第一篇:青蛙過(guò)河 反思
《換物接力》教學(xué)反思
方 桂
我上的是 二年級(jí)的課,內(nèi)容是《 青蛙過(guò)河》。
開(kāi)始上課的時(shí)候,覺(jué)得學(xué)生表現(xiàn)的很好,該講的時(shí)候講,該停下來(lái)聽(tīng)的時(shí)候就聽(tīng)。我露出了笑容,可是接下來(lái)就給了我一個(gè)小小的打擊,不過(guò)沒(méi)關(guān)心,二年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)讓我學(xué)會(huì)了隨機(jī)應(yīng)變,保持冷靜。
我沒(méi)有想到的是,平時(shí)一直完的熱身游戲,學(xué)生會(huì)像木頭一樣一動(dòng)都不敢動(dòng),當(dāng)時(shí)我有點(diǎn)懵了,但我隨即就給學(xué)生一起進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)他們:這是我們平時(shí)一直玩的游戲,大家不會(huì)是因?yàn)榻裉煊欣蠋焷?lái)聽(tīng)課,我們小朋友太緊張,所以才忘記了吧?沒(méi)關(guān)心,沒(méi)關(guān)心,我們跟著老師一起來(lái)重新學(xué)學(xué)這游戲該怎么玩,好嗎?大家好好表現(xiàn)哦,不要讓老師看扁我們哦!接下來(lái)。大家緩和了以下氣氛,也找回了那顆平常心了,我會(huì)心的笑了。
接下來(lái)上的還是很順利的,就是我在《 青蛙過(guò)河》游戲時(shí),把跑的距離放太遠(yuǎn)了,以致輸?shù)男∨笥咽チ诵判?,但是我馬上就意識(shí)到了,所以在接下去的幾次當(dāng)中,我縮短了距離,這樣以來(lái)小朋友們的興趣更高了,比賽也更激烈了!
課后,王老師找我一起探討了一下這堂課的細(xì)節(jié)地方,王老師所指出的地方我自己也有注意到,但是沒(méi)有王老師考慮的詳細(xì)。王老師說(shuō):“當(dāng)時(shí)我沒(méi)有把熱身游戲的規(guī)則講清楚,這上面會(huì)影響到課的開(kāi)始;還有就是沒(méi)有很好的安排好多余學(xué)生的工作與任務(wù);一年級(jí)學(xué)生也好還是高年級(jí)學(xué)生也罷,要提高比賽的高漲氛圍,那么比賽的距離不能太長(zhǎng),不然無(wú)法提起學(xué)生的興趣,尤其是已經(jīng)有些落后的學(xué)生就會(huì)失去比賽爭(zhēng)奪的信心?!甭?tīng)了王老師的點(diǎn)評(píng),我也深深意識(shí)到這幾點(diǎn),不管以往有沒(méi)有學(xué)過(guò),我還是得把規(guī)則和方法講一講,對(duì)于小學(xué)生來(lái)講需要的是耐心,當(dāng)然也需要鼓勵(lì),小朋友對(duì)比賽,對(duì)奪第一,有很高的興趣,甚至比成年人來(lái)的更好勝一些,因?yàn)橹挥袃?yōu)勝的小朋友才會(huì)得到大家的喜愛(ài)和羨慕!
王老師就是王老師,經(jīng)驗(yàn)是我無(wú)法比擬的,所以在今后的教學(xué)當(dāng)中,我還得請(qǐng)王老師都來(lái)聽(tīng)聽(tīng)我的課,我也要多多聽(tīng)王老師的課,向王老師多多學(xué)習(xí)。所謂:取長(zhǎng)補(bǔ)短!今后我會(huì)更加努力的!
第二篇:05-04《青蛙過(guò)河》教學(xué)設(shè)計(jì)
第4課 青蛙過(guò)河
【教材分析】
本課的主要學(xué)習(xí)任務(wù)是用設(shè)定X、Y坐標(biāo)的方式控制青蛙的運(yùn)動(dòng),其涉及的知識(shí)點(diǎn)有:了解X、Y坐標(biāo)概念、舞臺(tái)的大小范圍、坐標(biāo)相關(guān)控件,用位移、旋轉(zhuǎn)控件來(lái)控制對(duì)象運(yùn)動(dòng)。其中讓學(xué)生感知坐標(biāo)的含義,對(duì)小學(xué)生來(lái)講不易理解,因此在教學(xué)中應(yīng)注重體驗(yàn)。根據(jù)本課的教學(xué)目標(biāo)可將教學(xué)內(nèi)容分成三部分,第一部分是感知Scratch中坐標(biāo)的概念及特點(diǎn),第二部分是學(xué)習(xí)通過(guò)坐標(biāo)來(lái)控制對(duì)象運(yùn)動(dòng)的方法,第三部分是能運(yùn)用重復(fù)旋轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)控制對(duì)象旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)的效果。
【學(xué)情分析】
本課涵蓋的知識(shí)點(diǎn)較多,因此在教學(xué)中建議通過(guò)設(shè)計(jì)豐富的活動(dòng)來(lái)組織教學(xué)。建議在讓青蛙完成第一跳躍動(dòng)作后,可以讓學(xué)生根據(jù)教材自主學(xué)習(xí)、自主嘗試,然后通過(guò)全班交流來(lái)讓學(xué)生掌握知識(shí)與技能。對(duì)于本課的難點(diǎn),即理解坐標(biāo)與偵測(cè)的含義,建議讓學(xué)生在搭建、調(diào)試和運(yùn)行的體驗(yàn)過(guò)程中加以理解與領(lǐng)會(huì)。同時(shí)本課坐標(biāo)內(nèi)容相對(duì)簡(jiǎn)單,在教學(xué)中可適當(dāng)安排些探究環(huán)節(jié),讓學(xué)生根據(jù)青蛙特質(zhì)自行設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng),既充分體現(xiàn)學(xué)生的自主性,又起到強(qiáng)化應(yīng)用的目的。
【教學(xué)目標(biāo)與要求】
1.了解Scratch的舞臺(tái)大小及X、Y坐標(biāo)概念,初步掌握與坐標(biāo)相關(guān)的控件。2.初步學(xué)會(huì)旋轉(zhuǎn)控件的使用方法。
3.在活動(dòng)中充分地體驗(yàn)、感知,在完成任務(wù)的過(guò)程中要引導(dǎo)學(xué)生思考、猜測(cè)、實(shí)踐與總結(jié)。
4.通過(guò)具體的教學(xué)活動(dòng)培養(yǎng)勇于實(shí)踐、勇于探究的精神,在活動(dòng)中體驗(yàn)成功與喜悅的情感,從而增加對(duì)Scratch的學(xué)習(xí)興趣。
【教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)】
重點(diǎn):Scratch中X、Y坐標(biāo)的概念及相關(guān)控件。難點(diǎn):掌握Scratch的偵測(cè)控件及概念。【教學(xué)方法與手段】
以教師引導(dǎo)、學(xué)生自主探究為主,教師演示講解為輔?!菊n時(shí)安排】 安排1課時(shí)。【教學(xué)準(zhǔn)備】
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室,教學(xué)廣播系統(tǒng)?!窘虒W(xué)過(guò)程】
一、情境導(dǎo)入
師:請(qǐng)同學(xué)試玩并觀察《青蛙過(guò)河》動(dòng)畫(huà)的青蛙是如何過(guò)河的?在看的過(guò)程中請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察青蛙的運(yùn)動(dòng)方式?一旦發(fā)現(xiàn)就舉手說(shuō)出你的發(fā)現(xiàn)。比一比,我們班的同學(xué)誰(shuí)的眼力最厲害,最先找到答案。
學(xué)生搶答(跳到對(duì)應(yīng)的荷葉再到下一個(gè)荷葉)。
師:對(duì)了,青蛙的運(yùn)動(dòng)是根據(jù)荷葉的位置來(lái)進(jìn)行的,那今天我們就一起來(lái)學(xué)習(xí)如何用位置來(lái)精確控制青蛙的運(yùn)動(dòng)。
【設(shè)計(jì)意圖】創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。一是讓學(xué)生通過(guò)觀察,多維感知發(fā)現(xiàn)規(guī)律;二是猜測(cè)導(dǎo)入激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、知識(shí)新授
1.認(rèn)識(shí)坐標(biāo)
師:在計(jì)算機(jī)里,物體是如何定位的呢,打開(kāi)坐標(biāo)圖示,添加青蛙角色。師:對(duì)了,是坐標(biāo)。在Scratch中每個(gè)物體都有坐標(biāo),它由橫向X和縱向Y兩個(gè)方向的數(shù)值組合構(gòu)成,同時(shí)我們的Scratch舞臺(tái)也有坐標(biāo)范圍,X坐標(biāo)是-240~240,Y坐標(biāo)是-180~180。
教師演示如何查看青蛙對(duì)象的坐標(biāo),以及舞臺(tái)的范圍。
【設(shè)計(jì)意圖】坐標(biāo)對(duì)學(xué)生來(lái)講是個(gè)全新的知識(shí),在教學(xué)中教師借助于坐標(biāo)圖讓學(xué)生感知角色在舞臺(tái)不同位置時(shí)坐標(biāo)的變化,實(shí)現(xiàn)初步認(rèn)識(shí)坐標(biāo)的知識(shí)目標(biāo)。
2.認(rèn)識(shí)坐標(biāo)控件
師:我們可以通過(guò)坐標(biāo)設(shè)定來(lái)控制Scratch中的物體運(yùn)動(dòng)。那么在Scratch中哪些控件能設(shè)定呢?添加池塘背景,嘗試讓青蛙跳到第一個(gè)荷葉上。
教師提示控件,學(xué)生嘗試其使用方法完成任務(wù)。師總結(jié)方法:
(1)控件中的X、Y作為參數(shù)可以自行填寫(xiě)荷葉坐標(biāo)設(shè)定。(2)移動(dòng)青蛙到荷葉上后,待控件中數(shù)值變化后拖入控件。
(3)請(qǐng)同學(xué)們比較“移到……”“在1秒內(nèi)滑行到……”兩個(gè)控件效果。生交流。
師:要讓青蛙開(kāi)始時(shí)就在岸邊應(yīng)該使用哪個(gè)?要讓青蛙從岸邊跳到荷葉上應(yīng)該使用哪個(gè)?
師生交流總結(jié):一個(gè)有移動(dòng)效果,一個(gè)瞬間到達(dá)。
【設(shè)計(jì)意圖】引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)觀察探索未知軟件中的控件選擇,引導(dǎo)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會(huì)會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。
3.鞏固練習(xí)
學(xué)生嘗試完成青蛙連續(xù)跳動(dòng)三個(gè)荷葉到對(duì)岸效果。
【設(shè)計(jì)意圖】通過(guò)任務(wù)鞏固實(shí)現(xiàn)對(duì)于同類(lèi)遷移任務(wù)的解決能力的鞏固提升。4.比較總結(jié)
請(qǐng)同學(xué)們比較前面兩種移動(dòng)控件方法的優(yōu)劣,并嘗試修改腳本實(shí)現(xiàn)調(diào)整青蛙跳動(dòng)的快慢。
學(xué)生嘗試研究并各自交流實(shí)踐結(jié)果。
【設(shè)計(jì)意圖】通過(guò)總結(jié)比較實(shí)現(xiàn)對(duì)于多樣解決方案的加深理解與掌握。5.優(yōu)化運(yùn)動(dòng)效果
師:青蛙跳到荷葉后應(yīng)該有個(gè)停歇再繼續(xù)跳躍,我們可以如何實(shí)現(xiàn)?如不清楚我們可以借助于課本,邊學(xué)習(xí)邊嘗試。
學(xué)生嘗試,并總結(jié)使用“等待1秒”控件。
【設(shè)計(jì)意圖】引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)觀察效果結(jié)合自己的腳本提出完善建議,讓學(xué)生經(jīng)歷了學(xué)生觀察、假設(shè)、驗(yàn)證的過(guò)程。
6.實(shí)現(xiàn)翻跟頭效果
(1)師:觀看老師的動(dòng)畫(huà)和同學(xué)的有什么差別? 生:青蛙到終點(diǎn)后會(huì)原地打轉(zhuǎn)的翻跟頭。
(2)師:這是利用“運(yùn)動(dòng)”模塊中的“旋轉(zhuǎn)”控件實(shí)現(xiàn)的。猜猜我們?nèi)绾斡盟麄儯空?qǐng)找到“旋轉(zhuǎn)”控件,并在青蛙對(duì)象上嘗試“翻跟頭”效果。
學(xué)生嘗試。
師總結(jié):旋轉(zhuǎn)只能實(shí)現(xiàn)翻動(dòng)一次一定角度的效果,如果要出現(xiàn)一步步旋轉(zhuǎn)一圈的效果,那我們要怎么做呢?對(duì),是要用到“重復(fù)”控件了。請(qǐng)同學(xué)嘗試給青蛙的旋轉(zhuǎn)添加“重復(fù)”控件。學(xué)生嘗試。
師總結(jié):不斷重復(fù)青蛙沒(méi)法停下來(lái)。那我們?cè)倏纯纯刂颇K中還有其他什么重復(fù)控件。
學(xué)生回答:“重復(fù)執(zhí)行○次”
師:你們知道這個(gè)控件的意思嗎?請(qǐng)同學(xué)們將原來(lái)的“重復(fù)執(zhí)行”替換用“重復(fù)執(zhí)行○次”這個(gè)控件試試。
學(xué)生對(duì)比嘗試。
師:你們知道這個(gè)控件的意思了嗎? 學(xué)生回答。
師總結(jié):對(duì),其實(shí)就是重復(fù)有限的次數(shù)。而這個(gè)腳本其實(shí)就是讓青蛙重復(fù)執(zhí)行旋轉(zhuǎn)36度10次,請(qǐng)同學(xué)嘗試實(shí)現(xiàn)青蛙旋轉(zhuǎn)一圈的效果。
學(xué)生嘗試,教師展示學(xué)生腳本,并讓學(xué)生用自己語(yǔ)言描述一下。
【設(shè)計(jì)意圖】通過(guò)師生間的互動(dòng)交流,以及操作實(shí)踐,感知按次重復(fù)執(zhí)行語(yǔ)句的結(jié)構(gòu),初步感知有限重復(fù)控件的含義,并結(jié)合案例進(jìn)行實(shí)踐應(yīng)用。
7.遷移拓展
(1)師:除了用重復(fù)旋轉(zhuǎn)一定角度還可以重復(fù)做什么? 學(xué)生嘗試交流。
(2)師總結(jié)還有重復(fù)叫聲、變色、變大小等,那怎么使用? 可以增加或修改重復(fù)執(zhí)行中的控件,設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)實(shí)現(xiàn)變化效果?!驹O(shè)計(jì)意圖】通過(guò)啟發(fā)式的提問(wèn),讓學(xué)生暢想更多的重復(fù)變化來(lái)實(shí)現(xiàn)更豐富的效果。同時(shí)也是讓學(xué)生加深對(duì)于有限重復(fù)的深入理解。
三、課堂小結(jié)
今天我們運(yùn)用了坐標(biāo)設(shè)定來(lái)控制青蛙的運(yùn)動(dòng),并且通過(guò)有限循環(huán)控制青蛙到達(dá)目的地后變化各種奇特效果,真是一件非常有趣的事。請(qǐng)同學(xué)們?cè)俅嗡伎迹\(yùn)用這個(gè)原理我們還能做些什么? 下節(jié)課我們一起來(lái)實(shí)踐一下吧。
【設(shè)計(jì)意圖】坐標(biāo)控制是學(xué)生第一次學(xué)習(xí)腳本設(shè)計(jì)的位置變化的關(guān)鍵,通過(guò)簡(jiǎn)單的游戲式活動(dòng)設(shè)計(jì),可以更加輕松地讓學(xué)生自主探究掌握。
【教案設(shè)計(jì):蘆斌(蘇州市姑蘇區(qū)教師發(fā)展中心)】
第三篇:蝎子、青蛙過(guò)河
蝎子、青蛙過(guò)河
一天,蝎子來(lái)到一條河,蝎子過(guò)不去,看見(jiàn)河邊有只青蛙,便說(shuō)道:“青蛙,送我過(guò)河吧!”青蛙說(shuō):“我怕你把刺我。”蝎子說(shuō)道:“假如我刺了你,我也掉到河里去了?!鼻嗤苡X(jué)得有道理,便答應(yīng)了。來(lái)到河中央,蝎子忍不住用尾巴刺了一下青蛙,青蛙臨死前說(shuō):“蝎子,你不是說(shuō)不刺我的嗎?”蝎子說(shuō):“我是忍不住才這么做,因?yàn)槲业奶煨跃褪谴虅e人甚至同類(lèi)?!闭f(shuō)完兩人就死了。
縣人民小學(xué)四年級(jí):虛幻人生
第四篇:健康教案小青蛙跳過(guò)河
小青蛙跳過(guò)河
健康活動(dòng)——小青蛙跳過(guò)河
目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒大膽嘗試運(yùn)用多種方法搭盒子,練習(xí)跳的技能
2、發(fā)展與同伴的合作能力,體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的成功和快樂(lè)
準(zhǔn)備:每人一個(gè)廢舊紙盒(分大、中、小三類(lèi))、青蛙頭飾及荷葉 過(guò)程:
一、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣
1、扮演青蛙媽媽?zhuān)變喊缪菪∏嗤?,?tīng)音樂(lè)入場(chǎng)
2、律動(dòng)——青蛙舞
二、小青蛙學(xué)本領(lǐng)
1、自由練習(xí)跳盒子
(幼兒自由跳、教師觀察,并示范方法)
2、雙人練習(xí)跳盒子
A、用兩個(gè)盒子搭一搭、跳一跳 B、幼兒分散練習(xí)
C、教師:你們是怎樣搭的?跳的過(guò)嗎?試一下
三、游戲——小青蛙跳過(guò)河
1、用盒子搭一條小河、一條中河、一條大河
2、幼兒自由練習(xí)小河、中河、大河
3、你跳什么河?怎么跳的?感覺(jué)怎么樣?
四、聽(tīng)音樂(lè),集體一起跳過(guò)河
五、舒展活動(dòng),盒子舞
“三浴” 小熊嬉球
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)玩球活動(dòng),逐步提高幼兒控球能力,使幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈敏。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格。
二、設(shè)計(jì)思路
根據(jù)《規(guī)程》中要充分利用日光、空氣、水等自然因素,有計(jì)劃地鍛煉幼兒肌體,增強(qiáng)身體的適應(yīng)和抵抗能力的精神,我們開(kāi)展了“三浴”鍛煉,在“三浴”鍛煉中我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),采用游戲的形式,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)活動(dòng),讓幼兒在玩中鍛煉身體。
根據(jù)幼兒發(fā)展水平的不同,在鍛煉活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,力求因材施教。分層指導(dǎo)。本次活動(dòng)中,設(shè)置不同的場(chǎng)景,讓幼兒根據(jù)自己的能力選擇提供的材料;在集體活動(dòng)中根據(jù)幼兒不同發(fā)展水平進(jìn)行分隊(duì)練習(xí)。調(diào)整控制活動(dòng)量,在活動(dòng)過(guò)程中根據(jù)幼兒出現(xiàn)情況分批脫衣服等等,使每個(gè)孩子在原有的基礎(chǔ)上得到更好的發(fā)展。
三、重點(diǎn)與難點(diǎn)
在不同的場(chǎng)景中,鼓勵(lì)幼兒玩出多種方法,從而提高幼兒的控球能力。
四、材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、幼兒已掌握了在平地上滾球的技能,創(chuàng)設(shè)障礙滾球的環(huán)境。
2、花球若干、小樹(shù)、小橋等。
五、活動(dòng)過(guò)程
a、陽(yáng)光、空氣浴 準(zhǔn)備 活動(dòng)——自由分散玩球及創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景滾球(活動(dòng)量:小—活動(dòng)量:中)
集體活動(dòng)——放松活動(dòng)(活動(dòng)量:大—活動(dòng)量:中)
(一)準(zhǔn)備活動(dòng):
兒歌操:幼兒邊念兒歌,邊做操。要求動(dòng)作有力,精神飽滿(mǎn)。
(二)自由分散活動(dòng):
1、幼兒在場(chǎng)地中自由玩球
(1)教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒有多種玩法;
(2)對(duì)不同層次幼兒進(jìn)行指導(dǎo)(保育、鍛煉)。
2、幼兒在創(chuàng)設(shè)場(chǎng)景中自由玩球:
(1)讓幼兒根據(jù)自己的能力選擇場(chǎng)景玩球;
(2)調(diào)節(jié)幼兒活動(dòng)量,提醒幫助幼兒擦汗。
(三)集體活動(dòng):
幼兒每人一球,與教師一起玩碰球等游戲,進(jìn)行滾球練習(xí)。對(duì)體質(zhì)不同的幼兒,控制不同的活動(dòng)量。
(四)放松活動(dòng):
“爬山”:聽(tīng)信號(hào)進(jìn)行前進(jìn),后退的練習(xí)。b、水浴 涼水一微溫水一涼水一擦身
(一)幼兒披好衣服,跟老師小跑進(jìn)沖淋室。
(二)在涼水—微溫水—涼水中交替身體的上肢—下肢—背—各部位,然后用毛巾依次擦身。
(三)穿好衣服回教室稍作休息、喝水。
第五篇:參考教案:青蛙過(guò)河
參考教案:青蛙過(guò)河
教學(xué)對(duì)象:一年級(jí)學(xué)生 教學(xué)目標(biāo):略
教學(xué)重、難點(diǎn):讓學(xué)生知道什么時(shí)候 “單擊”鼠標(biāo),什么時(shí)候“雙擊”鼠標(biāo)。設(shè)計(jì)思路:
本課是讓學(xué)生玩游戲,非常適合學(xué)生的年齡特點(diǎn),教師在教學(xué)中很容易調(diào)動(dòng)孩子參與學(xué)習(xí)的興趣,因此在案例設(shè)計(jì)中沒(méi)有花太多心思在課堂趣味設(shè)計(jì)上,跟隨教材,利用講解、探究、演示等教學(xué)方法引導(dǎo)學(xué)生掌握本課知識(shí)。教學(xué)準(zhǔn)備:游戲“青蛙過(guò)河”、游戲“打蚊子”。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過(guò)程:
一、激趣引入
孩子們,你們知道人們把青蛙又叫做什么嗎?我們叫它“農(nóng)田衛(wèi)士”。一只青蛙一天捕食的害蟲(chóng),比如小飛蛾、蝗蟲(chóng)、蚊子、蒼蠅等,少則50-60只左右,多的有300只以上。這樣計(jì)算,一只青蛙一年能吃掉1.5萬(wàn)只害蟲(chóng)。與此同時(shí),青蛙的子女---可愛(ài)的小蝌蚪兒雖然沒(méi)有青蛙的水平,但也有吃小蟲(chóng)的本領(lǐng),一只蝌蚪每天能吃100多只孑孓哩!對(duì)于“農(nóng)田衛(wèi)士”這個(gè)稱(chēng)號(hào),青蛙真是當(dāng)之無(wú)愧!民諺說(shuō)道:“蛙滿(mǎn)塘,谷滿(mǎn)倉(cāng)?!薄按翰兑恢煌埽锷僖粨?dān)谷?!笨梢?jiàn),青蛙對(duì)我們莊稼的保護(hù)作用有多大。但是有些人卻把我們的“農(nóng)田衛(wèi)士”捉起來(lái)吃掉,你們覺(jué)得這樣做該不該呢?要保護(hù)青蛙我們就要做到不吃、不捉也不買(mǎi),小蝌蚪也不要捉喲!今天我們要幫助青蛙過(guò)河,逃離大蟒蛇的追擊。
二、學(xué)習(xí)新知
孩子們,在前面的學(xué)習(xí)中,我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)了鼠標(biāo)。今天的游戲就要使用鼠標(biāo)來(lái)玩。1.演示教學(xué),啟動(dòng)游戲
我們現(xiàn)在的鼠標(biāo)一般都有兩個(gè)鍵,一個(gè)左鍵,一個(gè)右鍵,中間是滾輪,這一點(diǎn),我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)學(xué)過(guò)了。操作的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)鍵的功能都不一樣,要開(kāi)啟游戲我們首先找到游戲圖標(biāo),移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)小箭頭移動(dòng)到圖標(biāo)上,這個(gè)操作叫做“指向”,將屏幕上的鼠標(biāo)小箭頭移動(dòng)到哪里,就叫做“指向”哪里。鼠標(biāo)指向“青蛙過(guò)河”游戲圖標(biāo),然后快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,這樣我們就能打開(kāi)游戲窗口,開(kāi)始游戲了。
孩子們,你們?cè)囈辉嚢?,然后告訴老師,怎樣才能能幫助小青蛙跳過(guò)河,躲開(kāi)大蟒蛇呢? 2.自主探索、歸納總結(jié) 讓學(xué)生自己嘗試玩游戲,大部分學(xué)生找出用鼠標(biāo)雙擊的方法玩游戲后,老師再進(jìn)行歸納小結(jié)。
問(wèn):誰(shuí)能告訴老師,你是用什么方法幫助小青蛙過(guò)河的。答:??
孩子們,我們要把鼠標(biāo)箭頭移到青蛙身上,然后快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩下,這樣青蛙就可以跳動(dòng)了。當(dāng)我們把鼠標(biāo)指向某個(gè)對(duì)象后,快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,這個(gè)操作我們叫做雙擊。使用鼠標(biāo)的過(guò)程中很多時(shí)候會(huì)用到雙擊,比如我們?cè)趩?dòng)游戲的時(shí)候,也用到了雙擊。點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵兩次,我們叫做雙擊,如果點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵一次,我們通常叫做單擊,孩子們,你們?cè)谑裁磿r(shí)候會(huì)用到單擊呢,還記得嗎,我們?cè)陉P(guān)閉游戲的時(shí)候就會(huì)用到單擊,你們嘗試一下吧!
3.自主練習(xí)
孩子們,讓我們來(lái)比比看,誰(shuí)最先幫助小青蛙過(guò)河。教師巡視教室,對(duì)個(gè)別動(dòng)手能力較弱的學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo)。4.拓展訓(xùn)練
部分鼠標(biāo)操作較為熟練的學(xué)生,可以讓他們玩“打蚊子”這個(gè)游戲,進(jìn)行鼠標(biāo)操作敏捷訓(xùn)練。
5.課堂小結(jié)
孩子們,今天有你們的幫助,小青蛙順利過(guò)河,逃離了大蟒蛇的追擊,老師代小青蛙感謝你們。孩子們,青蛙是人類(lèi)的好朋友,是了不起的“農(nóng)田衛(wèi)士”,我們不光要在游戲中保護(hù)它們,在生活中我們也要保護(hù)青蛙,記得嗎,要做到不吃青蛙、不捉青蛙和小蝌蚪,告訴爸爸媽媽不要買(mǎi)青蛙,青蛙保護(hù)我們的農(nóng)田,我們保護(hù)青蛙。