第一篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)
淺談小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)
【摘要】游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中已得到很廣泛的運(yùn)用,游戲的設(shè)計(jì)是教學(xué)的關(guān)鍵。游戲設(shè)計(jì)有助于游戲教學(xué)的順利開(kāi)展、提高教學(xué)效果、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性以及有助于教師不斷地進(jìn)行自我提高;游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)遵循服務(wù)性、針對(duì)性、實(shí)效性的原則;根據(jù)教學(xué)的不同內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)“聽(tīng)做”“玩演”“說(shuō)唱”“讀寫(xiě)”類(lèi)的游戲設(shè)計(jì)和課堂教學(xué)其他的游戲設(shè)計(jì)?!娟P(guān)鍵詞】 英語(yǔ); 教學(xué)游戲;
設(shè)計(jì)
游戲是一種“玩”的方式,往往可以激發(fā)起小學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,英語(yǔ)做為一種非本土文化的課程,是作為第二語(yǔ)言在學(xué)校中進(jìn)行學(xué)習(xí)的課程。對(duì)于第二語(yǔ)言毫無(wú)語(yǔ)感的小學(xué)生來(lái)說(shuō),死板講授式的課堂顯然很難讓他們有快樂(lè)的體驗(yàn)以及產(chǎn)生有效的學(xué)習(xí)效果的。所以研究者提出了小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué),游戲讓小學(xué)生在英語(yǔ)課堂中有快樂(lè)的體驗(yàn),輕松地學(xué)習(xí)英語(yǔ),利用游戲可以激起小學(xué)生興趣的作用來(lái)服務(wù)于英語(yǔ)教學(xué),讓小學(xué)英語(yǔ)課堂更具活力。在游戲教學(xué)中,游戲設(shè)計(jì)是關(guān)鍵,好的游戲設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效果,達(dá)到真正激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)興趣的作用。反之沒(méi)有好的設(shè)計(jì),游戲就不可能發(fā)揮出作用來(lái),不切合實(shí)際情況的游戲反倒會(huì)影響到教學(xué)。
所以,在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中英語(yǔ)游戲的設(shè)計(jì)將直接影響到教師的教學(xué)與學(xué)生的學(xué)習(xí)。下面筆者就根據(jù)一些具體的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)進(jìn)行相關(guān)的論述。
一、教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的意義 1.有助于游戲教學(xué)的順利開(kāi)展
教學(xué)的順利開(kāi)展,少不了教師對(duì)教學(xué)進(jìn)行設(shè)計(jì),進(jìn)行一定的計(jì)劃,而教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)可以為教師順利地實(shí)施教學(xué)提供一個(gè)良好的前提。教師可以根據(jù)本節(jié)課所教授的知識(shí)內(nèi)容、性質(zhì);另外還有本班學(xué)生的具體情況來(lái)進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),對(duì)所教授的課有了充分的準(zhǔn)備,這樣教師就可以更加順利地進(jìn)行教學(xué)。但是在一些實(shí)際的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,教師并沒(méi)有很好地發(fā)揮出游戲的作用來(lái),缺乏對(duì)游戲的服務(wù)性、針對(duì)性和實(shí)效性的考慮,設(shè)計(jì)的游戲不合乎本班級(jí)或者是本課時(shí)的教學(xué),這樣一來(lái)游戲就不能為教學(xué)內(nèi)容實(shí)效地服務(wù),從而影響了整個(gè)課堂的學(xué)習(xí)效果。而課前進(jìn)行了認(rèn)真設(shè)計(jì),合乎實(shí)際的游戲,讓小學(xué)英語(yǔ)課堂煥發(fā)活力,充分發(fā)揮出了游戲在教學(xué)中的紐帶作用。
2.有助于提高教學(xué)效果 根據(jù)實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)行針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì),可以為教學(xué)的順利開(kāi)展提供一個(gè)前提,而教學(xué)的順利開(kāi)展就可以提高教學(xué)效果。小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)重在培養(yǎng)學(xué)生產(chǎn)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,而其中通過(guò)游戲的設(shè)計(jì),可以使教師對(duì)本課時(shí)的教學(xué)更加熟悉,讓教學(xué)氛圍更加輕松,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中最高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),從而提高教學(xué)效果。
3.有助于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性
評(píng)定一節(jié)課是否是成功的,不僅要看教師是否備好了課,還要從學(xué)生的角度來(lái)看。新課程標(biāo)準(zhǔn)中指出,教學(xué)要面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育;采用多樣的活動(dòng)途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)和參與。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中不僅能建構(gòu)知識(shí)、提高語(yǔ)言能力,而且通過(guò)感知、體驗(yàn)、實(shí)踐、參與和合作探究等活動(dòng)形式,完成任務(wù)和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。一個(gè)好的教學(xué)游戲的設(shè)計(jì),可以充分地發(fā)揮出學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,讓學(xué)生積極地參與到活躍的課堂教學(xué)當(dāng)中來(lái),讓小學(xué)生輕松地學(xué)習(xí)英語(yǔ)。
4、有助于教師不斷地進(jìn)行自我提高
要設(shè)計(jì)每一個(gè)合乎實(shí)際、切實(shí)有效的游戲,都要求教師對(duì)教材,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行一定的分析;另外,一成不變的游戲是不可能激起小學(xué)生永久的注意力,教師必須根據(jù)自身的教學(xué)方式,在游戲的形式及內(nèi)容上進(jìn)行不斷地創(chuàng)新;這樣就要求教師不斷地進(jìn)行自我提高、適應(yīng)課堂、適應(yīng)教學(xué),充分發(fā)揮教師課堂中的主導(dǎo)作用。
二、教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的原則 1.服務(wù)性
游戲是教學(xué)的一種手段,是為教學(xué)而服務(wù)的,游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該符合教學(xué)內(nèi)容,為教 學(xué)內(nèi)容服務(wù)。這是游戲設(shè)計(jì)的前提,脫離了教學(xué)內(nèi)容的游戲,對(duì)課堂教學(xué)就失去了作用。所以,游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該具有服務(wù)性。但是在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,有些教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)就忽略了游戲的服務(wù)性,設(shè)計(jì)的游戲脫離了教學(xué)內(nèi)容,因此并沒(méi)有達(dá)到很好的教學(xué)效果,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。在游戲設(shè)計(jì)時(shí),要把握好游戲的服務(wù)性這一原則。
2.針對(duì)性
教學(xué)應(yīng)該遵循學(xué)生的個(gè)體差異性,面向全體學(xué)生。每個(gè)班級(jí)學(xué)生的情況都不盡相同,班級(jí)學(xué)生接受新知識(shí)的能力也會(huì)有所差別,因此在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí)應(yīng)該充分考慮到班級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),針對(duì)不同的學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)合適的游戲。有針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì)可以更好地提高教學(xué)效率。而現(xiàn)在,在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,有些教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)往往欠缺對(duì)針對(duì)性的考慮,設(shè)計(jì)起來(lái)的游戲沒(méi)有進(jìn)行一些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,忽略了不同班級(jí)學(xué)生的不同學(xué)習(xí)特點(diǎn),在實(shí)際課堂教學(xué)中,游戲的實(shí)施就沒(méi)有完全發(fā)揮出它提高教學(xué)質(zhì)量的作用來(lái)。所以,在 小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)過(guò)程中應(yīng)該針對(duì)本班級(jí)學(xué)生的特點(diǎn)及他們學(xué)習(xí)的規(guī)律來(lái)進(jìn)行教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)。
3.實(shí)效性
實(shí)效性是指游戲在課堂教學(xué)具有實(shí)用性和效率性;在這里是指游戲在固定的英語(yǔ)課堂教學(xué)時(shí)間里所能達(dá)到的最大的教學(xué)效果。教學(xué)中提高教學(xué)質(zhì)量,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是關(guān)鍵所在,但是同時(shí)我們不能舍本逐末,要考慮到游戲在施教過(guò)程中的實(shí)效性,而不能一味地追求讓學(xué)生快樂(lè),要考慮到游戲教學(xué)時(shí)學(xué)生能否真正學(xué)到和掌握英語(yǔ)知識(shí)。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,很多的教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),只注意到游戲的形式而沒(méi)有去考慮游戲的實(shí)效性。小學(xué)生在進(jìn)行了游戲之后,并沒(méi)有真正學(xué)到或掌握英語(yǔ)知識(shí),這樣的游戲設(shè)計(jì)就缺乏對(duì)實(shí)效性的考慮。實(shí)效性就是要求游戲的設(shè)計(jì)合乎服務(wù)性與針對(duì)性,讓游戲在教學(xué)中發(fā)揮出提高教學(xué)質(zhì)量的作用。
三、教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)是在正式做某項(xiàng)工作之前,根據(jù)一定的目的要求,預(yù)先制定方法等。在英語(yǔ)教學(xué)中,游戲的設(shè)計(jì)亦是根據(jù)一定的教學(xué)目標(biāo)、要求,來(lái)預(yù)先制定服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容的游戲。聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)語(yǔ)言技能是綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力的重要基礎(chǔ),通過(guò)對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教材的整合,我們將教材大致分為:“聽(tīng)做”、“說(shuō)唱”、“玩演”、“讀寫(xiě)”四大教學(xué)模塊,為了提高教學(xué)效果,教師可以根據(jù)不同的教學(xué)模塊來(lái)設(shè)計(jì)切實(shí)可行的教學(xué)游戲。
另外,根據(jù)活動(dòng)對(duì)象的數(shù)量,筆者簡(jiǎn)單地將游戲的類(lèi)型劃分為四類(lèi)。第一,班級(jí)中個(gè)體進(jìn)行的游戲角色分配式游戲。第二,匯報(bào)表演式游戲。第三,小組和小組之間可以進(jìn)行小組競(jìng)賽式的游戲。第四,組織全班性參與式的游戲。
根據(jù)相關(guān)的教學(xué)模塊和教學(xué)游戲的形式,教師可以根據(jù)相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容來(lái)進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)。將游戲的類(lèi)型進(jìn)行了大致的分類(lèi)了之后,根據(jù)教學(xué)實(shí)際,根據(jù)游戲類(lèi)型將游戲的形式進(jìn)行以下的歸類(lèi):
1.“聽(tīng)做”“玩演”類(lèi)學(xué)習(xí)內(nèi)容的游戲設(shè)計(jì)
在“聽(tīng)做”類(lèi)的教學(xué)內(nèi)容中,小學(xué)生以聽(tīng)為主,以聽(tīng)?zhēng)?dòng)做。針對(duì)這一性質(zhì)的教學(xué),教師可設(shè)計(jì)這樣形式的游戲:角色分配式游戲。聽(tīng)做類(lèi)的教學(xué)中包括了短對(duì)話、小故事的教學(xué)。在短對(duì)話的教學(xué)中,教師可讓學(xué)生扮演不同的角色來(lái)進(jìn)行短對(duì)話的操練,也就是上面筆者所提到的角色分配式游戲,指導(dǎo)學(xué)生根據(jù)角色特點(diǎn)來(lái)模仿應(yīng)有的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào),增強(qiáng)趣味性。短對(duì)話的趣味學(xué)習(xí)以角色分配式游戲?yàn)橹饕螒蚴侄?,通過(guò)對(duì)不同角色的 3 扮演,加深學(xué)生對(duì)角色的理解、對(duì)短對(duì)話的理解,對(duì)不同角色的扮演是符合學(xué)生模仿的天性,可以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
另外,在英語(yǔ)教材當(dāng)中,高段的課文中短對(duì)話是以小短文的形式出現(xiàn)的,小短文的學(xué)習(xí),教師就可以設(shè)計(jì)匯報(bào)表演式的游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)。教師在教授了學(xué)生短文之后,為了讓學(xué)生更好地掌握文章,就可以請(qǐng)學(xué)生以表演的形式來(lái)進(jìn)行匯報(bào),教師就可以知道,學(xué)生掌握文章的情況了。同時(shí),通過(guò)角色的分配、表演,教師的及時(shí)鼓勵(lì),可以培養(yǎng)學(xué)生的自信心,培養(yǎng)學(xué)生的表現(xiàn)能力。
英語(yǔ)教材中的小故事,具有趣味性,同時(shí)也很簡(jiǎn)短,往往包含在故事當(dāng)中只是要求學(xué)生掌握一個(gè)句型的使用,所以在進(jìn)行故事的學(xué)習(xí)時(shí),也可采用角色分配式的游戲形式,讓更多的學(xué)生參與。另外,為了增強(qiáng)游戲效果,可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容中的角色,根據(jù)本班級(jí)小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),教師制作一些相關(guān)的教具(如:小頭飾),讓學(xué)生扮演。如,在教授故事“拔蘿卜”一課時(shí),教師就可將學(xué)生進(jìn)行角色的分配,戴上相應(yīng)的頭飾來(lái)進(jìn)行“拔蘿卜”,這樣角色分明的游戲,小學(xué)生會(huì)認(rèn)真模仿,努力掌握句型,這樣學(xué)生在快樂(lè)中來(lái)學(xué)習(xí),在游戲開(kāi)展的同時(shí)也進(jìn)行了學(xué)習(xí)。通過(guò)這樣形式的游戲,不僅可以培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣,更能培養(yǎng)學(xué)生的表現(xiàn)能力,為今后的學(xué)習(xí)、生活打下良好的基礎(chǔ)。
2.“說(shuō)唱”類(lèi)內(nèi)容的游戲設(shè)計(jì)
在英語(yǔ)教材中,說(shuō)唱類(lèi)的內(nèi)容主要包括歌曲韻律詩(shī)的教學(xué)。以說(shuō)唱為主的教學(xué),可以設(shè)計(jì)匯報(bào)表演式的游戲。在初步地教授了English songs、let’s play a chant中的內(nèi)容時(shí),教師可以讓學(xué)生進(jìn)行匯報(bào)式的表演,可以是個(gè)人的,也可以是小組的,根據(jù)之前所學(xué)的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行表演,這樣教師就可以知道學(xué)生是否已經(jīng)掌握了先前所學(xué)的知識(shí)。另外,教師應(yīng)當(dāng)設(shè)置一定的賞罰制度,根據(jù)表演的情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。匯報(bào)表演也可以是小組競(jìng)爭(zhēng)式,根據(jù)表演的情況給相應(yīng)的小組加分,這樣既可以鍛煉學(xué)生的自我表現(xiàn)能力,也可以培養(yǎng)他們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
另外,教師也可設(shè)計(jì)全班性參與的游戲,學(xué)生可以根據(jù)教師所播放的音樂(lè),或者是動(dòng)作的示范,全班進(jìn)行一次匯演,大家一起跟著“說(shuō)唱”;這樣的游戲中,教師同樣可看到學(xué)生的掌握情況。而且也可照顧到全體同學(xué),即使是一些還不夠熟練掌握的學(xué)生,也可以在進(jìn)行這個(gè)游戲時(shí),跟著周邊的同學(xué)一起來(lái)完成,這樣既是一次學(xué)習(xí)的過(guò)程,也是一次復(fù)習(xí)鞏固的過(guò)程。
3.“讀寫(xiě)”類(lèi)內(nèi)容的游戲設(shè)計(jì)
在讀寫(xiě)類(lèi)內(nèi)容的教學(xué)中,最主要的詞匯的學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)不能只把目光鎖定在讓學(xué)生“樂(lè)”上,在設(shè)計(jì)的時(shí)候,教師應(yīng)該考慮到學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的培養(yǎng),因此在游戲的設(shè)計(jì)時(shí)可采用小組競(jìng)爭(zhēng)式的游戲,讓游戲更有意義。競(jìng)爭(zhēng)性質(zhì)的游戲可以讓學(xué)生更加集中注意力來(lái)進(jìn)行英語(yǔ)的學(xué)習(xí)。
在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師可以根據(jù)班級(jí)具體情況,將全班進(jìn)行分組。游戲的開(kāi)展,就是一次競(jìng)爭(zhēng)的過(guò)程。小組競(jìng)爭(zhēng)式的游戲設(shè)計(jì)適合單詞學(xué)習(xí),在教授單詞時(shí),教師可以將學(xué)生根據(jù)情況分成四組或者是兩組,在黑板上展示相應(yīng)的分?jǐn)?shù)(如,單詞搶答比賽等)。符合比賽規(guī)則而又在競(jìng)爭(zhēng)中獲勝的小組就可以得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
小學(xué)生有著不服輸?shù)木?,在這樣競(jìng)爭(zhēng)氛圍濃烈的游戲中,為了讓自己方面獲勝 利,小學(xué)生會(huì)讓自己更好地集中精力,更加積極地來(lái)應(yīng)對(duì)每一次的“競(jìng)爭(zhēng)”。但需要注 意的是,學(xué)生對(duì)競(jìng)賽的結(jié)果,尤其是勝與負(fù)的評(píng)判極為關(guān)注,在實(shí)施競(jìng)爭(zhēng)式的游戲時(shí),教師應(yīng)當(dāng)在游戲前就講明游戲的規(guī)則、獎(jiǎng)罰制度,在游戲中做到公平、公正,也就是說(shuō) 在評(píng)判時(shí)必須實(shí)事求是地做出準(zhǔn)確的裁決,這樣可以為小學(xué)生營(yíng)造一個(gè)更好的學(xué)習(xí)、競(jìng) 爭(zhēng)氛圍。否則就會(huì)挫傷學(xué)生的積極性,甚至影響學(xué)生對(duì)教師的信任。
4.課堂教學(xué)其他游戲的設(shè)計(jì)
新課標(biāo)中指出,教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為學(xué)習(xí)的主體,教師起到引導(dǎo)者的作用,教師要努力營(yíng)造一個(gè)開(kāi)放而又活力的課堂。所以師生互動(dòng)是一種很好的游戲形式。在小學(xué)生眼中,教師往往處在一種高高在上的位置,從某方面來(lái)講這不利于師生之間和諧關(guān)系的建立,所以師生互動(dòng)式的教學(xué)游戲可以讓課堂活躍,師生之間關(guān)系更為融洽。
上述提到角色分配形式的游戲,在這種游戲的形式中,教師參與其中,并和學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),如在短對(duì)話的學(xué)習(xí)中,教師就可以扮演其中的一個(gè)角色和學(xué)生展開(kāi)對(duì)話的操練。在教授歌曲韻律詩(shī)的時(shí)候也可以采取師生互動(dòng)式的游戲教學(xué),教師可以做一部分的動(dòng)作姿勢(shì),讓學(xué)生集中注意接著教師的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行。另外,游戲也可以達(dá)到管理課堂的作用,如,在課堂教學(xué)中,教師為了讓學(xué)生將注意力集中到課堂中可設(shè)計(jì)這樣的互動(dòng)游戲:教師說(shuō)“one,two,three”,學(xué)生聽(tīng)到之后必須馬上說(shuō)“four”然后將自己的雙手放在自己的膝蓋上,教師可以變換說(shuō)“one,two,three”的語(yǔ)速和語(yǔ)調(diào),有變化的游戲更能引起學(xué)生的注意和專(zhuān)注,以此來(lái)組織課堂紀(jì)律。
四、教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的注意點(diǎn)
游戲設(shè)計(jì)是為了讓小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)英語(yǔ),對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,提高教學(xué)質(zhì)量,但在游戲設(shè)計(jì)時(shí)教師也應(yīng)該根據(jù)實(shí)際的教學(xué)情況和學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。根據(jù)小學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn),游戲設(shè)計(jì)的原則,教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注意以下幾點(diǎn):
1.教學(xué)游戲簡(jiǎn)單易操作
對(duì)于剛接觸英語(yǔ)的小學(xué)生來(lái)說(shuō),還沒(méi)能積累很多的英語(yǔ)單詞和英語(yǔ)用句,所以在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,要盡量設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,小學(xué)生容易理解接受的游戲形式,這樣能使班級(jí)小學(xué)生都能參與到游戲當(dāng)中,而不會(huì)遇難而退。
英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)不必追求復(fù)雜、繁瑣、高要求、簡(jiǎn)單、易操作的游戲同樣能達(dá)到教學(xué)效果。過(guò)于繁瑣、大型的游戲,教師在實(shí)施過(guò)程中講解游戲規(guī)則會(huì)耗費(fèi)一定的時(shí)間,而且學(xué)生的理解接受能力水平會(huì)有所差異,有時(shí)候會(huì)弄巧成拙,反倒達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)效果。要求過(guò)高,會(huì)讓學(xué)生失去對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的更對(duì)興趣。
2.教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)要重實(shí)效性
英語(yǔ)課堂教學(xué)過(guò)程中游戲的設(shè)計(jì),應(yīng)該以實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),掌握教學(xué)內(nèi)容為軸線,不能因?yàn)橛螒蚨螒?。新課標(biāo)中指出基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生樹(shù)立自信心。在英語(yǔ)教學(xué)過(guò)程中,教師往往不會(huì)深刻去考慮游戲的作用,而一味只追求游戲給學(xué)生帶來(lái)快樂(lè)的體驗(yàn),表面上看來(lái),學(xué)生是在“樂(lè)中學(xué)識(shí)”,但脫離教學(xué)內(nèi)容的游戲往往只是做表面功夫,達(dá)不到真正的教學(xué)效果。
3.教學(xué)游戲形式多樣
小學(xué)生對(duì)新鮮的事物總是會(huì)充滿(mǎn)好奇心,而對(duì)同一種反復(fù)操作的游戲自然久而久之就會(huì)缺乏熱情,因此,在進(jìn)行教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)時(shí)教師應(yīng)該考慮到游戲的吸引力,針對(duì)不同性質(zhì)的教學(xué)設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲形式,對(duì)游戲進(jìn)行不斷地改進(jìn),優(yōu)化教學(xué)。更為持久地吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生百“玩”不厭,“玩”中學(xué)英語(yǔ)。
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)既要遵循語(yǔ)言學(xué)習(xí)的規(guī)律,在進(jìn)行小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)時(shí),要不斷地進(jìn)行思考和改進(jìn),把握好小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲的設(shè)計(jì),讓課堂充滿(mǎn)更多的快樂(lè),讓學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握知識(shí),達(dá)到教學(xué)的最優(yōu)化??傊螒蚪虒W(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的重要環(huán)節(jié)之一,如何在課堂教學(xué)中設(shè)計(jì)合適的教學(xué)游戲仍需要學(xué)者、教學(xué)者們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
參考文獻(xiàn): [1] 教育部.小學(xué)英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001(5):15-18 [2] 張金玉編著.小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲100例[M].北京:外語(yǔ)教學(xué)與研究出版社.2003.[3] 王電建,賴(lài)紅玲.小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)法[M].北京:北京大學(xué)出版社.2004.[4] 魯子問(wèn).小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)理論與實(shí)踐[M].北京:中國(guó)電力出版社.2005.[5] 朱純.外語(yǔ)教學(xué)心理學(xué)[M].上海:上海外語(yǔ)教育出版社.1994.[6] 徐曄.如何科學(xué)地開(kāi)展小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲活動(dòng)[J].江蘇教育,2003(10B).[7] 夏蕾.小學(xué)英語(yǔ)“課堂游戲教學(xué)”模式初探[J].江蘇教育,2002(12).
第二篇:小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲大全-字母游戲
1搶讀字母
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。
2搶答字母組
將全班分成兩個(gè)小組,并把兩套字母卡片分別發(fā)給各組學(xué)生。游戲開(kāi)始,教師用中文說(shuō):樂(lè)譜的七個(gè)調(diào),美國(guó),圓心和半徑,中華人民共和國(guó)等,持有這些字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即站起來(lái)并舉起字母ABCDEFG,USA,o,r,PRC等,答得既快又準(zhǔn)的組獲勝。
3看誰(shuí)快
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫(xiě)字母,另一組學(xué)生持小寫(xiě)字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來(lái),最先站起來(lái)的人得兩分,后站起來(lái)的得一分,沒(méi)站出來(lái)的得零分,得分多的組獲勝。
4聽(tīng)音辨字母
這是訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫(xiě)在板上,如GJOW,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開(kāi)始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,后找對(duì)的得1分,沒(méi)找對(duì)的不得分,最后得分多的組為優(yōu)勝。
5聽(tīng)音摘字母比賽
這是訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)認(rèn)字母能力的游戲,教師先把所學(xué)過(guò)的大小寫(xiě)字母寫(xiě)在卡片上,按大小寫(xiě)把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組。游戲開(kāi)始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說(shuō)出一個(gè)字母,這兩名學(xué)生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺(tái)上,一人摘大寫(xiě)字母,另一人摘小寫(xiě)字母,摘得對(duì)而快的得2分,對(duì)而慢的得1分,不對(duì)的不得分,在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說(shuō)另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
6圖形中找字母
教師在黑板上畫(huà)一些圖形,讓學(xué)生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL
7賓狗(Bingo)這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)寫(xiě)認(rèn)讀字母能力的游戲,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過(guò)的字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊將字母填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到的字母上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于音標(biāo),單詞或數(shù)詞等。
8傳遞字母
每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)字母或字母組(如:KG-PV),在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把卡片上的內(nèi)
容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
9跟我走
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生按字母表順序記憶字母的游戲。開(kāi)始前,先把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說(shuō)出一個(gè)字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來(lái)并說(shuō):I
am M Follow me ,please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的后面,并說(shuō):I am N.Follow me.please,依次類(lèi)推,對(duì)的給10分,錯(cuò)的不給分,這個(gè)游戲也可以倒著排次序,也可說(shuō) I am M.Who is before me? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的前面。
10字母排次序
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母順序的游戲。教師點(diǎn)名,并出示一張字母卡片。被點(diǎn)名的學(xué)生立即讀出這個(gè)字母,并說(shuō)出一個(gè)包含該字母讀音的單詞接著由被點(diǎn)名學(xué)生的前一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的前一個(gè)字母,和一個(gè)含有該字母讀音的單詞,然后由被點(diǎn)名學(xué)生后面一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的下一個(gè)字母和含有該字母的單詞,如:被點(diǎn)名學(xué)生:B-bag,前面的學(xué)生:A-apple,后面的學(xué)生:C-cat凡說(shuō)錯(cuò)或接不上的就給該組記負(fù)分。
11字母排順序接力賽
把兩組20個(gè)字母大小寫(xiě)的卡片打亂次序貼在黑板上,一邊一組。然后將全班分成兩組(或按男女分組),游戲開(kāi)始,各組依次上來(lái)一個(gè)學(xué)生,以接力的方式,一人移動(dòng)一個(gè)字母,按字母表的順序重新排列,看哪組最快最準(zhǔn)確。
12快說(shuō)字母對(duì)抗賽
將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即說(shuō)出一個(gè)字母(如C),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即說(shuō)出下一個(gè)字母D。說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出字母的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。
13字母排隊(duì)
每人發(fā)一張字母卡片,教師說(shuō)一個(gè)字母(如C),則持字母C及其后四個(gè)字母(DEFG)的學(xué)生應(yīng)立即站出來(lái)按次序排好隊(duì),如班級(jí)人數(shù)較多,也可以將學(xué)生分成兩組進(jìn)行競(jìng)賽。
14大寫(xiě)找小寫(xiě)
教師在黑板上貼出一組大寫(xiě)字母,每組找一名學(xué)生到講臺(tái)上來(lái),教師發(fā)給他們打亂次序的小寫(xiě)字母卡片,在教師宣布“開(kāi)始”后,他們要盡快按大寫(xiě)字母的次序把小寫(xiě)字母貼在黑板上,貼得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。搶凳子
教師將學(xué)生分成兩組,分別發(fā)給26個(gè)字母大寫(xiě)和小寫(xiě)的卡片,并在臺(tái)前擺放五張凳子圍成一圈,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)出三個(gè)字母,同時(shí)開(kāi)始播放音樂(lè),兩個(gè)組中持這三個(gè)字母卡片的六個(gè)學(xué)生應(yīng)立即上前并圍著凳子小跑;音樂(lè)一停就搶凳子坐好,組內(nèi)三個(gè)人都搶到凳子的,給該組記10分。字母滾雪球
這是個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開(kāi)始,第一位學(xué)生說(shuō)一個(gè)字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個(gè)字母(如:BE)然后依次進(jìn)行(如B?BE?BEX?BEXG?BEXGL?),說(shuō)錯(cuò)了就被淘汰,說(shuō)得多而準(zhǔn)確的小組為勝。
17猜字母
全班分成若干組,教師給學(xué)生們出示一些字母卡片(如10個(gè)字母),讓學(xué)生們認(rèn)讀后,教師任意抽出一張卡片放在背后,依次讓各組的學(xué)生猜,猜對(duì)的組得10分,然后教師再出另一張繼續(xù)讓學(xué)生們猜,各組第一排的學(xué)生都猜過(guò)后,第二排的學(xué)生接著猜,最后看哪一組得分多。
18字母書(shū)寫(xiě)傳遞比賽
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生書(shū)寫(xiě)字母的游戲,以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發(fā)給每組最后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫(xiě)有一個(gè)字母,只允許這個(gè)學(xué)生看這個(gè)字母,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫(xiě)在前面學(xué)生的背上?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫(xiě)到黑板上,傳得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。
19字母書(shū)寫(xiě)對(duì)抗賽
在黑板上掛一張字母表,參賽的兩個(gè)組各派四人到前面,面對(duì)全班站好隊(duì),游戲開(kāi)始,甲組的第一名學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身面向黑板,乙組的第一名學(xué)生在字母表上任意指一個(gè)字母,甲組的第一名學(xué)生看清后,便在該組第二名學(xué)生的背上用手指寫(xiě)這個(gè)字母,然后讓第二名學(xué)生把這個(gè)字母說(shuō)出來(lái),說(shuō)對(duì)的記10分,游戲繼續(xù)進(jìn)行,由甲組的第一名學(xué)生指字母,乙組的第一名學(xué)生書(shū)寫(xiě),乙組的第二名學(xué)生猜字母,最后得分多的組獲勝。找元音
教師給學(xué)生們一些既有元音字母,又有輔音字母的卡片,每個(gè)學(xué)生持一張,教師說(shuō)“開(kāi)始”后,持有元音字母卡片的學(xué)生應(yīng)立即舉著卡片,到前面來(lái)按次序站隊(duì),這游戲也可將全班學(xué)生分成兩組進(jìn)行競(jìng)賽,按正確次序先站好隊(duì)的組獲勝。找伙伴
教師發(fā)給學(xué)生們字母卡片,每個(gè)學(xué)生持一張,然后讓持有含相同音素的字母的學(xué)生站在一起,如教師說(shuō)音素,則持有F,M,N,S,X等字母的學(xué)生應(yīng)立刻到前面站在一起。摘蘋(píng)果,學(xué)音素
教師先在黑板上掛一張長(zhǎng)滿(mǎn)蘋(píng)果的果樹(shù)掛圖,每個(gè)蘋(píng)果上都寫(xiě)有一個(gè)字母,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)字母,如S,A(或K)E(或P),然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來(lái),把果樹(shù)上的蘋(píng)果摘下來(lái),將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫(xiě)有F,M,N,X等字母的蘋(píng)果放在貼有字母S的籃子里,將寫(xiě)有B,C,D,V等字母的蘋(píng)果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲大全-音標(biāo)游戲
23搶讀音標(biāo)
將全班分成若干小組,然后教師逐個(gè)出示一些音標(biāo)卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該音標(biāo),讀對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。
24看音標(biāo)搶讀單詞 將全班分成若干小組,然后教師逐個(gè)出示一些單詞的音標(biāo)卡片(如[keik],)學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞,拼出來(lái)并說(shuō)出詞義,讀地說(shuō)對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。
25聽(tīng)音標(biāo)競(jìng)賽
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)音標(biāo)的游戲,教師準(zhǔn)備兩套音標(biāo)卡,并將全班分成兩組,每人發(fā)一張卡片,教師快速念音標(biāo),持有該音標(biāo)卡片的學(xué)生應(yīng)迅速站起來(lái),最先站起來(lái)的人得兩分,后站出來(lái)的得一分,沒(méi)站出來(lái)的得零分,得分多的組獲勝。
26聽(tīng)單詞找元音音標(biāo)
教師準(zhǔn)備若干套元音音標(biāo)的卡片,讓每組上來(lái)五個(gè)人,每人發(fā)一張卡片(如五個(gè)元音的長(zhǎng)音或短音)游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如cake,則各組卡片[ei]的學(xué)生應(yīng)立即站出來(lái)并將卡片舉起,舉得快而對(duì)的給2分,舉得慢的給1分,沒(méi)舉或舉錯(cuò)的不給分,最后得分多的組獲勝,做這個(gè)游戲,起初可按長(zhǎng)元音、短元音或雙元音分開(kāi)進(jìn)行,以后可混合起來(lái)進(jìn)行。
27聽(tīng)音摘音標(biāo)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)認(rèn)音標(biāo)能力游戲,首先教師把所學(xué)過(guò)的音標(biāo)寫(xiě)在卡片上,共寫(xiě)兩組,分別貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組,游戲開(kāi)始,每組的第一名學(xué)生在黑板前等候,教師說(shuō)出一個(gè)音標(biāo),這兩名學(xué)生應(yīng)立即摘下教師所念的音標(biāo)卡片,放到講臺(tái)上,摘得對(duì)而快的得2分,對(duì)而慢的得1分,不對(duì)的不得分,在教師念第一個(gè)音標(biāo)時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完音標(biāo)后,教師立即念另一個(gè)音標(biāo),游戲接著進(jìn)行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
28聽(tīng)單詞找音標(biāo)
這個(gè)游戲的玩法與游戲(27)相似,不同的是,教師在黑板上貼的是兩組元音音標(biāo)的卡片,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)的不是音標(biāo)而是單詞,學(xué)生應(yīng)摘下單詞所含的音標(biāo)。
29賓狗(Bingo)這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過(guò)的音標(biāo),學(xué)生邊聽(tīng)邊將音標(biāo)寫(xiě)在格子中,隨便填在哪格里都行學(xué)生填好后教師再打亂次序逐個(gè)念這九個(gè)音標(biāo),學(xué)生便可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起請(qǐng)教師檢查,最先喊“賓狗”并寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。
30猜音標(biāo)
全班分成若干組,教師給學(xué)生們出示若干個(gè)(如10個(gè))音標(biāo)卡片,讓學(xué)生們認(rèn)讀后,教師任意抽出其中一張放在背后,依次讓各組學(xué)生們猜,猜對(duì)的組得10分,然后教師再出示另一張繼續(xù)讓學(xué)生們猜,各組第一排的學(xué)生都猜過(guò)后,第二排的學(xué)生接著猜,最后看哪一組得分多。
31摘蘋(píng)果
教師先在黑板上出示一張掛滿(mǎn)了蘋(píng)果樹(shù)的掛圖,每個(gè)蘋(píng)果上都寫(xiě)有一個(gè)單詞,如bed,desk,big,pig等,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)音標(biāo),[e],[i]等,然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來(lái),把果樹(shù)上的蘋(píng)果摘下來(lái),將含有相同元音的單詞放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫(xiě)有bed,desk的蘋(píng)果放在貼有音標(biāo)[e]的籃子里,將寫(xiě)有big,pig的蘋(píng)果放入貼有音標(biāo)[i]的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。
32找朋友
將學(xué)生分成兩組,教師發(fā)給學(xué)生每人一張單詞卡片(如big),在另一組必定有一人持有一張含相同元音音素的單詞的卡片,(如pig),游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)音素,如[i],手持含有此音素的單詞(即pig和big)的兩位學(xué)生應(yīng)迅速站起來(lái),并讀出這兩個(gè)單詞,最先站起來(lái)的人得2分,后站出來(lái)的得1人,沒(méi)站出來(lái)的得零分,得分多的組獲勝。
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲大全-單詞游戲
33搶讀單詞
這是訓(xùn)練學(xué)生從認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說(shuō)出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來(lái)拼出來(lái),讀對(duì)說(shuō)對(duì)拼對(duì)的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。
34看圖猜詞
以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗?,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):“Is it a plane(bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It
isn‘t.等。哪個(gè)組猜對(duì)了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過(guò)后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來(lái)主持,由他讓學(xué)生們猜。
35看圖寫(xiě)單詞
這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見(jiàn),然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開(kāi)始,教師將小黑板或白紙掛起來(lái),讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來(lái),再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫(xiě)出來(lái),寫(xiě)得最多最正確的組獲勝。
36相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干小組,教師說(shuō)一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來(lái),說(shuō)出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk, dog,door等,念不出或念錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說(shuō)完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說(shuō)。這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說(shuō)字母(如由第一組的第一名學(xué)生說(shuō)字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說(shuō)Q,X,Z等字母。
37拼單詞對(duì)抗賽
將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即用中文說(shuō)出一個(gè)單詞(如:自行車(chē)),第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)單詞說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出單詞的記負(fù)分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。
39相同元音單詞拼讀對(duì)抗賽
將全z班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生A應(yīng)立即站起來(lái),說(shuō)出一個(gè)含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說(shuō)出詞義并拼出來(lái),說(shuō)不出,說(shuō)錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分,這位學(xué)生說(shuō)完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A站起來(lái)說(shuō),這樣依次進(jìn)行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說(shuō)單詞(如由第一組的學(xué)生A說(shuō)一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生A答),這樣就成了對(duì)抗賽。
40拼讀單詞列隊(duì)比賽
將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。
41單詞接龍
將全班分成若干組,每組來(lái)一個(gè)學(xué)生在黑板上寫(xiě)出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝.如: pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
42猜袋中物
教師從書(shū)包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn): Is it a banana(an
apple, orange)?猜對(duì)了為優(yōu)勝。
43換寶
教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫(xiě)中文,有的寫(xiě)單詞)和圖畫(huà)。將卡片和圖畫(huà)放入一只不透明的袋子里。游戲開(kāi)始教師說(shuō),袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來(lái)輪流摸寶,如果摸到的是寫(xiě)有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來(lái);如果是圖片,則要看圖說(shuō)英語(yǔ)。
44看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),請(qǐng)一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it a plan(ship, bike)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“ No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
45猜顏色
教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車(chē),黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來(lái)猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):“This
is a plane(car).What color is it? Please guess.”猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it red(black)?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
46缺了什么
這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。然后說(shuō):“Pease guess What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把缺的東西說(shuō)出來(lái)。
47傳遞單詞
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)個(gè)單詞。在教師說(shuō)開(kāi)始后,最后一排的學(xué)生輕輕地把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的單詞告訴前面的學(xué)生??
這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。
48找對(duì)子
教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來(lái)抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生
們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來(lái)并將單詞讀出來(lái),找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。
49摸鼻子
這是訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說(shuō)出這些單詞,學(xué)生聽(tīng)到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽(tīng)到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說(shuō)“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
50聽(tīng)單詞做動(dòng)作
這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play
basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說(shuō)出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽(tīng)到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
51賓狗(Bingo)這個(gè)游戲的玩法與游戲(7)相同,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過(guò)的單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊將單詞寫(xiě)在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個(gè)念這九個(gè)單詞,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到單詞上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時(shí),學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。這個(gè)游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說(shuō),教師可以隨意念九個(gè)數(shù)詞來(lái)代替九個(gè)單詞,讓學(xué)生填入格子中。
52報(bào)電話號(hào)碼對(duì)抗賽
以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
53猜年齡
教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫(xiě)上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說(shuō):Is
he(she)twelve(eleven)?等。哪個(gè)組的學(xué)生猜對(duì)了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過(guò)后第二排接著猜。哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。
54加減運(yùn)算對(duì)抗賽
將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three
and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說(shuō)出來(lái),如:seven,three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。
55猜袋中東西數(shù)
將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對(duì)著班級(jí)。教師拿一個(gè)袋子,并向?qū)W生們借一些書(shū)本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對(duì)的給該組記10分。56找鄰居
教師讓全班學(xué)生依次報(bào)數(shù),然后用漢語(yǔ)說(shuō)一個(gè)數(shù),如“三十六”則三十六號(hào)學(xué)生應(yīng)立即起來(lái)并用英語(yǔ)報(bào)數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(hào)(35號(hào))和后面一號(hào)(37號(hào))就要相繼站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“thirty-five”和“thirty-seven”。這個(gè)游戲也可以分組競(jìng)賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報(bào)單數(shù),另一組報(bào)雙數(shù),在教師說(shuō)一個(gè)數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號(hào)學(xué)生應(yīng)首先站起來(lái)用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-seven”另一組中其后面一號(hào)(28號(hào))的學(xué)生要緊接著站起來(lái),用英語(yǔ)說(shuō)“twenty-eight”,不能迅速站起來(lái)或是說(shuō)錯(cuò)了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。
57拍七
將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開(kāi)始說(shuō)one,然后依次讓第二個(gè)two說(shuō),第三個(gè)說(shuō)three??
說(shuō)到seven, seventeen,或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開(kāi)始,直到剩下最后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說(shuō)一個(gè)剛學(xué)過(guò)的比較難記的單詞,如language等,說(shuō)錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開(kāi)始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語(yǔ)單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競(jìng)賽外,還可以在全班進(jìn)行。
58找出不合群的單詞
教師說(shuō)一組單詞(如car, bus, jeep,sheep),比一比誰(shuí)能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因?yàn)閏ar, bus,jeep,屬于交通工具一類(lèi)的,而sheep屬于動(dòng)物一類(lèi)的詞。
59增減字母變單詞
教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生增加或減少一個(gè)字母使其變成另一個(gè)單詞,如:it-its, read-red.這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。
60變換字母次序組成新單詞
教師說(shuō)出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat,這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。
61分拆單詞鏈
教師出示一個(gè)單詞鏈,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he,her, here, there, red, door, or, run, under.62詞中有詞
教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰(shuí)組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let
tea。下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù): team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10), mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).63反義詞(同義詞,對(duì)應(yīng)詞)拔河賽 首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫(huà)一橫線,中間位置畫(huà)一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒(méi)有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開(kāi)始,甲隊(duì)的第一人說(shuō)出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說(shuō)出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說(shuō)對(duì)了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說(shuō)不出或說(shuō)錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說(shuō)出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。
64s名詞復(fù)數(shù)拔訶賽
這個(gè)游戲的玩法和上一個(gè)游戲差不多,只是甲隊(duì)第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)單詞后,乙隊(duì)的第一個(gè)人要說(shuō)出并拼出這個(gè)單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負(fù)的確定也和上面的游戲一樣
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲大全-句型對(duì)話游戲
65聽(tīng)指令做動(dòng)作
這個(gè)游戲可訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)祈使句并迅速反應(yīng)的能力。教師可快速說(shuō)出一些祈使句,如:Touch your head(eye, ear,nose…),Put up your hands.Close your eyes.等,學(xué)生聽(tīng)到后便做這一動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝??梢杂脕?lái)發(fā)出指令的詞句還有:Touch
your book(your pen ,the
desk?).等,這個(gè)游戲也可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,給該組記10分。然后各組再抽另一名學(xué)生到前面來(lái),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
66薩姆說(shuō)(Sam says)這個(gè)游戲在義教中學(xué)新教材中叫“Polly says”,玩法與前一個(gè)游戲差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說(shuō)“Sam says”,則學(xué)生做此動(dòng)作,指令前沒(méi)有“Sam says”學(xué)生則不做此動(dòng)作,如教師說(shuō)“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了,要扣分。這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
67、聽(tīng)音猜人
教師讓猜謎的人到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)用英語(yǔ)跟他說(shuō)一句話。如 “Good morning”。猜的學(xué)生要根據(jù)說(shuō)話人的聲音判斷是誰(shuí),然后提問(wèn):Is
he(she)XXX?全班學(xué)生答;Yes.或No.可以規(guī)定問(wèn)題不得超過(guò)五個(gè),如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。
68、五問(wèn)猜人
教師先讓第一組猜謎的人到前面來(lái),背對(duì)全班,然后讓一位學(xué)生站起來(lái)再坐下,猜的學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)臉來(lái)接受第二組隨便哪個(gè)學(xué)生的提問(wèn),如:“Is
the one a boy? What row is he(she)in? What line is he(she)
in? What color clothes does he(she)wear?等。如果問(wèn)了五個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。
69、十個(gè)問(wèn)題
這個(gè)游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學(xué)生編成每組10人的兩個(gè)組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣?xùn)|西,例如一種動(dòng)物,植物,一種交通工具,或一個(gè)人等,把它寫(xiě)在紙上,并將紙扣放在講臺(tái)上,猜的學(xué)生可以問(wèn)10個(gè)問(wèn)題,但只能問(wèn)一般疑問(wèn)句,如:Is
it an animal? Has it four legs?
等。出題的人只回答:Yes或No。如果問(wèn)了10個(gè)問(wèn)題還猜不出來(lái),就算輸了。如果采取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,出題的組每人輪流答。
70、傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)一句話,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的話告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的話告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后一排的學(xué)生把所傳的話寫(xiě)到黑板上或說(shuō)出來(lái),傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲集錦
Game 1: 上車(chē)
目的:用“HiHello.I'm...”向別人問(wèn)好,并介紹自己。
方法:將學(xué)生分散在教室的各個(gè)角落,及車(chē)站站點(diǎn),等待上車(chē)。老師做司機(jī),到各個(gè)站點(diǎn)接學(xué)生上車(chē)。學(xué)生上車(chē)前必須向司機(jī)問(wèn)好。(還可再加一個(gè)學(xué)生當(dāng)固定售票員)
知識(shí)點(diǎn):T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C:Dudu...Bus stop!..Game 2:下車(chē)
目的:練習(xí)用“Goodbye.”“Bye-bye.”向他人告別。
方法: 老師做司機(jī),孩子們先連成一隊(duì)開(kāi)車(chē),然后依次在各個(gè)站點(diǎn)下車(chē),下車(chē)前向司機(jī)告別。可與上車(chē)游戲結(jié)合起來(lái)做。
Game 3:盼盼你好!目的:在恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)境中運(yùn)用“Good morning”“How are you?”進(jìn)行問(wèn)侯;用“I'm fine.Thank you.”回答;并用“Goodbye.”告別。
方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學(xué)們玩耍時(shí)出現(xiàn),并向他們問(wèn)好,同時(shí)引導(dǎo)他們說(shuō)出相應(yīng)的回答。
Game 4:友誼之圈
目的:用英語(yǔ)向別人進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對(duì)面圍成兩個(gè)同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂(lè),兩個(gè)圈分別朝相反方向移動(dòng)。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時(shí),每位同學(xué)就與這時(shí)正好和自己面對(duì)面的同學(xué)進(jìn)行問(wèn)候?qū)υ挕?/p>
3.當(dāng)大家安靜下來(lái)表示都做完以后,重新開(kāi)始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。
4.游戲的樂(lè)趣在于,學(xué)生不知道自己下一個(gè)將會(huì)面對(duì)誰(shuí),也許是新的同學(xué),也許就是剛才問(wèn)候過(guò)的同學(xué)。
Game 5:拋繡球
目的:練習(xí)使用“What's your name?” “I'm...”以及一些學(xué)過(guò)的問(wèn)候語(yǔ)。道具:沙包
方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。
2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。
3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。
Game 6:猜顏色
目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。
Game 7:找帽子
目的:練習(xí)紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色的表達(dá)。
道具:彩紙做的紅、黃、藍(lán)、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個(gè)顏色物品所放的位置。
2.點(diǎn)一位學(xué)生上來(lái),蒙住她的眼睛,用英語(yǔ)告訴她“Find the blue....”
3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對(duì)的學(xué)生得到一個(gè)小獎(jiǎng)勵(lì)。拿錯(cuò)的同學(xué)再試一下。如果還錯(cuò)的話,就換另一位同學(xué)。
Game 8:傳球數(shù)數(shù)
目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達(dá)。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球
方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。
2.由拿球的人開(kāi)始向任意一個(gè)學(xué)生傳球,球出手后說(shuō)出一個(gè)數(shù)字。
3.接球的同學(xué)必須說(shuō)出傳球者所說(shuō)的的數(shù)字的上一個(gè)或下一個(gè)數(shù)字。
4.說(shuō)對(duì)了繼續(xù)游戲;說(shuō)錯(cuò)了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開(kāi)始新一輪游戲。
Game 9: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版
目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(dá)(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個(gè)類(lèi)似“丟手絹”的游戲。
2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開(kāi)始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個(gè)數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再?gòu)囊婚_(kāi)始。
3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來(lái)去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4.如果沒(méi)有抓到,就由他取代老師的位置,重新開(kāi)始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。
Game 10:猜人數(shù)
目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達(dá)
方法: 1.選出一位同學(xué)站在前面,背對(duì)其余站成一排的同學(xué)。
2.老師暗示后排的其中幾位同學(xué),并給他們制訂問(wèn)候語(yǔ)。
3.接到暗示的同學(xué)一起向前面的那位同學(xué)問(wèn)候。對(duì)話結(jié)束后,后排的同學(xué)一起向前面那位同學(xué)提問(wèn):How many?
4.前面的那位同學(xué)根據(jù)他聽(tīng)到的聲音,判斷剛才有幾位同學(xué)和他打招呼,并說(shuō)出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎(jiǎng)勵(lì)。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對(duì)為止。
5.可以讓同學(xué)們自愿上來(lái)做,也可輪流做。Game 11:搶椅子
目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個(gè)
方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉(zhuǎn),一邊數(shù)數(shù)。
2.當(dāng)老師喊“Sit down”時(shí),每個(gè)人都盡快搶一把椅子坐下。沒(méi)有搶到椅子的被淘汰出局。
3.老師再喊“Stand up.”。同學(xué)們都起立,老師拿走一把椅子,重新開(kāi)始。堅(jiān)持到最后的一位同學(xué)是獲勝者。
Game 12:***官盼盼
目的:熟悉指令“Point to...”(這個(gè)游戲可廣泛用于練習(xí)祁使句和指令性語(yǔ)言的知識(shí)點(diǎn)。)道具:相關(guān)的單詞卡或物品
方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says“Point to...he ”P(pán)oint to...“發(fā)指令。同學(xué)們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令。
2.如果指令前沒(méi)有Panpan says...而某位同學(xué)執(zhí)行了那個(gè)指令,則那位同學(xué)出局。堅(jiān)持到最后的同學(xué)為勝利者。
Game 13:百寶箱
目的:練習(xí)”What's this?“"It's a...”體會(huì)this的距離感。
道具:一只大布袋,或一個(gè)一面有洞的大箱子,一些與學(xué)習(xí)有關(guān)的手偶、文具等,如鉛筆、書(shū)、鋼筆、書(shū)包、玩具貓、狗、鳥(niǎo)。
方法:1.把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋或紙箱。
2.每次請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),讓他將手伸進(jìn)布袋或紙箱摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見(jiàn)里面的物品,但可以讓其他學(xué)生看見(jiàn),以增加游戲的趣味性。
3.老師或其他同學(xué)一起提問(wèn)他:What's this? 伸手摸的同學(xué)根據(jù)觸覺(jué)判斷,用It's a...來(lái)回答。
4.猜對(duì)的同學(xué)受獎(jiǎng)勵(lì)。
Game 14:打板猜圖
目的:體會(huì)That的距離感。用What's that? It's a...提問(wèn)和回答。道具:1.所學(xué)單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包 方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開(kāi)正反面了。在距離黑板兩三米的地方設(shè)一條界線。
2.卡片掛號(hào)后,給學(xué)生幾秒鐘時(shí)間默記每張圖的位置,然后將卡片反過(guò)來(lái),背面向外。
3.請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái),站在接線后拿沙包打卡片,然后用問(wèn)其他同學(xué)What's that?。同學(xué)們或猜或根據(jù)自己記憶判斷,用It's a...說(shuō)出來(lái)。說(shuō)對(duì)的同學(xué)得到一枚貼紙。然后換另一個(gè)學(xué)生來(lái)扔沙包。
4.將猜對(duì)的卡片翻開(kāi),沒(méi)有猜對(duì)的卡片再翻過(guò)去,重復(fù)幾次后,再交換圖片的位置,避免學(xué)生都擊打看過(guò)又翻過(guò)去的圖片。
5.這個(gè)游戲可以和What's this? 的游戲交替進(jìn)行,讓學(xué)生體會(huì)this 和that之間的距離感。
Game 15: 生日聚會(huì)
目的:在實(shí)際場(chǎng)景中運(yùn)用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年齡)等的表達(dá)方法。角色:一名過(guò)生日的同學(xué);其他同學(xué)五至六名
道具:請(qǐng)參加游戲的同學(xué)都帶來(lái)一份小禮物(最好是糖果一類(lèi)的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫(huà)一個(gè)也可以。方法:1.挑選一名過(guò)生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過(guò)生日的同學(xué)來(lái)扮演;如果沒(méi)有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。
2.過(guò)生日的同學(xué)選出來(lái)后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過(guò)生日的同學(xué)。送的時(shí)候說(shuō):Here's your present!happy birthday!
3.大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品
用What's this? 提問(wèn)。并引導(dǎo)學(xué)生用It's a...回答。
4.一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫(huà)的就邊畫(huà)邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過(guò)生日的同學(xué)用I'm...說(shuō)出自己的年齡。
5.(把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)?lái)的禮物打開(kāi),一起開(kāi)個(gè)聚餐會(huì))。
Game 16:職業(yè)演員
目的:練習(xí)HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.學(xué)生在座位坐成一圈。
2.先由老師上前做示范,做一個(gè)動(dòng)作表示某種職業(yè)。然后讓學(xué)生舉手猜他表演的是什么。
3.猜中的同學(xué)代替老師的位置上前表演,其余同學(xué)猜,每次都由先猜對(duì)的同學(xué)上前表演。
4.注意,下面的同學(xué)應(yīng)用He She is a...來(lái)猜。
Game 17:找胳膊
目的:區(qū)分He、She;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。
道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫(huà)一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。
方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。
2.請(qǐng)同學(xué)上來(lái)把男孩女孩身體各部位貼回去。
3.每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語(yǔ)Find her hiseyes...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說(shuō):These areThis is his her...4.可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。
Game 18:吹氣球大賽
目的:復(fù)習(xí)反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干
方法:1.請(qǐng)兩位同學(xué)上來(lái),各發(fā)一只氣球。讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)吹氣球。每次的兩位同學(xué)最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會(huì)相應(yīng)比較明顯。
2.時(shí)間到,停止吹氣球。老師比較兩個(gè)汽球大小,讓學(xué)生用英文指出哪個(gè)大,哪個(gè)小。使他們對(duì)B和Small 有比較感性的認(rèn)識(shí)。
3.多找?guī)讉€(gè)同學(xué)做這個(gè)練習(xí)。發(fā)氣球時(shí)可以復(fù)習(xí)顏色的詞匯。
Game 19 復(fù)習(xí)游戲
目的:期中復(fù)習(xí),用學(xué)過(guò)的歌曲復(fù)習(xí)以前的知識(shí) 道具:擊鼓傳花用的花,音樂(lè)
方法:老師和學(xué)生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂(lè)停下,誰(shuí)的手里有花,就由誰(shuí)站起來(lái)為大家表演一首學(xué)過(guò)的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰(shuí)唱哪一首歌,避免同學(xué)都挑簡(jiǎn)單的歌曲。
Game 20:身體字母
目的:熟悉26個(gè)英文字母 道具:準(zhǔn)備計(jì)時(shí)器
方法:比賽時(shí)將學(xué)生分組,讓他們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi),用身體組合將26個(gè)英文字母表演出來(lái),可以一人演,也可幾個(gè)人組合演。老師在一旁當(dāng)裁判。將每組表演出來(lái)的字母寫(xiě)在黑板上,看哪組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的字母最多,或是最先將26個(gè)字母表演完畢。
Game 21:字母排序 目的:熟悉字母順序 道具:?jiǎn)卧~卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;計(jì)時(shí)器
方法:將上述單詞打亂順序放在一起,并將學(xué)生分組,讓每組學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi),把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來(lái)。在最短時(shí)間內(nèi)完成的組獲勝。沒(méi)有參賽的同學(xué)可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。
Game 22:有黏性的胳膊
目的:熟悉和區(qū)分I like...以及HeShelikes...及其相應(yīng)的否定形式。
方法:每輪游戲開(kāi)始前,老師給同學(xué)指定一個(gè)關(guān)鍵句和一塊安全區(qū)。游戲開(kāi)始后,所有參加游戲的同學(xué)都抓住老師的胳膊,仔細(xì)聽(tīng)老師說(shuō)的每一句話。如果老師說(shuō)的是剛才說(shuō)的關(guān)鍵句,大家就松開(kāi)手盡快跑回安全區(qū),并且躲避老師的追捕。假如老師說(shuō)的不是關(guān)鍵句,而是另外類(lèi)似的句子,這是松開(kāi)手的同學(xué)就失去繼續(xù)做游戲的資格。重復(fù)做游戲,看誰(shuí)的反應(yīng)最快,錯(cuò)誤最少。
注意:老師再說(shuō)句子時(shí),應(yīng)將每輪的關(guān)鍵句在學(xué)生容易出錯(cuò)的部分作改動(dòng),讓學(xué)生熟悉正確的搭配。例如:關(guān)鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship.he doesn't like toy ship.He don't like toy ship.I like toy ship.I likes toy ship.I don't like toy ship.She like toy ship.She doesn't like toy ship.She don't like toy ship.Game 23 美食家
目的:練習(xí)I like don't like...She He likes...Does she he like...Yes, she he does.No, she he doesn't.等語(yǔ)言點(diǎn)。
道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚(yú);鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布
2.在黑板上畫(huà)如下表格。
Lucy rice
noodles meat fish salt
pepper
方法:1.把學(xué)生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。
2.A組同學(xué)蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說(shuō):It's...I like don't like...B 組同學(xué)要盡可能的多記住A組同學(xué)喜歡什么和不喜歡什么。
3.A組同學(xué)品嘗完,B組同學(xué)根據(jù)看到的,回答老師的提問(wèn),并在A組的表格中填上答案。然后兩組交換角色。最后比較兩個(gè)組誰(shuí)答對(duì)得多。
Game 24食物BINGO 目的:復(fù)習(xí)事物類(lèi)的英文單詞 準(zhǔn)備:讓學(xué)生每人在紙上畫(huà)一個(gè)3*3的格子,并在自己的九個(gè)小方各自分別畫(huà)出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。
方法:老師隨口說(shuō)出一種食物的單詞,同學(xué)們就在相應(yīng)的格子里畫(huà)勾號(hào)。誰(shuí)的勾在橫、豎、斜三個(gè)方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學(xué)的倒貼紙作為獎(jiǎng)勵(lì),游戲可以重復(fù)進(jìn)行若干次。但不需要畫(huà)新的BINGO格子。
Game 25時(shí)間BINGO 目的:熟悉時(shí)間的英文表述
道具:讓學(xué)生每人在紙上畫(huà)一個(gè)4*4的格子,老師在黑板上寫(xiě)出20個(gè)時(shí)間。
方法:讓學(xué)生在黑板上的時(shí)間中任意挑選16個(gè)填在自己的格子里。老師隨意說(shuō)出黑板上的時(shí)間。如果聽(tīng)到老師念自己格子里的時(shí)間,就在那一格上畫(huà)叉。哪位同學(xué)化的叉在橫、豎、斜或?qū)堑乃膫€(gè)格子連成線,就大喊BINGO!繼續(xù)游戲,決出前三名。
Game 26:人體鐘
目的:練習(xí)有關(guān)時(shí)間的問(wèn)答
道具:一個(gè)沒(méi)有指針的大鐘面(有小孩那么高,可以在墻上用數(shù)字卡片貼出鐘的樣子);一根小棍子
方法:1.分成兩隊(duì),每隊(duì)出一人當(dāng)指針,其余人報(bào)時(shí)間。
2.作指針的隊(duì)員背對(duì)大鐘,根據(jù)隊(duì)員說(shuō)的時(shí)間,用胳膊和小木棍表示出來(lái)。(有一定的難度,因?yàn)槭欠捶较虻模?/p>
3.兩隊(duì)輪流比賽,看哪個(gè)組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)表演出的正確時(shí)間多。
Game 27:老狼老狼幾點(diǎn)了 目的:練習(xí)詢(xún)問(wèn)和回答時(shí)間 道具:設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)
方法:1.由老師做第一只老狼,站在終點(diǎn),背對(duì)站在起點(diǎn)的學(xué)生
2.學(xué)生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個(gè)時(shí)間One o'clock.學(xué)生根據(jù)時(shí)間的點(diǎn)數(shù)向前邁相應(yīng)的步數(shù)
3.反復(fù)做上述兩個(gè)步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!學(xué)生應(yīng)立刻向起點(diǎn)外的安全區(qū)跑去,老狼則轉(zhuǎn)身追逃跑的學(xué)生。
4.被老狼抓到的同學(xué)也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學(xué)。堅(jiān)持到最后的學(xué)生就是下一輪新游戲的老狼。游戲28:回家
目的:復(fù)習(xí)各類(lèi)學(xué)過(guò)的單詞
道具:1.在黑板上畫(huà)四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類(lèi)詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類(lèi)詞的家,請(qǐng)學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。將學(xué)生分四組,四組同時(shí)進(jìn)行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個(gè)組最先完成。老師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,歸納其他的單詞類(lèi)別進(jìn)行游戲。
游戲29:手忙腳亂
目的:熟悉表示各個(gè)科目的英文單詞
道具:在地上畫(huà)一個(gè)3*3或更大的格子,每個(gè)至少能站下一名同學(xué),格內(nèi)寫(xiě)下各個(gè)科目的中文,相同科目可以同時(shí)出現(xiàn),一個(gè)帶指針的轉(zhuǎn)盤(pán),盤(pán)面分為四格,每格內(nèi)寫(xiě)一個(gè)科目。方法:將學(xué)生分為兩組,每組出一名學(xué)生參賽。老師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)到哪個(gè)科目,就用英文給參賽學(xué)生一個(gè)指令,讓他們把指定的手或腳放在某個(gè)科目上。例如,put your left hand on
English.重復(fù)此步驟,直到有人按錯(cuò)科目或摔倒,則換另外兩個(gè)同學(xué)進(jìn)行比賽。最后錯(cuò)誤最少和摔倒次數(shù)最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類(lèi)別,如顏色、數(shù)字、身體部位或某課新詞等等。
游戲30:電子表
目的:練習(xí)What time is it? What's the time?以及相應(yīng)回答。
道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數(shù)字0~9,另準(zhǔn)備一張畫(huà)有冒號(hào)的卡片。方法:1.老師手持畫(huà)有冒號(hào)的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學(xué)分別站在老師的兩邊。
2.老師提問(wèn)座位上的同學(xué):What time is it?并任意點(diǎn)一位同學(xué)回答。
3.上面的四位同學(xué)必須盡快把正確的數(shù)字亮出來(lái),慢或錯(cuò)則被淘汰,換人,堅(jiān)持最長(zhǎng)者為勝。
4.冒號(hào)卡也可由學(xué)生拿,并由學(xué)生提問(wèn)。
游戲31:熱身小韻文
目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞
方法:老師先邊說(shuō)韻文邊做動(dòng)作示范。然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,最后由他們自己做??梢苑纸M比賽看誰(shuí)做得好。韻文全文:
Winter, spring, summer, fall.I am short and I am tall.Faster, faster, up and down.Now sit down and touch the ground.動(dòng)作:Winter:蹲下發(fā)抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風(fēng) Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。
游戲32:眼明手快
目的:熟悉四季以及季節(jié)特征的英文。道具:在黑板上用較大的字寫(xiě)出四季單詞。方法:讓學(xué)生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hotcoldcoolwarm.發(fā)指令,學(xué)生立即將手按到相應(yīng)的季節(jié)上,在發(fā)令的間隙,老師可以視情況任意抽同學(xué)說(shuō)出正確搭配。為調(diào)節(jié)氣氛,老師可以故意延長(zhǎng)語(yǔ)調(diào)或突然加快語(yǔ)速,游戲也可用淘汰制進(jìn)行。每次動(dòng)作最慢的同學(xué)出局,最后選出反應(yīng)最快的同學(xué)。
游戲33:傳聲筒
目的:練習(xí)字母的聽(tīng)和寫(xiě)
道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫(xiě)和小寫(xiě)字母)
方法:將學(xué)生分為兩組,面對(duì)黑板站成兩列,隊(duì)列的最后一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最后一名同學(xué)從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學(xué)看見(jiàn))并悄悄告訴前面一位同學(xué)(傳的時(shí)候要說(shuō)明大小寫(xiě)),然后一個(gè)接一個(gè),一直傳給本組第一個(gè)同學(xué)。該同學(xué)講三個(gè)字母迅速寫(xiě)到黑板上,寫(xiě)完后迅速跑到隊(duì)伍最后,做下一個(gè)抽字母的人,并由第二位同學(xué)聽(tīng)寫(xiě)字母。重復(fù)上述步驟,最先做完的一組獲勝。當(dāng)然老師應(yīng)在最后檢查各組的拼
寫(xiě)。
游戲34:熱身小游戲
目的:I have got...I go to...by...;復(fù)習(xí)各類(lèi)單詞
道具:要復(fù)習(xí)的名詞單詞卡若干,在黑板上畫(huà)出幾種學(xué)過(guò)的交通工具,并在每種交通工具旁寫(xiě)出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠(yuǎn)處設(shè)置一條起點(diǎn)線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學(xué)生舉手用句型I have got...搶答。搶答對(duì),向前跨一大步,重復(fù)上面的步驟,學(xué)生到達(dá)黑板跟前以后,可以自由選擇乘什么交通工具到什么地方,說(shuō)出正確的搭配,然后把說(shuō)過(guò)的交通工具和地點(diǎn)擦掉。當(dāng)黑板上所有的東西擦掉后,游戲結(jié)束。
游戲35:抓紙團(tuán)
目的:運(yùn)用He、She has got...并復(fù)習(xí)各類(lèi)單詞] 道具:把單詞分別寫(xiě)在紙條上,然后紙條揉成團(tuán)放在一起,可以將以前學(xué)過(guò)的詞組合在一起,如在名詞前加上數(shù)字、顏色、大小等不同的形容詞。
方法:兩人一組,在單位時(shí)間內(nèi)配合游戲。善于動(dòng)手的抓紙團(tuán),語(yǔ)言比較好的打開(kāi)紙團(tuán),用規(guī)定的句型造句。玩法:一只手拋起一個(gè)紙團(tuán),然后迅速抓起桌面上的紙團(tuán),再翻過(guò)手接住剛拋起的紙團(tuán)。注意,除了第一次可以隨意拿一個(gè),用來(lái)拋的那個(gè)紙團(tuán)必須從已經(jīng)抓起來(lái)的紙團(tuán)中拿。時(shí)間到,搭檔用“He She has got +紙團(tuán)內(nèi)容”造句。學(xué)生需要自己加上表示單復(fù)數(shù)的a, an,-s, some等修飾詞。說(shuō)對(duì)一個(gè)記一分,說(shuō)錯(cuò)不計(jì)分,看哪個(gè)組分最高。
游戲36:猜猜我有什么
目的:練習(xí)Has he she got...? I've got...道具:小紙條若干,上面分別寫(xiě)有不同的單詞
方法:學(xué)生圍坐成一圈,老師分別給每人發(fā)一張紙條,并告訴他們不要讓別的同學(xué)看到自己紙條上的內(nèi)容,其他同學(xué)舉手猜。舉手最快的同學(xué)用提問(wèn),猜對(duì)得一分,最后,分最高的同學(xué)獲得善解人意獎(jiǎng),最見(jiàn)表演獎(jiǎng)由同學(xué)們自己選出。
游戲37 :快樂(lè)傳真
目的:練習(xí)He She is doing...道具:相關(guān)單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車(chē)、照相、看電視等。
方法:將學(xué)生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學(xué)生A1和B組看。A1根據(jù)圖片上的內(nèi)容,用動(dòng)作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學(xué)。A組同學(xué)用He She is doing...說(shuō)出A1的表演內(nèi)容,說(shuō)對(duì)即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時(shí)間內(nèi)表演的圖片最多,即贏得比賽。
游戲38:接寶寶
目的:練習(xí)用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)指路
準(zhǔn)備:在黑板畫(huà)出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫(huà)出老虎媽媽、獅子?jì)寢?、羊媽媽以及自己的孩子?/p>
方法:1.分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。2.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見(jiàn)別的動(dòng)物。3.個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫(huà)出來(lái)(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)4.老師幫助記時(shí),用時(shí)最短且完全正確的隊(duì)獲勝。
游戲39:數(shù)字接力 目的:練習(xí)數(shù)字13~20 方法:事先在黑板上依次寫(xiě)下13~20,將學(xué)生按13~20 標(biāo)號(hào),老師任意點(diǎn)一名學(xué)生,并提問(wèn):Do you have my ball?I don't have it.被點(diǎn)到的同學(xué)要立刻回答;Number _ have it.依次類(lèi)推,每個(gè)被點(diǎn)到的數(shù)字都必須快速反應(yīng),然后把接力傳給另一位同學(xué)。哪位同學(xué)反應(yīng)慢,說(shuō)錯(cuò),或沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),就在黑板上那個(gè)數(shù)字后面畫(huà)個(gè)叉,最后叉最少的同學(xué)獲勝。
Game40:數(shù)字BINGO 目的:練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音.道具:每人畫(huà)一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫(xiě)下13~19和30~90。
方法:老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。大家都填好以后,老師任意說(shuō)出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽(tīng)到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫(huà)圈,誰(shuí)的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊BINGO!因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。
一、BINGO游戲
先讓學(xué)生在本子上畫(huà)九個(gè)格,每個(gè)格內(nèi)填寫(xiě)一個(gè)聽(tīng)道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個(gè)單詞念出來(lái),只要學(xué)生把這3個(gè)單詞填寫(xiě)在一條線上,便可win the game,得到一個(gè)BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。
二、講故事游戲
讓每個(gè)學(xué)生說(shuō)一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強(qiáng)的須生作好筆記,選出口語(yǔ)最好的演講出來(lái),生動(dòng)形象。
三、詞匯教學(xué)游戲
詞匯是語(yǔ)言的三大要素之一,是語(yǔ)言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒(méi)有了詞匯,任何語(yǔ)言都是難以想象的。
1、單詞接力賽
將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個(gè)同學(xué)在黑板上寫(xiě)出一個(gè)單詞,本組的第二個(gè)同學(xué)以第一個(gè)單詞末尾的字母開(kāi)頭,烈軍屬出第二個(gè)單詞,且不能與寫(xiě)過(guò)單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)的單詞多,拼寫(xiě)錯(cuò)誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。
例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small??
2、找顏色
老師說(shuō)出某物體名稱(chēng),然后要求學(xué)生說(shuō)出該物體的顏色,并且說(shuō)出一個(gè)完整的句子。
例如:老師說(shuō):The trees學(xué)生說(shuō):The trees are green。
3、快速拼讀游戲 老師說(shuō)出一個(gè)字母,讓一個(gè)學(xué)生口頭說(shuō)出5個(gè)此字母開(kāi)頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎(jiǎng)勵(lì)他說(shuō)出另一個(gè)字母,由其指定另一個(gè)同學(xué)講出另外5個(gè)單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對(duì)者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,ask?? B:box,book,big,black,breakfast。
4、單詞競(jìng)賽
將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個(gè)格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫(xiě)動(dòng)物名稱(chēng):cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen?? 寫(xiě)人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫(xiě)水果名稱(chēng),寫(xiě)表示顏色的名稱(chēng),學(xué)習(xí)用品、表示時(shí)間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動(dòng)物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學(xué)生有意識(shí)地將單詞及其詞類(lèi)分門(mén)別類(lèi)地學(xué)習(xí),歸納和記憶。
5、反義詞的游戲
將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個(gè)同學(xué)說(shuō)出一個(gè)單詞,B組的第一個(gè)同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個(gè)同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場(chǎng)或做錯(cuò)了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫(xiě)在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short
四、聽(tīng)力理解游戲。在語(yǔ)言的學(xué)習(xí)中,聽(tīng)懂別人的談話甚至比表達(dá)自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語(yǔ)表達(dá)自己,但卻聽(tīng)不懂對(duì)方講話。聽(tīng)力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽(tīng)力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽(tīng)覺(jué)能力和反應(yīng)能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)出西蒙,介紹西蒙的英語(yǔ)名字叫simon。在聽(tīng)力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽(tīng)到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來(lái),“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰(shuí)做錯(cuò)了,就暫時(shí)退出游戲,不犯錯(cuò)者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”
2、草圖游戲
這是一個(gè)訓(xùn)練聽(tīng)覺(jué)能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫(huà),物體以方或圓塊表示出來(lái),在廣場(chǎng)或圓塊中寫(xiě)出該物體的名稱(chēng)。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽(tīng)力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語(yǔ)的用法。請(qǐng)一至兩名學(xué)生把草圖畫(huà)在黑板上。經(jīng)過(guò)上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會(huì)大大提高,增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。挖掘出學(xué)生的個(gè)性,使學(xué)生的能力進(jìn)一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語(yǔ)能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。
五、“碰地雷”:
在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!
六、補(bǔ)全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時(shí)分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補(bǔ)全老師沒(méi)說(shuō)完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補(bǔ)rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個(gè)反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng) :
(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對(duì)的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯(cuò)的,學(xué)生就保持沉默。(3)做錯(cuò)的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進(jìn)行。(4)剩下的一個(gè)學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力。
八、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問(wèn)一個(gè)學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對(duì)了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進(jìn)行,如果他講錯(cuò)了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時(shí)可以在中間來(lái)個(gè)停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問(wèn):“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操練數(shù)詞和加法運(yùn)算句型。
九、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個(gè)學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫(xiě)出來(lái):5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。
十、將錯(cuò)就錯(cuò) :(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說(shuō):This is my eyes(有意講錯(cuò))那個(gè)學(xué)生也將錯(cuò)就錯(cuò),指著自己的眼睛說(shuō):This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯(cuò)了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說(shuō):This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說(shuō):This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
十一、各就各位 :(1)教師讀一段對(duì)話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對(duì)話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來(lái),如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來(lái))Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來(lái))。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學(xué)英語(yǔ)的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說(shuō)一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說(shuō)出其聽(tīng)到的后面的一個(gè)字母。主持人說(shuō)兩個(gè),接球者也得說(shuō)出其后的兩個(gè)字母,依此類(lèi)推。
十三、找朋友
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母四種體(大寫(xiě)、小寫(xiě))的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書(shū)寫(xiě)體的大小寫(xiě)字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來(lái)。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時(shí)間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對(duì)字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢(shì),做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰(shuí)能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫(xiě)在黑板上,教師評(píng)分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點(diǎn)名
目的:檢查學(xué)生聽(tīng)字母的能力。
規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說(shuō)字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說(shuō):“Here I am.”
4.加快說(shuō)的速度,出錯(cuò)者出游戲,堅(jiān)持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對(duì)元音字母的掌握程度。
規(guī)則:
1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
2.遇到元音字母,就用手勢(shì)來(lái)代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯(cuò)者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音能力。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個(gè)字母,如Aa[]。
3.然后依次從Aa開(kāi)始說(shuō)字母,但不能說(shuō)含有[]這個(gè)音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。
4.出錯(cuò)者,退出游戲。看誰(shuí)能堅(jiān)持到最后。
十八、“warm and cold”
在教學(xué)單詞“pen”的時(shí)候,可以把一支鋼筆事先放在某個(gè)同學(xué)的抽屜中,讓其中一個(gè)人來(lái)找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠(yuǎn)離目標(biāo)時(shí),同學(xué)們的朗讀聲就變得越來(lái)越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。
十九、在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個(gè)充氣榔頭,教師說(shuō)單詞,學(xué)生聽(tīng)到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。
第三篇:常用的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
常用的小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
找單詞.這個(gè)游戲主要用來(lái)進(jìn)一步鞏固單詞,在學(xué)生有初步讀幾遍以后,接下來(lái)就可以進(jìn)行該游戲了,比賽看誰(shuí)能用最短的時(shí)間找到.邀請(qǐng)一位同學(xué)來(lái)找單詞卡(到講臺(tái)上面背朝全班),另一位同學(xué)來(lái)藏單詞卡,在幾秒鐘內(nèi)把單詞卡藏班級(jí)里任何一位同學(xué)的英語(yǔ)書(shū)底下(書(shū)里面或桌里都不行),藏好后,全班開(kāi)始讀所學(xué)的這單詞,當(dāng)找的同學(xué)離單詞越近時(shí),讀的聲音就越小聲,相反就越大聲,直到找的同學(xué)找到為止.(這游戲還可以進(jìn)一步改變,除了這以外,還可以把卡片無(wú)聲無(wú)息的傳走,老師也可以配合傳,以至提高找的難度,老師講臺(tái)桌上書(shū)底下也是一個(gè)很好的位置.)
學(xué)習(xí)語(yǔ)言是一項(xiàng)非常艱苦的勞動(dòng),如果一堂英語(yǔ)課自始至終學(xué)生一直處于十分緊張的狀態(tài),效果未必很好。在學(xué)生感到疲勞時(shí),用幾分鐘時(shí)間做一下與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的游戲,既可以活躍課堂氣氛,使學(xué)生學(xué)得輕松,也可增強(qiáng)他們對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,下面我將自己收集的一些游戲介紹給大家,供在教學(xué)中選擇參考。字母游戲
1、搶讀字母 這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示字母卡片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該字母,讀對(duì)的給該組記1分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。
2、字母接龍 該游戲是集體接力背誦字母表。全班學(xué)生接力背2-3輪,字母表重復(fù)多遍,每個(gè)學(xué)生背2-3個(gè)不同的字母,要求脫口而出,發(fā)音準(zhǔn)確,順序正確,適合于初始階段英語(yǔ)教學(xué)。
3、字母配對(duì)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)字母的游戲,將全班分成兩組,一組學(xué)生持大寫(xiě)字母,另一組學(xué)生持小寫(xiě)字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學(xué)生迅速站起來(lái),最先站起來(lái)的人得兩分,得分多的組獲勝。
4、辨字母 這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫(xiě)在板上,如GJOW,等,共準(zhǔn)備2~4套,同時(shí)將學(xué)生分成2~4個(gè)小組,每組抽一名學(xué)生到講臺(tái)前面向全班站好,教師發(fā)給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開(kāi)始,教師念其中的一個(gè)字母,學(xué)生應(yīng)立即找出并高舉起該字母,先找對(duì)的得2分,最后得分多的組為優(yōu)勝。
5、摘字母
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)認(rèn)字母能力的游戲,教師先把所學(xué)過(guò)的大小寫(xiě)字母寫(xiě)在卡片上,按大小寫(xiě)把卡片分成兩組貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組。游戲開(kāi)始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說(shuō)出一個(gè)字母,這兩名學(xué)生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺(tái)上,一人摘大寫(xiě)字母,另一人摘小寫(xiě)字母,摘得對(duì)而快的得2分。在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說(shuō)另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行,最后得分多的組為優(yōu)勝。
6、找鄰居 準(zhǔn)備兩套字母卡片,分別發(fā)給兩組學(xué)生,每人一張。老師說(shuō)一個(gè)字母,比如“Ee”,拿“Ee”同學(xué)必須迅速地找到拿“De”和“Ff”的同學(xué),速度快的一方為勝。
7、賓狗(Bingo)
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)寫(xiě)認(rèn)讀字母能力的游戲,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫(huà)一個(gè)“井”字,將紙分成九格,然后教師念九個(gè)學(xué)過(guò)的字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊將字母填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)字母,學(xué)生邊聽(tīng)邊在聽(tīng)到的字母上畫(huà)圈,當(dāng)畫(huà)的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”并寫(xiě)得準(zhǔn)確的獲勝。
8、傳遞字母
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)字母或兩個(gè)字母(如:KG-PV),在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把卡片上的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的內(nèi)容告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母或字母組寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)確的組獲勝。
9、跟我走
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生按字母表順序記憶字母的游戲。開(kāi)始前,先把字母卡片發(fā)給學(xué)生。然后說(shuō)出一個(gè)字母(如:M),持有該字母卡片的學(xué)生站出來(lái)并說(shuō):I am M Follow me ,please.持有字母N的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的后面,并說(shuō):I am N.Follow me.please,依次類(lèi)推,對(duì)的給1分,錯(cuò)的不給分。這個(gè)游戲也可以倒著排序,也可說(shuō) I am M.Who is before me? 持字母L的學(xué)生應(yīng)立刻站在持M卡片學(xué)生的前面。
10、字母鏈
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母順序的游戲。教師點(diǎn)名,并出示一張字母卡片。被點(diǎn)名的學(xué)生立即讀出這個(gè)字母,并說(shuō)出一個(gè)包含該字母讀音的單詞接著由被點(diǎn)名學(xué)生的前一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的前一個(gè)字母,和一個(gè)含有該字母讀音的單詞,然后由被點(diǎn)名學(xué)生后面一位學(xué)生說(shuō)出這個(gè)字母的下一個(gè)字母和含有該字母的單詞,如:被點(diǎn)名學(xué)生:B-bag,前面的學(xué)生:A-apple,后面的學(xué)生:C-cat。
11、字母接力賽
把兩組20個(gè)字母大小寫(xiě)的卡片打亂次序貼在黑板上,一邊一組。然后將全班分成兩組(或按男女分組),游戲開(kāi)始,各組依次上來(lái)一個(gè)學(xué)生,以接力的方式,一人移動(dòng)一個(gè)字母,按字母表的順序重新排列,看哪組最快最準(zhǔn)確。
12、字母對(duì)抗賽
將全班分成若干小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即說(shuō)出一個(gè)字母(如C),第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即說(shuō)出下一個(gè)字母D。說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出字母的扣1分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。13字母排隊(duì)
每人發(fā)一張字母卡片,教師說(shuō)一個(gè)字母(如C),則持字母C及其后四個(gè)字母(DEFG)的學(xué)生應(yīng)立即站出來(lái)按次序排好隊(duì),如班級(jí)人數(shù)較多,也可以將學(xué)生分成兩組進(jìn)行競(jìng)賽。
14找朋友
教師在黑板上貼出一組大寫(xiě)字母,每組選一名學(xué)生到講臺(tái)上來(lái),教師發(fā)給他們打亂次序的小寫(xiě)字母卡片,在教師宣布“開(kāi)始”后,他們要盡快按大寫(xiě)字母的次序把小寫(xiě)字母貼在黑板上,貼得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。15 搶凳子
教師將學(xué)生分成兩組,分別發(fā)給26個(gè)字母大寫(xiě)和小寫(xiě)的卡片,并在臺(tái)前擺放五張凳子圍成一圈,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)出三個(gè)字母,同時(shí)開(kāi)始播放音樂(lè),兩個(gè)組中持這三個(gè)字母卡片的六個(gè)學(xué)生應(yīng)立即上前并圍著凳子小跑;音樂(lè)一停就搶凳子坐好,組內(nèi)三個(gè)人都搶到凳子的,給該組記10分。16 字母滾雪球
這是個(gè)訓(xùn)練學(xué)生記憶字母能力的游戲,把學(xué)生分成若干組或男女兩組。游戲開(kāi)始,第一位學(xué)生說(shuō)一個(gè)字母(如:B)第二位學(xué)生在后任意加上一個(gè)字母(如:BE)然后依次進(jìn)行(如B?BE?BEX?BEXG?BEXGL?),說(shuō)錯(cuò)了就被淘汰,說(shuō)得多而準(zhǔn)確的小組為勝。
17、字母競(jìng)猜 教師用手指在空中寫(xiě)一個(gè)字母,如A,讓學(xué)生猜,猜得最快最正確的小組贏一分。隨著學(xué)生對(duì)字母的熟悉,教師加快寫(xiě)字的速度。此外迎合學(xué)生喜歡模仿的特點(diǎn),說(shuō)得又快又準(zhǔn)確的學(xué)生不僅可以為本組贏一分,還有機(jī)會(huì)上講臺(tái)模仿教師寫(xiě)字母,讓其余學(xué)生猜。18 書(shū)寫(xiě)快遞
這是一個(gè)訓(xùn)練學(xué)生書(shū)寫(xiě)字母的游戲,以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發(fā)給每組最后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫(xiě)有一個(gè)字母,只允許這個(gè)學(xué)生看這個(gè)字母,在教師說(shuō)“開(kāi)始”后,最后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫(xiě)在前面學(xué)生的背上?這樣依次進(jìn)行下去,最后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫(xiě)到黑板上,傳得最快最準(zhǔn)確的組獲勝。19書(shū)寫(xiě)對(duì)抗賽在黑板上掛一張字母表,參賽的兩個(gè)組各派四人到前面,面對(duì)全班站好隊(duì),游戲開(kāi)始,甲組的第一名學(xué)生轉(zhuǎn)過(guò)身面向黑板,乙組的第一名學(xué)生在字母表上任意指一個(gè)字母,甲組的第一名學(xué)生看清后,便在該組第二名學(xué)生的背上用手指寫(xiě)這個(gè)字母,然后讓第二名學(xué)生把這個(gè)字母說(shuō)出來(lái),說(shuō)對(duì)的記1分,游戲繼續(xù)進(jìn)行,由甲組的第一名學(xué)生指字母,乙組的第一名學(xué)生書(shū)寫(xiě),乙組的第二名學(xué)生猜字母,最后得分多的組獲勝。
20、摘蘋(píng)果 教師先在黑板上掛一張長(zhǎng)滿(mǎn)蘋(píng)果的果樹(shù)掛圖,每個(gè)蘋(píng)果上都寫(xiě)有一個(gè)字母,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)字母,然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來(lái),把果樹(shù)上的蘋(píng)果摘下來(lái),將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里。如:將寫(xiě)有F,M,N,X等字母的蘋(píng)果放在貼有字母S的籃子里,將寫(xiě)有B,C,D,V等字母的蘋(píng)果放入貼有字母E(或P)的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。單詞游戲
21、搶讀單詞
這是訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說(shuō)出其中的意思,或?qū)D片上的單詞拼出來(lái),讀對(duì)說(shuō)對(duì)拼對(duì)的給該組記1分,得分最多的組為優(yōu)勝。
22、看圖猜詞
以每一行為一小組進(jìn)行競(jìng)賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來(lái),再?gòu)闹谐槌鲆粡埛旁谏砗?,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問(wèn):“Is it a plane /bus/bike?”猜對(duì)的小組就給記1分,然后接著往下猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來(lái)主持,由他讓學(xué)生們猜。
23、看圖寫(xiě)詞
這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)已學(xué)單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡(jiǎn)筆畫(huà)畫(huà)在白紙上,先不要讓學(xué)生們看見(jiàn),然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競(jìng)賽開(kāi)始,教師將白紙上的簡(jiǎn)筆畫(huà)投影到屏幕上,讓學(xué)生看一分鐘,然后收起來(lái),再給他們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫(xiě)出來(lái),寫(xiě)得最多最正確的組獲勝。
24、單詞拼讀賽
將全班分成若干小組,教師說(shuō)一個(gè)字母(如:D),第一組的第一名學(xué)生立即站起來(lái),說(shuō)出三個(gè)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等。教師接著念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說(shuō)。這樣依次進(jìn)行下去,最后得分最多的組為勝。做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說(shuō)字母(如由第一組的第一名學(xué)生說(shuō)字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對(duì)抗賽,注意不要說(shuō)Q,X,Z等字母。
25、單詞列隊(duì)比賽
將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開(kāi)始,教師說(shuō)一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺(tái)前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。
26、單詞接龍
將全班分成若干小組,每組第一個(gè)學(xué)生在黑板上寫(xiě)出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,第二個(gè)學(xué)生將前一個(gè)單詞的詞尾字母作為下一個(gè)單詞的詞首字母,在接著寫(xiě)一個(gè)單詞,依次類(lèi)推。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接的詞最多的組為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
27、猜顏色
教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車(chē),黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開(kāi)始,請(qǐng)一名學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):“This is a plane.What colour is it?Please guess.”猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:“Is it red/black?”等,全班學(xué)生答:“Yes.”或“No.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
28、缺了什么
這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來(lái)猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來(lái)取走一樣?xùn)|西。然后說(shuō):“Pease guess。What is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把所缺的東西說(shuō)出來(lái)。
29、傳遞單詞
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學(xué)生一張紙,上面寫(xiě)個(gè)單詞。在教師說(shuō)開(kāi)始后,最后一排的學(xué)生即用耳語(yǔ)把紙上的單詞告訴前面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽(tīng)到的單詞告訴前面的學(xué)生?這樣依次進(jìn)行下去。最后,第一排的學(xué)生把所傳的單詞寫(xiě)到黑板上,傳得最快,最準(zhǔn)的組獲勝。
30、找對(duì)子
教師將20個(gè)單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對(duì)應(yīng)的單詞卡反放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來(lái)抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來(lái)并將單詞讀出來(lái),找對(duì)讀對(duì)的得2分,找對(duì)讀錯(cuò)給1分,找錯(cuò)了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。
31、快速反應(yīng)
這是訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了人體部位的單詞后,教師可快速說(shuō)出這些單詞,學(xué)生聽(tīng)到指令便用手觸摸這個(gè)部位,最快最準(zhǔn)的獲勝。,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說(shuō)出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽(tīng)到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝。這個(gè)游戲可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
32、電話號(hào)碼對(duì)抗賽
以下幾個(gè)游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說(shuō)數(shù)詞能力的,這個(gè)游戲的玩法是:將全班分成若干個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,參賽的每個(gè)學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫(xiě)一個(gè)六位數(shù)的電話號(hào)碼,在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號(hào)碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),然后該學(xué)生出示手中的號(hào)碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個(gè)號(hào)碼說(shuō)出來(lái),說(shuō)錯(cuò)或不能迅速說(shuō)出的記負(fù)分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
33、猜年齡
教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等。在圖片的反面寫(xiě)上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個(gè)游戲可以每一縱行為一組進(jìn)行競(jìng)賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說(shuō):“Is he twelve /eleven?”等。猜對(duì)了就給該組記1分,然后接著往下猜。最后哪個(gè)組得分最多為優(yōu)勝。
34、加減運(yùn)算對(duì)抗賽
將全班分成兩個(gè)小組,對(duì)抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行。在教師宣布游戲開(kāi)始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four。第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說(shuō)出來(lái)。然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答對(duì)的1分;答錯(cuò)或不能迅速答出的不得分。得分多者優(yōu)勝。
35、口型猜詞 學(xué)過(guò)一組單詞后為促使學(xué)生積極記憶單詞,準(zhǔn)確發(fā)音,可采用此法:學(xué)生合上書(shū),注意觀察教師口型變化(但不發(fā)出聲音),判斷教師說(shuō)的是哪一個(gè)詞,最先說(shuō)對(duì)者為勝方。以小組為單位,猜對(duì)一詞,黑板上給該組加一顆“☆”。
36、詞中有詞
教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰(shuí)組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號(hào)中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).37、拔河賽
首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫(huà)一橫線,中間位置畫(huà)一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格最外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開(kāi)始,甲隊(duì)的第一人說(shuō)出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即根據(jù)要求說(shuō)出其反義詞,要是他說(shuō)對(duì)了,紅紙環(huán)向甲方移動(dòng)一格,要是說(shuō)錯(cuò)了,紅紙環(huán)向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說(shuō)一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說(shuō)出其反義詞。當(dāng)紅紙環(huán)移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了。
38、調(diào)座位教師寫(xiě)一個(gè)生詞,讓學(xué)生調(diào)換該詞某些字母的“座位”(順序),使之變成已學(xué)過(guò)的單詞。如quite-quiet, now –won ,from-form等。
39、交朋友一個(gè)詞可以與另個(gè)詞結(jié)成“朋友”,構(gòu)成復(fù)合詞。例如black + board →blackboard,class + room → classroomsuper + market → supermarket pencil + box → pencil-box 40、找親人 每個(gè)詞都有它自己的同根家族,如,名詞的復(fù)數(shù),動(dòng)詞的幾種形式,以及加上前綴或后綴構(gòu)成新詞等。教師寫(xiě)一個(gè)單詞,要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找出更多的親人。誰(shuí)找得多,得分最高,給予鼓勵(lì)。例如:sleep-asleep, sleepy, sleeping, sleeper??。
第四篇:10個(gè)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
10個(gè)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)游戲
作者:佚名 文章來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
1.姓名數(shù)來(lái)寶(Names Chant)
[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng);
2、訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。
[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 6—30 [時(shí)間] 10分鐘
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。
2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。
4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name’s… 后兩拍說(shuō):Your name’s …(說(shuō)明:可以替換其它類(lèi)似這樣節(jié)奏的句型。)
2、電話游戲(Telephone Game)
[游戲目的]
1、聽(tīng)、懂得數(shù)字的順序;
2、學(xué)習(xí)如何用英語(yǔ)接電話;
3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 8—20 [材料] 兩種寫(xiě)有電話號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說(shuō)明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號(hào)碼。
[時(shí)間] 15—20分鐘
[游戲過(guò)程]
1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫(xiě)的電話號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
2、持綠色卡的同學(xué)說(shuō)出自己打的電話號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號(hào)碼。
3、當(dāng)聽(tīng)到自己的電話號(hào)碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對(duì)話。
4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號(hào)碼打電話給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號(hào)碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過(guò)電話號(hào)碼。(說(shuō)明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)
3、時(shí)鐘賽跑(Clock Race)
[游戲目的]
1、會(huì)用英語(yǔ)說(shuō)時(shí)間;
2、會(huì)動(dòng)手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 8—20 [時(shí)間] 10分鐘
[材料] 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫(xiě)有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。
[游戲過(guò)程]
1、每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。
2、每撥完一次,小主持人問(wèn)組員:What time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。
3、最后看累積分來(lái)評(píng)定輸贏。(說(shuō)明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來(lái),可以大家一起參與比賽。)
4、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]
1、通過(guò)游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is …?及其答語(yǔ)。
2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 6—12 [時(shí)間] 10-15分鐘 [材料] 一大塊布 [游戲過(guò)程]
1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is …?問(wèn)答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。
2、找兩個(gè)學(xué)生拉開(kāi)布做屏障。
3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問(wèn)問(wèn)題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問(wèn)老師問(wèn)題。
5、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]
1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。
2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 4—8 [時(shí)間] 5分鐘
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。[游戲過(guò)程]
1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。
2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說(shuō)明:
1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。
2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)
6、一個(gè)單詞的歌唱(One Word Singing)
[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感。
2、增加學(xué)唱英語(yǔ)歌曲的興趣。[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 10—15分鐘
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。
2、選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以?xún)蓚€(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。
3、誰(shuí)唱到最后,就可以決定下一首歌曲。
4、誰(shuí)要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。(說(shuō)明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。)From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games For Children
7、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there…?Yes ,there is /are.No, there isn’t/aren’t.2、提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 4—10 [時(shí)間] 5—10分鐘
[材料] 一個(gè)火柴盒、一些火柴棒;或玻璃球、小圓石;抽認(rèn)卡;一頂帽子。[游戲過(guò)程]
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問(wèn)同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?
2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來(lái)提問(wèn)。(說(shuō)明:要用用過(guò)的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)
8、看誰(shuí)最先說(shuō)到Z(First To Say Z!)[游戲目的]
1、訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序。
2、也可以學(xué)生對(duì)英語(yǔ)數(shù)數(shù)的訓(xùn)練。[年齡] 八歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 5—10分鐘
[材料] 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。
[游戲過(guò)程]
1、學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說(shuō)完ABC后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說(shuō)D,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說(shuō)EFG,依次按照這個(gè)順序說(shuō)下去。
2、當(dāng)說(shuō)到字母Z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來(lái)第二 輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。(說(shuō)明:可以用數(shù)字代替字母。)
9、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you…? Yes, I am./No, I’m not.2、提高學(xué)生的聽(tīng)力和表達(dá)能力。
[年齡] 四歲以上 [組數(shù)] 10—20 [時(shí)間] 10—15分鐘
[材料] 動(dòng)物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。(說(shuō)明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。)
[游戲過(guò)程]
1、先要學(xué)會(huì)各種動(dòng)物的英語(yǔ)單詞。
2、貼每一種動(dòng)物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動(dòng)物。
3、發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見(jiàn)你的卡片上的動(dòng)物。
4、把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對(duì)面站好。(說(shuō)明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)
5、用句型:Are you…?去問(wèn)對(duì)方的隊(duì)員,如對(duì)方答Yes, I am.就必須站在問(wèn)的那一隊(duì)。最后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。
10、畫(huà)畫(huà)、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got…? She’s got …?
2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。
[年齡] 六歲以上 [組數(shù)] 4—12 [時(shí)間] 10分鐘
[材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過(guò)程]
1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫(huà),然后告訴學(xué)生,先畫(huà)一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫(huà)一個(gè)部分,合作畫(huà)一個(gè)人物。
3、把完成的圖畫(huà),讓學(xué)生用He’s got…? She’s got …? 去描述??茨墙M畫(huà)的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。
第五篇:淺談小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)的幾個(gè)原則
小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)的幾個(gè)原則
[論文摘要] 興趣是最好的老師,在小學(xué)英語(yǔ)課堂中,英語(yǔ)游戲以其獨(dú)有的特點(diǎn)和效果越來(lái)越受到廣大小學(xué)英語(yǔ)教師的重視和應(yīng)用。然而應(yīng)用英語(yǔ)游戲也必須遵循 一定的原則,結(jié)合本人的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),本文試著對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行論述。
[關(guān)鍵詞] 教學(xué) 游戲 原則
隨著新課程實(shí)驗(yàn)工作的開(kāi)展和新課標(biāo)的貫徹,過(guò)去英語(yǔ)課堂教學(xué)中常見(jiàn)的死記硬背,機(jī)械操練而不求甚解的方法已逐步淘汰,代之而起的是各種能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的,培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際語(yǔ)言運(yùn)用能力的生動(dòng)活潑的教學(xué)方法,其中“游戲”更是以其獨(dú)有的特點(diǎn)和效果越來(lái)越受到廣大小學(xué)英語(yǔ)教師的重視和應(yīng)用。
但是,在教學(xué)實(shí)踐中我感到設(shè)計(jì)課堂教學(xué)的“游戲”必須遵守一定的原則,否則不但無(wú)法起到促進(jìn)學(xué)生掌握知識(shí),運(yùn)用知識(shí)的作用,還可能對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程造成干擾,影響學(xué)習(xí)效果。下面我談?wù)勥@方面的幾點(diǎn)意見(jiàn):
一、游戲必須符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)
目前,我校小學(xué)從一年級(jí)到六年級(jí)都開(kāi)設(shè)了英語(yǔ)課。根據(jù)學(xué)生年齡的差異,不同年級(jí)的學(xué)生所學(xué)的內(nèi)容也不同。教學(xué)內(nèi)容的不同在一定程度上制約了教師的教學(xué)手段。因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)課堂教學(xué)用的游戲時(shí)要考慮不同年齡段的學(xué)生的特點(diǎn)和需要。當(dāng)以一,二年級(jí)學(xué)生為教學(xué)對(duì)象時(shí),教師設(shè)計(jì)的游戲必須簡(jiǎn)單,明了,使學(xué)生容易領(lǐng)會(huì),容易操 1 作。以五,六年級(jí)學(xué)生為教學(xué)對(duì)象時(shí),設(shè)計(jì)的游戲應(yīng)該有一定的難度,從而能夠激發(fā)學(xué)生運(yùn)用智力解決問(wèn)題。比如教英語(yǔ)數(shù)字時(shí),低年級(jí)可用“開(kāi)火車(chē)”的方式幫助學(xué)生掌握英語(yǔ)數(shù)字的表達(dá),但此法應(yīng)用到高年級(jí)的教學(xué)中,就不但不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可能使學(xué)生感到厭倦。我們可以嘗試用加,減數(shù)字或“找鄰居”等的游戲方法引導(dǎo)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)數(shù)字的掌握,這種方法使學(xué)生感受到一定的挑戰(zhàn)性和刺激性,大大地激發(fā)了學(xué)生的思維,進(jìn)一步活躍課堂氣氛和調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
二、游戲必須和教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合
眾所周知,“游戲”只是教師在教學(xué)中采用的一種手段,所以游戲的內(nèi)容一定要和教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,才能使學(xué)生明了教學(xué)目標(biāo),否則可能會(huì)搞亂學(xué)生的思路,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。舉個(gè)例子,教師在教《Colours》這一課的時(shí)候,設(shè)計(jì)了許多新穎有趣的游戲,如“搶墊子”,“釣魚(yú)”,“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤(pán)”,“投飛鏢”等。在游戲中學(xué)生或根據(jù)教師的指令完成游戲設(shè)定的目標(biāo),或根據(jù)玩的結(jié)果說(shuō)出各種顏色的英語(yǔ)名稱(chēng),學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,教師在指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行游戲的過(guò)程中貫徹了教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生正確地掌握英語(yǔ)有關(guān)顏色的名詞的聽(tīng)和說(shuō),完成了教學(xué)目標(biāo)。如有的教師剛教完幾個(gè)有關(guān)飲料的單詞,在學(xué)生還未掌握這幾個(gè)單詞的“聽(tīng)”和“說(shuō)”的情況下,就要學(xué)生扮演“waiter”,結(jié)果學(xué)生要花時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)“waiter”的用語(yǔ),反而影響了學(xué)生對(duì)飲料名詞的掌握,實(shí)在是得不償失。
三、游戲必須目的明確,安排合理 游戲在精,而不在多, 根據(jù)聽(tīng),說(shuō),讀,寫(xiě)的語(yǔ)言教學(xué)規(guī)律安排各種游戲。游戲要有一定的意義。不要偏重了趣味性,沖淡了語(yǔ)言的實(shí)踐性,降低了游戲的實(shí)效性。如果只為了課堂上熱鬧點(diǎn),學(xué)生好玩點(diǎn),游戲根本沒(méi)有意義,教師就不必采用,游戲過(guò)多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,成了游戲娛樂(lè)課,反而更得不償失。在新授顏色這課時(shí),為了讓學(xué)生輕松有趣的掌握好六個(gè)有關(guān)顏色的單詞,我運(yùn)用了跳彩色花環(huán)的游戲,學(xué)生邊跳進(jìn)一個(gè)花環(huán)邊讀出顏色,其目的是使他們動(dòng)腳,動(dòng)眼,動(dòng)腦,動(dòng)嘴學(xué)會(huì)認(rèn)讀并區(qū)分顏色的單詞,這樣目的性強(qiáng),有讓學(xué)生多感官運(yùn)用,在激烈競(jìng)賽中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
四、適度調(diào)控和認(rèn)真組織 ,使富有競(jìng)爭(zhēng)和激勵(lì)性的游戲成功開(kāi)展
小學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝,不甘落后,都有比一比的愿望,誰(shuí)都惟恐落后,總希望自己一方獲勝而全身心投入,所以游戲要有競(jìng)爭(zhēng)性和激勵(lì)性。游戲以競(jìng)賽的方式進(jìn)行,可以在師生間,學(xué)生個(gè)體間,更多的在于學(xué)生各組間。而且這種以同組合作,異組競(jìng)爭(zhēng)為形式的競(jìng)賽,更增加了每個(gè)組員的責(zé)任感和集體榮譽(yù)感,同時(shí)使組員間相互學(xué)習(xí),相互幫助更為可能。要講清規(guī)則,游戲規(guī)則是評(píng)判游戲行為和行為結(jié)果而提出的規(guī)范和準(zhǔn)則.游戲規(guī)則不宜復(fù)雜,而應(yīng)簡(jiǎn)單易懂,這樣學(xué)生才會(huì)更加積極,主動(dòng)參與到游戲中。
還要做好游戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。首先,開(kāi)始游戲之前要講清規(guī)則,紀(jì)律要求,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),防患未然。在游戲過(guò)程中即使還出現(xiàn)一些混亂,也要能理解學(xué)生的心理,老師就要適時(shí)進(jìn)行調(diào)控, 不一味批評(píng),而是積極講清楚。
小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中“游戲”的廣泛使用,的確令課堂教學(xué)改觀不少,游戲不但大大地活躍了課堂氣氛,更使學(xué)生從被動(dòng)地接受教師灌輸?shù)闹R(shí)到主動(dòng)地在語(yǔ)言實(shí)踐掌握知識(shí),學(xué)生無(wú)論在學(xué)習(xí)效果上還是整體素質(zhì)上都有了很大的提高。但我認(rèn)為我們?cè)谠O(shè)計(jì)課堂教學(xué)游戲時(shí)還應(yīng)該遵循以上幾個(gè)原則,才能更好地發(fā)揮“游戲”在課堂教學(xué)中的作用,使學(xué)生更加愿意學(xué)英語(yǔ),樂(lè)于學(xué)英語(yǔ),使教師更好地完成教學(xué)目標(biāo)。