第一篇:血化為碧成語(yǔ)
【成語(yǔ)】:血化為碧
【拼音】:xuè huà wéi bì
【簡(jiǎn)拼】:xhwb
【解釋】:碧:碧玉。人死后血液凝固為碧玉。形容為正義而流的鮮血。比喻人的精誠(chéng)所至
【出處】:戰(zhàn)國(guó)·宋·莊周《莊子?外物》:“伍員流于江,萇弘藏其血,三年化為碧?!?/p>
【近義詞】:萇弘化碧
【語(yǔ)法】:作賓語(yǔ)、定語(yǔ);用于書面語(yǔ)
血化為碧 成語(yǔ)接龍
【順接】:碧天如水 碧波滾滾 碧波蕩漾 碧海舍人 碧海青天 碧瓦朱檐 碧瓦朱甍 碧眼紫髯
【順接】:萇弘化碧 輝煌金碧 看朱成碧 三年化碧 渟膏湛碧 血化為碧 遙岑寸碧
【逆接】:白花心血 抱璞泣血 蒼蠅見(jiàn)血 萇弘碧血 椎心嘔血 椎心泣血 椎牛歃血 丹心碧血
【逆接】:血不歸經(jīng) 血債累累 血債血還 血光之災(zāi) 血化為碧 血口噴人 血唬零喇 血國(guó)三千
第二篇:現(xiàn)代文化為引領(lǐng)
伊吾縣“官民聯(lián)合”開(kāi)展公務(wù)用車專項(xiàng)治理成效顯著
今年,伊吾縣在公務(wù)用車專項(xiàng)治理工作中,結(jié)合自身實(shí)際,制定了切實(shí)可行的方案,把“群眾滿意不滿意、群眾認(rèn)可不認(rèn)可”做為專項(xiàng)治理工作是否有實(shí)效的衡量標(biāo)準(zhǔn)。
在工作開(kāi)展過(guò)程中,采取公布統(tǒng)一公車標(biāo)識(shí)信息、舉報(bào)電話及物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)準(zhǔn)等內(nèi)容,充分“發(fā)動(dòng)群眾、依靠群眾”,讓群眾參與到公務(wù)用車專項(xiàng)治理的工作中。在我縣形成紀(jì)委專項(xiàng)督查、群眾監(jiān)督舉報(bào)的公務(wù)用車專項(xiàng)治理監(jiān)督模式。
經(jīng)過(guò)半年的努力,對(duì)全縣80余家單位、200余輛公車進(jìn)行了治理,開(kāi)展專項(xiàng)督查10余次,對(duì)20余名駕駛員及相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行了警示談話,3家單位被通報(bào)批評(píng)。通過(guò)一系列的措施,進(jìn)一步規(guī)范了我縣公務(wù)用車管理,得到了廣大干部群眾的認(rèn)可和大力支持,公車私用現(xiàn)象、車輛違規(guī)停放等現(xiàn)象得到了有效的治理
對(duì)督導(dǎo)檢查中發(fā)現(xiàn)的對(duì)“五公開(kāi)”工作領(lǐng)導(dǎo)重視不夠、工作不力、走過(guò)場(chǎng)、流于形式或在推行“五公開(kāi)”工作中弄虛作假的,將在全縣通報(bào)批評(píng),嚴(yán)肅處理。
(一)各鄉(xiāng)(鎮(zhèn))、各部門(單位)要把五務(wù)公開(kāi)工作放在突出位置,認(rèn)真研究部署,細(xì)化工作措施,嚴(yán)格落實(shí)責(zé)任。認(rèn)真做好自查工作,對(duì)自查過(guò)程中發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題和不足,要及時(shí)進(jìn)行整改完善,抓出特色、抓出亮點(diǎn)、抓出成效。
(二)各鄉(xiāng)(鎮(zhèn))、各部門(單位)要認(rèn)真對(duì)照伊吾縣《關(guān)于進(jìn)一步推進(jìn)黨務(wù)政務(wù)事務(wù)財(cái)務(wù)村務(wù)公開(kāi)工作的通知》(伊黨辦發(fā)〔2011〕28號(hào))、《關(guān)于進(jìn)一步推進(jìn)黨務(wù)政務(wù)事務(wù)財(cái)務(wù)村務(wù)公開(kāi)工作的具體措施》(伊黨辦發(fā)〔2011〕78號(hào))及《黨務(wù)政務(wù)事務(wù)財(cái)務(wù)村務(wù)公開(kāi)工作檢查考核評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(試行)》(伊黨辦發(fā)〔2011〕79號(hào))等文件的要求,結(jié)合單位實(shí)際,認(rèn)真抓好各項(xiàng)工作的落實(shí),大膽探索,勇于創(chuàng)新。
(三)對(duì)督導(dǎo)檢查中發(fā)現(xiàn)的對(duì)“五公開(kāi)”工作領(lǐng)導(dǎo)重視不夠、工作不力、走過(guò)場(chǎng)、流于形式或在推行“五公開(kāi)”工作中弄虛作假的,將在全縣通報(bào)批評(píng),嚴(yán)肅處理。
第三篇:李安碧個(gè)人簡(jiǎn)介
李安碧個(gè)人簡(jiǎn)介
李安碧,男,苗族,生于1968年8月22日,中共黨員,中學(xué)一級(jí)教師。1988年考入黔西南民族師專政史系,1991年8月參加工作,2011年1月畢業(yè)于貴州師范大學(xué)(本科函授)思想政治教育專業(yè)。歷任貴州省晴隆縣中營(yíng)民族中學(xué)團(tuán)總支書記、黨支部組織委員、學(xué)校副校長(zhǎng)主持工作等職。1991年5月被評(píng)為“晴隆縣優(yōu)秀共青團(tuán)員”,1991年7月被評(píng)為“中營(yíng)民族中學(xué)優(yōu)秀班主任”,1992年9月被評(píng)為“晴隆縣先進(jìn)教育工作者”,1995年獲得“晴隆縣中考政治科一等獎(jiǎng)”,1995年和1999年被評(píng)為“晴隆縣優(yōu)秀教師”,在1997年事業(yè)單位工作人員考核中,被確定為優(yōu)秀等次。2000年7月被評(píng)為“中營(yíng)鎮(zhèn)優(yōu)秀共產(chǎn)黨員”,2009年4月參加黔西南州中小學(xué)校長(zhǎng)培訓(xùn)被評(píng)為“優(yōu)秀學(xué)員”,2012年9-11月參加教育部“國(guó)培計(jì)劃(2012)”——示范性遠(yuǎn)程培訓(xùn)項(xiàng)目研修學(xué)習(xí),被評(píng)為“優(yōu)秀學(xué)員”。2013年我所撰寫的教學(xué)論文《教學(xué)相長(zhǎng)樂(lè)享其中》、《初中思想品德動(dòng)態(tài)生成課程資源案例教學(xué)設(shè)計(jì)》和《中考文綜開(kāi)卷考試存在的問(wèn)題及策略》均獲省級(jí)刊物一等獎(jiǎng),輔導(dǎo)劉秋霞同學(xué)在“新華杯”全國(guó)作文比賽中《我的中國(guó)夢(mèng)》一文獲一等獎(jiǎng),同時(shí)我也獲得“優(yōu)秀指導(dǎo)教師”的榮譽(yù)稱號(hào)。
今后的教育教學(xué)工作之路雖然很艱辛,但我會(huì)終身學(xué)習(xí),為了人民滿意的教育不懈努力??
第四篇:碧軌-序幕
序幕-D之殘影
羅伊德一行人為追捕阿魯泰爾市逃脫的叛變前議長(zhǎng)及其手下,在兩位導(dǎo)師的陪同下追擊到該市區(qū)附近的山洞遺跡。一行人在洞口感到了強(qiáng)大魔物的氣息,并且冒出兩只強(qiáng)大的獨(dú)眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。作為序幕的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,由于兩位強(qiáng)力導(dǎo)師的存在幾乎沒(méi)有什么難度。而半即時(shí)回合制度下的戰(zhàn)斗模式也沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的地方。合力消滅完魔物,大家進(jìn)入了阿爾泰據(jù)點(diǎn)舊址。
玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中要注意反擊的定義:即為攻擊MISS時(shí),在攻擊范圍內(nèi)的可能性反擊。而游戲的戰(zhàn)斗輪次則是根據(jù)左邊欄的行動(dòng)順序自動(dòng)進(jìn)行
進(jìn)入舊址,從導(dǎo)師得知原來(lái)這曾經(jīng)是DG教團(tuán)六年前進(jìn)行可怕魔物儀式的秘密據(jù)點(diǎn)。而亞歐里斯也猜測(cè)目標(biāo)人物逃亡洞窟深處的儀式之間
不過(guò)在這之前,羅伊德和諾艾爾需要進(jìn)入裝界面裝備上結(jié)晶回路,才能繼續(xù)推進(jìn)劇情
之后一行人可以繼續(xù)深入洞窟,但是第一個(gè)場(chǎng)景左部的大門暫時(shí)無(wú)法打開(kāi)。需要玩家繼續(xù)往右深入才能找到解鎖的辦法.來(lái)到右邊第一個(gè)場(chǎng)景北部的洞窟,來(lái)到深處即可發(fā)現(xiàn)解鎖的開(kāi)關(guān)。中途玩家可以發(fā)現(xiàn)之前DG教團(tuán)的魔族印記,眾人回想起諸多教團(tuán)的罪惡行徑
之后來(lái)到第一個(gè)洞窟入口處,這里的大門需要右邊洞窟的開(kāi)關(guān)開(kāi)啟之后,才能繼續(xù)打開(kāi)
前往右邊開(kāi)關(guān)處,玩家來(lái)到魔族祭壇可以從亞里歐斯得知前作DG教團(tuán)的種種劣行,算是對(duì)于前作的一個(gè)繼承部分
如下圖的開(kāi)關(guān),使用鼠標(biāo)右鍵激活即可進(jìn)行互動(dòng)。而游戲中的寶箱和可以互動(dòng)擊碎的箱類物件都是以此互動(dòng)。注意游戲中的寶箱一定幾率上出現(xiàn)為數(shù)不少的怪物寶箱
阿爾泰爾舊址的洞窟總體不是太復(fù)雜,基本沒(méi)有太過(guò)于繁冗的洞窟迷宮。每個(gè)方向的岔口基本上一次進(jìn)入之后就可以發(fā)現(xiàn)其最終是否為正式的路途了。而在整個(gè)洞窟沿途會(huì)有數(shù)次左右的強(qiáng)行遭遇戰(zhàn)斗,玩家務(wù)必要注意
從第一個(gè)機(jī)關(guān)門進(jìn)入之后,來(lái)到第一個(gè)洞窟北部的岔口,下圖所示打開(kāi)寶箱可以撿取到打火機(jī)。建議玩家裝備上避免后面的怪物對(duì)戰(zhàn)出現(xiàn)被凍結(jié)的狀況
之后會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,對(duì)付四個(gè)暴龍。不過(guò)有兩個(gè)60級(jí)的同伴相做伴,其實(shí)難度不算太大。整個(gè)舊址的敵人即使讓羅伊斯和諾艾爾單獨(dú)應(yīng)付,其總體的戰(zhàn)斗難度也不算過(guò)強(qiáng)
所以整個(gè)序幕的戰(zhàn)斗,玩家可以隨心而定你的戰(zhàn)術(shù)策略。除了BOSS戰(zhàn)斗之外,玩家可以把序幕的戰(zhàn)斗作為你的本做的上手模式
暴龍強(qiáng)制戰(zhàn)斗過(guò)后,搜查官和亞里歐斯對(duì)于當(dāng)年教團(tuán)的實(shí)力不以為然。之后眾人繼續(xù)沿著打開(kāi)的洞窟往北前進(jìn)
玩家一般可以通過(guò)入口有兩個(gè)火焰塔來(lái)分辨該入口是否為主線路途。不過(guò)火塔未必為如下圖的形狀,一般有兩個(gè)可以進(jìn)行初步的判斷
來(lái)到洞窟中層的教團(tuán)祭壇入口處,阿奈斯特原來(lái)挾持著前議長(zhǎng)引領(lǐng)其通往深處祭壇核心的道路。而阿奈斯特也一路道出了自己的真因,以求到達(dá)核心接近真神來(lái)來(lái)到魔化的地步
而此時(shí)趕來(lái)的四人恰好追上了他們,第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)斗來(lái)臨。阿奈斯特留下兩個(gè)人形兵器暫時(shí)阻擋眾人的追擊,而自己繼續(xù)挾持議長(zhǎng)往深入前進(jìn)
人形兵器。如果是英雄傳說(shuō)的老玩家應(yīng)該不會(huì)對(duì)這個(gè)討厭的怪物陌生。不過(guò)總體而言,由于兩個(gè)60級(jí)高人的相助,其實(shí)本場(chǎng)BOSS戰(zhàn)斗幾乎沒(méi)有任何的難度 兩個(gè)人形兵器基本不會(huì)在地圖上移動(dòng),其怪物屬性為基本的低等火屬性。玩家可以依據(jù)該屬性進(jìn)行相應(yīng)的屬性攻擊。整個(gè)戰(zhàn)斗注意相對(duì)弱的羅伊德和諾艾爾的血量
戰(zhàn)斗結(jié)束,正當(dāng)四人要追擊之時(shí),由于戰(zhàn)斗造成的沖擊使得道路被巨石砸毀。四人不得不分頭行動(dòng),而羅伊德和諾只能從另一條岔路前進(jìn)
之后的迷宮稍微有點(diǎn)復(fù)雜,不過(guò)玩家只需注意從有兩個(gè)火炬的入口進(jìn)入即可。然后兩人來(lái)到第二個(gè)石門前,沿著右邊的入口進(jìn)入打開(kāi)開(kāi)關(guān)即可。
各位玩家在以后的迷宮中,如果發(fā)現(xiàn)找不到指定的開(kāi)關(guān),可以遵循如下的簡(jiǎn)單原則進(jìn)行嘗試,即按照指針的N方向前進(jìn)搜尋。譬如該洞窟則是若按照指針N的方向即可順利進(jìn)行主線。
注意沿途的怪物很容易會(huì)從背后襲擊玩家。玩家需要注意你的陣形配置。當(dāng)然一般情況下,玩家被襲擊之時(shí)是無(wú)法在戰(zhàn)斗中逃脫的 羅伊德和諾單獨(dú)行動(dòng)的過(guò)程中,玩家將會(huì)遇到幾次強(qiáng)制性的戰(zhàn)斗,請(qǐng)小心應(yīng)付。而一些具有召喚屬性的怪物,建議各位玩家保持獨(dú)立的站位來(lái)集中攻擊BOSS,而不要將過(guò)多的精力浪費(fèi)于BOSS的召喚物之上
進(jìn)入第二個(gè)石門就會(huì)來(lái)到最終的BOSS戰(zhàn)斗,也即將結(jié)束我們的序幕部分 之后阿奈斯特徹底魔化,進(jìn)化為魔人形態(tài)
魔化的阿奈斯特總體還是相當(dāng)強(qiáng)力的,建議各位玩家在整體作戰(zhàn)過(guò)程中多使用魔法攻擊和戰(zhàn)技攻擊來(lái)提升其傷害值
而整體的戰(zhàn)斗而言,建議諾艾爾居后作為補(bǔ)給人員。而其余則全程突前各個(gè)分散進(jìn)行點(diǎn)攻擊,避免遭受BOSS的群體大范圍傷害。整個(gè)BOSS戰(zhàn)斗不是很難,玩家如果全程注意積攢CP,多使用S戰(zhàn)技即可全程穩(wěn)敗BOSS
而之后被打敗的阿奈斯特陷入癲狂,幾乎被魔化死亡。而羅伊斯的暫時(shí)勸導(dǎo)使得阿奈斯特得以暫時(shí)穩(wěn)定心境,之后及時(shí)趕來(lái)的格拉漢姆將魔化的阿奈斯特救了回來(lái),將其凈化回了人形
之后眾人結(jié)束任務(wù),各自分離返回本地。羅伊斯和諾則是踏上回歸克洛斯貝爾的路途。而之前的凱文 格拉漢姆神父與麗絲細(xì)聊了最近教會(huì)的諸多事宜。而凱文最后的一言則透露出對(duì)于克洛斯貝爾的擔(dān)憂之況
在火車之中,羅伊德向諾艾爾敘述了克洛斯貝爾最近內(nèi)部的種種亂向和不安定的因素。而兩人也期盼著與特別支援調(diào)查科眾多伙伴的匯合
序幕正式結(jié)束,陽(yáng)光照耀下的魔都即將又開(kāi)始一場(chǎng)動(dòng)蕩
之后繼續(xù)進(jìn)行游戲的相關(guān)入門教學(xué),第一次接觸的玩家可以仔細(xì)了解整個(gè)游戲的任務(wù)和快速旅行系統(tǒng)
第五篇:碧軌-序章
序章 ~D之殘影~ 序章總共11種魔獸,但是只有10個(gè)分析儀,序章后無(wú)法返回,請(qǐng)確保完成全部魔獸的情報(bào)分析,所以推薦用達(dá)德利的魔法“情報(bào)解析”分析情報(bào)一次。
首場(chǎng)戰(zhàn)斗,記得用達(dá)德利的輔助魔法或戰(zhàn)斗解析器解析情報(bào)。戰(zhàn)斗要點(diǎn):
亞利歐斯和達(dá)德利為主要輸出,羅伊德和諾艾爾打打醬油,難度不大。
劇情后得到主回路“盾牌”和“力量”,給羅伊德和諾艾爾裝備上,核心回路是會(huì)成長(zhǎng)的,由于諾艾爾等級(jí)低且是范圍攻擊,所以建議羅伊德防御,諾艾爾力量。與亞利歐斯或達(dá)德利對(duì)話,繼續(xù)劇情。獲得成就“艾格尼瑪Ⅱ用戶”
NM難度下,請(qǐng)養(yǎng)成看見(jiàn)回復(fù)點(diǎn)先存盤的好習(xí)慣——》
建議讓亞利歐斯帶隊(duì),場(chǎng)景攻擊的硬直和氣絕時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng)
碧軌的地圖上有一些諸如石塊,箱子之類的顏色不一樣的物體都是可以敲碎的,有時(shí)可以獲得魚餌,食材等道具,而且是換場(chǎng)景刷新的。
進(jìn)入阿爾泰爾據(jù)點(diǎn)·第一層
001:全屬性晶片30 002:復(fù)蘇藥 003:痊愈之藥 004:打火機(jī)
005:HP1(有怪寶箱:暴龍×4,無(wú)難度)006:EP填充劑Ⅰ 007:全屬性晶片30 008:加長(zhǎng)槍管 009:箭之魚
寶箱數(shù)量:9,全寶箱數(shù)量9,寶箱收集率3% 第一層探索途中遭遇劇情戰(zhàn) 劇情戰(zhàn)斗2:暴龍×4
無(wú)難度,諾艾爾和羅伊德視情況喂藥補(bǔ)血,平砍或范圍型攻擊戰(zhàn)技輕松取勝。盡頭的回復(fù)點(diǎn)后到達(dá)“阿爾泰爾據(jù)點(diǎn)·中段地點(diǎn)”,開(kāi)始BOSS戰(zhàn) BOSS戰(zhàn):支配者·斷罪天使×2 攻擊模式:No1.直線,1200左右
No2.中圓,1100左右附加冰凍效果
No3.蓄力,1900左右并且附加擊退,大概在1/3血時(shí)候會(huì)施放。
戰(zhàn)斗要點(diǎn): 最好通過(guò)打小怪準(zhǔn)備好200CP 斷罪天使不免疫狀態(tài)下降,因此用達(dá)德利的“勝利沖鋒Ⅱ”,諾艾爾的“強(qiáng)襲連射”延遲其行動(dòng),或者用諾艾爾的“怒濤粉碎”減少一個(gè)天使的STR。亞利歐斯給自己上“輕功”后平砍,羅伊德用火魔法,集中火力先打掉一個(gè)。諾艾爾視情況補(bǔ)血或喂藥。
斷罪天使的“下?lián)舯┝鳌庇?0%的幾率打出凍結(jié),請(qǐng)事先給羅伊德或諾艾爾裝備好“打火機(jī)”,在血量下降時(shí)會(huì)使用蓄力技“暗黑烈風(fēng)”,一定要用羅伊德的“電擊斬”及時(shí)打斷。戰(zhàn)斗勝利后亞利歐斯和達(dá)德利離隊(duì),沒(méi)有了達(dá)德利的魔法情報(bào)分析,此時(shí)就用道具戰(zhàn)斗探測(cè)器進(jìn)行情報(bào)分析吧,羅伊德和諾艾爾學(xué)會(huì)組合技“勇猛之心”。
錄入戰(zhàn)斗手冊(cè):6種,累計(jì)6種
阿爾泰爾據(jù)點(diǎn):幻魔、暴龍、沙地蜈蚣、粉紅蘑菇、石化蜥蜴、支配者·斷罪天使
從右邊通路進(jìn)入“阿爾泰爾據(jù)點(diǎn)·第二層” 阿爾泰爾據(jù)點(diǎn)·第二層
010:中回復(fù)藥 011:痊愈之藥
012:省EP1(有怪寶箱,粉紅蘑菇×4)013:復(fù)蘇藥
014:EP填充劑Ⅰ
015:中回復(fù)藥(注:此處容易觸發(fā)三連戰(zhàn),可取得成就“連戰(zhàn)連勝”;不苛求,后面也有機(jī)會(huì))
016:毒之刃(有怪寶箱,礦巖領(lǐng)主×2,有一定難度,NM難度下我方物理攻擊基本只有個(gè)位數(shù)傷害,請(qǐng)用魔法轟。但此處很少召喚小怪,及時(shí)打斷魔法即可取勝)寶箱數(shù)量7,總寶箱數(shù)量16,寶箱收集率5.6% 第二層探索中劇情戰(zhàn) 劇情戰(zhàn)斗3:惡魔花×1
戰(zhàn)斗要點(diǎn):
很弱的魔獸,但攻擊有20%的幾率導(dǎo)致混亂或黑暗,取得情報(bào)后請(qǐng)速戰(zhàn)速?zèng)Q。
經(jīng)過(guò)回復(fù)點(diǎn)觸發(fā)劇情,打開(kāi)開(kāi)關(guān)后,返回時(shí)觸發(fā)劇情戰(zhàn)斗,NM難度下該戰(zhàn)存在一定難度,請(qǐng)?jiān)诖蜷_(kāi)開(kāi)關(guān)前到回復(fù)點(diǎn)回復(fù),并先存盤。
劇情戰(zhàn)斗4:石化蜥蜴×2,礦巖領(lǐng)主×1
戰(zhàn)斗要點(diǎn):
羅伊德優(yōu)先清理小怪(領(lǐng)主會(huì)不停召喚,小怪攻擊10%幾率造成石化效果),打斷領(lǐng)主的魔法(如果魔法目標(biāo)是羅伊德,硬吃一個(gè)也沒(méi)太大問(wèn)題,由于領(lǐng)主DEF極高,電擊斬只能打出1的傷害,可以節(jié)省30點(diǎn)CP)。
諾艾爾裝備HP1后水魔法輸出領(lǐng)主。錄入戰(zhàn)斗手冊(cè):3種,累計(jì)9種
阿爾泰爾據(jù)點(diǎn):大腦游蕩者、惡魔花、礦巖領(lǐng)主
返回回復(fù)點(diǎn)前,回復(fù)好后進(jìn)入大門,開(kāi)展BOSS戰(zhàn)二連戰(zhàn),進(jìn)入前,請(qǐng)確認(rèn)沒(méi)有遺漏戰(zhàn)斗手冊(cè)和寶箱
BOSS戰(zhàn)第一戰(zhàn):魔人阿奈斯特,記得戰(zhàn)斗解析。
攻擊模式:No1.平斬,1300左右你 No2.雙人斬,1800左右
No3.紫電掌,1000左右附帶封魔
No4.蓄力攻擊,1500左右
No5.暗神樂(lè),全屏攻擊1500左右。
戰(zhàn)斗要點(diǎn):
諾艾爾優(yōu)先使用C技“怒濤粉碎”減少BOSS的STR,其他時(shí)間負(fù)責(zé)補(bǔ)血。注意分散站位,適當(dāng)吃藥,簡(jiǎn)單取勝。
進(jìn)入劇情,達(dá)德利和亞利歐斯歸隊(duì)
BOSS戰(zhàn)第二戰(zhàn):真·魔人阿奈斯特,記得戰(zhàn)斗解析。攻擊模式,和形態(tài)一差不太多
戰(zhàn)斗要點(diǎn): 同第一戰(zhàn)。
劇情結(jié)束后,進(jìn)入OP,OP看完序章結(jié)束,獲得成就“D之殘影”
(火車上的選項(xiàng)選誰(shuí)都可以,只是根據(jù)繼承的零軌存檔中已達(dá)成的羈絆情況增加好感度,選的同伴好感+2)
序章總DP:6
【主線】探索阿爾泰爾據(jù)點(diǎn)舊址 DP:6 序章可開(kāi)寶箱:16,累計(jì):16,寶箱收集率5.6% 本章錄入戰(zhàn)斗手冊(cè)11種:
阿爾泰爾據(jù)點(diǎn):幻魔、暴龍、沙地蜈蚣、粉紅蘑菇、石化蜥蜴、大腦游蕩者、支配者·斷罪天使、惡魔花、礦巖領(lǐng)主、魔人阿奈斯特、真·魔人阿奈斯特。
開(kāi)始新游戲的時(shí)候會(huì)選擇繼承前作零之軌跡的存檔,繼承存檔好處在于艾莉、緹歐、蘭迪好感度各+2,2萬(wàn)米拉,羅爺開(kāi)場(chǎng)50級(jí),個(gè)別地方劇情略有不同(如序章最后羅爺下火車和艾莉回合時(shí)候,有繼承時(shí)羅爺會(huì)和艾莉含情脈脈的對(duì)望一會(huì),第一次跟喵蘿視頻的時(shí)候會(huì)提及約定之事)。沒(méi)有繼承存檔無(wú)好感度+2獎(jiǎng)勵(lì),2千米拉,羅爺開(kāi)場(chǎng)45級(jí)。
下圖就是有繼承存檔相對(duì)無(wú)繼承一點(diǎn)不一樣的劇情