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      關(guān)于大班數(shù)學(xué)《設(shè)計門牌號碼》說課稿

      時間:2019-05-15 01:27:30下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《關(guān)于大班數(shù)學(xué)《設(shè)計門牌號碼》說課稿》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《關(guān)于大班數(shù)學(xué)《設(shè)計門牌號碼》說課稿》。

      第一篇:關(guān)于大班數(shù)學(xué)《設(shè)計門牌號碼》說課稿

      一、教材分析:數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容具有生活性,這是指數(shù)學(xué)教育活動內(nèi)容與幼兒的生活實際緊密相連,這些內(nèi)容是幼兒所熟悉的,也是他們所能理解的,讓他們感受到數(shù)學(xué)可以解決人們生活中遇到的問題。數(shù)字在我們的生活中無處不在,教師可以引導(dǎo)幼兒通過觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中哪些地方、哪些物體上有數(shù)字,這些數(shù)字表示什么。例如:房屋上的門牌號碼、書上的頁碼、汽車和汽車站上的數(shù)字、日歷上的日期等等,它們分別表示著不同的意義。若能通過與幼兒生活實際相聯(lián)系數(shù)學(xué)活動,讓他們感到學(xué)習(xí)的內(nèi)容是熟悉的,不僅能激發(fā)他們的興趣,而且能讓他們感受到數(shù)學(xué)就在他們身邊是很有用的,并能激發(fā)幼兒更加注意,發(fā)現(xiàn)周圍與數(shù)學(xué)有關(guān)的事務(wù)和現(xiàn)象。大班數(shù)學(xué)活動《設(shè)計門牌號碼》就是運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒體驗生活中數(shù)字的作用。

      二、動目標(biāo): 1)、感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)用數(shù)字表示。2)、運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設(shè)計門牌號碼。3)體驗數(shù)字在生活中的作用。

      三、重難點分析:本次活動的重點是引導(dǎo)幼兒運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,這也是此次活動的主要目標(biāo),通過觀看錄像、及在生活中觀察記錄門牌號碼,幼兒討論等形式讓幼兒明確門牌號與樓層、房間位置之間的關(guān)系。即:前面一個數(shù)字表示樓層,后面一個數(shù)字表示樓層中的第幾間房。難點是幼兒嘗試給小動物家設(shè)計門牌號碼。在日常生活中,幼兒對門牌號并不陌生,通過幼兒生活中的觀察和體驗,以故事的形式貫穿活動始終,激發(fā)幼兒那種關(guān)心別人、幫助別人的情感意識。

      四、活動準(zhǔn)備:課前引導(dǎo)幼兒注意觀察自己家、姥姥家、奶奶家、哥哥、姐姐等親屬家的門牌號碼。為給幼兒以視覺方面的直覺感知,準(zhǔn)備錄像或課件。教學(xué)掛圖一幅,小熊指偶,信封一個。幼兒人手一份的設(shè)計門牌號碼材料紙、鉛筆等。

      五、教學(xué)方法:在整個教育活動中,教師以參與者、支持者、引導(dǎo)者出現(xiàn),恰當(dāng)?shù)氖褂媒虒W(xué)方法,引領(lǐng)幼兒在已有生活中的序數(shù)經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,運用情景法、遷移法、觀察法、比較法、嘗試操作法理解門牌號與樓層、房間位置之間的關(guān)系并為小動物樓房設(shè)計門牌號碼。

      六、教學(xué)過程:依據(jù)目標(biāo)結(jié)合以上教法、學(xué)法我設(shè)計了以下教學(xué)過程整個過程以故事情景引領(lǐng)。

      一)、引導(dǎo)幼兒回憶數(shù)字在生活中的作用。(5分鐘)小朋友今天許老師給你們請來了一位小熊,看它給我們帶來了什么?“數(shù)字”小熊要考考你們都在哪里見過數(shù)字,那數(shù)字可以告訴我們什么?(引導(dǎo)幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標(biāo)價等多方面感受數(shù)字在生活中的作用。)1)、了解門牌號碼在日常生活中的作用。

      教師引導(dǎo)幼兒說一說自己家的門牌號碼,門牌號碼上的數(shù)字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數(shù)字會發(fā)生什么問題? 2)、出示掛圖,教師再次操作指偶小熊拿著一封信非常著急的在樓房前走來走去。老師邊發(fā)出“唉聲嘆氣的聲音?!毙⌒芙裉焓窃趺戳?“噢!原來小熊今天去給小鴨送信卻不知道它住在哪里?”引導(dǎo)幼兒討論分析原因。激發(fā)幼兒關(guān)心別人、幫助別人的意識。

      3)、你們知道許老師家的門牌號碼嗎?看錄像或課件讓幼兒通過視覺直接感知門牌號碼。

      主要教法:情景法主要學(xué)法:觀察法、比較法

      二、)、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關(guān)系。這一部分是難點(10分鐘)1)請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少?隔壁鄰居家的門牌號碼是多少?樓上的和樓下的又是多少?教師隨幼兒的講述記錄。

      2)、引導(dǎo)幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如:401、402、503、604等,你知道這些小朋友住在第幾層樓、第幾間房嗎?你是怎么知道的? 討論:小朋友的家401,隔壁是402,為什么前面的數(shù)字是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301為什么后面得數(shù)子都是一樣呢? 3)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字表示的是樓層中的第幾間房,401、501表示的是樓層不一樣,位置一樣,401、402表示的是樓層一樣,位置不一樣。

      主要教法:比較法主要學(xué)法:觀察法、比較法

      三)、嘗試給小動物設(shè)計門牌號碼(8分鐘)小熊著急了請小朋友為小動物們設(shè)計門牌號碼。1)、教師出示:作業(yè)單,交代設(shè)計門牌號碼的規(guī)則要求。

      要求:看看小動物住在新樓房的那一層?然后為它設(shè)計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓小熊從門牌號碼上能看出每只小動物住幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下鄰居。

      幼兒為小動物們設(shè)計門牌號碼,教師對出現(xiàn)問題的幼兒給予幫助。

      主要教法:生活經(jīng)驗的遷移法學(xué)法:觀察法、比較法、操作法

      四)展示布置設(shè)計的門牌號碼,互相學(xué)習(xí)同伴間的各種設(shè)計。(3分鐘)1)、請幼兒將自己設(shè)計的門牌號碼展示在泡沫板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。2)、觀察個別幼兒的作業(yè)單,這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能看出誰與小狗住在幾層樓嗎?哪些門牌號碼是他的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是他的樓上樓下鄰居?小朋友一起告訴小熊小鴨住幾樓幾房間?小熊非常感謝大家。

      3)、小朋友數(shù)字在我們生活中還有很多用處,以后要注意觀察發(fā)現(xiàn)他表示什么?

      七、教學(xué)活動分析:這次教育活動我試講過,通過以上的教法和學(xué)法的恰當(dāng)使用,幼兒通過遷移已有的生活經(jīng)驗,觀看錄像,加之觀察比較樓上樓下和樓層間的關(guān)系,幼兒能夠運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為小動物設(shè)計門牌號碼,體驗數(shù)字在生活中的作用。

      第二篇:大班數(shù)學(xué)活動:設(shè)計門牌號碼

      活動目標(biāo)

      1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)用數(shù)字表示。

      2.運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗,為動物樓房設(shè)計門牌號碼。

      3.體驗數(shù)字在日常生活中的作用。

      活動準(zhǔn)備

      1.教具:教學(xué)掛圖

      (一)中1~10的數(shù)卡(2~3套),教學(xué)掛圖

      (四)中小動物樓房。

      2.學(xué)具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。

      活動過程

      一回憶數(shù)字在生活中的作用。

      1、教師:在我們的生活環(huán)境中有許多數(shù)字,你在哪里見到過數(shù)字?它可以告訴我們什么?

      2、引導(dǎo)幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標(biāo)價等多方面感受數(shù)字在生活中的作用。

      二了解門牌號碼在日常生活中的作用。

      1、教師:你家的門牌號碼有數(shù)字嗎?門牌號碼上的數(shù)字可以告訴我們什么?如果我們家中的地址沒有數(shù)字,會發(fā)生什么問題?

      2、教師出示教學(xué)掛圖

      (四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導(dǎo)幼兒討論分析原因。

      三討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關(guān)系。

      1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。

      2、引導(dǎo)幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。

      四教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?

      1、討論:小朋友的家是401,隔壁是402,為什么前面的數(shù)字都是4呢?為什么小朋友的家是401,樓上是501,樓下是301呢?為什么后面的數(shù)字都是一樣呢?

      2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)門牌號碼前面的數(shù)字表示的是樓層,后面的數(shù)字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。

      五嘗試給小動物家設(shè)計門牌號碼。

      1、教師出示“小動物樓房”的作業(yè)單,交待設(shè)計門牌號碼的規(guī)則與要求。

      六教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設(shè)計門牌號碼。每家的號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。

      1、幼兒為小動物家設(shè)計門牌號碼,教師對出現(xiàn)困難的幼兒給予引導(dǎo)和幫助。

      七展示布置設(shè)計結(jié)果,相互學(xué)習(xí)同伴間的各種設(shè)計。

      1、請幼兒將自己設(shè)計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。

      2、觀察個別幼兒的作業(yè)單。

      八教師:這幢樓房都有哪些門牌號碼?它們一樣嗎?從門牌號碼中能夠看出××(如小狗)住在幾樓嗎?哪些門牌號碼是它的隔壁鄰居?哪些門牌號碼是它的樓上樓下鄰居?

      1、幼兒相互交流各自設(shè)計的門牌號碼,感受數(shù)字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關(guān)系。

      活動延伸:

      將幼兒設(shè)計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區(qū),引導(dǎo)幼兒為整個小區(qū)內(nèi)的每幢樓房設(shè)計樓號。

      第三篇:《門牌號碼》教學(xué)活動設(shè)計

      《門牌號碼》教學(xué)活動設(shè)計

      旬陽呂河幼兒園

      陳花

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)辨認樓房的層數(shù)和間數(shù)。

      2.學(xué)習(xí)空間位置的表示方法。3.初步感知坐標(biāo)圖的含義

      活動重點:學(xué)習(xí)辨認樓房的層數(shù)和間數(shù)?;顒与y點:學(xué)習(xí)空間位置的表示方法。

      活動準(zhǔn)備: 教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高五層、每層有四間房子的高樓一座);小猴、小猴、小雞、小豬、小狗等動物圖片各一張。

      活動過程:

      一、預(yù)備活動。

      師幼互相問候。手指游戲數(shù)數(shù)。

      二、教學(xué)活動

      1、情景導(dǎo)入

      今天森林里真熱鬧,很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀? ——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

      2、鞏固經(jīng)驗

      (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)。請幼兒數(shù)一數(shù)房間數(shù),注意數(shù)的順序。請幼兒幫小動物依次搬進第一座房子。并說一說每個小動物住在第幾間房子里。

      (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風(fēng)景,于是小動物

      們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀?。ǔ鍪靖呶鍖?,每層只有一個房間的高樓)請幼兒數(shù)一數(shù)共幾層,注意數(shù)的順序。請幼兒幫小動物們依次搬進第二座房子。說一說每個動物住在第幾層。

      3、幼兒探索

      小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量要蓋第三座房子

      (1)你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?(引導(dǎo)幼兒說出每層有兩個或三個房間)

      (2)哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有好幾個房間。(出示高五層,每層有四個房間的樓房)我們來看看這樁樓房一共有幾層呢?你知道從下往上的這些數(shù)字表示什么嗎?(樓層的層數(shù)),從左往右的這些數(shù)字有代表什么呢?(每層樓的第幾間)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,他看了又看,他想住302房間,誰來幫小猴搬新房?

      ——教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第二個數(shù)字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

      4、游戲活動。

      (1)游戲“小動物找家”。請幼兒根據(jù)動物圖片后的門牌號碼給小動物找到家,并送小動物回家。如:小雞圖片后面的門牌號碼是103、小狗是201、小貓是304、小豬是405、小猴是203.讓幼兒按門牌號碼給小動物找家,并送回家。

      (2)小朋友們說說自己坐在第幾排第幾行。

      5、交流小結(jié)。

      第四篇:大班數(shù)學(xué)活動說課稿

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿1

      各位領(lǐng)導(dǎo),各位專家,老師們,下午好!我今天說課的題目是大班數(shù)學(xué)活動《看報學(xué)數(shù)》.

      一,說教材

      報紙是我們生活中隨處可見的東西,幼兒比較熟悉,他們會用舊報紙做手工,團圓做球,還可以撕成碎片做紙漿等等.在成人眼中不起眼的廢舊報紙卻成了孩子的寶貝.因此,我發(fā)現(xiàn)幼兒對報紙是感興趣的新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣,需要及接受能力相吻合.我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣,需要和原有經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū).學(xué)數(shù)對孩子來講是一件枯燥無味的事,對他們邏輯思維能力的要求也比較高,如何讓幼兒在寬松的氛圍中,在玩的過程中獲得發(fā)展,我設(shè)計了《看報學(xué)數(shù)》這樣一節(jié)大班數(shù)學(xué)活動.

      二,說目標(biāo)

      教育活動的目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導(dǎo)向作用,我根據(jù)大班幼兒的年齡特點,制定了此次活動的目標(biāo)為:

      1.愿意在玩中學(xué)數(shù)數(shù),學(xué)分類,體驗學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣.

      2.初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計,能正確地記錄.

      以上制定的活動目標(biāo)貫徹了新綱要的精神:為幼兒的發(fā)展打好基礎(chǔ),倡導(dǎo)自主的學(xué)習(xí),注重能力的培養(yǎng),促進幼兒生動活潑,主動全面的發(fā)展.

      根據(jù)目標(biāo),我把活動重點定位于統(tǒng)計報紙上文章數(shù),廣告數(shù),圖片數(shù),并學(xué)習(xí)正確記錄.通過孩子自己的嘗試,操作和集體評價,使幼兒的分類經(jīng)驗,統(tǒng)計經(jīng)驗得到整理和提高.難點是幼兒要將顏色與相應(yīng)的部分對應(yīng),也就是嘗試按一定的標(biāo)準(zhǔn)分類.

      三,說教學(xué)準(zhǔn)備

      知識準(zhǔn)備:事先與幼兒一起看報,讀報,引導(dǎo)幼兒了解文章,廣告,圖片.

      物質(zhì)準(zhǔn)備:廢舊的報紙,紅,黃,藍三色油畫棒,記錄表,錄音機,磁帶等.

      四,說教法

      新《綱要》指出“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者,合作者,引導(dǎo)者.”活動中應(yīng)力求“形成合作探究式”的師生互動.因此,本次活動教師除了利用報紙這樣輔助材料,更采用了適宜的方法組織教學(xué).

      1.操作法.它是幼兒建構(gòu)活動的基本方法.所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學(xué)習(xí).本次活動安排了兩次操作活動.第一次是引起興趣后第一次統(tǒng)計,分類并記錄,主要是看看幼兒在原有基礎(chǔ)上的知識.第二次是讓幼兒互相檢查,集體評價,讓幼兒的統(tǒng)計,分類經(jīng)驗得到提高.

      2.游戲法.游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性,娛樂性,創(chuàng)造性.本次活動的最后,我讓幼兒拿報紙搭格子小路,蹦蹦跳跳過相同顏色的小格,邊跳邊數(shù)自己跳過了幾個什么顏色的小格子,比比看誰跳的格子數(shù)多等,讓孩子在游戲中體驗數(shù)學(xué)的樂趣.

      此外,我還適時采用了交流討論法,賞識激勵法等對活動加以整合,使幼兒對數(shù)數(shù),分類,表格記錄的理解和體驗,達到了科學(xué)性,健康性,愉悅性的和諧統(tǒng)一.

      五,說學(xué)法

      本次的教學(xué)活動是以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,具體的學(xué)法有:

      1.體驗法:心理學(xué)指出“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高”.因此,活動中我們采用了游戲體驗法,讓幼兒參與記錄,并通過交流,涂色,跳格子等一系列活動,幼兒沉浸在游戲的樂趣中,體驗數(shù)學(xué)的樂趣.

      2.嘗試法:陶行知先生說:做中教,做中學(xué),做中求進步.在活動中,我們引導(dǎo)幼兒大膽的使用顏色.互相檢查,發(fā)現(xiàn)問題時能提出自己的'不同意見,提升口語表達能力.

      六,說教學(xué)流程

      本活動我預(yù)計用35分鐘左右的時間完成.整個活動的環(huán)節(jié)是一環(huán)緊扣一環(huán),教學(xué)流程為:5分鐘的談話交流,激發(fā)興趣--10分鐘的操作分類,學(xué)做記錄-10分鐘的互相檢查,集體評價-最后10分鐘的游戲體驗,具體是這樣的:

      1.通過交流已有的經(jīng)驗,初步區(qū)分文章,圖片和廣告.活動一開始教師就出示一張報紙,讓幼兒說說報紙上有什么引起幼兒的觀察興趣.接下來,再說說什么是文章,圖片,廣告,2.操作分類活動:也就是讓幼兒分組來找找教師提供的報紙上有幾篇文章,幾幅圖,幾個廣告,并做分類記錄.幼兒做分類記錄之前教師先提供紅,黃,藍三種顏色的油畫棒,鼓勵幼兒根據(jù)自己的喜好用不同的顏色給相應(yīng)的部分涂色,最后再進行統(tǒng)計并記錄.

      3.互相檢查,集體評價.在這個環(huán)節(jié)中我安排孩子互相檢查,發(fā)現(xiàn)問題后大家討論解決.在這一過程中,教師是引導(dǎo)者,支持者,合作者.將孩子獲得的零碎的經(jīng)驗進行加工整理,通過集體講評的方式對幼兒獲得的經(jīng)驗作一概括.

      4.體育游戲:跳格子路.這時,教師先引導(dǎo)各組幼兒將自己手中的報紙接龍成一條小路,這樣幼兒就可以選擇自己喜歡的小路玩跳格子游戲,游戲中幼兒可以互相比較自己跳的格子的顏色的多少,比比誰跳得快等等,這一環(huán)節(jié)將把活動推向另一個高潮.

      八,預(yù)估效果

      本次活動的內(nèi)容源于生活,滿足了幼兒的需要,幼兒興趣高,整個活動的氣氛將會是很活躍的,目標(biāo)也基本可以完成.活動最后設(shè)計的體育游戲隱性的的包含了一個合作的環(huán)境,因此,活動最后呈現(xiàn)給大家的將是一個很溫馨的團結(jié)協(xié)作的場景.

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿2

      各位領(lǐng)導(dǎo)、各位老師:

      大家好!今天我說課的題目是:大班數(shù)學(xué)活動《熊媽媽,幾點了》。它是大班數(shù)學(xué)認識單雙數(shù)第二課時的活動。

      一、說教材

      l、教材來源:

      認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學(xué)領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習(xí)。我們知道,數(shù)學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易岡枯燥、乏味影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”在這一精神的指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學(xué)活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

      2、目標(biāo)定位:

      以幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)情況及布盧姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標(biāo):

      (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析

      (3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      判斷能力。

      根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明]o以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

      活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準(zhǔn)備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準(zhǔn)備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。

      二、說教法

      興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑—卜,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。

      讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。

      這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的白信心,從而使本活動達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

      三、說學(xué)法

      根據(jù)哎綱要}精神:數(shù)學(xué)教育要 “引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。人班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

      四、說教學(xué)程序

      為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

      (一)幼兒通過聽數(shù)做反應(yīng),復(fù)習(xí)認識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

      我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當(dāng)熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的'游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎(chǔ),把游戲引入課題,提出新的

      游戲規(guī)則:當(dāng)熊媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當(dāng)說到雙數(shù)時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)仁和實物忙宋證明]0以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

      :)幼兒通過觀察

      t;)用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

      皮亞杰在認知學(xué)說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言米表現(xiàn)周圍世界?!彼栽谶@一環(huán);YJ中游戲由淺入深:

      當(dāng)幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數(shù)p讓大家判斷:看到單數(shù),就獨白站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。

      (三)幼兒通過親自操作歸納出單)o(數(shù)的排序規(guī)律。

      引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示l—10的數(shù)p,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)k:-(1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納山單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;(2)教師再次把數(shù)F反扣在黑板土:請幼兒翻山最小的單數(shù);最人的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù); 2的大隔壁鄰居;翻出6的

      小隔壁鄰居: 從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢?呀? (難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

      (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。

      l、音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學(xué)活動達到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站奸,游戲玩法如I所示。

      結(jié)束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學(xué)王國認識更多的朋友……本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛同中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿3

      一、說教材

      大班數(shù)學(xué)活動《誰先吃桃子》根據(jù)數(shù)學(xué)繪本改編而成。繪本幽默生動、結(jié)尾出人意料,故事中六個動物圍繞誰先吃桃子展開了有意思的爭論,并且根據(jù)各自明顯的特征進行排序。PPT教學(xué)在活動中有著不可替代的作用,本次活動利用自制的P盯畫面形象地展示了小動物爭論排序的全過程,并展示調(diào)整作品與幼兒經(jīng)驗的契入面,同樣的幾次排序活動,由易到難,層層深入,Plyf的直觀形象設(shè)計巧妙地推動幼兒對于排序經(jīng)驗、比重經(jīng)驗的不斷建構(gòu)。

      二、說教學(xué)目標(biāo)

      1 、結(jié)合動物的某一特征按指定要求進行排序,初步體驗序列中物體的相對性和可變性。

      2 、學(xué)習(xí)運用觀察、比較、類推等方法比較動物的輕重。

      3 、能細致操作,并大膽講述操作結(jié)果。

      三、說教學(xué)準(zhǔn)備:

      (1)PPT課件:《誰先吃桃子》

      (2)動物圖卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

      四、說教法

      本活動我主要采用了以下教學(xué)方法:1、觀察法2 、提問法3 、直觀演示法五、說活動過程

      結(jié)合活動流程,

      重點介紹P盯課件在整個環(huán)節(jié)中重要的作用?;顒恿鞒蹋h(huán)節(jié)分析

      第一環(huán)節(jié):初步了解動物的主要特征。師(點擊課件):它們都是誰?(PPT出示六種動物畫面)這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴餌魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)這是什么呢?這是一個怎樣的桃子?(PPT出示桃子畫面)

      師:動物們看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個桃子,哪誰先吃好呢?

      本環(huán)節(jié)通過觀察六種動物的典型特征,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作好鋪墊。而桃子的`引出,既“勾”起了幼兒品嘗桃子的欲望,又“喚”起了幼兒對動物看到桃子后急切品嘗心情的理解,適時、巧妙的引出了本次活動的一條暗藏線索“讓誰先吃好呢?“

      在課件中,出示六種動物和桃子的畫面,讓幼兒看到生動形象的動物,細致地觀察畫面的動物特征。

      第二環(huán)節(jié):按動物的某一特征排序。截取繪本中的圖片做成PPT

      1 、觀察按動物嘴巴大小、耳朵長短排序圖

      師:(出示按嘴巴從大到小PPT排序圖)一開始娜魚要按照嘴巴的大小來吃桃子,嘴巴最大的第一個吃,嘴巴最小的最后吃。看看,誰的嘴巴最大呢?接下來是誰?

      師:兔子不同意,猜猜長耳朵兔子想按照什么順序來吃桃子?(出示按耳朵從長到短PPT排序圖)小動物們是怎么排的?誰在第一,誰在最后?

      2 、按動物個子的高矮排序長頸鹿不答應(yīng)了,它要按照動物個子的高矮來排序,他們這樣比公平嗎?(出示PPT圖片)那應(yīng)該怎么比才公平呢?

      請小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動物放在同一水平線上進行比較,然后按“從高到矮”的順序進行排序。(點擊畫面)

      為了引發(fā)孩子仔細觀察及比較,在進行PPT畫面觀察時,特意把動物的嘴巴和耳朵進行了處理,讓它們動起來,這樣既可以吸引孩子的注意力,又可以提醒幼兒進行細致的比較,進一步凸顯P盯的功能。

      “怎樣比才公平?”是孩子認知的關(guān)鍵點,在引發(fā)孩子討論的基礎(chǔ)上,為了讓孩子獲取公平比高矮的經(jīng)驗,首先突出了“小動物和什么比?”,使幼兒掌握了高矮比較中參照對象的統(tǒng)一性,同時在P盯畫面上運用紅色橫線讓孩子進一步明確比高矮要站在同一水平線上進行比較才是公平的道理,這樣可讓幼兒掌握科學(xué)比高矮方法。在操作卡設(shè)計上,同樣通過紅線加以提示。

      3 、按動物的輕重排序。

      (1)討論比較輕重的方法。師:犀牛說“不行,我要按照體重的重和輕來決定吃桃子的順序,最重的第一個吃,最輕的最后一個吃。那體重應(yīng)該怎么比呢?你有什么好辦法?(點擊畫面)我們一起來看看小猴子跟石頭比體重,誰重誰輕呢?蹺得高的一頭表示重還是輕?蹺得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么?師:小動物用蹺蹺板來比體重了,一頭坐小動物,一頭放與動物體重相接近的石頭,石頭多的表示什么?石頭少的呢?(繼續(xù)點擊畫面,出示記錄單)

      (2)第一次操作

      每個幼兒一張操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察石頭的數(shù)量,然后用數(shù)字進行記錄。(提醒孩子把數(shù)字記錄在對應(yīng)的動物

      本環(huán)節(jié)比較動物的輕重是活動的難點,所以在畫面的處理上要既簡潔又清晰,便于孩子觀察。特別在示范猴子與石頭比輕重時,讓蹺蹺板同真的一樣翹起來,使孩子鞏固已有的認知經(jīng)驗,知道怎樣來比較誰重誰輕,為接下去的活動做好了鋪墊。接著再出示所有動物比輕重的畫面,請孩子進行觀察記錄,學(xué)習(xí)根據(jù)記錄的石頭的數(shù)量來給動物們從重到輕排隊。

      數(shù)一數(shù)幾塊石頭,就在下面對應(yīng)的空格中填上數(shù)字。

      展示個別孩子的記錄單,請其他孩子對照驗證自己記錄結(jié)果。

      幼兒操作活動在這里采用了記錄單,在記錄單的設(shè)計上基于對大班孩子認知能力的考慮,設(shè)計了兩個障礙,這樣孩子既要總體參考石頭數(shù)量的多少進行比較,又要通過兩兩比較類推來進行判斷,使活動更加具有挑戰(zhàn)性。為了突破活動難點,首先讓孩子運用已有經(jīng)驗,討論運用蹺蹺板比輕重的方法,然后借助記錄單的方式直觀展示給孩子,點擊畫面出現(xiàn)了一個答案,更直觀地讓幼兒理解記錄的要求。

      (3)第二次操作

      引導(dǎo)孩子根據(jù)石頭數(shù)量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動物來比比誰重誰輕?

      (4)講解操作卡:重點與孩子討論為什么猴子和兔子都是三塊石頭,小猴比小兔重?長頸鹿和鱷魚都是九塊石頭,為什么長頸鹿比鱷魚重?

      (5)操作錯誤的孩子進行糾錯。

      對孩子操作結(jié)果的展示通過投影儀來完成,特別對操作錯誤的記錄單大家一起通過投影儀的展示來進行集體糾錯。

      4 、初步了解逆向排序

      師:毛毛蟲不答應(yīng)了,猜猜為什么它不答應(yīng)?

      師:如果反過來排的話,會怎么樣呢?

      首先出示正向排序(點擊畫面,按身高從高到矮排列),再一起給動物從矮到高排(點擊畫面)然后出示正逆排序圖(點擊畫面)讓孩子感知逆向排序后,毛毛蟲都是第一名。

      師:你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?為什么?

      師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)第三環(huán)節(jié):品嘗挑子

      1、師(點擊圖片):最后毛毛蟲與其它動物一起分享又大又紅又香的桃子。

      2、教師小結(jié):在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。(繼續(xù)引發(fā)孩子對排列的探究欲望)

      在這里借助PPT畫面,把正向排序和逆向排序的畫面放在一起,整個畫面對比強烈,較好地讓孩子感知正逆排序的相對性和可變性,從而領(lǐng)悟大小、長短、高矮、輕重正逆排序的實際意義,在師幼、幼幼的拋接中,活動重點迎刃而解。

      最后環(huán)節(jié)“大家一起品嘗桃子”是一個有趣的結(jié)尾,讓幼兒在感受分享的同時,又使“讓誰先吃好呢?”的線索貫穿始終。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿4

      一、分析教材

      幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學(xué)科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。時間無直觀形象是較為籠統(tǒng)的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導(dǎo)幼兒認識整點、半點,如: 8 00 入園, 3 30 離園 … 這樣易引起幼兒的情緒體驗,為其理解和接受。根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學(xué)為:

      1 .使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

      2 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確識別整點、半點。

      3 培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

      二 .教學(xué)重點和難點

      本次教學(xué)活動的目標(biāo)主要是協(xié)助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

      三.教法與學(xué)法

      為了協(xié)助幼兒掌握教學(xué)重點,突破教學(xué)難點,活動中始終以幼兒為主體。根據(jù)幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系;活動中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學(xué)習(xí);遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的.興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導(dǎo),如: 7 00 時,提醒幼兒分針在 12 上,時針在 7 上。

      四.教學(xué)準(zhǔn)備小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。

      五.教學(xué)過程

      一)開始局部

      二)活動一開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內(nèi)容,然后出示食物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我時間,人們學(xué)習(xí)、生活、工作都離不開它

      三)基本局部

      活動中我防止了一言談 ” 和 “ 自問自答 ” 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

      1 .讓幼兒觀察鐘面,指導(dǎo)幼兒仔細觀察。

      教師提問 “ 看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數(shù)字?這鐘面上有多少數(shù)字?這 12 個數(shù)字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。

      2 .認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系

      本環(huán)節(jié)中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向 12 從而總結(jié)出分針指向 12 時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的難點,所以我最后不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2 點到 3 點分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

      3 .看圖撥時間

      以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學(xué)習(xí)活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學(xué)知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,使活動滲入了慣例習(xí)慣的培養(yǎng)。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿5

      一、教材分析:

      人是一個能動的個體,學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者主動建構(gòu)的過程。社會的發(fā)展也強烈需要幼兒有主動性和競爭意識。而數(shù)學(xué)是一門抽象性、邏輯性很強的學(xué)科。在我選擇的“玩骰子”這個數(shù)學(xué)活動時,我考慮到教師們習(xí)慣于僅以幼兒認識數(shù)學(xué),單一的合成、分解這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常常運用教具演示,并以此為基礎(chǔ)講解基本的教學(xué)概念,而實際,幼兒數(shù)學(xué)概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過幼兒自己主動地參與,了解活動過程,孩子們在先前已學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的組成,進一步學(xué)習(xí)數(shù)的加法運算,大班孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步的提高他們這種能力,為進入小學(xué)做好準(zhǔn)備。在“玩骰子”時,我注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,層層遞進,通過豐富多彩的游戲活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。我希望提供給幼兒充分的操作材料。,再加以引導(dǎo),一步步深入,使幼兒真正在操作、玩耍過程中發(fā)現(xiàn)數(shù)的合成的樂趣。

      因為從中班下學(xué)期開始孩子們特別喜歡玩各類棋子,尤其是男孩子他們競爭意識強,好爭不怕輸?shù)镁駮r時激勵著我,但有一部分孩子對書的概念薄弱,能力強的孩子帶動能力弱的孩子,讓我好感動。他們互相交流、互相配合,這次我們大班提倡了學(xué)習(xí)合作化精神,使我們班合作氛圍日日俱增。如:戶外跳長繩(孩子們排隊有序,不推不擠。)、玩貼大餅游戲(互相協(xié)作,3~4人共同努力,獲得快樂。)、鉆圈游戲(上下共同配合,又序入圈。)?,F(xiàn)在孩子們口說出了:大班真好,玩的東西真多、幼兒園真好,朋友真多,孩子們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,他們叫著跑著,仿佛我們老師也回到了童年時代,家長們也共同參與,我們大(一)班就象一個和睦的大家庭。

      二、幼兒情況分析:

      大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高,同時,他們不僅滿足于老師所告訴的,所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣,目前,我班中班時期初步學(xué)習(xí)珠心算,大班上學(xué)期學(xué)習(xí)了數(shù)的組成和分解,知道了一個加數(shù)和一個加數(shù)之和的.運算,但個別幼兒還存在運算速度慢,容易錯的壞毛病,而且幼兒對大數(shù)字的運算也不成熟,有時也很難轉(zhuǎn)化過來,所以通過這次活動我希望他們能把這些好的運算方式與平時課間玩耍相結(jié)合,使他們能進一步提高,為入小學(xué)打好基礎(chǔ)。

      三、目標(biāo)確定:

      新《綱要》指出:科學(xué)教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重孩子的情感態(tài)度和孩子探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,,對于動動、做做、玩玩,非常感興趣,還會合作著自己找朋友玩,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)玩棋學(xué)運算的樂趣。

      因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標(biāo)定位于:

      1、通過幼兒自主探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。

      2、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)說出相應(yīng)的答數(shù),并會一一對應(yīng)擺放棋子。

      3、發(fā)展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數(shù)與棋類的關(guān)系。

      4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

      目標(biāo)分析:

      1、能力目標(biāo),認知目標(biāo):使幼兒學(xué)會運用兩個數(shù)字進行組合運算。

      2、情感與價值目標(biāo):通過本課內(nèi)容的學(xué)習(xí),激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn),積極交流的良好習(xí)慣。

      3、發(fā)展目標(biāo):能分析問題,有一定的競爭意識。

      四、教學(xué)要點:

      1、教學(xué)重點:本課重點是學(xué)習(xí)兩數(shù)間組成進行加法運算。

      2、教學(xué)難點:本課難點是學(xué)會謙讓,互相交流合作默契。

      五、教法:

      采用展示教具嘗試發(fā)現(xiàn),綜合了解規(guī)律對比,帶問題自由組合,動手操作配合完成游戲活動。

      六、學(xué)法:

      以引導(dǎo)幼兒自主探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)方法與學(xué)習(xí)習(xí)慣,讓幼兒看看、想想、練練、玩玩,一玩為主,以親自實踐,積極動腦,動手來學(xué)習(xí)新知識。按照心理常識,幼兒對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生興趣v,就能自覺地排除內(nèi)外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學(xué)習(xí),把學(xué)習(xí)當(dāng)成一件愉快的事。

      本課通過各類棋子進行操作,來感知加法運算;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù);最后通過練習(xí),讓學(xué)有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學(xué)習(xí)成功的喜悅。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿6

      一、說教材

      生活是數(shù)學(xué)的源泉,數(shù)學(xué)來自于生活。等分是生活中的一個數(shù)學(xué)活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學(xué)習(xí)用品的活動中,幼兒已經(jīng)接觸過這方面的內(nèi)容。本次活動,適當(dāng)選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發(fā)幼兒通過操作,自己去探索發(fā)現(xiàn),然后反復(fù)比較,充分調(diào)動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現(xiàn)認知的平衡,獲得發(fā)展。

      二、說活動目標(biāo)

      我根據(jù)教材內(nèi)容,結(jié)合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標(biāo):

      1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。

      2、理解整體與部分的關(guān)系。

      三、說活動準(zhǔn)備

      為了更好地完成教學(xué)任務(wù),我為幼兒準(zhǔn)備了:

      熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐貍圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)

      四、說教學(xué)重點難點

      根據(jù)目標(biāo),我把本次活動的重點預(yù)設(shè)為:掌握二等分、四等分的多種方法。

      教學(xué)難點設(shè)為:理解整體與部分的關(guān)系,整體與部分的關(guān)系包括三個方面的內(nèi)容;

      1、原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形。

      2、等分后的每一部分一樣大。

      3、等分的次數(shù)越多部分越小。

      五、說教學(xué)方法

      1、主要運用故事引入法和引導(dǎo)啟發(fā)式教學(xué)。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發(fā)幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導(dǎo),并啟發(fā)他們向教學(xué)目標(biāo)思維。

      2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。

      利用嘗試操作法引導(dǎo)幼兒理解二等分與四等分的意義。

      利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關(guān)系。

      利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。

      六、說教學(xué)過程

      為了緊扣教學(xué)目標(biāo),展開教育活動,我設(shè)計了以下幾個環(huán)節(jié):

      1、講述故事,利用故事引入、隨故事內(nèi)容出示圖片。(故事內(nèi)容略)

      講完故事設(shè)計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?

      2、指名讓4—5名幼兒進行操作,并把操作結(jié)果放置于果盤中,然后教師小結(jié)并指導(dǎo),可能出現(xiàn)的現(xiàn)象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。

      3、比較、理解二等分的意義

      選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導(dǎo)幼兒比較理解二等分的意義:

      二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。

      教師小結(jié):我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

      4、教師示范分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導(dǎo)幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關(guān)系,設(shè)計問題并小結(jié):

      原來的蘋果和分出來的蘋果比比看誰大誰小。(原來的蘋果大,分開的蘋果小,即整體大部分?。?/p>

      把分開的蘋果放在一起比比看怎么樣?(分開的蘋果都一樣大)

      5、利用毛線段和圖形啟發(fā)幼兒探究:你有什么方法把這些物體二等分嗎?幼兒操作,教師小結(jié):要把圖形先折疊后切開。

      6、在幼兒掌握二等分的`基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)四等分:設(shè)計問題;一個正方形你能分成一樣大的四份嗎?你怎樣分?

      讓幼兒操作,然后教師指導(dǎo)并小結(jié):把一個物體分成相等的四部分,就叫四等分。

      7、比較二等分和四等分的結(jié)果,突破難點

      取兩個一樣大的蘋果,讓幼兒一個二等分一個四等分,分完后各取一塊,進行比較,設(shè)計問題誰的大,誰的?。孔層變豪斫狻胺值拇螖?shù)越多,部分就越小”的意義。

      七、活動延伸

      學(xué)習(xí)兒歌《餅干》,鼓勵幼兒晚上和家長一起做分餅干或分蘋果的游戲。

      我的課說完了,請領(lǐng)導(dǎo)老師們提出寶貴意見,以便自己在以后的教學(xué)中加以改進。謝謝大家!

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿7

      今天我說課的題目是:大班數(shù)學(xué)活動《熊媽媽,幾點了》它是大班數(shù)學(xué)認識單雙數(shù)第二課時的活動。

      一、說教材

      1、教材來源:

      認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學(xué)期學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學(xué)領(lǐng)域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習(xí)。我們知道,數(shù)學(xué)本身具有較強的邏輯性,在教學(xué)中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學(xué)習(xí)的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導(dǎo)下,我構(gòu)思了本節(jié)數(shù)學(xué)活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂。

      2、目標(biāo)定位:

      以幼兒在第一課時的學(xué)習(xí)情況及布盧姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標(biāo):

      (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析

      (3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      判斷能力。根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

      活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。

      為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準(zhǔn)備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的`游戲還要求幼兒有相關(guān)的知識準(zhǔn)備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。

      二、說教法

      興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學(xué)概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導(dǎo)把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關(guān)的過程中體驗到成功的快樂。這樣教也正契合了《綱要》中關(guān)于“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

      三、說學(xué)法

      根據(jù)綱要精神:數(shù)學(xué)教育要“引導(dǎo)幼兒建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學(xué)前晚期,學(xué)習(xí)能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關(guān)概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

      四、說教學(xué)程序

      為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

      (一)幼兒通過聽數(shù)做反應(yīng),復(fù)習(xí)認識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

      我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當(dāng)熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎(chǔ),把游戲引入課題,提出新的游戲規(guī)則:當(dāng)熊媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當(dāng)說到雙數(shù)時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)字和實物來證明10以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

      (二)幼兒通過觀察數(shù)并用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

      皮亞杰在認知學(xué)說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言來表現(xiàn)周圍世界。”所以在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深:當(dāng)幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數(shù)字讓大家判斷:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。

      (三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

      引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:

      (1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;

      (2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最人的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù);2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢??(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

      (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。

      音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學(xué)活動達到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。

      請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站,游戲玩法如上所示。

      結(jié)束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學(xué)王國認識更多的朋友……本次數(shù)學(xué)活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學(xué)知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學(xué)習(xí)。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿8

      今天,我說課的內(nèi)容將從 活動設(shè)計的分析、活動目標(biāo)、活動準(zhǔn)備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導(dǎo)。

      一、活動設(shè)計分析

      交集是數(shù)學(xué)活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進行學(xué)習(xí),因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關(guān)系。

      本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學(xué)習(xí)交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗在數(shù)學(xué)活動中參與游戲的樂趣。

      二、活動目標(biāo)

      1、通過游戲活動讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類

      感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

      2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲

      在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

      分析

      一般來說,幼兒在5-6歲時可達到初步的集合運算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的'學(xué)習(xí)接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

      活動重難點

      通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

      三、活動準(zhǔn)備

      活動準(zhǔn)備的內(nèi)容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設(shè)計,我說課展示的內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準(zhǔn)備了一張展示圖。

      四、活動過程

      環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。

      隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。

      教師介紹游戲規(guī)則

      紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。

      小結(jié)

      新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

      接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設(shè)計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!

      環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗

      1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲

      幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標(biāo)志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標(biāo)志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

      2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲

      (先小組再全體幼兒參與)

      在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標(biāo)記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。

      游戲規(guī)則

      幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

      環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

      能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標(biāo)志找家。

      五、活動特色

      1、過程游戲化

      教師在活動的設(shè)計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點,注重了孩子的學(xué)習(xí)特點,所以以闖關(guān)游戲為活動的主線索,充分調(diào)動大班幼兒的學(xué)習(xí)積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

      2、活動內(nèi)容的安排層次分明

      從復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗運用到解決數(shù)學(xué)問題中。

      3、操作性強

      為了減少幼兒在學(xué)習(xí)中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復(fù)嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復(fù)游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學(xué)會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習(xí)情況,如果在游戲過程中反復(fù)出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進行個別的指導(dǎo)。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿9

      目標(biāo):

      1.復(fù)習(xí)10的分解

      2.進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減含義

      3.發(fā)展幼兒與他人合作的意義與能力,體驗成功的愉悅

      準(zhǔn)備:數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱

      過程:

      一、談話引出

      今天,王老師遇到了一個難題,不知如何來拼搭機器人,你們可以幫我一下嗎?不過拼搭機器人不是一個人可以完成的任務(wù),需要與人共同合作,在拼搭機器人之前,我們還需要學(xué)許多本領(lǐng),每學(xué)到一種本領(lǐng)就貼上一個標(biāo)記。

      二、尋找合作伙伴

      講解游戲方法

      教師出示數(shù)字卡10,根據(jù)自己胸飾上的數(shù)字去尋找合作伙伴,要求合起來是10。例:2和8,3和7。

      三、智拼泡沫板(2人合作)

      教師講解玩法(5以內(nèi)加法)

      根據(jù)泡沫板上圖片的意義找出相應(yīng)的式題拼起來

      四、智力大沖浪(4人合作)

      講解:根據(jù)底板上圖片的意義找出相應(yīng)的式題。(5以內(nèi)減法)

      五、巧拼機器人(4人合作)

      講解:“機器人”材料,由頭,身體,兩只手,兩條腿組成。拼接時,按頭部上的數(shù)字找出相應(yīng)的有算式圖形,拼成機器人,看哪組拼得又快又對。《巧拼機器人》說課

      設(shè)計意圖:

      近段時間來,我班的孩子們對拼圖很感興趣,這源自于主題活動“愛我中華”中的拼中國地圖而來。我想何不把數(shù)學(xué)活動體現(xiàn)在拼圖中呢?讓孩子們在玩中得到知識可能比較容易接受。于是,我就設(shè)計了《巧拼機器人》這個活動。

      一.說教材

      1.教材分析

      《綱要》中指出:游戲時對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式,也是幼兒園各種活動的基本。我們都做到“玩是孩子的天性”,因為玩是一種沒有負擔(dān)的,愉快的活動,在玩中既能滿足幼兒對周圍現(xiàn)實世界探索與認識的特殊需要,又符合幼兒身心發(fā)展的特點。因此,我把原本枯燥的說教數(shù)學(xué)活動充分運用各種游戲手段,設(shè)置游戲場景,提供游戲材料,采用游戲情景,使幼兒在游戲活動中得以了解,掌握知識。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的探索精神,促進幼兒與人交往的能力。隨著現(xiàn)代社會對合作意識與合作能力的要求越來越高,良好的合作意識與能力是幼兒適應(yīng)未來社會的基本條件之一,因此,在整個活動中,我特別注意培養(yǎng)幼兒與人交往,合作,共同解決問題的意識和能力。如“尋找合作伙伴”就是與人交往的第一步;在第二,三個游戲活動中就強調(diào)如何與人合作共同解決問題,引導(dǎo)孩子們怎樣做才可以做得根豪根塊??傊麄€活動都讓幼兒懂得合作的重要性以及合作帶來的快樂,強調(diào)團隊的合作精神。

      2。說活動目標(biāo)

      目標(biāo)有3個:第一。復(fù)習(xí)10的分解

      第二。進一步理解5以內(nèi)各數(shù)加減的含義。

      第三。發(fā)展幼兒與他人合作的意識與能力,體驗成功的愉悅。(這也是本次活動的重要)

      3.說教材重.難點。

      本次活動的重點是發(fā)展幼兒與他人合作的意識,體驗成功的`愉悅,整個活動自始自終圍繞著這個目標(biāo)一點一點突破重點。從活動的一開始,老師的談話引出,就讓幼兒了解游戲任務(wù),使幼兒有了最初的合作意識(需要與人共同合作),然后通過“10”的分解來尋找自己的合作伙伴,這時就培養(yǎng)了幼兒與人交往的意識。接著游戲二,“智拼泡沫板”,游戲三“智力大沖浪”都需要與同伴合作,協(xié)商共同解決問題。其中“智力大沖浪”學(xué)習(xí)5以內(nèi)的減法為本次活動的難點,雖然本班幼兒在珠心算方面已經(jīng)學(xué)過10以內(nèi)的減法,但對減法的含義是不理解的。因此,我在設(shè)計時考慮孩子對拼圖較感興趣,借助拼七巧板的方法,讓孩子去理解減法題意,嘗試到成功的喜悅。

      最后一個環(huán)節(jié)“巧拼機器人”孩子的思維從圖片到符號,也就是說從形象思維到抽象思維,給你一個答案可以列出不同的式題,最大限度地調(diào)動了孩子思維的積極性。怎樣拼搭機器人?是平面的好還是立體的好?這都考驗了幼兒的合作,協(xié)商共同解決問題的能力。

      二.說活動準(zhǔn)備

      這個活動我為幼兒準(zhǔn)備的都是一些操作材料,數(shù)字胸飾,泡沫板,式題拼圖,紙箱。

      三.說教法

      講解示范法

      四.說活動流程

      1.活動以談話的形式,游戲的口吻引出,使幼兒了解這次游戲活動的目的?!扒善礄C器人”方式,與同伴合作完成。

      2.尋找合作伙伴

      通過游戲?qū)ふ易约旱暮献骰锇閬韽?fù)習(xí)10的分解,讓幼兒知道自己的合作伙伴是誰,而且幼兒間相互檢查,我們兩人合起來是不是10。

      3.智拼泡沫板

      這第三個環(huán)節(jié)是在第二個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上讓幼兒知道有了合作伙伴該如何合作來完成游戲,兩名合作伙伴先要看懂泡沫板上的意圖,再根據(jù)題意來選擇另一塊泡沫板上的式題,反過來也根據(jù)式題來選擇圖意。這一游戲考慮孩子已有認讀加法式題的經(jīng)驗和能看懂簡單圖畫的認知水平,采用圖片式題找朋友的活動,建立具體事物與抽象的式題之間的聯(lián)系,促進幼兒對加法意義的理解。如:樹上有兩只小鳥,又飛來了兩只.......幼兒在尋找的過程中就是把用數(shù)字符號組合成的抽象題-----直觀的具體化的內(nèi)容。多次尋找圖片式樣配對的過程就是對加法意義的逐步理解過程,擯棄了傳統(tǒng)教育的弊病,就像會算32=5,但不理解是什么意義。

      第四個環(huán)節(jié)也就是5以內(nèi)的各數(shù)的減法。

      孩子學(xué)習(xí)減法比加法難些,也體現(xiàn)在意義上的理解。所以,同樣采用圖片式題找朋友,配對活動來寓教于樂中,而且在設(shè)計圖片上,我更加注意內(nèi)容的簡潔明了,讓孩子們易于接受。這樣,幼兒的興趣就更加濃厚了。

      最后一個環(huán)節(jié),是以數(shù)為單位,把答數(shù)是該式題找出來。如:把答數(shù)是6的題目讓孩子們找出來。這樣孩子們必須在眾式題中搜索,最后整個機器人就完整地拼搭起來了。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿10

      一、說教材:在《學(xué)習(xí)》書中的主題:有用的植物中有一個“長胡子的洋蔥”這一知識點,在中,對于測量的理解大不相同,這就蘊含著許多機會和教育價值,經(jīng)過考慮,我決定用這個點作為載體來嘗試設(shè)計一次有關(guān)測量的數(shù)。我認為測量的核心是測量工具與測量方法的有機統(tǒng)一,在測量過程中,能獲得很多知識經(jīng)驗,如用同一工具測量不同的物體,用不同工具測量特定的物體。

      二、說目標(biāo)

      1、了解測量在生活中的用途,初步掌握正確的測量方法,并學(xué)習(xí)記錄。

      2、嘗試用尺和替代物玩量一量的,對測量活動產(chǎn)生。

      我為什么要以這兩個作為我的教學(xué)目標(biāo)呢?原因有二:第一,測量是在生活中能為人們工作生活帶來方便、提供便捷的一種方法,幼兒在生活中很少接觸到測量沒有這方面的經(jīng)驗,因此,我的第一條目標(biāo)就是這樣定位的。第二,大班幼兒處于幼小銜接的過渡期,他們在不久的將來就要學(xué)習(xí)用尺來進行精確的測量,而我想借助今天的'活動來激發(fā)他們對測量的興趣,為今后的學(xué)習(xí)埋下伏筆。

      三、說教學(xué)過程

      第一個環(huán)節(jié):生活中的測量。

      經(jīng)驗來源于生活,幼兒在生活中能接觸到一些測量,可是,對于這樣的測量他們并不理解,也沒有仔細觀察過,用生活化的圖片和照片來作為本次活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié),能更好的促動幼兒之間的互動和經(jīng)驗的碰撞。

      第二個環(huán)節(jié):自由測量——玩尺

      前期幼兒沒有很多關(guān)于測量的經(jīng)驗,我只是在區(qū)角活動中提供了一些替代物和工具來進行測量。可能通過這些個別化學(xué)習(xí)活動中,有的孩子有了一些經(jīng)驗,可卻是不完整的、片面的。因此,在這個環(huán)節(jié)中,我制作了一個FLASH課件,用尺子提問與自我介紹來學(xué)習(xí)用尺測量的方法。

      第三個環(huán)節(jié):第一次測量(用尺測量不同長度的吸管)

      緊接著,就是自由測量了。建立在第二個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上,我在這里用了不同顏色的吸管來測量,目的有二:

      1、發(fā)現(xiàn)同種長度的物體測量出來的結(jié)果一樣;

      2、不同長度的物體,數(shù)字越大長度越長,數(shù)字越小長度越小。在這個環(huán)節(jié),同時鞏固了正確使用直尺的方法。

      第四個環(huán)節(jié):第二次測量——學(xué)著用尺和替代物測量。

      其實,生活中的測量到處都有,用尺測量只是一種媒介和方法,可能,最實用的還是利用替代物來測量,比如:媽媽給孩子買衣服、買鞋子會用手來當(dāng)替代物等。因此,本環(huán)節(jié)的目的就是讓幼兒通過借助替代物和尺來進行測量。并且采用小組合作的形式,提高幼兒之間的協(xié)商與合作。

      第五個環(huán)節(jié):延伸

      也是《學(xué)習(xí)》中提到的“長胡子的洋蔥”,在自然角用水培的方法培育洋蔥,讓嘗試用替代物和尺來量一量洋蔥的長胡子。讓測量變成他們生活中的一種方法,積累測量的經(jīng)驗并會運用到生活中去。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿11

      尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數(shù)

      一、說教材

      《認識單雙數(shù)》是中班科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)活動。新《綱要》中提出:“教育教學(xué)必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環(huán)境的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數(shù)是5~7歲幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中必不可少的教學(xué)活動,同時由于該年齡段幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關(guān)單、雙數(shù)的問題,我構(gòu)思了本節(jié)教學(xué)活動。

      二、說幼兒

      新《綱要》提出:“教師要引導(dǎo)幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發(fā)展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經(jīng)出現(xiàn)抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理?;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發(fā)幼兒的主動性。活動中,要尊重幼兒的個體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學(xué)活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導(dǎo)。

      三、說活動目標(biāo)

      教育活動目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導(dǎo)作用,我根據(jù)大班幼兒特點制定以下活動目標(biāo),分別為:

      1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學(xué)活動中的分析和總結(jié)能力。

      3幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

      根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

      活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。

      四、說活動準(zhǔn)備

      為了更好的進行活動,我做了如下準(zhǔn)備:

      單數(shù)或雙數(shù)的.門票每人一張

      課件 喜洋洋的短片

      幼兒操作卡 每人一張

      五、說教法

      活動中我采取的教法有:愉快式教學(xué)方法為主,創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創(chuàng)設(shè)的情境中學(xué)習(xí)新知。游戲法:通過游戲,調(diào)動幼兒的主動性、積極性

      六、說學(xué)法

      活動中,幼兒學(xué)習(xí)方法有:

      游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學(xué)習(xí)的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數(shù)的不完整認知。

      操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導(dǎo)幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

      合作討論法:整個教學(xué)過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發(fā)現(xiàn)的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學(xué)習(xí)。

      七、說活動過程

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)興趣。

      采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導(dǎo)入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應(yīng)的車子來坐車。通過教師設(shè)定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數(shù)還是雙數(shù)了,從而引出本節(jié)活動的主題。

      (二)自主參與,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的特點。

      這一部分內(nèi)容里,我注重引導(dǎo)幼兒觀察課件上的一些單數(shù)或雙數(shù)物品,探索單雙數(shù)的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發(fā)現(xiàn)與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發(fā)現(xiàn)8是雙數(shù),因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數(shù)字,在教學(xué)設(shè)計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗,充分體現(xiàn)了幼兒為主體教師為主導(dǎo)的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

      (三)、游戲固新知:

      在這一環(huán)節(jié)游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數(shù),就獨自站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

      (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數(shù)的排序規(guī)律。

      引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。

      老師出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)字:教師提出問題,激發(fā)幼兒興趣:

      (1)誰能翻出所有的單數(shù)?準(zhǔn)能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納出單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;

      (2)教師再次把數(shù)字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數(shù);最大的單數(shù):最小的雙數(shù);依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

      (五)結(jié)束部分:知道了單雙數(shù),請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

      八、活動延伸

      可做相鄰數(shù)的操作材料,設(shè)置在區(qū)域活動當(dāng)中。讓幼兒可在區(qū)域活動中鞏固單雙數(shù)的有關(guān)知識。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿12

      一、說活動內(nèi)容:

      科學(xué)活動內(nèi)容的選擇,既要以幼兒的生活經(jīng)驗、實際需要、發(fā)展能力為基礎(chǔ),又要根據(jù)《綱要》對科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)的要求,即“對周圍事物現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲?!蓖ㄟ^這兩個教育理論的支撐使我強烈地感到:“數(shù)學(xué)教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重情感態(tài)度的培養(yǎng)和提高探究、解決問題的能力”。本班幼兒對空間方位感知經(jīng)驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,在內(nèi)容的設(shè)計上盡可能考慮到寓教于樂,讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數(shù)學(xué)的樂趣。

      二、說活動目標(biāo):

      《綱要》中提出“數(shù)學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”由此可見生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學(xué)課程最基本的原則。針對本班幼兒的學(xué)習(xí)情況我將從幼兒的認知、情感、能力的發(fā)展需要,擬訂了以下三個目標(biāo):

      1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

      2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

      3、體驗探索的成功、學(xué)習(xí)的快樂,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      三、說活動的重難點:

      大班幼兒的思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強。因而本次活動的重點我確立為:發(fā)展幼兒空間方位的`知覺和判斷力; 活動難點為知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

      四、說活動準(zhǔn)備:

      活動準(zhǔn)備是教學(xué)成功與否的有力保障。因此本次活動我有場地準(zhǔn)備和實物準(zhǔn)備1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西; 2、實物準(zhǔn)備:紅綠帶子43條。

      五、說教法和學(xué)法:

      本節(jié)課屬于空間概念教學(xué),對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)本次活動我采用了引導(dǎo)法、激趣法、賞識激勵法等多種教學(xué)方法。根據(jù)教學(xué)方法的運用本節(jié)課將使用如下學(xué)法讓幼兒達到學(xué)習(xí)目的:

      1、觀察法:讓幼兒通過視聽覺感官積極參與活動。

      2、游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識。因此,活動中我盡可能地將學(xué)習(xí)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲的形式,如在活動中我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。

      3、多通道參與法:在活動中,我引導(dǎo)幼兒通過看一看、比一比、想一想、說一說等多種感官的參與,讓幼兒分清左右。

      六、說活動過程:

      根據(jù)本班幼兒的年齡特點和本活動的目標(biāo)要求,我把此次活動分為教學(xué)三部曲。即開始部分、基本部分和結(jié)束部分。

      (一)開始部分:謎語導(dǎo)入

      教師出示謎語:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話”。引導(dǎo)幼兒說出謎底:手。

      【我們常說:興趣是最好的老師,在一開始,我就為幼兒設(shè)置了一個懸念,通過猜謎引出主題,一下子將幼兒的好奇心調(diào)動起來,為后面的探究活動奠定了基礎(chǔ)。】

      (二)基本部分。(分四個環(huán)節(jié)完成)

      環(huán)節(jié)一分四步:第一步找出左右手 ;第二步說出左右手能干的事;第三步師幼互動游戲我說你做;第四步幼幼互動將動物進行左右擺放。

      【我從左右手入手,引導(dǎo)孩子知道左右手并說出右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較容易,以此實現(xiàn)活動目標(biāo)一,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊,】

      環(huán)節(jié)二、區(qū)別身體其他左右部位。

      環(huán)節(jié)三、感知空間方位的左邊和右邊 。

      (以上三個環(huán)節(jié)的設(shè)計都為我的教學(xué)重點體現(xiàn)給予了極大的保障。)

      環(huán)節(jié)四:知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

      1、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

      2、相對站立,觀察幼兒同時伸出左右手時出現(xiàn)的現(xiàn)象。

      【設(shè)計意圖: 讓數(shù)學(xué)來源于生活,最后又回歸于生活。以此來實現(xiàn)我的目標(biāo)二同時突破本次教學(xué)難點?!?/p>

      (三)結(jié)束部分。

      請男孩子站到老師的右手邊,女孩子站到老師的左手邊。跟隨音樂走出教室?!窘Y(jié)束部分其實也是一個檢測部分,檢測幼兒對本節(jié)課的認知水平。同時做到學(xué)以致用。】

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿13

      題目:各位評委老師上午好,我今天的說課題目是以時間為主題設(shè)計的大班數(shù)學(xué)活動《認識時鐘》

      一、教材分析

      大班幼兒思維特征已經(jīng)從具形象思維逐漸向抽象邏輯思維逐步轉(zhuǎn)化,而幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學(xué)科,它有著自身的特點和規(guī)律,因此必須密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。時間是無直觀形象較為抽象的概念,因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導(dǎo)幼兒認識整點、半點,如:7:00起床,8:00入園、11:00吃飯,12:30午睡,2:30起床,4:00離園……這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其容易理解和接受。

      幼兒情況分析:在時間概念中,小班幼兒對一年四季有了較初淺的感知,對早上、中午、晚上三個時間概念也有了清晰的感知;中班幼兒則對昨天、今天、明天掌握較好,而大班幼兒則對時間更加敏感,對于大人手上的手表更加感興趣,總是會提出怎么滴答滴答的響,為什么這個細細的針會動呢等等。而現(xiàn)今每家每戶都配有時鐘,幼兒則更加向往了解時鐘和時間的關(guān)系并希望能讀懂時鐘。而大班幼兒對時間的了解掌握也可為入小學(xué)幼小銜接做好準(zhǔn)備。因此我以時間為主題設(shè)計了大班數(shù)學(xué)活動《認識時鐘》

      二、說目標(biāo)

      目標(biāo)是教學(xué)活動起點和歸宿,根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實際情況,以及大班幼兒的年齡特點和心理發(fā)展規(guī)律,結(jié)合科學(xué)領(lǐng)域中數(shù)學(xué)教學(xué)活動目標(biāo)特制訂出本次活動的教學(xué)目標(biāo),并從情感、認知、能力三方面入手分別制訂為:

      1.知識目標(biāo):認識時鐘,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu),能叫出名稱。知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認整點、半點。

      2.能力目標(biāo):通過觀察、操作、記錄、交流建立初步的時間概念。

      3.情感目標(biāo):感知時間在生活中的重要性,養(yǎng)成良好的作息習(xí)慣。

      三.說教學(xué)重點和難點

      重點:本次教學(xué)活動的目標(biāo)主要是幫助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。

      難點:通過觀察、操作、交流初步掌握整點、半點記錄的方法。

      制定重難點的依據(jù)是:大班幼兒在情感及認知方面的特點,即大班幼兒理解水平方面,對時鐘的半點整點運轉(zhuǎn)有一定的困難,所以讓幼兒充分感受分針和時針之間的運轉(zhuǎn)規(guī)律是非常重要。而記錄時間則又為幼兒提升了一個高度和難度。

      四、說教學(xué)準(zhǔn)備

      準(zhǔn)備分為前期知識經(jīng)驗準(zhǔn)備和物質(zhì)準(zhǔn)備,教學(xué)準(zhǔn)備

      一)前期知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

      1、首先教師設(shè)計一份科學(xué)的作息時間表發(fā)給每位家長,在這張表中有如下內(nèi)容:幼兒起床時間、早點時間、入園時間、中餐時間、午睡時間、午睡起床時間、晚餐時間、晚上入睡時間。并按照科學(xué)的作息時間進行相應(yīng)的一日活動。

      2、指導(dǎo)家長作好幼小銜接工作,初步的帶領(lǐng)幼兒感知時鐘的整點和半點。

      3、班級主題墻飾中布置有各種各樣的鐘已經(jīng)進行展示(可用蛋糕盒制作)

      二)物質(zhì)準(zhǔn)備:

      1、ppt幻燈片“我的'一天”從小明起床到晚上入睡的作息活動情況,在每張幻燈片上都畫有相應(yīng)的時鐘和記錄的時間(如7:00用數(shù)字7、冒號兩點和00數(shù)字來表示和記錄)

      2、我提供了幼兒人手一只操作鐘,讓幼兒在撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。教師自己使用的示范鐘表。

      3、操作記錄表一:這份操作記錄表以圖文并茂的形式突現(xiàn)(如在半張a4紙上畫有時鐘已經(jīng)顯示好的時間,又有小明起床或者進餐、午睡的圖畫)請小朋友記錄時用文字表示,在這張圖的右下角有—:—的圖示,意思是讓幼兒記錄數(shù)字即可。

      4、操作記錄表二:這份記錄表上有圖片,只有記錄時間—:—的圖示但沒有時鐘做襯托,請幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗記錄自己午睡的時間等

      三、說教學(xué)流程

      設(shè)疑激趣,引入主題——觀察操作,分享交流——合作探索,記錄驗證——遷移經(jīng)驗,生活引用

      四、說教學(xué)環(huán)節(jié)

      一)、設(shè)疑激趣,引入主題(提問法、討論法、直觀演示法)

      播放幻燈片1,你看到了什么(小朋友、鐘、記錄的數(shù)字)小明在什么時候在干什么?你是怎么知道的?引出活動內(nèi)容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我們時間,人們的學(xué)習(xí)、生活、工作都離不開它。

      二)觀察操作,分享交流

      環(huán)節(jié)分析:根據(jù)幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)幼兒充分

      觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系;在活動中我避免了“一言談”和“自問自答”的形式,注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知和自我實踐操作。主要運用直觀演示法、操作法、觀察法和游戲法。

      1.讓幼兒觀察鐘面,指導(dǎo)幼兒仔細觀察。

      教師提問“小朋友,看,鐘面上有什么呀?”“這鐘面上都有那些數(shù)字?”“這些數(shù)字都是怎么排列的?”“這兩根針一樣長嗎?”等等,來引導(dǎo)幼兒初步的認識時鐘。

      2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系

      在本環(huán)節(jié)中,我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,“小朋友們,誰能看出這三只小時鐘上面有什么一樣的地方?”讓幼兒觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結(jié)出分針指向12,時針指向幾就是幾時。(糾正幼兒用寧波方言說的幾點,正確的書面用語是幾時,如:7時半;八時等)緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學(xué)知識能馬上得以鞏固。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的重點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。突破重點。

      環(huán)節(jié)分析:遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導(dǎo),如:7:00時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

      3.看圖撥時間

      考考小朋友,看誰把剛才的知識學(xué)會了。”一下子把幼兒的注意力吸引住了,然后運用圖片上幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學(xué)習(xí)活動較感興趣及易于理解,并通過操作活動,使幼兒對所學(xué)知識有了進一步的鞏固,最后請幼兒講講自己是幾點睡覺的,讓活動滲入到常規(guī)習(xí)慣的培養(yǎng),使幼兒養(yǎng)成早睡早起的好習(xí)慣。

      三)、合作探索,記錄驗證

      環(huán)節(jié)分析:這個環(huán)節(jié)主要是突破難點解決目標(biāo)2記錄的方法,在上一環(huán)節(jié)的鋪墊下,幼兒已經(jīng)對時鐘的分針和時針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系理解的比較透徹,在此基礎(chǔ)上深化幼兒對時間的概念性的記錄從而突破難點。我園一直以來以數(shù)學(xué)活動為特色幼兒在對數(shù)學(xué)的掌握較好,但記錄時鐘上的整點和半點還是第一次,所以對大班幼兒來說還是有一定的難度。因此在本次環(huán)節(jié)中遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學(xué)習(xí)。主要運用合作法、實踐操作法。

      1、在這個環(huán)節(jié)中我準(zhǔn)備了三種操作卡片一種是上一環(huán)節(jié)中能力較弱的幼兒還未掌握的運用圖文并茂的操作卡片進行操作;一種是有圖沒有時鐘標(biāo)志,但卻有記錄標(biāo)志的;一種是有圖片指示既無時鐘指向又沒有記錄時間標(biāo)志的操作卡片。

      2、根據(jù)孩子的個體差異,孩子自由選擇操作卡片

      3、操作前出示操作卡片請幼兒說說記錄的正確方法,在操作時可以和好朋友說一說,你在一天當(dāng)中都做了一些什么事情分別在什么時候。(教師詳細介紹記錄的方法:時間的記錄用數(shù)字表示:如7時半,用數(shù)字7、冒號和30表示,而7時則用數(shù)字7、冒號和00表示)

      4、幼兒自由選擇操作材料,教師巡回指導(dǎo)(鼓勵幼兒互相交流互相感知時間的重要性)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)記錄的方法。

      5、將記錄的結(jié)果以自由講解的方式在集體內(nèi)互相交流。

      四)、遷移經(jīng)驗,生活引用

      1、小朋友知道時間對我們生活和學(xué)習(xí)的重要,除了以上的這些生活中最常用的時間,你還會在哪些時間做什么事情呢?比如游戲、玩玩具、做客。

      2、你還將用寶貴的時間做哪些事情。時間很寶貴,過不了多久我們就要做一名優(yōu)秀的小學(xué)生了,我們要好好學(xué)習(xí)天天向上。也希望小朋友們像小明一樣養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣成為一名能干的孩子。

      五、說本次活動亮點

      1、數(shù)學(xué)活動生活化、數(shù)學(xué)活動游戲化。幼兒的一切學(xué)習(xí)都來自于生活經(jīng)驗的積累。大班幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)并不是一個被動的接受過程,而是一個自主建構(gòu)過程。數(shù)學(xué)活動的建構(gòu),其活動設(shè)計必須貼近生活,才能引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣

      2、為了幫助幼兒掌握教學(xué)重點,突破教學(xué)難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現(xiàn)生生互動、師生互動的教學(xué)氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創(chuàng)造良好的師幼互動環(huán)境,教師在活動中一直以引導(dǎo)者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數(shù)學(xué)教學(xué)活動。

      3、,注重個體差異性,通過幼兒自我操作實踐建構(gòu)知識經(jīng)驗。通過不同的操作卡,讓每位幼兒都感受到成功的快樂。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿14

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過幼兒自主探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。

      2、學(xué)會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)說出相應(yīng)的答數(shù),并會一一對應(yīng)擺放棋子。

      3、發(fā)展分析問題的能力,通過游戲活動使孩子認識到數(shù)與棋類的關(guān)系。

      4、通過幼兒操作、探索、親自嘗試,提到孩子們競爭意識。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      大骰子兩個、五角星若干、各類游戲棋若干、小骰子若干。

      教學(xué)過程:

      一、看骰子。

      1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)你在哪見過?

      2、我們一起來看看骰子有幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

      二、玩骰子。

      1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?(看骰子應(yīng)該看最上面)。

      2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是幾點?(是把兩個骰面上的圓點和在一起數(shù)出來)。

      3、老師示范寫出合成式,并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。4+5=9

      4、了解合成式的概念,請一個小朋友來像老師一樣擲骰子,二位小朋友上來書寫合成式,大家檢查他寫的'是否正確,正確的話就獎勵一顆五角星。

      5、自由組合,分四組合作擲骰子和記錄合成式,教師巡回指導(dǎo)。完成后,交是把它貼在黑板上讓全體孩子們檢查書寫是否正確。并用五角星做以鼓勵。

      三、玩棋子。

      1、今天,我們學(xué)會了兩個骰子來算數(shù),本領(lǐng)真大,每組還獲得了五角星,為小組爭光,現(xiàn)在我們大家是使用這種特殊的方法來玩棋子好嗎?

      2、想想用這種特殊方法玩棋子有什么優(yōu)點嗎?(棋子可以做快些、平時下課時可以多走幾次棋、學(xué)會了算數(shù))。

      3、說說游戲規(guī)則:按先后順序走,合起來是數(shù)字6了就可以多拋一次多玩一次,誰先到終點誰就是贏家,還可以獲得一顆星——

      4、幼兒游戲,合作互相參與,教師給于一定的指導(dǎo)。

      5、結(jié)束。

      大班數(shù)學(xué)活動說課稿15

      [說課內(nèi)容]

      量的守恒教育應(yīng)在認識了相應(yīng)的量的基礎(chǔ)上進行,在《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉行動指南》中,大班數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo)之一就是“有初步的長度守恒、容量守恒的觀念”,其內(nèi)容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷并驗證其長度是否相等或容積是否相等;在戶外活動時,引導(dǎo)他們對等長的距離進行判斷和驗證,在玩沙玩水活動中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恒的問題?!贝蟀嗔康氖睾憬虒W(xué)中,長度守恒是幼兒最先接觸的守恒問題,我今天說課的內(nèi)容正是有關(guān)長度守恒的大班數(shù)學(xué)活動:小兔子回家。

      [活動目標(biāo)的設(shè)立及其依據(jù)]

      在新《綱要》的科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣”、“能運用各種感官動手動腦,探究問題”、“能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_交流探索的過程和結(jié)果”。這就要求我們在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣?;谝陨险J識,我確定了以下的活動目標(biāo):

      1、在游戲情境中獲得長度守恒的感性經(jīng)驗,在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認識到量的不變性。

      2、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,運用多種感官,動手動腦,探究長度守恒問題。

      3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發(fā)表不同意見,并學(xué)習(xí)應(yīng)用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結(jié)果。

      [活動設(shè)計構(gòu)想]

      新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)的表述使我強烈地感到:科學(xué)教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力以及與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更是應(yīng)該更多地通過真實的問題情境來產(chǎn)生運用數(shù)學(xué)解決問題的需要,并親自實踐,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。長度守恒的內(nèi)容如何能夠引起幼兒興趣并激發(fā)幼兒動手探究問題從而獲得感性認識呢?我設(shè)計了“小兔子回家”這樣一個游戲活動。首先應(yīng)用自制多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然后帶領(lǐng)幼兒置身游戲場景,應(yīng)用各種感官探究解決問題;最后組織幼兒表達交流探究過程與結(jié)果,建立長度守恒的感性認識。

      在這個活動構(gòu)思中最重要的就是“森林魔幻城堡”的設(shè)計以及為幼兒提供動手探究的材料準(zhǔn)備,本活動的重點、難點就溶入其中。教幼兒學(xué)習(xí)量的守恒有幾種方法:

      1、可以運用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認識到量的不變性。因此在游戲中我應(yīng)用了繩子長度變式、紙板長度變式、火柴棍長度變式。

      2、用同等量的兩份物體作守恒判斷。如在第一關(guān)的難題中,先出現(xiàn)平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現(xiàn)在這兩根小棍是一樣長嗎?”

      3、用數(shù)量表示量的守恒。如在最后一關(guān)思考哪條路更長更短的問題時,有的幼兒就會數(shù)數(shù)兩條路各是由幾條正方形的邊組成。

      4、滲透整體與部分關(guān)系的思想。如在第三關(guān)的難題中,5個小正方形紙板的長度連起來是和一個長方形紙板的長度等量的。

      因此在幼兒作守恒判斷時,讓幼兒討論并強調(diào)指出這一關(guān)系,既學(xué)了量的守恒,同時滲透了集合與子集關(guān)系的思想,為幼兒理解數(shù)的組成和加減法中三個數(shù)群之間的關(guān)系準(zhǔn)備了感性條件。

      在為幼兒準(zhǔn)備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓(xùn)練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如卷尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線、別針、火柴棍等,并提示幼兒還可應(yīng)用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在于擴大幼兒的思維廣度,培養(yǎng)發(fā)散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問題的方法,同時也提高了幼兒的測量水平。(由于不是測量活動,一次沒有準(zhǔn)備紀(jì)錄表)

      [活動過程]

      整個活動分為三個環(huán)節(jié): 1、多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。 2、游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學(xué)習(xí)。 3、討論交流探索過程和結(jié)果,形成長度守恒的'感性認識。

      第一環(huán)節(jié):多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。

      活動一開始,用多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進了森林中的魔幻城堡(背景音樂危機四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關(guān),走出城堡,找到回家的路?!痹谟變鹤⒁饬Χ急晃^來時,介紹每一道關(guān)卡的難題,引發(fā)幼兒的思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急于肯定或否定他們的答案。

      第二環(huán)節(jié):游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學(xué)習(xí)。

      教師用一句話引出第二環(huán)節(jié):“到底誰的答案才是對的呢?要到魔幻城堡里試一試才知道。你們想當(dāng)那只勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡里來闖關(guān)嗎?”這句話激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著幼兒(都戴上小兔頭飾)進入布置好的游戲場地。每一道關(guān)分成四組同時進行。

      第一關(guān):先出現(xiàn)平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現(xiàn)在這兩根小棍是一樣長嗎?”在幼兒充分議論后,引導(dǎo)幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。

      第二關(guān):在地上畫一條直線和一條長度相等的弧線,提供各種材料,讓幼兒判斷誰長誰短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標(biāo)準(zhǔn)。

      第三關(guān):判斷5個分開的小正方形紙板長還是一個5個連在一起的小正方形紙板長。引導(dǎo)幼兒利用等長的一條長方形紙板作為中介。

      第四關(guān):排成一條直線的10根火柴棍和排成折線形狀的10根火柴棍誰長。

      第五關(guān):在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長哪條更短。

      順利闖關(guān)的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。

      第三環(huán)節(jié):討論交流探索過程和結(jié)果,形成長度守恒的感性認識。

      幼兒在探究之后,都有一種表達的潛力和傾向,每個人都有了自己的感受、體驗和發(fā)現(xiàn),在頭腦中有許多刺激、動覺的經(jīng)驗和一些含糊的可能性,或者有一些處于半意識狀態(tài)的東西,通過思考和適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_形成想法,通過交流梳理頭腦中的信息,明晰所發(fā)現(xiàn)的事物特征和關(guān)系,以及自己探究的過程。在闖關(guān)游戲結(jié)束后,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過程,用了什么辦法,結(jié)果怎樣等等,教師在需要時適當(dāng)歸納總結(jié),來使幼兒在頭腦中初步建立起長度守恒的感性認識。同時,通過對探究過程的表達和交流,幼兒會逐漸懂得學(xué)習(xí)語言的意義和重要性。解釋怎樣和為什么、與人討論和爭辯都需要語言。由于有親身的經(jīng)歷和體驗,幼兒都樂于表達和交流;通過觀點的相互碰撞,明晰和構(gòu)建數(shù)學(xué)知識與經(jīng)驗,形成準(zhǔn)確的表達。

      [教學(xué)效果預(yù)測]

      通過動手操作及討論交流,絕大部分幼兒應(yīng)該形成初步的長度守恒的感性認識,大約百分之八十的幼兒能流利應(yīng)用語言表達自己的看法。

      第五篇:8.大班數(shù)學(xué)說課稿

      大班數(shù)學(xué)說課稿:生活中的數(shù)字

      一、說教材

      我說課的內(nèi)容選自大班數(shù)學(xué)領(lǐng)域《生活中的數(shù)字》?!皵?shù)”來源于生活,運用于生活。尋找生活中的數(shù)字這一活動內(nèi)容靈活豐富,根據(jù)大班年齡特點和已有的生活經(jīng)驗,他們對生活事物充滿好奇心。《綱要》中指出:“教學(xué)活動內(nèi)容的選擇既貼近幼兒生活,使幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!币虼宋疫x擇了這一活動。

      二、說活動目標(biāo):

      1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,初步了解數(shù)字在不同物品上的不同用途。

      2、嘗試運用數(shù)字紙條進行游戲活動,從中體驗游戲的樂趣。

      3、幼兒能對數(shù)字產(chǎn)生興趣,能積極關(guān)注身邊事物的情感態(tài)度。

      三、說教法:

      新《綱要》指出:教師應(yīng)該成為活動的支持者、合作者、引導(dǎo)著?;顒又薪處熞闹杏心繕?biāo),眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的研究理念,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主體。因此我采用了操作法、情景法、互動法,并設(shè)計游戲形式,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

      四、說學(xué)法:

      本次活動中,主要的學(xué)習(xí)方法是讓幼兒在游戲和實際操作中運用各種感官,感知周圍生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活中的關(guān)系。本活動自始至終讓幼兒處于活躍、積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。

      五、說活動重點難點:

      發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解它們的不用用途,并知道人類與數(shù)字的密切關(guān)系。

      六、說活動過程:

      1、數(shù)字找朋友——激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

      2、找數(shù)字——幼兒在食物上找數(shù)字,并激勵幼兒相互交流,說說自己的發(fā)現(xiàn)。

      3、生活中的數(shù)字——通過講述、猜想來激勵幼兒暢所欲言,充分調(diào)動幼兒的積極性,營造輕松愉悅的氛圍,拓展幼兒已有的生活經(jīng)驗。

      4、幸運號碼——通過游戲發(fā)現(xiàn)數(shù)字的趣味性和豐富性,從而更真切的體會數(shù)字的神奇,隨便的調(diào)換數(shù)字的位置就可以排成不同的數(shù)字組合。

      5、設(shè)計電話號碼——幼兒運用已有的知識解決問題,為自己編電話號碼。讓沒個幼兒參與其中,從而體驗成功感,使他們對數(shù)字產(chǎn)生極大的興趣,激勵幼兒在生活中主動觀察事物和運用數(shù)字,為以后學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

      七、活動預(yù)測效果:

      根據(jù)《綱要》中指出:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。本活動利用游戲?qū)?,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,氣氛活躍,而重點部分的教學(xué)采取動手操作實踐,保證數(shù)學(xué)活動效果,本教學(xué)活動是環(huán)環(huán)相扣的,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),使新知識得到鞏固和利用。

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