第一篇:如何設(shè)計有效的英語教學(xué)游戲
如何設(shè)計有效的英語教學(xué)游戲
四會市下茆鎮(zhèn)龍灣小學(xué) 賓玉妹
[內(nèi)容摘要] 英語教學(xué)游戲符合小學(xué)生的生理和心理特點,對小學(xué)英語教學(xué)起著非常重要的作用,越來越多老師和小學(xué)生感受到了英語游戲的教學(xué)和學(xué)習(xí)效果.如果我們能夠設(shè)計有效的英語教學(xué)游戲,那將會充分激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使英語教學(xué)收到良好的效果。
[關(guān)鍵詞] 游戲教學(xué)、生理和心理、新穎性、目的性、對象區(qū)分性、面向大眾化、獎勵適當(dāng).[正文]
近年來,游戲教學(xué)法已成為小學(xué)英語教學(xué)的一個重要組成部分。而且越來越深受教師與小學(xué)生的歡迎。
所謂游戲教學(xué)法,就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)化為學(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲形式。為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的英語學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。但如何設(shè)計有效的英語教學(xué)游戲呢?應(yīng)注意些什么?在此,我想淺談一下自己的幾點建議:
一、游戲要具有新穎性
小學(xué)生的思維水平處于表象、直觀的階段,有著天真爛漫、活潑好動的天性,對任何新穎有創(chuàng)意的活動都有“好玩”的思想傾向。因此,設(shè)計新穎有趣的教學(xué)游戲,能更充分地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。從而達到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。比如我在小學(xué)三年級下冊Unit 6 A.Let’s learn的單詞教學(xué)過程中設(shè)計了這樣的游戲:以本節(jié)課所學(xué)的幾個單詞 long ,short,big,small為四個游戲小組的組名,給各小組挑選自己喜歡的組名,小組在挑選自己喜歡的組名后,要準(zhǔn)確、大聲、整齊地讀出這個單詞即“組名”,如“big”,那么該小組才有資格要到自己喜歡的組名。否則則要輪到下一組先挑選。若哪小組出現(xiàn)了沒有選擇的情況,我則用另一種方式去鼓勵他們。如有一組只剩下了誰都不喜歡的“small”這個組名。我鼓勵該小組的學(xué)生爭取把這個單詞讀得更響亮,并在比賽中拿到更好的成績。接著我讓每小組都選出一名代表上講臺來參加“掰手腕”比賽。兩組代表在比賽時,該小組的其余 1 成員則用本組名來大聲喊口號。如:“big”小組和“small”小組代表在比賽時,“ big”小組啦啦隊先大聲喊big ↖ big ↖ big↘。接著 “small”小組也會不甘示弱大聲地喊small ↖ small↖ small ↘。其余未參加的兩小組則小聲地喊自己的組名??谔柡暗煤玫摹⒈荣悇倮男〗M都有分加。我先評出兩個亞軍,再從中評出一個冠軍。這個游戲由于比較具有創(chuàng)意性,學(xué)生之前從未玩過,所以收到了十分理想的效果。學(xué)生的積極主動性非常高,就連班上學(xué)習(xí)最落后,平時老是開小差的幾個學(xué)生也變得十分積極,很好地掌握了本節(jié)課的幾個單詞。
二、游戲要有目的性
任何的教學(xué)方法和形式都是為了掌握知識服務(wù)的,因此設(shè)計游戲一定要有目的,那就是所設(shè)計的游戲是為了更好地掌握本節(jié)課所學(xué)習(xí)的知識。小學(xué)英語教學(xué)游戲絕不僅僅是讓小學(xué)生痛快地在課堂中“玩樂”,而更重要的是讓學(xué)生在有目的、有趣的游戲氛圍中更輕松地學(xué)習(xí)和掌握英語知識。比如:我在小學(xué)三年級 Unit 6 A.Let’s learn單詞教學(xué)中所設(shè)計的“掰手腕”游戲,絕不是單純?yōu)榱藢W(xué)生在課堂中開心地玩這個游戲,更重要的目的是為了全體學(xué)生更好地操練本節(jié)課所學(xué)的幾個單詞:big, small, long ,short.那么這個游戲目的體現(xiàn)在哪里呢?學(xué)生在用本小組組名喊口號的過程中,既擺脫了傳統(tǒng)操練單詞的枯燥,同時也在輕松的游戲氛圍中不知不覺很好地掌握了這幾個單詞的讀法。而這也是設(shè)計這個游戲最重要的目的。
三、游戲要有對象區(qū)分性
游戲教學(xué)符合小學(xué)生的生理和心理特點,所以能激發(fā)他們學(xué)習(xí)的積極性和主動性。但是小學(xué)生也會隨著年齡的增長和年級的不同,心里會出現(xiàn)不同的變化。因此游戲要有對象區(qū)分性。比如,用三年級的游戲方法去六年級開展,大部分學(xué)生往往會覺得這種游戲“太幼稚”。從而降低這個游戲的教學(xué)效果。我曾聽到一些老師說:在小學(xué)高年級開展英語教學(xué)游戲,那些學(xué)生很沒有積極性,有些學(xué)生甚至一聽到老師說玩什么游戲時就說:“真沒趣,現(xiàn)在還玩這種小兒科 ??”因此我們英語教師一定要根據(jù)學(xué)生的生理和心里特點設(shè)計游戲,設(shè)計符合他們心理發(fā)展需要的游戲。
四、游戲要面向大眾化
所謂游戲要面向大眾化,就是所設(shè)計的教學(xué)游戲不能只是一小部分學(xué)生參與的現(xiàn)象。我曾聽過一節(jié)公開課。在那節(jié)公開課中,該英語老師設(shè)計了一個這樣的游戲:把本節(jié)課和之前學(xué)過的一些短語、句子寫在紙條上,背面標(biāo)有獎項,把它們放到抽獎箱中,讓學(xué)生玩抽讀這 些英語短語或句子的有獎游戲。開始學(xué)生的積極性很高,紛紛舉手要求上講臺抽讀。但由于教師在操作過程中忽視了一些細節(jié)問題,最后導(dǎo)致許多學(xué)生出現(xiàn)抱怨的現(xiàn)象。因為在這個游戲中只有少數(shù)的學(xué)生能參與。其他學(xué)生雖然開始都非常踴躍舉手,但都沒有機會上去參與,所以最后只能眼睜睜地看著少數(shù)的那幾個學(xué)生在玩,自己在發(fā)呆。如果教師在設(shè)計這個游戲時考慮到這個問題,那么這個游戲就不會出現(xiàn)只是少數(shù)學(xué)生的“專利”的現(xiàn)象,也不會導(dǎo)致班上許多學(xué)生在抱怨。所以我們在設(shè)計教學(xué)游戲的過程中不能不考慮這些問題,要盡量讓班上每個學(xué)生都有機會參與到你所設(shè)計的游戲當(dāng)中,讓每個學(xué)生都能在你所設(shè)計的游戲中有所收獲。
五、游戲的獎勵要適當(dāng)
教師都喜歡在游戲中設(shè)立相對應(yīng)的獎勵。如貼紙、星星等實物獎勵,或者給表現(xiàn)好的加分。我認(rèn)為在游戲中設(shè)立適當(dāng)?shù)莫剟钍潜匾摹_@樣更能激發(fā)學(xué)生的積極主動性,因為每個小學(xué)生都喜歡受到表揚和獎勵。但是假如我們設(shè)立的獎勵太“物質(zhì)化”,那么就會在另一方面讓學(xué)生產(chǎn)生了不良的影響,容易讓學(xué)生滋生“物質(zhì)現(xiàn)實主義”。我所任教的五年級有個班,因為有個老師給他們上了一節(jié)英語公開課,該教師在這節(jié)公開課中設(shè)計了 一個游戲,這個游戲是用餅干、巧克力等實物作為獎品的,當(dāng)時在這個游戲中,學(xué)生的情緒十分高漲,因為很多學(xué)生看到有那么好吃的東西作獎品,都想競爭拿一份。但過后卻產(chǎn)生了“后遺癥”。這幫學(xué)生再也不滿足我平時帶給他們的獎勵了。之前只要我夸獎幾句,或者獎個小小的貼紙都能讓他們十分高興。但那次課之后,每次我說開展游戲時,班上有幫學(xué)生就問:“老師,有沒有巧克力?。坎灰勀切┵N紙了,又不能吃!像上次那個老師一樣獎巧克力啊,否則游戲就沒意思了??”弄得我哭笑不得。我說每次都叫我獎巧克力,老師還不要負債累累?。恳虼诉@件事讓我產(chǎn)生了感想:假如不是那位教師用這么“物質(zhì)化”的獎勵,這幫學(xué)生也不會變成這么“現(xiàn)實”。也許學(xué)生當(dāng)時的積極性是十分高漲,但卻忽視了由此帶來的不良影響。因此游戲的獎勵不能太“物質(zhì)化”,要適當(dāng)、有獎勵性就行了。
以上是我對如何更好地設(shè)計英語教學(xué)游戲的幾點淺顯建議。我想只要我們英語教師在設(shè)計游戲過程中多考慮一些問題,多問幾個為什么。那么我們的英語教學(xué)游戲會更受學(xué)生們歡迎,會發(fā)揮更大的教學(xué)作用。
第二篇:英語教學(xué)游戲集錦
英語教學(xué)游戲集錦
1.肢體語言 Body language
簡述:(以教字母為例)分組上臺表演, 老師說字母, 學(xué)生用肢體表現(xiàn)字母的形狀, 再讓各組派人猜.2.荒野大對決 Cowboy shout-out
簡述:(以教星期幾為例)先練習(xí)星期的念法, 再分組各選一代表出來, 互相背對背, 彼此各拿一張字卡, 不能讓對方看到, 其他同學(xué)數(shù)1,2,3,turn!兩人再同時轉(zhuǎn)身, 先念出對方的字卡就勝利.3.蛇與梯子 Snakes and ladders 簡述: 在白板/黑板 上畫好格子圖, 依格子數(shù)目依序編號, 在格子中任意畫一些蛇和梯子.各組在格子#1內(nèi)放一個磁鐵(每組顏色不同)做為代表, 輪流丟骰子移動磁鐵.若磁鐵停在可爬上梯子的格子, 就可以迅速順著格子往上爬;若不幸停在有蛇頭的格子, 則要往下滑到蛇尾的格子;最先到達終點格子終點的組別勝利.4.拼字游戲Spelling relay 簡述: 分組, 每組派代表, 每人膝蓋夾汽球, 拿白板筆;當(dāng)老師說一個單字時,(如book)第一個人要夾著汽球沖到白板前寫下b, 再傳給下一個, 以此方式完成單字拼寫, 先完成的組別勝利.5“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!
6、補全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
7、此呼彼應(yīng) :
(1)全班學(xué)生坐在原位。
(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。
(4)剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。
(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。
(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
8、拍皮球 :
(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。
(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。
(3)教師突然停下,問一個學(xué)生“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。
(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。
(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。
9、將錯就錯 :
(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
10、各就各位 :
(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。
(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。
(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
11、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學(xué)生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。
12、找朋友
目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。13:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結(jié)束,或老師喊“Stop!”時,每位同學(xué)就與這時正好和自己面對面的同學(xué)進行問候?qū)υ挕?/p>
3.當(dāng)大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉(zhuǎn)圈。
4.游戲的樂趣在于,學(xué)生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學(xué),也許就是剛才問候過的同學(xué)。14:拋繡球
目的:練習(xí)使用“What's your name?”
“I'm...”以及一些學(xué)過的問候語。道具:沙包
方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學(xué)生。
2.誰接到球就和老師進行對話練習(xí)。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。
3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習(xí)的語言點。15:猜顏色
目的:練習(xí)紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準(zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎品
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學(xué)一定彩色小帽子。16:找帽子
目的:練習(xí)紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學(xué)生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。
2.點一位學(xué)生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她“Find the blue....”
3.學(xué)生根據(jù)自己的記憶,走向相應(yīng)顏色的五品,并將它拿起。那對的學(xué)生得到一個小獎勵。拿錯的同學(xué)再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學(xué)。17:傳球數(shù)數(shù)
目的:學(xué)習(xí)數(shù)字1~5的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球
方法:1.讓學(xué)生站或坐成一圈。
2.由拿球的人開始向任意一個學(xué)生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。
3.接球的同學(xué)必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。
4.說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。18: 丟手絹之?dāng)?shù)數(shù)版
目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(或其他數(shù)字練習(xí))方法: 1.這是一個類似“丟手絹”的游戲。
2.同學(xué)們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學(xué)的肩膀。數(shù)到10后再從一開始。
3.假如那一位同學(xué)的數(shù)字與前一位同學(xué)的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4.如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。
19、摸鼻子
這是訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速做出反應(yīng)的游戲,在學(xué)了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準(zhǔn)的獲勝,當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
20、聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學(xué)生聽到便做動作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
21、賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與字母游戲(7)相同,每個學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學(xué)過的單詞,學(xué)生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學(xué)生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學(xué)生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成為一條直線時,學(xué)生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準(zhǔn)確的獲勝。這個游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個數(shù)詞來代替九個單詞,讓學(xué)生填入格子中。
22、報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓(xùn)練學(xué)生說數(shù)詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學(xué)生都要準(zhǔn)備一張紙,上面寫一個六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將這個號碼說出來,然后該學(xué)生出示手中的號碼,第一組的第二名學(xué)生應(yīng)立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。
23、猜年齡
教師事先準(zhǔn)備好一批人物的圖片,如Mike, Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學(xué)生出示一張圖片,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以說:Is he(she)twelve(eleven)?等。哪個組的學(xué)生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜。哪個組得分最多為優(yōu)勝。
24、加減運算對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven, three等,然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。
25、猜袋中東西數(shù)
將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,并向?qū)W生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學(xué)生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對的給該組記10分。
猜單詞游戲,這是我們以前玩的,老師請一個學(xué)生A隨便想一個課本中出現(xiàn)過的單詞,告訴大家這個詞總共有幾個字母,假設(shè)猜想單詞school,就在黑板上畫 _ _ _ _ _ _,并畫出個小人上吊的架子,由大家或者分小組猜單詞,根據(jù)英語普遍規(guī)律,絕大部分的單詞都有元音字母,所以從元音字母開始猜比較容易。假設(shè)同學(xué)們猜字母O,單詞school中出現(xiàn)了,就在黑板上預(yù)留的位置中填寫此字母,_ _ _ o o _ 當(dāng)同學(xué)們猜測的單詞為school中并未出現(xiàn)的字母,則將在黑板空白處標(biāo)上次字母,并為上吊小人填上一筆。若小人全部畫齊,單詞仍未猜出,則出單詞的人贏,若猜出此單詞,則為大家贏或該小組贏。
可為小組對抗,A小組商量后出單詞,B小組協(xié)商猜測字母。
該游戲既訓(xùn)練大家對單詞的熟練程度,又增加教學(xué)趣味性,還加強大家以小組為單位的團結(jié)合作能力。
26、傳悄悄話。
把學(xué)生分為n組,老師告訴每組最后一個同學(xué)一個單詞或句子,然后依次向前傳,到最前面的同學(xué)要大聲說出所傳過來的單詞,正確且速度最快的一組獲勝。
27、擊鼓傳花。
在全班同學(xué)中依次傳一件東西(如doll),老師背過去拍手打出節(jié)奏,學(xué)生可以根據(jù)節(jié)奏的快慢傳遞,然后老師會突然說“stop”,所傳的東西在誰的手中,誰就回答老師的問題。
28、搶椅子(1).全班同學(xué)搬著自己的椅子圍成一個大圈,老師加入圈的行列,然后,老師說口令“walking walking,jumping jumping,running,running,hopping hopping hopping??”大家站起來朝一個方向轉(zhuǎn)動,并根據(jù)老師的口令轉(zhuǎn)換不同的動作,當(dāng)老師說出“stop”的時候,大家趕緊找椅子坐下,由于老師的加入,總會有一個人沒有搶到椅子,由這個人來回答老師的提問。
評價:
優(yōu)點:師生互動,氣氛活躍。
缺點:需要的時間比較長,另外在搶椅子的過程中,學(xué)生容易發(fā)生碰撞,注意安全。
29、摘蘋果,學(xué)音素
教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每只籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P),然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里,最快最準(zhǔn)確的獲勝。30、看圖寫單詞
這是讓學(xué)生們復(fù)習(xí)學(xué)過單詞的游戲,教師事先把需復(fù)習(xí)的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。
31、換寶
教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。
32、找鄰居
教師讓全班學(xué)生依次報數(shù),然后用漢語說一個數(shù),如“三十六”則三十六號學(xué)生應(yīng)立即起來并用英語報數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學(xué)生按左右分成兩組,一組報單數(shù),另一組報雙數(shù),在教師說一個數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號學(xué)生應(yīng)首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學(xué)生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。
33、拍七
將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three?說到seven,seventeen?或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數(shù)而用拍手代替,該拍手時報了數(shù),或者報錯了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時說一個剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。
34、反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽
首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學(xué)生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。
35、西蒙說(Simon says)這個游戲的玩法與[65]差不多,不同的是教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,也可以不說。如說:“Simon says, touch your nose.”或“Touch your nose.”。如指令前有“Simon says”,則學(xué)生做此動作,指令前沒有“Simon says”學(xué)生便不做此動作。如教師說“Touch your nose.”,而學(xué)生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為獲勝。
36、看圖猜人
這個游戲可以用來練習(xí)說fat, thin, tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:Tom又胖又高,Jim又胖又矮,Mike又瘦又高,Bob又瘦又矮。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“Who is he? Please guess.”猜的學(xué)生可以問“Is he tall?”“Is he fat?”等,全班學(xué)生用“Yes.”或“No.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“Oh,I see.He is Mike.”
37、蒙眼猜物
叫一學(xué)生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生把一件東西(或相同的兩件東西)放在講臺上(以文具用品為宜),然后問蒙眼睛的同學(xué):“What is this?” 或“What are they?”蒙眼睛的學(xué)生可對全班提問:“Is this a book?” 或“Are they books?”猜得不對全班學(xué)生答“No.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。
38、蒙眼猜職業(yè)
教師準(zhǔn)備好一疊卡片,上面寫上不同的職業(yè),如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一學(xué)生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學(xué)生:“What am I?”“What does he do?”等。蒙眼睛的學(xué)生可對全班提問“Are you a worker?”“Are you a doctor?”等。猜得不對全班學(xué)生答“No.”,猜對則答“Yes.”。猜的次數(shù)最少的人就是優(yōu)勝者。
39、Happy hammar(快樂錘子)
規(guī)則:把學(xué)過的單詞卡片貼到黑板上,請兩個學(xué)生上來手拿錘子,當(dāng)老師說到哪個單詞,小朋友就用錘子錘相應(yīng)的單詞,若兩人都錘對則速度快的贏;若一人對一人錯,對的贏;若兩人都錯則在玩一次。每組玩的次數(shù)可由教師上課是靈活變動。(適合于任何班級)40、london bridge(倫敦橋)
規(guī)則:教師和一個小朋友握住雙手,成拱橋形狀。再請幾個小朋友來過老師的拱橋,在過拱橋的時候,教師和沒玩的小朋友一起唱歌(學(xué)過的歌),歌曲唱完之后,老師把手放下來圈住的小朋友要接受老師的處罰,教師可以要學(xué)生讀當(dāng)天學(xué)的單詞、句型或唱歌曲。這個游戲也可以用來作為歌曲的教唱游戲,教師帶領(lǐng)小朋友一起唱,邊玩邊唱。
41、Don’t move(不要動)規(guī)則:這個游戲就是我們通常玩的1、2、3木頭人,老師站在前面,小朋友站在離老師兩米左右的地方,請五個左右的小朋友上來玩,教師背對著小朋友并說:One Two Three,小朋友在教師說One two three的這段時間向前移動,教師說完之后小朋友也不能再動,馬上就回過頭去看到哪個小朋友還在動的話就把他抓上來,接受老師的懲罰。直到有小朋友抓到老師的衣服并說:Don’t move,one two three,在這個小朋友說完這句話后,所有小朋友馬會上跑回自己的座位或者跑到開始的地方。小朋友開始跑時老師也馬上開始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老師的懲罰,教師可以要學(xué)生讀當(dāng)天學(xué)的單詞、句型或唱歌曲。
第三篇:英語教學(xué)游戲
游戲總結(jié)
1.high and low voice 大小聲游戲,老師說大聲學(xué)生說小聲,在說的同時,還可以讓學(xué)生做動作,比如說大聲的時候跳起來,說小聲的時候坐下或蹲下。
2.在黑板上畫一些圖,比如手掌、腳掌、笑臉、哭臉等,當(dāng)老師指著手掌的時候,學(xué)生拍著手說,當(dāng)老師指著腳掌的時候,學(xué)生跺腳說,老師指笑臉,學(xué)生笑著說,老師指哭臉,學(xué)生哭著說。當(dāng)訓(xùn)練地比較熟練時,可以要求做相反的動作,比如指手掌時跺腳,指笑臉時做哭臉等等。
3.magic fingers 多少根手指說多少次,在出手指前要營造神秘感,同時要不停說單詞,給學(xué)生們輸入,在玩熟練后可以加快出手指的速度,以此提高學(xué)生們的注意力,另外,還可以設(shè)陷阱,故意掰錯手指,看學(xué)生是否上當(dāng)。
4.dragon 單詞接龍,句子接龍。將單詞拆成單個字母,讓學(xué)生分組拼單詞,看誰的速度快。同樣將句子拆分成單詞分配給每個學(xué)生后,口頭說一個句子,要求學(xué)生以排隊的形式完成句子,看誰的速度快。
5.石頭、剪刀、布(幫助記憶單詞的中文意思)
不停的說單詞,然后找小朋友和你玩石頭剪刀布的游戲,在出拳的同時說出中文意思。最好和每個小朋友都玩過去,輸?shù)艉挖A的時候要做相應(yīng)的表情。
6.can you hear me?
老師說句子,要求學(xué)生將聽到的句子說出來,是半輸入、半輸出型游戲。老師說句子的聲音越來越小,此時學(xué)生即使聽不到也會繼續(xù)說,此時,老師突然大聲說一個當(dāng)天要教的新句子,學(xué)生們肯定會說錯,以此來導(dǎo)入新內(nèi)容。
7.frog jump 青蛙跳游戲,一般作為過關(guān)游戲進行,將當(dāng)天所學(xué)的單詞寫在卡片上,然后將卡片鋪在地板上,一直鋪到門口,學(xué)生青蛙跳到相應(yīng)的單詞旁時必須讀出單詞,否則不能過關(guān)。
8.what is missing? 在課堂結(jié)束時黑板上會留下許多單詞,這時可以玩這個游戲,一次擦掉一個單詞讓學(xué)生猜少掉的是哪個單詞。以此檢測學(xué)生是否掌握,并且再次復(fù)習(xí)。
9.烏龜游戲
在黑板上畫一只大烏龜,并在它的四肢和頭上寫單詞,接著老師指某個單詞,學(xué)生一邊說單詞,一邊擺動相應(yīng)的四肢或頭部,作出烏龜?shù)膭幼?,很滑稽可愛。中間可以同時指兩個或多個單詞,學(xué)生同時擺動頭部和四肢,氣氛達到最高點??梢杂脕韜arm up.10.hide and seek 將要學(xué)的單詞或內(nèi)容寫在卡片上,藏在教室的各個角落里,讓學(xué)生去找,推動課堂氣氛。
11.蒼蠅拍游戲
將單詞或句子寫在卡片上,鋪在地板上,學(xué)生手拿蒼蠅拍,拍打老師報出的單詞或句子。
12.骰子游戲
讓學(xué)生擲骰子,骰子的點數(shù)代表不同的含義,比如一點代表讀一遍,兩點代表讀兩遍,三點代表不用讀……六點代表老師贏了等等。(沒有骰子可以用撲克牌代替)
13.貼墻游戲
所有學(xué)生是兔子,貼墻站,老師是狼。學(xué)生離開墻邊,說句子,并要在狼抓住他之前回到墻邊,被抓到的兔子也會變成狼,幫老師一起抓兔子。
14.包紙團游戲
把學(xué)的內(nèi)容或者是題目寫在小紙條上,紙條的背面寫有獎懲措施,但是不一定是回答對就是獎回答錯就是輸,有可能會相反,之后將紙條包在報紙中,一層一層包裹起來形成一個球,以擊鼓傳花或拋繡球的形式挑選學(xué)生讓他們回答。
15.九宮格
每格一個問題,扔沙包決定回答哪個問題。
16.報紙游戲
適合親子互動課,孩子和家長站在一張報紙上,回答對的組維持不變,不答或答錯的獎報紙對折,依此類推,決出勝負。
17.golden touch
黑板上寫兩個單詞,請兩名學(xué)生背對著黑板,老師說單詞,學(xué)生迅速轉(zhuǎn)身拍單詞后跑向老師,誰先拍到老師的手誰贏。
18.初中生游戲
首富榜,搶答,積分。
抽獎,每次答對都可以在抽獎箱中放入一張寫有自己名字的紙條,到學(xué)期結(jié)束時,平時回答問題最多的人被抽到的機會越大,越有機會拿神秘大獎。
第四篇:英語教學(xué)游戲
英語游戲大全
游戲你僅能調(diào)動起學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生記憶更深刻,是一個非常不錯的學(xué)習(xí)方法。這里介紹了單詞學(xué)習(xí),句子學(xué)習(xí)的一系列具體的游戲,對教學(xué)有很大的幫助。
一、BINGO游戲
先讓學(xué)生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽道的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學(xué)生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學(xué)。
二、講故事游戲
讓每個學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。
三、詞匯教學(xué)游戲
詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。
1、單詞接力賽
將學(xué)生分成A、B兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學(xué)在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學(xué)以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small
2、找顏色
老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個完整的句子。
例如:老師說:The trees學(xué)生說:The trees are green。
3、反義詞的游戲
將學(xué)生分成A、B兩組。A組的一個同學(xué)說出一個單詞,B組的第一個同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short
4、快速拼讀游戲
老師說出一個字母,讓一個學(xué)生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學(xué)講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。
5、單詞競賽
將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。
此游戲的目的是幫學(xué)生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。
四、聽力理解游戲。
在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺能力和反應(yīng)能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起來,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”
2、草圖游戲
這是一個訓(xùn)練聽覺能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請一至兩名學(xué)生把草圖畫在黑板上。
經(jīng)過上面介紹的幾種課堂游戲教學(xué)后,學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒會大大提高,增強學(xué)習(xí)英語的積極性。挖掘出學(xué)生的個性,使學(xué)生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,從而奠定了學(xué)習(xí)英語能力的良好基礎(chǔ),順利完成教學(xué)任務(wù)。
五、“碰地雷”:
在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!
六、補全句子:
在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
七、此呼彼應(yīng) :
(1)全班學(xué)生坐在原位。
(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4)剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。
(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。
八、拍皮球 :
(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。
(3)教師突然停下,問一個學(xué)生:“What’s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。
(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。
(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。
九、加減連算 :
(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分
(2)由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。
(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。
(4)變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……
(5)作用:操練數(shù)詞和加減運算句式。
十、將錯就錯 :
(1)學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2)如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。
十一、各就各位 :
(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。
(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。
(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
十二、滾皮球(適合初學(xué)英語的學(xué)生)
目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。
規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學(xué)生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。
十三、找朋友
目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
1.準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
2.選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
3.教師發(fā)令,學(xué)生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。
十四、猜一猜
目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
規(guī)則:
1.將學(xué)生分成若干小組。
2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
3.教師下令,看誰能在規(guī)定的時間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。
十五、點名
目的:檢查學(xué)生聽字母的能力。
規(guī)則: 1.準(zhǔn)備好字母卡片。
2.要求學(xué)生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學(xué)生的名字。
3.教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學(xué)生即說:“Here I am.”
4.加快說的速度,出錯者出游戲,堅持到最后者為優(yōu)勝。
十六、聾啞讀字母
目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。
規(guī)則:
1.組織學(xué)生反復(fù)背誦26個字母。
2.遇到元音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用雙手一起指向教師。
3.出錯者,退出游戲。
十七、Buzz(馬茲)
目的:檢查學(xué)生的辨音能力。
規(guī)則:1.學(xué)生坐在位置上或圍成一圈。
2.選定一個字母,如Aa[]。
3.然后依次從Aa開始說字母,但不能說含有[]這個音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數(shù)量,如Aa[],Ee[:]等等。
4.出錯者,退出游戲??凑l能堅持到最后。
十八、“warm and cold” 在教學(xué)單詞“pen”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學(xué)的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋找者接近目標(biāo)時,同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠離目標(biāo)時,同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標(biāo)為止。
十九、砸單詞
在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。
①卡片正反面操練。可以正面讀兩遍(升降調(diào)),反面讀一遍?;蛘哒孀x兩遍,反面不出聲。教師的速度要有所快慢,才會達到效果。
②打靶游戲。這個游戲很適合三四年級學(xué)生使用。教師拿著卡片,讓學(xué)生讀完兩遍后,(教師快速將卡片移到一個位置)做打靶的動作對準(zhǔn)卡片并說“啪啪”。玩這個游戲時學(xué)生的積極性特別高。③藏卡片游戲。讓一學(xué)生到講臺上背對大家,教師將卡片藏在一個地方,讓這一學(xué)生去找,其他學(xué)生就讀這一單詞,當(dāng)他越接近單詞時,聲音就越大,遠離時聲音就越小。我給學(xué)生玩游戲時發(fā)現(xiàn)三年級學(xué)生玩的效果不是很好,四五六年級玩的效果好很多,可能更適合高年級的。④看口型猜單詞。即教師說單詞不發(fā)出聲音,讓學(xué)生猜老師說了哪個單詞。
⑤高低聲操練。這一單詞操練方法運用也比較頻繁,讓學(xué)生讀一個單詞時,教師讀大聲時,學(xué)生小聲;反之,學(xué)生大聲。⑥What’s missing.在教授完所有單詞后,教師拿出所有單詞卡片,將其中一張藏起來后,讓學(xué)生讀其他單詞,并想著少了哪張。⑦What’s adding。方法類似于“What’s missing”,在多媒體上的運用會更有效果。
⑧卡片一晃而過。將卡片在面前一晃而過,讓學(xué)生說出卡片上的內(nèi)容。這一方法適合用于一節(jié)課的末尾,提高學(xué)生的注意力。⑨吹氣球游戲。讓學(xué)生一邊讀單詞,一邊用手做氣球由大到小的動作,一定程度后,發(fā)出氣球爆炸的聲音。
⑩猜第二張卡片。將卡片疊在一起,讓學(xué)生猜第二張是什么。這一方法可以讓學(xué)生回憶鞏固學(xué)過的單詞,起到加強記憶的作用。
第五篇:英語教學(xué)游戲
小學(xué)英語教學(xué)游戲
1、彈鋼琴 絕對經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€同學(xué)拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑 和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。
3、拍卡片 把幾個單詞寫在黑板上,找?guī)讉€同學(xué)上黑板上,教師說哪個單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來,比比看誰快。
4、鴕鳥游戲 兩個同學(xué)背對背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時轉(zhuǎn)身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學(xué)生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。躲避老虎 老師請將所要復(fù)習(xí)的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說“Close your eyes.” 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續(xù)放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數(shù)來寶(Names Chant)訓(xùn)練學(xué)生對句型:My /Your name’s ?的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。
2、用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學(xué)生的名字。一個接一個依次說下去。
4、過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s? 后兩拍說:Your name’s ?(說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。)
7、電話游戲(Telephone Game)
1、聽、懂得數(shù)字的順序;
2、學(xué)習(xí)如何用英語接電話;
3、學(xué)習(xí)接打電話的技巧。[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號碼。[游戲過程]
1、混淆兩種卡片后,給每個學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
2、持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。
3、當(dāng)聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。
4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當(dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)[游戲目的]
1、通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:What colour is ??及其答語。
2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。[材料] 一大塊布 [游戲過程]
1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is ??問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。
2、找兩個學(xué)生拉開布做屏障。
3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。
4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。
9、扔豆子(Bean Toss)[游戲目的]
1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。
2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過程]
1、教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。
2、分好組后,讓每個學(xué)生扔五個豆子,扔進多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:
1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進行游戲。
2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)
10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?
2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
4、還以用 How many matches have I got? Have you got ??來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進行游戲。)
11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)[游戲目的]
1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got?? She’s got ?? [材料] A4紙;顏色筆。
[游戲過程]
1、給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。
2、先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個部分,合作畫一個人物。
3、把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got?? She’s got ?? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負。
12、同??蜅|c菜記 食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當(dāng)老板!主要臺詞是“we have????”向別人介紹自己店里的菜和飲料;一個演白展堂在門口當(dāng)跑堂的`主要臺詞是“may I help you.sir?This way.please~”客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當(dāng)客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~并用英文說出錢的數(shù)目;然后就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學(xué)可以當(dāng)客官去點菜了,老師適當(dāng)引導(dǎo)學(xué)生說一些句子,比如:I want some??,how much is it?還應(yīng)該鼓勵他們自己說些其他的句子,由于是《武林外傳》的改變,學(xué)生們玩的很開心,中間還喜歡加點經(jīng)典臺詞,有的同學(xué)看菜太貴了還說“餓滴神?。 ?3、鱷魚池逃生 老師讓10個同學(xué)把椅子圍成一個圈,在圈子中間的地上畫條鱷魚~把每個同學(xué)編上號~然后大家坐進去,老師拿出幾個卡片,寫上今天學(xué)過的9個單詞,然后通過抽號的方式抽出5個同學(xué),每人問他們一個單詞,看他們會讀沒,讀對的就從鱷魚池出來~錯的還留在鱷魚池,也就是說有五個同學(xué)有機會先跳出鱷魚池~剩下的人怎么辦呢?我們開始用準(zhǔn)備好的免死金牌!金牌的背面寫上他們學(xué)的單詞或句子~每人抽出一金牌~讀出背面的單詞就可以出來~否則就留在鱷魚池被咬死`咬死的人不得參加下一輪~就這樣看誰留到最后~
14、將錯就錯 學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯)那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen15、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!
16、補全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。
17、此呼彼應(yīng) :(1)全班學(xué)生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。
(3)做錯的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4)剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5)變化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力
18、拍皮球 :(1)學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學(xué)生:“What s the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。(4)哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”
(6)作用:操練數(shù)詞和加法運算句型
19、加減連算 :(1)學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five ??B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3)數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8??(5)作用:操練數(shù)詞和加減運算句式
20、各就各位 :(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起來)。(5)變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力
21、游戲方式:老鷹捉小雞
游戲目標(biāo):所學(xué)的英語單詞
游戲人群:3-6歲(可根據(jù)小朋友的年齡來設(shè)計游戲的難易程度)
游戲步驟:
① 由老師帶領(lǐng)小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復(fù)習(xí)所學(xué)的英語單詞;② 老師請一些小朋友在前面站成一排(選一個小朋友做eagle,再選一個小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);
③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上(有圖畫那面朝外);④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要盡全力保護好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為
mummy,mummy則改做chicken(老師可以根據(jù)自己班上小朋友的情況來安排);
⑥ 最后一個沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎勵。
1、大小聲:我讀大聲,你讀小聲
2、舉一反三:我讀一遍,你讀三遍
3、單詞拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍這幾就讀出來
4、炸彈:練習(xí)單詞時,把一個炸彈放在一個單詞上,在讀單詞的過程中,不能把放有炸彈的單詞讀出來
5、手心手背:伸手心讀,伸手背不讀
6、金手指:幾根手指就讀幾遍
7、麥克風(fēng):以采訪的形式來提問學(xué)生,練習(xí)單詞、句子
8、擊鼓傳球:傳球老師擊鼓喊停時,誰最后拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時,老師輸,學(xué)生是勝利者,然后老師表演動作,如:兔子跳、貼墻、眨眼睛、表演大茶壺
9、搶椅子:讀單詞或句子同時,繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)老師說停時看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者加分
10、木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時表演出動作,老師說停,不論你什么姿態(tài),都不能動,老師挑選一名學(xué)生去逗表演的學(xué)生,看誰懂了誰犯規(guī)
11、說反語:I say sit down You say stand up12、小手槍:指著誰,誰讀單詞的下一個單詞
13、尋寶藏:選一名同學(xué)背對著大家,把卡片或別的東西藏到一個學(xué)生哪里,大家開始讀單詞或句子,當(dāng)尋寶的學(xué)生離寶藏越近讀聲越大
14、蘿卜蹲:用單詞代替學(xué)生的名字一個接一個蹲
15、頂卡片:讀句子單詞的同時用頭來頂卡片
16、互動記名字:給學(xué)生一個新名字(課中的單詞)來互相提問及回答
17、警察抓小偷:選一名同學(xué)背對著大家,挑出兩個學(xué)生,大家一起讀單詞,這兩名同學(xué)讀單詞時不發(fā)音
18、單詞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):人站詞下,每個人代表一個單詞,讀到哪個單詞,就迅速動一下,反應(yīng)慢就下去換另一個人
19、加一法:我讀一,你讀二,我而你三,依此增加,練習(xí)單詞句子
20、拍圖片:把制作好的單詞圖片貼在黑板上,拍到哪一個讀哪一個