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      親子游戲活動(dòng)方案

      時(shí)間:2019-05-12 17:50:02下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:親子游戲活動(dòng)方案

      親子游戲活動(dòng)方案

      1、揪尾巴

      準(zhǔn)備:紙尾巴若干條。

      游戲:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場(chǎng)地內(nèi),幾個(gè)家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多,哪個(gè)家庭就獲勝。

      2、猜爸爸媽媽

      目標(biāo): 加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

      準(zhǔn)備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意: 1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

      3、小心陷井

      目標(biāo): 培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

      準(zhǔn)備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

      玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      4、找寶寶

      準(zhǔn)備:花床單6——8條,大帽子6——8頂,小紅花若干。

      游戲:請(qǐng)幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂(lè)扭動(dòng),家長(zhǎng)通過(guò)看表演,判斷誰(shuí)是自己的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。

      規(guī)則:幼兒背向家長(zhǎng),不能出聲。

      建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3——4個(gè)家庭為一組。

      5、穿珠比賽

      游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

      游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行

      第二篇:親子游戲活動(dòng)方案

      親子游戲活動(dòng)方案

      一、揪尾巴(小班)

      1、準(zhǔn)備:尾巴若干

      2、玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)背著幼兒,并在身后掛上一條尾巴,聽(tīng)到口令后開始轉(zhuǎn)圈跑揪尾巴,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái),被揪住尾巴的人取消游戲資格,最后留下來(lái)的家庭勝利。

      二、袋鼠寶寶運(yùn)沙包(小班)

      1、準(zhǔn)備:沙包若干

      2、玩法:每組家庭站在起點(diǎn)處,幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腿加緊家長(zhǎng)的腰,向小袋鼠一樣緊緊地掛在家長(zhǎng)前面,家長(zhǎng)雙腿并攏向前跳,到指定地點(diǎn)運(yùn)沙包,每次只能運(yùn)一個(gè),一定時(shí)間內(nèi)運(yùn)沙包最多者獲勝。

      三、滾輪胎(中班)

      1、準(zhǔn)備:輪胎若干

      2、玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,孩子將輪胎從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn)給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再?gòu)慕K點(diǎn)將輪胎運(yùn)到起點(diǎn),先到者獲勝。

      四、玩報(bào)紙(中班)

      1、游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙

      2、游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面,一個(gè)接著一個(gè),規(guī)定時(shí)間內(nèi)最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

      五、親子跳繩(大班)

      1、準(zhǔn)備:跳繩(可以家長(zhǎng)自備跳繩)

      玩法:家長(zhǎng)帶著孩子跳,規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳的多家庭獲勝。

      六、射門(大班)

      1、準(zhǔn)備:門球桿 報(bào)紙球 球門

      2、玩法:每個(gè)家庭是一組,每組兩人,有三組同時(shí)進(jìn)行比賽,將球門立起,把報(bào)紙球放在離球門5米處,家庭成員每人打門球一次,規(guī)定時(shí)間內(nèi)直接將球打入到自家的球門中最多者獲勝,不遵守規(guī)則的取消活動(dòng)資格。

      第三篇:親子游戲活動(dòng)方案

      二0二一年秋季小三班親子游戲活動(dòng)方案

      一、設(shè)計(jì)意圖

      為了讓新生幼兒及家長(zhǎng)了解幼兒園,能更快適應(yīng)幼兒園的生活,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),營(yíng)造班級(jí)溫馨,快樂(lè)的集體氛圍,促進(jìn)家園自然過(guò)渡,幫助幼兒消除對(duì)老師的陌生,緩解入園心理焦慮,我班特制定此方案,具體活動(dòng)如下:

      二、活動(dòng)形式:分組

      第一組:8:30—10:00

      第二組:10:30—12:00

      二、活動(dòng)時(shí)間:8月27日(上午8:30—12:00)

      三、參加對(duì)象:小三班幼兒及家長(zhǎng)。

      四、活動(dòng)準(zhǔn)備

      布置溫馨的環(huán)境、游戲道具、區(qū)域擺放、音樂(lè)、簽到臺(tái)、幻燈片

      五、活動(dòng)目標(biāo)

      1.通過(guò)活動(dòng),幫助幼兒熟悉幼兒園及班級(jí)環(huán)境,喜歡上幼兒園;

      2.消除對(duì)老師的陌生,增進(jìn)幼兒與教師間的感情;

      3.讓家長(zhǎng)有效了解幼兒在園生活的環(huán)節(jié),增進(jìn)家園間的聯(lián)系。

      六、活動(dòng)過(guò)程

      一、開場(chǎng) 游戲律動(dòng)《小白小白上樓梯》

      二、點(diǎn)名

      親愛(ài)的家長(zhǎng)和寶貝們,很高興我們今天相聚在一起。我是陽(yáng)陽(yáng)老師,這位是華華老師,這是云云老師。請(qǐng)寶貝們現(xiàn)在坐在椅子上,我們進(jìn)行點(diǎn)名啦!老師點(diǎn)到哪位寶貝的名字,請(qǐng)回答到。點(diǎn)名的時(shí)候讓我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng),誰(shuí)回答的聲音最好聽(tīng)!

      活動(dòng)(一)

      活動(dòng)名稱:音樂(lè)律動(dòng)《問(wèn)好歌》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.通過(guò)活動(dòng),初步了解班級(jí)同學(xué)的名字;

      2.在活動(dòng)中,大家互動(dòng)起來(lái),出現(xiàn)名字的幼兒和家長(zhǎng)站起來(lái)跟大家問(wèn)好;

      3.體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂(lè)、音響、教師熟悉律動(dòng),制作名字幻燈片

      活動(dòng)過(guò)程:

      1.組織家長(zhǎng)和幼兒圍半圓坐,2.第一遍音樂(lè),出示班級(jí)老師名字做示范

      3.繼續(xù)播放音樂(lè),家長(zhǎng)與自己家孩子一起。出現(xiàn)誰(shuí)的名字唱出孩子的名字。

      音樂(lè)循環(huán)播放,中間穿插小動(dòng)物的照片。

      6.小結(jié)

      音樂(lè)律動(dòng)《問(wèn)好歌》,爸爸媽媽和寶貝們都很棒呀!這個(gè)過(guò)程中我們都結(jié)識(shí)了新朋友,為你們點(diǎn)贊??!

      活動(dòng)(二)

      活動(dòng)名稱:親子游戲《數(shù)鴨子》

      活動(dòng)目標(biāo):

      1.主動(dòng)參與活動(dòng),感受音樂(lè)快與慢的樂(lè)趣。

      2.體驗(yàn)親子合作游戲的快樂(lè)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:數(shù)鴨子歌曲,三種音樂(lè)速度 正常,快3倍,快6倍

      親子音樂(lè)游戲(數(shù)鴨子)游戲規(guī)則:聽(tīng)到兒歌中“鴨”字,馬上蹲下,如果沒(méi)有及時(shí)蹲下就用呼啦圈套還在站的的家長(zhǎng)或孩子,還可以請(qǐng)家長(zhǎng)參與,歌曲倍速播放,可增加難度。體現(xiàn)了親子互動(dòng)性和反應(yīng)能力。

      結(jié)束律動(dòng)《A ram ram ram》

      總結(jié):

      親愛(ài)的家長(zhǎng)、寶貝們,很高興和你們一起游戲。剛剛家長(zhǎng)和寶貝的表現(xiàn)都非常棒,能積極的參與活動(dòng)、大膽的表現(xiàn)自己。老師相信寶貝們每天都能像今天一樣勇敢,期待開學(xué)后我們一起生活、玩耍。寶貝們?cè)僖?jiàn),家長(zhǎng)們?cè)僖?jiàn)。

      第四篇:親子游戲活動(dòng)方案

      親子游戲活動(dòng)(趙祥)

      活動(dòng)一

      項(xiàng)目介紹:本次活動(dòng)名稱為踩氣球,這是一項(xiàng)非常適合5歲以上兒童參加的游戲比賽活動(dòng)。我們會(huì)劃出10平方米的區(qū)域作為比賽場(chǎng)地,兒童們?cè)趨^(qū)域內(nèi)踩破其他兒童腳上綁的氣球直到游戲時(shí)間結(jié)束。規(guī)則:1:兒童在比賽過(guò)程中不能走出規(guī)定的比賽區(qū)域,否則視為放棄比賽。

      2:比賽過(guò)程中兒童只能用腳踩破對(duì)手腳上的氣球,不能用身體其他部位以及借助其他工具,否則取消比賽資格。

      評(píng)分:每隊(duì)共進(jìn)行兩場(chǎng)比賽,以兩場(chǎng)比賽累計(jì)剩余氣球數(shù)量作為最后成績(jī),剩余氣球數(shù)量最多的隊(duì)伍取得勝利。

      操作細(xì)節(jié):我們會(huì)以抽簽的方式?jīng)Q定最先進(jìn)行比賽的兩只隊(duì)伍,比賽所需的氣球我們會(huì)讓家長(zhǎng)協(xié)助準(zhǔn)備,氣球的標(biāo)準(zhǔn)以不小于大老師所準(zhǔn)備的氣球?yàn)闇?zhǔn),否則將一律不算成績(jī)。我們讓每個(gè)兒童兩只腳上個(gè)綁2只氣球,每場(chǎng)比賽的活動(dòng)時(shí)間為2分鐘,比賽時(shí)間結(jié)束后由老師計(jì)算各組的氣球剩余量。共進(jìn)行3場(chǎng)比賽,直到比賽結(jié)束?;顒?dòng)二

      項(xiàng)目介紹:本次活動(dòng)名稱為跳大繩,跳繩是一項(xiàng)非常適合6歲以上兒童的體育競(jìng)技活動(dòng),它能鍛煉幼兒的手腳協(xié)作能力,考驗(yàn)兒童的體力耐力。

      規(guī)則:1:兒童在比賽過(guò)程中家長(zhǎng)以及外人不得干預(yù),否則視為放棄比賽。

      2:跳繩的動(dòng)作以老師示范的動(dòng)作為標(biāo)準(zhǔn),及動(dòng)作一定要到位,否則不算成績(jī)。評(píng)分:三只隊(duì)伍,每隊(duì)邀請(qǐng)5名兒童參加比賽,以5名兒童在規(guī)定時(shí)間內(nèi)共跳個(gè)數(shù)累計(jì)為總成績(jī),三只隊(duì)伍進(jìn)行評(píng)比,個(gè)數(shù)最多的隊(duì)伍取得勝利。

      操作細(xì)節(jié):每只隊(duì)伍請(qǐng)一名兒童上來(lái)進(jìn)行比賽,時(shí)間為3分鐘,比賽過(guò)程中幼兒可以中途休息,老師請(qǐng)2位家長(zhǎng)協(xié)助共同計(jì)分,以此類推,直到5名兒童全部完成比賽,比賽結(jié)束后,將每組5名兒童的成績(jī)進(jìn)行計(jì)算,得出最后成績(jī),得分最高的小組獲得勝利?;顒?dòng)三

      項(xiàng)目介紹:本次活動(dòng)名稱為拔河比賽,這是一項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)十分激烈的體育競(jìng)技比賽,比賽講究一定的技巧,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作能力,因其可玩性強(qiáng),易操作,深受兒童和家長(zhǎng)的歡迎。

      規(guī)則:(1)各參賽隊(duì)必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),比賽開始5分鐘參賽隊(duì)未到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),則當(dāng)作自動(dòng)棄權(quán)處理。其對(duì)應(yīng)的參賽隊(duì)伍將會(huì)自動(dòng)進(jìn)入下一輪比賽。

      (2)獲勝隊(duì)伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場(chǎng),必須在比賽現(xiàn)場(chǎng)旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

      (3)各隊(duì)啦啦隊(duì)必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。(4)為保證比賽的安全,參賽隊(duì)員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

      (5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。

      評(píng)分:共進(jìn)行3場(chǎng)比賽,每獲得一次比賽勝利得一分,得分最高的隊(duì)伍獲得冠軍。

      操作細(xì)節(jié): 拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。一場(chǎng)比賽由兩隊(duì)參加,每隊(duì)上場(chǎng)人數(shù)為16人,由8名兒童和8位大人組成。比賽采取三局兩勝制,在場(chǎng)地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標(biāo)志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊(duì)人數(shù)相等,同時(shí)上場(chǎng)。各隊(duì)選一名指揮員,隊(duì)員依次交錯(cuò)分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令,雙方隊(duì)員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準(zhǔn)備。此時(shí)標(biāo)志帶應(yīng)垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標(biāo)志帶拉過(guò)本隊(duì)河界的隊(duì)為勝方?!?/p>

      親子游戲活動(dòng)(闞磊)

      活動(dòng)一:合力運(yùn)籃球

      任務(wù):家長(zhǎng)和孩子合作用兩根木棍把籃球運(yùn)往指定地中間點(diǎn)。然后在原有的籃球的基礎(chǔ)上增加一個(gè)球也就是兩個(gè),把兩個(gè)球順利運(yùn)到終點(diǎn)率先拔下旗子的家庭獲勝。

      規(guī)則:1必須是一個(gè)家長(zhǎng)和一個(gè)小孩一組,家長(zhǎng)抬著兩根木棍的一端,讓小朋友抬著木棍的另一端。2第一個(gè)籃球中途掉地上必須從頭再來(lái)(前20米),第二個(gè)球階段球掉了可以從中間點(diǎn)出發(fā)(后20米)3每組家庭不得占用別人的跑道,以免相互碰撞 4記錄每組家庭的用時(shí)

      分?jǐn)?shù):用時(shí)最短的家庭可獲得30積分,第二名家庭可獲得20積分,第三名家庭可獲得10積分,剩下的家庭獲得安慰獎(jiǎng)5積分希望你們接下來(lái)再接再厲。

      注意事項(xiàng):1秉承著安全為主的原則,家長(zhǎng)在進(jìn)行游戲中一定要量力而行根據(jù)孩子的進(jìn)度來(lái)請(qǐng)勿急躁 2籃球比較硬,家長(zhǎng)千萬(wàn)不能隨意的拋、投籃球,不然碰到小朋友很容易受傷 活動(dòng)二:彩虹旗轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

      任務(wù):準(zhǔn)備一條彩色圓形轉(zhuǎn)盤狀布條,家長(zhǎng)拉著園布的邊小朋友在園布上面坐著,根據(jù)口令家長(zhǎng)開始圍繞著彩虹布轉(zhuǎn),當(dāng)喊到停的時(shí)候小朋友找到自己家長(zhǎng)所拉著彩虹布的顏色然后迅速的坐到與之對(duì)應(yīng)的顏色上。正確次數(shù)最多用時(shí)最短的家庭獲勝。

      規(guī)則:1家長(zhǎng)不能出聲告訴小朋友自己的顏色,需要小朋友自己找。2遇到同一種顏色的不能爭(zhēng)搶一個(gè),如果兩組在同一個(gè)顏色格子里則都算輸。、分?jǐn)?shù):根據(jù)正確率和用時(shí)長(zhǎng)短,以正確率排名123名,相同正確率用時(shí)短的獲勝,分別獎(jiǎng)勵(lì)30、20、10積分,其余家庭統(tǒng)一5積分。注意事項(xiàng):1安全第一,游戲過(guò)程中以安全為主,切勿搶奪一個(gè)顏色的格子。

      活動(dòng)三:親子丟手絹

      任務(wù):家長(zhǎng)和小孩分開坐在地上繞成一個(gè)圓丟手絹,丟到家長(zhǎng)身后時(shí)小朋友得迅速起立撿起手絹并在3圈內(nèi)抓到丟手絹的小朋友,而丟手絹的小朋友則要在3圈后迅速抱住家長(zhǎng)及算勝利,而被追到的小朋友和沒(méi)有追到人的小朋友則算失敗。規(guī)則:1不允許大范圍的跑,只能繞著家長(zhǎng)和小朋友圍的圈跑。2手絹丟在家長(zhǎng)身后和小朋友身后都是由小朋友起立抓人,追人途中其他人不允許干擾。3丟手絹不能總是丟在一個(gè)人身后,規(guī)定被丟過(guò)的小朋友不能重復(fù)被丟,分?jǐn)?shù):1每追人成功一次加5分,每失敗一次扣1分。被追成功逃跑一次加5分,每是被一次扣1分。注意事項(xiàng):1注意安全,跑步追人或者被追時(shí)看好腳下的路,不要摔倒,2 遵守游戲規(guī)則,大家有序游戲,讓每個(gè)小朋友都能玩到

      親子游戲活動(dòng)(魯良超)

      活動(dòng)一:蜈蚣競(jìng)走 任務(wù):

      各個(gè)參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號(hào)跑道依次站好,聽(tīng)到口令后,各縱隊(duì)蹲下后,由起點(diǎn)出發(fā),步調(diào)一致到達(dá)終點(diǎn)處,以先到達(dá)的隊(duì)伍最后一人通過(guò),拔起小旗子后為勝利。

      規(guī)則:

      1,此次參賽家庭一共分為三組,每組二十人,分三輪游戲進(jìn)行,按照(6、6、8)的分配進(jìn)行。每輪游戲獲勝的隊(duì)伍所在的小組都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

      2,要求參賽隊(duì)伍按照(大小—大小—大?。┑捻樞蚨缀?,后面的人雙手扶著前面人的腰間。以裁判的哨聲為準(zhǔn),比賽開始。3,在行進(jìn)過(guò)程中,必須保持下蹲的姿勢(shì),手扶在前面人腰間,不得松開。以最后一人通過(guò)終點(diǎn)線并拔起小旗子為止,比賽結(jié)束。分?jǐn)?shù):

      第一名:可獲得30個(gè)成長(zhǎng)幣 第二名:可獲得20個(gè)成長(zhǎng)幣 第三名:可獲得10個(gè)成長(zhǎng)幣 注意事項(xiàng):

      1,在活動(dòng)過(guò)程中請(qǐng)看好您的孩子,安全第一。2,在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。

      3,在游戲中友誼第一,請(qǐng)勿擁擠,相互謙讓。

      活動(dòng)二 袋鼠跳接力賽 任務(wù):

      每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,家長(zhǎng)站在起跑線,孩子站在終點(diǎn)線,該游戲?yàn)檎鄯蹬?,先由家長(zhǎng)雙腳站在麻袋里跳躍到終點(diǎn),再由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,第一對(duì)完成后該組第二對(duì)出發(fā),依次進(jìn)行。當(dāng)組內(nèi)最后一名成員完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:

      1,家長(zhǎng)站在起點(diǎn)線,孩子站在終點(diǎn)線,依次排隊(duì)站好。

      2,家長(zhǎng)將雙腳套在麻袋里,用手提著,聽(tīng)到哨聲后,雙手提著袋口向前跳,計(jì)時(shí)開始。

      3,家長(zhǎng)到達(dá)終點(diǎn)線時(shí),與孩子擊掌完成交接,由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,與下一對(duì)家長(zhǎng)擊掌完成交接,下一對(duì)家長(zhǎng)開始比賽,依次進(jìn)行。4,比賽途中跌倒,可爬起繼續(xù)比賽。

      5,哪一組所用時(shí)間最短,則獲得第一名。依次排名。分?jǐn)?shù):

      第一名:可獲得30個(gè)成長(zhǎng)幣 第二名:可獲得20個(gè)成長(zhǎng)幣 第三名:可獲得10個(gè)成長(zhǎng)幣 注意事項(xiàng):

      1,在活動(dòng)過(guò)程中,安全第一,請(qǐng)大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。

      3,在游戲中友誼第一,請(qǐng)勿擁擠,相互謙讓。

      活動(dòng)三 障礙跑 任務(wù): 各組參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號(hào)跑道依次站好,比賽開始后,由家長(zhǎng)背著孩子跨越障礙到中間跳繩處,和孩子一起完成五個(gè)跳繩,在繼續(xù)沖向終點(diǎn),每組最后一對(duì)家庭完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:

      1,每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,按照一對(duì)(一大一?。┙右粚?duì)的原則站好。跳繩在中間處。

      2,比賽開始,家長(zhǎng)原地轉(zhuǎn)三圈后背起自己的孩子出發(fā),越過(guò)障礙到達(dá)中間位置。

      3,由家長(zhǎng)與孩子共同完成五個(gè)跳繩(單獨(dú)的,沒(méi)跳過(guò)的不算),然后牽手跑向終點(diǎn)。舉手示意。4,下一對(duì)開始比賽,依次進(jìn)行。

      5,哪一組用時(shí)最少,哪一組獲得第一名,依次排名。分?jǐn)?shù):

      第一名:可獲得30個(gè)成長(zhǎng)幣 第二名:可獲得20個(gè)成長(zhǎng)幣 第三名:可獲得10個(gè)成長(zhǎng)幣 注意事項(xiàng):

      1,在活動(dòng)過(guò)程中,安全第一,請(qǐng)大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動(dòng)中請(qǐng)遵守游戲規(guī)則。

      3,在游戲中友誼第一,請(qǐng)勿擁擠,相互謙讓。

      親子游戲活動(dòng)(葉志強(qiáng))

      活動(dòng)方案

      (一)妙運(yùn)乒乓球

      任務(wù);各隊(duì)伍站在統(tǒng)一起點(diǎn)線外,將乒乓球放在報(bào)紙上,家長(zhǎng)和孩子必須通過(guò)相互合作只能通過(guò)報(bào)紙將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)處,各隊(duì)所有家庭依次完成該項(xiàng)活動(dòng)任務(wù)整隊(duì)即為完成。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。在比賽的過(guò)程中不能用身體的任何部位碰到球,各組家庭只能用手托住報(bào)紙的4個(gè)拐角將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)線,比賽過(guò)程中如果球掉在地上則要回到起點(diǎn)線重新出發(fā) 每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時(shí),每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時(shí)即為每隊(duì)最終成績(jī),所用總時(shí)長(zhǎng)最少者即為比賽成績(jī)第一名。比賽過(guò)程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)

      分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動(dòng)注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過(guò)程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽(tīng)裁判口令者,該組家庭成績(jī)無(wú)效,整隊(duì)加時(shí)三分鐘?;顒?dòng)方案

      (二)夾球托運(yùn)

      任務(wù)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),每隊(duì)成員中以家庭為單位,通過(guò)腿夾球的方式,將球從指定的起點(diǎn)運(yùn)送至終點(diǎn),時(shí)間結(jié)束后運(yùn)送氣球個(gè)數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。

      規(guī)則 1 每隊(duì)成員必須以家庭為單位站在起點(diǎn)線外進(jìn)行排隊(duì)決定游戲順序,小隊(duì)中一組家庭完成時(shí)須到隊(duì)伍的最后排進(jìn)行排隊(duì)中間不得進(jìn)行插隊(duì)特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2 比賽過(guò)程中家長(zhǎng)和孩子必須同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)處該組家庭任務(wù)才算完成,如果任意一方先到終點(diǎn)則必須等自己的搭檔到達(dá)時(shí)終點(diǎn)處下一組家庭才能開始,起點(diǎn)處下一組家庭以裁判舉手示意為準(zhǔn),不準(zhǔn)出現(xiàn)搶跑現(xiàn)象,中間有裁判進(jìn)行全程監(jiān)督,發(fā)現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,一次扣除一個(gè)有效球數(shù)。比賽過(guò)程中如遇球半路掉出,可在掉落地?fù)炱鹬匦鲁霭l(fā),不用返回原點(diǎn)可以繼續(xù)游戲。特別注意比賽過(guò)程中只能用大腿部分接觸到球,不可以借助其他肢體部位托運(yùn)球前行,否則違規(guī)者從起點(diǎn)處重新開始。5 比賽過(guò)程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)。

      分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動(dòng)注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過(guò)程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)任何一次作弊違規(guī)不聽(tīng)裁判口令者,扣除一個(gè)有效球數(shù)

      3家長(zhǎng)在比賽過(guò)程中時(shí)刻觀察孩子狀況,如若孩子身體不適可示意裁判暫停

      活動(dòng)方案

      (三)兩人三足

      任務(wù):從起點(diǎn)處將每一組家庭的兩人每人一只腳綁在一起變成兩人三足的形式,然后聽(tīng)裁判口令開始行進(jìn)到指定的終點(diǎn)線處。每隊(duì)所有家庭都完成時(shí)則該項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。比賽過(guò)程中如遇捆綁在兩人腳上的線脫落在必須在原地系好后在出發(fā)。

      3每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時(shí),每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時(shí)即為每隊(duì)最終成績(jī),所用總時(shí)長(zhǎng)最少者即為比賽成績(jī)第一名。

      分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動(dòng)注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過(guò)程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽(tīng)裁判口令者,該組家庭成績(jī)無(wú)效,整隊(duì)加時(shí)三分鐘。

      親子游戲活動(dòng)(李翠芝)

      活動(dòng)一

      項(xiàng)目名稱:你演我猜

      項(xiàng)目介紹:這個(gè)游戲叫做“你演我猜”,它可是一個(gè)非常考慮親子之間默契的游戲。我們?yōu)槊恳唤M準(zhǔn)備了五道題目,看哪一組能夠又快又好的完成哦!項(xiàng)目規(guī)則:

      1.每隊(duì)選取兩組家庭來(lái)參賽,由隊(duì)長(zhǎng)和組員商討決定,選取的兩組家庭依次參加,記兩組的總時(shí)長(zhǎng)為這一隊(duì)的成績(jī)。2.每組家庭有五道題目,答對(duì)三題即可,覺(jué)得難的猜不出來(lái)的題目可以喊過(guò),每組限時(shí)五分鐘。

      3.由家長(zhǎng)表演,孩子猜,可以用肢體動(dòng)作和口頭語(yǔ)言提示,但語(yǔ)言提示不得出現(xiàn)題目中的字,否則該題作廢。

      4.若有的組答對(duì)的題目不足三題,則每少一題由家長(zhǎng)抱著孩子做20個(gè)蹲起,蹲起的時(shí)間計(jì)入總時(shí)長(zhǎng)。

      5.每隊(duì)的出場(chǎng)順序由隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定,用時(shí)最少的隊(duì)伍為獲勝方。項(xiàng)目評(píng)分:每隊(duì)的兩組家庭依次全部完成任務(wù)用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)選取兩組家庭來(lái)參賽,由隊(duì)長(zhǎng)合理安排并且和組員商討后決定,每隊(duì)的出場(chǎng)順序由隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定,最后的成績(jī)?yōu)槊筷?duì)中的兩組家庭依次參加比賽所用的總時(shí)長(zhǎng)。每組家庭共有五道題目,限時(shí)五分鐘,必須由家長(zhǎng)表演,孩子猜,表演提示中不能出現(xiàn)題卡中的字,只需答對(duì)三題即可,若所答對(duì)題目不足三題,則需要完成我們的蹲起罰時(shí)活動(dòng),蹲起的時(shí)間計(jì)入總時(shí)長(zhǎng)。附:題卡詞語(yǔ):

      第一隊(duì):ⅰ 聞雞起舞、掩耳盜鈴、猩猩、大象、長(zhǎng)頸鹿

      ⅱ 目不轉(zhuǎn)睛、飛檐走壁、撐桿跳、攀巖、花樣游泳 第二組:ⅰ 狗急跳墻、抓耳撓腮、兔子、小雞、老虎

      ⅱ 一瘸一拐、張牙舞爪、花樣滑冰、蛙泳、跨欄 第三組:ⅰ 東倒西歪、懸梁刺股、狐貍、猴子、小狗

      ⅱ 歡天喜地、躡手躡腳、跳水、射箭、擊劍

      備用詞語(yǔ):東張西望、拳打腳踢、鬼鬼祟祟、盲人摸象、鴕鳥、獅子、狗熊

      活動(dòng)二

      項(xiàng)目名稱:合力吹氣球

      項(xiàng)目介紹:這個(gè)活動(dòng)是合力吹氣球,顧名思義需要相互配合共同來(lái)完成吹氣球的任務(wù),我們準(zhǔn)備了卡片,隊(duì)員抽取的卡片內(nèi)容就是要擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?,它考?yàn)隊(duì)員間的組織以及相互合作協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則: 1.每隊(duì)選取五名隊(duì)員來(lái)參賽(大人兩名,孩子三名),分別抽取卡片,根據(jù)卡片的內(nèi)容合力完成任務(wù),若抽到的卡片內(nèi)容與實(shí)力嚴(yán)重不符,可由參賽成員進(jìn)行適當(dāng)?shù)卣{(diào)整,但必須經(jīng)過(guò)裁判同意,參賽過(guò)程中不得調(diào)整。

      2.卡片包括嘴巴一張、手一張、屁股一張、腳兩張,抽到嘴巴的必須借助抽到手的隊(duì)員幫助把氣球吹起,抽到腳的人抬起抽到屁股的人把吹起的氣球坐破。

      3.完成三個(gè)方過(guò)關(guān)。

      項(xiàng)目評(píng)分:三隊(duì)同時(shí)參加,率先完成三個(gè)的隊(duì)伍為獲勝方。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)抽過(guò)卡片并且協(xié)調(diào)好角色任務(wù),報(bào)由裁判同意后,由裁判吹哨開始吹氣球到坐破氣球的活動(dòng),第一個(gè)氣球坐破后方能開始吹第二個(gè)氣球,依次類推,率先完成的隊(duì)伍為獲勝方。

      活動(dòng)三

      項(xiàng)目名稱:四人五足

      項(xiàng)目介紹:四人五足的游戲相信大家都不陌生,也可能在學(xué)校里的一些活動(dòng)中都玩過(guò),那這次是我們的親子游戲,有大人也有孩子,那就有了身高上的差異,難度系數(shù)就增加了,不過(guò)相信游戲的趣味性也會(huì)增加,需要親子間以及家庭間的相互配合,提高身體的平衡與協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則:

      1.每隊(duì)選取四個(gè)家庭共八人參加,分為兩組,兩組接力完成任務(wù)。每組為兩名大人,兩名孩子,參賽的四人相鄰兩腿綁上繩子,繩子的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳踝。

      2.在游戲過(guò)程中若繩子脫落,則綁好再出發(fā)。

      3.比賽從起點(diǎn)處出發(fā),到對(duì)面標(biāo)志處再折回,返回到起點(diǎn)處,將繩子解開后,交給下一組隊(duì)員進(jìn)行比賽,每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。

      4.賽前留十分鐘讓參賽者預(yù)熱練習(xí)。

      5.游戲過(guò)程不可操之過(guò)急,注意自身以及團(tuán)隊(duì)成員安全。項(xiàng)目評(píng)分:每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。

      操作細(xì)節(jié):比賽三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,每隊(duì)的第一組成員到達(dá)對(duì)面標(biāo)志處折回起點(diǎn),解開繩子,交由第二組成員進(jìn)行接力,第二組成員到達(dá)對(duì)面標(biāo)志處再返回到起點(diǎn)為完成任務(wù),最先到達(dá)的為獲勝方。若游戲過(guò)程中繩子松開,則要立即綁好再參加比賽,游戲中要注意安全。

      親子活動(dòng)方案(陳蓉)

      活動(dòng)一:幸福接力 活動(dòng)目的:

      1、鍛煉孩子相互合作與配合意識(shí)。

      2、加強(qiáng)孩子的責(zé)任心,注意細(xì)節(jié),理解與包容。

      活動(dòng)材料:乒乓球,報(bào)紙,膠帶 適齡幼兒:大班以上 活動(dòng)時(shí)間:20-30分鐘

      活動(dòng)過(guò)程:幸福接力

      導(dǎo)語(yǔ):在古代時(shí)期的一個(gè)小山村里所有的孩子在成年的那一天,父母都祝福他們幸福,讓他們利用一個(gè)類似球狀的物品(比喻幸福)順著竹子做的卡槽(比喻人生路)上滾動(dòng),如果滾動(dòng)的時(shí)候停止,倒退,掉落的現(xiàn)象發(fā)生寓意不會(huì)擁有美滿的幸福,直到球狀物品順利滾動(dòng)到終點(diǎn)視為將擁有幸福,需要幸福的你能做到嗎?

      過(guò)程:引導(dǎo)幼兒與家長(zhǎng)一起利用廢舊報(bào)紙制作卡槽,完成后分小組進(jìn)行幸福接力。游戲規(guī)則:

      1、游戲過(guò)程中乒乓球落地需重新開始接力。

      2、全程無(wú)落地,順利接力視為成功。

      3、完成接力獎(jiǎng)勵(lì)幸福禮包。

      活動(dòng)二:無(wú)敵風(fēng)火輪 活動(dòng)目的:

      1.培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

      2.提高學(xué)員對(duì)事物的認(rèn)知,尤其是不熟悉的事物的判斷。3.學(xué)會(huì)規(guī)劃,合理利用有限資源,將活動(dòng)準(zhǔn)備工作做到最好?;顒?dòng)材料:廢舊報(bào)紙、膠帶、剪刀 適齡幼兒:大班以上 活動(dòng)時(shí)間:30-60min 活動(dòng)過(guò)程:

      游戲規(guī)則:

      1、分小組,給每隊(duì)一定的報(bào)紙和一卷膠帶,工具剪刀一把,不借助其他材料,60分鐘內(nèi)完成一個(gè)人的履帶,最后比賽。

      2、比賽時(shí)所有隊(duì)員站在履帶上,開動(dòng)履帶前進(jìn),先到者為勝利者。

      3、比賽過(guò)程中如果有人腳接觸地面或者履帶斷裂則獲得相應(yīng)處罰。

      4、順利完成無(wú)敵風(fēng)火輪的小組給予獎(jiǎng)勵(lì),未完成的小組給予安慰獎(jiǎng)。每個(gè)活動(dòng)結(jié)束后,由導(dǎo)師帶領(lǐng)幼兒和家長(zhǎng)一同分享感悟,強(qiáng)化幼兒感知。

      第五篇:親子游戲活動(dòng)方案

      幼兒園親子活動(dòng)方案

      活動(dòng)目標(biāo):

      1、讓小朋友們樂(lè)意與同伴、家長(zhǎng)一起參加游戲活動(dòng),增進(jìn)家園、親子情感。感受與父母、同伴共同活動(dòng)的樂(lè)趣。

      2、體驗(yàn)開放日愉快、熱鬧的氣氛。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:

      提前頒發(fā)通知,請(qǐng)家長(zhǎng)安排好時(shí)間,準(zhǔn)時(shí)參加活動(dòng)。

      活動(dòng)道具:

      紅黃藍(lán)綠的紙箱共計(jì)四個(gè),紅黃藍(lán)綠的海洋球各十個(gè),自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個(gè)。小禮品、獎(jiǎng)狀。

      活動(dòng)過(guò)程:

      1、送彩球?qū)殞毣丶?/p>

      目標(biāo):練習(xí)走、跑、蹲、站、抓的動(dòng)作,提高幼兒全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠的紙箱各一個(gè);紅、黃、藍(lán)、綠的海洋球各十個(gè)。游戲規(guī)則:(1)將海洋球四散放在場(chǎng)地一圓圈內(nèi),幼兒和家長(zhǎng)拿一個(gè)紙箱站在圓圈外的場(chǎng)地上。游戲開始前家長(zhǎng)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)認(rèn)認(rèn)紙箱的顏色,準(zhǔn)備參加游戲。(2)活動(dòng)開始后,請(qǐng)幼兒去撿和自己紙箱一個(gè)顏色的球,家長(zhǎng)站在紙箱邊等待。若看見(jiàn)自己的孩子撿錯(cuò)了請(qǐng)幼兒放回去重?fù)?,一直到撿完球結(jié)束。

      規(guī)則:一共為十個(gè)球,以先撿完的幼兒獲勝。

      2、送水果

      目標(biāo):體驗(yàn)與親人、同伴一起游戲的快樂(lè)。

      準(zhǔn)備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干,兒童自行車四輛,框子四個(gè)。玩法:

      (1)將大樹上掛滿水果并放在場(chǎng)地的一端(終點(diǎn)),家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn)),幼兒騎自行車去取圖片,然后騎車返回將圖片教給家長(zhǎng),由家長(zhǎng)放到自己十來(lái)米遠(yuǎn)的框子里。

      (2)游戲結(jié)束后,哪個(gè)家庭的框子里圖片多,哪個(gè)家庭獲勝。

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        親子游戲活動(dòng)方案(一)一、活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料。 2、幼兒園誠(chéng)邀全園家長(zhǎng)參與此項(xiàng)活動(dòng),并說(shuō)明此項(xiàng)活動(dòng)對(duì)于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配......

        親子游戲活動(dòng)方案

        六一游園親子游戲活動(dòng)方案 游戲一:小蝸牛去旅行 目標(biāo):發(fā)展寶寶鉆、爬動(dòng)作的靈活性。 準(zhǔn)備:蝸牛頭飾若干 弓形門4個(gè) 玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點(diǎn)開始爬行,爬過(guò)弓形門,早到達(dá)終點(diǎn)......