關(guān)于象棋比賽策劃書
關(guān)于象棋比賽策劃書1
一、活動(dòng)主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強(qiáng)棋藝交流
二、活動(dòng)背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對(duì)中國(guó)棋藝的興趣與了解。
三、活動(dòng)目的
配合社聯(lián)舉辦社團(tuán)文化節(jié)展示巔峰期社的社團(tuán)風(fēng)采,透過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動(dòng)對(duì)象
全體在校大學(xué)生
五、活動(dòng)地點(diǎn)
中區(qū)圖書館廣場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間
20xx年11月3日
七、活動(dòng)規(guī)程
1、本次比賽為會(huì)員象棋排行賽,各擅長(zhǎng)象棋的會(huì)員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負(fù)一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進(jìn)行組內(nèi)單循環(huán),按得分進(jìn)行小組內(nèi)部排行。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計(jì)六人進(jìn)行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動(dòng)秉著公平、公正、公開的原則
八、活動(dòng)好處
為同學(xué)們帶給一個(gè)展示自我的'舞臺(tái),也增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng)一名:棋具一副及院榮譽(yù)證書
二等獎(jiǎng)二名:筆記本一個(gè)及院榮譽(yù)證書
三等獎(jiǎng)三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽(yù)證書
關(guān)于象棋比賽策劃書2
一、活動(dòng)主題
豐富大學(xué)生課余文化生活,加強(qiáng)棋藝交流
二、活動(dòng)背景
為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對(duì)中國(guó)棋藝的興趣與了解。
三、活動(dòng)目的'
配合社聯(lián)舉辦社團(tuán)文化節(jié)展示巔峰期社的社團(tuán)風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。
四、活動(dòng)對(duì)象
全體在校大學(xué)生
五、活動(dòng)地點(diǎn)
中區(qū)圖書館廣場(chǎng)
六、活動(dòng)時(shí)間
XX年11月3日
七、活動(dòng)規(guī)程
1、本次比賽為會(huì)員象棋排名賽,各擅長(zhǎng)象棋的會(huì)員盡量參加。
2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負(fù)一局,加0分。
3、賽制
預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進(jìn)行組內(nèi)單循環(huán),按得分進(jìn)行小組內(nèi)部排名。
決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計(jì)六人進(jìn)行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽(yù)證書。
(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)
4、此次活動(dòng)秉著公平、公正、公開的原則
八、活動(dòng)意義
為同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺(tái),也增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。
九、主辦單位
xx棋社
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
一等獎(jiǎng)一名:棋具一副及院榮譽(yù)證書
二等獎(jiǎng)二名:筆記本一個(gè)及院榮譽(yù)證書
三等獎(jiǎng)三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽(yù)證書
關(guān)于象棋比賽策劃書3
比賽目的:
為配合我院體育節(jié)的活動(dòng),豐富大家的課余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的友誼,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)合作精神,增進(jìn)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,弘揚(yáng)體育精神,從而提高大學(xué)生的素質(zhì),特此我系舉行中國(guó)象棋團(tuán)體棋藝大賽。
比賽時(shí)間:
4月23日—5月下旬,每個(gè)星期一至三下午16:30分進(jìn)行,星期四下午15:30分進(jìn)行
比賽地點(diǎn):
學(xué)生活動(dòng)中心一樓
比賽對(duì)象:
全院在校大一大二學(xué)
報(bào)名方法:
以系(院)為比賽單位,各個(gè)系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以后,不能更改。比賽運(yùn)動(dòng)員需要在名單中(如需換人,必須有相關(guān)單位證明方可以換人),否則取消個(gè)人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環(huán)賽:九個(gè)系將分為3個(gè)小組,每小組的3個(gè)系(院)進(jìn)行循環(huán)賽,積分較多的'兩個(gè)系(院)將進(jìn)入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個(gè)系(院)分為3個(gè)小組進(jìn)行淘汰賽,勝方將進(jìn)入第三輪;敗方將進(jìn)行循環(huán)賽,決出積分最高的一方也將進(jìn)入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個(gè)小組進(jìn)行半決賽,勝方將在第四輪中爭(zhēng)奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭(zhēng)奪季軍。每人以一局定勝負(fù),最終以團(tuán)體五局三勝制分出勝負(fù)。
注:積分說明勝一場(chǎng)積2分/人負(fù)一場(chǎng)積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,后手(即黑方)積1.2分/人
當(dāng)比賽結(jié)果為平手時(shí),則以計(jì)算團(tuán)體所獲得的積分多少來決定勝負(fù)
比賽規(guī)則:
一:對(duì)局規(guī)定
1.對(duì)局開始,由紅方先走,以后雙方輪流各走一著。先用抽簽方法決定雙方第一位選手誰(shuí)執(zhí)紅子先行,然后同隊(duì)的第二位選手執(zhí)黑子后走,如此類推到第五位選手。
2.摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規(guī)禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應(yīng)被判作技術(shù)犯規(guī))。
(B)觸摸對(duì)方之棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有自己任何棋子都無(wú)法去吃對(duì)方時(shí),方可另行走子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(C)先摸已方棋子,后又摸對(duì)方棋子,則:
(1)前者必須吃掉后者。
(2)如前者無(wú)法吃掉后者,亦必須走動(dòng)前者。
(3)如前者根本不能走動(dòng),則必須用另外之棋子去吃后者。
(4)若任何另外之棋子均無(wú)法吃后者時(shí),才可以另走他子(此種情況亦屬技術(shù)犯規(guī))。
(D)先摸對(duì)方棋子,后又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)后者必須吃掉前者。
(2)若后者無(wú)法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3)若無(wú)任何一子可吃前者,則必須走動(dòng)后者。
(4)后者根本無(wú)法走動(dòng),方可改走別子(此種情況屬于技術(shù)犯規(guī))。
(E)同時(shí)觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時(shí)擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時(shí),必須先向棋證或?qū)Ψ铰暶鳌?/p>
(技術(shù)犯規(guī)超過3次(出現(xiàn)第四次)判輸)
4.落子無(wú)悔:
一著棋走了之后,不得再予更改。棋子已經(jīng)到達(dá)棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二:時(shí)間規(guī)定
1.局時(shí)為30分鐘,超時(shí)后每一步的步時(shí)為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術(shù)犯規(guī)一次,超過3次(出現(xiàn)第四次為例)判輸。
2.其他比賽規(guī)則按照國(guó)際中國(guó)象棋比賽規(guī)則。
象棋比賽策劃書
活動(dòng)名稱:棋王爭(zhēng)霸賽
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。通過這次活動(dòng),讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對(duì)決中證實(shí)自己的沉穩(wěn)和睿智;同時(shí)也讓更多的人領(lǐng)略“國(guó)粹”精深的風(fēng)采?;顒?dòng)宗旨:以棋會(huì)友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競(jìng)技精神。
活動(dòng)主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操?;顒?dòng)時(shí)間:初賽 2017年12月3日
復(fù)賽2017年 12月5日
決賽 2017年12月10日 活動(dòng)步驟:
1、報(bào)名:報(bào)名專點(diǎn)設(shè)在校園,報(bào)名表上寫明比賽時(shí)間和地點(diǎn),以及報(bào)名表上交的截止日期和交至地點(diǎn)。
2、人數(shù):24人
3、賽程安排:選手進(jìn)場(chǎng)后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報(bào)名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號(hào)和個(gè)人編號(hào)入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對(duì)弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為8天。
4、比賽期間場(chǎng)外寫上比賽名稱、比賽時(shí)間安排,和比賽規(guī)則。每場(chǎng)賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號(hào)碼起引導(dǎo)作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計(jì)時(shí)開始。
6、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場(chǎng)內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時(shí)盡快聯(lián)系裁判長(zhǎng)。每賽場(chǎng)安排兩人維持秩序、幫助選手進(jìn)場(chǎng)后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。
7、選手需提前15分鐘到場(chǎng),遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場(chǎng),不要逗留。