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      淺談學校五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的方法

      時間:2019-05-15 06:06:11下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《淺談學校五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的方法》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談學校五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的方法》。

      第一篇:淺談學校五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的方法

      淺談學校五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的方法

      摘 要:目前我國體育教育把增強學生體質(zhì)作為教學的主要目的之一。幫助學生培養(yǎng)自覺鍛煉的習慣,增強其自主鍛煉意識,以此促進學生德、智、體、美、勞的全面發(fā)展,這是教學的最終目標,保證學生健康成長是學校教學的主要任務(wù)。足球運動在世界上擁有很好的群眾基礎(chǔ),而五人制足球這個項目具有觀賞性強、趣味性足的特點。在比賽過程中,既可以提高學生的技能水平,同時還能增強他們的體質(zhì)。自2008年國家隊五人制足球比賽進入世界杯,五人制足球的熱度就開始持續(xù)上升,現(xiàn)如今,中國的各個地區(qū)都已開展了五人制足球聯(lián)賽,各大中學也不例外。但對于中國來說,目前專門探討和研究五人制足球比賽的訓練教材和文獻較為少見。針對這種情況,為了更好地落實教育的精神,貫徹健康教育第一的思想,學校對五人制足球訓練的方式方法進行了一系列的研究,希望這一項運動可以在學校進行大力的推廣。

      關(guān)鍵詞:青少年;五人制校園足球;戰(zhàn)術(shù)

      五人制足球比賽作為目前最火熱的足球運動,已經(jīng)風靡全球,它的獨特魅力就在于這項運動具有自己的重要意義和特征,這項比賽吸引了全球億萬足球愛好者去學習和研究。一、五人制足球的特點

      五人制足球的特點是:所需要的場地相對比較狹小,因此,在運動過程中要求身體必須靈活、準確把握住五人制足球空間小、戰(zhàn)術(shù)要求復雜的特點。此項運動一般參加人數(shù)比較少,每一個時間段內(nèi)只允許五個隊員上場,參加比賽的時間也很短,五人制足球比賽全程時間為四十分鐘,上半場二十分鐘,下半場二十分鐘,中場休息不能超過四十五分鐘。因此,比賽具有對抗性強、強度大的特點,學生體質(zhì)要過硬,在比賽的過程中要注意攻守雙方的轉(zhuǎn)換,并且一定要迅速,這樣才能減少在比賽過程中造成的傷害。在比賽過程中,對于不合理的沖撞活動一定要注意,減少對身體造成不同程度的傷害。

      1.五人制足球的戰(zhàn)術(shù)要求

      五人制足球的戰(zhàn)術(shù)講究的是運動平衡,以此來決定在五人制足球的比賽中采用的戰(zhàn)術(shù),再組織進攻,對于防守來說更加要注意,不能留下任何的空當和漏洞。

      2.進攻戰(zhàn)術(shù)

      比賽過程中,一定要注意全隊的戰(zhàn)術(shù)指導思想,防守和反擊要以小組配合的形式,注重戰(zhàn)術(shù)應用。在適當?shù)倪^程中要積極跑位,形成以多打少的局面。對于個人戰(zhàn)來說,一定要突破運球之間的過人和擺脫后衛(wèi)之間的空當。

      3.防守戰(zhàn)術(shù)

      防守戰(zhàn)術(shù)在比賽中不可或缺,好的防守的區(qū)域使對手難以取勝。當然,還要警惕敵人對局部的防守,要移動守衛(wèi),由攻一方轉(zhuǎn)化為守的一方的時候要注意積極回防,造成以多防少的局面。

      4.個人戰(zhàn)術(shù)

      個人戰(zhàn)術(shù)也非常重要,進行個人戰(zhàn)術(shù)的時候一定要注意緊盯他人,選擇好的位置搶截。二、五人制足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練的研究結(jié)果

      以往典型的比賽局面可以作為一定的訓練內(nèi)容,這樣可以更好地了解對方足球隊員的一些戰(zhàn)術(shù)。五人制足球還要注意進行隱秘訓練和教學,提供理論和實踐指導,這樣足球比賽才能更好地

      進行。

      1.叫號傳球

      叫號傳球是為了提高隊員之間可以接球和配合的能力,老師先安排四個人,一個球依照順序依次設(shè)立好編號,由隊友積極響應,然后逐一過渡地傳球。

      2.跑動中傳接球

      跑動中接傳球一定要做到傳接熟練準確,適當進行方向性的傳球,從一個門向另一個門進行傳接球。速度可以逐漸由慢變快,逐漸達到比賽的節(jié)奏,在傳球的過程中可以積極地跑來接球。

      3.直傳斜插式二過一方式傳球

      直傳斜插式二過一方式的傳球一定要注意,在傳球和跑位的過程中,過早地進行傳球,或者是很晚的時候才想到跑位,這樣會使防守的人員有充分的時間防守。

      對于控球來說,一定要注意好防守人的腳控球,對于身體和球員之間具有一定的隔閡,在接應同伴的過程中要把握好有利的時機,更好地帶領(lǐng)防守隊員,進行一些對抗性的訓練。

      防守的過程中,一定要注意對抗性的訓練,在五人制足球比賽中,老師可以安排選用二打一的方式。

      三、五人制足球比賽存在的不足及改進方法

      目前來說,各學校之間會舉行五人制足球比賽,在訓練過程中,教練員或許都具有很高的學歷和代理經(jīng)驗,但是如何掌握五人制足球發(fā)展規(guī)律和戰(zhàn)術(shù)的訓練方法,教練員還是存在著很多的不足。五人制足球比賽中,有些教練員的技術(shù)不到位,缺少相應的培訓。

      學校對于運動項目的參與度可能并不高,可以參加比賽的機會也較少。因此,學校應在比賽項目上增加技術(shù)指導,加強學校老師和教練員的培訓,邀請一些足球運動教練,提供相應的指導經(jīng)驗。

      各個學校在教學的過程中,容易忽視五人制足球比賽,國家足協(xié)或者是相關(guān)的媒體都應該加大對五人制足球比賽的宣?鰨?從而讓各個學校重視體育足球的訓練。

      五人制足球比賽,其特點就在于小巧、靈活,并且有趣味性、好組織。在比賽過程中,最適合的是青少年學生的戰(zhàn)術(shù)和體能訓練,教練在訓練學生的過程中,應該從潛意識里加強培訓,要從中發(fā)掘和培養(yǎng)有天賦、有創(chuàng)造力的同學。

      五人制足球比賽是十一人制足球比賽的濃縮和精華,對于五人制足球比賽來說,是十一人制足球比賽游戲有效的補充和統(tǒng)一,在校園中積極推廣五人制比賽,可以為中國足球培養(yǎng)人才。同時也可以為中國足球探索出一條新的出路,五人制足球的優(yōu)點就在于它所需要的場地小、好組織、趣味性強、時間短、規(guī)則靈活等。讓更多青少年積極參與到五人制足球比賽中,讓五人制足球推動校園足球的發(fā)展,校園足球帶動青少年體育的發(fā)展。少年強則中國強,為實現(xiàn)中國夢,我們一起努力。

      參考文獻:

      [1]法笛.五人制足球前景廣闊[J].足球世界,1996(2).[2]茅鵬.主教練的修養(yǎng)[J].體育科技,1998(1).[3]楊一民.2005年荷蘭世界青年足球競標賽中國青年足球隊技術(shù)分析[J].體育科學,2005(6).編輯 高 瓊

      第二篇:足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練

      足球戰(zhàn)術(shù)教學與訓練:

      戰(zhàn)術(shù)教學訓練的內(nèi)容,可以歸納成兩類:

      第一類包括個人戰(zhàn)術(shù)、局部戰(zhàn)術(shù)和整體性的小型分隊戰(zhàn)術(shù)。這一類戰(zhàn)術(shù)是每一個球隊必須掌握的,即使是高水平的球隊。

      第二類是成隊戰(zhàn)術(shù)和定位球戰(zhàn)術(shù)。這一類戰(zhàn)術(shù)要從本隊的實際出發(fā)和參加比賽的需要,進行設(shè)計并訓練。球隊想要在比賽中成功地打出成隊戰(zhàn)術(shù)與定位球戰(zhàn)術(shù),一方面必須熟練地掌握這些套路并能靈活運用,另一方向必須嫻熟地掌握與運用第一類戰(zhàn)術(shù)。第一類戰(zhàn)術(shù)的訓練是第二類戰(zhàn)術(shù)訓練的基礎(chǔ);第二類戰(zhàn)術(shù)訓練是第一類戰(zhàn)術(shù)訓練的延續(xù)與發(fā)展。進行戰(zhàn)術(shù)教學訓練時,特點是上述第二類戰(zhàn)術(shù)教學訓練,必須遵守比賽的原則和個人戰(zhàn)術(shù)戒律等。足球訓練是一種綜合性訓練,即把技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)、身體素質(zhì)、作風、心理諸因素的訓練融為一體。激烈爭奪的比賽中每完成的一次精彩戰(zhàn)術(shù)配合,都離不開優(yōu)異的技術(shù)、良好的身體素質(zhì)與頑強勇敢的拼搏精神。因此戰(zhàn)術(shù)訓練,特別是對抗性的戰(zhàn)術(shù)訓練,必須揉進上述諸因素,并應提出嚴格要求,才能不斷提高戰(zhàn)術(shù)訓練的質(zhì)量。

      一、戰(zhàn)術(shù)教學訓練的內(nèi)容

      戰(zhàn)術(shù)教學訓練包括個人的、局部的、整體小型分隊的、成隊的、定位球等五種,而每一種戰(zhàn)術(shù)又有進攻與防守兩個方面。

      (一)個人戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練

      技術(shù)在比賽中的運用即為個人戰(zhàn)術(shù)。技術(shù)教學訓練是解決正確掌握技術(shù)動作。技術(shù)運用于比賽中就單純是按動作規(guī)格完成動作的問題,而是具有戰(zhàn)術(shù)的目的,技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)具有內(nèi)在的聯(lián)系,兩者不能截然分開的。因此個人的戰(zhàn)術(shù)訓練要緊密結(jié)合技術(shù)的訓練,技術(shù)訓練中應提出戰(zhàn)術(shù)的要求,如運球過人的教學訓練,開始時教某一運球過人的技術(shù)動作,當有一定基礎(chǔ)就應提出運用上的,即個人戰(zhàn)術(shù)方面的要求。比賽中什么情況下該用這一運球過人動作,什么情況下不該用,過人之后又該怎么辦等等。由此可見,這就不單是一個運球技術(shù)動作的問題。

      任何一個技術(shù)動作應用于比賽中都有上述的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容。應該指出,雖然技術(shù)與個人戰(zhàn)術(shù)具有內(nèi)在聯(lián)系,訓練不能截然分割,但在訓練的某一段時間或一堂課的訓練中,側(cè)重于技術(shù)或個戰(zhàn)術(shù)的要求仍是應該的,這要根據(jù)訓練的任務(wù)來決定。

      (二)局部戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練

      局部戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練,除開始時就應明確跑動傳球的路線外,要特別注意提高個人戰(zhàn)術(shù)的意識。如某一傳切配合,用什么動作方法擺脫,跑位是什么時候該突然加速,傳球隊員如何與跑位隊員在傳球時機、落點、力量上配合默契,這些都應不斷反復地進行訓練。局部戰(zhàn)術(shù)作為一種 基礎(chǔ),球隊的每個隊員都應進行訓練,特別是青少年隊的訓練。局部戰(zhàn)術(shù)是成隊戰(zhàn)術(shù)的一個組成部分,進行成隊戰(zhàn)術(shù)訓練時,應經(jīng)常拆成幾個局部進行訓練,并應反復練習這一配合。

      (三)整體性小型分隊戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練

      當個人戰(zhàn)術(shù)、局部戰(zhàn)術(shù)有一定基礎(chǔ)后,即可進行整體性小型分隊戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練。這種戰(zhàn)術(shù)訓練最基本的內(nèi)容是1對1、2對2、4對4、8對8。整體性小型分隊戰(zhàn)術(shù)教學訓練1對1是訓練個人的攻守能力;2對2是攻守戰(zhàn)術(shù)配合基礎(chǔ)的訓練,進攻的二人要接應、支援、插上等,防守的二人要盯人、保護與補位等。4對4是攻守戰(zhàn)術(shù)陣型的訓練,4個人就可分成前鋒隊員,前衛(wèi)隊員、后衛(wèi)隊員,有了這三條線就有了陣型的雛形,就可以進行陣型的基本戰(zhàn)術(shù)要求訓練;8對8是4對4的擴展,戰(zhàn)況變化更多,更接近于正式比賽。整體性小型分隊戰(zhàn)術(shù)除上述基本內(nèi)容外,也可3對3、5對5、7對7以及人數(shù)不等的2對3、4對5等內(nèi)容。運用整體性小型分隊戰(zhàn)術(shù)訓練,要防止單純地用以提高興趣,賽出勝負。

      (四)成隊戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練

      每一個球隊都應有幾套行之有效的成隊戰(zhàn)術(shù)配合,并要長期反復地訓練,達到隊員之間配合默契,應用熟練。同時還要有與之相匹配的應變戰(zhàn)術(shù),以應付比賽中變化萬千的戰(zhàn)況。成隊戰(zhàn)術(shù)的訓練開始時應拆成幾個局部,在局部戰(zhàn)術(shù)熟練的基礎(chǔ)再合并成套進行訓練,成套練得熟練后再練應變的戰(zhàn)術(shù)。在制訂成隊戰(zhàn)術(shù)時應考慮到本隊隊員技術(shù)、身體素質(zhì)等方面的實際能力,并結(jié)合本隊比賽中采用的陣型,以及與本隊的正選陣容相結(jié)合。同時還應考慮替補隊員的位置,以使平時訓練參與的隊員也就是上場參賽時的角色。

      (五)定位球戰(zhàn)術(shù)的教學與訓練

      定位球戰(zhàn)術(shù)的訓練主要應是任意球、罰球點球與角球。而任意球又以門前30米范圍內(nèi)的直接、間接任意球為主。定位球戰(zhàn)術(shù)配合要根據(jù)本隊隊員的技術(shù)與身體素質(zhì),進行設(shè)計和訓練。

      足球場上位置職責 一.邊后衛(wèi)

      (一).防守。邊后衛(wèi)的主要防守職責是防守邊翼,并根據(jù)球的位置和教練員所決定的防守戰(zhàn)術(shù)去行動。在戰(zhàn)術(shù)上的任務(wù)是:

      1.嚴防邊路通道。防守對方的邊鋒或者進入邊鋒位置的其他的隊員,為此必須:(1).占據(jù)有利位置

      a.站在內(nèi)線,比對手更接近自己的球門;

      b.與對手保持適當?shù)木嚯x——上前能截球,轉(zhuǎn)身向后能先于對手靠近球;

      c.將運球的對手往邊路擠,以縮小其活動范圍;

      d.在內(nèi)線緊跟移位對手(直至與同伴交換看守對象)。(2).識別對手特點

      a.對善于運球突破的對手,要提前防守并與對手保持一定距離;

      b.機動靈活采取防守手段。由于對手的進攻行動是變幻莫測的,而一旦識破對手的進攻意圖就應該根據(jù)比賽的實際情況,果斷地采取行動。

      2.封鎖邊路通道,保護球門免遭對手的攻擊是防守的核心,也是邊后衛(wèi)的重要任務(wù)。為此必須:

      (1).防守同側(cè)邊鋒(包括臨時邊鋒)時,可以采取“堵內(nèi)放外”的原則,切斷對手內(nèi)切直達球門的通路。.(2).當對手突破自己而中后衛(wèi)補位時,應積極地進行交叉補位,彌補中路空隙。

      (3).對手在異側(cè)邊路進攻時,應該“放邊保中”,隨時彌補中衛(wèi)防守上的漏洞和搶斷對手長傳轉(zhuǎn)移球。

      (4).對方在中路進攻時,在人球兼顧的前提下,適當向中路收縮,隨時準備彌補中衛(wèi)防守上的漏洞。

      3.參與制造越位。一般情況下,邊后衛(wèi)的位置不要落在自由中衛(wèi)的后面,需要運用造越位戰(zhàn)術(shù)時,邊后衛(wèi)壓出應快,切忌因落在后面而導致造越位戰(zhàn)術(shù)的失敗。

      (二).進攻。提高邊后衛(wèi)的進攻質(zhì)量對于確保攻守平衡和增強全隊的進攻力量具有重要意義。

      1.迅速發(fā)動進攻。

      2.接守門員發(fā)球。

      3.參與中場的組織進攻。

      4.擔當臨時邊鋒。二.突前中衛(wèi)(盯人中衛(wèi))

      (一).防守。

      1.看守突前中鋒。這是突前中衛(wèi)的主要任務(wù)。為此必須:(1).占據(jù)有利位置

      a.力爭占據(jù)內(nèi)線靠近球的一側(cè);

      b.與對手保持合適的位置;

      c.將運球?qū)κ滞吢窋D,以縮小其射門角度;

      d.只要有可能接球并對球門產(chǎn)生較大威脅時均應緊逼,反之則可重點扼守門前中路或與同伴交換看守對象。

      (2).識別對手特點。不給對手個人突破,組織進攻等諸方面的能力與專長的發(fā)揮,以最大限度的削弱其進攻危險性。

      (3).機動靈活搶奪。搶奪要見機行事,既不能讓對手舒服接球,又不能盲目貼身亂撲。同時要十分重視展開積極的空中爭奪,以削弱對手的頭頂傳射威力。

      2.向后交叉補位。當自己搶斷失敗,自由中衛(wèi)上去阻截企圖突破的中鋒時,突前中衛(wèi)應迅速為自由中衛(wèi)進行補位,以便重新形成雙層防線的局面。

      (二).進攻。主要任務(wù)是防守,但是,一旦戰(zhàn)術(shù)時機成熟,就應該參加進攻。具體任務(wù):

      1.搶得球后,可以將球傳給邊位,前衛(wèi),或前鋒來發(fā)動進攻。

      2.在中場接應同伴傳球,組織進攻,加強中場進攻力量。

      3.戰(zhàn)機成熟時候,可以直接投入一線進攻,并力爭射門。進攻結(jié)束必須迅速回位 三.自由中衛(wèi)(拖后中衛(wèi))

      (一).防守。處于3名后衛(wèi)后方的要害地域,是防守的可靠后盾。阻截直達球門的通路是主要職責。為此,需要根據(jù)球的位置和雙方攻守的情況,積極選好位置,隨時準備對付各種可能出現(xiàn)的復雜局面。

      1.駐守防區(qū),截獲傳球。

      2.搶斷滲透性直傳球,彌補門前空擋。

      3.阻擊離開自己基本位置的插上“奇兵”。

      4.機動保護,及時補漏。

      5.掩護進攻,彌補空擋。

      6.居后指揮,穩(wěn)固防守。

      (二).進攻。

      1.奪球發(fā)動進攻。搶得球后,可以將球傳給邊位,前衛(wèi),或前鋒來發(fā)動進攻。

      2.居后接應配合。3.突然插上進攻。自由中衛(wèi)通常無專人盯逼,突然出現(xiàn)在對方門前頗有威脅。主要采用長距離運球突破,結(jié)合2過1配合的方法,力爭射門。進攻結(jié)束必須迅速回位。

      四.組織型前衛(wèi)

      1.組織進攻。在中場隨時準備擺脫防守,接應同伴,充分發(fā)揮組織者的作用。

      2.控制節(jié)奏。根據(jù)比賽臨場情況決定進攻的速度和節(jié)奏,選擇有利的傳球時機與傳球點。

      3.威脅球門。當中鋒拉邊或回撤,邊鋒里切或回撤,則應以突然的快速插上或套邊占領(lǐng)空擋,接獲同伴傳球,并依靠個人突破或二過一配合完成射門。

      4.積極防守。本方一旦丟球,就應立即轉(zhuǎn)為防守,著重注意對口盯人,在中場延緩阻滯對方進攻,伺機搶奪,隨著對方進攻的推進而撤退到本方門前防衛(wèi)。

      五.防守型前衛(wèi)(后腰)

      1.對口盯人。通常盯防對方的“二中鋒”,抑制其進攻的威脅。

      2.機動防守。根據(jù)臨場的不同情況,在罰球弧前面的中場地帶,采用盯人與區(qū)域防守完成各種防守任務(wù)。

      3及時補位。中路防守上出現(xiàn)漏洞時,應及時彌補中衛(wèi)的空隙,封鎖攻門的通道。一旦由守轉(zhuǎn)攻,一側(cè)前衛(wèi)插上進攻時,亦應占據(jù)插上前衛(wèi)留下的空擋,以免中場脫節(jié)。

      4.伺機進攻.進攻的主要任務(wù)是負責前后左右的接應,以及靈活地轉(zhuǎn)移進攻方向。但是,一旦出現(xiàn)良好的戰(zhàn)機,也應該及時插上進攻和遠射。

      六.進攻型前衛(wèi)(前腰)

      1.制造空擋。通過無球跑動,在兩肋策動,吸引對方注意力,從而打開缺口,為同伴利用中路空擋,進行轉(zhuǎn)移傳球或運球突破創(chuàng)造有利條件。

      2.組織進攻。在中路控球時,應當發(fā)揮組織進攻的作用。尤其是當前衛(wèi),邊后衛(wèi)插上助攻時,應為其提供有威脅的傳球。

      3.攻擊球門。善于利用中鋒為墻做2過1突破,攻擊對方球門。

      4.邊鋒里切拉出邊路空擋,前衛(wèi)套邊替代邊鋒進攻職能。

      5.積極防守。本方一旦由攻轉(zhuǎn)守時,要積極追趕和盯防就近的對方控球隊員,延緩對方進攻,并積極參與門前防守。遇到中場指揮者和防守前衛(wèi)出擊時,則應在中場保護以確保中場優(yōu)勢。

      七.前鋒。

      1.積極射門。在對方門前運用帶球突破,空切突破,中路包抄,爭頂高球等積極射門。

      2.扯動看守。通過無球跑動,扯動防守者,制造空擋,為同伴突破與射門創(chuàng)造空隙。

      3.傳球配合。位于全隊最前方,采用傳切,頂球擺渡,墻式2過1配合等,為同伴創(chuàng)造突破與射門的機會。4.積極反搶。失球后立即反搶,爭取將球奪回,或者破壞對方第一傳,延誤對方的反攻。八.邊前衛(wèi)

      1.側(cè)翼進攻

      (1).通過帶球突破或配合突破,打開邊路缺口,進行傳中或射門。

      (2).通過有球或無球的活動,扯動防守,拉出邊路空擋,讓前衛(wèi)或后衛(wèi)插上。(3).中路或異側(cè)進攻時,拉邊牽制防守,并隨時準備接應轉(zhuǎn)移傳球。(4).大范圍交叉換位,起到另一側(cè)邊鋒的作用。

      2.中路進攻

      (1).內(nèi)切中路,進行配合突破或射門。(2).與中鋒交叉換位,起到中鋒作用。(3).異側(cè)邊路傳中,及時包抄射門。

      3.積極防守

      (1).由攻轉(zhuǎn)守時,緊盯“自己的后衛(wèi)”,不讓其自由助攻。(2).必要時積極參與中場或后場的集體防守。

      (3).當對方發(fā)角球或罰球區(qū)附近任意球時,要積極參與門前防守。(4).但本方邊后衛(wèi)出擊時,應臨時代行邊衛(wèi)之職

      第三篇:五人制足球比賽戰(zhàn)術(shù)

      五人制足球比賽戰(zhàn)術(shù)

      這里只簡析2-

      2、1-2-

      1、3-1這三種常見的站位陣型

      首先,大家跑位的時候要記住,爭內(nèi)線非外線,這點很重要!就是將防守隊員壓在你身后,這樣能確保你所處位置有優(yōu)先取得球權(quán)的機會。

      其次,有一個最簡單的跑位大家要明白:套邊(場地小,也算套邊吧)!上圖 紅色為球路,橙色為射門,不同顏色代表不同球員的跑動路徑,以下的圖片相同

      這個跑位是接以上三種陣型最基礎(chǔ)也是最實用的方法… 位置:

      五人制足球中沒有明確的位置分配,只有側(cè)重點。比賽當中,場上隊員隨時要做好進攻與防守的準備,用一個詞語形容,就叫全攻全守…但是往往教練會根據(jù)球員特點進行戰(zhàn)術(shù)布置,例如防守能力較強的球員往往會通過倒球讓其盡量留在本方半場,具體通過什么方式這就是教練的戰(zhàn)術(shù)問題,所以,只需要記住,五人制當中除了守門員,其他球員都沒有固定的位置就足夠了…

      在此之前,我們不妨將球場劃分為9個區(qū)段,這會讓你更加了解自己所處的區(qū)域以及職責。

      首先要說明一下,下圖四名球員樓主用ABCD進行編號,具體: 紅色為球員的傳球路線或可能的傳球路徑

      A皮耶羅,跑動路線金屬黃;B貝克漢姆,跑動路線為橙色 C亨利,跑動路線為藍色;D羅納爾多,跑動路線為自然綠 2-2陣型

      2-2是最基礎(chǔ)的五人制陣型,據(jù)樓主觀察,低水平的隊伍一般不會用,高水平的隊伍也不會使用。且聽我一講:

      站位固定之后順序為ABCD,理論上,每名球員得球之后有三個傳球路線(不考慮回傳守門員,容易判間接),但是當有防守隊員的時候,其實a-c這條路是很難打通的,距離長,還要穿透數(shù)層防線,基本作廢…

      所以一般來說,2-2當中隊員的穿插的基本跑位如下: A接球后有兩條路線傳球,a-b,a-d(路徑的道理是一樣的,以a-b為例)

      a-b后,A往5號區(qū)域加速運動,請注意這里的加速運動,這里加速的目的有3個:1.更快地接應B的傳球;2.將你身邊或者在其他地方的防守球員吸引到5號區(qū);3.離開你所在區(qū)域為D騰出空間

      此時不難發(fā)現(xiàn),B的傳球路線也是3條,但3條路徑都是可行的,因為A迅速占領(lǐng)5號戰(zhàn)略要地將傳球路徑縮短。

      當遇到對方關(guān)門及時,或者5號區(qū)域的隊員被防守方頂住時,這時候就要求A從5號區(qū)域及時撤出,把防守隊員再次帶走,清空5號區(qū)域。

      此時A的跑動路徑也有兩條,一條是A往D原來所在區(qū)域移動,再次形成2-2站位,此時順序為DBCA;如此循環(huán)下去的話,4名球員所走路徑皆為等腰三角形。

      另一條是A占領(lǐng)C所在位置,C往D原來所在區(qū)域移動,也形成2-2站位,此時順序為DBAC

      種狀況,就是后場的兩名球員尋找不到機會往中場傳球的時候,只能互相傳球,按照路線跑位,看看會發(fā)生什么…

      答案是C在不斷地做往返運動,其他三名隊員跑動的路徑為大的直角三角形!當然通過比賽可以知道,這樣的效果很不錯,但是體力消耗得要比第一條路徑大...做到這里,2-2的跑位基本完成,這是一種最基礎(chǔ)的跑位方式,不斷地通過倒球,利用你跟防守隊員移動速度不同所產(chǎn)生的時間差拉出空擋,尋找機會…

      開頭的時候,樓主之所以會說低水平的隊伍一般不會用,是因為水平低得球員處理球不穩(wěn)定,2-2站位時,兩名后場球員倒球的時候如果被人截斷,那就將直接面對守門員,很危險!而高水平的球員已經(jīng)將這種最基本的戰(zhàn)術(shù)打得很熟練了,他們會選擇更多的延伸戰(zhàn)術(shù),所以能看見有2-2的影子,卻不是用這種基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)… 1-2-1陣型

      1-2-1也是一種基本的站位,但是他的使用頻率是最高的,我們小場踢球的時候,在沒有任何指導的情況下,會很自然地站成這個陣型,這個陣型給人的感覺是分工較為明確,有明顯的防守隊員與箭頭人物…

      其實就樓主個人理解,1-2-1站位同樣需要位置互換,雖然同樣跑位簡單,但效果比2-2來得更加實際!過程更加精彩

      站位固定之后順序為ABCD 1-2-1當中隊員的穿插的基本跑位如下:

      A得球后,同樣有兩條路線可以出球(a-c幾乎不可能),a-b、a-d(路徑的道理是一樣的,以a-b為例

      a-b后,原則上A往邊線稍微移動,為接應B傳球,D往中軸線移動拉近接應距離,此時,最理想的狀況是B有三條傳球線路:b-c、b-d、b-a

      下一步走位受到的影響因素就較多了,樓主先將理想狀態(tài)的戰(zhàn)術(shù)展示出來:

      B傳球給C,C得球后,此時C可行的線路有兩條,c-b、c-d(路徑的道理是一樣的,以為c-b例)

      c-b后,C迅速往9號區(qū)域跑動接應B直傳球,D迅速填補5號戰(zhàn)略區(qū)域準備接應B斜傳球,仍然最理想狀況,B將球成功傳到D腳下,此時B以最快速度套邊直插7號區(qū)域。戰(zhàn)術(shù)就成功打出來了!A的作用主防守,以中軸線為準,球在左往左稍移,在右就往右稍移

      下面是進攻不成功變回1-2-1的方法:

      B得A傳球,b-c、b-d線路被封時,回傳給A(b-a線路基本不可能被封死),1-2-1陣型不變

      B傳球給C線路被封,對方一根筋緊逼A(當做b-a被封死),此時D搶防守隊員內(nèi)線接球(爭內(nèi)線非外線真的很重要)C直接往9號區(qū)域接應B直傳球,D還是迅速填補5號戰(zhàn)略區(qū)域準備接應D斜傳球,1.A拉開區(qū)域接應,B由4號區(qū)域橫穿到6號區(qū)域,C填補4號區(qū)域接應D的傳球,最終的效果是順序發(fā)生改變,為ACBD變回1-2-1站

      2.如果B同樣是一名防守型球員的話,那么最佳的選擇是A往6號區(qū),B往2號區(qū),C往4號區(qū),最終順序為BCDA

      進攻不成功變回1-2-1DE 原則有兩個:

      1.就近填補空擋區(qū)域;2.保持進攻三角陣型不受破壞.這里有很多種可能,就不一一解釋了…

      一般的球隊不采取交換位置戰(zhàn)術(shù)的時候,1-2-1站位的箭頭往往是隊伍的最強攻擊點,樓主所在的隊伍第一場比賽就是被這點打爆的!對方總是為他們的箭頭人物制造單對單機會,很可惜我們隊沒有一個單防能扛住對手的,直接拿球背身單打轉(zhuǎn)身射門…往事不堪回首啊…當然這也是有辦法防守的,防守辦法有機會的話樓主會在防守原則上講解… 3-1陣型 看一眼就知道,這是一個典型的防守反擊站位陣型,實力比對手低一籌的球隊最常用的一種陣型,看似沒辦法走位的情況下,其實換位的時候絲毫不遜于2-2與1-2-1,在此說明一點,3-1站位時三個后場球員相互間距離不同,也絕不在同一水平線,不廢話,上圖:

      站位固定之后順序為ABCD...3-1當中隊員的穿插的基本跑位如下:

      A得球后,暫且當做只有兩條傳球線路,a-c、a-d,此時,D屬于徘徊于戰(zhàn)術(shù)之外的球員,隨時等待接球。

      B迅速往5號戰(zhàn)略區(qū)域移動準備接球,此時A、B、C再次形成三角形,D以中軸線為準,球在左邊,往左邊移動,在右邊往右邊移動,理論上A的傳球路線再次變成3條

      A傳球于B后,往5號區(qū)域移動,B迅速離開5號區(qū)域前往原來A所在區(qū)域,D往中軸線另一邊移動,如此不斷循環(huán)….A、B、C三人的走位路線為8字形,沒錯,就是8字形(阿拉伯數(shù)字),D持續(xù)做直線折返運動,陣型總是保持2-1-1,之所以稱為3-1,主要是以隊員跑動方式歸類…

      3-1防反的優(yōu)勢在于本方后場球員有3名,對方陣型靠上,當本方找出空擋形成2-1-1站位時,邊路的防守球員省去許多做球環(huán)節(jié)直接參與進攻,能形成很大威脅…

      連接一下,就是2-

      2、1-2-

      1、3-1倒球之后將球傳到5號區(qū)域隊員腳下的時候,再接一個最簡單套邊戰(zhàn)術(shù),這樣一個完整的,簡單的也是非常有效的進攻就出來了…

      這里,樓主還要向大家介紹一下“超人戰(zhàn)術(shù)”這里的超人不是全能的地球英雄,而是比別人多一個人!超人戰(zhàn)術(shù)要求守門員壓到半場進行傳接球!樓主只能說,超人戰(zhàn)術(shù)并不適合低水平隊伍...出現(xiàn)超人戰(zhàn)術(shù)的情況一般有兩種:1.兩隊實力相差很大,強隊刻意利用比賽演練超人戰(zhàn)術(shù);2.兩隊屬于實力相當?shù)母咚疥犖椋幸环铰浜?,且比賽時間所剩不多… 1的情況樓主看聯(lián)賽的冠軍隊伍打了兩場,都是刻意演練戰(zhàn)

      2的情況參照08五人制足球世界杯巴西VS西班牙,最后4分鐘時,西班牙落后之后立馬采用超人戰(zhàn)術(shù)扳回一球!

      那場決賽實在是太經(jīng)典了,讓樓主久久不能忘懷…見諒…

      內(nèi)容總結(jié):

      帶著以上的內(nèi)容去看五人制足球賽,你會發(fā)現(xiàn)大體的跑位就是這樣,就連那場決賽也有很多這樣的影子,只是樓主不建議各位看強強對話,因為雙方對戰(zhàn)術(shù)的理解已經(jīng)達到另一個境界,想要更加了解戰(zhàn)術(shù)以及跑位的話往往就要看強弱分明的比賽,這樣會更清楚一些… 有的人可能會認為樓主講的戰(zhàn)術(shù)都知道,太簡單了,行不通!樓主可以明確地告訴大家,只要你碰上的對手不比你高幾個檔次,熟練掌握各種戰(zhàn)術(shù)組合之后,就能得心應手,怎么打都行得通…

      但是,要做到各種組合都很熟練是很難的...樓主給你計算一下,2-2進攻發(fā)起方向有4個,1-2-1進攻發(fā)起方向有2個,3-1進攻發(fā)起方向有2個,加上套邊發(fā)起方向2個,所以:2-2有8種,1-2-1有4種,3-1有4種,最基本的就有16種。當你學會從2-2變換陣型1-2-1或者3-1的時候,各種組合又將翻倍,所以..請不要小看這些最基本的戰(zhàn)術(shù)組合… 尾聲:

      或許有人會調(diào)侃樓主學會了幾種,很高興地告訴大家,樓主全都會,能簡述出來;但也很遺憾的告訴大家,樓主在實際的比賽中,用上的還不到4種…

      關(guān)于戰(zhàn)術(shù)簡析就寫到這里了,樓主從一個對戰(zhàn)術(shù)沒有概念的人到現(xiàn)在小有收獲,除了十多年積累的踢球經(jīng)驗外,就是在不斷比賽勝利失敗當中總結(jié),當然我的教練言傳身教對我的啟發(fā)也是巨大的,希望以上的內(nèi)容對大家有所幫助

      第四篇:五人制足球比賽規(guī)則

      勞動街小學第一屆校園足球比賽規(guī)則

      一、比賽場地

      場地尺寸:

      長方形:長度38~42米;寬度18~22米。(國際比賽)場地標記:邊線:40m±2m;

      球門線:20m±2m;所有線寬度:8cm; 中線/中點;中圈:半徑r=3m; 罰球區(qū):1/4圓半徑R=6m; 罰球區(qū)線:3.16m; 罰球點:距球門線6m; 第二罰球點:距球門線10m。

      角球?。好總€角以半徑為25cm 的1/4圓; 距角球弧5m的標記線 ;

      換人區(qū)標志線5m-80cm(40cm /40cm); 始端距中線5m; 替補席;

      球門:球門寬:(內(nèi)側(cè)距)3m 高:(橫梁下沿至地面)2m。比賽時要固定。

      球網(wǎng):上端80cm/下端100cm。

      二、球

      4號球:直徑Φ=20cm;重量W=400~440g;氣 P=0.4~0.6atm。

      球在2m處墜下,彈起高度應在50-65cm之間。FIFA APPROVED。

      球的更換:須經(jīng)裁判員許可,視比賽中/死球時分別處置。停止比賽,原地點墜球;(比賽過程中,球破損)在開 球/擲球門球/角球/任意球/罰球點球/踢界外球時破損,則重新 恢復。

      三、隊員人數(shù)

      上場隊員不得多于5人,其中必須有1名守門員。替補:各隊替補隊員不超過7人,換人次數(shù)不限。隊員 換下后可重新上場替補。比賽中或死球時隨時都可替換,要 遵守以下規(guī)則:離場隊員須由本方換人區(qū)離場;上場隊員也 須由己方換人區(qū)上場,且必須先下后上。即:離場隊員完全 跨出邊線后,替補隊員才能上場。守門員可以與場上任何隊 員互換位置。但須有服裝顏色區(qū)別。停止比賽/黃牌警告/由 對方罰間接任意球。因隊員罰下場而場上隊員少于三人,須 終止比賽。

      四、隊員裝備

      只允許穿膠鞋;守門員服裝顏色須有別于其他隊員和裁 判員。(其余略)換裝隊員重新入場,須向裁判員報告,死 球時才能入

      五、裁判員

      裁判員10項職責,手勢信號/哨聲。

      六、第二裁判員 第二裁判員2項職責:(略)

      七、記時員/第三裁判員

      記時員6項職責/第三裁判員5項職責:(略)

      八、比賽時間

      上下半場各15分鐘。每隊每半場教練可申請一次1分 鐘的暫停(隊員應留在場內(nèi))。

      九、比賽開始和重新開始

      擲幣贏方選進攻方向,由對方球隊開球。隊員在本方半 場內(nèi);距球應至少3米。球放定在中點上。連踢犯規(guī)/間接任 意球;墜球/比賽進行中時,球在場內(nèi)的暫停。開球可直接進 球得分。

      十、比賽進行及死球

      球整體越過邊界線(邊線、球門線)時;裁判員停止比 賽時;球擊打到天化板/頂棚時;--“死球”的三種情形。除此 之外,比賽均在進行中。(球彈回的各種情況)

      十一、計勝方法

      進球得分:球整體從球門柱間及橫梁下越過球門線。而 非攻方隊員(包括守門員)以手擲入、帶入或故意以手或手 臂擋入。

      十二、犯規(guī)與不正當行為

      下列情況將被判罰犯規(guī)與不正當行為:踢或企圖踢,絆 摔或企圖絆摔;跳向?qū)Ψ疥爢T;沖撞對方隊員,即使用肩部 也不允許;打或企圖打;推對方隊員。六種犯規(guī)之一:拉扯 對方隊員;向?qū)Ψ疥爢T吐唾沫;鏟球(鏟球攔擊);故意手 球;以上屬累計犯規(guī)之列,判由對方在犯規(guī)地點踢直接任意 球。比賽進行中,無論球在什么位置,如隊員在本方罰球區(qū) 內(nèi)違反了上述犯規(guī)中任一種,應被判罰球點球。

      以下犯規(guī),判由對方踢間接任意球:如守門員接回傳球: 將球發(fā)出后,球未越過中線或未經(jīng)對方隊員踢或觸及再接得 同隊隊員的回轉(zhuǎn);以手觸及或控制同隊隊員故意踢給他的 球;用手觸及或控制同隊隊員直接踢給他的界外球;在場內(nèi) 任何區(qū)域(對方半場除外),以手或腳去觸及或控制球超過4 秒。動作具有危險性;隊員不去踢球而故意阻擋對方;阻止 對方守門員將球從手中發(fā)出;違反了規(guī)則第十二章未提及的 任何其他犯規(guī),裁判員因此需暫停比賽,對犯規(guī)隊員進行警 告或罰令出場。

      紀律處罰: 七項可警告的犯規(guī): 1.犯有非體育道德行為;2.用語言或行動表示異議;3.持續(xù)違反規(guī)則;4.延誤比賽重新開始;5.當以角球、踢界外 球、任意球或擲球門球恢復比賽時,不退出規(guī)定距離;6.未 經(jīng)裁判員許可而擅自入場或重新入場,或違反其他換人規(guī) 定。7.未經(jīng)裁判員許可而擅自離場。隊員違反上述犯規(guī)時,判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。

      如果犯規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則在距犯規(guī)地點最近的罰球 區(qū)線上踢出。如沒有違反更嚴重的犯規(guī),該隊員只被黃牌警 告。

      七項罰令出場的犯規(guī): 如果隊員違反下列犯規(guī)中的任何一種,將被出示紅牌罰 令出場:1.嚴重犯規(guī);2.暴力行為;3.向?qū)Ψ交蚱渌送峦倌?4.用故意手球破壞對方的進球或明顯的進球得分(不包括守 門員在本方罰球區(qū)內(nèi));5.用犯規(guī)破壞對方向本方球門進攻的 明顯進球得分機會,這種犯規(guī)可判為任意球或球點球;6.使 用無禮的、侮辱性的或辱罵性的語言;7.在同一場比賽中得 到第二次警告。如隊員因違犯第6或第7項犯規(guī)而沒有違反 其他犯規(guī),裁判員需停止比賽,并判由對方在犯規(guī)地點踢間 接任意球。如犯規(guī)地點在罰球區(qū)內(nèi),則在距犯規(guī)地點最近的 罰球區(qū)線上踢出。

      十三、任意球

      分直接任意球和間接任意球兩種。

      無論那一種,踢球時必須將球放定,且須在四秒內(nèi)踢出,踢球隊員在球未經(jīng)其他隊員觸及前,不得再次觸球。

      直接任意球可直接踢入對方球門,判為得分。間接任意球只有當球進門前觸及到另一名隊員才可得 分。

      任意球的位置:踢任意球時所有對方隊員須距球至少五 米直到比賽進行;當球被踢或觸動時比賽即為進行。

      十四、累積犯規(guī)

      累積犯規(guī)是規(guī)則12章提到的應判罰直接任意球的犯規(guī)。每個隊在上下半場累計的前五次犯規(guī)應被記錄在比賽 總結(jié)報告中。前五次可排人墻,至少距球五米,可以直接得 分。任一隊每半場的第六次累積犯規(guī)起:不可排人墻,明確 主罰隊員,守方隊守門員須在本方罰球區(qū)內(nèi),且至少距球五 米。

      十五、罰球點球

      在本方罰球區(qū)內(nèi)違反了可判為直接任意球的犯規(guī)條例,應有對方隊踢罰球點球。罰球點球可以直接進球得分。球須 放定在罰球點上,明確主罰隊員,防守方守門員應在兩門柱 間球門線上,其他隊員應在場內(nèi);罰球區(qū)外;罰球點后和兩 側(cè);距罰球點至少五米;主罰隊員向前踢出球點球,且在其 他隊員觸及前不得再次觸球。

      違規(guī)與判罰:(功守雙方各種違反規(guī)定的處理:守門員/ 罰球隊員/同隊)

      十六、踢界外球

      踢界外球是重新開始比賽的一種方法。踢界外球不能直 接進球得分。

      球的整體越過邊線或擊中天花板;從球越出邊線處踢界 外球;判由最后觸球隊員的對方開球。

      從球越出邊線處踢界外球,須放定在邊線上;可踢向場 內(nèi)任何方向;主踢隊員控制球后須在四秒內(nèi)將球踢出;在球 未觸及其他隊員前,該隊員不能再次觸球。防守方隊員在球 踢出前,至少距球五米。

      主踢隊員再次觸球,判間接任意球

      十七、擲球門球累計犯規(guī)

      擲球門球是重新開始比賽的一種方法。擲球門球不能直 接進球得分。球的整體從球門線越過球門線,最后觸球者為攻方隊 員,不屬于進球得分。由防守方守門員從罰球區(qū)內(nèi)的任何一點將球擲出;對方隊員應在罰球區(qū)外;守門員在其他隊員觸球前不得再次觸球;球未直接擲出罰球區(qū):應重擲;守門員在其他隊員觸球前再次觸球:判由對方在中線發(fā)球。

      十八、角球

      角球是重新比賽的一種方法。角球可以直接射入對方球 門而得分。

      球的整體從球門線越過球門線,最后觸球者為守方隊 員,不屬于進球得分。

      球在近端角球弧內(nèi);對方距球至少5米;踢角球隊員不 得在其他隊員觸球前再次觸球。

      再次觸球:判為對方在犯規(guī)點踢間接任意球;控球后,未能在四秒內(nèi)將球踢出,則由對方在角球弧踢間接任意球。其他犯規(guī):應重踢角球。附:

      裁判員的信號(手勢)

      1.比賽開始和重新開始(開球)

      2.直接任意球:裁判員單臂平舉,指向發(fā)球方向。當 該犯規(guī)屬于累計犯規(guī)時,裁判員另一臂以食指指向地面,以 示第三裁判員或其他比賽官員,此為累計犯規(guī)。

      3.間接任意球:裁判員單臂上舉過頭,并保持這種姿 勢直至球踢出后觸到其他隊員或成死球時為止。

      4.踢界外球 5.有利 6.暫停 7.4秒計時 8.第五次累積犯規(guī) 9.警告 10.罰出場 區(qū)別點:

      球場/20米*40米;球門/3米*2米;球/四號;隊員人數(shù) /5名;各20分鐘半場,兩名裁判員場上執(zhí)法;一分鐘暫停。

      替補:換人區(qū)/替補次數(shù)、時間不限制 犯規(guī):沒有越位;不可鏟球;不可沖撞;

      規(guī)定退出距離:5米。開(罰)球時,有四秒規(guī)定。踢界外球:對方退出距離:5米,有四秒規(guī)定 擲球門球:對方退出罰球區(qū)等

      紅牌:受罰球隊兩分鐘后,可以補充隊員。

      第五篇:五人制足球比賽規(guī)則

      五人制足球賽規(guī)則

      1、球場應是長方形的,由二條平行的底線和二條平行的邊線組成;球場邊線長32米-42米,底線寬16米-22米;

      2、球門高2米,寬3米,球門柱及橫梁必須用木材、金屬或被批準的其他材料制成; 球場應在二條平行的邊線中點畫一條中線,中圈是一個5米直徑的圓; 禁區(qū)是以底線的中點為圓心,6米為半徑畫個半圓組成; 點球點應距球門線5米,罰點球時罰球者不能助跑;

      3、比賽雙方不得佩戴護腿板,不得佩戴危及雙方的危險物品;比賽雙方只能穿平底足球鞋或平底運動鞋;鞋面和鞋底要偏軟,具體由當值主裁判決定;

      4、上場隊員:一場比賽應由二隊參加,每隊上場隊員不得多于5名,其中必須有1名為守門員.比賽中任何一隊因隊員被罰出場或其他原因場上隊員少于2名時,比賽視為結(jié)束,并判對方5:0獲勝(如比分已超過5:0的,則以當時比分計).5、每隊必須有二套深淺不同的比賽服裝,球員比賽服裝上的號碼(上衣后面的高25厘米,胸前小號碼高10厘米,短褲右腿前面高10厘米)必須與報名號碼相符,無號、重號均不得上場;

      6、比賽時間全場40分鐘,上、下半場各20分鐘,半場補時不得超過5分鐘,具體由主裁判掌握,中場休息5分鐘;

      7、比賽換人不限制人數(shù),換下的球員可重新上場,上場球員須經(jīng)主裁判同意后才能進入場地;

      8、比賽預備開始,應通過擲幣,猜中的隊決定上半時要進攻那個球門;另一個隊開球開始比賽;

      9、五人制比賽沒有越位;開球(中圈開球)不能直接射門得分;

      10、犯規(guī)與不正當行為的判罰(詳見:足球競賽規(guī)則第十二章);

      11、比賽中上場球員犯規(guī)每得一次黃牌者,罰下場1分鐘,紅牌下場3分鐘,罰下場球員須經(jīng)主裁判示意后才能重新進入場地參加比賽; 對有嚴重違規(guī)違紀的、或有暴力行為的球隊或球員將追加處罰;

      12、比賽不允許鏟球,鏟球碰到對方球員的,輕者應判罰黃牌,重者判罰紅牌;

      13、球門球應由守門員來主罰,守門員持球不得超過6秒鐘;球門球不能直接拋過半場,違規(guī)后由對方在中線任意一點罰間接任意球;

      14、界外球為間接任意球;罰任意球在距離夠的情況下防守方應退出5米遠;

      15、比賽每勝一場得3分,平一場得1分,負得0分;排列名次按在同一循環(huán)中的積分多少決定,積分多者名次列前;如積分相等,按積分相等隊相互之間比賽的積分、凈勝球、進球多少決定名次,多者列前;如再相等,按同一循環(huán)中的凈勝球、進球多少決定名次,多者列前; 如再相等,則以抽簽的方法決定名次;

      16、在每場比賽開始前20分鐘,各隊必須把上場球員名單交到裁判員手里;

      17、換人區(qū):換人區(qū)與球隊座位在球場相同的一邊。換人區(qū)在替補席的前邊。球員替換時應從換人區(qū)進入及離開球場。

      1)換人區(qū)的位置在各球隊座位的正前方,長度5米。兩側(cè)各劃一線與邊線垂直,寬度8厘米,長度80厘米,40厘米在球場內(nèi),40厘米在球場外。

      2)兩個換人區(qū)至中線與邊線的交叉點的距離是5米。兩換人區(qū)之間的空間,在記錄員桌子的正前方,應保持空曠,以便記錄員觀察場上情況。

      18、球門:球門應設(shè)在球門線的中央。球門由兩根直立門柱,上架一根水平橫梁組成。兩根門柱與球場兩角的距離相等。兩根球門柱(從門柱內(nèi)緣丈量)距離1.7米,從球門橫梁下緣至地面距離1.4米,兩根門柱及橫梁的寬度與厚度同為8厘米。球門網(wǎng)用大麻、黃麻或尼龍繩編成。球門網(wǎng)掛在球門后方,連接于門柱和橫梁。球門網(wǎng)的下緣應用彎曲鐵棒或其它方法支撐固定。球門的深度,從球門柱內(nèi)緣向球場外側(cè)延伸,上方至少40厘米,地面至少60厘米。

      19、球:各組使用5號球。

      20、比賽時間:

      1)每場比賽時間40分鐘,上下半場各20分鐘,中場休息不得超過5分鐘。

      2)比賽時間應由記錄員掌握,隨時示意裁判員,裁判最終把握比賽延時時間。

      3)在每半場比賽中,如執(zhí)行罰點球,則應延長至罰完為止。

      4)如全場比賽打成平局,則以互踢點球決出勝負(見本規(guī)則34條之規(guī)定)。

      21、球員裝備:

      1)隊員不得穿戴任何危及其他隊員的裝備。

      2)球員裝備:球員不能佩帶護腿板,球鞋只能是用帆布或軟皮革制成的足球鞋,鞋底應用橡膠或其他類似的材料制成,不可有硬質(zhì)鞋釘。

      3)隊員上場比賽時必須外套組委會提供的分隊背心以示區(qū)別。替補程序:

      1)當要進行替補程序時,替換者必須向裁判示意,并且站在中場場外替換區(qū)內(nèi)準備入場,當被替換者離場后(必須由場內(nèi)替換區(qū)出場),并在記錄員示意下,替換者才可入場(必須由場外替換區(qū)內(nèi)進場)參加比賽,當替換球員進場后,替換即告完成,被換出之球員可同一場比賽中再以候補球員的身份替換其他球員,候補球員無論是否在場上比賽,都屬裁判員管轄范圍之內(nèi)。

      2)處罰:在替換球員時,若替換球員在被替換球員離開球場前進場,或不經(jīng)中場外替換區(qū)進場,裁判員須停止比賽同時應判給對方一間接任意球以重新比賽。該任意球須在犯規(guī)隊員出入場地點開出。如果利用換人犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)來破壞對方進攻機會,可判黃牌。球員如觸犯上述事項,判給對方球隊任意球,該任意球須在犯規(guī)隊員出入場地點開出。裁判員:

      1)進入比賽場地,既開始行使規(guī)則賦予他的職權(quán);當他離開比賽場地后,其職權(quán)隨即終止。

      2)在比賽進行中,以及在比賽暫?;虮荣惓伤狼驎r出現(xiàn)的犯規(guī),主裁判員均有判罰權(quán)。

      3)主裁判員在比賽中根據(jù)比賽實際情況,諸如比賽結(jié)果等所作的判決。

      裁判員因當:

      a)執(zhí)行規(guī)則;

      b)避免作出裁判員認為反而使犯規(guī)隊有利的判罰;

      c)記錄在比賽前、比賽中及比賽后發(fā)生的事情;

      d)如比賽中沒有計時員,則主裁判員應負責計時員的工作;

      e)因違反規(guī)則、觀眾干擾或其它原因妨礙比賽進行時,主裁判員有權(quán)暫停、推遲或終止比賽。事后須在規(guī)定的時間內(nèi),將具體情況書面報告競賽委員會;

      f)從他進入比賽場地起,對犯有粗暴或不正當行為的隊員,應予警告,經(jīng)警告后仍堅持其不正當行為者,應罰令出場。

      g)除參加比賽的隊員外,未經(jīng)裁判員允許,任何人不得進入比賽場地;

      h)如主裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡快移至場外并立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡受傷隊員能夠自己走到邊線或球門線者,不得在場上護理;

      i)主裁判員認為隊員在惡劣行為、嚴重犯規(guī)、使用污言穢語或辱罵性語言時,應罰令其出場; 記錄員:每場比賽設(shè)記錄員一名,負責記錄比賽過程及監(jiān)督換人程序和計算比賽時間。比賽開始

      1)比賽開始前應用投幣方式選定場地和開球,勝隊有開球或挑邊的選擇權(quán)。比賽應有裁判員發(fā)出信號后,由開球隊的一名隊員將球踢入(即踢動放定在比賽場地中央的球)對方半場,但不準直接射門。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內(nèi),開球隊的對方隊員還應當保持距球不少于3米。球被踢出后,須滾動至球的圓周距離時才應認為比賽開始。如有球員犯規(guī),裁判員將重新開始比賽。開球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。如果觸球,應由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接任意球。如這種犯規(guī)行為發(fā)生在罰球區(qū)內(nèi),則應在距犯規(guī)地點最近的6米線上踢間接任意球。

      2)在進一球后,應由失球隊的一名隊員按上述同樣方式重新開始繼續(xù)比賽。

      3)下半場開始時兩隊應互換場地,并由上半場開球隊的對方一名隊員開球。

      4)球賽如有中斷或爭議時,裁判員在最近中斷球賽處用墜球法(墜球當球在比賽中,球還未越出邊線或球門線,由于規(guī)則中未規(guī)定的任何原因,除非立即停止比賽,否則不能處理意外事件,在必要的暫停之后,以墜球的方式重新開始比賽。)繼續(xù)比賽。無人防守區(qū):在禁區(qū)內(nèi)設(shè)置區(qū)域(以球門線中心為圓心,1米為半徑畫一個場內(nèi)半圓),在進攻方控球時禁止防守球員入內(nèi),如防守球員進入則判進攻方罰點球。越位:不設(shè)越位,球員可站在場內(nèi)任何位置。犯規(guī)及不正當行為:

      球員觸犯下列任何一條應判罰同對方隊員在犯規(guī)地點踢直接任意球:

      1)踢或企圖踢對方隊員;

      2)拌摔對方隊員,即在對方身前或身后,伸腿或屈體拌摔或企圖拌摔對方;

      3)跳向?qū)Ψ角騿T;

      4)猛烈地或帶有危險性地沖撞對方球員;

      5)從背后沖撞對方隊員;

      6)擊打或企圖擊打?qū)Ψ角騿T,或向其吐唾沫;

      7)用手或手臂拉對方球員;

      8)推對方隊員;

      9)用肩膀撞對方隊員;

      10)鏟球、無論觸及對方與否;

      11)用手觸球,即用手或臂部攜帶。

      隊員有下列情況時,應被警告:

      1)在比賽中進行“機動”替補時,替補隊員在被替補隊員還未完全離場時進入場地,或未從規(guī)定替換區(qū)域進入比賽場地;

      2)連續(xù)違反規(guī)則;

      3)用言語或行動對裁判員的判決表示不滿的;

      4)有不正當行為。

      * 除發(fā)生更嚴重的犯規(guī)外,隊員犯有上述中任何一項者,應予警告并判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。除非是在罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),那樣將在距犯規(guī)地點最近的6米線上罰間接任意球。

      裁判員認為隊員有下列行為者,應予罰令出場:

      1)有嚴重犯規(guī)行為;

      2)犯有暴力行為;

      3)用污言穢語或進行辱罵;

      4)因犯規(guī)對其進行第二次警告時。

      因上述3或4條犯規(guī)而罰令隊員出場使比賽暫停后,如該隊員未違反其它規(guī)則時,則應判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球恢復比賽。如果該犯規(guī)是在罰球區(qū)內(nèi),則該間接任意球應在距犯規(guī)地點最近的6米線上執(zhí)行。

      * 如果裁判員認為在進攻隊員突破防守隊員有明顯得分機會時,防守隊員故意犯規(guī),裁判員任意球(或點球),由該防守隊員的犯規(guī)直接妨礙了進攻隊員先前的得分機會,那么該犯規(guī)隊員由于嚴重犯規(guī)應被罰令出場。

      * 如果裁判員認為防守隊員在本方罰球區(qū)內(nèi)因故意手球而妨礙了進攻隊員的射門和明顯的進球時,那么該手球隊員出于嚴重犯規(guī)應被罰令出場。隊員一旦被罰出場,他既不能再進場參加比賽,也不能坐在替補席上。任意球:任意球分兩種:“直接任意球”(這種球可以直接射入犯規(guī)隊球門得分)與“間接任意球”(這種球不能直接射門得分,除非在球進入球門以前曾被其他隊員,即非踢任意球隊員踢或觸及)隊員在踢任意球時,所有對方隊員在球進入比賽狀態(tài)之前,都須距球至少5米。當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。如果對方隊員在任意球踢出前侵入距球5米以內(nèi)時,裁判員應令罰球延至符合規(guī)則規(guī)定時再執(zhí)行。踢任意球時,須將球放定,踢任意球的隊員將球踢出后,在球被其他隊員踢或觸前,不得再次觸球。

      處罰:

      1)如踢任意球的隊員將球踢出后,被其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。如在罰球區(qū)內(nèi)犯規(guī),則應在距犯規(guī)地點最近的6米線上踢間接任意球。

      2)如果踢任意球一方在4秒鐘內(nèi)未將球踢出,裁判員將判由對方踢間接任意球。

      3)為區(qū)別直接與間接任意球,當裁判員判間接任意球時,應單臂上舉過頭,并保持這種姿勢直到球踢出后被其他隊員踢或觸及或成死球時為止。點球:罰點球為開球點;球的第一落點必須越過球門線、橫梁與兩側(cè)立柱所圍成的區(qū)域;沒有補射。在每半場比賽結(jié)束時,應允許延長時間執(zhí)行完罰點球。踢界外球

      踢界外球是重新開始比賽的一種方法。踢界外球,不能直接得分。

      踢界外球的判定:

      1)主踢球員在得球后4秒內(nèi),必須踢界外球。

      2)當整個球體全部越出邊線,無論是在地面或空中?;蚴乔驌糁刑旎ò濉T谇蛟匠鲞吘€的地點踢界外球。

      3)由最后觸球球員的對方球員踢界外球。

      4)球和球員的位置:球必須靜止放在邊線上。向任何方向踢界外球進入比賽中,踢界外球的球員,在踢球的瞬間,任何一只腳的一部分必須站在邊線上或邊線外的地面,守方球隊的球員,在球未踢出之前,距離踢界外球的地點至少5米。

      角球

      1)當球的整體不論在空中或地面越過底線而最后觸球者為守方球員時,應由攻方球員主罰角球。

      2)角球應把球放定在球門線與邊線的交點上踢出。

      3)踢球隊員的對方隊員在球未進入比賽狀態(tài)時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球5米以內(nèi)。踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸及,不得再次觸球。

      4)角球可直接射門得分。

      處罰:

      1)若角球未按規(guī)定的方法踢出,應重開。

      2)踢角球的隊員在球被其他隊員觸及前再次觸球,裁判員應判由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接任意球。

      3)踢角球的隊員掌握球后4秒鐘內(nèi)未將球踢出時,判員應判由對方隊員在角球點上踢間接任意球。

      比賽進行及死球 下列情況成死球:

      1)當球不論在空中還是地面全部越過球門線或邊線時;

      2)當裁判員停止比賽時。

      自比賽開始至比賽終了,比賽均應在進行中,包括下列情形:

      1)從門柱或橫木彈回場內(nèi);

      2)球從當時在場內(nèi)的主裁判員身上彈落于場內(nèi);

      3)場上隊員犯規(guī)而裁判員并未判罰。

      注意:球場內(nèi)各區(qū)域的界線,均應包括在各區(qū)域的范圍之內(nèi),因此,邊線及球門線均屬與比賽場地。

      33、計勝方法

      除規(guī)則另有規(guī)定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門均為攻方勝一球。

      在比賽中,勝球較多的一方為得勝隊;如雙方在比賽中均未進球或進球數(shù)相等,則以互踢點球分出勝負(踢進點球多的一方為得勝隊)。

      有關(guān)以互踢點球決勝的規(guī)定

      在五人制足球賽中,兩隊比賽成平局,則以互踢點球的方式?jīng)Q出勝負。

      在比賽中出現(xiàn)必須用互踢點球決定一場比賽的勝負時,應按下列規(guī)定執(zhí)行:

      1)主裁判員選定一個作為互踢點球的球門;

      2)以投幣方式?jīng)Q定某隊先踢;

      3)每隊應由5名隊員輪流踢5球,這5名隊員應由雙方隊長在罰點球前,報告給主裁判員,他們應是在賽前提交給裁判員的7名隊員名單中的5名;

      4)如兩隊均以踢滿5次,雙方進球數(shù)相同或均無進球,則踢點球應按同樣順序繼續(xù),直到雙方踢球次數(shù)相等,而一隊較另一隊多進球時為止;

      5)在上述情況下,即兩隊均以踢滿5次,互踢點球決勝還須繼續(xù)進行時,應由剩余的2名繼續(xù)踢,只有當隊中每個隊員都踢過后,第3款所規(guī)定的隊員才可進行新的一輪踢罰點球;

      6)被罰出場的隊員不得參加罰點球;

      7)當以互踢點球決勝負時,所有隊員都應集中在非踢點球的半場,由記錄員負責管理這一半場以及在這半場的球員。

      如遇暴雨等惡劣天氣決定不能繼續(xù)比賽后,比賽將順延,如有變動,將依大賽組委會另行通知為準。

      以上規(guī)則僅供參考!

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