數學中班教學反思
數學中班教學反思 1
本次活動是一次區(qū)分左右、點數、說出總數,以及學習記錄的綜合性的數學活動。這個活動很有趣,小朋友對它很感興趣。
在活動中,小朋友能夠迅速地在老師鈴聲響起的時候將夾子夾在衣袖上。并且知道夾得越多越好。并且能夠將自己夾的夾子的數量正確地記錄在紙上。在左右的區(qū)分上還是像上次一樣,需要借助做記號,才能正確地辨別出來。不做記號的話,有些小朋友還是會搞錯。不能很快地辨別出左右來。所以需要我們在日常生活中多進行練習,利用日常生活活動引導孩子辨別左右,只有在多次訓練中,孩子的.方位感才能真正得到建立。
另外,本次活動也是一項訓練動手能力,鍛煉手指的力度的一次活動。因為孩子們需要把許多的夾子夾在自己的衣袖上,而且還要保證速度,所以這也是一個挑戰(zhàn),是一次很好的鍛煉的機會。
總之,這個活動是一個很好的活動,可以鍛煉多方面的能力,尤其是提高他們的小手的控制能力。
但是,這個活動放到現在的季節(jié)來進行有一個缺陷。那就是夏天衣服穿得太少,如果是短袖子,活動就不好進行,夾子夾得太少,活動的意義就不大。而且即使有的小朋友穿的是長袖,女孩子的衣袖很緊身,夾起來也不方便。因此說,這個活動最好在冬天或者天氣再冷一點的時候進行,比較合適。
數學中班教學反思 2
本次活動的目標是感受點卡的不同排列形式,會用接數的方法正確目測7以內的數群。孩子們對于數數是比較熟悉的,所以他們覺得肯定很簡單,以至于在活動一開始有點“輕視”的感覺,都說:“我早就會數數了”、“太簡單了”。直到我出示不同排序方式的點卡,剛才說太簡單的孩子就開始有一些為難的表情出現了。整個活動看似簡單,但其實是有一定難度的。
一、觀察能力不仔細,容易錯數漏數
我們一般的點卡中的點數都是按照普通順序排列的,都是為了方便而排序的。所以當我出示普通點卡的時候,班級中的大部分孩子能夠較快地數出點數來。但當我出示改變排列形式的點卡后,問題就出現了。像新朔這樣能力較強的.孩子在數的時候也要稍微緩一緩,心里默數一下才能得到正確地點數。所以其他孩子在點數不同排列形式的點卡時就有錯誤出現,有的把7個點數成6個點,有的把5個點數成6個點。問他們怎么數出這些點數的,孩子們就說是“一個一個數出來的”,如果真的是一個一個數的話錯誤率不會這么高。于是我請個別孩子上來數,發(fā)現他數的時候就把一個點子給漏數了,因為點子的排列順序其中一個點子排在了最邊上,他就沒有發(fā)現,所以就數錯了。出現這種情況主要還是孩子們太不輕視數數的活動了。在今后的學習生活中要教育孩子們任何學習都要認真不能馬虎對待,而且要學會仔細觀察。
二、手口數數未能一致,還需多練習
數數對于我班大部分孩子來說是比較簡單的,但是也有部分孩子局限于光用嘴說1~10,要讓孩子手口一致地數數還是有困難。在今天的捆小棒活動中就都體現出來了。我出示一個5的點卡,讓孩子們先選好5根小棒,在選小棒的時候我就看到鸝蕓邊數邊拿小棒:“1、2、3、4、5?!钡撬齾s拿了6根小棒,因為她在數4的時候拿了兩次,所以總數里就多出一根來了。有的小朋友數的時候念的時候太快,而拿的慢,所以數的數是正確地,而拿的小棒卻是少了一根的。在第二次操作的時候我請孩子們數的時候慢一點,邊數邊看,等到數完之后再檢查一下小棒的根數到底有沒有數對。剛才數錯的孩子也就開始學著自己檢查了,雖然有時候他沒有檢查出來,但是他們也知道了數數不是件簡單的事情。
三、動手能力差別較大,需要個別指導
捆小棒,顧名思義就是要用繩子把小棒捆起來,我們今天用橡皮筋代替繩子,用吸管代替小棒,讓孩子們數完數后把小棒捆起來。在捆的時候就發(fā)現了孩子們的動手能力差距很大,有個別女孩子很快就能把幾根小棒捆在一起,但是有大部分孩子只能把橡皮筋套在小棒上一圈,根本沒有捆住。這時候他們就已經放棄捆小棒的任務了,就開始在桌上玩小棒。后來我就一組一組輪流指導一遍捆小棒的動作,一些能力稍強的孩子就能夠嘗試自己把小棒捆起來了。但是那些能力稍弱的孩子卻都選擇了放棄也不愿意去嘗試一下捆小棒,這讓我感到很驚訝,于是我就跟他們說:“捆小棒不是一件很難的事情,只要你嘗試把小棒捆在一起,小棒不散開來就可以了,如果你不把小棒捆起來,待會兒你的小棒不見了顧老師就沒有辦法了。”聽完我的話,那些原本不愿意捆小棒的孩子也開始動手把小棒捆起來了。在整個活動結束后,孩子們基本都把桌上的小棒捆起來了,偶爾有一兩根小棒沒有捆好。
數學中班教學反思 3
本堂數學活動課使用的教材是《幼兒蒙氏數學》,該書是由具有多年教育經驗的幼教專家以《幼兒園教育指導綱要(試行)》為指導,根據不同階段兒童的認知特點編寫的一套幼兒蒙氏數學讀物。按年齡段的學習要求由易到難編寫,結合幼兒的學習特點和喜歡的生活場景,將抽象的數學知識變成了可操作的、具體的圖形或生活用品,讓幼兒在游戲中學習和理解數學知識。小班階段,幼兒已經認識了長方形、梯形等多種平面幾何圖形,中班階段的學習,在幼兒已有的認知水平上我們加入了非常重要的一種圖形,平行四邊形。認識平面幾何圖形對于幼兒更好地認識、理解我們的客觀世界是至關重要的,同時也更好的發(fā)展了幼兒的空間知覺能力以及想象力。更為可貴的是,平面幾何圖形的形象性、具體性使得它具有直觀的美感,這在學習中既符合幼兒的年齡特點,更培養(yǎng)了幼兒的審美能力。
根據皮亞杰認知發(fā)展理論,中班的幼兒屬于前運算階段,在認識事物的時候必須借助物體的具體形象。因此我設計的認識平行四邊形活動給幼兒提供了大量的感性材料,有利于積累和豐富幼兒的表象,激發(fā)幼兒的學習動機和學習興趣,充分尊重幼兒作為學習主體,以游戲為基本活動,引導他們在與環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展。同時,基于《3-6歲兒童發(fā)展與學習指南》數學領域中,對4-5歲幼兒的三條認知要求,我著重勾畫出其中與我們本堂活動課息息相關的:感知形狀與空間關系。它要求幼兒能感知物體的形體結構特征,畫出或拼搭出該物體的造型。能感知和發(fā)現常見幾何圖形的基本特征,并能進行分類。能使用上下、前后、里外、中間、旁邊等方位詞描述物體的位臵和運動方向。
我的教學過程分為四個部分,活動導入,通過提問,激發(fā)幼兒探究興趣,并讓幼兒用自己的話闡述出長方形的外在特征。活動開展,通過對比長方形和平行四邊形,了解兩個圖形的異同。自主及小組間競賽形式將長方形拼接成平行四邊形?;顒咏Y尾,美麗的七彩衣,給平行四邊形中的每一塊圖形涂上不同的顏色,讓幼兒進一步感知圖形之間的組合關系。我的課后延伸活動。是請小朋友和爸爸媽媽一起用紙制作一個七巧板,用不同顏色填涂七巧板的板塊,并拼搭出一個你認為有趣的圖案。加強親子間的互動以及進一步感知圖形的美。
本堂數學活動課上完之后有學多值得我反思的地方,我談兩個主要的點。首先,在導入環(huán)節(jié)應該抓緊時間,幼兒的注意力持續(xù)時間較短,導入過長會降低幼兒探究的.積極性及學習的樂趣。課上當我將長方形與平行四邊形拿出比較時,有個別孩子認為平行四邊形是梯形,我沒有略過這個問題,在課前沒有準備梯形教具的情況下我立刻畫了一個,將三個圖形拿出比較。但是由于自身教學經驗的欠缺,過于糾纏這個問題,導致導入時間過長,分散了孩子們的注意力,降低了孩子們的學習興趣及探究欲望,為后面的活動開展留下了隱患。其次,我個人對班上孩子的水平做出了過高的期待,因此在制作長方形移動為平行四邊形的實物教具時,我將長方形的左右兩邊都剪了一個三角形,想讓孩子任意移動其中一個來轉換成平行四邊形,結果由于出現了兩個三角形導致孩子移動時不知該從何下手,當然我想也跟我沒有反復明確只能移動一個三角形的要求有關,使得一部分小組代表上來兩個三角形都在移動。最終使得這個環(huán)節(jié)耗時過長卻又沒有取得應有的目的。整堂課通過孩子自主移動長方形其中一部分拼接成平行四邊形以及為平行四邊形內部圖形著色這兩個環(huán)節(jié)的觀察,基本完成課前制定的教學目標。這里需要說明一下,這堂活動課有兩個長方形通過移動變?yōu)槠叫兴倪呅蔚沫h(huán)節(jié),一個是孩子自主移動,這里我采用的教具是只有一個三角形,自主移動之后再從每一組請孩子到教室前來比賽,這時用的是有兩個三角形都是活動的長方形教具。問題出在第二個移動小組間競賽時。我之前所授的美術、語言等活動課由于效果較好掩蓋了很多問題,所以這堂數學活動課暴露出的問題也給了我很多啟示。
數學中班教學反思 4
活動目標
1.情感目標:積極參與點數活動,通過活動感受點數的重要性和趣味性。
2.能力目標:能手口一致點數 10 以內的物體并能說出總數,會按數取物。
3.認知目標:通過點數,感知 10 以內的數量關系。
重點難點
1.活動重點:感知 10 以內的數量關系,能手口一致點數 10 以內的物體并能說出總數,會按數取物。
2.活動難點:通過活動感受點數的重要性和趣味性。
活動準備
1.經驗準備:幼兒認識 1-10 的數字,有一定的點數能力。
2.物質準備:《10 以內的點數》PPT、物品點數操作卡、撲克牌數物匹配操作卡。
活動過程
一、情境導入
師:寶貝們,今天數字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?
師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿, 魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數一數, 哦,原來有 X 只小鴿子。
二、基本部分
(一)幼兒自主探究,嘗試點數 10 以內的物體并能得出總數1.幼兒點數并得出總數,把數字貼到對應物品旁的圓球上
師:魔術師的魔術要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數一數氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數字寶寶能為朋友, 我們就把數字貼在它的`旁邊。
2.幼兒分享并驗證
師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,我請小朋友分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?
3.教師總結:小朋友們真厲害,都幫數字寶寶找到了朋友,我們數的時
候要按順序一個一個地點數,不能漏數,也不能不重復數就能準確地數出總數啦。
(二)小組合作操作,按數取物
1.幼兒根據撲克牌上的數字取相應紅心卡片,進行數物匹配
師:魔術師的魔術又要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數字和紅心是分開的,小朋友們我們去幫助魔術師撲克牌數字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數一數到底是哪張紅桃能和這些數字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。
2.幼兒分享并驗證
師:寶貝們,你們都數完了嗎?哦,真能干,請每組選一個小朋友來分享一下他是怎樣幫助數字寶寶找朋友的?
(三)集體游戲:聽音數數
師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數一數。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數一個數字,然后接著聽聲音再往下數一個數字,最后一個聲音所數的數字就是掌聲的總數。
三、活動結束
師:今天的魔術到此結束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。
活動總結
通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現了我教學的目標,幼兒能夠手口一致進行10以內的點數,并說出總數,活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數的樂趣和重要性。但仍有不足之處:
1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數出聲音,到后面就開始唱數了,音樂停了還在繼續(xù)數,所以老師應明確對于游戲經驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽, 不出聲,心理默數,聽到1次掌聲數1個數,音樂停止,數數就結束。
2.操作環(huán)節(jié)前應將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在 ppt 上,
以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。
數學中班教學反思 5
設計意圖:
幼兒一日生活中的各個環(huán)節(jié)都滲透著數字,如:早晨入園時與幼兒交談:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”讓幼兒對數字有了感性認識;又如:在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排第一個、第二個、第三個......”讓幼兒形成了序數概念;再如:教室門口的門牌、杯子上的號碼電話上的位數字鍵等等,讓幼兒對數字有了視覺的認識,因此讓幼兒學習數字在此時至關重要。
中班幼兒年齡還小,屬于直覺行動思維階段,他們對數概念的獲得需要大量操作活動和游戲來完成。傳統的數字教學略顯單調、枯燥,因此我大量運用SMART白板,讓教學內容更加生動有趣,使孩子們能更好地學習。
教學目標:
1、學會8的形成,并認識數字“8”。
2、初步掌握8的實際意義,了解8的正確書寫。
教學重點:
掌握8的實際意義。
教學難點:
學習8的`形成。
突破方法:
運用拍板設計大量有趣的操作活動及游戲活動,讓幼兒在輕松的游戲情境中學習認識數字8。
教學準備:
1、自制課件一套。
2、點卡若干。(卡片上有數量1至7的點)
3、操作圖片若干。(卡片上有數量1至8的物體)
4、活動室周圍放置若干身上有1至8點子的老鼠圖片。
教學過程:
(一)開始部分:
1、老師利用白板帶幼兒玩“開火車”的游戲,復習認識數字1—7。
2、幼兒自由選擇1—7的點卡,繼續(xù)鞏固對數字1—7的認識。
(二)基本部分:
1、操作課件,學習數字8的形成。
白板出示7只蜜蜂,后來又飛來一只蜜蜂,一共是幾只蜜蜂?(一共是8只蜜蜂)。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)?老師肯定并請全體幼兒說一遍。再以同樣的方式演示8個蘋果、8條小魚、8只小鳥是怎么來的,讓幼兒明白數字8是怎樣形成。
2、利用幕布功能在白板上出示數字“8”,觀察其外形特征。
幼兒一起說說8像什么?(麻花、眼鏡、花生......)
3、老師在白板上演示8的書寫過程,并利用回放功能教幼兒學習書寫8。
4、進行闖關游戲,鞏固幼兒對數字8的認識和理解。
(1)第一關:說說“8”
老師鼓勵幼兒說說8除了表示8只蜜蜂、8個蘋果,還可以表示生活中哪些事物?
(2)第二關:看數拍手老師利用白板里拼貼模板功能,翻出模板下的數字,幼兒快速地用手拍出來是幾?(是幾就拍幾下)(3)第三關:找找“8”
幼兒在桌上找出數量是8的禮物卡片交給老師,看誰找得又多又快!
教師利用白板里旋風模板功能,讓幼兒在白板上將圖片按照“是8的”和“不是8的”進行分類。
(三)結束部分:
游戲《捉老鼠》,繼續(xù)鞏固幼兒對數量“8”的正確判斷。
拉幕請出“黑貓警長”,黑貓警長請大家?guī)退缴砩嫌?個圓點的老鼠。在《黑貓警長》音樂聲中,幼兒快樂的捉老鼠,教師參與并指導游戲至結束。
活動反思:
現在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數字,所以看到數字1、2、3都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數字1、2、3真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現這樣那樣的錯誤了。
在本次活動中,數物匹配是重點,理解數字1、2、3的實際意義是難點。在小班時,孩子們已經接受過數物匹配,所以這一重點相對來說比較容易攻克。于是我們就把認識數字1、2、3作為本次活動的難點,在觀察數字時,我們問了一個問題“1像什么?”,本來以為孩子們會回答1像鉛筆,像小棒等,沒想到有一位孩子說出了一句完整的話:“1像鉛筆會寫字。”這讓我靈機一動,要求孩子也說這種完整話,這個環(huán)節(jié)取到了很好的效果,孩子們自由地說出了“2像鴨子嘎嘎叫,2像天鵝升脖子,3像耳朵聽一聽”等話,為孩子們學習認識這些數字有了一個形象的認識,學習起來很感興趣。如果能夠及時出示相關的圖片,幫助幼兒更形象地理解,學習效果肯定會更好。
在操作活動時,因為這是小班升入中班后的第一次數學操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現出一竅不通的樣子,連操作的習慣也相當差,有待進一步提高。
數學中班教學反思 6
設計意圖:
綱要中指出“教育要即貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經驗”通過房子的形象來引導幼兒認識四邊形、三角形和圓形,讓幼兒感知對生活中與它們相關的物體的認知和了解,并且能夠通過在給小動物換房子的過程中積極思考,啟發(fā)幼兒對數學產生興趣。
活動目標:
1.認識四邊形、三角形和圓形并知道其對應的基本特征2.能夠把不同體型的動物對號入座不同的形狀
3.能積極地參與數學教學活動,對數學有好奇心和求知欲
活動準備:
知識經驗準備:有去過動物園的經歷或者認識大部分常見的動物(基本了解他們的體型)
物質材料準備:小動物形象卡片(大象、長頸鹿、河馬、小狗、兔子)和小動物住的樓房貼紙若干套。
活動重點:認識四邊形、三角形和圓形并說出它們的名稱活動難點:通過房子的形象來認識四邊形、三角形和圓形
活動過程:
1.互動導入,引出主題。
師:小朋友們,你們去過動物園嗎?(你們喜歡小動物嗎)那你們覺得動物園里好玩嗎?那老師想問問小朋友們?動物園里你們看到了什么呢?
師:剛才小朋友們都說了自己去動物園里看到的小動物,這幾天動物園里新來了好多小動物,讓我們一起來認識認識吧!2.展示圖片,通過房子認識四邊形。
師:動物園的園長為了迎接它們的到來,特意準備了幾間房子。請小朋友們開動腦筋想一想,這個房子是什么形狀?(自由回答,引導幼兒回答四邊形)
師:動物管理員給小動物都已經安排好了住所,但是他們并不喜歡,他們覺得這個房子一點兒也不漂亮,所以動物園的園管理員只好又給他們找了一套新房子,讓我們一起看看吧!
3.展示新房子圖片,認識三角形和圓形。
通過各種漂亮的房子引導幼兒認識三角形和圓形
師:這次房子雖然很漂亮,但是小動物們還是不喜歡這套房子,大象說這個房子太小了,我都住不進去。長頸鹿說這個房子太矮了,我都脖子縮著真不舒服。
這可讓動物園的園長為難了,那可怎么辦,小朋友們,你們能幫它想想辦法嗎?
4.幼兒分組操作,給不同體型的動物對號入座不同的形狀的房子。師:小朋友們都非常棒,換房子之后,大象的房子變大了,長頸鹿的脖子也伸直了,每個小動物都很滿意他們的新房間,你們滿意嗎?
5.播放歌曲,結束活動。
小動物都很滿意小朋友們安排給他們的新家,他們都很感激你們呢!現在他們要回家了,讓我們最后在這歡樂的歌聲中和小動物們說再見吧!
活動反思:
1.整堂課沒有達到教學目標,在活動設計的過程中也存在一定的問題。直接出示房子圖片讓小朋友猜(房子的形象也不太鮮明),而并不是提前教幼兒單獨認識三種圖形并講清楚概念,導致幼兒對三種圖形產生混淆,結果課堂內容與目標偏離,沒有到預期效果。
2.沒有把握好時間。中班的一堂課應該控制在25分鐘左右,不宜超過30分鐘,這堂課明顯超出了30分鐘,主要浪費的時間在兩個方面(1)重復的提問和多余的口頭語言,反復的提問和重復無用的語言是導致時間超出的一大原因。(2)分組操作的時間浪費,比如說:材料不充足,三個小朋友要用一卷膠,那么這之間就有等待的時間。還有沒有強調好游戲規(guī)則,也會導致幼兒拿到材料通常不知道做什么。這些都會導致課堂上時間的浪費。
3.語言不夠簡練和富有技巧性。(1)設計教學的時候應該考慮到在講課的時候說到的每一句話,“為什么要說這句話?這句話啰不啰嗦?夠不夠簡單明了?”自己對教案要熟悉,啰嗦重復無用的話全部去掉,那怕一個字也是多余的。(2)避免消極性的提問“對不對?好不好?是不是?”這一類無用的提問最好少用,因為根本沒有意義。(3)多使用技巧性的語言,講課中的語氣要根據教學的.需要自由的轉化,比如:急促、緊張的環(huán)境就加快語速和強調重音,安靜舒適的環(huán)境就放緩語速和減小聲音,用趣味性的語言去創(chuàng)造一個良好并且適合教學的環(huán)境。(4)合理運用鼓勵性的語言去鼓勵幼兒,一是要保證適量,二是要保證新穎有趣。
4.缺少教學經驗。教學要考慮多方面的因素,這堂課我就沒有考慮到幼兒在應該先認識圖形再去通過房子認識,這是教學經驗的缺乏,如果多試講幾次可能就會避免這個問題了。
總結:無論今天講課的結果如何,再怎么不理想,但收獲的特別多,我特別感謝各位老師提出的寶貴意見我會虛心傾聽并且在今后的教學活動中不斷改進。
數學中班教學反思 7
活動目標:
1、認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園百科畫冊.數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
活動過程
1、發(fā)放《幼兒園百科畫冊.數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>
(2)認識序數。
老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的.?!?/p>
教師巡回指導。
教學反思
這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復雜,不利于直觀的呈現,影響幼兒的接受。
數學中班教學反思 8
活動目標:
1.學習上下,里外的空間位置,能用語言表達物品的相應位置。
2.能根據語言提示,找到指定的'位置。
活動準備:
1.桌子兩張,藍子一個
2.玩具娃娃,皮球,蘋果,積木各兩個
3.手絹
活動過程:
1.游戲:小手拍拍。小手拍拍,小手拍拍,小手舉起來(雙手舉起,放在頂);小手拍拍,小手拍拍,小手轉一轉(雙手前平舉,轉動手腕);小手拍拍,小手拍拍,小手藏起來(雙手放背后)。
2.在小手拍拍游戲的基礎上,創(chuàng)編新游戲:藏小手,
小手藏藏,小手藏藏,小手放在椅子或屁股下面
小手藏藏,小手藏藏,小手放在頭或膝蓋上面
小手藏藏,小手藏藏,小手放在口袋里面
小手藏藏,小手藏藏,小手放在口袋外面
在游戲過程中,教師注意指導,糾正幼兒的動作,要盡量標準到位
3.教師和幼兒交換角色,教師動作,請幼兒正確的說出老師的手放在什么位置(請幼兒正確地使用上下,里外方位詞來表述)
4.游戲:摸寶。教師講解游戲規(guī)則和玩法
5.操作練習。教師交代題意,引導幼兒觀察畫面,使用方位詞說出桌子上面,下面和籃子里面,外面分別有什么東西,并把是籃子里面的東西圈出來。
活動反思:
孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發(fā)言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續(xù)培養(yǎng)和鞏固。活動開展的時間有點長。以后我會吸取更多的教學方法爭取上的更好。
數學中班教學反思 9
梯形,學生在以前的學習中從未接觸過,但大多數孩子都對它有著感性的認識。因此,在《梯形的認識》這節(jié)課中,我結合學生的這種感性認識, 設計了“聯系生活,初步感知梯形——分類比較,初步認識梯形——動手操作,深入了解梯形”等幾個環(huán)節(jié),讓學生在這些活動中,強化這種感性認識,同時,通過比較,通過老師的點撥,把這種認識上升到理性認識。如何讓學生更主動地參與到這個過程中來,把課堂的主動權還給學生,教師如何導才到位,是這節(jié)課重點需要注意的。在教學中,我主要結合以下幾點來做:
一、創(chuàng)設良好的`情境,激發(fā)學生的興趣。
整節(jié)課由“找生活中的平面圖形”導入,學生在找的過程中,能體驗到一種親身參與,獲得成功的體驗。當最后梯形出現時,很多學生沒能認出,這樣就不自覺地引起了他們的疑問:這是什么圖形?這樣就很大程度激發(fā)了他們要了解梯形,了解梯形和平行四邊形之間的聯系的欲望。 在做圖形之前,我沒有讓學生直接拿材料做,而是設計了一個在學具袋里找梯形的環(huán)節(jié),這實際上是讓學生對梯形進行一次再認,同時也很自然地引到下一個做圖形的環(huán)節(jié)。
二、為學生自主學習提供足夠的素材。
如何讓他們真正動腦、動手呢?于是除了課本上提供的材料外,我又準備了正方形紙、長方形紙、三角形等,這樣,看到與課本上不同的東西,更能激起孩子的探索、創(chuàng)造欲。在課堂上,學生用這些材料確實做出了不同的梯形。更有孩子用三角形做出了梯形,雖然“你是怎樣折的”,學生講得不是很到位,浪費了些時間,但我認為這很真實,這是他們很寶貴的一個自主探索過程,在這個過程中,他們自己就獲得了對梯形特征的直接經驗。
三、精心設計課堂中的每個問題。
在“試一試”中,在學生自己獨立學習上底、下底和高之后,我沒有簡單地讓學生說答案,而是請一位學生上來邊指邊說:上底是??下底是??,這樣,既有了認識的結果,同時也是對梯形各部分名稱的鞏固。在匯報第二個直角梯形時,我問:“為什么它的高就是它的一條腰?”使學生在以往三角形學習的舊知上,更明確地知道了:如果梯形的一條腰和梯形的底互相垂直,那么這條腰就是梯形的高。同時學生也了解到并不是在上面的就叫上底,在下面的就叫下底。
數學中班教學反思 10
幼兒園中班數學教案《學習10的形成與數數》
幼兒園中班教案
活動目標
1.通過觀看課件進行自主學習,激起幼兒的學習興趣。
2.培養(yǎng)幼兒運用知識遷移解決問題的能力。
3.啟發(fā)幼兒用類推法學習10的形成,理解10 的實際意義。
活動準備
1.課件幻燈片兩張
2.數字卡片1--10每人一套
教學具圖片
活動過程
一、導入
引起幼兒的興趣
教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?
二、展開
1.用類推法學習10的形成。
(1)播放課件:
教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,
出示:紅、黃、藍三種顏色的花各9朵,幼兒點數,啟發(fā)幼兒思考如何才能將它們的數量變成10?
引導幼兒用個添上1朵的方法將三種顏色的`花都變成10朵,
(2)請幼兒將三種顏色的花都變成10朵
(3)提問:
9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"
請幼兒復述:9添1是10。
2.理解10的實際意義,認讀數字10。
(1)在幼兒點數三種顏色花并說出總數的的基礎上,引導幼兒說出三種顏色的花都可以用數字幾來表示?1
0朵花能用數字10來表示。
引導幼兒認讀數字10,使幼兒能發(fā)準字音。
(2)理解實際意義:
尋找數量是10的物體,鞏固對10的含義的認識,引導幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數字10來表示?
想一想,數字10還能表示什么?
小結:10能表示所有數量是10的物體。
3.游戲鞏固:舉卡片
方法:教師在屏幕上出現數字1-10,讓幼兒記住。
然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,
并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對的幼兒為勝利者,根據時間掌握游戲次數,
三、結束
講評根據上課情況,評出“聰明智慧星”。
活動結束!
數學中班教學反思 11
活動目標:
1、在游戲中感知兩種物體數量的多少,享受數學活動的樂趣。
2、會用對應觀察比較數數等方式比較兩組物體的多少。
活動準備:
幼兒用書 教學課件
活動過程:
一、利用游戲:搶椅子,以幫助幼兒形象地理解兩組物體的多少
1、孩子在音樂《找朋友》中進行游戲搶坐椅子。
2、提問:誰沒有坐到椅子?
他為什么沒有坐到椅子?
3、引導幼兒感知誰多誰少
4、再次游戲,用找朋友的方法感知一一對應。
二、引導幼兒去發(fā)現比較兩組物體多少的不同方法
1、出示圖片一請幼兒觀察并回答問題哪個多哪個少?
2、出示圖片二 在請幼兒說說你用什么方法知道哪邊多哪邊少?
3、出示圖片三引導幼兒用不同的方法進行比較
4、再次游戲
5、小結比較兩組物體數量多少的.辦法。
三、游戲《變魔術》
1、變一變:誰變出的手指比我多
2、變一變:誰變出的手指比我少
3、兩人一組比伸出的手指誰多誰少。
四、操作練習
請幼兒打開書,觀察比較每一組物體的多少,在數量多的一組涂上顏色。
>中班數學活動反思二:中班數學活動:認識數字10教案及反思>>(1391字)
活動目標:1.初步認識數字10,感知10以內的數,。
2.理解10表示的實際意義,學習數字和圖片進行匹配。
3.大膽參與數學操作活動。
活動準備:
1.每張座位上貼上1-9的數字,每人一張卡(有數量不等的小動物)
活動過程:
一、復習9以內的數量
1.導入:春天來了,今天老師請小朋友們看一場電影!
2.游戲:找座位,根據胸卡上圖片的數量找相應的座位號。
師:看電影要有電影票才能夠進場,老師這兒就有電影票。小朋友們看看你的電影票上有什么?有幾只?那要去找數字幾呢?你的卡片上有幾只動物就應該找?guī)滋栕弧?/p>
3.分別請幼兒數一數、說一說,并相互檢查驗證。
師:請你用“幾只動物找?guī)滋栕弧边@樣的句式來說一說,請你們相互檢查一下是否都找到了座位。
二、認識數字10
1.復習9以內的數量
師:我們一起來看電影吧!草地上有什么?有幾棵? 天空中幾只蝴蝶?河里有幾只鴨子?分別可以用數字幾來表示?
2.認識數字10并理解10的實際意義
師:看天上飛來了幾只燕子?這時又飛來了一只,合起來有幾只燕子呀? 10只燕子可以用數字幾來表示呢?
10長得像什么?它由哪兩個數字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面 )
數字10除了可以表示10只小燕子,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?
3.游戲:連線,
游戲玩法:根據圖片上小動物的數量,找到相應的數字,并用線條連起來。
三、游戲:數貼花。
鞏固感知10以內的數量,拓展幼兒思維。
1.師:春姑娘今天很開心,說我們小朋友表現都很棒,要送獎品給你們呢!每個小朋友10個小貼花,請你數一數你的小貼花是不是有10個,如果不滿10個你就把它貼滿。
2.如果超過10個,你就把它去掉。
3.幼兒相互檢查或請客人老師檢查。
活動反思:
數學中班教學反思 12
數學活動《變成一樣多》主要是引導幼兒學習用添上一和去掉一的方式把不一樣多的變成一樣多。并學習用簡單的數學方法解決生活中某些簡單的問題。在此活動前,已經感知過5以內數量的多少,本活動我們再次利用觀察、比較的方法判斷5以內數量的多、少、一樣多,嘗試用添1或去1的方法,使兩組物體數量相等。
活動中,我首先采用生活中情境——排隊做操導入,讓孩子們看看兩組小朋友是不是一樣多,答案是肯定的“不一樣多”。讓孩子們想辦法讓兩邊的'小朋友變得一樣多。這一環(huán)節(jié)其實就已經是新授環(huán)節(jié)了,讓孩子們在具體情境中學習用添一或去一使兩組數量變得一樣多。接著我又出示了本次活動的操作紙,讓孩子們也用添一或者去一的方法使一組內的物體數量變得一樣多。最后一環(huán)節(jié)是一個提升環(huán)節(jié),讓還利用添二、去二或添三去三的方法把物體數量變得一樣多,這一環(huán)節(jié)也是為了《變成一樣多》第二課時打基礎。
活動的優(yōu)點:
1、第一環(huán)節(jié)中以排隊做操導入,讓幼兒想辦法把兩邊人數變成一樣多,采用情境教學的方法把本次活動的內容潛移默化的教給了孩子,在情景中學習孩子們更有興趣,學得也快。
2、操作的過程中教師能不斷地提醒幼兒可以采取多種方法進行操作。孩子們在提醒后,都能在操作紙上嘗試運用兩中方法進行操作。
3、教師的回應比較積極,追問也比較有效。
活動中的不足:
1、在操作中大部分孩子都不動筆,看著旁邊的小朋友。于是我走過去對他們進行指導,指導時我發(fā)現原來他們不是不會而是不知道怎么去一個或添一個,孩子們之前沒有去或添的經驗,所以在第一環(huán)節(jié)新授時要告訴孩子怎么去怎么添。
2、在交流操作環(huán)節(jié)時要盡量讓孩子自己說出自己的思路,不要打斷他們說話,打斷他們的思維。
3、在新授知識點的時候教師的思維不夠清晰,語言有些啰嗦。
數學中班教學反思 13
活動目標:
1、在看看、找找、想想的活動中學習10以內的相鄰數,發(fā)現其規(guī)律。
2、能在游戲中遵守規(guī)則,并嘗試記錄。
活動準備:
活動室的準備(椅子的排放、座位號、游戲場地劃分)、游戲材料若干(保齡球、自制魚桿、小球、魚、骰子等)、記錄紙、鉛筆、數字卡片觀察與指導:
一、入場
1、幼兒根據自己手中入場券上的座位號尋找相應座位。
2、引導語:大家想去快樂大本營玩嗎?那首先要憑票入場,請看清自己票上的座位號,尋找到自己位置。
二、學習相鄰數
1、發(fā)現相鄰數的秘密。
引導語:瞧!快樂大本營中有許多游戲等著大家玩呢!大家想玩嗎?那首先要先接受第一個考驗。
2、看看找找你坐的是幾號座位?你的身邊有幾位朋友呢?他們分別坐的是幾號座位?(幼兒邊說老師進行記錄)
3、看看老師記錄的三個三個數字,你發(fā)現了什么?
4 、小結:每個數字旁都有兩個朋友,一個數字朋友比它大1,一位數字朋友比它小1,這樣的兩個數字就是中間數字的鄰居,也叫相鄰數。
5、游戲:找朋友引導語:現在我們都知道了相鄰數,那讓我們一起來做第一個游戲———找朋友。
玩法:
A老師從卡片中抽出任意一個數字或填空題,座位號與它是相鄰數的幼兒快速站起來,(游戲的速度可不斷變化)。
B老師拍手,幼兒聽音記數,是這一數的相鄰數幼兒站起來。
6、百變相鄰數:能變化三個數字中的任意一個數字,使其成為正確的相鄰數。
引導語:你們的本領真大,這下要接受第二個考驗,你們行嗎?(出示一組數字,如:2、4、5),老師這里有這樣的三個數字朋友,你們看看他們是鄰居嗎?怎樣改變可以使他們成為正確的相鄰數呢?
7 、小結:你們真厲害,這樣你們可以真正參加”快樂大本營”的游戲了。
三、游戲:快樂大本營
1、老師介紹每個游戲的名稱與玩法,明確遵守的規(guī)則。
2、討論記錄表的`記錄方式,并嘗試獨立記錄,能計清所參與的游戲及找到的相鄰數。
3、幼兒自由選擇,分組游戲。(保齡球館夾夾樂垂釣館智慧屋投骰子)4根據記錄表分享游戲情況。
四、延伸:
1、出示老師家的門牌號,引導孩子想想,我家的左右鄰居是誰呢?
2、將游戲材料提供與區(qū)域活動中,讓幼兒選擇操作。
教學反思:
這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數的興趣。
數學中班教學反思 14
【活動目標】
正確感知6以內的數字,并且能夠很快辨認6以內的數字組合(物體)
積極參與集體教學活動,喜歡上數學活動課。
發(fā)展目測力、判斷力。
樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
【活動重難點】
以實物代替單調的“數字”,活學活用。
能夠快速反應6以內的數字將數字活化。
【活動準備】
1—6數字圖片、六個實物標示的大圓圈。
【活動過程】
一、數數復習,自然導入
通過復習1—50的數字,自然過度到本次教學活動,數數字對于中班的小朋友來說已經不是什么大難題了,他們已經能夠很流暢的數出1—50的數字,有的甚至能數更多。
師:寶貝們真棒!已經學會了數這么多的數字啦!今天呀我們有六個數字寶寶要和我們做游戲,他們是哪些寶寶呢?
(通過數字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))
二、數字找朋友
師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數量不等的棒棒糖,右邊是數字寶寶,哪些數字呢?我們來數一數……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!
這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數字”的關系。
三、你大我小比一比
這一環(huán)節(jié)提供的實物并不是單一的品種,大小不同,直觀上并不能很快判斷數量多少,必須經過一一的數出來
寶貝們這里有好多好玩的東西我們來給它們比一比誰多誰少
這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數的比較,更是對數數的進一步訓練。
四、游戲大比拼
在游戲室事先準備好六個大圓圈,并且都有數字標示(物體表示的1—6)教師隨機喊出一個數字,小朋友必須以最快的速度跑進該數字代表的圓圈里
這一游戲幫助孩子們快速反應數字,訓練數字敏感度。
五、“畫”數字
這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數字,在白紙上畫好1—6。
幫助孩子加深理解!
活動反思:
本次活動嘗試打破了傳統教學的模式,把數學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的.重要和有趣……”對數學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數,對能力弱的孩子給予適當的提示。
數學中班教學反思 15
在本節(jié)課之前,小朋友已經認識了長方形、正方形、三角形、圖形等,本節(jié)課在小朋友已有知識的基礎上引導學生對這些學過的圖形進行比較、分類的能力。
經過本節(jié)課的教學,我有如下思考:
這一節(jié)數學活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過PPT的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的發(fā)現主動的`用語言表達出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力。
不足之處:
1、在圖形找朋友游戲時次數玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。
2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。
作為新教師,在平時的教學中要學習的東西很多,前輩們的經驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學中的領悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。
中班數學教學反思《五以內的相鄰數》
河雙鎮(zhèn)中心幼兒園 李秀琴
本學期,我園組織教師開展了三優(yōu)課數學集體教學活動,從中我重新認識了數學教學活動?!毒V要》指出:數學教育的價值取向更關注的是幼兒對數學的興趣、情感和態(tài)度,數學教育應扎根于幼兒的生活與經驗、從幼兒現實生活中去挖掘。
本次活動我開展了《五以內的相鄰數》,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對“鄰居”關系非常感興趣和幼兒對相鄰數有初步了解但沒有形成相鄰數的概念的現狀,結合本班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和解決故事中問題來激發(fā)幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中學習知識。
首先,我以游戲的形式導入活動,游戲是幼兒喜愛的活動形式,根據幼兒活潑好動、好奇心強的特點,教師可以通過組織幼兒做多種新穎有趣的游戲導入學習內容。我讓幼兒幫數字寶寶排列隊伍,激發(fā)了對數字的興趣。
其次,在活動過程中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以幫助小動物的房子編門牌號來引出課題,讓小朋友來為小動物找“鄰居”,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數的概念,所以這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松地在故事情節(jié)中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。然后,小動物找到鄰居后,以幫花兒找朋友的形式做游戲,請小朋友為數字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現從具體的物到抽象的數的轉換。遵循了幼兒數學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,以學習2的相鄰數為重點學習過程,在這個過程中讓幼兒理解鄰居之間的關系,每個數都有兩個鄰居,比它多1的數是大鄰居,比它小的數是小鄰居。從而為探索后面數的相鄰數作好鋪墊。在整個過程中,幼兒處于主動探索狀態(tài),以游戲的形式幫助幼兒掌握數的“鄰居關系”。
最后運用人手一套的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自始至終認真參與活動,在難度上,也遵循有易到難的來進行挑戰(zhàn)。讓幼兒真正做到“玩中學,學中樂”。
但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數的練習,但對理解相鄰數之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數的關系,還需要老師的引導。
通過這次的活動,首先讓我體驗到更豐富的數學教學方法,故事講述和故事中提出問題解決問題,為幼兒設置游戲化的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數學學習和數學思維訓練都是非常有必要的。
本次活動若能再準備一些動物頭飾讓幼兒表演故事里的事情效果會更好。數量充足、色彩鮮艷的數學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。若表演讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。