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      android簡歷一

      時間:2019-05-12 18:53:52下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《android簡歷一》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《android簡歷一》。

      第一篇:android簡歷一

      Xxxx

      郵箱:手機:籍貫:年齡:

      職位申請: Android軟件工程師

      教育背景:

      2011/12-2012/05oracle學(xué)習(xí)中心Android軟件開發(fā)培訓(xùn)

      2009/09-2012/06大連職業(yè)技術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè)大專 專業(yè)技能:

      ? 熟悉JAVA編程語言,掌握面向?qū)ο缶幊趟枷?/p>

      ? 熟悉Android平臺開發(fā)環(huán)境,熟悉Android SDK開發(fā)工具

      ? 熟悉Android平臺的應(yīng)用開發(fā)

      ? 熟悉Linux環(huán)境,以及相關(guān)的Android開發(fā)環(huán)境.項目經(jīng)歷:

      ? 基于Android平臺的拼圖游戲時間:兩周指定任意一張圖片進行游戲,該程序把圖片切割成十六個亂序的小圖塊,然后讓用戶通過移動小圖塊來完成拼圖。在此項目中,本人負責(zé)了游戲界面的設(shè)計,在Eclipse和Android SDK的開發(fā)環(huán)境下。完成了該游戲圖片的切割、打亂、圖片移動算法的編碼,該游戲能成功并流暢地在Android設(shè)備上運行。? 智能課程表應(yīng)用程序(團隊合作)時間:四周該應(yīng)用程序基于在客戶端的數(shù)據(jù)庫存放學(xué)校、院系、專業(yè)、課程等數(shù)據(jù)從而進行大學(xué)課表的設(shè)置;通過專業(yè)定位到自己所修課程在上課時間的設(shè)置,手機自動靜音或震動;有顯示課表功能供;智能課表讓大學(xué)生可以不用再去記繁瑣的上課時間,設(shè)置完成后在上課之前自動提醒,課上自動調(diào)成靜音或者震動。本人參與了需求分析,整體功能,以及客戶端應(yīng)用程序UI模塊的設(shè)計。在項目中負責(zé)了一些界面的處理和功能的實現(xiàn),還有項目中數(shù)據(jù)庫的建立和數(shù)據(jù)庫與項目的連接。

      ? Android平臺的俄羅斯方塊時間:二周該項目是本人獨立在Android中實現(xiàn)的俄羅斯方塊程序,是一款相當(dāng)經(jīng)典的小游戲,游戲中沒有特別難的開發(fā)發(fā)面的東西,主要是在surfaceview中實現(xiàn)的,游戲主要是靠在畫布中進行一些判斷。最大的難點就是不同方塊的模型的建立,把模型建立好了以后,就可以利用這些模型在游戲中進行運算,從而實現(xiàn)俄羅斯方塊的功能。

      實訓(xùn)經(jīng)歷:

      ? 北京市北郵3G培訓(xùn)機構(gòu)2011.09-2012.03實習(xí)培訓(xùn)

      主要學(xué)習(xí)Android軟件應(yīng)用與開發(fā)理論,JAVA編程語言,以及其他軟件開發(fā)理論。在老師的指導(dǎo)下,通過不斷實踐訓(xùn)練,提高了軟件開發(fā)水平,為以后工作打下了扎實的基礎(chǔ)。

      興趣愛好

      看書、圍棋、籃球、旅游

      培訓(xùn)課程

      ? Android布局的概念,Android菜單介紹,常用UI組件的使用和總結(jié)

      ? 了解Android3D動畫實現(xiàn)

      ? 對Android項目的開發(fā)與實踐

      自我評價

      本人熱愛學(xué)習(xí),對于軟件開發(fā)很感興趣,快速學(xué)習(xí)能力強。愛思考并喜歡創(chuàng)新。對工作認真負責(zé),善于團隊合作、有較強的團隊溝通能力、能吃苦耐勞。Android的巨大魅力吸引我愿意用巨大熱情投入到與之相關(guān)的開發(fā)工作中。而且我也相信,在我扎實的專業(yè)知識基礎(chǔ)上能給貴公司獻上我的一份薄力。

      第二篇:Android簡歷

      個人簡歷

      個人信息

      姓名:XXX

      年齡:XX

      學(xué)歷:本科

      聯(lián)系電話:186XXXXXXX

      個人技能

      1.熟練掌握JAVA面向?qū)ο缶幊陶Z言,有良好的編碼習(xí)慣;

      2.熟悉jsp、javascript、servlet、javaBean進行web應(yīng)用開發(fā),了解jQuery,ajax等技術(shù);

      3.能使用Struts2、Hibernate、Spring等開源框架技術(shù);

      4.熟練操作SQL sever、MySQL數(shù)據(jù)庫,熟悉SQL語句;

      5.熟練掌握Android adt編程環(huán)境和調(diào)試流程;

      6.熟練掌握Android的4大組件和5種常用布局;

      7.熟練Sqlite、File、SharePreference等存儲方式;

      8.熟練使用xml、json等解析技術(shù);

      9.熟悉編程軟件環(huán)境配置,熟練運用Eclipse和MyEclipse等編程軟件。

      教育培訓(xùn)

      2009年9月——2013年6月

      2012年2月——2012年5月

      項目經(jīng)驗

      1.Android選課系統(tǒng)

      描述:一款基于Android平臺的選課軟件,通過軟件訪問WEB短的服務(wù)器進行操作,web端采用servlet實現(xiàn),能進行課程的查詢、添加、刪除。

      2.基于SSH的論壇

      描述:實現(xiàn)簡單的注冊登錄功能,用戶可創(chuàng)建自己的論壇并有管理權(quán)限,會員可發(fā)帖,帖子有回復(fù)功能,版主可管理自己的帖子。

      自我評價

      我有一顆積極向上的心,對于軟件開發(fā)有較大興趣。喜歡運動,熱愛生活,熱愛學(xué)習(xí)。誠實做人,踏實做事是我的做人原則。有較強的團隊意識,比較善于團隊合作。我堅信,努力不一定會成功,但肯定會有收獲。我期待這個收獲的過程。我將投入自己全部的激情,努力奮進。

      XX大學(xué)軟件工程 XXXXXAndroid軟件開發(fā) 性別:X 籍貫: 山東XX 專業(yè): 軟件工程 E-mail:XXXXXXX@126.com

      第三篇:_統(tǒng)招本科_Android軟件工程師-簡歷

      董XX性別:男

      年齡:24

      電話:

      現(xiàn)住地址:北京 海淀區(qū)

      郵箱:.com

      教育經(jīng)歷2007.9-2011.6濰坊學(xué)院計算機網(wǎng)絡(luò)工程統(tǒng)招本科 求職意向Android軟件開發(fā)工程師

      專業(yè)技能? 熟練掌握Core Java編程, 具有扎實的技術(shù)功底,有良好的Java編程習(xí)慣 ? 熟練掌握常用UI控件,熟練常用布局及資源文件的使用

      ? 熟練掌握Android SDK應(yīng)用程序開發(fā)(Activity、Service、Broadcast、WebView、SQLite、Location、Media、Camera、Sensor、SMS、Contacts)

      ? 熟練Android平臺下的Http通信、Socket通信、XML解析(DOM、SAX、PULL)、? 熟悉使用Oracle、MySql數(shù)據(jù)庫、熟練使用SQL語句

      ? 熟練使用Eclipse、MyEclipse、hierarchyviewer、draw9patch、apktool等工具 ? 熟悉Linux/Unix常用命令

      ? 了解Android NDK編程 ? 了解JSP、JavaScript、Servlet、JQuery、Ajax、Tomcat等相關(guān)WEB應(yīng)用開發(fā)技術(shù) 項目經(jīng)驗? 項 目 一:某航空公司手機訂票系統(tǒng)

      開發(fā)工具:Eclipse + ADT + Android SDK+ MySql

      開發(fā)平臺:Windows平臺

      技術(shù)實現(xiàn):Android常用UI組件自定義Adapter撥打電話

      SQLite的使用Socket通信JDBC的增刪改查

      項目描述:該系統(tǒng)是一個航空手機訂票系統(tǒng),主要功能有用戶登錄、用戶注冊、預(yù)訂機

      票、訂單管理、基本賬戶管理、乘機人管理、聯(lián)系人管理、查詢網(wǎng)點、查詢機型、訂閱管理等功能。

      責(zé)任描述:擔(dān)任項目小組長,負責(zé)組員之間代碼的整合,主要每天將組員修改的代碼整

      合在一起,讓整個程序能夠正常的運行,并且負責(zé)實現(xiàn)了修改用戶密碼、訂單管理的功能。

      ? 項 目 二:GoMarket 2.1(安智市場)

      開發(fā)工具:Eclipse + ADT + Android SDK +PhotoShop

      開發(fā)平臺:Windows平臺

      技術(shù)實現(xiàn):ListView數(shù)據(jù)的分頁加載Nine-Patch圖像Style機制

      XML的解析(XmlPullParser)HTTP數(shù)據(jù)通信文件的下載及保存 項目描述:GoMarket是一個可以下載Android手機應(yīng)用程序的軟件,主要功能有下載

      軟件、文件管理等功能,該項目主要模仿原程序?qū)W習(xí)復(fù)雜界面的布局和綜

      合運用UI組件,實現(xiàn)軟件的下載和保存,以及掌握HttpClient連接服務(wù)

      器讀取模擬數(shù)據(jù)、NotificationManager、XmlPullParse的運用。

      責(zé)任描述:獨立完成了從Tomcat后臺服務(wù)器讀取模擬數(shù)據(jù),通過Pull解析,實現(xiàn)了

      ListView數(shù)據(jù)的分頁加載和軟件的下載及保存

      ? 項 目 三:植物大戰(zhàn)僵尸

      開發(fā)工具:Eclipse + ADT + Android SDK

      開發(fā)平臺:Windows平臺

      技術(shù)實現(xiàn):Surface雙緩沖技術(shù) CallBack回調(diào)Graphics繪圖Animation動畫 項目描述:該項目的主要目的是模仿植物大戰(zhàn)僵尸,了解自定義GameView類,學(xué)習(xí)如

      何開發(fā)簡單游戲和了解游戲引擎以及一些游戲框架設(shè)計模式。責(zé)任描述:獨立完成了植物在畫布上顯示并能夠發(fā)子彈,讓僵尸能夠在畫布上運動 培訓(xùn)經(jīng)歷

      2011.3--2011.8北京達內(nèi)科技有限公司Android開發(fā)工程師 興趣愛好

      喜歡跑步、乒乓球、旅游等

      自我評價?

      ?

      ?

      ? 熱衷于移動互聯(lián),對手機開發(fā)有著濃厚的興趣 性格樂觀,做事穩(wěn)重、待人誠懇,樂于助人,平時能和周圍的同學(xué)打成一片 有良好的編程習(xí)慣,有責(zé)任心,勇于承擔(dān)壓力,對工作飽滿熱情 有良好的團隊精神和自學(xué)能力,善于接受新事物,能很快的適應(yīng)新的環(huán)境(培訓(xùn)期間曾

      擔(dān)任組長一職,整合組員之間代碼)

      第四篇:黑馬程序員android開發(fā)筆記(一)

      01、什么是3G 02、android系統(tǒng)簡介 03、android背景介紹 04、android的framewor簡介 05、兩種虛擬機的比較 06、sdk的下載以及簡介 07、創(chuàng)建android模擬器 08、ddms簡介

      09、platform-tools的簡介及常見adb指令

      10、android項目的目錄結(jié)構(gòu)

      11、android下apk安裝的過程

      12、常見的adb指令介紹

      13、創(chuàng)建模擬器遇到的常見錯誤

      14、電話撥號器

      15、點擊事件的四種寫法

      16、短信發(fā)送器

      17、相對布局&單位介紹

      18、現(xiàn)形布局&布局的組合

      19、表格布局&絕對布局 20、幀布局

      21、測試相關(guān)概念

      22、android下junit測試框架配置

      23、logcat簡介

      24、保存文件到手機內(nèi)存

      25、android下文件訪問的權(quán)限

      26、保存文件到SD卡中

      27、分析setting源代碼獲取SD卡大小

      28、_sharePreference入門

      29、xml文件的序列化 30、采用pull解析xml文件

      31、采用斷電調(diào)試的方法觀察pull解析的的流程

      32、android下創(chuàng)建一個sqllite數(shù)據(jù)庫

      33、sql語句實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的增刪改查

      34、系統(tǒng)api實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的增刪改查&Sqlite3工具的使用

      35、數(shù)據(jù)庫的事物

      36、listView入門

      37、采用layoutInflater打氣筒創(chuàng)建一個view對象

      38、采用數(shù)據(jù)適配器ArryAdapter

      39、常用數(shù)據(jù)適配器simpleAdapter 40、數(shù)據(jù)適配器總結(jié)

      41、內(nèi)容提供者簡介

      42、內(nèi)容提供者的實現(xiàn)

      43、短信的備份

      44、插入一條記錄到系統(tǒng)短信應(yīng)用

      45、內(nèi)容觀察者

      46、獲取系統(tǒng)的聯(lián)系人信息

      47、保存聯(lián)系人到系統(tǒng)通訊錄

      48、讀取聯(lián)系人的一個小細節(jié)

      49、網(wǎng)絡(luò)圖片查看器

      50、anr產(chǎn)生的原理&如何避免

      51、android消息機制入門

      52、網(wǎng)絡(luò)html查看器

      53、字符亂碼問題的處理

      54、采用get方式提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器

      55、采用post方式提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器

      56、提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器中文亂碼問題的處理

      57、采用httpclient提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器

      58、異步http框架簡介&實現(xiàn)原理

      59、異步http框架提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器 60、上傳文件到服務(wù)器

      61、smartimageview&常見開源代碼 62、多線程下載的原理 63、多線程斷點下載的原理

      64、多線程java代碼移植到android 65、多線程下載文本頁面的更新 66、顯示意圖激活另一個activity 67、隱式意圖激活另一個activity 68、隱式意圖的配置

      69、隱式意圖和顯示意圖的使用場景 70、在不同activity之間數(shù)據(jù)傳遞 71、activity的聲明周期 72、activity的啟動模式

      73、activity橫豎屏切換的聲明周期 74、開啟新的activity獲取他的返回值 75、請求碼和結(jié)果碼的作用 76、利用廣播實現(xiàn)ip撥號 77、短信竊聽器

      78、自定義廣播時間&發(fā)送自定義廣播&廣播接受者優(yōu)先級 79、采用服務(wù)執(zhí)行長期后臺操作 80、采用服務(wù)竊聽電話&服務(wù)的聲明周期 81、android進程優(yōu)先級&為什么使用服務(wù) 82、綁定方式開啟服務(wù)&調(diào)用服務(wù)的方法 83、服務(wù)的聲明周期(混合開啟 84、采用aidl綁定遠程服務(wù)

      85、代碼注冊廣播接受者&利用廣播調(diào)用服務(wù)的辦法 86、加載大圖片到內(nèi)存 87、獲取圖片exif信息 88、從gallery獲取圖片 89、圖片畫畫板 90、扒開美女衣服 91、圖片的縮放 92、圖片的旋轉(zhuǎn)

      93、圖片的平移&鏡面&倒影效果 94、圖片的合成 95、圖片的顏色處理 96、多媒體播放api簡介 97、人臉識別

      98、mediaplayer的生命周期 99、soundpoo簡介

      100、sufaceview的生命周期 101、播放在線視頻

      102、視頻播放器進度的處理 103、調(diào)用系統(tǒng)照相機拍照和錄像 104、采用camera拍照 105、常見對話框 106、notification入門 107、菜單

      108、android下的樣式 109、android下的主題

      110、代碼編寫ui 111、html創(chuàng)建ui 112、幀動畫

      113、代碼創(chuàng)建創(chuàng)建的tween動畫 114、xml文件定義動畫 115、傳感器簡介 116、117、殺死進程 118、apk的安裝 119、應(yīng)用程序的反編譯 120、動態(tài)創(chuàng)建fragment 121、用fragment創(chuàng)建一個選項卡 122、fragment的向下兼容性 123、fragment的生命周期 124、fragment之間的通訊 125、應(yīng)用程序國際化

      04、android的framewor簡介

      Wap:wait and play Wireless Makeup Language(WML)精簡的html語言 Applications:android自帶的基本上層應(yīng)用 Aplication framework:應(yīng)用程序框架 Librarics: Linux lernel:

      05、兩種虛擬機的比較

      編譯后文件格式:

      jvm:.java->.class->.jar dalvik vm:.java->.dex->.odex 基于的架構(gòu):

      jvm:基于棧的架構(gòu)

      dalvik vm:基于寄存器的架構(gòu)

      Cpu直接訪問寄存器因此dalvik虛擬機的效率比jvm高

      06、sdk的下載以及簡介

      ->獲取sdk工具包(sdk:standard develope kits)->ADT(android develop tools,實際上是eclipse的插件)SDK具體內(nèi)容

      Android 4.2.2(API16)

      ->SDK Plateform:開發(fā)時使用到的jar包->Samples for sdk:

      ->ARM EABI V7a System Image:模擬器運行時的鏡像->Intel n86 Aton System:模擬器運行時的鏡像->MIPS System Image:模擬器運行時的鏡像->google APIs:google提供的jar包,可以直接使用google提供的一些API->source for android SDK:SDK全部的源代碼 Extrals:

      ->tools:開發(fā)的工具

      ->support library:實現(xiàn)高版本的android向下的兼容->google Admed Ads SDK:gongle提供的廣告插件->Analyties App Irackiong SDK:應(yīng)用的用戶分析->cloud message:云消息

      ->gongle play service:收費服務(wù)

      ->google USB Driver:真實的設(shè)備驅(qū)動

      開發(fā)時:基于4.0,兼容2.2、2.3.3

      07、創(chuàng)建android模擬器

      avd:android virture developer VGA:480*640(電視的標準分辨率)QVGA:240*320(四分之一)HVGA:320*480(一半)WVGA:480*800(width)FWVGA:480*854(更寬)

      08、ddms簡介

      ddms:模擬器不支持中文,因此發(fā)送中文會顯示不出來

      09、platform-tools的簡介及常見adb指令

      Android調(diào)試橋:內(nèi)部實現(xiàn)就是socket讓兩個系統(tǒng)之間實現(xiàn)數(shù)據(jù)交互

      ->reset adb:模擬器找不到時候可以重啟->adb device:列出所有的連接的設(shè)備->adb kill-server:殺死adb調(diào)試橋->adb start-server 啟動adb調(diào)試橋 dx.bat:將.class文件打包

      10、android項目的目錄結(jié)構(gòu)

      一:SDK的目錄結(jié)構(gòu)

      ->Samples->Api demo:根據(jù)API demo(模擬器上面可以看見)的效果可以在sample中看見

      相應(yīng)的代碼

      ->Source:jar包所有的sdk源代碼都在這個文件夾里->SystemImage:系統(tǒng)鏡像

      ->temp:下載更新臨時存儲的文件夾,一般是空的->tools:emulater.ext 不同版本的模擬器

      二:New Android Application->theme:留給以后作為擴展,現(xiàn)在并沒有太大的作用->target SDK:一般選擇高版本,因為高版本對下兼容

      ->mark project as a library:一般不選擇,意思是將這個項目提供一個

      jar包供別人使用 三:文件夾目錄

      .setting:設(shè)置目錄

      assets:資產(chǎn)目錄,存放一些文件,這些文件會被原封不動打包到應(yīng)用程序的 apk中

      bin:

      gen:自動生成的目錄

      ->builderConfig.java:生成的配置信息->R.java: Android 4.1.2->android.jar開發(fā)環(huán)境,jar包

      可以在properties中修改,jar包就是SDK

      011、Android下apk的安裝過程

      一、Android安裝過程分析:

      ->setContentView:甚至view的對象,把里面的xml文件加載到

      ->在project中選擇build automaticly會自動把文件生成字節(jié)碼文件,.class $代表的class文件生成的是內(nèi)部類->dex.bat文件會把.class文件生成.dex文件

      ->apk壓縮文件解壓內(nèi)部內(nèi)容

      ->META-INF: 應(yīng)用程序的簽名

      eclipse的調(diào)試簽名文件

      ->res:資源文件

      ->classes.dex:class文件

      ->resources.arsc:資源ID映射

      ->android軟件安裝的過程:

      ->拷貝xxx.apk帶/data/app/xxx-1.apk->在/data/data目錄下創(chuàng)建一個文件夾,文件夾名稱當(dāng)前應(yīng)用程序的報名

      012、常見adb指令

      前提:

      ->設(shè)備連接上電腦而且驅(qū)動安裝正常,如果安裝不正常的話,會有黃色的問號顯示;

      ->設(shè)備上打開USB調(diào)試;

      指令:

      ->adb device(如果啟動發(fā)現(xiàn)這個程序沒有安裝會自動安裝)->adb kill-server->adb start-server->adb uninstall <包名>->adb-s emulator-5554 install c:usersadministratorhello.apk 如果有多個設(shè)備的話,如果不指定安裝的是哪個設(shè)備程序會報錯->adb push haha.prop /sdcard/haha.txt 將文件移到

      (360管家,豌豆莢之類的軟件他們也是用的adb指令,倘若電腦上裝這些軟件的話,會因為兩個adb指令搶端口號而掛掉)(adb版本之間兼容不是很好,經(jīng)常報錯可以考慮下版本的問題)->adb shell:遠程連接到了android的linux終端

      ls:顯示文件夾

      ps:顯示正在運行的程序 ping:網(wǎng)絡(luò)連通性

      013、創(chuàng)建模擬器遇到的常見錯誤

      ->路徑最好不要有中文:

      ->應(yīng)用安裝不上,或者安裝模擬器的時候開啟一個新的模擬器:

      可能是模擬器的資源被占用,模擬器在運行的時候其實占用著硬盤上面的一個文件,這個文件位于工作空間.android/avd/iphone.avd 里面會有鏡像文件,當(dāng)一個模擬器開啟起來了,就給你創(chuàng)建一個文件夾.knock的文件夾,代表著這個模擬器被鎖定了,如果把模擬器關(guān)掉,就沒有程序占據(jù)這幾個鏡像資源了,那么這幾個程序就會被自動刪除。通常情況下不會出問題,開啟時候創(chuàng)建文件,關(guān)閉時關(guān)閉文件,但是當(dāng)電腦出現(xiàn)不正常狀態(tài)時:比如藍屏,停電關(guān)機時候這些資源還沒來得及刪除,模擬器就關(guān)閉了,因此開啟時這些資源仍在,程序默認模擬器被占用,因此會重新開啟一個模擬器。

      ->模擬器沒有信號:

      模擬器用socket橋接在電腦上

      終結(jié)解決方案是給電腦連上網(wǎng),分配一個IP->常見命令操作:

      14、電話撥號器

      ->新建文件

      ->界面設(shè)置:文本框、點擊按鈕

      ->:一旦獲得焦點,會立刻彈出,輸入文本的軟鍵盤->ctrl+x刪除->ctrl+1提示

      ->設(shè)置點擊事件:找到空間,然后設(shè)置點擊事件,再點擊事件里面獲得了另外一

      個空間的數(shù)據(jù),激活一個intent->獲得權(quán)限:清單文件中添加uses permision

      15、點擊事件的四種寫法

      ->電話撥號器的優(yōu)化:

      每次撥打電話都會執(zhí)行的操作是:查找控件,然后找到控件的文本,撥打電

      話。其實每次撥打電話文本控件已經(jīng)創(chuàng)建好了沒有必要每次查找按鈕之后再 查詢控件。

      package cn.wqrt.mobile;

      import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

      public class MainActivity extends Activity {

      private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(new MyListener());}

      private class MyListener implementsandroid.view.View.OnClickListener{

      @Override

      public void onClick(View arg0){

      String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回車和空格

      if(TextUtils.isEmpty(number)){

      Toast.makeText(MainActivity.this, “號碼不能為空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

      return;

      }

      Intent intent = new Intent();

      intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

      intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

      startActivity(intent);

      }

      }

      @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;} }

      ->

      1、點擊事件的四種寫法:

      ->給按鈕注冊點擊事件:創(chuàng)建一個內(nèi)部類定義點擊事件。具體代碼見上

      button.setOnClickListener(new MyListener());

      ->

      2、采用匿名內(nèi)部類創(chuàng)建點擊事件:

      button.setOnClickListener(new OnClickListener()){

      package cn.wqrt.mobile;

      import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

      public class MainActivity extends Activity {

      private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

      @Override

      public void onClick(View arg0){

      // TODO 自動生成的方法存根

      callPhone();

      }

      });}

      @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

      private void callPhone(){

      String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回車和空格

      if(TextUtils.isEmpty(number)){

      Toast.makeText(MainActivity.this, “號碼不能為空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

      return;

      }

      Intent intent = new Intent();

      intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

      intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

      startActivity(intent);} } }

      ->

      3、如果有很多的按鈕點擊事件,建議用這種方式:讓Activity實現(xiàn)點擊 事件的接口,每個按鈕點擊事件都設(shè)置成this,讓該類實現(xiàn) OnClickListener然后進行判斷。package cn.wqrt.mobile;

      import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

      public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

      private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);button.setOnClickListener(this);}

      @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

      private void callPhone(){

      String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回車和空格

      if(TextUtils.isEmpty(number)){

      Toast.makeText(MainActivity.this, “號碼不能為空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

      return;

      }

      Intent intent = new Intent();

      intent.setAction(intent.ACTION_CALL);

      intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

      startActivity(intent);}

      @Override public void onClick(View v){

      // TODO 自動生成的方法存根

      switch(v.getId()){

      case R.id.bt_dial:

      callPhone();

      break;

      } } }->

      4、在布局文件中綁定一個點擊的方法,如果點擊按鈕就會調(diào)用這個方法,通

      過反射技術(shù)試圖調(diào)用這個方法

      布局文件中設(shè)置: package cn.wqrt.mobile;

      import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

      public class MainActivity extends Activity {

      private EditText et_number;@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_dial);et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);

      }

      @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}

      public void dialButtonClick(View v){ callPhone();}

      private void callPhone(){

      String number = et_number.getText().toString().trim();//去除回車和空格

      if(TextUtils.isEmpty(number)){

      Toast.makeText(MainActivity.this, “號碼不能為空”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

      return;

      }

      Intent intent = new Intent();

      intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

      intent.setData(Uri.parse(“tel:”+number));

      startActivity(intent);} }

      16、短信發(fā)送器

      ->界面的設(shè)計:兩個large Text,一個Button

      android:textColor 設(shè)置字體顏色

      android:singleLine=“true” 設(shè)置是否是單行

      android:lines=“5” 設(shè)置行數(shù)

      windows下面的顏色是GBR,而android下需要輸入的格式確實

      RGB,所以需要轉(zhuǎn)換

      adb默認設(shè)置time out為5秒->內(nèi)容設(shè)計:按鈕-文本->判斷->發(fā)送

      導(dǎo)包的時候千萬別導(dǎo)到gsm包,否則會顯示過時;

      發(fā)送沒有歷史記錄 package com.example.sms;

      import java.util.ArrayList;

      import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.telephony.SmsManager;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;

      public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

      private EditText et_number;private EditText et_content;

      @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.activity_main);

      Button button =(Button)findViewById(R.id.bt_send);

      et_number =(EditText)findViewById(R.id.et_number);

      et_content =(EditText)findViewById(R.id.et_content);

      button.setOnClickListener(this);}

      @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){

      // Inflate the menu;this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

      return true;}

      @Override public void onClick(View v){

      // TODO 自動生成的方法存根

      switch(v.getId()){

      case R.id.bt_send:

      String number = et_number.getText().toString().trim();

      String content = et_content.getText().toString().trim();

      if(TextUtils.isEmpty(number)||TextUtils.isEmpty(content)){

      Toast.makeText(this, “號碼或者內(nèi)容不能為空”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

      return;

      }else{

      SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();

      ArrayList contents = smsManager.divideMessage(content);

      for(String str:contents){

      smsManager.sendTextMessage(number, null, str, null, null);

      }

      }

      } } }

      17、相對布局&單位介紹

      ->布局說明:

      ->同級控件:

      android:layout_toRightOf=“" android:layout_toLeftOf=”“ android:layout_below=”' android:layout_above=“" android:layout_maginBottom=”“

      ->相對父控件:

      android:ayout_centerInParent=”“ android: layout_centerHorizontal=”“ android:layout_centerVertical=”“ android:layout_alignParentBottom=”“ android:layout_alignParentRight=”“->對齊方式:

      ->文本顏色:#00000000~#ff000000(argb)文字的透明度->單位介紹:

      dp也就是dip:device independent pixels(設(shè)備獨立像素),是一種與密度無關(guān)的像素單位,在每英寸160點的屏幕上,1dp = 1px。不同設(shè)備有不同的顯示效果,這個和設(shè)備硬件有關(guān),一般我們?yōu)榱酥С諻VGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素

      1.

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