第一篇:“六一兒童節(jié)”親子游戲活動方案
一:活動目的:
拓寬孩子活動空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個促進(jìn)孩子身心的健康成長的新平臺,彼此分享和共度一個富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長誼,為孩子的成長創(chuàng)造一個更快樂和諧的人際氛圍。
二:活動時間:xx年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)
三:活動地點(diǎn):三水森林公園宣言廣場。
四:家長注意事項(xiàng):
1:請各家誼會成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動地點(diǎn)。
2:請各位家長帶同您的孩子準(zhǔn)時在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動地點(diǎn)。
(請自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)
3:請各位家長在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動地點(diǎn)單獨(dú)行動,不玩危險(xiǎn)游戲。
4:活動其間請各家長看管好自己的財(cái)物。
5:活動未結(jié)束而需先行離開的家庭請先知會家誼會有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
五:活動具體安排:
主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽
1:9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊(duì)玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊(duì)玩老鷹捉小雞游戲。
2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)
3:9點(diǎn)10分,全體集中,請主席作簡短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動開始。
4:游戲開始。
a:拔河:
第一步,先由小朋友決出小組第一名。
第二步,由每個小組的家長代表決出第一名。(約用時20分鐘)
b:二人三足:
家長與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時20分鐘)
c:夾皮球:
兩名孩子背對背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時20分鐘)
d:儲水大王:
在規(guī)定時間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時15分鐘)
e:親子二人行:
孩子與父母面對面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時20分鐘)
以上游戲均以小組為單位,勝組獎勵小禮品。最后得出本次活動勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎勵小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)
5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔
6:鐘老師總結(jié)活動情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
7:全體留影紀(jì)念。
8:活動結(jié)束,家誼會成員清場。
以上為此次中心小學(xué)一(2)班“六一兒童節(jié)”親子游戲活動的暫定方案。感謝此次活動中為我們無償提供各種游戲器材及出謀獻(xiàn)策的各位媽媽們。
此次活動,我們還缺少兩位攝影師,有您們參與,才能記錄下孩子們最真實(shí)最快樂的一面。同時我們還缺少一位醫(yī)生,在活動中也許會出現(xiàn)一些小傷痛,我們需要您專業(yè)的意見及護(hù)理才能令孩子在游戲中不懼傷痛。熱切期待您們的參與,有您們的幫助,此次的活動將更加完滿。有意者請與鐘老師聯(lián)系或子銓媽媽聯(lián)系(***),非常感謝!
一年(2)班家誼會成員
xx年5月24日
第二篇:六一兒童節(jié)早教親子游戲活動策劃方案
親子啟蒙教案
幼兒園六一游園活動游戲(含親子游戲)匯總 游戲1:快活呼啦圈
游戲準(zhǔn)備:小動物木偶若干、呼啦圈
游戲玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
游戲2:玩報(bào)紙
游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙
游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開端家長把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對面,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲3:運(yùn)西瓜
游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
游戲4:趕小豬
游戲準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只拱門兩個.出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)1 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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親子啟蒙教案
游戲玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走??梢允菍殞毎研∝i趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
游戲5:揪尾巴
游戲準(zhǔn)備:動物尾巴若干
游戲玩法: 在規(guī)定的場合內(nèi),幼兒把尾巴插在褲子上,家長背好幼兒進(jìn)行互相抓尾巴,被抓到尾巴則要退出游戲,最后以沒有被抓到尾巴的為成功。
游戲6:好玩的大力士
游戲玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
游戲7:打靶
游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
游戲8:打保齡球
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親子啟蒙教案
游戲準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據(jù)情形而定)。
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。)(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。
游戲9:畫五官
游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章
游戲10:我是小小領(lǐng)路人
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
游戲準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
游戲玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走 S 路線。走到終點(diǎn)后瓶子不倒下為勝。
游戲11:袋鼠跳跳跳
游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
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親子啟蒙教案
游戲玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
游戲12:寶寶爭奪賽
游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。
游戲玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
游戲13:全家樂翻天
游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
游戲玩法:參賽的家庭進(jìn)場后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞?,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報(bào)紙上待老師來檢查,如果腳在報(bào)紙外的家庭則被出局。
游戲14:兩人三足
游戲玩法:幼兒與家長兩腳相綁,成“三條腿”。四對為一組進(jìn)行比賽,家長不可將幼兒抱起,到指定地點(diǎn)后繞回到起點(diǎn)。前兩對為勝。
游戲15:搬家樂
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游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報(bào)紙,上面放若干海洋球,用報(bào)紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。
游戲注意:
1、搬運(yùn)途中報(bào)紙破損則淘汰。
2、報(bào)紙必須平展。
游戲16:夾球跳
游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
游戲17:大地福娃拼圖
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力。游戲材料:5幅100cm120cm 印有福娃的 KT 版,自由分割成10-12塊拼圖
游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
游戲18:騎馬揪尾巴
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力 游戲材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。
游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時間內(nèi)騎馬走動去揪他人的“尾巴”,同時又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時揪的“尾出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)5 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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巴”最多的幼兒獲勝。
注意事項(xiàng):必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
游戲19:我為奧運(yùn)贏獎牌 游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。游戲材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
游戲20:福娃跳圈 游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跳躍能力,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。
游戲材料:福娃頭飾 五環(huán)若干
游戲規(guī)則(玩法):參賽幼兒分成二組。先在場地上放兩組各15個五色環(huán)(一個兩個一個兩個圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進(jìn)圈內(nèi),15個環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
游戲21:奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。
2、在地圖上快速指認(rèn)首都北京。
游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗 游戲玩法:幼出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)6 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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兒手拿“火炬”,依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖 上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
游戲22:拼五環(huán)
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)迅速套圈
2、培養(yǎng)合作與競爭意識 游戲材料:五環(huán)
游戲玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出后,第二個馬上接上,最后一個幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!
游戲23:海底探寶
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
游戲材料:高蹺 各種玩具 游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
游戲24:無敵梅花樁
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
游戲材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個 游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)7 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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親子啟蒙教案 的得分,反之不得分。游戲25:快樂一家人 游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。游戲26:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆 游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。游戲27:長凳游戲 游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過地道從長凳下爬過。鉆過雙層地道將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過暗道-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開火車。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。游戲28:喊數(shù)抱團(tuán) 游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。游戲29:猜燈謎 游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應(yīng)題號的謎底 如:出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)8 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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第5。猜對后教師會在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作題的謎底是。獎勵。
游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
游戲25:快樂一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
游戲26:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆
游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
游戲27:長凳游戲
游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過地道從長凳下爬過。鉆過雙層地道將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過暗道-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開火車。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過橋游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)9 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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種不同的方法走過橋。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的彎曲橋上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
游戲28:喊數(shù)抱團(tuán)
游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
游戲29:猜燈謎
游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應(yīng)題號的謎底 如:第5。猜對后教師會在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作題的謎底是。獎勵
游戲30:拾方塊
游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則: 每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,出售全套早教教案(蒙氏/奧爾夫/妙事多/創(chuàng)意美勞/感覺統(tǒng)合)10 北京市愛貝爾教育咨詢有限公司
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然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
游戲31:搶板凳——戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級幼兒進(jìn)行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
游戲32:比比誰的眼力好——室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
游戲33:貼五官——室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:1一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。2制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
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游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
游戲34:你扔我接——戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備: 吸盤球5個、場地準(zhǔn)備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝 游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。游戲35:剪羊毛 游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝
全套親子、蒙氏、奧爾夫、妙事多、創(chuàng)意、感統(tǒng)教案及光盤出售,保證您拿到教案就可上課。并提供運(yùn)營管理咨詢,幫你降低運(yùn)營管理風(fēng)險(xiǎn),加速投資成本回收。
如有更多需要請通過以下方式咨詢:
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第三篇:親子游戲活動方案
親子游戲活動方案
一、揪尾巴(小班)
1、準(zhǔn)備:尾巴若干
2、玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長背著幼兒,并在身后掛上一條尾巴,聽到口令后開始轉(zhuǎn)圈跑揪尾巴,在保護(hù)好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來,被揪住尾巴的人取消游戲資格,最后留下來的家庭勝利。
二、袋鼠寶寶運(yùn)沙包(小班)
1、準(zhǔn)備:沙包若干
2、玩法:每組家庭站在起點(diǎn)處,幼兒抱緊家長的脖子,雙腿加緊家長的腰,向小袋鼠一樣緊緊地掛在家長前面,家長雙腿并攏向前跳,到指定地點(diǎn)運(yùn)沙包,每次只能運(yùn)一個,一定時間內(nèi)運(yùn)沙包最多者獲勝。
三、滾輪胎(中班)
1、準(zhǔn)備:輪胎若干
2、玩法:孩子與家長一組,孩子將輪胎從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn)給家長,家長再從終點(diǎn)將輪胎運(yùn)到起點(diǎn),先到者獲勝。
四、玩報(bào)紙(中班)
1、游戲準(zhǔn)備:報(bào)紙
2、游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始家長把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對面,一個接著一個,規(guī)定時間內(nèi)最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
五、親子跳繩(大班)
1、準(zhǔn)備:跳繩(可以家長自備跳繩)
玩法:家長帶著孩子跳,規(guī)定時間內(nèi)跳的多家庭獲勝。
六、射門(大班)
1、準(zhǔn)備:門球桿 報(bào)紙球 球門
2、玩法:每個家庭是一組,每組兩人,有三組同時進(jìn)行比賽,將球門立起,把報(bào)紙球放在離球門5米處,家庭成員每人打門球一次,規(guī)定時間內(nèi)直接將球打入到自家的球門中最多者獲勝,不遵守規(guī)則的取消活動資格。
第四篇:親子游戲活動方案
二0二一年秋季小三班親子游戲活動方案
一、設(shè)計(jì)意圖
為了讓新生幼兒及家長了解幼兒園,能更快適應(yīng)幼兒園的生活,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),營造班級溫馨,快樂的集體氛圍,促進(jìn)家園自然過渡,幫助幼兒消除對老師的陌生,緩解入園心理焦慮,我班特制定此方案,具體活動如下:
二、活動形式:分組
第一組:8:30—10:00
第二組:10:30—12:00
二、活動時間:8月27日(上午8:30—12:00)
三、參加對象:小三班幼兒及家長。
四、活動準(zhǔn)備
布置溫馨的環(huán)境、游戲道具、區(qū)域擺放、音樂、簽到臺、幻燈片
五、活動目標(biāo)
1.通過活動,幫助幼兒熟悉幼兒園及班級環(huán)境,喜歡上幼兒園;
2.消除對老師的陌生,增進(jìn)幼兒與教師間的感情;
3.讓家長有效了解幼兒在園生活的環(huán)節(jié),增進(jìn)家園間的聯(lián)系。
六、活動過程
一、開場 游戲律動《小白小白上樓梯》
二、點(diǎn)名
親愛的家長和寶貝們,很高興我們今天相聚在一起。我是陽陽老師,這位是華華老師,這是云云老師。請寶貝們現(xiàn)在坐在椅子上,我們進(jìn)行點(diǎn)名啦!老師點(diǎn)到哪位寶貝的名字,請回答到。點(diǎn)名的時候讓我們一起來聽聽,誰回答的聲音最好聽!
活動(一)
活動名稱:音樂律動《問好歌》
活動目標(biāo):
1.通過活動,初步了解班級同學(xué)的名字;
2.在活動中,大家互動起來,出現(xiàn)名字的幼兒和家長站起來跟大家問好;
3.體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:音樂、音響、教師熟悉律動,制作名字幻燈片
活動過程:
1.組織家長和幼兒圍半圓坐,2.第一遍音樂,出示班級老師名字做示范
3.繼續(xù)播放音樂,家長與自己家孩子一起。出現(xiàn)誰的名字唱出孩子的名字。
音樂循環(huán)播放,中間穿插小動物的照片。
6.小結(jié)
音樂律動《問好歌》,爸爸媽媽和寶貝們都很棒呀!這個過程中我們都結(jié)識了新朋友,為你們點(diǎn)贊!!
活動(二)
活動名稱:親子游戲《數(shù)鴨子》
活動目標(biāo):
1.主動參與活動,感受音樂快與慢的樂趣。
2.體驗(yàn)親子合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:數(shù)鴨子歌曲,三種音樂速度 正常,快3倍,快6倍
親子音樂游戲(數(shù)鴨子)游戲規(guī)則:聽到兒歌中“鴨”字,馬上蹲下,如果沒有及時蹲下就用呼啦圈套還在站的的家長或孩子,還可以請家長參與,歌曲倍速播放,可增加難度。體現(xiàn)了親子互動性和反應(yīng)能力。
結(jié)束律動《A ram ram ram》
總結(jié):
親愛的家長、寶貝們,很高興和你們一起游戲。剛剛家長和寶貝的表現(xiàn)都非常棒,能積極的參與活動、大膽的表現(xiàn)自己。老師相信寶貝們每天都能像今天一樣勇敢,期待開學(xué)后我們一起生活、玩耍。寶貝們再見,家長們再見。
第五篇:親子游戲活動方案
親子游戲活動(趙祥)
活動一
項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為踩氣球,這是一項(xiàng)非常適合5歲以上兒童參加的游戲比賽活動。我們會劃出10平方米的區(qū)域作為比賽場地,兒童們在區(qū)域內(nèi)踩破其他兒童腳上綁的氣球直到游戲時間結(jié)束。規(guī)則:1:兒童在比賽過程中不能走出規(guī)定的比賽區(qū)域,否則視為放棄比賽。
2:比賽過程中兒童只能用腳踩破對手腳上的氣球,不能用身體其他部位以及借助其他工具,否則取消比賽資格。
評分:每隊(duì)共進(jìn)行兩場比賽,以兩場比賽累計(jì)剩余氣球數(shù)量作為最后成績,剩余氣球數(shù)量最多的隊(duì)伍取得勝利。
操作細(xì)節(jié):我們會以抽簽的方式?jīng)Q定最先進(jìn)行比賽的兩只隊(duì)伍,比賽所需的氣球我們會讓家長協(xié)助準(zhǔn)備,氣球的標(biāo)準(zhǔn)以不小于大老師所準(zhǔn)備的氣球?yàn)闇?zhǔn),否則將一律不算成績。我們讓每個兒童兩只腳上個綁2只氣球,每場比賽的活動時間為2分鐘,比賽時間結(jié)束后由老師計(jì)算各組的氣球剩余量。共進(jìn)行3場比賽,直到比賽結(jié)束?;顒佣?/p>
項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為跳大繩,跳繩是一項(xiàng)非常適合6歲以上兒童的體育競技活動,它能鍛煉幼兒的手腳協(xié)作能力,考驗(yàn)兒童的體力耐力。
規(guī)則:1:兒童在比賽過程中家長以及外人不得干預(yù),否則視為放棄比賽。
2:跳繩的動作以老師示范的動作為標(biāo)準(zhǔn),及動作一定要到位,否則不算成績。評分:三只隊(duì)伍,每隊(duì)邀請5名兒童參加比賽,以5名兒童在規(guī)定時間內(nèi)共跳個數(shù)累計(jì)為總成績,三只隊(duì)伍進(jìn)行評比,個數(shù)最多的隊(duì)伍取得勝利。
操作細(xì)節(jié):每只隊(duì)伍請一名兒童上來進(jìn)行比賽,時間為3分鐘,比賽過程中幼兒可以中途休息,老師請2位家長協(xié)助共同計(jì)分,以此類推,直到5名兒童全部完成比賽,比賽結(jié)束后,將每組5名兒童的成績進(jìn)行計(jì)算,得出最后成績,得分最高的小組獲得勝利。活動三
項(xiàng)目介紹:本次活動名稱為拔河比賽,這是一項(xiàng)競爭十分激烈的體育競技比賽,比賽講究一定的技巧,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作能力,因其可玩性強(qiáng),易操作,深受兒童和家長的歡迎。
規(guī)則:(1)各參賽隊(duì)必須提前十分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場進(jìn)行熱身運(yùn)動,比賽開始5分鐘參賽隊(duì)未到達(dá)現(xiàn)場,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊(duì)伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。
(2)獲勝隊(duì)伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
(3)各隊(duì)啦啦隊(duì)必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。(4)為保證比賽的安全,參賽隊(duì)員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。
(5)比賽應(yīng)本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。
評分:共進(jìn)行3場比賽,每獲得一次比賽勝利得一分,得分最高的隊(duì)伍獲得冠軍。
操作細(xì)節(jié): 拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、監(jiān)督員、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。一場比賽由兩隊(duì)參加,每隊(duì)上場人數(shù)為16人,由8名兒童和8位大人組成。比賽采取三局兩勝制,在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標(biāo)志帶,下面懸掛一重物垂直于中線。參賽的兩隊(duì)人數(shù)相等,同時上場。各隊(duì)選一名指揮員,隊(duì)員依次交錯分別站在河界后拔河繩的兩側(cè),裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令,雙方隊(duì)員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準(zhǔn)備。此時標(biāo)志帶應(yīng)垂直于中線。待裁判鳴哨后,雙方各自一齊用力拉繩,把標(biāo)志帶拉過本隊(duì)河界的隊(duì)為勝方?!?/p>
親子游戲活動(闞磊)
活動一:合力運(yùn)籃球
任務(wù):家長和孩子合作用兩根木棍把籃球運(yùn)往指定地中間點(diǎn)。然后在原有的籃球的基礎(chǔ)上增加一個球也就是兩個,把兩個球順利運(yùn)到終點(diǎn)率先拔下旗子的家庭獲勝。
規(guī)則:1必須是一個家長和一個小孩一組,家長抬著兩根木棍的一端,讓小朋友抬著木棍的另一端。2第一個籃球中途掉地上必須從頭再來(前20米),第二個球階段球掉了可以從中間點(diǎn)出發(fā)(后20米)3每組家庭不得占用別人的跑道,以免相互碰撞 4記錄每組家庭的用時
分?jǐn)?shù):用時最短的家庭可獲得30積分,第二名家庭可獲得20積分,第三名家庭可獲得10積分,剩下的家庭獲得安慰獎5積分希望你們接下來再接再厲。
注意事項(xiàng):1秉承著安全為主的原則,家長在進(jìn)行游戲中一定要量力而行根據(jù)孩子的進(jìn)度來請勿急躁 2籃球比較硬,家長千萬不能隨意的拋、投籃球,不然碰到小朋友很容易受傷 活動二:彩虹旗轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤
任務(wù):準(zhǔn)備一條彩色圓形轉(zhuǎn)盤狀布條,家長拉著園布的邊小朋友在園布上面坐著,根據(jù)口令家長開始圍繞著彩虹布轉(zhuǎn),當(dāng)喊到停的時候小朋友找到自己家長所拉著彩虹布的顏色然后迅速的坐到與之對應(yīng)的顏色上。正確次數(shù)最多用時最短的家庭獲勝。
規(guī)則:1家長不能出聲告訴小朋友自己的顏色,需要小朋友自己找。2遇到同一種顏色的不能爭搶一個,如果兩組在同一個顏色格子里則都算輸。、分?jǐn)?shù):根據(jù)正確率和用時長短,以正確率排名123名,相同正確率用時短的獲勝,分別獎勵30、20、10積分,其余家庭統(tǒng)一5積分。注意事項(xiàng):1安全第一,游戲過程中以安全為主,切勿搶奪一個顏色的格子。
活動三:親子丟手絹
任務(wù):家長和小孩分開坐在地上繞成一個圓丟手絹,丟到家長身后時小朋友得迅速起立撿起手絹并在3圈內(nèi)抓到丟手絹的小朋友,而丟手絹的小朋友則要在3圈后迅速抱住家長及算勝利,而被追到的小朋友和沒有追到人的小朋友則算失敗。規(guī)則:1不允許大范圍的跑,只能繞著家長和小朋友圍的圈跑。2手絹丟在家長身后和小朋友身后都是由小朋友起立抓人,追人途中其他人不允許干擾。3丟手絹不能總是丟在一個人身后,規(guī)定被丟過的小朋友不能重復(fù)被丟,分?jǐn)?shù):1每追人成功一次加5分,每失敗一次扣1分。被追成功逃跑一次加5分,每是被一次扣1分。注意事項(xiàng):1注意安全,跑步追人或者被追時看好腳下的路,不要摔倒,2 遵守游戲規(guī)則,大家有序游戲,讓每個小朋友都能玩到
親子游戲活動(魯良超)
活動一:蜈蚣競走 任務(wù):
各個參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號跑道依次站好,聽到口令后,各縱隊(duì)蹲下后,由起點(diǎn)出發(fā),步調(diào)一致到達(dá)終點(diǎn)處,以先到達(dá)的隊(duì)伍最后一人通過,拔起小旗子后為勝利。
規(guī)則:
1,此次參賽家庭一共分為三組,每組二十人,分三輪游戲進(jìn)行,按照(6、6、8)的分配進(jìn)行。每輪游戲獲勝的隊(duì)伍所在的小組都會獲得獎勵。
2,要求參賽隊(duì)伍按照(大小—大小—大小)的順序蹲好,后面的人雙手扶著前面人的腰間。以裁判的哨聲為準(zhǔn),比賽開始。3,在行進(jìn)過程中,必須保持下蹲的姿勢,手扶在前面人腰間,不得松開。以最后一人通過終點(diǎn)線并拔起小旗子為止,比賽結(jié)束。分?jǐn)?shù):
第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):
1,在活動過程中請看好您的孩子,安全第一。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。
3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。
活動二 袋鼠跳接力賽 任務(wù):
每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,家長站在起跑線,孩子站在終點(diǎn)線,該游戲?yàn)檎鄯蹬?,先由家長雙腳站在麻袋里跳躍到終點(diǎn),再由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,第一對完成后該組第二對出發(fā),依次進(jìn)行。當(dāng)組內(nèi)最后一名成員完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:
1,家長站在起點(diǎn)線,孩子站在終點(diǎn)線,依次排隊(duì)站好。
2,家長將雙腳套在麻袋里,用手提著,聽到哨聲后,雙手提著袋口向前跳,計(jì)時開始。
3,家長到達(dá)終點(diǎn)線時,與孩子擊掌完成交接,由孩子跳繩返回起點(diǎn)線,與下一對家長擊掌完成交接,下一對家長開始比賽,依次進(jìn)行。4,比賽途中跌倒,可爬起繼續(xù)比賽。
5,哪一組所用時間最短,則獲得第一名。依次排名。分?jǐn)?shù):
第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):
1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。
3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。
活動三 障礙跑 任務(wù): 各組參賽家庭統(tǒng)一站在起點(diǎn)線處,按照1/2/3號跑道依次站好,比賽開始后,由家長背著孩子跨越障礙到中間跳繩處,和孩子一起完成五個跳繩,在繼續(xù)沖向終點(diǎn),每組最后一對家庭完成比賽后,比賽結(jié)束。規(guī)則:
1,每組參賽隊(duì)伍站好自己的位置,按照一對(一大一?。┙右粚Φ脑瓌t站好。跳繩在中間處。
2,比賽開始,家長原地轉(zhuǎn)三圈后背起自己的孩子出發(fā),越過障礙到達(dá)中間位置。
3,由家長與孩子共同完成五個跳繩(單獨(dú)的,沒跳過的不算),然后牽手跑向終點(diǎn)。舉手示意。4,下一對開始比賽,依次進(jìn)行。
5,哪一組用時最少,哪一組獲得第一名,依次排名。分?jǐn)?shù):
第一名:可獲得30個成長幣 第二名:可獲得20個成長幣 第三名:可獲得10個成長幣 注意事項(xiàng):
1,在活動過程中,安全第一,請大朋友小朋友都要注意安全。2,在活動中請遵守游戲規(guī)則。
3,在游戲中友誼第一,請勿擁擠,相互謙讓。
親子游戲活動(葉志強(qiáng))
活動方案
(一)妙運(yùn)乒乓球
任務(wù);各隊(duì)伍站在統(tǒng)一起點(diǎn)線外,將乒乓球放在報(bào)紙上,家長和孩子必須通過相互合作只能通過報(bào)紙將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)處,各隊(duì)所有家庭依次完成該項(xiàng)活動任務(wù)整隊(duì)即為完成。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。在比賽的過程中不能用身體的任何部位碰到球,各組家庭只能用手托住報(bào)紙的4個拐角將球運(yùn)送到指定的終點(diǎn)線,比賽過程中如果球掉在地上則要回到起點(diǎn)線重新出發(fā) 每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時,每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時即為每隊(duì)最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)
分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊(duì)加時三分鐘。活動方案
(二)夾球托運(yùn)
任務(wù)在規(guī)定的時間內(nèi),每隊(duì)成員中以家庭為單位,通過腿夾球的方式,將球從指定的起點(diǎn)運(yùn)送至終點(diǎn),時間結(jié)束后運(yùn)送氣球個數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝。
規(guī)則 1 每隊(duì)成員必須以家庭為單位站在起點(diǎn)線外進(jìn)行排隊(duì)決定游戲順序,小隊(duì)中一組家庭完成時須到隊(duì)伍的最后排進(jìn)行排隊(duì)中間不得進(jìn)行插隊(duì)特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。2 比賽過程中家長和孩子必須同時到達(dá)終點(diǎn)處該組家庭任務(wù)才算完成,如果任意一方先到終點(diǎn)則必須等自己的搭檔到達(dá)時終點(diǎn)處下一組家庭才能開始,起點(diǎn)處下一組家庭以裁判舉手示意為準(zhǔn),不準(zhǔn)出現(xiàn)搶跑現(xiàn)象,中間有裁判進(jìn)行全程監(jiān)督,發(fā)現(xiàn)違規(guī)現(xiàn)象,一次扣除一個有效球數(shù)。比賽過程中如遇球半路掉出,可在掉落地?fù)炱鹬匦鲁霭l(fā),不用返回原點(diǎn)可以繼續(xù)游戲。特別注意比賽過程中只能用大腿部分接觸到球,不可以借助其他肢體部位托運(yùn)球前行,否則違規(guī)者從起點(diǎn)處重新開始。5 比賽過程中如遇強(qiáng)烈分歧,裁判擁有最終解釋權(quán)。
分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)任何一次作弊違規(guī)不聽裁判口令者,扣除一個有效球數(shù)
3家長在比賽過程中時刻觀察孩子狀況,如若孩子身體不適可示意裁判暫停
活動方案
(三)兩人三足
任務(wù):從起點(diǎn)處將每一組家庭的兩人每人一只腳綁在一起變成兩人三足的形式,然后聽裁判口令開始行進(jìn)到指定的終點(diǎn)線處。每隊(duì)所有家庭都完成時則該項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。規(guī)則 1各隊(duì)每組家庭必須統(tǒng)一站在起點(diǎn)線以外提前排好隊(duì)決定任務(wù)順序,特別聲明比賽家庭成員組合必須是一大一小的原則!比賽開始口令一切以裁判的哨聲為準(zhǔn)。比賽過程中如遇捆綁在兩人腳上的線脫落在必須在原地系好后在出發(fā)。
3每組家庭每完成一次則有裁判員進(jìn)行計(jì)時,每隊(duì)所有家庭全部完成該任務(wù)的總計(jì)時即為每隊(duì)最終成績,所用總時長最少者即為比賽成績第一名。
分?jǐn)?shù) 1 第一名獲勝者可得分 30 第二名獲勝者可得分20 第三名獲勝者可得分 10 活動注意事項(xiàng);1 秉承安全重于一切的態(tài)度,比賽過程中量力而行,注意安全 大家一定遵守比賽規(guī)則,中途出現(xiàn)作弊違規(guī)不聽裁判口令者,該組家庭成績無效,整隊(duì)加時三分鐘。
親子游戲活動(李翠芝)
活動一
項(xiàng)目名稱:你演我猜
項(xiàng)目介紹:這個游戲叫做“你演我猜”,它可是一個非常考慮親子之間默契的游戲。我們?yōu)槊恳唤M準(zhǔn)備了五道題目,看哪一組能夠又快又好的完成哦!項(xiàng)目規(guī)則:
1.每隊(duì)選取兩組家庭來參賽,由隊(duì)長和組員商討決定,選取的兩組家庭依次參加,記兩組的總時長為這一隊(duì)的成績。2.每組家庭有五道題目,答對三題即可,覺得難的猜不出來的題目可以喊過,每組限時五分鐘。
3.由家長表演,孩子猜,可以用肢體動作和口頭語言提示,但語言提示不得出現(xiàn)題目中的字,否則該題作廢。
4.若有的組答對的題目不足三題,則每少一題由家長抱著孩子做20個蹲起,蹲起的時間計(jì)入總時長。
5.每隊(duì)的出場順序由隊(duì)長抽簽決定,用時最少的隊(duì)伍為獲勝方。項(xiàng)目評分:每隊(duì)的兩組家庭依次全部完成任務(wù)用時最少的隊(duì)伍獲勝。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)選取兩組家庭來參賽,由隊(duì)長合理安排并且和組員商討后決定,每隊(duì)的出場順序由隊(duì)長抽簽決定,最后的成績?yōu)槊筷?duì)中的兩組家庭依次參加比賽所用的總時長。每組家庭共有五道題目,限時五分鐘,必須由家長表演,孩子猜,表演提示中不能出現(xiàn)題卡中的字,只需答對三題即可,若所答對題目不足三題,則需要完成我們的蹲起罰時活動,蹲起的時間計(jì)入總時長。附:題卡詞語:
第一隊(duì):ⅰ 聞雞起舞、掩耳盜鈴、猩猩、大象、長頸鹿
ⅱ 目不轉(zhuǎn)睛、飛檐走壁、撐桿跳、攀巖、花樣游泳 第二組:ⅰ 狗急跳墻、抓耳撓腮、兔子、小雞、老虎
ⅱ 一瘸一拐、張牙舞爪、花樣滑冰、蛙泳、跨欄 第三組:ⅰ 東倒西歪、懸梁刺股、狐貍、猴子、小狗
ⅱ 歡天喜地、躡手躡腳、跳水、射箭、擊劍
備用詞語:東張西望、拳打腳踢、鬼鬼祟祟、盲人摸象、鴕鳥、獅子、狗熊
活動二
項(xiàng)目名稱:合力吹氣球
項(xiàng)目介紹:這個活動是合力吹氣球,顧名思義需要相互配合共同來完成吹氣球的任務(wù),我們準(zhǔn)備了卡片,隊(duì)員抽取的卡片內(nèi)容就是要擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧简?yàn)隊(duì)員間的組織以及相互合作協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則: 1.每隊(duì)選取五名隊(duì)員來參賽(大人兩名,孩子三名),分別抽取卡片,根據(jù)卡片的內(nèi)容合力完成任務(wù),若抽到的卡片內(nèi)容與實(shí)力嚴(yán)重不符,可由參賽成員進(jìn)行適當(dāng)?shù)卣{(diào)整,但必須經(jīng)過裁判同意,參賽過程中不得調(diào)整。
2.卡片包括嘴巴一張、手一張、屁股一張、腳兩張,抽到嘴巴的必須借助抽到手的隊(duì)員幫助把氣球吹起,抽到腳的人抬起抽到屁股的人把吹起的氣球坐破。
3.完成三個方過關(guān)。
項(xiàng)目評分:三隊(duì)同時參加,率先完成三個的隊(duì)伍為獲勝方。操作細(xì)節(jié):每隊(duì)抽過卡片并且協(xié)調(diào)好角色任務(wù),報(bào)由裁判同意后,由裁判吹哨開始吹氣球到坐破氣球的活動,第一個氣球坐破后方能開始吹第二個氣球,依次類推,率先完成的隊(duì)伍為獲勝方。
活動三
項(xiàng)目名稱:四人五足
項(xiàng)目介紹:四人五足的游戲相信大家都不陌生,也可能在學(xué)校里的一些活動中都玩過,那這次是我們的親子游戲,有大人也有孩子,那就有了身高上的差異,難度系數(shù)就增加了,不過相信游戲的趣味性也會增加,需要親子間以及家庭間的相互配合,提高身體的平衡與協(xié)調(diào)能力。項(xiàng)目規(guī)則:
1.每隊(duì)選取四個家庭共八人參加,分為兩組,兩組接力完成任務(wù)。每組為兩名大人,兩名孩子,參賽的四人相鄰兩腿綁上繩子,繩子的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳踝。
2.在游戲過程中若繩子脫落,則綁好再出發(fā)。
3.比賽從起點(diǎn)處出發(fā),到對面標(biāo)志處再折回,返回到起點(diǎn)處,將繩子解開后,交給下一組隊(duì)員進(jìn)行比賽,每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。
4.賽前留十分鐘讓參賽者預(yù)熱練習(xí)。
5.游戲過程不可操之過急,注意自身以及團(tuán)隊(duì)成員安全。項(xiàng)目評分:每隊(duì)的兩組接力完成后,最先返回起點(diǎn)者獲勝。
操作細(xì)節(jié):比賽三隊(duì)同時進(jìn)行,每隊(duì)的第一組成員到達(dá)對面標(biāo)志處折回起點(diǎn),解開繩子,交由第二組成員進(jìn)行接力,第二組成員到達(dá)對面標(biāo)志處再返回到起點(diǎn)為完成任務(wù),最先到達(dá)的為獲勝方。若游戲過程中繩子松開,則要立即綁好再參加比賽,游戲中要注意安全。
親子活動方案(陳蓉)
活動一:幸福接力 活動目的:
1、鍛煉孩子相互合作與配合意識。
2、加強(qiáng)孩子的責(zé)任心,注意細(xì)節(jié),理解與包容。
活動材料:乒乓球,報(bào)紙,膠帶 適齡幼兒:大班以上 活動時間:20-30分鐘
活動過程:幸福接力
導(dǎo)語:在古代時期的一個小山村里所有的孩子在成年的那一天,父母都祝福他們幸福,讓他們利用一個類似球狀的物品(比喻幸福)順著竹子做的卡槽(比喻人生路)上滾動,如果滾動的時候停止,倒退,掉落的現(xiàn)象發(fā)生寓意不會擁有美滿的幸福,直到球狀物品順利滾動到終點(diǎn)視為將擁有幸福,需要幸福的你能做到嗎?
過程:引導(dǎo)幼兒與家長一起利用廢舊報(bào)紙制作卡槽,完成后分小組進(jìn)行幸福接力。游戲規(guī)則:
1、游戲過程中乒乓球落地需重新開始接力。
2、全程無落地,順利接力視為成功。
3、完成接力獎勵幸福禮包。
活動二:無敵風(fēng)火輪 活動目的:
1.培養(yǎng)孩子的動手能力,以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
2.提高學(xué)員對事物的認(rèn)知,尤其是不熟悉的事物的判斷。3.學(xué)會規(guī)劃,合理利用有限資源,將活動準(zhǔn)備工作做到最好?;顒硬牧希簭U舊報(bào)紙、膠帶、剪刀 適齡幼兒:大班以上 活動時間:30-60min 活動過程:
游戲規(guī)則:
1、分小組,給每隊(duì)一定的報(bào)紙和一卷膠帶,工具剪刀一把,不借助其他材料,60分鐘內(nèi)完成一個人的履帶,最后比賽。
2、比賽時所有隊(duì)員站在履帶上,開動履帶前進(jìn),先到者為勝利者。
3、比賽過程中如果有人腳接觸地面或者履帶斷裂則獲得相應(yīng)處罰。
4、順利完成無敵風(fēng)火輪的小組給予獎勵,未完成的小組給予安慰獎。每個活動結(jié)束后,由導(dǎo)師帶領(lǐng)幼兒和家長一同分享感悟,強(qiáng)化幼兒感知。