第一篇:拓展訓(xùn)練游戲教程
拓展訓(xùn)練游戲教程
一、體育課程與素質(zhì)教育
1.錯(cuò)誤觀念:體育課并不存在減負(fù)和向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)變的問題,因?yàn)轶w育本身就是素質(zhì)教育的一部分。
2.存在問題:過于強(qiáng)調(diào)學(xué)科本位,知識(shí)和技能傳習(xí)是課程學(xué)習(xí)的主要特征,健康成了體育的基礎(chǔ)而不是體育的目標(biāo);教學(xué)內(nèi)容“難、繁、偏、舊”,教學(xué)方法單調(diào)枯燥,課程評(píng)價(jià)過于注重運(yùn)動(dòng)成績,等等。
3.促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展和健康成長是學(xué)校體育教育的根本目的。有人把素質(zhì)教育簡單地理解為多開展一些包括體育、藝術(shù)和發(fā)明創(chuàng)造等在內(nèi)的活動(dòng),以為只要讓學(xué)生參加了這些活動(dòng),素質(zhì)教育的任務(wù)也就完成了。這既是對(duì)素質(zhì)教育的本質(zhì)缺乏理解,也是對(duì)體育的教育職能缺乏認(rèn)識(shí)。如果不能充分認(rèn)識(shí)和發(fā)揮體育等活動(dòng)的教育功能,充分發(fā)揮它們在促進(jìn)人的全面發(fā)展方面的作用,就很可能會(huì)把這些活動(dòng)變成新的知識(shí)學(xué)習(xí),從而違背素質(zhì)教育的本意。
二、拓展訓(xùn)練ABC 拓展訓(xùn)練,起源于二戰(zhàn)期間英軍專門為水手們設(shè)計(jì)的海上生存訓(xùn)練。經(jīng)過半個(gè)多世紀(jì)的探索和整合,現(xiàn)代的拓展訓(xùn)練以教育學(xué)、心理學(xué)、管理學(xué)和現(xiàn)代團(tuán)隊(duì)哲學(xué)為理論依據(jù),以大自然為課堂,以高山、大河、森林等自然單元為教具,以體驗(yàn)感悟?yàn)槠渲饕獙W(xué)習(xí)方式,通過一系列精心設(shè)計(jì)的融挑戰(zhàn)性、知識(shí)性與趣味性為一體的訓(xùn)練項(xiàng)目,讓參與者在克服重重困難的過程中磨練意志,戰(zhàn)勝自我;在合作與快樂學(xué)習(xí)的過程中培養(yǎng)健康的心理素質(zhì)、身體素質(zhì)和積極進(jìn)取的人生態(tài)度,同時(shí)可以增強(qiáng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)精神,提升他們的溝通、協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)及執(zhí)行能力。
20世紀(jì)90年代中期拓展訓(xùn)練進(jìn)入中國大陸,并得到了迅速的發(fā)展,目前已成為現(xiàn)代教育、培訓(xùn)的新時(shí)尚。眾多的企事業(yè)單位將拓展訓(xùn)練作為整合企業(yè)文化、激發(fā)員工潛能、修煉領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)、打造精銳團(tuán)隊(duì)、提升市場競爭力的必要手段。
拓展訓(xùn)練的基本教育功能:心理素質(zhì)、身體素質(zhì)、團(tuán)隊(duì)精神、生存技能 抽象:溝通、合作、計(jì)劃、決策、創(chuàng)新能力,等等
具體:繩結(jié)、旗語、莫爾斯密碼、野外生存技能,等等
繩結(jié)技巧演示:(鏈形)繩盤結(jié)、“8”字結(jié)、蝴蝶結(jié)(攀踏結(jié))、布林結(jié)
三、體育游戲與拓展訓(xùn)練
(一)相同之處
1.目的一致:促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展和健康成長;但側(cè)重點(diǎn)有所不同。教學(xué)目標(biāo)也有相同之處,但體育游戲更加注重體育知識(shí)與運(yùn)動(dòng)技能的培養(yǎng),而拓展訓(xùn)練則更為關(guān)注心理素質(zhì)、團(tuán)隊(duì)意識(shí)、溝通能力和創(chuàng)新能力等綜合素質(zhì)的提高。2.教學(xué)手段與方法基本相同:體驗(yàn)為先、以團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)和快樂學(xué)習(xí)為主要形式,適當(dāng)利用器械;但拓展訓(xùn)練更注重游戲后的探究。
3.教學(xué)內(nèi)容與教具雖然不盡相同,但可以相互借鑒。4.中小學(xué)開展素質(zhì)拓展訓(xùn)練,必須更加強(qiáng)調(diào)安全第一的原則。
(二)不同之處
1.教學(xué)理念有所不同:體育游戲較為注重“教”,而拓展訓(xùn)練強(qiáng)調(diào)“悟”。也就是說,體育教師會(huì)將準(zhǔn)確的動(dòng)作教給學(xué)生,而且希望學(xué)生盡快學(xué)會(huì)和掌握;但拓展訓(xùn)練教練會(huì)刻意不告訴學(xué)員如何完成游戲,某種程度上還希望游戲過程出現(xiàn)這樣或那樣的問題,因?yàn)槭〉慕?jīng)驗(yàn)常常比成功的經(jīng)歷更容易讓人刻骨銘心。因此,也有人將拓展訓(xùn)練叫做“挫折教育”。為了達(dá)到這樣的目的,教練在設(shè)計(jì)拓展訓(xùn)練游戲和下達(dá)任務(wù)、講解規(guī)則時(shí)必須精雕細(xì)琢,故意把問題留給學(xué)員。
2.應(yīng)用范疇:拓展訓(xùn)練已被社會(huì)各界廣泛應(yīng)用于人力資源培訓(xùn)、部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力提升,以及大學(xué)生素質(zhì)教育等方面。
(三)展望青少年素質(zhì)拓展訓(xùn)練
1.青少年的素質(zhì)關(guān)乎到國家前途和民族命運(yùn)。少年強(qiáng),則中國強(qiáng)。
2.國際上面向青少年的素質(zhì)拓展訓(xùn)練由來已久,從已有100多年歷史的夏令營與童子軍到近現(xiàn)代迅速崛起的拓展訓(xùn)練,一脈相承地堅(jiān)持認(rèn)為,讓青少年回歸自然,獲取生命中最原始也最有價(jià)值的體驗(yàn),是培養(yǎng)勇氣、忠誠、友愛、自制、節(jié)儉、純潔和榮譽(yù)感的最佳選擇。
3.國內(nèi)的青少年素質(zhì)拓展訓(xùn)練在政府和社會(huì)各界的大力支持下,正在逐漸打破商業(yè)行為的約束,以越來越快的速度走進(jìn)校園以及校外的青少年活動(dòng)場所,我國3.67 億18歲以下的青少年素質(zhì)拓展/教育事業(yè)正方興未艾。
四、拓展訓(xùn)練游戲體驗(yàn)與教學(xué)
(一)組織與要求
——分組情況:分6個(gè)組:1班(1),1班(2),1班(3);
2班(1),2班(2),2班(3)——分組要求:人數(shù)盡量相等,男女搭配合理 ——團(tuán)隊(duì)建設(shè):每個(gè)隊(duì)確定1名隊(duì)長 + 1名隊(duì)長助理
——列隊(duì)要求:以最快的速度到樓下集合,以組為單位列隊(duì)(6橫排,密集隊(duì)形,前后對(duì)齊)——注意事項(xiàng):安全第一,在競賽中要避免意外事故發(fā)生
(二)征集簽名
設(shè)計(jì)一張表格:每個(gè)小格中的文字清晰地刻畫了某種人的特質(zhì);可根據(jù)目的和參加游戲的人員情況設(shè)計(jì)表格內(nèi)容;可根據(jù)學(xué)員數(shù)量和時(shí)間確定小格的數(shù)量(20~30個(gè)較為合適)。要求學(xué)員用最快的速度完成“征集簽名”的任務(wù)。為了增加互動(dòng)性和娛樂性,可以增加一些規(guī)定,如,同一個(gè)人的簽名不得多于2個(gè);最后完成的n個(gè)人將接受懲罰,等等。另外,可以通過“驗(yàn)收”關(guān)節(jié),把游戲的氣氛推到高潮。
可以很自然地使氣氛活躍起來,同時(shí)可以促進(jìn)參與者相互認(rèn)識(shí)。通過這個(gè)游戲,還可以鍛煉學(xué)員的溝通和執(zhí)行能力。
(三)精神集中
集合隊(duì)伍:要求學(xué)生以小組為單位橫向列隊(duì);雙腳分開,與肩同寬,雙臂向前平舉,雙手握拳,準(zhǔn)備做深蹲起;下蹲時(shí)喊“精神”,起立時(shí)喊“集中”。
要求:蹲起動(dòng)作要一致,聲音要洪亮整齊;一共做6次深蹲起,第二和第五次不準(zhǔn)發(fā)出任何聲音。如果達(dá)不到要求,重來一遍;如果連續(xù)三遍仍達(dá)不到要求,第四遍要做7次深蹲起;以此類推,深蹲起的數(shù)量將不斷增加,不準(zhǔn)發(fā)出聲音的兩次蹲起間隔也可隨之調(diào)整。
備注:必須嚴(yán)格要求,才能達(dá)到理想的效果。必要時(shí)提醒大家:要專注,同時(shí)必須具備團(tuán)隊(duì)責(zé)任感。
(四)生日排序
1.場地:戶外,或室內(nèi),地面較為平坦,最好有自然的直線標(biāo)志,如,磚縫;有一定寬度的馬路牙也可。
2.器材:秒表;如果地上沒有明顯的線條標(biāo)志,可用膠帶或繩子做標(biāo)志,也可用一根足夠長的圓木代替馬路牙。
3.人數(shù):10~20人。
4.時(shí)間:通常能在20分鐘以內(nèi)結(jié)束。
5.布置:讓學(xué)生沿著地上的直線標(biāo)志站成一排,也可站到馬路牙上。
6.任務(wù):用最快的速度完成“生日排序”任務(wù),即,按全隊(duì)每名隊(duì)員生日(不管年,只考慮月、日)的大小排序。
7.規(guī)則:
(1)從現(xiàn)在起,只要你的腳踩在地面上,你就必須踩在那根由教練指定的直線上;如果一開始踩在馬路牙上,就不能掉下來。
(2)從現(xiàn)在起到教練宣布“結(jié)束”前,任何人不能說話。
(3)任何違規(guī)行為都將受到懲罰,第一個(gè)人犯錯(cuò),罰做1個(gè)“卡通跳”,第二個(gè)人犯錯(cuò),罰做2個(gè),第三個(gè)人犯錯(cuò),罰做3個(gè),依此類推;在有人受罰時(shí),團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)停止工作,直到老師宣布“繼續(xù)”之后才可繼續(xù)工作。
(4)完成任務(wù)后由隊(duì)長用OK的手勢向老師示意,并等待老師的指令。
8.監(jiān)控:
(1)在宣布規(guī)則、任務(wù)之后,即示意游戲開始,并用秒表計(jì)時(shí)。
(2)嚴(yán)格監(jiān)督游戲過程,并用哨聲警示違規(guī)行為,讓違規(guī)的隊(duì)員出列接受懲罰。9.回顧:
(1)領(lǐng)導(dǎo)力:隊(duì)長有沒有發(fā)揮作用?(2)溝通能力:對(duì)如何進(jìn)行有效溝通是否有了較為深刻的認(rèn)識(shí)?如果條件允許,應(yīng)該采用“面對(duì)面”的溝通方式(圓桌會(huì)議就是一種較好的團(tuán)隊(duì)溝通方式);在一個(gè)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,應(yīng)該用一種大家都能理解的“語言”進(jìn)行溝通;指令必須明確,以避免產(chǎn)生歧義,如,“從大到小排序”但究竟哪頭是“大”哪頭是“小”(是1月份大還是12月份大,很容易產(chǎn)生歧義)?
(3)執(zhí)行力:有沒有意識(shí)到一個(gè)團(tuán)隊(duì)必須統(tǒng)一思想、統(tǒng)一行動(dòng)?在必要時(shí),有沒有自覺放棄己見,無條件地服從于團(tuán)隊(duì)?有沒有找到好的方法幫助團(tuán)隊(duì)更好地完成任務(wù)?
(4)協(xié)作精神:在旁邊的人進(jìn)行交叉換位時(shí),有沒有及時(shí)地伸出援手?是否能準(zhǔn)確對(duì)待和處理個(gè)人與集體的關(guān)系(有的人常常喜歡以自我為中心,讓別人圍著他轉(zhuǎn))?
(5)創(chuàng)新意識(shí):有沒有利用手機(jī)或磚塊或其它工具將信息變成文字進(jìn)行溝通?有沒有想到坐到地上以方便隊(duì)友進(jìn)行交叉換位?
(6)對(duì)“產(chǎn)品”或“答案”有沒有進(jìn)行必要的驗(yàn)收或檢查?
(7)為什么有的人會(huì)從這邊移到那邊,然后又從那邊移回到這邊?為什么會(huì)犯那么多次錯(cuò)誤?
10.注意
(1)用哨聲警示違規(guī)行為。
(2)在隊(duì)長示意完成任務(wù)后,要對(duì)每個(gè)隊(duì)員的站位順序進(jìn)行檢查。
(五)怪獸:游戲教程
1.場地:戶外,或室內(nèi),地面較為平坦。2.器材:無。3.人數(shù):10以上。
4.時(shí)間:通常能在10分鐘以內(nèi)結(jié)束。
5.布置:如果有兩個(gè)以上團(tuán)隊(duì)進(jìn)行PK,可以讓兩個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)取任務(wù)后分別進(jìn)行準(zhǔn)備,隨后集中比賽。
6.任務(wù):根據(jù)要求擺出“怪獸”的造型。7.規(guī)則:
(1)除了m只腳和n只手之外,身體的其他任何部位不得著地。(m——通常小于人數(shù)的1/2;n——通常小于人數(shù)的2/5)
(2)堅(jiān)持10秒方算成功。(3)造型要有創(chuàng)意而且美觀。8.監(jiān)控
(1)關(guān)注安全。
(2)造型擺好后,要求大家一起倒數(shù)十個(gè)數(shù)。
(六)Body English:游戲教程 1.場地:戶外,或室內(nèi),地面較為平坦。2.器材:無。3.人數(shù):20人以上。
4.時(shí)間:通常能在10分鐘以內(nèi)結(jié)束。
5.布置:如果有兩個(gè)以上團(tuán)隊(duì)進(jìn)行PK,可以讓兩個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)取任務(wù)后分別進(jìn)行準(zhǔn)備,隨后集中比賽。
6.任務(wù):用身體組成英文字母,全隊(duì)一起拼寫出一個(gè)英文單詞或句子。7.規(guī)則:
(1)不得借助身體以外的東西完成組字。(2)堅(jiān)持10秒方算成功。(3)要能讓別人看得懂。8.監(jiān)控:(1)關(guān)注安全。
(2)造型擺好后,要求大家一起倒數(shù)十個(gè)數(shù)。
(七)電腦鍵盤:游戲教程
1.場地:戶外、室內(nèi)均可。用彩色膠帶或繩子在地上標(biāo)出一個(gè)大小約為5m×3m的“電腦鍵盤”,并將26個(gè)英文字母隨機(jī)地散落其中。在距電腦鍵盤20~50m并且最好有樹叢或墻角擋住視線的地方劃一條起跑線;如果室內(nèi)空間不夠大,可將起跑線設(shè)置到室外。
2.器材:秒表和團(tuán)隊(duì)成績統(tǒng)計(jì)表。
3.人數(shù):10人以上;特別適合2個(gè)以上的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行PK。
4.時(shí)間:因參與團(tuán)隊(duì)的多少而定,作為宏觀控制手段,應(yīng)明確規(guī)定:每個(gè)隊(duì)每一輪的時(shí)間不得超過5分鐘(以免有的團(tuán)隊(duì)在第一輪花很多時(shí)間停留在電腦鍵盤旁研究改進(jìn)方案)。
5.布置:將學(xué)生集中到起跑線一側(cè)。如果有2個(gè)以上的隊(duì)參與,就以“隊(duì)”為單位進(jìn)行分組PK;如果只有1個(gè)隊(duì),則分成2個(gè)組進(jìn)行PK。讓各組就近找一個(gè)便于開展小組討論的地方,每組派2名代表前來領(lǐng)受任務(wù)及規(guī)則,并派其中1人抽簽決定比賽順序。
6.任務(wù):以團(tuán)隊(duì)為單位,用最快的速度將電腦鍵盤中的26個(gè)英文字母按照正確的順序敲擊一遍。
7.規(guī)則:
(1)只能用手敲擊字母;不要改變字母位置,更不得取走字母。
(2)不得同時(shí)敲擊兩個(gè)或兩個(gè)以上的字母。
(3)不得有兩個(gè)或兩個(gè)以上的人同時(shí)敲擊字母或同時(shí)進(jìn)入鍵盤內(nèi)(身體的任何部位接觸鍵盤即視為“進(jìn)入”)。
(4)任何違規(guī)行為將受到暫停5秒的處罰。
(5)第一個(gè)人跨過起跑線開始計(jì)時(shí),最后一個(gè)人返回起跑線時(shí)停表。(6)每個(gè)團(tuán)隊(duì)有三次機(jī)會(huì),以其中最好的一次作為團(tuán)隊(duì)成績。8.監(jiān)控:
(1)用哨聲警示違規(guī)行為,用倒計(jì)數(shù)方法罰停5秒;之后,才允許團(tuán)隊(duì)繼續(xù)工作。(2)每一輪開始前給5~10分鐘討論時(shí)間;每一輪結(jié)束后公布成績,獎(jiǎng)勵(lì)先進(jìn)。9.回顧:
(1)領(lǐng)導(dǎo)力:組長的組織與指揮能力如何?
(2)計(jì)劃能力:考慮問題是否周密?是否充分利用了三次機(jī)會(huì)?你們是如何制定工作流程的?
(3)溝通能力:全隊(duì)可否進(jìn)行有效溝通?有沒有意識(shí)到積極反饋的重要性?
(4)決策能力:如何確定最終的行動(dòng)方案?如何處理團(tuán)隊(duì)的內(nèi)部沖突?
(5)執(zhí)行力:服從、分工和協(xié)作意識(shí)如何?
(6)如何對(duì)待犯錯(cuò)誤的同志/同學(xué)?如何面對(duì)團(tuán)隊(duì)受到的挫折?
(7)是否關(guān)注細(xì)節(jié)?具體表現(xiàn)為:計(jì)劃是否周密?是否有十分明確的分工?是否有非常具體的工作流程和工作方法?
(8)創(chuàng)新和持續(xù)改進(jìn)的能力如何?如何處理創(chuàng)新與風(fēng)險(xiǎn)的矛盾?
(9)你們是以什么態(tài)度參與本次競爭活動(dòng)的?如何看待自己以及其他小組的成績? 10.注意
(1)不要讓學(xué)員觀看其他小組的比賽過程。
(2)從第二輪開始,討論時(shí)間可逐漸變短,因?yàn)樗麄兛稍谄渌〗M比賽的時(shí)候進(jìn)行討論。
(3)要培養(yǎng)公平競爭、追求卓越的心態(tài)。
五、拓展訓(xùn)練游戲的設(shè)計(jì)原則與操作技巧
(一)拓展訓(xùn)練游戲設(shè)計(jì)的基本原則 1.安全第一原則 2.做中學(xué)原則 3.快樂學(xué)習(xí)原則 4.團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)原則 5.創(chuàng)設(shè)情景原則 6.角色扮演原則 7.親密接觸原則
8.內(nèi)容要有挑戰(zhàn)性/難度的原則 9.規(guī)則越簡單越好的原則 10.形式豐富多樣原則
11.針對(duì)性原則(針對(duì)不同的目的與對(duì)象)12.便于操作原則(對(duì)場地/器材的要求不高)
(二)拓展訓(xùn)練游戲操作的基本要領(lǐng)
1.激情投入 + 及時(shí)鼓勵(lì) ? 積極向上的氛圍 2.責(zé)任感 + 經(jīng)驗(yàn) ? 安全 3.嚴(yán)格要求 + 適當(dāng)?shù)膽土P ? 認(rèn)真 4.允許犯錯(cuò) ? 挫折教育 ? 印象更深刻 5.布置任務(wù)/規(guī)則時(shí),用詞必須精確 6.根據(jù)實(shí)際情況提出恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間要求 7.全面監(jiān)控游戲過程,關(guān)注學(xué)員的表現(xiàn)
8.游戲回顧中要讓學(xué)員先說、多說,多提啟發(fā)性問題
第二篇:拓展訓(xùn)練游戲
拓展訓(xùn)練游戲無敵烽火輪:團(tuán)隊(duì)合作在指定時(shí)間內(nèi)通過規(guī)定距離,用時(shí)最短團(tuán)隊(duì)獲勝。操作:小組隊(duì)員利用教練發(fā)給的報(bào)紙,膠帶,制作一個(gè)密閉的紙環(huán),所有隊(duì)員共同在紙環(huán)內(nèi)一起通過規(guī)定的距離。極地跳躍:利用有限的資源,用最短的時(shí)間通過規(guī)定距離。操作:道具為每組4塊墊子,利用墊子通過模擬的藻澤地。巧破敵情:團(tuán)隊(duì)溝通項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)協(xié)作解開情報(bào)。操作:培訓(xùn)師將給每位學(xué)員一個(gè)眼罩,然后讓學(xué)員在不能進(jìn)行語言溝通的情況下將排列順序,培訓(xùn)師會(huì)在每位學(xué)員手上寫一個(gè)數(shù)字。4 取圖三江口:培訓(xùn)中的經(jīng)典項(xiàng)目,又稱禁區(qū)取寶,所有隊(duì)員共同參與的項(xiàng)目。智破連環(huán)陣:經(jīng)典的頭腦風(fēng)暴項(xiàng)目,用繩子將所有隊(duì)員相連,在不許破壞繩子的情況下分離出來。巧過地雷陣:團(tuán)隊(duì)共同參與的項(xiàng)目,體現(xiàn)溝通,協(xié)作。操作:在規(guī)定的區(qū)域放置模擬的地雷,兩學(xué)員一組,一人用眼罩蒙眼,通過規(guī)定的距離,需要隊(duì)員溝通默契!中流成砥柱:團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新解決問題項(xiàng)目,用13跟釘子完成,需要抓住問題的癥結(jié)所在,創(chuàng)新解決問題。叢林探險(xiǎn):通過集體的力量,合力激發(fā)潛能,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,克服艱難險(xiǎn)阻,感受勝利的喜悅。懸崖速降:前進(jìn)與后退只一步之遙,挑戰(zhàn)并重新認(rèn)識(shí)自我,方知潛能無限。徒手攀巖:面對(duì)陡峭的巖石,挖掘自身的無限潛能,讓勇氣、自信、毅力戰(zhàn)勝自我。11 交通堵塞:突破思維定式,善于觀察,積累前人經(jīng)驗(yàn)才能一舉成功。信任背摔:信任是溝通的基礎(chǔ),是理解的橋梁,責(zé)任是合作的前提。生死電網(wǎng):擺正個(gè)體在群體中的位置,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力理解統(tǒng)籌與協(xié)調(diào)的關(guān)系。逃 生:人力資源的合理配置與高度的自我奉獻(xiàn)是贏得團(tuán)隊(duì)新生的前提和保障。激流勇進(jìn):個(gè)人的成功不僅需要借助同伴的幫助與依托,同時(shí)需要全體隊(duì)友的關(guān)注與支持。沼 澤 地:困難中的互助,團(tuán)結(jié)與協(xié)作是消除隔閡,建立友誼,共同成功的良好途徑。17 盲人行路:信息高保真的傳遞是決策得以貫徹的手段與基礎(chǔ)。雷陣:突破思維定式,發(fā)揮個(gè)人主動(dòng)性。天梯:個(gè)人的成功不僅需要借助同伴的幫助與依托,更需要團(tuán)隊(duì)的支持。斷橋:成功只一步之遙,挑戰(zhàn)并重新肯定自我,方知潛能無限。齊 眉 棍:對(duì)共同目標(biāo)的認(rèn)可達(dá)成領(lǐng)導(dǎo)與服從的關(guān)系;鱷魚湖:困難中的互助,團(tuán)結(jié)與協(xié)作是消除隔閡、共同成功的最佳途徑;空中單杠:機(jī)會(huì)就在眼前,但它是擺動(dòng)著的,把握還是┉?孤島求援:團(tuán)隊(duì)內(nèi)各組成部門在互動(dòng)過程中,上層,中層,基層之間的溝通,協(xié)作。25 動(dòng)力圈:創(chuàng)新思維指導(dǎo)著高效的工作。
第三篇:拓展訓(xùn)練游戲
3個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲
[團(tuán)隊(duì)游戲]紅與黑
游戲規(guī)則
1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;
兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。
兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。
4、得分計(jì)算
1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;
2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;
3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。
點(diǎn)評(píng)
1?要取得長期利益,必須采取合作的態(tài)度。
2?團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。
3?信任來自于暢順的溝通。
4?信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。
[團(tuán)隊(duì)游戲]拋球
1、道具:6個(gè)小皮球
2、適合人數(shù):10人以上
3、時(shí)間:20分鐘
4、地點(diǎn):戶外空地
5、操作規(guī)則:
1)所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。
4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。
5)可以增加到6個(gè)球。點(diǎn)評(píng):
1)如何提高團(tuán)隊(duì)的效率
2)一旦有人出錯(cuò),我們會(huì)不會(huì)有人去責(zé)備他們?
一、“誰是最可愛的美女”
規(guī)則:
1、主持人請1名選手上臺(tái),請其面墻站立。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不符合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”
8、當(dāng)只剩下最后一位女士時(shí),主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺(tái),與選手并肩面對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。
10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
二、“心靈相通”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
3、主持人請第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對(duì),請這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
三、“指鹿為馬”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
四、“即席聯(lián)詩”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
3、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
4、注意事項(xiàng):兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
五、“繪畫高手大賽”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎(jiǎng)。
6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。
七、“生死與共”
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦?。衷诿繉?duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。
3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话?,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對(duì)堅(jiān)持住的選手。
6、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
八、“模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(tái)(3男3女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個(gè)當(dāng)前或曾經(jīng)熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動(dòng)作模仿最傳神者為第一。
3、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
九、“我的老公是最美”(之一)
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男同志頭發(fā)要長),助手給每對(duì)選手發(fā)50個(gè)橡皮筋。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)間內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。
3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計(jì)時(shí)。
4、主持人和助手統(tǒng)計(jì)小辮數(shù)。
5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十、“我的老公是最美”(之二)
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男要胖大),助手給每對(duì)選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)間內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。
3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計(jì)時(shí)。
4、主持人請大家評(píng)議“最美老公”。
5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十一、“正話反說”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺(tái)排成一列面對(duì)大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十二、“親密無間”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十三、“我的夢中情人”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛的絕好機(jī)會(huì)?。?。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十四、“水深火熱”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時(shí)間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十五、“穿過你的黑發(fā)我的手”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手需利用所提供的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的悲劇發(fā)生。
3、主持人請大家評(píng)議“全場最佳發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
十六、“搶板凳”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺(tái),請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上面的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。
6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
十七、“瘋狂購物”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。
3、主持人請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。
4、主持人再請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。
5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。
十八、“搶救傷員”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(一男一女),站在臺(tái)前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護(hù)士,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),由護(hù)士按照主持人所要求的部位進(jìn)行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。
3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個(gè)部位。然后各組的護(hù)士們以最快的速度完成包扎。
4、請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。
十九、“突出重圍”
規(guī)則:
1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。
2、主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎(jiǎng)品。
3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。
4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。
5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
6、說明寓意,增加團(tuán)隊(duì)精神。
二十、“不管三七二十一”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
二十一、“潛意識(shí)”
規(guī)則:
1、每區(qū)派一人參加。
2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個(gè)成語。
3、然后由主持人解析這三個(gè)成語分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語來形容自己。
二十三、“氣球飛舞”(室外游戲)
規(guī)則:
1、每隊(duì)派一人參賽。
2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開。
3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。
4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
二十四、“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。
二十六、“抱團(tuán)打天下”
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺(tái)中。
3. 公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4. 每次都請被擠出局的人站在一邊。
5. 團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6. 玩過幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。
7. 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
二十七、“現(xiàn)場模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。
二十八、“含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢問者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?dòng)。
4、主持人將白板推過面對(duì)觀眾。
5、主持人問以下幾個(gè)問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
二十九、添字游戲
規(guī)則:
1、主持人將一個(gè)“口”字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。
3、每個(gè)小組為一個(gè)競賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項(xiàng):
此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。
三
十、“恰恰舞”
規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對(duì)在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項(xiàng):
恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)達(dá)到高潮。
三
十一、“身體模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。
三
十三、“魔術(shù)——看看誰是守財(cái)奴”
規(guī)則:
1、事前準(zhǔn)備好8個(gè)有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。
2.主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。
3.后以快速動(dòng)作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。
4.說明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰是守財(cái)奴。
5.主持人請8名選手上臺(tái),請其對(duì)觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,6、宣布游戲規(guī)則,要點(diǎn)是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應(yīng)的動(dòng)作,每次動(dòng)作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結(jié)束。
7、主持人:“鼻子在哪里?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)
9.如此反復(fù)幾次,最后評(píng)選出最佳魔術(shù)師。
10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷發(fā)問,不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。
三
十四、“下一個(gè)是誰?”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號(hào)。
3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。
4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。
5、游戲過程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。
三
十五、“集體故事”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺(tái)。
2、講解游戲規(guī)則:是要請大家一起共同來編一個(gè)故事,每人一次說一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然后開始進(jìn)行集體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年 10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次接著說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、現(xiàn)在重新開始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個(gè)故事。
5、主持人提問:A.哪個(gè)故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思 ”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)?D.各位感覺如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎么做?要對(duì)集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒有看到它。
三
十六、“你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊接著說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅接著說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)
3.如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。
第四篇:拓展訓(xùn)練游戲集錦
團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲集錦
交通阻塞
道具:比參加人數(shù)多一個(gè)塑膠地墊
說明:
1、將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開,讓學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;
2、學(xué)員分成兩邊相對(duì)而站,通過中間的空格進(jìn)行移動(dòng),3、移動(dòng)的方式是只能前進(jìn)一格或跳一格,不能后退
4、完成兩邊人的互換,并且大家維持同一個(gè)方向。
規(guī)則:
1、學(xué)員只能前進(jìn)不能后退,只要有人后退就要重來
2、當(dāng)有人知道答案時(shí),我們要每個(gè)人都知道答案
迷失叢林
形式:先以個(gè)人形式,之后再以5人的小組形式完成類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)
時(shí)間:30分鐘
材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會(huì)議室
適用對(duì)象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:通過具體活動(dòng)來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧高于個(gè)人智慧的平均組合,只要學(xué)會(huì)運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,可以達(dá)到更好的效果。
操作程序
1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:
你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時(shí)飛機(jī)突然失事,這時(shí)你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時(shí)你們必須為生存作出一些決定。
2、在14樣物品中,先以個(gè)人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。
3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時(shí)間為20分鐘。
4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個(gè)小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。
5、用第三欄減第一欄,取絕對(duì)值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個(gè)個(gè)人得分,第五欄累計(jì)起來得出小組得分。
6、培訓(xùn)師把每個(gè)小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:
小組 全組個(gè)人得分 團(tuán)隊(duì)得分平均分
27、培訓(xùn)師在分析時(shí)主要掌握兩個(gè)關(guān)鍵的地方:
1)找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1大于2);
2)找出個(gè)人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個(gè)人,說明該個(gè)人的意見對(duì)小組的影響力。有關(guān)討論:
1、你對(duì)團(tuán)隊(duì)工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)?
2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?
3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識(shí)的?
將以下內(nèi)容打印給學(xué)員
物品清單 1個(gè)人順序 2小組順序 3專家排列 個(gè)人和專家比較(3-1)小組與專家比較(3-2)藥箱手提收音機(jī)打火機(jī)三只高爾夫球桿七個(gè)大的綠的垃圾袋指南針蠟燭手槍藥箱 一瓶驅(qū)蟲劑大砍刀蛇咬藥箱一盒輕便食物一張防水毛毯一個(gè)熱水瓶
第6步:計(jì)算個(gè)人得分(第4步總和)
第7步:計(jì)算團(tuán)隊(duì)得分(第5步總和)
第8步:統(tǒng)計(jì)小組中最低個(gè)人得分
第9步:計(jì)算個(gè)人得分低于團(tuán)隊(duì)得分的總和
第10步:計(jì)算個(gè)人得分的平均數(shù)
專家選擇
藥箱6手提收音機(jī)13打火機(jī)23支高爾夫球桿117個(gè)大綠色垃圾袋7指南針(羅盤)14蠟燭3手槍12一瓶驅(qū)蟲劑5大砍刀1蛇咬藥箱10一盒輕便食物8一張防水毛毯4一個(gè)熱水瓶9
解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無
適用對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈。
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
3、告訴大家一定可以解開,但答案會(huì)有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
有關(guān)討論
你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂?
當(dāng)解開了一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生了變化?
最后問題得到了解決,你是不是很開心?
在這個(gè)過程中,你學(xué)到了什么?
瞎子走路
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
你說我做
道具:七彩積木
參加人數(shù):20-30人
用時(shí):約1小時(shí)
游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個(gè)模型。
過程:
1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。
2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時(shí)的特點(diǎn)分成兩隊(duì),分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。
3、請每組的“操作者”暫時(shí)先到教師外面等候。
4、這時(shí)培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。
5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個(gè)與模型一模一樣的造型。
6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時(shí)少且出錯(cuò)率低者為勝。
7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。
游戲點(diǎn)評(píng):
1、身為指導(dǎo)者的你,體會(huì)到什么?
2、身為操作者的你,體會(huì)到什么?
3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時(shí)候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?
4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會(huì)指導(dǎo)者意圖的時(shí)候,操作者的你有什么感覺?
5、當(dāng)競爭對(duì)手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時(shí)候,你們有什么感受?
6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時(shí)候,你們有什么感受?
7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?
8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?
適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊(duì)建設(shè)》。
如何建立信任
帶眼罩行走,兩人一組
第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;
第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。
游戲說明:
1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障
2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)
報(bào)數(shù)
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲
目的:
1、使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高他們的效率。
2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
討論題目:
1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?
6盒冰紅茶
課間休息,林先生在每個(gè)桌子分別放上6盒冰紅茶,紅的、綠的,煞是好看。但是他說:“先不要喝哦,待會(huì)兒我們用它來做個(gè)游戲。”
30名學(xué)員分成4個(gè)小組,每兩個(gè)小組又編成兩個(gè)競賽小隊(duì)。一個(gè)競賽小隊(duì)中的一個(gè)組,背著另一組先將自己桌上的6盒冰紅茶擺成任意形狀,然后,通過語言描述給同隊(duì)中的另一組,另一組聽到描述后即開始擺放。另一隊(duì)亦然。10分鐘后,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊(duì)為勝者。
6盒冰紅茶拼圖?太“小兒科”了。我們組的7個(gè)人個(gè)個(gè)是“賽孔明”,14只手把它們擺成一個(gè)立體的“天”字,上下三層,前后三層,夠水平的吧?再看看另一隊(duì)的那個(gè)組,他們擺了個(gè)最簡單正六邊形,既沒有層次,又缺乏“藝術(shù)”,真夠笨的。正美哩,我們隊(duì)另一組的阿紅著急了:快點(diǎn)說吧,下一步工序是我們聽你們的遙控啦!
我們這幅夠藝術(shù)的拼圖確實(shí)難模仿!7張嘴嚷開了:“有三層”、“是立著的”、“前邊不出頭”、“兩個(gè)擺成一橫”,……等到阿紅她們手忙腳亂地聽我們指揮,將6盒冰紅茶擺得剛有點(diǎn)模樣時(shí),時(shí)間到了。
大家先一起評(píng)判另一隊(duì)。他們隊(duì)的兩個(gè)拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標(biāo)簽一律朝外,拼音字母一律向內(nèi),紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時(shí)針有規(guī)律地排列。一 目了然。
再看看我們這一隊(duì),大伙兒全樂了,兩個(gè)組的“天”字怎么比較也不像:一組是紅盒,一組是綠盒,一組漢字朝外,一組漢字朝內(nèi),一組盒頭朝前,一組盒頭向后……。
最后,當(dāng)然我們輸了。阿紅氣得直瞪我們:“就你們能耐,自作聰明!” 這時(shí),林先生開始講解“溝通的技巧”,他說:“上級(jí)給下屬布置任務(wù),要簡單明了,內(nèi)部流程不要故意弄得很復(fù)雜,人為地設(shè)置障礙。指令一定要明確,描述一定要到位……”
踩報(bào)紙
參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開的報(bào)紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)
分析:
解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案
第五篇:拓展訓(xùn)練室內(nèi)游戲
固若金湯
一、游戲目的:
通過游戲使學(xué)員了解團(tuán)隊(duì)成員相互支持的重要性。
二、游戲程序
1、概念與活動(dòng)說明
通過游戲的過程使學(xué)員理解傳統(tǒng)文化向團(tuán)隊(duì)文化轉(zhuǎn)變的方向,等級(jí)文化向平等文化邁進(jìn);分裂狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榻Y(jié)合狀態(tài);獨(dú)立狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榛橐揽繝顟B(tài)等。
2、帶領(lǐng)學(xué)員到預(yù)定場地。
3、視學(xué)員人數(shù)情況、場地情況將學(xué)員分為10-20人一組。
4、以小組為單位,小組成員手拉手形成一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的圓圈,同時(shí)所有成員身體后仰,并靜止1-3分鐘。
5、小組成員報(bào)數(shù),各自記住自己的號(hào)碼,奇數(shù)成員身體后仰,偶數(shù)成員身體前傾,并靜止幾分鐘。
6、小組成員前后站立形成一個(gè)圓圈,后面的隊(duì)員將手搭在前面成員的肩上,連成一個(gè)整體,成員在培訓(xùn)師發(fā)出指令后起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個(gè)圓為止。
7、培訓(xùn)師發(fā)出新的指令,奇數(shù)成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,偶數(shù)成員坐在奇數(shù)成員的大腿上,并保持?jǐn)?shù)分鐘。堅(jiān)持到最后者為勝方。
8、學(xué)員對(duì)活動(dòng)的過程談?wù)劯杏|,進(jìn)行心得分享
9、統(tǒng)整:團(tuán)隊(duì)的先進(jìn)文化有哪些;作為團(tuán)隊(duì)成員要有哪些團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神?
三、游戲規(guī)則:
1、(第一步)同一組的成員手拉手圍成一個(gè)圈并且順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)。
2、(第一步)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)基本形成一個(gè)圓圈后,靜止,所有成員身體后仰(1-3分鐘)。
3、(第二步)小組成員報(bào)數(shù),各自記住自己的號(hào)碼,奇數(shù)成員后仰,偶數(shù)成員身體前傾。(靜止1-3分鐘)。
4、(第三步)后面的隊(duì)員將手搭在前面成員的肩上,連成一個(gè)整體,成員在培訓(xùn)師發(fā)出指令后起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個(gè)圓為止。
5、(第四步)成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,前面成員坐在后面成員的大腿上,并保持?jǐn)?shù)分鐘。堅(jiān)持到最后者為勝方。
四、游戲準(zhǔn)備:
了解場地情況;想象活動(dòng)中有可能出現(xiàn)的關(guān)于團(tuán)隊(duì)文化的特殊事件。
五、注意事項(xiàng):
注意學(xué)員的安全。