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      2011屆棋社三國(guó)殺贊助策劃書(精選五篇)

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      第一篇:2011屆棋社三國(guó)殺贊助策劃書

      ———招新贊助方案策劃書

      主辦單位:廣東工業(yè)大學(xué)華立學(xué)院華立棋社

      目錄

      一-------------合作背景

      二-------------行性分析

      三-------------市場(chǎng)分析

      四-------------商家宣傳計(jì)劃

      五-------------商家與棋社聯(lián)系

      尊敬的贊助商:

      您好!我?!簭V東工業(yè)大學(xué)華立學(xué)院』 2011年第一學(xué)期期中已到。在今年中,我們?nèi)A立棋社在今年中蓬勃發(fā)展,擴(kuò)大協(xié)會(huì)的發(fā)展!我校玩三國(guó)殺的人數(shù)日益膨脹,為了適應(yīng)棋社的發(fā)展和能為貴公司進(jìn)行三國(guó)殺有力的宣傳,以助于貴公司三國(guó)殺的銷售。我們決定對(duì)此進(jìn)行一次三國(guó)殺的招贊助的活動(dòng)。華立棋社的策劃部,宣傳部是本次協(xié)會(huì)進(jìn)行招贊助動(dòng)的宣傳策劃單位。本著共贏的態(tài)度,在此就對(duì)商家贊助大學(xué)生活動(dòng)的可行性,特別是贊助我協(xié)會(huì)的可行性進(jìn)行較深入的了解。

      現(xiàn)在就讓我們?yōu)橘F公司作出贊助可行性的報(bào)告,主要有如下:

      一合作背景

      1我們是有信用的合作伙伴,我們組織過許多大大小小的活動(dòng),經(jīng)驗(yàn)充足,信譽(yù)良好,能夠在和商家合作之余,也能達(dá)到宣傳的效果,達(dá)到雙贏的局面。

      2我們?nèi)A立棋社是學(xué)院的元老級(jí)別社團(tuán)之一,協(xié)會(huì)現(xiàn)有會(huì)員百名,遍布全院各系,我們是有組織的合作伙伴,我們的部門有:組織部,策劃部,外聯(lián)部,宣傳部,信息調(diào)研部,秘書部。各部門在工作上各行其職同時(shí)又合作和學(xué)習(xí)。社團(tuán)內(nèi)有良好的氛圍,這是我們每次活動(dòng)都能 夠很順利進(jìn)行的基礎(chǔ)。是使我們能實(shí)現(xiàn)對(duì)會(huì)員和合作公司的承諾,為我們?cè)谛?nèi)贏得信譽(yù),使宣傳效果事半功倍的又一資本!

      3我們是有實(shí)力的合作伙伴。能在創(chuàng)立一個(gè)社團(tuán),使其在短短幾年內(nèi)發(fā)展起來建立信譽(yù),不是一件簡(jiǎn)單的事,但我們做到了,這證明我們是有一定能力的團(tuán)體!成為學(xué)生生活中不可或缺的一部分,我們的社團(tuán)在學(xué)校與社會(huì)中有很大的市場(chǎng)和發(fā)展的空間,通過此次宣傳招新將繼續(xù)擴(kuò)大我們協(xié)會(huì)對(duì)學(xué)校的影響力。

      4我們?nèi)A立棋社是最多賽事活動(dòng)的社團(tuán)之一,而且,和其他學(xué)校進(jìn)行聯(lián)誼賽。能夠很好的對(duì)贊助商進(jìn)行有力的宣傳,并且能繼續(xù)合作,為贊助商進(jìn)一步的和長(zhǎng)時(shí)間的宣傳。三國(guó)殺作為一種棋牌游戲,適應(yīng)我棋社的特長(zhǎng),由我們棋社宣傳是很有效率和更穩(wěn)當(dāng)?shù)臎Q策。

      二行性分析

      1本學(xué)院在校學(xué)生達(dá)到13300余人,隨著2011年度學(xué)院的擴(kuò)招,學(xué)院的知名度也大大提升,人流量大,人口密集,而且本校的消費(fèi)能力較高,并且三國(guó)殺作為一種益智游戲,尤為符合大學(xué)生的斗智斗勇游戲口味。為貴公司宣傳成效更明顯。

      2三國(guó)殺作為一種休閑游戲,游戲能力門檻低,不僅適合男生玩樂,也同樣適宜女生游戲,能夠讓男女同學(xué)搭配,共同享受游戲玩樂的趣味,也能在一定程度上通過異性互相吸引的魅力勾起男女學(xué)生的興趣!并且通過棋社的宣傳可擴(kuò)大貴公司在本高校影響,通過全面的宣傳,提高公司在本高校的經(jīng)濟(jì)效益。

      3媒體支持,在棋社活動(dòng)時(shí)將相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到:校內(nèi)各班的QQ群,學(xué)院的BBS論壇,以此擴(kuò)大我們的影響力;并由我們協(xié)會(huì)成員進(jìn)行宣傳。我們還可以發(fā)布協(xié)會(huì)的簡(jiǎn)介等有關(guān)內(nèi)容及贊助商的資料,贊助商可以借此機(jī)會(huì)加強(qiáng)公司的輿論宣傳。

      三市場(chǎng)分析

      1消費(fèi)環(huán)境:廣東工業(yè)大學(xué)華立學(xué)院,地處增城東南角,但龐大的消費(fèi)群體卻年輕活躍對(duì)新鮮事物很熱情,消費(fèi)力包對(duì)游戲產(chǎn)品的消費(fèi)十分旺盛,每年都有許多公司商家到這里做銷活動(dòng)!而且毗鄰華立科技職業(yè)學(xué)院和華立高技,擁有巨大的游戲產(chǎn)品消費(fèi)市場(chǎng)。消費(fèi)特點(diǎn):A是三國(guó)殺市場(chǎng)定位的年輕消費(fèi)群體,范圍集中,針

      對(duì)性強(qiáng),消費(fèi)量大

      B容易受周圍的環(huán)境影響,游戲消費(fèi)易受引導(dǎo)

      C容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射

      D對(duì)游戲的喜愛程度高,三國(guó)殺游戲容易受到歡迎

      3、消費(fèi)亮點(diǎn):增城但是院校較多,三國(guó)殺消費(fèi)群體大,消費(fèi)市場(chǎng)大。但三國(guó)殺的銷售點(diǎn)少。而且通過我們的宣傳,貴公司能獲得的消費(fèi)份額可觀。并且,華立學(xué)院作為增城較大的院校能比他地方產(chǎn)生的消費(fèi)輻射作用更大,作為華立學(xué)院的唯一的華立棋社,我們?cè)谄孱惖男麄鞣矫孀饔媒^不可小凱。通過我們?nèi)A立棋社來拓寬消費(fèi)市場(chǎng)絕對(duì)是明智之舉,因此在這次三國(guó)殺招贊助活動(dòng)將是商家宣傳自身和吸引的龐大的消費(fèi)市場(chǎng)的絕佳時(shí)機(jī)。

      3、極高的性價(jià)比

      同電視、報(bào)刊、雜志傳媒等相比,在學(xué)校宣傳有更高的性價(jià)

      比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

      四、商家宣傳計(jì)劃

      1、網(wǎng)絡(luò),傳單宣傳:在棋社三國(guó)殺比賽的傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn),派發(fā)印有商家資料的活動(dòng)宣傳單到每一個(gè)同學(xué)手里。

      2、小冊(cè)子宣傳:如公司有自印的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā),由商家自己提供。

      3、海報(bào)宣傳:在海報(bào)上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志物。

      4、宣傳欄宣傳:贊助商的傳單和海報(bào)我們包辦在校內(nèi)宣傳欄內(nèi)張貼。

      5、現(xiàn)場(chǎng)宣傳:棋社三國(guó)殺比賽活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)可用到印有商家特有的道具進(jìn)行布置,并在活動(dòng)進(jìn)行過程介紹商家。

      6、三國(guó)殺比賽后宣傳:可發(fā)布棋社的簡(jiǎn)介等有關(guān)內(nèi)容及贊助商的資料等。獎(jiǎng)品可由商家提供自己的商品。(在此對(duì)贊助商的產(chǎn)品再一次進(jìn)行宣傳)

      五.商家與棋社聯(lián)系

      1.外聯(lián)部保持跟贊助商的聯(lián)系交流,2.贊助商可通過與棋社外聯(lián)部協(xié)商進(jìn)行提出活動(dòng)意見和建議,3.外聯(lián)部應(yīng)及時(shí)反饋宣傳活動(dòng)信息給贊助商。

      廣東工業(yè)大學(xué)華立學(xué)院華立棋社協(xié)會(huì)

      2011年11月11日

      第二篇:三國(guó)殺策劃書

      三國(guó)殺3V3策劃書

      一. 活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)生活,推動(dòng)校園文化建設(shè),以

      不斷滿足廣大學(xué)生日益增長(zhǎng)的精神文化需求,協(xié)會(huì)計(jì)劃以一次三國(guó)殺大賽來活躍氣氛,吸引廣大朋友前來加入,在開心和快樂的氛圍中度過我們的精彩時(shí)光。

      二. 主辦:偵查技術(shù)愛好者協(xié)會(huì)

      三. 活動(dòng)名稱:“三國(guó)殺”摩卡桌游大賽

      四. 比賽地點(diǎn):教學(xué)樓

      五. 活動(dòng)對(duì)象:司法警官學(xué)院全體師生

      六. 比賽模式:3V3標(biāo)準(zhǔn)賽

      七. 活動(dòng)準(zhǔn)備:

      1.宣傳方式:一食堂現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,晚自習(xí)教宣傳,發(fā)傳單,做板報(bào),拉橫幅。2.外聯(lián)部:拉贊助等方式準(zhǔn)備三國(guó)殺紙牌12副。3.組織部:在學(xué)生內(nèi)召集對(duì)三國(guó)殺規(guī)則有一定了解擔(dān)當(dāng)裁判。4.勤儉部:負(fù)責(zé)準(zhǔn)備水幫準(zhǔn)備比賽場(chǎng)地排版。5.秘書處組織登記跟統(tǒng)計(jì),報(bào)單開支預(yù)算。

      八. 報(bào)名制度:比賽為團(tuán)隊(duì),每隊(duì)3名成員,報(bào)名在活動(dòng)開

      始3天前結(jié)束。

      九. 比賽流程:1.本次比賽用牌為英雄殺標(biāo)準(zhǔn)版,比賽勝負(fù)

      判定辦法規(guī)則按照3V3競(jìng)技規(guī)則執(zhí)行。詳見三國(guó)殺說明書。

      2.組織參賽者抽簽分組比賽,并在現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督參賽者按規(guī)定比賽。

      比賽分為預(yù)賽,復(fù)賽,決賽三部分,預(yù)賽復(fù)賽為小組賽,決賽為淘汰賽三局二勝。最終決出冠軍亞軍季

      軍。

      3.每場(chǎng)比賽均有一名裁判進(jìn)行,若不聽從裁判指示或與裁判參生沖突,取消 比賽資格。

      十. 經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      1.三國(guó)殺紙牌12副大約20*12=240元

      2.橫幅一條字樣為司法警官學(xué)院第一屆偵查技術(shù)愛好者協(xié)會(huì)3V3大賽,宣傳紙100張*0.5=50元

      3.三國(guó)殺前十隊(duì)伍英雄榜張貼紙20元

      4.前三以次30.50.70獎(jiǎng)勵(lì),并且由李主任頒由發(fā)放榮譽(yù)證書。

      5.杯子5元。

      共計(jì)460元

      十一.每隊(duì)參賽報(bào)名費(fèi)5元。

      十二.報(bào)名與宣傳時(shí)間時(shí)間:11月15號(hào)到27號(hào),活動(dòng)時(shí)間:12月正式開始到12月7號(hào)結(jié)束,利用中午時(shí)間。

      附帶:身份牌25武將牌,忠.反二派,總共152張牌。

      第三篇:三國(guó)殺比賽策劃書

      【活動(dòng)引言】《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國(guó)大陸廣受歡迎。

      【活動(dòng)策劃主辦】安徽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)(asccs)

      【報(bào)名時(shí)間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

      【報(bào)名地點(diǎn)】食堂門口登記處

      【比賽時(shí)間】4月9日14:00;4月10日14:00

      【報(bào)名費(fèi)用】5元/人(選購(gòu):點(diǎn)將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)

      【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計(jì)分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。

      【賽程安排】

      4月9、10日8:30-11:30,三國(guó)殺普及和推廣日,無(wú)比賽安排,到場(chǎng)人員可以免費(fèi)享受我們提供的三國(guó)殺桌游。此時(shí)可以購(gòu)買點(diǎn)將、換將及手氣卡。分?jǐn)?shù)不得計(jì)入比賽得分。

      比賽采用5人隨機(jī)身份場(chǎng)的模式,一主一忠三反一內(nèi)??ㄅ七x擇三國(guó)殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+ex。初賽時(shí)每位選手參加3局比賽,比賽場(chǎng)次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式。

      通知以海報(bào)+qq群的方式進(jìn)行。

      【分?jǐn)?shù)計(jì)算】

      獲勝得分

      個(gè)人得分

      主公

      忠臣存活5,忠臣死亡

      3與內(nèi)奸單挑后敗北+

      1殺死反賊、內(nèi)奸+

      1忠臣

      4殺死反賊、內(nèi)奸+

      1反賊

      存活的反賊數(shù)*

      2殺死忠臣、內(nèi)奸+

      1殺死主公+

      2內(nèi)奸

      5和主公單挑后敗北+

      3未和主公單挑后敗北+0

      殺死忠臣、反賊+

      1特殊情況:

      為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

      1、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無(wú)效,重新進(jìn)行游戲。

      2、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計(jì)算個(gè)人得分。

      【獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置】

      冠軍一名 三國(guó)殺全套(擴(kuò)展包+塑封+典藏鐵盒 價(jià)值100元)

      亞軍兩名 q版三國(guó)殺(價(jià)值40元)

      季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國(guó)殺一套(價(jià)值30元)

      【所有參賽選手須按以下條款進(jìn)行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】

      一.比賽開始前

      積分賽所有選手就位。

      二.裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點(diǎn)將卡的選手在此時(shí)使用)

      三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時(shí)使用)

      四.比賽開始后,選手之間不得以包括語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。

      選手每次出牌或執(zhí)行其他行動(dòng)都有一定的時(shí)間限制,逾時(shí)視為放棄行動(dòng),并且每次執(zhí)行行動(dòng)及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:

      1.回合開始階段

      若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。

      2.判定階段

      若此階段選手有需要判定的延時(shí)類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。

      3.摸牌階段

      若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動(dòng)跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補(bǔ)摸牌。

      4.出牌階段

      于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動(dòng)技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺”。

      選手每次行動(dòng)間隔時(shí)間不能過長(zhǎng),最多20秒時(shí)間,由裁判掌握時(shí)間,時(shí)間過長(zhǎng)為執(zhí)行任何行動(dòng)則視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時(shí),須先制定目標(biāo),確認(rèn)無(wú)人使用“無(wú)懈可擊”響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時(shí),其他選手應(yīng)將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時(shí)可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動(dòng)的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。

      5.棄牌階段

      此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進(jìn)入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機(jī)失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。

      6.回合結(jié)束階段

      若此階段有可發(fā)動(dòng)的武將技能,選手有10秒的時(shí)間決定是否發(fā)動(dòng)。若發(fā)動(dòng)武將技能須聲明所使用的技能。

      五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無(wú)關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時(shí),應(yīng)由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對(duì)工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。

      六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進(jìn)行比賽的選手。

      七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對(duì)比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版faq”為準(zhǔn)。

      八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時(shí)選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進(jìn)程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會(huì)提出申訴。干擾比賽進(jìn)程直接判負(fù)。

      九.目前積分比賽采用分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計(jì)算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。

      十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時(shí)間,到時(shí)后進(jìn)入下一局比賽。

      十一.所有選手須遵守以上原則,認(rèn)真的打好每一場(chǎng)比賽。

      【聲明】

      l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現(xiàn)實(shí)功能。

      l 《三國(guó)殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。

      l 版權(quán)歸中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院04級(jí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)黃愷所有。

      l 本次大賽活動(dòng)解釋權(quán)歸大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(huì)所有。

      第四篇:三國(guó)殺大賽策劃書

      活動(dòng)名稱:“戰(zhàn)火杯”三國(guó)殺大賽

      活動(dòng)目的:為豐富大學(xué)生課余生活,展示大學(xué)生風(fēng)采,加強(qiáng)會(huì)內(nèi)人員交流,辦公室計(jì)劃以一次三國(guó)殺大賽來活躍聯(lián)會(huì)氣氛,吸引更多喜愛桌游的朋友們一起加入,在開心和樂的氛圍中度過我們的精彩時(shí)光。

      策劃主辦單位:校社聯(lián)會(huì)辦公室

      贊助單位:、大學(xué)生精英論壇http://bbs.172xiaoyuan.com

      比賽地點(diǎn):社聯(lián)會(huì)活動(dòng)室

      活動(dòng)對(duì)象:社聯(lián)會(huì)全體成員

      活動(dòng)形式:部門報(bào)名參加,比賽以隊(duì)伍積分形式進(jìn)行

      報(bào)名方式:以隊(duì)伍為單位,每隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)將隊(duì)員名單交至辦公室,各部?jī)?nèi)部選拔進(jìn)行預(yù)賽,每部選出兩支代表隊(duì)上報(bào)至辦公室,經(jīng)整理后,進(jìn)入比賽階段。

      比賽時(shí)段:預(yù)賽3月11日

      決賽3月12日

      比賽需知:

      1. 本次比賽采用2V2積分賽,雙方各派出2名隊(duì)員,按抽簽順序一次抽取身份牌,比賽結(jié)束計(jì)算總分,得分高的隊(duì)伍勝出。

      2. 比賽規(guī)則按照三國(guó)殺官方游戲規(guī)則

      計(jì)分規(guī)則:

      正方勝利:主公和忠臣(包括死亡的忠臣)都得5分

      反方勝利:反賊(包括死亡的反賊)都得5分

      內(nèi)奸勝利:活的內(nèi)奸得5分,死亡的內(nèi)奸得1分,加分:殺死任何其他角色有1個(gè)算1分

      補(bǔ)充:

      1.主公殺死忠臣-2分(即使輸了也要扣分)

      2.內(nèi)奸的加分即使輸了最后也要計(jì)分(內(nèi)奸輸也可以有分)

      3.若主動(dòng)違反默認(rèn)游戲規(guī)則:如忠臣?xì)⑺乐鞴?,?nèi)奸中途殺死主公等-10分

      角色 主公獲勝 反賊獲勝 內(nèi)奸獲勝

      主公 9+X(X=存活忠臣數(shù)量)0 3

      忠臣 仍存活8

      已死亡7 0 0

      反賊 0 仍存活12

      已死亡9 0

      內(nèi)奸 存活到與主公單挑10/已死亡0 仍存活5-X(X=存活的反賊數(shù)量)/已死亡0 1

      比賽物品:三國(guó)殺三套

      工作人員安排:

      活動(dòng)總負(fù)責(zé)人:XX

      負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),維持現(xiàn)場(chǎng)秩序工作人員:xx記分員:xx

      賽場(chǎng)注意事項(xiàng):

      1.禁止隨意喧嘩。

      2.活動(dòng)全過程要遵循工作人員的指揮;

      3.觀眾區(qū)和比賽區(qū)保持良好校聯(lián)會(huì)的成員風(fēng)采。

      4.如有任何問題可咨詢?cè)趫?chǎng)工作人員。

      望主任閱后能批準(zhǔn)舉辦此次活動(dòng)。

      此致

      敬禮

      第五篇:三國(guó)殺桌游策劃書

      “五馬分尸等你來”---玩轉(zhuǎn)花樣桌游益智比賽

      “HOLD住青春,HIGH翻機(jī)械”2012機(jī)械學(xué)院研會(huì)系列活動(dòng)

      策劃書

      活動(dòng)宗旨:

      親,還坐在實(shí)驗(yàn)室一個(gè)無(wú)聲的角落里,逼自己做著毫無(wú)頭緒、枯燥乏味的科研嗎?還在宿舍里一個(gè)人對(duì)著高輻射的電腦屏幕寂寞的打著DOTA嗎?還躺在床上為了一個(gè)追不到GIRL/BOY泛著單相思嗎?還在思考漫漫人生路的每一天要如何度過嗎?

      燃燒吧,小宇宙!帥哥美眉們,不要再壓抑你內(nèi)心對(duì)快樂與自由的渴望了,走出冰冷的實(shí)驗(yàn)室,沖出溢滿CO2的宿舍,深吸一口大自然的新鮮空氣,舒展你的四肢,解放你的大腦,將困擾你的煩惱拋到九霄云外,帶上你最自由的靈魂加入到我們“五馬分尸”桌游游戲中來吧!

      桌上游戲很簡(jiǎn)單,只需要一張大桌子,一群可能互相不認(rèn)識(shí)一起玩的人,一些游戲配件,一本規(guī)則書,一副簡(jiǎn)單愛玩的紙牌,就能讓你在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調(diào)節(jié)情緒,輕松地拉近與他人的距離,沒準(zhǔn)在增進(jìn)友誼的同時(shí)你還會(huì)意外收獲那個(gè)“他/她”哦!

      在這里,多種不同的桌上游戲等你來玩,可說無(wú)所不包,只要你喜歡玩游戲,幾乎都可以找到你喜歡的類型!

      活動(dòng)目的、意義:

      本活動(dòng)作為機(jī)械學(xué)院研究生會(huì)“HOLD住青春,HIGH翻機(jī)械”系列活動(dòng)之一,旨在豐富同學(xué)們的課余生活,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),讓更多的同學(xué)從電腦屏幕前回歸到人與人之間的直接互動(dòng)交流中來。

      活動(dòng)時(shí)間:

      12月16號(hào)(周日)13:00—18:00

      參加對(duì)象:

      全院研究生及各位老師(可以拖家?guī)Э?;研?huì)工作人員也可以參與)活動(dòng)地點(diǎn):

      體育館西廳三層

      活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

      1、申請(qǐng)贊助(最好商家能提供贊助,其中包括游戲過程中茶水的提供)

      負(fù)責(zé):外聯(lián)部,文藝部,體育部

      贊助包括:游戲牌,游戲過程中茶水及三國(guó)殺3V3冠軍爭(zhēng)霸賽前三名的獎(jiǎng)品提供。

      2、報(bào)名:

      負(fù)責(zé):編輯部

      報(bào)名形式:截止12月14號(hào),各班派發(fā)報(bào)名表,各同學(xué)自由組隊(duì),不用限定參與游戲,報(bào)名同時(shí)熟悉各游戲規(guī)則。三國(guó)殺3V3冠軍爭(zhēng)霸賽獨(dú)立進(jìn)行報(bào)名,一

      隊(duì)三人,不限班級(jí),不限隊(duì)伍數(shù)量。

      3、裁判培訓(xùn):同學(xué)中自愿報(bào)名,裁判當(dāng)天不能參加游戲。培訓(xùn)時(shí)間比賽前再通知。

      4、宣傳

      負(fù)責(zé):宣傳部,組織部

      宣傳形式:與各個(gè)班級(jí)委配合在班級(jí)內(nèi)展開宣傳活動(dòng),校BBS論壇,班級(jí)發(fā)飛信。前期制作海報(bào)(一張);橫幅(一條);氣球若干

      5、場(chǎng)地布置

      負(fù)責(zé):策劃部、編輯部

      工作: 12月16號(hào)12:30—12:50(待定)在活動(dòng)入口處綁氣球造勢(shì),搬運(yùn)桌椅,按計(jì)劃布置場(chǎng)地,大體分A、B兩個(gè)區(qū)。桌子數(shù)量根據(jù)報(bào)名情況而定,分設(shè)各游戲場(chǎng)地。

      活動(dòng)當(dāng)天:

      需要各游戲裁判學(xué)會(huì)各游戲的玩法及規(guī)則,并且負(fù)責(zé)每一桌游戲的順利進(jìn)行。待參與者都到場(chǎng)后,由總負(fù)責(zé)人宣布活動(dòng)開始,由游戲裁判負(fù)責(zé)每一桌游戲的進(jìn)行,由后勤(各部按需上人)提供飲料及零食及活動(dòng)照片的采集。游戲裁判必須完全了解規(guī)則,公平、公正、公開的開展各個(gè)游戲。注意游戲時(shí)間,提供給參與者盡量多種類的桌面游戲,并且要注意完全詳細(xì)的讓參與者學(xué)會(huì)游戲的玩法及規(guī)則。具體安排預(yù)期如下:

      1、入場(chǎng):

      13:00~13:1

      5報(bào)名參與游戲者入場(chǎng),自由選擇游戲桌位入坐(主要形式以班級(jí)為一桌),每大桌8~10人,每小桌2~6人,如在座位分配上產(chǎn)生矛盾,服從現(xiàn)場(chǎng)工作人員調(diào)整;

      2、開場(chǎng):

      13:15~13:30

      總負(fù)責(zé)人致簡(jiǎn)短開幕詞并向各游戲者簡(jiǎn)述各桌面游戲規(guī)則,以便當(dāng)游戲開始前,游戲者可以選擇自己有傾向性喜歡的桌面游戲。由總負(fù)責(zé)人最后宣布游戲開始;

      3、自主游戲時(shí)間(A區(qū)):

      13:30~17:00

      以桌位為單位,由游戲助手作為裁判,自主談?wù)撨x擇、進(jìn)行游戲,游戲中的獎(jiǎng)懲規(guī)則也由同一桌位的游戲者自行決定,如罰喝混合飲料、上舞臺(tái)為所有人表演節(jié)目,真心話大冒險(xiǎn)等;

      可選擇游戲:殺人游戲、升級(jí)(兩副牌),三國(guó)殺軍爭(zhēng)場(chǎng),三國(guó)殺1V1等。

      殺人游戲(天黑請(qǐng)閉眼)

      推薦游戲人數(shù):10-13人平均游戲時(shí)間:20min1、發(fā)牌階段:裁判發(fā)6+X張牌(1張大王,2張J,1張Q,2張K,X張A),大王:法官; K:殺手; J:警察;Q:小護(hù)士;A:平民

      2、天黑階段:法官宣布“天黑請(qǐng)閉眼”,所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢(shì)。次階段由法官主持,裁判監(jiān)督

      3、天亮階段:法官宣布結(jié)果;死者表達(dá)遺言并可指認(rèn)懷疑對(duì)象殺手;懷疑對(duì)象可為自己進(jìn)行辯護(hù);開始投票,票數(shù)最多的人被投死,平票情況下沒有人死。被投死的人留完遺言法官宣布進(jìn)入“天黑階段”,重復(fù)天黑階段的程序。

      4、游戲結(jié)束

      警察勝利條件:殺手全部死掉

      殺手勝利條件:所有特殊身份(包括醫(yī)生、警察)全部死掉

      道具需要:普通撲克牌一副人員安排:裁判一名

      升級(jí)(兩副牌)

      “三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇”

      推薦游戲人數(shù):5-8人平均游戲時(shí)間:20min

      在三國(guó)殺游戲中,玩家將扮演一名三國(guó)時(shí)期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,攻殺戰(zhàn)守,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。三國(guó)殺作為一款原創(chuàng)桌面游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)。

      三國(guó)殺中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公;內(nèi)奸則要在場(chǎng)上存在除主公以外的其他人物之前要?dú)⒌羝渌宋?,最后單挑主公?/p>

      游戲發(fā)牌及游戲進(jìn)行均有裁判統(tǒng)一指揮。

      道具需要:三國(guó)殺游戲牌(擴(kuò)展包)一副人員安排:裁判一名

      “三國(guó)殺1V1”

      游戲人數(shù):2人平均游戲時(shí)間:20min

      身份抽選: 將主公及內(nèi)奸的身份牌隨機(jī)給予玩家抽選,依此決定對(duì)戰(zhàn)的身份。主公:擁有優(yōu)先選將的特權(quán)

      內(nèi)奸:擁有先手出牌的特權(quán)

      選將階段:

      1、隨機(jī)選出10名武將,按6名武將正面向上,4名武將背面向上的方式展示給玩家。

      2、主公身份的玩家先手選將,按照122221的順序選,正面向上及背面向上的武將均可選擇。

      3、選將完畢后,雙方各自從手里的5名武將中選擇3名作為出場(chǎng)武將,并決定他們的出場(chǎng)順序(一經(jīng)決定,游戲過程中不可再次更改武將的出場(chǎng)順序)。

      4、玩家選擇的出場(chǎng)武將及武將的出場(chǎng)順序在對(duì)戰(zhàn)時(shí)均對(duì)對(duì)戰(zhàn)方保密。對(duì)戰(zhàn)階段:

      1、選將完畢后,各分發(fā)4張起始手牌,雙方亮出第1名出場(chǎng)的武將

      2、內(nèi)奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數(shù)-1(周瑜英姿摸2張牌),之后開始正常對(duì)戰(zhàn)出牌。

      3、當(dāng)某一方武將陣亡時(shí),該方立刻棄掉所有手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌,展示并換上下一個(gè)出場(chǎng)武將,補(bǔ)滿體力并且立刻摸4張牌。

      4、當(dāng)一方的武將在對(duì)方玩家回合陣亡時(shí),換上新武將后對(duì)方玩家回合繼續(xù);當(dāng)一方的武將在自己回合陣亡時(shí)(被雷擊、剛烈等),換上新武將并摸牌后直接進(jìn)入對(duì)方的回合。

      游戲結(jié)束條件: 任何一方的3名武將都陣亡后,另一方獲勝。

      道具需要:三國(guó)殺游戲牌(擴(kuò)展包)人員安排:裁判一名

      4、“三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽(B區(qū)):

      13:30~17:30 游戲目標(biāo):消滅對(duì)方陣營(yíng)主帥

      角色身份:選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

      雙方的座位順序: 冷色前鋒A→ 冷色主帥 → 冷色前鋒B → 暖色前鋒B→ 暖色主帥 → 暖色前鋒A(圍繞桌子)

      以隨機(jī)抽取的方式?jīng)Q定陣營(yíng)的分配:

      “主公”1名代表暖色方主帥,“忠臣”2名代表暖色方前鋒。

      “內(nèi)奸”1名代表冷色方主帥,“反賊”2名代表冷色方前鋒。

      游戲發(fā)牌及游戲進(jìn)行均有裁判同意指揮。

      賽制:比賽各隊(duì)抽簽進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),第一輪預(yù)賽采用一局定勝負(fù),進(jìn)入第二輪復(fù)賽采

      用三局兩勝(三人輪番當(dāng)主帥),最后一輪決賽角逐前三名,由對(duì)手指定主帥采用一局定勝負(fù)。

      道具需要:三國(guó)殺游戲牌(擴(kuò)展包)人員安排:裁判X名(根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍數(shù)量)

      5、“三國(guó)殺3V3王”冠軍賽頒獎(jiǎng)儀式及活動(dòng)結(jié)束

      17:30~17:50

      由主辦方向“三國(guó)殺3V3王”冠軍賽各桌的優(yōu)勝者及第一、二、三名上臺(tái)頒發(fā)獎(jiǎng)品。頒獎(jiǎng)結(jié)束后,由總負(fù)責(zé)人致結(jié)束語(yǔ),感謝各游戲者的積極參與,宣布活動(dòng)結(jié)束。

      6、結(jié)束工作:

      17:50—18:00

      各部齊動(dòng)員,整理活動(dòng)場(chǎng)地

      后期工作

      各部各負(fù)責(zé)人寫活動(dòng)總結(jié)一篇;匯總活動(dòng)照片、報(bào)道發(fā)新聞等。

      時(shí)間流程表:

      總時(shí)間:12月16日(星期六)13:00~18:00

      參與者入場(chǎng):13:00~13:15

      開場(chǎng):13:15~13:30

      自由游戲時(shí)間:13:30~17:00(A區(qū))

      “三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽:13:30~17:30(B區(qū))

      “三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽頒獎(jiǎng):17:30~17:50

      活動(dòng)后場(chǎng)地清理:17:50~18:00

      獎(jiǎng)品設(shè)置:

      “三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽第一名:三國(guó)殺 擴(kuò)展包(軍爭(zhēng)篇)

      “三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽第二名:三國(guó)殺 標(biāo)準(zhǔn)包

      “三國(guó)殺3V3”冠軍爭(zhēng)霸賽第三名:撲克牌 兩副

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