第一篇:新生見面交流會活動策劃書
新生見面交流會活動策劃書
一、活動目的在我系08級新生到來之際,為了使新生盡快融入我系的學習生活氛圍,摸索適合自己的學習方法,盡快的適應大學生活,我們學習部特舉辦以“學會學習,學會生活”為主題的經(jīng)驗交流會。通過此次交流會可以為新生們提供一個學習經(jīng)驗交流的平臺,解答他們心里的一些疑問,讓他們少走些彎路,從而他們更快的適應大學生活,為他們良好的學習習慣的養(yǎng)成打下一個堅實的基礎。
二、流程安排
1、九號晚上召集大一各班學委通知他們這個活動的時間,并且讓他們先在本班收集各班學生在生活或?qū)W習上存在的問題寫在紙上,周一(十二號)晚上統(tǒng)一交給我們,由我們篩選一下典型的問題交給要演講的學長代表,讓他們提前做一下準備。
2、前言(5分鐘)主要介紹一下出席的學長代表和老師還有本次活動的主題“學會學習,學會生活”
3、請老師發(fā)言(20分鐘)
4、請高年級學長代表發(fā)言,談談如何在大學學習如何生活,還有他們的一些實戰(zhàn)經(jīng)驗。(由PPT來展示他們的一些成績,起到啟發(fā)他們的作用,50分鐘.)
5、對結(jié)構(gòu)創(chuàng)新大賽和數(shù)學建模的介紹(10分鐘.)
6、對新生的問題學長當場回答,當然他們也可以現(xiàn)場提問由學
長回答。(10分鐘)
三、時間 : 2009年10月13日晚 7:00 ~ 9:00地點 :一南101
四、所需經(jīng)費
10瓶礦泉水,合計10元
2009年9 月30日團總支學生會學習部
第二篇:新生見面交流會策劃書
Shanxi university of Finance and Economics
旅游管理學院
2013級新生見面交流會
策 劃 書
二〇一三年十一月十一日
卷 首 語
歷經(jīng)高考那寒霜酷暑的雕琢,花季雨季的你們終于開始褪去家人罩在你們身上的保護層,張開雙翼,飛向?qū)儆谀銈冏约旱纳n穹。
回首過去,凝眸現(xiàn)在,思忖未來,談看風霜雨露,拾取秋月春花,初入象牙塔的你們,更應該直面生活,反思自我,規(guī)劃自己的青春年華。曾記否,博學而篤志,切問而近思的箴言;曾記否,業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨的信念。鳥欲高飛先振翅,人求上進先讀書,大學是知識的儲備站,能力的培養(yǎng)基,我們更應抓住青春的大好時光,廣交善友,充實自我。
博學之,審問之,慎思之,明辯之,篤行之,仍然是我們當代青年歷久彌新的祖訓。非學無以廣才,非志無以成學,千年的底蘊等待我們注入新的血液,時代的階梯呼喚我們凝結(jié)火的激情。
牡丹花開香,秋風送爽遲,我院2013級新生迎來了自己的大學生活。稚嫩的面孔,清澈的雙眸,映襯著秋意盎然的蒼穹,彰顯著青春激昂的活力。初入象牙塔的他們對大學充滿了期待,但更多的是懵懂。大學這本自傳的第一頁應該怎么書寫?象牙塔的風光應該如何品讀?如何讓我們的學習和生活之花精彩綻放?讓我們以青春之筆,書寫新的大學華章;以青春之帆,揚起新的大學航船!
藍天為證,銘記我們不悔的青春誓言;大地為印,鐫刻我們奮進的大學青年!奮斗的青春最美麗!
一、活動主題
奮斗的青春最美麗
二、活動目的
1、解答我院剛?cè)雽W新生的彷徨與困惑,爭當他們象牙塔的智慧明燈授之以漁,竭誠為廣大學子引路導航;
2、力求讓我院13級新生更快的了解大學生活,適應大學環(huán)境,并適時做好大學規(guī)劃;
3、上好入學第一課,從生活學習等方面,全方位、多角度地剖析大學生活,點面結(jié)合,層層解讀新生眼中的大學;
4、建立長效機制,將活動效果延伸至場外,為新生大學四年添磚加瓦。
三、活動時間
時間:2013年11月19日下午 地點:北校階教
四、活動對象
旅游管理學院2013級新生
五、活動內(nèi)容
1、一見如故
大
二、大三學生會代表上臺發(fā)言,表示對大一新生到來的歡迎,主持人活躍現(xiàn)場氣氛。
2、薪火相傳
(1)主持人介紹我院的一些成長歷程,以及財大的校園生活,讓新生更了解學院,認識財大;
(2)主持人介紹山西的信息,主要包括人文,經(jīng)濟,地理狀況(以旅游為主干線);
(3)主持人請學生會代表展示我院的精品活動,包括之前的活動視頻,活動照片,PPT活動集,學生感言等等。
3、老生常談
(1)請已經(jīng)在財大學習生活一到兩年的學長學姐(大二學生一名,大三學生兩名,大四學生一名)講述自己的大學趣事,分享自己學習生活中的點滴情趣,暢談學習工作中遇到的困難以及自己的解決途徑,與學弟學妹們共勉自己權(quán)衡生活中瑣事的方法。
(2)主持人引導嘉賓解答同學們的困惑,嘉賓也可以對大一學弟學妹的學習方法提出建議,并和學弟學妹談論一下自己對未來規(guī)劃的想法。
4、談笑風生(1)互動小游戲 游戲1:你來比劃我來猜
游戲人數(shù):兩人一組,人數(shù)可由參加人員自由組合
游戲規(guī)則:游戲人員分為兩組,一組2人,分別為動作者和猜測者。讓表演動作者根據(jù)大屏幕的詞語做給猜測者看,猜測者猜表演者所做成語或詞語,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)猜對個數(shù)多的一組勝利,另外一組失敗,并接受懲罰。游戲進行三輪。(注:動作者可用語言加以解釋,但不能說出動作中的字)游戲2:誰是臥底
游戲人數(shù):7個游戲者,1個臥底。
游戲規(guī)則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,重新描述,其他人再進行投票。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。輸?shù)囊环浇邮軕土P。進行倆輪。
選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等。
(2)火熱演唱會
請趙羽坤同學演唱一首奮斗勵志的歌曲。
附注:
1、參加游戲的同學自愿上臺,若出現(xiàn)冷場參加者寥寥無幾,則由主持人按學號隨機抽點同學
2、游戲中所用詞語及道具事先準備好,現(xiàn)場由主持人引導并配合
3、懲罰措施如下所示:
①用自己的家鄉(xiāng)話講:一二三四五六七,山上的老虎涂油漆; ②唱惡搞歌曲(任意選); ③跳兔子舞或四小天鵝; ④無條件接受大家的質(zhì)問,直到大家滿意為止; ⑤模仿某一動物叫;
⑥在原地快速轉(zhuǎn)五圈,然后走直線; ⑦模仿QQ表情。
將懲罰措施一一編號,由接受懲罰者隨機選擇 5.千言萬語
見面會結(jié)束,到場觀眾自愿上臺或嘉賓走到同學間自由交流,暢談心聲,整場交流會在歡快的樂曲聲中結(jié)束。
六、相關要求
1、工作人員前期尋找嘉賓,擬安排邀請嘉賓情況如下: 一名大二,兩名大三,一名大四
2、聯(lián)系優(yōu)秀的主持人;(要求:主持人積極活躍,擅于調(diào)動整場交流會的氣氛,把握交流會的整體節(jié)奏,活躍而不失莊重,避免過分戲謔或沉悶)
3、提前收集同學們在學習生活方面的困惑;
4、提前收集以前學院舉辦的活動信息,以及老生們參加活動的照片;
5、提前做好整個活動流程的PPT以及現(xiàn)場活動的準備資料;
6、準備好13級學生的學號信息表;
7、活動現(xiàn)場,各參賽人員和觀眾注意現(xiàn)場紀律,自覺維護現(xiàn)場秩序,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調(diào)整到震動或靜音選項,也不得在活動現(xiàn)場隨意走動,服從活動組的安排;
8、會場布置做到整潔大方;
9、活動結(jié)束后工作人員留下負責現(xiàn)場的清潔。
山西財經(jīng)大學旅游管理學院
二〇一三年十一月十一日
第三篇:新生交流會活動策劃書
大 學,你 好
活動策劃書
一、活動主題
大學,你好
二、活動背景
在六月從高中解放,懷著一份期盼以及些許疑惑,我們即將步入新的征程,就此邁開人生中重要的一步。然而,從高中到大學,我們的學習、生活方面都發(fā)生了極大的改變,面對未知的大學生活,新生們肯定感到困惑、迷茫。那么,該如何適應大學生活?本次活動將帶領你進一步融入我們的西南民大。
三、活動目的1、通過交流活動,讓初來乍到的大學新生們認識更多的朋友,使得同院新生老生關系更加融洽。
2、通過學習、生活經(jīng)驗上的交流,能給新生帶來更多實用信息,以使他們積極準備、調(diào)整心態(tài)適應大學生活,認真規(guī)劃未來的大學生活。
四、活動對象
2013年生科學院全體大學新生
五、活動時間
(待定)
六、活動地點
(待定)
七、活動安排
(一)活動前期籌備
1、制定具體活動實施方案,并根據(jù)活動內(nèi)容安排(購置)相應的活動道具。
2、活動宣傳
下發(fā)活動通知到各班,由各班聯(lián)絡人通知此次活動的舉辦情況并上報參加活動的人數(shù)。
3、擬定邀請嘉賓名單并通知活動時間地點
(1)邀請院團委相關領導老師;(可有可無)
(2)邀請院內(nèi)各社團代表。
(二)活動開展期間
1、活動當天布置活動會場,聯(lián)系出席嘉賓。
2、對所有到場參加活動的新生進行信息登記。
3、具體活動流程
(1)主持人開場白,介紹活動內(nèi)容,宣布活動開始;
(2)團委相關領導(或活動最高負責人)講話;
(3)各受邀嘉賓分別介紹他們在大學幾年的學習心得、生活經(jīng)驗等,并對新生提出的問題給予答復,就其疑惑給予解答和指導;
(4)互動游戲環(huán)節(jié):
① 生科知識競答 根據(jù)生科學院所學內(nèi)容設置一些知識問答,由新生搶答。答對給予相應獎勵。
搶答方式:活動微信、微博回應;
② 歌曲搶唱 播放歌曲前奏,由與會新生參與搶唱,搶唱成功的同學可獲得小獎品(推薦大學生活用品、學習用品)。
搶唱方式:活動微信、微博回應;
歌曲可在各民族出名歌曲、流行歌曲中選擇。
③ 才藝表演 活動組織成員展示自己才藝 并根據(jù)現(xiàn)場情況邀請新生參與表演。完成表演給予相應獎勵(獎勵學長學姐什么的 嘿嘿)。
或者制作一個小轉(zhuǎn)盤,在轉(zhuǎn)盤上注明表演類型。(需要在下發(fā)活動通知的同時告知準備好才藝表演)
④ 未完,待續(xù)。(想到再加)
注:部分活動可分新生老生兩隊競賽
(5)主持人(或嘉賓代表)總結(jié)發(fā)言,宣布活動結(jié)束。
(三)活動后續(xù)工作
1、活動嘉賓的后續(xù)接待工作;
2、活動會場的清理工作;
3、相關資料整理存檔;
4、對參加活動的新生建立信息庫,獲取活動效果的反饋信息。
(可在活動微信、微博中實施)
八、活動注意事項
1、事前嘉賓的聯(lián)系與確認;
2、維持活動現(xiàn)場秩序的穩(wěn)定(尤其是互動環(huán)節(jié));
3、活動現(xiàn)場的布置與后期整理。
九、其他
活動預計款項:
:生科學院團委學生會2013年月日 主辦
第四篇:新生見面班會策劃書
2013級新生見面班會
策
劃
書
策劃單位:某
時間:2013年某月某日
目錄
一、班會主題
二、班會目的及意義
三、資源需要
四、班會對象
五、時間地點
六、班會流程
七、注意事項
八、總結(jié)
一、班會主題
新的起點新的征程
二、班會目的及意義
1、作為大一新生,需重新認識自己、評估自己,通過班會自我再認識,以便于更好地融入大學生活。
2、以“新的起點 新的征程”為主
題,旨在突出新環(huán)境、新任務,激發(fā)新生使命感。
3、新生初次見面以班會形式進行能
使各人有表現(xiàn)自己的機會,有展現(xiàn)自己的舞臺,使大家相互認識,留下初步印象。
4、可增強同學班級認同感,對提高
新班級凝聚力大有好處。
三、資源需要
1、教室一間
2、電腦一臺
四、班會對象1、2013級某班新生
2、輔導員
3、學生班主任
五、時間地點
1、時間:3013年某月某日
2、地點:某教室
六、班會流程
1、前期準備
a、制作班會用ppt。
b、與輔導員確定班會時間。
c、通知新生注意班會時間地點。
d、向樓管阿姨借好教室鑰匙。
2、內(nèi)容及具體安排
a、結(jié)合ppt作歡迎新生到校并同
班的簡短開場白。
b、請輔導員與大家見面并給同
學提幾條意見。
c、分析同學進某某學院某某專
業(yè)的前景。
d、通過同學自我介紹認識各同
學,同時也讓全班同學彼此有初步印象。
e、通過初步認識考察同學的興
趣愛好及生活習慣、學習態(tài)度、自身形象等,為以后的競選班委作預備考察。
f、確定代理班長,交代工作任
務,負責軍訓期間同學活動及人員召集等。
g、愿才藝表演的鼓勵表演,活
躍氣氛。
h、結(jié)合ppt或視頻短片介紹本專
業(yè)學習方向、就業(yè)去向及發(fā)展前景,樹立同學自信心,并強調(diào)基礎課的學習重
要性。
i、大體介紹學校各社團及活動參
加等,最后總結(jié)班會內(nèi)容,強調(diào)注意點。
七、注意事項
1、安排好時間,與輔導員、同學要
做好溝通工作,確定合理時間,不影響學習、休息。
2、教室要提前借好,并布置整潔,營造良好環(huán)境。
3、班會期間紀律問題由各舍長負責
維持。
4、班會后注意教室衛(wèi)生等。
八、總結(jié)
作好班會的總結(jié),及時與輔導員溝通,對有特殊情況學生要單獨了解,總結(jié)班會優(yōu)缺點,并提出解決方案。
第五篇:新生交流會策劃書
新 生 茶 話 會 策 劃 書
一、活動主題:相遇相知
快樂同行
二、活動宗旨: 讓同學們相互了解,增進友誼,提高集體榮譽感,增強團結(jié)互助精神,增進同學們的進取心、凝聚力,使新同學盡快地融入到@@@這個生活學習的大家庭中,使其充分展示當代大學生自律自立自強,積極向上的精神面貌,豐富同學們的課余生活。
三、活動時間:
四、活動地點:
五、活動背景:經(jīng)歷了六月高考的磨練,帶著一份期盼,一份新奇,些許的猶疑,些許的迷茫。在秋天開始的時候,大學新生們踏上了陽光的土地,求知學子將在這片陽光土地上邁開他們未來人生的第一步,為了美好的未來而在陽光的土地上開始了奮斗。然而面對陌生的大學生活、學習,新生們肯定感到困惑、迷茫。
六、活動目的:構(gòu)建一個新生與老生、新生與新生互相交流,展現(xiàn)自我的平臺,創(chuàng)造一次讓他們提前感受大學生活點點滴滴的機會;讓新生們有從老生的經(jīng)驗中找到更適合自己的學習方法,讓以后的學習更有目的性;讓新生們在以后的學習、生活和工作中有個學習的榜樣;讓心理部成為一個有團結(jié)向上、溫馨和諧的優(yōu)秀集體。
七、活動流程:
活動第一項
由主持人介紹本次活動的背景,主旨,目的和活
動流程。
第一項活動各項事宜及人員安排: 由心理健康部所有人員平時注意到各寢室交流及物色 本次活動主持人,提前告訴主持人本次活動的背景,主旨,目的和活動流程;
主持人提前做好準備 ;
活動第二項
有本次活動的嘉賓做演講。
第二項活動各項事宜及人員安排: 由心理健康部所有人推薦平時自己身邊個方面都很優(yōu)
秀的人作為預選嘉賓,通過部長與這些人取得聯(lián)系并邀請其參加本次新生茶話會; 請各位嘉賓做好演講準備;
活動第三項
游戲環(huán)節(jié),由主持人介紹游戲內(nèi)容并組織大家做
游戲
游戲A “海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”
游戲規(guī)則:7或8個人一組(分組規(guī)則),以小組 為 單位,自行選出自己的組長,然后順時針依次介紹自己(包括姓名、家鄉(xiāng)、性格、愛好),最后由組長來總結(jié)發(fā)言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組組長介紹得生動有特色,能讓大家都記住他們的組員)游戲意義:讓大家對彼此有一份最基本的了解。
游戲B 快樂動物園 游戲規(guī)則:情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性
情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。
我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經(jīng)
歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。-
這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你
一貫的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你學動物園里動物的叫聲。
下面一表決定你要學的動物是什么: -
你姓氏漢語拼音的第一字母
動物名稱 -
A--F 獅子 -
G--L 海豹 -
M--R 猩猩 -
S--Z 熱帶鳥 -
現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲
學動物叫,至少10秒鐘。游戲意義:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你
是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開
始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。也
許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻
驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于
你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一
動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或 者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理 卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學動物叫就
更容易開口。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因
此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂
觀。
游戲C 圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)
出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒 -
注:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤枎熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法。)-
游戲意義:有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺
得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?” 一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中
不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居
然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可
能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才 能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你
怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不
可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!
思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要
想成功唯有敢于超越自己的思維。
游戲D 留住我的心
游戲規(guī)則:一人一張白報紙、揉成球狀。可做下列任一
型式的互動:
1)單人組:成員任意玩球一分鐘,輪流呈現(xiàn)不同玩法,并激出其他玩法。2)二人一組:自然成組,各組發(fā)展一種玩法并 輪流呈現(xiàn)。
3)三人或四人一組:自然成組,各組發(fā)展一種玩法并輪流呈現(xiàn)。
4)團體分為二組:自然成組,各組發(fā)展一 種玩法并輪流呈現(xiàn)。
5)團體組:共同發(fā)展不同玩法。
游戲意義:透過游戲協(xié)助成員覺察人、我、群的關系 ;增進團 體的互動關系,促進團體氣氛,增強同學們的團隊 組建及合作能力。
本活動注意事項:
本項活動由主持人主持,由到場同學配合完成,由心理健 康部的所有干事協(xié)助完成; 各個游戲結(jié)束時請參與的同學做一段簡短的活動感言,請主持人做游戲總結(jié)及游戲意義介紹。
第三項活動各項事宜及人員安排: 1 向體育部借球及秒表 2 要求每人帶一張足夠大的紙
活動第四項 新老生互動環(huán)節(jié),由新生提出問題,老生解答。
活動第五項 由心理健康部部長對本次茶話會做總結(jié)發(fā)言,由主 持人宣布本次茶話會結(jié)束。
第五項活動各項事宜及人員安排:
由心理健康部部長提前做好發(fā)言準備,并負責總結(jié)發(fā)言,主
持人準備茶話會結(jié)束語。
八
活動籌備期:(1)了解新生初入大學遇到的問題,收集信息。
(2)對問題歸類,告知有關嘉賓,提前做好準備。
(3)德智體方面表現(xiàn)突出的學生,學生干部
作為本次茶話會的嘉賓,要求嘉賓準備演講稿(演
講稿內(nèi)容包括:大學生活及生活費安排問題,可以
涵蓋吃飯的地點,時間,學習的地點時間,經(jīng)濟實
惠且較近的購物地點,網(wǎng)絡購物中較安全的網(wǎng)址;
以學長的經(jīng)驗告訴大家學校的方方面面以及自己對
本專業(yè)的了解,離家在外該如何注意安全等諸多方
面)。在12級學生中選出兩個比較優(yōu)秀,比較快適
應大學生活的做對大學生活體驗的感言。
(4)選主持人以及一些較能活躍氣氛的同學。要求主持
人為12級的新生。
九
注意事項: 本項活動中如果有班級想要買水,水果或瓜子等,可以
用本班班費買。
本次活動面向四個專業(yè)各做一次,共四次。由心理健康部負責帶電腦,音箱,話筒。4 注意保持活動場地的衛(wèi)生。本次活動在各班班干部選舉結(jié)束之后。
十
經(jīng)費預算:
打?。?.1X100=10元 十一 活動主辦方:
活動承辦方: