第一篇:2016年會互動小游戲大全
2016年會互動小游戲大全
1、倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。?我是好人?那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是?人好是我?,如果說不出或者說錯就算失敗。
2、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
3、撿乒乓球
分幾個人一組,需合力完成的流通。由同組中選一個人出來用繩子量出身高,然后在地上量出同樣距離的二條平行線。量出身高者站在一條線的一頭,不能踩到線。在另一條線上放上乒乓球,然后幾個合力拉住他去撿那個乒乓球,過程中身體不能碰地,衣服也不能觸地。
4、說口令折紙
二人一組,分三組。準(zhǔn)備三張大紙,每組的人都站上去。然后說口令,比如說廟里貓、廟外貓。第一個先說廟里貓,第二個接著說廟里貓,廟外貓。然后第一個接下去說廟里貓,廟外貓,廟里貓。以此類推,說錯了就把紙對折一半,直到站不下為失敗。
5、蹲蹲樂
分幾個組,分為取個別名,比如叫白羅卜、紅羅卜、黃羅卜、金羅卜。先叫一組說白羅卜蹲、白羅卜蹲,白羅卜蹲完紅羅卜蹲。邊說邊做蹲的動作。白羅卜組說完指到紅羅卜組時,紅羅卜組馬上接著蹲,并說紅羅卜蹲,紅羅卜蹲,紅羅卜蹲完黃羅卜蹲。以此類推,哪一組在5秒內(nèi)沒有反應(yīng)過來判出局。
6、偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(一般的塑料繩就行),中間穿上紙杯或者其他的什么東西,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂 disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,向他們說這就是紅外線,反間諜用的,呵呵,總之就是故弄玄虛一些,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
7、吹面粉
道具:面粉適量,乒乓波一個,勺子一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹...8、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
9、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊?開始?時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是?幸運者?,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個?幸運者?開始傳,節(jié)目依此進行。一般在晚會冷場的時候用。
11、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
12、當(dāng)我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為
1、右手者之左掌;
2、自己之右膝蓋;
3、左膝蓋;
4、左手背;
5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。
13、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念?啪啪?;輸者和聲?啊啊?;不輸不贏則同時努嘴作?咋咋?親嘴狀.勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目.14、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。
15、依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱?依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓?邊轉(zhuǎn)圈走,依此將?壓?換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。
全體向后轉(zhuǎn),once more
16、你真的很不錯
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳.二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳.三、雙手同時做左右手動作。?你真的真的真的真的真的很不錯!?
17、愛你奮不顧身
上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。
18、縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里?啊啊?出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里?啊啊?出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。
19、倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:?把椅子拿來坐?,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;
?拿椅子給我坐?,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
?拿來拿來給我坐?,再一起坐下,坐穩(wěn)。
一起唱?倫敦大橋倒下來倒下來?或?當(dāng)我們同在新華?或?依比壓壓?,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。
20、老鷹捉小雞
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定?老鷹?、?小雞?。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
21、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。
22、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念?一?,順時針下一位念?只?,再?青?再?蛙?再?跳?再?進?再?水?再?中?再?咚?;接著?兩只青蛙跳進水中咚咚?……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
23、屁股寫字
臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數(shù)從0---9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數(shù)字用屁股寫數(shù)字??蓪?shù)字換成英文字母。
24、七個嗆嗆
?七個七個嗆嗆?,手勢為手心向下往上提抓;?八個八個嗆嗆?,手勢為手心向上往揪抓;?七個八個嗆嗆?,手勢為手心向下再向上抓;?八個七個嗆嗆?,手勢為手心向上往下提抓;?捧他拉他拼啊拼啊?雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,?捧他拉他沖啊沖啊?雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
25、抓老虎(配詞)
由主持人念?抓老虎?詞,每當(dāng)念到有?HU?音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。
26、愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先傳完者獲勝
27、儀態(tài)萬方
請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
28、敲巧克力球(麥麗素)
十多元很大一袋的那種,再弄根像洗衣機排水管一樣的管子,一個人拿著管子的一頭,拿高點,往孔里放巧克力球。另一頭在地上。參賽隊員拿個小錘子守在孔邊,一但巧克力球滾出來就要把它砸碎。(另一頭拿高,可以加快巧克力球的滾出速度)。只有當(dāng)選手把球擊碎或無權(quán)再敲時,才能放第二個球,一個球只能敲一次,比賽反應(yīng)速度和眼力,滾出孔外半米以上不得再敲(可以自己規(guī)定),規(guī)定時間內(nèi)敲得最多的就算贏。
29、人體克隆
該游戲必須安排1男1女來配合完成,游戲規(guī)則:女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出。
題目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是來自時裝雜志的圖片
道具要求:4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)
30、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊?泡泡糖?大家要回應(yīng)?粘什么?,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
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第二篇:晨會互動小游戲
晨會互動小游戲
猜五官
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方務(wù)必在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙积R問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選取另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:能夠增進人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學(xué)員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合潛力和競爭潛力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能立刻回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個但不能是白蘿卜。
明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一向下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
六我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好沒有”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七兩人三足接力賽
選取50米的距離,兩人三足看那組先到
八踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九“空當(dāng)接龍”
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時務(wù)必從兩腿之間穿過,頭頂傳球務(wù)必超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
十心心相印(背夾球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須回到起點線重新開始。接力方務(wù)必在線外完成接力活動。
十一?!皢文_火車跑”
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
十二?!皺M向龍舟”
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達(dá)終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
晨會互動小游戲
(四):
室內(nèi)晨會互動小游戲
“瞎子”穿拖鞋
游戲準(zhǔn)備
參與人數(shù):選出一名志愿者
時間:5分鐘
道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
場地:大的會議
游戲規(guī)則和程序
選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。
告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
告訴他人,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。
給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
“潛意識”
規(guī)則:
1、每區(qū)派一人參加。
2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。
3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。
“同心協(xié)力”(室外游戲)
規(guī)則:
1、每隊選取三人參賽(兩男一女)。
2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達(dá)終點者獲勝。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
“氣球飛舞”(室外游戲)
規(guī)則:
1、每隊派一人參賽。
2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。
4、先到達(dá)終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
溝通潛力
形式:20人左右最為適宜
時間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動目的:為了說明我們平時的溝透過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝透過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際狀況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。
操作程序:
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,把紙打開培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時培訓(xùn)師能夠請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可能夠問問題。有關(guān)討論:完成第一步之后能夠問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(期望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是好處轉(zhuǎn)換的過程)
不管三七二十一(反應(yīng)潛力)
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
“搶板凳”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。
6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
晨會互動小游戲
(五):
晨會互動小游戲懲罰措施大全
對于任何的互動游戲如果能有一些小彩頭那么將更加的精彩,對于彩頭來說不能僅僅局限于獎勵,其實還有很多的游戲懲罰比獎勵更有好處,這天我們就給大家推薦一組經(jīng)典的晨會互動小游戲懲罰措施。
搞怪型游戲懲罰
1、輸了的人要給任意一個異性同事挖鼻屎,呵呵,雖然很多人都是象征式的動一下,但是因為是異性所以很有看頭哦;
2、輸?shù)娜诵枰艿酱舐飞匣蛘呤侨硕嗟牡胤?,握拳并高舉,同時高喊:”打到日本帝國主義!“
3、如果輸?shù)挠泻脦讉€人,則第一個人沖到前方高喊:我是豬——,然后第二個人再沖上去高喊:瞎說,我才是豬,第三個人再沖上去高喊:你也瞎說,我才是豬呢…………;
4、輸?shù)娜诵枰硌菹才穾追N表情,并且每種表情最少5秒鐘,表演時要聲貌并重,喜就要大笑,怒就要發(fā)出野獸的聲音,哀就要哭了,呵呵;
5、表演廣告,比如我們常見的腦白金廣告,或者是點讀機那個,就應(yīng)還有很多,這個只要搞笑就行;
體力型游戲懲罰
1、男的做俯臥撐,然后女的坐在男的背上;
2、輸了的人走到前面5米遠(yuǎn)處,做大象鼻子動作轉(zhuǎn)圈,轉(zhuǎn)5圈后然后需要自己走回到原位;
3、背著一位異性同事繞一圈,能夠邊跑邊唱歌;
4、俯臥撐、引體向上、走鴨步隨便一個都能夠哦,就是一個體罰,或者也能夠打掃衛(wèi)生;
第三篇:晨會互動小游戲
晨會互動小游戲
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間
10-15 分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但
為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也
許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標(biāo):
.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西
畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
.怎樣是這些工作更容易些?
.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化: .讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑
選出他自己畫的那幅。
.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考
♂ 猜五官♂
1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人.2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等
第四篇:晨會互動小游戲
搞笑晨會互動小游戲
巧扮女郎
游戲方法:
要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎。其他學(xué)員協(xié)助提供道具、形象設(shè)計、步法訓(xùn)練等等。有一定的時間限制。
分析:
要善于模仿,抓住關(guān)鍵點進行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進行模仿。
在游戲過程當(dāng)中,團隊的合作很重要
天龍八部
目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則:
1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈
2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步
3、計算共能走動幾步 注意事項:
1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。
猜猜我是誰
目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
1、參加的人員分成兩邊
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
6、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
引導(dǎo)討論:
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?
2、我們所設(shè)計的這個游戲是no loserno winner
3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念
注意事項:
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、本活動不適用于不熟悉的團隊。
變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。
分組游戲
1、尋找對象:
第一步:學(xué)員圍成一個圓圈--組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時,則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)
2、左、中、右
組織者問以下問題:
早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?
--從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間
早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間
以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
3、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問:
1、誰愿意第一個站起來?
2、誰愿意第二個站起來? 由此,將學(xué)員分成三批。
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學(xué)員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
紅黃牌
時間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽意思舉牌
---
老蔡說:舉起紅牌----------舉起紅牌
老蔡說:放下黃牌----------放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌--------舉起黃牌 放下紅牌--------------放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌------放下紅牌 老蔡說:不要不舉起黃牌------舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌--------不舉牌 老蔡說:舉起黃牌---------舉起黃牌
老蔡說:千萬不要不舉起黃牌-----舉起黃牌 老蔡說:不要放下紅牌--------舉起紅牌 老蔡說:不要不放下黃牌-------放下黃牌 千萬不要不舉起紅牌--------舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說:放下紅牌----------放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌----------舉起黃牌 千萬不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
老蔡說:不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
晨會游戲之《左右互搏術(shù)》
左右互搏術(shù),初一聽到還以為是老頑童周伯通的絕招,其實這是一個特別有意思的系列游戲,主要也是通過雙手的相互轉(zhuǎn)換來玩的,可以一個人玩,也可以幾個人一起比賽,作為晨會互動小游戲可以很好的給大家提神醒腦,并且能夠促進大腦的平衡。
左右互搏游戲有6中玩法,每一樣都很好玩,大家可以任意挑選。
第一種:饅頭大餅
首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停對換。
第二種:一槍打四個
首先是左手成四指掌(就是伸出四個手指,并攏為掌),右手大拇指與食指成槍狀,然后左右手對換。
第三種:左三右三
首先,左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手對換。
第四種:東風(fēng)吹西風(fēng)吹
首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手對換。
第五種:一個雞蛋兩毛五
首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一個雞蛋兩毛五,然后再換另一個手開始。
第六種:鼻子耳朵
首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。
晨會游戲之《左左右右》
游戲簡介
左左右右是一個測試反應(yīng)力的晨會互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進入思考的狀態(tài),對于有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進入到工作狀態(tài)中去。
參加人數(shù)
不限
游戲道具
無
游戲規(guī)則
游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然后可以發(fā)號五個命令——前、后、左、右、是,否,當(dāng)主持人發(fā)出命令后,所有參加游戲的人必須迅速的轉(zhuǎn)頭和搖頭的方式來做 出反應(yīng),但是所反應(yīng)出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說“前”,則你應(yīng)該頭向后靠,主持人說“左”,則你應(yīng)該頭向右轉(zhuǎn),主持人 說“是”,則你應(yīng)該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。
晨會游戲之《跳繩機智答題》
跳繩是一項歷史悠久、老少皆宜的傳統(tǒng)體育項目,本身就很適合作為晨會游戲,可以很好的鍛煉身體和提神醒腦,不過為了游戲更加的具有趣味性,我們現(xiàn)在將跳繩和問答游戲進行了結(jié)合,改編成為了全新的一個游戲大塊頭有大智慧。
參加人數(shù):
每隊5人
游戲道具:
長繩、秒表、口哨、問答題
游戲規(guī)則:
1、每隊派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問題;
2、隊員準(zhǔn)備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開始,跳繩的三人必須一起回答裁判給出的問題;
3、每隊限時3分鐘,期間絆倒繩子的時候不能回答問題,所有的問題必須在跳繩的時候回答;
4、回答對一個問題得一分,所有隊伍將游戲進行完后,得分最多的獲勝。
問答題目
1.小波比的一舉一動都離不開繩子,為什么?(答案:小波比是木偶,(這都不懂)
2.小王是一名優(yōu)秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什么他卻睜一只眼閉一只眼?(答案:他正在瞄準(zhǔn))
3.猴子每分鐘能掰一個玉米,在果園里,一只猴子55分鐘能掰幾個玉米?(答案:沒掰到一個)
4.世上什么東西比天更高?(答案:心比天高)5.什么貴重的東西最容易不翼而飛?(答案:人造衛(wèi)星)
6.三個金鑫,三個水叫淼,三個人叫眾,那么三個鬼應(yīng)該叫什么?(答案:叫救命)
7.胖妞生病時,最怕別人來探病時說什么?(答案:多保重身體)
8.什么東西比烏鴉更討厭?(答案:烏鴉嘴)
9.孔子是我國最偉大的什么家?(答案:老人家)
10.睡美人最怕的是什么?(答案:失眠)
11.小明對小華說:我可以坐在一個你永遠(yuǎn)也坐不到的地方!他坐在哪里?(答案:小華的身上)
12.不管長得多像的雙胞胎,都會有人分得出來,這人是誰?(答案:他們自己)
13.世界上除了火車啥車最長?(答案:塞車)
14.有一個人一年才上一天班又不怕被解雇他是誰?(答案:圣誕老人)
15.拿雞蛋撞石頭雞蛋為何不爛?(答案:拿著雞蛋撞石頭當(dāng)然不會爛)
16.哪項比賽是往后跑的?(答案:拔河)
17.你的爸爸的妹妹的堂弟的表哥的爸爸與你叔叔的兒子的嫂子是什么關(guān)系?(答案:親戚關(guān)系)
18.牙醫(yī)靠什么吃飯?(答案:嘴巴)
19.明明是個近視眼,也是個出名的饞小子,在他面前放一堆書,書后放一個蘋果,你說他會先看什么?(答案:什么都看不見)
20.一個不會游泳的人掉進了水里卻沒有淹死,為什么?(答案:穿著救生衣)
晨會游戲之《人浪掀橘》
晨會游戲中大家嬉鬧游戲的互動會讓所有人有一個開心快樂的心情,今天介紹的這個晨會游戲——人浪掀橘就是能夠給大家?guī)砜鞓返挠螒?,該游戲有一點類似于我們曾經(jīng)介紹過的一個年會游戲頂橘子,有興趣可以搜索一下。
參加人數(shù):
5~10人
游戲道具:橘子 游戲規(guī)則
1、首先參加游戲的人員站成一排;
2、給每個頭上頂一個橘子,然后所有人蹲下;
3、游戲開始后,從左向右每個人依次站起來在蹲下去,類似于一個人浪,當(dāng)最后一個人站起來依次后,然后人浪在往返回去;
4、期間,當(dāng)每個人站起來的時候既要保證頭頂?shù)拈僮硬灰?,還要高喊“某某加油”,這里的某某可以是自己,也可以是其他人;
5、誰的橘子掉落下來,誰就被淘汰,然后其他人繼續(xù)游戲,此時的游戲節(jié)奏可以加快。
在此提醒大家,游戲中可以站成一排,也可以站成一圈,這個具體可根據(jù)參加人數(shù)定,人少就一排,人多就一圈。
晨會游戲之《壘撲克牌》
壘撲克牌是一個培養(yǎng)大家團隊協(xié)作以及發(fā)揮創(chuàng)意的晨會互動小游戲,雖然道具只是最簡單的撲克,但是他卻能完全激發(fā)出大家的協(xié)作精神和創(chuàng)意靈感,而通過多次的晨會游戲?qū)⑦@種游戲中的創(chuàng)意和協(xié)作潛移默化的帶到了日常工作當(dāng)中。
游戲人數(shù)
4人一組
游戲道具
撲克牌
游戲規(guī)則
首先,為每組分發(fā)一副撲克牌,然后每組隊員需要在10分鐘內(nèi),用撲克牌壘出一個“牌樓”,高度最高的隊伍獲勝。
游戲中可以帶動大家的思維,比如給一些提示:W形狀和V形都是最穩(wěn)的;根基必須要夠大夠穩(wěn)才能吃撐更高的牌樓。
在這個游戲中,不僅要求每個隊員都要有創(chuàng)造力、想像力,還要有團隊的通力合作、密切配合才能取得比賽的勝利。在這里團隊協(xié)作之間和個人能力的關(guān)系如同人的 脊柱和肌肉的關(guān)系,試想每個隊員只想表現(xiàn)自己、讓自己時刻成為場中的亮點,而放棄了與隊友的配合,那么四個人只是四塊獨立的肌肉,而不是一個威力強大的人 與對手抗衡,結(jié)果只能是一盤散沙、潰不成軍、敗北而歸。
企業(yè)晨會游戲之《歸心》
歸心是一個能夠讓人迅速的靜下心神、集中精力的游戲,特別適合作為企業(yè)晨會互動小游戲,當(dāng)一天的工作馬上展開的時候,收攏心思、聚精會神是十分必要的,當(dāng)然,除了晨會游戲外,歸心還可以作為培訓(xùn)游戲來玩。
游戲規(guī)則
游戲不限人數(shù),可以分為簡單版和強化版兩種。
簡單版:參與者閉上一只眼睛站在指定的一個小圓圈內(nèi),然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最終他應(yīng)該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛后會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內(nèi),腳必須完全的踩在圓圈以內(nèi),不能踩線。
強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內(nèi)。
每個人可以挑戰(zhàn)3次,然后大家進行游戲討論
1、你是否完成了這個游戲?
2、你覺得自己成功或失敗的原因是什么?
3、還有什么辦法可以使人靜心?
第五篇:晨會互動小游戲(定稿)
猜五官
1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人.2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.