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      水果忍者大賽策劃(致各班長)

      時(shí)間:2019-05-12 20:16:01下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《水果忍者大賽策劃(致各班長)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《水果忍者大賽策劃(致各班長)》。

      第一篇:水果忍者大賽策劃(致各班長)

      首屆“帝峰杯”水果忍者大賽

      主辦單位:

      承辦單位:

      聯(lián) 系 人:

      聯(lián)系電話:

      策 劃 方 案 會(huì)計(jì)、營銷、工商 會(huì)計(jì)二班111

      1水果忍者大賽簡介:

      一款刺激好玩,容易上手卻教人難以放手的動(dòng)作游戲

      ——水果忍者,風(fēng)靡大學(xué)校園。游戲中玩家將會(huì)扮演一個(gè)

      討厭水果的忍者,用鋒利的刀切各種水果,只需將手指掃

      過屏幕,就能像忍者戰(zhàn)士般痛快的切開濺出美味果汁的水

      果,但稍有不慎也會(huì)引爆混雜其中的的炸彈,刺激冒險(xiǎn)也

      將瞬間結(jié)束。

      “水果忍者”給繁碌的大學(xué)生活帶來無盡的樂趣,公

      交車上、草坪上、教室里、、、總能看到手指在手機(jī)屏幕

      上劃過的掠影,也總能聽到那富有忍者色彩的旋律。但更

      多的是在不斷刷新自己創(chuàng)下的記錄,自娛自樂,而不會(huì)有

      更多心潮澎湃的感覺。其實(shí)切水果是對技術(shù)、人品以及心

      理素質(zhì)的大考驗(yàn),這也是忍者們不懈追求的目標(biāo)。為了給

      廣大“忍者”們提供競技的平臺(tái),遂舉辦此次“水果忍者

      大賽”,來場“忍者”間的真正對決。

      一、活動(dòng)名稱:

      水果忍者大賽

      二、承辦單位:

      11會(huì)計(jì)二班

      三、活動(dòng)目標(biāo):

      在輕松歡快的氛圍中,感受水果的魅力

      四、活動(dòng)對象:

      11會(huì)計(jì)、營銷、工商全體學(xué)生

      五、活動(dòng)地點(diǎn):

      六、活動(dòng)時(shí)間:

      七、活動(dòng)流程:

      巔峰對決

      頒獎(jiǎng)

      八、活動(dòng)內(nèi)容:

      (1)輔導(dǎo)員致辭:宣布比賽開始

      (2)忍者大戰(zhàn):

      1、七個(gè)班分兩組進(jìn)行,每班出五人(男2女3)進(jìn)行比賽。

      每名選手限時(shí)一分鐘,上一名選手比賽結(jié)束,工作人員統(tǒng)

      計(jì)得分,示意統(tǒng)計(jì)完畢,下一名選手才能上場,依次進(jìn)行,直到本組比賽結(jié)束。下一組才開始比賽,流程同上。兩組

      比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計(jì)七組所得總分,主持人宣布各組得分

      結(jié)果

      2、總分最高隊(duì)伍在本輪比賽獲得100分,總分第二名獲得

      90分、、、以此類推。

      3、比賽過程中,若因選手操作失誤,造成得分?jǐn)?shù)據(jù)丟失,則

      按本輪比賽最低分計(jì)算

      (3)幸運(yùn)抽獎(jiǎng):

      1、電腦兩次滾動(dòng)幸運(yùn)數(shù)字,由現(xiàn)場觀眾齊聲喊停,抽到幸運(yùn)

      數(shù)字的觀眾上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),由嘉賓頒獎(jiǎng),并合影留念。

      (4)巔峰對決:

      1、由每隊(duì)得分最高者依次上臺(tái)在平板電腦上(可連接投影儀)

      進(jìn)行切水果游戲,每名參賽選手限時(shí)一分鐘,也即一局,游戲結(jié)束,評委統(tǒng)計(jì)得分,主持人宣布比賽結(jié)果

      2、本輪比賽得分最高個(gè)人所在隊(duì)獲得100分,第二名所在隊(duì)

      獲得90分、、、以此類推。

      (5)幸運(yùn)抽獎(jiǎng):

      1、電腦兩次滾動(dòng)幸運(yùn)數(shù)字,由現(xiàn)場觀眾齊聲喊停,抽到幸運(yùn)

      數(shù)字的觀眾上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),由嘉賓頒獎(jiǎng),并合影留念。

      (6)忍者競答:

      1、本輪競答設(shè)有10道選擇題及3道猜謎題,各隊(duì)同臺(tái)競答。

      每道選擇題將會(huì)依次顯示在屏幕上,待各隊(duì)答題準(zhǔn)備完畢,主持人喊“請亮牌”,各隊(duì)同時(shí)亮出答題牌,直到10道題全部答題結(jié)束。

      2、答對選擇題數(shù)最多隊(duì)伍獲得100分,第二名獲得90

      分、、、以此類推。

      3、選擇題答題環(huán)節(jié)結(jié)束,進(jìn)入猜謎題環(huán)節(jié)。主持人念完第一

      道謎題方可舉手搶答,搶到者須在10秒內(nèi)答題,答對題加20分,答錯(cuò)題或不答扣20分。第一道答題結(jié)束,進(jìn)入第二道搶答題,直到3道題搶答結(jié)束。評委統(tǒng)計(jì)整場比賽各隊(duì)最終得分,評定獎(jiǎng)項(xiàng)。

      (7)終極抽獎(jiǎng):

      1、電腦滾動(dòng)幸運(yùn)數(shù)字,由現(xiàn)場觀眾齊聲喊停,抽到幸運(yùn)數(shù)字的觀眾上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),由嘉賓頒獎(jiǎng),并合影留念。

      (8)頒獎(jiǎng)典禮:

      1、由嘉賓分別為總分前三隊(duì)伍及表現(xiàn)最佳個(gè)人頒獎(jiǎng)。

      (9)輔導(dǎo)員至閉幕詞:

      九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

      水果忍者大賽一、二、三等獎(jiǎng),忍者無敵獎(jiǎng)

      十、組委會(huì)成員:

      組長:

      副組長:維持本班及賽場秩序)

      附:出場順序表

      第二篇:水果忍者—水果拼盤大賽策劃書

      水果忍者—水果拼盤大賽策劃書

      一、活動(dòng)主題:

      水果忍者—水果拼盤大賽

      二、活動(dòng)背景及前言

      作為大學(xué)生,我們每天的生活已經(jīng)不再像高中一樣埋在書堆里啃書了,再?zèng)]有老師督促你什么時(shí)候該干些什么,可以說是一種自由。在自由的同時(shí),我們有了更多的空余時(shí)間。試想,生活中極其普遍的水果,加上我們的想象力,會(huì)顯現(xiàn)什么樣的奇特景象呢?為此,我們電子學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部決定舉辦一次“水果拼盤”大賽,豐富我們的大學(xué)生活的同時(shí),培養(yǎng)大家積極創(chuàng)造的生活態(tài)度,提高大家的動(dòng)手能力,讓同學(xué)們在簡單有趣的活動(dòng)中學(xué)會(huì)關(guān)注生活及其質(zhì)量,并且,友誼第一,比賽第二,培養(yǎng)同學(xué)們協(xié)調(diào)和合作的能力在具體制作過程和賦予拼盤主題的環(huán)節(jié)中,又可以充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的想象力與創(chuàng)新能力,使同學(xué)們學(xué)會(huì)在生活中思考,在這一點(diǎn)上,內(nèi)涵豐富,意義深遠(yuǎn)。

      三、活動(dòng)細(xì)節(jié)

      1、策劃主辦方:電子學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部;

      2、活動(dòng)時(shí)間:3月份中旬,暫定周末;

      3、活動(dòng)地點(diǎn):某個(gè)教室(未定);

      4、活動(dòng)宣傳:(1)、由宣傳部出一期海報(bào),關(guān)于本次比賽的細(xì)節(jié)和注意事項(xiàng);

      (2)、生活部的干事到各個(gè)班級去宣傳;

      5、活動(dòng)記錄:由辦公室和秘書處收集信息和拍照;

      6、報(bào)名方式:每班選出兩個(gè)隊(duì),每隊(duì)至多四人,由生活部的負(fù)責(zé)人到各個(gè)班級去登記

      7、比賽前準(zhǔn)備:參賽人員提前構(gòu)思好自己的作品,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成;參賽者要提前準(zhǔn)備好額外的比賽材料;生活部干事要提前借好比賽場地;

      8、獎(jiǎng)品:學(xué)分和證書

      四、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

      (1)、水果:只提供一些水果,100以內(nèi);

      (2)、盤子:16個(gè),100左右;

      (3)、水果刀:16把,100左右;

      五、活動(dòng)安排

      1、比賽時(shí)間:40分鐘;

      2、比賽的材料:水果,生活部只提供一些,各組參賽人員需要自帶水果;水果刀,共16把,每組一把;盤子,16個(gè),每組一個(gè);

      3、人員:主持人(宣布比賽開始);裁判(學(xué)生會(huì)主席團(tuán)加上去年冠軍和生活部部長及副部長共7人);計(jì)時(shí)員和統(tǒng)計(jì)員(生活部干事);管理人員,維持秩序(生活部干事);

      4、比賽規(guī)則:

      ⅰ、評比的項(xiàng)目總共分三類:

      (1)、水果種類得分(滿分為10分):由于水果并不是全由主辦方提供的,所以,我們會(huì)根據(jù)參賽者帶來的水果,來給出相應(yīng)的分?jǐn)?shù),為了讓大家認(rèn)真對待;

      (2)、拼盤外觀得分(滿分為20分):主要是根據(jù)參賽者的作品的創(chuàng)意和制作能力來給分;

      (3)、演講得分(滿分為10分):根據(jù)參賽者對于自己作品的詮釋來給分,不一定要言辭華麗,但是一定要很清楚的表達(dá)自己的制作心得;

      ⅱ、評比后,統(tǒng)計(jì)出總分和平均分,先根據(jù)總分來排序,再根據(jù)平均分來排序,評出一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng);

      六、比賽流程:

      (1)、請各組參賽者提前10分鐘到場領(lǐng)取號(hào)碼牌,在外等候,不得喧嘩;

      (2)、參賽者按拿到的號(hào)碼找到自己所在的位置,將自己帶來的水果等準(zhǔn)備準(zhǔn)備;

      (3)、主持人宣布比賽規(guī)則,并且宣布比賽開始,計(jì)時(shí)人員開始計(jì)時(shí),參賽者開始制作;

      (4)、時(shí)間一到,就請各組派一名組員帶著該組的作品到講臺(tái)上去展示,并作簡要說明,時(shí)間控制在5分鐘之內(nèi),(5)、裁判根據(jù)水果拼盤和演講打分,最后由統(tǒng)計(jì)員統(tǒng)計(jì),選出一等獎(jiǎng)(1組)、二等獎(jiǎng)(2組)、三等獎(jiǎng)(3組),(6)由主持人宣布比賽結(jié)果,由主席團(tuán)和去年冠軍頒獎(jiǎng),然后拍照留念,(7)、比賽后參賽者可以將作品帶走。

      七、活動(dòng)注意問題

      (1)、參賽者在比賽開始后10分鐘未出現(xiàn),就取消其參賽資格;

      (2)、準(zhǔn)備好創(chuàng)口貼,以防有人受傷;

      (3)、非參賽人員可以在旁光看,但不得動(dòng)手參與比賽;

      參賽號(hào)碼 水果種類得分 拼盤外觀得分 演講得分 總得分平均得分創(chuàng)意得分 制作得分

      第三篇:水果忍者—水果拼盤大賽策劃書

      一、活動(dòng)主題:

      水果忍者—水果拼盤大賽

      二、活動(dòng)背景及前言

      作為大學(xué)生,我們每天的生活已經(jīng)不再像高中一樣埋在書堆里啃書了,再?zèng)]有老師督促你什么時(shí)候該干些什么,可以說是一種自由。在自由的同時(shí),我們有了更多的空余時(shí)間。試想,生活中極其普遍的水果,加上我們的想象力,會(huì)顯現(xiàn)什么樣的奇特景象呢?為此,我們電子學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部決定舉辦一次“水果拼盤”大賽,豐富我們的大學(xué)生活的同時(shí),培養(yǎng)大家積極創(chuàng)造的生活態(tài)度,提高大家的動(dòng)手能力,讓同學(xué)們在簡單有趣的活動(dòng)中學(xué)會(huì)關(guān)注生活及其質(zhì)量,并且,友誼第一,比賽第二,培養(yǎng)同學(xué)們協(xié)調(diào)和合作的能力在具體制作過程和賦予拼盤主題的環(huán)節(jié)中,又可以充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的想象力與創(chuàng)新能力,使同學(xué)們學(xué)會(huì)在生活中思考,在這一點(diǎn)上,內(nèi)涵豐富,意義深遠(yuǎn)。

      三、活動(dòng)細(xì)節(jié)

      1、策劃主辦方:電子學(xué)院學(xué)生會(huì)生活部;

      2、活動(dòng)時(shí)間:3月份中旬,暫定周末;

      3、活動(dòng)地點(diǎn):某個(gè)教室(未定);

      4、活動(dòng)宣傳:(1)、由宣傳部出一期海報(bào),關(guān)于本次比賽的細(xì)節(jié)和注意事項(xiàng);

      (2)、生活部的干事到各個(gè)班級去宣傳;

      5、活動(dòng)記錄:由辦公室和秘書處收集信息和拍照;

      6、報(bào)名方式:每班選出兩個(gè)隊(duì),每隊(duì)至多四人,由生活部的負(fù)責(zé)人到各個(gè)班級去登記

      7、比賽前準(zhǔn)備:參賽人員提前構(gòu)思好自己的作品,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成;參賽者要提前準(zhǔn)備好額外的比賽材料;生活部干事要提前借好比賽場地;

      8、獎(jiǎng)品:學(xué)分和證書

      四、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

      (1)、水果:只提供一些水果,100以內(nèi);

      (2)、盤子:16個(gè),100左右;

      (3)、水果刀:16把,100左右;

      五、活動(dòng)安排

      1、比賽時(shí)間:40分鐘;

      2、比賽的材料:水果,生活部只提供一些,各組參賽人員需要自帶水果;水果刀,共16把,每組一把;盤子,16個(gè),每組一個(gè);

      3、人員:主持人(宣布比賽開始);裁判(學(xué)生會(huì)主席團(tuán)加上去年冠軍和生活部部長及副部長共7人);計(jì)時(shí)員和統(tǒng)計(jì)員(生活部干事);管理人員,維持秩序(生活部干事);

      4、比賽規(guī)則:

      ⅰ、評比的項(xiàng)目總共分三類:

      (1)、水果種類得分(滿分為10分):由于水果并不是全由主辦方提供的,所以,我們會(huì)根據(jù)參賽者帶來的水果,來給出相應(yīng)的分?jǐn)?shù),為了讓大家認(rèn)真對待;

      (2)、拼盤外觀得分(滿分為20分):主要是根據(jù)參賽者的作品的創(chuàng)意和制作能力來給分;

      (3)、演講得分(滿分為10分):根據(jù)參賽者對于自己作品的詮釋來給分,不一定要言辭華麗,但是一定要很清楚的表達(dá)自己的制作心得;

      ⅱ、評比后,統(tǒng)計(jì)出總分和平均分,先根據(jù)總分來排序,再根據(jù)平均分來排序,評出一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng);

      六、比賽流程:

      (1)、請各組參賽者提前10分鐘到場領(lǐng)取號(hào)碼牌,在外等候,不得喧嘩;

      (2)、參賽者按拿到的號(hào)碼找到自己所在的位置,將自己帶來的水果等準(zhǔn)備準(zhǔn)備;

      (3)、主持人宣布比賽規(guī)則,并且宣布比賽開始,計(jì)時(shí)人員開始計(jì)時(shí),參賽者開始制作;

      (4)、時(shí)間一到,就請各組派一名組員帶著該組的作品到講臺(tái)上去展示,并作簡要說明,時(shí)間控制在5分鐘之內(nèi),(5)、裁判根據(jù)水果拼盤和演講打分,最后由統(tǒng)計(jì)員統(tǒng)計(jì),選出一等獎(jiǎng)(1組)、二等獎(jiǎng)(2組)、三等獎(jiǎng)(3組),(6)由主持人宣布比賽結(jié)果,由主席團(tuán)和去年冠軍頒獎(jiǎng),然后拍照留念,(7)、比賽后參賽者可以將作品帶走。

      七、活動(dòng)注意問題

      (1)、參賽者在比賽開始后10分鐘未出現(xiàn),就取消其參賽資格;

      (2)、準(zhǔn)備好創(chuàng)口貼,以防有人受傷;

      (3)、非參賽人員可以在旁光看,但不得動(dòng)手參與比賽;

      參賽號(hào)碼 水果種類得分 拼盤外觀得分 演講得分 總得分平均得分

      創(chuàng)意得分 制作得分

      第四篇:華僑大學(xué)首屆水果忍者比賽策劃

      華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽策劃書

      一. 活動(dòng)主題

      首屆“水果忍者”大賽,以安卓/IOS系統(tǒng)下“水果忍者”游戲?yàn)槠脚_(tái)的娛樂型比賽活動(dòng)

      二. 活動(dòng)時(shí)間

      初定2012.11.03

      三. 主辦單位:華僑大學(xué)手部極限運(yùn)動(dòng)社

      四. 活動(dòng)對象:華僑大學(xué)廈門校區(qū)全體師生

      五. 活動(dòng)可行性分析:

      隨著電信,移動(dòng),聯(lián)通三家運(yùn)營商在我校推廣“保底消費(fèi)送機(jī)”活動(dòng),安卓系統(tǒng)手機(jī)基本普及,并且基本為配置中上手機(jī),保證了水果忍者此款軟件的運(yùn)行。此款游戲不會(huì)占用太多時(shí)間,每局時(shí)間為1分鐘,并且游戲容易上手,沒有專業(yè)難度,因此此活動(dòng)門檻低。而且此款游戲受廣大學(xué)生熱愛,保證了活動(dòng)的受眾面。

      六. 目的與意義

      水果忍者,是大家都熟悉的一款安卓/IOS平臺(tái)游戲,其特點(diǎn)在于不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間通關(guān),用于緩解每個(gè)人的學(xué)習(xí)壓力。為了豐富大學(xué)生的課余活動(dòng),讓廣大師生更好地融入大學(xué)生活,我們開展此次比賽。希望此次活動(dòng)可以放松大家的課業(yè)工作壓力,讓大大家在校園內(nèi)更為活躍,從而積極參加學(xué)校所組織的各類活動(dòng)。

      七. 活動(dòng)規(guī)模:接受150-200名選手報(bào)名

      (三輪比賽取最高街機(jī)模式,3分鐘,加上其他2分鐘,每個(gè)

      選手5分鐘,150名選手總計(jì)750分鐘,5個(gè)選手同時(shí)開賽,預(yù)

      計(jì)比賽共用時(shí)2.5小時(shí))

      八. 活動(dòng)地點(diǎn)

      教室或食堂中庭(食堂中庭沒有辦法容納下很多人,而且沒有休息的地方啊,雖然你是可以讓大家都看到,可是沒有外放投影就沒有影響力了)

      九.

      十. 比賽形式及規(guī)則

      1.報(bào)名:選手可通過比賽報(bào)名點(diǎn)報(bào)名,也可通過宣傳海報(bào)上面的郵

      箱報(bào)名。報(bào)名者需填寫參賽所需信息(姓名,性別,學(xué)號(hào)學(xué)院,年級,專業(yè),聯(lián)系方式)并發(fā)送個(gè)人生活照一張至手部極限運(yùn)動(dòng)社郵箱 xhands_hqu@yahoo.cn用于比賽結(jié)果展示。(同時(shí)也是讓別人認(rèn)識(shí)自己的方式,也可附上自己的一段話)2.比賽:

      前期準(zhǔn)備:選手自備安卓/IOS系統(tǒng)手機(jī)(通知比賽短信時(shí)說明),并

      保證在手機(jī)上安裝水果忍者應(yīng)用(這邊要規(guī)定游戲版本,不可使用BT版本,考慮使用帶最后切石榴的版本或初版)手機(jī)配置要求運(yùn)行水果忍者不出現(xiàn)明顯時(shí)間延遲(最早的華為C8650一類機(jī)子,運(yùn)行1分鐘游戲需要3-5分鐘才結(jié)束,這類機(jī)子不可參加比賽)。同時(shí)安裝360手機(jī)助手至手機(jī)本地。

      比賽流程:選手在比賽前將手機(jī)連接至比賽官方成績記錄電腦,連

      接啟動(dòng)360手機(jī)助手使電腦可獲得手機(jī)畫面信息。連接完畢后,建立選手成績文件夾,選手即可開啟水果忍者選擇街機(jī)模式進(jìn)入比賽,每個(gè)選手每回合游戲后由比賽裁判保存成績截圖,每個(gè)選手可進(jìn)行三回合游戲,最終取最高成績?yōu)楸荣惓煽儭?/p>

      比賽成績評選:通過比賽成績進(jìn)行評選,評選出若干獎(jiǎng)項(xiàng)。并將選

      手比賽成績截圖與選手生活照進(jìn)行PS合成(可以只考慮制作比賽前20或30名選手,可以使用美圖秀秀快捷合成,在這前期需進(jìn)行成績整理,如果要簡便,可以在比賽結(jié)束后成績出來再聯(lián)系選手獲取生活照),通過微博風(fēng)采展示或者制作海報(bào)進(jìn)行個(gè)人風(fēng)采展示。(個(gè)人建議微博,成本低)

      頒獎(jiǎng):線下領(lǐng)獎(jiǎng),不另舉行頒獎(jiǎng)儀式(可要求獲獎(jiǎng)人員發(fā)布微博獲

      獎(jiǎng)感言并說明已經(jīng)拿到比賽獎(jiǎng)品)

      十一.比賽當(dāng)天活動(dòng)流程:(若為下午比賽)

      十二.比賽當(dāng)天所需器材:筆記本電腦5臺(tái),工作證若干,選手簽到表,工作人員簽到表

      附件:

      附件1《華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽報(bào)名表》

      附件2《華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽選手簽到表》 附件3《華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽選手信息匯總表》 附件4《華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽工作人員簽到表》 附件5《華僑大學(xué)首屆“水果忍者”大賽選手參賽須知》

      第五篇:水果拼盤大賽策劃

      水果拼盤大賽

      一、活動(dòng)意義及目的為了在這充滿生機(jī)的六月天里給我們即將離開的大四學(xué)長學(xué)姐帶來更多的歡聲笑語,在這里留下更多美好的的回憶,為了給同學(xué)們提供自由創(chuàng)作、相互合作的平臺(tái),讓同學(xué)們了解到創(chuàng)作無處不在,讓同學(xué)們關(guān)注生活、熱愛生活

      二、主辦單位:化學(xué)與化工系分團(tuán)委學(xué)生會(huì)

      三、活動(dòng)對象:化學(xué)與化工系全體學(xué)生(主要為大四學(xué)生)

      四、活動(dòng)時(shí)間:2012年6月23日

      五、資源需要

      1.宣傳單(注明提供的水果,參賽者可自帶水果、配料)

      2.海報(bào)

      3.水果刀10把

      4.盤子30個(gè)(到食堂借)

      5.牙簽3袋

      6.桌布5個(gè)

      7.垃圾袋10個(gè)

      8.紙巾、紙杯、一次性塑料手套

      9.各種水果(應(yīng)季水果隨機(jī)選)

      10.桌子5張

      11.礦泉水

      12.呼啦圈5個(gè)

      13.圖片10組

      六、活動(dòng)安排

      a)

      b)

      c)

      d)

      e)制作選票,畫宣傳海報(bào); 前期宣傳,出宣傳板; 活動(dòng)所需物品準(zhǔn)備; 活動(dòng)開始; 評比(觀眾投票)。

      七、活動(dòng)內(nèi)容及流程

      參賽形式:以4人為小組組成團(tuán)隊(duì)參賽,男女不限,年級不限。比賽流程:

      Ⅰ、每組參賽選手中的一名選手轉(zhuǎn)呼啦圈20個(gè),由工作人員計(jì)數(shù)。轉(zhuǎn)完后有該隊(duì)員將蘋果傳于下一輪選手。

      Ⅱ、第二個(gè)選手拿一瓶礦泉水,喝完后把蘋果繼續(xù)傳于下名選手。

      Ⅲ、第三個(gè)選手拼一張破碎的圖片,拼完后在工作人員檢驗(yàn)無誤后把蘋果傳給第四個(gè)人。

      Ⅳ、第四人拿小刀開始削蘋果,由工作人員計(jì)時(shí)。

      全程計(jì)時(shí),用時(shí)最短的小組為第一名加5分,在拼盤環(huán)節(jié)加相應(yīng)時(shí)間,其后依次加相應(yīng)分值和時(shí)間,分?jǐn)?shù)作為最后評定的組成。

      Ⅴ、完成上述活動(dòng)后,組員返回到自己的位置進(jìn)行拼盤制作,并給作品取名。限時(shí)20分鐘(可拍照)。

      Ⅵ、各組派代表解說作品,展示并為自己拉票。每組限時(shí)3分鐘。Ⅶ、投票階段,觀賞或品嘗后進(jìn)行投票,每人僅可投一張票。

      Ⅷ、統(tǒng)計(jì)票數(shù)。按票數(shù)的多少排名,評出1、2、3名,最佳創(chuàng)意獎(jiǎng),最佳美觀獎(jiǎng);并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      八、獲獎(jiǎng)作品留影、參賽選手合影留念.。

      九、活動(dòng)金額預(yù)算

      水果共100元、礦泉水10元, 牙簽、小刀、紙杯、一次性手套共15元,獎(jiǎng)品為應(yīng)季水果。

      總計(jì):125元

      十、清理場地。

      化學(xué)與化工系分團(tuán)委學(xué)生會(huì)學(xué)風(fēng)文明監(jiān)督部2012年6月11日

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