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      3DS max精品詳細(xì)教程(從入門到精通)4復(fù)合對象建模(共5則范文)

      時(shí)間:2019-05-15 00:22:49下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《3DS max精品詳細(xì)教程(從入門到精通)4復(fù)合對象建模(共)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《3DS max精品詳細(xì)教程(從入門到精通)4復(fù)合對象建模(共)》。

      第一篇:3DS max精品詳細(xì)教程(從入門到精通)4復(fù)合對象建模(共)

      在3ds Max中的創(chuàng)建復(fù)合對象

      4.1.1 散布

      “散布”復(fù)合對象能夠?qū)⒃磳ο蠓植加诹硪粋€(gè)對象的表面,并且可以設(shè)置對象分布的數(shù)量、狀態(tài)等,還可以設(shè)置為動(dòng)畫。創(chuàng)建“散布”對象的步驟如下:

      (1)首先打開本書附帶光盤Chapter-04“練習(xí)1.max”文件,在該場景中包括草和一個(gè)平面對象,我們需要將草對象鋪滿整個(gè)平面對象。

      (2)在場景中選擇“草”對象,進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板的“幾何體”次命令面板,在該面板的下拉列表欄中選擇“復(fù)合對象”選項(xiàng),然后單擊“散布”命令按鈕,如圖4-2所示。

      圖4-2 單擊“散布”命令按鈕

      (3)在出現(xiàn)的“拾取分布對象”卷展欄中單擊“拾取分布對象”按鈕,在視圖中拾取平面對象,這時(shí)平面對象上僅有一組草對象,如圖4-3所示。

      圖4-3 拾取分布對象

      (4)在“散布對象”卷展欄中的“源對象參數(shù)”選項(xiàng)組中將“重復(fù)數(shù)”設(shè)置為500,這時(shí)整個(gè)平面對象上將鋪滿草對象,如圖4-4所示。

      圖4-4 “散布”對象效果

      4.1.2 一致

      “一致”復(fù)合對象主要有2種功能,第1種功能是可以將一個(gè)對象的所有頂點(diǎn)都在一個(gè)平行的方向投影,該功能能夠?qū)ⅠR路適應(yīng)崎嶇的地面;第2種功能允許有不同頂點(diǎn)的兩個(gè)對象相互變形,它能夠使用一個(gè)網(wǎng)格對象的周圍收縮應(yīng)用另一個(gè)網(wǎng)格對象。創(chuàng)建“一致”對象的步驟如下:

      (1)打開本書附帶光盤Chapter-04“練習(xí)2.max”文件,首先在場景中選擇作為包裹器的“公路”對象。

      (2)進(jìn)入“創(chuàng)建”命令面板的“幾何體”次命令面板,在該面板的下拉列表欄中選擇“復(fù)合對象”選項(xiàng),然后單擊“一致”命令按鈕。

      (3)在出現(xiàn)的“拾取包裹到對象”卷展欄中單擊“拾取包裹對象”按鈕,然后在“頂”視圖中拾取包裹對象“山地”,效果如圖4-5所示。

      圖4-5 使用“一致”命令效果

      4.1.3 連接

      使用“連接”復(fù)合對象,可通過對象表面的“洞”連接兩個(gè)或多個(gè)對象。要執(zhí)行此操作,需要?jiǎng)h除每個(gè)對象的面,在其表面創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)洞,并確定洞的位置,以使洞與洞之間面對面。創(chuàng)建“連接”對象操作如下:

      (1)打開本書附帶光盤Chapter-04“練習(xí)3.max”文件,在場景中分別選擇兩個(gè)模型,并進(jìn)入“面”次對象編輯狀態(tài),將相應(yīng)的面刪除,在對象要架橋的位置創(chuàng)建洞,如圖4-6所示。

      提示:此步操為“多邊形”建模所涉及到的內(nèi)容,在此只是簡單提起,我們將在后面章節(jié)中詳細(xì)講述。

      圖4-6 刪除面

      (3)退出次對象編輯狀態(tài)后,選擇其中一個(gè)對象,在“復(fù)合對象”創(chuàng)建面板的“對象類型”卷展欄中,單擊“連接”命令按鈕。

      (4)單擊“拾取操作對象”卷展欄中的“拾取操作對象”按鈕,然后選擇另一個(gè)對象,效果如圖4-7所示。

      圖4-7 使用“連接”命令效果

      4.1.4 圖形合并

      使用“圖形合并”命令能夠?qū)⒁粋€(gè)或多個(gè)二維形嵌入在網(wǎng)格對象的表面,創(chuàng)建的二維型沿自身的-Z軸向?qū)ο蟊砻嫱队?,然后?chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)、面和邊界??梢酝ㄟ^編輯新創(chuàng)建的次對象,完成更復(fù)雜的建模效果。創(chuàng)建“圖形合并”對象步驟如下:

      (1)打開本書附帶光盤Chapter-04“練習(xí)4.max”文件,該文檔中包括一個(gè)網(wǎng)格對象和一個(gè)圖形,并且圖形朝網(wǎng)格對象的曲面方向進(jìn)行投射。

      (2)選擇網(wǎng)格對象,在“復(fù)合對象”創(chuàng)建面板的“對象類型”卷展欄中,單擊“圖形合并”命令按鈕。(3)在“拾取操作對象”卷展欄中單擊“拾取圖形”按鈕,然后拾取二維形對象,如圖4-8所示。

      圖4-8 使用“圖形合并”命令創(chuàng)建圖形

      (4)當(dāng)選擇“操作”選項(xiàng)組中的“餅切”單選按鈕時(shí),網(wǎng)格對象上的投射圖形內(nèi)部的曲面將被切除,如圖4-9所示。

      圖4-9 切除曲面

      4.1.5 地形

      通過“地形”命令能夠?qū)⒍鄠€(gè)二維形對象組合成網(wǎng)格對象,這種建模方法通常用于創(chuàng)建地形。創(chuàng)建“地形”操作步驟如下:

      (1)創(chuàng)建兩個(gè)或兩個(gè)以上的二維形對象。

      (2)選擇一個(gè)二維形對象,在“復(fù)合對象”面板的“對象類型”卷展欄中單擊“地形”命令按鈕。(3)在“拾取操作對象”卷展欄中單擊“拾取操作對象”按鈕,然后在視圖中依次拾取二維形對象,如圖4-10所示。

      圖4-10 使用“地形”命令效果

      了解3ds Max中的布爾運(yùn)算類型 4.2.1 了解布爾運(yùn)算類型

      在對布爾運(yùn)算的創(chuàng)建方法有一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)之后,接下來需要為讀者介紹3ds Max中所提供的5種布爾運(yùn)算類型。

      “并集”:該類型的布爾操作包含兩個(gè)操作對象的體積,將兩對象重疊的部分移除,如圖4-12所示。

      圖4-12 “并集”布爾運(yùn)算 “交集”:該類型布爾操作只包含兩個(gè)操作對象復(fù)疊的部分,如圖4-13所示。

      圖4-13 “交集”布爾運(yùn)算

      “差集(A-B)”:該類型布爾操作從操作對象A上減去操作對象A與操作對象B重疊的部分,如圖4-14所示。

      圖4-14 “差集(A-B)”布爾運(yùn)算

      “差集(B-A)”:該類型布爾操作與“差集(A-B)”類型相反,如圖4-15所示。

      圖4-15 “差集(B-A)”布爾運(yùn)算

      “切割”布爾操作為“優(yōu)化”、“分割”、“移除內(nèi)部”和“移除外部”4種類型?!皟?yōu)化”類型在操作對象B與操作對象A面的相交處添加新的頂點(diǎn)和邊;“分割”類型類似于“優(yōu)化”類型,只是新產(chǎn)生頂點(diǎn)和邊與源對象屬于同一個(gè)網(wǎng)格的兩個(gè)元素;“移除內(nèi)部”類型可以刪除位于操作對象B內(nèi)部的操作對象A的所有面;“移除內(nèi)部”類型可以刪除位于操作對象B外部的操作對象A的所有面,如圖4-16所示。

      圖4-16 4種切割類型

      編輯3ds Max中布爾運(yùn)算次對象和材質(zhì)附加選項(xiàng) 4.2.2 編輯布爾運(yùn)算次對象

      當(dāng)對場景中創(chuàng)建的布爾運(yùn)算對象不滿意時(shí),可以進(jìn)入“操作對象”次對象對其外形進(jìn)行編輯。選擇布爾對象,進(jìn)入“修改”面板。在該面板的堆棧欄中單擊“布爾”選項(xiàng)左側(cè)的展開符號(hào),在展開的層級選項(xiàng)中選擇“操作對象”選項(xiàng),這時(shí)將進(jìn)入該項(xiàng)次對象編輯狀態(tài)。如圖4-17所示。

      圖4-17 進(jìn)入“操作對象”次對象編輯狀態(tài)

      在“參數(shù)”卷展欄的“操作對象”選項(xiàng)組中的顯示窗中會(huì)顯示布爾運(yùn)算的次對象名稱,進(jìn)入“操作對象”次對象編輯狀態(tài)后,在顯示窗中選擇某個(gè)次對象的名稱選項(xiàng),就可以對該項(xiàng)次對象進(jìn)行編輯了,如圖4-18所示。

      圖4-18 “參數(shù)”卷展欄

      提示:在系統(tǒng)默認(rèn)的情況下,減去對象在被選擇狀態(tài)以紅色線框顯示,源對象以白色線框顯示。

      “顯示/更新”:該卷展欄中的“顯示”選項(xiàng)組用來查看布爾操作的構(gòu)造方式。當(dāng)選擇“結(jié)果”單選按鈕后,視圖上只顯示布爾運(yùn)算的結(jié)果;當(dāng)選擇“操作對象”單選按鈕后,在視圖中同時(shí)顯示布爾運(yùn)算的兩個(gè)源對象;當(dāng)選擇“結(jié)果+隱藏的操作對象”單選按鈕,在視圖中顯示布爾運(yùn)算后的對象裁切線框。如圖4-19所示為3種顯示狀態(tài)下的效果。

      圖4-19 3種顯示狀態(tài)

      “更新”:該選項(xiàng)組的“始終”、“渲染時(shí)”和“手動(dòng)”3個(gè)單選按鈕,用來控制布爾運(yùn)算效果的更新方式。

      4.2.3 材質(zhì)附加選項(xiàng)

      當(dāng)對指定不同材質(zhì)的對象使用布爾操作時(shí),3ds Max會(huì)顯示“材質(zhì)附加選項(xiàng)”對話框。此對話框提供了5種方法來處理生成的布爾對象的材質(zhì)和材質(zhì)ID,如圖4-20所示。

      圖4-20 “材質(zhì)附加選項(xiàng)”對話框

      “匹配材質(zhì)ID到材質(zhì)”:使布爾對象的ID數(shù)目與操作對象之間的材質(zhì)數(shù)量相匹配。

      “匹配材質(zhì)到材質(zhì)ID”:保留操作對象的ID數(shù)目不變,布爾對象與操作對象的ID數(shù)相匹配。

      “不修改材質(zhì)ID或材質(zhì)”:如果對象中的材質(zhì)ID數(shù)目大于在多維/子對象材質(zhì)中子材質(zhì)的數(shù)目,那么得到的指定面材質(zhì)在布爾操作后可能會(huì)發(fā)生改變。

      “丟棄新操作對象材質(zhì)”:丟棄指定于操作對象B的材質(zhì),將對布爾對象指定操作對象A的材質(zhì)?!皝G棄原材質(zhì)”:丟棄指定于操作對象A的材質(zhì),對布爾對象指定操作對象B的材質(zhì)。

      使用3ds Max中的“放樣”復(fù)合對象建模命令

      4.3 使用“放樣”復(fù)合對象建模

      放樣對象是通過一個(gè)路徑形組合一個(gè)或多個(gè)截面型來創(chuàng)建二維形體,路徑形相似于船的龍骨,而截面型相似于沿龍骨排列的船肋。它相對于其他復(fù)合對象具有更復(fù)雜的創(chuàng)建參數(shù),從而可以創(chuàng)建出更為精細(xì)的模型。使用“放樣”復(fù)合對象建模的方法如下:

      (1)創(chuàng)建用于操作的路徑型和截面型。

      (2)選擇路徑型,在“復(fù)合對象”創(chuàng)建面板的“對象類型”卷展欄中單擊“放樣”命令按鈕。(3)在“創(chuàng)建方法”方法卷展欄中單擊“獲取圖形”按鈕,然后在視圖中拾取截面形,效果如圖4-21所示。

      圖4-21 使用“放樣”復(fù)合對象

      讀者也可以使用從截面型開始建立放樣對象的方法,該方法與從路徑形開始建立放樣對象基本相同。若使用該方法,只需在步驟3中,單擊“創(chuàng)建方法”卷展欄中的“獲取路徑”按鈕,拾取路徑型即可。在了解了放樣對象的創(chuàng)建方法和一些基本概念后,接下來介紹放樣的一些術(shù)語,幫助讀者更好地掌握放樣建模方法。

      步數(shù):用于描述曲線中每個(gè)頂點(diǎn)之間的分段。該數(shù)值常用來定義放樣對象表面的光滑程度和網(wǎng)格密度,相似于幾何體的分段數(shù)。如圖4-22所示為設(shè)置不同步數(shù)放樣模型。

      圖4-22 不同步數(shù)的放樣模型

      圖形(截面形):樣條線的集合定義型對象,如圖4-23所示為一個(gè)放樣對象中的兩個(gè)截面型。路徑型只能包含一條樣條曲線,截面型可以包含任意數(shù)目的樣條線,只是路徑上的所有截面型所包含樣條曲線的數(shù)目必須相等。放樣對象中的截面型和路徑型成為源對象的次對象。

      圖4-23 不同截面型

      路徑:定義放樣中心的二維形,可以是開放的樣條線,也可以是封閉的樣條線,但是樣條線不能有交叉點(diǎn)、不能為嵌套型。如圖4-24所示為放樣對象中的開放路徑。

      圖4-24 放樣對象中的開放路徑

      首頂點(diǎn):二維形上的第一個(gè)頂點(diǎn)。放樣對象過程中的一切運(yùn)算都將從首頂點(diǎn)開始。當(dāng)放樣對象擁有多個(gè)截面型時(shí),如果截面型的首頂點(diǎn)不匹配,放樣對象將會(huì)出現(xiàn)扭曲現(xiàn)象。

      4.3.1 使用多個(gè)截面型創(chuàng)建放樣對象

      在一條路徑型上放置多個(gè)截面型可以創(chuàng)建出復(fù)雜的放樣對象。使用多個(gè)截面形創(chuàng)建對象的重點(diǎn)是設(shè)置不同的路徑位置,然后在不同的路徑位置上拾取不同的截面型。下面為使用多個(gè)截面型創(chuàng)建放樣的操作步驟:

      (1)在視圖中創(chuàng)建如圖4-25所示的3個(gè)二維型。

      圖4-25 創(chuàng)建路徑和截面型

      (2)在視圖中選擇右側(cè)的線圖形,進(jìn)入“復(fù)合對象”創(chuàng)建命令面板。在該面板的“對象類型”卷展欄中單擊“放樣”命令按鈕,在“創(chuàng)建方法”卷展欄中單擊“獲取圖形”按鈕。(3)在視圖中拾取視圖左側(cè)的圓圖形,以確定拾取的截面形位于路徑的0位置。

      (4)在“路徑參數(shù)”卷展欄中的“路徑”參數(shù)欄中鍵入100,再次單擊“獲取圖形”按鈕,然后在視圖拾取中間的二維圖形,這時(shí)拾取的截面形位于路徑100的位置。效果如圖4-26所示。

      圖4-26 使用多個(gè)截面型創(chuàng)建對象

      編輯3ds Max中的放樣對象.3.2 編輯放樣對象 當(dāng)在場景中已經(jīng)完成放樣對象的創(chuàng)建后,可以進(jìn)入“修改”面板對其進(jìn)行編輯。放樣對象中的截面型、路徑形以及表面的光滑處理都是可以編輯的。

      “曲面參數(shù)”:該卷展欄中的參數(shù)可以控制放樣曲面的光滑以及指定是否沿著放樣對象應(yīng)用紋理貼圖坐標(biāo),如圖4-27所示。

      圖4-27 “面面參數(shù)”卷展欄

      “平滑”選項(xiàng)組中的“平滑長度”和“平滑寬度”復(fù)選框處于啟用狀態(tài)時(shí),路徑方向和截面周長方向會(huì)產(chǎn)生平滑曲面效果,如圖4-28所示。

      圖4-28 設(shè)置平滑

      選擇“貼圖”選項(xiàng)組中的“應(yīng)用貼圖”復(fù)選框,可以為放樣對象創(chuàng)建貼圖坐標(biāo),該坐標(biāo)會(huì)緊隨放樣對象的路徑和截面型,從而使貼圖更好地適應(yīng)對象?!伴L度重復(fù)”和“寬度重復(fù)”參數(shù)控制貼圖在路徑和截面型方向的重復(fù)次數(shù)。如圖4-29所示為應(yīng)用貼圖的放樣模型。

      圖4-29 應(yīng)用貼圖坐標(biāo) “材質(zhì)”選項(xiàng)組中的兩個(gè)復(fù)選框用來控制對象的材質(zhì)ID?!拜敵觥边x項(xiàng)組中的“面片”和“網(wǎng)格”單選按鈕用于確定輸出的類型。

      “路徑參數(shù)”:使用“路徑參數(shù)”卷展欄可以控制沿著放樣對象路徑在各個(gè)間隔期間的圖形位置,如圖4-30所示。

      圖4-30 “路徑參數(shù)”卷展欄

      “路徑”參數(shù)用來設(shè)置截面型在路徑上的百分比。如圖4-31所示為在路徑的不同位置插入不同形狀的圖形。當(dāng)選擇“啟用”復(fù)選框,“捕捉”參數(shù)處于可調(diào)整狀態(tài)。“捕捉”參數(shù)用來設(shè)置沿著路徑圖形之間的恒定距離?!鞍俜直取?、“距離”和“路徑步數(shù)”單選按鈕為3種控制路徑的計(jì)算方式。

      圖4-31 路徑不同位置的截面型

      “蒙皮參數(shù)”:該卷展欄中參數(shù)用于調(diào)整放樣對象網(wǎng)格的復(fù)雜性和對象表面的顯示,如圖4-32所示。

      圖4-32 “蒙皮參數(shù)”卷展欄

      “封口始端/封口末端”:啟用這兩個(gè)復(fù)選框后,將對路徑第一個(gè)頂點(diǎn)和最后一個(gè)頂點(diǎn)處的放樣端進(jìn)行封口。如圖4-33所示為禁用和啟用封口時(shí)的放樣模型。

      圖4-33 禁用和啟用封口時(shí)的放樣模型

      “選項(xiàng)”選項(xiàng)組中的“圖形步數(shù)”和“路徑步數(shù)”用來設(shè)置橫截面圖形和路徑圖形曲線中每個(gè)頂點(diǎn)之間的分段,如圖4-34所示。

      圖4-34 增加“圖形步數(shù)”和“路徑步數(shù)”參數(shù)效果

      選擇“優(yōu)化圖形”復(fù)選框可以忽略截面型上的直分段,如圖4-35所示為啟用和禁用“優(yōu)化圖形”時(shí)的放樣對象。

      圖4-35 啟用(左)和禁用(右)“優(yōu)化圖形”

      選擇“優(yōu)化路徑”復(fù)選框可以忽略路徑型上的直分段,該項(xiàng)僅在“路徑步數(shù)”模式下才可用。如圖4-36所示為禁用“優(yōu)化路徑”時(shí),放樣路線使用更多步數(shù);啟用“優(yōu)化路徑”時(shí),放樣路線的直線部分無需更多步數(shù)。

      圖4-36 禁用和啟用“優(yōu)化步數(shù)”復(fù)選框

      “自適應(yīng)路徑步數(shù)”:啟用該復(fù)選框后,將分析放樣,并調(diào)整路徑分段的數(shù)目,以生成最佳蒙皮?!拜喞保喝绻麊⒂迷搹?fù)選框,則每個(gè)圖形都將遵循路徑的曲率,每個(gè)圖形的正Z軸與形狀層級中路徑的切線對齊。如果禁用,則圖形保持平行,且與放置在層級0中的圖形保持相同的方向。如圖4-37所示為禁用“輪廓”復(fù)選框時(shí)的放樣路線,使得路線扭曲。

      圖4-37 禁用“輪廓”復(fù)選框的放樣模型

      “傾斜”:啟用該復(fù)選框后,則只要路徑彎曲并改變其局部Z軸的高度,圖形便圍繞路徑旋轉(zhuǎn);如果禁用,則圖形在穿越3D路徑時(shí)不會(huì)圍繞其Z軸旋轉(zhuǎn)。如圖4-38所示為啟用“傾斜”復(fù)選框時(shí)的放樣模型。

      圖4-38 啟用“傾斜”復(fù)選框時(shí)的效果

      選擇“恒定橫截面”復(fù)選框,可以在路徑中的拐角處縮放橫截面,以保持路徑寬度一致。如圖4-39所示為禁用和啟用該復(fù)選框時(shí)的放樣模型。

      圖4-39 禁用和啟用“恒定橫截面”復(fù)選框的效果

      “線性插值”:該復(fù)選框用來控制截面形之間生成的蒙皮類型。如圖4-40所示為禁用和啟用該復(fù)選框時(shí)的放樣對象。

      圖4-40 禁用和啟用“線性插值”復(fù)選框時(shí)的放樣對象

      “翻轉(zhuǎn)法線”:該復(fù)選框可以使用法線翻轉(zhuǎn)的方法來修正內(nèi)部外翻的對象。

      “顯示”:該選項(xiàng)組用來控制放樣對象在視圖上的顯示。選擇“蒙皮”復(fù)選框,則使用任意著色層在所有視圖中顯示放樣的蒙皮,并忽略“著色視圖中的蒙皮”設(shè)置。如果禁用,則只顯示放樣子對象。選擇“著色視圖中的蒙皮”復(fù)選框,則忽略“蒙皮”設(shè)置,在著色視圖中顯示放樣的蒙皮。如果禁用,則根據(jù)“蒙皮”設(shè)置來控制蒙皮的顯示。

      使用3ds Max中的變形曲線命令4.3.3 使用變形曲線

      使用變形曲線命令可以改變放樣對象在路徑上不同位置的形態(tài)。3ds Max中有5種變形曲線,分別為“縮放”、“扭曲”、“傾斜”、“倒角”和“擬合”。所有的編輯都是針對截面型的,截面型上帶有控制點(diǎn)的線條代表沿路徑方向的變形。在“變形”卷展欄中可以看到這5個(gè)變形曲線的命令按鈕,在每個(gè)命令按鈕的右側(cè)都有一個(gè)激活/不激活按鈕,用于切換是否應(yīng)用變形的結(jié)果,并且只有該按鈕處于激活狀態(tài),變形曲線才會(huì)影響對象的外形。如圖4-41所示為“變形”卷展欄。

      圖4-41 “變形”卷展欄

      提示:通過“修改”面板的“變形”卷展欄,可以訪問放樣變形曲線。“變形”在“創(chuàng)建”面板上不可用,必須在放樣之后進(jìn)入“修改”面板才能訪問“變形”卷展欄。

      1.使用縮放變形曲線

      “縮放”變形曲線能夠改變放樣對象X和Y軸的比例因子,并且縮放的基點(diǎn)總是在路徑上。下面通過香水瓶實(shí)例介紹“縮放”變形的使用方法。

      (1)在視圖中創(chuàng)建一個(gè)Line對象和Circle對象,然后完成放樣模型,如圖4-42所示。

      圖4-42 創(chuàng)建放樣模型

      (2)選擇新創(chuàng)建的放樣對象,進(jìn)入“修改”面板。單擊“變形”卷展欄中的“縮放”按鈕,打開“縮放變形”對話框。

      (3)在“縮放變形”對話框頂點(diǎn)工具欄上單擊個(gè)控制點(diǎn),右擊結(jié)束插入角點(diǎn)操作。

      “插入角點(diǎn)”按鈕,在變形曲線上通過單擊的方式添加5(4)通過在選擇控制點(diǎn)上右擊,轉(zhuǎn)換控制點(diǎn)的屬性,然后調(diào)整控制點(diǎn),效果如圖4-43所示。

      圖4-43 調(diào)整縮放曲線

      (5)香水瓶模型的最終效果如圖4-44所示。

      圖4-44 香水瓶的最終效果

      2.使用扭曲變形曲線

      “扭曲”變形曲線可以沿著路徑方向旋轉(zhuǎn)截面形,從而產(chǎn)生盤旋或扭曲效果。變形曲線處于0位置上,當(dāng)向正值方向拖拽控制點(diǎn)時(shí),截面形呈逆時(shí)針旋轉(zhuǎn);當(dāng)向負(fù)值方向拖拽控制點(diǎn)時(shí),截面形將呈順時(shí)針旋轉(zhuǎn),如圖4-45所示為使用扭曲變形制作的鏡框模型。

      圖4-45 使用“扭曲”變形曲線效果

      3.傾斜變形曲線

      “傾斜”變形曲線圍繞局部X軸和Y軸旋轉(zhuǎn)截面形。該命令常用來輔助與路徑有偏移的型生成其他方法難以創(chuàng)建的對象,效果如圖4-46所示。

      圖4-46 使用“傾斜”變形曲線效果

      4.倒角變形曲線

      “倒角”變形曲線命令用來為放樣對象添加倒角效果,該變形曲線相似于“倒角”修改器,但是“倒角”變形曲線可以產(chǎn)生比“倒角”修改器更豐富的效果,如圖4-47所示。

      圖4-47 使用“倒角”變形曲線效果

      擬和變形曲線在3ds Max中的具體應(yīng)用

      5.擬合變形曲線

      “擬合”變形曲線通過定義對象在頂視圖、前視圖和側(cè)視圖的輪廓線,即可創(chuàng)建出合適的三維對象,該曲線通常用來創(chuàng)建電話、球拍等模型。為了鞏固這部分內(nèi)容,在此安排了一個(gè)香水瓶小實(shí)例。首先在本書附帶光盤中打開該實(shí)例的練習(xí)文件,該文件的路徑為:附帶光盤Chapter-04“香水瓶01.max”文件,如圖4-48所示。

      圖4-48 場景中的二維形對象

      (1)在視圖中選擇“路徑”對象,進(jìn)入“創(chuàng)建”主命令面板下的“幾何體”次命令面板,在該面板的下拉列表中選擇“復(fù)合對象”選項(xiàng),進(jìn)入“復(fù)合對象”的創(chuàng)建命令面板。

      (2)在“對象類型”卷展欄中單擊“放樣”命令按鈕,在出現(xiàn)的“創(chuàng)建方法”卷展欄中單擊“獲取圖形”命令按鈕,然后在視圖中拾取“截面”對象,創(chuàng)建放樣對象,如圖4-49所示。

      圖4-49 創(chuàng)建“放樣”對象

      (3)選擇新創(chuàng)建的放樣對象,進(jìn)入“修改”面板。在“變形”卷展欄中單擊“擬合”按鈕,打開“擬合變形”對話框,如圖4-50所示。

      圖4-50 “擬合變形”對話框(4)關(guān)閉頂點(diǎn)工具欄上的“均衡”按鈕,使用X、Y軸不均勻變形。單擊頂部工具欄上的“獲取圖形”按鈕,接著在視圖中拾取“圖形”對象。(5)通過單擊頂部工具欄上的所示的形狀。

      “逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度”和

      “順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度”按鈕,使對象呈如圖4-

      51圖4-51 拾取第一個(gè)擬合圖形后的效果

      (6)單擊頂部工具欄上的“顯示Y軸”按鈕,然后在視圖中拾取“圖形2”對象,并通過單擊針旋轉(zhuǎn)90度”和“順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度”按鈕使對象成如圖4-52所示的形狀。

      “逆時(shí)

      圖4-52 拾取第二個(gè)擬合圖形后的效果

      (7)香水瓶的最終效果如圖4-53所示。讀者可打開本書附帶光盤Chapter-04“香水瓶02.max”文件進(jìn)行查看。

      圖4-53 香水瓶的最后效果

      在3ds Max中編輯放樣對象次對象

      4.3.4 放樣對象次對象的編輯

      當(dāng)放樣對象創(chuàng)建結(jié)束后,對對象的外形仍不滿意時(shí),可以進(jìn)入放樣對象的次對象對外形進(jìn)行編輯。放樣對象的次對象編輯工作需要在“修改”命令面板中進(jìn)行,單擊“修改”面板堆棧欄中的Loft選項(xiàng)左側(cè)的展開符號(hào),在層級選項(xiàng)中選擇“圖形”或“路徑”選項(xiàng)就可以進(jìn)入次對象的編輯模式,如圖4-54所示。

      圖4-54 放樣對象的次對象

      在堆棧欄中選擇“圖形”選項(xiàng)后,進(jìn)入截面形次對象編輯狀態(tài),可以對截面型進(jìn)行變換和對齊截面等操作。如果路徑上放置了多個(gè)截面形,常需要比較截面形的位置、以及方向或頂點(diǎn)是否對齊,3ds Max提供了“圖形命令”卷展欄供讀者進(jìn)行設(shè)置,如圖4-55所示。

      圖4-55 “圖形命令”卷展欄

      “路徑級別”:用于設(shè)置截面型在路徑上的位置。

      “重置”:單擊“重置”按鈕可以撤銷使用“選擇并移動(dòng)”和“選擇并縮放”工具執(zhí)行的圖形旋轉(zhuǎn)和縮放操作。

      “刪除”:用于從放樣對象中刪除截面型。

      “比較”:單擊該按鈕,打開“比較”對話框。該對話框可以比較任何數(shù)量的截面型,并為確保首頂點(diǎn)正確對齊,使放樣對象避免扭曲變形現(xiàn)象?!笆叭D形”按鈕用于選擇選定放樣對象中截面形,使其添加到“比較”對話框中。單擊“重置”按鈕可以從對話框中移除所有圖形。如圖4-56所示為“比較”對話框。

      圖4-56 “比較”對話框 “對齊”:使用“對齊”選項(xiàng)組中的“居中”、“默認(rèn)”、“左”、“右”、“頂”和“底”6個(gè)按鈕可針對路徑對齊選定圖形。“輸出”選項(xiàng)組中的“輸出”按鈕可以將選擇的截面型作為獨(dú)立的對象放置在場景中。

      選擇堆棧欄中的“路徑”選項(xiàng),將進(jìn)入“路徑”次對象編輯狀態(tài)。該項(xiàng)次對象只能進(jìn)行沿Z軸旋轉(zhuǎn)操作。“路徑命令”:該卷展欄中的“輸出”選項(xiàng)組中的“輸出”按鈕可以將路徑作為獨(dú)立的對象放置在場景中。單擊“輸出”按鈕,會(huì)打開“輸出到場景”對話框,如圖4-57所示,單擊“確定”按鈕完成輸出操作。

      圖4-57 “輸出到場景”對話框

      第二篇:足球教學(xué)丨顛球練習(xí)從入門到精通 詳細(xì)教程

      足球教學(xué)丨顛球練習(xí)從入門到精通 詳細(xì)教程

      練習(xí)足球顛球首先你要有一個(gè)清晰的目標(biāo)和切實(shí)可行的計(jì)劃!凡事預(yù)則立不預(yù)則廢,任何事情沒有目標(biāo)和計(jì)劃都難以成功。下面是一個(gè)非常簡單實(shí)用的計(jì)劃表,上面清晰地寫著你的目標(biāo)(30天/300分鐘學(xué)會(huì)顛球)和實(shí)施計(jì)劃(分幾個(gè)階段?每個(gè)階段用幾天?及開始和結(jié)束的時(shí)間),圖中的數(shù)字1-30代表日期,你可以根據(jù)自己的實(shí)際情況修改。圖1-訓(xùn)練進(jìn)度表 其次正確的技術(shù)要領(lǐng)是必不可少的!講要領(lǐng)之前我先講講初學(xué)者經(jīng)常容易犯的幾個(gè)錯(cuò)誤:第一個(gè)問題:腳尖朝下腳踝松弛沒有鎖死圖2-腳尖朝下錯(cuò)誤示范從下圖你可以看到,如果你腳尖朝下腳踝沒有鎖死的話,很難控制住球,要么不會(huì)彈起,要么會(huì)蹦出你的控制范圍。圖3-腳尖朝下錯(cuò)誤示范實(shí)例第二個(gè)問題:腳尖過分上翹圖4-腳尖過分上翹盡管這次你的腳踝鎖死了,但是由于腳尖過分上翹,球落到腳面后反彈向你的腿或者身體。圖5-腳尖過分上翹實(shí)例第三個(gè)問題:擺腿幅度過大圖6-擺腿幅度過大如果腿擺動(dòng)的幅度太大,也許能顛幾個(gè),但是不能保持。圖7-擺腿幅度過大實(shí)例下面我們看看正確的方法:腳尖微微上翹,腳踝鎖死。圖8-正確顛球示范就像現(xiàn)在看到的一樣,我的腳尖微微上翹,腳踝鎖死,膝蓋微屈以保持平衡。你們學(xué)習(xí)的時(shí)候也要注意這些問題,同時(shí)還要注意球的旋轉(zhuǎn)。如果你的技術(shù)要領(lǐng)正確的話,球要么回旋要么幾乎不轉(zhuǎn)。在正式訓(xùn)練開始之前我必須要澄清幾個(gè)關(guān)于顛球的“謠言”?!邦嵡蛴惺裁从?,我不會(huì)顛球不照樣踢?!彼钦諛犹?,那也只是踢而已,跟會(huì)踢沒關(guān)系,跟踢得好更是扯不上邊,停球五米遠(yuǎn)和停得恰到好處能一樣嗎?一趟就大和帶球行云流水能一樣嗎?不學(xué)會(huì)顛球,這些你永遠(yuǎn)感受不到!“我認(rèn)識(shí)一個(gè)人顛球能顛幾個(gè)小時(shí),一上場也就那樣?!币苍S人家是玩花式足球的,基本沒踢過實(shí)戰(zhàn),花式和實(shí)戰(zhàn)是完全不同的兩種形式,舞劍表演和上陣殺敵能一樣嗎?另外你有本事也顛上幾個(gè)小時(shí)試試?最后一個(gè)不算謠言,但總是對自己的心理有一定的影響,也是要說說的,那就是你顛球的時(shí)候總會(huì)聽到這樣一句話“腿放松,別繃著”。首先這句話是對的,要想顛得好,必須要做到這一點(diǎn)。但這是一句正確的廢話!因?yàn)閯傞_始練習(xí)的時(shí)候你不可能放松,你越想放松越緊張,越做不好,因?yàn)闆]到時(shí)候,剛開始腿僵硬是很正常的,不是什么重大的問題,告訴你這句話的人也是從這個(gè)階段開始的,只有你堅(jiān)持練下去,熟練了以后腿自然而然就放松了,而不是你想放松就能放松的。這是一個(gè)過程,是一種驀然回首那人卻在燈火闌珊處的感覺。其次還要有正確的訓(xùn)練方法,顛球的過程要講究循序漸進(jìn),萬不可心急。下面的幾個(gè)訓(xùn)練方法之間是相互聯(lián)系,逐步遞進(jìn)的,因此開始下一個(gè)之前首先要確保熟練掌握第一個(gè)。訓(xùn)練方法1:反彈顛起用手接圖9-反彈顛起用手接初學(xué)顛球時(shí)我建議你從手拋球開始,因此第一個(gè)訓(xùn)練就是球從手中落下,反彈后,用腳踢起來然后用手接住。你要確保球能夠恰好回到胸部的位置輕松接住.訓(xùn)練計(jì)劃1:每天訓(xùn)練的時(shí)間不要太長,15分鐘就足夠了,這樣更容易堅(jiān)持,首先用10分左右的時(shí)間聯(lián)系新內(nèi)容,然后用2-3分鐘做下一個(gè)項(xiàng)目的預(yù)習(xí)。我們第一個(gè)項(xiàng)目開始練習(xí)歷時(shí)5天合計(jì)50分鐘左右。圖10-訓(xùn)練進(jìn)度1第一階段歷時(shí)5天,最終訓(xùn)練目標(biāo)是兩只腳分別可以完美做十次,或者每只腳能夠完美做30秒。即第五天我們要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),最后把你每天的訓(xùn)練成績都填入到表格中,做個(gè)記錄,看著自己的成長,一定會(huì)很開心。在最后的第四五天在熟練的基礎(chǔ)上可以預(yù)習(xí)下一階段的動(dòng)作。訓(xùn)練方法2:連續(xù)反彈單腳顛球依然從手中開始,球落下反彈,用慣用腳將球踢起,這次不用手接,球自然落下,反彈再踢起。圖11-連續(xù)反彈單腳顛球要點(diǎn):你要確保每次球都在身前腰部以下,做的時(shí)候膝蓋彎曲,以便做壞的時(shí)候隨時(shí)調(diào)整腳步,擺動(dòng)你的腳,讓球在你的控制之下。訓(xùn)練進(jìn)度2:圖12-訓(xùn)練進(jìn)度2這個(gè)階段歷時(shí)5天,訓(xùn)練目標(biāo)要求每只腳完美的顛20次,或者穩(wěn)穩(wěn)地顛30秒。如果做到了就可以挑戰(zhàn)將球向前顛,當(dāng)它彈起的時(shí)候再向后顛。訓(xùn)練方法3:連續(xù)反彈雙腳交替顛球球從手中落下彈起后,雙腳交替將球踢起,和第二個(gè)訓(xùn)練類似,但這次換成兩只腳同時(shí)顛。圖13-連續(xù)反彈雙腳顛球訓(xùn)練進(jìn)度:圖14-訓(xùn)練進(jìn)度3階段歷時(shí)5天,階段目標(biāo)是每只腳完美的顛20下,兩只腳就是40下,或者穩(wěn)當(dāng)?shù)爻掷m(xù)45秒。訓(xùn)練方法4:反彈單腳顛兩下球從手中落下后彈起,在再次下落之前用慣用腳連續(xù)擊打兩次,做的過程中注意力要集中在我們前面講到的要點(diǎn)上。圖15-反彈單腳顛兩下圖16-反彈單腳顛兩下近景訓(xùn)練計(jì)劃:圖17-訓(xùn)練進(jìn)度4這個(gè)階段歷時(shí)5天,階段目標(biāo):單腳顛球20次或連續(xù)顛30秒訓(xùn)練方法5:反彈雙腳交替顛兩下球從手中落下后彈起,慣用腳連續(xù)顛球兩次,球再次落下后彈起,然后非慣用腳再連續(xù)顛球兩次圖18-反彈雙腳交替顛兩下圖19-反彈雙腳交替顛兩次近景這個(gè)訓(xùn)練和前一個(gè)訓(xùn)練類似,只是變成了兩只腳交替顛球。訓(xùn)練進(jìn)度:圖20-訓(xùn)練進(jìn)度5你的顛球能力如果能達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn),現(xiàn)在你離成功也只差一步之遙了,現(xiàn)在我們繼續(xù)向最后的目標(biāo)前進(jìn)。訓(xùn)練方法6:單腳顛兩下用手接圖21-單腳顛兩下用手接圖22-單腳顛兩下用手接近景訓(xùn)練進(jìn)度:圖23-訓(xùn)練進(jìn)度6試著完整的顛球20次或者30次,標(biāo)準(zhǔn)是顛起來的時(shí)候球恰好到你胸前不亂跑。訓(xùn)練方法7:雙腳交替用手接圖24-雙腳交替用手接圖24-雙腳交替用手接近景球從手中落下,用慣用腳顛一下,然后用非慣用腳顛起來用手接??;訓(xùn)練計(jì)劃8:圖25-訓(xùn)練進(jìn)度7現(xiàn)在可以恭喜你了,如果你堅(jiān)持完成1-7的訓(xùn)練內(nèi)容,那么你應(yīng)該可以開始輕松的顛球之旅了。在這個(gè)過程中一定要不斷挑戰(zhàn)自己,這樣才能夠進(jìn)步。當(dāng)你越來越熟練的時(shí)候,試著在用手接之前多顛幾次,一點(diǎn)點(diǎn)增加,按照自己的節(jié)奏走。所有的訓(xùn)練都從手開始,原因是這樣更容易學(xué),也能夠更好地增加你的球感。這是學(xué)習(xí)顛球最好的方法,千萬不要跳躍著練,這樣對你的幫助會(huì)大打折扣,長遠(yuǎn)來看只會(huì)讓你的學(xué)習(xí)過程更長。學(xué)到這恭喜你入門了,離顛得好就差堅(jiān)持了!學(xué)會(huì)顛球是一場持久戰(zhàn),堅(jiān)持是非常重要的,堅(jiān)持練下去,哪怕每天只進(jìn)步一個(gè)!推薦閱讀:看伊涅斯塔、哈維、布斯克茨們是如何享受顛球的。最后我們在按照易錯(cuò)的先后順序再回顧一下整個(gè)教學(xué)內(nèi)容,當(dāng)你出現(xiàn)迷惑的時(shí)候與易錯(cuò)問題進(jìn)行一個(gè)對比,更容易找到問題所在。用腳尖附件位置擊打球的中部(很多朋友做技術(shù)動(dòng)作時(shí)因?yàn)榫o張,而忽視了要踢球的中部位置)膝蓋微屈以保持平衡和腳步的靈活腳踝鎖死輕輕擊球腳尖微微上翹至此清晰的目標(biāo)、完美的計(jì)劃、正確的技術(shù)要領(lǐng)和訓(xùn)練方法都已經(jīng)有了,萬事俱備只欠東風(fēng),多想無益,想到了就去做,做了就要堅(jiān)持,相信成功就在不遠(yuǎn)處!

      第三篇:煤礦技術(shù)員——從入門到精通

      這里都是一些概念上的東西。不過很有用?;夭晒ぷ髅?/p>

      在煤層或礦床的開采過程中,一般把直接進(jìn)行采煤或采有用礦物的工作空間稱為回采工作面或簡稱為采場。賦存在煤層之上的巖層稱為頂板或稱為上覆巖層,位于煤層下方的巖層稱為底板。一般把直接位于煤層上方的一層或幾層性質(zhì)相近的巖層稱為直接頂。它通常由具有一定穩(wěn)定性且易于隨工作回術(shù)放頂而垮落的頁巖,砂頁巖或粉砂巖等巖層組成。巖石

      巖石是組成地殼的基本物質(zhì),由各種造巖礦物或巖屑在地質(zhì)作用下按一定規(guī)律組合而成。為與自然狀態(tài)下的巖體有所區(qū)別,多數(shù)巖石力學(xué)文獻(xiàn)中,巖石是指從巖體中取出的,尺寸不大的塊體物質(zhì),有時(shí)又稱巖塊。巖石按不同的標(biāo)準(zhǔn)可分為不同類型,常見的分類有成因,礦物顆粒間的結(jié)合特征,巖石力學(xué)強(qiáng)度和堅(jiān)實(shí)性。雷管

      雷管是爆破工程的主要起爆材料,它的作用是產(chǎn)生起爆能來引爆各種炸藥及導(dǎo)爆索、傳爆管。雷管分為火雷管和電雷管兩種。煤礦井下放炮均采用電雷管。電雷管分為瞬發(fā)電雷管和延期電雷管。而延期電雷管又分為秒延期電雷管和毫秒延期電雷管。莫爾強(qiáng)度理論

      莫爾于1900年提出了莫爾強(qiáng)度理論,認(rèn)為材料發(fā)生破壞是由于材料的某一面上剪應(yīng)力達(dá)到一定的限度,而這個(gè)剪應(yīng)力與材料本身性質(zhì)和正應(yīng)力在破壞面上所造成的摩擦阻力有關(guān)。即材料發(fā)生破壞除了取決于該點(diǎn)的剪應(yīng)力,還與該點(diǎn)正應(yīng)力相關(guān)。這是目前巖石力學(xué)中應(yīng)用最廣泛的理論。巖石沿某一面上的剪應(yīng)力和該面上的正應(yīng)力理論可表述為三部分。一,表示材料上一點(diǎn)應(yīng)力狀態(tài)的莫爾應(yīng)力圓,二,強(qiáng)度曲線,三,將莫爾應(yīng)力圓和強(qiáng)度曲線聯(lián)系起來,建立莫爾強(qiáng)度準(zhǔn)則。原巖應(yīng)力

      地殼中由于沒有受到人類工程活動(dòng)(如礦井開掘巷道等)的影響的巖體稱為原巖體,簡稱原巖。存在于地層中示受工程擾動(dòng)的天然應(yīng)力為原巖應(yīng)力,也稱為巖體初始應(yīng)力,絕對應(yīng)力或地應(yīng)力。天然存在于原巖內(nèi)而與人為因素?zé)o關(guān)的應(yīng)力場稱為原巖應(yīng)力場。原巖應(yīng)力的形成主要與地球的各種動(dòng)力運(yùn)動(dòng)過程有關(guān),包括:板塊邊界受壓,地幔熱對流,地球內(nèi)應(yīng)力,地心引力,地球旋轉(zhuǎn),巖漿侵入和地殼非均勻擴(kuò)容等。此外,原巖體內(nèi)溫度不均勻,水壓梯度變化,地表被剝蝕或其他物理化學(xué)作用也能影響巖體內(nèi)應(yīng)力的大小與分布狀態(tài)。由地心引力引起的應(yīng)力場稱為自重應(yīng)力場,地殼中任一點(diǎn)的自重應(yīng)力等于單位面積的上覆巖層的重量。由于地質(zhì)構(gòu)造運(yùn)動(dòng)而引起的應(yīng)力場稱為構(gòu)造應(yīng)力場,構(gòu)造應(yīng)力與巖體的特性,以及正在發(fā)生過程中的地質(zhì)構(gòu)造應(yīng)力場是原巖應(yīng)力場的主要組成部分。由于原巖應(yīng)力場是分析開采窨周圍應(yīng)力重新分布的基礎(chǔ),研究巖體的初始應(yīng)力狀態(tài),為分析開挖巖體過程中巖體內(nèi)部應(yīng)力變化,合理設(shè)計(jì)巷硐支護(hù)提供依據(jù)。裂紋擴(kuò)展的應(yīng)力準(zhǔn)則

      格里菲斯強(qiáng)度理論的應(yīng)力準(zhǔn)則與庫侖-莫爾準(zhǔn)則在破壞機(jī)理上的認(rèn)識(shí)是不同的。后者認(rèn)為破壞主要是壓剪破壞,即使有拉伸破壞,也是發(fā)生在有拉應(yīng)力作用的情況,而前者則認(rèn)為不論材料處于何種受力狀態(tài),本質(zhì)上都是由于拉應(yīng)力引起破壞的。如圖A所示,如果垂直于裂隙的拉應(yīng)力為巖石內(nèi)的主應(yīng)力,則裂隙端部就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)其值可能是該主應(yīng)力幾倍的拉應(yīng)力。如果主應(yīng)力為平行于裂隙的壓應(yīng)力,則裂隙邊界上的A點(diǎn)也會(huì)擴(kuò)張如圖B。如果巖石試件中的微裂隙與城市應(yīng)力成一定角度且處于復(fù)雜應(yīng)力狀態(tài),則裂隙端部就會(huì)出現(xiàn)應(yīng)力集中而使原有裂隙擴(kuò)展如圖c。所有這些應(yīng)力集中,都是靠近裂隙尖端處應(yīng)力值達(dá)到該點(diǎn)材料的抗拉強(qiáng)度時(shí),才會(huì)從這個(gè)裂隙端部開始擴(kuò)展至破裂。因此,脆性破壞不是剪切而破壞,而是由于拉伸而破壞的。格里菲斯在研究這個(gè)問題時(shí),假定巖石內(nèi)部裂隙都看做是長度相當(dāng),形狀相似的扁平橢圓孔,并將它作為半無限彈性介質(zhì)中單個(gè)孔洞的平面應(yīng)力問題來處理,在忽略中間主應(yīng)力的影響下,根據(jù)對橢圓孔的應(yīng)力分析可得出裂紋擴(kuò)展應(yīng)力準(zhǔn)則,也稱拉應(yīng)力準(zhǔn)則。裂紋擴(kuò)展的應(yīng)力準(zhǔn)則

      相關(guān)圖 巖體

      20世紀(jì)50年代,國內(nèi)外學(xué)者注意到,巖石與大范圍天然巖體的力學(xué)性質(zhì)有很大差別。概括來說,天然巖體與實(shí)驗(yàn)室內(nèi)制作的巖石試件(巖 石)有顯著不同:(1)巖體賦存于一定地質(zhì)環(huán)境之中,地應(yīng)力,地溫,地下水等因素對其物理力學(xué)性質(zhì)有很大影響,而巖石試件只是為實(shí)驗(yàn)室 實(shí)驗(yàn)而加工的巖塊,已完全脫離了原有的地質(zhì)環(huán)境。(2)巖體在自然狀態(tài)下經(jīng)歷了漫長的地質(zhì)作用過程,其中存在著各種地質(zhì)構(gòu)造和弱面,如 不整合,褶皺,斷層,節(jié)理,裂隙等等。(3)一定數(shù)量的巖石組成巖體,且?guī)r體無特定的自然邊界,只能根據(jù)解決問題的需要來圈定范圍。根 據(jù)上述特征,將巖體定義為地質(zhì)體的一部分,并且是由處于一定地質(zhì)環(huán)境中的各種巖性和結(jié)構(gòu)特征巖石所組成的集合體,也可以看成是由結(jié)構(gòu) 面所包圍的結(jié)構(gòu)體和結(jié)構(gòu)面共同組成的。結(jié)構(gòu)體

      結(jié)構(gòu)體(structural element)指巖體中被結(jié)構(gòu)面切割圍限的巖石塊體。它不同于巖塊的概念。結(jié)構(gòu)體的規(guī)模取決于結(jié)構(gòu)面的密度,密度愈小,結(jié)構(gòu)體的規(guī)模愈大,與結(jié)構(gòu)面對應(yīng),劃分為五級。常用塊度模數(shù)(單位體積內(nèi)的Ⅳ級結(jié)構(gòu)體數(shù))或結(jié)構(gòu)體體積來表示結(jié)構(gòu)體規(guī)模。結(jié)構(gòu)體常見的形狀: 柱狀、板狀、楔形、菱形,見下圖 巖體整體與塊狀結(jié)構(gòu)

      主要為均質(zhì)、巨塊狀巖漿巖、變質(zhì)巖,巨厚層、厚層沉積巖、正變質(zhì)巖、塊狀巖漿巖、變質(zhì)巖;主要結(jié)構(gòu)形狀為巨塊狀、塊狀、柱狀;以原生構(gòu)造節(jié)理為主,只具有少量貫穿性較好的節(jié)理裂隙,多呈閉合型,裂隙結(jié)構(gòu)面間距大于0.7m,一般不超過1~3組,無危險(xiǎn)結(jié)構(gòu)面組成的落石掉塊,偶有少量分離體。整體性強(qiáng)度高,結(jié)構(gòu)面互相牽制,巖體穩(wěn)定,可視為均質(zhì)彈性各向同性體,可能發(fā)生的巖土工程問題為不穩(wěn)定結(jié)構(gòu)體的局部滑動(dòng)或坍塌,深埋洞室的巖爆。巖體層狀結(jié)構(gòu)

      主要為多韻律的薄層及中厚層狀沉積巖、副變質(zhì)巖;主要結(jié)構(gòu)形狀為層狀、板狀、透鏡體;有層理、片理、節(jié)理,常有層間錯(cuò)動(dòng)。接近均一的各向異性體,其變形及強(qiáng)度特征受層面及巖層組合控制,可視為彈塑性體,穩(wěn)定性較差,可能發(fā)生的巖土工程問題為不穩(wěn)定結(jié)構(gòu)體可能產(chǎn)生滑塌,特別是巖層的彎張破壞及軟弱巖層的塑性變形 巖體碎裂狀結(jié)構(gòu)

      主要為構(gòu)造影響嚴(yán)重的破碎巖層;主要結(jié)構(gòu)形狀為塊狀;斷層、斷層破碎帶、片理、層理及層間結(jié)構(gòu)面較發(fā)育,裂隙結(jié)構(gòu)面間距0.25~0.5m,一般在3組以上,由許多分離體形成。完整性破壞較大,整體強(qiáng)度很低,并受斷裂等軟弱結(jié)構(gòu)面控制,多呈彈塑性介質(zhì),穩(wěn)定性很差,可能發(fā)生的巖土工程問題為易引起規(guī)模較大的巖體失穩(wěn),地下水加劇巖體失穩(wěn)。巖體散體狀結(jié)構(gòu)

      要為構(gòu)造影響劇烈的斷層破碎帶,強(qiáng)風(fēng)化帶,全風(fēng)化帶;主要結(jié)構(gòu)形狀為碎屑狀、顆粒狀;斷層破碎帶交叉,構(gòu)造及風(fēng)化裂隙密集,結(jié)構(gòu)面及組合錯(cuò)綜復(fù)雜,并多充填粘性土,形成許多大小不一的分離巖塊。完整性遭到極大破壞,穩(wěn)定性極差,巖體屬性接近松散體介質(zhì),可能發(fā)生的巖土工程問題為易引起規(guī)模較大的巖體失穩(wěn),地下水加劇巖體失穩(wěn) 巖體中彈性變形能

      地下巖體處在復(fù)雜和強(qiáng)烈的自重應(yīng)力和構(gòu)造應(yīng)力場中。地下賦存的煤層或巖層在應(yīng)力作用下,體積和形狀發(fā)生變化產(chǎn)生變形,這種變形是外力做功的結(jié)果。巖體受外力作用而產(chǎn)生彈性變形時(shí),在巖體內(nèi)部所儲(chǔ)存的能量,稱為彈性應(yīng)變能。在彈性范圍內(nèi)外力緩慢地作用時(shí)若不考慮能量損耗,根據(jù)能量守恒原理,外力做的功將全部以應(yīng)變能的形式儲(chǔ)存在彈性體內(nèi)。因此,處于強(qiáng)烈原巖應(yīng)力作用下的巖體,可能儲(chǔ)存有巨大的彈性能。彈性體的變形是可逆的。采掘活動(dòng)改變原巖的應(yīng)力狀態(tài),一旦解除了在原巖體中作用的應(yīng)力。巖體在恢復(fù)變形的過程中,將釋放出全部的變形能而對外做功,伴生出一系列的礦山壓力現(xiàn)象。圍巖

      在巖石地下工程中,由于受開挖影響而發(fā)生應(yīng)力狀態(tài)改變的周圍巖體.石門

      與地面不直接相通的水平巷道,其長軸線與煤層直交或斜交的巖石平巷稱為石門,為開采水平服務(wù)的石門稱主要石門,為采區(qū)服務(wù)的石門稱采區(qū)石門 煤門

      在厚煤層內(nèi),與煤層走向直交或斜交的水平巷道,稱為煤門。硐室

      空間三個(gè)軸線長度相差不大且又不直通地面的地下巷道,如絞車房、變電所、煤倉等。立井

      立井又稱豎井,為直接與地 面相通的直立巷道。專門或主要用于提升煤炭的叫做主井;主要用于提升矸石、下放設(shè)備器材、升降人員等輔助提升工作的叫做副井。采煤系統(tǒng)

      回采巷道的掘進(jìn)一般是超前于回采工作進(jìn)行的。它們之間在時(shí)間上的配合以及在空間上的相互位置關(guān)系,稱為回采巷道布置系統(tǒng),也即采煤系統(tǒng)。采煤工藝

      由于煤層的自然條件和采用的機(jī)械不同,完成回采工作各工序的方法也就不同,并且在進(jìn)行的順序、時(shí)間和空間上必須有規(guī)律地加以安排和配合。這種在采煤工作面內(nèi)按照一定順序完成各項(xiàng)工序的方法及其配合,稱為采煤工藝。在一定時(shí)間內(nèi),按照一定的順序完成回采工作各項(xiàng)工序的過程,稱為采煤工藝過程。斜巷

      不直通地面且長度短的傾斜巷道,用于行人、通風(fēng)、運(yùn)料等,此外,溜煤眼和聯(lián)絡(luò)巷有時(shí)也是傾斜巷道。斜井

      與地面直接相通的傾斜巷道,其作用與立井和平硐相同。不與地面直接相通的斜井稱為暗斜井或肓斜井,其作用與暗立井相同。采煤方法

      根據(jù)不同的礦山地質(zhì)及技術(shù)條件,可有不同的采煤系統(tǒng)與采煤工藝相配合,從而構(gòu)成多種多樣的采煤方法。如在不同的地質(zhì)及技術(shù)條件下,可以采用長壁采煤法、柱式采煤法或其他采煤法,而長壁與柱式采煤法在采煤系統(tǒng)與采煤工藝方面差別很大。由此可以認(rèn)為:采煤方法就是采煤系統(tǒng)與采煤工藝的綜合及其在時(shí)間和空間上的相互配合。但兩者又是互相影響和制約的。采煤工藝是最活躍的因素,采煤工具的改革,要求采煤系統(tǒng)隨之改變,而采煤系統(tǒng)的改變也會(huì)要求 采煤工藝做相應(yīng)的改革。事實(shí)上,許多種采煤方法正是在這種相互推動(dòng)的過程中得到改進(jìn)和發(fā)展,甚至創(chuàng)造了新的采煤方法。

      第四篇:煤礦技術(shù)員從入門到精通

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      煤礦技術(shù)員從入門到精通 這里都是一些概念上的東西。不過很有用。回采工作面

      在煤層或礦床的開采過程中,一般把直接進(jìn)行采煤或采有用礦物的工作空間稱為回采工作面或簡稱為采場。賦存在煤層之上的巖層稱為頂板或稱為上覆巖層,位于煤層下方的巖層稱為底板。一般把直接位于煤層上方的一層或幾層性質(zhì)相近的巖層稱為直接頂。它通常由具有一定穩(wěn)定性且易于隨工作回術(shù)放頂而垮落的頁巖,砂頁巖或粉砂巖等巖層組成。

      巖石

      巖石是組成地殼的基本物質(zhì),由各種造巖礦物或巖屑在地質(zhì)作用下按一定規(guī)律組合而成。為與自然狀態(tài)下的巖體有所區(qū)別,多數(shù)巖石力學(xué)文獻(xiàn)中,巖石是指從巖體中取出的,尺寸不大的塊體物質(zhì),有時(shí)又稱巖塊。巖石按不同的標(biāo)準(zhǔn)可分為不同類型,常見的分類有成因,礦物顆粒間的結(jié)合特征,巖石力學(xué)強(qiáng)度和堅(jiān)實(shí)性。雷管

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      雷管是爆破工程的主要起爆材料,它的作用是產(chǎn)生起爆能來引爆各種炸藥及導(dǎo)爆索、傳爆管。雷管分為火雷管和電雷管兩種。煤礦井下放炮均采用電雷管。電雷管分為瞬發(fā)電雷管和延期電雷管。而延期電雷管又分為秒延期電雷管和毫秒延期電雷管。莫爾強(qiáng)度理論

      莫爾于1900年提出了莫爾強(qiáng)度理論,認(rèn)為材料發(fā)生破壞是由于材料的某一面上剪應(yīng)力達(dá)到一定的限度,而這個(gè)剪應(yīng)力與材料本身性質(zhì)和正應(yīng)力在破壞面上所造成的摩擦阻力有關(guān)。即材料發(fā)生破壞除了取決于該點(diǎn)的剪應(yīng)力,還與該點(diǎn)正應(yīng)力相關(guān)。這是目前巖石力學(xué)中應(yīng)用最廣泛的理論。巖石沿某一面上的剪應(yīng)力和該面上的正應(yīng)力理論可表述為三部分。一,表示材料上一點(diǎn)應(yīng)力狀態(tài)的莫爾應(yīng)力圓,二,強(qiáng)度曲線,三,將莫爾應(yīng)力圓和強(qiáng)度曲線聯(lián)系起來,建立莫爾強(qiáng)度準(zhǔn)則。原巖應(yīng)力

      地殼中由于沒有受到人類工程活動(dòng)(如礦井開掘巷道等)的影響的巖體稱為原巖體,簡稱原巖。存在于地層中示受工程擾動(dòng)的天然應(yīng)力為原巖應(yīng)力,也稱為巖體初始應(yīng)力,絕對應(yīng)力或地應(yīng)力。天然存在于原巖內(nèi)而與人為因素?zé)o關(guān)的應(yīng)力場稱為原巖應(yīng)力場。原巖應(yīng)力的形成主

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      要與地球的各種動(dòng)力運(yùn)動(dòng)過程有關(guān),包括:板塊邊界受壓,地幔熱對流,地球內(nèi)應(yīng)力,地心引力,地球旋轉(zhuǎn),巖漿侵入和地殼非均勻擴(kuò)容等。此外,原巖體內(nèi)溫度不均勻,水壓梯度變化,地表被剝蝕或其他物理化學(xué)作用也能影響巖體內(nèi)應(yīng)力的大小與分布狀態(tài)。由地心引力引起的應(yīng)力場稱為自重應(yīng)力場,地殼中任一點(diǎn)的自重應(yīng)力等于單位面積的上覆巖層的重量。由于地質(zhì)構(gòu)造運(yùn)動(dòng)而引起的應(yīng)力場稱為構(gòu)造應(yīng)力場,構(gòu)造應(yīng)力與巖體的特性,以及正在發(fā)生過程中的地質(zhì)構(gòu)造應(yīng)力場是原巖應(yīng)力場的主要組成部分。由于原巖應(yīng)力場是分析開采窨周圍應(yīng)力重新分布的基礎(chǔ),研究巖體的初始應(yīng)力狀態(tài),為分析開挖巖體過程中巖體內(nèi)部應(yīng)力變化,合理設(shè)計(jì)巷硐支護(hù)提供依據(jù)。裂紋擴(kuò)展的應(yīng)力準(zhǔn)則

      格里菲斯強(qiáng)度理論的應(yīng)力準(zhǔn)則與庫侖-莫爾準(zhǔn)則在破壞機(jī)理上的認(rèn)識(shí)是不同的。后者認(rèn)為破壞主要是壓剪破壞,即使有拉伸破壞,也是發(fā)生在有拉應(yīng)力作用的情況,而前者則認(rèn)為不論材料處于何種受力狀態(tài),本質(zhì)上都是由于拉應(yīng)力引起破壞的。如圖A所示,如果垂直于裂隙的拉應(yīng)力為巖石內(nèi)的主應(yīng)力,則裂隙端部就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)其值可能是該主應(yīng)力幾倍的拉應(yīng)力。如果主應(yīng)力為平行于裂隙的壓應(yīng)力,則裂隙邊界上的A點(diǎn)也會(huì)擴(kuò)張如圖B。如果巖石試件中的微裂隙與城市應(yīng)力成一定角度且處于復(fù)雜應(yīng)力狀態(tài),則裂隙端部就會(huì)出現(xiàn)應(yīng)力集中而使原有裂隙擴(kuò)展如圖c。所有這些應(yīng)力集中,都是靠近裂隙尖端處應(yīng)力值達(dá)

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      到該點(diǎn)材料的抗拉強(qiáng)度時(shí),才會(huì)從這個(gè)裂隙端部開始擴(kuò)展至破裂。因此,脆性破壞不是剪切而破壞,而是由于拉伸而破壞的。格里菲斯在研究這個(gè)問題時(shí),假定巖石內(nèi)部裂隙都看做是長度相當(dāng),形狀相似的扁平橢圓孔,并將它作為半無限彈性介質(zhì)中單個(gè)孔洞的平面應(yīng)力問題來處理,在忽略中間主應(yīng)力的影響下,根據(jù)對橢圓孔的應(yīng)力分析可得出裂紋擴(kuò)展應(yīng)力準(zhǔn)則,也稱拉應(yīng)力準(zhǔn)則。裂紋擴(kuò)展的應(yīng)力準(zhǔn)則

      相關(guān)圖

      巖體

      20世紀(jì)50年代,國內(nèi)外學(xué)者注意到,巖石與大范圍天然巖體的力學(xué)性質(zhì)有很大差別。概括來說,天然巖體與實(shí)驗(yàn)室內(nèi)制作的巖石試件(巖 石)有顯著不同:(1)巖體賦存于一定地質(zhì)環(huán)境之中,地應(yīng)力,地溫,地下水等因素對其物理力學(xué)性質(zhì)有很大影響,而巖石試件只是為實(shí)驗(yàn)室 實(shí)驗(yàn)而加工的巖塊,已完全脫離了原有的地質(zhì)環(huán)境。(2)巖體在自然狀態(tài)下經(jīng)歷了漫長的地質(zhì)作用過程,其中存在著各種地質(zhì)構(gòu)造和弱面,如 不整合,褶皺,斷層,節(jié)理,裂隙等等。(3)一定數(shù)量的巖石組成巖體,且?guī)r體無特定的自然邊界,只能根據(jù)解決問題的需要

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      來圈定范圍。根 據(jù)上述特征,將巖體定義為地質(zhì)體的一部分,并且是由處于一定地質(zhì)環(huán)境中的各種巖性和結(jié)構(gòu)特征巖石所組成的集合體,也可以看成是由結(jié)構(gòu) 面所包圍的結(jié)構(gòu)體和結(jié)構(gòu)面共同組成的。結(jié)構(gòu)體

      結(jié)構(gòu)體(structural element)指巖體中被結(jié)構(gòu)面切割圍限的巖石塊體。它不同于巖塊的概念。結(jié)構(gòu)體的規(guī)模取決于結(jié)構(gòu)面的密度,密度愈小,結(jié)構(gòu)體的規(guī)模愈大,與結(jié)構(gòu)面對應(yīng),劃分為五級。常用塊度模數(shù)(單位體積內(nèi)的Ⅳ級結(jié)構(gòu)體數(shù))或結(jié)構(gòu)體體積來表示結(jié)構(gòu)體規(guī)模。結(jié)構(gòu)體常見的形狀: 柱狀、板狀、楔形、菱形,見下圖 巖體整體與塊狀結(jié)構(gòu)

      主要為均質(zhì)、巨塊狀巖漿巖、變質(zhì)巖,巨厚層、厚層沉積巖、正變質(zhì)巖、塊狀巖漿巖、變質(zhì)巖;主要結(jié)構(gòu)形狀為巨塊狀、塊狀、柱狀;以原生構(gòu)造節(jié)理為主,只具有少量貫穿性較好的節(jié)理裂隙,多呈閉合型,裂隙結(jié)構(gòu)面間距大于0.7m,一般不超過1~3組,無危險(xiǎn)結(jié)構(gòu)面組成的落石掉塊,偶有少量分離體。整體性強(qiáng)度高,結(jié)構(gòu)面互相牽制,巖體穩(wěn)定,可視為均質(zhì)彈性各向同性體,可能發(fā)生的巖土工程問題為不穩(wěn)定結(jié)構(gòu)體的局部滑動(dòng)或坍塌,深埋洞室的巖爆。

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      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案 巖體層狀結(jié)構(gòu)

      主要為多韻律的薄層及中厚層狀沉積巖、副變質(zhì)巖;主要結(jié)構(gòu)形狀為層狀、板狀、透鏡體;有層理、片理、節(jié)理,常有層間錯(cuò)動(dòng)。接近均一的各向異性體,其變形及強(qiáng)度特征受層面及巖層組合控制,可視為彈塑性體,穩(wěn)定性較差,可能發(fā)生的巖土工程問題為不穩(wěn)定結(jié)構(gòu)體可能產(chǎn)生滑塌,特別是巖層的彎張破壞及軟弱巖層的塑性變形 巖體碎裂狀結(jié)構(gòu)

      主要為構(gòu)造影響嚴(yán)重的破碎巖層;主要結(jié)構(gòu)形狀為塊狀;斷層、斷層破碎帶、片理、層理及層間結(jié)構(gòu)面較發(fā)育,裂隙結(jié)構(gòu)面間距0.25~0.5m,一般在3組以上,由許多分離體形成。完整性破壞較大,整體強(qiáng)度很低,并受斷裂等軟弱結(jié)構(gòu)面控制,多呈彈塑性介質(zhì),穩(wěn)定性很差,可能發(fā)生的巖土工程問題為易引起規(guī)模較大的巖體失穩(wěn),地下水加劇巖體失穩(wěn)。巖體散體狀結(jié)構(gòu)

      要為構(gòu)造影響劇烈的斷層破碎帶,強(qiáng)風(fēng)化帶,全風(fēng)化帶;主要結(jié)構(gòu)形狀為碎屑狀、顆粒狀;斷層破碎帶交叉,構(gòu)造及風(fēng)化裂隙密集,結(jié)構(gòu)面及組合錯(cuò)綜復(fù)雜,并多充填粘性土,形成許多大小不一的分離巖塊。

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      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案

      完整性遭到極大破壞,穩(wěn)定性極差,巖體屬性接近松散體介質(zhì),可能發(fā)生的巖土工程問題為易引起規(guī)模較大的巖體失穩(wěn),地下水加劇巖體失穩(wěn) 巖體中彈性變形能

      地下巖體處在復(fù)雜和強(qiáng)烈的自重應(yīng)力和構(gòu)造應(yīng)力場中。地下賦存的煤層或巖層在應(yīng)力作用下,體積和形狀發(fā)生變化產(chǎn)生變形,這種變形是外力做功的結(jié)果。巖體受外力作用而產(chǎn)生彈性變形時(shí),在巖體內(nèi)部所儲(chǔ)存的能量,稱為彈性應(yīng)變能。在彈性范圍內(nèi)外力緩慢地作用時(shí)若不考慮能量損耗,根據(jù)能量守恒原理,外力做的功將全部以應(yīng)變能的形式儲(chǔ)存在彈性體內(nèi)。因此,處于強(qiáng)烈原巖應(yīng)力作用下的巖體,可能儲(chǔ)存有巨大的彈性能。彈性體的變形是可逆的。采掘活動(dòng)改變原巖的應(yīng)力狀態(tài),一旦解除了在原巖體中作用的應(yīng)力。巖體在恢復(fù)變形的過程中,將釋放出全部的變形能而對外做功,伴生出一系列的礦山壓力現(xiàn)象。圍巖

      在巖石地下工程中,由于受開挖影響而發(fā)生應(yīng)力狀態(tài)改變的周圍巖體.石門

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      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案

      與地面不直接相通的水平巷道,其長軸線與煤層直交或斜交的巖石平巷稱為石門,為開采水平服務(wù)的石門稱主要石門,為采區(qū)服務(wù)的石門稱采區(qū)石門 煤門

      在厚煤層內(nèi),與煤層走向直交或斜交的水平巷道,稱為煤門。硐室

      空間三個(gè)軸線長度相差不大且又不直通地面的地下巷道,如絞車房、變電所、煤倉等。立井

      立井又稱豎井,為直接與地 面相通的直立巷道。專門或主要用于提升煤炭的叫做主井;主要用于提升矸石、下放設(shè)備器材、升降人員等輔助提升工作的叫做副井。采煤系統(tǒng)

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      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案

      回采巷道的掘進(jìn)一般是超前于回采工作進(jìn)行的。它們之間在時(shí)間上的配合以及在空間上的相互位置關(guān)系,稱為回采巷道布置系統(tǒng),也即采煤系統(tǒng)。采煤工藝

      由于煤層的自然條件和采用的機(jī)械不同,完成回采工作各工序的方法也就不同,并且在進(jìn)行的順序、時(shí)間和空間上必須有規(guī)律地加以安排和配合。這種在采煤工作面內(nèi)按照一定順序完成各項(xiàng)工序的方法及其配合,稱為采煤工藝。在一定時(shí)間內(nèi),按照一定的順序完成回采工作各項(xiàng)工序的過程,稱為采煤工藝過程。斜巷

      不直通地面且長度短的傾斜巷道,用于行人、通風(fēng)、運(yùn)料等,此外,溜煤眼和聯(lián)絡(luò)巷有時(shí)也是傾斜巷道。斜井

      與地面直接相通的傾斜巷道,其作用與立井和平硐相同。不與地面直接相通的斜井稱為暗斜井或肓斜井,其作用與暗立井相同。

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      演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案 采煤方法

      根據(jù)不同的礦山地質(zhì)及技術(shù)條件,可有不同的采煤系統(tǒng)與采煤工藝相配合,從而構(gòu)成多種多樣的采煤方法。如在不同的地質(zhì)及技術(shù)條件下,可以采用長壁采煤法、柱式采煤法或其他采煤法,而長壁與柱式采煤法在采煤系統(tǒng)與采煤工藝方面差別很大。由此可以認(rèn)為:采煤方法就是采煤系統(tǒng)與采煤工藝的綜合及其在時(shí)間和空間上的相互配合。但兩者又是互相影響和制約的。采煤工藝是最活躍的因素,采煤工具的改革,要求采煤系統(tǒng)隨之改變,而采煤系統(tǒng)的改變也會(huì)要求 采煤工藝做相應(yīng)的改革。事實(shí)上,許多種采煤方法正是在這種相互推動(dòng)的過程中得到改進(jìn)和發(fā)展,甚至創(chuàng)造了新的采煤方法。

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      第五篇:期貨從入門到精通必讀書籍

      大學(xué)一年級

      《期貨市場技術(shù)分析》

      《日本蠟燭圖》

      《期貨日內(nèi)短線交易》

      闡述期貨日內(nèi)超級短線交易的基礎(chǔ)、原理、應(yīng)用規(guī)則及策略、工具和方法。日內(nèi)短線基本技術(shù)入門普及書籍

      《期市看盤攸關(guān)》

      本書是國內(nèi)第一本詳盡講解期市看盤細(xì)節(jié)的專業(yè)書籍,具有極高的操作性和實(shí)戰(zhàn)性。中線投資,僅作參考!

      《畫線八法》

      畫線的重要意義:根據(jù)過去的走勢,對后期走勢進(jìn)行判斷,從而把握市場節(jié)奏。通過畫線,我們可以尋找走勢中的支撐(阻力)位、多頭(空頭)陷阱。畫線是非常見功底的技術(shù)分析方法,利用多種方法對市場進(jìn)行判斷是學(xué)習(xí)畫線的最高境界。想靠這個(gè)在期貨市場賺錢,那真的是太傻太天真,但是連這個(gè)都不懂,你還玩什么期貨!《日內(nèi)交易策略》

      《日內(nèi)交易策略:谷物期貨交易實(shí)戰(zhàn)指南》:作者以一種簡潔、精準(zhǔn)的方式,向讀者介紹了一些永恒的交易理念,也同時(shí)展示了如何將這些理念融入到一個(gè)具體的交易策略中,去出擊那個(gè)充滿驚喜的谷物期貨戰(zhàn)場。沒有晦澀難懂的指標(biāo),也沒有復(fù)雜異常的數(shù)學(xué)模型,作者在行之有效的交易原則基礎(chǔ)上,創(chuàng)建了他自己的日內(nèi)交易策略系統(tǒng),并配有明確的資金管理策略。說實(shí)話,上述所有書中,這本是對大雄實(shí)戰(zhàn)操作指導(dǎo)意義最大的!

      《股票作手回憶錄》

      《股票作手回憶錄》以記述本世紀(jì)初期最偉大的股票和期貨投機(jī)人Jesse Livermore生平事跡的經(jīng)典作品。數(shù)十年來,一代又一代的金融專業(yè)人士和交易員都閱讀過這本書,從中學(xué)習(xí)金融操作所應(yīng)秉持的態(tài)度,反應(yīng)及感受。

      在對當(dāng)代30位最杰出的證券交易員的采訪中,我向他們提出了同樣一個(gè)問題:哪一本書對證券交易員最有啟發(fā)?迄今為止,獨(dú)占這一名單榜首的是70年前出版的偉大著作《股票作手回憶錄》。

      ——杰克?施瓦格

      股票期貨投資必讀經(jīng)典,每個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)都不能錯(cuò)過,穿越一個(gè)世紀(jì)的箴言,大雄強(qiáng)力推薦!

      《索羅斯傳》

      他有一雙發(fā)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)泡沫的銳利慧眼,他有一個(gè)掃蕩市場的冷酷心腸,他一邊無孔不入的賺取財(cái)富,一邊大把地向慈善機(jī)構(gòu)慷慨解囊,他是一位一生都充滿了掌聲與責(zé)罵的大贏家。他就是索羅斯!《索羅斯傳》作者把讀者帶入一個(gè)全球投資天才的思想中,對索羅斯敏銳的金融嗅覺、廣泛的慈善事業(yè)和政治抱負(fù)提出了無價(jià)的、永恒的真知灼見。知道你寫的書只有你自己看得懂,可阿雄QQ頭像都是你,不看你的書行嗎?

      大學(xué)二年級

      《交易冠軍:一個(gè)天才操盤手的自白》

      《交易冠軍:一個(gè)天才操盤手的自白》作者馬丁?舒華茲在美國投資業(yè)界是個(gè)傳奇人物,因參加過10次全美期貨、股票投資大賽并獲得9次冠軍而出名,另一次也僅以微弱差距名列第二,在9次奪得冠軍的比賽中,平均投資回報(bào)率高達(dá)210%,其中一次更是創(chuàng)下了回報(bào)率781%的佳績。舒華茲以做S&P500指數(shù)期貨為主,大部分是短線交易,他從4萬美元起家,后來把資本變成了2000萬美元。本書是作者退出投資界后所寫的著作,因此也就無私地提供了巨細(xì)靡遺的操作技巧,包括如何從公開的資訊中看出真正的事實(shí),如何在交易中避開別人設(shè)下的陷阱,以及一位成功的操盤高手要如何安排自己寶貴的時(shí)間和各項(xiàng)技術(shù)分析的重要技巧,是投資者的必讀之作。

      《1000%的男人:期貨冠軍奇跡的買賣方法》

      《1000%的男人:期貨冠軍奇跡的買賣方法》在日本首次的以實(shí)時(shí)實(shí)際貨幣進(jìn)行交易比賽的“ROBBINSTAICOM期貨冠軍賽”第一次大賽中,創(chuàng)出了1098%的驚人成績,榮獲了大賽的冠軍。在第二次的比賽中仍以709%輝煌的成績蟬聯(lián)冠軍。是具有真正交易實(shí)力,淡漠中透出獨(dú)特的交易靈感及出色的交易技巧的交易家?!?000%的男人:期貨冠軍奇跡的買賣方法》附有圖表注釋,與其他一些理論性較強(qiáng)的期貨交易的書籍相比,也許更便于讀者閱讀和理解。

      《超級短線客》

      《超級短線客》中介紹的技術(shù)和工具保證了當(dāng)今頂級超級短線客在個(gè)人和事業(yè)上的長期成功。他們是一群日間突擊者,他們頻繁進(jìn)出股市,當(dāng)天沖銷數(shù)筆交易;他們堅(jiān)守的信條是:

      一、決不持股過夜;

      二、基本面不重要,只要有勢頭和波動(dòng),就能夠掙到錢?!锻昝赖娜諆?nèi)交易商2》

      《完美的日內(nèi)交易商2》包含了大量關(guān)于日內(nèi)交易的不同方法和系統(tǒng)。請認(rèn)真學(xué)習(xí)、研究并跟蹤這些方法。當(dāng)你學(xué)完這些根據(jù)你的喜好和資金狀況設(shè)計(jì)的技巧以后,即可運(yùn)用它們進(jìn)行交易。

      《短線交易五大絕技》

      在當(dāng)前不斷變化的市場里,以往的標(biāo)準(zhǔn)投資策略已經(jīng)過于狹隘?!抖叹€交易五大絕技》所講述的五個(gè)很容易理解、也容易使用的技巧,將使你有效地利用市場盈利,無論市場條件如何。

      《海龜交易法則》

      偉大的交易者是可以后天培養(yǎng)的嗎?讀完本書,相信你會(huì)找到答案。海龜們的神奇交易策略也必定會(huì)讓你在投資市場中大顯身手,獲得別人難以企及的高回報(bào)!“這是有史以來最好的五本交易學(xué)著作之一?!薄?撒普

      大學(xué)三年級

      《查理?芒格傳》

      芒絕對是獨(dú)一無二的,拓展了我的視野,讓我以非同尋常的速度從猩猩進(jìn)化到人類,否則我會(huì)比現(xiàn)在貧窮得多?!头铺孛⒏袷钦l?巴菲特的心靈導(dǎo)師,一個(gè)極其低調(diào)的老者,大哥,關(guān)于他的書,當(dāng)然要看!你說呢?

      《蘇黎世投機(jī)定律》!

      亞馬遜五星推薦《蘇黎世投機(jī)定律》!全球銷售百萬冊!暢銷二十余年!榮登《商業(yè)周刊》暢銷書排行榜!華爾街投資人士的必讀書!

      《重塑證券交易心理》

      這是迄今為止惟一的一本將心理學(xué)和投資學(xué)融為一體的最佳著作。從中不僅能了解現(xiàn)代心理學(xué)的科學(xué)知識(shí),還能受益于簡短心理治療領(lǐng)域佼佼者的思想和廣博知識(shí)?!锻顿Y中的心理學(xué)》

      源自華爾街紐約股票交易所的投資心經(jīng)。超越了傳統(tǒng)投資圖書側(cè)重投資工具的窠臼,從獨(dú)特的視角深入淺出地剖析了投資者的種種心理偏差。

      《大投機(jī)家》

      《大投機(jī)家》是安德烈?科斯托拉尼生前最后的一本書,也是他一生投機(jī)智慧的結(jié)晶。書中除了有他對各種投資、投機(jī)市場的撥云見日的透徹剖析,還有他一生經(jīng)典的投資案例。本書不僅告訴人們?nèi)绾慰俊巴稒C(jī)”賺大錢,還給人們一個(gè)啟示——有錢不代表富裕,真正的富裕是懂得用錢創(chuàng)造豐富的心靈。

      大學(xué)四年級

      《通向財(cái)務(wù)自由之路》

      范K撒普先生的書揭示了交易的真正秘密,一本可以幫助自己建立交易系統(tǒng)的絕世佳作,阿雄力薦!

      《投資者大腦使用手冊》

      以最佳的狀態(tài)作出最正確的投資決策,讓理性的大腦走出失控的情緒,克服投資偏差、化解心理壓力的自助妙方。雖然成功的投資需要基本的投資概念,但是想在投資界出類拔萃,就必須學(xué)會(huì)自我管理、自我控制。以《投資者大腦使用手冊》一書作為指南,你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),熟悉市場局勢與掌握大腦運(yùn)作狀態(tài),可以有效提高投資整體獲利?!督鹑跓捊鹦g(shù)》

      《金融煉金術(shù)》是自《股票作手回憶錄》之后又一部具有永恒價(jià)值的投資指南。一部講鷹形式的投資讀物……應(yīng)該逐句、逐段、逐頁地蒯讀,反復(fù)咀嚼其中的每一個(gè)概念……索羅斯是有史以來最出色的職業(yè)投資家……很可能還是當(dāng)代最杰出的市場分析家。

      ——B?M?摩根?斯坦利

      索羅斯親筆著作,我知道這本書自己一定看不懂,但是即使看不懂,也一定要看!這才叫膜拜!

      《戰(zhàn)爭論》

      《戰(zhàn)爭論》是克勞塞維茨對戰(zhàn)爭進(jìn)行觀察、研究和分析的結(jié)晶,是世界軍事思想史上第一部自覺運(yùn)用德國古典哲學(xué)的辯證方法、系統(tǒng)地總結(jié)戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn)的著作,具有重要的軍事學(xué)術(shù)價(jià)值。它既是一部軍事理論著作,又是一部哲學(xué)著作;它不僅奠定了近代西方資產(chǎn)階級軍事學(xué)基礎(chǔ),被譽(yù)為西方近代軍事理論的經(jīng)典之作,而且也是馬克思主義軍事科學(xué)的重要理論來源之一。做期貨要知道如何求生存,如何壯大,如何進(jìn)攻!《毛澤東選集》

      說什么都是多余的,好好讀,讀三遍!

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