第一篇:coreldraw平面設(shè)計教案
第一課 coreldraw 基礎(chǔ)入門
教學(xué)目的:掌握矢量圖與位圖的區(qū)別;了解CD界面;掌握軟件的基本操作,如:啟動,文件的新建,保存,關(guān)閉,頁面設(shè)置,輔助線的設(shè)置,撤消,重做,縮放、平移、導(dǎo)航器等;了解泊塢窗的打開與關(guān)閉,掌握挑選工具選擇對象。教學(xué)重、難點:
1.矢量圖與位圖的區(qū)別 2.文件格式
教學(xué)過程:
一、CorelDRAW X3 系統(tǒng)初識
CorelDRAW是直觀的圖形設(shè)計應(yīng)用程序,可為設(shè)計人員的工作帶來更多樂趣。CorelDRAW的創(chuàng)建和設(shè)計旨在滿足當(dāng)今專業(yè)設(shè)計者創(chuàng)建印刷或Web廣告或附屬物時的需求。應(yīng)用在平面設(shè)計的軟件很多,其中CorelDRAW就是一個常見的矢量處理軟件,它集圖形繪畫,設(shè)計,文字編輯,制作及圖形高品質(zhì)輸出于一體,矢量軟件的優(yōu)勢在于可以平滑的印刷輸出,特別是可以在輸出文字類路徑時變成良好的平滑效果,輸出后文字的邊緣整齊,曲線光滑。用它繪制的矢量圖形適于表現(xiàn)線條化明顯,具有大面積色塊的圖案,是平面設(shè)計人員使用最為廣泛的設(shè)計軟件之一。
二、關(guān)于矢量圖形和位圖
在計算機中,圖像是以數(shù)字方式進行記錄、處理和保存的,因此也稱為“數(shù)字圖像”。一般來說,數(shù)字圖像主要分為兩大類——矢量圖形和位圖圖像。
(1)矢量圖形
矢量圖形又稱向量圖形,內(nèi)容以線條和色塊為主。由于其線條的形狀、位置、曲率、粗細都是通過數(shù)學(xué)公式進行描述和記錄,因而矢量圖形與分辨率無關(guān),并且可以縮放到任何大小,還能夠在任何分辨率下打印或顯示,而不會丟失細節(jié)或降低質(zhì)量。
(2)位圖圖像
位圖圖像又稱點陣圖像,由稱為像素的小方塊組成,每個像素都映射到圖形中的一個位置,并且有顏色數(shù)字值。位圖與分辨率息息相關(guān),也就是說,它們提供固定的像素數(shù)。雖然位圖在實際大小下效果不錯,但在縮放時,或在高于原始分辨率的分辨率下顯示或打印時會顯得參差不齊或丟失圖像質(zhì)量。放大時,可看像素點。
四、啟動CorelDRAW X3及界面簡介(1)
(2)或直接雙擊桌面上的CorelDRAW X3 快捷方式圖標(biāo)
(3)CorelDRAW X3 的界面
注意:
繪圖頁面以外其余的空白頁面稱為繪圖窗口,盡管可以在整個繪圖窗口中繪制和編輯圖形,但如果要將圖形打印出來,圖形必須在繪圖頁面中,繪圖頁面之外的圖形不能被打印,但可以被保存。
五、圖像文件格式
各種文件格式通常是為特定的應(yīng)用程序創(chuàng)建的,不同的文件格式可以用不同的擴展名來區(qū)分,如PSD、BMP、TIF、JPG、CDR和EPS等,這些擴展名將在文件以相應(yīng)格式存儲時自動添加到文件名中。目前流行的電腦圖形和圖像處理軟件有許多種,這些軟件對各自產(chǎn)生的圖形和圖像文件的存儲方式有著不同的規(guī)定,因此就有了眾多的文件格式。這些文件格式大致上可以分為兩大類:一類是屬于位圖圖像文件格式,另一類是屬于矢量圖形的文件格式。
1、位圖格式
位圖常用的文件格式有以下幾種:PSD格式、BMP格式、JPG格式、GIF格式等。
2、矢量圖格式
矢量圖形常用的文件格式有以下幾種:CDR格式、DWG格式、EPS格式、AI格式等。
六、工具的使用方法與技巧
1、對象的選擇:挑選工具
點選和框選
2、對象的顏色的簡單填充
(1)填充內(nèi)部圖形顏色,鼠標(biāo)左鍵點選顏色塊(2)外部輪廓線:鼠標(biāo)右鍵點選顏色塊
3、對象的變換
(1)對象的移動(2)對象的縮放(3)對象的旋轉(zhuǎn)(4)對象的傾斜(5)對象的鏡像
4、對象的復(fù)制
(1)常規(guī)復(fù)制:Ctrl+C Ctrl+V(2)移動復(fù)制:按住左鍵不放,再單擊右鍵(3)再制:Ctrl+D(4)原地復(fù)制:選中圖形,單擊小鍵盤的“+”號
5、對象的縮放:縮放工具
可用快捷鍵F2來快速切換到,也可用快捷鍵F3來縮小,用快捷鍵“Shift+F4”來適化當(dāng)前頁面的顯示,F(xiàn)4來最適化顯示圖形。
6、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 作業(yè):繪制小熊頭像
完成后保存為CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾
第二課 基本圖形創(chuàng)建
教學(xué)目的:
掌握coreldarw一些基本圖形的創(chuàng)建。教學(xué)重、難點:
1.掌握矩形、圓角矩形,多邊形,星形的創(chuàng)建。2.了解螺紋、基本外形工具的使用。
教學(xué)過程:
一、基本圖形的創(chuàng)建
1、矩形工具
2、圓角矩形
3、繪制多邊形和星形
CorelDRAW X3允許繪制多邊形和星形,然后改變它們的形狀。例如,可以將多邊形轉(zhuǎn)換為星形,將星形轉(zhuǎn)換為多邊形,更改多邊形的邊數(shù)或星形的點數(shù),并且可以使星形的頂角變
尖銳。
4、復(fù)雜星形工具
5、螺紋工具
打開對象展開式工具,然后單擊螺紋工具。也可以在屬性欄上的“螺紋回圈”框中鍵入一個值。其中包括對稱式螺紋工具和對數(shù)式螺紋工具兩種。如果要更改螺紋向外移動的擴展量,可以移動螺紋擴展滑塊。也可以在繪圖窗口中按下左鍵拖動鼠標(biāo),直至螺紋達到所需大小。
在日常的生活設(shè)計中,可以充分利用這些圖形工具來繪制出漂亮的底紋。如圖所示是兩個底紋制作效果。下面,就以左側(cè)圖形為例,看看底紋效果的制作。
6、圖紙工具(又稱網(wǎng)格工具)
圖紙由一組矩形組合而成,這些矩形可以拆分。其中繪制網(wǎng)格在底紋繪制、VI設(shè)計的標(biāo)志的基礎(chǔ)部分應(yīng)用比較廣。它的屬性跟以上的工具的屬性欄選項基本相同。可以預(yù)先設(shè)定方格圖形的行數(shù)和列數(shù),最大數(shù)值只能到99。7、基本外形工具組
在基本外形工具中,有幾個圖形創(chuàng)建工具,其中有大部分的常用圖案,如箭頭,還有平時
設(shè)計應(yīng)用在促銷活動中的元素等,為設(shè)計帶來了方便。
基本外形:在工具中選擇,單擊基本外形,在繪圖窗口中拖動鼠標(biāo)繪制,按住Shift鍵并拖動可從中心繪制出直至基本外形到所需的形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出圖形選項。
箭頭形狀:在工具中選擇,單擊箭頭形狀,在繪圖窗口中拖動鼠標(biāo)或按著Shift鍵拖動鼠標(biāo),直至箭頭形狀到所需形狀。另外在屬性欄中單擊基本外形的下拉菜單,就會彈出選項。作業(yè):
1、繪制出如下基本圖形,制作在頁面1。
2、利用復(fù)雜星形和螺紋工具制作底紋,制作在頁面2。
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第三課 曲線編輯(一)
教學(xué)目的:
? ? ? ? 掌握貝塞爾工具的使用 了解常用的創(chuàng)建曲線的工具 了解節(jié)點的形式
掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等
教學(xué)重、難點:
1.掌握貝塞爾工具的使用
2.掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等 教學(xué)過程:
一、基本圖形的創(chuàng)建
1、曲線的編輯
工具箱中的原有圖形是設(shè)計中常用的圖形。但是一些不規(guī)則圖形,則要用到強大的貝塞爾工具,并結(jié)合形狀工具調(diào)節(jié)來完成。下面講解貝塞爾工具的用法和形狀工具的調(diào)節(jié)運用。
1、曲線創(chuàng)建工具(1)貝塞爾工具
在CorelDRAW中,貝塞爾工具是編輯線的最重要的工具,也是最常見的,下面來介紹一些
常用的曲線編輯功能來繪制曲線。
曲線創(chuàng)建方法:打開曲線展開工具欄,單擊貝塞爾工具。在起始的位置,單擊確定第一個節(jié)點的位置;然后松開左鍵,讓光標(biāo)處在要放置下一節(jié)點的位置上,按下左鍵拖動,可得到曲線,如圖所示。
(2)手繪工具
選擇“手繪工具”后,單擊開始繪制曲線的位置,然后拖放鼠標(biāo)繪制曲線
(3)折線工具
選擇“折線工具”后,單擊要開始曲線的位置,然后在繪圖頁面上拖動鼠標(biāo),雙擊以結(jié)束曲線。
(4)鋼筆工具
選擇“鋼筆工具”后,單擊想要放置第一個節(jié)點的位置,然后將控制點拖向要讓曲線彎曲的方向,松開鼠標(biāo)鍵。讓光標(biāo)處在要放置下一個節(jié)點的位置上,然后拖放控制點以創(chuàng)建需要的曲線,雙擊以結(jié)束曲線。
2、形狀工具調(diào)節(jié)曲線
用以上曲線創(chuàng)建工具創(chuàng)建曲線后,常需用形狀工具來編輯調(diào)整曲線,達到更好的造型效果。(1)節(jié)點的形成及類型,分為“尖突”、“平滑”、“對稱”節(jié)點。(2)節(jié)點的調(diào)節(jié)與編輯
相關(guān)操作有:轉(zhuǎn)換為曲線、節(jié)點選擇、添加節(jié)點、節(jié)點刪除、結(jié)合節(jié)點、分割節(jié)點、直線
向曲線的轉(zhuǎn)換,分別講解演示給學(xué)生看。
作業(yè):
1、繪制出如下三個標(biāo)志,分別在頁面1,頁面2,頁面3。
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第四課 曲線編輯
(二)教學(xué)目的:
? 熟練貝塞爾工具的使用
? 掌握使用刻刀工具,包括開放曲線的切割,曲線變直,閉合曲線切成開放曲線 ? 簡單掌握使用涂抹筆刷工具、粗糙筆刷工具、自由變換工具、裁剪工具、橡皮擦工
具、虛擬段刪除工具
教學(xué)重、難點:
1.熟練貝塞爾工具的使用
2.掌握節(jié)點的調(diào)整與編輯,包括節(jié)點的選擇、增/刪、結(jié)合/分割,直/曲互換等
教學(xué)過程:
一、圖形的一般編輯工具
1、涂抹筆刷工具
使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,然后單擊涂抹筆刷工具。沿輪廓拖放,使之變形。涂抹筆刷可在矢量圖形對象(包括邊緣和內(nèi)部)上任意涂抹,以達到變形的目的。
2、粗糙筆刷工具
粗糙筆刷是一種多變的扭曲變形工具,它可以改變矢量圖形對象中曲線的平滑度,從而產(chǎn)生粗糙的變形效果。
3、自由變換工具
自由變形工具是以任何一個中心點為中心,然后自由的旋轉(zhuǎn)角度的工具。
使用挑選工具選擇一個對象。然后打開形狀編輯展開式工具,單擊自由變換工具。在對象中選擇你要的中心點,然后按住不放旋轉(zhuǎn)到你要的合適角度。
4、裁剪工具
CorelDRAW X3的裁切工具功能十分強大。
選擇一個對象,打開形狀編輯展開式工具,單擊裁剪工具,然后對你選擇的對象進行裁切,在裁切的范圍雙擊就能完要求。
5、刻刀工具
使用(刻刀工具)可以將對象分割成多個部分,但是不會使對象的任何一部分消失。在工具箱中選中(刻刀工具),此時鼠標(biāo)光標(biāo)變成了刻刀形狀。首先在屬性欄中選擇按鈕,可以將對象切割成相互獨立的曲線,且原有的填充效果將消失。
6、橡皮擦工具
使用橡皮擦工具可以改變、分割選定的對象或路徑,而不必使用形狀工具。使用該工具在對象上拖動,可以擦出對象內(nèi)部的一些圖形,而且對象中被破壞的路徑,會自動封閉路徑。處理后的圖形對象和處理前具有同樣的屬性
7、刪除虛設(shè)線工具
刪除虛設(shè)線工具可以刪除相交對象中兩個交叉點之間的線段,從而產(chǎn)生新的圖形形狀。該工具的操作十分簡單。作業(yè):
1、在下面三個圖象中任選一個完成。
完成后以CDR格式文件名為4上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第五課 造型工具
教學(xué)目的:
對象的造型
教學(xué)重、難點:
1.掌握對象的造型
教學(xué)過程:
對象的造型
在CorelDRAW X3中為對象進行編輯提供了功能強大的造型功能,焊接、修剪、相交、簡化、前減后、后減前等基本的命令。1.焊接
焊接命令用于將兩個或多個重疊或分離的對象焊接在一起,形成一個單獨的對象。焊接不是在任何對象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原對象和導(dǎo)入的位圖不能進行焊接,但可以對進行過仿制的對象進行焊接。2.修剪
修剪是用于將一個對象物體多余的部分去掉,但修剪的兩個部分要是重疊的,先選擇的對象就是來源對象,目標(biāo)對象就是要編輯的對象,修剪后對象的屬性會保持不變的。3.相交
相交命令作用于來源對象和目標(biāo)對象的重疊部分,它能把多個重疊的對象成為一個單獨的對象,那么對象的屬性就取決于目標(biāo)對象的屬性了,但前提一定是要相交,不然就無法進行編輯了。
4.其他的編輯造型功能
簡化、前減后、后減前三種的造型命令,其實就是修剪命令的簡化操作,簡化是來源對象和目標(biāo)對象相交的部分會被修剪掉,在上面的對象被默認為是來源對象,下面的被默認為目標(biāo)對象。
作業(yè)五:
1、完成下面三個圖形。
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第六課 顏色填充
(一)教學(xué)目的:
1.掌握圖形對象的輪廓設(shè)定
2.掌握填充工具進行顏色填充
教學(xué)重、難點:
1.掌握圖形對象的輪廓設(shè)定
2.掌握填充工具進行顏色填充
教學(xué)過程:
一、輪廓的設(shè)定
在CorelDRAW里面畫圖的輪廓線都有屬性設(shè)定的,在輪廓對話框中可以完成,在對象屬性的窗口中,也有部分的選項可以設(shè)置,對于曲線,也可以通過設(shè)置來完成的。
單擊工具箱中的“輪廓工具”按鈕,就可以展開輪廓筆屬工具屬性欄,單擊上邊的“輪廓畫筆對話框”按鈕,就會彈出如下圖所示的對話框,在里邊可以設(shè)定輪廓的屬性。
單擊“輪廓顏色對話框”按鈕,就可以彈出輪廓色對話框,可以設(shè)定輪廓的顏色。
二、色彩的填充
1、使用【均勻填充】對話框填充
選中所需填充的封閉造型,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕單擊“填充對話框”按鈕
2、使用“漸變填充工具”,在“均勻填充”對話框中選擇顏色。,并在彈出的工具條中
在使用“漸變填充工具”時,對象的填充色可以由一種顏色變化到另一種顏色,用戶可以自定義“漸變填充”的變化方式和填充顏色。
在繪圖窗口中選擇對象后,單擊工具箱中的“填充工具”按鈕擊【漸變填充對話框】按鈕,在彈出的工具條中單,彈出“漸變填充”對話框,設(shè)置漸變填充,如下圖所示。
【漸變填充】對話框
在“類型”下拉列表框中,選擇漸變填充方式的類型,可選的類型包括“線性”、“射線”、“圓錐”、和“方角”,幾種漸變填充方式的效果如下圖所示。
線性模式
射線模式
圓錐模式
方角模式
幾種漸變填充類型的效果
3、使用“圖樣填充工具”
“圖樣填充工具”是使用預(yù)先生成的圖樣填充所選的對象。圖樣填充包括“雙色圖樣填充”“全色圖樣填充”和“位圖圖樣填充”。如果需要,用戶還可以創(chuàng)建自己的圖樣。單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【圖樣填充對話框】按鈕,彈出“圖樣填充”對話框,如下圖所示。
4、使用“底紋填充工具”
“底紋填充”是以隨機的小塊圖作為對象的填充圖樣,它能夠逼真地再現(xiàn)天然材料的外觀。“底紋填充”將使文件的尺寸加大,使打印的是漸變長。雖然可以將任何顏色模式或者調(diào)色板中的顏色用于底紋填充,但由于底紋填充只能保留RGB顏色,因此在顯示或打印時可能導(dǎo)致顏色改變。
CorelDRAW X3 提供了許多預(yù)設(shè)的紋理樣式,并且每一種紋理樣式都有一套設(shè)置選項,可以調(diào)整這些選項改變底紋的外觀。不同底紋樣式的調(diào)整選項各不相同。要設(shè)置底紋填充,首先應(yīng)選中要設(shè)置底紋填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【底紋填充對話框】按鈕,彈出“底紋填充”對話框如下圖所示。
5、使用“PostScript填充”
“PostScript填充”是用PostScript語言設(shè)計的一種特殊的底紋填充。有些PostScript填充的圖案非常復(fù)雜,當(dāng)較大的對象使用這種填充時,屏幕的更新時間和打印時間將大大延長。如果計算機的速度較慢,為了縮短顯示時間,可以使用正常模式或其他非增強模式來顯示繪圖。在使用正常模式顯示繪圖時,PostScript填充將以字母“PS”表示。只有需要真正顯示PostScript圖案時,采用增強模式查看繪圖。
如果要為對象設(shè)置“PostScript填充”,首先應(yīng)該選中要設(shè)置填充的對象,然后單擊工具箱中的“填充工具”按鈕,并在彈出的工具條中單擊【PostScript填充對話框】按鈕,這時將彈出“PostScript底紋”對話框,如下圖所示。
作業(yè)六:
1、完成下面圖形。
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第七課 顏色填充
(二)教學(xué)目的:
1.掌握圖形對象的變換
2.掌握填充工具進行顏色填充
3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象
教學(xué)重、難點:
1.掌握圖形對象的變換
2.掌握填充工具進行顏色填充
3.掌握吸管工具從桌面吸取顏色以及吸取對象的填充,輪廓,文本屬性,并使用顏料桶工具填充對象 教學(xué)過程:
(一)使用“交互式網(wǎng)狀填充工具”
使用“交互式網(wǎng)狀填充工具”可以為所選的對象定義網(wǎng)格,并可以調(diào)整網(wǎng)格的數(shù)量,網(wǎng)格交點的位置和類型,還可以在網(wǎng)格線上添加節(jié)點,并設(shè)置節(jié)點的類型,從而改變填充的效果。
網(wǎng)狀填充可以應(yīng)用于簡單的對象、曲線和位圖。為所選的對象應(yīng)用了網(wǎng)狀填充后,該對象將變成網(wǎng)狀填充對象。
(二)疊印填充:對象有兩個以上且有重疊部分,全選,再按一下疊印填充,重疊部分的顏色就會發(fā)生改變。
(三)智能填充:智能填充工具可以將填充應(yīng)用到任何封閉的目標(biāo)之上。
(四)吸管和顏料桶工具
在CorelDRAW X3里增強了(吸管)工具和(顏料桶)工具的功能?,F(xiàn)在的它們除了取色填色外,還新增了一項功能——提取并復(fù)制對象的屬性。具體說來,幾乎可復(fù)制對象的所有屬性。使用“顏料桶”工具則可以將取得的顏色(或?qū)傩裕┤我獯蔚奶畛湓谄渌膱D形對象上面:
屬性-對象輪廓線寬度,顏色,文本及文本的相關(guān)屬性,填充屬性。
變換-包括旋轉(zhuǎn)角度,大小,位置等屬性。
(五)圖形對象的變換:位置、旋轉(zhuǎn)、比例、大小、傾斜
作業(yè)七:
1、利用填充工具填充制作如下圖形。
2、利用變換制作如下圖形。
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第八課 交互式工具組
教學(xué)目的:
掌握交互式調(diào)和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應(yīng)用
教學(xué)重、難點:
掌握交互式調(diào)和、交互式輪廓圖、交互式變形、交互式陰影、交互式封套、交互式立體化、交互式透明工具的應(yīng)用 教學(xué)過程:
在CorelDRAW X3 中,所有交互式工具都集中在交互式展開工具組,以方便用戶使用。通過交互式工具組,可以創(chuàng)造出豐富的效果,這也是CorelDRAW X3 表現(xiàn)特殊效果的最強大的工具組。交互式工具組的方便之處就是它的交互性,用戶可以在交互效果的基礎(chǔ)上進行修改,從而創(chuàng)造出生動逼真的效果。
一、交互式調(diào)和工具的應(yīng)用
在CorelDRAW X3中,效果處理包括:交互式效果、圖框精確剪裁、添加透視點和復(fù)制、克隆與清除效果及透鏡效果。本節(jié)就主要來講解這些工具和命令的使用方法,幫助用戶創(chuàng)建各
種豐富多彩的效果。
1、交互式調(diào)和效果的應(yīng)用
單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”具”、“交互式輪廓圖工具”
按鈕,彈出工具組,從左到右分別是“交互式調(diào)和工、“交互式陰影工具”,如圖所示。、“交互式封、“交互式變形工具”套工具”、“交互式立體化工具”和“交互式透明工具”
交互式工具組
單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”按鈕,會出現(xiàn)“交互式調(diào)和工具”屬性欄,如下圖所示。
“交互式調(diào)和工具”屬性欄
交互式工具是CorelDRAW X3 中功能最強大、用途最廣泛的工具之一。利用該工具,不僅可以生成高光、創(chuàng)建噴筆、增強效果,還可以使圖形之間產(chǎn)生漸變。如下圖所示:
“交互式調(diào)和工具”使用效果
(1)沿路徑調(diào)和效果的應(yīng)用
交互式調(diào)和效果的另一種方式是沿路徑調(diào)和,其效果圖如下圖所示。
沿路徑調(diào)和的效果
(2)多個物體間的調(diào)和
除了沿路徑調(diào)和之外,使用“交互式調(diào)和工具”多個物體間產(chǎn)生漸變效果,其效果圖如下圖所示。
按鈕,還可以在多個物體間進行調(diào)和,使2、交互式輪廓圖效果的應(yīng)用
“交互式輪廓圖工具”能夠使圖形的輪廓線向內(nèi)或向外增加。單擊“交互式調(diào)和工具”
按鈕,出現(xiàn)“交互式輪廓圖工具”的屬性欄,如下圖所示。按鈕,再單擊“交互式輪廓圖工具”
“交互式輪廓圖工具”屬性欄
“交互式輪廓圖工具”制作效果圖如下圖所示。
“交互式輪廓圖工具”應(yīng)用的效果
3、交互式變形效果的應(yīng)用
CorelDRAW X3 中的“交互式變形工具”可以改變對象的形狀。單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”所示。按鈕,再單擊“交互式變形工具”
按鈕,會出現(xiàn)“交互式變形工具”的屬性欄,如下圖
“交互式變形工具”屬性欄
(1)“推拉變形”效果,如下圖所示。
“推拉變形”效果
(2)“拉鏈變形”效果,如下圖所示。
“拉鏈變形”效果
(3)“扭曲變形”效果,如下圖所示。
“扭曲變形”效果
4、交互式封套效果
“交互式封套工具”可以通過調(diào)節(jié)封套的形狀來改變對象的外形。用戶可以通過調(diào)節(jié)封套上的節(jié)點達到圖形變形的目的。封套共有“直線模式”、“單弧模式”、“雙弧模式”及“非強制模式”4種。
單擊“交互式調(diào)和工具”按鈕,在彈出的工具條中單擊“交互式封套工具”按鈕,就會出現(xiàn)“交互式封套工具”的屬性欄,如下圖所示。
交互式封套工具”屬性欄
5、交互式立體化效果的應(yīng)用
“交互式立體化工具”能使對象產(chǎn)生立體感,CorelDRAW X3 繪制的任何圖形、線條、文
按鈕,在彈出的工具條中單字,都可以進行立體化處理。單擊工具箱中的“交互式調(diào)和工具”擊“交互式立體化工具”
按鈕,會出現(xiàn)“交互式立體化工具”屬性欄,如下圖所示。
“交互式立體化工具”屬性欄
“交互式立體化”效果,如下圖所示。
“交互式立體化”效果
6、交互式陰影效果的應(yīng)用
“交互式陰影工具”可直接為圖片加入陰影,而且能形成真實的下落陰影。CorelDRAW X3
制作陰影效果,而一些特殊的對象則無法使創(chuàng)建的對象,大部分都能使用“交互式陰影工具”用此工具,如“漸變對象”、“輪廓效果圖”及以“立體化”對象。
單擊“交互式調(diào)和工具”的屬性欄,如下圖所示
按鈕,再單擊“交互式陰影工具”按鈕,出現(xiàn)“交互式陰影工具”
“交互式陰影工具”屬性欄
“交互式陰影”效果,如下圖所示。
“交互式陰影”效果
7、交互式透明效果的應(yīng)用
單擊“交互式調(diào)和工具”的屬性欄,如下圖所示。
按鈕,再單擊“交互式透明工具”按鈕,出現(xiàn)“交互式透明工具”
“交互式透明工具”屬性欄
“交互式透明”效果,如下圖所示。
“交互式透明”效果
作業(yè)八:
1、利用交互式工具組制作如下圖形。
作業(yè)九:利用交互式工具組完成以下圖形
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第九課 文字的應(yīng)用
教學(xué)目的:
1.讓學(xué)生掌握輸入文本的方法
2.讓學(xué)生掌握編輯文本的方法
教學(xué)重、難點:
1.掌握輸入文本的方法
2.掌握編輯文本的方法
教學(xué)過程:
一、輸入文本 1.創(chuàng)建文本
在CorelDRAW X3 中,可以使用工具箱中的“文本工具”創(chuàng)建美術(shù)字文本和段落文本。如果要創(chuàng)建美術(shù)字文本,可以使用“文本工具”直接在繪圖窗口中單擊,然后輸入文字即可。如果要
創(chuàng)建段落文本,首先用“文本工具”在繪圖窗口中拖出一個文本框,然后再該文本框中輸入文字即可。
2.【文本工具】屬性欄的設(shè)置
單擊“文本工具”按鈕,其屬性欄如下圖所示。
“文本工具”屬性欄
3.添加美術(shù)字文本
我們可以將美術(shù)字文本改變成任意形狀,通過“轉(zhuǎn)換為曲線”功能可以把文字轉(zhuǎn)換為曲線,再用“形狀工具”對美術(shù)字文本進行細節(jié)修改,還可以對美術(shù)字文本進行漸變、立體化、陰影、封套和透視等特殊效果的處理。4.添加段落文本
為了適應(yīng)編排各種復(fù)雜版面的需要,CorelDRAW X3 中的段落文本應(yīng)用了排版系統(tǒng)的框架理念,可以任意縮放、移動文字框架。美術(shù)字文本與段落文本的主要區(qū)別在于美術(shù)字文本是以字元為最小單位,而段落文本則以句子為最小單位,但美術(shù)字文本和段落文本可以相互轉(zhuǎn)換。首先輸入段落文本。
1.單擊工具箱中的“文本工具”按鈕。
2.將光標(biāo)移至頁面的適當(dāng)位置,按住鼠標(biāo)左鍵拖出一個文本框。
3.在此框內(nèi)輸入文本,該文本即段落文本。
二、編輯文本
1.編輯文本對話框
選中需要修改的美術(shù)字文本或段落文本,選擇菜單欄中的【文本】/【編輯文本】命令,將彈出【編輯文本】對話框.2.使文字適配路徑
在CorelDRAW X3 中,可以將美術(shù)字沿指定的開放或者閉合路徑放置,此外還可以設(shè)定文字排列的方式、文字的走向及位置。
(1)直接將文字填入路徑:繪制一條曲線,單擊工具箱中的“文本工具”按鈕,將光標(biāo)放到曲線上,顯示文字插入光標(biāo)形狀,此時單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字,所輸入的文字會隨曲線的弧度而變化,如下圖所示
文字適配路徑的操作
3.使用屬性欄調(diào)整填入路徑的文字
用“挑選工具”選取填入路徑的文字,在屬性欄上將會自動出現(xiàn)其屬性設(shè)置,如下圖所示。
填入路徑的文字的屬性設(shè)置
4.美術(shù)字文本轉(zhuǎn)換為曲線
將美術(shù)字文本轉(zhuǎn)換為曲線之后,外形上并無區(qū)別,但其屬性發(fā)生了根本的變化,不再具有文本的任何屬性,而具有了曲線的全部屬性??梢酝ㄟ^對節(jié)點的刪除、增加、拖動節(jié)點的位置、將節(jié)點間的線段進行曲直變化等一系列操作,達到改變美術(shù)字文本形態(tài)的目的,完成文字到圖形的轉(zhuǎn)變。
文本適配圖文框操作可以使“美術(shù)字文本”和“段落文本”同圖文框相適配,此操作在日常的設(shè)計工作中也非常重要。
1.使段落文本按文本框顯示文本:菜單【文本】/【按文本框顯示文本】
2.將段落文本置入對象中,如下圖所示:
將段落文本置入對象中
3.分隔對象與段落文本:菜單【排列】/【拆分 路徑內(nèi)的段落文本】
作業(yè)十:
1、制作下面的公章。
2、制作下面的地產(chǎn)海報
素材圖片:
完成后以CDR格式上交至網(wǎng)上鄰居班級文件夾。
第十課 綜合實例
教學(xué)目的:
讓學(xué)生掌握平面布置圖的制作
教學(xué)重、難點:
平面布置圖制作
教學(xué)過程:
用AutoCAD畫一幅黑白線條平面圖,不能直觀地反映室內(nèi)設(shè)計意圖(這樣的圖只適用于設(shè)計院、建筑施工公司、監(jiān)理公司等的專業(yè)技術(shù)人員)。如果換一種設(shè)計辦法,用彩色平面布置圖來表現(xiàn),就既能讓人一目了然,又具有表現(xiàn)力與感染力。
其實設(shè)計一幅這樣的彩色戶型圖并不難,不外乎有如下幾種方法。
1、先用矢量軟件繪制,再轉(zhuǎn)換為像素圖形(AutoCAD→Corel DRAW→Photoshop)。
2、直接用矢量軟件設(shè)計(Corel DRAW或FreeHand)。
3、用三維軟件建?!馁|(zhì)→燈光→渲染二維平面(3DSMAX或MAYA)?,F(xiàn)在談?wù)勅绾斡肅orel DRAW畫一幅漂亮的彩色平面圖。用Corel DRAW來畫圖既簡單快捷,又便于修改,對電腦硬件配置要求也不高,畫一幅彩色戶型圖僅用幾個很簡單的菜單命令。
一、創(chuàng)建墻基線
在Corel DRAW中,用矩形工具畫出墻基線、立柱、橫梁,在此過程中,可以用造型工具下的修剪,焊接等來完成,也可結(jié)合貝塞爾曲線來完成。
二、安裝門窗
在平面布置圖中,我們用長條矩形來來表示窗,用扇形來表示門,注意門的開啟方向。
三、地面鋪貼
用矩形工具畫出客廳、臥室、廚房、衛(wèi)生間等功能區(qū)域,同時可以結(jié)合轉(zhuǎn)換為曲線進行調(diào)整形狀,再用圖樣填充,填充上不同的紋理(如大理石、地磚、木地板、地毯等紋理),一些紋理圖案可以自己去網(wǎng)上搜索,注意圖層的順序調(diào)整。
四、布置家具
用平時學(xué)過的工具繪制彩色平面布置圖塊(諸如沙發(fā)、茶幾、床、柜、桌、椅、潔具、廚
具、植物、電器之類),要矢量格式的。注意適當(dāng)?shù)慕o家具添加陰影效果可增加真實感。
五、標(biāo)注設(shè)計說明
用美術(shù)文字工具標(biāo)注設(shè)計說明和功能區(qū)域(可以省略)
六、.標(biāo)注平面尺寸(可以省略)用度量工具標(biāo)注平面圖形尺寸
至此一幅漂亮的彩色戶型圖就大功告成。如果用菜單命令“文件→導(dǎo)出”文件類型為TIF圖像文件,也可以在Photoshop中潤飾,并大幅面寫真噴繪,亦可印刷樓盤銷售宣傳單。
綜合作業(yè):平面布置圖制作。(平面布置樣圖欣賞)
以上課件內(nèi)容僅供參考,同學(xué)們可以充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力去設(shè)計自己的家或者未來的家,不要跟老師的做的的一模一樣。
完成后以“戶型圖”為文件名,CDR格式保存上交至機房或發(fā)送到lansejiemo2008@163.com
上交時間截止到第七周。
第二篇:CorelDRAW平面設(shè)計基礎(chǔ)教案
CorelDraw平面設(shè)計基礎(chǔ)
教案
第1課
CorelDraw簡介
教學(xué)目的:讓學(xué)生了解CorelDraw的用途,學(xué)會三個工具的使用及復(fù)制等操作。主要內(nèi)容:軟件簡介、圖像類型、歡迎界面、工作界面、工具、CorelDraw的格式、CorelDraw的對象
重
點:橢圓工具、矩形工具、復(fù)制方式 難
點:CorelDraw的應(yīng)用 課時安排:4課時
一、軟件簡介 現(xiàn)在,越來越多的圖形、圖像設(shè)計的軟件被應(yīng)用于平面設(shè)計的日常工作和學(xué)生學(xué)習(xí)中。目前,被廣泛使用的軟件有:CorelDraw、Photoshop、AutoCAD、Illustrator、3ds MAX等。CorelDraw是平面設(shè)計人員最青睞的設(shè)計軟件之一,它是集圖形設(shè)計、繪制、文字編輯、制作及圖形高品質(zhì)輸出于一體的矢量圖繪制軟件。CorelDraw是加拿大Corel公司推出的專業(yè)繪圖軟件,經(jīng)過幾個版本的修改,目前使用較多的為CorelDraw 12,是2004年2月面市的,CorelDraw是一款矢量圖繪制軟件。
二、CorelDraw的應(yīng)用
CorelDraw 12的應(yīng)用涉及到廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、服裝設(shè)計、方字排版及美術(shù)創(chuàng)作設(shè)計等領(lǐng)域。
1、廣告設(shè)計
廣告:簡而言之是廣而告之,是指通過語言、文字和圖像等媒體向社會公眾進行有目的、廣泛的宣傳活動,如酒的廣告、手機的廣告等。
2、CI設(shè)計、Logo設(shè)計
CI設(shè)計是Corporate Identity System(企業(yè)識別系統(tǒng))的簡稱,是將企業(yè)文化與經(jīng)營理念統(tǒng)一設(shè)計,利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統(tǒng))傳達給企業(yè)內(nèi)部與公眾,使其對企業(yè)產(chǎn)生一致的認同感,以形成良好的企業(yè)形象,最終目的是為企業(yè)帶來更好的經(jīng)濟效益。
Logo在電腦領(lǐng)域而言,Logo是標(biāo)志、徽標(biāo)的意思,是一個企業(yè)或產(chǎn)品的抽象化視覺符號,它是CI設(shè)計中基本的元素。
3、招貼設(shè)計
招貼又名海報或宣傳畫,屬于戶外廣告,在國外也稱為瞬間的街頭藝術(shù),如促銷廣告單、通信廣場的手機廣告宣傳單等。
4、包裝設(shè)計
食品包裝、藥品包裝、產(chǎn)品包裝,包裝設(shè)計是產(chǎn)品進行市場推廣的重要組成部分,包裝的好壞對產(chǎn)品的銷售起著非常重要的作用。
5、書籍裝幀及版式設(shè)計
精美的書籍裝幀設(shè)計可以使書籍更好的吸引讀者的注意,而版式設(shè)計則可幫助讀者更好的閱讀文字內(nèi)容,不同的版式設(shè)計可以使書籍產(chǎn)生不同的風(fēng)格。
6、插圖漫畫的繪制
如一些卡通畫,動畫片的角色等。
三、圖像類型
1、位圖:也叫點陣圖,由一個個像素點組成圖像,每個像素都有一明確位置和色彩值,位圖軟件有Photoshop、畫圖軟件等。
2、矢量圖:也叫向量圖,采用直線和圓弧等對象來描述圖像的文件,每個對象都有各自的屬性,如大小、位置等,在放大時不會失真。
四、歡迎界面
1、新圖形:Ctrl+N
2、打開最近用的文件
3、打開圖形:Ctrl+O
4、可快速創(chuàng)建圖形文件
5、教程:軟件提供的教程
6、新增功能
五、工作界面
標(biāo)題欄、菜單欄、標(biāo)準(zhǔn)工具欄、屬性欄、工具條(共15個按鈕)、工作區(qū)、狀態(tài)欄
六、工具
1、矩形工具(F6)1)直接拖動畫矩形
2)Ctrl+拖動:可繪制正方形
3)Shift+拖動:以起點為中心,畫矩形
4)Ctrl+ Shift+拖動:以起點為中心,畫正方形
注:雙擊矩形工具,可創(chuàng)建一個和頁面一樣大小的矩形
2、橢圓工具(F7)1)拖動畫橢圓
2)繪制餅形:可利用屬性欄設(shè)置或用形狀工具拖動控制點 3)繪制弧形:可利用屬性欄設(shè)置 4)3點橢圓:可繪制任意角度的橢圓
3、挑選工具 1)單選:利用該工具單擊對象即可 2)多選:Shift+單擊,或用框選法 3)全選:Ctrl+A或雙擊該工具
七、復(fù)制:
1、Ctrl+C? Ctrl+V
2、按小鍵盤上的+號鍵
3、Ctrl+D(再制):再制距離
4、左鍵拖動對象后到目的地單擊鼠標(biāo)右鍵馬上松開左鍵 注:(松開左鍵和單擊右鍵幾乎是同時發(fā)生的)
八、實例:小漫畫——制作QQ企鵝圖像
1、畫一個大橢圓,填充為黑色作為企鵝的身體部分
2、畫一個稍小一點的橢圓,填充為黑色作為它的頭。
3、畫一個小橢圓,填充為白色,作為眼睛,再畫一個更小的橢圓填充為黑色,作為眼珠,在眼珠上再畫一個小橢圓作為高光點,接著用鼠標(biāo)拖動復(fù)制的方法將眼白(大眼橢圓)復(fù)制一個到右邊。用文字工具輸入一個順小順小括號,調(diào)整為豎排文字并將其移到右眼上,作為瞇瞇的笑眼。
4、畫兩個橢圓,一個大、一個小,調(diào)整位置,填充為橙黃色,作為嘴,并畫一圓白點高光。
5、畫一長橢圓后,在橢圓上雙擊,旋轉(zhuǎn)一個合適的角度作為左手,用+號復(fù)制一份,單擊屬性欄上的水平鏡像按鈕,將其移到右邊,將兩手填充為黑色。
6、畫一橢圓,填充為紅色,右擊?轉(zhuǎn)換為曲線,選擇形狀工具,作適當(dāng)調(diào)整,再畫一紅色矩形,放在紅色圍巾左邊。
7、畫一白色橢圓,作為企鵝的肚皮。
8、用畫手的方法,畫出腳,填為橙色,用Shift加選的方法選中兩腳?Shift+PageUP。
九、問題
1、復(fù)制的方式有幾種?
2、回答以下操作的快捷鍵。
移到底層、移到頂層、上移一層、下移一層、轉(zhuǎn)換為曲線、再制
3、選擇對象有幾種方式?各是什么?
4、簡述Ctrl和Shift在畫矩形和圓時的作用。
5、CorelDraw 生成的文件擴展名是什么?
6、CorelDraw 主要應(yīng)用于哪些方面?
7、位圖和矢量圖的區(qū)別。
十、小技巧:
移動圖形的時候按住Ctrl鍵,可沿水平直線或垂直直線方向移動。
十一、作業(yè)
1、CorelDraw 12的主要功能均可以通過執(zhí)行菜單欄中的命令來完成,菜單命令是最基本的操作方法,請問CorelDraw 12分別有哪些菜單。
2、矢量圖和位置的區(qū)別?
3、怎樣快速創(chuàng)建一個和頁面一樣大小的矩形。
第2課
CorelDraw 12的基本工具
目的與要求:讓學(xué)生了解CorelDraw 12的基本工具,對這些工具的作用及使用方法有基本的認識。
主要內(nèi)容:挑選工具、形狀工具組、縮放工具組、手繪工具組、智能繪圖工具、矩形工具組、橢圓工具組、多邊形工具組、基本形式工具組、文本工具組、交互式效果工具組、著色工具組、輪廓工具組、填充工具組、交互式填充工具組。
重
點:手繪工具組,形狀工具組
難
點:曲線的繪制、手繪工具、形狀工具、交互式效果工具 課時安排:4課時
一、導(dǎo)入:
工欲善其行,必先利其器,想學(xué)好CorelDraw,必須行銷 這會使用它的工具,在CorelDraw的工具箱中有部分工具右下角帶有黑色的小三角形,這說明隱藏的還有一部分工具,如果想要顯示隱藏的工具,單擊帶有小三角的工具圖標(biāo)并停頓一會即可看到隱藏的工具。注:還可將經(jīng)常使用的工具組變成獨立的浮動工具箱。
二、工具箱
1、挑選工具(按空格可切換到挑選工具)用于選取需要操作的對象
2、形狀工具組:
形狀工具:通過選擇節(jié)點,對節(jié)點的調(diào)整可以改變對象的形狀。刻刀工具:可以將對象分割成多個部分。橡皮擦工具:可以擦除對象不需要的部分
涂抹筆刷工具:可以在曲線圖形上移動、涂抹、以改變圖形的形狀。粗糙筆刷工具:可以改變曲線圖形的平滑度,以制造粗糙邊緣的效果。自由變換工具:可以對圖形進行旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像及按比例縮放等操作。虛擬線段刪除工具:可以刪除兩個對象中兩個交叉點之間的線段。
3、縮放工具組:
縮放工具:用于放大或縮小對象的(Z)手形工具:用于移動頁面視圖的(H)
4、手繪工具組:
手繪工具:使用此工具可直接在頁面中繪制直線或曲線 貝賽爾工具:用于繪制曲線、直線或復(fù)合線
注:手繪工具適合繪制較為隨意的圖形,如果需繪制較精細的圖形,則需利用貝塞爾工具 藝術(shù)筆工具:用于繪制帶有藝術(shù)效果的圖形線條 鋼筆工具:和貝賽爾工具差不多
折線工具:用于繪制曲線、直線和復(fù)合線 3點曲線工具:用于快速的繪制弧線
交互式連線工具:用于創(chuàng)建兩個對象之間的連接線
度量工具:用于給圖形添加標(biāo)注、尺寸線及角度。
5、智能繪圖工具:用于將徒手畫的草圖轉(zhuǎn)換成標(biāo)準(zhǔn)幾何圖形或平滑圖形。
6、矩形工具組:
矩形工具:用于繪制矩形和正文形
3點矩形工具:用于繪制任意角度的矩形
7、橢圓工具組:
橢圓工具:用于繪制橢圓、餅形及圓弧
3點橢圓工具:使用此工具可繪制任意角度的橢圓
8、多邊形工具組:
圖紙工具:用于繪制網(wǎng)格或表格 多邊形工具:用于繪制多邊形和星形
螺旋線工具:用于繪制對稱式螺旋線和對數(shù)式螺旋線
9、基本形狀工具組:(畫圖方法和WORD一樣)
基本形狀工具:它預(yù)設(shè)了多種圖形樣式,可以直接用于創(chuàng)建圖形 箭頭形狀工具:預(yù)設(shè)了多種箭頭樣式 流程圖形狀工具:預(yù)設(shè)了流程圖框樣式 星形工具:提供各種星形樣式 標(biāo)注形狀工具:提供各種標(biāo)樣式
10、文本工具:用于輸入美術(shù)文本和段落文本
11、交互式效果工具組:
交互式調(diào)和工具:用于矢量圖之間生成形狀、顏色、大小的漸變變化 交互式輪廓工具:用于通過過渡對象創(chuàng)建輪廓的漸變效果 交互式陰影工具:用于創(chuàng)建陰影效果 交互式變形工具:用于改變圖形的外觀
交互式封套工具:相當(dāng)于容器,對象隨封套的變化而變化 交互式立體化工具:用于創(chuàng)建矢量圖和位置的立體化效果 交互式透明工具:給對象添加透明效果
12、著色工具組
吸管工具:用于吸取頁面上任意圖形的顏色
顏料桶工具:用于將吸管工具吸取的顏色填充到其他的圖形上
13、輪廓工具組:
輪廓筆工具:用于創(chuàng)建和編輯圖形對象的輪廓(F12)輪廓顏色工具:用于設(shè)定輪廓的顏色(Shift+F12)
14、填充工具組: 標(biāo)準(zhǔn)填充工具:用于對圖形進行各種單色填充 漸變填充工具:用于對進行各種漸變填充 圖樣填充工具:用于對圖形進行各種圖案填充
底紋填充工具:用于對圖形對象進行各種材質(zhì)的填充 PostScript填充工具:可以在圖形中添加半色調(diào)掛網(wǎng)效果 無填充工具:用于去年已經(jīng)進行的顏色填充
15、交互式填充工具組:
交互式填充工具:用來在圖形中添加各種類型的填充,可馬上看到填充效果 交互式風(fēng)格填充工具:可以創(chuàng)建網(wǎng)格填充效果,同時可以在每個網(wǎng)點上填充不同的顏色并且可以通過拖動網(wǎng)點來改變顏色的起始方向
三、問題
四、作業(yè)
1、請寫出挑選工具、形狀工具、貝塞爾工具、藝術(shù)畫筆工具、智能繪圖工具的作用。
2、Ctrl鍵和Shift鍵在繪圖過程中有何作用。
第3課
制作IBM標(biāo)志
目的與要求:熟悉工具及命令的使用方法
應(yīng)用到的知識:文本工具、+號復(fù)制、ALT挨邊選、修剪命令、群組命令,Ctrl鍵的用法 重
點:ALT挨邊選、修剪命令 課時安排:2課時
標(biāo)志制作——IBM公司標(biāo)志
1、輸入文字IBM,調(diào)整大小并選擇合適的字體
2、畫一長矩形,用右鍵的方法往下拖動復(fù)制一個
3、Ctrl+D,復(fù)制N個
4、用ALT挨邊選的方法選擇所有矩形
5、Ctrl+G群組
6、在不取消對矩形群組的選定情況下按Shift加選IBM文字
7、單擊屬性欄上的修剪命令
8、按Delete鍵刪除矩形群組對象
修剪:剪掉對象之間重疊的部分,被剪掉的對象為后選擇的對象。
第4課
基本圖形的繪制
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),會畫一些基本圖形,更靈活的掌握工具的使用方法 主要內(nèi)容:
1、繪制矩形和方形
2、繪制圓角矩形
3、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形
4、繪制多邊形和星形
重
點:繪制多邊形和星形
難
點:繪制圓角矩形、多邊形和星形 課時安排:2課時
一、繪制矩形和正方形 F6:矩形工具快捷鍵 Ctrl:可畫出正方形
Shift:以當(dāng)前點為中心向外畫矩形
Ctrl+ Shift:以當(dāng)前點為中心向外畫正方形
雙擊矩形工具:可繪制一個與頁面同樣大小的矩形
二、繪制圓角矩形
1、選擇矩形工具,在屬性欄上設(shè)置矩形的圓角度數(shù) a.可同時設(shè)置4個角為圓角——選中小鎖
b.可單獨改變某一個角的圓角度——不選中小鎖
2、利用形狀工具改變矩形的圓角度數(shù)
a.選中矩形后,選擇形狀工具,則矩形的四個控制點都為選中狀態(tài)時,改變其中一個角即可改變四個角。
b.選中矩形后,選擇形狀工具,在其中一個角上再單擊一次即只對該角進行圓角。
三、3點矩形
可繪制任意角度的矩形。選中3點矩形工具后,單擊左鍵移動鼠標(biāo)定義一條邊的長度,松開鼠標(biāo)移動定義另一條邊的長度。
四、繪制橢圓、圓形、弧形、餅形
1、橢圓
2、正圓
3、弧形
4、扇形 5、3點橢圓
五、繪制多邊形和星形
1、繪制多邊形和星形 Ctrl、Shift及形狀工具的使用
2、使用多邊形的邊數(shù)
a.可利用屬性欄來改變多邊形的邊數(shù) b.可用形狀工具調(diào)整多邊形的邊數(shù)
3、繪制交叉星形
在屬性欄上選擇交叉星形按鈕
注:多邊形和星形可以相互轉(zhuǎn)換
六、問題
七、作業(yè)
1、定出3點矩形的用法。
2、怎樣將矩形的一個角設(shè)置為圓角為40度。10
第5課
曲線的繪制及節(jié)點調(diào)整
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會曲線的繪制及曲線節(jié)點的調(diào)整 主要內(nèi)容:
1、手繪工具
2、貝塞爾工具
3、形狀工具
4、節(jié)點的調(diào)整
重
點:貝塞爾工具、形狀工具、節(jié)點的調(diào)整 難
點:節(jié)點的調(diào)整 課時安排:2課時
一、手繪工具
1、畫直線
在起點單擊,移動鼠標(biāo)在終點單擊
2、畫曲線
直接拖動鼠標(biāo),畫出曲線
3、畫折線
起點單擊,轉(zhuǎn)折處雙擊,終點單擊
4、雙擊標(biāo)尺可打開“選項”對話框
雙擊手繪工具可直接找開“選項”對話框中“手繪/貝塞爾工具”的設(shè)置項
小技巧:按Ctrl鍵畫直線時,無論鼠標(biāo)怎樣移動,直線終點與起點始終以15增量變化用手繪工具繪制曲線時,按Shift鍵可往回擦
二、貝塞爾工具
1、繪制直線
在起點和終點單擊即可,按空格鍵斷開
2、繪制折線
起點單擊,轉(zhuǎn)折處單擊,按空格斷開
3、畫曲線
單擊并拖動鼠標(biāo),點與點之間的線段就是曲線段
三、曲線的編輯
1、節(jié)點分為3種 a.尖突節(jié)點 b.平滑節(jié)點 c.對稱節(jié)點
2、選取節(jié)點
a.用形狀工具在節(jié)點上單擊可選中一個節(jié)點 b.用Shift加選 c.用框選
d.按ALT鍵可自由框選
3、移動節(jié)點
選中節(jié)點后拖動或用方向鍵移動
4、添加節(jié)點
a.用形狀工具在曲線段上需要添加節(jié)點位置的雙擊
b.用形狀工具單擊曲線上要添加節(jié)點的位置?右擊?添加
5、刪除節(jié)點
a.用形狀工具選中要刪除的節(jié)點?Delete b.直接用形狀工具在要刪除的節(jié)點上雙擊
6、連接節(jié)點
選中曲線段上的兩個節(jié)點,右擊?連接
如果要將兩條單獨的線段連接成一條線段,則需要先將兩條線段結(jié)合(Ctrl+L),再選中要連接的兩個節(jié)點?右擊?連接,則兩個節(jié)點將變成一個,新節(jié)點位于原兩個節(jié)點的中間
7、對齊節(jié)點
可使選中的節(jié)點水平對齊、垂直對齊
注:對齊節(jié)點以后選中的節(jié)點位置為對齊標(biāo)準(zhǔn)
小技巧:在進行“貝塞爾工具”練習(xí)的過程中,可配合使用F2(臨時使用一次放大鏡)、F3(縮?。4(最大化顯示全部對象)和F10(形狀工具)
四、問題
五、作業(yè)
1、節(jié)點有幾種類型,分別是哪幾種。
2、如何在曲線段上添加和刪除節(jié)點。
3、Ctrl鍵在畫直線時有何作用。
4、請寫出F2、F3、F4、F10鍵的作用。
第6課
藝術(shù)畫筆及標(biāo)注工具
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會使用藝術(shù)畫筆工具中豐富的筆刷制作出精美的圖畫,并學(xué)會標(biāo)工具的使用。
主要內(nèi)容:
1、藝術(shù)畫筆
2、標(biāo)注工具
重
點:藝術(shù)畫筆、標(biāo)注工具 難
點:藝術(shù)畫筆 課時安排:2課時
一、藝術(shù)畫筆工具
藝術(shù)畫筆分為:預(yù)置、畫筆、噴罐、書法和壓力,可直接將所繪制的線條應(yīng)用任何一種藝術(shù)畫筆樣式。小技巧:
可對繪畫結(jié)束重新填色,并可拆分藝術(shù)畫筆群組后將原線刪除
1、預(yù)置
屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)筆寬度、預(yù)設(shè)筆刷列表
拖出的線條圖形為封閉式的,可填充顏色,并可用形狀工具調(diào)整形狀
通過排列?拆分藝術(shù)樣式組在圖層1(Ctrl+K)可對畫好的線條圖形進行拆分,將得到原圖形和一根線條路徑。
2、筆刷(煙花實例)
屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)筆寬度、瀏覽、筆刷列表、保存筆刷、刪除筆刷
可對畫好的形狀進行拆分后再取消群組,用形狀工具改變圖形的形狀。還可自定義筆刷。
3、噴罐(最豐富多彩)
屬性欄:手繪平滑、對象大小、瀏覽、列表、保存筆刷、刪除筆刷、噴涂順序、添加到列表、噴涂列表對話框、重疊層次、噴涂對象間距、旋轉(zhuǎn)、偏移、重置值 重置值:可以恢復(fù)噴罐原來保存的設(shè)置(當(dāng)重新畫時)
4、書法(可模仿書法文字)
屬性欄:手繪平滑、藝術(shù)字寬度、書法角度
5、壓力
可畫出隨意粗細的線條圖形
二、標(biāo)注尺寸
1、度量工具:在設(shè)計圖稿上標(biāo)注圖形尺寸及相關(guān)的距離或位置。分為6種:自動尺度、垂直尺度、水平尺度、傾斜尺度、標(biāo)注、角度尺
2、編輯尺寸 修改顏色、修改標(biāo)注文字大小、修改標(biāo)注文字字體
注:可對標(biāo)注結(jié)果進行拆分
三、問題
四、作業(yè)
1、藝術(shù)畫筆分為幾種,分別是什么。
第7課
CorelDraw 12文字處理——基本文本處理
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),掌握CorelDraw 12的文字處理功能及基本技巧。主要內(nèi)容:
1、添加文本
2、創(chuàng)建段落文本
3、鏈接段落文本框
4、添加美術(shù)文本
5、添加符號
6、編排文字格式
7、導(dǎo)入文本
重
點:導(dǎo)入文本、編排文字格式
難
點:導(dǎo)入文本、編排文字格式、添加符號 課時安排:2課時
一、添加段落文本
按F8鍵切換為文本工具,用鼠標(biāo)拖出一個輸入框,則可輸入段落文本。
二、鏈接段落文本框
用挑選工具選中第1個文本框?單擊文本框底部的“文本流標(biāo)簽”?在另一個文本框上單擊?兩個文本框之間出現(xiàn)藍線表明鏈接成功。
如果只有一個文本框時,單擊時系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個文本框。
三、添加美術(shù)文本
選中文本工具,單擊便可輸入文本
1、文字適合路徑
A、先畫一條路徑后?選擇文本工具?移到路徑一端上,當(dāng)光標(biāo)由“+字”變成“I字”時,單擊即可輸入沿路徑走的文字。
B、先有一條路徑和美術(shù)字?選中美術(shù)字?“文本”?使文本適合路徑?鼠標(biāo)變成黑色粗箭頭?在路徑上單擊。
2、隱藏路徑線
A、單獨選中路徑線?Delete B、選中路徑線并填充輪廓為無色
3、段落文本和美術(shù)文本的相互轉(zhuǎn)換
A、選中要轉(zhuǎn)換的對象后右擊?轉(zhuǎn)換為美術(shù)文本(轉(zhuǎn)換為段落文本)B、Ctrl+F8
四、添加符號
1、Ctrl+T打開“格式化文本”對話框 在該對話框中可設(shè)置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。
2、插入符號
Ctrl+F11打開“插入字符”泊塢窗
A、當(dāng)繪圖區(qū)沒有光標(biāo)閃動時:直接從泊塢窗中將字符拖到繪圖區(qū),它是一個空心的曲線圖形對象,可用形狀工具對其進行節(jié)點的調(diào)整。
B、當(dāng)繪圖區(qū)有光標(biāo)閃動時:雙擊泊塢窗中的字符,將作為普通文字對象插入到光標(biāo)處。
五、編排文字格式
Ctrl+T打開“格式化文本”對話框
在該對話框中可設(shè)置很多項目,如:字體、字號、字間距、行間距、中西文間距、段前、段后間距、縮進、制表位、分欄、項目符號、特殊字符等等。
六、導(dǎo)入文本
1、Ctrl+C ? Ctrl+V
2、Ctrl+I
七、問題
八、作業(yè)
第8課
印章的制作
目的與要求:通過本次上機練習(xí),更好熟練的掌握文本工具及各項設(shè)置 主要內(nèi)容:
1、使文本適合路徑
2、印章的制作
步驟:
1、先畫一正圓,調(diào)整適當(dāng)?shù)妮喞獙挾炔⑻畛錇榧t色。
2、輸入文字,使之適合圓路徑,字為紅色,并調(diào)整。
3、畫一五角星,為紅色。
4、輸入“班委會”三字。
5、作最后適當(dāng)調(diào)整。
第9課
設(shè)置文本格式
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),掌握文本在CorelDraw 12中的使用,學(xué)會設(shè)置各種文本格式,使排版更精美。
主要內(nèi)容:
1、設(shè)置段落格式
2、設(shè)置文本格式
3、制作文本效果
4、制作3D效果
重
點:設(shè)置段落格式、設(shè)置文本格式、制作文本效果 難
點:設(shè)置文本格式和段落格式 課時安排:2課時
一、設(shè)置段落格式
1、設(shè)置文本對齊方式
Ctrl+T?“段落”?對齊
2、設(shè)置段落分欄
Ctrl+T?“欄” 注:強制對齊:段落的每一行都與文本框的左右對齊,每行都是左右對齊。相當(dāng)于分散對齊。兩端對齊:除最后一行外,其他行都是左右對齊的,最后一行左對齊。
3、使用文本樣式
A、可為文本應(yīng)用樣式
選中要應(yīng)用樣式的文本?右擊?樣式?
B、保存自定義樣式
將編排好的文本選中?右擊?樣式?保存樣式屬性?P59圖4-25
4、使用書寫工具
二、設(shè)置文本格式
1、Ctrl+T ?字符
位移各項目意思為:
將選中的文字左移或右移。負數(shù):左移;正數(shù):右移 將選中的文字上移或下移。負數(shù):下移;正數(shù):上移 調(diào)整選中文字的旋轉(zhuǎn)角度。調(diào)整選中文字的間距。
還可設(shè)置下劃線、上下標(biāo)和文本排列方向。
2、Ctrl+T ?段落
間隔中項目意思:
字符:字符與字符的間距
字:單詞與單詞的間距 語言:不同語言間的間距 行:行間距
Ctrl+Shift+<:減小字間距 Ctrl+Shift+>:增加字間距
注:還可使用“形狀”工具調(diào)整文本的字間距和行間距,或移動其中的單個文字。調(diào)整后的文本可使用“對齊基準(zhǔn)”和“矯正文本”命令使之還原。
3、Ctrl+T ?制表位
三、制作文本效果
1、制作路徑字
2、內(nèi)置文本
將文本用右鍵拖動到繪制的封閉圖形中?松開鼠標(biāo)?內(nèi)置文本。
注:如果是美術(shù)字將自動轉(zhuǎn)換為段落文本,則可以執(zhí)行“文本”?“文本適合框架”命令,使文本適合文本框大小,可使文本全部顯示出來。
3、嵌入圖形對象
選中圖形?剪切?將光標(biāo)定位?粘貼,則圖形被看作文本字符。
四、制作3D效果 使用交互式立體工具
五、問題
六、作業(yè)
第10課 對象的填充與管理——色彩知識
目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),了解一定的色彩知識,并學(xué)會色彩搭配。主要內(nèi)容:
1、色彩模式簡介
2、色彩的感覺
重
點:色彩模式 難
點:色彩模式 課時安排:2課時
一、色彩模式
用得較多的有RGB、CMYK、Lab、HSB及灰度模式。
1、RGB模式(人眼接受色彩的方法)是色光的色彩模式,即色光混合。
光和色是并存的,沒有光,就沒有顏色,可以說,色彩就是物體反射光線到我們眼內(nèi)產(chǎn)生的知覺。因人眼對紅綠藍最敏感,所以紅綠藍又稱為人眼三原色。
紅色+綠色=黃色 綠色+藍色=青色 紅色+藍色=洋紅
紅色+綠色+藍色=白色(當(dāng)光線為最亮?xí)r,也就是RGB值都等于255時)
紅色+青色=白色 綠色+洋紅=白色 藍色+黃色=白色
則青色、黃色、洋紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色
RGB模式是繪圖軟件最常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像比CMYK圖像小,可以節(jié)省內(nèi)存與空間。
2、CMYK模式
是顏料顏色,又稱為印刷模式,但本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]什么區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。在白光照射下,青色顏料能吸收白光中的紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠色而反射品紅。換種說法就是青色顏料吸收紅色=白色-紅色=綠+藍色=青色。
印刷是以一些微細的網(wǎng)點,把油墨按一定規(guī)律分布于紙上呈現(xiàn)的色彩。網(wǎng)點分布較多的部分顏色較濃,分布較少的地方色彩便淡。印在紙上的網(wǎng)點,若不與其它網(wǎng)點接觸,則見到的顏色便是印刷三基色,洋紅、青色、黃色,倘若其中兩個基色網(wǎng)點重疊,如青和黃,黃墨吸收光線中的藍,青吸收光線中的紅,只有光線中的綠反射到眼中,便見到綠色。顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色 顏料(品紅+青色)=白色-綠色-紅色=藍色 顏料(黃色+品紅)=白色-藍色-綠色=紅色 顏料(黃色+青色+品紅)=白色-紅-綠-藍=黑色
CMYK值為100時則為黑色;當(dāng)K=100,其它為0時,也為黑色,但不夠黑;CMY為100,K為0時,也為黑色,但總偏褐紅,不夠純正。
3、Lab模式
國際色彩標(biāo)準(zhǔn)模式,是一個色彩模式轉(zhuǎn)換的中介者,L=透明度、a=色相、b=飽和度
4、HSB模式
H=色相、S=飽和度、B、亮度
5、灰度模式
只有黑白灰三種顏色
二、色彩的感覺
1、顏色是因為光的反射而來的。
2、顏色分彩色和非彩色,非彩色是指黑、白、灰,其它的顏色均為彩色。
3、任何色彩都有飽和度和亮度的屬性,屬性的變化產(chǎn)生不同的色相,所以至少可制作幾百萬種色彩。
4、灰色是萬能色,可以和任何色彩搭配,也可以幫助兩種對立的色彩和諧過度。
紅色:是一種激奮的色彩,能使人產(chǎn)生沖動、憤怒、熱情、活力的感覺。
綠色:介于冷暖兩種色彩中間,顯得和睦、寧靜、健康、安全的感覺,它和金黃、淡白搭配,可產(chǎn)生優(yōu)雅、舒適的氣氛。
橙色:最暖的顏色,具有溫暖、輕快、歡欣、熱烈、溫馨、時尚的效果,與藍色搭配很不錯。黃色:具有快樂、希望、智慧和輕快的個性,明度最高。藍色:涼爽、清新、專業(yè)、與白色搭配,淡雅、浪漫、清新。白色:潔白、明快、純真、清潔
黑色:深沉、神秘、寂靜、悲哀、莊重、壓抑 灰色:平凡、溫和、謙讓、中立、高雅 紫色:神秘、壓迫,與白色搭配較好 注:黃色不要和黑色,白色搭配。
三、問題
四、作業(yè)
第11課 色彩的調(diào)整與變換
目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會對導(dǎo)入進CorelDraw 12里的位圖圖像的顏色作各種調(diào)整,以使位圖的整體顏色達到一個最佳的狀態(tài)。
主要內(nèi)容:
1、亮度、對比度和強度
2、顏色通道
3、伽瑪值
4、色度、飽和度和光度
5、局部平衡
6、色調(diào)曲線
7、色彩變換
8、調(diào)色板的設(shè)置
重點:色彩調(diào)整、色彩變換、調(diào)色板的設(shè)置 難點:調(diào)色板的設(shè)置 課時:2課時
一、色彩的調(diào)整
1、亮度、對比度和強度
亮度:可調(diào)整圖像中色彩的亮度,使圖像中所有色彩同等地變淺或變深。對比度:增加對比度可以增強圖像中的淺色區(qū)域色彩。
強度:調(diào)整強度可增大或減小圖像中最淺和最深色彩之間的差異。
2、顏色通道(通道混合器):
色彩模型:選擇要處理位圖圖像的色彩模式 輸出通道:選擇要調(diào)整的色彩通道
輸入通道:可調(diào)整所選色彩模式中各個輸入色彩通道的參數(shù)
僅預(yù)覽輸出通道:勾選此復(fù)選項,將只顯示輸出色彩通道的顏色信息
3、伽瑪值
能夠?qū)D像整體的陰影和高光進行調(diào)整。伽瑪值是基于色階曲線中進行調(diào)整的,因此圖像色調(diào)的變化主要趨向于中間色調(diào)。
4、色度、飽和度和光度
色頻通道:用于選擇圖像中要調(diào)整的顏色 色度:可調(diào)節(jié)各顏色,范圍-180~180之間 飽和度:可增強或減弱顏色的飽和度
光度:可調(diào)整圖像顏色的明亮程度,左暗右亮
5、局部平衡
用于對圖像中各個局部區(qū)域內(nèi)的色階進行平衡處理。
6、色調(diào)曲線
和PhotoShop里的“曲線”命令差不多
二、色彩變換
1、改變黑白位圖的顏色
必須先將位圖轉(zhuǎn)換為黑白位圖
導(dǎo)入一幅位置?位圖?模式?黑白?
2、隱藏/顯示位圖中的顏色
選中位置后?位圖?位圖顏色遮罩
容限:要隱藏或顯示顏色的范圍,值越大,范圍越大。
3、反顯
效果?變換?反顯 相當(dāng)于PS中的反向
4、極色化
效果?變換?極色化
層次:2-32,值越小,圖像顏色越粗糙,反之越細膩。
三、圖像校正
效果?校正?蒙塵與刮痕
四、調(diào)色板設(shè)置
第12課 填充對象
目的和要求:通過本節(jié)學(xué)習(xí),了解對象的填充,學(xué)會各種樣式的填充。主要內(nèi)容:
1、標(biāo)準(zhǔn)填充
2、漸變填充
3、圖樣填充
重
點:復(fù)制填充效果、設(shè)置默認填充色、漸變填充、圖樣填充 難
點:復(fù)制填充效果、設(shè)置默認填充色 課時安排:2課時
一、標(biāo)準(zhǔn)填充
1、一般填充
2、開放式圖形的填充
Ctrl+J(選項)?文檔?常規(guī)??填充開放式曲線
3、消除填充的顏色
4、復(fù)制填充效果 可用油漆桶工具組
5、設(shè)置默認填充色
在沒有選中任何對象時設(shè)置一種顏色,則以后畫的圖形都使用該顏色
二、漸變填充
類型分為線性漸變、射線漸變、圓錐漸變和方角漸變四種。線性:顏色沿著對象作直線流動 射線:顏色從對象的中心向外輻射 圓錐:顏色產(chǎn)生落在圓錐上的效果
方角,顏色以同心方形的形式從對象中心向外擴散
角度:用于選擇分界線的角度-360~360 步長值:用于設(shè)置漸變的階層數(shù),默認為256,數(shù)值越大,漸變層次越多,表現(xiàn)越細膩 邊界填充:用于設(shè)置邊緣的寬度,0~49,數(shù)值越大,每一種顏色相鄰的邊緣就越清晰 中心位移:在使用射線、圓錐和方角等有填充中心點的填充時,通過“中心位移”設(shè)置色彩中心點的水平、垂直位置。
直線:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以直線方向漸變 逆時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以逆時針方向漸變 順時針:在“雙色”漸變中兩種顏色在色輪上以順時針方向漸變
自定義:包含2種或2種以上的顏色。
預(yù)設(shè):自帶的一些漸變填充效果,可添加也可刪除。
三、圖樣填充 雙色 全色 位圖
1、雙色填充:
(1)可設(shè)置前部和兵部顏色(2)還可自己創(chuàng)建填充圖案
2、全色填充:用比較復(fù)雜的矢量圖形進行填充,還可包括線條
3、位圖填充:填充物為一種位圖圖像,顏色較豐富絢麗
原點X、Y值:設(shè)置圖案在圖形中的平鋪位置,增加數(shù)值可使圖案上移或下移,減少數(shù)值可使圖案左移或右稱。
傾斜:設(shè)置圖案的傾斜角度 旋轉(zhuǎn):設(shè)置圖案的旋轉(zhuǎn)角度 大?。涸O(shè)置圖案的寬度和 50.8 行或列位移:設(shè)置圖案行和列的偏移量 行:水平偏移(左右偏移)
列:垂直偏移(上下偏移)并設(shè)置“平鋪尺寸為100%”
□ 將填充與對象一起變換:填充圖案和對象一起縮放,旋轉(zhuǎn)、傾斜等 □ 鏡像填充:填充圖案將會出現(xiàn)鏡像效果
第13課 標(biāo)志及名片的制作
目的與要求:更加清楚CIS企業(yè)識別系統(tǒng),初步學(xué)會標(biāo)志的設(shè)計及名片的制作 知 識 點:
1、文字工具
2、文字的拆分
3、文字的變形
4、形狀工具
5、圓角矩形
6、轉(zhuǎn)換為曲線命令
7、修剪命令
8、傾斜變形命令
9、對象的填充
10、對齊與分布命令
11、名片的尺寸(常規(guī)為90mm×55cm)
課時安排:2課時
一、CIS:Corporate Identity System(企業(yè)識別系統(tǒng))的簡稱,它包括“VI形象識別”、“BI行為識別”“MI理念識別”等3個子系統(tǒng)。
科學(xué)、系統(tǒng)的VI設(shè)計會從兩個方面對公司產(chǎn)生影響,對外,提升形象會增加公司的銷售并為企業(yè)營造良好的社會生存環(huán)境;對內(nèi),增強雇員的歸屬感、凝聚力,同時VI的簡潔和標(biāo)準(zhǔn)化使溝通變得清晰有效。
二、VI的組成主要有兩大部分:
1、VI的基本要素:企業(yè)品牌標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色、標(biāo)語、企業(yè)造形、象征圖案及基本要素組合設(shè)計。
2、VI的應(yīng)用要素:辦公事務(wù)用品、廣告規(guī)范、招牌旗幟、服裝、產(chǎn)品包裝、建筑外觀、交通運輸工具等。
三、VI設(shè)計過程
1、客戶要求:客戶的要求主要在VI設(shè)計中的基礎(chǔ)部分,也可以說就是標(biāo)志。對于標(biāo)志,客戶要求穩(wěn)重、簡單、易認,顏色對比強。
2、設(shè)計說明:設(shè)計標(biāo)志中元素的意圖,說明。
第14課 對象的填充
(二)目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),了解對象的填充,學(xué)會各種樣式的填充。主要內(nèi)容:
1、紋理填充
2、PostScript紋理填充
3、無填充
4、交互式填充
5、交互式網(wǎng)格填充
6、使用吸管工具組填充
重
點:
1、交互式填充
2、交互式網(wǎng)格填充
3、吸管工具組填充 難
點:
1、交互式填充
2、交互式網(wǎng)格填充
3、吸管工具組填充 課時安排:2課時
一、紋理填充
操作方法與圖案填充一樣
提示:底紋填充實際上也是位置填充,因此會形成比較大的文件,所以通常不宜在一個文件中過多的使用底紋填充。
二、PostScript紋理填充 只有在“增強模式”的視圖模式下才會顯示PostScript填充內(nèi)容,其他視圖模式下只顯示“PS”字樣。
注:如果要給應(yīng)用了PostScript填充的圖形填充顏色,可先設(shè)置透明度,再設(shè)置PostScript填充,即可得到應(yīng)用了透明效果的PostScript紋理填充。
3、無填充(重要)
選中對象后右擊調(diào)色板中的?
4、交互式填充工具
使用交互式填充工具組不僅可以進行交互式填充,而且可以改變填充對象的效果。
5、交互式網(wǎng)格填充工具
是CorelDraw 9才開始新增的工具,使用它可以生成一種比較細膩的漸變效果,實現(xiàn)不同顏色之間的自然融合,增強了CorelDraw的色彩渲染能力,每個網(wǎng)格上的節(jié)點都可以填充一種顏色,風(fēng)格上的節(jié)點可以像操作曲線節(jié)點一樣。
6、使用吸管工具組填充
吸管:不但可以吸取顏色,而且可以吸取對象的屬性、變換特性及各種特效。
對象屬性:可吸取對象的各種屬性。包括屬性、轉(zhuǎn)換、效果。
樣品顏色:可吸取對象的顏色。包括示例大小、從桌面選擇。
從桌面選擇:單擊此按鈕可以從桌面上吸取顏色,如在windows的“開始”按鈕上吸取顏色。
顏料桶:除了可以將吸管工具吸取的顏色填充到其他的對象外,還可以填充吸取到的各種屬性。
第15課 對象的操作
目的與要求:通過本節(jié)的學(xué)習(xí),掌握關(guān)于對象的基本操作及技巧,更熟練的CorelDraw 12。主要內(nèi)容:
1、選擇對象
2、剪切、復(fù)制、再制、刪除對象
3、對象變換操作
重
點:
1、再制、復(fù)制對象
2、對象變換操作 難
點:對象變換操作 課時安排:2課時
一、選擇對象
1、用挑選工具選取
Shift:可加選,也可減選
2、利用鍵盤選取
(1)Ctrl+A:全選
(2)TAB:選擇當(dāng)前對象的下一個對象
(3)Shift+Tab:選擇當(dāng)前對象的上一個對象
3、取消選擇
(1)在工作區(qū)空白處單擊(2)ESC
二、剪切、復(fù)制、再制與刪除對象
1、剪切:Ctrl+X? Ctrl+V
2、復(fù)制:Ctrl+C? Ctrl+V
3、再制:Ctrl+D
4、復(fù)制屬性:“編輯”?“復(fù)制屬性自”或用吸管工具組
5、刪除對象:選中對象?Delete
三、對象變換操作
1、移動對象位置 排列?變換?位置 H:水平移動值 V:垂直移動值
相對位置:設(shè)置圖形移動時相對于自身之前的位置進行移動。應(yīng)用:直接移動并應(yīng)用剛才的設(shè)置。
應(yīng)用到再制:原對象位置不變,生成一個移動后的對象副本。
2、旋轉(zhuǎn)
方法1:直接用鼠標(biāo)雙擊對象后,旋轉(zhuǎn)控制柄拖動鼠標(biāo)。方法2:排列?變換?旋轉(zhuǎn)
角度:設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度。-360~360 水平:用于設(shè)置和顯示對象在X方向的絕對中心位置 垂直:用于設(shè)置和顯示對象在Y方向的絕對中心位置
相對中心:選中此復(fù)選項,將以相對中心旋轉(zhuǎn);否則以絕對中心(頁面原點)旋轉(zhuǎn)。
3、比例與鏡像
方法1:用Ctrl+鼠標(biāo)移動進行鏡像 方法2:排列?變換?比例
4、調(diào)整對象大小
Shift:以中心進行等比縮放
5、傾斜對象
方法1:用鼠標(biāo)雙擊對象后進行傾斜操作 方法2:排列?變換?傾斜
6、清除變換 排列?清除變換
第16課 CorelDraw 12小復(fù)習(xí)
目的與要求:通過本節(jié)鞏固前面所學(xué)知識,并加強實際操作能力。主要內(nèi)容:
1、基本圖形的繪制
2、CorelDraw 12 文字處理
3、對象的填充與管理
4、對象的操作
5、添加透視點
課時安排:2課時
一、基本圖形的繪制
Ctrl 和Shift鍵的使用方法
二、CorelDraw 12 文字處理
1、美術(shù)文本
2、段落文本:有些特殊效果不能用
3、路徑文字:可分離文字與路徑
三、對象的填充與管理
使用了漸變或紋理填充后都可使用交互式填充工具進行更改。吸管工具:吸管其他文件中的顏色或本文件中的顏色,方法不同。
四、對象的操作
重點演示修整命令以及各個命令的區(qū)別所在。群組:捆綁在一起,各自屬性不變。
結(jié)合:重疊部分形成空洞,屬性和目標(biāo)對象一致。
拆分:和結(jié)合相反,分享用結(jié)合命令結(jié)合在一起的圖形,使用了交互式工具的對象、文字、曲線。
焊接:創(chuàng)建只有一個單一輪廓的圖形。修剪:移去重疊區(qū)域。相交:得到重疊區(qū)域。
五、添加透視點
1、添加透視點的對象必須為多個對象的群組。
2、添加透視點的對象上不能有段落文本的痕跡,哪怕是空文本框,否則該命令不能用。
第17課 對象的操作
目的與要求:掌握對象的基本操作,如對齊與分布群組與組合等。主要內(nèi)容:
1、改變對象的順序
2、對齊與分布對象
3、群組與組合對象
4、鎖定與轉(zhuǎn)換對象
重
點:
1、對象與分布對象
2、群組與組合對象
3、鎖定與轉(zhuǎn)換對象 難
點:
1、對齊與分布對象
2、群組與組合對象 課時安排:2課時
一、改變對象的順序
1、到前部(移至頂層):Shift+PageUp
2、到后部(移至頂層):Shift+PageDown
3、向前一位(上移一層):Ctrl+PageUp
4、向后一位(下移一層):Ctrl+PageDown
5、在前面
6、在后面
二、對齊與分布
1、對齊
頂部:上部對齊,使所選對象的頂端全部對齊在同一條水平線上(T)中部:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條水平線上(E)底部:下對齊,使所選對象的底端全部對齊在同一條水平線上(B)左:左對齊,使所選對象的左邊全部對齊在同一條垂直線上(L)中:中心對齊,使所選對象的中心全部對齊在同一條垂直線上(C)右:右對齊,使所選對象的右邊全部對齊在同一條垂直線上(R)
除此之外,還有對齊網(wǎng)格、對齊輔助線、對齊對象等屬性欄上的命令可供選擇。對齊到頁中心:P
2、分布 頂部:以對象的頂端為基準(zhǔn)進行等間距分布,一個對象的頂部到另一個對象頂端的距離相等。中: 間距: 底部 左 中: 間距 右:
分布:可以讓對象按一定的間距排列,并且可以指定排列時的參考點,還可以將輔助線按一定的間距分布。
三、群組與組合對象
1、群組:Ctrl+G 取消群組:Ctrl+U 取消全部群組
2、結(jié)合與拆分(重疊區(qū)域?qū)⒆優(yōu)橥该鳎?/p>
結(jié)合:如果有重疊,則去掉重疊部分。Ctrl+L 拆分:Ctrl+K
3、對象的修整(1)焊接對象(2)修剪對象
(3)相交對象:得到重疊部分(4)快捷修剪
a.簡化:可以減去后面圖形對象中與前面對象的重疊部分,后面圖形發(fā)生變化,并保留前面對象及發(fā)生變化后的后面圖形。
b.前減后:前面圖形減去后面對象的重疊部分,前面圖形發(fā)生變化,后面圖形消失。c.后減前:后面對象減去與前面對象重疊部分,后面對象發(fā)生變化,前面對象消失。
注:目標(biāo)對象:最后被選中的對象或框選中最下層的對象。
來源對象:除目標(biāo)對象外的其他對象 新對象的屬于與目標(biāo)對象的屬性一致
四、鎖定與轉(zhuǎn)換對象
1、鎖定與解鎖對象
(1)鎖定單個對象:選定單個對象后右擊?鎖定(2)鎖定多個對象:選定多個對象后右擊?鎖定(3)解除鎖定對象(4)解除全部鎖定
2、輪廓線轉(zhuǎn)換為對象
Ctrl+Shift+Q 輪廓將轉(zhuǎn)換成一個可填充對象 轉(zhuǎn)換為填充對象后無輪廓,可為其添加輪廓
第18課 交互式工具的使用
(一)目的與要求:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)會使用交互式工具創(chuàng)建特殊效果。主要內(nèi)容:
1、交互式調(diào)工具
2、交互式輪廓工具
3、交互式變形工具
4、交互式陰影工具
重
點:掌握這些交互式工具的各項設(shè)置參數(shù) 難
點:各項參數(shù)的設(shè)置 課時安排:2課時
一、交互式調(diào)和工具
調(diào)和是指在兩個對象之間創(chuàng)建漸變的中間對象,實現(xiàn)從一個對象到另一個對象形狀、顏色的漸變效果。
1、創(chuàng)建調(diào)和的方法:(1)直線調(diào)和
(2)復(fù)合調(diào)和:不能沿路徑調(diào)和(3)沿路徑調(diào)和 a.調(diào)和到指定路徑
選中調(diào)和對象?路徑屬性?新建路徑?在已有的路徑上單擊。b.手繪路徑調(diào)和
按住Alt鍵,拖動鼠標(biāo)從起始到終止圖形 注:可從路徑分離
2、調(diào)和的其他參數(shù)(1)對象調(diào)和時的顏色 a.直線調(diào)和 b.順時針調(diào)和 c.逆時針調(diào)和
(2)對象加速調(diào)整
主要是調(diào)整中間對象的距離及顏色的變化,調(diào)和對象上的方向線中間的滑塊是上下兩個三角形,用于控制漸變的加速度,默認狀態(tài)下,中間對象的距離與顏色變化都是均勻的。上面的三角形控制對象距離 下面的三角形控制顏色的變化
雙擊其中一個三角形可以解除它們的鎖定
滑塊向哪邊加速,中間對象與顏色就越接近哪邊。
(3)調(diào)和數(shù)量
(4)映射節(jié)點
圖形節(jié)點數(shù)量和節(jié)點順序會影響調(diào)和效果,圖形色彩的漸變方向也會影響調(diào)和效果。節(jié)點的 36 順序不同,調(diào)和中就會出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)交錯的現(xiàn)象。雜項調(diào)和?映射節(jié)點可重新對齊節(jié)點
二、交互式輪廓圖工具
交互式輪廓工具可以給指定對象增加同心的輪廓線,可向?qū)ο笾行目繑n,也可以遠離對象邊緣線。
1、創(chuàng)建對象輪廓
(1)到中心:創(chuàng)建向中心放射的輪廓圖效果(2)向內(nèi):向內(nèi)放射(3)向外:向外放射
2、修改輪廓
(1)修改輪廓的填充顏色及輪廓顏色
方向線末端方塊:設(shè)置外層輪廓的填充顏色 方向線始端方塊:設(shè)置外層輪廓的輪廓顏色
(2)修改輪廓的步數(shù)與偏移量 步數(shù):輪廓線數(shù)目
偏移量:各輪廓線之間的距離
調(diào)整方向線上的滑塊,可設(shè)置每層輪廓的間隔,往始端拖動,間隔增大,輪廓數(shù)量減少,往末端拖動,間隔減少,輪廓數(shù)量增多。
(3)輪廓的加速
與交互式調(diào)和工具相似
3、拆分與清除輪廓圖(1)拆分
選中輪廓圖對象?排列?拆分?排列?取消全部組合即可分離出每個輪廓圖(2)清除輪廓圖
選中輪廓圖對象?效果?清除輪廓
三、實習(xí)演示
1、奇妙的線條
2、鼠標(biāo)線
第18課 交互式工具的使用
(二)目的與要求:了解本節(jié)課中交互式工具的使用方法及屬性欄上各項參數(shù)的設(shè)置 主要內(nèi)容:
1、交互式變形工具
2、交互式陰影工具
重
點:
1、交互式變形工具
2、交互式陰影工具 課時安排:2課時
一、交互式變形工具
可以對對象進行多種隨意變形,創(chuàng)造出奇異的效果,但位圖與段落文本不能應(yīng)用此效果。變形對象不是曲線圖形,但可以轉(zhuǎn)換為曲線。
1、推拉變形
推拉變形是將對象進行兩個方向的放射,將光標(biāo)從圖形中間向左移動,對象邊角向內(nèi)縮,產(chǎn)生邊緣光滑的放射物;向右移動,則對象邊角尖銳,出現(xiàn)星星的效果。
注:拖動起始點的位置不同,變形的形狀也不同,可單擊屬性欄的“中心變形”按鈕,把變形的起始點定位在對象中心。
2、拉鏈變形
類似于“粗糙畫筆”,它會沿著圖形的邊沿產(chǎn)生鋸齒形狀的變形,拖動幅度越大,效果越奇特,越復(fù)雜。拉鏈?zhǔn)д嬲穹海?-100)數(shù)值越大,變形效果越明顯(鋸齒高度,密度)拉鏈?zhǔn)д骖l率:鋸齒數(shù)量、數(shù)值越大,效果越明顯 隨機變形:鋸齒的變化幅度沒有規(guī)律平滑變形:鋸齒尖角變得平滑
局部變形:靠近變化方向起點的部分變化幅度大,遠離部分變化幅度小
3、扭曲變形
可以將對象任意旋轉(zhuǎn),以創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)的漩渦效果。完全旋轉(zhuǎn):設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的圈數(shù) 附加角度:設(shè)置對象旋轉(zhuǎn)的角度。
如果對象已創(chuàng)建了變形,然后單擊屬性欄上的“添加新的變形”按鈕,就可將當(dāng)前圖形作為一個新圖形進行再變形,由此可創(chuàng)建多次變形效果。
二、交互式陰影工具
給圖形添加投影,可以強化該圖形對象的立體化效果,可以用陰影做出光暈、高光或煙霧效果,可為段落文本、位圖及群組等對象創(chuàng)建陰影。
1、編輯陰影
(1)設(shè)置陰影與對象的距離
陰影偏移:可設(shè)置陰影與圖形之間的距離。
正值向上或向右移動,負值向下或向左移動。還可以直接用鼠標(biāo)拖動方向線的末端方法或用方向鍵移動。
(2)設(shè)置陰影角度
如果方向線的始端方塊在對象某個邊緣,則可在屬性欄的“陰影角度”文本框中輸入角度值。如果方向線上的始端方塊在對象中心所產(chǎn)生的陰影稱為平面陰影效果,在對象邊緣稱為邊緣陰影效果。
(3)設(shè)置陰影的透明度
也可拖動方向線上的滑塊來調(diào)節(jié)
(4)設(shè)置陰影的羽化程度和羽化方向 程度:值越大,陰影模糊 方向:
向內(nèi):陰影面積比圖形小 中間:陰影面積與圖形相等 向上:陰影面積最大,也最濃
平均:陰影面積與圖形相等,且較為柔和
(5)設(shè)置陰影的羽化邊緣
如果羽化方向中選擇了內(nèi)部,中間或外部羽化方向,則屬性欄中的“陰影邊緣”將被激活。線性:陰影邊緣較柔和 方形:在邊緣之外稍加柔化 反白方形:在邊緣之外稍加突出
平面:生成的陰影不透明,沒有羽化效果
(6)設(shè)置陰影顏色及淡化效果
將始端移到對象的邊緣,屬性欄中的“陰影淡出”和“陰影延展”將被激活。陰影淡出:值越大,越往遠處的陰影越淡 陰影延展:值越大,陰影越長
注:陰影延展文本框最大值為50,滑塊中卻能達到100
改變方向線末端方塊的顏色即可改變陰影顏色
2、拆分、復(fù)制和清除陰影(1)拆分陰影
選中帶陰影的對象?Ctrl+K 注:陰影拆分后,將以位圖的形式出現(xiàn),將無法修改其屬性。那么如果想隨時對陰影進行修改,且不想看到原圖形,可用交互式透明工具用標(biāo)準(zhǔn)透明將透明度設(shè)置為100即可。
(2)復(fù)制陰影
選擇一個新圖形,單擊“交互式陰影工具”,選擇屬性欄中的“復(fù)制陰影屬性”按鈕,用黑箭頭去單擊包含陰影的圖形(一定要對準(zhǔn)陰影單擊)即可
39(3)清除陰影效果
a.選中有陰影的圖形?單擊屬性欄上的“清除陰影”按鈕 b.效果?清除陰影
第19課 交互式工具的應(yīng)用
(三)目的與要求:掌握本次課中三個交互式工具的使用方法及各自屬性欄上的設(shè)置 主要內(nèi)容:
1、交互式封套工具
2、交互式立體化工具
3、交互式透明工具
重
點:掌握它們的使用方法及屬性欄上參數(shù)的意思 課時安排:4課時
一、交互式封套工具
交互式封套工具也是一種變形工具,它是將對象置入一個封閉曲線內(nèi),隨著改變曲線的形狀,對象使會產(chǎn)生相應(yīng)的變化,此工具最適合文字或群組對象進行夸張變形。Ctrl:平行方向移動兩節(jié)點
Shift:同時向內(nèi)或向外移動兩節(jié)點
1、封套的4種變形模式(1)封套的直線模式
保持封套邊沿呈直線,一般用來使對象產(chǎn)生透視的效果。
(2)封套的單弧模式
創(chuàng)建一個帶弧形的封套,但只能有一個彎曲,可使對象產(chǎn)生凹面結(jié)構(gòu)或凸面結(jié)構(gòu)。
(3)封套的雙弧模式
創(chuàng)建一個帶弧形的封套,可以有兩個彎曲,呈S狀的。
(4)封套的非強制模式
可任意拖動封套節(jié)點,使封套具有任意形狀,它允許改變節(jié)點的屬性以及添加和刪除節(jié)點。
2、更改映像模式
水平:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后水平壓縮對象以適合封套形狀。
原始:將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節(jié)點,其它節(jié)點沿對象選擇框的邊緣線映射。自由變形,將對象選擇框的角手柄對齊到封套的角節(jié)點。
垂直:延伸對象以適合封套的基本尺度,然后垂直壓縮對象以適合封套的形狀。
3、創(chuàng)建封套
先畫好封套形狀,如圓?選擇要添加封套的圖形?屬性欄上的“創(chuàng)建封套自”?單擊圓。提示:應(yīng)用封套后,只能編輯封套的節(jié)點,不能編輯封套內(nèi)圖形的節(jié)點和邊線,可執(zhí)行Ctrl+Q將應(yīng)用了封套后的效果轉(zhuǎn)為普通曲線圖形,再進行編輯,此時,圖形不再具有封套特性。
二、交互式立體化工具
可輕易地將任何一個封閉曲線或美術(shù)字轉(zhuǎn)為立體的具有透視效果的三維對象。
1、利用控制滑塊來修改立體效果
對象產(chǎn)生立體效果后,紅色框表示原圖形的位置,藍色框是拉伸的立體部分,方向線末端的X代表滅點的位置。
方向線中間的滑塊控制立體化深度,拖動末端控制立體化方向。
2、設(shè)置對象滅點坐標(biāo)位置
可直接在屬性欄中輸入坐標(biāo)值,還可用鼠標(biāo)拖動滅點標(biāo)記“X”
VP對象/VP頁面:選中時,滅點坐標(biāo)文本框中的數(shù)值是相對于頁面坐標(biāo)原點的距離,恢復(fù)時,是相對于對象中心的距離
3、滅點屬性
(1)鎖到對象上的滅點:移動對象時滅點和立體化效果將會隨著對象移動而移動
(2)鎖到頁上的滅點:移動對象時對象滅點的位置保持不變,對對象立體化效果發(fā)生變化。(3)復(fù)制滅點自:可將一個立體化對象的滅點復(fù)制給另一個立體化對象。(4)共享滅點:單擊其他立體化對象可以使多個對象共用一個滅點。
4、旋轉(zhuǎn)立體化對象
在選中立體對象狀態(tài)下,再次單擊立體對象即可進入旋轉(zhuǎn)狀態(tài),還可使用屬性欄中的旋轉(zhuǎn)按鈕。
5、立體化顏色
默認情況下,立體化顏色與原對象的填充顏色是統(tǒng)一的,單擊屬性欄上的“立體化顏色”按鈕即可修改立體化顏色。
(1)使用對象填充:立體化部分的顏色與原對象一致
(2)使用純色:立體化部分的顏色可使用其它的單一顏色。(3)使用遞減顏色:立體化部分可使用一種雙色漸變顏色。
6、修飾斜角
可使用對象在立體化的基礎(chǔ)上,使前方也產(chǎn)生立體倒角效果。
7、光源設(shè)置
可使立體效果更逼真、最多只能添加3盞燈光。
單擊屬性欄中的“照明”按鈕進行光源設(shè)置,?使用全光范圍可創(chuàng)建更加逼真的立體效果。
三、交互式透明工具
應(yīng)用了透明效果,可使對象下方的對象部分顯示出來,有助于表現(xiàn)層次感。應(yīng)用透明效果的對象會出現(xiàn)類似漸變填充的方向線,只是透明效果方向線上的顏色只有黑白灰三種顏色,這是因為在CorelDraw中,以灰色代表透明度,白色表示不透明,黑色表示完全透明,即顏色越深越透明。
1、透明度類型
標(biāo)準(zhǔn):應(yīng)用純色,透明效果均勻,默認值為50,值越大,越透明。漸變透明:有線性,射線、圓錐、方角四種。圖樣透明:是預(yù)先生成的重復(fù)的對稱圖像
2、設(shè)置透明度的操作方式
相當(dāng)于PS中的圖層疊加模式,會產(chǎn)生一種特殊效果,CorelDraw 12中一共提供了19種透明操作方式。
3、透明度的其他設(shè)置
(1)透明強度的設(shè)置:值越大透明度越高,值越小透明度越小。
(2)透明目標(biāo):選擇透明效果應(yīng)用于圖形中的哪部分,主要包括填充、輪廓和全部3個選項。
(3)凍結(jié):可以對圖形的透明效果進行凍結(jié)
4、復(fù)制與清除透明效果
第20課 位圖的編輯
目的與要求:掌握位圖的一些基本操作并學(xué)會將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖 主要內(nèi)容:
1、矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖
2、位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
3、裁切位圖
4、重新取樣
5、改變位圖顏色模式
6、擴充位圖邊框
7、位圖鏈接
重
點:矢量圖與位圖的相互轉(zhuǎn)換 課時安排:2課時
一、矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖
選中矢量圖?位圖?轉(zhuǎn)換為位圖
二、編輯位圖
用挑選工具選中位圖?位圖?編輯位圖
三、裁切位圖
導(dǎo)入進來的位圖會出現(xiàn)4個節(jié)點,用形狀工具選擇節(jié)點后移動即可裁切位圖
四、位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
選中位圖?位圖?跟蹤位圖?執(zhí)行跟蹤
五、重新取樣
六、改變位圖顏色模式 選中位圖?位圖?模式
七、擴充位圖邊框 位圖?擴充位圖邊框
八、位圖鏈接
1、鏈接位圖
2、更新鏈接位圖
3、解除位圖的鏈接
第21課 應(yīng)用位圖濾鏡
目的與要求:學(xué)會使用CorelDraw 12中的濾鏡迅速改變位圖對象的外觀效果,做出一些特效 主要內(nèi)容:
1、三維效果
2、藝術(shù)筆觸
3、模糊
4、顏色變換
5、輪廓圖
6、創(chuàng)造性
7、扭曲
8、雜點
9、鮮明化
課時安排:4課時 一、三維效果
是把平面的圖像處理成不同的立體感覺。
1、三維旋轉(zhuǎn):按設(shè)置角度的水平和垂直數(shù)值旋轉(zhuǎn)位圖
2、柱面:在水平和垂直方向產(chǎn)生擠壓或拉伸的效果
3、浮雕:產(chǎn)生類似浮雕的三維效果
4、擠遠/擠近:使位圖中心產(chǎn)生不同程度的凸凹感覺
二、藝術(shù)筆觸
共14種藝術(shù)筆觸,通過使用這些筆觸濾鏡可模擬出各種畫筆繪畫的效果
三、模糊
可使圖像的畫面柔化,邊緣平滑,類似PS
四、顏色變換
主要用來轉(zhuǎn)換位圖中的顏色
1、位平面:使位圖中的顏色轉(zhuǎn)為RGB模式,并且純色來表示位圖中顏色的變化
2、半色調(diào):使圖像產(chǎn)生套色印刷形成的點陳效果
3、夢幻色調(diào):將圖像中的色調(diào)變成彩色照片底片效果
4、曝光:創(chuàng)建曝光位圖,使位圖產(chǎn)生相片負片效果
五、輪廓圖
可把位圖按邊緣線勾勒出來,從而突出顯示邊緣
1、邊緣檢測:給位圖加入不同的輪廓效果,使位圖邊緣產(chǎn)生一種特殊效果
2、查找邊緣:系統(tǒng)自動地尋找位圖的邊緣并以較亮的色彩顯示出來
3、跟蹤輪廓:卻除位圖的填充,只剩下對象的輪廓圖
六、創(chuàng)造性
是CorelDraw 12 中最豐富多彩的濾鏡,可得到一些非常漂亮的特殊效果。
1、質(zhì)點:產(chǎn)生不同的微粒效果
2、茶色玻璃:位圖產(chǎn)生被霧籠罩后的玻璃遮蓋效果
七、扭曲
主要對位圖進行變形操作,可使位圖的色塊像素發(fā)生位移、扭曲、重疊、平鋪、塊化、旋轉(zhuǎn)等。
1、塊狀:使位圖產(chǎn)生不同的塊狀扭曲效果
2、置換:使位圖產(chǎn)生取代效果
3、龜紋:使位圖產(chǎn)生波紋效果
4、平鋪:使位圖獲得平鋪效果
八、雜點
1、最大值:根據(jù)位圖最大值顏色附近的像素顏色值來調(diào)整像素以移除雜點
2、中間值:可以平均位圖中各個部分的像素顏色,從而去除位圖上的雜點
3、最小值:與最小值相反
4、去除龜紋:刪除位圖上的波浪形雜點
使用雜點濾鏡可以對位圖圖像進行添加、消除雜點等操作
九、鮮明化(銳化)可使圖像邊緣變得清晰
1、適應(yīng)非鮮明化:系統(tǒng)根據(jù)位圖邊緣像素的顏色值來加重邊緣的顏色,以使邊緣更清晰。
2、定向柔化:系統(tǒng)可以對位圖一個邊附近的像素進行分析,然后以分析的最大數(shù)值的像素方向來決定位圖邊緣的銳化方向。
3、高頻通行:可以使位圖的低分辯率和陰影部分消除,從而使位圖產(chǎn)生灰色朦朧的效果
4、鮮明化:可以應(yīng)用旋轉(zhuǎn)銳化效果提高位圖或定義區(qū)域分辯率
5、非鮮明化遮罩:可以凸顯位圖邊緣的細節(jié)以及銳化平滑區(qū)域
第21課 CorelDraw 12 小技巧
目的與要求:總結(jié)前面學(xué)習(xí)的內(nèi)容,歸納出一些操作小技巧,提高操作速度 主要內(nèi)容:操作小技巧 課時安排:2課時
1、Logo在電腦領(lǐng)域而言,Logo是標(biāo)志、徽標(biāo)的意思。在互聯(lián)網(wǎng)上每個網(wǎng)站都有自己的Logo,是各個網(wǎng)站用來與其它網(wǎng)站鏈接的圖形標(biāo)志,Logo是網(wǎng)站形象的重要體現(xiàn),就一個網(wǎng)站而言,Logo即是網(wǎng)站的名片。80×31普通Logo大小,120×60一般大小的Logo,120×90大型Logo。
2、使用藝術(shù)畫筆得到的線條不能應(yīng)用交互式工具,除非拆分線條,刪除原線。
3、雙擊矩形工具可創(chuàng)建一個和頁面同樣大小的矩形。
4、在吸管工具狀態(tài),按住shift不放可切換成油漆桶工具。
5、PageUp和PageDown可預(yù)覽多頁繪圖中的各個頁面。
6、按住Ctrl鍵單擊色塊可給對象混合著色。
7、交互式輪廓向中心可得到一種立體的效果
8、將兩條獨立的線段變成一條線段:先將它們結(jié)合(Ctrl+L),再連接兩節(jié)點或自動閉合曲線。
9、當(dāng)文字轉(zhuǎn)換為曲線,再拆分曲線,則會有重疊填充,這時可選中它們? Ctrl+L即可。
10、移動對象
(1)按方向鍵可按設(shè)置的微調(diào)距離來移動選定的對象
(2)按Ctrl+方向鍵,可按微調(diào)距離的一小部分來移動選定的對象(3)按shift+方向鍵,可按微調(diào)距離的倍數(shù)來移動選定的對象
11、可選擇“排列”?“拆分陰影群組”將陰影與對象進行分離
12、輸入數(shù)字或英文時,在前、后輸入一個空格,可使文字排版更美觀
13、在做任何操作之前要選定對象
第22課 CorelDraw 12 常用快捷鍵
變?yōu)榇怪蔽谋?/p>
變?yōu)樗轿谋?/p>
導(dǎo)入
導(dǎo)出
到前部(移至頂層)
到后部(移至頂層)
向前一位(上移一層)
向后一位(下移一層)
對齊到頁中心
結(jié)合拆分
插入字符泊塢窗
設(shè)置文本格式
移動鏡頭
形狀工具
選項對話框
輪廓筆對話框
輪廓顏色對話框
顯示整個頁面
均勻標(biāo)準(zhǔn)填充
漸變填充
再制
重復(fù)上一次操作
美術(shù)字與段落文本的相互轉(zhuǎn)換 轉(zhuǎn)換為曲線
將輪廓轉(zhuǎn)換為曲線
在當(dāng)前工具與挑選工具間切換 群組
取消群組
左對齊
右對齊
垂直居中對齊
水平居中對齊
上對齊
下對齊
手形工具
最大化顯示對象
縮放選定對象到最大
縮小對象
臨時使用一次放大鏡
透鏡泊塢窗
Ctrl+·(輸入法須為英文)
Ctrl+,Ctrl+I Ctrl+E
Shift+PageUp Shift+PageDown Ctrl+PageUp Ctrl+PageDown P
Ctrl+L Ctrl+K Ctrl+F11 Ctrl+T
ALT+方向鍵 F10 Ctrl+J F12
Shift+F12 Shift+F4 Shift+F11 F11 Ctrl+D Ctrl+R
Ctrl+F8 Ctrl+Q
Ctrl+ Shift+Q
空格 Ctrl+G Ctrl+U L R C E T B H F4
Shift+F2 F3 F2
ALT+F3
文本工具
將對象轉(zhuǎn)換為網(wǎng)狀填充 位置泊塢窗
全屏預(yù)覽
對象屬性泊塢窗
增大字號
縮小字號
增大字間距
縮小字間距
F8 M
ALT+F7 F9
ALT+Enter
Ctrl+8(數(shù)字須為小鍵盤上的)Ctrl+2
Ctrl+ Shift+> Ctrl+ Shift+< 49
第22課 總復(fù)習(xí)
教學(xué)要求:回顧所有知識點 教學(xué)重點:總復(fù)習(xí)課時安排:2課時
一、工具箱
形狀組:矩形、圓、多邊形、基本形狀、圖紙 曲線組:手繪、形狀、智能繪圖 文字組:文字工具 特效組:交互式工具組
填充組:交互式填充、輪廓筆、普通填充、吸管填充 輔助組:放大鏡
二、重要的菜單
1、復(fù)制屬性至
2、對齊與分布
3、順序
4、拆分、結(jié)合
5、變換與修整
6、精確裁剪放至溶器內(nèi)
7、顯示與隱藏對象捕捉
三、重要的屬性
1、微調(diào)偏移
2、鏡像、大小、圓角、邊數(shù)、角度
3、立體、透明、調(diào)和、輪廓的屬性
4、填充的類型
第三篇:平面設(shè)計課程CORELDRAW 第八課
東莞優(yōu)越設(shè)計團隊
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平面設(shè)計課程CORELDRAW 第八課
漸變工具的使用
教學(xué)重點:漸變工具使用、四色漸變
教學(xué)內(nèi)容:學(xué)會漸變上色,雙色或多種顏色混合、圖案與材質(zhì)的填色 教學(xué)目的:利用漸變上色,做出各種路牌、金屬效果、立體效果制作!教學(xué)筆記:
1、知識重點 漸變色
雙色漸變:指由一個顏色到另一個顏色之間過渡,從而產(chǎn)生漸變。多色漸變:增加多個色彩,以設(shè)置多彩效果。
四色:基準(zhǔn)色、高光、明暗交界線、反射光(環(huán)境光源)以達到立體效果。漸變方式
直線漸變:由對角、水平或垂直等所生產(chǎn)的直線漸變。
射性漸變:由其中一個顏色為中心,其他它為四周輔助。最常用的漸變表達方式。菱形漸變:產(chǎn)生在圖形中的菱形色環(huán),比較光用。
2、附加知識:
1)色彩填色,一般選擇線性漸變和射性漸變,線性漸變角度不同則效果有所不同。射性漸變則著重兩色搭配效果及中心點擺放位置。
2)四色漸變中,要求找到同色系顏色進行搭配,以表達最佳的立體效果。如藍色系可以用天藍、冰藍、深紫藍、深藍這樣來表達藍色立體漸變。
3、作業(yè)要求:
1)找準(zhǔn)顏色,各種顏色在色盤或?qū)I玃ATONE專色盤里一定能找到。2)做好富安娜、金寶花園路牌、新光桌球城等作業(yè) 3)要求四小時內(nèi)完成作業(yè)。
編輯:孫杰
審核:龔建
校稿:張婷婷
內(nèi)部資料,翻印必究 請尊重知識產(chǎn)權(quán)
第四篇:平面設(shè)計課程CORELDRAW 第四課
東莞優(yōu)越設(shè)計團隊
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平面設(shè)計課程CORELDRAW 第四課
斜切與修剪的使用
教學(xué)重點:斜切、連續(xù)性復(fù)制、名片的綜合排版
教學(xué)內(nèi)容:物體的斜切、連續(xù)性復(fù)制、漸變填充、對齊、精確裁剪
教學(xué)目的:對連續(xù)性復(fù)制再次加強,學(xué)會精確裁切,把多余部分裁進容器中,對文字的排版加強練習(xí)。
教學(xué)筆記:
1、知識重點
漸變的使用:漸變是指顏色中有兩種或兩種以上的顏色成分,按F11可進入填色,選擇雙色,即可從一種到另一種顏色的過渡漸變。
精確裁剪:把物體外的部分,如名片框外、形狀區(qū)外的物體裁進區(qū)域里面,設(shè)置:工具——選項——編輯:新的圖框精確裁剪自動居中,去勾。
對齊:學(xué)會L、R、T、B左右上下等四個最基本方面的對齊,選中要對齊的物體,按SHIFT再選要對齊的參照物,關(guān)閉五筆,按下四個方位快捷鍵。
修剪:以一個物體剪去另一個物體,先選剪的東西,按SHIFT再選被修剪的東西,修剪后刪除原物體。
2、附加知識:
1)文字:設(shè)置文字左中右不同對齊方式,學(xué)會更改字體:常用有大黑體、仿宋體、黑體、行楷、綜藝、粗圓、標(biāo)宋、黃草等不同字體。
2)繪圖順序:先繪制背景(主體框架部分)、著色背景、再繪圖形裝飾部分、圖片、標(biāo)志,其次文字點綴與修飾,最后校稿。
3、作業(yè)要求:
1)要求:版面尺寸與原稿尺寸吻合、字體相同、比例大小相等。2)做完金寶凱名片、紫金集團名片、整體綜合設(shè)計等。3)做圖時間要求:兩小時內(nèi)完成。
編輯:孫杰
審核:龔建
校稿:張婷婷
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第五篇:平面設(shè)計課程CORELDRAW 第六課
東莞優(yōu)越設(shè)計團隊
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平面設(shè)計課程CORELDRAW 第六課
工具編輯的混合使用
教學(xué)重點:結(jié)合前面所學(xué)的工具、靈活運用
教學(xué)內(nèi)容:復(fù)習(xí)前面五節(jié)課所講內(nèi)容,結(jié)合實際加以混合應(yīng)用,以達到快速、有效地作好廣告。
教學(xué)目的:復(fù)習(xí)(1-5)。鞏固所學(xué)內(nèi)容,靈活運用!教學(xué)筆記:
1、知識重點
F3、F4、F9縮放工具的使用
左鍵著色,右鍵線條色、F11漸變色的使用
矩形、圓形、文字、多邊形、螺旋線、方格紙、橡皮擦、美工刀、藝術(shù)筆等。編輯:復(fù)制、旋轉(zhuǎn)、連續(xù)性復(fù)制、修改節(jié)點、鏡像、結(jié)合、打散 區(qū)別結(jié)合與群組的區(qū)別
2、附加知識:
1)作業(yè)做完后,認真校稿對查,錯字漏字、色彩偏差、物體比例不對等。2)常用字體有:方正黑體簡、大標(biāo)宋、黃草體、綜藝體、琥珀、大黑體 3)排版幾大注意事項:
一、整個作品設(shè)計字體不宜超過5種;
二、所有字間距和行間距注意保持最佳;
三、作圖留白,物體靠邊則百分百對齊、不靠邊,則留下裁切位置。
4)學(xué)會整理筆記、對所學(xué)東西進行逆向思維思考。
3、作業(yè)要求:
1)要求:版面尺寸與原稿尺寸吻合、字體相同、比例大小相等。2)做完方連續(xù)性復(fù)制、俊郎插座開關(guān)、綠園新城排版等作業(yè)。3)做圖時間要求:兩小時內(nèi)完成。
編輯:孫杰
審核:龔建
校稿:張婷婷
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