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      圖像信息處理教案

      時間:2019-05-12 23:05:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《圖像信息處理教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《圖像信息處理教案》。

      第一篇:圖像信息處理教案

      第三單元 圖像信息處理

      第五課 圖像及圖像處理工具——認識Photoshop

      【教學(xué)思路】

      本課從“神七”話題導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引出課題。教學(xué)內(nèi)容的展開按照了解Photoshop功能——認識Photoshop界面——對圖片的簡單處理層層遞近的任務(wù)來進行的。從貼近生活的語言簡單了解Photoshop的功能,接著環(huán)環(huán)相扣的3個任務(wù):一自主探究,認識Photoshop界面,任務(wù)二:小組協(xié)作,簡單處理圖片。任務(wù)三:創(chuàng)造性地處理圖片。這3個任務(wù)為“校園明信片設(shè)計大賽”的選材為學(xué)習(xí)需求而串起來,使整節(jié)課有了中心有了主題。整個的教學(xué)過程以這3個任務(wù)為引領(lǐng),學(xué)生自主探索和小組協(xié)作相結(jié)合。學(xué)生在解決問題的過程中如果遇到困難,可以閱讀學(xué)案或小組同伴中得到幫助。整個課堂以學(xué)生為主體,教師適時進行點撥、啟發(fā)。

      【教學(xué)目標】 知識與技能:

      (1)了解Photoshop功能,認識Photoshop界面。(2)學(xué)會利用Photoshop進行簡單的圖片處理。過程與方法:

      (1)引導(dǎo)學(xué)生自主探究,初識Photoshop界面。

      (2)以任務(wù)驅(qū)動策略引導(dǎo)學(xué)生在過程中理解、掌握技能。(3)采用小組協(xié)作方式共同完成圖片處理任務(wù)。情感態(tài)度與價值觀:

      (1)通過欣賞與處理圖片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞美、感受美、創(chuàng)造美,陶冶學(xué)生情操。

      (2)展示作品,體驗成功,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。行為與創(chuàng)新: 自主探究,合作學(xué)習(xí)。引導(dǎo)學(xué)生有創(chuàng)意的圖片處理設(shè)想,進行有創(chuàng)造性地藝術(shù)處理。【教學(xué)重點】

      (1)認識Photoshop界面。

      (2)運用Photoshop對圖片進行簡單處理?!窘虒W(xué)難點】

      運用Photoshop對圖片進行簡單處理?!窘虒W(xué)準備】

      多媒體教學(xué)系統(tǒng)、課件、大屏幕投影、白板。【教學(xué)過程】

      1.欣賞導(dǎo)入,引出課題

      從2008年神舟七號飛上太空引出宇航員的話題,從而引出宇航運員圖片,展示老師本人照片處理成宇航員的圖片

      老師提問:老師真的去太空了嗎? 學(xué)生回答,沒有,合成的

      老師投影:把教室里學(xué)生合影照片處理成在金字塔前的圖片 老師提問:同學(xué)們真的去過遙遠的金字塔了? 學(xué)生回答:沒有,圖片是假的

      老師投影:幾張有代表性的精美圖片

      老師提問:這些精美的圖片,你知道是怎么做出來的嗎?那是用什么軟件來做出來的?用ACDSee、Windows自帶的畫圖程序等顯然作不出來這種效果,你們還知道哪些處理圖片的軟件?從而引出課題。通過學(xué)生欣賞圖片,激發(fā)學(xué)生的 學(xué)習(xí)興趣,同時也地進行了情感上的升華,為了貼近學(xué)生的生活,我選擇了在教室上課的學(xué)生照片PHOTOSHOP成在金字塔前的精美圖片,這讓學(xué)生既驚訝又覺的有趣,達到了預(yù)期的效果。2.交流探索,了解功能

      Photoshop是一個專業(yè)的圖像處理軟件,也是目前最流行的圖片處理工具。它的功能非常強大,有人這樣形容它:“只有想不到,沒有做不到!”生活中,從各式各樣的照片到風(fēng)格各異的圖畫,從五彩繽紛的網(wǎng)頁到裝幀精美的書刊,那些那些形象生動的圖片大部分都是用它來制作完成的。這么神奇的軟件,你們想不想學(xué)?心動不如行動,咱們先從最基本的學(xué)起。3.初次體驗,認識界面

      任務(wù)1:啟動Photoshop,了解它的界面。

      本任務(wù)的設(shè)計目的是讓學(xué)生初次體驗Photoshop這個工具,了解它的基本界面及基本工具,利用學(xué)習(xí)經(jīng)驗,了解這個工具的使用和操作方法。

      在學(xué)生實踐任務(wù)1的過程中,教師巡視、啟發(fā)、指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生了解Photoshop的界面的各個部分組成。跟以前學(xué)過的Windows自帶和畫圖軟件相比,有哪些地方相同,有哪些地方不周等等,對學(xué)生進行啟發(fā)。4.實踐體驗,感受新知

      任務(wù)2:利用Photoshop對圖片進行簡單處理 學(xué)校準備舉行“校園明信片設(shè)計大賽”,要設(shè)計學(xué)校明信片,首先要進行選材,明信片大多選用風(fēng)景圖片,老師這里有一張咱們學(xué)校的照片,同學(xué)們一起來看看。教師提供給學(xué)生的圖片在課前都進行了處理,圖片或多或少的存在一些缺陷,如明暗度、色調(diào)、對比度等問題。讓學(xué)生去發(fā)現(xiàn)圖片的問題,繼而分析問題,如何進行解決。請同學(xué)們分析圖片存在的問題,制定加工處理方案,并選擇一種合利用Photoshp軟件來簡單處理圖片。同學(xué)們可從學(xué)案或教材中提供的相關(guān)知識獲得幫助,同學(xué)之間可以相互幫助。

      本任務(wù)的設(shè)計目的是讓學(xué)生理解使用信息加工工具進行圖片處理的合理性和有效性。二是培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力;自主學(xué)習(xí)與探索的能力;培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。在學(xué)生上機實踐的過程中,教師巡視、點撥、啟發(fā),觀察學(xué)生在操作中出現(xiàn)的問題,找出學(xué)生共同存在的問題。任務(wù)完成后利用多媒體教學(xué)軟件展示個別學(xué)生的作品,并讓該學(xué)生說明其設(shè)計思想并演示操作過程,請班級其它同學(xué)給予評價。教師在最后進行小結(jié),根據(jù)需要適當(dāng)進行講解和演示。

      5.創(chuàng)新提高,情感升華

      任務(wù)3 :結(jié)合學(xué)案,自主探索創(chuàng)造性地處理圖片

      本任務(wù)的設(shè)計目的是創(chuàng)新提高,讓學(xué)生體會圖像信息可以以不同的角色表達主題,進一步激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。同時,本任務(wù)具有一定的彈性,靈活性,能更好的解決學(xué)生之間存在的創(chuàng)新能力、審美能力、操作能力的差異,達到新課標提出的面向全體學(xué)生的目的。

      教師先通過演示Photoshop的羽化和浮雕等簡單的濾鏡效果,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望,啟發(fā)學(xué)生利用Photoshop的濾鏡卻創(chuàng)造性地處理圖片,進而說明圖像信息可以表情達意,引出該任務(wù)。在學(xué)生制作過程中,教師巡視、啟發(fā),說明我們處理圖片不是盲目地選擇效果,堆砌一些效果,要選擇最適合表達自己主題的,樹立“適合的才是最好的”意識。學(xué)生打開素材圖片進行創(chuàng)造性的藝術(shù)處理,讓學(xué)生放手去創(chuàng)意性地處理圖片。最后展示學(xué)生作品并點評,進行教學(xué)評價,可采用自評、他評和教師評相結(jié)合的多元評價機制。

      接著展示幾幅老師用Photoshop處理的精美效果,讓相信大家課后會積極嘗試,巧妙構(gòu)思,利用Photoshop的神奇功能,制作出更多的藝術(shù)效果,爭取能在校園明信片大賽中獲獎。接著讓學(xué)生繼續(xù)欣賞一些Photoshop作品,感覺Photoshop帶給我們的震憾,最后最后展示華南虎的一張圖片,從情感上進行升 華。我們學(xué)習(xí)使用Phtoshop可以美化我們的生活,增添生活的樂趣,為我們的生活服務(wù),千萬不能作一些違法犯罪的事件,比如華南虎事件。6.回顧總結(jié)

      從“神七”話題導(dǎo)入,通過展示PHOTOSHOP設(shè)計精品,組織學(xué)生討論交流,引出課題。教學(xué)內(nèi)容的展開按照了解PHOTOSHOP功能——認識PHOTOSHOP界面——對圖片的簡單處理層層遞近的任務(wù)來進行的。從貼近生活的語言簡單了解PHOTOSHOP的功能,接著環(huán)環(huán)相扣的3個任務(wù):一自主探究,認識Photoshop界面,任務(wù)二:小組協(xié)作,簡單處理圖片。任務(wù)三:創(chuàng)造性地處理圖片。這3個任務(wù)為“校園明信片設(shè)計大賽”的選材為學(xué)習(xí)需求而串起來,使整節(jié)課有了中心有了主題。在進行教學(xué)設(shè)計過程當(dāng)中,力求為教師和學(xué)生創(chuàng)造更多的活動空間,并在交流碰撞中提高認識,拓展思路。

      【教學(xué)反思】

      1.教學(xué)語言的問題

      無論是信息技術(shù)課還是其他學(xué)科的課,教學(xué)語言對教師要求都是最基本的要求。教學(xué)語言應(yīng)該簡練、豐富,如果生動、幽默當(dāng)然是更好了。而這節(jié)公開課,也由于緊張的原因,語言不夠簡練,甚至還有點羅嗦。生怕自己沒講清楚,學(xué)生沒聽明白,常常在不自覺的情況下,一句話又重復(fù)一遍,這樣使課堂語言不夠簡練,最后的課堂效果也肯定會打一定的折扣。所以在以后的教學(xué)和學(xué)習(xí)中,不斷地提高自己的語言基本功,提高自己各方面的業(yè)務(wù)素質(zhì)是每個教師為斷成長的必修課。

      2.教學(xué)內(nèi)容的整體把握

      一個好的教學(xué)設(shè)計是一節(jié)課成敗的關(guān)鍵,要根據(jù)不同的課題進行靈活的教學(xué)設(shè)計。首先對每一個課題的教學(xué)內(nèi)容要有一個整體的把握。

      在我拿到這個課題的時候《初識Photoshop》,最初的教學(xué)設(shè)計要體現(xiàn)新課標,總在絞盡腦汁地想我要如何出奇制勝,如何標新立異和與眾不同,如何要挖空心思地去想怎樣體現(xiàn)Photoshop中的技術(shù)技巧,比如在教學(xué)中瞬間讓圖片變個什么效果等等。在這樣的背景下,我精心設(shè)計了自己的教學(xué)設(shè)計第一稿題目為《精彩瞬間,快樂體驗Photoshop之旅》,副標題為——認識Photoshop。自己也頗下了一番功夫,創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境,導(dǎo)入課題。接著以小組協(xié)作的形式分別進入快樂之旅的第1、2、3站和終點站,最后對學(xué)生作品進行展示和總結(jié),我用這個自認為很滿意的教學(xué)設(shè)計提前進行了上課,上課效果很不滿意,得到的是我們中心組老師的嚴厲批評:上公開課不是在搞花架子,不是炫耀自己的技術(shù)水平,精彩瞬間,你的課精彩了嗎?快樂體驗之旅,讓學(xué)生體驗到快樂了嗎?我又靜下心來,從零開始重新進行了教學(xué)設(shè)計,真正在從這個課的本身出發(fā),“初識Photoshop”,定位是“初識”,那么這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容就很明確了:(1)了解Photoshop。(2)認識功能和界面。(3)通過對圖片進行簡單處理來加深對Photoshop的了解。三大塊,教學(xué)內(nèi)容簡潔明晰。這樣的基礎(chǔ)上再進行設(shè)計就可以把握住課題的主旨了。

      3.教法方法的合理選擇

      目前,在信息技術(shù)課堂教學(xué)中廣泛采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法。以任務(wù)驅(qū)動策略引導(dǎo)學(xué)生在過程中理解、掌握技能。在任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法中盡量擺脫學(xué)生被動地接受任務(wù)、機械地完成任務(wù)的局面。基于以上考慮,我在本課的教學(xué)中采用問題發(fā)現(xiàn)教學(xué)法。在整個課堂教學(xué)活動中,學(xué)生不是被動地接受,而是依據(jù)學(xué)生的認知規(guī)律、生活經(jīng)驗主動地、不斷地去發(fā)現(xiàn)圖片不美觀、圖片太暗、圖片的需要旋轉(zhuǎn)等一個個問題,主動地分析問題,繼而通過自主探索、合作交流來解決問題。在教學(xué)過程中,放手讓學(xué)生根據(jù)自己的知識經(jīng)驗、審美能力自主對圖片進行加工和處理。由于課堂上的任務(wù)是學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)繼而要去解決的,而且有彈性,所以學(xué)生的主動性特別高,同時較好地解決了學(xué)生程度不均的問題,鼓勵學(xué)生自己探索學(xué)習(xí),收到了良好效果。

      第六課

      繪制圖層——photoshop的工具使用

      【教學(xué)目的】

      1、熟悉設(shè)置畫筆工具;

      2、熟悉繪圖工具的使用;

      3、掌握使用顏色填充和描邊的方法; 【教學(xué)重點】

      1、繪圖工具;

      2、顏色填充和描邊; 【教學(xué)難點】

      1、設(shè)置畫筆;

      2、模糊、銳化和涂抹工具;

      3、加深、減淡和海綿工具;

      4、顏色填充和描邊; 教學(xué)主要內(nèi)容

      教學(xué)方法與時間分配 【回顧與說明】

      1、設(shè)置畫筆;

      2、繪圖工具;

      3、顏色填充和描邊; 【學(xué)習(xí)目標】 ●知識點:

      1、繪圖工具;

      2、顏色填充和描邊; ●技能點

      1、設(shè)置畫筆;

      2、模糊、銳化和涂抹工具;

      3、加深、減淡和海綿工具;

      4、顏色填充和描邊; 【主要內(nèi)容】 設(shè)置畫筆

      1、選取畫筆;

      2、創(chuàng)建新畫筆;

      3、更改畫筆設(shè)置;

      4、定義一個新畫筆;

      5、管理畫筆; 設(shè)置畫筆

      1、選取畫筆;

      2、創(chuàng)建新畫筆;

      3、更改畫筆設(shè)置;

      4、定義一個新畫筆;

      5、管理畫筆; 管理畫筆

      1、保存畫筆;

      2、載入畫筆;

      3、刪除畫筆;

      4、替換畫筆;

      5、復(fù)位畫筆;

      6、重命名畫筆;

      7、更改畫筆顯示方式; 【單元小結(jié)】

      1、介紹選取畫筆的操作方法;

      2、建立新畫筆繪制圖形的操作方法;

      3、對已有的畫筆進行設(shè)置的操作步驟;

      4、將一幅圖像定義成畫筆的操作方法;

      5、介紹管理畫筆的多種方法; 繪圖工具

      1、使用畫筆工具;

      2、使用【鉛筆工具】;

      3、使用【橡皮擦工具】;

      4、模糊、銳化和涂抹工具;

      5、加深、減淡和海綿工具; 使用畫筆工具

      1、模式;

      2、不透明度;

      3、流量;

      使用【橡皮擦工具】

      1、橡皮擦工具;

      2、背景色橡皮擦工具;

      3、魔術(shù)橡皮擦工具; 【本課小結(jié)1】

      1、使用畫筆工具的操作方法及【畫筆工具】工具欄中的各項參數(shù)功能介紹;

      2、使用【鉛筆工具】的操作方法;

      3、介紹三種橡皮擦工具的使用;

      4、介紹模糊、銳化和涂抹工具的使用;

      5、介紹加深、減淡和海綿工具的使用; 顏色填充和描邊

      1、使用【漸變工具】填充;

      2、使用【油漆桶工具】填充;

      3、使用【填充】命令;

      4、使用圖案填充;

      5、使用【描邊】命令; 使用【漸變工具】填充

      1、使用漸變顏色填充;

      2、定義漸變填充效果; 【本課小結(jié)2】

      1、使用【漸變工具】填充顏色的操作方法;

      2、使用【油漆桶工具】填充顏色的操作方法;

      3、使用【填充】的一般操作步驟;

      4、使用圖案填充顏色的操作方法;

      5、使用【描邊】的操作方法; 【綜合練習(xí)】

      1、利用漸變填充功能制作球形按鈕;

      2、制作圓柱體;

      3、制作燈管文字;

      4、制作透明立體文字; 【總結(jié)】

      通過本課的學(xué)習(xí),可以掌握各種工具的使用方法和操作技巧,在此基礎(chǔ)上靈活使用這些工具制作出漂亮的圖像和文字。比如可以用畫筆工具繪制水墨畫圖像,用圖章工具復(fù)制或修正圖像,用漸變工具制作出一些具有漸變效果的特效文字和圖形。并掌握填充和描邊的基本技巧。訓(xùn)練作業(yè)與復(fù)習(xí)思考題

      1、利用漸變填充功能制作球形按鈕;

      2、制作圓柱體;

      3、制作燈管文字;

      4、制作透明立體文字; 下一單元預(yù)習(xí)內(nèi)容要求 【課后反思】

      1、設(shè)置文本的旋轉(zhuǎn)和變形的方法;

      2、介紹更改文本排列方式的操作方法;

      3、將文本轉(zhuǎn)換為選取范圍的具體方法;

      4、將文本轉(zhuǎn)換為路徑和形狀的全體方法;

      5、設(shè)置文本拼寫檢查的方法;

      6、使用文本查找與替換的操作方法;

      第二篇:信息與信息處理教案

      【教案】

      第一章

      信息技術(shù)基礎(chǔ) 第一節(jié)

      信息與信息處理

      名:

      位:臨潁縣固廂鄉(xiāng)第二初級中學(xué)

      第一節(jié)

      信息與信息處理

      一、學(xué)習(xí)者分析

      初一年級學(xué)生,經(jīng)過小學(xué)信息技術(shù)的學(xué)習(xí),已具備使用計算機進行簡單的信息處理的技能,但是對信息這個概念理解模糊,對信息的處理過程了解得還不是特別清楚。

      二、教材內(nèi)容分析

      1、本節(jié)的主要內(nèi)容及在本章中的地位

      本節(jié)的主要內(nèi)容為信息和數(shù)據(jù),信息處理的過程以及計算機在信息處理中的地位和作用。本節(jié)教學(xué)內(nèi)容較少,作為初中信息技術(shù)課程的第一課,對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣非常重要。

      2、教學(xué)重點、難點: 重點: 信息和數(shù)據(jù)的含義

      信息處理的一般過程

      難點: 信息和數(shù)據(jù)的概念

      3、課時安排: 1課時

      三、教學(xué)目標

      1、知識與技能

      (1)了解信息與數(shù)據(jù)的含義

      (2)了解信息處理的一般過程(3)了解計算機在信息處理過程中的地位和作用

      2、過程與方法

      能分清信息與信息載體的區(qū)別及各種信息處理過程中的基本環(huán)節(jié)。

      3、情感態(tài)度價值觀

      感受計算機在信息處理中的地位和作用,以及學(xué)習(xí)信息技術(shù)的重要性。

      四、教學(xué)理念與教學(xué)方法

      本課教學(xué)內(nèi)容全是理論性的知識,作為初中信息技術(shù)課程的第一課,在本節(jié)的教學(xué)中,應(yīng)多引用實例,結(jié)合圖片、視頻的觀看,讓學(xué)生直觀地理解課本知識,同時激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣。

      五、教學(xué)過程設(shè)計

      1、教學(xué)內(nèi)容的組織與呈現(xiàn)方式

      本課以游戲引入新課,利用實例說明信息處理的五個基本環(huán)節(jié);再通過視頻的觀看,使學(xué)生對計算機在信息處理中的地位、作用及學(xué)習(xí)信息技術(shù)的重要性有了更感性的認識。

      2、教學(xué)過程

      教學(xué)環(huán)節(jié) 教 師 教 學(xué)

      學(xué)生活動 設(shè)計意圖

      新課引入 引導(dǎo)學(xué)生觀察“特警實用手勢圖”(學(xué)生看1分鐘),1分鐘后,教師關(guān)閉圖形,用手勢表達“我聽到”,讓學(xué)生說出手勢中所包含的信息;然后教師在黑板上寫下如下文字:“我看到你”,讓學(xué)生根據(jù)黑板上的文字作手勢。

      觀察“手勢圖”并根據(jù)教師的要求用語言或手勢將所接受的信息表達出來。用游戲引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      信息與數(shù)據(jù) 引導(dǎo)學(xué)生說出剛才活動中師生之間使用了什么方式進行信息的交流(手勢、文字、語言、聲音、圖形),由些引出信息的含義,“信息是特定的載體所承載的消息。它可以是手勢、語言、文字、圖像、聲音等內(nèi)容?!苯處熜鑿娬{(diào)信息是內(nèi)容,而不是指傳遞方式。

      引導(dǎo)學(xué)生閱讀教材中的包含“信息”和“數(shù)據(jù)”含義的內(nèi)容,要求學(xué)生找出數(shù)據(jù)與信息的相同點與不同點。閱讀教材,回答問題 通過游戲,學(xué)生更直觀地理解了信息的含義。

      學(xué)生在理解了信息含義的基礎(chǔ)上,通過對比,很快就能理解數(shù)據(jù)的含義。

      信息處理的一般過程 以“天氣預(yù)報怎樣得來”為例,結(jié)合相關(guān)圖片,對從收集氣象信息到形成天氣預(yù)報的過程進行講解。歸納實例中氣象信息處理的過程。通過實例,讓學(xué)生自我歸納出信息處理的一般過程。

      計算機在信息處理中的地位和作用 播放一段關(guān)于信息技術(shù)的視頻 觀看視頻 通過視頻的觀看,了解計算機在信息社會中的地位和作用

      課堂小結(jié) 教師總結(jié)本節(jié)結(jié)識點 學(xué)生回顧

      3、教學(xué)評價 填空題:信息的獲取過程: ______、______、______、______、______。

      4、教學(xué)資源

      特警實用手勢圖、“天氣預(yù)報怎樣得來”的相關(guān)圖片、視頻

      六、教學(xué)反思

      本課作為中學(xué)信息技術(shù)課程的第一課,要設(shè)法激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣。同時,教師需對學(xué)生已有信息技術(shù)水平進行調(diào)查,為后續(xù)教學(xué)內(nèi)容的安排做好準備

      第三篇:計算機信息處理的工具教案

      第二課計算機——信息處?初中信息技術(shù)冀教2001課標版

      教學(xué)目標.知識與技能:

      1、了解計算機的發(fā)展歷程;

      2、理解計算機的工作原理,能說出微型計算機的主要硬件設(shè)備的名稱及各自的功能;

      3、掌握解微型計算機外部設(shè)備之間的連接,能說出機箱后面板板各個接口作用;

      4、了解計算機軟件及其作用,能總結(jié)出計算機系統(tǒng)的構(gòu)成;

      5、了解計算機的應(yīng)用;

      6、能用各個單獨硬件組裝微型計算機。過程與方法:

      通過例證計算題的一般步驟,初步理解計算機的工作原理;小組互助合作探究微型計算機硬件的組裝過程,掌握外設(shè)連接,了解常見硬件設(shè)備的作用。

      情感態(tài)度與價值觀:

      1、通過了解計算機的功能特點,培養(yǎng)學(xué)生對計算機工具性的正確認識;

      2、通過了解計算機的原理,培養(yǎng)學(xué)生使用計算機解決問題的興趣;

      3、通過組裝微型計算機的過程,培養(yǎng)學(xué)生合作探究意識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息課的興趣;

      4、正確認識計算機的功能應(yīng)用,養(yǎng)成良好使用習(xí)慣。學(xué)情分析

      關(guān)于教材:本課是七年級第一學(xué)期第二課,在第一課介紹信息及信息活動的內(nèi)容后,主要介紹了計算機的工作原理、計算機硬件系統(tǒng)、計算機軟件系統(tǒng)和計算機應(yīng)用等內(nèi)容,理論性較強,是在小學(xué)教材第一章的基礎(chǔ)上更具體深入的對計算機系統(tǒng)進行介紹。

      關(guān)于學(xué)生:通過調(diào)查、觀察發(fā)現(xiàn),知識上,我校學(xué)生的計算機水平高低不齊,有的學(xué)生接觸計算機多,有的學(xué)生接觸較少,而本節(jié)課和第一課基本上都屬于純理論課,內(nèi)容有些枯燥,以往教學(xué)經(jīng)驗顯示學(xué)生的興趣不高,教學(xué)效果一般。所以如何激發(fā)學(xué)習(xí)興趣引導(dǎo)學(xué)生參與學(xué)習(xí)探究計算機的工作原理興趣是本節(jié)課的關(guān)鍵;心理上,學(xué)生求知欲強,思維活躍特別是邏輯思維能力處于高發(fā)展時期,達到實際組裝微機所要求的狀態(tài)。

      重點難點重點:

      1、理解計算機的工作原理;

      2、學(xué)會組裝家用計算機。難點:理解計算機的工作原理 4教學(xué)過程 教學(xué)活動

      活動1【導(dǎo)入】貼近實際,引入新課(約1.5分鐘).教師:播放視頻(邁克買電腦)學(xué)生:觀看

      【設(shè)計意圖】:貼近學(xué)生實際便于新知識引入

      教師:提問:“邁克家的電腦買了很久了,他想換新的,你能幫忙么?” 學(xué)生:回答,說出方法

      【設(shè)計意圖】:貼近學(xué)生實際便于新知識引入

      教師:“有的同學(xué)回答要升級某些部件,這個忙幫的好,可是要幫好這個忙大家還需要掌握一些基礎(chǔ)知識,首先先了解一下電腦的外部組成”,展示電腦外觀的圖片提問學(xué)生各個部分名稱。

      學(xué)生:回答教師所指各外設(shè)名稱

      【設(shè)計意圖】:通過復(fù)習(xí)舊知識與新知識進行鏈接,掌握學(xué)生知識底蘊

      教師:對回答進行點評。提問:“看來大家知道的還不少啊,剛才是計算機外部設(shè)備的名稱,你想具體深入對計算機了解么?”

      學(xué)生:回答

      【設(shè)計意圖】:繼續(xù)引入新課

      活動2【講授】了解歷史,夯實基礎(chǔ)(約2分鐘).教師:提問:“我們知道古人是沒有計算機的,甚至連簡單的計算器都沒有,那他們是怎么進行計算的呢?”

      學(xué)生:自由發(fā)言,回答“算盤”等

      【設(shè)計意圖】:提出問題,引入計算機發(fā)展史

      教師:簡單點評學(xué)生回答,展示ppt并講述從結(jié)繩計數(shù)到算盤,引出當(dāng)今計算機是以馮諾依曼結(jié)構(gòu)為模型的,世界上第一臺計算機等內(nèi)容。

      學(xué)生:傾聽,記憶知識

      【設(shè)計意圖】:通過圖片解說,了解計算機的產(chǎn)生和發(fā)展歷程,同時宣揚中國文化

      教師:提問:“那從第一臺計算機誕生發(fā)展到現(xiàn)在一共幾代計算機呢,分別是什么?,大家看書了解一下”

      學(xué)生:看教材進行學(xué)習(xí)回答“計算機發(fā)展到現(xiàn)在總共經(jīng)歷了四代” 【設(shè)計意圖】:自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng) 教師:簡要介紹每代的特征 學(xué)生:共同回答

      【設(shè)計意圖】:幫助學(xué)生記憶知識

      活動3【講授】簡單例證,了解原理(約4分鐘).教師:提問:“剛才我們了解了計算機的發(fā)展歷程,你知道計算機是怎樣工作的么”

      學(xué)生:回答

      【設(shè)計意圖】:提出問題,引入原理

      教師:提問:“在回答這個問題前,先做一道算術(shù)題,1+1等于幾?” 學(xué)生:回答“2“

      【設(shè)計意圖】:多個問題,吸引學(xué)生注意力

      教師:“那這個算術(shù)的過程是怎樣的?請大家小組討論一下” 學(xué)生:小組討論,回答

      【設(shè)計意圖】:合作探究能力的培養(yǎng) 教師:教師對學(xué)生回答進行點評,說出計算機的工作原理:耳朵聽到教師的問題,把問題送到大腦,大腦進行處理,得出結(jié)果,把答案通過嘴說出來,這就是計算機的工作原理(信息輸入—信息處理—信息輸出)

      學(xué)生:理解教師例證的意義;閱讀課本16頁,理解計算機的工作過程 教師:參照ppt更進一步解釋計算機工作過程 學(xué)生:傾聽,理解計算機的工作過程

      【設(shè)計意圖】:由淺入深,加深對枯燥內(nèi)容的理解

      教師:提問,耳朵、大腦、嘴,對應(yīng)計算機的什么部分呢? 學(xué)生:小組討論,回答,輸入設(shè)備、輸出設(shè)備等 教師:展示ppt,提問常見輸入設(shè)備和輸出設(shè)備有哪些 學(xué)生:回答,鍵盤鼠標顯示器等

      【設(shè)計意圖】:熟悉的事物,加強與知識的聯(lián)系

      活動4【講授】布置任務(wù),明確方向(約0.5分鐘).教師:提問,想不想把外設(shè)組合一起 學(xué)生:回答

      教師:布置任務(wù):

      1、初級任務(wù):學(xué)會主機與顯示器、鍵盤、鼠標等外設(shè)的連接,掌握后面板各個主要接口的作用;

      2、超級任務(wù):記住主板、cpu、內(nèi)存、硬盤、顯卡等各個部件名稱,會組裝微機。

      學(xué)生:傾聽,了解任務(wù)內(nèi)容,選擇任務(wù),明確小組成員分工 【設(shè)計意圖】:使學(xué)生明確學(xué)習(xí)方向

      活動5【活動】動手操作,連接外設(shè)(約5.5分鐘).教師:到學(xué)生小組中指導(dǎo)幫助學(xué)生完成任務(wù)

      學(xué)生:通過閱讀課本18-21頁、瀏覽專題微課,在小組合作探究的基礎(chǔ)上完成外設(shè)的連接。【設(shè)計意圖】:培養(yǎng)學(xué)生實際動手能力,通過連接過程中熟悉外設(shè),理解機箱后面板接口作用;小組成員互相幫助,加強合作意識。生生交流、師生交流、人機交流

      活動6【測試】演示檢測,加深了解(約3分鐘).教師:“那組同學(xué)愿意上來給同學(xué)演示一下連接的過程?”

      學(xué)生:演示者負責(zé)演示其他同學(xué)觀看 教師:提問機箱后面板各接口作用 學(xué)生:回答

      【設(shè)計意圖】通過演示、提問,幫助學(xué)生記憶,檢查學(xué)習(xí)效果,通過演示培養(yǎng)語言表達能力,也檢測學(xué)習(xí)效果。

      活動7【活動】團結(jié)合作,組裝零件(約20分鐘).教師:到小組中,指導(dǎo)學(xué)生組裝零部件 學(xué)生:通過學(xué)習(xí)微課或者閱讀課本18-20頁等方式,小組合作完成主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、光驅(qū)等機箱內(nèi)部設(shè)備的組裝,并記住他們的名稱

      教師:對遇到的共性問題進行進一步的解釋

      【設(shè)計意圖】真實感受計算機的各個部件;培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成小組合作、集體探究的意識;生生交流、師生交流、人機交流

      活動8【講授】 了解應(yīng)用,正確認識(約1分鐘).教師:提問“剛才我們親身體驗了組裝一臺微機的過程,那你知道它都能干什么?”

      學(xué)生:回答

      教師:簡要點評,說出一些計算機的功能,同時強調(diào)學(xué)生要養(yǎng)成良好的計算機使用習(xí)慣 教師:闡述計算機的分類 學(xué)生:傾聽、思考

      【設(shè)計意圖】使學(xué)生了解計算機的功能的強大,幫助學(xué)生樹立對計算機功能的正確認識 活動9【活動】共同學(xué)習(xí),了解系統(tǒng)(約3分鐘).教師:實物解釋硬件的概念,提問:“是不是有了硬件,計算機就能工作了呢?”

      學(xué)生:自由發(fā)言,回答

      教師:“對了,還需要有軟件才能工作”

      【設(shè)計意圖】使概念清晰,強調(diào)軟硬件結(jié)合計算機才能工作 教師:展示ppt,講解軟件知識,播放微課(計算機系統(tǒng)組成)學(xué)生:觀看、傾聽、記憶 教師:展示計算機系統(tǒng)組成結(jié)構(gòu)圖 學(xué)生:大聲讀出內(nèi)容

      【設(shè)計意圖】通過提問、展示等方式幫助學(xué)生了解計算機的系統(tǒng)組成

      活動10【活動】總結(jié)歸納,完善提高(約4分鐘).教師:請學(xué)生總結(jié)從知識技能、情感體驗等方面進行本節(jié)課學(xué)習(xí)過程的總結(jié)

      學(xué)生:發(fā)言,向其他同學(xué)和老師分享自己的心得

      【設(shè)計意圖】幫助學(xué)生形成系統(tǒng)的知識體系,同時也培養(yǎng)語言表達能力 教師:進行評價,總結(jié)本節(jié)課學(xué)習(xí)情況 學(xué)生:傾聽、思考

      【設(shè)計意圖】激勵學(xué)生,對學(xué)習(xí)效果進行評價

      活動11【作業(yè)】布置作業(yè),知識升華(約0.5分鐘).教師:布置作業(yè):

      1、記清計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖;

      2、通過上網(wǎng)查找、去電腦城詢問等方式,設(shè)計出1000元、2000元、3000元的電腦升級配置清單

      教師:建議學(xué)生可通過上網(wǎng)或?qū)嶋H詢問方式完成 學(xué)生:觀看、傾聽

      【設(shè)計意圖】與實際結(jié)合,鞏固所學(xué)知識,鍛煉學(xué)生社會能力,拓展學(xué)習(xí)效果

      第四篇:高中信息技術(shù)《多媒體信息處理》教案(范文)

      山東省沂水縣第一中學(xué)高中信息技術(shù)《多媒體信息處理》教案

      學(xué)習(xí)目的:

      1、掌握圖像處理的有關(guān)知識,學(xué)會圖像編輯軟件的基本操作。

      2、了解聲音和視頻的處理

      3、了解智能處理的相關(guān)知識

      4、了解多媒體數(shù)據(jù)文件格式 重點難點:

      1、位圖和矢量圖的區(qū)別

      2、圖形和圖像的區(qū)別

      學(xué)習(xí)過程:

      一、圖像處理的有關(guān)知識:

      1、分辨率:圖像的分辨率就是指單位長度(或面積)的像素數(shù)。

      2、位圖和矢量圖:都是靜態(tài)圖像的表示方式。

      位圖:它是一種位映射圖像,用若干位來定義圖像中每個像素的顏色和亮度。附件里的“畫圖”軟件和Photoshop軟件都可以作為位圖繪圖軟件。

      矢量圖:它是抽象的圖形表示方法,它用矢量表示圖的輪廓,用數(shù)學(xué)公式描述圖中所包含每個直線段、曲線段、圓弧和折線等圖形元素的形狀和大小。著名的矢量圖軟件有CorelDRAV、Flash 和AutoCAD。

      比較:(1)使用位圖表示的圖像比較細致、層次和色彩也比較豐富,位圖文件所需要的磁盤空間比矢量圖形大。

      (2)矢量圖與顯示和打印的分辨率無關(guān),對矢量圖進行放大、縮小旋轉(zhuǎn)、拉伸、并不會影響圖形的清晰度和光滑度。

      3、顏色:數(shù)字圖像的每一個像素的顏色值由二進制位(bit)表示。

      黑白圖像中的每一個像素用1個數(shù)據(jù)存儲,即表明圖像只有

      黑白兩種顏色。

      真彩模式下每一個像素的顏色值由24個位表示,它是以紅

      (R)、綠(G)、藍(B)基本色。在這三種基本色中每一種都 有256級顏色分量,即每一種顏色分量取值范圍為0-255。采用RGB模式的圖像,每一個像素的顏色都能單獨設(shè)定,分 辨率和顏色值大小與圖像質(zhì)量有密切關(guān)系。

      4、圖形與圖像:

      圖形:它是通過人工繪制或計算機運算生成的直線、曲線、平

      面、曲面、立體以及相應(yīng)的陰影等表示是對自然界中存

      在事物的抽象描述,圖形的灰度與色彩描述相對地說比 較簡單。

      圖像:是自然界中實際存在的事物的映像描述,通常具有豐富的灰度和色

      彩層次。

      5、文件格式:圖像文件格式是圖像數(shù)據(jù)以文件的形式記錄在存儲介質(zhì)上的格式,不同的格式意味著圖像數(shù)據(jù)的組織方式不相同。

      了解圖像文件是什么格式最簡便的方法就是看它的文件擴展名。

      BMP、TIF、GIF和JPG是最常用的幾種文件格式。其中GIF和JPG格式的文件,使用了圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),數(shù)據(jù)量較少,是網(wǎng)頁上最常用的兩圖像格式。

      二、圖像處理:

      如果想要用計算機以對圖像進行處理,先要創(chuàng)建或獲取原始圖

      像,方法主要有

      (1)用繪圖軟件繪制

      (2)用數(shù)碼相機拍攝(3)用掃描儀掃描

      (4)從屏幕上截取 對圖像進行裁剪的操作見課本62頁的實踐體驗

      三、聲音和視頻處理(看課本63頁)。

      四、智能處理

      較常用的智能型信息處理工具軟件有語音識別、手寫文字識別、光學(xué)字符識別(OCR)和機器翻譯等。

      1、通過閱讀課本了解一下語音識別、字符識別、機器翻譯和自然語言處理。

      2、閱讀課本73頁的實踐體驗,了解一下OCR軟件的使用。

      五、多媒體數(shù)據(jù)文件格式

      1、文本文件

      TXT:純文本文件,可用“記事本”編輯。DOC:可用Microsoft word 處理的文檔。WPS:可用金山WPS軟件處理的文檔。

      HTML:可用字處理軟件編輯的超文本標記語言文檔。

      PDF:電子圖書文檔,需用Adobe Acrobat Reader軟件來閱讀。

      2、圖形文件

      BMP:位圖格式,是將圖像以象素的顏色值進行存取的格式,“畫圖”工具使用的標準格式。

      JPG:按JPEG標準進行靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮形成的格式。

      GIF:圖形交換文件格式,最多只能支持256種顏色,占用計算機存空間小,常被用于網(wǎng)頁制作。

      PSD:Photoshop圖像處理軟件專用格式,是以圖層的形式生成圖像。

      3、聲音文件

      Wav:波形文件格式,實際聲音的采樣和編碼,文件的容量很大,可用“錄音機”工具進行聲音的錄制。

      MID:是記錄MIDI信息的標準格式,是一個由樂器數(shù)字接口指令序列組成的計算機樂譜。所占存儲空間較小。

      MP3:當(dāng)前流行的音樂文件格式,音質(zhì)可與CD媲美,占磁盤空間小。RM:流媒體文件

      4、動畫文件

      FLC:用3DSMAX動畫制作軟件創(chuàng)建的三維動畫文件格式。GIF:目前網(wǎng)頁中普遍使用的二維動畫文件格式。SWF:用Flash制作的二維動畫文件格式。

      5、視頻文件

      AVI:是一種音頻、視頻信號交叉存儲的格式,是Windows的標準視頻格式。MPG:是按MPEG標準壓縮的視頻文件。和AVI格式相比所占磁盤空間小得多。

      第五篇:圖像處理軟件Photoshop教案

      圖像處理軟件Photoshop教案

      一、PS基礎(chǔ)知識

      1、PS的發(fā)展:

      PS指Photoshop(圖片工廠),photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。1986年夏天,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Knoll編制了photoshop,在其后的發(fā)展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2、10.0的版本號則變成CS3、11.0的版本則變成CS4。

      2、PS的應(yīng)用

      多數(shù)人對于PHOTOSHOP的 了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:

      (1)、平面設(shè)計:平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。

      (2)、修復(fù)照片:PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。

      (3)、廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。(4)、影像創(chuàng)意:影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。

      (5)、藝術(shù)文字:當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果(6)、網(wǎng)頁制作

      (7)、建筑效果圖后期修飾:在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。

      (8)、繪畫:由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。

      除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。

      (9)、繪制或處理三維帖圖:在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。

      (10)、婚紗照片設(shè)計:當(dāng)前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機,這也便得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。

      (11)、視覺創(chuàng)意:視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。

      (12)、圖標制作:雖然使用PHOTOSHOP制作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標的確非常精美。

      (13)、界面設(shè)計:界面設(shè)計是一個新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計師職業(yè)。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計者使用的都是PHOTOSHOP。

      上述列出了PHOTOSHOP應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實際上其應(yīng)用不止上述這些。例如,目前的影視后期制作及二維動畫制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。

      3、基本界面(1)菜單欄:

      (2)工具欄:在后面的實例中,會具體講述各工具的使用方法;工具箱中所包含的工具不僅事實默認的兩列工具,凡是工具圖標的右下腳有一個三角形的按鈕,單擊次按鈕會彈出更多的隱藏工具。

      (3)工具選項欄:每一個工具欄中的工具,都有相對應(yīng)的選項,這些選項的設(shè)置可以更加的細化編輯;

      (4)狀態(tài)欄:在對圖片進行任何編輯時,你可以看看這一欄的數(shù)值變化;

      (5)面板:這個真的很多,很多。有些工具的使用,需要這些面板來輔助完成。有些面板是疊加在一起。

      二、圖像基礎(chǔ)知識

      1、圖象分辨率(Image Resolution),指的是圖象中儲存的信息量,這種分辨率又有多種衡量法,典型的是以每英寸的象素數(shù)(ppi)來衡量。圖象分辨率和圖像尺寸一起決定文件的大小及輸出質(zhì)量。該值越大,圖象文件所占用的磁盤空間也越大,進行打印或修改圖象等操作所花時間也就越多。

      圖象分辨率以比例關(guān)系影響著文件的大小,即文件大小與其圖象分辨率的平方成正比。如果保持圖象尺寸不變,將其圖象分辨率提高一倍,則其文件大小增大為原來的四倍。例如原圖象的文件大小為841KB,圖像分辨率為72ppi,保持圖像尺寸不變,用圖象處理軟件提高其圖象分辨率到144ppi,這時文件大小變?yōu)?364KB。

      圖象分辨率也影響到圖象在屏幕上的顯示大小。如果在一臺設(shè)備分辨率為72DPI的顯示器上將圖象分辨率從72ppi增大到144ppi(保持圖象尺寸不變),那么該圖象將以原圖象實際尺寸的兩倍顯示在屏幕上。(用一幅圖片示例)

      2、文件格式:

      PSD:Photoshop默認的存儲格式,它保留了圖像的所有信息!所以圖片容量比較大。BMP:以位圖模式存儲圖片內(nèi)容的格式。同樣的圖片的內(nèi)容也比較大。

      GIF:以索引模式存儲圖片內(nèi)同的格式。圖片容量比較小 JPG:這將是今后我們主要使用的格式,它適當(dāng)?shù)膲嚎s了圖片讓圖片大小能得到有效的控制。

      三、photoshop7.0工具箱介紹

      1、選區(qū)工具和移動工具

      Photoshop三大重要部分是選區(qū)、圖層、路徑。這三者是Photoshop的精髓所在。

      首先我們明確兩個概念:

      1:選區(qū)是封閉的區(qū)域,可以是任何形狀,但一定是封閉的。不存在開放的選區(qū)。

      2:選區(qū)一旦建立,大部分的操作就只針對選區(qū)范圍內(nèi)有效。如果要針對全圖操作,必須先取消選區(qū)

      Photoshop中的選區(qū)大部分是靠使用選取工具來實現(xiàn)的。選取工具共8個,集中在工具欄上部。分別是矩形選框工具、單行選框工具具、磁性套索工具

      (1)創(chuàng)建選區(qū)的工具:我們?nèi)绻獙D像的局部進行編輯修改~那么我們就會需要進行選區(qū)。選區(qū)分2種: 一種是通過色彩選??; 另外一種就是對造型的輪廓選擇。

      (用修改圖片局部色相示例.)(2)編輯選區(qū):首先我先講一下我們以后常用的快捷鍵!

      · CTRL + D 就是取消選區(qū)!

      · CTRL + H 是隱藏選區(qū)(還可以用在路徑的隱藏上!很實用的哦?。?/p>

      · CTRL +A 就是全選。、單列選框工具、套索工具、魔棒工具、橢圓選框工具、多邊形套索工

      。其中前4個屬于規(guī)則選取工具?!?DELETE 刪除選區(qū)

      · 按住SHIFT,并拖動矩形或橢圓選框工具,可以將選框限制為方形或圓形。

      · 按住ALT,并拖動矩形或橢圓選框工具,可以從中心繪制選框。

      · 按住 SHIFT 和ALT,并拖動矩形或橢圓選框工具,限制形狀并從中心繪制選框。

      · 按住 SHIFT 使用輪廓選擇工具,是添加選區(qū)。

      · 按住 ALT 使用輪廓選擇工具,是減去選區(qū)。

      · 按CTRL,將選擇工具切換到移動工具。

      · 按ALT并拖動,從磁性套索切換到自由套索工具。

      · 按ALT并單擊,從磁性套索切換到多邊形套索工具。

      · 任何選區(qū)+ ← ↑ →↓ 都可以移動一個像素。

      · CTRL + T,自由變換選區(qū)?;剀囀谴_定變換。移動選區(qū)

      (做一彎彎的月亮)

      (3)除了完全依據(jù)鼠標軌跡來創(chuàng)建選區(qū)外,矩形和橢圓選框工具還可以設(shè)定為固定長寬比及固定大小。如下左圖是固定長寬比為2:1,這樣無論選取多大的區(qū)域,一定是按照這個長寬比擴大或縮小的。一般電視機及電腦的屏幕比例是3:4,電影銀幕比例是16:9。比例允許輸入3位小數(shù)。寬度和高度之間的雙向箭頭作用是交換兩個數(shù)值。

      固定大小就是硬性規(guī)定選區(qū)的實際像素大小

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