第一篇:小學數(shù)學教學中多媒體的運用
小學數(shù)學教學中多媒體的運用
摘要:隨著信息化時代的高速發(fā)展,一些新的教學工具和教學設備也逐漸地走進農(nóng)村校園,多媒體教學這一新的學與教的方式出現(xiàn)了。它徹底改變了我們傳統(tǒng)的教學模式,使從一塊黑板、一支粉筆、一本教科書的知識傳授方式轉變?yōu)樾滦突邮降亩嗝襟w學與教的新方式,由過去的抽象文字語言表述,朝著具體的圖文并茂的新方式轉變。結論:多媒體的出現(xiàn)豐富了農(nóng)村的教學模式,大大提高了學生學習積極性。我從事數(shù)學教學多年,下面根據(jù)自己的理解和教學實踐談幾點看法。
關鍵詞:多媒體教學 轉化教師角色 轉變教學主體
下面根據(jù)自己的理解和教學實踐談幾點看法。
一、利用多媒體,通過圖文并茂的畫面激發(fā)學生興趣
小學生由于年齡較小,具有好奇、好動、注意力不集中、持久性差等特點,往往影響課堂學習效果。數(shù)學教學特別是一些概念的教學,對學生來說往往是枯燥無味的,以往的教學方法就是死記硬背,教師會要求學生多讀幾遍,以加強印象,結果是他們內(nèi)容背熟了卻不太理解意思,教學效果不理想。利用多媒體教學,通過圖文并茂的畫面?zhèn)鬟f教學內(nèi)容,使原本抽象知識具體化、直觀化,學生學起來更輕松,自然就會激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,引導學生觀察、探究,大大提高了課堂教學效果。例如,在教學《秒的認識》時,可以利用火箭發(fā)射的場景制作成多媒體課件,當多媒體播放火箭發(fā)射現(xiàn)場倒計時,學生都會跟著數(shù):“10、9、8、7、6、5、3、2、1、點火!”。通過多媒體課件的演示,極大激發(fā)了學生學習的興趣,調動了學生學習的積極性,為學習新知識提供了強大動力。老師在學生學習興趣正濃的時候直接引入新課:“我們剛剛數(shù)的數(shù)字就是以秒來計算的,比分更小的單位是秒,今天我們就來學習‘秒’的認識?!边@起到了意想不到的教學效果。
二、利用多媒體,轉化教師角色,幫助學生理解和掌握
小學生年齡小,生活閱歷少,對數(shù)學課本中抽象的知識不易理解和接受,以往在課堂上都是教師講解,學生被動接受,那種滿堂灌式的教學方法讓課堂死氣沉沉。如今在信息化大環(huán)境下,教師的角色悄然發(fā)生了轉變。在課堂中較多運用多媒體手段教學,教師只是一個組織者、引導者,學生帶著問題去積極思考,相互交流,尋求答案,創(chuàng)設這樣的教學氛圍,使學生更易理解和掌握數(shù)學知識,課堂氣氛也相當活躍。
比如在教學《幾何圖形的認識》時,傳統(tǒng)教學中的教具運用,并不能使抽象的幾何概念真正具體化、形象化,而運用多媒體技術可以使幾何概念真正“活”起來。
三、運用多媒體,轉變教學主體,充分發(fā)揮學生的主體地位
由于信息化的快速發(fā)展,在教學工具上主要表現(xiàn)在多媒體的介入,在這種教學工具的帶動下,先進的信息化教學手段逐漸代替了傳統(tǒng)的填鴨式的教學方式,教師的教學手段開始變得多樣化,教師的課堂教學由傳統(tǒng)的一塊黑板一根粉筆轉化為由全方位的多媒體技術來實現(xiàn),擴大了學生的思維空間。這種多媒體教學使學生處于更加自由、開放、輕松的學習環(huán)境,為師生之間提供了更自由更廣闊的交流平臺,教師在教的過程中更多的是起到引導和點撥的作用。例如,在教學過程中有一題多解的問題時,在傳統(tǒng)課上只給一種或幾種答案,沒有足夠的空間展示所有的答案,我們在多媒體的課件設計中,可以把所有的答案都給出來,使學生對號入座還可以把幾何的開放型題目做成動態(tài)題目,讓學生放飛想象空間,踴躍發(fā)言,說出自己的不同答案。學生在這樣平等的學習條件下,相互比賽、競爭,激發(fā)他們的好勝心理,促使他們主動學習知識。
四、運用多媒體,改變教學手段,培養(yǎng)學生的合作意識
隨著信息化的高速發(fā)展,計算機、網(wǎng)絡等多媒體工具與手段被大量運用于教學中,因此教學環(huán)境更加開放,教學內(nèi)容更加豐富,教學手段更為靈活,我們的教學理念和教學課程也跟著發(fā)生了變化。在新課程理念下,“以教為中心”的教學思想逐漸轉變成以教師為主導、以學生為主體的教學理念。實踐證明,在信息化教學環(huán)境下,小組合作學習作為一種新型的研究性學習形式,已被廣泛應用于數(shù)學教學中。小組合作學習能培養(yǎng)學生分析和解決問題的能力,培養(yǎng)學生與人合作的意識。在學習主觀能動性、促進技能形成方面得到較大的發(fā)展。
在教學《數(shù)據(jù)的搜集與整理》這節(jié)課時,教師出示多媒體課件,讓學生看錄像,提出問題:統(tǒng)計進入校門的男女學生人數(shù)。結果學生統(tǒng)計的是五花八門,各不相同。面對這個情況,教師隨即引導學生:有什么更好的方法來統(tǒng)計嗎?當有學生提出可否和同學一起合作來統(tǒng)計時,教師立即把學生分成若干個小組,用分工合作的辦法進行統(tǒng)計,小組內(nèi)一個人數(shù)男生,一個人數(shù)女生,一個人記錄,這樣就不容易出錯,產(chǎn)生了很好的合作效果,大大調動了學生的積極性。這種小組合作的學習方式在各學科中都迅速得到適用和推廣。
總之,教有法,但無定法,合理運用多媒體教學手段,將有利于優(yōu)化課堂教學效果,使我們的數(shù)學教學不再枯燥乏味,從而大大提高教學效率。當然我們教師也不能完全摒棄傳統(tǒng)的教學模式,一味采用多媒體教學,而是要根據(jù)具體的教學內(nèi)容再確定采用哪種教學方式,只有這樣才能使我們的數(shù)學課堂更精彩、更高效。
第二篇:在小學數(shù)學教學中如何運用多媒體
如何在小學數(shù)學教學中恰當運用多媒體教學
多媒體應用到數(shù)學教學中,相對于傳統(tǒng)的數(shù)學課堂教學手段有著無可比擬的優(yōu)勢,因此,在我們的日常教學中,如何及時恰當使用多媒體,發(fā)揮多媒體網(wǎng)絡教學的優(yōu)勢,優(yōu)化數(shù)學課堂,就顯得尤為重要。下面我將談談自己在數(shù)學課堂教學中如何及時恰當使用多媒體。
1、利用多媒體加強計算的趣味教學
計算是人們生活、學習、科研和生產(chǎn)中應用廣泛的一種數(shù)學方法,也是小學數(shù)學教學的主要內(nèi)容之一。如果按傳統(tǒng)的方式教學計算,學生往往因計算的枯燥而缺乏興趣,甚至產(chǎn)生厭倦的心理。如果用多媒體在計算教學中多設計有趣的活動情境,生活情景,使計算教學充滿趣味性和生活氣息,將大大提高學生的學習興趣。如:在“7的乘法口訣”的教學中,先用屏幕動畫先后出示白雪公主、七個小矮人。老師提問:請看屏幕,森林里,有一位漂亮的公主,是誰呢?他有幾位好朋友,又是誰呢?然后再問:數(shù)一數(shù),七個小矮人都來了嗎?隨著學生數(shù)數(shù),屏幕出示1至7七個數(shù),再在氣球中出現(xiàn)7、14、21三個數(shù)。師:七個小矮人每人手里拿著一只氣球。請同學們觀察氣球上的書,你發(fā)現(xiàn)了什么?再讓學生寫出其他氣球上的數(shù)。接著引導學生找出這些數(shù)都與7有關,然后指出:1個7是多少?2個7是多少?21級幾個7?幾個7相加得28……從而引出課題。到課的最后我們還可回到開始的故事,屏幕顯示七個小矮人畫面(與課始準備的畫面相同,并以流動字幕形式出示兒歌:1個矮人1張床,7個矮人7張床;1個矮人2只碗,7個矮人14只碗……你能接著編 兒歌嗎?這節(jié)課先利用多媒體從學生感興趣的情景引入,最后用多媒體展示聽歌編題環(huán)節(jié),這樣使用多媒體給單調的乘法口訣融入了濃厚的生活氣息,給枯燥的數(shù)學內(nèi)容賦予了鮮活的生命,讓數(shù)學課更貼近學生的生活實際。
2、運用多媒體加強對學生概念的理解
小學生正處在從具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的階段。他們喜歡看得見、摸得著的東西,對生動形象的事物感興趣,而數(shù)學概念是高度抽象的,對于小學生來說是枯燥的、缺乏趣味的。那么,怎樣去學習數(shù)學概念呢?這就要求教師借助計算機,建立一個從感知現(xiàn)象——形成表象——概括抽象——理解深化的認知過程。例如:教學《圓的認識》這一課時,教師往往出示硬幣、鐘面等實物讓學生建立圓的概念。然而由這些實物的觀察而建立在頭腦中的圓的表象,往往不是數(shù)學中的圓的概念的確切反映。數(shù)學中的圓是指“以定點為圓心、以定長為半徑的點的軌跡”,而學生從實物中獲得的是“圓面”的表象,不是“點的軌跡”。這就需要在教學時利用課件去除實物中的非本質的東西,抽取其本質:先由屏幕顯示硬幣、鐘面等實物,再讓實物慢慢地隱去,留下圓的外形,接著提問:這個圓是怎樣得到的呢?同時可以用課件演示圓的形成過程,使學生建立起科學的數(shù)學概念。這樣教學,既貼近學生的生活實際,又符合小學生的思維特點,更能幫助學生建立起科學的數(shù)學概念,并促進其形象思維的過渡。在理解概念,及時內(nèi)化這方面,有一個值得借鑒的例子:在教學“面積和面積單位”時,運用計算機的畫圖板輔助教學,幫助學生進一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出一些封閉圖形和一個沒有封閉的圖形:讓學生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學生回答這個圖形的面積是什么?當涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學習新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導下進入學習過程,達到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。
3、運用多媒體強化公式的推導過程
多媒體用在揭示公式的推導時,可以幫助學生對所學知識有較系統(tǒng)的認識。例如在圓面積公式的推導時:通過把一個圓分成16等份、32等份,拼成近似的長方形。引導學生觀察比較,分析綜合得出:上下對邊越來越“平直”,左右對邊越來越“豎直”。思考:為什么會發(fā)生這樣的變化?如果等分成64等份、128等份……明確:等分的份數(shù)越多,拼成的圖形就越接近長方形。學生很容易想象出:如果等分成無限份,就一定能拼成長方形。比較得出:長方形的長相當于圓周長的一半,寬相當于圓的半徑,從而根據(jù)長方形的面積=長×寬,得出圓的面積公式。利用計算機的演示,化靜為動,化虛為實,在學生的頭腦中留下了“化圓為方”的深刻表象,幫助學生把抽象的內(nèi)容具體化,進一步加深對圓面積公式推導過程的理解。
4、利用多媒體強化規(guī)律的揭示過程
多媒體有優(yōu)異的交互能力,可以能把“靜態(tài)”轉化為“動態(tài)”,把“單一固定”轉化為“隨機”。如在教學“ 積的變化規(guī)律”時,首先利用課件制作出相關的圖片和聲音,講孫悟空遇到妖怪時,拔出猴毛變出許許多多的小孫悟空打妖怪的故事,引發(fā)學生興趣,然后通過問題:若一根猴毛可變出6個小孫悟空,2根、20根、200根猴毛分別可變出多少個小孫悟空,然后列出算式:2 ×6=12,20 ×6=120,2 00×6=1200。要求小組合作,每兩個算式進行比較,你發(fā)現(xiàn)了什么?學生在匯報時,選取并進行比較,這時課件就發(fā)揮了他的作用。將學生選出的算式變成高亮、擴大、置于中間顯示,只留下比較的兩題算式,再在算式上點擊,就會出現(xiàn)比較箭頭,以及數(shù)顏色的變化,以提示因數(shù)之間的關系,兩次點擊出示不變或擴大、縮小的相同倍數(shù)。比較結束后可以返回前面一個頁面讓學生繼續(xù)選擇比較,從而通過比較發(fā)現(xiàn)積的變化規(guī)律。此課件操作性簡單,展示充分明了,能引導學生更快地發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
如果能及時恰當?shù)氖褂煤枚嗝襟w進行教學,就能將學生帶入美麗有趣的數(shù)學世界中去,輕松的學習數(shù)學知識,并有利于學生創(chuàng)新意識和能力的培養(yǎng)。因此,我將堅持不懈地研究在不同的數(shù)學課中如何恰當及時地使用好多媒體進行教學
第三篇:淺談數(shù)學教學中運用多媒體好處(推薦)
淺談數(shù)學教學中運用多媒體好處
隨著現(xiàn)代教育技術的發(fā)展,在全面推進素質教育的今天,計算機的普及率已經(jīng)在逐步提高。很多學校不但擁有了多媒體電教室,而且還建立了校園網(wǎng)絡,這使得多媒體輔助教學能夠真正走進農(nóng)村中學的課堂。
由于多媒體技術對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其強大交互式特點,它能充分調動學生的積極性,激發(fā)學生的求知欲,活躍學生的思維,拓展學生的想象力。在數(shù)學教學運用多媒體輔助數(shù)學教學,能充分創(chuàng)造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學環(huán)境,為教師教學的順利實施提供形象的表達工具,能有效地減輕學生課業(yè)負擔,激發(fā)學習興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育單調模式,使樂學落到實處。多媒體技術的出現(xiàn)為我們教學手段改進提供了新的機會,產(chǎn)生不可估量的教學效果。下面就農(nóng)村數(shù)學教學,談談多媒體技術在其教學中的積極應用。 1.利用多媒體課件教學,激發(fā)學生的學習興趣。
我們都知道“學生是學習的主體,教師是學習的主導”、“興趣是最好的教師”,如果想要學生主動參與學習,積極思考,親身參加學習實踐,就必須首先培養(yǎng)學生的學習興趣,初中生好奇心強,易于接受新鮮事物,動聽的音樂,奪目的色彩,圖文并茂的動畫,都能吸引學生的注意力。而多媒體的使用便可以提供這種生動、形象、直觀、感染力強的教學信息,喚起學生的好奇心和求知欲,進而使學生對所學內(nèi)容產(chǎn)生深厚興趣。
2.利用多媒體教學,變“抽象”數(shù)學為“形象”數(shù)學,形象的展示教學過程。
在傳統(tǒng)的數(shù)學中,數(shù)學是一種抽象、嚴謹?shù)乃季S邏輯,因多媒體計算機集動畫、聲音于一體,因此,教師在教學中借助計算機,演示各種靜態(tài)和動態(tài)的數(shù)學過程,通過聲、形、刺激學生的大腦皮層,增加學生對知識的感性認識,理解抽象的數(shù)學概念。
3.培養(yǎng)學生動手能力、分析問題、解決問題的能力
為了使學生通過數(shù)學的學習,不僅掌握基本知識與理論,還應具備相應的能力,即基礎能力,發(fā)展能力,甚至是創(chuàng)新能力,我們應該借助現(xiàn)代教育技術設計這樣的教學環(huán)境:學生學習數(shù)學的過程似乎置身于一個“數(shù)學實驗室”之中,學生可以觀察并嘗試錯誤與成功,可以進行發(fā)現(xiàn)并做出猜想,也可以作實驗,進行測量、分類;或是設計算法,通過運算檢驗,或是提出假設,借助邏輯推理加以證明,或提出反例予以否定等等。
4.利用多媒體,突破教學重、難點
新課程理念下的數(shù)學教學不在是“填鴨式”的教學,不僅僅需要學生掌握所學的知識點,更重要的是讓學生掌握知識的形成過程,使學生知其然,又知其所以然,運用多媒體教學可以將教學中涉及的數(shù)學知識的形象過程的全部內(nèi)容再現(xiàn)于課堂,使教學過程形象生動,使難以覺察的東西清晰地呈現(xiàn)在學生的感覺能力可及的范圍之內(nèi),突出重點,突破難點。
5、利用多媒體教學,可以提高練習技能
當教師的都有這樣的經(jīng)歷,為節(jié)省上課板書時間,課前準備大量紙條,把板書內(nèi)容逐條寫上:為增加課堂練習,把各式習題都抄在小黑板上,致使上課出現(xiàn)“紙條到處貼,黑板到處掛”的現(xiàn)象,而利用多媒體教學,就不在出現(xiàn)這種情況,大容量的訓練和信息交流成為現(xiàn)實,這樣,教師可以精心組織課堂中學生的學習活動,優(yōu)化了教師的教,更優(yōu)化了學生的學。
6.發(fā)揮學生在學習中的主體地位 多媒體不光可以顯示信息,使學生獲得知識,它還能幫助學生運用知識和技術,發(fā)展智力、才能。在多媒體這樣的交互環(huán)境中學生可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內(nèi)容,這種主動參與性為學生主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了很好的條件,能真正體現(xiàn)學生的認知主體作用。 7.利用多媒體教學,體現(xiàn)了學生是課堂的主人的教學理念
數(shù)學是思維的體現(xiàn),是培養(yǎng)學生思考問題方式及其能力的最佳途徑,因此,創(chuàng)建和諧的教學環(huán)境氛圍,可以使學生的大腦皮層處于良好的反饋狀態(tài),而作為教師應努力為學生創(chuàng)造和諧的學習環(huán)境,多媒體技術在這方面無疑幫了教師一個大忙。
總之,多媒體技術與數(shù)學教學的有機結合,是數(shù)學教學改革中的一種新型教學手段,由于其視聽結合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內(nèi)在感染力,故具有極大的吸引力,多媒體教學法從教學過程本身豐富了教育的手段,能夠成為新課程數(shù)學教育的一個亮點。
第四篇:數(shù)學教學中如何恰當運用多媒體(推薦)
數(shù)學教學中如何恰當運用多媒體
隨著社會的發(fā)展,我們已經(jīng)進入了一個信息化的時代,多媒體已經(jīng)廣泛的用于教學領域,學校的教師通過多媒體可以非常形象直觀的講述清楚過去很難描述的課程內(nèi)容,使由“一支粉筆、一塊黑板、一本書”的枯燥無味的課堂教學走向生動活潑的“屏幕教學”,真正向創(chuàng)新型教育教學發(fā)展。而且學生可以更形象的去理解和掌握相應教學內(nèi)容。學生還可以通過多媒體進行自學, 自考等。數(shù)學教學是最適合用多媒體進行輔助教學的。多媒體的輔助和參與將會使數(shù)學教學產(chǎn)生一場質的革命。
多媒體技術在數(shù)學教學中的必要性現(xiàn)代數(shù)學教學的改革迫使教師轉變教學觀念,由帶著學生走向書本轉變?yōu)閹е鴷咀呦驅W生,結合數(shù)學學科的特點,重視圖式教學,創(chuàng)造學生身臨其境的氛圍,引導學生進行探究式學習、鍛煉,提高學生觀察問題、分析能力、解決問題的能力,以改變學生被動接受知識的現(xiàn)狀。教師在教學中,多做投影片、多媒體課件,不斷提高教學質量,實現(xiàn)數(shù)學課堂教學由“時間+汗水型”的教學向“效益+靈活型”的轉變,而這一切都離不開多媒體技術的輔助作用。所以,數(shù)學教師除了掌握教育學、心理學和數(shù)學以外,還應該熟悉多媒體技術。采用多媒體教學,讓多媒體的最佳效果完全深入課堂,增大課堂容量、提高課堂效益、活躍課堂氣氛、提高學生學習的興趣。逐漸地,數(shù)學教師改變以往的講述、板書等手段、“一支粉筆、一個三角板(圓規(guī))等媒介,借助多媒體強大的圖形處理功能和動畫處理功能,出色的完成每一堂數(shù)學課。數(shù)學是一門集數(shù)形關系知識于一身的學科,而多媒體教學的交互性、可控制性、大容量性、快速靈活性,正好符合數(shù)學教學的要求。多媒體技術在數(shù)學教材設計中的應用在高中數(shù)學教學中,應用多媒體教學,能增加教學容量,設計實際問題情景,重新組織教材結構網(wǎng)絡,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)和應用能力。多媒體應用能豐富課堂教學容量。課堂教學是師生的共同活動,而活動的主體則是學生,采用多媒體教學,教學容量比以往的常規(guī)教學容量多,但教師應注重掌握教學節(jié)奏。1,教師要運用多媒體導入新課,激發(fā)學生興趣,創(chuàng)設學習情景。
導入新課,是課堂教學的重要一環(huán)?!昂玫拈_始是成功的一半”,在課的起始階段,迅速集中學生的注意力,把他們的思緒帶進特定的學習情境中,激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,對一堂課教學的成敗與否起著至關重要的作用。運用多媒體導入新課,可有效地開啟學生思維的閘門,激發(fā)聯(lián)想,激勵探究,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃樱箤W生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。例如1:在引入《四種命題》時,通過flash動畫演示一個故事情節(jié):有一個主人很熱情地約了四個朋友一起過生日,結果只有三個朋友赴約,主人見人沒來齊,便說:“該來的沒來”。過一會兒,有一個朋友走了。主人又說:“不該走的走了”。這時另一位朋友也走了。主人見情形不對,對剩下的一位說:“我又沒說他”。結果三個全走了。提問:主人的朋友為什么會走?激發(fā)學生強烈的探索欲。像這樣,播放一段錄像,傾聽一段錄音來引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學生學習興趣,喚醒學生有意注意,而且使學生的心一直被教師引導著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。.運用多媒體講授新課,突出學習重點,突破學習難點。
傳統(tǒng)的教學往往在突出教學重點,突破教學難點問題上花費大量的時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產(chǎn)生疲勞感甚至厭煩情緒。突出重點,突破難點的有效方法是變革教學手段。由于多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼?zhèn)?,所以恰當?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點,取得傳統(tǒng)教學方法無法比擬的教學效果。
如在教學“圓柱的體積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓柱體積計算公式推導這一重點,電腦演示把一個圓柱體的底面平均分成若干等份(平均分成16等份、32等份??),然后把圓柱切開,通過動畫拼成一個近似的長方體(平均分的份數(shù)越多,就越接近于長方體)。反復演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方體的體積與原來的圓柱的體積是完全相等的。再問學生還發(fā)現(xiàn)了什么?通過動畫演示體會到這個近似的長方體的底面積、高與圓柱的底面積、高的關系,從而推導出求圓柱的體積公式,使得這課的重難點輕易地突破,大大提高了教學效率,培養(yǎng)了學生的空間想象能力。但在數(shù)學教學中運用多媒體容易產(chǎn)生下面的誤區(qū):
(1)過多依賴于多媒體課件,會使教師學生之間失去互動性,難以發(fā)揮教師在課堂上的主導作用和學生的主體作用.
(2)教師把握教學過程的難度增加多媒體教學信息量大,節(jié)奏快,難免重點不突出,信息過多過濫還會使學生無法跟上講課的進度,只能被動地接受授課內(nèi)容,缺乏思維的過程。并且在多媒體課件中插入過多的動畫或視頻文件,也容易分散學生注意力。
(3)目前的現(xiàn)狀是無論授課內(nèi)容是否適合或者有必要利用多媒體課件講授,在課堂上從頭到尾都是使用多媒體課件,教師只是播音員和解說員,失去了對教學應有的控制地位,甚至出現(xiàn)一些教師離開多媒體課件后無法進行教學實踐的情況。而且一些教師對自己的教學內(nèi)容都操作的不熟練.
(4)劣質多媒體課件的產(chǎn)生及一哄而上的多媒體教學必然會導致許多劣質多媒體課件的產(chǎn)生。文字總結,難以發(fā)揮多媒體教學在教育中的優(yōu)勢。這種課件不但不能激發(fā)學生的學習熱情,反而由于表現(xiàn)形式單一,易使學生產(chǎn)生大腦疲勞而達不到預期的教學效果。也即有些可見的制作字體不清楚,做的花里胡俏.版式排的不好.制作多媒體課件不僅要求教師有較強的計算機操作能力,而且要求教師有充足的時間和充沛的精力。本來采用傳統(tǒng)教學就能達到良好的教學效果的一節(jié)課,有的教師為了某些特殊原因,就需要花費大量的時間和精力去制作課件,而取得的教學效果與傳統(tǒng)教學基本一樣。相反則忽略了對教學教法的研究,對教學模具的選擇,成了對傳統(tǒng)教學的“一票否決”。
(5)多媒體”成了“一媒體” :有的教師在嘗到計算機輔助教學的甜頭后,便對此視若掌上明珠,于是在一些課上從頭至尾都用計算機來教學,對其他常規(guī)媒體不屑一顧。在某些公開課上,我們甚至看到一些教師純粹以多媒體課件替代小黑板、掛圖等教具,還自以為用了多媒體而頗為自得。這樣的教師,其追求現(xiàn)代化的意識是好,但是還必須認識到任何事物都有其所長,亦有其所短??偟膩碇v,計算機輔助教學固然有其他媒體所無法比擬的優(yōu)越性,但其他常規(guī)媒體的許多特色功能也不容忽視。如投影的靜態(tài)展示功能、幻燈的實景放大功能、教學模型的空間結構功能等,是計算機所不能完全替代的。所以,教師應根據(jù)教學需要選擇合適的媒體,讓計算機與其他常規(guī)媒體有機結合,“和平共處”,而不要一味追趕時髦。總之,運用多媒體輔助教學進入數(shù)學課堂的實踐時間還很短,雖然對于傳統(tǒng)數(shù)學來說,確實是一次深刻的變革,但還在探索、實驗和研究階段。我們要借助這一現(xiàn)代化的工具真正豐富數(shù)學教學內(nèi)容,提高課堂效益,在《現(xiàn)代教育技術環(huán)境下數(shù)學新課程教學方式與方法》的課題研究中探索出教學模式的新路,做到“數(shù)學知識生活化,生活知識數(shù)學化”。恰當?shù)剡x準多媒體的運用與數(shù)學課堂教學的最佳結合點,適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,提高學生數(shù)學學習興趣,切實貫穿數(shù)學思想,充分展示數(shù)學美,吸引每一位學生,讓我們高中數(shù)學教育蒸蒸日上。同時促進素質教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。
第五篇:淺談數(shù)學教學中多媒體的運用
淺談數(shù)學教學中多媒體的運用
摘要:人類科技的進步在帶給人們社會的、生活的全新變化的同時,也引發(fā)了教育教學方式方法的革命性的變化。這種變化的突出表現(xiàn)就是多媒體逐漸地走進了學校、走進了課堂,成為教師教育教學的一種重要手段。在數(shù)學課堂運用多媒體可以創(chuàng)設教學情境、提高教學效率、培養(yǎng)學生主動學習習慣、展示知識形成的過程。本文主要從多媒體技術在數(shù)學教學中應發(fā)揮的作用進行闡述,并通過具體的數(shù)學列子加以說明。
關鍵詞:數(shù)學 教學 多媒體
多媒體技術具有強大的交互式特點,能充分展示出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學情景,為教師的教學提供形象的表達工具,能有效地激發(fā)學習興趣。在數(shù)學教學中,若適時恰當?shù)剡x用多媒體來輔助教學,以逼真、生動的畫面,動聽、悅耳的音響改變教學情景,使抽象的教學具體化,清晰化,使學生的思維活躍,興趣盎然地參與教學活動,使其重視實踐操作,科學的理解知識,并且有助于學生發(fā)揮學習的主動性,積極思考,體現(xiàn)課堂教學以學生為主體的思想,進而提高課堂教學質量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。下面具體談談多媒體技術在數(shù)學教學中應發(fā)揮的作用:
一、有利于提高學習積極性,激發(fā)學習興趣,提高教學的效果 “興趣是最好的老師”,有良好的興趣才有良好的學習動機,然而,不是每個學生都具有良好的學習數(shù)學的興趣?!昂闷妗笔菍W
生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性,就必須滿足他們這些需求。而傳統(tǒng)教學和現(xiàn)在許多教學都是嚴格按照教學大綱,把學生封閉在枯燥的教材和單調的課堂內(nèi),使其和豐富的資源、現(xiàn)實完全隔離,致使學生學習數(shù)學的興趣日益衰減。將多媒體信息技術融于教學課堂,利用多媒體信息技術圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創(chuàng)設各種情境,可激起學生的各種感官的參與,調動學生強烈的學習欲望,激發(fā)動機和興趣。這充分說明了多媒體信息技術在教學中的作用。在課堂的開始利用多媒體技術為學生創(chuàng)造一種新鮮好奇的情境,使學生能集中注意力,以高昂情緒投入新知的學習。烏申斯基曾說過:如果最初的教學充滿了形象、色彩、聲音,總之,能夠為兒童的多種感官所接受,這時我們就能使自己進入到兒童思維的世界。多媒體以它的特性,通過圖、文、聲多種功能,給學生以適當?shù)母泄俅碳?,調動了學生的學習興趣,激發(fā)了他們的求知欲,以達到“課伊始,趣亦生”的境界。如設計“圓錐的體積”一課時,開始便利用多媒體演示仿真三維圖形,如蛋卷、沙堆、鉛墜,這些都是學生日常生活中常見的事物,那逼真的色彩和形狀一下子把學生的興趣激發(fā)起來,由此教師引入課題:“今天我們就來認識圓錐體?!痹O計這樣的開始,通過教師對學生進行聲情并茂的直觀信息的點撥,使學生的心理上對知識產(chǎn)生了一種心欲求而未得,口欲言而不能的積極進取的心態(tài),從而使學生的情趣上升,注意力集中,趣中求學,自然溶于建構 “圓錐的體積”的情境之中。
利用多媒體技術創(chuàng)設不同的應用情境,使學生有多種機會應用所學知識,保持學生的興趣。學生的興趣激發(fā)起來后,還可采用各種手段,使他們保持興趣。特別是在鞏固、強化知識的練習階段,單靠傳統(tǒng)的教學手段完成大量的形式多樣的練習是不太可能的。教學中常有這樣的情況:訓練的選擇是正確的,但訓練的力度不夠,淺嘗輒止;加之訓練形式的單調乏味,學生興趣索然,味同嚼蠟,影響了能力的形成。而多媒體不僅能夠容納大量的,不同形式的練習題目,節(jié)省了教師許多操作的時間,而它的交互特性適應不同層次的學生,他們可以自己選擇會做、愿做的題目,充分調動了學生的積極性,避免學生挫敗感的產(chǎn)生。
二、有利于幫助學生進行探索和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力 數(shù)學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數(shù)學問題的解決方法進行研究,探索的過程,繼而對其進行延拓、創(chuàng)新的過程。于是,教師如何設計數(shù)學問題,選擇數(shù)學問題就成為數(shù)學教學活動的關鍵。而問題又產(chǎn)生于情境,因此,教師在教學活動中創(chuàng)設情景就是組織課堂教學的核心?,F(xiàn)代多媒體信息技術如網(wǎng)絡信息,多媒體教學軟件等的應用為此提供了強大的情景資源。如:在《平面向量的基本概念》及《平面向量的坐標表示》的教學中,利用Powerpoint制作動態(tài)的平面向量課件,學生通過探索,發(fā)現(xiàn)了平面向量的基本概念,深刻的理解了平面向量的坐標表示的意義和作用。在講解與《空間四邊形》有關的問題時,如果只利用模型讓學生觀察,在黑板上做出空間四邊形的平面直觀圖,大部分學生在課
后解決相關問題的時候,總自然而然地認為空間四邊形兩條對角線是相交的。如果在教學中利用三維立體幾何畫板導入基本圖形,現(xiàn)場制作旋轉運動的空間四邊形圖形,現(xiàn)場添加線條,在旋轉運動過程中讓學生感受空間立體圖形的形象,培養(yǎng)學生的空間觀察和思維能力,從而使學生在觀察過程中留下空間四邊形兩條對角線不相交的深刻印象,在解決其它有關問題時不致出錯,同時學生在這個過程中發(fā)現(xiàn)了異面直線的概念,為后面的《異面直線》的教學奠定了基礎。由此可見,多媒體信息技術創(chuàng)設情景產(chǎn)生的作用是傳統(tǒng)教學手段無法比擬的。
三、有利于幫助學生獲取技能和經(jīng)驗,提高學生的實踐操作能力 數(shù)學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創(chuàng)造性與想象力于一身的科學,數(shù)學教學則要求學生在教師設計的教學活動或提供的環(huán)境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學,于是揭示思維過程、促進學生思考就成為數(shù)學教育的特殊要求。多媒體信息技術在數(shù)學教育中有深藏的潛力,在教學中指導學生利用多媒體信息技術學習,不僅可以幫助學生提高獲取技能和經(jīng)驗的能力,幫助學生提高思維能力和理解能力,還可以培養(yǎng)學生的學習主動性。例如:在講解《古典概率》這一節(jié)內(nèi)容之前,先要求學生自己利用網(wǎng)絡查詢并收集有關概率的資料,通過整理資料,提出與概率有關的實際問題,在通過上課動畫課件,學生歸納出了古典概率的概念,同時揭示了古典概率的內(nèi)涵意義。更重要的是學生在通過網(wǎng)絡查詢并收集有關古典概率資料的過程中,深深的體會到網(wǎng)絡互動交流式的學習
環(huán)境,視眼開闊,多姿多彩,浩瀚無窮。
四、有助于減輕教師教學工作量,提高工作的效率
教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網(wǎng)絡信息為教師提供了無窮無盡的教學資源,為廣大教師開展教學活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網(wǎng)址,就可以在很短的時間內(nèi)通過下載,獲取自己所需要的資料,大大節(jié)省了教師備課的時間。隨著計算機軟件技術的飛速發(fā)展,遠程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間,大量的操練練習型軟件和計算機輔助測驗軟件的出現(xiàn),讓學生在練習和測驗中鞏固、熟練所學的知識,決定下一步學習的方向,實現(xiàn)了個別輔導式教學。在此層次,計算機軟件實現(xiàn)了教師職能的部分代替,如:出題、評定等,減輕了教師的負擔。因此,教學的發(fā)生對技術有較強的依賴性,而作為教學輔助工具的多媒體信息技術的功能就體現(xiàn)出來了。
五、有助于提高教師的業(yè)務水平和計算機使用技能,提升教師的素質
遠程教育網(wǎng)校的建立,給教育工作者創(chuàng)建了一個龐大的交流空間,各地各級的優(yōu)秀教師云集在這個空間中,他們?yōu)楣ぷ髟诮逃谝痪€的教師提供了取之不盡,用之不竭的教學資源。通過網(wǎng)絡交流,可以學習到新的先進的教學思想、教學理念、教學方法。實踐證明,經(jīng)常將多媒體信息技術用于課堂教學的教師,教學思想、教學理念、教學方法總是走在最前列的。另外,教師在教學過程中應用多媒體信息技術和計算機輔助教學軟件,就要求教師有相當?shù)挠嬎銠C使用技能,計算機使用技能的高低是新一代評價個人文化素質的標準。計算機信息技術的飛速發(fā)展對每個人提出了新的要求,作為教師,更應該積極地推動計算機信息技術的發(fā)展,將多媒體信息技術用于教學課堂,這樣利人又利己。
六、形成師、生、多媒體三方之間的會話交流,收到更好的教學效果
學習者與周圍環(huán)境的交互作用,對于學習內(nèi)容的理解起著關鍵性的作用,學生們在教師組織引導下,共同建立起學習群體,進行協(xié)商和辯論,在這樣的協(xié)作學習環(huán)境中,每一位成員的思維和智慧可以被整個群體所共享。以往的課堂大多是師生之間,學生之間的討論與交流,這種形式一直延用至今,而多媒體技術的運用無疑打破了這種傳統(tǒng)模式。在課堂中,多媒體不完全是學生學習新知的一種工具,而是作為學習群體中的一員,參與了討論與交流。師生之間、學生之間、教師與多媒體之間、學生與多媒體之間這種多項的會話交流促進和深化了對所學知識的意義建構。在“圓錐的體積”一課中,教師通過多媒體對學生的學習行為提供及時的引導,把學生的學習行為引向深入,避免了枯燥無味的講解,強化了教師的主導作用,如借助多媒體演示圓錐的高,區(qū)別與母線的不同,形成學生的空間觀念。而學生對圓錐體的特征、圓錐體和圓柱體的特征的異同、圓錐體積公式等知識的了解是在學生、師生討論之后通過計
算機加以印證的。反之,計算機又提出新的問題讓學生思考、解答,練習中計算機模擬的語言如“對了,你真棒!”、“錯了,再想想”這些鼓勵性的語言催人奮進,使學生不斷在肯定、鞭策中得到提高。
七、將多媒體信息技術運用于數(shù)學教學課堂的反思
時代的發(fā)展,要求競爭者提高自身素質,也要求學校教育走在發(fā)展的最前端,學校教育的發(fā)展方向又要求教師更新教學手段,教學手段的更新主要受教育觀念的支配,所以首先要轉變教育觀念,真正把信息技術運用到教學中來。把信息技術作為輔助教學的工具,充分發(fā)揮信息技術在學生自主學習、主動探索、合作交流等的優(yōu)勢,良好的實現(xiàn)教師角色的轉變。信息技術在數(shù)學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。但它僅僅是課堂教學的一個輔助工具。教學活動過程的核心,是師生之間的情感互動交流過程,這個過程信息技術教育是無法取代的。在師生互動的教與學過程中,信息技術已經(jīng)成為產(chǎn)生數(shù)學問題、促進學生思維擴散的路標。不過,也不能盲目的使用信息技術,用它來取代教師在教學活動中的地位。所以,客觀合理的將多媒體信息技術用于課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學整合方法,才是現(xiàn)代教師在教學活動中應轉變的觀念。教師是課堂的主體,多媒體是教學的輔助,切不可本末倒臵、喧賓奪主。
總之,多媒體技術與數(shù)學教學的有機結合,是數(shù)學教學改革中的一種新型教學手段,由于其視聽結合、手眼并用的特點及其模擬、反饋、個別指導和游戲的內(nèi)在感染力和趣味性,故具有極大的吸引
力,能夠提高教學的質量,在教師與學生之間取得廣泛的共贏。
參考文獻
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