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      幼兒園簡單的小游戲

      時間:2019-05-12 12:15:33下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園簡單的小游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園簡單的小游戲》。

      第一篇:幼兒園簡單的小游戲

      幼兒園簡單的徒手類游戲。2012年03月19日 13:44:15

      一.徒手類游戲:

      1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖?!焙⒆訂枺骸罢衬睦??”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

      2.天氣預報。老師說:“下大雨?!焙⒆诱f:“不怕?!崩蠋熣f:“下雪。”孩子說:“不怕。”當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

      3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

      4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!卑缪堇鲜蟮暮⒆觿t圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

      5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統(tǒng)一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結(jié)束時以人多的隊為勝。

      6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲?!保▁x代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

      7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。

      8.紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯誤的返回原點重新開始。

      9.編花籃。10個小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

      10.我有一個大皮球。小朋友拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:“皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

      11.狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個小朋友當狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:“狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?”被拍到的小朋友說:“狡猾的狐貍在這里。”便開始去追小朋友。

      12.剪子包袱錘。兩個小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達終點者為最后的勝利者。

      13.口令游戲。老師去捉人,若一個小朋友快被捉住時,說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復活可繼續(xù)參加游戲。

      14.解扣游戲。4個小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小朋友作為起點開始向外翻,其他小朋友依次進行,等都翻完后,再翻回去。

      二.器械類游戲。

      1.運彩蛋。2個小朋友為一組,將手絹拉平,放一個海洋球在上面,從起點到終點,每次只能運一個,規(guī)定時間內(nèi)多者為勝。

      2.雙棍擔球。兩個小朋友一組,一人拿一根棍子平行放好,將皮球放在棍子上,從起點運至終點,快者為勝。,3.圍圈踢球。5-10人為一組,小朋友拉手圍成一個圓圈,互相踢圈中的皮球,若球滾出圓圈,則圓圈一起移動直至球在中間,游戲繼續(xù)。

      4.快樂跳跳球。將孩子分成人數(shù)相等的四隊,游戲開始,小朋友騎羊角球并手挎塑料袋(袋內(nèi)裝上一個海洋球),將海洋球運到終點,快速返回,第二個小朋友進行,依次進行,最先運完的一隊為勝利者。

      5.踢紙球。兩個小朋友一組,在場地的兩端分別畫上一個圓圈作為自己的球門,游戲開始,兩人開始踢紙球,要想辦法將紙球踢到自己的圈中,踢進者即為勝者。

      6.蒙眼過障礙。2個小朋友一組,其中一個小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導孩子繞過規(guī)定的障礙物,快者為勝。

      7.螞蟻運食。5個小朋友為一組,縱隊站好蹲下,后面的小朋友抱住前面小朋友的腰,排頭拿一個海洋球,游戲開始,將海洋球運至終點,快者為勝。

      8.背對背運球。2個小朋友為一組,背對背將球夾住,游戲開始,將球從起點運至終點,快者為勝。

      9.運沙包。將孩子分為人數(shù)相等的四隊,游戲開始孩子們用腿夾住沙包,從起點運至終點(或是用身體的其他部位托住沙包),快者為勝。

      在討論的過程中,首先,由推薦游戲的老師介紹游戲名稱、玩法及規(guī)則等,然后請幾位老師配合,現(xiàn)場演示一下,對游戲存在的欠缺之處討論修改,最后投票決定是否采用此游戲。

      討論活動結(jié)束后,老師們將這些游戲融合到自己的班級活動中,不僅提高了孩子們戶外活動的興趣,也鍛煉了他們各方面的運動技能,同時培養(yǎng)了和同伴間相互合作的能力。

      第二篇:幼兒園小游戲

      小游戲。搶椅子

      在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“?!?,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應能力和集中注意力的能力。揪尾巴

      老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應能力。木頭人 游戲目標:

      培養(yǎng)了幼兒的表演能力和自控能力,游戲也充滿了生活氣息。

      游戲方法:

      幼兒邊念兒歌邊做動作,念玩兒歌后,幼兒能逼真的做出各種不同的造型,變形金剛,超人,老人,小動物等等,并保持持久的不動,使此游戲情趣頗足。

      游戲規(guī)則:

      幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。

      溫馨提示:

      幼兒有一定的常規(guī)意識和控制能力。

      附:兒歌

      1、山上有個木頭人

      山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

      2、我們都是木頭人

      我們都是木頭人,扛起槍來打敵人,一不能動,二不能笑,誰動誰笑就打誰。切西瓜

      游戲目標:發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

      適合年齡:4歲左右的幼兒。

      游戲規(guī)則:

      1、幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

      2、一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3、當念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當下次游戲的切西瓜人。

      附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二,一切二!

      老狼老狼幾點了

      一個人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠處劃出一個地方,那是小白兔的家。

      “老狼”背對著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點了?”

      “老狼”隨機回答幾點了,假如老狼說:“十二點了。”就表示他要轉(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。

      老狼說完“十二點”,就立即去抓小白兔。

      被抓到的小白兔要表演節(jié)目。9個大班識字游戲

      (1)、游戲名稱:海底探寶

      目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準備:字卡、椅子、小獎品

      玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      (2)、游戲名稱:擺圖形

      目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準備:字卡

      玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?(3)、游戲名稱:看字卡作動作

      目的:復習所學過的字卡。

      準備:字卡

      玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。(4)、游戲名稱:搶椅子

      目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進行,最后一名幼兒勝利。(5)、游戲名稱:飛行試驗

      目的:復習所學過的字卡

      準備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

      (6)、游戲名稱:海底探寶(適用班級:中、大班)

      游戲目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

      游戲準備:字卡、椅子、小獎品

      游戲玩法:

      教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿?!比缓?,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。(7)、游戲名稱:點兵點將

      游戲目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

      游戲準備:字卡、小筐。

      游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌“點兵點將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。(8)、找朋友

      幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語(9)、“登山”游戲:

      教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

      錘子、剪刀、布 游戲目標:

      鍛煉幼兒的反應能力很身體協(xié)調(diào)運動能力。

      游戲方法:

      四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿向兩側(cè)張開),以動作決出勝負,勝者一方的走步人向前跨一大步。

      游戲規(guī)則:

      游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。

      溫馨提示:

      幼兒會做“錘子、剪刀和布”的肢體動作。詞語接龍游戲 游戲目標:

      鍛煉幼兒的口語語言能力,豐富幼兒園的詞匯。

      游戲方法:

      游戲用一問一答的形式來豐富幼兒的詞匯,教師與一幼兒同做游戲,兩人同念:“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”幼兒:“什么戲”教師:“游戲”幼兒:“什么游”教師:“菜油”“什么菜”“花菜”“什么花”……如此類推,一問一答,循循誘導。

      溫馨提示:

      幼兒要先掌握所涉及到的詞匯,以便游戲順利進行。

      喊數(shù)抱團 活動目標:

      1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法.(知識能力技能)

      2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識.(情感技能)

      活動準備:對游戲的一個初步認識.

      游戲玩法:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰.(多玩幾次,同上進行)

      溫馨提示:當老師說到某一個數(shù)字時,例如3,幼兒就要尋找到成員抱在一起組成一個團.依次類推.(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)捉老鼠

      一、教育價值

      捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。

      二、傳統(tǒng)玩法

      教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

      三、創(chuàng)新玩法

      為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

      附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。幼兒園英語字母教學游戲集錦

      字母是構(gòu)成單詞的最小單位,字母教學是學習英語的根本,對于學生打扎實的英語基礎(chǔ)起著非常重要的作用。

      在字母教學中,字母的讀音、書寫和辨認是教學的重點,而且學生容易把英語字母和漢語拼音混淆。學生在同一學習形式上的不斷重復讀、寫,學得枯燥無味,自然而然地影響了他們的注意力。從這一角度出發(fā),教學游戲的出現(xiàn),讓學生在游戲中加深對字母的記憶,學生不僅可以在游戲?qū)W習中尋找知識、尋找樂趣,而且可以在樂中學,在樂中提高他們的注意力,從而達到教的目的。

      1、按編號找字母

      在黑板上寫出的字母或出示的字母卡片下面編上號碼。教師讀字母,學生說相應的編號;或教師說出編號,學生讀出相應的字母。

      2、找出所聽到的字母卡片

      學生自備字母小卡片一套,將學過的字母卡片放在桌上,教師說Show me the big/ small letter....學生出示相應的卡片。也可把教學用的字母大卡片放在講臺或黑板上,教師說Point to the big/small letter....學生上臺取相應的卡片,然后領(lǐng)讀該字母。

      3、按順序給字母排隊

      教師把字母卡片發(fā)給學生,然后分大小寫字母讓學生按順序逐個把字母掛在黑板上。也

      可用學生的字母小卡片在課桌上按順序給字母排隊。

      4、找朋友

      將大、小寫字母卡片發(fā)給學生,讓學生給大寫和小寫字母配對。教師可隨機請拿到卡片的學生讀卡片上的字母,這時拿到相應的大寫(或小寫)字母卡片的學生站起來響應,并出示字母卡片領(lǐng)讀。

      5、找鄰居

      將卡片發(fā)給學生。由一學生上臺讀自己拿到的字母,如Bb,拿到Aa和Cc的學生也要上講臺,按Aa,Bb,Cc的順序排好,全班讀這三個字母。

      6、按順序接力讀(寫)字母

      教師按橫排或豎列讓學生按字母順序背字母,并隨機停下,有另一排(行)接下去背。也可隨機指名連續(xù)背,使學生注意力更為集中。按小組組織默寫接力競賽,每組每個學生寫若干個字母,再由下一個接下去,先完成而又正確的為優(yōu)勝者。

      7、“Whats missing?”

      教師手上拿著A,H,E,J 四張字母卡片,在學生看清后說Look carefully, please.隨后教師抽去字母E,手里只剩A,H,J三張卡片,又說:Whats missing?要求學生迅速說出所缺的字母E。

      幼兒園文明禮貌拍手歌

      你拍一 我拍一 大家來比誰有禮,你拍二 我拍二 游戲說話小聲點,你拍三 我拍三 別人說完再發(fā)言,你拍四 我拍四 玩具取放有順序,你拍五 我拍五 廢物要扔垃圾筒,你拍六 我拍六 喝水排隊要遵守,你拍七 我拍七 請求幫忙要客氣,你拍八 我拍八 節(jié)約用水記住啦,你拍九 我拍九 上下樓梯靠右走,你拍十 我拍十 飯后桌上要收拾,文明禮貌要知道,做個時代好寶寶,好寶寶!

      一條小魚游來了

      兩個老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當魚網(wǎng),所有的幼兒排好縱隊手拉前面幼兒的衣服當小魚。當老師說“一條小魚游來了、、游來了”的時候,小魚們一個一個的拉著網(wǎng)魚網(wǎng)里面穿過。當老師說“我們快點抓住他”的時候,老師雙手圈住正巧經(jīng)過的幼兒,那么他就是被捕住的小魚,放在一邊,繼續(xù)放小魚游過,大概捕到4,5條的時候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚么?然后老師烤魚來給他們吃。2個老師一起抱住一條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚被吃完,游戲結(jié)束。

      附:一條小魚游來了,游來了,游來了,一條小魚游來了,我們快點抓住他。

      大灰狼來了

      老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續(xù)背對著幼兒循環(huán)。(自己隨意創(chuàng)設(shè)些故事情景,如:在一個大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開始。)

      手指操

      一節(jié):一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);來了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下),游游泳(兩個大拇指交杈,其余手指并攏晃動)呷呷呷(做鴨嘴狀三下);二只小象(兩只手的食指和小指同時伸直)走過來(放在桌面做走的動作),鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個大拇指繞一繞);一群(先伸右手)小魚(再伸左手)游過來,游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開)大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。二節(jié):一個手指(右手)一個(左手)手指變成大山(兩食指*一起),二個(右手)手指二個手指變成剪刀(剪二下),三個手(左手)指三個手指變成水母(兩食指*一起、中指無名指并攏動一動),四個(右手)手指四個手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置),五個(右手)手指五個(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)。

      三節(jié):一個手指(先伸右手)五個手指(再伸左手合攏當做小碗)小朋友(右手有節(jié)奏上下運動)吃水果,二個手指(右手筷子)五個(左手)手指小朋友吃面條,三個手指(右手--杈子)五個手指(左手)小朋友吃蛋糕,四個手指(右手勺子)五個手指(左手)小朋友吃米飯,五個手指(先伸右手)五個手指(再伸左手)小朋友做饅頭(雙手左右晃動),大家一起吃(兩手胸前換位拍手,最后啊嗚吃掉)。

      四節(jié):你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰頭,你拍二我拍二,伸出食指哥擺一擺,你拍三我拍三,伸出中指哥彎彎腰,你拍四我拍四,伸出無名指搭拱橋,你拍五我拍五,伸出小指頭拉拉鉤,五個手指伸出來,小朋友(兩手胸前交杈)來做玩樂操(翻手腕后伸出兩大拇指)。

      五節(jié):(兩手并攏)一門開(兩個小指頭先開)進不來,二門開(兩個無名指再開)進不來,三門開(兩個中指開)進不來,四門開(兩個食指開)進不來,五門開開(手指都開)我進來了(手腕*一起做花狀、小朋友的頭對著手心點點頭),見到我的好朋友(十個手指彎彎動動),拉拉鉤(拉小指)敬個禮(除大拇指外手指動動)碰碰頭(大拇指碰碰),相親相愛(手腕磨擦)不分手(兩手握一起)。

      六節(jié):一個手點點(二個食指碰碰),二個手指剪剪(做剪刀狀橫剪一下豎剪一下),三個手指(食指中指無名指)彎彎,四個手指插插(二手交插),五指開花(做花狀托住下吧)。

      第三篇:幼兒園小游戲

      1、網(wǎng)小魚

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。

      2、跟著圓圈走

      玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

      3、小兔真愛玩

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

      4、老狼老狼幾點鐘

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c鐘起床,如六點鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點鐘”,老狼數(shù)從一點鐘到六點鐘,數(shù)到六點鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

      5、媽媽包餃子

      玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個手指頭為止。

      6、吃葡萄

      玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來——”點到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。

      7、豬八戒吃西瓜

      玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點邊說。

      8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然后說明規(guī)則。)

      9、摸摸樂

      玩法:請一名幼兒上臺進行摸寶,進行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯”)。

      10、看誰逃的快

      玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。

      11、賣小豬 玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時針方向協(xié)調(diào)地走。當念到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。

      附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。

      12、鎖小手

      玩法:兩人一組進行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最后一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

      附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

      13、你問我答

      玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W一聲小狗叫。

      玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓怎么叫?”“小貓咪咪叫”等。

      14、快樂跳跳毯

      玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。

      提示:

      (1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

      (2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

      15、種葫蘆

      玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

      16、開火車

      玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了?!?3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應的動作。(4_當教師說:“XX站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

      提示:(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

      (2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等

      17、好玩保的齡球

      玩法:離幼兒2-3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊縱向排好,看準目標,用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

      提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

      18、點點游戲

      玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進行。

      第四篇:幼兒園小游戲教案

      幼兒園小游戲教案

      【設(shè)計意圖】

      區(qū)域活動時間是孩子最喜歡的活動時間,區(qū)域活動的設(shè)置改變了原有的游戲模式,游戲改為認為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探究的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主小班區(qū)域活動設(shè)計方案。由于我們班孩子人數(shù)少,年齡小,動手操作能力相對中大班是比較薄弱的,所以,我們根據(jù)孩子的年齡特點,共開設(shè)的區(qū)域有:搭建區(qū)、操作區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、自然角,小吃車。

      一、積木區(qū) 目標: 1、在搬運搭建的過程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。

      2、學會合作和謙讓 3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力 材料: 1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。

      2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。

      3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。

      游戲規(guī)則: 1、制作進去卡和小腳丫進行人數(shù)的限制 2、張貼游戲規(guī)則的簡筆畫,讓孩子學習畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。

      二、操作區(qū) 目標: 1、鍛煉孩子的動手能力和自理能力。

      2、認識顏色和作物。

      3、鍛煉孩子的耐心。

      材料: 1、紐扣和衣服扣口 2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)3、教師自制小動物紙箱和不同顏色的紙團(小動物吃果子)規(guī)則: 1、撿豆子一次只能撿一個豆子和一種顏色的豆子 2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進去卡,限制人數(shù) 三、自然角 目標: 1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣 2、培養(yǎng)了孩子的愛心和熱愛勞動的思想 材料: 1、各種植物、花卉 規(guī)則: 1、一天適量的澆一次水

      2、記錄植物生長的過程。

      四、閱讀區(qū) 目標: 1、養(yǎng)成物歸原處的良好習慣 2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經(jīng)驗 材料: 各種各樣的圖書,貼好標志的書架和圖書 規(guī)則: 1、正確安靜認真地看書 2、愛護圖書 3、圖書要放在相同標志的書架上 五、美工區(qū) 目標: 1、鍛煉孩子的動手能力和耐心 2、認識圖形和顏色 3、使用膠棒和雙面膠 4、會畫一些簡單的線條和圖形并用其進行裝飾 材料: 膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色 A4 紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑 【指導要點】

      1、會正確使用材料進行活動 2、活動過程中注意衛(wèi)生

      第五篇:幼兒園課堂小游戲匯總

      1:友誼之圈

      目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。

      2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時,每位同 學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候?qū)υ挕?/p>

      3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。

      4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的 同學。2:拋繡球

      目的:練習使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學過的問候語。道具:沙包或軟球

      方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學生。

      2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。

      3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

      3:猜顏色

      目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

      道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿蕚鋷滋鬃鳛榻o學生的獎品。

      方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。4:找帽子

      目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

      道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

      方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。

      2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue....”

      3.學生根據(jù)自己的記憶,走向相應顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。5:傳球數(shù)數(shù)

      目的:學習數(shù)字1~5的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球

      方法:1.讓學生站或坐成一圈。

      2.由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。

      3.接球的同學必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。

      4.說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。6:丟手絹之數(shù)數(shù)版

      目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(或其他數(shù)字練習)

      方法:1.這是一個類似“丟手絹”的游戲。

      2.同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學的肩膀。數(shù)到10后再從1開始。

      3.假如哪一位同學的數(shù)字與前一位同學的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。

      4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。

      7:猜人數(shù)

      目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達

      方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其余站成一排的同學。

      2.老師暗示后排的其中幾位同學,并給他們制訂問候語。

      3.接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結(jié)束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?

      4.前面的那位同學根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止。

      5.可以讓同學們自愿上來做,也可輪流做。8:搶椅子

      目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個

      方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。

      2.當老師喊“Sit down”時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。

      3.老師再喊“Stand up.”。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學是獲勝者。9:Simon說

      目的:熟悉指令“Point to...”(這個游戲可廣泛用于練習祈使句和指令性語言的知識點。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品

      方法:1.Simon游戲。老師用Simon says“Point to...he ”Point to...“發(fā)指令。同學們只執(zhí)行帶有Simon says...的指令。

      2.如果指令前沒有Simon says...而某位同學執(zhí)行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最后的同學為勝利者。

      10:百寶箱

      目的:練習”What's this?“"It's a...”體會this的距離感。

      道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。

      方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。

      2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。

      3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據(jù)觸覺判斷,用It's a...來回答。

      4.猜對的同學受獎勵。

      11:打板猜圖

      目的:體會That的距離感。用What's that? It's a...提問和回答。

      道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包 方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。

      2.卡片掛好后,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面向外。

      3.請一位學生上來,站在接線后拿沙包打卡片,然后用問其他同學What's that?。同學們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然后換另一個學生來扔沙包。

      4.將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次后,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。

      5.這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。

      12:復習游戲

      目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識 道具:擊鼓傳花用的花,音樂

      方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。13:身體字母

      目的:熟悉26個英文字母 道具:準備計時器

      方法:比賽時將學生分組,讓他們在規(guī)定時間內(nèi),用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規(guī)定時間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。14:老狼老狼幾點了

      目的:練習詢問和回答時間

      道具:設(shè)置起點和終點

      方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點,背對站在起點的學生

      2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據(jù)時間的點數(shù)向前邁相應的步數(shù)

      3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學生應立刻向起點外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學生。

      4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最后的學生就是下一輪新游戲的老狼。15 :快樂傳真

      目的:練習He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。

      方法:將學生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He She is doing...說出A1的表演內(nèi)容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽.16:好玩的“Bomb”

      可打印制作成卡片 這個“炸彈”游戲既可以在操練單詞時玩,也可以在學習句型時玩,比較適合中班、大班、學前班的孩子玩。道具簡單,可效果出奇的好哦。

      游戲玩法:老師將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發(fā)指令:One, two, three.然后老師轉(zhuǎn)過身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。17:

      呼拉圈(hula hoop)的玩法

      1.Game1游戲規(guī)則:在進行交通工具的主題(奇趣幼兒英語Book3ChapterTwo)時,和孩子們一起玩開車的游戲,可以將小呼拉圈制作成小方向盤,請孩子扮演Driver,進行開車比賽,孩子們好喜歡哦。

      2.Game2游戲規(guī)則:將2-4個大呼拉圈放置在地上,在呼拉圈內(nèi)放上英語卡片,請2-4名幼兒上臺,老師用數(shù)碼筆點讀單詞,孩子聽到后跳入有相應的英語卡片的呼拉圈內(nèi)并把單詞說一遍,反應快的幼兒獲勝。

      3.Game3游戲規(guī)則:將幼兒分成2-3組進行比賽,在終點設(shè)放置一個裝有各種英語卡片的籃子,在每一個起點和終點之間設(shè)置2個呼拉圈(請其他幼兒手扶著即可),請每組的第一名幼兒站在起點上,老師用數(shù)碼筆點讀單詞,幼兒聽到后馬上鉆過呼拉圈,跑向終點的籃子里找單詞卡片,最快找到并把單詞說出來的幼兒為贏者。

      4.Game4游戲規(guī)則:在地上放置3-5個小呼拉圈,每個呼拉圈里分別放上教學卡片,請3-5名幼兒上臺,每人手拿一個沙包面前臺下幼兒圍在呼拉圈旁邊,老師用數(shù)碼筆點讀或者說一個單詞,幼兒將手上的沙包丟進有對應單詞的教學卡片的呼拉圈里,并說出單詞,丟得準確并把單詞說對了的幼兒獲勝。游戲可以反復進行,盡量讓更多的幼兒參與其中。(發(fā)單詞指令時可以請幼兒用數(shù)碼筆點讀或說,讓幼兒有更多的機會參與)

      5.Game5游戲規(guī)則:在地上放置3-4個小呼拉圈,每個呼拉圈里分別放上教學卡片,請1名幼兒上臺快速記下呼拉圈里的單詞,然后手拿一個沙包面背向著呼拉圈,老師用數(shù)碼筆點讀或者說一個單詞,幼兒將手上的沙包經(jīng)過頭頂準確地丟進背后的有對應單詞的教學卡片的呼拉圈里,并說出單詞,丟得準確并把單詞說對了的幼兒可得獎。游戲可以反復進行,盡量讓更多的幼兒參與其中。(發(fā)單詞指令時可以請臺下全體幼兒一起說,讓幼兒有更多的機會參與)

      18: 對抗機制游戲玩法:

      1、I like fruits.(可替換成別的食物)準備:黑板,粉筆,水果或食物游戲卡,磁鐵兩個。規(guī)則:見示意圖1,課前老師準備好,A磁鐵表示A 組幼兒,B磁鐵表示B組幼兒,兩組幼兒進行競賽,英語說得好的那一組,移動磁鐵向水果走一格,比一比哪一組幼兒最快吃到水果。

      2、I love animals.準備:在黑板上畫兩座動物的房子(在地上可用呼拉圈代替),動物游戲卡若干。規(guī)則:見示意圖2,課前老師準備好,B房子表示“Boys”的動物的家,G房子表示“Girls”的動物的家,兩組進行競賽,“Boys”表現(xiàn)好,他們的房子里就可以貼上一張動物游戲卡,“Girls”表現(xiàn)好,他們的房子也可以貼上一張動物游戲卡,活動結(jié)束前幾分鐘老師進行評比,比一比誰的房子里的動物最多。

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        1、《猴子蕩秋千》 一只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷! 兩只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷! 三只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了鱷魚......

        10個經(jīng)典幼兒園音樂小游戲

        一、問候舞 目標: 1.通過律動感受單二部曲式AAB,感受樂句的長短。 2.在歡快的音樂中感受游戲的快樂。準備: 問候舞音樂玩法: 全體幼兒自由站在空的活動場地,A段音樂開始時幼兒邊......

        幼兒園科技游園小游戲

        實例3:降落傘定點比賽 目的:感受體會降落傘的構(gòu)造和作用。 器材:餐巾紙(如有零碎的尼龍綢更好)、細線、螺帽、墊片、銅錢等重物若干,剪刀數(shù)把。玩法:教師示范,在餐巾紙的中央剪一......

        幼兒園室內(nèi)外小游戲大全

        幼兒園室內(nèi)外小游戲大全 一、拉小豬走 目的:練習蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。 準備:藤圈4個,小豬頭飾若干,“豬圈”若干。 玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數(shù),第二......

        幼兒園大班游戲:大帶小游戲[合集]

        大帶小游戲 設(shè)計意圖: 1)現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.2)許多幼兒做不習慣以自我為中......

        幼兒園課間小游戲活動(五篇模版)

        幼兒園課間小游戲活動 一、你拍一我拍一游戲 你拍一,我拍一,一個小孩坐飛機。你拍二,我拍二,兩個小孩丟手絹。你拍三,我拍三,三個小孩來搬磚。你拍四,我拍四,四個小孩寫大字。你拍五......