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      幼兒園教案-游戲活動設(shè)計

      時間:2019-05-12 03:57:33下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《幼兒園教案-游戲活動設(shè)計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《幼兒園教案-游戲活動設(shè)計》。

      第一篇:幼兒園教案-游戲活動設(shè)計

      一、教學活動(集體活動)

      活動名稱:騎大馬

      活動目標:

      情緒安定、愉快,逐步建立與教師的依戀關(guān)系,適應幼兒園生活。

      經(jīng)驗準備:熟悉幼兒的名字。

      物質(zhì)準備:無

      活動過程:

      1、請幼兒坐在老師的腿上,老師摟著幼兒有節(jié)奏地上下顛簸,并說兒歌:“騎大馬,騎大馬,起到哪里去?”

      2、請幼兒隨意說一個地點。

      3、教師和幼兒一起學說兒歌。

      4、請坐好的幼兒依次坐在老師腿上玩這個游戲,增進與幼兒之間的感情。

      二、戶外活動

      1、集體活動:藏蒙蒙

      目標:

      (1)知道戶外活動時,不離開老師。

      (2)能聽從老師的口令。

      過程及指導:

      (1)教師蒙住自己的眼睛說:“藏蒙蒙,藏蒙蒙,我的眼睛看不見。睜開眼,瞧一瞧,那個孩子回來了?”

      (2)反復練習幾次游戲,并逐步加深游戲難度。

      (3)模仿練習:聽老師的要求,模仿幾種小動物的動作。

      2、分散活動:大型器械

      準備:大型玩具,手頭玩具等

      指導要點:

      (1)教師注意安全,注意提醒幼兒適當休息。

      (2)教師注意觀察幼兒有沒有到別處玩,及時請幼兒回來。

      二、案例一:上個星期,和孩子們決定好吃點根據(jù)紙張顏色的不同制作不同的營養(yǎng)粥提供給醫(yī)院。經(jīng)過一星期材料的收集,制作營養(yǎng)粥的游戲如火如荼的舉行著。今天,我在好吃點觀察孩子們的游戲過程?!皫臀襾硗牒诿字唷!蓖醭縼淼胶贸渣c說道?!昂玫?,等一等?!备陼痴f著就開始做起粥來。沒過一會兒。戈暢就將做好的黑米粥給了王晨。王晨結(jié)果黑米粥回到了娃娃家??墒?,沒過多久的時間,王晨拿著剛買的粥怒氣沖沖的跑回好吃點?!拔?!你們賣的粥只有一點點,我們怎么吃呀!”“可是,我們每碗都只有這一點點呀!”戈暢解釋道。“你們也太小氣了吧!我讓別人不要來買粥了!”王晨越說越氣憤。戈暢一聽急了:“那我給你多加一點粥,你別生氣了?!薄斑@還差不多?!庇谑峭醭繉⒅噙f給戈暢,戈暢又在粥里加了點材料:“這樣差不多了嗎?”“嗯?!蓖醭拷舆^黑米粥滿意的走了?!皻g迎下次光臨?!备陼秤卸Y貌的與客人道別。

      反思:

      中班的孩子對“多和少”有著一定的概念。王晨拿著黑米粥發(fā)現(xiàn)黑米粥的量不能滿足一家人的需求。進而對黑米粥的質(zhì)量產(chǎn)生了懷疑,于是要求好吃點的老板進行改進。好吃點的老板戈暢也對此也作出了機動的調(diào)整,增加了營養(yǎng)粥的量,進而消除了顧客的不滿,安撫了顧客的情緒。看到戈暢的做法,我感到特別的欣慰。因為孩子們在發(fā)現(xiàn)問題,討論問題、解決問題的過程中能力得到了提高。只是雖然在這個過程中孩子們已經(jīng)臨時做出了處理的辦法,但是真正的原因并沒有得到根治。營養(yǎng)粥的制作過程比較漫長,制作工序比較復雜,所以顧客等待的時間較長。再加上營養(yǎng)粥正在熱賣中,顧客需求量大,導致供不應求。所以好吃點才會偷工減料,引起顧客的不滿。看來增加成品和半成品的材料必須趕快實施。

      案例二:出現(xiàn)了上一次游戲的狀況后,我請工藝坊的孩子們制作了一些營養(yǎng)粥的成品以及半成品材料。這樣一來,粥的供應量也就增多了。“給我一杯南瓜粥?!毙∮钫f。“好的?!比既捡R上就將南瓜粥遞給了小宇?!岸嗌馘X?”“5元?!毙∮罡读隋X走了?!敖o我一杯黑米粥,給

      你錢?!比既冀舆^錢看也沒看面值就將黑米粥遞給了顧客。過了一會兒,第三個顧客家家來了。“我要一杯青菜粥?!薄昂玫摹!敝灰娙既寄闷鹨豢们嗖送永镆环?,再抓把“米”放進杯子里:“給!”“這粥怎么賣?”“5塊錢?!薄?塊錢?好貴!別的地方志賣1塊錢!我只有1塊錢。”顧客說道。燃燃想了想:“我們這里粥都是5塊錢!你去領(lǐng)了錢再來吧!”“哦,好吧!”只見家家拿著一塊錢往銀行走去,邊走邊說:“這粥太貴了?!奔壹翌I(lǐng)完錢來到好吃點:“是不是所有的粥都是5塊錢?”燃燃點點頭。“那我青菜粥不要了,我要吃皮蛋瘦肉粥!劃算!”

      反思:在好吃點開營養(yǎng)粥時,并沒有與孩子們規(guī)定粥的價錢,都是孩子們自主買賣的。但是不同的粥賣統(tǒng)一的價格似乎不符合社會的原則。家家的想法非常的現(xiàn)實,但是也非常符合大家的想法——同等價位為什么不可以吃到更好的粥呢?出現(xiàn)這種情況原因很簡單——沒有制定固定的營養(yǎng)粥價目表。其實,價目表已經(jīng)在制作當中,只是還未實施。在游戲評價時,我和孩子們共同討論了不同營養(yǎng)粥的不同價位。孩子們表示可以根據(jù)市場價來進行價格的定位。例如白粥和青菜粥可以便宜點,其次是黑米粥和南瓜粥,最貴的是皮蛋瘦肉粥和香菇雞粥。通過討論孩子們知道了不同的東西價位是不同的,同時也知道了看價目表進行食物的買賣。我相

      信孩子們能夠掌握這個游戲規(guī)則。只是,價目表要快點制作完成啦!

      第二篇:幼兒園活動、游戲教案

      快樂運動喜羊羊

      一、情景導入

      師:今天天氣真晴朗,“媽媽”帶你們出去郊游。(音樂聲中,“媽媽”帶著喜羊羊沿著圓圈做“矮人走,高人跑”的游戲)

      二、分層活動

      1.嘗試繞障礙物走。

      (1)教師創(chuàng)設(shè)情境:瞧,我們來到了“小樹林”,讓我們找到小樹的位置,一起玩游戲。(幼兒自由選擇站位)(2)交代任務:每排最后一個開始繞著喜羊羊自由穿插走,注意不要碰撞,隨意找到一個喜羊羊交換位置。

      (3)幼兒練習。難點:幼兒繞障礙物走時身體要微微前傾并側(cè)身繞過。

      (難點化解:幼兒自主游戲后,提問:你覺得怎樣繞才能走得又快又好,又不會碰撞?幼兒充分發(fā)言,教師及時肯定正確表達的幼兒,并請個別幼兒進行演示,教師進一步指導,正確示范。)2.變式訓練。

      (1)教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們,“媽媽”發(fā)現(xiàn)一片綠茵茵的草地,我們一起出發(fā)吧。不過這次我們要比賽,看哪一組先到目的地。

      (2)交代任務:幼兒背對著前進的方向,站成四列縱隊,第一個轉(zhuǎn)身從后面依次往前繞著走,走到最前面向前站立。依次進行,最后比一比哪隊先走完(蛇形方式前進)。

      (3)幼兒練習。重點:培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識與集體合作精神。

      (指導提示:游戲前預設(shè)可能發(fā)生的狀況,提出游戲規(guī)則:要求幼兒必須在前面一個幼兒繞過時才能開始轉(zhuǎn)身,移動時注意同伴間的間距。游戲后簡單總結(jié),鞏固繞障礙物走的正確方法。)3.學習繞障礙物跑。(1)教師創(chuàng)設(shè)情境:多美麗的大草原!我們來圍坐成圓圈(幼兒圍成大圓圈相對坐下)?!皨寢尅毕肫鹆恕皝G手帕”這個有趣的游戲,不過今天我們要改變游戲方法,我們來玩玩吧。(2)交代任務:集體拍手演唱喜羊羊的歌,一名幼兒圍著圓圈繞著走,歌曲唱完,輕拍一同伴的肩,兩人圍著圓圈繞著跑??循環(huán)游戲。

      (3)幼兒練習。重點:幼兒繞障礙物跑時,身體要微微前傾,側(cè)身繞過時要放慢速度,避免沖撞。

      (指導策略:幼兒在游戲或觀察后,引導大家討論:為什么會有人跌倒?怎樣才能跑得順利?通過對比評價進行指導。)4.鞏固繞障礙物跑。(配班教師布置場景,第一、第三縱隊的小樹圖片覆蓋成兩條“小河”,對岸展示灰太狼的頭像,提供沙包。)(1)教師創(chuàng)設(shè)情境:寶寶們聽,誰的聲音?呀,是河對岸的灰太狼又來欺負我們了,羊?qū)殞殏?,我們趟過河去,一起對付灰太狼。

      (2)交代任務:幼兒排成兩列縱隊,前排一幼兒拿起小沙袋趟過“小河”跑到對面,向灰太狼的頭像砸去,然后繞著小樹返回,與第二名幼兒擊掌后排到隊尾,第二名幼兒游戲,依次輪流。

      三、整理放松

      師:“媽媽”的寶寶真勇敢,打暈了灰太狼,我們一起慶祝吧。播放輕松快樂的音樂,一起做放松動作。

      大班 創(chuàng)編 語言 龜兔第二次賽跑

      活動設(shè)計意圖:《綱要》中提出,為孩子創(chuàng)設(shè)想說、敢說、喜歡說、有機會說的語言環(huán)境,體驗語言交流的樂趣。故事《龜兔賽跑》我們班的孩子熟悉而喜歡,他們對故事的發(fā)展仍有說、編的興趣。于是我針對本班幼兒的實際情況與特點,設(shè)計了《龜兔第二次賽跑》的語言活動。引導幼兒大膽想象,從多角度思考和表達自己的觀點,鼓勵幼兒傾聽他人講述后大膽地提出自己的意見為預設(shè)目標,為幼兒提供大膽表達的機會?;顒幽繕耍?/p>

      1、能根據(jù)龜兔賽跑的故事和第二次賽跑的場地,合作續(xù)編故事,發(fā)展想象力和邏輯推理能力。

      2、學習能按一定的邏輯,創(chuàng)造性地表述觀點。

      3、能專心傾聽別人的講述,大膽地提出自己的意見?;顒訙蕚洌?/p>

      1、經(jīng)驗準備:已熟悉故事《龜兔賽跑》

      2、物質(zhì)準備:龜兔賽跑課件;幼兒講述記錄表,筆;字卡:兔子隊、烏龜隊、龜兔隊、3、場地劃分:分為三塊 活動過程:

      一、以龜兔賽跑為話題引入活動的主題

      1、回憶第一次龜兔賽跑的情況:

      烏龜和兔子第一次賽跑的結(jié)果怎樣?為什么?

      2、引入龜兔的第二次賽跑:

      3、用課件說明比賽的場地規(guī)則。(操作課件)

      二、師幼提出編故事的要求:

      1、與幼兒一起回憶:一個好聽的故事應具備哪些條件?

      2、提出問題幫助幼兒從多角度考慮問題:

      可以好好想一想,兔子和烏龜有什么不一樣的什么本領(lǐng)?它們怎樣發(fā)揮本領(lǐng)或者請朋友幫助或者運用路途中的東西快速爬上山坡,下坡,渡過河流,取得勝利? 在比賽的路途中,它們會遇上誰或什么事?兔子和烏龜會怎么做?這么做會影響比賽的結(jié)果嗎?

      3、展示記錄表,幫助幼兒再次明確游戲的路線,了解記錄表的使用。

      三、幼兒分組合作編故事

      1、以不同的比賽結(jié)果分成三組,幼兒商量后選出組長。

      2、引導幼兒合作創(chuàng)編,鼓勵每位幼兒大膽講述自己的想法。

      3、引導小組選擇合理的情節(jié)創(chuàng)編并記錄。

      四、幼兒分組派代表講述

      1、提出說的要求和聽的要求。

      2、每組幼兒選出代表在集體中分享所創(chuàng)編的內(nèi)容,鼓勵幼兒大膽提出意見?;顒拥难由欤?/p>

      1、幼兒進一步合理地,按一定得邏輯性完整地創(chuàng)編故事。

      2、請幼兒將故事繪制成小書,并生動地講述故事,進一步與同伴分享,感受多角度思維創(chuàng)編的樂趣。

      未來的汽車 談話活動 大班 語言

      活動目標

      1、能圍繞話題,講述自己喜歡的汽車。

      2、通過玩汽車,大膽講述汽車的外形特征及用途。

      3、愿意參與談話活動,體驗談話的快樂。活動準備

      1、幼兒每人帶一輛自己喜歡的汽車到幼兒園來。

      2、將幼兒帶來的汽車放在活動室,設(shè)置汽車博覽會角?;顒舆^程

      1、參觀汽車博覽會,引起幼兒對汽車的興趣。

      教師將幼兒帶到汽車博覽會,讓幼兒看一看,玩一玩各種汽車,了解汽車的主要結(jié)構(gòu)。

      2、引導幼兒圍繞話題自由交談。

      讓幼兒自由結(jié)伴或分成小組交談,引導幼兒討論:你認識哪些汽車?你最喜歡哪種汽車?為什么?提醒幼兒注意傾聽同伴的講述。

      教師引導幼兒談論汽車的主要外形及性能。建議教師提下列問題: 你最喜歡什么汽車?它是什么顏色的? 汽車的外形是怎樣的? 它有什么用處?它能做什么?

      3、激發(fā)幼兒大膽想象和講述自己喜歡的汽車。

      教師提出問題拓展話題:你喜歡什么汽車?這種汽車是什么樣子的?有什么用? 教師可采用平行談話的方式參與談話,例如,教師說:我喜歡小汽車,它的車身是紅顏色的,汽車前面有兩個車燈,汽車下面有四個輪子,它開起來很快,將像紅色的閃電一樣。幼兒談話時,教師可針對幼兒談話中出現(xiàn)的問題做適當?shù)男扪a和調(diào)整,鼓勵幼兒大膽講述,發(fā)表自己的見解。對于敢于講述,大膽想象的幼兒要及時給予肯定和表揚。

      幼兒園小班體育游戲:《愛護小樹》

      活動內(nèi)容: 體育游戲活動《愛護小樹》

      活動目的:

      1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,鍛煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

      2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

      3、教育幼兒應該愛護小樹。

      活動準備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      1、制作小樹一棵。

      2、場地布置如右圖。

      活動過程

      (一)開始部分。做準備運動,活動身體。

      師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。

      小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

      小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

      小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

      小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

      (二)基本部分

      1、出示小樹,引出游戲。

      師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

      2、老師交代游戲規(guī)則

      師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!边@時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。

      3、教師提要求

      師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

      (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

      (3)圈上的小朋友不能推擠。

      4、開始游戲

      教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

      5、分組進行游戲

      幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

      (三)結(jié)束部分

      1、教師對活動情況進行評價。

      師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒

      2、做做放松運動

      師:小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。

      幼兒園大班體育游戲:《小小建筑師》

      設(shè)計意圖:

      游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構(gòu)我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的?;顒幽繕耍?/p>

      l、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。

      2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調(diào)性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力?;顒訙蕚洌?/p>

      l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。

      2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

      3、大鼓一面,柱子兩根。

      4、錄音機、磁帶。

      5、場地布置如圖?;顒舆^程:

      一、引出課題,引起興趣。

      幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。

      師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?

      二、活動熱身操。

      (放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。

      三、用圈來搭建迷宮。

      為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質(zhì)量檢查員要先檢查一下你們的技術(shù)怎么樣。

      (一)熟悉鼓聲,練習基本動作。

      你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎? l、熟悉鼓聲。

      教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種——慢慢敲;第二種——快速敲;第三種——短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?

      2、聽信號做動作。

      幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

      3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)

      (二)分散練習,搭建迷宮。l、提出要求。

      你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈?,F(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。

      2、幼兒操作。

      3、走跑練習。

      迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。

      請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?

      4、雙腳跳躍練習。

      剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內(nèi)單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里。看誰跳得最好,做的動作最有趣。

      (三)自由組合,合作搭建迷宮。

      1、提出要求。

      你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現(xiàn)在就請你們拿好自己的材料去找?guī)讉€伙伴合作搭一個迷宮好嗎?

      2、幼兒操作。(自由組合)

      3、走跑交替和跳躍練習。

      你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。

      注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳 入這兩種顏色的圈里。

      (三)分組練習。

      我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術(shù)都不錯?,F(xiàn)在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務就交給你們了!高興嗎?

      1、提出要求。

      現(xiàn)在,我們要分兩隊進行施工。男隊在左邊,女隊在右邊。看哪一隊的建筑師合作得最好。

      2、幼兒分組操作。

      3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作。現(xiàn)在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。

      四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。

      你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。

      (教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)

      五、結(jié)束。

      辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧?。ǚ乓魳罚?/p>

      幼兒園中班體育游戲:《汽車拉力賽》 活動目的:

      1、練習跑、走交替。

      2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。

      3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

      重點與難點

      能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

      材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)

      5、幼兒幾個小朋友一個鈴鼓。

      活動流程

      扮演角色活動身體——交代規(guī)則帶領(lǐng)練習——重點指導自由練習——游戲結(jié)束放松身體。

      6、扮演角色活動身體

      師:今天啊,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個游戲的名稱叫做汽車拉力賽。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當車頭。師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。

      (教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準備運動)

      7、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習

      (1)教師向幼兒交代游戲規(guī)則

      師:公交車要根據(jù)一定的路線前進,要經(jīng)過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進,要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然小小公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請4個小朋友當紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

      (2)教師帶領(lǐng)練習

      師“現(xiàn)在新老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我。”

      幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

      8、重點指

      9、導自由練習

      (1)吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓

      幼兒示范表演,應用語言說出自己的想法。

      師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?

      (2)讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。

      10、游戲結(jié)束放松身體

      教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。

      師:小汽車們累不累啊,累了話跟著老師做一下放松運動。

      幼兒園托班體育游戲:《小雞當心》

      一、設(shè)計意圖: 托班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環(huán)境,了解未知,形成經(jīng)驗。

      我班幼兒在經(jīng)過一學期的幼兒園生活中,他們的動作有了較大的進展。他們基本掌握了走跑、跳,爬等動作技能,并在各種各樣的體育游戲中已經(jīng)發(fā)展起了運動能力,學習更為復雜的動作技能。為幼兒認識世界開拓廣闊的天地,但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn),大肌肉群比控制手指小肌肉發(fā)育更早些。托班孩子的游戲必須有非常強的情景性,因此此時的孩子對游戲自主活動能力很弱,以來于承認印發(fā)的假想情景中,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的情景。我選擇的《小ji當心》這次體育活動,主要是通過情景貫穿其中進行游戲,幼兒在扮演自己喜歡的小ji的同時,練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力,幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。二:教學目標的制定: 練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力。

      皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲極感興趣,并好模仿動物的動作,因此對本次活動產(chǎn)生強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ)。本次活動涉及到“小ji越過障礙,也就是跨過欄桿進菜園,因此發(fā)展幼兒的跨越動作是本次活動的新授動作,既是本次活動的重點,也是難點。我將在活動中以鼓勵,個別示范,提醒強調(diào),兒歌等各種方法來突破此難點。

      三、活動準備: 為了引起幼兒的興趣,調(diào)動

      托班體育游戲《小雞當心》說課稿

      幼兒活動的積極性,結(jié)合本次活動的情景貫穿,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?本次活動我作了以下準備:

      1、椅子和皮筋搭成的菜園。

      2、狐貍頭飾一個。小雞頭飾若干。

      3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數(shù)的3—4倍。)

      四、活動流程: 本次活動我共分為三部分來進行:

      1、小雞真快樂。

      幼兒扮演小雞,在雞媽媽的帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊模仿動作。

      小雞小雞嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。

      《綱要》中指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!痹诨顒右婚_始,我就以雞媽媽的身份,融入到孩子當中,參與到其中,讓每個幼兒扮演小雞,模仿小雞的動作,使幼兒對活動產(chǎn)生興趣,為下一個環(huán)節(jié)的進一步發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

      2、小雞種菜。

      (1)媽媽帶小雞菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。

      A請個別幼兒示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到” B集體練習。

      本環(huán)節(jié)是重點點所在,通過老師的不斷提醒及示范,再加上練習來突破。

      (2)菜園里現(xiàn)在空空的,什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒幼兒進出欄桿時別碰到。

      3、小雞和狐貍。

      雞媽媽:不好了,狐貍來了,我們快到菜園里躲起來。狐貍在欄桿外轉(zhuǎn)一圈:欄桿這么高,小雞一定不會躲在菜園里??戳擞挚?然后離開。

      受感知經(jīng)驗的制約,托班幼兒對游戲的自主選擇能力比較差,經(jīng)常需要承認通過表情、語言動作等,吸引幼兒的注意,使其對教師預成

      1、健康領(lǐng)域:中班

      《泡沫板游戲》

      設(shè)計意圖 :中班幼兒的平衡、爬行正處于發(fā)展階段,根據(jù)我班幼兒想象力豐富,喜歡玩游戲的特點,我設(shè)計用泡沫板讓幼兒邊玩邊創(chuàng)造,發(fā)展幼兒平衡、及爬行能力?;顒幽繕耍? 通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,練習近平衡 及爬行能力。2 培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

      活動準備:錄音機 泡沫板 天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械?;顒舆^程:

      一、聽音樂進教室

      1、我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。2、說兒歌: 天線寶寶真能干,聰明無比智慧大。神奇的風車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),高高興興跳起來。

      (放音樂做準備活動讓幼兒自由做)

      二、創(chuàng)編演示玩泡沫板

      1、我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。

      2、巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。

      3、啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)

      4、快來神奇的風車轉(zhuǎn)了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結(jié)剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。

      5、這么多玩法你喜歡那種玩法?

      6、用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。

      7、我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著 天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。

      三、活動結(jié)束:

      寶寶們都累了,我們?nèi)バ菹⒁幌掳桑?/p>

      2、語言領(lǐng)域:中班

      《識字》

      活動目標:

      1、初步認識一些簡單的詞語,提高幼兒對識字活動的興趣。

      2、知道上小學必須遵守的一些課堂要求。

      3、體驗與朋友一起游戲的快樂。

      活動準備:識字卡片

      活動過程:

      1、與幼兒聊天,讓幼兒知道活動的要求?!靶∨笥眩覀円呀?jīng)是大班的小朋友,下學期你們即將上小學了,你們知道作為小學生,上課有什么要求嗎?”(讓幼兒自己回答)

      “是的,上小學了我們就要學好多的知識,認識很多字,今天老師就帶來了一些字卡,讓我們來認識一下它們吧。”

      2、出示字卡,讓幼兒每次跟讀兩三次,再請幼兒觀察圖畫,講出圖畫的內(nèi)容,說出圖畫與詞語的關(guān)系,并提醒幼兒每次記憶時,一定要邊看圖片,邊看字卡。

      3、詞語全部認識完后,教師通過迅速抽字卡的方式,鞏固幼兒對詞語的記憶。(幼兒比較難記憶的詞語,教師加以解釋,讓幼兒加深對詞語的印象)

      4、反面練習,加深難度。通過沒有圖片的反面字卡,讓幼兒不依靠圖片進行識字練習。

      5、游戲:

      1〉每次三張字卡,第一次先用字卡的正面,老師說一個詞語,讓幼兒逐個拍出正確的字卡。

      2〉每次三張字卡,用字卡的方面,老師說一個詞語004km.cn,讓幼兒逐個拍出正確的字卡。

      3),分組進行,每次六張字卡,請本組的幼兒搶拍字卡,看誰記得快,反應快。

      活動延伸:將于字卡有關(guān)的故事與幼兒分享,讓幼兒能夠看懂故事里的部分詞語,增強幼兒的自信心,提高他們對識字的興趣。-

      3、社會領(lǐng)域:大班

      《“年”的故事》

      設(shè)計意圖

      春節(jié)是中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日。經(jīng)過世代的沿襲,在過年時逐漸形成了各種各樣的風俗習慣:貼對聯(lián),貼窗花,穿新衣,吃團圓飯,放鞭炮,鄰里、親友互相拜年,長輩給晚輩壓歲錢,吃餃子??幼兒感受過過年的熱鬧氣氛,但對過年的來歷并不了解。結(jié)合我班正在實施的主題活動“過新年”,我設(shè)計了本次活動。通過參觀展覽、觀看課件、繪畫創(chuàng)作等形式,幫助幼兒了解過年的來歷,學習中華民族的傳統(tǒng)文化,并在活動中感受過年的歡樂氣氛?;顒幽繕?/p>

      1.通過欣賞故事,了解“年”的來歷,知道我國過年的幾種習俗。2.充分運用各種感官感受過年熱鬧、喜慶的氣氛。3.樂意參與活動,能大膽地表達自己的想法?;顒訙蕚?/p>

      1.課件:“年”的來歷。2.收集有關(guān)過年的各種慶?;顒拥膱D片(貼對聯(lián)、福字,放煙花,買年貨,穿新衣,壓歲錢,拜年,包餃子,放鞭炮,全家團聚吃年夜飯,看春節(jié)聯(lián)歡晚會等),并把這些圖片集中布置在教室里。

      3.音樂:《喜洋洋》。

      4.幼兒操作材料:記號筆、紙。活動過程

      1.參觀“過年”圖片展,了解我國過年的幾種習俗。

      “今天,帶小朋友們?nèi)⒂^一個展覽。大家可要認真、仔細地看?!?/p>

      (1)幼兒自由參觀展覽,放背景音樂――《喜洋洋》。

      在喜慶的音樂聲中幼兒自由參觀圖片展覽。各種喜慶、熱鬧的圖片成了孩子們談話的中心。他們邊看邊聊:“包餃子,我奶奶會的。”“這是‘?!?,我家門上也貼過的。”“這張圖片上講的是超市里,大家在買過年用的東西?!薄拔抑勒掌险f的是過年的事情”??(2)說說自己參觀后的感想,說說自己最喜歡過年時的哪項活動?提問:“誰看出來了,今天我們參觀的展覽的主題是什么?”(“過年”)[這個問題在參觀過程中加加已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了:圖片中記錄的都是過年的時候人們做的事情。] “過年了,大家是怎么慶祝的?”[幼兒圍繞自己剛才參觀時看到的內(nèi)容并結(jié)合自身的經(jīng)歷講述。因為圖片內(nèi)容是幼兒熟悉的生活經(jīng)驗,所以,大家都非常愿意發(fā)言。](3)小結(jié):過年真熱鬧。

      “過年真熱鬧,到處部是喜事?!毖匝赃€把自己聽到的喜慶的音樂也小結(jié)進去了,真是個細心的孩子。

      2.看課件,了解過年的來歷。

      (1)“可是,很久很久以前,人們可沒有過年這個習慣。每年的這個時候是人們最痛苦、最害怕的日子。你們知道為什么嗎?”請幼兒猜一猜,說一說。

      豆豆想到的是因為當時人們沒有錢;東東說是因為過年的時候很冷,人們怕冷;龍龍的猜想是因為有怪獸――他是個“奧特曼”迷,所以想象也和怪獸聯(lián)系起來了。他的想法和問題的答案是相近的??幼兒想法奇特,這也說明他們的思維活躍,有主見?!暗降资鞘裁丛蚰??我們來看一段有趣的動畫?!庇變嚎凑n件前半部分,了解人們害怕的原因。[孩子們帶著各自的猜想在課件中尋找答案,所以觀看的過程中鴉雀無聲??础霸瓉砣藗兪桥隆辍@個怪獸。小朋友們,你們快幫這些人想想辦法,怎么對付‘年’這個怪獸吧?!庇變河懻摚l(fā)表意見與想法。[孩子畢竟是孩子,很快被漂亮的動畫帶入了故事情境。對怪獸“年”的憎恨和對人們的憐憫之情溢于言表,一個個都積極地獻計獻策,為打敗怪獸“年”而開動著小腦筋。](2)繼續(xù)看課件,了解人們戰(zhàn)勝“年”的故事。“大家想的辦法都不錯,但最后到底是誰的好辦法戰(zhàn)勝了‘年’呢?我們一起來繼續(xù)看下去,看看是誰幫助了這些人們?”“白胡子老爺爺?!薄鞍缀永蠣敔斒怯檬裁崔k法對付‘年’這個怪獸的呢?為什么他用這些辦法?”[觀看課件有助于幼兒對故事的理解。因此對老師提出的問題,幼兒思維活躍,想象豐富。](3)“怪獸‘年’最害怕紅色、燈光、響聲,所以白胡子老爺爺用穿紅衣服、貼紅對聯(lián)、放爆竹、點燈的方法來對付它?!?/p>

      “從此以后,每年過年的時候,人們部穿紅衣服,貼紅對聯(lián)、紅福字,放爆竹,亮燈,一家人團聚在一起守歲。過年的風俗就由此而來?!?/p>

      [解決問題的同時也幫助幼兒認識到了過年喜慶氣氛的來歷。幼兒對我國的傳統(tǒng)節(jié)日――“春節(jié)”有了進一步了解。] 3.引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗講述過年的熱鬧氣氛。

      (1)幼兒用畫的方式將知道的活動記錄下來。

      “現(xiàn)在,過年的慶?;顒釉絹碓截S富,越來越熱鬧。小朋友,你們知道過年時還有哪些慶?;顒訂?”(幼兒討論,回答,教師根據(jù)幼兒回答出示圖片。)“這些活動,有??(好吃的),有??(好看的),還有??(好玩的),真熱鬧!你最喜歡哪些活動呢?請你把它畫下來?!?/p>

      (幼兒記錄、教師指導)[尊重幼兒的興趣愛好,鼓勵幼兒將自己喜歡的慶?;顒佑美L畫的形式記錄下來。孩子們的興趣愛好不同,有的喜歡穿新衣服,有的喜歡買好吃的東西,更多的孩子喜歡過年時放鞭炮、煙花等活動,看來愛玩是孩子們的天性。](2)將幼兒的繪畫作品加入展覽,幼兒第二次參觀過年圖片展。“每個人部把自己過年時最喜歡的活動畫了下來,我們班的圖片展覽更豐富了。帶著你的朋友再去參觀吧” 4.游戲“放鞭炮”。

      [根據(jù)大多數(shù)孩子的興趣,我安排了這個游戲活動,將活動推向了高潮?!班亍薄ⅰ芭尽钡谋夼诼暩腥局恳粋€幼兒,歡樂、喜慶的氛圍在活動中體現(xiàn)得淋漓盡致。] 活動延伸 1.將“年”的故事講給家人聽。2.美工區(qū):制作對聯(lián)、鞭炮等。

      4、科學領(lǐng)域:小班

      《神奇的魔術(shù)師》

      一、活動名稱:科學:神奇的魔術(shù)師(小班)

      二、活動目標:復習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。

      三、活動準備:魔術(shù)師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在“圖形媽媽”身上),三種圖形的標志牌各一個,戶外布置好“小商場”,三種不同形狀的實物若干。

      四、活動過程:

      (一)、以變魔術(shù)的游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。

      1、老師打扮成魔術(shù)師的樣子對孩子們說:“我是神奇的魔術(shù)師,我能變出很多很多的東西,看我變變變”。(邊說邊轉(zhuǎn)一圈,從袖子里拿出三角形)。提問:(1)我變出了什么?(2)三角形有幾條邊?(伸出手點數(shù))(3)你見過什么東西是三角形形狀的?

      2、用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。

      3、用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。

      (二)、進行游戲:圖形娃娃找家

      1、以魔術(shù)師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。

      師:我的本領(lǐng)可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形狀的娃娃?

      2、變出“圖形媽媽”

      (1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們愿意和自己的媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標志的“媽媽”)

      圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)

      (2)用同樣方法變出“正方形媽媽”,引導幼兒找自己的媽媽。(3)用同樣方法變出“圓形媽媽”,引導幼兒找自己的媽媽。

      3、“圖形媽媽”帶幼兒找自己的家,介紹游戲規(guī)則。

      “圖形媽媽”:今天咱們一起玩一個“圖形娃娃找家”的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)

      介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現(xiàn),音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準。

      4、進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結(jié)束。

      (三).結(jié)束:

      師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個“小商場”,看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)“圖形媽媽”:孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能干。(幼兒自取和自己形狀相同的物品)

      5、藝術(shù)領(lǐng)域:大班 音樂游戲《老鼠逗貓》 活動目標:

      1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

      2.合拍地模仿老鼠走路,學習用不同神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠”逗“貓”的得意樣子。3.在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。重難點分析:

      重點:在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

      難點:能控制好自身動作,較好地表現(xiàn)出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。活動準備:

      一、經(jīng)驗準備:

      (一)通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征。

      (二)活動前初步熟悉樂曲旋律和結(jié)構(gòu)。

      二、物質(zhì)準備:

      1.錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。2.貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。活動過程:

      一、導入

      1.幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。

      2.傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內(nèi)容、情節(jié)。故事情節(jié):

      老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

      二、展開

      (一)隨著A段音樂幼兒根據(jù)故事情節(jié)用身體動作表現(xiàn)出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

      1.引子(老鼠出洞):

      (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

      (2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。2.A段(找食吃):

      (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

      (2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。3.間奏(辯聽貓的聲音):

      (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。(2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。

      4.隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

      (1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。(2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

      (二)根據(jù)故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。1.隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。

      2.在教師扮演的“貓”的帶領(lǐng)下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

      3.在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

      4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

      5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

      (三)聽音樂完整地做游戲。

      1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。

      2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在B段音樂每段強拍時追捉。)

      中班語言活動:心情預報

      活動目標:

      1、引導幼兒理解作品內(nèi)容,學習分析故事情節(jié),通過發(fā)散思維,培養(yǎng)幼兒的想像力。

      2、辨別、理解他人的情緒、情感,從而萌發(fā)互助互愛的情感。

      活動準備:

      1、自制電視機一只,話筒一只

      2、猴子頭飾一個,小鳥、小兔、小雞、小鴨、小老虎、小熊、小山羊等動物圖片各一張

      3、小動物心情圖4張

      活動過程:

      一、導入活動,引起幼兒的興趣。

      (1)小朋友,你們看見并聽到過電視里播天氣預報嗎?

      電視里的天氣預報是怎么播的呢?

      (2)幼兒在座位上自由播報。

      (3)誰愿意到前面來播報天氣預報呢?(請幾位幼兒到集體面前播報,老師進行表揚、鼓勵)

      二、師通過扮演小猴,播放森林心情預報,更進一步并幼兒引領(lǐng)到故事中來。

      森林里啊有一個動物電視臺,這個動物電視臺呢,它不僅有天氣預報,還有一種特殊的預報—心情預報。我們一起來聽聽吧!

      (教師扮演猴子,躲在電視機后播:“各位觀眾,大家好!我是森林動物電視臺心情預報節(jié)目的主持人靈靈,又到了我們相約的時間,歡迎收看心情預報。今天森林里大部分小動物心情都是晴天,只有獅子心情是雨天,并伴有八級脾氣。心情預報播送完了,謝謝大家收看,再見?!保?/p>

      三、組織討論、分析故事情節(jié)。

      (一)討論并回答“心情預報”中的內(nèi)容。

      1、心情預報說:大部分小動物心情怎么樣?

      2、“晴天”表示心情怎么樣?為什么用“晴天”來表示?

      3、獅子的心情也是晴天嗎?

      4、“雨天”是指獅子的心情怎么樣?為什么用“雨天”來表示?

      5、為什么只有獅子的心情是雨天呢?你們開動腦筋想一想。獅子可能是因為什么原因心情才是雨天的呢?

      幼兒進行發(fā)散思維,鼓勵幼兒大膽想象。

      師小結(jié):剛才朋友們說了這么多原因,我們一起來看看究竟是什么原因讓獅子的心情是雨天的。

      (二)出示獅子躺在病床上的圖片,繼續(xù)引導幼兒討論。

      1、引導幼兒回憶自己生病時的感覺。

      2、森林里的小動物聽了這一預報后,他們會怎么做呢?

      (幼兒進行大膽地想像、講述)

      師簡單小結(jié),并導入一過程。

      3、我們一起來看看小動物們是怎么做的呢?

      出示各種小動物圖片,并貼在獅子生病的圖片上。

      4、獅子的心情會發(fā)生變化嗎?為什么呢?

      5、師有序指出圖片,完整講述。

      四、將故事情感遷移至幼兒生語,進行情感教育。

      1、心情預報節(jié)目很受小動物們的歡迎,老師這里有幾位小動物的心情圖,誰愿意來當主持人。

      2、幼兒播報。

      3、剛才我們聽了多種心情預報,你們最喜歡哪種?為什么?

      4、我們都喜歡“晴天”這種心情,可有時我們的心情不一定是晴天,什么情況下你的心情會不好?怎樣才能讓心情變好呢?

      五、唱《表情歌》,結(jié)束活動。

      活動延伸:

      在閱讀區(qū)擺放自制的小圖書,幼兒自由閱讀。

      我會洗小手 活動目標:

      1.繼續(xù)穩(wěn)定幼兒情緒,使幼兒愉快地上幼兒園。

      2.學習禮貌用語:老師早,老師再見。

      3.學會正確上廁所和洗手的方法。

      活動準備:

      玩具若干

      活動過程:

      1.穩(wěn)定幼兒情緒,安撫愛哭鬧的孩子。

      2.禮貌教育。

      (1)進園后看見老師和同伴要互相問早。

      (2)離園時要跟老師和同伴說再見。

      3.引導幼兒正確入廁。

      上廁所時要慢慢走,小心一點不推不擠。

      4.教會幼兒正確的洗手方法。

      搓搓搓,搓搓搓,搓手心,搓手背。

      手心手背搓搓搓,甩甩甩,甩三下。

      第三篇:幼兒園游戲活動教案

      幼兒園游戲活動教案

      幼兒園游戲活動教案1

      活動目標:

      1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

      2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

      3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

      4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

      活動準備:

      1。一件大斗篷。

      2、幼兒已經(jīng)會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”。

      3、已學過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

      活動玩法:

      一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

      ★教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

      二、隨音樂引導幼兒復習基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

      ★提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

      三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲。

      ★歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續(xù)玩游戲。

      ★教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

      附:音樂游戲歌詞:

      “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

      課后反思:

      《熊和小孩》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:

      第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

      第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

      第三,幼兒對木頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;

      第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。

      活動特點:

      1、整個教學活動是:演唱歌曲、表演歌曲、創(chuàng)編動作、創(chuàng)編造型、完整游戲。先由易到難分步練習,層層突破重難點后再完整游戲。

      單個環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動作這個環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽音樂自由創(chuàng)編,創(chuàng)編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創(chuàng)編“木頭人”造型也是這樣:一個人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時,也是一遍有一遍的變化和難度。

      2、注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復的也快;注意集中的快,轉(zhuǎn)移的也快。因此,我在設(shè)計教學環(huán)節(jié)時注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個時間片段中能夠有較豐富的學習收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨個別創(chuàng)編表演,表演后老師小結(jié)評價、提問,讓幼兒有適當休息等。

      3、這雖然是一個音樂游戲活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強弱等音樂元素整合在整個教學活動中,使幼兒的綜合音樂素質(zhì)在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現(xiàn)了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動更加地扎實有效。老師還比較好地關(guān)注到了藝術(shù)活動的審美價值點,在活動中有意識地引導幼兒把動作做得更美、更有節(jié)奏感,實現(xiàn)了藝術(shù)活動的價值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。

      不足之處:

      比如在欣賞音樂時給予幼兒的時間還不夠,在欣賞音樂時教師要根據(jù)不同的音樂表現(xiàn)出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進去。

      幼兒園游戲活動教案2

      活動目標:

      1、會鉆過障礙物手膝著地的向前爬行。

      2、能遵守游戲規(guī)則

      3、通過游戲教育幼兒不怕困難,堅持做完一件事

      活動準備:皮筋、墊子、頭飾

      活動過程:

      一、游戲前準備活動

      聽音樂做早操、動物模仿動作

      二、新授

      1、談話導入

      小朋友有一位小動物可勤勞了,它幫助媽媽運糧食,你們看它是誰?

      2、出示螞蟻頭飾

      你們想變成這個勤勞的小螞蟻嗎?(戴頭飾)

      3、帶領(lǐng)幼兒練習鉆、爬

      小朋友螞蟻怎樣走路?我們一起爬一爬吧

      4、請個別幼兒示范鉆爬

      5、教師講解示范鉆爬的動作要領(lǐng)

      6、教師介紹游戲名稱和玩法

      7、教師講解示范游戲的玩法

      8、組織幼兒練習

      9、組織游戲,教師巡視

      指導幼兒鉆時不要碰到皮筋,從兩邊跑回并拍下位小朋友的手再出發(fā)

      三、聽音樂

      拿沙袋做放松動作結(jié)束

      幼兒園游戲活動教案3

      游戲目的:

      通過讓幼兒扮演時針來掌握句子“It's××”,使他們掌握英文數(shù)字1—12。

      材料準備:

      數(shù)字卡片1—12,時針一個。

      游戲過程:

      請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說“鐘表、鐘表幾點了?”幼兒說:“1點”或“2點”,“時針”要用英語講“It's One……”并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

      看誰算得快游戲種類:計算游戲。

      游戲目的:

      訓練幼兒的快速反應能力,復習鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(Plus、minus)。

      準備:

      寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

      游戲過程:

      教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進行游戲,最后看哪組取勝。

      教學反思:

      從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學習看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

      幼兒園游戲活動教案4

      【活動目標】

      1、通過游戲活動,復習3的組成。

      2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

      重點:復習3的組成。

      難點:能快速又準確地完成各種游戲。

      【活動準備】

      火柴棒220根、胸卡12各10張。

      【活動過程】

      一、游戲:碰球

      師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

      師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

      幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)

      二、游戲:鉆魔洞

      師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

      你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。

      魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

      那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

      三、復習3的分合式

      師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀

      四、操作游戲:擺火柴

      師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

      (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))

      教學反思:

      本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

      教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

      第一環(huán)節(jié)復習舊知。

      3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

      第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

      第一層次認識加法,理解含義。

      因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

      第二層次

      引導探究,掌握方法。

      我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

      第三環(huán)節(jié)

      實踐運用鞏固對加法的認識。

      為了調(diào)動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

      本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

      幼兒園游戲活動教案5

      【活動目標】

      1、幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容,想象用手指表現(xiàn)不同東西的新奇感。

      2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

      【活動準備】

      兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

      【活動過程】

      (一)談話引題。

      1、出示小手,引起幼兒興趣。

      (1)拍手游戲引出課題。

      (2)介紹小手。

      老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用?!薄岸种高€可以做游戲呢。”

      師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

      幼練習(師鼓勵)

      (二)學習、理解兒歌。

      1、教師念游戲兒歌一遍。

      教師帶指偶表演一遍

      提問:

      (1)兒歌的題目是什么?

      (2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

      2、學習游戲兒歌。

      提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據(jù)幼兒的回答,出示兒歌圖標

      3、學念兒歌。

      (1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

      (2)根據(jù)幼兒的情況,教師可適當?shù)哪玫魣D標幫助幼兒記憶兒歌。

      (三)親子游戲

      1、教師介紹游戲玩法

      師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

      (1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

      提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

      (2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習

      2、(親子互動游戲)手指頭伸出來,我們一起來和爸爸、媽媽們玩玩這個有趣的手指游戲。讓孩子增進與父母的情感。

      (四)表演兒歌。

      請幾對家庭帶上來表演這個游戲兒歌。

      幼兒園游戲活動教案6

      活動目標:

      1、通過游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。

      2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

      3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

      4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      活動重點難點:

      活動重點:

      通過游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性

      活動難點:

      鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法

      活動準備:

      百變條若干、單元筒、皮球、音樂

      活動過程:

      一、熱身運動

      幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)

      二、引導幼兒探索百變條的不同玩法

      (1)教師:瞧,今天老師給大家?guī)砹税僮儣l,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?

      (2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。

      (3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。

      教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。

      三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋

      再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。

      四、放松活動

      帶領(lǐng)幼兒捶捶腿,放松一下身體。

      活動反思:

      游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

      幼兒園游戲活動教案7

      【活動目標】

      1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

      2、鍛煉幼兒的反應能力。

      3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅。

      【活動準備】

      場地準備。

      【游戲玩法】

      玩法1:玩時,多人轉(zhuǎn)圈向內(nèi)坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。”唱一遍或幾遍后接唱:“找個地方坐下吧。”緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的?!眴枺骸霸趺床蛔吡??”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行??!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

      玩法2:玩時,多人轉(zhuǎn)圈站立,由兩名幼兒一起來拾高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

      幼兒園游戲活動教案8

      1、游戲名稱:問好

      目的:學習生字(第一次學習)

      準備:字卡

      方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:“我是X字寶寶,小朋友好!”幼兒說:“X字寶寶好!”

      2、游戲名稱:長高了、變矮了

      目的:學習生字

      準備:字卡

      方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師“一、二、三”的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長“高” 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變“矮”了。

      3、游戲名稱:小動物真愛玩

      目的:學習生字

      準備:字卡

      方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:“小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來”邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

      4、游戲名稱:螞蟻搬豆

      目的:學習生字

      準備:螞蟻頭飾

      方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

      游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:“孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧.”幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一“顆”“豆豆”,跑回“媽媽”身邊告訴媽媽自己“搬”回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

      5、游戲名稱:捉迷藏

      目的:學習生字

      準備:字卡

      方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

      教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

      6、游戲名稱:你來做,我來猜

      目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。

      準備:字卡

      玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

      7、游戲名稱:小貓捉鼠

      目的:復習生字

      準備:小貓頭飾 字卡

      方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉“老鼠”(字寶寶),“捉”到后,告訴小朋友自己捉到了誰。

      8、游戲名稱:盲人摸字

      目的:學習生字

      準備:字卡

      方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

      教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:“Yes,Yes,它是X,”說錯了,請全體幼兒給予糾正:“No,No,它是X?!?/p>

      9、游戲名稱:開火車

      目的:學習生字

      準備:火車頭頭飾 字卡

      方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈?!皢?”火車停下,幼兒邊說 “X字寶寶下火車了”,邊把字寶寶放回原處。

      10、游戲名稱:找朋友

      目的:復習生字

      準備:字卡

      方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:“找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,”手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

      隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:“你是我的好朋友,再見!”再分別回到原處。

      11、游戲名稱:大風和樹葉

      目的:學習生字

      準備:字卡

      方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出“呼呼”的風聲,當手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。

      12、游戲名稱:考老師

      目的:復習生字

      過程:教師將剛認識的.生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說“對對對”,請其他幼兒再來指;錯了說“錯錯錯”,幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進行。

      幼兒園游戲活動教案9

      一、活動目標

      1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養(yǎng)幼兒聽音樂按節(jié)拍做動作的能力。

      2、引導幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。

      3、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感、認真的勞動態(tài)度和勞動光榮的自豪感。

      二、活動準備

      材料準備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。

      三、活動過程

      1、活動開始

      教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。

      師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,我們一起乘車去?!?/p>

      小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。

      師:“小朋友們,茶園到了,請下車坐好,我們一起來看一下我們的茶園。啊呀!我們的茶園好美,小茶樹們排著整齊的隊伍,正在歡迎我們呢!你們高興嗎?南方的人們在茶葉豐收時,經(jīng)常是邊采邊舞慶豐收,今天,老師給你們帶來了一首非常好聽的曲子《采茶》,你們想聽嗎?

      2、新授律動:《采茶》

      (1)欣賞音樂《采茶》

      師:“這首音樂是幾拍子的?”

      師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”

      師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”

      啟發(fā)幼兒大膽想象采茶的動作。

      師:“小朋友,下面我們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美?!?/p>

      (2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編采茶動作

      教師啟發(fā)幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)

      “跳舞時應怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)

      “小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”

      教師啟發(fā)幼兒做出采茶的動作,并根據(jù)幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當?shù)恼Z言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。

      師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”

      幼:“放下籃子?!?/p>

      師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)

      師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)

      師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的應怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發(fā)幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。

      師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面我們從頭再來一遍,把籃子挎好,預備開始。”

      (3)師幼共同表演

      教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當?shù)恼Z言提示,要求幼兒手到眼到。

      教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。

      教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。

      教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。

      幼兒隨教師表演。

      師:“我們要比一比,哪組表演得最好。”

      (4)分組表演

      師:“我們比一比誰會用眼神、表情來做動作?!?/p>

      讓男小朋友當茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當采茶的人,進行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認真采茶。然后交換過來,女小朋友當茶樹,男小朋友采茶。

      (5)自由創(chuàng)編

      讓幼兒隨著優(yōu)美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創(chuàng)編采茶的歌曲,這是本活動的難點。

      這一環(huán)節(jié)的重點是培養(yǎng)幼兒對音樂的節(jié)奏感。

      3、乘車回家

      師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,我們一起乘車回家休息?!?/p>

      教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。

      幼兒園大班語言《換弟弟》優(yōu)質(zhì)課視頻+有聲PPT課件+教案+圖片+故事mp3(二胎主題)

      幼兒園游戲活動教案10

      目標:

      1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

      2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

      準備:

      布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

      過程:

      1、布偶表演,初步了解故事:

      教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”

      2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

      教師完整講述故事。

      重點理解第三段?!靶×潦箘虐忾_爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

      讓幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

      “第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學講角色對話)

      幼兒學說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”

      3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

      教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

      “家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。

      幼兒園游戲活動教案11

      設(shè)計意圖:

      手指游戲是我們在飯前洗手后經(jīng)常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過程中我們會發(fā)現(xiàn)孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經(jīng)驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語言教學中的講述活動缺乏動感性,而手指游戲是直觀的,而且是動態(tài)的,更具有影響力,我覺得這是一個很好的講述活動切入點,用孩子的手指作為學具,變化各種造型,為孩子創(chuàng)設(shè)了一個想說、敢說、愿意說的情境,所以我就設(shè)計了這一節(jié)課。

      活動目標:

      1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,豐富動詞,如:跨、爬、鉆等。

      2、引導幼兒積極參加創(chuàng)造性地手指變化游戲,運用已有經(jīng)驗大膽想象、講述。

      3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動的快樂。

      活動重、難點:

      能大膽講述手指造型變化所表達的故事內(nèi)容,樂意用手指進行玩編游戲。

      活動準備:

      幼兒已有玩手指游戲的經(jīng)驗。

      活動過程:

      一、游戲“手指變變變”,激發(fā)幼兒興趣。

      你瞧,張老師的手指它會變,我變變變!

      (變出1根手指)猜猜看,它象什么?

      我變變變!

      (變出2根手指)它象什么?

      (用兩只手變)這一次又變出了什么?

      老師變了這么多,你們的小手會變嗎?

      請你和你旁邊的小朋友一起來變一變。一位小朋友變得時候另一個小朋友猜,然后再交換。

      教師參與到幼兒的活動中,了解幼兒的情況。

      誰愿意上來變給大家看看,其余的小朋友就來猜一猜他變得到底是什么?

      二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。

      小朋友的小手真能干,張老師的手不但會變出各種各樣的東西,還會講故事呢?

      教師用手指講故事2遍。

      小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?

      教師請個別幼兒講述我們一起來表演一下為什么小兔和小鴨走過來時都沒有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?

      教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。

      三、創(chuàng)編故事講述。

      石頭它一直在這,你們覺得還有哪些小動物會過來?你會用手指表現(xiàn)出來嗎?

      教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說出其他動詞。

      石頭一直擋在路中間,給小動物們帶來了不便,有沒有什么辦法來解決這塊石頭呢?

      接下來我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。

      四、結(jié)束活動。

      今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽吧。

      幼兒園游戲活動教案12

      活動名稱:

      中國的傳統(tǒng)節(jié)日

      活動目標:

      1、了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日。

      2、能積極用語言描述過節(jié)時的特點。

      3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

      4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      活動準備:

      PPT。

      活動過程:

      1、談話引題。

      很久以前,我們的爺爺?shù)臓敔?,他們小時候不能和我們現(xiàn)在一樣過兒童節(jié)、圣誕節(jié),不過他們也會過節(jié),那是我們中國的傳統(tǒng)節(jié)日。

      2、出示PPT,展示傳統(tǒng)節(jié)日畫面。

      (1)春節(jié)、元宵節(jié)、清明節(jié)、端午節(jié)、中秋節(jié)、重陽節(jié)。

      (2)師:春節(jié)我們會做些什么事情?

      幼:貼春聯(lián)、掛燈籠、拜年、逛廟會……

      出示PPT,幫助幼兒更直觀地感受節(jié)日的氛圍。

      (3)依次出示其他節(jié)日。

      3、總結(jié)。

      這些傳統(tǒng)節(jié)日,一直延續(xù)到現(xiàn)在,我們每年都會過這些節(jié)日,我們回家到日歷本上去找找,不要錯過下一個節(jié)日哦。

      幼兒園游戲活動教案13

      活動目標:

      1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

      2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

      3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

      4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

      活動準備:

      貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

      活動過程:

      1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

      2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

      3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

      4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。

      5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

      6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應改進的事項。

      7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

      9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

      教學反思

      再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

      幼兒園游戲活動教案14

      活動目的:

      1、利用袋子進行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。

      2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。

      2、音樂錄音帶、錄音機。

      3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。

      4、活動前介紹“袋子王國”。

      活動過程:

      一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內(nèi)容,引起幼兒活動興趣。

      師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒颉!甭犚魳?,踏步走到場地?/p>

      二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。

      1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。

      指導語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。

      2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進行)。

      指導語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進去”。

      3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。

      指導語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來?!?。

      4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。

      指導語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。

      5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。

      指導語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。

      活動小結(jié):

      請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地?;顒咏Y(jié)束。

      第四篇:淺談幼兒園活動設(shè)計角色游戲

      淺談幼兒園活動設(shè)計角色游戲

      雙流縣成人中專學校

      眾所周知“幼兒期是游戲期”.學齡前的兒童對于模擬成人活動、反映他熟悉的四周生活有著相當濃厚的愛好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導教育這便是最重要的任務。下面我就談談幼兒園角色游戲開展過程中的一些體會。

      我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們在角色游戲中情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們經(jīng)常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。作為老師,假如在這方面順應了孩子的需求,整個角色游戲就會變得相當活躍,孩子們會在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達情感、反映思想、熟悉社會的一種手段.是他們一日生活中最開心的時刻了。

      然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠遠不夠的。事實上角色游戲也是教師進行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個”自由”的同時,老師應該把全面發(fā)展教育的目標和計劃時時刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點、以及思維、意識、情感處于較低水平這一特點來有目的的教育。這里我把全面發(fā)展的目標分五個方面。

      一、通過角色游戲讓幼兒對社會有所了解.

      角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模擬性。幼兒很大程度上就是通過模擬來熟悉社會、了解社會,老師提供了一個游戲的場景,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解社會,這是角色游戲較其他游戲的一個不同所在。如:一次在角色游戲中一個朋友說:“我是專門聽電話的,” 我馬上接下去問:“專門聽電話的人有二種:一種是‘公用電話’里專門聽電話的人,她們聽好電話幫人傳呼;還有一種人專門聽電話是幫助別人解決問題的,你是屬于哪一種人呢?” “我是

      專門幫助別人解決問題的,” “你真的樣樣問題都能幫助別人解決嗎?” “是的?!?于

      是我再說:“現(xiàn)在社會上有一個地方,只要你有困難打電話去,它就會幫助你,你知道這

      是什么地方嗎?” 旁邊一個孩子叫起來:“是110熱線服務臺!” “對,110熱線服務臺

      就是專門幫助別人解決困難的,任何人有困難都不用害怕,只要撥通電話就行了?!?這

      樣一段對話我的目的只是為了讓他們了解社會,了解當今社會上的新機構(gòu)以及新機構(gòu)成立的宗旨。

      二、通過角色游戲培養(yǎng)幼兒積極的情感.

      這里所指的積極的情感包括兩個方面:對人的積極情感、對社會的積極情感.我們的孩子是一個個活生生的人,他們生活在這個社會里,與形形色色的人打交道,因此培養(yǎng)

      幼兒良好的情感,受憎分明,是我們角色游戲中重要的教育內(nèi)容。之所以這么說是角色

      游戲本身性質(zhì)所決定,角色游戲就是幼兒模擬成人活動、反映社會以及人際關(guān)系的游戲

      嘛。比如:有一次娃娃家有好幾個小朋友要做外公,于是我就出了一個問題:“媽媽的爸

      爸只有一個,怎么辦呢?” 解決的方法有好多種,一個孩子說:“那我也做老人.我不

      住在娃娃家,我和其他老人住到一起去?!?我馬上抓住話題:“那是什么地方啦?” 他

      們你看看我,我看看你回答不出。于是我就告訴他們:“許多老年人住在一起的地方叫養(yǎng)

      老院?!?孩子們還真的辦起了“養(yǎng)老院”,并且玩出了許多情節(jié):為孤老找老伴;為老人

      養(yǎng)寵物;帶領(lǐng)老人去看木偶戲;還從生活上關(guān)心老人:為老人燒他們咬得動的東西吃,為老人發(fā)明洗腳機等等。幼兒在游戲中完完全全投入到“愛老人”的情感之中,這樣的教育比上課談話要生動得多、深刻得多。還有一次,我們有個小朋友一改以往搭地鐵用

      凹型積木,用凸型積木造鐵軌,還自豪地說:瞧我多聰明。用這種外形的鐵造鐵軌可不

      會再出事故啦;” 于是我問他:“你是聰明,你是什么人呀?” “我是中國人呀!” 他

      很認真地回答我?!澳沁^去的地鐵是誰造的呢?” “外國人。” “哦,原來外國人造的東西也未必都是好的,我們中國人有時也能造出很棒的東西來。” 經(jīng)過這番對話,無形

      之中激發(fā)了幼兒心中自身為中國人的自豪感,培養(yǎng)了他們對國家對社會的一種積極情感。

      三、通過角色游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣.幼兒期是培養(yǎng)道德意識、道德情感、傳授正確道德行為的要害期,因為這個階段的幼

      兒很輕易接受正確的、美好的、規(guī)范的刺激,這對他們養(yǎng)成習慣至關(guān)重要。那么通過角

      色游戲可否完成這些目標呢;回答是肯定的,比如:有一次一個小朋友做汽車上的售票

      員,我對他說:“我是你的老朋友,可我今天沒帶錢,你就讓我上車不買票吧!” 他聽了

      我的話停住了一下,但經(jīng)不住我再三催促終于同意了??蛇@事真的就對嗎,我讓小朋友

      來評判。結(jié)果意見變?yōu)槎N:一種認為既然是老朋友當然可以不買票;而另一種則認為

      不行。一個小朋友激動地說:“乘車是有一條規(guī)則的,那就是‘上車要買票,月票請出示’,這條規(guī)則人人都要遵守?!?經(jīng)她這么一說大家恍然大悟。第二天,當我們扛著攝像機要

      拍昨天那段情節(jié)時,我們的“售票員”說什么也不同意了,他一本正經(jīng)地說:“我已經(jīng)懂

      得這個道理了,干嘛要再做呢?” 可見游戲中傳授給幼兒的道德意識、行為規(guī)范在孩子

      心目中是根深蒂固的。在小豬運西瓜活動游戲活動中幼兒過獨木橋時,能夠自覺的遵守

      紀律遵守規(guī)則,一一過橋,不擠不搶的好習慣。

      四、通過角色游戲提高幼兒解決問題、處理問題的能力,教會他們處理問題、解決問題的方法.人的一生總會碰到許多問題需要解決、需要處理,在學前教育期我們有意識地為幼兒

      設(shè)置一些小小的問題鼓勵他們解決、處理,使他們從小就看見問題不足為怪、看見問題

      不害怕、看見問題肯動腦筋解決。這對將來踏上社會會是個很有效的預備。如:一次在角色游戲中,娃娃家的媽媽要把許多筷子放在一個筷籠中,她用萬能插塑搭了一個筷籠,可是筷籠太高,筷子放進去一看,呀,很難再取出來。她就去換四塊矮一點的插塑,這

      下筷子放進去取出來也方便了。只是筷籠底部有一個大大的洞,筷子只要放進去就噼噼

      啪啪掉下來?!斑@可怎么辦呢?” 她愣了好一會兒,終于有辦法了。她去找來一張紙放

      在洞口,這下筷子放進去再也不落下來了。她看看自己的杰作,搖頭晃腦地笑了。她這

      就是在游戲中摸索出了一個解決問題的方法。

      五、通過角色游戲擴大孩子的知識面.我們的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說:“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本

      身就是游戲?!庇纱嗽谟螒蛑凶層變韩@得知識,對孩子來說學得安閑;對老師來說也教得

      自然。事實上,在游戲中可以豐富幼兒的知識有許多許多。諸如:四大發(fā)明、交通規(guī)則、交通工具、人體的發(fā)育成長、世界聞名的建筑物、中國文化歷史等等。這些知識的傳播

      在游戲中是幼兒最渴望獲得的,若你能雪中送炭,效果會比一次一次說教來得好得多。

      以上是在角色游線指導過程中把五個方面要求深深印在腦子里,讓幼兒充分自由地游

      戲,并從中獲得一定的知識、經(jīng)驗、懂得一些道理、體會一些情感。也正是這樣不斷地

      給予,幼兒才會更愛角色游戲。那么心目中有了這五條目標,老師如何來完成這些目標

      呢?這便需要老師會正確指導角色游戲:在角色游戲指導過程中要善于觀察、善于引導。

      六、幼兒在游戲中有明顯的年齡特點

      比如:中班上期幼兒角色意識并不明確,更換角色相當頻繁;對社會化的反映極少極

      少,多的只是四周生活中的領(lǐng)事;他們游戲的目的性不強或者說根本沒有,很多時候還

      存在著小班的特點,需要老師不斷地捕捉角色語言。角色動作、角色情感。而大班幼兒

      則不同,他們在各方面的水平都有明顯提高,自主性、目的性增強。這里就需要老師根

      據(jù)年齡不同來“對癥下藥”。

      總之,角色游戲是以孩子們?yōu)橹黧w的意愿游戲。老師只有把目標記在心里,并把握幼

      兒的一些規(guī)律性的東西來加以引導,這樣的游戲會更生動、更受歡迎、更有價值。不過,幼兒的游戲中除了有規(guī)律性的東西還有一些很隨機的東西需要老師善于捕捉、幫助完善、扶植萌芽,使之發(fā)揚光大。上面講到的許多例子中我們不難發(fā)現(xiàn):幼兒在游戲中他真正的投入,卻經(jīng)常是無意識的,一個小主意、一個小想法往往是一閃而過的.而作為有心

      人的老師就要很善于捕捉,并進行有意識地引導.抓住幼兒無意識的、稍縱即逝的一個

      想法把握完善,最后變成幼兒自己的一個主題,這里需要老師具有靈活性以及正確兒童

      觀點,會站在幼兒立場看問題,更需要老師豐富的知識,會從孩子中獲得靈感,并將之

      化為孩子們輕易接受的東西,讓他們象海綿吸水一樣不斷涉?。巧螒蚴怯變鹤钭钕?/p>

      歡的游戲。經(jīng)過幾年帶領(lǐng)我才真正體會“沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會指

      導游戲的老師“ 不是個好老師”這句話的含義,也真正發(fā)現(xiàn)角色游戲的魅力所在。2011年1月16日

      第五篇:幼兒園戶外游戲活動教案范本

      幼兒園戶外游戲活動教案范本三篇

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和變廢為寶的意識。

      2、增強了幼兒身體素質(zhì),強化了幼兒身體協(xié)調(diào)的能力。

      3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、哨子一個,廢舊報紙若干,小紅旗一個橡膠小鹿四個

      2、錄音機,音樂磁帶《一起加油》

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

      1、導入游戲

      老師今天和大家一起來做個新游戲,好不好?(幼兒回答,好)看我手中拿了什么?(幼兒回答,報紙)今天我們就用它來做游戲,幼兒感到很新奇,也很期待,那么下面就要好好的看老師怎么去做,等會老師要看你們自己的表演奧。

      教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并自己親身去演示吸紙跑的過程,幼兒睜大了眼睛,好奇的看著。

      老師強調(diào),吸紙跑這個游戲必須是你把報紙貼在胸前,借助風力向前跑,跑的過程中不能隨便停下來,必須繞過中點(橡膠小鹿)返回堅持跑道終點,如果中途停下來,報紙就會自己掉下來。如果紙掉下來了,你必須拾起報紙,重新放到胸前,再繼續(xù)游戲。

      2、游戲分組

      將全班幼兒分成四個小組,站成四排,每組的第一個幼兒發(fā)一張報紙,他跑回來把報紙交給下一個小朋友,看看四個小組的哪一個小組最先完成,就發(fā)給他一個小紅旗。大家都要鼓掌表揚!

      3、開始游戲

      幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規(guī)范,有的幼兒報紙掉下來好幾次,但他不放棄,撿起報紙繼續(xù)前進。

      4、活動結(jié)束,表揚鼓勵,教師做及時總結(jié)

      過隧道

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

      2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣,進一步學會了集體合作。

      3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、哨子一個,小紅旗兩個

      2、音樂《一起加油》

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。蹲下,起來,慢跑,扭腰等。

      1、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的清景。其他幼兒認真看。

      老師問,隧道里面黑乎乎的,你們怕不怕?(幼兒回答,不怕)你們想不想?yún)⒓舆@個游戲啊?(幼兒回答,想)下面我們一起看看誰是一個小勇士好不好??(幼兒回答,好)此時幼兒以急不可待的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?/p>

      2、游戲分組

      將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看那個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。讓后幼兒換角色進行游戲。

      3、開始游戲

      幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!過隧道的幼兒緊張的,有序的,匆匆的穿越隧道,小眼睛還不是看看另一組的小朋友,害怕被他們爭了先。

      4、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。

      我和皮球來賽跑

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的協(xié)調(diào)性。

      2、增強了幼兒的自信心和勇氣。提高了幼兒的自我保護意識和能力。

      3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

      4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      皮球若干

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

      1、游戲?qū)?/p>

      小朋友,我們小朋友都非常喜歡玩球,今天我們就和皮球來賽跑,看誰跑得快!好不好?(幼兒回答,好)。

      2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來賽跑)的玩法,其他幼兒認真看。

      3、幼兒開始游戲游戲

      幼兒四散站在場地上,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復進行。

      幼兒交替游戲,每個幼兒都參與到游戲中去。

      4、游戲結(jié)束

      師生共同收拾場地,帶回教室休息。

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