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      幼兒園科技游園小游戲

      時間:2019-05-13 16:24:16下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園科技游園小游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園科技游園小游戲》。

      第一篇:幼兒園科技游園小游戲

      實(shí)例3:降落傘定點(diǎn)比賽

      目的:感受體會降落傘的構(gòu)造和作用。

      器材:餐巾紙(如有零碎的尼龍綢更好)、細(xì)線、螺帽、墊片、銅錢等重物若干,剪刀數(shù)把。

      玩法:教師示范,在餐巾紙的中央剪一個直徑約0.5厘米的小孔,再在四個角各系一根30~35厘米長的細(xì)線,把四根線的另一端集攏在一起,縛上螺帽一類的重物,既不能太重,也不能太輕,可以先試飛幾次,逐步調(diào)整懸掛物的重量,直到適當(dāng)為止。

      然后教師將物品發(fā)給幼兒,讓幼兒自己動手學(xué)著老師的樣子做。在老師指導(dǎo)和幫助下,一個個傘終于做成了。

      組織比賽:找一塊1米見方的紙板,貼上白紙,上面畫上等距離的10個同心圓,從外向內(nèi)分別標(biāo)上1~10的數(shù)字,作為定點(diǎn)比賽的靶面放地面上。讓幼兒站在一定的高處,老師喊“放手”,并開始計(jì)時,幼兒聽到口令后應(yīng)立即松手,降落傘就會慢慢地降落到地面上。

      規(guī)則: 參加比賽的幼兒必須用自制的降落傘依次上滑梯放飛。成績由落地點(diǎn)的靶號×在空中下降的時間(秒)的積決定。也就是看誰的降落傘在空中停留的時間最長,落地點(diǎn)最準(zhǔn)確。

      此游戲適合中、大班。

      實(shí)例6:敲鼓跳舞

      目的:發(fā)現(xiàn)物體振動可以發(fā)出聲音。

      準(zhǔn)備:鼓、鼓槌、剪刀、紙、漿糊。

      玩法:教師幫助幼兒用剪刀剪出兩個紙娃娃,并將兩個紙娃娃貼在一起,做成一個可以站立的娃娃。再將紙娃娃放在鼓面上,讓幼兒敲鼓。幼兒會看到紙娃娃隨鼓聲動了起來。敲得越重、動得越厲害。有節(jié)奏地敲,紙娃娃好像隨著鼓聲跳起舞來。

      讓幼兒將一只手輕輕地摸著鼓面,用另一只手再使勁地敲鼓,教師可啟發(fā)幼兒:“手有什么感覺?”再讓幼兒摸著自己的喉部說話,問幼兒有什么感覺。在提問的過程中應(yīng)該讓幼兒漸漸地把發(fā)出聲音與物體的振動聯(lián)系起來,最后讓幼兒自己得出正確的結(jié)論。此游戲適合中、大班。

      實(shí)例7:打電話傳口令

      目的:嘗試準(zhǔn)確聽清與復(fù)述簡短語言的能力,初步知道不僅空氣能傳聲、固體(棉線)也能傳聲。

      準(zhǔn)備:冰淇淋塑料小杯若干只,剪成約2米長一段的棉線(裝訂線最好)若干根,火柴一盒。玩法:教師事先在每只冰淇淋塑料小杯的底部中心鉆一小孔,讓幼兒將棉線穿過小孔,用火柴梗將線的一端扣住。同樣,再將一只塑料小杯固定在線的另一端,兩只塑料小杯組成一對電話。分別由兩位幼兒合作完成這對電話的安裝。讓幼兒用一對電話將細(xì)線繃緊,互相通話,感受細(xì)線傳聲的樂趣。

      再將幼兒分成四組,將座位在操場上排成四路縱隊(duì),縱隊(duì)之間相隔約1米。每路縱隊(duì)前后兩位幼兒之間的距離與電話棉線的長度相當(dāng)?shù)摹?/p>

      一、三縱隊(duì)比賽通話,二、四縱隊(duì)負(fù)責(zé)監(jiān)聽與裁判,賽畢再互換。比賽通話的兩列縱隊(duì)分別用“電話”從前到后拉起來。教師分別向兩隊(duì)前排的第一位幼兒耳語傳達(dá)一句簡短的語句,讓他們用各自的“電話”傳給后一位幼兒,就像接力比賽一樣,將教師傳達(dá)的“口令”一個接一個地向后傳,直到最后一個幼兒將聽到的話向全體幼兒及教師大聲講出來,讓教師判定。

      規(guī)則:參賽的第一位幼兒必須等教師喊“開始”后,才能將“電話”放在嘴邊開始講話。傳話的聲音不能太大,若聲音被旁邊監(jiān)聽的幼兒聽到,監(jiān)聽的幼兒可立即喊出傳話的內(nèi)容,該組的通話即被判為失敗。以傳話的速度快且準(zhǔn)確無誤的小組為優(yōu)勝。此游戲適合中、大班。

      實(shí)例6:認(rèn)識四季

      目的:

      了解一年有春、夏、秋、冬四季及各季節(jié)的明顯特點(diǎn)。

      準(zhǔn)備:自制四季轉(zhuǎn)盤一只,轉(zhuǎn)盤上畫有四季景象。

      春:樹木發(fā)芽,小草長出來了。

      夏:枝葉茂盛的樹木。

      秋:樹葉黃了,落了。

      冬:樹葉落光了,樹下堆著雪人。

      玩法:讓幼兒自己轉(zhuǎn)動四季轉(zhuǎn)盤,等停下后,面對幼兒的是哪個季節(jié),就請他講一講這個季節(jié)的天氣特征、景物現(xiàn)象、穿什么衣服、吃什么應(yīng)時水果。然后再請一位幼兒繼續(xù)玩此游戲,對說得好的幼兒給予表揚(yáng)。

      說明:游戲結(jié)束后可讓幼兒自制一個四季轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上四季景象可讓幼兒根據(jù)自己的觀察來選。此游戲適合小、中班。

      實(shí)例9:風(fēng)吹鯉魚幡

      目的:

      知道空氣流動便形成風(fēng)。嘗試用扇子扇使空氣流動。

      準(zhǔn)備:用紙板剪成6條鯉魚,分別懸掛在6根旗桿上,把旗桿豎立在草地上,在離旗桿1米處,劃出6條橫線,幼兒排成6隊(duì),一隊(duì)一把扇子。

      玩法:老師發(fā)令,6個幼兒迅速站到橫線處,用扇子扇鯉魚幡,看誰把鯉魚幡扇得最高。6人一組,看誰第一,哪一隊(duì)得第一的人多,這個隊(duì)就為優(yōu)勝隊(duì)。

      說明:

      1.老師在組織游戲前,先要試扇一下,如果硬紙板剪的鯉魚幡太重,幼兒扇不起來,可調(diào)近距離。

      2.扇的時間可控制在30秒到1分鐘。

      此游戲適合中班。

      實(shí)例1:給小動物喂食

      目的:了解各種動物應(yīng)該吃什么食物。

      準(zhǔn)備:貼絨板一塊,各種動物頭像畫片一套,各種動物食物畫片若干,小籃子一只,平衡木一個。

      玩法:

      1、將動物頭像粘在貼絨板上,將動物食物畫片放在小籃子中。

      2、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組。

      3、教師發(fā)出信號后,每組第一位幼兒向前跑出,走過平衡木,到貼絨板前,從籃子里取出一張食物畫片,貼在絨布上相應(yīng)的動物頭像下面,表示喂食,然后跑回本組。

      4、第二名依次進(jìn)行,直至最后。規(guī)則:哪一組貼得對,而且又跑得快為勝。

      說明:此游戲適合小、中、大各年齡班,但動物的種類及食物可根據(jù)幼兒年齡而確定。小班應(yīng)選擇種類

      實(shí)驗(yàn)2:找同類

      目的:學(xué)習(xí)簡單的分類方法。

      準(zhǔn)備:各種物品和各種形狀的圖片若干,種類應(yīng)多于幼兒數(shù)、每類圖片數(shù)目不少于6張。玩法:

      1、將每類圖片平均分成兩分,放置距幼兒5米處的桌面。

      2、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組。

      3、教師發(fā)出口令后,第一名幼兒跑到桌前,將若干圖片中的某一物品歸類。例如蘋果、梨、都屬于水果,黃瓜、番茄、土豆都屬于蔬菜等等。然后跑回,接著第二名幼兒將另一種物品歸類,依次進(jìn)行。

      規(guī)則:全組結(jié)束后,教師檢查,幼兒評議,歸類正確而且速度快的一組為優(yōu)勝。

      說明:此游戲主要適用于大班。中班可選擇部分內(nèi)容進(jìn)行。較少的、常見的動物,并可以不設(shè)平衡木。

      實(shí)例4:它少什么

      目的:認(rèn)識常見物品的形態(tài),能根據(jù)觀察分辨出物品少了什么部位。

      準(zhǔn)備:缺少某一器官或某一部分的動物或物體的圖片若干張,如缺尾的魚,缺機(jī)翼的飛機(jī),缺天線的電視等等,缺少的某器官或某一部分的圖片若干。

      玩法:

      1、將缺少部分的圖片分二組或三、四組,貼在前面貼絨板上。

      2、將幼兒也分成二或三、四組。

      3、聽到口令后,每組第一句幼兒拿起一張畫有某器官(或某部分)的卡片貼在板上相應(yīng)的物體上,然后跑回自己的組里,第二名幼兒接著做。

      規(guī)則:全組做完后,教師評判,哪組找得快而且多為優(yōu)勝。

      說明:游戲內(nèi)容廣泛,如小動物,交通工具、生活用品等均可選擇。

      此游戲適用于中、大班。

      實(shí)例5:小動物找家

      目的:熟悉各種動物不同的生活環(huán)境,進(jìn)一步懂得應(yīng)該保護(hù)小動物的生態(tài)環(huán)境。

      準(zhǔn)備:各種小動物頭飾若干,如魚、鴨子、雞、蝴蝶、蜜蜂、老虎、獅子、狐貍。

      玩法:

      1、用積木或小椅子搭成幾個不同的環(huán)境,如池塘、花叢、山洞、樹林。

      2、每個幼兒戴著一個動物頭飾,平均分成兩組,不但要考慮到人數(shù)的均等,還需考慮動物種類的相同。

      3、游戲開始,隨著音樂聲響起,“小動物”們在空地散步,音樂聲一停,“小動物”們趕快找到自己的“家”、老師喊“?!被虼瞪谧?,沒找到“家”的或找錯“家”的小動物被罰下場。

      規(guī)則:

      1、游戲結(jié)束,看哪組幼兒人數(shù)多,罰下場少者為優(yōu)勝。

      2、“小動物”若有一只腳進(jìn)了“家”,不能算到“家”。

      說明:

      1、此游戲適合中班和大班幼兒,可根據(jù)不同年齡,選擇不同的動物種類。

      2、“小動物”的“家”也可在地上劃若干個圓圈,每個圈內(nèi)放一些標(biāo)志,讓小朋友能識別。

      實(shí)例7:運(yùn)水果

      目的:認(rèn)識常吃的水果名稱,并能說出簡單特征。

      準(zhǔn)備:小籮筐4只。蘋果、桔子、香蕉、梨。玩具拖車2輛。幼兒排成兩隊(duì)。

      玩法:組織者宣布要求每隊(duì)第一個小朋友用拖車運(yùn)一只梨來,發(fā)令“開始”,每隊(duì)第一個小朋友把玩具拖車?yán)綄γ嫒』匾恢焕妫邕\(yùn)了別的不算。組織者再宣布每隊(duì)要運(yùn)回一只桔子……,看哪一隊(duì)運(yùn)得快而且符合要求。

      說明:

      1、運(yùn)回水果要幼兒講一講叫什么水果,說說此水果的簡單特征(如蘋果是圓的,顏色是紅的或綠的等等)。

      2、此游戲還可擴(kuò)展為運(yùn)魚、運(yùn)蔬菜等。

      此游戲適合小班。

      第二篇:游園小游戲

      1、乾坤小轉(zhuǎn)移

      2分鐘內(nèi),將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一只盤里。游戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續(xù)。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進(jìn)行5人;

      道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒表1只、2把椅子、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券350張,2、超級保齡球

      10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。

      注意:凡有出現(xiàn)拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券

      道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支、2把椅子、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,3、吹乒乓球

      準(zhǔn)備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人參加。

      道具:杯子13個、乒乓球兩個、2把椅子、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,4、小李飛鏢

      10環(huán)靶一個,每人三鏢,距環(huán)靶1.5米遠(yuǎn),中10環(huán)者可得兌獎券一張;

      道具:環(huán)靶及鏢2套、2把椅子、粉筆1支、遮陽傘1頂

      組織人員:2人, 共需準(zhǔn)備獎券210張,5、毽舞飛揚(yáng)

      參賽者在粉筆所畫的圓圈內(nèi)(直徑為1.5米)先右轉(zhuǎn)四圈,再左轉(zhuǎn)四圈(限時15秒),然后在原地踢毽子,踢足五個算過關(guān)。獲兌獎券一張

      道具:1支粉筆、1個毽子、1個秒表、2把椅子;

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,6、吹焟燭

      點(diǎn)起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工并開兩腳按八字的距離張開,30秒內(nèi)能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)

      道具:焟燭50根、粉筆1支、高桌1張、2把椅子、打火機(jī)1只、秒表1只

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,7、眼光獨(dú)到

      準(zhǔn)備好5支筷子,5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),離瓶子60厘米的距離,手臂平直,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人參加,每人有三次機(jī)會。

      道具:空啤酒瓶5個、筷子5支、2把椅子

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券1050張,8、無間道

      兩人一組綁住腳(一人的右腳和另一人左腳牢牢綁在一起),只準(zhǔn)跳,不準(zhǔn)跑或走,五組同時開始比賽,先到20米處者勝。勝出者每人可獲一張兌獎券,每次參賽10人。

      道具:繩子10根、2把椅子、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券84張,9、畫像

      活動者蒙上雙眼,聽到組織人員口令后,原地轉(zhuǎn)3圈(圈直徑為一米),向前走3米,貼眼、鼻、嘴在頭像的要求位置.貼對任意一個者得兌獎券一張,時間為3分鐘,每次2人參加;

      道具:圖畫2張、磁吸10個、布2塊、磁性寫字板1張、伸縮帶1條、椅子2把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券140張,10、大氣吹成

      參加者每人拿5個氣球,吹爆氣球最多者得獎券1張.按參加者手中的破氣球數(shù)當(dāng)場記錄,每次上場5人,每次比賽時間為5分鐘;

      道具:氣球1000個、秒表1個、椅子2把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券42張,11、跳繩

      兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內(nèi)跳繩次數(shù)最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。

      道具:跳繩3條、秒表1個、椅子2把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券105張,12、呼啦圈

      兩人為一組,一起扭呼拉圈,5分鐘內(nèi)扭呼拉圈最多者勝出,勝出者可獲1張獎券。

      道具:呼拉圈兩個、椅子1把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券42張,13、集體過河

      由三位員工組隊(duì)參加,河的距離15米,10分鐘內(nèi),利用兩張凳子到達(dá)終點(diǎn),中途隊(duì)員不能落地。每次參賽3組,最先過河的一組獲勝,每組每人1張兌獎券

      道具:方木凳子6張(稍矮的、結(jié)實(shí)的)、秒表一個、椅子2把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券63張,14、鯉魚跳龍門

      五人一組,每個參加者跳一次,跳遠(yuǎn)者勝。勝者獲兌獎券1張

      道具:粉筆1支、卷尺1把、椅子2把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,15、天險飛渡

      手拿乒乓球拍,拍上放一個乒乓球,30秒鐘走過長5米的獨(dú)木橋,人和球都不得掉下。過關(guān)者獲兌獎券1張

      道具:乒乓球、球拍各一個,獨(dú)木橋一個、椅子1把、秒表1只、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券210張,16、我猜我猜我猜猜

      兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,并做出相應(yīng)的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規(guī);由另外一位員工說出答案,在5分鐘內(nèi)猜得最多的為贏,每組每個員工獲兌獎券1張

      道具:寫上詞語的紙張450張、椅子2把

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券84張,17、灌籃高手

      由一員工站在二分球外,定點(diǎn)投籃,十次機(jī)會,中五次者得獎券一張;

      道具:籃球一個、椅子1把、遮陽傘1頂

      組織人員:2人,共需準(zhǔn)備獎券70張,18、中秋燈謎

      在公司內(nèi)掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。

      道具:燈籠10個、燈謎630條、繩子3條、夾子100個、椅子10把(每次掛100多個燈謎,分6次掛完)

      組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準(zhǔn)備獎券630張;

      ★活動總規(guī)則:

      組織人員應(yīng)注意,某些員工可能為取得獎品,只玩簡單的項(xiàng)目或自己特長的項(xiàng)目,如發(fā)現(xiàn)某個員工在某個游戲中贏了二三次,應(yīng)勸說其玩其他項(xiàng)目(燈謎除外);

      第三篇:春節(jié)游園小游戲[小編推薦]

      1、吹乒乓球

      游戲規(guī)則:8個等高的杯子裝滿水,杯子排成一豎排,在第一個杯子上放一個乒乓球,參賽選手要將乒乓球從第一個杯子吹向最后一個杯子,在規(guī)定時間內(nèi)完成的得獎。中途吹落地上的不得獎。

      2、套圈

      游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離外,用圈圈套中物品,就得獎。

      3、搬氣球

      游戲規(guī)則:二人一組,不得用手和手臂,從起點(diǎn)運(yùn)回終點(diǎn),最快到達(dá)的得獎。

      4、吃餅干

      游戲規(guī)則:5人一組。把餅干放在額頭上,不得用手,最快吃到的得獎。

      5、我猜我猜我猜猜 游戲規(guī)則:

      1、參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內(nèi)猜中 個,得 獎;猜中 個,得 獎。

      2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

      6、心靈相通 參加條件:情侶或夫妻為一組

      游戲規(guī)則:參賽者背靠背坐,由主持人問問題,參賽者分別寫在白板上作答。一次問10條問題,共同答對越多的獎品越大。旁邊觀眾提示無效。

      7、搶凳子

      (1)10位參賽者圍繞9把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名者獲勝。

      凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。

      鼓聲停止時才能開始搶椅子

      8、蘿卜蹲

      游戲規(guī)則:五人為一組進(jìn)行游戲。每位參賽者表示一種顏色的蘿卜,一人先開始,說“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完,紅蘿卜蹲,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。成人組規(guī)則:還可以把某蘿卜不蹲的口令夾雜在蘿卜蹲的口令中迷惑孩子們“紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲。

      9、兩人三足

      游戲規(guī)則:由兩個人團(tuán)結(jié)協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上。跑完全程用時最短者為勝。

      10、掌上明珠

      游戲規(guī)則:兩位或三位參賽者為一組,每位參賽者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍的反面,最快從起點(diǎn)走到終點(diǎn)為勝。要求途中球未落地,水未潑灑。

      11、找老婆

      游戲規(guī)則:老公和老婆同時參賽。給老公戴上眼罩,蒙著雙眼,不許看,現(xiàn)場隨機(jī)找4位觀眾和他的老婆一起,各伸出一只手,讓老公從5只手中分辨出自己老婆的手。找對老婆者有獎!

      12、背老婆大賽

      要背著自家老婆完成150米賽跑,到達(dá)終點(diǎn)需時最少者獲勝。

      第四篇:幼兒園小游戲

      小游戲。搶椅子

      在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“?!保巴!弊忠怀隹?,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。揪尾巴

      老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。木頭人 游戲目標(biāo):

      培養(yǎng)了幼兒的表演能力和自控能力,游戲也充滿了生活氣息。

      游戲方法:

      幼兒邊念兒歌邊做動作,念玩兒歌后,幼兒能逼真的做出各種不同的造型,變形金剛,超人,老人,小動物等等,并保持持久的不動,使此游戲情趣頗足。

      游戲規(guī)則:

      幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。

      溫馨提示:

      幼兒有一定的常規(guī)意識和控制能力。

      附:兒歌

      1、山上有個木頭人

      山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

      2、我們都是木頭人

      我們都是木頭人,扛起槍來打敵人,一不能動,二不能笑,誰動誰笑就打誰。切西瓜

      游戲目標(biāo):發(fā)展孩子的奔跑能力,提高靈敏躲閃的能力。

      適合年齡:4歲左右的幼兒。

      游戲規(guī)則:

      1、幼兒手拉手,變成一個大西瓜;邊念兒歌邊圍著圓圈走;

      2、一個幼兒在圈外做切西瓜的人,隨兒歌節(jié)拍切西瓜。(“刀”要切在小朋友拉手處)

      3、當(dāng)念“二”時,切西瓜的人切到哪兩個小朋友中間,那兩個小朋友就馬上向相反的方向圍圈跑,誰跑回來得慢,誰就來當(dāng)下次游戲的切西瓜人。

      附兒歌:切切切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來,農(nóng)民伯伯種出來,我把西瓜一切二,一切二!

      老狼老狼幾點(diǎn)了

      一個人扮演老狼,其余的人都是小白兔。然后在不遠(yuǎn)處劃出一個地方,那是小白兔的家。

      “老狼”背對著大家,然后大家圍在他身后,拍手喊:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

      “老狼”隨機(jī)回答幾點(diǎn)了,假如老狼說:“十二點(diǎn)了?!本捅硎舅D(zhuǎn)身吃小白兔了,大家要趕快往“家”里跑。

      老狼說完“十二點(diǎn)”,就立即去抓小白兔。

      被抓到的小白兔要表演節(jié)目。9個大班識字游戲

      (1)、游戲名稱:海底探寶

      目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品

      玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。”然后,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

      (2)、游戲名稱:擺圖形

      目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?(3)、游戲名稱:看字卡作動作

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡。

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上記上一個符號,最后看看誰做的全對。(4)、游戲名稱:搶椅子

      目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,游戲繼續(xù)進(jìn)行,最后一名幼兒勝利。(5)、游戲名稱:飛行試驗(yàn)

      目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

      準(zhǔn)備:字卡

      玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗(yàn)基地,開始,總指揮宣布飛行試驗(yàn)開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實(shí)驗(yàn)廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實(shí)驗(yàn),如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

      (6)、游戲名稱:海底探寶(適用班級:中、大班)

      游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品

      游戲玩法:

      教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿?!比缓?,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。(7)、游戲名稱:點(diǎn)兵點(diǎn)將

      游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

      游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

      游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌“點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點(diǎn)數(shù)字卡,點(diǎn)一個字讀一個字音,當(dāng)說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點(diǎn)數(shù)。(8)、找朋友

      幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“**”即詞語(9)、“登山”游戲:

      教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

      錘子、剪刀、布 游戲目標(biāo):

      鍛煉幼兒的反應(yīng)能力很身體協(xié)調(diào)運(yùn)動能力。

      游戲方法:

      四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說到“布”時,雙方用腳做出想做的動作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿向兩側(cè)張開),以動作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。

      游戲規(guī)則:

      游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。

      溫馨提示:

      幼兒會做“錘子、剪刀和布”的肢體動作。詞語接龍游戲 游戲目標(biāo):

      鍛煉幼兒的口語語言能力,豐富幼兒園的詞匯。

      游戲方法:

      游戲用一問一答的形式來豐富幼兒的詞匯,教師與一幼兒同做游戲,兩人同念:“我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲”幼兒:“什么戲”教師:“游戲”幼兒:“什么游”教師:“菜油”“什么菜”“花菜”“什么花”……如此類推,一問一答,循循誘導(dǎo)。

      溫馨提示:

      幼兒要先掌握所涉及到的詞匯,以便游戲順利進(jìn)行。

      喊數(shù)抱團(tuán) 活動目標(biāo):

      1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,了解玩法.(知識能力技能)

      2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識.(情感技能)

      活動準(zhǔn)備:對游戲的一個初步認(rèn)識.

      游戲玩法:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性.找不到的 孩子受到一定的懲罰.(多玩幾次,同上進(jìn)行)

      溫馨提示:當(dāng)老師說到某一個數(shù)字時,例如3,幼兒就要尋找到成員抱在一起組成一個團(tuán).依次類推.(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)捉老鼠

      一、教育價值

      捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。

      二、傳統(tǒng)玩法

      教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。

      三、創(chuàng)新玩法

      為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。

      附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。幼兒園英語字母教學(xué)游戲集錦

      字母是構(gòu)成單詞的最小單位,字母教學(xué)是學(xué)習(xí)英語的根本,對于學(xué)生打扎實(shí)的英語基礎(chǔ)起著非常重要的作用。

      在字母教學(xué)中,字母的讀音、書寫和辨認(rèn)是教學(xué)的重點(diǎn),而且學(xué)生容易把英語字母和漢語拼音混淆。學(xué)生在同一學(xué)習(xí)形式上的不斷重復(fù)讀、寫,學(xué)得枯燥無味,自然而然地影響了他們的注意力。從這一角度出發(fā),教學(xué)游戲的出現(xiàn),讓學(xué)生在游戲中加深對字母的記憶,學(xué)生不僅可以在游戲?qū)W習(xí)中尋找知識、尋找樂趣,而且可以在樂中學(xué),在樂中提高他們的注意力,從而達(dá)到教的目的。

      1、按編號找字母

      在黑板上寫出的字母或出示的字母卡片下面編上號碼。教師讀字母,學(xué)生說相應(yīng)的編號;或教師說出編號,學(xué)生讀出相應(yīng)的字母。

      2、找出所聽到的字母卡片

      學(xué)生自備字母小卡片一套,將學(xué)過的字母卡片放在桌上,教師說Show me the big/ small letter....學(xué)生出示相應(yīng)的卡片。也可把教學(xué)用的字母大卡片放在講臺或黑板上,教師說Point to the big/small letter....學(xué)生上臺取相應(yīng)的卡片,然后領(lǐng)讀該字母。

      3、按順序給字母排隊(duì)

      教師把字母卡片發(fā)給學(xué)生,然后分大小寫字母讓學(xué)生按順序逐個把字母掛在黑板上。也

      可用學(xué)生的字母小卡片在課桌上按順序給字母排隊(duì)。

      4、找朋友

      將大、小寫字母卡片發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生給大寫和小寫字母配對。教師可隨機(jī)請拿到卡片的學(xué)生讀卡片上的字母,這時拿到相應(yīng)的大寫(或小寫)字母卡片的學(xué)生站起來響應(yīng),并出示字母卡片領(lǐng)讀。

      5、找鄰居

      將卡片發(fā)給學(xué)生。由一學(xué)生上臺讀自己拿到的字母,如Bb,拿到Aa和Cc的學(xué)生也要上講臺,按Aa,Bb,Cc的順序排好,全班讀這三個字母。

      6、按順序接力讀(寫)字母

      教師按橫排或豎列讓學(xué)生按字母順序背字母,并隨機(jī)停下,有另一排(行)接下去背。也可隨機(jī)指名連續(xù)背,使學(xué)生注意力更為集中。按小組組織默寫接力競賽,每組每個學(xué)生寫若干個字母,再由下一個接下去,先完成而又正確的為優(yōu)勝者。

      7、“Whats missing?”

      教師手上拿著A,H,E,J 四張字母卡片,在學(xué)生看清后說Look carefully, please.隨后教師抽去字母E,手里只剩A,H,J三張卡片,又說:Whats missing?要求學(xué)生迅速說出所缺的字母E。

      幼兒園文明禮貌拍手歌

      你拍一 我拍一 大家來比誰有禮,你拍二 我拍二 游戲說話小聲點(diǎn),你拍三 我拍三 別人說完再發(fā)言,你拍四 我拍四 玩具取放有順序,你拍五 我拍五 廢物要扔垃圾筒,你拍六 我拍六 喝水排隊(duì)要遵守,你拍七 我拍七 請求幫忙要客氣,你拍八 我拍八 節(jié)約用水記住啦,你拍九 我拍九 上下樓梯靠右走,你拍十 我拍十 飯后桌上要收拾,文明禮貌要知道,做個時代好寶寶,好寶寶!

      一條小魚游來了

      兩個老師雙手相拉,至頭頂、做拱橋狀當(dāng)魚網(wǎng),所有的幼兒排好縱隊(duì)手拉前面幼兒的衣服當(dāng)小魚。當(dāng)老師說“一條小魚游來了、、游來了”的時候,小魚們一個一個的拉著網(wǎng)魚網(wǎng)里面穿過。當(dāng)老師說“我們快點(diǎn)抓住他”的時候,老師雙手圈住正巧經(jīng)過的幼兒,那么他就是被捕住的小魚,放在一邊,繼續(xù)放小魚游過,大概捕到4,5條的時候就可以停止了、、接著烤魚,問幼兒想吃魚么?然后老師烤魚來給他們吃。2個老師一起抱住一條小魚說“烤魚,烤魚,熟拉”把幼兒半拋半放在地上,幼兒們做出吃東西的樣子、、知道最后一條小魚被吃完,游戲結(jié)束。

      附:一條小魚游來了,游來了,游來了,一條小魚游來了,我們快點(diǎn)抓住他。

      大灰狼來了

      老師扮演大灰狼,幼兒扮演小羊。大灰狼背對著小羊的時候小羊全部站著,當(dāng)大灰狼突然轉(zhuǎn)身的時候,所有的小羊都要蹲下來,沒有及時蹲下來的小羊會被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,之后繼續(xù)背對著幼兒循環(huán)。(自己隨意創(chuàng)設(shè)些故事情景,如:在一個大草原里,有一只大灰狼和一群小羊,大灰狼總想著抓羊吃,可是只要小羊蹲下藏起來,大灰狼就抓不到小羊們,這一天,大灰浪非常餓了,他又來抓羊了,這次,他能抓得到小羊么?游戲開始。)

      手指操

      一節(jié):一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點(diǎn)桌面三下)吃米米(碰碰食指三下);來了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下),游游泳(兩個大拇指交杈,其余手指并攏晃動)呷呷呷(做鴨嘴狀三下);二只小象(兩只手的食指和小指同時伸直)走過來(放在桌面做走的動作),鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個大拇指繞一繞);一群(先伸右手)小魚(再伸左手)游過來,游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開)大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。二節(jié):一個手指(右手)一個(左手)手指變成大山(兩食指*一起),二個(右手)手指二個手指變成剪刀(剪二下),三個手(左手)指三個手指變成水母(兩食指*一起、中指無名指并攏動一動),四個(右手)手指四個手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置),五個(右手)手指五個(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)。

      三節(jié):一個手指(先伸右手)五個手指(再伸左手合攏當(dāng)做小碗)小朋友(右手有節(jié)奏上下運(yùn)動)吃水果,二個手指(右手筷子)五個(左手)手指小朋友吃面條,三個手指(右手--杈子)五個手指(左手)小朋友吃蛋糕,四個手指(右手勺子)五個手指(左手)小朋友吃米飯,五個手指(先伸右手)五個手指(再伸左手)小朋友做饅頭(雙手左右晃動),大家一起吃(兩手胸前換位拍手,最后啊嗚吃掉)。

      四節(jié):你拍一我拍一,伸出大拇哥碰碰頭,你拍二我拍二,伸出食指哥擺一擺,你拍三我拍三,伸出中指哥彎彎腰,你拍四我拍四,伸出無名指搭拱橋,你拍五我拍五,伸出小指頭拉拉鉤,五個手指伸出來,小朋友(兩手胸前交杈)來做玩樂操(翻手腕后伸出兩大拇指)。

      五節(jié):(兩手并攏)一門開(兩個小指頭先開)進(jìn)不來,二門開(兩個無名指再開)進(jìn)不來,三門開(兩個中指開)進(jìn)不來,四門開(兩個食指開)進(jìn)不來,五門開開(手指都開)我進(jìn)來了(手腕*一起做花狀、小朋友的頭對著手心點(diǎn)點(diǎn)頭),見到我的好朋友(十個手指彎彎動動),拉拉鉤(拉小指)敬個禮(除大拇指外手指動動)碰碰頭(大拇指碰碰),相親相愛(手腕磨擦)不分手(兩手握一起)。

      六節(jié):一個手點(diǎn)點(diǎn)(二個食指碰碰),二個手指剪剪(做剪刀狀橫剪一下豎剪一下),三個手指(食指中指無名指)彎彎,四個手指插插(二手交插),五指開花(做花狀托住下吧)。

      第五篇:幼兒園小游戲

      1、網(wǎng)小魚

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。

      2、跟著圓圈走

      玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

      3、小兔真愛玩

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

      4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

      玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

      5、媽媽包餃子

      玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一只手?jǐn)傞_,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個手指頭為止。

      6、吃葡萄

      玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來——”點(diǎn)到最后一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

      7、豬八戒吃西瓜

      玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點(diǎn)一邊說:“豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最后找到的那個熟的“西瓜”就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說。

      8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當(dāng)老狼在前面背對著大家,一邊說“老狼老狼123”,說到最后一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然后說明規(guī)則。)

      9、摸摸樂

      玩法:請一名幼兒上臺進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯”)。

      10、看誰逃的快

      玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說“一、二、三”,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。

      11、賣小豬 玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時針方向協(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時,大家停下,“賣豬”人站在誰前面就把“小豬”賣給誰。此時,雙方調(diào)換角色:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。

      附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。

      12、鎖小手

      玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個“字”時,“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

      附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

      13、你問我答

      玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問:“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說:“蘋果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。

      玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇??”“小貓咪咪叫”等?/p>

      14、快樂跳跳毯

      玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語言指令做出各種相應(yīng)的動作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來;紅色小花上跳一跳,左手舉起來。

      提示:

      (1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

      (2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

      15、種葫蘆

      玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個大葫蘆,葫蘆在哪里?請你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

      16、開火車

      玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了?!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄穑蠋焼枺骸盎疖囬_到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了。”(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞)做相應(yīng)的動作。(4_當(dāng)教師說:“XX站到了”時幼兒做剎車狀,同時嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

      提示:(1)提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉

      (2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等

      17、好玩保的齡球

      玩法:離幼兒2-3米處放置6個塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

      提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。

      18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

      玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個字對應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

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