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      java程序員部分面試題答案

      時間:2019-05-12 19:54:07下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《java程序員部分面試題答案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《java程序員部分面試題答案》。

      第一篇:java程序員部分面試題答案

      一、你對MVC的理解,MVC有什么優(yōu)缺點?結(jié)合Struts,說明在一個Web應(yīng)用如何去使用? 答:

      MVC設(shè)計模式(應(yīng)用觀察者模式的框架模式)M: Model(Business process layer),模型,操作數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)處理層,并獨立于表現(xiàn)層(Independent of presentation)。

      V: View(Presentation layer),視圖,通過客戶端數(shù)據(jù)類型顯示數(shù)據(jù),并回顯模型層的執(zhí)行結(jié)果。C: Controller(Control layer),控制器,也就是視圖層和模型層橋梁,控制數(shù)據(jù)的流向,接受視圖層發(fā)出的事件,并重繪視圖

      MVC框架的一種實現(xiàn)模型 模型二(Servlet-centric):

      JSP+Servlet+JavaBean,以控制為核心,JSP只負責(zé)顯示和收集數(shù)據(jù),Sevlet,連接視圖和模型,將視圖層數(shù)據(jù),發(fā)送給模型層,JavaBean,分為業(yè)務(wù)類和數(shù)據(jù)實體,業(yè)務(wù)類處理業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)實體,承載數(shù)據(jù),基本上大多數(shù)的項目都是使用這種MVC的實現(xiàn)模式。

      StrutsMVC框架(Web application frameworks)

      Struts是使用MVC的實現(xiàn)模式二來實現(xiàn)的,也就是以控制器為核心。

      Struts提供了一些組件使用MVC開發(fā)應(yīng)用程序:

      Model:Struts沒有提供model類。這個商業(yè)邏輯必須由Web應(yīng)用程序的開發(fā)者以JavaBean或EJB的形式提供

      View:Struts提供了action form創(chuàng)建form bean, 用于在controller和view間傳輸數(shù)據(jù)。此外,Struts提供了自定義JSP標(biāo)簽庫,輔助開發(fā)者用JSP創(chuàng)建交互式的以表單為基礎(chǔ)的應(yīng)用程序,應(yīng)用程序資源文件保留了一些文本常量和錯誤消息,可轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌Z言,可用于JSP中。

      Controller:Struts提供了一個核心的控制器ActionServlet,通過這個核心的控制器來調(diào)用其他用戶注冊了的自定義的控制器Action,自定義Action需要符合Struts的自定義Action規(guī)范,還需要在struts-config.xml的特定配置文件中進行配置,接收JSP輸入字段形成Action form,然后調(diào)用一個Action控制器。Action控制器中提供了model的邏輯接口。

      二、什么是WebService?

      答:

      WebService是一個SOA(面向服務(wù)的編程)的架構(gòu),它是不依賴于語言,不依賴于平臺,可以實現(xiàn)不同的語言間的相互調(diào)用,通過Internet進行基于Http協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用間的交互。

      WebService實現(xiàn)不同語言間的調(diào)用,是依托于一個標(biāo)準(zhǔn),webservice是需要遵守WSDL(web服務(wù)定義語言)/SOAP(簡單請求協(xié)議)規(guī)范的。WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注冊)

      Soap是由Soap的part和0個或多個附件組成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。

      Web Service是通過提供標(biāo)準(zhǔn)的協(xié)議和接口,可以讓不同的程序集成的一種SOA架構(gòu)。

      Web Service的優(yōu)點

      (1)可以讓異構(gòu)的程序相互訪問(跨平臺)

      (2)松耦合

      (3)基于標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議(通用語言,允許其他程序訪問)Web Service的基本原理

      (1)Service Provider采用WSDL描述服務(wù)

      (2)Service Provider 采用UDDI將服務(wù)的描述文件發(fā)布到UDDI服務(wù)器(Register server)

      (3)Service Requestor在UDDI服務(wù)器上查詢并 獲取WSDL文件

      (4)Service requestor將請求綁定到SOAP,并訪問相應(yīng)的服務(wù)。

      三、什么是中間件?

      中間件就是程序中可織入的,可重用的,與業(yè)務(wù)邏輯無關(guān)的各種組件。

      中間件(middleware)是基礎(chǔ)軟件的一大類,屬于可復(fù)用軟件的范疇。顧名思義,中間件處于操作系統(tǒng)軟件與用戶的應(yīng)用軟件的中間。中間件在操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫之上,應(yīng)用軟件的下層,總的作用是為處于自己上層的應(yīng)用軟件提供運行與開發(fā)的環(huán)境,幫助用戶靈活、高效地開發(fā)和集成復(fù)雜的應(yīng)用軟件。

      在眾多關(guān)于中間件的定義中,比較普遍被接受的是IDC表述的:中間件是一種獨立的系統(tǒng)軟件或服務(wù)程序,分布式應(yīng)用軟件借助這種軟件在不同的技術(shù)之間共享資源,中間件位于客戶機服務(wù)器的操作系統(tǒng)之上,管理計算資源和網(wǎng)絡(luò)通信。

      分類:數(shù)據(jù)訪問中間件,遠程調(diào)用中間件,消息中間件,交易中間件,對象中間件。舉例:

      1,RMI(Remote Method Invocations, 遠程調(diào)用)

      2,Load Balancing(負載均衡,將訪問負荷分散到各個服務(wù)器中)3,Transparent Fail-over(透明的故障切換)4,Clustering(集群,用多個小的服務(wù)器代替大型機)

      5,Back-end-Integration(后端集成,用現(xiàn)有的、新開發(fā)的系統(tǒng)如何去集成遺留的系統(tǒng))6,Transaction事務(wù)(全局/局部)全局事務(wù)(分布式事務(wù))局部事務(wù)(在同一數(shù)據(jù)庫聯(lián)接內(nèi)的事務(wù))

      7,Dynamic Redeployment(動態(tài)重新部署,在不停止原系統(tǒng)的情況下,部署新的系統(tǒng))8,System Management(系統(tǒng)管理)9,Threading(多線程處理)10,Message-oriented Middleware面向消息的中間件(異步的調(diào)用編程)11,Component Life Cycle(組件的生命周期管理)12,Resource pooling(資源池)13,Security(安全)14,Caching(緩存)

      四、什么是典型的軟件三層結(jié)構(gòu)?軟件設(shè)計為什么要分層?軟件分層有什么好處? 答:(1)Presentation layer(表示層)

      (1)表示邏輯(生成界面代碼)

      (2)接收請求

      (3)處理業(yè)務(wù)層拋出的異常

      (4)負責(zé)規(guī)則驗證(數(shù)據(jù)格式,數(shù)據(jù)非空等)

      (5)流程控制

      (2)Service layer(服務(wù)層/業(yè)務(wù)層)

      (1)封裝業(yè)務(wù)邏輯處理,并且對外暴露接口

      (2)負責(zé)事務(wù),安全等服務(wù)(3)Persistence layer(持久層)

      (1)封裝數(shù)據(jù)訪問的邏輯,暴露接口

      (2)提供方便的數(shù)據(jù)訪問的方案(查詢語言,API,映射機制等)Domain layer(域?qū)樱?/p>

      (1)業(yè)務(wù)對象以及業(yè)務(wù)關(guān)系的表示

      (2)處理簡單的業(yè)務(wù)邏輯

      (3)域?qū)拥膶ο罂梢源┰奖硎緦樱瑯I(yè)務(wù)層,持久層

      軟件分層結(jié)構(gòu)使得代碼維護非常方便,設(shè)計明確,各層獨立,專注自己擅長的領(lǐng)域。

      五、什么是OOP?OOP相對于面向過程編程有哪些優(yōu)點?

      OOP,Object-Oriented Programming,面向?qū)ο缶幊滩煌诿嫦蜻^程編程:

      (1)OOP關(guān)注對象和角色,也就是事物的本質(zhì)

      1)OOP把客觀世界中的對象抽象成對應(yīng)的類;

      2)通過類構(gòu)造實例;

      3)通過依賴、繼承、實現(xiàn)等形式建立對象間的通信關(guān)系

      (2)OOP易于擴展,增加或改變業(yè)務(wù)的功能,無需大幅改動改變源代碼

      (3)OOP易于建模,OOP就是軟件架構(gòu)師在計算機高級語言中對客觀世界的抽象和再現(xiàn),人們可以很好地理解和建立起計算機中的抽象模型

      六、談?wù)凮verload和Override的區(qū)別。

      答:

      方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

      七、談?wù)凥ashMap和Hashtable的區(qū)別。

      答:

      HashMap是輕量級的(線程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量級的(線程安全的,效率低的)集合。

      都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

      HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

      Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

      八、請問abstract class和interface有什么區(qū)別? 答:

      1)接口沒有任何的實現(xiàn),而抽象類它可以有部分的實現(xiàn)也可以沒有;

      2)如果需要復(fù)用或者共享部分代碼,應(yīng)該用抽象類而不是接口;

      3)繼承無法解決類型的轉(zhuǎn)換問題,接口就是為了解決這一問題而產(chǎn)生的(Java的單繼

      承是接口產(chǎn)生的根本原因)接口是一種抽象的 DML

      [Data Manipulation Language, 數(shù)據(jù)操作語言] WYSIWYG

      所見即所得 [What You See is What You Get] CMP CMT B2B C2C B2C IDE DOM Client/Server CMM ORM MIS MVC

      MVC是Model-View-Controller的簡寫?!癕odel” 代表的是應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯(通過JavaBean,EJB組件實現(xiàn)),“View” 是應(yīng)用的表示面(由JSP頁面產(chǎn)生),“Controller” 是提供應(yīng)用的處理過程控制(一般是一個Servlet),通過這種設(shè)計模型把應(yīng)用邏輯,處理過程 和顯示邏輯分成不同的組件實現(xiàn)。這些組件可以進行交互和重用。OLE CORBA

      CORBA 標(biāo)準(zhǔn)是公共對象請求代理結(jié)構(gòu)(Common Object Request Broker Architecture),由對象管理組織(Object Management Group,縮寫為 OMG)標(biāo)準(zhǔn)化。它的組成是接口定義語言(IDL), 語言綁定(binding:也譯為聯(lián)編)和允許應(yīng)用程序間互操作的協(xié)議。其目的為: 用不同的程序設(shè)計語言書寫

      在不同的進程中運行

      為不同的操作系統(tǒng)開發(fā)。UML

      UML,標(biāo)準(zhǔn)建模語言,包含用例圖,靜態(tài)圖(包括類圖、對象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實現(xiàn)圖等。XML CMMI JRE J2EE J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業(yè)級應(yīng)用

      模型(enterpriese application model).在這樣的一個應(yīng)用系統(tǒng)中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計算機上,并且處于相應(yīng)的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業(yè)信息系統(tǒng)(EIS)層。JDK AOP OO Container W3C JMS Domain POJO JVM JNDI JTA SOAP

      [Simple Object Access Protocol,簡單對象訪問協(xié)議] WSDL JDO

      JDO是Java對象持久化的新的規(guī)范,為Java Data Object的簡稱,也是一個用于存取某種數(shù)據(jù)倉庫中的對

      象的標(biāo)準(zhǔn)化API。JDO提供了透明的對象存儲,因此對開發(fā)人員來說,存儲數(shù)據(jù)對象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經(jīng)轉(zhuǎn)移到JDO產(chǎn)品提供商身上,使開發(fā)人員解脫出來,從而集中時間和精力在業(yè)務(wù)邏輯上。另外,JDO很靈活,因為它可以在任何數(shù)據(jù)底層上運行。JDBC只是面向關(guān)系數(shù)據(jù)庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數(shù)據(jù)底層的存儲功能,比如關(guān)系數(shù)據(jù)庫、文件、XML以及對象數(shù)據(jù)庫(ODBMS)等等,使得應(yīng)用可移植性更強。TDD DAO IoC

      [Inversion of Control, 控制反轉(zhuǎn)] RMI DNS

      [Internet Domain Name System, 因特網(wǎng)域名系統(tǒng)] URL URI

      二十四、數(shù)據(jù)庫連接池的工作機制 二

      十五、互聯(lián)網(wǎng)提供哪些服務(wù)?

      十六、請寫出JSP的幾個隱含內(nèi)置對象 答:JSP中隱含內(nèi)置對象

      名稱

      類型

      注釋和范圍

      request

      javax.servlet.http.HttpServletRequest

      request

      response

      javax.servlet.http.HttpServletResponse

      response

      page

      javax.lang.Object

      page

      Exception

      java.lang.Throwable

      page

      pageContext javax.servlet.jsp.PageContext

      page

      session

      javax.servlet.http.HttpSession

      session

      application javax.servlet.ServletContext

      ServletContext

      out

      javax.servlet.jsp.JspWriter

      OutputStream

      config

      javax.servlet.ServletConfig

      ServletConfig

      JSP共有以下9種基本內(nèi)置組件(可與ASP的6種內(nèi)部組件相對應(yīng)):

      request

      用戶端請求,此請求會包含來自GET/POST請求的參數(shù)

      response

      網(wǎng)頁傳回用戶端的回應(yīng)

      page JSP

      網(wǎng)頁本身

      exception

      針對錯誤網(wǎng)頁,未捕捉的例外 pageContext

      網(wǎng)頁的屬性是在這里管理

      session

      與請求有關(guān)的會話期

      application servlet 正在執(zhí)行的內(nèi)容

      out

      用來傳送回應(yīng)的輸出

      config

      Servlet的構(gòu)架部件

      二十七、請你談?wù)凷SH整合 答:SSH:

      Struts(表示層)+Spring(業(yè)務(wù)層)+Hibernate(持久層)

      Struts:

      Struts是一個表示層框架,主要作用是界面展示,接收請求,分發(fā)請求。

      在MVC框架中,Struts屬于VC層次,負責(zé)界面表現(xiàn),負責(zé)MVC關(guān)系的分發(fā)。(View:沿用JSP,HTTP,F(xiàn)orm,Tag,Resourse ;Controller:ActionServlet,struts-config.xml,Action)

      Hibernate:

      Hibernate是一個持久層框架,它只負責(zé)與關(guān)系數(shù)據(jù)庫的操作。

      Spring:

      Spring是一個業(yè)務(wù)層框架,是一個整合的框架,能夠很好地黏合表示層與持久層。

      二十八、應(yīng)用服務(wù)器與Web Server的區(qū)別

      二十九、Java Servlet API中forward()與redirect()的區(qū)別 答:

      前者僅是容器中控制權(quán)的轉(zhuǎn)向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉(zhuǎn)向后的地址;后者則是完全的跳轉(zhuǎn),瀏覽器將會得到跳轉(zhuǎn)的地址,并重新發(fā)送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉(zhuǎn)后的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,盡量使用forward()方法,并且,這樣也有助于隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉(zhuǎn)到一個其它服務(wù)器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。

      十、寫一個簡單的C/S結(jié)構(gòu)程序,Java 的通信編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET編程,讀服務(wù)器幾個字符,再寫入本地顯示?

      答:Server端程序: package test;import java.net.*;import java.io.*;public class Server { private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){ try { ss=new ServerSocket(10000);while(true){ socket = ss.accept();String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();String RemotePort = “:”+socket.getLocalPort();System.out.println(“A client come

      in!IP:”+RemoteIP+RemotePort);in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String line = in.readLine();System.out.println(“Cleint send is :” + line);out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(“Your Message Received!”);out.close();in.close();socket.close();} }catch(IOException e){ out.println(“wrong”);} } public static void main(String[] args){ new Server();} };

      Client端程序: package test;import java.io.*;import java.net.*;public class Client { Socket socket;BufferedReader in;PrintWriter out;public Client(){ try { System.out.println(“Try to Connect to 127.0.0.1:10000”);socket = new Socket(“127.0.0.1”,10000);System.out.println(“The Server Connected!”);System.out.println(“Please enter some Character:”);BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);out.println(line.readLine());in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));System.out.println(in.readLine());out.close();in.close();socket.close();}catch(IOException e){ out.println(“Wrong”);} } public static void main(String[] args){ new Client();} };

      第二篇:java程序員面試題

      1、你怎樣理解Struts,又那些配置文件,以及作用? 理解:http://ruixin.iteye.com/blog/899289 配置文件:struts.xml 作用:struts 框架mvc 實現(xiàn)低耦合,便于程序的維護~ 配置文件控制流程的轉(zhuǎn)向 很清晰~ 主要負責(zé)具體業(yè)務(wù)的實現(xiàn)和頁面的轉(zhuǎn)向~

      2、怎么樣來捕獲數(shù)據(jù)庫中的異常?

      3、如何處理網(wǎng)頁中的驗證信息,如何友好的進行處理?

      4、用javaScript實現(xiàn)java中的監(jiān)聽器功能?

      5、你對對日外包的看法?

      6、數(shù)據(jù)庫連接方式由哪幾種?

      Jdbc、連接池、hibernate

      7、你清楚哪幾種設(shè)計模式,談?wù)劯鞣N設(shè)計模式的類結(jié)構(gòu)。

      8、談?wù)刯sp和sevlet的區(qū)別,以及它們性能上的區(qū)別。

      jsp是servlet的一種簡化,jsp編譯后是“類servlet”。servlet 主要是用來處理業(yè)務(wù)層;

      jsp 則是主要負責(zé) 表現(xiàn)層。

      servlet完全是java程序代碼構(gòu)成,擅長于流程控制和事務(wù)處理,而通過servlet來生成動態(tài)網(wǎng)頁很不直觀; 對于靜態(tài)的html標(biāo)簽,servlet都必須使用頁面輸出流逐行輸出。Servlet中沒有內(nèi)置對象。Jsp由html代碼和jsp標(biāo)簽構(gòu)成可以方便地編寫動態(tài)網(wǎng)頁,在struts框架中,jsp位于MVC設(shè)計模式的視圖層,而servlet位于控制層。

      總之,使用jsp只需要完成程序員需要輸出到客戶端的內(nèi)容,至于jsp中的java腳本如果鑲嵌到一個類中,由jsp容器完成,而servlet則是個完整的java類,這個類的service方法用于生成對客戶端的響應(yīng)

      9、如何來編寫存儲過程,如何優(yōu)化存儲過程,以及存儲過程和TSQL的區(qū)別。

      10、提供的培訓(xùn),CMM-5軟件開發(fā)流程培訓(xùn)、代碼編寫規(guī)范和業(yè)務(wù)流程培訓(xùn)、對日語的培訓(xùn)。

      1、為什么要選擇這個行業(yè),和計算機專業(yè)的相比有什么優(yōu)勢?

      2、Servlet是什么,以及生命周期?

      Servlet被服務(wù)器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。

      與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務(wù)于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

      3、怎么理解事務(wù)?

      4、怎么理解MVC?

      自己做自己的事情,主要強調(diào)分層,5、同時插入大量數(shù)據(jù),使用何種方法優(yōu)化?Batch

      6、多個有關(guān)系得怎么樣操作?

      7、你認為你還有什么優(yōu)點在前面沒有提到?

      8、對加班的看法?

      9、與上級意見不一致時怎么樣處理?10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、你如何理解團隊精神?

      你怎樣處理學(xué)習(xí)新技術(shù)和項目開發(fā)之間的矛盾? 怎樣去學(xué)習(xí)新技術(shù)?

      作為一個初級程序員怎么樣彌補與有經(jīng)驗程序員之間的差距? 你對索引的理解,索引有幾種,什么時候用索引? 對Oracle理解?

      怎樣優(yōu)化復(fù)雜的查詢語句? 你對Jdbc理解?

      對Finally塊的理解和應(yīng)用? 游標(biāo)的理解? ResultSet 重載,重寫? 簽名

      EJB的事務(wù),Hibernate的事務(wù)? Struts的標(biāo)簽? 重定向和跳轉(zhuǎn)? A、:效率高,速度快

      a.地址欄不改變跳轉(zhuǎn)——服務(wù)器端跳轉(zhuǎn),服務(wù)器之間內(nèi)部轉(zhuǎn),相同的request,可傳參;

      b.執(zhí)行到跳轉(zhuǎn)語句后無條件立刻跳轉(zhuǎn)——之后的代碼不再被執(zhí)行;

      注意:如果使用forward跳轉(zhuǎn),則一定要在跳轉(zhuǎn)之前釋放掉全部的資源;

      c.使用forward時,request設(shè)置的屬性依然能保留在下一個頁面(setAttribute);d.通過傳遞參數(shù)。

      e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/Test B、response.sendRedirect(“地址”):效率低,速度慢

      a.地址欄改變跳轉(zhuǎn)——客戶端跳轉(zhuǎn)(其中地址可以是任意的)

      b.所有代碼執(zhí)行完畢之后再跳轉(zhuǎn),跳轉(zhuǎn)語句后面的代碼還是會執(zhí)行,除非在其后面加上return(return)需復(fù)雜一些。

      <% Response.sendRedirect(“aa.jsp”);boolean b = true;

      if(b){ Return;} System.out.println(“aaaaaaaaaa”);%>

      c.不能保存request屬性——地址改變了,客戶端跳轉(zhuǎn),不同的request d.通過對URL地址的重寫傳遞參數(shù):

      response.sendRedirect(“responseDemo04.jsp?id=mldn”);

      e.地址中的”/”代表是:http://localhost:8080/

      下面是兩種比較重要的跳轉(zhuǎn),我還是與上次的一次,把我做的筆記貼出來:24、25、Hibernate的左聯(lián)結(jié)和右連接,緩存,數(shù)據(jù)加載? 面向?qū)ο笕绾卫斫?

      26、EJB中CMP和BMP,SessionBean的機制?27、28、29、對日外包是否有抵觸情緒? 如何減少Servlet的請求? 對設(shè)計模式了解多少?作過的項目中用過那些設(shè)計模式? 30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、怎樣看待團隊合作,在團隊合作中你扮演什么樣的角色,遇到技術(shù)難題時怎么解決? Exception的層次結(jié)構(gòu)? EJB對數(shù)據(jù)庫的訪問機制? Struts中是否有事務(wù)處理? Hibernate的其它功能(除了ORM)? 如何提高數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)查詢效率? 作為項目經(jīng)理如何對組內(nèi)成員分工? 描述一下你做過項目的流程。

      加班到12點,突然有人來問你技術(shù)上的難題,你會如何處理? Oracle的冷備份、熱備份 Strurs中怎樣實現(xiàn) Hibernate怎樣實現(xiàn)ORM Spring 的事務(wù)處理機制

      Strurs的驗證方式,Javascript的驗證的方式

      一個是服務(wù)器端驗證,一個是客戶端驗證

      Struts的工作機制 Delete/trancate的區(qū)別

      trancate與delete都是刪除數(shù)據(jù),不同的是trancate是將表的所有數(shù)據(jù)都刪除,而delete可以有選擇地刪除數(shù)據(jù); delete刪除數(shù)據(jù)是記錄在日志中的,可以通過其將數(shù)據(jù)恢復(fù),而trancate則是將整個表截斷,其操作是不記錄在日志里的。46、47、48、作為項目組長,你遇到的最大問題是什么?如何解決?

      Ajax/內(nèi)嵌框架實現(xiàn)局部刷新,有什么差別?

      Exception/Error的區(qū)別,在什么情況下可以拋出RuntimeException 父類不同

      知道異常和錯誤最本質(zhì)的區(qū)別就是異常能被開發(fā)人員處理而錯誤時系統(tǒng)本來自帶的,一般無法處理也不需要我們程序員來處理。

      在程序運行時候出錯而又不是系統(tǒng)原因差生的,一般是由于程序原因產(chǎn)生,比如程序?qū)懙牟粔驀乐?、完?/p>

      典型的RuntimeException

      ArithmeticException、ClassCastException、IndexOutOfBoundsException、NullPointerException、UnsupportedOperationException 等.49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、Orcale 物化視圖(MV)

      業(yè)務(wù)處理模塊中,是如何處理事務(wù)? Sql語句如何優(yōu)化 數(shù)據(jù)庫右連接

      JDBC的連接關(guān)閉在哪?

      Finally語句塊內(nèi)

      錯誤處理模塊是放在哪個層的。接口能否繼承接口。

      接口可以繼承接口..但是要使用extends~而不是用implements 抽象類能否繼承實體類。

      抽象類是可以繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù) 答案很明確,可以繼承。

      項目中查詢時怎么樣實現(xiàn)的?

      作為項目負責(zé)人你是管理這個團隊的?

      在你做項目過程中遇到些什么問題,是怎么樣解決的?

      Jquery中的幾種選擇器:

      Javascript如何進行數(shù)字和字符串之間的轉(zhuǎn)換?

      數(shù)字類型轉(zhuǎn)換成String類型用 對象=對象.toString()方法,字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型則是對象=Number(對象);

      第三篇:Java程序員面試題

      Java程序員面試題

      1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫? 答:面向?qū)ο蟮奶卣髦饕幸韵聨讉€方面:1)抽象2)繼承3)封裝4)多態(tài)性

      2、作用域public,private,protected,以及不寫時的區(qū)別 答:區(qū)別如下:

      作用域 當(dāng)前類 同包 子類 其他 public √ √√ √ protected√√√ × default √√× × private √×××

      類的成員不寫訪問修飾時默認為default。默認對于同一個包中的其他類相當(dāng)于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當(dāng)于私有(private)。受保護(protected)對子類相當(dāng)于公開,對不是同一包中的沒有父子關(guān)系的類相當(dāng)于私有。

      3、String 是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎? 答:不是。Java中的基本數(shù)據(jù)類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type)和枚舉類型(enumeration type),剩下的都是引用類型(reference type)。

      4、float f=3.4;是否正確? 答:不正確。3.4是雙精度數(shù),將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉(zhuǎn)型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉(zhuǎn)換float f =(float)3.4;或者寫成float f =3.4F。

      5、int 和Integer 有什么區(qū)別? 答:Java是一個近乎純潔的面向?qū)ο缶幊陶Z言,但是為了編程的方便還是引入不是對象的基本數(shù)據(jù)類型,但是為了能夠?qū)⑦@些基本數(shù)據(jù)類型當(dāng)成對象操作,Java為每一個基本數(shù)據(jù)類型都引入了對應(yīng)的包裝類型(wrapper class),int的封裝類就是Integer,從JDK 1.5開始引入了自動封箱/解封箱機制,使得二者可以相互轉(zhuǎn)換。

      Java 為每個原始類型提供了封裝類:

      原始類型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double 封裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,F(xiàn)loat,Double

      6、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()方法?String 有沒有l(wèi)ength()方法?

      答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()方法,有l(wèi)ength 的屬性。String 有l(wèi)ength()方法。

      7、在Java 中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?

      答:在最外層循環(huán)前加一個標(biāo)記如A,然后用break A;可以跳出多重循環(huán)。

      8、是否可以繼承String 類? 答:String 類是final類,不可以被繼承。

      9、當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的屬性可以在被調(diào)用過程中被改變,但對象的引用是永遠不會改變的。C++和C#中可以通過傳引用或傳輸出參數(shù)來改變傳入的參數(shù)的值

      10、抽象類(abstract class)和接口(interface)有什么異同? 答:

      抽象類和接口都不能夠?qū)嵗?,但可以定義抽象類和接口類型的引用。

      一個類如果繼承了某個抽象類或者實現(xiàn)了某個接口都需要對其中的抽象方法全部進行實現(xiàn),否則該類仍然需要被聲明為抽象類。接口比抽象類更加抽象,因為抽象類中可以定義構(gòu)造器,可以有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構(gòu)造器而且其中的方法全部都是抽象方法。

      抽象類中的成員可以是private、默認、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。

      11、靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)別?

      答:靜態(tài)變量也稱為類變量,屬于類,不屬于類的任何一個對象,一個類不管創(chuàng)建多少個對象,靜態(tài)變量在內(nèi)存中有且僅有一個拷貝;實例變量必須依存于某一實例,需要先創(chuàng)建對象然后通過對象才能訪問到它。

      12、String s=new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個字符串對象?

      答:兩個對象,一個是靜態(tài)存儲區(qū)的“xyx”,一個是用new創(chuàng)建在堆上的對象

      13、接口是否可繼承(extends)接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)? 答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承具體類,但前提是具體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)

      14、Java 中的final關(guān)鍵字有哪些用法?

      答:(1)修飾類:表示該類不能被繼承;(2)修飾方法:表示方法不能被重寫;(3)修飾變量:表示變量只能一次賦值以后值不能被修改(常量)

      15、Error 和Exception 有什么區(qū)別? 答:Error 表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,是恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題;比如內(nèi)存溢出,不可能指望程序能處理這樣的情況;Exception 表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常,是一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題;也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

      選擇題

      1、在Java

      Applet程序用戶自定義的Applet子類中,一般需要重載父類的(D)方法來完成一些畫圖操作。

      A.start()

      B.stop()

      C.init()D.paint()

      2、Java語言具有許多優(yōu)點和特點,下列選項中,哪個反映了Java程序并行機制的特點?(B)

      A)安全性

      B)多線程

      C)跨平臺

      D)可移植

      3、下列哪個類聲明是正確的?(D)

      A)abstract final class HI{···} B)abstract private move(){···}C)protected private number;

      D)public abstract class Car{···

      4、在Java語言中,下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的?(B)

      A.程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存;

      B.內(nèi)存回收程序負責(zé)釋放無用內(nèi)存

      C.內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

      D.內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象

      5、字符串是Java已定義的類型,關(guān)于它的構(gòu)造函數(shù),下面說法不正確的是: B

      A.String(char[] value, int offset, int count)

      B.String(int[] codePoints,int offset,int count)

      C.String(String original)

      D.String(StringBuffer buffer)

      6、下列說法中正確的是: C

      A.導(dǎo)入包會影響程序的性能 B.包存儲在類庫中

      C.包是類的容器D.上述說法都不對

      7、哪個關(guān)鍵字可以對對象加互斥鎖? B

      A.transient

      B.synchronized

      C.serialize

      D.static8、下列敘述中,錯誤的是: D

      A、父類不能替代子類

      B、子類能夠替代父類

      C、子類繼承父類

      D、父類包含子類

      9、下列關(guān)于Java多線程并發(fā)控制機制的敘述中,錯誤的是:BC

      A、Java中對共享數(shù)據(jù)操作的并發(fā)控制是采用加鎖技術(shù)

      B、線程之間的交互,提倡采用suspend()/resume()方法

      C、共享數(shù)據(jù)的訪問權(quán)限都必須定義為private

      D、Java中沒有提供檢測與避免死鎖的專門機制,但應(yīng)用程序員可以采用某些策略防止死鎖的發(fā)生

      10、下列哪一個方法不是applet程序的組成部分:D

      A、init()

      B、start()

      C、stop()

      D、new()

      11、下列Applet類的方法中,在Applet的整個生命周期里至多只執(zhí)行一次的是:A

      A、init()

      B、start()C、stop()

      D、paint()

      12、啟動一個線程所調(diào)用的方法是:C

      A、run()

      B、init()

      C、start()

      D、new()

      13、編譯Java

      Application 源程序文件將產(chǎn)生相應(yīng)的字節(jié)碼文件,這些字節(jié)碼文件的擴展名為(B)。

      A..java

      B..class

      C..html

      D..exe

      二、填空題(每空格1分,共20分)

      1、開發(fā)與運行Java程序需要經(jīng)過的三個主要步驟為編輯源程序、編譯生成字節(jié)碼和解釋運行字節(jié)碼。

      2、如果一個Java

      Applet源程序文件只定義有一個類,該類的類名MyApplet,則類MyApplet必須是Applet類的子類并且存儲該源程序文件的文件名為MyApplet。

      3、若x=5,y=10,則x=y的邏輯值分別為true和false。

      4、抽象(abstract)方法方法是一種僅有方法頭,沒有具體方法體和操作實現(xiàn)的方法,該方法必須在抽象類之中定義。最終(final)方法方法是不能被當(dāng)前類的子類重新定義的方法。

      5、在Java程序中,通過類的定義只能實現(xiàn)單重繼承,但通過接口的定義可以實現(xiàn)多重繼承關(guān)系。

      第四篇:JAVA程序員面試題

      JAVA程序員面試題

      第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

      final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

      finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

      finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

      第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

      匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

      第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

      Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

      第四,&和&&的區(qū)別。

      &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

      第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

      都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

      HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

      Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

      第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

      Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

      Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

      第七,什么時候用assert。

      斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

      assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

      assert Expression1;

      assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

      Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

      斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:

      javac-source 1.4 Test.java

      要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

      要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

      要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言??梢栽陬A(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

      第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

      GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

      System.gc()

      Runtime.getRuntime().gc()

      第九,String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了幾個String Object?

      兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

      第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

      Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

      第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

      short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

      第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

      sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

      wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

      第十三,Java有沒有g(shù)oto?

      Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

      第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

      第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

      方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

      第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

      Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

      equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

      ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

      第十八,error和exception有什么區(qū)別?

      error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

      第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

      Map不是

      第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

      聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

      接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

      第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

      第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

      接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

      第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

      啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

      第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

      構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

      第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

      第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

      不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

      第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

      第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

      第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

      第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

      是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

      第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

      switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

      第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

      Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

      一般Singleton模式通常有幾種種形式:

      第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

      private Singleton(){}

      //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

      //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

      private static Singleton instance = new Singleton();

      //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

      public static Singleton getInstance(){

      return instance;

      } }

      第二種形式:

      public class Singleton {

      private static Singleton instance = null;

      public static synchronized Singleton getInstance(){

      //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

      //使用時生成實例,提高了效率!

      if(instance==null)

      instance=new Singleton();return instance;

      } }

      其他形式:

      定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

      Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

      HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

      還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

      最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

      多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

      就必須為之提供外同步。

      Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

      1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

      2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

      結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

      3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

      4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

      5:當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

      6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

      關(guān)于參數(shù)傳遞:

      其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

      現(xiàn)給一些參考:

      第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

      第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

      “1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

      2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

      3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

      4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

      第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。

      final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。

      finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。

      finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

      第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?

      匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

      第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

      Nested Class(一般是C++的說法),Inner Class(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

      第四,&和&&的區(qū)別。

      &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

      第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

      都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

      Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

      第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。

      Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

      Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

      第七,什么時候用assert。

      斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:

      assert(a > 0);// throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式:

      assert Expression1;

      assert Expression1 : Expression2;Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。

      Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。

      斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記: javac-source 1.4 Test.java

      要在運行時啟用斷言,可使用-enableassertions 或者-ea 標(biāo)記。

      要在運行時選擇禁用斷言,可使用-da 或者-disableassertions 標(biāo)記。

      要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa 或者-dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

      可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

      第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

      GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

      System.gc()

      Runtime.getRuntime().gc()

      第九,String s = new String(”xyz“);創(chuàng)建了幾個String Object?

      兩個對象,一個是”xyx“,一個是指向”xyx“的引用對象s。

      第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

      Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

      第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

      short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;s1 += 1正確。

      第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛

      sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)”醒來“的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。

      wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。

      第十三,Java有沒有g(shù)oto?

      Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

      第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個方法。

      第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

      方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被”屏蔽“了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

      第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?

      Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。

      equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。

      ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

      第十八,error和exception有什么區(qū)別?

      error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

      exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。

      第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是

      Map不是

      第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?

      聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

      接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。

      第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能

      第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?

      接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

      第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?

      啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

      第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

      構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

      第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。

      第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

      不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

      第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

      第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。<< 3

      第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。

      第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

      是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。

      第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

      switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、short、char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

      第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。

      Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。

      一般Singleton模式通常有幾種種形式:

      第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。public class Singleton {

      private Singleton(){}

      //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

      //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

      private static Singleton instance = new Singleton();

      //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

      public static Singleton getInstance(){

      return instance;

      } }

      第二種形式:

      public class Singleton {

      private static Singleton instance = null;

      public static synchronized Singleton getInstance(){

      //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

      //使用時生成實例,提高了效率!

      if(instance==null)

      instance=new Singleton();return instance;

      } }

      其他形式:

      定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。一般認為第一種形式要更加安全些

      第三十三 Hashtable和HashMap

      Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)

      HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許

      還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

      最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

      多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap

      就必須為之提供外同步。

      Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

      1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?

      2:當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

      結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

      3:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?

      4:構(gòu)造器Constructor是否可被override?

      5:當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?

      6:兩個對象值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

      關(guān)于參數(shù)傳遞:

      其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也沒給出定論。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。因為大家都知道參數(shù)傳遞的本質(zhì)是什么,但描述方式不一樣,以致造成答案不一致。

      現(xiàn)給一些參考:

      第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。(說白了,是因為大家的說法 不統(tǒng)一)

      第二,引用一個強人的觀點 jamesfancy()邊城狂人(James Fancy):

      ”1.首先明白參數(shù)的傳遞實質(zhì)是壓棧和出棧的過程。即在調(diào)用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉(zhuǎn)到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。

      2.對于基本類型,傳遞的參數(shù)都是對原變量值的拷貝。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內(nèi)存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內(nèi)存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內(nèi)容)并不改變??內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內(nèi)存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!

      3.先搞明白引用的實質(zhì)。當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,它的內(nèi)容(N個字節(jié))被保存在內(nèi)存中。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。這樣,就可以從引用變量找到對象的起始地址,再通過類型,獲取對象數(shù)據(jù)。而通過引用調(diào)用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內(nèi)存地址中的位置偏移來尋址的。(當(dāng)然,實際的操作會比我說的復(fù)雜得多,因為還涉及向上向下傳型等問題)

      4.引用參數(shù)的傳遞,實際上就是傳遞的引用變量的值,這和傳遞基本類型的值原理是一樣的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入?yún)?shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。??這里,外面的引用變量和參數(shù)變量,本身是不同的,但是它們的值相同,都是對象的地址。

      第五篇:Java程序員面試題

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      Java程序員面試題

      1.下列程序段執(zhí)行后,t5的結(jié)果是_____.int t1=5,t2=6,t3=7,t4,t5;

      t4 = t1

      t5 = t4

      2.String s = new String(“xyz”);創(chuàng)建了_____個String Object.3.類型轉(zhuǎn)換

      ? int x=4;

      System.out.println(“value is ” +((x>4)?99.9:9));輸出是______;

      4.Boolean類型

      boolean a = false;

      if(a = true){

      System.out.println(true);

      } else {

      System.out.println(false);結(jié)果是______;

      5.int i = 5;

      Integer iInteger = new Integer(i);

      Integer jInteger = new Integer(i);

      System.out.println(i == iInteger);

      System.out.println(iInteger == jInteger);輸出結(jié)果是______;

      6.TreeSet map = new TreeSet();

      map.add(“one”);

      map.add(“two”);

      map.add(“three”);

      map.add(“four”);

      map.add(“one”);

      Iterator it = map.iterator();

      while(it.hasNext()){

      System.out.print(it.next()+ “ ”);

      }

      輸出結(jié)果是 ________________________________________;

      class Polish {

      public static void main(String[] args){

      int x = 4;

      StringBuffer sb = new StringBuffer(“..fedcba”);

      sb.delete(3,6);

      sb.insert(3, “az”);

      if(sb.length()> 6)x = sb.indexOf(“b”);

      sb.delete((x-3),(x-2));

      System.out.println(sb);

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      }

      }

      結(jié)果是: ____________

      8.class Emu {

      static String s = “-”;

      public static void main(String[] args){

      try {

      throw new Exception();

      } catch(Exception e){

      try {

      try { throw new Exception();

      } catch(Exception ex){ s += “ic ”;}

      throw new Exception();

      } catch(Exception x){ s += “mc ”;}

      finally { s += “mf ”;}

      } finally { s += “of ”;}

      System.out.println(s);結(jié)果是:______________________

      9..抽象類和接口的區(qū)別

      10.寫一個方法,實現(xiàn)字符串的反轉(zhuǎn),如:輸入abc,輸出cba

      11.short s1 =1;s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1;s1 += 1;有什么錯?

      12.下列哪些集合能夠改變其容量大小,同時能夠根據(jù)索引訪問其元素,并且訪問方法是非線形安全的?

      A.java.util.HashSet

      B.java.util.LinkedHashSet

      C.java.util.List

      D.java.util.ArrayList

      E.java.util.Vector

      F.java.util.PriorityQueue

      13.下列關(guān)于泛型的說法,錯誤的是()

      A、泛型是一種參數(shù)化類型

      B、可以取代繼承機制。

      C、避免了運行時進行類型轉(zhuǎn)換可能的潛在性錯誤

      D、增強了程序的靈活性和安全性

      14.下面關(guān)于System.out的說法哪些是正確?

      A.System.out是1個PrintStream。

      B.System.out是1個OutputStream。

      C.System.out是1個FilterOutputStream。

      D.System.out不是1個PrintStream。

      E.System.out在異常時,將拋出IOException

      15.String與StringBuffer的區(qū)別?

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