第一篇:淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
淺談多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
正文:
數(shù)學(xué)是一門研究客觀物質(zhì)世界的數(shù)量關(guān)系和空間形式的學(xué)科,它具有概念的抽象性、邏輯的嚴(yán)密性、應(yīng)用的廣泛性等特點。再加上它的呈現(xiàn)形式單調(diào),學(xué)生學(xué)習(xí)起來會感到枯燥、乏味。而多媒體技術(shù)的有效運用,可以對教學(xué)活動進行創(chuàng)造性設(shè)計,把信息技術(shù)和數(shù)學(xué)教學(xué)的學(xué)科特點結(jié)合起來,使教學(xué)的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利于充分揭示數(shù)學(xué)概念的形成與發(fā)展、數(shù)學(xué)思維的過程和實質(zhì),展示數(shù)學(xué)思維的形成過程,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)收到事半功倍的效果。
一、運用多媒體輔助教學(xué)在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的優(yōu)勢
(一)、運用多媒體,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師??鬃诱f過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!笨梢娂ぐl(fā)和培養(yǎng)興趣在求知過程中占有舉足輕重的地位。多媒體課件涉及到動畫、靜畫、聲音和視頻技術(shù),具有很強的表現(xiàn)力和藝術(shù)感染力,充分創(chuàng)造出一個圖文并茂的教學(xué)情境。從而激發(fā)學(xué)生的興趣、好奇心,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,使他們的注意力更集中、穩(wěn)定、持久,思維更為積極活躍,達到預(yù)期的教學(xué)目的,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。
如教學(xué)《循環(huán)小數(shù)》時,為了在課堂教學(xué)伊始使學(xué)生產(chǎn)生新奇感,啟動思維;同時,也為分散教學(xué)難點。上課開始,老師出示了形象逼真、色彩清晰的紅綠燈多媒體課件。通過讓學(xué)生觀察大屏幕,學(xué)生說出了綠、黃、紅燈總是依次的變化。這時老師接著說:“它總是按一定的順序,不斷地重復(fù)出現(xiàn),那么,我們就可以說紅黃綠燈總是依次不斷地重復(fù)出現(xiàn)。這種現(xiàn)象叫循環(huán)現(xiàn)象。日常生活中有這種循環(huán)現(xiàn)象,數(shù)字運算中也會出現(xiàn)類似的現(xiàn)象。今天,老師就和你們一起研究?!边@樣的教學(xué)導(dǎo)入,不但突破概念形成過程中的難點,而且激發(fā)了學(xué)生的認(rèn)知興趣。由形象具體的實物表象直接轉(zhuǎn)入認(rèn)識數(shù)字排列規(guī)律,收到了事半功倍的教學(xué)效果。
(二)、運用多媒體,有利于培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力
觀察在數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)過程中的作用很重要,學(xué)生從看圖到認(rèn)識圖形都離不開觀察。在傳統(tǒng)教學(xué)方式中,運用教具讓學(xué)生觀察,常常因為學(xué)生觀察的角度不同和不能隨心所欲活動,因而達不到理想的觀察效果。而通過多媒體教學(xué),能使原來因觀察角度和演示時被擋住等原因,而導(dǎo)致實物不易展示的情況得以改變。由于多媒體畫面動、靜結(jié)合,使觀察重點更突出,更有利于培養(yǎng)學(xué)生正確有序的觀察方法和空間想象能力。
(三)、運用多媒體,有利于加強學(xué)生的理解能力
理解是指人們調(diào)用已有的知識經(jīng)驗,從不同角度用多種方法抓住問題的實質(zhì)。我發(fā)現(xiàn)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)所表現(xiàn)的理解能力,主要是學(xué)習(xí)調(diào)用諸種感官,通過創(chuàng)設(shè)情景,依靠思維去理解新的知識。多媒體教學(xué)具有形象直觀、動態(tài)演示等一些其他教學(xué)手段無法比擬的功能,形象地呈現(xiàn)事物的現(xiàn)象,具體地表達事物發(fā)展的過程,生動地揭示事物發(fā)展變化的規(guī)律,是抽象的知識轉(zhuǎn)化為一定的物質(zhì)形態(tài),變得形象具體、生動活潑。因此,在應(yīng)用題的教學(xué)中要注重直觀形象,把數(shù)學(xué)課本上抽象的文字描繪和靜止的圖像轉(zhuǎn)化為具體、直觀的動態(tài)過程,這樣更有助于學(xué)生對知識的理解。
(四)、運用多媒體,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力
教學(xué)時,利用多媒體課件為學(xué)生提供豐富的感性材料,營造一個生動活潑的氛圍,把學(xué)生的自主權(quán)真正交給學(xué)生,打破常規(guī)思維束縛,憑借自己的智慧和能力積極從不同途徑、不同角度去思考問題,主動探索創(chuàng)造性地解決問題,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。例如,某操場長80米,寬65米,為滿足學(xué)生活動需要,操場的長增加40米,寬增加25米,求操場的面積增加了多少平方米?學(xué)生在解題時容易出現(xiàn)這樣錯誤解法:40×25=1000(平方米),如果我們按題意在屏幕上先出示長80米,寬65米長方形,再延長長方形的長和寬,成為擴大后的長方形,并把面積擴大的部分涂色。從圖上直觀地看出長40米、寬25米的長方形不是操場所增加的面積,再讓學(xué)生看圖思考:增加的面積應(yīng)該怎樣求?在可視圖形的幫助下,學(xué)生可以用多種方法解答。這使學(xué)生的思維由潛伏轉(zhuǎn)為活躍,有力地調(diào)動了學(xué)生思維的積極性和主動性,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識。
(五)、運用多媒體,更有利于縮短教學(xué)時間,提高教學(xué)效率
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,一些復(fù)雜的圖形、計算法則、總結(jié)性的文字,各種形式的課堂練習(xí)都可以在課前制成課件,教學(xué)時根據(jù)需要投影出來。教師省去了在黑板上繪圖和書寫的時間,而學(xué)生可以加快感受認(rèn)知過程,提高學(xué)習(xí)效率。
例如,在教學(xué)統(tǒng)計圖知識時,教師可先通過計算機展示三類統(tǒng)計圖,從而使學(xué)生很快認(rèn)識統(tǒng)計圖,并了解其概念和作用。這樣,既縮短了對學(xué)生的講解和制作時間,又加深了學(xué)生對統(tǒng)計圖的認(rèn)識,提高了教學(xué)效率。又如在教學(xué)“角的認(rèn)識”時,教師先出示一系列事物的圖形,如:鐘面、扇子、紅領(lǐng)巾等,然后通過抽拉,屏幕上的物體只剩下由線條組成的圖形——角,逐步讓學(xué)生從具體事物中跳出來,認(rèn)識角的概念,了解角的一些特征,并能從現(xiàn)實的事物中找出角,加深對角的認(rèn)識,從而達到最佳的教學(xué)效果。實踐證明,用多媒體代替板書、板圖,可以有效節(jié)省教學(xué)時間,有利于教師精講、學(xué)生多練,優(yōu)化教學(xué)過程。用多媒體來輔助教學(xué)能合理用于學(xué)生思考、練習(xí)、拓寬知識面上,不僅有利于知識的消化、吸收和鞏固,而且還能減輕學(xué)生課外作業(yè)的負(fù)擔(dān)。
二、正確認(rèn)識和運用多媒體技術(shù)
(一)、應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)方法與手段
多媒體技術(shù)作為一種新的教學(xué)手段,與粉筆+黑板式的原始教學(xué)手段相比可以說是一次歷史性的飛躍,它使得教師傳授知識從單純利用語言和板書形式提高到文字、圖形、圖像、動畫、視頻和聲音的綜合運用。為教學(xué)解決了不少難題。然而,在教學(xué)實踐中,有些教師不是從所要解決的問題或教學(xué)的需要出發(fā),而是從所擁有的媒體或設(shè)備來設(shè)計教學(xué),是為了用多媒體而用多媒體,這就出現(xiàn)了教學(xué)手段與教學(xué)目的異位的現(xiàn)象。我們應(yīng)認(rèn)識到,無論多媒體技術(shù)如何方便、快捷,它也只是實現(xiàn)教學(xué)目的的工具手段。教學(xué)手段應(yīng)服從并為教學(xué)目的服務(wù),并且,教師在課堂上的主導(dǎo)地位也不可動搖,盡管多媒體教學(xué)能代替教師進行講授,但這只是代替了教師的一小部分工作,不能完全取代教師的作用,特別是不能代替教師的情感和機智。因此,進行多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)首先要考慮教學(xué)內(nèi)容,充分利用計算機技術(shù),這樣才能發(fā)揮它的最大潛能。
(二)、應(yīng)注意與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)密切結(jié)合
多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)是利用計算機為主要教學(xué)工具進行教學(xué)的,而計算機盡管是當(dāng)今高科技產(chǎn)品的代表,能代替人類進行多方面的工作,但是它畢竟是機器而不是人,它不能代替人類進行所有的工作,如在對話和思維方面,如何利用已有的知識尋找方法、解決具體問題等。而數(shù)學(xué)教學(xué)正是一種以抽象的思維活動為中心的教學(xué),要求學(xué)生利用學(xué)習(xí)過的知識分析問題、解決問題是數(shù)學(xué)教學(xué)中的主要活動之一。因此,多媒體數(shù)學(xué)教學(xué)不能代替教師進行所有的數(shù)學(xué)教學(xué),它必須
與傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)有機結(jié)合,避免數(shù)學(xué)“盲點”,充分發(fā)揮其優(yōu)勢,與傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)形成“強強聯(lián)合”,這樣才能真正提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
(三)、不要讓多媒體手段沖淡了教學(xué)主題
多媒體技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用是非常廣泛的,實現(xiàn)方法也多種多樣。教學(xué)實踐證明,利用多媒體進行輔助教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,超越傳統(tǒng)媒體的局限,變抽象為形象,化繁為簡,更好地幫助學(xué)生突破重點難點,幫助學(xué)生積極學(xué)習(xí)、主動建構(gòu)知識,從而提高課堂效率,實現(xiàn)教學(xué)的最優(yōu)化。但問題多出現(xiàn)在多媒體教學(xué)課件的編制和使用上。有些教師在課堂教學(xué)中使用的課件,與教學(xué)內(nèi)容的具體要求相差甚遠(yuǎn),結(jié)果不能達到使用多媒體輔助教學(xué)的預(yù)期目的;有些課件畫面背景復(fù)雜,按鈕奇形怪狀,并且使用大量的動畫和音響,這些“花哨”、“好玩”的課件,恰恰是畫蛇添足、喧賓奪主,違背了學(xué)生在認(rèn)識事物時一定時間內(nèi)只能接受其主要信息的認(rèn)知規(guī)律,分散了學(xué)生的注意力,沖淡了學(xué)生對學(xué)習(xí)重點、難點的關(guān)注,最終影響到教學(xué)的實際效果。
(四)、不要讓多媒體手段取代了學(xué)生的操作
雖然多媒體模擬操作,演示性和直觀性都很強,也能使課堂結(jié)構(gòu)更加緊湊、節(jié)省課堂教學(xué)時間,然而,很多模擬操作充其量只能培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,而不利于學(xué)生動手能力的培養(yǎng)。例如在教學(xué)《平行四邊形的面積》一課時,我們運用多媒體展現(xiàn)平行四邊形面積公式的推導(dǎo)過程,學(xué)生就成了被動接受知識的容器,學(xué)生的思維能力得不到訓(xùn)練。這時可以為學(xué)生準(zhǔn)備平行四邊形的紙板和一把剪刀,讓學(xué)生動手操作,通過剪一剪、拼一拼的方法,找到長方形和平行四邊形的關(guān)系,這時具體形象思維在學(xué)生的頭腦中形成表象,學(xué)生在這個剪拼的過程中進一步思考,最終可以引出平行四邊形的面積公式。在操作過程中,學(xué)生如有困難,可用多媒體課件進行輔助、引導(dǎo)。
課堂實踐證明,數(shù)學(xué)教學(xué)中合理地應(yīng)用多媒體教育技術(shù)進行教學(xué),可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造思維,增強學(xué)生獲取知識的主動性,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。不過,我們不能盲目地使用信息技術(shù),用它來取代教師在教學(xué)活動中的地位。所以,客觀合理地將多媒體信息技術(shù)應(yīng)用于課堂教學(xué),積極探索多媒體信息技術(shù)與課堂教學(xué)整合的方法,才是現(xiàn)代教師在教學(xué)活動中應(yīng)轉(zhuǎn)變的觀念。我們深信,只要我們在數(shù)學(xué)課堂中合理地運用多媒體技術(shù),在不久的將來,學(xué)校的素質(zhì)教育定將迎來更加美好的新春天!
第二篇:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何運用多媒體
如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中恰當(dāng)運用多媒體教學(xué)
多媒體應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,相對于傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)手段有著無可比擬的優(yōu)勢,因此,在我們的日常教學(xué)中,如何及時恰當(dāng)使用多媒體,發(fā)揮多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的優(yōu)勢,優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂,就顯得尤為重要。下面我將談?wù)勛约涸跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)中如何及時恰當(dāng)使用多媒體。
1、利用多媒體加強計算的趣味教學(xué)
計算是人們生活、學(xué)習(xí)、科研和生產(chǎn)中應(yīng)用廣泛的一種數(shù)學(xué)方法,也是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要內(nèi)容之一。如果按傳統(tǒng)的方式教學(xué)計算,學(xué)生往往因計算的枯燥而缺乏興趣,甚至產(chǎn)生厭倦的心理。如果用多媒體在計算教學(xué)中多設(shè)計有趣的活動情境,生活情景,使計算教學(xué)充滿趣味性和生活氣息,將大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如:在“7的乘法口訣”的教學(xué)中,先用屏幕動畫先后出示白雪公主、七個小矮人。老師提問:請看屏幕,森林里,有一位漂亮的公主,是誰呢?他有幾位好朋友,又是誰呢?然后再問:數(shù)一數(shù),七個小矮人都來了嗎?隨著學(xué)生數(shù)數(shù),屏幕出示1至7七個數(shù),再在氣球中出現(xiàn)7、14、21三個數(shù)。師:七個小矮人每人手里拿著一只氣球。請同學(xué)們觀察氣球上的書,你發(fā)現(xiàn)了什么?再讓學(xué)生寫出其他氣球上的數(shù)。接著引導(dǎo)學(xué)生找出這些數(shù)都與7有關(guān),然后指出:1個7是多少?2個7是多少?21級幾個7?幾個7相加得28……從而引出課題。到課的最后我們還可回到開始的故事,屏幕顯示七個小矮人畫面(與課始準(zhǔn)備的畫面相同,并以流動字幕形式出示兒歌:1個矮人1張床,7個矮人7張床;1個矮人2只碗,7個矮人14只碗……你能接著編 兒歌嗎?這節(jié)課先利用多媒體從學(xué)生感興趣的情景引入,最后用多媒體展示聽歌編題環(huán)節(jié),這樣使用多媒體給單調(diào)的乘法口訣融入了濃厚的生活氣息,給枯燥的數(shù)學(xué)內(nèi)容賦予了鮮活的生命,讓數(shù)學(xué)課更貼近學(xué)生的生活實際。
2、運用多媒體加強對學(xué)生概念的理解
小學(xué)生正處在從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。他們喜歡看得見、摸得著的東西,對生動形象的事物感興趣,而數(shù)學(xué)概念是高度抽象的,對于小學(xué)生來說是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎樣去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念呢?這就要求教師借助計算機,建立一個從感知現(xiàn)象——形成表象——概括抽象——理解深化的認(rèn)知過程。例如:教學(xué)《圓的認(rèn)識》這一課時,教師往往出示硬幣、鐘面等實物讓學(xué)生建立圓的概念。然而由這些實物的觀察而建立在頭腦中的圓的表象,往往不是數(shù)學(xué)中的圓的概念的確切反映。數(shù)學(xué)中的圓是指“以定點為圓心、以定長為半徑的點的軌跡”,而學(xué)生從實物中獲得的是“圓面”的表象,不是“點的軌跡”。這就需要在教學(xué)時利用課件去除實物中的非本質(zhì)的東西,抽取其本質(zhì):先由屏幕顯示硬幣、鐘面等實物,再讓實物慢慢地隱去,留下圓的外形,接著提問:這個圓是怎樣得到的呢?同時可以用課件演示圓的形成過程,使學(xué)生建立起科學(xué)的數(shù)學(xué)概念。這樣教學(xué),既貼近學(xué)生的生活實際,又符合小學(xué)生的思維特點,更能幫助學(xué)生建立起科學(xué)的數(shù)學(xué)概念,并促進其形象思維的過渡。在理解概念,及時內(nèi)化這方面,有一個值得借鑒的例子:在教學(xué)“面積和面積單位”時,運用計算機的畫圖板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出一些封閉圖形和一個沒有封閉的圖形:讓學(xué)生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學(xué)生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學(xué)生回答這個圖形的面積是什么?當(dāng)涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學(xué)生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學(xué)生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進入學(xué)習(xí)過程,達到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。
3、運用多媒體強化公式的推導(dǎo)過程
多媒體用在揭示公式的推導(dǎo)時,可以幫助學(xué)生對所學(xué)知識有較系統(tǒng)的認(rèn)識。例如在圓面積公式的推導(dǎo)時:通過把一個圓分成16等份、32等份,拼成近似的長方形。引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,分析綜合得出:上下對邊越來越“平直”,左右對邊越來越“豎直”。思考:為什么會發(fā)生這樣的變化?如果等分成64等份、128等份……明確:等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形。學(xué)生很容易想象出:如果等分成無限份,就一定能拼成長方形。比較得出:長方形的長相當(dāng)于圓周長的一半,寬相當(dāng)于圓的半徑,從而根據(jù)長方形的面積=長×寬,得出圓的面積公式。利用計算機的演示,化靜為動,化虛為實,在學(xué)生的頭腦中留下了“化圓為方”的深刻表象,幫助學(xué)生把抽象的內(nèi)容具體化,進一步加深對圓面積公式推導(dǎo)過程的理解。
4、利用多媒體強化規(guī)律的揭示過程
多媒體有優(yōu)異的交互能力,可以能把“靜態(tài)”轉(zhuǎn)化為“動態(tài)”,把“單一固定”轉(zhuǎn)化為“隨機”。如在教學(xué)“ 積的變化規(guī)律”時,首先利用課件制作出相關(guān)的圖片和聲音,講孫悟空遇到妖怪時,拔出猴毛變出許許多多的小孫悟空打妖怪的故事,引發(fā)學(xué)生興趣,然后通過問題:若一根猴毛可變出6個小孫悟空,2根、20根、200根猴毛分別可變出多少個小孫悟空,然后列出算式:2 ×6=12,20 ×6=120,2 00×6=1200。要求小組合作,每兩個算式進行比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?學(xué)生在匯報時,選取并進行比較,這時課件就發(fā)揮了他的作用。將學(xué)生選出的算式變成高亮、擴大、置于中間顯示,只留下比較的兩題算式,再在算式上點擊,就會出現(xiàn)比較箭頭,以及數(shù)顏色的變化,以提示因數(shù)之間的關(guān)系,兩次點擊出示不變或擴大、縮小的相同倍數(shù)。比較結(jié)束后可以返回前面一個頁面讓學(xué)生繼續(xù)選擇比較,從而通過比較發(fā)現(xiàn)積的變化規(guī)律。此課件操作性簡單,展示充分明了,能引導(dǎo)學(xué)生更快地發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
如果能及時恰當(dāng)?shù)氖褂煤枚嗝襟w進行教學(xué),就能將學(xué)生帶入美麗有趣的數(shù)學(xué)世界中去,輕松的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,并有利于學(xué)生創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)。因此,我將堅持不懈地研究在不同的數(shù)學(xué)課中如何恰當(dāng)及時地使用好多媒體進行教學(xué)
第三篇:多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
多媒體技術(shù)能充分展示出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學(xué)情景,為教師的教學(xué)提供形象的表達工具,能有效地激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,若適時恰當(dāng)?shù)剡x用多媒體來輔助教學(xué) ,使抽象的教學(xué)具體化,清晰化,使學(xué)生的思維活躍,積極參與教學(xué)活動,使其重視實踐操作,科學(xué)地理解知識,并且有助于學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)的主動性,體現(xiàn)課堂教學(xué)以學(xué)生為主體的思想,進而提高課堂教學(xué)質(zhì)量,優(yōu)化教學(xué)過程,增強教學(xué)效果。聯(lián)系我的教學(xué)實踐,談?wù)劧嗝襟w技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)發(fā)揮的作用:
一、提供感知材料,提高感知效果。
通過直觀教具、教學(xué)模型、圖片、電腦動畫等可以呈現(xiàn)事物的形象或它的變化過程,以強化刺激,喚起和加強學(xué)生的注意,便于學(xué)生形成清晰的表象,可以揭示不已感知的本質(zhì)特征和非本質(zhì)特征,讓學(xué)生分辨。如:在教學(xué)等腰三角形時,對于等腰三角形的性質(zhì)的證明,學(xué)生難以找到證明的思路,筆者就為學(xué)生播放了等腰三角形翻折的動畫,引導(dǎo)學(xué)生意識到等腰三角形性質(zhì)的證明可以從證明三角形的全等入手,進而想到需要做一條輔助線,這條輔助線就是等腰三角形的中線(高或頂角平分線),使等腰三角形與證明三角形聯(lián)系起來,使困難迎刃而解。
二、增強信息密度,提高教學(xué)效率
由于運用教育媒體可以對多種感官提供刺激,通過多渠道傳輸信息,提高傳播速度,增大傳播速度,提高教學(xué)效率,達到教學(xué)的最佳效果。在練習(xí)鞏固中由于運用多媒體教學(xué),省去了書寫板書的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習(xí)題,練習(xí)容量大大增加,并能及時給予學(xué)生準(zhǔn)確、詳細(xì)的解題過程。這時可以預(yù)先擬好題目運用電腦設(shè)置多種題型全方位,多角度、循序漸進的突出重點,突破難點。
三、優(yōu)化教學(xué)過程,制造教學(xué)高潮
智力活動是在情緒高漲的氣氛中進行的,運用教育媒體,如多媒體的旋轉(zhuǎn)、平移、縮放、閃爍、變色、動畫等功能,創(chuàng)設(shè)愉悅氛圍,讓學(xué)生產(chǎn)生高質(zhì)量的思維活動,使他們在課堂上出現(xiàn)學(xué)習(xí)意識,處于異常 “覺醒”和高度興奮狀態(tài),以此來制造賽課中的藝術(shù)高潮。如:在教學(xué)“一元二次不等式的解法”時在解決“一元二次方程,一元二次不等式及二次函數(shù)間的關(guān)系”這一難點時,可以采用多媒體教學(xué),通過對二次函數(shù)圖象的描繪及二次函數(shù)圖象變化的動畫演示(幾何畫板等)來求解一元二次不等式,使得這節(jié)課的重難點輕易地突破,大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。
四、調(diào)控教學(xué)過程,檢測學(xué)習(xí)效果
教學(xué)媒體特別是電教媒體的教學(xué)信息反饋手段,可為教師調(diào)控教學(xué)過程和的檢測學(xué)習(xí)效果提供新的途徑和方法。如利用投影可以將學(xué)生練習(xí)及時反饋,計算機輔助教學(xué)系統(tǒng)則為學(xué)生自我反饋、自我檢測學(xué)習(xí)結(jié)果創(chuàng)造了條件。
第四篇:多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用
多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運用
四川省甘孜州瀘定縣瀘定橋小學(xué)
黃艷
【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)充分利用多媒體進行教學(xué),能激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,突破教學(xué)重點、難點,促進課堂教學(xué)的有效生成,促進學(xué)生整體素質(zhì)的全面提高。在追求課堂教學(xué)實效性的同時,課堂上出現(xiàn)了大量的多媒體教學(xué),表面上看圖文并茂,配有音樂、視頻等,呈現(xiàn)快速,全班學(xué)生興致勃勃,場面熱鬧。教學(xué)過程看似轟轟烈烈,其實收效甚微。我從小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實例出發(fā),對多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的切入點進行理性思考和分析,并提出以下觀點:“結(jié)合具體的教學(xué)目標(biāo)與內(nèi)容,將學(xué)科與多媒體技術(shù)有機整合”;“利用多媒體技術(shù)感官刺激的多樣性,強化學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的獲取與保持”;“合理設(shè)計多媒體課件,正確取舍課程資源”。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù) 有機整合 刺激的多樣性 正確取舍
小學(xué)數(shù)學(xué)課程課標(biāo)明確指出,數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),把信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生和老師有更多的精力投入到探索性的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中。
作為站在教育第一線的教師,完全有必要對數(shù)學(xué)課堂教學(xué)重新認(rèn)識。運用多媒體教學(xué)能夠增加課堂容量,事先在課件上準(zhǔn)備好要用的例題、圖形、文字,甚至于一些解答步驟、操作過程,上課時按照實際情況逐個亮出,避免傳統(tǒng)教學(xué)中抄一題講一題,或者提前抄在小黑板上,所有題目全部亮相,沒有針對性的弊端。使用多媒體教學(xué)在教學(xué)過程中還可以節(jié)省大量時間,騰出更多的時間讓學(xué)生思考和練習(xí),保證了課堂教學(xué)中教師的精講和學(xué)生的 多練。
一、結(jié)合具體的教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容,將學(xué)科特點與多媒體技術(shù)有機整合
布魯納認(rèn)為:在學(xué)校教育教學(xué)中,所有教學(xué)計劃在很大程度上將依賴于為達到教學(xué)目標(biāo)而采用的教學(xué)媒體。
數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,要在有限的四十分鐘實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),突破教學(xué)重、難點,媒體的合理選擇和優(yōu)化組合起著決定性的作用。因此,在確定教學(xué)目標(biāo)的同時針對教學(xué)內(nèi)容,考慮選用什么媒體才能最大限度地挖掘?qū)W生潛在的積極性。多媒體具有許多優(yōu)點,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選擇課件,更能發(fā)揮多媒體的作用,突出它的優(yōu)點。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中有許多問題是語言和文字難以直觀表達的,學(xué)生理解起來比較困難,采用多媒體往往能很好地解決這些問題。例如,解決植樹問題中的“兩端都要種”、“一端種,一端不種”、“兩端都不種”這三種情況,棵數(shù)與間隔數(shù)的關(guān)系容易混淆,可以用幻燈片的直觀性模擬小路旁種樹,展示出這三種種樹方法,并且可以把這三組植樹動畫與線段圖整合、表格間任意切換、棵數(shù)與間隔數(shù)的關(guān)系反復(fù)區(qū)別比較,有利于學(xué)生加深認(rèn)識和理解,掌握知識,形成分析問題、解決問題的技能。
二、利用多媒體感官刺激的多樣性,強化學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的獲取與保持
多媒體提供的外部刺激、多種感官的綜合刺激,它既能看得見(視覺)、聽得著(聽覺),還能動手操作(觸覺)。這種多樣性的刺激,使學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來,教師再也不用為維持課堂紀(jì)律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。
1、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)興趣時切入
“興趣是最好的老師”,有良好的興趣就有良好的學(xué)習(xí)動機,但不是每個學(xué)生都具有良好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。“好奇”是學(xué)生的天性,他們對新穎的事物,知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,就必須滿足他們的這些需求。而傳統(tǒng)教學(xué)和現(xiàn)在的許多教學(xué)都是嚴(yán)格按照教學(xué)大綱,把學(xué)生封閉在枯燥的教材和單調(diào)的課堂內(nèi),使他們和豐富的資源、現(xiàn)實完全隔離,致使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣日益衰減。將多媒體融于數(shù)學(xué)課堂教學(xué),利用多媒體信息技術(shù)圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,激發(fā)學(xué)習(xí)動機和興趣。例如在學(xué)習(xí)長方體和正方體的體積后,長方體和正方體的體積可以由公式計算,但桔子、蘋果、土豆等不規(guī)則物體的體積應(yīng)該怎樣計算呢?由“烏鴉喝水”引發(fā)學(xué)生的思考:放入土豆后杯子里的水會被擠出一部分,擠出這部分水的體積和土豆的體積有什么關(guān)系?然后課件展示(量杯中的水原來為200ml,放入土豆后水為350ml)接著提問:土豆的體積應(yīng)該怎樣計算?通過觀察得出結(jié)論:土豆的體積就是水面上升的那部分水的體積。
2、強化感知,突破疑難時切入
小學(xué)生生活知識面窄,感性知識少,抽象思維能力比較弱,運用多媒體能直觀形象地把整個過程顯示出來,可以給學(xué)生身臨其境的感覺,為他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識架設(shè)一座由形象思維到抽象思維過渡的橋梁,幫助他們理解知識。例如在教學(xué)平行四邊形的面積時,運用多媒體課件直觀演示,首先由學(xué)生動手剪、拼,學(xué)生用三種方法(剪成兩個梯形、一個梯形一個三角形、一個五邊形 一個三角形),通過平移、旋轉(zhuǎn),將平行四邊形轉(zhuǎn)化為熟知的長方形,再由學(xué)生匯報展示給全班同學(xué),找準(zhǔn)拼出的長方形的長、寬與原來的平行四邊形的底和高的關(guān)系,通過觀察、討論、歸納這幾種方法的共同之處,進而發(fā)現(xiàn)拼出的長方形的長就是原來平行四邊形的底,長方形的寬就是原來平行四邊形的高,進而推導(dǎo)出結(jié)論:平行四邊形的面積=底x高。在此基礎(chǔ)上作一定的拓展延伸,在兩條平行線之間逐個展示等底等高但形狀不同的平行四邊形,有的端正、有的傾斜,還有的特別傾斜,以不同的顏色填充各個平行四邊形,逐個出現(xiàn),幾個平行四邊形展示完后,在視覺上給學(xué)生造成錯覺。然后請學(xué)生仔細(xì)觀察這幾個平行四邊形有什么共同點?然后進行驗證,這幾個形狀各異的平行四邊形等底等高,最后推導(dǎo)出結(jié)論:等低等高的平行四邊形面積相等。在教學(xué)過程中,多媒體成功地輔助教學(xué),學(xué)生完全處于一種思維高度集中,愉悅而興奮的心理狀態(tài),接受視聽信息,很快能夠理解,并用簡潔語言描述,準(zhǔn)確找到長方形的長、寬與平行四邊形的底和高的關(guān)系,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力、分析能力及拓展能力。
3、模擬操作,深化理解時切入
心理學(xué)研究表明,思維往往是以動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就得不到發(fā)展,要解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與學(xué)生思維形象性之間的矛盾,關(guān)鍵是靠動手操作。例如在教學(xué)“圓的面積”時,學(xué)生對于推導(dǎo)過程,特別是等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形的道理難以理解。教師在教學(xué)中用多媒體演示,先把一個圓2等分,用紅綠表示兩個半圓,再把兩個半圓分別分成8個相等的小扇形,讓小扇形一個個從圓中“飛出來”(還剩下一個虛圓圈)排成兩列,拼成一個近似長方形(閃爍顯示)。再依次進行16、32等分的方法進行割補,讓學(xué)生通過對比,直觀地看出等分份數(shù)越多,越接近長方形。在此基礎(chǔ)上,在通過移動演示,使學(xué)生找準(zhǔn)圓半徑、圓周長的一半與拼成的長方形的長寬之間的關(guān)系,從而推導(dǎo)出圓面積計算公式。通過演示,步步引導(dǎo),環(huán)環(huán)相扣,循序漸進的推進,在學(xué)生頭腦中留下“化圓為方”的深刻表象,幫助學(xué)生悟出圓面積計算公式,體驗發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律的過程。
三、合理設(shè)計多媒體課件,正確取舍課程資源
多媒體技術(shù)在課堂中的應(yīng)用不僅與多媒體本身的表現(xiàn)能力有關(guān),還與學(xué)生的學(xué)習(xí)愿望、教學(xué)內(nèi)容的特點、教師對多媒體技術(shù)的理解和應(yīng)用能力有關(guān),運用得當(dāng),事半功倍,運用不當(dāng),事倍功半。
1、正確處理好教師主導(dǎo)與學(xué)生主體的關(guān)系
教學(xué)目標(biāo)的完成情況是評價一節(jié)課成敗的關(guān)鍵所在,而將多媒體技術(shù)融入到教學(xué)設(shè)計的目的就是為了更好地達成教學(xué)目標(biāo)。課件的設(shè)計應(yīng)為“輔教”轉(zhuǎn)變到“輔學(xué)”上來,把學(xué)生放臵在學(xué)習(xí)的主體地位上,應(yīng)著力與學(xué)生能力的培養(yǎng),體現(xiàn)學(xué)生的思維方式,而不是教師的思維方式。所以,制作課件必須要從學(xué)生的年齡特征、認(rèn)知規(guī)律出發(fā),多媒體教學(xué)絕不是全堂多媒體演示。課堂教學(xué)的本質(zhì)是師生互動,在課堂上教師應(yīng)當(dāng)注重知識的反饋環(huán)節(jié),注重師生間的交流。課堂上教師在創(chuàng)設(shè)情境,突破重、難點時適時借助課件,引導(dǎo)學(xué)生有針對性地思考問題,在探索中獲取知識,形成技能。
2、要處理好多媒體技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容的關(guān)系
多媒體技術(shù)作為教學(xué)的一種輔助設(shè)備,對它的使用也是有局 限性的,主要表現(xiàn)在多媒體技術(shù)表現(xiàn)手法的局限性和教材資源的可用性兩大方面。多媒體技術(shù)的表現(xiàn)手法靈活多樣,一旦采用了多媒體技術(shù),那么就不可能在同一時間對學(xué)生的動手能力、小組合作交流能力進行培養(yǎng),也就是說它對學(xué)生能力的培養(yǎng)還不能達到多元的要求,所以必須慎重選擇,科學(xué)利用。另一方面,教材本身的特點,決定了多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中使用的局限性。例如在教學(xué)“分?jǐn)?shù)四則混合運算”時,教學(xué)目標(biāo)是學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)的四則混合運算,提高計算能力,已有了整數(shù)四則混合運算的經(jīng)驗,對此利用傳統(tǒng)教學(xué)媒體,在黑板上劃劃標(biāo)標(biāo),再讓學(xué)生說說練練就能很好地達成目標(biāo)。如果利用了多媒體技術(shù),反而顯得畫蛇添足,多此一舉。再比如,有些數(shù)學(xué)課是以培養(yǎng)學(xué)生動手能力為主的,有些數(shù)學(xué)課是以培養(yǎng)學(xué)生計算能力為主的,有些數(shù)學(xué)課是以培養(yǎng)學(xué)生探索能力為主的……對此,雖然不能給每節(jié)數(shù)學(xué)課一一區(qū)分清楚,但是我們能夠從教材內(nèi)容中找出對學(xué)生掌握知識和培養(yǎng)能力的側(cè)重點,只有目標(biāo)明確了,我們才能夠做出合理的取舍。
綜上所述,隨著多媒體技術(shù)輔助教學(xué)的廣泛應(yīng)用,我們要更新自己的教學(xué)觀點,遵循學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,科學(xué)合理地運用多媒體技術(shù),真正使多媒體成為我們教學(xué)的得力助手。參考文獻:
《小學(xué)教學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》 《教育學(xué)》 《信息技術(shù)》
第五篇:淺談多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
淺談多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
任丘市呂公堡南莊小學(xué) 袁振玲
淺談多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用
[內(nèi)容摘要]:在數(shù)學(xué)教學(xué)中合理地運用多媒體,不僅能讓學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)活動,而且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,開闊學(xué)生的思路,教師結(jié)合精心設(shè)置的畫面,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生疑問,積極主動地去思考、探索,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,開發(fā)學(xué)生智力,從而達到使學(xué)生獲取知識的目的。
[關(guān)鍵詞]:多媒體技術(shù),信息技術(shù),多媒體教學(xué)
在信息時代的今天,把多媒體引入學(xué)校課堂教學(xué)是實現(xiàn)教育現(xiàn)代化的一個重要內(nèi)容。用多媒體輔助教學(xué),能創(chuàng)設(shè)逼真的教學(xué)環(huán)境、動靜結(jié)合的教學(xué)圖像、生動活潑的教學(xué)氣氛,充分調(diào)動學(xué)生的積極性;應(yīng)用多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),運用圖、文、聲、像、影并茂的特點,能把教學(xué)時說不清道不明,只靠掛圖或黑板作圖又難講清楚的知識,通過形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋,將知識一目了然地展現(xiàn)在學(xué)生面前;通過知識形成過程的充分展示,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察力和思維能力,使學(xué)生的學(xué)習(xí)變得輕松愉快,激發(fā)求知欲望,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神的培養(yǎng)提供了良好的環(huán)境。
運用計算機多媒體來輔助數(shù)學(xué)課堂教學(xué),也是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育教學(xué)的一種必然趨勢。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提出:“數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響,大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去。”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,充分運用多媒體,創(chuàng)造圖文并茂、聲色俱佳、動靜結(jié)合的教學(xué)情境,可以使靜態(tài)、抽象的數(shù)學(xué)知識變得形象、直觀,可以使沉悶、單調(diào)的課堂更加生動活潑、豐富多彩,富有趣味性。學(xué)生樂學(xué),教師樂教。
一.運用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
愛因斯坦說過“興趣是最好的老師。”多媒體教學(xué)可以利用各種教具、學(xué)具、投影、錄像、聲音等媒體,集光、形、色于一體,直觀形象、新穎生動,能夠直接作用于學(xué)生的多種感官,激發(fā)學(xué)生的興趣。例如:在教學(xué)《圓》第一課時,教學(xué)一開始,就借助現(xiàn)代多媒體的優(yōu)勢,設(shè)計一組馬拉車的畫面,車輪分別采用正方形,正多邊形、圓形??,畫面生動有趣,讓學(xué)生感受為什么車輪必須是圓形的?讓學(xué)生迅速地進入本堂課的教學(xué)情境中。這時,學(xué)生一看,倍感親切,由此所設(shè)置的情景自然而然地把學(xué)生引入本課的學(xué)習(xí)之中,從而激起學(xué)生思維的火花和強烈的求知欲望及探索熱情。使學(xué)生“課伊始,趣亦生。”并帶著探求新知識的欲望全身心地投入到《圓》這一章節(jié)的學(xué)習(xí)。
再如:在學(xué)生學(xué)完“認(rèn)識人民幣”后,為了讓學(xué)生充分體驗數(shù)學(xué)來源于生活又應(yīng)用于生活,體會人民幣在社會生活中的功能和作用,鞏固培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,教學(xué)時,我利用多媒體軟件設(shè)計制作了“虛擬商店,”讓學(xué)生去實踐購物。在購物過程中,學(xué)生學(xué)會了看商品上的標(biāo)價,還學(xué)會了拿錢找錢,也學(xué)會了合理花錢,懂得了節(jié)約用錢,這一情景創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生身臨其鏡,近距離接觸生活實際,感受數(shù)學(xué)知識在實際生活中的作用,在體驗中學(xué)習(xí)知識,在實踐中運用知識,并滿足了學(xué)生喜歡參加的實踐活動。使學(xué)生不僅學(xué)會了用腦去想,而且學(xué)會了用眼睛去看,用耳朵去聽,用嘴去表達,用手去操作,用自己的心靈去感悟。二.運用多媒體教學(xué),可以充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用。一些傳統(tǒng)電教手段如電影、電視、錄像等可以同時表現(xiàn)文字、圖形、影像、聲音、動畫等多媒體功能,而計算機最具勝利、最能顯示多媒體特點的技術(shù)——人機的交互性。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程是師生信息交流的過程,在這個過程中,教師起主導(dǎo)作用,學(xué)生占主體地位。教師的主導(dǎo)作用體現(xiàn)在對信息流向、流程的控制上,人機交互功能使得教師能根據(jù)信息特點、學(xué)生特點和課堂的實際情況,實時地控制信息的表現(xiàn)形式和頻度,充分發(fā)揮主導(dǎo)作用。通過計算機可以控制某些對象(文字、圖形等)使它們自動演繹出結(jié)果(而不是由老師說出),使學(xué)生對這些對象及其演繹的過程有著親切感;利用計算機的快速功能可以充分展示某個思維的多種發(fā)展方向以開拓學(xué)生的思維的廣度。例如,我在教學(xué)時“分的認(rèn)識”時,讓學(xué)生每人準(zhǔn)備一個鐘面學(xué)具,通過自己撥時知道1時=60分,1分=60秒,初步建立時間觀念。教學(xué)“除法的初步認(rèn)識”時,開始我問:把8個分成2份,有幾種擺法?我先讓全體學(xué)生用小塑料棒動手?jǐn)[,有的擺成1個和7個,有的擺成2個和6個,有的擺成3個和5個??我利用投影出示了4種不同的擺法,讓學(xué)生觀察哪一種分法得到的兩份同樣多?學(xué)生很容易從“同樣多”過渡,理解“平均分”的實際含義,突破了教學(xué)難點。
我上《三角形的認(rèn)識》一課時,有許多知識并不是按照慣有的模式直接講給學(xué)生聽,然后再讓學(xué)生去記。在認(rèn)識三角形具有穩(wěn)定性這一環(huán)節(jié)中,我先是讓學(xué)生事先準(zhǔn)備好小木條,并在兩端打好一個孔,用來靈活固定,也有用塑料條來代替的,并在課堂上讓學(xué)生動手實踐、組合成可以活動的三角形和長方形。小組合作、互相幫助完成。完成后,我請同學(xué)們用雙手去拉伸這兩個圖形,并把得到的結(jié)果告訴給你的伙伴們,看看你們的結(jié)論是否相同?結(jié)果是什么?整個過程非常輕松愉快,老師只是適當(dāng)?shù)剡M行點播,從制作到實踐操作得出三角形具有穩(wěn)定的特性:拉伸不易變形,而長方形則有相反的結(jié)論。這些都是學(xué)生自己完成的。這樣的課堂每個學(xué)生都是課堂的主人,都能積極地參與其中,教學(xué)效果特別好,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用。
三.運用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
1.創(chuàng)設(shè)問題情景,讓學(xué)生能夠從不同方面去進行思考,去尋找不同的解法。
例如:在教學(xué)“長方形周長公式”的推導(dǎo)過程中,應(yīng)用多媒體教學(xué)軟件,屏幕上出現(xiàn)“應(yīng)該用幾根3厘米長和5厘米長的小棒,才能搭成一個長方形?為什么?”先讓學(xué)生思考周長的求法和算式,開拓思路。再用多媒體課件展示,隨著畫面不斷的閃爍,展示了三種不同算式的活動過程:5+3+5+3=16(厘米),5?2+3?2=16(厘米)(5+3)?2=16從中得出啟示,歸納出長方形周長的計算公式。這樣的啟發(fā),促進學(xué)生參與教學(xué)活動,加深對知識的理解和掌握,培養(yǎng)探索和創(chuàng)新精神,提高了教學(xué)效率。
2.創(chuàng)設(shè)故事情景,激發(fā)學(xué)生主動參與的積極性,寓學(xué)于樂。
例如教學(xué)“9加幾”時,運用多媒體教學(xué)軟件,設(shè)計制作了動畫片:“小動物數(shù)學(xué)競賽”的故事情境。即小花貓自夸是數(shù)學(xué)的小天才,數(shù)學(xué)題難不倒它,小狗一聽,立即出題目考考它,這時屏幕呈現(xiàn)一個有10個格子的空牙刷盒,接著畫面變成盒子里放有8把牙刷,盒外有3把。小狗提出“共有幾把牙刷?怎樣列式?得什么?”的問題,前兩個問題的確難不倒小花貓,而后一個問題卻把小花貓給難住了,這時引出新課內(nèi)容。
四.運用多媒體,化靜為動,讓學(xué)生感受知識形成過程。應(yīng)用多媒體教學(xué),能根據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要化靜為動,動靜結(jié)合,直觀生動展示圖形的變化,激發(fā)學(xué)生探究新知識的興趣,使學(xué)生學(xué)得生動,加深對知識的理解,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性和創(chuàng)造性。
例如,在教學(xué)“兩位數(shù)加兩位數(shù)的進位加法”時,為了突破難點,在學(xué)生動手操作的基礎(chǔ)上,設(shè)計了這樣的環(huán)節(jié):先出示3梱零4跟小木棒表示34,再出示2梱零8根小棒表示28,整捆與整捆對齊,單根與單根對齊,接下來演示把10跟單根的梱成一梱放在整捆的下面,使學(xué)生明白滿十進一的道理。通過電腦操作演示把進位加法的計算過程清楚地展現(xiàn)在學(xué)生面前,幫助學(xué)生進一步理解了進位的道理和算理,完成了由表象到抽象的思維過程。
再如教學(xué)相遇問題的應(yīng)用題時,學(xué)生一直對“速度和”的理解比較困難,如果用實物和圖片進行直觀演示,由于時空限制,很難引導(dǎo)學(xué)生觀察和思考。而運用多媒體模擬運動過程,學(xué)生就很容易總結(jié)求出兩地距離就是用“速度和乘以相遇時間”這一規(guī)律。再如,教學(xué)角概念一課時,應(yīng)用多媒體教學(xué)軟件,先在屏幕上顯示一個亮點,然后用不同顏色從這一亮點作出兩條射線,同時閃爍著這個亮點及兩條射線所組成的圖形,使學(xué)生看后馬上能悟出角是怎樣形成的。再分別閃爍出亮點和兩條射線,使學(xué)生認(rèn)識角的各部分的名稱。又將一條邊固定,另一條邊移動,形成大小不同的各種角,讓學(xué)生認(rèn)識到角的大小跟兩條邊叉開的大小有關(guān),跟邊的長短沒有關(guān)系。通過這樣動態(tài)顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學(xué)生獲得正確,清晰的概念。
五.運用多媒體,可以突破教學(xué)難點,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造思維。
多媒體教學(xué)的優(yōu)勢在于既能提供直觀形象和生動逼真的動態(tài)圖像,發(fā)展學(xué)生的觀察能力和空間想象能力,又能伴隨著圖像的變化、動聽的音樂,誘發(fā)愉快的學(xué)習(xí)情緒,在這種愉快的情緒下,通過多媒體技術(shù)手段,讓難點逐層剝離,使學(xué)生突破掌握。
例如教學(xué)“求一個數(shù)的幾分之幾是多少”的分?jǐn)?shù)乘法應(yīng)用題,運用多媒體的優(yōu)勢將應(yīng)用題中用文字表述的抽象的數(shù)量關(guān)系,轉(zhuǎn)化為可視圖形—線段圖,并創(chuàng)設(shè)了按題配置的活動物景。通過“變色”“閃爍”“移動”等手段來突出教學(xué)重點、難點,刺激學(xué)生注意,尋找條件和問題、單位“1”與幾分之幾的量的相互關(guān)系化抽象為具體,幫助學(xué)生審題、理解題意,啟迪思維。再如:教學(xué)“被除數(shù)、除數(shù)末尾有0的有余數(shù)除法時,”我首先出示電腦軟件《八戒分桃》的“童話”故事,屏幕上出現(xiàn)了聲情并茂的彩色畫面:一天,豬八戒到花果山去玩,恰好悟空不在,八戒就帶著30只小猴去摘了100個又大又紅的桃子,然后對小猴說:“你們30人,每人分得3個,剩下的一個就給豬伯伯我吧!”八戒怕小猴不相信,還列了一個算式呢!屏幕展示。
沒多久,悟空回來了,知道了這件事,斥責(zé)八戒不老實,欺騙了小猴,嚇得八戒連連磕頭求饒,小猴們被弄得莫名其妙。童話故事放完后,老師緊接著問學(xué)生:八戒為什么欺騙了小猴,悟空指責(zé)八戒不老實的理由在哪里,在學(xué)生繞著情趣的情況下,老師趁熱打鐵揭示本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容“被除數(shù)、除數(shù)末尾有0的有余數(shù)除法”這樣導(dǎo)入新課自然,突破了教學(xué)的難點,學(xué)生積極地開動腦筋,尋求解答方法及答案。因此教師教起來就輕松多了。
實踐表明,多媒體是學(xué)生萌發(fā)創(chuàng)新思維、創(chuàng)新精神,走向世界的窗口,應(yīng)用多媒體教學(xué)是一種高效率的現(xiàn)代化教學(xué)手段,它讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持興奮、愉悅、渴求上進的心里狀態(tài),它對學(xué)生主體性的發(fā)揮、創(chuàng)新意識和探索精神的培養(yǎng)起著重要作用。
參考文獻:
《淺談現(xiàn)代教育技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用》張祎 《現(xiàn)代教育技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)整合》韓瑞麗