第一篇:電子競(jìng)技大賽協(xié)議書
××××大學(xué)首屆電子競(jìng)技大賽協(xié)議書
甲方:××××大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
乙方:華夏醫(yī)院&藍(lán)騎士網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
“華夏醫(yī)院&藍(lán)騎士杯” ××××大學(xué)首屆電子競(jìng)技大賽將于2007年9月 日在藍(lán)騎士網(wǎng)絡(luò)會(huì)所舉行預(yù)賽。乙方作為活動(dòng)合作者,就活動(dòng)相關(guān)范圍與甲方達(dá)成協(xié)議。以下為雙方就本次活動(dòng)的權(quán)利與義務(wù)的具體內(nèi)容:
一、甲方的權(quán)利及義務(wù):
1.活動(dòng)期間甲方為乙方提供彼此約定的宣傳事宜(在甲方指定地點(diǎn),指定時(shí)間內(nèi)懸掛橫幅1條,張貼海報(bào)10張,比賽結(jié)束甲方有權(quán)立刻取消有關(guān)大賽的所有宣傳。
2.活動(dòng)前期甲方為乙方在校內(nèi)提供報(bào)名地點(diǎn),并保證為乙方提供參賽隊(duì)員100名。
3、比賽當(dāng)日甲方協(xié)助乙方,完成相關(guān)比賽事宜,最后比賽結(jié)果雙方一起協(xié)商公布。
二、乙方的權(quán)利及義務(wù):
1.乙方在宣傳期間為甲方提供橫幅及海報(bào)等宣傳物資。(橫幅內(nèi)容為:“華夏醫(yī)院&藍(lán)騎士杯” ××××首屆電子競(jìng)技大賽火熱報(bào)名中)。
2.報(bào)名時(shí)乙方需提供大賽宣傳噴繪一幅。
3.比賽當(dāng)天所需事務(wù)由乙方全權(quán)負(fù)責(zé),甲方進(jìn)行協(xié)助。(包括安全的場(chǎng)地、可運(yùn)行的比賽工具等)。
4.乙方作為活動(dòng)協(xié)辦單位,須向甲方提供比賽獎(jiǎng)金800元人民幣。該費(fèi)用用于我校選手在此次大賽中的獲獎(jiǎng)獎(jiǎng)金。
5.另外乙方作為活動(dòng)協(xié)辦單位,須提供給甲方價(jià)值540元的免費(fèi)上機(jī)費(fèi)用,(以可直接結(jié)算的充值卡形式提供,種類可為面值10元的30張、20元的12張)。乙方提供的免費(fèi)上機(jī)卡務(wù)必加蓋甲方公章。
6.協(xié)議簽字生效后,乙方亟需向甲方付清以上4、5項(xiàng)條款中所規(guī)定的費(fèi)用。
此協(xié)議一旦簽署即開始生效,有效期到比賽結(jié)束為止。未盡事宜經(jīng)雙方協(xié)商決定。
此協(xié)議最終解釋權(quán)歸甲方所有。
甲方: 乙方:
甲方負(fù)責(zé)人簽名: 乙方負(fù)責(zé)人簽名: 年 月 日 年 月 日
第二篇:電子競(jìng)技大賽贊助協(xié)議書
贊助協(xié)議書(最終稿)
甲方:湖北工業(yè)大學(xué)湖工大在線 乙方:可口可樂(lè)湖北分公司
為了有效開展湖工大在線第二屆電子競(jìng)技大賽,甲乙雙方本著互利互惠共同發(fā)展的原則,經(jīng)過(guò)友好協(xié)商一致,現(xiàn)就湖工大在線第二屆電子競(jìng)技大賽的獨(dú)家贊助問(wèn)題達(dá)成以下協(xié)議:
(一)贊助項(xiàng)目說(shuō)明
1、項(xiàng)目:湖工大在線第二屆電子競(jìng)技大賽;
2、贊助內(nèi)容:活動(dòng)期間經(jīng)費(fèi)及物品支出;
3、活動(dòng)時(shí)間:2012年5月12日至2012年5月27日。
(二)乙方提供贊助說(shuō)明
1、現(xiàn)金贊助:4580元(包括總指揮工資300元,裁判工資1980元,解說(shuō)工資400元,工作人員工資900元以及活動(dòng)備用金1000元)。
2、物品贊助:
A.參賽獎(jiǎng)品(選手):DOTA參賽項(xiàng)目冠亞季軍分別獲得價(jià)值1000元、800元、500元等價(jià)獎(jiǎng)品;CF參賽項(xiàng)目冠亞軍軍分別獲得價(jià)值600元、400元、200元等價(jià)獎(jiǎng)品;各參賽項(xiàng)目冠亞季軍各15人,按20人準(zhǔn)備合計(jì)4000元。B.現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放物品(參賽選手):乙方需提供每個(gè)比賽日選手飲用水10箱。
C.條幅與海報(bào)(賽事宣傳):
a.條幅5條(規(guī)格為800*80),具體內(nèi)容為:“‘可口可樂(lè)杯’電子競(jìng)技大賽火爆開賽!”,條幅下方出現(xiàn)甲方名稱及比賽地點(diǎn),內(nèi)容詳見附件2,費(fèi)用總計(jì)320元。b.大型海報(bào)6張(規(guī)格為150*200),需與本次電子競(jìng)技大賽主題相符,背景為電子競(jìng)技相關(guān)圖案,內(nèi)容詳見附件3,費(fèi)用總計(jì)180元。
c.宣傳單頁(yè)3000張(規(guī)格A5大?。?,需與本次電子競(jìng)技大賽主題相符,背景為電子競(jìng)技相關(guān)圖案,內(nèi)容詳見附件3,費(fèi)用總計(jì)700元。此C項(xiàng)費(fèi)用合計(jì)1200元。
D.比賽期間乙方在報(bào)名現(xiàn)場(chǎng)所需展臺(tái)、展品、活動(dòng)禮品由乙方自行承擔(dān),售賣人員由甲方安排,60每天每人,共計(jì)5天2人,費(fèi)用合計(jì)300元。
E.其他物品:其他一切所需物品由甲乙雙方協(xié)商解決,初賽階段所需物品不得超過(guò)5月13日落實(shí)到位;決賽階段物品不得沖過(guò)5月26日落實(shí)到位。
(三)乙方獲得的回報(bào):
1、冠名權(quán):乙方擁有對(duì)湖工大電子競(jìng)技大賽的獨(dú)家冠名權(quán);
2、乙方提供物品上的標(biāo)識(shí)與廣告:所有乙方所提供物品上均可出現(xiàn)甲方認(rèn)為合適的標(biāo)識(shí)、署名、廣告標(biāo)語(yǔ),但對(duì)此項(xiàng)合適與否的判斷與解釋權(quán)歸甲方所有;
3、產(chǎn)品展示:比賽報(bào)名期間,乙方將可以依托報(bào)名點(diǎn)在賽場(chǎng)周邊設(shè)置產(chǎn)品展臺(tái),對(duì)乙方產(chǎn)品進(jìn)行展示與講解;
4、比賽現(xiàn)場(chǎng)展示:比賽期間,乙方對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)展示與宣傳,乙方需提前做好相關(guān)準(zhǔn)備;
5、媒體宣傳:湖工大在線南湖囈語(yǔ)論壇一個(gè)廣告位宣傳3個(gè)月。
6、本次活動(dòng)從宣傳開始持續(xù)時(shí)間近3周,乙方所有宣傳物品宣傳周期較長(zhǎng);
7、乙方嘉賓可以在活動(dòng)開幕式上致詞,并在比賽結(jié)束后為獲獎(jiǎng)選手進(jìn)行頒獎(jiǎng)。
(四)甲方的權(quán)利義務(wù)
1、甲方有義務(wù)在“大賽”期間內(nèi)對(duì)乙方做好品牌宣傳,保證提供合適的場(chǎng)地為乙方做產(chǎn)品展示與形象展示;
2、甲方有權(quán)拒絕乙方不符合學(xué)校相關(guān)制度的任何要求;
3、甲方將不再對(duì)本次“大賽”尋求其它冠名贊助單位。
(五)乙方權(quán)利義務(wù)
1、乙方有權(quán)監(jiān)督甲方宣傳工作,并提出改進(jìn)意見;
2、乙方有義務(wù)保證所提供獎(jiǎng)品和禮品為雙方協(xié)定不低于雙方協(xié)定的物品金額;
3、乙方有義務(wù)保證所作宣傳品、及提供物品的質(zhì)量過(guò)關(guān);
4、乙方有權(quán)利在保證附件一所列宣傳品數(shù)量基礎(chǔ)上,添加宣傳品制作數(shù)量。
第三篇:電子競(jìng)技大賽
電子競(jìng)技大賽
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來(lái)越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來(lái)的電子競(jìng)技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越被社會(huì)各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個(gè)游戲,同時(shí)也是一種體育運(yùn)動(dòng)。近年來(lái)隨著電子競(jìng)技在大學(xué)生中普及化使中國(guó)電子競(jìng)技整體水平不斷提高,使電子競(jìng)技在全國(guó)各城市風(fēng)靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競(jìng)技。電腦愛好者協(xié)會(huì)電子競(jìng)比賽在江蘇牧院鳳凰路校區(qū)舉行,這更為推動(dòng)電子競(jìng)技在大學(xué)生中培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作起了很大的作用。在江蘇牧院有很多同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個(gè)接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個(gè)喜歡電子競(jìng)技。電腦愛好者協(xié)會(huì)具備開展電子競(jìng)技大賽的各種條件,而電子競(jìng)技做為一個(gè)現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點(diǎn)那么其中所蘊(yùn)涵的價(jià)值是極高的。
為了更好的運(yùn)用電子競(jìng)技這個(gè)活動(dòng),我們?cè)诮K牧院將舉辦大學(xué)生電子競(jìng)技大賽,用本社團(tuán)的方式來(lái)為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
一、活動(dòng)主題:
江蘇牧院大學(xué)生電子競(jìng)技比賽――電協(xié)電子競(jìng)技大賽
二、主辦單位:共青團(tuán)江蘇畜牧獸醫(yī)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會(huì)
承辦單位:江蘇牧醫(yī)學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
協(xié)辦單位:社聯(lián)電腦愛好者協(xié)會(huì)
三、活動(dòng)時(shí)間:XX月XX日—XX月XX日
每天早9:00-晚18:00
四、活動(dòng)地點(diǎn):江蘇牧院圖書館(決賽在世紀(jì)網(wǎng)吧)
五、活動(dòng)目的:
通過(guò)電子競(jìng)技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長(zhǎng)及愛好的平臺(tái)。
六、報(bào)名辦法:
1、報(bào)名資格:江蘇牧院在校大學(xué)生
2、報(bào)名時(shí)間:XX月XX日至XX月XX日
3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(作為獎(jiǎng)品)
4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號(hào)生活區(qū)指定報(bào)名點(diǎn)
5、報(bào)名聯(lián)系人:XXX
七、電子競(jìng)技大賽活動(dòng)具體方案
八、1.賽事說(shuō)明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭(zhēng)霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.69C中文版。
1.3 勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對(duì)手英雄的數(shù)量來(lái)決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對(duì)手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則
3.1 不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語(yǔ)。
3.2 每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長(zhǎng)。
3.3 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
3.4每只隊(duì)伍成員僅限江蘇牧院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置
4.1 比賽時(shí)間由電協(xié),比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(yíng)(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測(cè)試主機(jī)。如果比賽雙方均對(duì)對(duì)方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話采用)
5.12小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營(yíng)選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.121選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f(shuō)出自己想選的英雄。
在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員們講清楚,按順序來(lái)不要搶。
5.2比賽突發(fā)事件
5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
5.24 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考兵營(yíng)、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關(guān)于物品
5.32 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買任何增加屬性的物品或者購(gòu)買用于道具合成的卷軸。
5.33當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對(duì)方英雄或者小雞拿到,那么對(duì)方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰(shuí)來(lái)持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對(duì)待。
5.34 當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.35出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
5.36物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書、1個(gè)紫怨、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖以及1個(gè)奧術(shù)指環(huán)。
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)風(fēng)杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖
每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖
5.4比賽限制
5.41 允許殺死隊(duì)友。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等)。
5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。
5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,每次最長(zhǎng)2分鐘。
5.48 禁止偷塔。
6.成績(jī)報(bào)告;
比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長(zhǎng)均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問(wèn)題,后果自負(fù))
7.處罰
裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)定:(獎(jiǎng)金按所收費(fèi)用和社聯(lián)提供)
1、冠軍隊(duì):1隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
2、亞軍隊(duì):2隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
3、季軍隊(duì):3隊(duì)
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品
——江蘇牧院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
XX年XX月XX日
策劃人:易浩
第四篇:電子競(jìng)技大賽
電子通信工程學(xué)院電子競(jìng)技大賽
活動(dòng)一預(yù)賽焊接比賽:給定設(shè)計(jì)主題,給予選手相同長(zhǎng)度的銅絲,給予相應(yīng)器材,選手自己設(shè)定焊接圖形方案;
活動(dòng)三決賽LED設(shè)計(jì)比賽,規(guī)定LED燈數(shù)量,給定設(shè)計(jì)主題,選手自己設(shè)計(jì)電路,設(shè)計(jì)LED燈的閃爍方式,最后評(píng)比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評(píng)比優(yōu)秀指導(dǎo)老師,可以加強(qiáng)學(xué)生和老師的聯(lián)系
尋求老師培訓(xùn)
活動(dòng)四 : 電子通信工程學(xué)院十佳青年評(píng)比
第五篇:電子競(jìng)技大賽策劃書
一、活動(dòng)名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競(jìng)技大賽
二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競(jìng)技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競(jìng)技項(xiàng)目。
為推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
三、活動(dòng)具體安排:
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭(zhēng)霸1v
1cs反恐精英
實(shí)況足球
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭(zhēng)霸2v
2魔獸爭(zhēng)霸rpg之dota
魔獸爭(zhēng)霸rpg之真三國(guó)無(wú)雙
星際爭(zhēng)霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
預(yù)計(jì)從魔獸爭(zhēng)霸2v2及星際爭(zhēng)霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭(zhēng)霸dota及魔獸爭(zhēng)霸之真三國(guó)無(wú)雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對(duì)象
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
魔獸爭(zhēng)霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國(guó)無(wú)雙冠軍隊(duì)
星際爭(zhēng)霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊(duì)
實(shí)況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:?jiǎn)雾?xiàng)冠軍
(四)具體時(shí)間安排
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
16日~24日:競(jìng)技比賽期間,23日、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
3個(gè)小時(shí):魔獸爭(zhēng)霸dota或真三國(guó)無(wú)雙決賽
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
四、其他事項(xiàng)
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競(jìng)技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場(chǎng),否則比賽結(jié)果無(wú)效。比賽期間若有問(wèn)題,請(qǐng)當(dāng)場(chǎng)向裁判反映。
4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競(jìng)技專題網(wǎng)頁(yè),任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
五月七日