第一篇:Java程序員集合框架面試題
Java集合框架是最常被問(wèn)到的Java面試問(wèn)題,要理解Java技術(shù)強(qiáng)大特性,就有必要掌握集合框架。這里有一些實(shí)用問(wèn)題,常在Java面試中問(wèn)到。
1、什么是Java集合API
Java集合框架API是用來(lái)表示和操作集合的統(tǒng)一框架,它包含接口、實(shí)現(xiàn)類、以及幫助程序員完成一些編程的算法。簡(jiǎn)言之,API在上層完成以下幾件事:
● 編程更加省力,提高城程序速度和代碼質(zhì)量
● 非關(guān)聯(lián)的API提高互操作性
● 節(jié)省學(xué)習(xí)使用新API成本
● 節(jié)省設(shè)計(jì)新API的時(shí)間
● 鼓勵(lì)、促進(jìn)軟件重用
具體來(lái)說(shuō),有6個(gè)集合接口,最基本的是Collection接口,由三個(gè)接口Set、List、SortedSet繼承,另外兩個(gè)接口是Map、SortedMap,這兩個(gè)接口不繼承Collection,表示映射而不是真正的集合。
2、什么是Iterator
一些集合類提供了內(nèi)容遍歷的功能,通過(guò)java.util.Iterator接口。這些接口允許遍歷對(duì)象的集合。依次操作每個(gè)元素對(duì)象。當(dāng)使用Iterators時(shí),在獲得Iterator的時(shí)候包含一個(gè)集合快照。通常在遍歷一個(gè)Iterator的時(shí)候不建議修改集合本省。
3、Iterator與ListIterator有什么區(qū)別?
Iterator:只能正向遍歷集合,適用于獲取移除元素。ListIerator:繼承Iterator,可以雙向列表的遍歷,同樣支持元素的修改。
4、什么是HaspMap和Map?
Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存儲(chǔ)鍵值對(duì),HashMap是用哈希算法實(shí)現(xiàn)Map的類。
5、HashMap與HashTable有什么區(qū)別?對(duì)比Hashtable VS HashMap
兩者都是用key-value方式獲取數(shù)據(jù)。Hashtable是原始集合類之一(也稱作遺留類)。HashMap作為新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它們之間有一下區(qū)別: ● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允許null值作為key和value,而Hashtable不可以)。
● HashMap沒(méi)法保證映射的順序一直不變,但是作為HashMap的子類LinkedHashMap,如果想要預(yù)知的順序迭代(默認(rèn)按照插入順序),你可以很輕易的置換為HashMap,如果使用Hashtable就沒(méi)那么容易了。
● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。
● 迭代HashMap采用快速失敗機(jī)制,而Hashtable不是,所以這是設(shè)計(jì)的考慮點(diǎn)。
6、在Hashtable上下文中同步是什么意思?
同步意味著在一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只能有一個(gè)線程可以修改哈希表,任何線程在執(zhí)行hashtable的更新操作前需要獲取對(duì)象鎖,其他線程等待鎖的釋放。
7、什么叫做快速失敗特性
從高級(jí)別層次來(lái)說(shuō)快速失敗是一個(gè)系統(tǒng)或軟件對(duì)于其故障做出的響應(yīng)。一個(gè)快速失敗系統(tǒng)設(shè)計(jì)用來(lái)即時(shí)報(bào)告可能會(huì)導(dǎo)致失敗的任何故障情況,它通常用來(lái)停止正常的操作而不是嘗試?yán)^續(xù)做可能有缺陷的工作。當(dāng)有問(wèn)題發(fā)生時(shí),快速失敗系統(tǒng)即時(shí)可見(jiàn)地發(fā)錯(cuò)錯(cuò)誤告警。在Java中,快速失敗與iterators有關(guān)。如果一個(gè)iterator在集合對(duì)象上創(chuàng)建了,其它線程欲“結(jié)構(gòu)化”的修改該集合對(duì)象,并發(fā)修改異常(ConcurrentModificationException)拋出。
8、怎樣使Hashmap同步?
HashMap可以通過(guò)Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)來(lái)達(dá)到同步的效果。
9、什么時(shí)候使用Hashtable,什么時(shí)候使用HashMap
基本的不同點(diǎn)是Hashtable同步HashMap不是的,所以無(wú)論什么時(shí)候有多個(gè)線程訪問(wèn)相同實(shí)例的可能時(shí),就應(yīng)該使用Hashtable,反之使用HashMap。非線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能帶來(lái)更好的性能。
如果在將來(lái)有一種可能—你需要按順序獲得鍵值對(duì)的方案時(shí),HashMap是一個(gè)很好的選擇,因?yàn)橛蠬ashMap的一個(gè)子類LinkedHashMap。所以如果你想可預(yù)測(cè)的按順序迭代(默認(rèn)按插入的順序),你可以很方便用LinkedHashMap替換HashMap。反觀要是使用的Hashtable就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。同時(shí)如果有多個(gè)線程訪問(wèn)HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,總的來(lái)說(shuō)HashMap更靈活。
10、為什么Vector類認(rèn)為是廢棄的或者是非官方地不推薦使用?或者說(shuō)為什么我們應(yīng)該一直使用ArrayList而不是Vector
你應(yīng)該使用ArrayList而不是Vector是因?yàn)槟J(rèn)情況下你是非同步訪問(wèn)的,Vector同步了每個(gè)方法,你幾乎從不要那樣做,通常有想要同步的是整個(gè)操作序列。同步單個(gè)的操作也不安全(如果你迭代一個(gè)Vector,你還是要加鎖,以避免其它線程在同一時(shí)刻改變集合).而且效率更慢。當(dāng)然同樣有鎖的開(kāi)銷即使你不需要,這是個(gè)很糟糕的方法在默認(rèn)情況下同步訪問(wèn)。你可以一直使用Collections.sychronizedList來(lái)裝飾一個(gè)集合。
事實(shí)上Vector結(jié)合了“可變數(shù)組”的集合和同步每個(gè)操作的實(shí)現(xiàn)。這是另外一個(gè)設(shè)計(jì)上的缺陷。Vector還有些遺留的方法在枚舉和元素獲取的方法,這些方法不同于List接口,如果這些方法在代碼中程序員更趨向于想用它。盡管枚舉速度更快,但是他們不能檢查如果集合在迭代的時(shí)候修改了,這樣將導(dǎo)致問(wèn)題。盡管以上諸多原因,oracle也從沒(méi)宣稱過(guò)要廢棄Vector.
第二篇:JAVA程序員面試題
JAVA程序員面試題
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖?。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來(lái)執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒(méi)有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒(méi)有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說(shuō)得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class(一般是C++的說(shuō)法),Inner Class(一般是JAVA的說(shuō)法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問(wèn)一個(gè)外部類對(duì)象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒(méi)有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語(yǔ)句,在執(zhí)行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac-source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過(guò),斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過(guò),既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。
第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛(ài)
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒(méi)有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來(lái)”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>
wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第十三,Java有沒(méi)有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒(méi)有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法? 數(shù)組沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫(xiě)Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說(shuō)該方法被重寫(xiě)(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個(gè)你最常見(jiàn)到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問(wèn)題。比如說(shuō)內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問(wèn)題。也就是說(shuō),它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過(guò)實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒(méi)有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來(lái)決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized? 都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來(lái)停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫(xiě)Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?
不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問(wèn)。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問(wèn)這種問(wèn)題。<< 3
第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)? 不對(duì),有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語(yǔ)句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫(xiě)一個(gè)Singleton出來(lái)。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過(guò)一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問(wèn)本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問(wèn)
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();return instance;
} }
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個(gè)線程訪問(wèn)Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。
1:abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
2:當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的
結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?
4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?
5:當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?
6:兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)
關(guān)于參數(shù)傳遞:
其實(shí)JAVA里對(duì)參數(shù)的傳遞在國(guó)際上都是一直有爭(zhēng)論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒(méi)給出定論。我覺(jué)得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因?yàn)榇蠹叶贾绤?shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。
現(xiàn)給一些參考:
第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒(méi)有所謂的引用傳遞。(說(shuō)白了,是因?yàn)榇蠹业恼f(shuō)法 不統(tǒng)一)
第二,引用一個(gè)強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):
“1.首先明白參數(shù)的傳遞實(shí)質(zhì)是壓棧和出棧的過(guò)程。即在調(diào)用一個(gè)方法(或說(shuō)子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來(lái)壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。
2.對(duì)于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對(duì)原變量值的拷貝。每一個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個(gè)字節(jié),長(zhǎng)整型是8個(gè)字節(jié)等),壓棧時(shí)會(huì)將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過(guò)來(lái)是吧......所以一定是拷貝的!
3.先搞明白引用的實(shí)質(zhì)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個(gè)字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個(gè)地址址,被返回,保存在一個(gè)引用變量中??所以實(shí)際上一個(gè)引用變量保存的只是某個(gè)類的地址,而引用的類型,并不會(huì)改變引用變量的大小,它只是說(shuō)明一個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對(duì)象的起始地址,再通過(guò)類型,獲取對(duì)象數(shù)據(jù)。而通過(guò)引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過(guò)在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來(lái)尋址的。(當(dāng)然,實(shí)際的操作會(huì)比我說(shuō)的復(fù)雜得多,因?yàn)檫€涉及向上向下傳型等問(wèn)題)
4.引用參數(shù)的傳遞,實(shí)際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個(gè)地址,這個(gè)地址上保存的才是對(duì)象的實(shí)際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過(guò)參數(shù)變量對(duì)對(duì)象的修改(在實(shí)際地址上的操作)自然就會(huì)影響到同一個(gè)對(duì)象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對(duì)象的地址。
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖?。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來(lái)執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒(méi)有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒(méi)有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說(shuō)得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class(一般是C++的說(shuō)法),Inner Class(一般是JAVA的說(shuō)法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問(wèn)一個(gè)外部類對(duì)象
第四,&和&&的區(qū)別。
&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒(méi)有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語(yǔ)句,在執(zhí)行這個(gè)語(yǔ)句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:
assert Expression1;
assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記: javac-source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過(guò),斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌?,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過(guò),既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是”xyx“,一個(gè)是指向”xyx“的引用對(duì)象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。
第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛(ài)
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒(méi)有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來(lái)“的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>
wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第十三,Java有沒(méi)有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒(méi)有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法? 數(shù)組沒(méi)有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫(xiě)Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說(shuō)該方法被重寫(xiě)(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個(gè)你最常見(jiàn)到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問(wèn)題。比如說(shuō)內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問(wèn)題。也就是說(shuō),它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過(guò)實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒(méi)有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來(lái)決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized? 都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來(lái)停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫(xiě)Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?
不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問(wèn)。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語(yǔ)句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后? 會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問(wèn)這種問(wèn)題。<< 3
第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)? 不對(duì),有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語(yǔ)句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫(xiě)一個(gè)Singleton出來(lái)。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過(guò)一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問(wèn)本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問(wèn)
public static Singleton getInstance(){
return instance;
} }
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance(){
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if(instance==null)
instance=new Singleton();return instance;
} }
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個(gè)線程訪問(wèn)Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。
1:abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
2:當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的
結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來(lái)區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?
4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?
5:當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?
6:兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)
關(guān)于參數(shù)傳遞:
其實(shí)JAVA里對(duì)參數(shù)的傳遞在國(guó)際上都是一直有爭(zhēng)論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒(méi)給出定論。我覺(jué)得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴(yán)格造成的。因?yàn)榇蠹叶贾绤?shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。
現(xiàn)給一些參考:
第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒(méi)有所謂的引用傳遞。(說(shuō)白了,是因?yàn)榇蠹业恼f(shuō)法 不統(tǒng)一)
第二,引用一個(gè)強(qiáng)人的觀點(diǎn) jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):
”1.首先明白參數(shù)的傳遞實(shí)質(zhì)是壓棧和出棧的過(guò)程。即在調(diào)用一個(gè)方法(或說(shuō)子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進(jìn)行出棧操作,原來(lái)壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。
2.對(duì)于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對(duì)原變量值的拷貝。每一個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個(gè)字節(jié),長(zhǎng)整型是8個(gè)字節(jié)等),壓棧時(shí)會(huì)將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過(guò)來(lái)是吧......所以一定是拷貝的!
3.先搞明白引用的實(shí)質(zhì)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個(gè)字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個(gè)地址址,被返回,保存在一個(gè)引用變量中??所以實(shí)際上一個(gè)引用變量保存的只是某個(gè)類的地址,而引用的類型,并不會(huì)改變引用變量的大小,它只是說(shuō)明一個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對(duì)象的起始地址,再通過(guò)類型,獲取對(duì)象數(shù)據(jù)。而通過(guò)引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過(guò)在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來(lái)尋址的。(當(dāng)然,實(shí)際的操作會(huì)比我說(shuō)的復(fù)雜得多,因?yàn)檫€涉及向上向下傳型等問(wèn)題)
4.引用參數(shù)的傳遞,實(shí)際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個(gè)地址,這個(gè)地址上保存的才是對(duì)象的實(shí)際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過(guò)參數(shù)變量對(duì)對(duì)象的修改(在實(shí)際地址上的操作)自然就會(huì)影響到同一個(gè)對(duì)象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對(duì)象的地址。
第三篇:java程序員面試題
1、你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 實(shí)現(xiàn)低耦合,便于程序的維護(hù)~ 配置文件控制流程的轉(zhuǎn)向 很清晰~ 主要負(fù)責(zé)具體業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn)和頁(yè)面的轉(zhuǎn)向~
2、怎么樣來(lái)捕獲數(shù)據(jù)庫(kù)中的異常?
3、如何處理網(wǎng)頁(yè)中的驗(yàn)證信息,如何友好的進(jìn)行處理?
4、用javaScript實(shí)現(xiàn)java中的監(jiān)聽(tīng)器功能?
5、你對(duì)對(duì)日外包的看法?
6、數(shù)據(jù)庫(kù)連接方式由哪幾種?
Jdbc、連接池、hibernate
7、你清楚哪幾種設(shè)計(jì)模式,談?wù)劯鞣N設(shè)計(jì)模式的類結(jié)構(gòu)。
8、談?wù)刯sp和sevlet的區(qū)別,以及它們性能上的區(qū)別。
jsp是servlet的一種簡(jiǎn)化,jsp編譯后是“類servlet”。servlet 主要是用來(lái)處理業(yè)務(wù)層;
jsp 則是主要負(fù)責(zé) 表現(xiàn)層。
servlet完全是java程序代碼構(gòu)成,擅長(zhǎng)于流程控制和事務(wù)處理,而通過(guò)servlet來(lái)生成動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)很不直觀; 對(duì)于靜態(tài)的html標(biāo)簽,servlet都必須使用頁(yè)面輸出流逐行輸出。Servlet中沒(méi)有內(nèi)置對(duì)象。Jsp由html代碼和jsp標(biāo)簽構(gòu)成可以方便地編寫(xiě)動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè),在struts框架中,jsp位于MVC設(shè)計(jì)模式的視圖層,而servlet位于控制層。
總之,使用jsp只需要完成程序員需要輸出到客戶端的內(nèi)容,至于jsp中的java腳本如果鑲嵌到一個(gè)類中,由jsp容器完成,而servlet則是個(gè)完整的java類,這個(gè)類的service方法用于生成對(duì)客戶端的響應(yīng)
9、如何來(lái)編寫(xiě)存儲(chǔ)過(guò)程,如何優(yōu)化存儲(chǔ)過(guò)程,以及存儲(chǔ)過(guò)程和TSQL的區(qū)別。
10、提供的培訓(xùn),CMM-5軟件開(kāi)發(fā)流程培訓(xùn)、代碼編寫(xiě)規(guī)范和業(yè)務(wù)流程培訓(xùn)、對(duì)日語(yǔ)的培訓(xùn)。
1、為什么要選擇這個(gè)行業(yè),和計(jì)算機(jī)專業(yè)的相比有什么優(yōu)勢(shì)?
2、Servlet是什么,以及生命周期?
Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運(yùn)行其init方法,請(qǐng)求到達(dá)時(shí)運(yùn)行其service方法,service方法自動(dòng)派遣運(yùn)行與請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實(shí)例銷毀的時(shí)候調(diào)用其destroy方法。
與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過(guò)多線程方式運(yùn)行其service方法,一個(gè)實(shí)例可以服務(wù)于多個(gè)請(qǐng)求,并且其實(shí)例一般不會(huì)銷毀,而CGI對(duì)每個(gè)請(qǐng)求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。
3、怎么理解事務(wù)?
4、怎么理解MVC?
自己做自己的事情,主要強(qiáng)調(diào)分層,5、同時(shí)插入大量數(shù)據(jù),使用何種方法優(yōu)化?Batch
6、多個(gè)有關(guān)系得怎么樣操作?
7、你認(rèn)為你還有什么優(yōu)點(diǎn)在前面沒(méi)有提到?
8、對(duì)加班的看法?
9、與上級(jí)意見(jiàn)不一致時(shí)怎么樣處理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解團(tuán)隊(duì)精神?
你怎樣處理學(xué)習(xí)新技術(shù)和項(xiàng)目開(kāi)發(fā)之間的矛盾? 怎樣去學(xué)習(xí)新技術(shù)?
作為一個(gè)初級(jí)程序員怎么樣彌補(bǔ)與有經(jīng)驗(yàn)程序員之間的差距? 你對(duì)索引的理解,索引有幾種,什么時(shí)候用索引? 對(duì)Oracle理解?
怎樣優(yōu)化復(fù)雜的查詢語(yǔ)句? 你對(duì)Jdbc理解?
對(duì)Finally塊的理解和應(yīng)用? 游標(biāo)的理解? ResultSet 重載,重寫(xiě)? 簽名
EJB的事務(wù),Hibernate的事務(wù)? Struts的標(biāo)簽? 重定向和跳轉(zhuǎn)? A、
a.地址欄不改變跳轉(zhuǎn)——服務(wù)器端跳轉(zhuǎn),服務(wù)器之間內(nèi)部轉(zhuǎn),相同的request,可傳參;
b.執(zhí)行到跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句后無(wú)條件立刻跳轉(zhuǎn)——之后的代碼不再被執(zhí)行;
注意:如果使用forward跳轉(zhuǎn),則一定要在跳轉(zhuǎn)之前釋放掉全部的資源;
c.使用forward時(shí),request設(shè)置的屬性依然能保留在下一個(gè)頁(yè)面(setAttribute);d.通過(guò)
e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢
a.地址欄改變跳轉(zhuǎn)——客戶端跳轉(zhuǎn)(其中地址可以是任意的)
b.所有代碼執(zhí)行完畢之后再跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句后面的代碼還是會(huì)執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復(fù)雜一些。
<% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;
if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>
c.不能保存request屬性——地址改變了,客戶端跳轉(zhuǎn),不同的request d.通過(guò)對(duì)URL地址的重寫(xiě)傳遞參數(shù):
response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);
e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/
下面是兩種比較重要的跳轉(zhuǎn),我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來(lái):24、25、Hibernate的左聯(lián)結(jié)和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向?qū)ο笕绾卫斫?
26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的機(jī)制?27、28、29、對(duì)日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請(qǐng)求? 對(duì)設(shè)計(jì)模式了解多少?作過(guò)的項(xiàng)目中用過(guò)那些設(shè)計(jì)模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎樣看待團(tuán)隊(duì)合作,在團(tuán)隊(duì)合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術(shù)難題時(shí)怎么解決? Exception的層次結(jié)構(gòu)? EJB對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問(wèn)機(jī)制? Struts中是否有事務(wù)處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項(xiàng)目經(jīng)理如何對(duì)組內(nèi)成員分工? 描述一下你做過(guò)項(xiàng)目的流程。
加班到12點(diǎn),突然有人來(lái)問(wèn)你技術(shù)上的難題,你會(huì)如何處理? Oracle的冷備份、熱備份 Strurs中怎樣實(shí)現(xiàn) Hibernate怎樣實(shí)現(xiàn)ORM Spring 的事務(wù)處理機(jī)制
Strurs的驗(yàn)證方式,Javascript的驗(yàn)證的方式
一個(gè)是服務(wù)器端驗(yàn)證,一個(gè)是客戶端驗(yàn)證
Struts的工作機(jī)制 Delete/trancate的區(qū)別
trancate與delete都是刪除數(shù)據(jù),不同的是trancate是將表的所有數(shù)據(jù)都刪除,而delete可以有選擇地刪除數(shù)據(jù); delete刪除數(shù)據(jù)是記錄在日志中的,可以通過(guò)其將數(shù)據(jù)恢復(fù),而trancate則是將整個(gè)表截?cái)?,其操作是不記錄在日志里的?6、47、48、作為項(xiàng)目組長(zhǎng),你遇到的最大問(wèn)題是什么?如何解決?
Ajax/內(nèi)嵌框架實(shí)現(xiàn)局部刷新,有什么差別?
Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同
知道異常和錯(cuò)誤最本質(zhì)的區(qū)別就是異常能被開(kāi)發(fā)人員處理而錯(cuò)誤時(shí)系統(tǒng)本來(lái)自帶的,一般無(wú)法處理也不需要我們程序員來(lái)處理。
在程序運(yùn)行時(shí)候出錯(cuò)而又不是系統(tǒng)原因差生的,一般是由于程序原因產(chǎn)生,比如程序?qū)懙牟粔驀?yán)謹(jǐn)、完善
典型的RuntimeException
有
ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化視圖(MV)
業(yè)務(wù)處理模塊中,是如何處理事務(wù)? Sql語(yǔ)句如何優(yōu)化 數(shù)據(jù)庫(kù)右連接
JDBC的連接關(guān)閉在哪?
Finally語(yǔ)句塊內(nèi)
錯(cuò)誤處理模塊是放在哪個(gè)層的。接口能否繼承接口。
接口可以繼承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象類能否繼承實(shí)體類。
抽象類是可以繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。
項(xiàng)目中查詢時(shí)怎么樣實(shí)現(xiàn)的?
作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人你是管理這個(gè)團(tuán)隊(duì)的?
在你做項(xiàng)目過(guò)程中遇到些什么問(wèn)題,是怎么樣解決的?
Jquery中的幾種選擇器:
Javascript如何進(jìn)行數(shù)字和字符串之間的轉(zhuǎn)換?
數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成String類型用 對(duì)象=對(duì)象.toString()方法,字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型則是對(duì)象=Number(對(duì)象);
第四篇:java程序員面試題
姓名:
年齡:
工作年限:
1.int和Integer有什么區(qū)別?
2.抽象類(abstract class)和接口(interface)有什么異同?
3.List、Set、Map的區(qū)別?
4.Spring支持的ORM有哪些,哪些是你用過(guò)的?
5.使用Spring可以通過(guò)什么方式訪問(wèn)Hibernate或你使用過(guò)的任一ORM?
6.請(qǐng)你說(shuō)明Spring路徑“user/info/1”的含義?
7.你要求的工資待遇及你對(duì)你自己未來(lái)5年的職業(yè)規(guī)劃?
第五篇:Java程序員面試題
Java程序員面試題
1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫? 答:面向?qū)ο蟮奶卣髦饕幸韵聨讉€(gè)方面:1)抽象2)繼承3)封裝4)多態(tài)性
2、作用域public,private,protected,以及不寫(xiě)時(shí)的區(qū)別 答:區(qū)別如下:
作用域 當(dāng)前類 同包 子類 其他 public √ √√ √ protected√√√ × default √√× × private √×××
類的成員不寫(xiě)訪問(wèn)修飾時(shí)默認(rèn)為default。默認(rèn)對(duì)于同一個(gè)包中的其他類相當(dāng)于公開(kāi)(public),對(duì)于不是同一個(gè)包中的其他類相當(dāng)于私有(private)。受保護(hù)(protected)對(duì)子類相當(dāng)于公開(kāi),對(duì)不是同一包中的沒(méi)有父子關(guān)系的類相當(dāng)于私有。
3、String 是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎? 答:不是。Java中的基本數(shù)據(jù)類型只有8個(gè):byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。
4、float f=3.4;是否正確? 答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)賦值給浮點(diǎn)型(float)屬于下轉(zhuǎn)型(down-casting,也稱為窄化)會(huì)造成精度損失,因此需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換float f =(float)3.4;或者寫(xiě)成float f =3.4F。
5、int 和Integer 有什么區(qū)別? 答:Java是一個(gè)近乎純潔的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,但是為了編程的方便還是引入不是對(duì)象的基本數(shù)據(jù)類型,但是為了能夠?qū)⑦@些基本數(shù)據(jù)類型當(dāng)成對(duì)象操作,Java為每一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型都引入了對(duì)應(yīng)的包裝類型(wrapper class),int的封裝類就是Integer,從JDK 1.5開(kāi)始引入了自動(dòng)封箱/解封箱機(jī)制,使得二者可以相互轉(zhuǎn)換。
Java 為每個(gè)原始類型提供了封裝類:
原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double 封裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,F(xiàn)loat,Double
6、數(shù)組有沒(méi)有l(wèi)ength()方法?String 有沒(méi)有l(wèi)ength()方法?
答:數(shù)組沒(méi)有l(wèi)ength()方法,有l(wèi)ength 的屬性。String 有l(wèi)ength()方法。
7、在Java 中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?
答:在最外層循環(huán)前加一個(gè)標(biāo)記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。
8、是否可以繼承String 類? 答:String 類是final類,不可以被繼承。
9、當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 答:是值傳遞。Java 編程語(yǔ)言只有值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的屬性可以在被調(diào)用過(guò)程中被改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。C++和C#中可以通過(guò)傳引用或傳輸出參數(shù)來(lái)改變傳入的參數(shù)的值
10、抽象類(abstract class)和接口(interface)有什么異同? 答:
抽象類和接口都不能夠?qū)嵗?,但可以定義抽象類和接口類型的引用。
一個(gè)類如果繼承了某個(gè)抽象類或者實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口都需要對(duì)其中的抽象方法全部進(jìn)行實(shí)現(xiàn),否則該類仍然需要被聲明為抽象類。接口比抽象類更加抽象,因?yàn)槌橄箢愔锌梢远x構(gòu)造器,可以有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構(gòu)造器而且其中的方法全部都是抽象方法。
抽象類中的成員可以是private、默認(rèn)、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實(shí)際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。
11、靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?
答:靜態(tài)變量也稱為類變量,屬于類,不屬于類的任何一個(gè)對(duì)象,一個(gè)類不管創(chuàng)建多少個(gè)對(duì)象,靜態(tài)變量在內(nèi)存中有且僅有一個(gè)拷貝;實(shí)例變量必須依存于某一實(shí)例,需要先創(chuàng)建對(duì)象然后通過(guò)對(duì)象才能訪問(wèn)到它。
12、String s=new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個(gè)字符串對(duì)象?
答:兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)的“xyx”,一個(gè)是用new創(chuàng)建在堆上的對(duì)象
13、接口是否可繼承(extends)接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)? 答:接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承具體類,但前提是具體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)
14、Java 中的final關(guān)鍵字有哪些用法?
答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫(xiě);(3)修飾變量:表示變量只能一次賦值以后值不能被修改(常量)
15、Error 和Exception 有什么區(qū)別? 答:Error 表示系統(tǒng)級(jí)的錯(cuò)誤和程序不必處理的異常,是恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問(wèn)題;比如內(nèi)存溢出,不可能指望程序能處理這樣的情況;Exception 表示需要捕捉或者需要程序進(jìn)行處理的異常,是一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問(wèn)題;也就是說(shuō),它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。
選擇題
1、在Java
Applet程序用戶自定義的Applet子類中,一般需要重載父類的(D)方法來(lái)完成一些畫(huà)圖操作。
A.start()
B.stop()
C.init()D.paint()
2、Java語(yǔ)言具有許多優(yōu)點(diǎn)和特點(diǎn),下列選項(xiàng)中,哪個(gè)反映了Java程序并行機(jī)制的特點(diǎn)?(B)
A)安全性
B)多線程
C)跨平臺(tái)
D)可移植
3、下列哪個(gè)類聲明是正確的?(D)
A)abstract final class HI{···} B)abstract private move(){···}C)protected private number;
D)public abstract class Car{···
4、在Java語(yǔ)言中,下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是正確的?(B)
A.程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來(lái)釋放內(nèi)存;
B.內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存
C.內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D.內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象
5、字符串是Java已定義的類型,關(guān)于它的構(gòu)造函數(shù),下面說(shuō)法不正確的是: B
A.String(char[] value, int offset, int count)
B.String(int[] codePoints,int offset,int count)
C.String(String original)
D.String(StringBuffer buffer)
6、下列說(shuō)法中正確的是: C
A.導(dǎo)入包會(huì)影響程序的性能 B.包存儲(chǔ)在類庫(kù)中
C.包是類的容器D.上述說(shuō)法都不對(duì)
7、哪個(gè)關(guān)鍵字可以對(duì)對(duì)象加互斥鎖? B
A.transient
B.synchronized
C.serialize
D.static8、下列敘述中,錯(cuò)誤的是: D
A、父類不能替代子類
B、子類能夠替代父類
C、子類繼承父類
D、父類包含子類
9、下列關(guān)于Java多線程并發(fā)控制機(jī)制的敘述中,錯(cuò)誤的是:BC
A、Java中對(duì)共享數(shù)據(jù)操作的并發(fā)控制是采用加鎖技術(shù)
B、線程之間的交互,提倡采用suspend()/resume()方法
C、共享數(shù)據(jù)的訪問(wèn)權(quán)限都必須定義為private
D、Java中沒(méi)有提供檢測(cè)與避免死鎖的專門機(jī)制,但應(yīng)用程序員可以采用某些策略防止死鎖的發(fā)生
10、下列哪一個(gè)方法不是applet程序的組成部分:D
A、init()
B、start()
C、stop()
D、new()
11、下列Applet類的方法中,在Applet的整個(gè)生命周期里至多只執(zhí)行一次的是:A
A、init()
B、start()C、stop()
D、paint()
12、啟動(dòng)一個(gè)線程所調(diào)用的方法是:C
A、run()
B、init()
C、start()
D、new()
13、編譯Java
Application 源程序文件將產(chǎn)生相應(yīng)的字節(jié)碼文件,這些字節(jié)碼文件的擴(kuò)展名為(B)。
A..java
B..class
C..html
D..exe
二、填空題(每空格1分,共20分)
1、開(kāi)發(fā)與運(yùn)行Java程序需要經(jīng)過(guò)的三個(gè)主要步驟為編輯源程序、編譯生成字節(jié)碼和解釋運(yùn)行字節(jié)碼。
2、如果一個(gè)Java
Applet源程序文件只定義有一個(gè)類,該類的類名MyApplet,則類MyApplet必須是Applet類的子類并且存儲(chǔ)該源程序文件的文件名為MyApplet。
3、若x=5,y=10,則x
4、抽象(abstract)方法方法是一種僅有方法頭,沒(méi)有具體方法體和操作實(shí)現(xiàn)的方法,該方法必須在抽象類之中定義。最終(final)方法方法是不能被當(dāng)前類的子類重新定義的方法。
5、在Java程序中,通過(guò)類的定義只能實(shí)現(xiàn)單重繼承,但通過(guò)接口的定義可以實(shí)現(xiàn)多重繼承關(guān)系。