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      最新版北師大六年級數(shù)學上冊《數(shù)學好玩》教學設計(共五篇)

      時間:2019-05-12 23:26:39下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《最新版北師大六年級數(shù)學上冊《數(shù)學好玩》教學設計》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《最新版北師大六年級數(shù)學上冊《數(shù)學好玩》教學設計》。

      第一篇:最新版北師大六年級數(shù)學上冊《數(shù)學好玩》教學設計

      數(shù)學好玩

      課題:反彈高度 學情分析: 教學目標:

      1、使學生經(jīng)過實驗收集數(shù)據(jù),在用分數(shù)表示球的反彈高度與下落高度關系的過程中,進一步了解分數(shù)在實驗中的應用,加深對分數(shù)意義的理解。

      2、在實踐活動中,激發(fā)學生參與實踐活動的興趣,培養(yǎng)問題意識,積累猜想驗、小組合作、比較分析、探究交流等基本數(shù)學活動經(jīng)驗。

      3、使學生在經(jīng)歷對實驗數(shù)據(jù)進行收集、處理、分析的過程中,感受實驗亞牛的科學性和數(shù)學結論的嚴謹性,培養(yǎng)實事求是的態(tài)度。

      教學重難點:引導學生經(jīng)歷提出問題、合作測量、收集數(shù)據(jù)、觀察比較、解決問題的過程。分析球的反彈高度與下落高度之間的關系。教學準備:多媒體課件

      教學方法:自主探究、合作交流、教師引導 教學過程:

      一、談話導入

      你喜歡什么運動項目?玩過什么球?喜歡玩什么球?

      今天老師也帶了兩個球,你會玩嗎?

      抽三名學生分別拍球,輪流把兩種球都拍一拍,再說說拍兩種球的感受

      二、方案設計,探索新知

      1、請大家先猜一猜如果從同一高度落下,哪種球會反彈的高一些?

      2、同學們的意見是否正確,不同的球反彈的高度又分別是多少呢?想知道這一點我們需要怎么辦?

      3、怎樣實驗呢,實驗前要先做哪些準備呢?

      4、出示教材的實驗報告單,對比說一說有什么要進行補充的,為什么要添加這一項。

      三、動手實踐,探究新知

      1、結合報告單項目,小組討論實驗的步驟、分工等

      2、組織匯報,明確要求

      3、實驗操作:全體學生分四人小組,每個小組的人員明確分工。

      四、全課總結

      今天有什么收獲? 教學反思: 課題:看圖找關系 學情分析: 教學目標:

      1、能讀懂表示數(shù)量關系的圖表,能從圖表中獲取有關信息,體會圖表的直觀性。

      2、結合實際問題情境,學會分析量與量之間的關系,提高學生的觀察分析能力。

      3、了解圖表在生活中的應用,能看懂用圖來描述的事件或行為,體會數(shù)學圖形簡介、明了的特點,增強數(shù)學應用意識。

      教學重難點:能看懂圖表中的數(shù)量關系和分析數(shù)量關系,從中獲得相關信息解決一些問題。教學準備:多媒體課件

      教學方法:自主探究、合作交流、教師引導 教學過程:

      一、引入:

      同學們看過足球賽嗎?你知道足球場上的聲音是怎么變化的嗎?

      二、新授:

      出示一輛汽車從解放路站到商場站之間行駛速度變化的情況圖。(1)觀察上圖,你知道了什么?

      (2)用自己的語言描述汽車速度的變化情況。

      (3)說一說汽車從1分到3分行駛路程的大致變化情況。①學生獨立完成 ②小組討論交流 ③全班匯報 ④師生小結

      三、試一試:出示足球場內聲音的起伏情況變化圖。(1)從觀眾開始進場到全部退場,一共經(jīng)過了多少時間?(2)比賽開始前半時,足球場內的音量是如何變化的?

      (3)上半場什么時間足球場內的聲音變得非常在?可能發(fā)生了什么事情?(4)在半場休息時,足球場內的音量如何?

      (5)描述下半場足球場內音量變化的情況以及比賽的情形。(6)比賽結束時足球場內的音量變得如何?

      四、課堂總結

      這節(jié)課你有什么收獲?應注意什么? 板書設計: 教學反思:

      課題:比賽場次 學情分析: 教學目標:

      1、了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的能力。

      2、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

      3、在談話中,對學生進行愛國,愛體育鍛煉的教育。

      教學重難點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。教學準備:多媒體課件

      教學方法:自主探究、合作交流、教師引導 教學過程:

      一、創(chuàng)設情境,引入課題。

      從4人進行握手游戲開始

      二、走進生活,探究新知

      1、課件出示:

      六(1)班 10名同學進行乒乓球比賽,如果每兩名同學之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場? 師:這類問題我們以前就學習過,那時我們是用什么方法解決的?(畫圖、列表。)

      2、自學活動:

      (1)學生獨立自學第85頁,指名講解第85頁的圖。

      (2)概括方法:直接畫圖或列表,數(shù)出結果。

      師:我們還可以用“直接畫圖或列表,數(shù)出結果”的這種方法來解決。

      師:用原來的策略——“直接畫圖或列表,數(shù)出結果”會產(chǎn)生什么問題?(太麻煩、容易數(shù)錯,數(shù)漏。)

      師:演示畫圖法,證明太麻煩、容易數(shù)錯

      3、自學活動: 既然用原來的方法麻煩,而且還容易數(shù)錯,那能想出更好的方法嗎?就讓我們集中智慧,在組長的組織下,找到簡單可行的辦法。從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結果。

      4、總結規(guī)律:

      生:1+2+3+4+5+6+7+8+9=45(場)

      師:你是怎樣發(fā)現(xiàn)的?

      生:我是從列表過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律的,并講發(fā)現(xiàn)規(guī)律的過程,師課件配合。

      重點分析:為什么+

      2、+

      3、+4呢?讓學生充分地看圖理解,并充分讓學生說出從列表中所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

      引導學生發(fā)現(xiàn):每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以增加的場數(shù)應該是(人數(shù)-1)還要說明-1是因為自己不和自己比。

      概括所有的情況,n個人比賽,規(guī)律是:1+2+3+??+(n-1)= 比賽場次

      師:他的說明大家聽懂了,以5人參加比賽為例:每人都進行4場比賽,5人進行的20場比賽中每人都重復了一次,所以還可以得出怎樣的規(guī)律?

      生:n×(n-1)÷2 師:我們在列表中從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結果,那從畫圖中也能發(fā)現(xiàn)這個規(guī)律嗎?

      師:可見從簡單的情形開始,我們找出的規(guī)律可行。在我們的生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?

      生:握手、擁抱、查線段??

      師生交流完成

      師小結:我們剛才解決的問題,主要采取了什么策略?

      生齊答:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結果。

      三、體驗練習,鞏固知識。

      星星體操表演隊為聯(lián)絡方便,設計了一種聯(lián)系方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,兩位隊長再分別同時通知兩名同學,以此類推,每人再同時通知兩個人。每同時通知兩人共需1分鐘。

      1、你能畫圖表示出聯(lián)絡方式嗎?

      2、你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?如果有126名同學,需要多長時間通知完?

      3、為班級設計一種聯(lián)絡方式,并用圖表示出來。

      四、全課總結。

      通過今天的學習,你認為自己學到了些什么?(能夠解決類似乒乓球的比賽場次的問題)(知道了可以通過列表或畫圖來尋找做題的規(guī)律)(在尋找規(guī)律時盡量采用寫算式的方法)

      總結:這節(jié)課我們主要研究了在有些問題比較復雜的情況下,我們就采取“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結果”的策略。板書設計:

      教學反思:

      第二篇:XX六年級上冊數(shù)學好玩教學設計反思作業(yè)題答案(北師大版)

      XX六年級上冊數(shù)學好玩教學設計反思作業(yè)題答案(北師大版)

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      反彈高度。

      .使學生經(jīng)過實驗收集數(shù)據(jù),在用分數(shù)表示球的反彈高度與下落高度關系的過程中,進一步了解分數(shù)在學習實驗中的應用,加深對分數(shù)意義的理解。

      2.讓學生在活動的過程中,體會與他人合作的價值,提高合作能力。

      3.使學生在親歷對實驗數(shù)據(jù)進行教學處理的過程中,感受實驗研究的科學性和數(shù)學結論的嚴謹性,培養(yǎng)實事求是的科學態(tài)度。

      重點:引導學生經(jīng)歷測量、收集數(shù)據(jù)、解決問題的過程。

      難點:探究球的反彈高度與下落高度之間的分數(shù)關系,培養(yǎng)學生的合作意識。

      尺子、籃球、乒乓球、足球等。

      師:同學們,今天我們帶來許多球,體育課上大家都喜歡玩球,今天這節(jié)課我們用數(shù)學的知識來玩球,大家有興趣嗎?〔出示三種球:籃球、足球、乒乓球。〕

      師:誰來拍一拍?

      師:剛才,我們看到了這些球從高處落下后都會反彈。各種不同的球反彈的情況相同嗎?什么情況下反彈得高一些,什么情況下反彈得低一些呢?在正常情況下,球的反彈高度和下落高度的關系怎樣?這節(jié)課,我們就通過實驗來研究、解決這些問題。

      揭示課題:反彈高度。

      【設計意圖:興趣是最好的老師。從學生常見的拍球活動中引出這節(jié)課要解決的數(shù)學問題,很自然地引起學生熱情,誘發(fā)學生主動探索問題,獲得結論。】

      師:想要知道答案我們就要親自試驗。我們應該怎樣做實驗呢?說說你的想法。

      學生可能會說:

      ?我們應該先設計實驗方案。實驗方案的內容應該包括設計實驗步驟,每一步怎樣做;還要設計如何收集數(shù)據(jù)。

      ?我們應該做好小組分工,如組員分工可以是落球人員、測量人員、觀察人員、記錄人員。

      ?我們應該記錄好球自由下落的起始高度和反彈高度。

      ?我們的實驗要在相同的條件下多做幾次,避免實驗誤差。

      ……

      師:誰能具體說說實驗的方法呢?

      生:選一塊靠墻的平地,在墻上量出一個高度并做上標記。再選擇一個球從這個高度自由落下,在墻上標出球的反彈高度,量出結果并記錄下來。

      師:做實驗時,我們該注意什么呢?

      生1:把球從指定高度落下時,要將球的上沿與高度標記齊平。

      生2:要細心觀察球的反彈高度,并根據(jù)反彈的最高點及時做上標記,測量反彈高度時,取整厘米數(shù)。

      生3:要及時將實驗中的數(shù)據(jù)記錄下來,并填寫好實驗記錄表。

      師:現(xiàn)在就請大家先在小組里,商量好之后確定分工,然后用不同的球從同一高度自由落下,開始實驗活動,收集數(shù)據(jù)后計算出籃球的反彈高度大約是起始高度的幾分之幾,最后總結出結論。然后看看乒乓球的反彈情況,進行對比,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      學生進行小組活動,教師巡視了解情況。

      匯報交流,得出結論:

      用不同的球從同一個高度下落,其反彈高度不一樣,表示反彈高度與下落高度關系的分數(shù)是不一樣的,這說明不同的球的彈性是不一樣的。

      師:我們知道同一種球的彈性是一樣的,通過實驗,我們發(fā)現(xiàn)不同的球的彈性是不一樣的。但實際上影響球的反彈高度的因素還有許多,誰知道呢?

      生:與球充氣足與不足有關,充氣足的球反彈高度大。

      師:在活動中,你用到了哪些數(shù)學知識和方法?

      生:用到了我們學過的測量知識,還有有關求一個數(shù)是另一個數(shù)的幾分之幾方面的知識。

      師:你還有哪些想要研究的問題,有興趣的同學可以去試一試。

      【設計意圖:實驗后適時組織學生進行實驗數(shù)據(jù)的分析,引導學生從“同一種球”和“幾種不同的球”的實驗數(shù)據(jù)的觀察分析中獲得實驗結論,培養(yǎng)學生觀察比較、分析概括的能力?!?/p>

      師:今天上課我們通過幾次實驗,研究了球的反彈高度,你有了哪些新的認識呢?又有哪些收獲?

      ……

      師:請同學們利用課外時間,上網(wǎng)了解有關影響球的反彈高度的其他因素。

      【設計意圖:適度的課外延伸可以拓寬學生的視野,使學生的學習不再僅僅限于課堂?!?/p>

      反彈高度

      活動任務:從同一高度自由落下,哪種球會反彈高一些?各自的反彈高度是多少?

      設計方案:實驗步驟→小組分工→收集數(shù)據(jù)→做好記錄。

      動手實驗:填寫實驗報告單,計算球的反彈高度是起始高度的幾分之幾,得出結論。

      交流反思:1.發(fā)現(xiàn)和結論。

      2.用到的知識和方法。

      3.收獲和問題

      .引導學生經(jīng)歷數(shù)學對接生活的過程,把生活經(jīng)驗轉化為數(shù)學經(jīng)驗。學習者總是以其自身的經(jīng)驗來理解和構建新的知識或信息。由學生熟悉和喜愛的生活現(xiàn)實:拍球活動引入,并對一些生活經(jīng)驗進行“數(shù)學化”處理,促進學生進行數(shù)學思考,尋求驗證方法。這些鮮活的生活經(jīng)驗用于幫助經(jīng)歷、體驗新知識的形成過程,不僅簡單明了,而且生動形象,有利于學生的經(jīng)驗從一個水平上升到更高水平,實現(xiàn)了經(jīng)驗的改造或重組,為后續(xù)的探究奠定基礎。

      2.引導學生經(jīng)歷猜想、驗證的過程,積累有效的探究活動經(jīng)驗。著名數(shù)學家波利亞曾說過:“在數(shù)學領域中,猜想是合理的,值得尊重,是負責任的態(tài)度。在有些情況下,猜想比教會證明更重要,有了猜想,更能激發(fā)學生的探索欲望。”因為這是學生自己提出的猜想,所以在后面動手操作、合作實踐獲取驗證數(shù)據(jù)時會特別地投入而專注。

      A類

      .已知一個小球從10米高的地方自由落下,每次反彈高度都是原來的一半。請問等小球靜止的時候,一共運動了多少米?

      B類

      課堂作業(yè)新設計

      A類:

      .約30米

      B類:

      看圖找關系。

      .了解圖表在生活中的應用,能看懂用圖表來描述的事件或行為。結合生活實際,能從圖中分析出某些量之間的關系,并能用自己的語言進行表達。

      2.在具體情境中,體會圖對刻畫事物或數(shù)之間關系的作用,能分析一些簡單的關系。

      3.體會數(shù)學圖形語言簡潔明了的特點,增強數(shù)學應用意識,發(fā)展有條理地思考和表達的能力,提高學生對生活現(xiàn)象的分析能力。

      重點:能讀懂一些用來表示數(shù)量關系的圖表,能從圖表中獲取有關信息,體會圖表的直觀性。

      難點:結合圖表學會分析量與量之間的關系。

      師:同學們,數(shù)學與生活有著非常緊密的聯(lián)系。下面是一輛汽車從解放路站到商場站之間行駛速度變化的情況,要想看懂這幅圖,你知道我們首先要了解什么嗎?

      生:我們首先要知道,這幅圖的縱軸表示這輛汽車每分行駛的速度,橫軸表示這輛汽車行駛的時間。

      師:這就是用圖表來表示數(shù)量關系,這樣更簡潔、準確。今天我們就一起來研究“看圖找關系”。

      【設計意圖:了解圖表中橫軸與縱軸的重要性,為看圖找關系做好準備?!?/p>

      .汽車行駛速度。

      師:仔細觀察上圖,說說你知道了什么?

      生1:縱軸表示速度,橫軸表示時間。

      生2:點A表示時間為0.5分時,汽車的速度是200米/分。

      ……

      師:你能根據(jù)圖中的信息,描述汽車速度的變化情況嗎?在小組里跟同學交流一下。

      學生進行小組交流,教師巡視了解情況。

      師:誰來說說自己的看法?

      學生可能會說:

      ?汽車從解放路站到商場站之間共行駛了4分,速度在變化。

      ?在第1分內,汽車行駛速度從0提高到400米/分。

      ?在1分到3分汽車的行駛速度沒有變化,是勻速行駛的,速度都是400米/分。

      ?3分以后汽車的速度減慢,最后為0,說明汽車停下來了。

      師:說一說汽車從1分到3分行駛路程的大致變化情況。

      生1:汽車行駛路程一直沒有變化。

      生2:不對,車一直在走,路程應該在增加。圖上顯示的水平直線,是汽車從1分到3分的速度沒有變化。因為路程=速度×時間,時間增加行駛的路程應該也是在增加的。

      小結:速度不變,時間增加,路程也會隨著增加。

      2.足球場內的聲音。

      師:下面大致描述了某足球比賽場內聲音的起伏情況。先說說橫軸表示什么?縱軸表示什么?

      生:橫軸表示時間,縱軸表示音量。

      師:從觀眾開始進場到全部退場,一共經(jīng)過了多長時間?說說你是怎么知道的。

      生:觀眾從19:00開始進場,到21:45全部退場,一共經(jīng)過了2時45分,即165分。

      師:比賽開始前半時,足球場內的音量是如何變化的?

      生:比賽開始前半時,足球場內的聲音逐漸變大,從開始沒有聲音到聲音逐漸變大。

      師:上半場什么時間足球場內的聲音變得非常大?你覺得可能發(fā)生了什么事情?

      生:上半場比賽從19:30開始到20:15結束,在這45分內,當上半場比賽進行20分,也就是19:50的時候,足球場的聲音變得非常大,可能是主場球隊進了球,球迷們在歡呼吧!

      師:試著描述下半場足球場內音量的變化情況及比賽的情形,跟小組同學交流一下。

      學生小組內交流看法,教師巡視了解情況。

      教師指名回答,集體訂正。

      【設計意圖:教會學生“看圖”,然后學生對圖表的認識更加深刻?!?/p>

      師:學習了今天的內容,你有什么感受?

      生1:畫圖能直觀的表示出信息。

      生2:圖表蘊藏了一些有趣的關系。

      ……

      【設計意圖:幫助學生回顧新課,再次梳理知識,也能讓學生在學習的過程中感受成功的喜悅。】

      看圖找關系

      先看縱軸橫軸

      再看線段趨

      .從學生的認知水平出發(fā),力求有效利用教材資源,發(fā)掘教材中的有效因素,達到讓學生掌握看圖找關系的知識的同時,滲透數(shù)學思想,發(fā)展學生的思維。從看圖引入中,讓學生感受圖表的直觀、簡潔、明了等優(yōu)點。在整個教學過程中,注重課堂結構的條理清晰,學生明白自己在學什么,能夠較為投入地參與到學習中來。

      2.我們生活在一個變化的世界中,從數(shù)學的角度研究變量和變量之間的關系,將有助于人們更好地認識現(xiàn)實世界、預測未來。我們知道,函數(shù)是刻畫變量之間關系的數(shù)學模型,雖然小學階段不要求學生學習函數(shù)的概念,但函數(shù)思想在小學階段的滲透是重要的。由于圖能夠直觀的表示變量之間的關系,因此,我們要做好從圖中分析量和量之間關系的內容的教學準備?!白闱驁鰞嚷曇糇兓闆r”的有趣情境,讓學生通過對圖的觀察,將直觀感受到隨著時間的變化,音量也在發(fā)生變化,這正是函數(shù)思想的萌芽。

      A類

      .小明和小英一起上學。小明覺得要遲到了,就跑步上學,跑累了,便走著到學校;小英開始走著,后來也跑了起來,直到校門口趕上了小明。問:下列四幅圖像,哪一幅描述了小英的行為?哪一幅描述了小明的行為?

      B類

      2.下圖是小明和小紅兩人600米賽跑的行程圖。

      跑完全程小明用了分。

      小明到達終點后,小紅又跑了分才到終點。

      小明的平均速度是每分米,小紅的平均速度是每分米。

      課堂作業(yè)新設計

      A類:

      .第②幅圖描述了小明的行為;第④幅圖描述了小英的行為。

      B類:

      2.4 1 150 120

      比賽場次。

      .了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律、逐步列舉、解決問題”的數(shù)學策略,提高解決問題的能力。

      2.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

      3.使學生感受到生活中處處有數(shù)學,體育中處處有數(shù)學,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。

      重難點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律。

      師:學校即將舉辦乒乓球比賽,六班10名同學參加比賽,每兩名同學之間要進行一場比賽。一共要進行多少場比賽呢?你發(fā)現(xiàn)了什么?

      生:體育比賽中也包含著數(shù)學問題。

      師:是啊,數(shù)學在我們的生活中處處可見。今天我們就來研究“比賽場次”的問題。

      【設計意圖:把學生引到所需探究的情境中去,觸發(fā)學生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學生探索性思維活動的情感體驗?!?/p>

      .乒乓球比賽。

      師:六班10名同學進行乒乓球比賽,每兩名同學之間要進行一場比賽。一共要比賽多少場?哪些信息值得思考?你是怎樣想的?

      生:“每兩名同學之間要進行一場比賽”,意思就是如果甲、乙、丙三人參加比賽,那么甲和乙、甲和丙、乙和丙之間都要進行比賽,也就是說不同的兩人之間就會有一場比賽。

      師:你有什么辦法幫助思考這個問題呢?

      生:可以列表排一排,也可以畫圖數(shù)一數(shù)。

      師:那就先用畫圖的方法試一試。

      學生嘗試畫圖,教師巡視了解情況。

      師:你找到答案了嗎?有什么感受?

      生:參加比賽的人比較多,畫出的圖很亂,不容易數(shù)清楚,很麻煩。

      師:是啊,參賽的人比較多,不管是畫圖還是列表都很麻煩。你有什么好的辦法呢?

      生:我們可以從簡單的情形開始,找找有什么規(guī)律。

      師:好啊。我們把參賽人數(shù)變少點,把情形變的簡單點,看看有什么規(guī)律可循。如果是2人參加比賽,要進行幾場比賽?

      生:2人參加只需要進行1場比賽。

      師:如果是3人參加呢?

      生:我用3個點表示參加比賽的3個人,每兩人之間進行一場比賽,我們就在兩點之間連接一條線段,這樣畫下去,結果要進行3場比賽。

      師:4人參加比賽呢?

      生:我所用的方法是列表法,先看橫格,再看豎格,在橫格和豎格相交的格子里畫符號,就表明兩支球隊進行一場比賽,結果發(fā)現(xiàn)要進行6場比賽。

      生1

      生2

      生3

      生4

      生1

      生2

      􀳫

      生3

      􀳫

      􀳫

      生4

      􀳫

      􀳫

      􀳫

      師:咱們一起來看看這其中有什么規(guī)律,用算式表示出來嗎?可以跟同學在小組里討論交流。

      學生進行小組探究,教師巡視了解情況。

      師:說說你發(fā)現(xiàn)了什么。

      生:可以用加法算式計算出比賽的場次,算式就是從1開始依次加2,加3……一直加到比參賽人數(shù)少1的數(shù)為止,所得和就是比賽的場次。

      師:用你發(fā)現(xiàn)的規(guī)律算一算5人參加比賽,一共進行幾場比賽?再用畫圖或列表的方法驗證一下你發(fā)現(xiàn)的規(guī)律是否正確?

      學生進行驗證,教師巡視了解情況,個別指導有困難的學生。

      師:總結的規(guī)律正確嗎?現(xiàn)在你算一算10人參賽一共要進行多少場比賽。

      驗證結果規(guī)律是正確的,學生嘗試計算后,組織交流訂正;對于解答正確的學生給予表揚和鼓勵。

      2.聯(lián)絡方式。

      師:星星體操表演隊為了聯(lián)絡方便,設計了一種聯(lián)絡方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,兩位隊長再分別同時通知兩名同學,依此類推,每人再同時通知兩個人,每人同時通知兩人共需1分。你能畫圖表示出聯(lián)絡方式嗎?

      學生嘗試畫圖表示聯(lián)絡方式,教師巡視了解情況。

      教師組織交流匯報,師生共同完成下面的表格:

      時間/分

      示意圖

      通知到的同學數(shù)

      2+4=6

      2+4+8=14

      師:仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

      生1:通知到的人數(shù)增長很快。w

      生2:新通知到的人數(shù)在成倍增加。

      師:如果有126名同學,需要多長的時間通知完?自己算一算。

      學生嘗試獨立解答,教師巡視了解情況,個別指導有困難的學生。

      教師組織交流匯報,對于解答正確的學生給予肯定和表揚。

      【設計意圖:通過大量的表象素材的幫助,形成一定的技能和數(shù)學思考的方法。】

      師:這節(jié)課的學習中你感受到了什么?

      生:開始我們解決10名同學之間的比賽場次問題,并不容易??晌覀儚暮唵吻樾稳胧?發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律,運用規(guī)律解決這類問題就簡單多了!

      師:只要做個生活中的有心人,你會發(fā)現(xiàn)就在精彩的比賽中,就在有趣的問題中,就在你我的身邊。

      【設計意圖:激發(fā)學生探究的興趣及進一步應用學習方法解決問題的欲望,使數(shù)學思想得到延伸。】

      比賽場次

      列表 畫圖 從簡單的情形開始尋找規(guī)

      .數(shù)學實踐課具有實踐性、開放性、問題性、探索性、知識性等特點。本課力求突出實踐課的探索性,不但要實踐,更需要思考,要通過實踐活動探索其中的道理,學習其中的數(shù)學知識。六年級的學生,已經(jīng)學過許多數(shù)學學習的方法,具備一定的綜合應用能力和探索能力,因此,本課設計了體會規(guī)律的必要—探究規(guī)律—應用規(guī)律三個環(huán)節(jié)。探究比賽場次的計算規(guī)律既是本課的重點又是難點,我設計了一個開放的環(huán)節(jié),讓學生自己畫一畫,列一列,算一算,再在小組內說一說,看看有什么規(guī)律可循。充分地相信學生,放手讓學生自己探索規(guī)律,再應用規(guī)律解決問題,教師只做簡單的點撥和引導,體現(xiàn)學生的主體地位。

      2.“授之以魚不如授之以漁”,數(shù)學思想、數(shù)學方法的學習比數(shù)學知識的學習更為重要。了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。體會應用一定的方法解決問題的簡便性與實用性,不僅教學生解決問題,更引導學生掌握解決問題的方法。

      A類

      .XX年奧運會期間,為了便于各國朋友觀看精彩的比賽,北京特地開設了奧運專線。從工體北路到奧體中心共10站,每2站之間都要設計1種價格的車票,一共要設計幾種價格的車票呢?

      B類

      2.奧運會排球比賽賽制:12支球隊,平均分成2個小組,每組6支球隊。小組內進行單循環(huán)賽,即每2支球隊之間進行1場比賽。單循環(huán)賽階段,一組要進行多少場比賽?一共要進行多少場比賽?

      課堂作業(yè)新設計

      A類:

      .1+2+3+4+5+6+7+8+9=45

      B類:

      2.1+2+3+4+5=15 15×2=30

      第三篇:數(shù)學好玩教學設計

      數(shù)學好玩

      (一)教學內容:淘氣的校園 北師大一年級上P88 教學目標:

      1.以小組合作的形式,在議一議、做一做的活動中,體驗運用所學的知識和方法

      解決簡單問題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗;能運用10以內的數(shù)和加減

      法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。2.在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

      教學重點:學會尋找數(shù)學信息,能根據(jù)數(shù)學信息提出相關的數(shù)學問題。教學難點:提高學生解決問題的能力,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。教學準備:多媒體課件 教學過程:

      一、談話導入

      同學們,你們喜歡快樂的課間時光嗎?你喜歡在課間做什么呢?看來同學們的課間活動真豐富啊!今天我們的好朋友淘氣要邀請同學們去參觀他學校的課間活動。

      二、議一議

      1.出示情境圖,學生說一說有什么。

      2.明確本節(jié)課的活動任務:找到校園里的數(shù)學問題。3.教師引導小組討論兩個問題后全班交流。

      問題一:要找到淘氣學校的數(shù)學問題,需要怎么做。

      問題二:如何記錄信息

      三、做一做

      1.分組找一找淘氣校園里的數(shù)學信息。2.說說你們組的發(fā)現(xiàn)。3.數(shù)一數(shù),填一填。

      4.根據(jù)發(fā)現(xiàn)的信息,提出數(shù)學問題并解決。

      四、全課小結:同學們,通過今天的活動,你有什么收獲?

      數(shù)學好玩

      (二)教學內容:淘氣的校園

      北師大一年級上P89

      教學目標:

      1.以小組合作的形式,想一想的活動中,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問

      題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗;能運用10以內的數(shù)和加減法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

      2.在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

      教學重點:學會尋找數(shù)學信息,能根據(jù)數(shù)學信息提出相關的數(shù)學問題。教學難點:提高學生解決問題的能力,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。教學準備:展臺 教學過程:

      一、談話導入

      昨天淘氣帶領我們參觀了他快樂的校園生活,今天就請小朋友們也介紹介紹我們美麗的校園吧。

      二、想一想

      1.引導學生回顧昨天要找到淘氣學校的數(shù)學問題,需要怎么做以及如何記錄信息 2.明確本節(jié)課的活動任務:找到校園里的數(shù)學問題。

      三、做一做

      1.分組找一找校園里的數(shù)學信息。2.說說你們組的發(fā)現(xiàn)。

      3.根據(jù)發(fā)現(xiàn)的信息,提出數(shù)學問題并解決。

      四、自我評價

      五、全課小結:通過這節(jié)課,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)在校園中處處都能發(fā)現(xiàn)到數(shù)學的影子呢?其實不只是在校園里,回到家中你也能夠發(fā)現(xiàn)很多數(shù)學信息。只要我們有一雙善于發(fā)現(xiàn)生活信息的眼睛和勤于思考的小腦袋,你就能在生活中的每一個小角落發(fā)現(xiàn)有數(shù)學的存在。

      數(shù)學好玩

      (三)教學內容:一起做游戲 北師大一年級上P90 教學目標:

      1.在“堆一堆”的活動中,積累對圖形特征的經(jīng)驗和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。2.能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。2.在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學習興趣。

      教學重點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。教學難點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。教學準備:立體圖形若干 教學過程:

      一、賽前準備

      同學們,在今天的活動中老師為每個小組準備了一些你們熟悉的物品,請大家數(shù)一數(shù),在小組內說一說,學具盤中都有哪些好朋友?它們是什么形狀的?有幾個?學生數(shù)一數(shù),指名回答。

      二、明確規(guī)則

      出示游戲規(guī)則,學生閱讀。說說你的理解。

      三、開展比賽,并計時

      學生活動,逐步縮短時間。

      四、決出勝者

      小組內先決出勝者,再全班比較。

      五、相互交流

      學生結合自己小組的作品,介紹經(jīng)驗。

      數(shù)學好玩

      (四)教學內容:一起做游戲

      北師大一年級上P91

      教學目標:

      1.在“玩一玩”的活動中,積累利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。

      2.能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內數(shù)的加減法來解決游戲中的問題,嘗

      試尋找取勝的策略。

      3.在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學習興趣。

      教學重點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內數(shù)的加減法來解決游戲中

      的問題,嘗試尋找取勝的策略。教學難點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內數(shù)的加減法來解決游戲中

      的問題,嘗試尋找取勝的策略。

      教學準備:撲克牌 教學過程:

      一、賽前準備

      同學們,在今天的活動中老師為每個小組準備了一些你們熟悉的物品,請大家看一看,在小組內認一認,說說每張撲克牌的點數(shù)。指名回答。

      二、明確規(guī)則

      出示游戲規(guī)則,學生閱讀。說說你的理解。

      三、開展比賽,并計時

      學生活動。

      四、決出勝者

      小組內先決出勝者,再全班比較。

      五、相互交流

      學生說說自己在游戲中的感受和體會,以及游戲中發(fā)現(xiàn)的其他問題或是想要取勝的“秘訣”。

      第四篇:北師大版六年級數(shù)學上冊合格率教學設計

      合格率

      【教學內容】北師大版小學六年級數(shù)學下冊第41頁?!窘虒W目標】

      1、會解決有關百分數(shù)的簡單實際問題,體會百分數(shù)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系。

      2、在解決實際問題的過程中,理解小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)的必要性,能正確地將小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)?!窘虒W重點】解決關于百分率的實際問題?!窘虒W難點】把小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)的方法。【教學用具】多媒體課件。【教學過程】

      一、引入新知

      談話引入:同學們,聽說隔壁二班數(shù)學第二、三單元測試卷的合格率是80%哦??磥硭麄儼噙@次考得非常不錯哦。那有誰知道我們班的合格率是多少呢?同學們,那你們知道我們常說的合格率是什么意思?它又是怎么計算出來的呢?接下來的這節(jié)課,我們就來認識一下合格率。

      二、探究新知

      1、理解“合格率”。出示情境圖:超市要進一批罐頭,給出了兩個品牌的信息。

      引導理解“合格率”含義:合格箱數(shù)占抽查箱數(shù)的百分之幾??偨Y公式:合格率=合格箱數(shù)÷抽查箱數(shù)

      2、計算合格率。

      角色扮演:

      1、2組的同學計算甲牌罐頭的合格率;

      3、4組的同學計算乙牌的合格率。

      (1)引導列式。

      師:根據(jù)我們之前的研究發(fā)現(xiàn),甲廠和乙廠的合格率分別應該怎么列式計算? 板書:43÷50= 52÷60=(2)生獨立計算,師巡視指導。(合格率應該是百分數(shù),在這里表示合格箱數(shù)占抽查箱數(shù)的百分之幾。能不能把上面兩道題的結果用百分數(shù)表示出來呢?)(3)生上臺板演,匯報交流。(設疑:52÷60的商不能化成分母是100的分數(shù)怎么辦?)(4)

      (5)小數(shù)、分數(shù)化百分數(shù)的方法。

      通過學生動手計算、動腦思考引導學生發(fā)現(xiàn)、歸納總結分數(shù)和小數(shù)化成百分數(shù)的方法。

      歸納:①分數(shù)→變成分母是100的分數(shù)→百分數(shù) 還可以先化成小數(shù),再改為百分數(shù)。(除不盡時通常保留3位小數(shù))

      ②小數(shù)化為百分數(shù):小數(shù)點向右移動兩位,添上百分號。

      (5)思考:1、2、4這樣的整數(shù)怎么化成百分數(shù)?

      三、應用新知

      基礎通關

      1、判斷對錯

      2、數(shù)字變變變 知識拓展

      1、成語與百分數(shù)

      四、課堂小結

      1、對照學習目標,你都收獲了哪些知識?

      2、你認為你今天的表現(xiàn)怎么樣?請用百分數(shù)的形式說出對自己的滿意度。

      五、布置作業(yè)

      六、板書設計

      第五篇:北師大版數(shù)學六年級上冊《合格率》教學設計(范文)

      六年級《合格率》教學設計

      絳縣古絳鎮(zhèn)中楊小學王啟明

      教學內容:小學數(shù)學北師大版六年級上冊第四單元第二課時《合格率》 教學目標:

      1.理解合格率,會解決有關百分數(shù)的簡單實際問題,體會百分數(shù)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系。

      2.在解決實際問題的過程中,理解小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)的必要性,能正確將小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)。

      3.在學習的過程中進一步感受百分數(shù)與生活的密切聯(lián)系,提高數(shù)學的應用意識。教學重難點:

      重點:會解決有關百分數(shù)的簡單實際問題。難點:正確熟練地將小數(shù)、分數(shù)化成百分數(shù)。教學過程:

      一、談話導入,初識合格率。請大家一起來看報道:

      (1)中國大熊貓繁育基地宣布,近期共繁殖大熊貓61只,成活55只,幼仔成活率達90.2%。

      (2)學校對各年級的課間操參與情況進行了統(tǒng)計,統(tǒng)計結果為六年級出勤率為95%,為全校最高。

      仔細閱讀,信息中的百分數(shù)分別表示什么意義? 這些百分率有什么共同點?

      引導小結:百分率表示部分量是總量的百分之幾。

      二、創(chuàng)設情境,初用合格率。

      既然我們已經(jīng)知道了什么是成活率和出勤率。我想,你們肯定也能知道什么是合格率。(板書課題:合格率)誰來說說合格率表示什么意義?

      結合學生回答板書:合格產(chǎn)品數(shù)是產(chǎn)品總數(shù)的百分之幾。情境設置:絳縣百惠超市要進一批罐頭,有三個廠家給出信息。甲廠:我廠的罐頭合格率是86% 乙廠:我廠的罐頭合格率是86.7% 丙廠:我廠的罐頭最好,合格率達101%。

      如果你是這家超市的采購員,你會選擇哪家工廠的罐頭呢? 根據(jù)生的回答追問:為什么不選擇丙廠?

      引導理解“合格率“含義:合格產(chǎn)品數(shù)占產(chǎn)品總數(shù)的百分之幾。重點引導關注丙廠的合格率達101%可以理解為“生產(chǎn)100份這樣的商品,合格達101份”這樣的情況是不可能的,所以不能選丙廠。

      追問:你認為合格率最高能達到多少?

      三、情境發(fā)展,計算合格率。1.情境發(fā)展,進一步認識合格率。

      同學們,看,在生活中,在商場上,誠信是很重要的一個品質。因為丙廠的錯誤實在太明顯了。超市的采購員決定抽驗甲、乙兩廠罐頭的合格率。

      提問:你們覺得要知道哪些數(shù)據(jù)才能得出合格率。根據(jù)生的回答適時板書:合格箱數(shù),抽查箱數(shù)。如果我們能知道這兩個數(shù)據(jù),你想怎么計算產(chǎn)品的合格率呢? 生:合格箱數(shù)÷抽查箱數(shù) 2.計算合格率。(1)引導列式。

      根據(jù)我們之前的研究發(fā)現(xiàn),甲廠和乙廠的合格率分別應該怎么列式計算?

      板書:43÷50= 52÷60=

      (2)生獨立計算,師巡視指導。(3)匯報交流。

      3、在計算合格率的過程中,大家發(fā)現(xiàn)計算結果可能是分數(shù)或小數(shù),而合格率是個百分比結果要求必須是百分數(shù)。我們怎樣把小數(shù)或分數(shù)化成百分數(shù)呢?

      (1)引導學生把小數(shù)化成百分數(shù)。引導分數(shù)和小數(shù)化成百分數(shù)的方法。

      歸納:小數(shù)化為百分數(shù),小數(shù)點向右移動兩位,添上百分號。(2)引導學生把分數(shù)化成百分數(shù)。

      根據(jù)生的回答歸納并板書:分數(shù)→變成分母是100的分數(shù)→百分數(shù)。

      遇到100不是分母的倍數(shù)的分數(shù)怎么辦?

      學生討論匯報: 先化成小數(shù),再改為百分數(shù)。(除不盡時通常保留3位小數(shù))

      四、變式錯因,鞏固遷移合格率。

      看,我們通過對比,發(fā)現(xiàn)了乙的合格率比較高。于是超市的采購員決定跟乙廠家合作。丙廠家不干了,他們對于他們合格率為101%的解釋如下。

      (課件出示)

      丙廠:我們共抽驗101件商品,結果合格了101件,所以我們的合格率為101%。

      你認為應該怎么計算丙廠家的合格率?(生回答)

      看,丙廠本來擁有優(yōu)秀的產(chǎn)品,但結果因為不會計算合格率而失去機會??梢姅?shù)學對我們的生活是有著重要作用的。

      五:練習鞏固,遷移延伸。

      其實不僅合格率,剛才我們讀報道時發(fā)現(xiàn)的成活率,出勤率都可以用這樣的方法計算。

      1.這不,超市負責考勤的工作人員就想算算他們公司的出勤率。百惠超市一共有25位工作人員,今天共到崗23人。超市今天的出勤率是多少?

      生獨立完成。

      2.看來,簡單的題目已經(jīng)難不倒你們了。來考點跟我們的生活息息相關的吧。

      六年級同學參加體育測試,達標的有187人,不達標的有20人,達標率為多少? 生獨立完成。

      六、全課總結,反思評價。今天你學到了什么? 生回答,師適時總結。

      七、課外活動: 請同學們調查、統(tǒng)計并計算出本班同學的近視率。板書設計:

      合格率 合格產(chǎn)品占產(chǎn)品總數(shù)的百分之幾? 合格箱數(shù)÷抽查箱數(shù)=合格率

      43÷50= 52÷60=

      分數(shù) 通分成分母為100的分數(shù) 百分數(shù) 小數(shù) 小數(shù)點右移兩位,添上百分號 百分數(shù)

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