第一篇:VI設計小結
VI設計小結
班級:11電廣
姓名:xxx 學號:1111111 日期:13.6.4
指導:xxx
VI的課程快要結束了,雖然我的作品還沒裝訂出來,但不知為什么感覺好期待,又覺得忐忑不安,期待的是我做出來的作品成型后會什么樣子的呢;不安的是問題會不會很多.....在學習VI之前我很好奇,這是什么樣的專業(yè),雖然不知道,但我感覺VI不是一門簡單的課程。果不其然,經(jīng)過這一個多月的學習,證實了我當時的感覺。在此我認識到也了解了VI是一門什么樣的課程,第一周的時候老師給我們上了理論課,以下的內(nèi)容就是大致的理論內(nèi)容。
說到VI不得不了解一下CI,CI 是(Corporate Identity)的縮寫,意思是企業(yè)形象識別。CI系統(tǒng)的主要作用是將企業(yè)文化與經(jīng)營觀念統(tǒng)一設計,利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統(tǒng)VI),傳達給企業(yè)內(nèi)部與公眾,使其對企業(yè)產(chǎn)生一致的認同感,以形成良好的企業(yè)形象,最終促進企業(yè)產(chǎn)品的服務和銷售。CI產(chǎn)生于20世紀50年代美國和60-70年代的日本。商業(yè)競爭從“商業(yè)力”和“銷售力”的兩軸時代轉向了與“形象力”三足鼎力的三軸時代。因此,有計劃地、合理地強調(diào)’形象力’的做法,成為企業(yè)識別--CI的追求。CI是一個龐大的系統(tǒng),是由以下三種部分構成的:
理念識別(Mind Identity)簡稱MI;行為識別(Behaviour Identity)簡稱BI;視覺識別(Visual Identity)簡稱VI。
VI是整個系統(tǒng)的靜態(tài)識別,通過具體的符號對內(nèi)、外傳達企業(yè)的理念與方針。是以塑造企業(yè)形象為目的,以企業(yè)標志、標準字形、標準色為主體的視覺傳達媒介。這種視覺識別,能夠充分的表現(xiàn)企業(yè)的經(jīng)營理念和企業(yè)精神、個性特征,是社會公眾能夠一目了然地了解企業(yè)傳達的信息,從而達到識別企業(yè)并建立企業(yè)形象的目的。
現(xiàn)在我回憶一下VI視覺識別系統(tǒng)的大致內(nèi)容:
VI視覺識別系統(tǒng)一般是由兩大部分形成:一是基礎系統(tǒng),二是應用系統(tǒng)。VI基礎系統(tǒng)包含企業(yè)標志、標準字、標準色、吉祥物、象征圖形(單元圖)、印刷字體。
企業(yè)標志,是為了便于信息傳遞和相互區(qū)別而采用的圖形符號。通過一種含義明確,造型單純的符號形象,表現(xiàn)企業(yè)的 經(jīng)營理念和行業(yè)特征等。
標準字體與標志一樣是企業(yè)文化的象征。它通常以獨具風格的文字形象與標志一起出現(xiàn)在各種場合,從而達到準確傳達企業(yè)形象的目的。
企業(yè)標準色,是企業(yè)的特定色彩用以強化刺激,增強人們對企業(yè)的認識,加深對企業(yè)的認識與印象。
吉祥物,為了強化企業(yè)形象,配合廣告宣傳而設計創(chuàng)作的任務形象以及動物、植物等擬人的形象,用于活躍企業(yè)形象從而增加親切感。
象征圖形通過變化多樣的裝飾紋樣補充企業(yè)標志等造型所缺乏的靈活性和豐富性,具有強烈的裝飾效果并能起到活躍版面的作用。
應用系統(tǒng)包含了辦公用品、贈品、員工服裝服飾、指示標識、旗幟等等。辦公用品,包括名片、信封、信紙等事務性用品。贈品,是企業(yè)為聯(lián)絡各方感情的媒介物,因此企業(yè)形象要素的標注更顯重要。員工服裝服飾,企業(yè)通過員工的統(tǒng)一著裝來體現(xiàn)制度化、規(guī)范化和統(tǒng)一化的企業(yè)形象,包括辦公制服,作業(yè)制服。
指示標識,一般分為室內(nèi)與室外兩種,是對辦公室和企業(yè)單位的確認和各種設施的指南。
旗幟,旗幟有著非常鮮明的標識作用,招展的旗幟不僅可以營造較為熱烈的氣氛,還可以鼓舞人的士氣。
印刷字體:廣告文案的企業(yè)行文中經(jīng)常要用到一些印刷字體,為了確保信息傳達的有效性與規(guī)范性,事先會在現(xiàn)成的字體庫中選擇幾套能夠相互匹配、和諧、統(tǒng)一的字體形態(tài)。
通過這次課程的系統(tǒng)學習,我知道了自己還有很多很多要不斷去學習的地方,在這里我就把我這一段時間以來所感受的痛苦與快樂一起分享給大家吧。
做設計就向做人一樣重要,從做設計的過成中,我體會到了很多人生感悟,做設計呢?也是一樣,只有你親自去經(jīng)歷過才會知道糖是甜的,醋是酸的,鹽是咸的.所以經(jīng)歷很重要.我現(xiàn)在好象處在人生或設計的邊緣,不斷的尋覓,不斷的徘徊,不斷的去尋找設計或者是生活的另一半,有時候確實是很痛苦的。
第二周的時候就按老師的要求做了香妃夢品牌相關的VI設計,一想到創(chuàng)意特別累,真的是有一種要死要活的餓感受的,真的不知道大家有沒有這種意識。不過這個只是“熱身”而已,只是做了個草圖,就當是熟悉程序的。添翼品牌才是真正的“大工程”,足足花了將近一個月的時間。
在做添翼品牌VI手冊時老師讓我們每個人設計幾個不同的添翼標志方案,這可讓我想了很久才畫出幾個,不過一個都沒被老師選上,當然了自己會多多少少有點抱怨和打擊了,那時避免不了的,當時想想就覺得很懊惱,不過老師也教導了我,也許那些標志存在很多問題,光是這樣就覺得這個“工程”不簡單呢!之后老師就把那些可以用的同學的作品貼在黑板上,讓我們每個人從中選擇自己喜歡的,再稍微修改一下,然后把每個人修改的作品,放在一起讓大家選擇自己中意的標志。結果就出現(xiàn)了五個的標志,接下來老師就把班級分成了五組人,每一組負責一個標志,看誰能把標志畫的更圓滑,更美觀;弄好后貼在墻上和同組的同學的標志進行比較,選出最好的標志作品,通過被投的票數(shù)來覺定成績,之后的標準字也是如此,象征圖形亦如此。經(jīng)過這般的過濾和過濾的過程,給我的感覺既有趣又嚴肅。
下面就轉成電子稿了,比起這些電子稿,那些過濾的過程可不算什么了,這電子稿的作用就是完成后打印出來裝訂成書了。說書,就少不了對封面封底、扉頁、目錄、章節(jié)頁這些進行編排設計,還有版式設計及書面字體這些都要小心翼翼的排放,還有應用系統(tǒng)部分的內(nèi)容需要P大量的圖片,也不是小問題,稍稍放偏了整個感覺就不對了,所以要很謹慎的做好每一張的內(nèi)容,搞得我臨了了還檢查了一遍。
這幾周感覺過得好快,不知道是不是因為全心投入這本作品的原因??傊?我想對自己說,對所有的志同道合的朋友們說:我已經(jīng)盡力做好我自己了,所以我并不后悔我自己所做的一切一切,我很快樂的繼續(xù)著下一個課程的到來......
第二篇:vi設計結課小結
Vi結課小結
經(jīng)歷了三周的時間,我們的vi設計迎來了結課??偟膩碚f,這三周的時間是辛苦的,是在作業(yè)中“痛并快樂著”。我們這三周的vi作業(yè)是充滿波折的,從一開始的設計走向的確定到后面的標志、基礎內(nèi)容、應用每一步都經(jīng)歷了大大小小不同的挫折,并堅持一路做到了結尾。
最開始的方向的確定中,我們本來打算做一個現(xiàn)在比較新潮而且我們比較感興趣的設計——書咖,當時從中采取了我的“一點”的想法,并為之做了三個標志,可是后來我們在老師的指導下恍然——我們是為別人做設計(假裝),而不是自己要創(chuàng)立一個品牌的形象(因為其中摻雜著還要考慮作為創(chuàng)業(yè)者的想法,且不切實際),然后我們直接否定了原有的方案,迅速調(diào)整。
接下來我們確定了另一個方向——從學校附近的店家尋找,我們確定了奧創(chuàng)健身這一主題,因為這家健身房的整體設計感上還略顯老舊,已經(jīng)不能符合現(xiàn)代大學生的審美,我們設計的第一個logo,是以奧創(chuàng)原本的設計基礎上進行再設計,做出的logo,可是在實際的觀察中我們發(fā)現(xiàn),由于不規(guī)則圖形的曲線難以處理,而且整個標志的立意并不是太符合健身房的特性,所以我們放棄了這個方案,商討做了另一個logo,以鯊魚鰭(我們之前做的吉祥物)、啞鈴(力量)、盾牌(力量),A、C(奧創(chuàng)漢語拼音首字母)為思路,幾經(jīng)老師的指導和討論,做出了新的logo。
在接下來的時間里,我們又對奧創(chuàng)健身品牌的漢字和英文標志做了設計,這個過程是比較艱難的,因為新設計的字體既要符合奧創(chuàng)的品牌形象,又要和logo的風格呼應,從字體庫中找出字體,并逐個一筆一劃地修改,其中光是參考線的數(shù)量就讓我有些頭暈眼花。
我們分工并進行了接下來的一系列的設計,從基礎部分再到應用部分,工作量對我們來說還是比較大的,每天的熬夜也讓我們要死要活,但做后的成品設計出爐的時候,我們都為它表示欣慰。
最后看展的時候,我們也看到了大家的設計作品,也深深地體會到我們自身的不足——最主要的是我們做出的作品整體的氛圍感不強烈,沒有做到一系列設計的結合很整體,匆忙打印的幾張應用效果也不是很好,包括排版中的一些不足,吉祥物也沒有用好等等??偟膩碚f,我們這次的vi設計還有很多的不足之處,這次的課讓我們暴露了很多的不足,知道了做一個作品需要付出怎樣的冥思苦想和沒日沒夜地進行推進和修改,也讓我們了解到很多優(yōu)秀的作品,了解到VI設計的魅力。
第三篇:VI設計論文
四川師范大學成都學院??飘厴I(yè)設計
目 錄
一、軟件介紹.............................................................2
(一)CorelDraw 9.....................................................2
(二)PhotoShop cs3...................................................6
二、色彩構成.............................................................7
(一)原色............................................................7
(二)間色............................................................7
(三)復色............................................................7
(四)有彩色系........................................................8
(五)無彩色系........................................................8
三、VI設計概述...........................................................8
(一)VI標志設計的特征...............................................8
(二)VI設計開發(fā)步驟..................................................9
四、仙潭集團酒業(yè)有限責任公司VI設計......................................9
(一)標志創(chuàng)意與構思..................................................9
(二)簡述基礎要素...................................................10 1.標志標準色與輔助色.............................................10 2.企業(yè)標準字體...................................................11
(三)應用要素.......................................................11 1.員工工作服....................................................12 2.名片..........................................................12 3.信息墻........................................................13 4.會員卡........................................................14 5.手提袋........................................................14
五、標志的發(fā)展趨勢......................................................15
六、程代碼..............................................................16
七、小結................................................................18
八、致謝詞..............................................................18 參考文獻................................................................19
四川師范大學成都學院專科畢業(yè)設計
仙潭集團酒業(yè)有限公司VI設計
前言
VI全稱Visual Identity, 即企業(yè)VI視覺設計,是企業(yè)CI形象設計的重要組成部分。隨著社會的現(xiàn)代化、工業(yè)化、自動化的發(fā)展,加速了優(yōu)化組合的進程,其規(guī)模不斷擴大,組織機構日趨繁雜,產(chǎn)品快速更新,市場競爭也變的更加激烈,此時的企業(yè)比以往任何時候都需要統(tǒng)一的、集中的VI設計傳播,個性和身份的識別因此顯得由為重要。企業(yè)可以通過VI設計實現(xiàn)這一目的。
世界上一些著名的跨國企業(yè),如美國通用、可口可樂、日本佳能、中國銀行等,無一例外都建立了一整套完善的企業(yè)形象識別系統(tǒng),他們能在競爭中立于不敗之地,與科學有效的視覺傳播密切關聯(lián)。近20年來,國內(nèi)一些企業(yè)也逐漸引進了形象識別系統(tǒng),最早的太陽神、健力寶,到后來的康佳、創(chuàng)維、海爾,也都在實踐中取得了成功。在中國新興的市場經(jīng)濟體制下,企業(yè)要想長遠發(fā)展,有效的形象識別系統(tǒng)必不可少,這也成為企業(yè)騰飛的助跑器。
一、軟件介紹
在潭酒的整套VI設計中,我主要運用了二個設計軟件。一個是CorelDraw,它主要是運用于矢量設計,在印刷中可以無限的放大和縮小,不會產(chǎn)生鋸齒,而且它的應用也非常簡單,可以很快上手做設計;另一個軟件是PhotoShop,它主要是用于后期的效果處理,讓圖片達到更好的效果,使設計師的圖形得到更好的展示。下面分別介紹一下它們的簡單應用:
(一)CorelDraw 9 中文CorelDraw 9在安裝和啟動上沒有特殊要求。啟動中文CorelDRAW 9,屏幕上將顯示如圖 1所示的“歡迎來到CorelDRAW 9”對話框,單擊此對話框中的任何一個圖標,即可開始進行操作了。
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圖1 coredraw9歡迎界面
為了繪制新圖形,您需要在“歡迎來到CorelDraw 9”對話框中單擊“新文件”按鈕,進入如圖2所示的主操作窗口,中文CorelDraw 9也將同時建立一個繪圖頁面,并且命名為“圖形1”。在圖2中,光標所在的矩形區(qū)域是繪圖頁面中的可打印區(qū)域,中文CorelDraw 9允許在操作窗口中創(chuàng)建多個頁面,單擊工具欄的“新建”按鈕便能建立起一個新的頁面,并自動以“圖形X”命名。
圖2 coreldraw9界面
中文CorelDraw 9工具箱中的“文字工具”,使用它可以十分輕松得將文本內(nèi)容建立在圖形的指定位置。文字是組成圖形的重要部分,為使圖形變得豐富多彩,可以在圖形中制作出各種各樣的文字。不同的文字有不同的創(chuàng)建方法,下面以制作透視文字為例:
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透視文字是在普通文字上增加透視效果而成的,透視文字會產(chǎn)生一種“深度”效果,讓文字看上去感覺它變遠或變近了。如圖3所示,制作所用的操作步驟如下所列。
圖3 文字效果
步驟一:單擊選取工具箱中的“文字工具”。
步驟二:選取一種輸入方法并且輸入文字“美來自真實”,參見圖4與圖5。
圖4 選擇輸入法
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圖5 輸入文字
步驟三:使用“選取工具”選取文字,選擇“文字”下拉菜單的“文字格式”命令,進入“文字格式”對話框,如圖6所示。
圖6 文字格式
步驟四:單擊“亞洲字型”下拉按鈕,可展開字體下拉菜單,再將光標移至所需的字體上,單擊它即可選取該字體。
步驟五:按下 “確定”按鈕退出對話框后,選擇“效果”下拉菜單中的“新增透視點”命令。此時,文字被一個網(wǎng)格框包圍合并在一起,如圖7所示,在網(wǎng)格框的四個對角上分別有一個“手柄”,拖動它便可改變文字的透視效果。
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圖7 網(wǎng)絡顯示
步驟七:將光標移至某一對角的“手柄”上,按住鼠標左鍵并拖動光標,此時,網(wǎng)格框隨著光標的拖動而改變著形狀,放開鼠標左鍵,文字便產(chǎn)生出了透視效果。
步驟八:在屏幕白色區(qū)域單擊鼠標右鍵清除網(wǎng)格框,完成透視文字的制作。如圖8。
圖8 文字設置后的效果
注意:若選擇“效果”下拉菜單的“清除透視點”命令,將取消透視效果,還原至文字增加透視效果前的模樣。
(二)PhotoShop cs3 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換,如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這
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在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經(jīng)之路。PhotoShop 提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,可以使圖像合成天衣無縫。
校色調(diào)色是PhotoShop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調(diào)整和校正,也可在進行顏色模式切換,以滿足圖像在不同領域的應用。
特效制作在PhotoShop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術技巧都可由 PhotoShop 特效實現(xiàn)。
二、色彩構成
色彩在平面設計中是不可分割的一部分。每一個設計師,對于色彩的感覺,往往比設計更加重要,它是個設計的最基本要素,沒有任何人可以生活在一個沒有色彩的世界里。對于VI,它是靠形狀和色彩的巧妙組合形成人們對這個企業(yè)文化的第一感知,所以色彩在VI中也占了相當重要的位置。
在千變?nèi)f化的色彩世界中,人們視覺感受到的色彩非常豐富,按種類分為原色,間色和復色,但就色彩的系別而言,則可分為無彩色系和有彩色系兩大類。
(一)原色
色彩中不能再分解的基本色稱為原色。原色能合成出其它色,而其他色不能還原出本來的顏色。原色只有三種,色光三原色為紅、綠、藍;顏料三原色為品紅(明亮的玫紅)、黃、青(湖藍)。
(二)間色
由兩個原色混合得間色。間色也只有三種:色光三間色為品紅、黃、青(湖藍),有些彩色攝影書上稱為“補色”,是指色環(huán)上的互補關系。顏料三原色即橙、綠、紫,也稱第二次色。必須指出的是色光三間色恰好是顏料的三原色。這種交錯關系構成了色光、顏料與色彩視覺的復雜聯(lián)系,也構成了色彩原理與規(guī)律的豐富內(nèi)容。
(三)復色
顏料的兩個間色或一種原色和其對應的間色(紅與綠、黃與紫、藍與橙)相
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混合得復色,亦稱第三次色。復色中包含了所有的原色成分,只是各原色間的比例不等,從而形成了不同的紅灰、黃灰、綠灰等灰調(diào)色。
(四)有彩色系
指包括在可見光譜中的全部色彩,它以紅、橙、黃、綠、藍、紫等為基本色?;旧g不同量的混合、基本色與無彩色之間不同量的混合都屬于有彩色系。有彩色系是由光的波長和振幅決定的,波長決定色相,振幅決定色調(diào)。
有彩色系中的任何一種顏色都具有三大屬性,即色相、明度和純度。也就是說一種顏色只要具有以上三種屬性都屬于有彩色系。
(五)無彩色系
指由黑色、白色及黑白兩色相融而成的各種深淺不同的灰色系列。從物理學的角度看,它們不包括在可見光譜之中,故不能稱之為色彩。但是從視覺生理學和心理學上來說,它們具有完整的色彩性,應該包括在色彩體系之中。
無彩色系的顏色只有明度上的變化,而不具備色相與純度的性質(zhì),也就是說它們的色相和純度在理論時等于零。
三、VI設計概述
(一)VI標志設計的特征
1.識別性: 識別性是企業(yè)標志的基本功能。借助獨具個性的標志,來區(qū)別本企業(yè)及其產(chǎn)品的識別力,是現(xiàn)代企業(yè)市場競爭的“利器”。因此通過整體規(guī)劃和設計的視覺符號,必須具有獨特的個性和強烈的沖擊力,在VI設計中,標志是最具有企業(yè)視覺認知、識別的信息傳達功能的設計要素。
2.領導性: 企業(yè)標志是企業(yè)視覺傳達要素的核心,也是企業(yè)開展信息傳達的主導力量。標志的領導地位是企業(yè)經(jīng)營理念和經(jīng)營活動的集中表現(xiàn),貫穿和應用于企業(yè)的所有相關的活動中,不僅具有權威性,而且還體現(xiàn)在視覺要素的一體化和多樣性上,其它視覺要素都以標志為中心而展開。
3.同一性: 標志代表著企業(yè)的經(jīng)營理念、企業(yè)的文化特色、企業(yè)的規(guī)模、經(jīng)營的內(nèi)容和特點,因而是企業(yè)精神的具體象征。因此,可以說社會大眾對于標志的認同等于對企業(yè)的認同。
4.造型性: 企業(yè)標志設計表現(xiàn)的題材和形式豐富多彩,如中英文字體、具像圖案、抽象符號等,因此標志造型變化就顯得格外活潑生動。標志圖形的優(yōu)劣,不僅決
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定了標志傳達企業(yè)情況的效力,而且會影響到消費者對商品品質(zhì)的信心與企業(yè)形象的認同。
5.延展性: 企業(yè)標志是應用最為廣泛,出現(xiàn)頻率最高的視覺傳達要素,必須在各種傳播媒體上廣泛應用。標志圖形要針對印刷方式、制作工藝技術、材料質(zhì)地和應用項目的不同,采用多種對應性和延展性的變體設計,以產(chǎn)生切合、適宜的效果與表現(xiàn)。
6.系統(tǒng)性:企業(yè)標志一旦確定,隨之就應展開標志的精致化作業(yè),其中包括標志與其他基本設計要素的組合規(guī)定。目的是對未來標志的應用進行規(guī)劃,達到系統(tǒng)化、規(guī)范化、標準化的科學管理。當視覺結構走向多樣化的時候,可以采用統(tǒng)一標志不同色彩、同一外形不同圖案或同一標志圖案不同結構方式,來強化關系企業(yè)的系統(tǒng)化精神。
7.時代性:現(xiàn)代企業(yè)面對發(fā)展迅速的社會,日新月異的生活和意識形態(tài),不斷的市場競爭形勢,其標志形態(tài)必須具有鮮明的時代特征。特別是許多老企業(yè),有必要對現(xiàn)有標志形象進行檢討和改進,在保留舊有形象的基礎上,采取清新簡潔、明晰易記的設計形式,這樣能使企業(yè)的標志具有鮮明的時代特征。
(二)VI設計開發(fā)步驟 1.制作設計開發(fā)委托書;
2.說明設計開發(fā)要領,依調(diào)查結果訂立設計方針;
3.探討企業(yè)標志要素概念與草圖,挑選幾個代表性的標志圖案; 4.企業(yè)標志設計圖案展現(xiàn);
5.進行設計方案的意見調(diào)查,進而選定造型優(yōu)美反映良好的作品; 6.企業(yè)標志設計要素精致化;
7.將標志同其它基本設計要素之間的關系、用法、規(guī)定提出企劃案; 8.編輯基本設計要素和系統(tǒng)手冊; 9.企業(yè)標準應用系統(tǒng)項目的提案; 11.進行測試、打樣;
四、仙潭集團酒業(yè)有限責任公司VI設計
(一)標志創(chuàng)意與構思
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圖9 標志
標志采用徽記的形式,以墨綠色作為背景,以土黃色作為輔助色,以醬色作為主體色,突出潭字,從外型上看,其中的九條豎線,有無窮的意思,代表潭酒的未來是無窮大的,又把潭字與“天道酬勤,與厚道潭酒”有機的結合起來,展示仙潭集團的運作信念,潭酒是僅次于瀘州老窖和郎酒,位居第三,所以用三顆星,中間的麥穗與下面的醬香經(jīng)典結合,顯示其天然成分,中間的潭字,用厚實的黑體,突顯仙潭集團的核心文化理念。
(二)簡述基礎要素 1.標志標準色與輔助色
圖10 標準色
標準色是品牌精神的重要視覺傳播要素,而輔助色起到平衡主色的沖擊效果和減輕觀看者的視覺疲勞度,起到一定量的視覺分散的作用。
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在這個標志中,主要運用紅色、綠色和黃色。
紅色容易引起人的注意,也容易使人興奮、激動、緊張、沖動、還是一種容易造成人視覺疲勞的色。在紅色中加入少量的黑,會使其性格變的沉穩(wěn),趨于厚重、樸實。綠色是具有黃色和藍色兩種成份的色。
在綠色中,將黃色的擴張感和藍色的收縮感相中庸,將黃色的溫暖感與藍色的寒冷感相抵消。這樣使得綠色的性格最為平和、安穩(wěn),是一種柔順、恬靜、潢足、優(yōu)美的顏色。在綠色中加入少量的黑,其性格就趨于莊重、老練、成熟。
黃色的性格冷漠、高傲、敏感、具有擴張和不安寧的視覺印象。黃色是各種色彩中,最為嬌氣的一種色。只要在純黃色中混入少量的其它色,其色相感和色性格均會發(fā)生較大程度的變化。在黃色中加入少量的黑,其色感和色性變化最大,成為一種具有明顯橄欖綠的復色印象。其色性也變的成熟、隨和。
2.企業(yè)標準字體
圖11 標準字體
為保證字體在組合中達到整體協(xié)調(diào),體現(xiàn)企業(yè)的特色與內(nèi)涵,特規(guī)定中英文專用字體組合規(guī)范。標準字體是宋體,宋體是起源于宋代雕版印刷時通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細豎粗,棱角分明,結構嚴謹,整齊均勻,有極強的筆畫規(guī)律性,從而使人在閱讀時有一種舒適醒目的感覺。宋體字便于書寫和刻寫,字體美觀端莊,適應了印刷出版業(yè)的行業(yè)操作要求,成為宋代文化的見證者,與英文標準字結合也顯得大氣。
(三)應用要素
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1.員工工作服
圖12 工作服
工作服是為工作需要而特制的服裝??梢詫⒐镜腖OGO和字號印在我們的工作服上面,走到哪里都是一個流動的廣告,是便捷而省錢的宣傳方式。工作服還有一種作用,就是展現(xiàn)統(tǒng)一的美,統(tǒng)一的著裝會給顧客留下很好的印象,顧客會覺得我們的公司很注重形象,很正規(guī)。
2.名片
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圖13 名片
名片使用大多以營利為目的,屬于商業(yè)名片,主要是由公司的標志、吉祥物、聯(lián)系方式及通訊地址組成,是為公司宣傳最直接最快的方法之一。
3.信息墻
圖14 文化墻
文化墻是以倡導文明、宣傳公益、健康運動、綠色環(huán)保、宣傳新城市文化、推動城
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市品牌建設以及幫助城市提升品牌形象為己任。所以隨處可見的文化墻是廣告宣傳的好途徑。
4.會員卡
圖15 會員卡
會員卡的作用是用來穩(wěn)定你的顧客的,其相關的企業(yè)管理及會員卡策略是你的會員卡作用大小的直接影響因素。
5.手提袋
四川師范大學成都學院??飘厴I(yè)設計
圖16 手提袋
只有當一個設計師對不斷變化的目標市場及其理性、感性需求體會得越深刻,他的包裝袋與消費者的距離就拉得越近.包裝袋又稱購物袋或手提袋,它是商品包裝的一個重要組成部分。進一步執(zhí)行包裝的保護功能之時,由于方便消費者隨身提攜,它的便利功能起著極其重要的作用。而在與消費者如影隨形的過程中,其審美性和傳播性將因尚好的視覺設計不斷體現(xiàn),包裝袋的出現(xiàn)使消費者更加充分地享受著購物的樂趣。
五、標志的發(fā)展趨勢
在設計過程中各設計領域風格的互相交融也成為設計風格變化的主題之一。如UI設計風格。插畫設計風格??ㄍㄔO計風格等在領域的應用。在一種設計領域中作為傳統(tǒng)風格的表現(xiàn)手段放到別的設計領域中也許會為一種全新風格的。所以涉足多領域。多實踐也是創(chuàng)新的重要手段之一。這也對我們設計人員提出了更高的要求??傮w來看的三維化。材質(zhì)化確實帶來了一場“視覺欣賞視覺革命”。進入三維領域也是發(fā)展的必然??蛻舾量痰囊曈X欣賞視覺要求。功能更強大的軟件,更加方便有效的傳播媒體。無不推動著這次勢不可擋的潮流。這個潮潮流發(fā)展沒有也不可能代替或排擠傳統(tǒng)風格。它只不過是在領域豎起了一面前衛(wèi)的旗幟。開辟了一個前人未有涉足的領域。不論它的形式有什
四川師范大學成都學院專科畢業(yè)設計
么新的變化。它的最終日的還是要為客戶和市場服務。成為商業(yè)武器,這也許也是它作為橫跨藝術與商業(yè)兩大領域的產(chǎn)物最可悲的一點。
就設計來講標志新趨勢也有令人擔心的一面。那就是表現(xiàn)手段的單一化。這新風格的與在一定程度上受到了蘋果風格的沖擊。但由于有其豐富內(nèi)涵及許多優(yōu)秀的傳統(tǒng)手段的支撐。這種影響還不甚嚴重。但也應當引起注意。因為在近鄰UI設計領域已是“蘋果”一統(tǒng)天下。創(chuàng)作者的思想被嚴重的壓抑和限制了。這無論如何對我們都是一個警示。另外這場新風格運動的倡導者和實踐者仍然來自西方先進的設計思想。我們國內(nèi)在這里差了很大一步(有時甚連最基本的要求也達不到)。當然我并不想指責或是抱怨什么。這種情況的出現(xiàn)并非個人行為或短時期現(xiàn)象。所以我希望我們的設計者能在多參考國外優(yōu)秀的先進設計風格的基礎上也嘗試著向新領域挑戰(zhàn),我想這也是一名新時代設計者的職責和義務。無論充滿什么樣的困難和約束。我想的進程的腳步只能越來越快。這和經(jīng)濟快速發(fā)展。技術的日新月異。以及。西方社會在各領域?qū)τ谟目焖賹崿F(xiàn)要求",緊密相連。但把握客戶的視覺欣賞視覺要求。及受眾的視覺欣視覺承受力。仍然而且必然是最基本的。的結果畢竟是一個商業(yè)產(chǎn)物。是商戰(zhàn)中一枚極具殺傷力的棋子。所以設計手段是次要。目的是第一位的。以上提供的新設計風格也應依據(jù)具體情況而行。不能一味在形式上追新。
六、程序代碼
程序代碼主要是打開圖像文件、圖像平面移動事件、圖像縮放事件、旋轉處理事件。
//打開一個圖像文件(在此不是顯式存儲為數(shù)組)
Bitmap bmp;
private void OpenPics_Click(object sender, EventArgs e)
{ if(this.openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{ bmp=new Bitmap(this.openFileDialog.FileName);
this.pictureBox.Image=bmp;} } //圖像平面移動處理事件
float x=0,y=0;
vate void x_Transform_Click(object sender, EventArgs e)
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{ Getx_y answindow = new Getx_y();
if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
接受可變數(shù)值{x+=(float)Double.Parse(answindow.textBox_x.Text);
y+=(float)Double.Parse(answindow.textBox_y.Text);} answindow.Dispose();Bitmapfinal=new Bitmap(bmp.Width+(int)x,bmp.Height+(int)y , pictureBox.CreateGraphics());//對圖像數(shù)組進行擴充
Graphics g = Graphics.FromImage(final);Point poi =new
Point(0,0);
Size siz = new Size(bmp.Width,bmp.Height);
Rectangle r = new Rectangle(poi,siz);
r = new Rectangle(poi,siz);
g.TranslateTransform(x,y);//對增廣數(shù)組進行平移
g.DrawImage(bmp,r);
this.pictureBox.Image = final;}
//圖像縮放處理事件
float changesize_x = 0,changesize_y=0;//縮放方向參數(shù)
private void SizeChange_Click(object sender, EventArgs e)if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
{ changesize_x +=(float)Double.Parse(answindow.x_Size.Text);
changesize_y +=(float)Double.Parse(answindow.y_Size.Text);}
answindow.Dispose();
float bmp_x =(float)bmp.Width*changesize_x;
float bmp_y =(float)bmp.Height*changesize_y;
Bitmap final = new Bitmap((int)bmp_x,(int)bmp_y ,pictureBox.CreateGraphics());//擴充圖像原來的數(shù)組
Graphics g = Graphics.FromImage(final);
Point poi =new
Point(0,0);
Size siz = new Size(bmp.Width,bmp.Height);
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this.Text=bmp.Width.ToString();
Rectangle r = new Rectangle(poi,siz);
this.Text=siz.Height.ToString();
r = new Rectangle(poi,siz);
g.ScaleTransform(changesize_x,changesize_y);//進行縮放重繪
g.DrawImage(bmp,r);
this.pictureBox.Image = final;
}
// 圖象旋轉處理事件
float rotatearc = 0;//選擇順時針旋轉角度(最好為0-90度,選擇其他角度會有圖像越界)
private void PicsCircumrotate_Click(object sender, EventArgs e){ Circumrotate answindow = new Circumrotate();
if(answindow.ShowDialog(this)==DialogResult.OK)
{ rotatearc +=(float)Double.Parse(answindow.arc.Text);}
answindow.Dispose();}}
七、小結
對于幾個月來的辛苦努力,終于把畢業(yè)設計做完。在畢業(yè)設計過程中學到了很多知識,增強了對PS的認識和應用。其實最困難的要屬coreldraw了,因為在校沒有使用過這個軟件,自己在網(wǎng)上找教程,在圖書室借書,后來實踐,慢慢地熟能生巧了,現(xiàn)在特別喜歡用這個軟件來制作矢量圖。通過這個畢業(yè)設計的制作,讓我在自學能力上和設計感上都有了不小的提高,在以后的工作中,我會更加努力的實現(xiàn)自身的價值,做出更好的設計。
八、致謝詞
這次畢業(yè)設計終于完成,需要感謝的人真的很多。首先,我最要感謝的是我的畢業(yè)設計知道老師賀濤老師。從我們選定畢業(yè)設計課題后,賀老師就隨時準備著給我們指導。我在畢業(yè)設計中遇到很多的問題,而且有的問題出現(xiàn)很多次,賀老師都不厭其煩幫助我四川師范大學成都學院??飘厴I(yè)設計
改正。從大一開始,賀老師就給我們上基礎課,這次的畢業(yè)設計就是靠著從賀老師那里學到的知識完成的。所以非常感謝賀老師這幾年來對我的知識傳授和這段時間來的悉心指導。我還要感謝帶過我的輔導員和學校,感謝輔導員們平時對我的嚴格要求和管理,使我養(yǎng)成良好的習慣,再就是學校為我們提供的良好的學習環(huán)境,這都是我能順利完成畢業(yè)設計所不能缺少的條件。最后,我還要感謝這些年陪我走過的同學和朋友們,使我擁有了更加豐富精彩的大學生活。
再次,衷心感謝大家!
參考文獻
[1] 吳 欣:《文字圖像處理技術》,中國輕工業(yè)出版社.[2] 李 晨:《圖形圖像處理技術》,機械工業(yè)出版社.[3] 趙 紅:《CorelDRAW與包裝設計》,中國鐵道出版社.
第四篇:VI設計策劃書
VI設計策劃書
一.項目名稱:“暢響1+1量販KTV”整體VI設計
二.企業(yè)名稱:
中文名:暢響1+1量販KTV
英文名:CHANG XIANG 1 + 1 LIANG FAN KTV
三.設計內(nèi)容:
VI設計:
1.企業(yè)LOGO:
標志含義:標志由“暢”字的字母“C”變形而來,猶如一個播放器的按鈕,左右兩邊各一對飛翔的翅膀,更好比音樂讓我們自由飛翔,此標志整體大方時尚,更顯快樂自由。
2.公共關系設計項目:
手提袋,貴賓卡,打火機
3.辦公用品:
名片,意見卡,工作證,紙巾盒
4.宣傳系統(tǒng)設計項目:
以開業(yè)為主題設計海報,優(yōu)惠券
部分設計作品展示:
第五篇:網(wǎng)站VI設計淺談
網(wǎng)站VI設計淺談
VI設計,來源與英文中的 Visual Indentity System,意即視覺識別系統(tǒng)。單單就網(wǎng)站而言,一個網(wǎng)站上看到的所有圖片、文字、動畫、以及他們的編排方式等等一切能夠看到的元素都是VI設計的一部分,簡單來說,其實就一一個網(wǎng)站的外觀。
網(wǎng)站的VI設計重要嗎?要回答這個問題,就先得回答:網(wǎng)站的外觀重要嗎?一個網(wǎng)站的內(nèi)容固然重要,但是如果沒有一個好看而吸引的外表,哪怕有著再好的內(nèi)容,有著再好的結構,相信整個網(wǎng)站的瀏覽效果也會大打折扣,瀏覽者的閱讀興致也會大減。就等于一個內(nèi)涵豐富但卻外表平庸的人在一個公共場所出現(xiàn),是難以引起別人的注意的一樣。人們稱互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟為注意力經(jīng)濟,如何吸引大眾的注意力,除了內(nèi)容是一個重要的因素外,外觀也同樣起著舉足輕重的作用。網(wǎng)站的外觀非常重要,因此,網(wǎng)站的VI設計也非常重要。
怎樣才是一個好的VI設計呢?一個好的視覺設計,首先要有一個好的視覺效果。一個網(wǎng)站怎樣才算是有一個好的視覺效果?一個最簡單的判別方法是,看她三眼:第一眼,看是否搶眼;第二眼,看是否順眼;第三眼,看是養(yǎng)眼。其實,這三眼就是網(wǎng)站給你的第一感覺。第一感覺很重要,瀏覽者能否接受這個網(wǎng)站,很大程度上,就看有否這種一見鐘情的感覺。如果答案都是Yes,那么,這個網(wǎng)站就是有一個很好的視覺效果了,相信瀏覽者也會耐著性子去看完你整個網(wǎng)站的。
怎樣才能有一個讓人一見傾心的視覺效果?首先要看整個頁面的顏色是否協(xié)調(diào),千萬不可給人刺眼的感覺;其次要看網(wǎng)頁上的的文字是否易于閱讀,文字太細、顏色太淺、頁面太長或超出屏幕寬度,都是有違網(wǎng)站設計的“美學原則”;再次要看圖片,圖片太大、太多、太模糊都會惹來瀏覽者的反感;最后要看“動”與“靜”是否配合得當,無節(jié)制地濫用Flash、動態(tài)GIF、滾動字幕等效果就會讓人眼花繚亂,但死氣沉沉,毫無生氣的頁面也會讓人感到乏味。
上面談到的VI設計僅僅是就一個頁面而言,VI設計的另一方面是看整個網(wǎng)站的所有頁面是否協(xié)調(diào)與一致。每個頁面都使用相同種排版方式、相同的背景色及近似的按鈕都能增加網(wǎng)頁一致性,樹立統(tǒng)一的風格。這是最基本而有最重要的網(wǎng)站VI設計。
如果你是打算為企業(yè)建立一個商業(yè)網(wǎng)站,則更加要注重網(wǎng)站的VI設計。如果你的企業(yè)本身已經(jīng)有了一個統(tǒng)一的CI設計(Corporate Indentity,企業(yè)形象識別),那么,網(wǎng)站的VI設計就應該遵循其CI設計。當然,前提是你必須有一套適用的CI設計。按照我們的經(jīng)驗,有相當?shù)腃I設計并不適合應用到網(wǎng)站的視覺設計之中,這使得網(wǎng)站的設計受到很大限制,因此企業(yè)在制定其CI設計時,很有必要聽取專業(yè)網(wǎng)頁制作人員的意見,哪怕企業(yè)暫時并被有觸網(wǎng)的打算。
一個好的VI設計,事實上可以憑借CI設計里已經(jīng)指定的Logo、色彩、或標準字型等予以發(fā)展。尤其是色彩部分,使用正確的色彩往往可以得到相得益彰的效果。另外針對Logo本身的一致性所作的設計上變化也是一種變化,總而言之,所有的做法必須能夠發(fā)展出一套更具品牌形象的設計,而且能將網(wǎng)站的整體特性完全地容入瀏覽者的腦海里。能讓瀏覽者記住,并能吸引瀏覽者回頭的VI設計,就是一個成功的網(wǎng)站VI設計。