第一篇:臺球新聞稿
英雄不問出處,高手就在校園
——記北京科技大學(xué)第十一屆臺球挑戰(zhàn)賽
2012年12月8日上午10:00,由北京科技大學(xué)臺球協(xié)會主辦,北京科技大學(xué)數(shù)理學(xué)院承辦的北京科技大學(xué)第十一屆臺球挑戰(zhàn)賽在曲園臺球城正式拉開了帷幕。這次挑戰(zhàn)賽的參賽群體由北京科技大學(xué)各學(xué)院在校學(xué)生(本科,碩士,博士)組成,競賽規(guī)則遵循國標(biāo)普爾八球(黑八)個人賽的賽制。
上午10:15,比賽按照抽簽的結(jié)果決定的分組結(jié)果正式開始。比賽初賽階段采用小組賽,復(fù)賽和決賽采用淘汰賽,共有60余名同學(xué)參加了這次競爭激烈的角逐。
初賽復(fù)賽采用搶三,半決賽以后搶五。復(fù)賽由小組前兩名出線,各組交叉進(jìn)行淘汰賽。每輪比賽,出場順序分別為男單、女單。半決賽之前男選手對陣女選手需讓后。
緊張的比賽持續(xù)到下午4:00,比賽終于產(chǎn)生了八強(qiáng),他們分別是來自自動化學(xué)院的蔣真,來自機(jī)械學(xué)院的佟建如和吳越,來自冶金學(xué)院的鄧振強(qiáng)、張浩和肖雄,來自經(jīng)管學(xué)院的王學(xué)乾,來自數(shù)理學(xué)院的李想。選手們一張一弛彰顯紳士風(fēng)范,一動一靜盡顯王者風(fēng)采,同時,精彩的球技也表現(xiàn)的淋漓盡致。各位選手表現(xiàn)出色,華麗的球姿,專注的表情,恰好的力道,精確的走位,嚴(yán)密的防守?zé)o不體現(xiàn)著選手們專業(yè)的水平。
到了比賽的高潮,決賽在吳越和王學(xué)乾之間展開。高手與高手的競爭,賽出了比賽最后的強(qiáng)者。最終,吳越以穩(wěn)定的發(fā)揮和關(guān)鍵時刻的一桿清臺取得了比賽的勝利。有趣的是,冠軍吳越在決賽中打敗的對手——王學(xué)乾,正是帶他在臺球圈子里的導(dǎo)師。
最后,冶金學(xué)院獲得了團(tuán)體一等獎,機(jī)械學(xué)院獲得第二,經(jīng)管學(xué)院獲得第三,數(shù)理學(xué)院獲最佳組織獎。
以球會友,以臺球比賽的形式增進(jìn)全校臺球愛好者間的了解與交流,豐富我們大學(xué)生的業(yè)余生活,同時推動臺球運動在大學(xué)生中的發(fā)展,希望以后能有更多的人能在臺球比賽中感受到快樂!
數(shù)理記者部 陳嘉卉
2012.12.08
第二篇:臺球規(guī)則
十六彩比賽規(guī)則
定義:自由擊球權(quán)
1、一方犯規(guī)時,對方可將主球置于臺面任意位置開始擊球。
2、線的自由球是指開球一方犯規(guī)時,獲自由球的一方只能將主球在開球線后任意放置,并只可擊打開球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球。
一、比賽方式
8球比賽使用同一顆主球(白色)及1到15號共15顆目標(biāo)球,1到7號球為全色球,8號為黑色球,9到15號為雙色球(又稱花色球)。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或是花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球全部按規(guī)則擊八袋中后,再將8號球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號球誤擊入袋或?qū)?號球擊離臺面,則對方獲勝該局。
二、器材
1、球臺:內(nèi)沿尺寸2540mm×1270mm,從地面到庫邊頂部高度為800mm--850mm。
2、球桿:須符合中國臺球協(xié)會認(rèn)可的標(biāo)準(zhǔn)。
3、架桿:比賽須采用賽會所提供的。
4、置球點:球臺長邊中線上距頂庫635mm的點。
5、開球線:平行于球臺底庫,距底邊450mm,并與左右兩庫相交的直線。
6、開球區(qū):由賽事組委會在臺面上畫出的有效開球區(qū)(一般出現(xiàn)在職業(yè)賽事上)。
三、擺放球
開球前目標(biāo)球排列為三角形,共5排,每排球數(shù)分別為一至5顆。第一排的1顆球置于‘置球點’,8號球位于第三排的中間位置,其它目標(biāo)球全色和花色間隔開隨意擺放,但必須彼此緊貼。比賽雙方均有權(quán)檢查球擺放是否符合規(guī)則,并要求修正。
四、開球
1、首局開球權(quán)的確定由雙方在開球線后同時分別向底邊擊打同一規(guī)格的兩顆主球,碰底邊彈回后靜止。球離頂邊較近的一方獲得開球權(quán)。若擊出的球未觸底邊或入袋則為犯規(guī),由對方獲開球權(quán);若雙方球離頂邊距離相同可無法判定或雙方犯規(guī),則重新進(jìn)行直到一方獲開球權(quán)。
2、競賽組委會可在賽前確定多局比賽時為雙方輪流開球或由勝方開球。
3、開球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少4顆目標(biāo)球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主持入袋或碰觸臺邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規(guī)方重新開球;或?qū)Ψ将@線后自由擊球權(quán)。
4、若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球。
5、開球后若無進(jìn)球亦無犯規(guī),則換對方繼續(xù)擊球。
五、確定花色
1、一方在開放球局中合法進(jìn)球后,其所進(jìn)球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標(biāo)球,另一類球為對方該局合法目標(biāo)球,球局關(guān)閉。
2、開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后、開球方繼續(xù)擊球并有權(quán)繼續(xù)選擇種類。此后,其所選擇的一類球有合法入袋,則球局關(guān)閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續(xù)選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標(biāo)球出臺等犯規(guī),則球局仍開放,對方獲自由擊球權(quán)。
3、球局開放時,擊球方可用一種花色的球間執(zhí)著將不同花色的球傳擊入袋或用8號球?qū)⑵渌繕?biāo)球傳擊入袋而不處犯規(guī),但該進(jìn)球不能使球局關(guān)閉,換對方擊球。
六、擊球
1、選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,獲繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時有對方目標(biāo)球入袋,對方目標(biāo)球亦不再拿出;若僅有對方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換由對方擊球。
2、任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號球為本方目標(biāo)球)違反本項規(guī)則的權(quán)處罰:對方獲自由擊球。
3、一方擊打主球碰觸目標(biāo)球后,若沒有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。
違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
4、擊球后,未入袋的目標(biāo)球和主球必須停留在臺面上。
違反本項規(guī)則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負(fù);若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權(quán),跳離臺面的目標(biāo)球合理消失。
5、擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)、器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球。
6、在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
七、貼球
1、主球與臺面上本方目標(biāo)球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標(biāo)球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標(biāo)球沒有移動,并不算已碰觸目標(biāo)球。違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
2、主球與臺面上非本方目標(biāo)球相貼時,擊球方擊打主球后,該目標(biāo)球不能因此擊而直接移動。
3、目標(biāo)球與臺邊相貼時,主球擊打該目標(biāo)球后,該目標(biāo)球必須離開臺邊后再次碰觸臺邊或有其它球、碰觸臺邊或有目標(biāo)球入袋。違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)。
八、輸局
1、對方在沒有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號球落入指定的球袋。
2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先將8號球擊入袋。
3、將8號球擊出臺面(開球時除外)。
4、擊打8號球時,主球與8號球同時落袋。
5、打8號球時所進(jìn)球袋非指定球袋。
第三篇:臺球策劃書
臺球比賽活動方案
一、活動目的:
為了豐富員工的業(yè)余文化生活,發(fā)展大家的興趣及愛
好,同時借助公司現(xiàn)有的場地和設(shè)備,公司組織員工首屆臺
球比賽,以增加各部門員工之間的交流和友誼。
二、活動時間和地點
1、報名時間:截止2013年5月21日前
2、比賽時間:2013年5月26日上午9:00(初賽)2013年6月2日上午9:00(復(fù)賽)2013年6月9日上午9:00(決賽)
3、比賽地點:公司員工娛樂室
4、比賽裁判長:張森煥、裁判員:李江兵、袁井龍
三、活動方式
1、報名參賽選手于5月21日前到人事文員處或到部門主
管處報名。
2、5月24日根據(jù)報名;將參賽選手名單報至人事部文員。
3、比賽分為初賽、決賽。
4、初賽采用單局淘汰賽,抽簽決定比賽對手,第一輪勝
出者直接進(jìn)入復(fù)賽。
5、復(fù)賽采用單局淘汰賽,最終選出4名進(jìn)入決賽,決賽
采用三局兩勝方式,確定名次。
四、工作安排
1、人事部與相關(guān)工作人員提前進(jìn)入比賽地點進(jìn)行現(xiàn)場布置。
2、提前整理好比賽用球臺、球桿、臺球及喬克、抽簽紙等(彭洪壽、黃海鵬負(fù)責(zé))。
3、劃分好比賽區(qū)域和觀看區(qū)域。
4、提前一天通知比賽及宣導(dǎo)比賽規(guī)則(由張森煥、李江兵負(fù)責(zé))。
5、做好比賽統(tǒng)計及賽后匯報工作(由彭紅壽、黃海鵬負(fù)責(zé))。
五、比賽規(guī)則
(一)開球區(qū)
1、球臺底邊至開球線(臺長的1/4,平行于底邊的一條線)
之間為開球區(qū)。
2、開球:主球須置于開球線以后。
(二)開球
1、開球以抽簽形式?jīng)Q定首局的開球權(quán)。
2、決賽中上局比賽的勝利者自動獲得首局的開球權(quán)。
3、將主球擊向擺放好的球形堆,這標(biāo)志著一般比賽的開
始。
4、有效開球:至少有一個彩球入袋或四個彩球碰到岸邊。
5、開球犯規(guī)的處罰:維持臺面球勢,雙方或兩次擊球權(quán)
(三)擊球(有效開球)
1、首先擊中本方的目標(biāo)球
2、有球入袋或有任何一個球碰到岸邊。
(四)決定顏色
1、開球無球落袋時,由對方進(jìn)行任意顏色繼續(xù)擊球。
2、首先進(jìn)球的選手,當(dāng)局需擊球顏色為第一個入球的顏
色,對手則反之。
3、開球時若有多個彩球同時落袋,以第一個落袋球的顏
色為準(zhǔn)。
(五)犯規(guī):選手若犯規(guī)則對手獲兩次擊球的機(jī)會。
1、主球落袋(還要讓對方在開球內(nèi)擺球)。
2、將對手球擊入袋內(nèi)。
3、直接擊打?qū)κ智颉?/p>
4、擊球未碰到岸邊。
5、空桿。
(六)屬于輸局的犯規(guī)(一旦觸犯即判對方獲勝)。1、8號球與彩球同時落袋(開球除外)。
2、未打完本組的一組彩球,把8號球碰入袋內(nèi)。
3、在擊打自己的最后一個彩球時與8號球同時落入袋內(nèi)。
六、獎品獎項設(shè)置
1、本次活動設(shè)一等獎、二等獎、三等獎和紀(jì)念獎。
2、一等獎一名;200元,二等獎一名;150元,三等獎一名;100元,紀(jì)念獎一名;一箱伊利優(yōu)酸乳。
六、活動費用預(yù)算
1、比賽費用大約700元以內(nèi)。
七、比賽現(xiàn)場紀(jì)律要求
為了保證本次的比賽順利進(jìn)行,也為了給參賽者提供一個良好的競爭環(huán)境,特制訂以下紀(jì)律:
1、到場人員手機(jī)必須調(diào)成靜音或關(guān)機(jī),比賽期間不得
聽電話。
2、在比賽期間,到場人員不得發(fā)出或做出打擾參賽選
手的聲音和動作,如口哨、噓聲等。
3、不得起哄鬧事、違者給予警告。
4、比賽期間,參賽選手對裁判的判罰不得提出異議,違者視情況取消參賽資格。
5、比賽期間禁止參賽人員中途退場。
6、對裁判所得出的成績有異議,會后商討解決,不可
在比賽期間與其發(fā)生爭執(zhí)。
7、保證賽場衛(wèi)生,不準(zhǔn)吃零食、亂扔垃圾。
人事行政部2013、5、14篇二:開臺球廳創(chuàng)業(yè)計劃書
臺球廳創(chuàng)業(yè)計劃書
一、臺球廳經(jīng)營內(nèi)容 a.主營內(nèi)容----臺球廳
b.相關(guān)經(jīng)營----飲品、酒水供應(yīng)銷售----臺球器材供應(yīng)銷售
二、臺球消費群分析 a.臺球項目消費適合各類人群、以中青年為主,在我國社會結(jié)構(gòu)中屬具有很強(qiáng)消費實力的中堅力量。b.臺球運動簡單易學(xué),雖然起源非常早,但直到現(xiàn)在也為大多數(shù)人所青睞。
三、競爭性分析 a.臺球項目可適合室內(nèi)外運動,十分適合生活、工作緊張的都市人群;臺球廳占地面積也不算大,在寸土寸金的城市,單位面積產(chǎn)生的效益較大。b.臺球項目管理簡單,維護(hù)保養(yǎng)費用低。
四、臺球館日常營業(yè)收入分析
以投資一個臺球廳,10張臺球桌作為分析對象,不考慮發(fā)展會員收取的會員費、酒水收入。
營業(yè)時間:一天營業(yè)時間以12小時計,有效時間按4小時計
收費標(biāo)準(zhǔn):全國臺球廳收費15-60元不等,按15元/小時計
月營業(yè)收入:15元/小時×4小時×10(桌)×30(天)=18000元
年營業(yè)收入:18000元×12=216000元
(會員會費、臺球器材供應(yīng)銷售,酒水、飲料等收入不計)
五、臺球館投資成本、利潤分析 10張臺球桌一次性投資(以星牌xw0013-9a為例)7800×10=78000元 直接管理人員需要服務(wù)生2名,上、下午班各1人,人員月工資600元,全年服務(wù)生人員工資成本15000萬元
水電費1個廳按1000元/月計,全年12000元
場地費用1個廳按10萬元/年計
臺球桌折舊按10年計算,殘值忽略不計,年折舊費78000/10=7800元
經(jīng)營稅金按10%計算,應(yīng)納年稅金216000×10%=21600元
臺球項目耗材量不大等,皮頭、殼粉、臺呢等,每張臺子的費用按500元/年計,共5000元/年
1個臺球館全年總毛利 =216000(毛收入)-15000(工資)-7800(折舊)-21600(稅金)-5000(耗材)-12000(水電)-100000(房租)=54600篇三:臺球比賽策劃書 xxxx學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽
策 劃 書
xxxx大學(xué)xx學(xué)院x年.x月
前言: xxxx大學(xué)xx學(xué)院是xxxx大學(xué)歷史悠久,實力雄厚的學(xué)院。自學(xué)院成立以來已為國家培養(yǎng)了大量法律方面人才,他們以自己的聰明才智和辛勤勞動為我國xx建設(shè)做出了巨大的貢獻(xiàn)。
臺球源于英國,它是一項在國際上廣泛流行的高雅室內(nèi)體育運動。臺球于100年前傳入我國,作為一項集健身與娛樂一體的運動,以其獨特魅力吸引了一大批桌球愛好者,現(xiàn)在各大娛樂場所似乎都少不了它。我們舉行此次比賽,意在加強(qiáng)同學(xué)們對桌球的認(rèn)識,提高大家對桌球這一運動的熱情,拓寬同學(xué)們的視野。在展示新生們風(fēng)采的同時,增進(jìn)相互之間的認(rèn)識和友誼,培養(yǎng)團(tuán)隊意識。
一、比賽名稱:xxxx大學(xué)xx學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽
二、比賽目的:
為活躍校園氣氛,豐富海大學(xué)生的課余生活,營造一種冷靜高雅的氛圍;亦為同學(xué)們進(jìn)行球技切磋創(chuàng)造良好條件,展示xx院學(xué)子堅定、嚴(yán)謹(jǐn)、勤奮、開拓的作風(fēng),xxxx大學(xué)xx學(xué)院特舉辦此次活動。
三、比賽時間:x年x月x日~x月x日
四、比賽地點:xx臺球廳
五、賽事組織:
主辦單位:xxxx大學(xué)xx學(xué)院 承辦單位:xx臺球廳 贊助商:xxxx公司/企業(yè)/單位
六、參賽人員:凡xxxx大學(xué)xxx學(xué)院x~x級在校學(xué)生均可報名參加比賽
七、前期宣傳:
1、xx網(wǎng)發(fā)布活動宣傳新聞
2、宣傳單:宣傳單在各個階段、各寢室樓內(nèi)進(jìn)行派發(fā),擴(kuò)大活動影響范圍,促使同學(xué)積極參加本次活動,并宣傳贊助商
3、大型橫幅:懸掛在校園醒目處宣傳本次活動
(1)條幅懸掛地點:體育場1條、xx球場1條,共2條(2)條幅內(nèi)容(舉例): xx公司預(yù)祝xxxx大學(xué)x學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽圓滿成功 xxxx大學(xué)法學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽邀您旋舞球臺 ??
(3)提前10天掛出,懸掛時間為18天
4、海報: 設(shè)計海報6張貼于x~x級所有寢室樓下,提前7天掛出,懸掛時間為15天
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法,注意事項及其他比賽相關(guān)信息;(2)鼓勵報名參賽;
(3)可在海報下側(cè)注明贊助或冠名單位的名稱及簡介
5、噴繪:懸掛于體育場東側(cè),提前7天掛出,懸掛時間為15天。也可在噴繪右下角宣傳贊助商
6、宣傳板:擺放于教學(xué)樓、學(xué)校門口,提前7天擺出,擺放時間15天
(1)宣傳說明此次活動,注明比賽名稱、時間、地點,報名時間、方法,獎勵方法,注意事項及其他比賽相關(guān)信息;
(2)提醒有興趣的同學(xué)報名參賽;
(3)可在宣傳板右下角注明贊助或冠名單位的名稱及地址、聯(lián)系方式等
八、賽事規(guī)則
1、報名方法:以班級為單位報名,每班一支隊伍,每隊所有隊員必須全部來自一個班級。
2、報名時間:x年x月x日~x月x日(比賽前一周)
3、報名聯(lián)系人:xxx同學(xué) 電話:xxx
4、隊伍構(gòu)成:每隊x名主力選手(x男x女),x名替補(bǔ)選手(x男x女),共x名隊員
5、賽制:比賽按年級分為大一組、大二組和大三組,每組比賽:
(1)第一輪實行單場淘汰賽制,各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2。5場均打滿。每場比賽,均采用3局2勝制,分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽。勝利的3支隊伍進(jìn)入三強(qiáng)循環(huán)賽;
(2)晉級三強(qiáng)的隊伍實行循環(huán)賽,各隊出場順序分別為男單
1、女單、男雙、混雙、男單2。5場均打滿。每場比賽,均采用7局4勝制,分出勝負(fù)關(guān)系即結(jié)束比賽。按積分排名。
6、分組方法:報名工作結(jié)束后,組織各隊隊長進(jìn)行抽簽
7、比賽項目:美式落袋臺球
8、比賽規(guī)則及器材:見后
九、參賽要求:
3、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習(xí),所以選手必須提前 15 分鐘向競賽處報到,比賽開始后逾時 10 分鐘作棄權(quán)論處。
4、保持賽場的衛(wèi)生,并且保持一個大學(xué)生的良好行為規(guī)范和美好形象。
十、獎品與頒獎
1、獎勵: 鼓勵獎:
每位主力選手可領(lǐng)取一張xx臺球廳x元代金券 每位替補(bǔ)選手可領(lǐng)取一份精美紀(jì)念品 個人獎:由觀眾投票選出臺球皇帝和皇后各1人,每人獎勵證書及價值xx元的桌球桿一根
團(tuán)體獎:
每組第一名:獎勵獎狀及價值x元的xxx 每組第二名:獎勵獎狀及價值x元的xx 每組第三名:獎勵獎狀及價值x元的x
2、頒獎:比賽結(jié)束后由xx學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)
十一、注意事項
1、報名及入場時查看學(xué)生證
2、裁判及其仲裁:由主辦方委托承辦方選派
3、會場布置人員:xxxx大學(xué)xx學(xué)院學(xué)生
4、裁判及工作人員維護(hù)賽場秩序,不得無事隨意私自離開賽場
5、代金券由承包方提供,故需代金券x(人/隊)*x(隊/年級)*x(年級)=x(張)
6、紀(jì)念品共需x(人/隊)*x(隊/年級)*x(年級)=x(份)
7、比賽后每隊合影留念,并對本次活動的圖片進(jìn)行整理成冊
8、每班寫一份活動感言
十二、經(jīng)費預(yù)算
網(wǎng)絡(luò)宣傳:100元
宣傳單:0.045(元/張)* 1000(張)= 45元 橫幅:6(元/米)* 8(米)* 2 = 96 元
海報: 36(元/張)* 6(張)= 216元
噴繪: 4(米)* 3(米)* 10(元/平方米)= 120元 宣傳板: 5(元/塊)*2(塊)=10元 宣傳費總計:587元
裁判員:100(元/人)*3(人)=300元
活動人員工作證:1(元/份)* 6(份)=6元 人員費用總計:306元
場地費:500元 場地布置:50元 賽場費用總計:550元
證書:1(元/份)*2(份)=2元 獎狀:1(元/份)*9(份)=9元
桌球桿:60(元/份)*2(份)=120元
第一名獎品:129(元/份)*3(份)=387元 第二名獎品:87(元/份)*3(份)=261元 第三名獎品:45(元/份)*3(份)=135元 獎品費用總計:914元
通訊費:100元 復(fù)印費:10元 檔案袋費:12元 其他費用總計:122元 合計:587+306+550+914+122=2479元
十三、合作方式
我們真誠地希望能與貴公司就此次活動在各方面達(dá)成一致:
1、宣傳單和橫幅的內(nèi)容與形式由貴公司與我方協(xié)商而定;
2、海報的設(shè)計可由貴公司完成,海報下測可標(biāo)注貴公司的信息;
3、噴繪和宣傳板右下側(cè)可標(biāo)注貴公司的信息;
4、貴公司可提供禮品;
5、其他方面 i.宣傳單:為使同學(xué)們更好地了解此次活動,我方?jīng)Q定在活動之前分發(fā)此次活動的宣傳單。宣傳單的題目為xxxx大學(xué)xx學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽,正面印刷我方信息以及該項活動相關(guān)信息,反面印刷貴公司的簡介、聯(lián)系方式等.若此次活動得到了貴公司的大力支持,則可以在宣傳單的正面2/3以下的地方也加入貴公司的相關(guān)信息,要加大對貴公司的宣傳。以上宣傳單的合作方式可作進(jìn)一步協(xié)商,視情況而定。ii.橫幅: xx公司預(yù)祝xxxx大學(xué)x學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽圓滿成功 xxxx大學(xué)xx學(xué)院x屆xx杯臺球團(tuán)體大賽邀您旋舞球臺
??(以上內(nèi)容僅供參考)
若此次活動得到了貴公司的大力支持,則可以在橫幅上寫上貴公司的聯(lián)系方式,具體情況可由貴公司與我方協(xié)商而定。iii.海報:海報的設(shè)計可由貴公司完成,并可在海報下測標(biāo)注貴公司的名稱及簡介等。若此次活動得到了貴公司的大力支持,海報中對貴公司簡介這一部分的比例可以考慮占到1/3。
iv.噴繪:可由貴公司提供相關(guān)信息,我們將會將其內(nèi)容加入噴繪右下側(cè)。v.宣傳板:可由貴公司提供相關(guān)信息,我們將會將其內(nèi)容加入宣傳板右下側(cè)。vi.此次大賽所需的x份紀(jì)念品可由貴公司提供,我方協(xié)助發(fā)放。vii.如若貴公司有其他禮品或獎品需要贈送給參賽隊員,貴公司可提出,并與我方協(xié)商而定。
如果此次活動得到了貴公司的大力支持,我方會盡全力答應(yīng)貴公司的條件。篇四:開臺球廳策劃書
臺
球
廳
創(chuàng)
業(yè)
策
劃
撰寫人:常偉 王寬 二〇〇九年九月十一日
前言
大學(xué)時光稍縱即逝,多數(shù)時間都在學(xué)校度過,身邊有各式各樣的同學(xué)校友,想與眾不同,做出些成績就該抓住機(jī)會,身處農(nóng)大校園的我們一直覺得課余活動的選擇性不強(qiáng),而大學(xué)生大多數(shù)都是喜歡追求時尚享受青春的,因此我們有了開臺球廳這個想法,主要就是為了迎合大學(xué)生的情調(diào),滿足他們的需求。
(一)市場背景分析
農(nóng)大南校地處郊區(qū),距市區(qū)有半個小時的車程,校園周圍有一條商業(yè)街,2008年經(jīng)過改造,周圍環(huán)境有了很大的改善,主要以飯店,網(wǎng)吧,賓館為主,除了網(wǎng)吧沒有其他的什么娛樂場所,而由于離市區(qū)較遠(yuǎn),跟市區(qū)的娛樂場所也基本上隔絕,這對于喜歡玩的大學(xué)生們來說,是很難滿足的。所以現(xiàn)在學(xué)校周圍缺一些娛樂場所,這一點從正在裝修中ktv就可以看出大部分人的想法。學(xué)校周圍現(xiàn)在只有一家臺球廳,面積不足百平,室內(nèi)也沒有裝修,球桌等用具陳舊,也沒有酒水提供,價格為4元/小時,但是經(jīng)常爆滿,打球需要排隊。經(jīng)過進(jìn)來10天左右的觀察,顧客下午時段平均每天六組左右,均為在校學(xué)生。
市區(qū)離學(xué)校最近的正規(guī)臺球廳,據(jù)學(xué)校有20分鐘車程,周圍各種設(shè)施齊全,有kfc,銀座(東湖店),東湖廣場等,球房內(nèi)裝修環(huán)境一般,其收費標(biāo)準(zhǔn)為日間(10:00-18:00)6元/小時,晚間(18:00-02:00)10元/小時。經(jīng)過三次觀察,下午時段顧客基本上為爆滿,大部分為年輕男性。
市內(nèi)一家中檔臺球廳,地處通天街周圍,北臨岱廟,周圍有居民區(qū),市內(nèi)裝修環(huán)境較好,球桌等設(shè)備為中檔,收費標(biāo)準(zhǔn)為10元/小時,不分時段,經(jīng)調(diào)查,下午時間顧客基本為爆滿,大部分為年輕男性,無學(xué)生。
在農(nóng)業(yè)大學(xué)植保學(xué)院08級400名學(xué)生中進(jìn)行了問卷調(diào)查,調(diào)查結(jié)果如下 1.請問您接觸過臺球么?
a接觸過(68%)b沒接觸過(32%)2.請問您的臺球水平怎么樣? a很好(7%)b一般(60%)c不會玩(33%)3.如果您不會打臺球,您想學(xué)會打臺球么? a想(90%)b不想(8%)c無所謂,有機(jī)會就學(xué)(2%)4.如果您跟同學(xué)在學(xué)校附近活動,您會選擇下列哪個場所? a網(wǎng)吧(27%)b ktv(16%)
c環(huán)境舒適的臺球廳(58%)
5.您覺得在學(xué)校附近開一個臺球廳,您能接受的最高價位? a 5元/小時(30%)b 6元/小時(32%)c 8元/小時(36%)d無所謂(2%)6.您覺得在學(xué)校附近開臺球廳,哪方面最重要? a球桌球桿等硬件設(shè)施(13%)b球室內(nèi)的裝修環(huán)境(78%)c收費標(biāo)準(zhǔn)(5%)d無所謂,不會去(4%)。
(二)開設(shè)臺球室具體計劃
(1)臺球室簡介
該球室由08級植保學(xué)院常偉創(chuàng)意提出,打算由四人投資成立,預(yù)計投資12萬元,對外提供臺球娛樂,酒水飲料,休息茶座等服務(wù)。
(2)建設(shè)計劃
①使用球桌為“來力”牌球桌,球桌附帶球桿,球,桌頂燈,網(wǎng)袋,槍粉,皮頭,臺呢。②吧臺,空調(diào),休閑茶座沙發(fā)桌椅均使用二手設(shè)備。
③計費系統(tǒng),包括電腦一臺,音響一套,刷卡器,計費軟件。④房屋進(jìn)行簡裝修,分墻體,地面,房頂,室內(nèi)照明,廁所,外部招牌。墻體進(jìn)行粉刷,地面鋪地毯,房頂?shù)踅饘俸谏珫艡?,頂部靠近墻壁周邊安裝小照明燈,墻壁上安裝美觀的暗色調(diào)普通照明燈,小衛(wèi)生間按室內(nèi)衛(wèi)生間標(biāo)準(zhǔn)裝修。
(3)球室經(jīng)營理念
基于地址選擇為學(xué)校周邊,主要面對農(nóng)大南校區(qū)廣大師生,而且投資有限,決定球室定位為中檔臺球廳。球室內(nèi)整體格調(diào)為昏黃,以中到慢節(jié)奏為主,力圖創(chuàng)造一個優(yōu)雅的環(huán)境,為同學(xué)消遣,聚會,情侶休閑,球友切磋,比賽競技提供場所。主要經(jīng)營范圍定位在,臺球娛樂,各類飲料,零食,免費茶座休息。
主打方針為創(chuàng)造優(yōu)雅的環(huán)境?,F(xiàn)在的大學(xué)生玩的都是情調(diào),玩的都是高雅,只要環(huán)境好了,不擔(dān)心沒有顧客。
我覺得可以借鑒一下肯德基的營銷模式。
(4)市場戰(zhàn)略
①價格定位 采用分時段的收費方式,分為早時段跟晚時段,早時段為上午9:00-下午6:00,晚時段為下午6:00-凌晨12:00早時段收費定為8元/小時,晚時段定為10元/每小時。
②開業(yè)期間活動策劃。開業(yè)期間以價格高定位打折的方式進(jìn)行酬賓。外帶贈送純凈水飲料等。在校園內(nèi)發(fā)印有本球室廣告的臺球知識手冊進(jìn)行宣傳。
③后期活動大體策劃。慢慢的回籠折扣,將價格提回原來的定位,根據(jù)提升后收入的變化狀況,決定回籠的力度,如果價格定位太高,可以采取會員沖10元贈x活動,提高球室的檔次,為前來消費的高手提供切磋的機(jī)會。會員采取積分制,制定一系列積分贈禮品的活動規(guī)則,可以贈送飲料,手機(jī)掛件,海報,抵現(xiàn)金消費券等。與校學(xué)生會體育部,各院學(xué)生會體育部聯(lián)合,定期舉辦臺球比賽,免費為其提供比賽場所,冠軍獎品,讓其在校園內(nèi)對球室進(jìn)行宣傳。有選擇性的對學(xué)校內(nèi)的活動進(jìn)行有限度的贊助,對球室進(jìn)行宣傳,學(xué)校內(nèi)活動是從來不會間斷的,這為我們的宣傳提供了很好的平臺。不斷地增加會員數(shù)量?,F(xiàn)在農(nóng)大還沒有臺球協(xié)會,我們可以在以后申辦一個臺球協(xié)會,不斷地吸收臺球愛好者,培養(yǎng)臺球愛好者,來增加我們的顧客。
(三)前景預(yù)測
預(yù)計收入情況:先不把提供飲料酒水的盈利加入,因為飲料酒水不可能賺太多。篇五:臺球比賽策劃書
“材苑杯”首屆哈工大
中式黑八精英挑戰(zhàn)賽
策
劃 書
哈工大材料學(xué)院學(xué)生會文化部 2012.04.01
一、活動名稱:第一屆“材苑杯”哈工大中式黑八精英挑戰(zhàn)賽
二、活動意義:臺球是世界三大紳士運動之一,也是當(dāng)代大學(xué)生的主要休閑運動項目之一。為了豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì),并加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊意識、集體榮譽(yù)感,我部特舉辦此次臺球比賽。
三、活動主辦方:哈爾濱工業(yè)大學(xué)材料學(xué)院學(xué)生會
承辦方:
四、參賽人員:哈工大一區(qū)全體在讀本科生(參賽采取自愿報名,不收取報名費)
五、報名時間:2012年4月12日——2012年4月18日
六、報名方式:現(xiàn)場報名:學(xué)苑樓門前
短信報名:
網(wǎng)絡(luò)報名:
七、比賽時間:2012年4月21日——2012年4月29日(周末)
八、比賽地點:新活動中心臺球室
九、比賽項目:個人賽(不分性別)
十、比賽賽制:單淘汰賽制
十一、獎勵制度:個人賽,第一名可獲得獎金200元+證書;第二名可獲得獎金100元+證書;第三、四名可獲得50元+證書;單桿清臺獲優(yōu)勝獎30元+證書。
十二、臺球規(guī)則:(采用國標(biāo)規(guī)則)置球與開球。置球方法是目標(biāo)球呈倒三角形置于置球點,8號球置于球堆的中央位置,三個角上分別是l、2、3號球,也可以任意擺放,只要8號球的位置不動就行。以猜硬幣決定開球權(quán)。爭得開球權(quán)者,開球時擊中球堆即為有效,但開球時擊中了8號球或主球落袋或兩者同時落袋,均須重新開球?;就娣ǎ簩?5個球分為兩組,1-7號球為一組,9-15號球為一組,8號球為雙方爭奪的球。擊球中,誰打哪一組取決于第一個被擊落的球。當(dāng)某一方將所屬于自己的那一組球全部擊落,即可擊8號球,誰先將8號球擊落袋中誰獲勝。
失誤的主要情況有:擊球不入袋或?qū)Ψ降那驌羧氪校髑蚵涞?,空桿或連擊,擊球出界。在自己所屬一組球未完全擊落前,將8號球擊入球袋。若出現(xiàn)失誤,擊球權(quán)自動落如對手方。
團(tuán)隊賽則由兩組參賽隊員間隔輪流擊球,規(guī)則同上。
十三、活動安排:
大力宣傳活動,在食堂、宣傳欄、校周邊臺球廳張貼海報,分發(fā)傳單;在路上懸掛橫幅,散發(fā)傳單。確定比賽工作人員(裁判四名,聯(lián)絡(luò)員兩名,現(xiàn)場協(xié)調(diào)員一名,宣傳人員八名,秩序維持員三名)。在宣傳的同時進(jìn)行報名工作。報名工作結(jié)束后,隨即編號,隨機(jī)分組,并公布分組情況。在比賽場地懸掛橫幅。邀請嘉賓給比賽獲獎人員頒獎,并做活動總結(jié)。
十四、活動預(yù)期效果:同學(xué)們積極報名參加,比賽時都奮勇拼搏,相互學(xué)習(xí),相互認(rèn)識。充分的展現(xiàn)了哈工大人的活力與激情,同時增
長了同學(xué)的團(tuán)隊合作意識。
第四篇:臺球基礎(chǔ)理論
臺球基礎(chǔ)理論1: 臺球的基本動作--握桿與架橋
擊球之前的架式,可以分解為以下四個動作。
一、要能夠掌握住球桿的重點(球桿的平衡中心)。
二、要決定身體的位臵。
三、要決定雙腳的位臵。
四、架橋。
臺球的要領(lǐng)在于正確的姿勢和動作,使球體能產(chǎn)生正確的轉(zhuǎn)動。
握桿
在我們要決定握住球桿的何處之前,必須先了解球桿的重心點(球桿的平衡中心)。通常,球桿的重心 點是距離桿尾50公分左右之處。最適當(dāng)?shù)奈諚U位臵,是在重心點後方大約10公分之處。當(dāng)然,球桿的重心 因球桿的長短、粗細(xì)不同而略有差異,因此一定要盡快選擇一枝適合自己的球桿。當(dāng)你擺好正確的姿勢要瞄 準(zhǔn)時,必須要注意臉部的位臵。所謂臉部的正確位臵,就是要經(jīng)常將臉部中心擺在球桿的正上方,這樣才能 正確的瞄準(zhǔn)。保持姿勢平穩(wěn)的要點就是使腳部維持身體重心的平衡,并且左手的架構(gòu)要平穩(wěn)的擺在右手握桿 處和母球聯(lián)線上。
球桿的握法是擺好正確姿勢的基本動作,但是握桿的方法常常因人而異。握桿的方法是從球桿的正上方 往下輕輕的握著。握的時候是以大姆指、食指、中指、無名指輕握球桿,而小指以及手掌心則好像接觸到球 桿又好像沒有接觸到球桿,如果小指也用力握著球桿,在抽打動作時,很可能會失常而影響正確的擊球。如 果你能正確的握住握桿點,那麼,你的右手幾乎是成直角的,也就是說手肘到手腕必須與球桿成垂直狀態(tài)。我們在做抽打動作時,是以手肘為中心,手腕像時鐘的鐘擺一樣地前後擺動。
架橋
左手為了支撐并穩(wěn)固球桿所做的動作,稱為架橋。如果架橋不穩(wěn)固,則擊球時的瞄準(zhǔn)點以及撞擊時的力道等 等,全都會失常,有時也會發(fā)生滑桿的現(xiàn)象。初學(xué)者往往只將精神集中於擊球動作上,而忽略了架橋動作的 重要,因此往往會有偏差甚至失誤的現(xiàn)象。
初學(xué)者在嘗試其他架橋法之前,請務(wù)必多加練習(xí),充分地學(xué)會基本架橋法之後才運用其他的架橋法。標(biāo)準(zhǔn)的 架橋位臵是距離母球大約15公分左右,我們必須因應(yīng)母球撞點的不同而調(diào)整架橋的形狀。也必須因撞擊母球 中心,中心上、中心下的不同,而改變架橋時手指頭的高度。除了基本架橋法之外,還有V字形架橋法、扣 環(huán)式架橋法、橡皮邊架橋法、指尖式架橋法、以及其他架橋法等,我們將以照片逐一介紹各種架橋的要領(lǐng)。
指尖架橋法:當(dāng)母球與子球距離接近時,架橋與V字型架橋法相同,但必需將手指撐起,使球跨越子球(障 礙球),來撞擊母球。
扣環(huán)式架橋法:以彎曲的食指和大姆指連接成圓圈包住球桿,將其余三指盡量張開,與手腕貼住臺面(母球 的打點,可利用架橋的高度來改變瞄準(zhǔn)時的撞擊點)。
橡皮邊架橋法:球桿臵於食指與中指之間,緊貼臺面,利用臺邊與手指形成架橋(此用法多用於母球較接近臺邊時使用)。
V字型架橋法:豎起大姆指,利用它與食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指貼住臺面,球桿臵於 V字型凹處。
臺球基礎(chǔ)理論2: 臺球的基本動作--擊球
當(dāng)你站好位臵、握住球桿的正確位臵、臉部位臵與架橋方式都做好之后,擊球之前的預(yù)備動作已大致完成了,接下來就是最重要的抽打動作了。你在做這個動作時必須緩慢而正確,才能使球桿正確的擊中你所想擊中的母球撞擊點而無偏差。
擊打動作是你在正確撞擊前的預(yù)備動作,它的要領(lǐng)是以彎曲的手肘為軸,然後將手腕像鐘擺一樣的前后擺動。擺動的次數(shù)并沒有特別的限制,不過要以同樣的速度前后擺動,等到力道平順之后才可以擊球,這樣才能掌握住球的滾動。這時肩膀與手肘或手腕不可以用力,要在輕松自然的狀態(tài)下擺動。
當(dāng)你以平穩(wěn)的抽打動作撞擊母球時,球桿尖必須從母球停止的位臵上往前推出10公分左右。這種現(xiàn)象稱為充分推擊,在你的充分推擊結(jié)束前,必須穩(wěn)住架橋不能稍有晃動,這也是正確擊球的要點。要使母球按計劃滾動,需要一段長時間的練習(xí),并且即使是球技高超的人,也無法每次擊球都能恰到好處,這正是臺球的困難之處,初學(xué)者也常因此而被它深深的吸引。
臺球基礎(chǔ)理論3: 球的運動與前進(jìn)方向
初學(xué)者只要能充分地學(xué)習(xí)并體會出前面所敘述有關(guān)花式臺球的基本動作,就能夠順利的撞擊母球了。不過初學(xué)者多半會在腦海中閃過一個念頭,就是他們會懷疑地自問:“為什么我所擊出的母球不能按照我的構(gòu)想前進(jìn)呢?可是別人擊球時,球的轉(zhuǎn)動卻靈活無比,究竟為什么呢?”有些球技高明的人可以輕松愉快地使母球觸及二顆目標(biāo)球,或是使母球撞擊出去之后還能滾回來,并且將指定的目標(biāo)球擊落指定的球袋中。對于這種神乎其技的高手,初學(xué)者多半會羨慕得不得了。
球體的運動相當(dāng)復(fù)雜,所以有人稱撞球運動為“用腦的運動”。當(dāng)我們在研究到底要撞擊母球的那一個部份才能使它隨心所欲的轉(zhuǎn)動之前,必須先了解球體的運動原理,并且經(jīng)過反覆的練習(xí),不斷的修正期望與實際的誤差,才能在試行錯誤中學(xué)會擊球的要領(lǐng)。我們在下面就要針對基本撞擊法與球的轉(zhuǎn)動加以說明。
如果在撞擊母球時漫不經(jīng)心,是不可能得分的,并且也不容易增進(jìn)自己的球技。若是要讓直徑六公分左右的小球,在自己撞擊之后順著自己的意思轉(zhuǎn)動的話,一定要好好記住這些球的特性。下面有好幾項重要的因素使球產(chǎn)生了千變?nèi)f化的轉(zhuǎn)動與前途:
撞點:應(yīng)當(dāng)撞擊母球的何處?
厚度:母球觸及目標(biāo)球時,雙方的重疊程度。
力道:擊球時所用的力道。
角度:母球撞擊到橡皮邊或目標(biāo)時的入射角、反射角與分離角等的角度。
這四項影響到擊球運動的結(jié)果。
撞點
母球有無數(shù)的撞點。球技越高明的人,就越能夠有效地運用各種微妙的撞點而使母球本身產(chǎn)生極其微妙的轉(zhuǎn)動,不過對于初學(xué)者來說,只要能夠照著圖片上的九個基本撞點,就能使母球有效地轉(zhuǎn)運了
(1)撞擊中心點
(2)撞擊中心上(推桿球)
(3)撞擊中心下(拉桿球)
(4)撞擊右側(cè)(右旋轉(zhuǎn)球)
(5)撞擊左側(cè)(左旋轉(zhuǎn)球)
(6)撞擊右上(右旋轉(zhuǎn)推桿球)
(7)撞擊左上(左旋轉(zhuǎn)推桿球)
(8)撞擊右下(右旋轉(zhuǎn)拉桿球)
(9)撞擊左下(左旋轉(zhuǎn)拉桿球)
能夠明白母球的撞點與轉(zhuǎn)動,就已經(jīng)開始真正接觸到花式臺球了。你可以以撞點的基礎(chǔ)去掌握臺球的要領(lǐng)。母球撞點基本上分為擊中心點(CenterShot)、擊中心偏上處(推桿球)、擊中心偏下處(拉桿球)、擊右側(cè)(右旋轉(zhuǎn)球)、擊左側(cè)(左旋轉(zhuǎn)球)、擊右上角(右轉(zhuǎn)推桿球)、擊左上角(左轉(zhuǎn)推桿球)、擊右下角(右轉(zhuǎn)拉桿球)、擊左下角(左轉(zhuǎn)拉桿球)等九個撞點。
推桿球就是撞擊母球的上方,母球被撞擊之后會一邊向前滾動一邊前進(jìn)。等到母球碰觸了目標(biāo)球之后,還會隨著該目標(biāo)球的前進(jìn)方向往前滾動。拉桿球則是撞擊母球的下方,母球被撞擊之后會一邊向后滾動一邊前進(jìn)。等到它碰到了目標(biāo)球之后還會向后退。旋轉(zhuǎn)球就是撞擊母球的側(cè)面,母球被撞擊之後會一邊像陀螺一樣一邊旋轉(zhuǎn)一邊前進(jìn)。我們可以照著在母球上撞擊不同的撞點,而使它在前進(jìn)時產(chǎn)生許多不同的變化,而且碰觸到目標(biāo)球之后也有許多不同的變化。
在落袋花式撞球的比賽場合中,必須使母球撞擊目標(biāo)球并且將目標(biāo)球擊落球袋,因此必須考慮到目標(biāo)球被撞擊之后的前進(jìn)路線。所以在這兩種不同的比賽中,在對于母球的撞點上,必須有不同的選擇。要練習(xí)撞擊母球時,必須從練習(xí)撞擊中心點開始。當(dāng)你使母球前進(jìn)回轉(zhuǎn)以及側(cè)面回轉(zhuǎn)時,母球被撞擊之后會產(chǎn)生很微妙的的變化,比賽選手在自己的球技逐漸進(jìn)步時,也要去慢慢地掌握住那種細(xì)微的變化。至于初學(xué)者,還是必須先熟悉中心點的撞擊后,才學(xué)習(xí)其他撞點的撞擊。如果是玩落袋花式撞球時,大概有一半以上是利用中心點撞擊法來擊球的。
當(dāng)你在握住球桿準(zhǔn)備擊球時,要盡量使球桿保持水平。初學(xué)者在擊球時多半會撞擊比中心點稍微低一點的地方,這很容易造成失誤或犯規(guī)。造成這種現(xiàn)象的原因是因為右手的架橋過高或是過低所引起的。要知道自己擊球時是否擊中母球的中心點,可以將母球以直角擊向橡皮邊就可以知道了。如果是以正確的抽打動作撞擊母球中心點時,母球在碰到橡皮邊之后仍然會以直角彈回來。如果在彈回來時并不是直角而偏向左側(cè)或右側(cè)時,就表示擊球時并沒有擊到中心點。不過如果你是撞擊到垂直軸(中心點偏上或偏下也屬於垂直軸之內(nèi))上的任一點時,母球仍然會以直角反彈回來。
基本的點雖然是只有九個,可是實際上可供撞擊的撞點卻是無數(shù)個,因此母球被撞擊之后可能產(chǎn)生無數(shù)種變化。初學(xué)者必須先徹底學(xué)好中心點的撞擊之后,才學(xué)習(xí)其他八個基本撞點,以及更微妙的撞點,除了按步就班的學(xué)習(xí)之外,別無捷徑。
有關(guān)于推桿球(Follow燬hot,撞擊母球上方)、拉桿球(DrawShot,撞球母球下方)、旋轉(zhuǎn)球English,撞擊母球之側(cè)面)等。當(dāng)你學(xué)會了中心點的撞擊之后,如果是在玩落袋花式撞球時,就必須考慮到如何將你所瞄準(zhǔn)的目標(biāo)球順利的擊落球袋。并且為了能夠繼續(xù)擊球,還必須考慮母球撞擊到第一目標(biāo)球之后應(yīng)該停留在什么位臵才能輕易擊落下一顆目標(biāo)球。有時為了避免母球洗澡(母球落進(jìn) 球袋中)也必須仔細(xì)考慮它的撞點。初學(xué)者能夠逐漸掌握住擊球點的要領(lǐng)之後,就可以反覆的練習(xí)推桿球、拉桿球、旋轉(zhuǎn)球,并且也可以利用目標(biāo)球和橡皮邊反覆練習(xí)。臺球基礎(chǔ)理論4: 瞄準(zhǔn)點與接觸點
所謂瞄準(zhǔn)點,就是當(dāng)你擊出母球時,球桿尖所對的方向,而瞄準(zhǔn)點與母球的接觸部份就稱為接觸點。當(dāng)母球擊中目標(biāo)球時,目標(biāo)球就會往擊中那一瞬間兩球中心點聯(lián)線的延伸方向前進(jìn)。如果這一條聯(lián)線的延伸正好對著球袋,則目標(biāo)球就會不偏不倚的落入球袋中。因為如果這一條延伸線正對著球袋,就表示當(dāng)母球擊中目標(biāo)球時,母球、目標(biāo)球與球袋正好在一直線上,而力量來源就是延伸線上的母球與目標(biāo)球的接觸點。
不過我們在前面也提到球與球袋很少同時在一條直線上。因此,我們可以將這一條“聯(lián)結(jié)中心點的延長線”運用在基本的聚球技術(shù)上,而發(fā)展出可以將目標(biāo)球擊落球袋的技術(shù)。
再說得詳細(xì)一點,就是如果我們要輕易地找出目標(biāo)球上的正確瞄準(zhǔn)點,就必須先在腦中描繪出你所想要擊落的目標(biāo)球與球袋之間,有一條中心點至中心點的聯(lián)線,而這一條假想線與目標(biāo)球外圍的切點,就是最理想的瞄準(zhǔn)點。
臺球基礎(chǔ)理論5: 假想中心點
要將目標(biāo)球擊落球袋時,在目標(biāo)球上的瞄準(zhǔn)點是固定的,但是當(dāng)母球在不同的位臵上要被用來撞擊目標(biāo)球時,母球方面的接觸點卻因位臵的差異而有所不同。
當(dāng)母球、目標(biāo)球與球袋三者并不在一條直線上時,你要假想目標(biāo)球與球袋上有一條聯(lián)結(jié)二者中心點的延長線,而你向目標(biāo)球擊出母球時,如果母球與目標(biāo)球的接觸點正好在這一條想像的聯(lián)線上時,目標(biāo)球就會朝向球袋前進(jìn)。而在接觸瞬間時母球的中心點就是假想中心點。說得更清楚一點,我們可以在目標(biāo)球與球袋的中心點聯(lián)線上假想有一顆球與目標(biāo)球正好緊密地靠在一起,而這顆假想球的中心點必須是在這條假想聯(lián)線上。
當(dāng)你擊球的時候,就要把母球擊向這一顆假想球的位臵上。當(dāng)母球被擊出而在這個位臵上碰觸到目標(biāo)球時,在碰觸的那一瞬間,母球、目標(biāo)球與球袋正好在一直線上,目標(biāo)球就會順利的掉落你所瞄準(zhǔn)的球袋之內(nèi)。
假想中心點的設(shè)定,或是將母球擊向此一假想點對於初學(xué)者來說是不容易的,可能需要花許多時間才逐漸熟悉其中的要領(lǐng)。另外,母球速度的變化與旋轉(zhuǎn)擊球程度的不同,將會使目標(biāo)球產(chǎn)生極微妙的變化。當(dāng)你撞擊母球的左側(cè)或右側(cè)時,在它碰上障礙物(其他的球或是橡皮邊)之前都會順著擊球時球桿尖所指方向前進(jìn)。初學(xué)者在希望母球碰擊目標(biāo)球的右側(cè)時,經(jīng)常會在無意間將球桿向右側(cè)擊出。因為我們要將目標(biāo)球擊落球袋中時,必須將母球擊向假想點。
你必須先記住這些基本的撞擊法以及撞擊的厚度會影響到目標(biāo)球的前進(jìn)路線,因為這是使你球技進(jìn)步的唯一捷徑。至於復(fù)雜的計算,以及控制母球到容易擊落下一顆球的位臵,熟練就會了。
臺球基礎(chǔ)理論6: 擊球的力道
1)撞擊力較弱時
(2)以平常的力量撞擊時
(3)以較強(qiáng)的力量撞擊時(前進(jìn)路線稍有弧度)
要將母球擊出時的力道,以科學(xué)的方法如照片或圖片來說明是不可能的。我們只能以抽象的方法來解釋,例如用強(qiáng)擊、中擊、弱擊或普通撞擊這一類含糊而不明確的字眼來說明。
如果要照著力道來控制母球,就必須體會出撞擊時的速度感,并且加以反覆練習(xí),除此之外別無捷徑。每次擊球時力道都不可能完全一樣,即使只是細(xì)微的差別都會使母球和目標(biāo)球產(chǎn)生微妙的變化,因此只能從實際的撞球中心去慢慢體會了。
無論是落袋花式撞球或開侖式撞球都必須好好控制撞球的力道,才能使下一次撞擊行為更加容易。擊球時的力道會影響到母球擊中目標(biāo)球之後的分離角,使母球撞擊同一個地方,只要撞擊時的力道稍有不同,分離角就會產(chǎn)生變化了。
擊球時的強(qiáng)弱是因人而異的。以初學(xué)者來說幾乎都是以相近的力道來撞擊母球的,并且?guī)缀醵己苡昧?其實撞擊母球時并不需要過多的力道,以過多的力道擊球不見得會使球 得更遠(yuǎn),而力道過大容易產(chǎn)生失誤,力道過弱有時也很難達(dá)到預(yù)期的效果。
不過只要球技進(jìn)步,自然會逐漸掌握住力道的要領(lǐng)。在撞球游戲中只要能靈活運用擊球的力道與旋轉(zhuǎn)擊法,球技就會更進(jìn)步。
臺球基礎(chǔ)理論7: 球的旋轉(zhuǎn)
臺球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網(wǎng)球和排球等,都是直接把球踢進(jìn)球門、投入籃框、打過球網(wǎng)等。而臺球則是先打白色主球,再由主球把目標(biāo)球撞進(jìn)球袋或連續(xù)碰撞兩個目標(biāo)球方可得分。而且不但要求把球打進(jìn)球袋得分,還必須考慮打進(jìn)一個球后,主球能停留在理想位臵,以便接著打下一個球,如此反復(fù)才能連連取得高分,這點正說明臺球的絕技就是控制主球的停留位臵,也就是我們常說的“走位”。
所以,學(xué)打臺球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個不同部位,球?qū)a(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化,當(dāng)主球主動撞擊被動的目標(biāo)球后,兩個球?qū)⒁a(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化和行進(jìn)去向等。為了學(xué)好臺球,一定要弄明白,球的運動狀態(tài)與球性,不然,對著球胡亂擊打,違反擊球的科學(xué)規(guī)律,是很難學(xué)好打臺球的,也就達(dá)不到提高技術(shù)水平的目的了。
用球桿擊打主球上的點叫擊點也稱撞點,面對主球平視,是個圓形面,這個圓形面上到處都是可以打的擊點。但是,為了方便分析研究和學(xué)習(xí),在圓形面上以圓心為基點設(shè)中心點,并根據(jù)點位與旋轉(zhuǎn)的相應(yīng)關(guān)系,在中心點周圍選定8個點,一共9個點。
球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時,由于角度過斜,便要發(fā)生打滑現(xiàn)象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點位,而是有一定范圍限制的??梢宰矒舳恢劣诖蚧姆秶Q安全擊球區(qū)。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個范圍內(nèi)擊球,就可以不會發(fā)生滑桿現(xiàn)象。如果擊球技術(shù)達(dá)到高超水平,還可以超過安全區(qū)擊球,也很少發(fā)生滑桿現(xiàn)象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區(qū)再擴(kuò)展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。
當(dāng)球技達(dá)到相當(dāng)高超的水平后,擊球范圍也自然隨之延伸擴(kuò)大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點,使球的運動千變?nèi)f化,變幻莫測。以9個基本點擴(kuò)展為17個、33個直到49個。
1、主球的旋轉(zhuǎn)運動:
主球上雖然有九個基本擊點,初學(xué)者練球時,要先熟悉中心、中上和中下這三個主要常用的擊點。這三個擊點若能打得好,無論打無袋式或落袋式臺球,基本上都能解決擊球得分的問題。
1)撞擊主球中上點:球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠(yuǎn)。因為球受正旋力矩的推動,滾動旋轉(zhuǎn)的磨擦又比滑行磨擦少得多,動能損失很小。
2)撞擊主球中心擊點:開始沒有旋轉(zhuǎn),向前滑動瞬間后,因受臺呢的磨擦阻力作用,漸漸產(chǎn)生了正旋力矩,使球與臺面接觸點速度減慢,球的頂點速度不變,于是球便向前旋轉(zhuǎn)起來。球在哪里開始旋轉(zhuǎn),能滾到多遠(yuǎn)的距離,依擊球力量的大小而不同。
3)撞擊主球中下點:球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進(jìn)一邊倒旋,由于臺呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經(jīng)過一段滑行,便過渡到正旋前進(jìn)。直到減慢停止。
4)撞擊主球左中或右中擊點:這是一種側(cè)旋轉(zhuǎn)球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術(shù)難度較大,但又是必須學(xué)會練好的側(cè)旋球技術(shù),并懂得在擊球中會出現(xiàn)需要側(cè)旋球的重要作用。當(dāng)遇到需要從根本上改變主球或目標(biāo)球前進(jìn)路線的時候,便會體察到運用側(cè)旋球的特殊作用。
側(cè)旋球是臺球的一種特殊的轉(zhuǎn)動。這是一種畸形旋轉(zhuǎn),在撞擊目標(biāo)球的前后都能改變球的路線。上面已經(jīng)講過,打主球中上點所產(chǎn)生的上旋,可以形成跟進(jìn)球。而打中下點產(chǎn)生下旋,可以形成縮球。側(cè)旋是這些技術(shù)的延伸發(fā)展。
由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個擊點,而形成面對主球正面瞄準(zhǔn)擊球習(xí)慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對主球斜著打。打側(cè)旋球要求球桿必須與臺面平行,如果養(yǎng)成抬高后手握桿習(xí)慣,將會影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴(yán)格。
撞擊主球左中或右中擊點后,主球則以水平方向自轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn))與向前旋轉(zhuǎn)的混合轉(zhuǎn)動方式前進(jìn)。撞擊主球左中點時,從球的上方看,球是順時針方向自轉(zhuǎn),稱左旋;撞擊主球右中點時,球是逆時針方向自轉(zhuǎn),稱右旋。
側(cè)旋球的主球前進(jìn)線路不是直線,比如打左旋球時,主球受偏左的分力推動,開始先一點點地向右運動,然后又向左邊轉(zhuǎn)動。打右旋時,主球開始一點點地向左運動,然后又向右運動。由此可知,側(cè)旋球使主球離開直線運動軌跡,因此主球與目標(biāo)球之間的距離越長,瞄準(zhǔn)的判斷越是需要準(zhǔn)確。
2、偏球相撞的旋轉(zhuǎn)運動:
偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標(biāo)球,主球只撞擊目標(biāo)球的偏側(cè)部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標(biāo)球的球路,達(dá)到得分的要求。無論開侖還是落袋式臺球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標(biāo)球時,偏側(cè)的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標(biāo)球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習(xí)慣說的數(shù)字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標(biāo)球直徑之比。
厚球與薄球是在實際比賽中的一種擊球技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),平時練習(xí)時,必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標(biāo)球的運動狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三?,F(xiàn)分別介紹于下:
正面:就是主球球心速度方向正對目標(biāo)球球心,撞擊截面等于目標(biāo)球的視圓面。從主球前進(jìn)方向看去。主球和目標(biāo)球完全重合。
二分之一:主球球心速度方向偏離目標(biāo)球球心,剛好與目標(biāo)球側(cè)面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
三分之一:主球撞擊目標(biāo)球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經(jīng)是相當(dāng)薄的球。
四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當(dāng)厚的球,僅次于正面撞擊。
無論打什么厚薄的偏球,瞄準(zhǔn)的點都應(yīng)該是目標(biāo)球橫直徑延長線與主球縱向(運動方向)延長線的交點。若用這種厚薄度進(jìn)行瞄準(zhǔn),要打各種偏球時,一定得熟悉瞄準(zhǔn)點所在位臵和瞄準(zhǔn)方法。
3.厚度計算法與瞄準(zhǔn)法
因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出後在碰觸到目標(biāo)球的瞬間,母球與目標(biāo)球重疊的比率稱為“厚度”。它對于花式臺球的球路(球的前進(jìn)方向)來說最為重要。當(dāng)你瞄準(zhǔn)了目標(biāo)球想將它擊落球袋時,如果厚度產(chǎn)生了偏差,目標(biāo)球就無法落進(jìn)你所瞄準(zhǔn)的球袋中,并且會越偏越遠(yuǎn)。在實際的比賽中,母球、目標(biāo)球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規(guī)則的角度上,因此就不容易將目標(biāo)球擊落球袋,而且每次擊球時這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時的重要因素。
偏球的偏轉(zhuǎn):主球正面撞擊目標(biāo)球時,如果主球沒有旋轉(zhuǎn)運動,則主球的動量全部傳遞給目標(biāo)球,主球停住,目標(biāo)球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標(biāo)球互相換了個位臵。即前面已經(jīng)講過“定位球”事實上由于磨擦力及動量吸收,目標(biāo)球前進(jìn)速度要減慢一些。
當(dāng)主球偏側(cè)撞擊目標(biāo)球時,主球和目標(biāo)球的運動方向,都偏離了主球原來的運動方向,一偏左,一偏右。在動量不被吸收的前提下(絕對彈性碰撞),且假定主球不旋轉(zhuǎn),碰撞后的主球和目標(biāo)球運動方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點,再記住不同旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下的偏轉(zhuǎn)方向影響,就能比較有把握改變球路。
偏球越厚,則目標(biāo)球運動方向越接近主球運動方向,目標(biāo)球運動速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運動方向和速度越改變得小,目標(biāo)球越接近橫向滾出,速度越低。
主球和目標(biāo)球的運動的瞬間位臵,符合以原主球運動方向為對角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標(biāo)球的軌跡,構(gòu)成了矩形的兩個邊,這個矩形對角,就是原主球的運動方向。依據(jù)這個定則,便可估計主球與目標(biāo)球碰撞后到達(dá)的位臵。
臺球基礎(chǔ)理論8: 贏球策略
作為一個斯諾克老手,在打每一個球之前,必定要考慮好下一個球該怎么打,該如何留 位。即是說,一要選擇好目標(biāo)球,不是說哪個最容易進(jìn)就進(jìn)哪個;二要讓白球在進(jìn)了目標(biāo)球后,能夠回到預(yù)先計劃的位臵上,為邊疆進(jìn)球創(chuàng)造機(jī)會。一桿連續(xù)進(jìn)球得分記錄可 以說是斯諾克況賽中的況賽。一個斯諾克老手,不僅會以贏下全局而開心,也會以不斷 刷新自己一桿得分最高記錄而興奮。當(dāng)然,要做到這些,首先要看自己擊球技巧和控制白球的能力如何。所以說,要想贏斯諾克,不僅是手上功夫問題,還要看自己是否擁有 一個斯諾克頭腦。臺面上球的布局千變?nèi)f代,該打哪個球,該如何留位,全靠自己憑經(jīng)
驗和頭腦去當(dāng)機(jī)立斷。下邊是一些典型實例,希望通過分析其中的一些常用策略,有助 于啟發(fā)、培養(yǎng)斯諾克頭腦。以下是一些基本的原則:
1。進(jìn)攻篇:
(1)圍著分最高的黑球打:
要贏斯諾克,或刷新一桿得分最高記錄,進(jìn)黑球的次數(shù)是關(guān)鍵。圍著黑球打的時候,要留意兩點:一要清理黑球進(jìn)入兩個頂袋的通道;二是讓白球始終同黑球保持一定的角度。
(2)利用有價什的藍(lán)球做橋梁:
很多時候黑球和粉球都被紅球所困,在進(jìn)了紅球之后,最佳留位是讓白球停在藍(lán)球偏 底線一點。這樣,白球在進(jìn)了藍(lán)球后,又可以方便地接著進(jìn)紅球。在擊打紅球來走籃球的時候,經(jīng)常都會需要打稍微右側(cè)的回旋球,以擴(kuò)大反彈角度,取得好的留位。如果只是打簡單回旋球,白球可能回不到藍(lán)球,或者回過頭,甚至正好靠住藍(lán)球,后果很危險。
(3)用回旋球打底線上的彩球:
運用回旋球,有時再加以左旋球或右旋球,使白球在擊進(jìn)了底線上 的彩球后,能夠得以回向紅球和高分的黑球。因此,拉桿加旋這種桿法一定要加以訓(xùn)練并掌握。
(4)保持彩球進(jìn)袋的通道被紅球所阻,有再多可進(jìn)的紅球都無法連續(xù)進(jìn)球。所以在選擇 進(jìn)紅球時,一定要優(yōu)先考慮清理 擋彩球進(jìn)袋的紅球。
(5)創(chuàng)造更多進(jìn)球機(jī)會:
在考慮回位的時候,一定要選擇可以創(chuàng)造更多進(jìn)球機(jī)會的打法。盡量使得白球停留的位臵上多過一個紅球可擊打,這樣就可以減少失誤并創(chuàng)造高分。
(6)留下臺面中間的紅球:
如果能夠試圖做到有很多打散的紅球在臺面的中間,那么連續(xù)進(jìn)球就會非常順利。一桿連續(xù)進(jìn)球得高分的秘訣之一,就是讓自己有一些可以進(jìn)多個袋口選擇的紅球。假如如果有兩個紅球可以擊打,如果有個紅球可進(jìn)的袋口只有一個,那盡量選擇先擊打該紅球。
(7)保險球:
大多時候,一個高分的一桿邊疆進(jìn)球肯定含有一些運氣好的成分在里面。不過,人人都 會有運氣不佳的時候。所以,要想一桿邊疆進(jìn)球順利進(jìn)行,就得給自己留
一、兩個保險 球以應(yīng)付困難局面發(fā)生。我們知道,絨毛效應(yīng)會將一個以中速或慢速橫穿臺面的球拉向頂端。這就意味癥一個靠近頂端邊墊的紅球是幾乎肯定可以進(jìn)的。這種球最好不要輕易浪費,應(yīng)該保留下來以應(yīng)急。這種球可以稱之為保險球。
(8)轟開紅球堆:
在打球的過程中,經(jīng)常需要將一堆紅球順手轟開,給自己接下去連續(xù)進(jìn)球創(chuàng)造機(jī)會。然 而,把握轟開球堆的時機(jī)很重要,高手也很少會過早轟開紅球堆。一定是先清理散開的 紅球,直到臺面只剩下一個或兩個散開的紅球時,才會考慮轟開紅球堆。平時必須多加強(qiáng)用黑球,籃球,黃球和綠球來炸球堆的練習(xí)。
(9)打最后一個紅球時考慮黃球:
一般來說,打完最后一個紅球后,關(guān)鍵就是能否留下一個好位打黃球。
2、安全球和斯諾克
要想贏斯諾克比賽,不僅要靠扎實的基本功,嫻熟的擊球技巧爭取多進(jìn)球得分;同時,必須會運用打安全球,使接下去打的對手無法進(jìn)球;甚至?xí)\用做斯諾克,通過讓對手 失誤罰分而得分。所以說,斯諾克比賽,不僅比試技巧,同時還要斗智。正因為如此,斯諾克比賽樂趣無窮。下面是精選出的十八個安全球和斯諾克常見實例。
(1)安全開局:
一局的第一個球至關(guān)重要。如果輪到自己開球,一定要把球開好。好的開局可以 讓自己處于主動地位。最佳的開球方法是用右旋球擊打最外面的那個紅球,讓白球經(jīng)過 三次反彈,停在綠球后面,離底邊2.5厘米左右的地方。除非非常不小心,這種球不會變 形太壞。它會讓對方一上臺就感到無法下手。
(2)伺機(jī)而動:
在絕大多數(shù)情況下,開盤后的前面幾桿里,雙方一定是你來我往地打安全球,盡可能將 白球回到底邊,直到一方犯下錯誤,或者試圖冒險長距離進(jìn)紅球未得逞而丟下了缺口,或者偶然紅球堆被打開,使得對方無法再將白球回到底邊。
(3)不輕易給對手機(jī)會:
沒有65%把握以上的話,盡量選擇可以“打袋跑”的球。
(4)以守為攻:
許多選手當(dāng)對手防守時把母球停留在黑球下方,這時他們也喜歡仍然通過擊打紅球上去而讓母球停留在底庫。其實如果在發(fā)球區(qū)沒有紅球的話,那么這種防守是一種消極的防守方法。這種情況下,對方完全 可以同樣地回應(yīng)一個。正確的做法應(yīng)該是將白球打回到底邊,越靠近邊墊越好,如果能藏在某個彩球后面就更
好。
(5)做斯諾克:
通常,只將做斯諾克用做一種布局策略而不是得分手段。除非在局尾,臺面上所有球的 分?jǐn)?shù)加起來都不夠贏。然而,有時在讓對方失誤罰分可以獲利更大的情況下,不妨做斯諾克。許多人在拼進(jìn)一個紅球后,白湫回到發(fā)球區(qū),這時如果機(jī)會不好的話,而且下面紅球較散的話,那做個斯諾克的效果會比較好。
(6)反敗為勝:
當(dāng)紅球已被打完,該打黃球??匆幌掠嫹峙疲l(fā)現(xiàn)現(xiàn)在落后對手32分。而臺面剩下 的球,一桿打完也只有27分。這時,必須成功做兩個斯諾克才可以贏下這局。如果打進(jìn)黃球、綠球同棕球后,變成落后對手23分,而臺面上只剩下18分。此時,失誤一次罰5分,只需要成功做一個斯諾克便可以贏球。這時,不妨玩?zhèn)€花招,將白球藏在黑球后面做 個斯諾克。這樣,對手反而開始緊張了,打藍(lán)球不容有誤。
當(dāng)然很多時候必須觀察球形,如果藍(lán)球和粉球是靠近的話,這是應(yīng)該盡量把黃球,綠球和棕球打進(jìn),并在打棕球的時候走個理想的位臵便于做下一桿斯諾克。
(7)越近越妙:
做斯諾克的原則,就是將白球停在障礙球后面,而且是越近越好。
(8)先撒種子后收獲:
剛開局時,如果拼進(jìn)一個紅球后白球回到發(fā)球區(qū),面對這種局勢,話多人會將白球輕輕推到棕球后面,做一個斯諾克。但是,由于 所有的紅球聚在一起,形成一個很大的目標(biāo),對手會輕易擊中紅球。即便未能夠擊中紅 球,只是罰四分而已。如果將棕球擊向紅球,打散紅球堆,白球停在黃球后面,便處于 更加主動的地位。無論對方擊中紅球與否,自己都會有
一、兩個可進(jìn)的紅球。總之,做斯諾克不單是給對方制造障礙,讓對方無法順利擊到目標(biāo)球,失誤罰分。同時,還應(yīng) 該考慮給自己下一個球創(chuàng)造機(jī)會。
(9)化解斯諾克:
化解斯諾克的一般方法是將白球慢慢推向沒有進(jìn)球機(jī)會的目標(biāo)球,盡量讓白球緊帖上目標(biāo)球,看看能束做個安全球。如果紅球處在敞開位,就千萬不可將白球慢慢推向紅球。因為,如果白球觸到了紅球,會給對手留下可進(jìn)的紅球。此時,最好打一個彈兩庫的擦邊球,打中了,兩個球的距離會拉開;如果打不中,白球也都會跑得很遠(yuǎn),給對方造成一定難度。
(10)曲線救國:
有時候?qū)Ψ阶龅乃怪Z克使得反彈角度也被封死,要化解這種斯諾克,嘗試一下弧 線球或許有一線希望。方法是抬高球桿把柄,由高往下,以球桿頂端擦過白球左邊,打 一個夸張的左旋球,白球就會走一個弧線,繞過棕球,撞向目標(biāo)球。如果運氣好,就會打中紅球化解這個斯諾克。
(11)自由萬歲:
遇到對方未能成功擊中目標(biāo)球,并且又做成一個新的斯諾克時,一個常見的錯誤就是毫不加思索地讓對方接著打,記得多考慮自由球。
(12)顧全大局:
在化解斯諾克時,還得記住寧可打不中紅球,也不給對方制造可進(jìn)紅球的機(jī)會。因為打不中,只損失4分。如果給對方制造可進(jìn)紅球的機(jī)會,可能就會輸?shù)羧帧?/p>
第五篇:臺球規(guī)則
斯諾克臺球規(guī)則
1、斯諾克臺球球臺內(nèi)沿長350厘米,內(nèi)沿寬175厘米,高85厘米。22個彩球共分8種顏色,紅色球1 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍(lán)色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。
2、開球前主球可在開球區(qū)(D型區(qū))內(nèi)任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個彩球的順序直至紅球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球點。然后按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍(lán)、粉、黑色球擊落袋中。
3、當(dāng)臺面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規(guī)都會使比賽結(jié)束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進(jìn)行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規(guī)都使比賽結(jié)束。
4、遇有下列犯規(guī)行為,應(yīng)判罰分(分值小于4分按4分罰分,大于4分按自身的分值罰分):球未停穩(wěn)就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標(biāo)球后自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(qū)(D型區(qū));擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動臺面上的球。
5、下列犯規(guī)判罰7分:擊紅球入袋后,尚未指定球就開始擊球;擊進(jìn)紅球后,未報彩球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。
二、斯諾克基本玩法和勝負(fù)決定
斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個彩球(黑、粉、藍(lán)、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和彩球用來得分,白球用來擊打紅球和彩球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區(qū)的任何位置,去打擊紅球。其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然后任選一個有利的彩球打。打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打彩球,如此反復(fù),直到所有紅球入袋。之后,就必須按照一定順序打彩球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。此時,進(jìn)一個彩球,臺面上就少一個彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點上),直以所有彩球入袋,臺面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。
從開始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進(jìn)球過程中,一方如果沒有能夠成功進(jìn)球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位于另一方打。連續(xù)成功進(jìn)球的過程叫“一桿”。
每局的勝負(fù)是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進(jìn)球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍(lán)球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內(nèi)。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了彩球,則按照該彩球的分?jǐn)?shù)罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打彩球時,如果未能打到要打的彩球,則按照此彩球的分?jǐn)?shù)罰分;如果誤撞了更高分的彩球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進(jìn)了紅球后,打彩球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個彩球。而實踐上,如果要打的彩球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個彩球(棕球、藍(lán)球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進(jìn)袋前最先碰到的更高分?jǐn)?shù)球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區(qū)的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進(jìn)球機(jī)會,則會試圖制做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不采取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導(dǎo)致罰分,如圖3。
一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最后勝負(fù)。而世界職業(yè)錦標(biāo)賽的決賽則是打三十五局。如果在結(jié)束時,雙方平分,傳統(tǒng)的決定勝負(fù)方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區(qū),雙方通過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。
2)斯諾克一些常見規(guī)則及其應(yīng)用
斯諾克的規(guī)則非常繁瑣復(fù)雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經(jīng)常不能悉數(shù)掌握。不過,這些規(guī)則通??梢栽趯嵺`中不斷獲得。下面是一些經(jīng)常令新手混淆不清的常見規(guī)則。
失誤球:
失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的彩球,則按此彩球的實際分?jǐn)?shù)罰分。
(1)將球打離臺桌面。
(2)雙腳同時離地?fù)羟颉?/p>
(3)白球跳過中間球擊打目標(biāo)球。
(4)臺面上的球被球桿擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。
(5)在出桿時,球桿連續(xù)擊白球兩次以上。
(6)球桿、白球和目標(biāo)球同時接觸。當(dāng)白球和目標(biāo)球靠得太近時,這種情況就時常發(fā)生。例如,當(dāng)兩球的距離少于2.5厘米時,想不犯規(guī)出桿就非常困難,除非輕碰目標(biāo)球,如圖4。所以當(dāng)白球緊貼目標(biāo)球時,擊球方就只準(zhǔn)將白球擊開,而不得帶動目標(biāo)球。這種特殊情況下,只要將白球打開目標(biāo)球,就當(dāng)作擊中目標(biāo)球。一個好的球手,經(jīng)常會利用這種機(jī)會制做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易,如圖5。
自由球:
在一方打了失誤球后,臺面出現(xiàn)了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一彩球當(dāng)紅球打,此彩球便稱作自由球。如果這個彩球入袋,就當(dāng)做紅球入袋得1分,接著照常規(guī)打彩球。如果臺面紅球已被打完,出現(xiàn)的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的彩球,接著打的一方可以任選一彩球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按臺面上所剩的最低分球計算,然后按常規(guī)則順序打彩球。
重打球:
如果一方打了一個失誤球,而使對方處于不利的處境,對方有權(quán)要求失誤方接著打。這條規(guī)則同自由球規(guī)則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信臺面上每個球都不存在機(jī)會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內(nèi)。
無意識救球:
在一方打了失誤球以后,如果裁判認(rèn)為這個球應(yīng)該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權(quán):(1)將球恢復(fù)失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現(xiàn)在的位置上接著打;(3)在現(xiàn)在的位置上自己打;(4)如果臺面上出現(xiàn)斯諾克,自己打自由球。
彩球擺位:
當(dāng)彩球落袋重新擺回臺面時,如果這個彩球的原位點被其它球占了,則將這個彩球擺到當(dāng)時最高分的彩球空位點上。如圖6,當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點被其它球所占,臺面上空出的彩球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應(yīng)該擺在粉球點上。假如所有彩球點都被點,這時就應(yīng)該將此彩球擺在自己原位點垂直于底邊的直線上,最靠近自己原位點,并且不能夠碰到其它球。
僵局:
當(dāng)裁判認(rèn)為臺面已形成僵局,裁判便會向雙方聲明,如果幾個回合之內(nèi),局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。
此外,斯諾克還形成了一些特有的規(guī)矩:
(1)雙方通過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉(zhuǎn)硬幣,以免損壞臺布。
(2)當(dāng)雙方在打球時,盡量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準(zhǔn)的袋口后面?;蛘咂渌菀子绊懙酱蚯蚍降奈恢?。
(3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進(jìn)了彩球后,應(yīng)該幫忙將彩球擺回臺面,并且主動報分?jǐn)?shù)。
(4)當(dāng)自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應(yīng)主動聲明。
(5)要有端正的態(tài)度和良好的舉止。期諾克同高爾夫一樣,要求參加者具有高水準(zhǔn)的體育精神和紳士風(fēng)范。16彩臺球比賽規(guī)則 開球 : 1.選手開球后至少有兩個球(包括主球)碰岸,或者至少有1個目標(biāo)球落袋,為正常開球有效。2.選手開球后沒有達(dá)到第一條款,或者開球時把主球或8號球擊進(jìn)袋或者擊出界外,判開球犯規(guī),不停擊,由對方上場選擇擊球權(quán)和分屬自己的目標(biāo)球,但必須滿足以下幾點。a.主球進(jìn)袋或出臺,放回置球點。b.8號球進(jìn)袋或出臺,放回置球點。c.彩球進(jìn)袋不取出,出臺的球放回置球點。
3.開球后,選手把一個或兩個以上不同組別的目標(biāo)擊進(jìn)袋,繼續(xù)保持擊球權(quán),同時還可以選擇分屬自己的目標(biāo)球,第二次擊球時必須首先擊中指定球。4.合法開球后,沒有一個彩球入袋,判失機(jī)。
5.開球選手開球時違例,若有目標(biāo)球進(jìn)袋不取出,判失機(jī),由對方上場選擇分屬自己的目標(biāo)球。6.只有開球這一擊不用指定球袋。置球點 : 1.界外球和違例或犯規(guī)情況下進(jìn)本方的球無效,應(yīng)放回置球點。2.如果“8”號球和其它彩球需要同時放置時則應(yīng)先放置“8”號球。
3.如果置球點被占時,要放回置球點的球應(yīng)放到置球點最近位置與頂岸中心點的直線上,而不能和其客觀存在球相貼 手中球 : 1.獲手中球的選手,把主球放在開球多任意一點向任何方向擊球。
2.主球落袋或擊出界外以及在犯規(guī)的同時給對方造成障礙時,主球都可成為手中球。間接進(jìn)球 : 擊打本主指球定袋的目標(biāo)球進(jìn)袋了,主球或目標(biāo)球間接撞進(jìn)雙方的彩球都有效,如指球定袋的目標(biāo)球未打進(jìn)袋,撞進(jìn)自己的彩球無效取出放回置球點,撞進(jìn)對方的彩球有效。貼球 : 主球與目標(biāo)球相貼時,須采用向目標(biāo)球90度以外方向擊球,使其脫離相貼球,擊出后相貼的球不得移動。