第一篇:電子競技社團誕生記
“電子競技社”誕生記
【案例綜述】
“X老師,有三個高二的學生在找你呢!”我剛邁出閱覽室的腳不由得又縮了回來,這都是第幾次了,為了電子競技社這個社團,他們好像已經(jīng)找了我四、五回了。
第一次,我一口回絕了,怎么可能呢,鼓勵學生在校園打電子游戲?消滅還來不及呢,多少家長、老師對學生打電子游戲深惡痛絕,做夢吧!
第二次,三個孩子午飯都不吃把我堵在辦公室門口,我說,那就進來談談吧。心想:隨你們說破了天,我自巋然不動。中午的近一個小時里,我一直聽他們說,“老師,電子競技不等于電子游戲”、“電子競技是國家體育總局批準的體育項目”、“老師,我們保證不會耽誤學習”、“我們只是把別人閑聊、看電視的時間用于切磋技術了”、“我們要引導大家選擇綠色的網(wǎng)絡娛樂方式”、“我們提倡的是適度游戲,玩有意義的游戲”、“老師,您知道WCG(世界電子競技大賽)吧,今年的冠軍是咱們國家的…”、“咱們學校有那么多玩電子游戲的,我們就要是想組織一些活動,讓同學們理解什么是真正的電子競技,不是瞎玩”、“您看我們幾個都是好學生,年級前50名,您還不相信我們?”……他們的態(tài)度真的是很誠懇,看得出他們太希望成立這個社團了。我靜靜地聽著他們說,眼前卻不斷閃現(xiàn)出平時學生們對電子游戲的狂熱情景。最后,我說:“做為信息技術教師,我對電子競技并不拒絕,適當?shù)赝嬗幸饬x的游戲還是可以的,比如鍛煉計謀策略、分析問題的能力,提高反應、合作能力等等,關鍵是防’沉迷’,做為中學生,自我控制能力有待提高,老師和學校的擔心你們應該是可以理解的,你們自己玩是一回事,組織社團自然就有一定的導向性,我負不起這個責任,我還是不能給你們簽字”。
第三次,他們把一份長達5頁的計劃書放在了我的辦公桌上,有他們對電子競技的認識,有這個社團的宗旨、活動計劃、活動的規(guī)模和形式,甚至招新的海報都設計了,用PhotoShop設計的,還挺像那么回事的,我的心有所觸動。
我開始查找資料重塑心目中的電子競技形象。我登錄了體育總局、WCG比賽等相關網(wǎng)站,瀏覽了關于電子競技的很多文章、專家評論,甚至一些賽手的成長經(jīng)歷介紹。這期間恰好央視播放了一個新聞深度報道,描述了我國電子游戲業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展,以及我們國家在培養(yǎng)WCG比賽選手方面都是如何做的,比如選手的選拔機制、培訓內(nèi)容、訓練方式等等,我開始認真思考我所看到的和聽到的一切。
在看到家長、老師對電子游戲人人喊打、玩游戲給學生帶來的負面影響這個事實的同時,我們也不得不看到,學生們對電子游戲的喜愛,說起玩游戲常常有能一呼百應的感覺。男生們在課間傳授秘籍,湊在一起問你扮演什么角色、打到多少級是再平常不過的事情,學生從中所獲得的成就感和競爭意識是有目共睹的;同時,一些優(yōu)秀的游戲內(nèi)容確實蘊涵著豐富的知識、哲理、策略與計謀,的確有益智的功能。而且通過我的了解,這幾年在我校,往往打游戲水平高的是上課反應快、知識面廣、非常聰明而優(yōu)秀的學生。從另一個角度說,游戲產(chǎn)業(yè)是個朝陽產(chǎn)業(yè),美國、日本、韓國等國家在大力發(fā)展電子游戲這個無煙行業(yè),吸引大批的優(yōu)秀人才步入游戲制造行業(yè)。凡此種種,讓我自問,這么多人喜歡的事情是不是需要正面引導?視而不見、躲躲閃閃是不是最好的方法?做為老師,我們究竟擔心的是什么?問題的癥結(jié)到底在哪里?
第四次,學生鍥而不舍地又來找我了,我隨即拋出了下面幾個問題:
“你們知道,與聊天看電視比,玩游戲更容易上癮,因此毀了自己前程的事例不在少數(shù),這是事實,你們怎么看”;
“你們說的‘成功感’,為什么非要在游戲中獲得?”
“參加WCG的人一般是什么年齡段的人?他們有怎樣的經(jīng)歷,你們了解嗎?” “你們的學習老師清楚,做為組織者,都是班里的尖子生,但你們?nèi)绾我?guī)定社團成員控制自己的玩游戲時間,防‘沉迷’?”
“在你們設計的活動中如何體現(xiàn)電子競技或玩電子游戲?qū)χ袑W生的正面影響?” “你們的招新原則是什么?吸引什么樣的人加入?” “你們希望同學們在這個社團中收獲最多的是什么?” “活動中,你們選擇哪款游戲?為什么選擇它?” ……
可以說,我拋出的每一個問題,都是有目的的,凡此種種,我和學生們“交鋒”了幾次,終于達成了比較統(tǒng)一的認識。首先,他們清楚地認識到辦電子競技社團這件事對學校和老師的壓力有多大,決定先低調(diào)開始,規(guī)模要小,人數(shù)不超過20人,決不能影響學習和班級、學校的活動;其次,初中生由于自控能力比較弱,要少招或不招;第三,我們要辦就辦得像一個“聰明人”的俱樂部,像橋牌社、圍棋社那樣,在提高技能的同時,讓同學們從中還有更大的收獲;第四,參加的人必須是年級前150名的學生(我初步調(diào)查了一下,這個名次的學生在八一都是基本保證能上重點大學的學生),成績有下降或家長反對的必須立即退出;第五,活動的形式要多樣,可以組織一次大比賽,吸引全校學生參加,擴大知名度……
不知經(jīng)過多少次談話、爭論、策劃……其間學生們又經(jīng)過了校團委、政教處、主任校長們的層層審批,終于,學生們的不懈努力得到報償,八一中學的電子競技社誕生了。
我卻一點也不輕松,因為,做為指導教師,我深感自己肩上的責任?!景咐此肌?/p>
一開始我對電子競技也是一知半解的,是學生迫使我對這個體育項目有了進一步的認識。真正使我支持學生、想去做這件事的是北大一個女博士的“游戲人生”,主人公叫尤劍穎。在她父親的教育下,這個女孩子雖然從小學一年級就開始玩電子游戲,但并沒有影響她的學業(yè),相反,在競技、協(xié)作、溝通與交流、開闊視野、堅持不懈的意志等方面,她成長得很出色,最后考上了北大的博士,是“魔獸爭霸”北大戰(zhàn)隊的成員。這個事例促使我思考:玩并不是問題,問題是怎么玩。游戲并不可怕,老師、家長、學生的處理方式,決定了讓游戲變成魔鬼還是天使。對于學生喜愛玩電子游戲,這是客觀事實,易疏不易堵。我們反對的是無節(jié)制的、不分虛擬與現(xiàn)實的玩,那種玩物喪志的玩。正是在這種背景下,我簽字做了電子競技社團的指導教師。
但是,即使我和學生們事先溝通得很好,在這一年的社團活動中,我的心也一直是糾結(jié)的,生怕他們捅出什么簍子來,讓學校一聲令下給消滅了。還好,學生們真是優(yōu)秀,除了每兩周一次的活動,學生們還組織了一次大型校內(nèi)對抗賽,有年級內(nèi)、年級間的、有初高中的,直至最后的決賽。我參加了開幕式和包含決賽的閉幕式,還發(fā)了言,當時觀賽的有二、三百人,主席臺上戴著耳機的賽手、大屏幕、臺側(cè)的解說團隊、校園電視臺的錄播,維持秩序的社團成員,讓我感慨學生們活動設計的縝密和組織指揮的能力,放眼望去,參賽的確實都是年級中的茭茭者。通過這個社團,我發(fā)現(xiàn)如果給了學生更大的空間,有更大的主動性,他們能做得很好。
目前,人大附中、一零一中學等都已有了學生自己的電子競技社團,曾經(jīng),我們八一的社團還與人大附中的有過一次小型的比賽,結(jié)果我們艱難地贏了。與比賽活動相比,我更關心的是社團成員們從中的收獲。聽聽學生們的話語吧:
一次校際比賽交流后,一位選手提到:“我發(fā)現(xiàn)人大附中的學生與八一的學生有不同,他們學校的學生打游戲的時間少,更多的時間是在琢磨,琢磨技戰(zhàn)術、琢磨對方,而我們在拼時間,想得太少了”。――多聰明的學生,總結(jié)很到位
在一次啟動會上,一個學生說:“咱們學校把咱們管這么嚴,是有道理的,從入學分數(shù)上看,我們排在幾大附中之后,我們只有自己爭口氣,讓老師放心” ――誰說學生不懂事呢?他們對自己有清醒的認識啊
一次看WCG比賽視頻后,主持人提出了一個問題讓大家討論:“SKY(中國獲WCG比賽冠軍的選手)為什么會贏?他有什么秘密武器?”――SKY的成功經(jīng)驗確實能給學生們很多啟示
這個社團得以健康的成長,也得到了學校和大家的寬容與諒解,在一次一次的活動中,社團成員們得到了鍛煉,能力有了提高,最后被學校評為星級社團。我很欣慰。
正像學生們對自己社團的定位:“在這里你會遇到十分優(yōu)秀的人才,十分嚴謹?shù)膽B(tài)度,十分充滿活力的集體”。我們做到了!【案例總結(jié)】
從電子競技社團的組建到一年后被評為星級社團這個案例,我想就一年來我對電子游戲的認識做個疏理:
1、學生們?yōu)槭裁聪矚g玩電子游戲
(1)游戲能滿足人的很多欲望,比如“成就感”、“好奇心”、“刺激”、“挑戰(zhàn)性”等,水平高的甚至可以獲得同學的尊重;
(2)游戲是一種休息與放松的方式,面對越來越重的學習壓力,學生需要減壓,而玩游戲是比較容易實現(xiàn)的一種;
(3)大部分游戲的設計讓參與者可以在規(guī)則下“我的事情我做主”,游戲中參與者的主體地位得到了充分保障,這種主體地位是通過互動影響、及時反饋的方式實現(xiàn)的;
(4)吸引人的游戲具有一定的故事性和身臨其境的情境性,多媒體所營造的圖像、音效也讓人很著迷。
2、電子游戲?qū)χ袑W生的負面影響
(1)模糊了青少年的道德認知,淡化了游戲虛擬與現(xiàn)實生活的差異。尤其一些暴力、飚車、爾虞我詐、弱肉強食和勾心斗角等情節(jié),容易引發(fā)道德的失范、行為的越軌甚至違法犯罪;
(2)由于一些學生玩的網(wǎng)絡游戲是收費游戲,為吸引學生,游戲商貪得無厭像無底洞,無形中給中學生及其家庭增加了經(jīng)濟負擔;
(3)無節(jié)制的沉迷于游戲會造成學生的身心健康均受傷害,浪費時間,也影響學生的學業(yè);
(4)一些國內(nèi)外的不良文化的影響會腐蝕學生的道德觀,比如哥們義氣、武士道精神等毒害青少年;
3、好的電子游戲可以具備的正面影響
(1)游戲是一種競技運動,好的游戲是一種創(chuàng)造性的智慧的活動,你的水平越高,面對的困難也越大,就會越刺激,也越有挑戰(zhàn)性和成就感;
(2)玩游戲和做人做事的道理是一樣的,比如一個成功的玩家,需要有堅韌的意志、宏觀的組織調(diào)控能力、良好的合作與團隊意識、廣泛的知識和技戰(zhàn)術的謀略,以及坦誠地面對自己失敗的精神;
(3)可以滿足人的娛樂、放松的生理和心理的需求,在玩的過程中也可以提高反應力、手腦配合、溝通與交流和邏輯思維能力等;
(4)青少年可以通過電子游戲的社會效應接受更多的教育,以彌補傳統(tǒng)教育某些枯燥無味的缺點;
(5)興趣是最好的老師,從玩游戲到做游戲,又可以開闊了一片天空。
4、教師在指導學生時需要注意的問題
(1)推薦、選擇益智的、有意義的游戲,開展電子競技,扶正驅(qū)邪;(2)控制好時間、地點、人;
(3)促使學生學會自我控制,平衡好游戲和學習之間的關系,使興趣和學業(yè)兩不誤;(4)事先要有周密的計劃,事中要加強監(jiān)督,提高執(zhí)行力,事后注重學生的總結(jié)提高;(5)在大的原則制定好后,要相信學生,不要過分干涉學生的社團活動。
總之,從對電子競技的拒絕、猶豫,到接受,再到參與活動、正面的引導,是個不斷令人思考和改變的過程,其中還有很多的困惑需要解決,但無論如何,我們都是希望學生能夠健康而快樂的成長和發(fā)展。為此,我一直努力著!【補充說明】
1、什么是電子競技運動?
國家體育總局對電子競技的定義為:“電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神?!?/p>
2、什么是WCG?
WCG全稱WORLD CYBER GAMES 即世界電子競技大賽。是全球第一個最大規(guī)模的電子競技賽事,同時也被業(yè)界譽稱為電子競技的奧運會。自2000年起,已舉辦了九屆,2008年的第九屆共吸引了85個國家的選手參賽,今年的舉辦地在中國,時間為11月。一年一度的WCG大賽如今已成為引領數(shù)碼娛樂文化的先鋒。
北京市八一中學 信息技術 巴軍
2009年9月
第二篇:電子競技社團策劃書(定稿)
電子競技社團策劃書
一. 成立背景
如果說時間是一根線,那么新年就是一個結(jié),截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁。縱然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢? 2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。
往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。
電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當下流行的網(wǎng)絡游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備網(wǎng)絡游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復,精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術水平。
從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。因為“游戲”這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。
而作為一個高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當代高中生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導,而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學校內(nèi)在學校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀律,有目標,團結(jié)、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。
通過以上分析,估決定組建XX高校電子競技協(xié)會。
二. 社團細則
1.2.3.4.社團名稱: 社團宗旨: 社團人員機構(gòu): 社團經(jīng)費:
三. 社團張程
第一章 總則
第一條:作為一個嚴格、嚴謹、自律的協(xié)會,協(xié)會的每位成員都必須嚴格恪守協(xié)會章程。
第二條:如若協(xié)會章程與學校規(guī)章相悖,以學校規(guī)定為準。所有違反協(xié)會章程,并同時違背學校制度的成員,協(xié)會內(nèi)部對其做出處罰后都將移送學校相關部門做進一步處理。
第三條:協(xié)會名稱:
簡稱:
英文名:
第四條:協(xié)會宗旨:綠色游戲,撐起一片新領域,健康生活,打造一方新天地。
第五條:協(xié)會目標:組建一支強有力的隊伍,在公平、公開、公正的前提下,在有組織、有紀律的條件下將哈爾濱華夏計算機職業(yè)技術學院熱愛電子競技以及周邊開發(fā)的同學聯(lián)合起來,在學校允許的范圍之內(nèi)進行活動和比賽,以華夏學院的名義參加各類社會上國家或民間發(fā)起的電子競技比
賽,并組織一定的周邊程序開發(fā)和網(wǎng)絡競賽,體現(xiàn)出一代年輕人的活力、朝氣、個人修養(yǎng)及精神。
第六條:協(xié)會發(fā)展:
XX協(xié)會發(fā)展方向發(fā)展方向:
第二章 組織機構(gòu)
第七條:協(xié)會由主席,協(xié)會理事會,秘書處,組織部,宣傳部,賽事部,外聯(lián)部。網(wǎng)站部,戰(zhàn)斗部等九個部門組成。
主 席:協(xié)會主席是協(xié)會的主要負責人,全面負責協(xié)調(diào)哈爾濱華夏計算機職業(yè)技術學院電子競技協(xié)會各部門、各方面的工作。
協(xié)會理事會:具有協(xié)會最大權(quán)利,包括協(xié)會主席和各部部長不負責,以及無所作為時對其的彈劾。
秘書處:協(xié)調(diào)校內(nèi)部各部門工作,主持校聯(lián)盟日常事務。
組織部:負責協(xié)調(diào)校電子競技團體的比賽活動,大賽報名事宜,各高校團體間的交流活動。
宣傳部:負責校聯(lián)盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯(lián)盟組織和參與的賽事進行報道,并對外界宣傳,提高聯(lián)盟及聯(lián)盟賽事的知名度,擴大聯(lián)盟的影響。負責聯(lián)盟網(wǎng)站的新聞采編。
賽事部:負責組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。
外聯(lián)部:負責對外聯(lián)系工作,讓聯(lián)盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯(lián)盟及聯(lián)盟的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和物質(zhì)支持。
網(wǎng)站部:負責聯(lián)盟網(wǎng)站制作及維護工作,確保網(wǎng)站正常運作。負責聯(lián)盟網(wǎng)站內(nèi)容的充實與更新。
競技部:按游戲類型劃
第八條:協(xié)會主席以及各部負責人產(chǎn)生辦法以及程序
(一)主席:主席的任用由前任主席提名,全體會員投票并由理事會最終表決產(chǎn)生。
(二)理事會:理事會成員的任用由前任理事會提名,全體會員投票選舉產(chǎn)生。
(三)各部部長:各部部長由在任會長直接任命產(chǎn)生,副部長在新會員中競選產(chǎn)生。
(四)各部部員:根據(jù)各會員的愛好和特長自主決定欲加入的部門
第三章 協(xié)會活動
第九條:經(jīng)費來源:比賽的獎品主要通過協(xié)會以贊助的形式向社會各企業(yè)取得,比賽場地主要靠學校提供.
第十條:協(xié)會每位成員都只能在學習之余參加協(xié)會活動,若因以協(xié)會之名無故曠課、遲到、早退者,協(xié)會將在確認情況后予以開除。
第十一條:協(xié)會將不定期的舉辦各個賽事以及相應的各項活動。
第十二條:協(xié)會收費活動可自由選擇是否參加,參加人員有收費確定
第十三條:協(xié)會活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向協(xié)會有關成員請假,無故缺席三次者將予以開除。
第四章 入會
第十四條:每位參加協(xié)會的成員都必須如實確認上學期的學習情況,如若上學期正常考試中考試課程有兩門或兩門以上不及格者不得加入社團。
第十五條:每一位參加協(xié)會的成員都必須經(jīng)協(xié)會的嚴格審查,在確認所有資料無誤之
后方可加入?yún)f(xié)會。
第十六條:參加協(xié)會的每一位成員都必須學習良好、品行端正,表現(xiàn)出一代文明
大學生的風范。
第十七條:協(xié)會成員必須維護祖國利益,不得參與任何有損祖國尊嚴和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結(jié)的行為。
第十八條:協(xié)會成員必須堅持社會主義、集體主義。個人利益要服從國家利益、集體利益;同學之間團結(jié)友愛、互相學習,互相幫助,關心集體;反對極端個人主義。
第十九條:協(xié)會成員必須堅持實事求是的原則。說話要有事實依據(jù),辦事力求從實際出發(fā);正確展開批評和自我批評。
第二十條:協(xié)會成員必須有良好的品行,凡當年受到校方任何處罰的協(xié)會成員都將予以察看處分。
第五章 權(quán)利、義務和責任
第二十一條: 會員的權(quán)利XX電子競技協(xié)會成員享有監(jiān)督協(xié)會履行其職責的權(quán)利。協(xié)會會員享有提出意見和合理建議的權(quán)利。協(xié)會會員享有參與協(xié)會的活動及賽事的權(quán)利。協(xié)會會員享有協(xié)會提供的各種優(yōu)惠政策的權(quán)利。協(xié)會會員享有投票權(quán)、表決權(quán)及申辯的權(quán)利。協(xié)會會員享有參加定期職位競選的權(quán)利。
第二十二條: 會員的義務:協(xié)會的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。協(xié)會會員不得有破壞協(xié)會聲譽,有損協(xié)會形象的行為。協(xié)會成員必須按時、保質(zhì)的完成協(xié)會分配的活動組織、宣傳運作、賽事籌辦等各方面的一切事務。協(xié)會組織必須本著服務本校電子競技愛好者的態(tài)度,切實做好為協(xié)會成員的服務工作。協(xié)會會員必須定期注冊,積極參加協(xié)會組織的各項活動賽事。第二十三條: 會員的責任:若協(xié)會會員的行為觸犯了國家法律法規(guī),則應當依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節(jié)特別嚴重者,開除其協(xié)會會員的身份。若協(xié)會會員違反了協(xié)會的規(guī)章制度,或有對協(xié)會形象聲譽造成負面影響的行為,情 節(jié)特別嚴重者,開除其協(xié)會會員身份。若協(xié)會會員部門負責人多次不能按時按量的完成協(xié)會分配的工作及布置的賽事活動,經(jīng)理事會商議通過后,將對該負責人予以除名。
第六章 退會
第二十四條:協(xié)會成員必須在協(xié)會活動中保持文明禮貌,如若活動中發(fā)生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當場予以開除。
第二十五條:協(xié)會的每位成員在新學期開學必須向協(xié)會確認自己的學習狀況,并同時如實確認上學期的學習情況,如發(fā)現(xiàn)有上學期正??荚囍锌荚囌n程有兩門或兩門以上不及格或?qū)W習成績明顯下滑者,將予以開除。
第三篇:電子競技社團章程
電子體育競技社團章程
前言
電子競技體育就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。
正是因為電子競技運動這樣的內(nèi)涵和功能,國家體育總局將之列為中國正式開展的第99個體育項目。
作為當代大學生,無不面臨著各種社會競爭??紤]到我校學生競爭意識的現(xiàn)狀,所以決定在校內(nèi)創(chuàng)辦電子體育競技社團??梢宰尨蠹依蒙鐖F活動時間增強社會競爭意識,支持并發(fā)展國內(nèi)電競事業(yè)。
第一章 總則
第一條 本社團是由學生集體主辦,經(jīng)校領導批準的正式大學生團體.第二條 本社團的宗旨:通過開展技術交流和社團活動,提高社員社會競技意識以及競爭能力,激發(fā)大學生對課外活動的積極性,培養(yǎng)大學生的良好心態(tài),為構(gòu)建多彩校園文化與和諧校園氛圍貢獻一份力量。
第三條 本會的主要目標:給電競愛好者一個集體,指導其正確的競技思想,提供一個健康的屬于他們自己,展示他們自己能力的平臺。
第四條 本會遵守憲法,國家法律法規(guī),學校規(guī)章制度,遵守社會道德風尚。
第二章 職能
第五條 社團職能
1.加強在校大學生之間的交流,挖掘大學生的思維意識能力,擴大會員的交流,以及加強人員交往。
2.組織開展實踐活動,創(chuàng)作思維能力的培訓視頻,對社會競爭方面談論會,以及競技活動。
3.為會員打造個性發(fā)揮的平臺。社團里,會員之間的交流以及學校與學校之間的健康競技交流活動。
4.組織會員定期的開展比賽,加強對競爭意識的認識,以及合作精神的重要性。5.及時向?qū)W生會及學校領導匯報和反映會員的意愿,依法維護會員的合法權(quán)利。6.指導和幫助社團有關部門的活動。7.進行各方面的交流。
8.承辦學校有關部門的委托活動。9.組織聯(lián)誼活動。
第三章 會員
第六條 本社團會員種類為個人會員。
第七條 凡在本社團的人員,擁護本社團章程,自愿參加本社團的各種活動。第八條 會員加入程序:
(一)提交申請表。
(二)常務理事會討論通過。
(三)社團為免費加入(以后如有變動另行通知及報學校)。第九條 本會會員享有以下權(quán)利:
(一)社團的選舉權(quán),被選舉權(quán)和表決權(quán)。
(二)參加社團組織的各項活動。
(三)批評和監(jiān)督社團的工作,向社團提出建議意見。
(四)退出自由。第十條 會員履行的義務:
(一)遵守社團章程。
(二)執(zhí)行社團的決議。
(三)接受和認真完成本會委托的事項。
(四)維護社團的合法權(quán)益。
(五)向本會反映會員的情況,以及向社團反映有損社團形象的個人或事件。
第十一條 會員如多次不參加社團組織的活動,視為自動退出本社團。
第十二條 對違背社團章程及有關規(guī)定紀律或損害本會聲譽的成員,經(jīng)常務理事會表決通過取消或暫停會員資格。
第四章 組織機構(gòu),負責人產(chǎn)生及罷免
第十三條 社團的組織機構(gòu)及職權(quán):
常務理事會:負責社團的常務以及紀律的管理,由會長,副會長,各隊伍隊長副隊長組成。
會長:總攬全局,協(xié)調(diào)各隊伍的活動交流。副會長:配合會長工作,主要為日常事物。
各隊領隊:管理隊伍人員,負責比賽以及聯(lián)系任務。副領隊:協(xié)助領隊搞好隊伍人員以及定時考核。顧問:負責與外校的交流活動,安排活動等等。
辦公室職責:
1負責各種會議的安排及通知,并對會議進行記錄和會議各日常工作進行記錄。2協(xié)調(diào),督促各部門的工作,整理工作計劃并做出合理的工作總結(jié)。
3對各部門的人員進行調(diào)動與調(diào)整,協(xié)調(diào)人力資源部組織適當?shù)呐嘤?,促進人才到位。
組織部職責: 1負責工作的管理。
2完善協(xié)會的組織結(jié)構(gòu),制定標準的制度。
3配合好各部門工作以及對社員和負責人的審合。4培養(yǎng)和擁有團隊精神,以影響各部門。
宣傳部門職責:
1.領導和發(fā)展一支宣傳報道隊伍,與各社團之間聯(lián)系協(xié)調(diào),以及做好宣傳工作。2.通過各種渠道收集活動案例,以及同類組織發(fā)展情況。
3.定期把社團組織開展的活動以及成績和效果向全體同學公示。4.與其他社團,協(xié)會聯(lián)誼,做好前期宣傳活動以及收尾工作。5.策劃好宣傳內(nèi)容。
6.積極與各領隊交流與溝通,提供整理相關資料,促進社團的發(fā)展。
策劃部門職責:
1在活動前期做好資料收集工作,并做好活動的調(diào)查,寫成書面材料,為具體實施安排做好原始材料的準備。
2.做好活動的策劃工作,不斷滿足協(xié)會變化動態(tài)的需求。
3.根據(jù)會員的需要和活動的可行性增加和調(diào)整活動和安排會員學習交流的策劃。4.不斷學習其他部門好的策劃案例,加大工作效率。
6.與宣傳組協(xié)作、共同完成“宣傳與策劃”的職責 7.嚴謹工作時刻應對突如其來的問題. 8.時刻做好工作總結(jié),直接經(jīng)驗與吸取教訓.9.積極配合辦公室宏觀調(diào)控.外聯(lián)部職責: 1.積極配合協(xié)會展開工作
2.聯(lián)系協(xié)會,為協(xié)會集體活動的開展努力做好各項準備工作,收集活動信息及其他對協(xié)會有價值的信息.3.組織會員開展交流,深入學習,了解其他知識.人力資源部職責: 1.及時正合各部門人員.2.負責聯(lián)系溝通協(xié)調(diào)工作.3.負責協(xié)會的人事招新.4.負責對各項活動的人事安排.5.制定協(xié)會的獎懲制度及人員考評制度,對人力資源部進行統(tǒng)一管理.6.積極配合辦公室宏觀調(diào)控.第十四條 本會的最高權(quán)利機構(gòu)是理事會,其職權(quán)是:(一)制定和修改章程;(二)選舉和罷免理事;(三)審議理事會的工作報告和財務報告;(四)決定終止事宜;第十五條 理事會須有2/3以上人員出席為有效,決議須到會代表過半以上表決通過方能生效.第十六條 理事會是會員代表大會的執(zhí)行機構(gòu),會員代表大會閉會期間領導本會工作,對會員代表大會負責.第十七條 理事會的職權(quán)是:(一)執(zhí)行會議代表大會的決議
(二)選舉和罷免副會長、各部部長和各成員(三)籌集召開會員代表大會
(四)向會員代表大會報告工作和財務狀況(五)決定重要成員的吸收和除名(六)決定需要設立的部門
(七)決定指導老師、顧問等人員的聘請(八)領導本會各部門開展工作(九)制定內(nèi)部管理制度(十)決定其它重大事項
第十八條 理事會定期召開
第十九條 本會會長、副會長、各部長,必須具備以下條件
(一)堅持黨的基本路線、方針、政策,政治素質(zhì)好(二)主要人員在學校中較有影響
(三)具有吃苦耐勞的精神,敢于創(chuàng)新的理念(四)身體健康,能堅持章程中所規(guī)定的工作(五)未受過任何處分及刑事處罰
第二十 條 副會長任期不超過兩年,因特殊情況需延期任期內(nèi),須理事會2/3以上人員表決通過后繼續(xù)任職.第二十一條 本協(xié)會理事長為本會的法定代表人 第二十二條 本協(xié)會行使下列職權(quán)
(一)召集和召開理事會和常務理事會
(二)檢查會員代表大會和理事會決議落實情況(三)代表大會簽署有關重要文件和協(xié)議等
第二十三條 本會副會長行使下列職權(quán)
(一)主持辦事機構(gòu)開展日常工作,組織實施工作計劃(二)提名各部門主要負責人,交常務理事會管理(三)決定部門負責人的工作方向(四)根據(jù)工作需要設置相關工作部門
(五)選拔優(yōu)秀會員擔任各部門職務,開展日常事物管理工作
第五章 章程的修改程序
第二十四條 本會章程的修改,須經(jīng)理事會和會員代表表決通過后方可修改 第二十五條 本會如因各種原因注銷時,由理事會提出終止動議 第二十六條 本會終止動議須經(jīng)理事會表決通過
第二十七條 本會終止前,應成立清算組織,處理善后事宜 第二十八條 本會經(jīng)辦理注銷登記手續(xù)后即為終止
第二十九條 本會終止后的剩余財產(chǎn),在理事會監(jiān)督下,按協(xié)會有關規(guī)定,用于發(fā)展會員活動有關事宜
第六章 附則
第三十 條 本章程的解釋權(quán)屬本會理事會
第三十一條 本章程自電子競技協(xié)會正式成立起生效
附錄
組織部制
電子體育競技社團
第四篇:電子競技社團章程
總則
第一條:TG精英社是在河南城建學院共青團委的指導和組織下,由國際教育學院學生組建。TG精英社由騰訊和國內(nèi)大學或相關學院共同合作建立、大學生自主管理的社團組織。
第二條:社團的宗旨是落實校園文化建設,豐富大學生業(yè)余生活,激發(fā)同學間的合作與競爭意識,作為體育與文藝競賽的補充。并積極參加高校間的電競比賽為學校爭光,最終目標是中國高校脫穎而出。
第三條:
(一)社團的目標是為電子競技愛好者提供一個交流平臺,以此促進大學生之間互相了解、互相學習與配合。社團將與社團聯(lián)合會合作,開辟專門宣傳版面供大家交流經(jīng)驗,并在成員間成立電子競技隊伍,代表城建與其他高校展開競技交流。組織戰(zhàn)隊成員利用課余時間定期訓練,保持競技水平。
(二)通過電子競技,鍛煉參與者的思維能力、反映能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力。在娛樂的同時既放松了身心,又培養(yǎng)了團隊精神與配合意識,推廣健康競技,公平競技。
第四條:社團一切活動都必須遵守國家法律法規(guī)與學校的各項規(guī)章制度,保護校園文化,幫助同學們健康全面的發(fā)展。
會員的權(quán)利與義務(附:會員加入的條件及程序)
一、基本權(quán)利
第一條:成員有參與社團任何活動的權(quán)利。第二條:成員有選舉權(quán)與被選舉權(quán)。第三條:成員有參與社團工作的權(quán)利。第四條:成員有提出意見及建議的權(quán)利。
二、基本義務
第一條:成員有嚴格遵守社團章程的義務。第二條:成員有執(zhí)行社團決議的義務。
第三條:成員有自覺維護社團形象,利益,聲譽的義務。第四條:成員有積極、按時參與社團的各項活動的義務。
三、加入或退出組織的條件及程序 第一條:申請成為社團成員的基本條件
(一)品行端正,思想上進,僅以游戲放松,絕不沉溺于游戲。
(二)有加入社團的意愿,并能夠按時參加社團組織的各項活動。第二條:加入社團的程序
(一)向各個院所的負責人提交申請,并經(jīng)社團審批。
(二)經(jīng)審批后,需填寫《TG精英社成員信息表》,確認所有資料真實、無誤,由工作人員登記存檔。
第三條:退出社團的相關說明
(一)由于個人原因確定無法再按時參加社團活動者,需向各院所相關負責人提出書面說明,由該負責人統(tǒng)一報社團管理機構(gòu)處理。
(二)退出社團的成員仍可參與社團活動,但不再在社團留有備案,也不再享受社團內(nèi)部的相關獎勵。
成員的獎懲制度(社團每年將對社團所有成員進行評價)
獎勵:
第一條:對社團工作有重要支持作用或積極宣傳作用者,視情況予以獎勵。
第二條:社團活動中表現(xiàn)突出者或競技比賽中成績優(yōu)秀者,視情況予以獎勵。
第三條:定時參加一年內(nèi)社團所有活動者,視情況予以獎勵;
第四條:獎勵由社團管理層決定,特殊情況由全體會員大會審議通過。
懲罰:
處分依不同程度分為警告、勸退和開除三種。
第一條:無故缺席社團活動三次以上,給予警告處分;
第二條:累計兩次警告者給予勸退處分,三次警告者將被開除出社團;
第三條:社團每位成員都必須在工作之余參加社團活動,以社團活動名義耽誤工作進度、沉迷于游戲無法自拔者,視后果輕重予以警告、勸退或開除處分;
第四條:在社團活動或競技賽事中主動對他人進行人身攻擊、尋釁滋事者視情節(jié)予以處分;
第五條:社團活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向社團有關成員請假,無故缺席三次者予以懲罰。
第六條:社團章程與中心制度不一致之處,以中心相關規(guī)定為準。
組織機構(gòu)
第一條:本社團的最高決策和管理機構(gòu)是TG精英社管理委員會,其主要職責是:
1、制定、修改社團章程。
2、審議、通過本社團的工作計劃和工作報告。
3、籌備召開社團代表大會,向代表大會報告工作和財務狀況。
4、決定會員的加入和退出。
5、建立各院所辦事機構(gòu)、分支機構(gòu)、代表機構(gòu)等實體機構(gòu)。
6、決定各負責人的職責范疇。
7、領導社團各分支機構(gòu)開展工作。
8、決定其他重要事項。
第二條:社團管委會設部長一名、副部長兩名、秘書一名、委員若干。另下設各個院所支部,支部任命可由各個院所根據(jù)自身情況自行任命,報該支部負責人審批。管委會成員必須具備以下條件:
1、思想積極進步,遵守中心各項法律、法規(guī)。
2、工作態(tài)度端正,業(yè)務
3、具有社團工作經(jīng)驗和較高的交際、組織能力
4、工作熱情,有責任感和奉獻精神
第三條:社團主要負責人為團委相關負責人,其余委員初期可通過核心成員任命,各支部負責人可由各支部團委推薦,每一年進行一次改選,特殊情況可公開招聘。團委有權(quán)力對各負責人進行審查與監(jiān)督,在社團管理人員和相關負責人社團工作出現(xiàn)嚴重問題時,有權(quán)力撤銷該負責人的資格,并組織選舉產(chǎn)生新的負責人 第四條:會長職責:
1、確定社團各個階段的工作目標。
2、領導管委會的日常工作。
3、監(jiān)督社團各部門工作,并進行考評。
4、指導社團重大活動的籌備和組織,審批社團資金的使用。
5、協(xié)調(diào)各支部,作為社團與其他企業(yè)交流活動的代表、負責人。第五條:副會長職責:
1、常務副部長一名,協(xié)助會長處理社團日常工作,在會長授權(quán)的情況下代替會長履行職責。
2、副會長一名,協(xié)助常務副會長處理社團日常工作。
3、處理社團管委會的日常工作,聯(lián)系各院所支部。
4、代表社團與團委、其他社團進行溝通。
5、管理社團日常收支,在每次使用社團資金后留檔備查。第六條:管委會各委員的權(quán)利和義務:
1、服從團委和學校的領導。
2、定期召開例會,修訂、審議本社團的規(guī)章制度,審議活動計劃。
3、組織社團成員開展各項活動,并做記錄留檔備查。
4、審批成員的加入與退出。
5、培養(yǎng)推薦社團接班人,做好社團的換屆選舉工作。
6、加強中心內(nèi)外之間的交流,擴大社團影響,樹立社團良好形象。第七條、各支部可依據(jù)職能分工下設:
一、辦公室:
負責支部內(nèi)部事務,協(xié)調(diào)各支部間關系,加強各支部間聯(lián)系;納新及會員檔案的管理;對支部活動進行整理總結(jié)、留檔備查,并向社團聯(lián)合會提交;依據(jù)社團評比準則對社團成員表現(xiàn)進行記錄。
二、宣傳部:
負責宣傳報道工作,提高社團的知名度,讓學校同學能更進一步認識、參與電子競技;相關宣傳文字、圖片、廣告的策劃、設計和發(fā)布。
三、組織部:
負責各支部之間、與其他社團之間的聯(lián)系;策劃支部之間、各院所內(nèi)部的社團活動;記錄日?;顒拥目记诤蜕鐖F成員的個人表現(xiàn)(比賽成績、社團活動表現(xiàn))。
四、技術部:
引導社員正確地活動及技術交流;組織選拔社團成員參加各類電子競技比賽;組織選手進行訓練以保持技戰(zhàn)術水平。
社團的管理制度
一、部門負責制:各支部事務交由各支部負責人負責,相關費用由社團管委會進行審批,支部辦公室應協(xié)調(diào)各部門工作并解決突發(fā)性事件。
二、檔案制度:各項活動、會議、成員去留、人事變動均需要留檔備查,各支部在每年總結(jié)時統(tǒng)一整理交由管委會相關委員存檔。
三、財務制度:社團事務及活動等產(chǎn)生的一切費用需提供相應的正規(guī)發(fā)票,并經(jīng)由部長簽字后,方可報銷。對各筆費用產(chǎn)生的緣由、用途需設專員進行記錄。
四、人員制度:社團每年將對社長、副社長及各常委進行考核??己瞬缓细竦纳鐖F干部,經(jīng)管委會表決后予以解職;社團成員考核不合格者經(jīng)管委會表決后給予相應處分。
五、社團成員可對社團章程提出異議,在年終總結(jié)會議上進行審核,審核通過后管委會將對社團章程進行相應地修改。
六、財務管理制度:
一、社團經(jīng)費來源:
1、成員公費。
2、網(wǎng)吧、電子器械廠商贊助。
3、其他合法收入。
二、本社團建立嚴格的財務管理制度,保證財務資料合法、真實、準確、完整:
1、財務支出前務必提出申請,說明經(jīng)費用途,經(jīng)管委會財務委員或(副)部長同意后方可執(zhí)行,事后必須憑有效憑證報銷。虛假報賬者一經(jīng)證實將嚴肅處理。
2、各支部負責人、管委會委員及領導不得以任何方始虛假報銷,經(jīng)證實后將予以撤職。
3、只有社團活動時方可向財務或會長提出申請財務支出,不能以個人名義使用社團經(jīng)費。
4、財務收支設專員記錄并定期審議,如有異議可向財務或會長提出查詢申請。出現(xiàn)財務去向不明時,將勒令相關負責人做出檢查,情節(jié)嚴重者予以解職。
5、社團換界或更換社團負責人之前,必須接受社團的財務審計。
第六章:社團活動內(nèi)容
比賽活動:社團會不定期的舉行一些電子競技活動,并作好各方面的組織工作,確保在比賽時可以公平、公正、公開,讓參與者感受電子競技的樂趣。如在外活動,參加人員都必須嚴格自律,嚴禁出現(xiàn)有損社團形象及中心形象的行為。在活動結(jié)束后由相關人員對活動進行整理總結(jié),備案,存檔,并積極向上級提交活動總結(jié)。
知識性活動:社團會定期進行一些講座,與其他相關社團聯(lián)系共同組織,讓同學們從各個方面了解軟硬件知識。定期舉行交流會,互相學習。
第五篇:PVP電子競技社團策劃書
P V P 電 子 競 技 社 團 策 劃 書
電子競技社團簡介
電腦作為高科技的產(chǎn)物已經(jīng)越來越廣泛的被運用到人們的生活的各個領域中,從學習、研究到娛樂等等,現(xiàn)在又多了一項體育競技的功能。
2003年11月18日,在中國北京首都中國人民大會堂召開了中國數(shù)字體育平臺正式開通的儀式上,由中國體育總局正式宣布:電子競技成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目!由此,中國電子競技行業(yè)將進入一個全新的階段,在政府以及相關政策方面的支持會更加有利的促進這個行業(yè)的發(fā)展。
電子競技以電腦為載體,通過選手技術意志的比拼,體現(xiàn)了更高、更快、更強的奧林匹克精神。
現(xiàn)在中國也擁有自己的電子競技賽事,比如CEG(China Esports Games)和CIG(china internet games)。加之在今年的WCG(world cyber games)上,中國選手李小峰在魔獸爭霸這個項目上勇奪冠軍,為國爭光,更推動了電子競技在中國的健康發(fā)展。
為此,在云南經(jīng)濟管理職業(yè)學院校園內(nèi)組建一個電子競技協(xié)會將有利于電子競技在大學生中的健康發(fā)展。
協(xié)會名稱:PVP電子競技社團
成立意義 :現(xiàn)在電腦在校園中的普及率相當高,電子競技作為一種新新的比賽方式,以其極高的競技性、觀賞性和較低的門檻成為大學生中一種喜聞樂見了的一種交流方式。成立本協(xié)會有利于規(guī)范校園電子競技的環(huán)境,營造良好校園氛圍,引導大家健康使用電腦娛樂,遠離網(wǎng)絡游戲,防止網(wǎng)絡成癮,倡導健康的電腦使用理念。
成立可行性分析:電子競技在大學校園中擁有廣大的支持者和愛好者。在許多大學也曾舉辦過類似的活動,本社團將在一定程度上推動電子競技在校園里的健康發(fā)展。雖然已有類似社團,但是沒有競爭就沒有動力,然而我們相信我們可以獨領風騷,所以我們決心成立電子競技社團。
一、社團簡介
我們的社團全稱為:《PVP電子競技社團》,籌備成立時間是2011年11月底,社團籌備組織人有羅剛、李亞杭。
團隊宗旨:借電子競技鍛煉社員的反應能力、思維能力、手腦協(xié)調(diào)能力、同時提高社員的團隊意識、協(xié)作能力及人際交流能力,并通過比賽培養(yǎng)社員堅韌樂觀的精神,豐富課余生活,加強對計算機的了解與興趣。
社團背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質(zhì),增強我們的綜合素質(zhì),激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的競技讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
社團精神:互助、互愛、團隊合作、創(chuàng)新求變、積極發(fā)展、勤奮鍛煉、堅持不懈。
二、社團組織構(gòu)成我社團組織機構(gòu)設置入下:
指導老師若干名,由與我社團性質(zhì)相關的專業(yè)老師擔任,為我社團提供指導。
社長一人,負責社團的統(tǒng)一管理工作。
副社長一名,負責日常活動的具體實施和會員的組織安排。宣傳部(主要負責活動的宣傳工作)、外聯(lián)部(主要負責社團對外的聯(lián)系等)、財務部(負責管理和監(jiān)督社團各種財務收支活動)、策劃部(也可叫創(chuàng)意部主要負責各個活動項目的策劃工作)活動組織部(根據(jù)策劃部的方案開展具體組織工作)
辦公室(管理、監(jiān)督與協(xié)調(diào)各部門之間的問題)
競技部(參與各類電子競技大賽等活動)
我社團總?cè)藬?shù)計劃本學期達到30—50人,下學期計劃發(fā)展50—150名社員。
三、社團費用來源
我社團活動經(jīng)費主要有以下來源
1、會費收入
2、校外企業(yè)贊助費用
3、社團內(nèi)部由部分個人籌集的費用
四、社團活動的開展
為了豐富我校學生業(yè)余生活,我社團將不定期開展以下活動:
1、社團將會不定期舉行各類的競技大賽,大賽獲獎隊將被給予一定的獎勵。
2、經(jīng)驗交流會,以談話會的形式出現(xiàn),座談交流經(jīng)驗。
3、不定期舉辦社團聯(lián)誼晚會,增加校園文化氛圍。
4、與動漫社聯(lián)誼舉辦COS PLAY游戲角色晚會。
5、社團內(nèi)部體育競技比賽,增強社團人員身體素質(zhì)與良好社團氛圍。
6、不定期舉行戰(zhàn)略學習,讓社團人員知道團隊協(xié)作的重要性。
7、請相關教師指導電腦方面的相關知識,讓社團成員不只會電子競技。
8、組織社團成員在校義務勞動,營造良好的校園氛圍。
五、活動場地
以下活動場地均由社團辦公室向?qū)W校相關老師申請:
1、社團舉行電子競技比賽,場地可由信息樓或校外網(wǎng)吧提供。
2、社團舉行交流會、社團舉行聯(lián)誼晚會,可在學??臻e教室或附
一、附二樓舉行,因人數(shù)而定。
3、社團舉行體育競技類比賽,比賽場地可在學??臻e球場。
4、社團會議場地,可在學校空閑教室。
望盡快給予批準,此申請書如有不足之處還望老師、學長給予幫助指正!萬分感謝!
此致
敬禮!
指導教師:
申請人:羅剛、李亞杭