和強(qiáng)行速度,開(kāi)始一定要后退,最好上下分為兩隊(duì),加好狀態(tài),這樣就可以把4個(gè)猛男也分開(kāi),等敵人自己過(guò)來(lái)打你,慢慢打,又是可以好好的練級(jí)的一關(guān) 本關(guān)戰(zhàn)利品:白羽扇印綬過(guò)關(guān)后劇情得到豪龍膽
戰(zhàn)后馬超以驍騎身份加入并裝備獅子盔,陸遜加入第25關(guān)逍遙津之戰(zhàn) 單條:張遼VS周泰(死)殺完城外的敵人,劇情自動(dòng)發(fā)生
開(kāi)始上下兩邊一殺完城外的敵人,就發(fā)生孫權(quán)中埋伏的劇情,周泰為救孫權(quán)戰(zhàn)死,然后敵人關(guān)羽帶關(guān)平,關(guān)興,關(guān)索出現(xiàn),注意出現(xiàn)的這幾個(gè)人最好派兩人去消滅他們吧,本關(guān)如果想要全滅的話難度不大,10回合就可以搞定,孫權(quán)裝備黃金鎧,獅子盔,甘寧在給張遼降個(gè)防,3回合搞定張遼,要注意的是這關(guān)全滅和逃跑都沒(méi)有寶物,想要好好練級(jí)和練果子的就慢慢殺吧 本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú) 戰(zhàn)后劇情周泰死得近衛(wèi)鎧呂蒙轉(zhuǎn)職為督軍,得督軍戰(zhàn)盔第26關(guān)逍遙津之戰(zhàn)2 這關(guān)人員的分配問(wèn)題很重要,張遼每回合恢復(fù)狀態(tài),張遼那邊最好找個(gè)道士拿皮盾,穿格斗袍的,務(wù)必讓張遼打不中就行了,開(kāi)始的時(shí)候只要守住關(guān)羽和張遼的進(jìn)攻基本上就好打了,等到第5回合,甘寧在敵后方出現(xiàn),只要占領(lǐng)了城池,敵人就會(huì)全部士氣下降,后面就沒(méi)有什么難度了,慢慢練級(jí)吧
本關(guān)戰(zhàn)利品:智力果第27關(guān)瓦口關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)一開(kāi)始我軍的其他部隊(duì)全部撤退,只有太史慈和幾個(gè)沒(méi)有穿衣服的友軍步兵對(duì)付6個(gè)虎豹騎,建議太史慈穿好點(diǎn)的裝備加好狀態(tài)退到左下角草原上慢慢殺,因?yàn)槲臆娫?回合伏兵沒(méi)有出現(xiàn)以前,敵人的虎豹騎是無(wú)限復(fù)活的,本關(guān)的難點(diǎn)就是開(kāi)始敵人的虎豹騎很厲害,一個(gè)一個(gè)殺,不要硬碰就是了,本關(guān)的張郃殺了會(huì)復(fù)活一次,復(fù)活后每回合+攻擊力 本關(guān)戰(zhàn)利品:智力果印綬第28關(guān)天蕩山之戰(zhàn) 單條:太史慈VS張郃 對(duì)話:周瑜VS張郃
本關(guān)難度不大,敵人不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,注意地形加好狀態(tài)就是了,如果讓陳武出戰(zhàn)的話就更簡(jiǎn)單了
本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)
第29關(guān)定軍山之戰(zhàn)
單條:太史慈VS夏侯敦夏侯淵VS韓當(dāng)(死)徐盛(HP少于300)VS夏侯淵(徐盛撤退)徐盛(HP在200左右)VS夏侯淵(HP在200以下)(韓當(dāng)VS夏侯淵后得呂布弓)對(duì)話:孫策VS夏侯淵周瑜VS夏侯淵
多謝作者的幫助,才拿到了呂布弓開(kāi)始出來(lái)分兵打下上下兩邊的山頭,上面人最好多一些,因?yàn)?回合完了敵人援軍出現(xiàn),還要先手攻擊,才出來(lái)的兩個(gè)步兵前面一格不能去,去了就中陷阱撤退,占領(lǐng)兩個(gè)山頭2回合后夏侯淵會(huì)主動(dòng)沖出來(lái)先手攻擊,這里要注意了,免得會(huì)死人,拿到呂布弓后面就慢慢練級(jí)吧
本關(guān)戰(zhàn)利品:武力果智力果統(tǒng)帥果第30關(guān)陽(yáng)平關(guān)之戰(zhàn)
單條:選拼命死戰(zhàn)才有馬超VS曹彰馬超VS張飛馬超VS龐德(龐德HP少于100以下觸發(fā)得白銀鎧)
對(duì)話:孫策VS曹操周瑜VS司馬懿馬超VS曹操
這關(guān)開(kāi)始難度很大,對(duì)話完了馬超撤退,少了一個(gè)肉盾,要面對(duì)左中右3面的攻擊,建議帶兩個(gè)醫(yī)生,一個(gè)道士,利用好鐵鞭,槍斧,黃金冠這些寶物和道士的慌報(bào),醫(yī)生的回歸,慢慢堅(jiān)持住,有機(jī)會(huì)把那兩個(gè)司馬先解決掉,5回合,馬超出現(xiàn),敵人的援軍曹彰龐德張飛也出現(xiàn),此時(shí)出現(xiàn)一個(gè)選擇拼命死戰(zhàn)和撤退
撤退:馬超離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),直接撤退永久防御和爆發(fā)+30 拼命死戰(zhàn):觸發(fā)曹彰張飛龐德的單挑馬超永久攻擊+30 本關(guān)戰(zhàn)利品:武力果智力果恢復(fù)桃第31關(guān)合淝包圍戰(zhàn)
這關(guān)沒(méi)有什么難度,只是城門(mén)的防御很高,降個(gè)防御就行了,慢慢練級(jí)吧,注意回合就是了 本關(guān)戰(zhàn)利品:武力果印綬第32關(guān)漢中之戰(zhàn)
單條:孫策VS曹彰孫策武力104 先太史慈VS曹仁再孫策VS曹仁得思召劍 對(duì)話:太史慈VS曹彰孫策VS曹操
比陽(yáng)平關(guān)還要難的1關(guān),我軍被分成兩部分,開(kāi)始一出來(lái)和陽(yáng)平關(guān)一樣,被敵人包圍了,兩邊的人分配好,帶兩個(gè)醫(yī)生和道士,一邊一個(gè),用好鐵鞭,手戟和慌報(bào)這些,左右的肉盾分配好,1開(kāi)始兩邊的道士朝里走(保證下回合可以走到里面去),把中間的司馬那3個(gè)混亂了,兩個(gè)醫(yī)生加好防御狀態(tài),軍師都朝里面走,左邊孫策先去和曹彰單條了來(lái),可以降敵人全部的士氣,太史慈和黃蓋最好一回合解決于禁,右邊的馬超裝備鐵鞭把張飛混亂,凌統(tǒng)卡位不讓夏侯淵上來(lái)殺軍師,周瑜擋住徐晃那隊(duì),最怕的就是虎豹騎,S/L吧,只要不被慌亂就行了,注意到了第4回合,敵人援軍出現(xiàn),左右各兩個(gè)軍師,兩個(gè)醫(yī)生,先手攻擊,害我吃了好大的虧重新打,盡量朝中間打吧,免得敵人軍師出來(lái)了要死人,城里面沒(méi)有伏兵,回合有點(diǎn)緊,注意回合就是了
本關(guān)戰(zhàn)利品:恢復(fù)桃神秘酒(作者說(shuō)的是絕影馬,但是我沒(méi)有得到)第33關(guān)偷渡子午谷 對(duì)話:周瑜VS司馬懿魯肅VS賈詡
也是有難度的一關(guān),還是和前面的幾關(guān)一樣,一出來(lái)中了埋伏,這次是被四面包圍,我是把黃蓋站在最后一個(gè),一開(kāi)始來(lái)個(gè)連擊把夏侯淵幾個(gè)混亂了,軍師和醫(yī)生在荒地上很容易死的,魯肅(銅制馬凱)在退后來(lái)個(gè)地龍,醫(yī)生就帶虞翻敏捷高,給他裝個(gè)皮盾,用好醫(yī)生的強(qiáng)陣和回歸,跟周瑜回歸好好配合,孫策和馬超一起先殺于禁,最后先殺完后面的,小心那3個(gè)司馬會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,司馬懿的巨巖在荒地上很厲害的,注意拉開(kāi)距離不被巨巖打到就是了,殺完了這一群,分配好兵全滅,要注意的是,我方在荒地上打關(guān)口的曹洪是很吃力,還有就是回合很緊,所以要分配好人手
本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得漆黑道袍第34關(guān)長(zhǎng)安突襲戰(zhàn)
這關(guān)沒(méi)有什么難度,一開(kāi)始劇情,敵人援軍鄧艾鐘會(huì)呂布和張飛出現(xiàn),自動(dòng)單條,太史慈這關(guān)暫時(shí)為戰(zhàn)神,并且學(xué)會(huì)特技戰(zhàn)神降臨(血降到一定程度轉(zhuǎn)戰(zhàn)神數(shù)回合),馬超也自動(dòng)獲得輔助鳳凰奧義,這關(guān)出戰(zhàn)前就可以不給裝輔助了,這關(guān)沒(méi)有其他的寶物了,慢慢練級(jí)吧 本關(guān)戰(zhàn)利品:米神秘酒
第35關(guān)長(zhǎng)安之戰(zhàn)2 單條:蔣欽VS于禁得穿云矢
這關(guān)沒(méi)有什么難度,一開(kāi)始消滅完了騎兵,要孫策進(jìn)去伏兵才出現(xiàn),其余的人要先走進(jìn)去,不然城門(mén)一關(guān),就進(jìn)不去了,敵人伏兵出現(xiàn)我軍降士氣,上下有兩個(gè)城門(mén)是可以打的,然后就慢慢練級(jí)吧
本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)(作者說(shuō)的是的盧馬,但是我全滅了又沒(méi)有得到)第36關(guān)壽春之戰(zhàn) 很簡(jiǎn)單的一關(guān),我軍被分為上下兩隊(duì),雖然出戰(zhàn)的人很少,分配好人就是了,第3回合完,敵人援軍王雙在上面出現(xiàn),注意保護(hù)上面的軍師就行了,只要?dú)⒘顺抢锼膫€(gè)角的近衛(wèi)兵,張遼的鎧甲消失,他就沒(méi)有衣服穿了,另外城內(nèi)的寶物庫(kù)只有甘寧去拿才能得到錢(qián)袋 本關(guān)戰(zhàn)利品:無(wú)
單條:甘寧VS夏侯敦(死)得騎兵突擊凱
這關(guān)難度不大,就是回合少,敵人有2次援軍,第3回合完關(guān)羽關(guān)平關(guān)興帶騎兵出現(xiàn),一定要派防御高的人擋住,不然軍師們會(huì)死,5回合完,夏侯敦帶虎豹騎出現(xiàn),前面的繼續(xù)進(jìn)攻吧,全滅還是可以的
本關(guān)戰(zhàn)利品:全滅敵人得祈神寶玉第38關(guān)洛陽(yáng)之戰(zhàn)
這關(guān)難度不大,我軍分為四面攻打,內(nèi)城外的魔將和虎豹騎死了以后會(huì)在幾回合左右又復(fù)活,保護(hù)好軍師們通過(guò)就行了,到了20回合,司馬懿會(huì)打開(kāi)內(nèi)城門(mén)主動(dòng)攻擊,小心走位,不然會(huì)死人,打退曹洪得鐵盔
本關(guān)戰(zhàn)利品:萬(wàn)能藥神秘酒恢復(fù)桃第39關(guān)許昌決戰(zhàn)
開(kāi)始有兩個(gè)選項(xiàng)1無(wú)視天子:我軍全軍降攻擊,敵人全軍加攻擊,2決定投降:我軍全軍降防御,敵人全軍加防御,不管選哪個(gè),孫策進(jìn)入到內(nèi)城中間,天子都要被殺,只要我軍一打到曹操那里,司馬懿就會(huì)召喚出魔將和虎豹騎左右各幾個(gè),但只要?dú)⑺懒怂抉R懿,魔將和虎豹騎就會(huì)撤退,慢慢殺吧,沒(méi)有什么懸念~~~~~~ 最后這關(guān)還是有個(gè)提前過(guò)關(guān)的技巧,曹操下面的那個(gè)城門(mén)是百分之百的防御,只有孫權(quán)和大喬才可以打破城門(mén)(他兩個(gè)裝備什么東西就不說(shuō)了)回歸輔助的話,最多3回合把門(mén)打開(kāi)了,一起沖上去,只要1回合就可以殺死曹操,然后慢慢欣賞過(guò)關(guān)劇情吧
本貼所介紹的只是按照人物屬性的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)吃果并不是合理吃果,所以要怎么合理運(yùn)用每個(gè)得來(lái)不易的果子還請(qǐng)大家自己去體會(huì)。
我也會(huì)在每個(gè)人物后面談一下自己的取舍~而且我們自己也可以適當(dāng)?shù)膲簤杭?jí)么 主力先吃非主力果子多在考慮。主力用果子少的先吃
兵種屬性排列為武力統(tǒng)率智力敏捷運(yùn)氣
人物屬性>100 100 98--90 88--80 78--70 68-60 <60 SS 8 7 7 6 6 5 5 S 7 7 6 6 5 5 4 A+ 7 6 6 5 5 4 4 A 6 6 5 5 4 4 3 B+ 6 5 5 4 4 3 3 B 5 5 4 4 3 3 2 C+ 5 4 4 3 3 2 2 C 4 4 3 3 2 2 1
第五篇:三國(guó)志11游戲心得
登錄?登用?
瑣碎心得常識(shí)——
游戲開(kāi)始,登錄新武將的時(shí)候,有英雄、軍師、將軍、庸才(庸才就不必說(shuō)了,我是沒(méi)有勇氣自虐的)這四項(xiàng),下面還有各項(xiàng)隨機(jī)的屬性值,以及合計(jì)值,但是,不要被合計(jì)值所迷惑,以為合計(jì)值高了就是優(yōu)秀了,因?yàn)槲鋵⑦€有一兵種通性的關(guān)鍵項(xiàng),合計(jì)值高的,則兵種通性S級(jí)的少,合計(jì)值低的,則S級(jí)多,怎么選擇就看個(gè)人喜好了。
而特技選擇上,建議軍師要學(xué)輔助性的,比如指導(dǎo)征收祈愿仁政等。
當(dāng)然,你也可以不隨機(jī),自己編輯屬性值及通性,以適應(yīng)進(jìn)入游戲后不同的技巧研制策略,那就不提了。
我一般會(huì)登錄6個(gè)新武將,三三結(jié)義,這應(yīng)該不算作弊吧。
超級(jí)難度下,人類(lèi)玩家一個(gè)初級(jí)市場(chǎng)的月收入應(yīng)該是100,3級(jí)就是150,3個(gè)3級(jí)市場(chǎng)加一個(gè)造幣廠就總共是4.5×1.5倍的市場(chǎng)收入了。而糧草貌似初級(jí)農(nóng)場(chǎng)是一兩千。
中前期之前(你統(tǒng)足夠的城池城池且后方穩(wěn)定)和電腦是沒(méi)可能和電腦硬拼兵力的,所以,要加大使用計(jì)策的力度,而使用計(jì)策最好就是單騎(速度快)和單努(B級(jí)以上可以有火矢,忽略智力要求)與己方大兵團(tuán)配合起來(lái),最大程度消耗地方出手次數(shù)和兵員;
對(duì)于計(jì)策方面有特殊技能的武將,比如言毒、機(jī)智的武將要加大計(jì)策使用和基礎(chǔ)能力培養(yǎng),使其成為一張底牌。
而對(duì)于電腦的單一一支部隊(duì)來(lái)說(shuō),派三個(gè)高智力的武將進(jìn)行擾亂-火計(jì)-擾亂的循環(huán),就可以使對(duì)方受傷而智力下降,如此計(jì)策成功率更高(敵軍陷入怪圈),敵軍快滅亡前,看其糧草資金數(shù)量,再派出少量騎兵部隊(duì)前往近身攻擊截獲(一半資金,四分之一糧草)。
而游戲中,技巧點(diǎn)的獲取是根據(jù)計(jì)策戰(zhàn)法成功與否,而不是殺傷程度,所以,單兵出征運(yùn)用計(jì)策戰(zhàn)法雖然繁瑣,但是也有助于技巧點(diǎn)的獲取(不過(guò)在空地上放火滅火是沒(méi)有技巧點(diǎn)的)。
后方城池最好不要建兵舍,因?yàn)檫\(yùn)輸途中(到最前線)會(huì)在路上耗去大量糧草,主要就是冶煉廠工房以及市場(chǎng)農(nóng)場(chǎng),建什么看具體選擇(注意若建立軍團(tuán)的話,委任內(nèi)容若與現(xiàn)有建筑沖突的話,太守會(huì)自主拆掉一些設(shè)施自己搞的);守衛(wèi)港口或者碼頭的城池可以全部建筑市場(chǎng)和農(nóng)場(chǎng),但是,城池內(nèi)至少要有兩件木獸以及不等的投石車(chē),大部敵軍若來(lái)攻擊港口(若只有一支敵軍部隊(duì)己方派單兵火燒港口就可以了),痛快讓給它(不要計(jì)較港口關(guān)卡這類(lèi)險(xiǎn)隘的得失,但是,它們的屏障作用不能忽視),然后用兩個(gè)木獸(最好是A級(jí),這樣打著打著就變成S級(jí)了)堵住敵軍登錄的兩個(gè)空格,順便向已被敵軍占領(lǐng)的港口開(kāi)火(敵軍未退前注意最好不要讓木獸攻進(jìn)城去),投石車(chē)則在后方向河面投石(這樣也會(huì)攻擊到港口,與港口或者關(guān)卡不近身的部隊(duì)攻下城池不會(huì)進(jìn)入城中),再后方可以建城塞或者軍樂(lè)臺(tái)(推薦城塞,因?yàn)樗饔糜袃煞N,而且兵器氣力耗費(fèi)比較小)。若城池中沒(méi)有兵器,則要建一個(gè)工房,派一個(gè)會(huì)“發(fā)明”的武將,生產(chǎn)剩余的再輸送往其他城池。
而前線城池,推薦兵舍冶煉廠和馬廄都有,這樣能緊急應(yīng)對(duì)兵裝缺乏的情況,至于人才府,后期我發(fā)現(xiàn)敵對(duì)勢(shì)力技巧研究出來(lái)“掌握忍心”的項(xiàng)后,作用就很不明顯了,可以考慮推倒建其它的。
整體規(guī)劃十分重要,寧可花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)去布局思考,也不能亂七八糟盲目的打下去 外交上,親善需謹(jǐn)慎,不然錢(qián)容易打水漂,但是,停戰(zhàn)協(xié)議之類(lèi)不要怕失敗,因?yàn)閷?duì)方拒絕你的提議的話,錢(qián)還會(huì)送還回來(lái),這種協(xié)議關(guān)鍵時(shí)刻可以改變整體戰(zhàn)略大局?。ㄔ瓌t上是這么說(shuō)啦,但是我用100智力的論客前去停戰(zhàn)正在膠著戰(zhàn)爭(zhēng)中的劉備時(shí),去了十多次都沒(méi)進(jìn)入舌戰(zhàn),不知超難度下外交還有哪些潛在條件沒(méi)有,但是電腦曾經(jīng)兩次在與我惡戰(zhàn)時(shí)前來(lái)求和,這是真的);還有一個(gè)流氓些的招數(shù),不過(guò)我沒(méi)有試驗(yàn)過(guò),就是在停戰(zhàn)協(xié)議到達(dá)的最后一回合,提前出動(dòng)大批軍隊(duì)到其城下,來(lái)個(gè)猛攻;更流氓一些的招數(shù),是一停戰(zhàn)就派獨(dú)騎帶多些糧草站到對(duì)方城池兩格以?xún)?nèi),阻撓其發(fā)展,依照電腦的智商設(shè)定,應(yīng)該不會(huì)給你來(lái)個(gè)火球吧,不過(guò),執(zhí)行這種任務(wù)的一定要是最最次要的武將,且出發(fā)前忠誠(chéng)度100。
后期攻城可以靠火球(一次破掉耐久780左右,相當(dāng)于一支高素質(zhì)的木獸軍隊(duì)),燒軍隊(duì)一次傷害在1500-1800之間,可謂2火球燒2只軍隊(duì)就是6000傷害以上,可謂大大劃算,所以每只大軍最好分散帶一些金錢(qián),而點(diǎn)火由尾隨的獨(dú)騎進(jìn)行(火種火球的點(diǎn)燃好像基本沒(méi)有失敗的問(wèn)題)。
每回合若非一定要執(zhí)行的行動(dòng),最好剩余些行動(dòng)力(比如20以上),因?yàn)檎f(shuō)不準(zhǔn)你有哪個(gè)關(guān)鍵步驟沒(méi)有執(zhí)行,而導(dǎo)致?lián)p失彌補(bǔ)不回來(lái),另外,建議將系統(tǒng)存檔的空位都利用起來(lái),輪流存檔,因?yàn)檫@個(gè)游戲的操作面實(shí)在太多了,讀一次早點(diǎn)的檔后再操作很容易漏掉什么,當(dāng)然,如果你是高手高手高高手,并有著良好的游戲習(xí)慣(隨遇而安少讀檔因應(yīng)各種局勢(shì)變遷),那么另說(shuō)。
港口關(guān)卡的收入什么固有規(guī)律,與魚(yú)市有關(guān)嗎?
基本每種戰(zhàn)斗特技都是有作用的,就看你是否去利用它。
對(duì)設(shè)施的修復(fù)也是技巧點(diǎn)的獲取途經(jīng),可以在設(shè)施即將成功,或者是擊退來(lái)敵需要修復(fù)的時(shí)候,派出3到5個(gè)次要武將(也即四種屬性沒(méi)有高值,或者沒(méi)有特殊技能的),政治影響建設(shè),魅力影響招募武將和征兵,高智力對(duì)兵裝制造數(shù)量以及兵器研制速度有影響,且是執(zhí)行三武將的合計(jì)值,一般差值大約在1000之內(nèi),所以,習(xí)獲兵裝生產(chǎn)增值技能的武將智力一定不要太低最好在80以上)進(jìn)行委托修復(fù)。
注意兵舍冶煉廠和馬廄的位置最好距離前線最遠(yuǎn),且建筑空地邊緣最好有陣、投石臺(tái)、連弩樓(這些東西是會(huì)在技巧研制完成后自動(dòng)升級(jí)的,但火種火球不會(huì))等防御阻路設(shè)施,而在前方布置一個(gè)陣或者太鼓臺(tái),在后方緊鄰布置一個(gè)軍樂(lè)臺(tái),最前線用騎兵或者槍兵戟兵抗住,弩兵在后方用散射火矢,能以少御多,而槍兵有的20氣力技能有一定幾率使敵人混亂(會(huì)心一擊則一定混亂),而騎兵特技的疾馳也可以在戰(zhàn)法成功后使敵人混亂。
這種戰(zhàn)法在以港口或者關(guān)卡為據(jù)點(diǎn)時(shí)效果更好(而且騎兵有騎射,也可以隔著關(guān)卡攻擊)。
不要被電腦的攻擊搞得焦頭爛額忘了做其他事,包括技巧研究、科技研究(科技研究可以說(shuō)是最常忘記的)、巡查、武將培養(yǎng)。
把S級(jí)兵種的武將和你看重(至少有優(yōu)點(diǎn))的武將搭配起來(lái),常常使用,可以使其兵種通性升級(jí)(單兵也可以讓武將組隊(duì)的,戰(zhàn)法計(jì)策成功后對(duì)兵種通性、武力、智力的提升有同樣效果)。不過(guò),如若某一個(gè)武將武力值過(guò)低的話,是會(huì)降低整個(gè)部隊(duì)的攻擊力防御力的,切忌把這樣的隊(duì)伍放置在最前線肉搏。
騎兵的推進(jìn)戰(zhàn)法有幾率觸發(fā)自動(dòng)單挑;能讓來(lái)敵中擾亂的,除了計(jì)策(注意有沉著特技的不會(huì)中擾亂規(guī)律的不會(huì)中偽報(bào))外,還會(huì)有槍兵的20氣力戰(zhàn)法,但在非會(huì)心一擊的情況下擾亂效果成功幾率一般,最好的是有疾馳特技的武將施展騎兵戰(zhàn)法,成功的話是一定擾亂成功的,再配合騎將騎神猛者等騎兵類(lèi)特技,還是很優(yōu)秀的。
地圖上一格的距離是4;
有些特技很變態(tài),比如疾馳,注意使用這樣的武將;每個(gè)城池都盡量有一個(gè)風(fēng)水或者威壓(突然冒出的賊將據(jù)點(diǎn)是可以把據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi)的任何目標(biāo)瞬間摧毀的,可謂不講理之極),有仁政特技的適合放在前線城池,保證出征而不降低忠誠(chéng)度。
計(jì)策與戰(zhàn)法貌似有一個(gè)統(tǒng)一的失敗幾率,比如你上次一個(gè)武將在非人力目標(biāo)上放火,失敗了,那么你下一個(gè)武將部隊(duì)施展戰(zhàn)法時(shí)有很大幾率成功,而你重新讀檔,將放火的施展略去,直接去讓武將使用戰(zhàn)法(任何武將),那么此戰(zhàn)法必然是失敗的(對(duì)應(yīng)上個(gè)存檔里的放火失?。?,至于針對(duì)人力部隊(duì)使用的火計(jì)、擾亂、偽報(bào),是否還有此失敗幾率,就不知道了,甚至不同計(jì)策的成功幾率公式都可能是不同的,需要專(zhuān)業(yè)人士破解游戲去提供。
每回合人才褒賞最好在人才登錄執(zhí)行完畢之前,而褒賞資金來(lái)源地最好不要是前線城池。每回合的行動(dòng)力最好不要耗盡,不然發(fā)生一些忽略掉的情況,可是沒(méi)法補(bǔ)救的。
軍事府是一定要建立(初始城池倒不一定了),可以讓單次軍事行動(dòng)力耗費(fèi)從10降低到5,大大節(jié)約行動(dòng)力;人才府也至關(guān)重要,可以讓武將登錄期限變短,搜索只耗費(fèi)10行動(dòng)力;符節(jié)臺(tái)使訓(xùn)練效果大增,俘虜忠誠(chéng)下降,也很使用;至于計(jì)略府外交府,我覺(jué)得屬于最后選擇,外交的親善不要選擇接壤的,而且要看準(zhǔn)有潛力的勢(shì)力進(jìn)行親善,而且要注意,只要沒(méi)有結(jié)盟,友好關(guān)系并不能阻擋接壤勢(shì)力對(duì)你的攻伐。
外交待考證!1、4、7、10月是糧草收獲季,所以在之前最后一回合治安程度最好在95以上;在資金最高收入700以上(三個(gè)三級(jí)市場(chǎng)毗鄰造幣廠)之前,巡察的效果可能是不值的,因?yàn)槟愫馁M(fèi)100,帶來(lái)的資金收入量的回復(fù)可能只有幾十(當(dāng)然糧草除外),而如果是前線城池,一個(gè)3級(jí)市場(chǎng)被損毀后,最好用魚(yú)市大都市軍屯所替代,不然推到重建一是耗費(fèi)技巧點(diǎn)而是花費(fèi)不菲且浪費(fèi)時(shí)日。
對(duì)于經(jīng)常面臨缺錢(qián)少糧境地的人類(lèi)玩家來(lái)說(shuō)(游戲超級(jí)難度之外的就不提了),資金和糧草獲取的途徑不能固守于城池收入,一是近身?yè)羝苼?lái)敵,可以獲取一半的資金以及四分之一糧草,可以說(shuō),錢(qián)糧主要是打仗打出來(lái)的;二是關(guān)押的地方俘虜對(duì)方來(lái)贖人的時(shí)候痛快答應(yīng),不然武將逃脫的可能性很高。
另外,注意城池中糧草資金兌換的比例,比例為6:1時(shí)(糧草換資金),用資金換糧草比較劃算,3:1時(shí),則糧草換資金最劃算。而軍屯所的作用只是最大限度降低城池糧草消耗(士兵在城池中旬耗糧草大致為1 40,出征為1 10,陣好像沒(méi)有減輕糧草消耗的作用,而自動(dòng)升級(jí)后的城塞——設(shè)施排斥范圍依舊是兩格以?xún)?nèi)——是1 20),更好的是把大量士兵放置到最近的有屯田特技武將駐扎的港口關(guān)卡(港口每月每季有穩(wěn)定收入,關(guān)卡收入原始為0),即能起到震懾作用,又節(jié)省糧食,但是,關(guān)卡貌似與城池不是一個(gè)所屬,所以有征收等特技的武將不要挪窩。而最后一個(gè)錢(qián)糧的補(bǔ)給庫(kù)是港口和關(guān)卡,但是,運(yùn)輸是需要至少1個(gè)士兵的,所以在那些地方要駐扎部分士兵。關(guān)卡的最大容納量是有限制的,輸送之前超出的話系統(tǒng)會(huì)對(duì)你提醒,若依舊執(zhí)行則多出的部分消失。
人才登錄要經(jīng)常光顧,尤其是一個(gè)勢(shì)力滅亡后,可能有不少優(yōu)秀武將在野,注意先一步下手招募,而且,對(duì)于一個(gè)武將,可以在不同城池試一下,而且登錄一個(gè)武將可以用軍師推薦的多個(gè)武將。
對(duì)抗資金糧草先天有優(yōu)勢(shì)的電腦靠的根本是什么?是武將的平均素質(zhì)高,這樣對(duì)敵的損失程度才較輕。
破壞敵軍的設(shè)施是可以獲取一定資金或者糧草的,而破壞敵軍城池空地上的建筑是最好的耗敵手段之一(用投石車(chē)的話一下破壞一大片)。
在外征戰(zhàn)的武將忠誠(chéng)度貌似有動(dòng)態(tài)性,記得徐晃帶隊(duì)去攻一個(gè)城,久攻不下,忠誠(chéng)度降到八十多,當(dāng)時(shí)那一個(gè)急呀,但是我后方調(diào)過(guò)來(lái)的一個(gè)大軍一下把城攻下,徐晃隊(duì)雖然沒(méi)有進(jìn)城,但是一查看,忠誠(chéng)度統(tǒng)統(tǒng)升到了一百。
不同的屬性值對(duì)應(yīng)的征兵或者生產(chǎn)兵裝能力當(dāng)然是有區(qū)別的,但一般不會(huì)超過(guò)1000的量,不必過(guò)分在意執(zhí)行武將。
隨時(shí)注意己方武將的忠誠(chéng)度,進(jìn)行褒賞,但是,出征在外的武將是沒(méi)辦法進(jìn)行褒賞的,這一點(diǎn)需要注意,而在武將被報(bào)告正與敵人密談而你又沒(méi)辦法褒賞補(bǔ)救的情況下,可以將其流放,流放后此人將有很長(zhǎng)一段回合隱藏在野,導(dǎo)致雙方都利用不起來(lái),這也是個(gè)無(wú)奈之舉;但是反過(guò)來(lái),如果你看中了一個(gè)來(lái)攻打你的武將,則可以將量將其困死(比如對(duì)智力低的反復(fù)用擾亂,到忠誠(chéng)度降低到一定值后,對(duì)其招募,不僅是武將,連軍隊(duì)都是你的。
而在這點(diǎn)上,可以隨時(shí)注意回合輪替時(shí)有沒(méi)有你手下武將正在與某人密談的訊報(bào)!
次前線的城池最好常駐一兩個(gè)每種兵種通性S的武將(還要看你技巧升級(jí)的是哪個(gè)兵種,以及戰(zhàn)斗策略,比如用弩兵,則弩兵S級(jí)有兩個(gè)),總之,及時(shí)運(yùn)用人才召喚。
兵器部隊(duì)如若不被消滅的話,從損失來(lái)講是優(yōu)于其他四個(gè)兵種的,但被消滅后就不值得了??傊?,每個(gè)兵種都是有優(yōu)缺點(diǎn)的,比如有的受地形限制,有的不受,需要你自己體會(huì)斟酌。
火種與火球的燒傷是可以疊加的,在有利地形下,可以說(shuō)是最好的御敵手段之一(火種為事先布置好,火球則是戰(zhàn)時(shí)布置)。
技巧研究上,我的做法是先把四個(gè)兵種以及熟練兵、木獸這兩個(gè)第一階段研究完(注意單一選線走到底研究的,不說(shuō)經(jīng)費(fèi),但但后面三階段的技巧點(diǎn)就要10000點(diǎn),而且兵種研究最有效果的基本還是最后一階段,這其間將是一個(gè)漫長(zhǎng)過(guò)程,個(gè)人認(rèn)為,不要盲目追求某一研究),畢竟御敵情況萬(wàn)變,不太可能單獨(dú)使用一種兵種,但是再往下就要有針對(duì)性了,首先要研制神火計(jì),如此,可以在大量獨(dú)騎獨(dú)弩出發(fā)的時(shí)候在敵軍進(jìn)路或者敵軍身上放火擾亂其前進(jìn)。
其次推薦弩兵,有遠(yuǎn)射、散射,騎兵騎射也很實(shí)用(可以忽略目標(biāo)地形),升級(jí)后的戟兵則是最佳的肉盾,至于槍兵,個(gè)人習(xí)慣,不太注重,不知道其搶糧效果,但是槍兵傷害好像很高。
經(jīng)??纯措娔X玩家的技巧選擇,看其專(zhuān)注擅長(zhǎng)的是什么;至于敵方城池情況,勢(shì)力其他情況,都是常規(guī)查看的項(xiàng);而一大隊(duì)敵軍來(lái)攻擊你,查看一下每支部隊(duì)的智力特技或兵種級(jí)別等屬性,有針對(duì)性的制定應(yīng)對(duì)方案,也是很好的習(xí)慣。
而科技研究上,如果你用的是新武將進(jìn)行游戲的話,初期戰(zhàn)斗力不用太擔(dān)心,推薦先注重內(nèi)政方面的研究,比如繁殖、能吏、名聲,是越快研制越好的。還有政治、魅力,都是與某一項(xiàng)內(nèi)政相關(guān)的,而游戲中可以說(shuō)所有行為都與四種屬性值相關(guān)且有各系的經(jīng)驗(yàn)積累,多用就會(huì)提升。
不過(guò),運(yùn)輸、發(fā)明這兩個(gè)特技效果是不受武將屬性值影響的,可以讓最垃圾一無(wú)是處的武將學(xué)習(xí)。
在游戲開(kāi)始時(shí),如果是四面是敵人的城池,最好先動(dòng)用幾次征兵,增加一下威懾力,如此,才可以減少一開(kāi)始各方勢(shì)力齊來(lái)攻擊你的情況。而大的戰(zhàn)略上,爭(zhēng)取攻下一片穩(wěn)定的后方,不要變成多線對(duì)敵的情況,那么你就苦了。
而攻破一個(gè)城池所能獲取的剩余物資(資金糧草兵裝)絕對(duì)不會(huì)超過(guò)1 10(貌似是%8),所以不要一時(shí)頭腦發(fā)熱去遠(yuǎn)征一座城池,除非是戰(zhàn)略需要——不出征則已,一出征就要做好萬(wàn)全的準(zhǔn)備。但是換個(gè)角度講,如果你一次次的擊敗來(lái)敵卻始終處于被動(dòng)挨打的局面,就表面你完全有戰(zhàn)勝電腦的能力,這種情況下很可能就是你策略上保守了,是時(shí)候考慮攻下恰當(dāng)?shù)臄撤匠浅亓恕岆娔X緩過(guò)勁來(lái)的后果就是繼續(xù)受它欺負(fù)。
而遠(yuǎn)征中,如果城塞研究出來(lái)了,最好要有一隊(duì)帶夠一定錢(qián)隨大部在接近前線處建設(shè)城塞,降低糧食消耗。
另外,注意一下各勢(shì)力的平衡,不要讓某一支勢(shì)力太過(guò)強(qiáng)大導(dǎo)致最終禍及自己,對(duì)于大部分時(shí)刻被迫采取防守策略的人類(lèi)玩家來(lái)說(shuō),中前期保持一種各方勢(shì)力的平衡最佳樂(lè);另外,一個(gè)勢(shì)力的發(fā)展?jié)摿艽蟪潭壬峡雌溆袥](méi)有穩(wěn)定的后方對(duì)其進(jìn)行糧草兵裝資金的持續(xù)輸送,不然你各方面都是前線,很難照顧全面而被電腦耗得兵亡城破。
只要你與盟友不是結(jié)盟關(guān)系,那么此勢(shì)力就很有可能在與你臨近的時(shí)候攻擊你,就算你在此之前將關(guān)系提升到了友好的程度,仗一打起來(lái)也會(huì)惡化,甚至結(jié)盟后還可能因你不能滿(mǎn)足它的要求關(guān)系走向惡化,進(jìn)而結(jié)盟被打破(此點(diǎn)未嚴(yán)格考證)。
注意不要讓敵軍進(jìn)入你的城池兩格以?xún)?nèi),否則你沒(méi)辦法進(jìn)行商人操作用資金換糧草,而征兵等的效果也會(huì)大大降低,為防止這種情況發(fā)生,你就要盡早的在關(guān)隘處布置陣、箭塔、火種、火球等防御設(shè)施。
武將武力值不錯(cuò)的話,單挑中,有時(shí)候攻擊策略效果更好,單挑之前,你最好存一下檔,多讀幾次,運(yùn)用不同策略看各策略的效果。
在遠(yuǎn)征之前,要保證原城池的兵裝存量足夠,士兵足夠,而在攻下新城池之后,輸送隊(duì)也最好隨著而來(lái),而對(duì)于建筑空地充足的都市來(lái)說(shuō),可以將兵舍等設(shè)置2個(gè),如此,一回合可以征兵兩次。
游戲中各地方的地形都是精心設(shè)計(jì)的,你必須熟練地形從而制定出相應(yīng)的策略來(lái),這就需要自己去琢磨體會(huì)了。
這個(gè)游戲里,沒(méi)有仗打是沒(méi)有最大技巧獲取可能的,所以,不要覺(jué)得老打仗受不了。而技巧點(diǎn)的最大積攢量是10000,注意不要浪費(fèi)了,技巧研究完的話(其實(shí)重要的研究完就行了,像增強(qiáng)據(jù)點(diǎn)的反擊力那一項(xiàng)我感覺(jué)沒(méi)多大意義,除非你等著敵人攻到城下),就該是結(jié)義和婚姻的時(shí)代了,萬(wàn)幸電腦沒(méi)有設(shè)置這種智能,否則游戲也不用打了。
歸納來(lái)說(shuō),有什么不明白的地方,多多點(diǎn)擊左上角問(wèn)號(hào)的地方,查閱一下提示集,會(huì)讓你對(duì)游戲漸漸熟練起來(lái)的。
【計(jì)策成功率邏輯推測(cè)】
據(jù)我感覺(jué),計(jì)策成功率很可能是這種模式,首先,智力相同的武將對(duì)對(duì)方施展計(jì)策成功的幾率為20%,而每比對(duì)方智力低1,則成功率降低2%,高出1,則成功率提升1%。同時(shí),智力80以上的武將,從81開(kāi)始,固有成功率附加值依照順數(shù)列分別為1%、2%??20%,也即,智力滿(mǎn)值100的武將計(jì)策成功率還要額外的疊加20%,但是這種附加值可以抵消,也即,100智力的武將對(duì)90智力的武將成功率額外值為20%-10%,也即10%,再加上本體公式得出的20%成功率,則智力100的武將對(duì)智力90的武將計(jì)策成功率為30%,而最大成功率估計(jì)系統(tǒng)會(huì)限制為不超過(guò)99%,我就遇到過(guò)3個(gè)90以上智力的武將對(duì)著空地放火都不成功的情況。
至于戰(zhàn)法成功率,則貌似是隨機(jī)的,但是,對(duì)于弩兵來(lái)說(shuō),低武力的火矢即便成功了,也燒不起來(lái),而對(duì)應(yīng)的關(guān)乎于智力的計(jì)策中的火計(jì),則是智力高燒傷高。