《多媒體技術(shù)》復(fù)習(xí)題庫
一.單項選擇題
1.在多媒體計算機系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于(D)。
A、感覺媒體
B、傳輸媒體
C、表現(xiàn)媒體???D、存儲媒體
2.目前多媒體計算機中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用(C)。
A、JPEG????B、GIF
C、MPEG?????D、BMP
3.(B)使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。
A、多媒體技術(shù)
B、流媒體技術(shù)
C、ADSL技術(shù)
D、智能化技術(shù)
4.下列選項中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是(D)。
A、電視廣告
B、產(chǎn)品電子說明書
C、銷售演示
D、視頻會議
5.下面屬于多媒體的關(guān)鍵特性是(B)。
A、實時性???B、交互性
C、分時性
D、獨占性
6.為了使作品開發(fā)更有針對性,應(yīng)該認(rèn)真分析(B)。
A、開發(fā)目的B、使用對象
C、內(nèi)容結(jié)構(gòu)
D、開發(fā)過程
7.從美術(shù)設(shè)計角度來說,背景的色彩應(yīng)選擇冷色調(diào),下列哪項屬于冷色調(diào)(B)。
A、紅
B、藍
C、橙
D、黃
8.以下(B)不是國際上流行的視頻制式。
A、PAL制
B、NTSC制
C、SECAM???D、MPEG
9.有n幅分辯率為800×600的256色圖像,一張3.5寸的軟盤能裝下幾幅?(D)
A、0
B、1
C、2
D、3
10.在多媒體系統(tǒng)中,最適合存儲聲、圖、文等多媒體信息的是
(C)。
A、軟盤
B、C盤
C、CD-ROM
D、ROM
11.把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為(B)。
A、數(shù)字化
B、信號采樣
C、量化
D、編碼
12.視頻信息的最小單位是(B)。
A、比率???B、幀?????C、赫茲
D、位(bit)
13.通常,計算機顯示器采用的顏色模型是(A)
A、RGB模型
B、CMYB模型
C、Lab模型
D、HSB模型
14.根據(jù)多媒體的特性判斷,以下(A)屬于多媒體的范疇。
A、有聲圖書?B、彩色畫報??C、文本文件??D、立體聲音樂
15.下列方法中,不能從CD上獲取聲音的是(A)
A、直接從CD上復(fù)制并粘貼到硬盤上
B、利用超級解霸工具把整個音軌抓取下來
C、邊播放CD上的聲音,邊用Total
Recorder錄制
D、利用Windows
Media
Player的“從CD復(fù)制”功能
16.(D)是多媒體技術(shù)最主要的特征。
A、數(shù)字化
B、集成性
C、多樣性
D、交互性
17.(B)使得多媒體信息可以一邊接收,一邊處理,很好地解決了多媒體信息在網(wǎng)絡(luò)上的傳輸問題。
A、多媒體技術(shù)
B、流媒體技術(shù)
C、ADSL技術(shù)
D、智能化技術(shù)
18.下列選項中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是(D)。
A、電視廣告
B、產(chǎn)品電子說明書
C、銷售演示
D、視頻會議
19.在多媒體作品開發(fā)過程中,我們首先要做的是(D)。
A、規(guī)劃設(shè)計
B、素材的采集與加工
C、可行性分析
D、需求分析
20.為了使作品開發(fā)更有針對性,應(yīng)該認(rèn)真分析(B)
A、開發(fā)目的B、使用對象
C、內(nèi)容結(jié)構(gòu)
D、開發(fā)過程
21.從美術(shù)設(shè)計角度來說,背景的色彩應(yīng)選擇冷色調(diào),下列哪項屬于冷色調(diào)(B)
A、紅
B、藍
C、橙
D、黃
22.(B)是決定多媒體作品視覺效果的關(guān)鍵因素?
A、文字
B、圖像
C、聲音
D、動畫
23.有n幅分辯率為800×600的256色圖像,一張3.5寸的軟盤能裝下幾幅?(D)
A、0
B、1
C、2
D、3
24.下列文件格式存儲的圖像,在縮放過程中不易失真的是(D)。
A、.bmp
B、.psd
C、.jpg
D、.cdr
25.把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為(B)。
A、數(shù)字化
B、信號采樣
C、量化
D、編碼
26.將相同的或相似的數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)特征歸類,使用較少的數(shù)據(jù)量描述原始數(shù)據(jù),以達到減少數(shù)據(jù)量的目的,這種壓縮稱為(A)。
A、無損壓縮
B、有損壓縮
C、哈夫曼編碼
D、預(yù)瀏編碼
27.通常,計算機顯示器采用的顏色模型是(A)。
A、RGB模型
B、CMYB模型
C、Lab模型
D、HSB模型
28.要錄制聲音,除了要具備聲卡、麥克風(fēng)等硬件設(shè)備外,還要具備錄音軟件,下列不屬于錄音軟件的是(D)。
A、Windows的“錄音機”
B、Goldware
C、Sound
Farge
D、Media
Player
29.下列方法中,不能從CD上獲取聲音的是(A)。
A、直接從CD上復(fù)制并粘貼到硬盤上
B、利用超級解霸工具把整個音軌抓取下來
C、邊播放CD上的聲音,邊用Total
Recorder錄制
D、利用Windows
Media
Player的“從CD復(fù)制”功能
30.(C)年,世界上第一臺真正的多媒體系統(tǒng)Amiga延生。
A、1945
B、1946
C、1985
D、1986
31.以下屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是:(B)。
(1)遠程教育
(2)美容院在計算機上模擬美容后的效果
(3)電腦設(shè)計的建筑外觀效果圖
(4)房地產(chǎn)開發(fā)商制作的小區(qū)微縮景觀模型
A、(1)(2)
B、(1)(2)(3)
C、(2)(3)(4)
D、全部
32.要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:(C)。
①屏幕抓圖
②用Photoshop加工③用數(shù)碼相機拍攝
④用掃描儀掃描
A、①②
B、①②③
C、③④
D、全部
33.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)是(A)。
(1)壓縮比
(2)算法復(fù)雜度
(3)恢復(fù)效果
(4)標(biāo)準(zhǔn)化
A、(1)(3)
B、(1)(2)(3)
C、(1)(3)(4)
D、全部
34.在多媒體課件中,課件能夠根據(jù)用戶答題情況給予正確和錯誤的回復(fù),突出顯示了多媒體技術(shù)的(D)。
A、多樣性
B、非線性
C、集成性
D、交互性
35.FLASH動畫制作中,要將一只青蛙變成王子,需要采用的制作方法是:(A)。
A、設(shè)置運動動畫
B、設(shè)置變形動畫
C、逐幀動畫
D、增加圖層
36.要想提高流媒體文件播放的質(zhì)量,最有效的措施是:(A)。
A、采用寬帶網(wǎng)
B、更換播放器
C、用超級解霸
D、自行轉(zhuǎn)換文件格式
37.MPEG2壓縮標(biāo)準(zhǔn)的文件格式是(D)。
A、AVI
B、JPG
C、MPEG
D、DAT
38.MIDI音頻文件是(D)。
A、一種波形文件
B、一種采用PCM壓縮的波形文件
C、是MP3的一種格式
D、是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列。
39.用于加工聲音的軟件是(C)。
A、FLASH
B、premirer
C、cooledit
D、winamp
40.以下可用于多媒體作品集成的軟件是(A)。
A、Powerpoint
B、windows
media
player
C、Acdsee
D、我形我速
41.想制作一首大約一分半鐘的個人單曲,具體步驟是(B)。
①設(shè)置電腦的麥克風(fēng)錄音
②在COOLEDIT軟件中錄制人聲
③從網(wǎng)上搜索伴奏音樂
④在COOLEDIT軟件中合成人聲與伴奏
⑤在“附件”的“錄音機”中錄制人聲
A、①②③④
B、③①②④
C、①⑤③④ D、③①⑤④
42.使用文字處理軟件可更快捷和有效地對文本信息進行加工表達,以下屬于文本加工軟件的是(A)。
A、WPS
B、搜索引擎
C、Windows
move
maker
D、IE
43.要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是(C)。
A、Goldwave
B、Real
player
C、超級解霸
D、Authorware
44.一同學(xué)運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。
A、bmp
B、swf
C、psd
D、gif
45.下圖為矢量圖文件格式的是:(A)。
A、MCS
B、JPG
C、GIF
D、BMP
二、簡答題
1.超文本和超媒體具有哪些特點?
答:超文本和超媒體的特點包括:
(1)多種媒體信息。超文本的基本信息單元是節(jié)點,它可以包含文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等多種媒體信息,而且它的信息表現(xiàn)方式和大小等都可根據(jù)所要表現(xiàn)的主題自由選擇、組合,不需要嚴(yán)格的定義。
(2)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)形式。超文本從整體來講是一種網(wǎng)絡(luò)的信息結(jié)構(gòu)形式,按照信息在現(xiàn)實世界中的自然聯(lián)系以及人們的邏輯思維方式有機地組織信息,使其表達的信息更接近現(xiàn)實生活。
(3)交互特性
。信息的多媒體化和網(wǎng)絡(luò)化是超文本靜態(tài)組織信息的特點,而交互性是人們在瀏覽超文本時最重要的動態(tài)特征。
2.促進多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?
(1)CD-ROM解決了多媒體信息的存儲問題;
(2)高速計算機網(wǎng)絡(luò)可以傳送多媒體信息;
(3)多媒體信息高速處理的硬件環(huán)境;
(4)多媒體壓縮技術(shù)、人機交互技術(shù)和分布式處理技術(shù)的出現(xiàn)促進了多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生
與發(fā)展。
3.簡述數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標(biāo)。
(1)壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;
(2)實現(xiàn)壓縮的算法簡單,壓縮,解壓縮速度快盡可能地做到實時壓縮和解壓縮
(3)恢復(fù)效果要好,要盡可能的完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。
4.說出一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機中的表示過程。
答:一個音頻信號轉(zhuǎn)換成在計算機中的表示過程為:
(1)選擇采樣頻率,進行采樣;
(2)選擇分辨率,進行量化;
(3)形成聲音文件。
5.什么是多媒體技術(shù)?
答:多媒體技術(shù)是計算機交互式綜合處理多種媒體信息——文本、圖形、圖像和,聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統(tǒng)并具有交互性的技術(shù)。
6.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個主要指標(biāo)是什么?
答:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)有三個主要指標(biāo):
(1)是壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;
(2)是實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,解壓縮速度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓
(3)是恢復(fù)效果要好,要盡可能地恢復(fù)原始數(shù)據(jù)
7.什么是虛擬現(xiàn)實技術(shù)?
答:虛擬現(xiàn)實是一項與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù)它通過綜合應(yīng)用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統(tǒng)等技術(shù)和設(shè)備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環(huán)境,從而構(gòu)成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設(shè)備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。
8.簡述音頻卡的主要功能。
答:音頻卡的主要功能如下:
(1)音頻的錄制與播放;
(2)編輯與合成;
(3)MIDI接口和音樂合成;
(4)文語轉(zhuǎn)換和語言識別;
(5)CD—ROM接口;
(6)游戲棒接口等。
9.簡述數(shù)字相機的工作原理及特點。
答:數(shù)字相機是一種采用電荷鍋合器件CCD或互補金屬氧化物半導(dǎo)體CMOS作為感光器件,將客觀景物以數(shù)字方式記錄在存儲器中的照相機。數(shù)字相機的特點是圖像數(shù)字化,易于進入計算機存儲和加工,而且數(shù)字相機的存儲器可以重復(fù)使用。
10.簡述獲取圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)視頻的方法。
答:多媒體計算機最常用的圖象有三種:圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)視頻(也稱視頻),獲得這三種圖象可用下述方法:
(1)計算機產(chǎn)生彩色圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)圖象;
(2)用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖象;
(3)用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)子化后,輸入到多媒體計算機中,可獲得靜態(tài)和動態(tài)圖象。