第一篇:12分鐘學(xué)會(huì)魔方
? 只要7步,就能將任何魔方6面還原(留著教孩子玩)
只要7步,就能將任何魔方6面還原
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個(gè))、角塊(4角的塊8個(gè))和邊塊(4條邊中間的塊12個(gè))。其中中央塊只有1個(gè)面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個(gè)面集中。而且紅色的中央塊對(duì)面永遠(yuǎn)是橙色中央塊(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)是這么規(guī)定的)。而邊塊有2個(gè)面2個(gè)顏色,角塊則有3個(gè)面3個(gè)顏色。
然后破解功略里會(huì)用字母來(lái)說(shuō)明要轉(zhuǎn)動(dòng)的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時(shí)針轉(zhuǎn)90度),R`(代表右面逆時(shí)針轉(zhuǎn)90度),R2(代表右面順時(shí)針轉(zhuǎn)2次90度)下面是圖示:
最后要說(shuō)明的是:每面的名稱是相對(duì)的,例如F是前面,就是手拿魔方時(shí)面向自己的一面,若把模仿旋轉(zhuǎn)到另一面,那么就有新的一面成為前面。
好了
下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!
1.先將中間是白色塊的一面(有個(gè)rubiks logo的那塊)對(duì)著上面,然后在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應(yīng)的位置(小復(fù)雜,見(jiàn)圖示,注意上面標(biāo)的口訣哦,照做無(wú)誤)
2.然后是將白色的角塊歸位(秘籍說(shuō)的很復(fù)雜,還是看圖比較容易理解啦)
3.然后讓中層邊塊歸位。
把白色面轉(zhuǎn)向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng)頂層,直到邊塊與圖上的1個(gè)情況相同,在按照口訣轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯(cuò)誤或顏色錯(cuò)誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個(gè)次序旋轉(zhuǎn)1次。
4.然后將頂層(應(yīng)該是黃色)邊塊調(diào)整向上,做出黃十字。若按照口訣轉(zhuǎn)動(dòng)1次后,頂層仍未出現(xiàn)黃色十字,可重復(fù)按口訣轉(zhuǎn)動(dòng),直到黃色十字出現(xiàn)為止。
5.然后將黃色角塊調(diào)整到十字周圍,有點(diǎn)難度,看口訣提示吧。
6.通常這時(shí)候黃色塊,和側(cè)面的顏色會(huì)有錯(cuò)位產(chǎn)生,根據(jù)口訣(我還沒(méi)吃透)將四角的黃色塊定位。
7.最后將邊上的色塊再調(diào)整到對(duì)應(yīng)的位置。大功告成!興奮下。
第二篇:14-3分鐘學(xué)會(huì)微商文案的技巧
首先把她放置在一個(gè)弱勢(shì)的地位試著喚醒她的同情心尤其是她同情自己的那顆
玻璃心
如果上面那招軟的不行再來(lái)硬的,試著恐嚇?biāo)謬標(biāo)貌坏綈?ài)人的疼愛(ài)
結(jié)合當(dāng)下流行的熱點(diǎn)來(lái)恐嚇能用排比就用排比把情緒渲染到最高點(diǎn)
編個(gè)故事來(lái)恐嚇知音體那種小三上位原配被棄的故事良家們最怕了
如果講故事都達(dá)不到效果那就讓明星們來(lái)站臺(tái)
尤其是那些個(gè)性獨(dú)立、男女通殺的明星反正大家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)真人
明星再不行就請(qǐng)商界大佬來(lái)背書這年頭大家都不愛(ài)讀書編造幾條名人語(yǔ)錄是真
是假誰(shuí)知道呢
再用商業(yè)大佬的那種腔調(diào)預(yù)言商業(yè)世界的新未來(lái)保證朋友圈里面的人看到了掌
聲雷動(dòng)又蠢蠢欲動(dòng)
上面的招數(shù)還不行那就放下面子走走心了
走心再不管用用最后一招必殺技絕交法
第三篇:魔方比賽
東北農(nóng)業(yè)大學(xué)
魔方競(jìng)速比賽策劃書校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
東北農(nóng)業(yè)大學(xué)魔方協(xié)會(huì)
2012年10月27日
一活動(dòng)名稱
手部極限運(yùn)動(dòng)--魔方競(jìng)速比賽
二活動(dòng)地點(diǎn)
教學(xué)樓
三活動(dòng)時(shí)間
2012年10月27日周六 下午
四活動(dòng)對(duì)象
東北農(nóng)業(yè)大學(xué)魔方協(xié)會(huì)全體會(huì)員及干事
五活動(dòng)背景
自世界魔方協(xié)會(huì)(WCA)成立以來(lái),魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動(dòng),國(guó)外國(guó)內(nèi)已經(jīng)舉辦過(guò)多次魔方比賽。我國(guó)在2006年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開(kāi)賽,自此之后,越來(lái)越多的魔方比賽開(kāi)展起來(lái),男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動(dòng)中,參賽人員也逐年增長(zhǎng),目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)深入人心。
六活動(dòng)目的為迎接黑龍江省高校魔方聯(lián)賽,進(jìn)一步展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生豐富多采的校園文化生活和蓬勃向上的精神風(fēng)貌,更好地在校園內(nèi)推廣魔方活動(dòng),開(kāi)展協(xié)會(huì)成員聚會(huì)活動(dòng)。我們魔方協(xié)會(huì)計(jì)劃開(kāi)展手部極限運(yùn)動(dòng)--魔方競(jìng)速比賽。七活動(dòng)開(kāi)展形式
多人活動(dòng),競(jìng)速比賽
八活動(dòng)前期準(zhǔn)備
宣傳及準(zhǔn)備:利用人人網(wǎng)、QQ群及黑板等宣傳。
道具:SPEEDCUBING墊子、SPEEDCUBING計(jì)時(shí)器、SPEEDCUBING大屏顯
示器
多媒體:照相機(jī)
九活動(dòng)流程
1.本次比賽設(shè)置三階速擰項(xiàng)目
2.按報(bào)名人數(shù)進(jìn)行適當(dāng)分組
3.本次比賽僅有五次平均比賽項(xiàng)目
4.依次進(jìn)行 打亂 觀察 復(fù)原 計(jì)分環(huán)節(jié)
5.本次比賽取前五名進(jìn)行表彰
十比賽規(guī)則
1.比賽用魔方要求
1)參賽魔方為三階魔方,可以連續(xù)地旋轉(zhuǎn)各個(gè)面,正常地被打亂。
2)參賽者比賽時(shí)使用的魔方由學(xué)生自行準(zhǔn)備。
3)參賽魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的檢查,裁判有權(quán)認(rèn)為某個(gè)魔方不符合標(biāo)準(zhǔn)。
2.打亂程序
魔方由打亂員打亂,時(shí)間為1分鐘左右,打亂步驟使用統(tǒng)一、隨機(jī)的打亂公式。
參賽者在指定區(qū)域等候直到他被叫到比賽;魔方打亂后,計(jì)時(shí)員把魔方放在桌子上,并用手或其他物體完全蓋住魔方,直到開(kāi)始觀察。
3.觀察階段
參賽者有15秒用于觀察魔方。計(jì)時(shí)員蓋住魔方,問(wèn)“好了嗎”,當(dāng)參賽者說(shuō)“好”時(shí),計(jì)時(shí)員把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表。在觀察期間參賽者可以拿起魔方,但無(wú)論如何不準(zhǔn)轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,否則將被取消本次還原的資格。當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá)15秒,裁判說(shuō)“停”,參賽者必須在 15 秒之前放下魔方,否則將被取消比賽資格。
4.復(fù)原階段
當(dāng)參賽者把雙手方在桌面(魔方也在桌面)表示已準(zhǔn)備好后,裁判說(shuō)“開(kāi)始”,參賽者手接觸魔方時(shí),計(jì)時(shí)員啟動(dòng)秒表,直到參賽者將魔方放在桌面時(shí)停止計(jì)時(shí)。停止計(jì)時(shí)后,需
檢查魔方是否為完成狀態(tài)。
每次速擰時(shí)間限定在3分鐘內(nèi),超時(shí)視為“未完成”。
5.最后,計(jì)時(shí)員將選手姓名、時(shí)間、計(jì)時(shí)員簽字和成績(jī)(成績(jī)精確到0.01
秒,其他情況請(qǐng)寫明,如“取消成績(jī)”或“未完成”)填入計(jì)時(shí)表,并交給總裁判。
十一其他
1.當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽。
如果參賽者選擇修復(fù)魔方,他只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。
2.每個(gè)選手將進(jìn)行五次復(fù)原,取五次成績(jī)中最好成績(jī)。
3.如有任何爭(zhēng)議,須有組委會(huì)商議解決。
4.當(dāng)魔方的各個(gè)面都還原為純色狀態(tài)時(shí),則認(rèn)為魔方處于完成狀態(tài):允許
魔方的一個(gè)面或幾個(gè)相鄰面在完成時(shí)處于傾斜狀態(tài)。其判斷標(biāo)準(zhǔn)為:傾斜面的角塊的內(nèi)邊緣,不得越過(guò)其內(nèi)相鄰連接面的邊緣。
十二后續(xù)階段
全體人員合影后打掃會(huì)場(chǎng)
賽后場(chǎng)地清理——所有機(jī)構(gòu)成員
比賽成績(jī)的記錄、排名——協(xié)會(huì)干事
十三人員安排
組長(zhǎng):李航
總裁判長(zhǎng):李航
裁判員:陳赫明馬也 周涵
魔方打亂員:陳赫明馬也 周涵 計(jì)時(shí)員:陳赫明馬也 周涵 影像記錄:周涵
工作人員允許身兼數(shù)職。
第四篇:魔方教案
好,各位同學(xué)坐好,保持安靜,今天我們上的是魔方課,大家也可以叫我魔方老師。首先我來(lái)簡(jiǎn)單地介紹一下魔方:
今天我們要學(xué)習(xí)的是三階魔方,它是一個(gè)6面正方體,核心有一個(gè)軸,通過(guò)這個(gè)軸我們可以任意旋轉(zhuǎn)我們的魔方,除了一個(gè)軸它還由26個(gè)小正方體組成。其中中心方塊也叫中心塊有6塊,它只有1個(gè)面有顏色;邊角方塊也叫角塊一共有8個(gè),它是由3種顏色組成的,邊緣方塊也叫棱塊一共有12個(gè),它是由2種顏色組成的
剛剛我說(shuō)過(guò)我們今天要學(xué)習(xí)的是3階魔方,下面來(lái)看,我手里的這個(gè)三階魔方,把魔方放在桌面上,找任意一個(gè)顏色正對(duì)著自己,對(duì)著自己的這個(gè)面我們就叫它是魔方的前面,在左手邊的是左面,在右手邊的是右面,向著棚頂?shù)氖巧厦?,沖著桌面的是下面,那誰(shuí)能告訴我哪面是后面呢?
了解完了它有六個(gè)面,首先我們找到一個(gè)中心白色的中心快(白色的小面在整個(gè)面中處于最中心的位置)白色中心塊對(duì)上去的呢我們會(huì)發(fā)現(xiàn)是不是一個(gè)黃色的面呀?找好這個(gè)白色的中心塊后,我們把白色中心塊所在的面沖著桌面放下,那我們叫這個(gè)面是什么呢?(下面)好的,然后我們看向著棚頂?shù)淖钪行膲K是不是黃色?(是的)好,這樣放好后,我們找一個(gè)面對(duì)著自己,然后我們給這些面取個(gè)名字好不好,最上面的我們叫做1,對(duì)著小朋友自己的我們叫他2,在你左手邊的我們叫他3,那在你右手邊的我們叫他什么?(4)
下面我們認(rèn)識(shí)一下順時(shí)針和逆時(shí)針,順時(shí)針我們把它叫做7,逆時(shí)針我們把它叫做8.在我們就來(lái)看看這六個(gè)面能怎么旋轉(zhuǎn)有:17,18。27,28。37,38。47,48?,F(xiàn)在可以旋轉(zhuǎn)一下自己手里的魔方,每個(gè)方向擰四下,它就還會(huì)回到原來(lái)的位置。
下面我給一個(gè)公式,每個(gè)人給我熟讀六遍,(右下)(上右)(右上)(上右)(右下)(上右)(上右)(右上)
現(xiàn)在我要求你們?cè)侔堰@個(gè)公式準(zhǔn)確無(wú)誤地連續(xù)做6遍,讓后舉手告訴我你的魔方變成了什么樣子。
好,下面打亂我們的魔方,讓我們進(jìn)入魔方的還原教程: 1.藍(lán)心綠瓣
藍(lán)的中心塊向上
綠瓣向側(cè)面①放在右手邊②(右下)(上左)(前左)
2.綠心綠瓣
用綠瓣的側(cè)面去找它相同顏色的中心塊,對(duì)齊后放在右手邊(右下)(右下)
3.媽媽接孩子回家
旋轉(zhuǎn)整個(gè)魔方讓綠心向上,頂層有四個(gè)角塊,也就是有四個(gè)家,要看每個(gè)家中的孩子長(zhǎng)什么樣,就看這個(gè)角塊離哪三個(gè)中心塊最近,由這三個(gè)中心塊顏色組成的角塊,就是這家的孩子。
備注:尋找孩子就要在一樓或者三樓種尋找,向著桌面的就是一樓也叫底層,向著棚頂?shù)木褪侨龢怯纸许攲印?/p>
知道了孩子長(zhǎng)什么樣,我們就要看它到底在不在家,如果不在家,我們就要找到它,然后叫它的媽媽接它回家
孩子回家的條件①孩子必須在他家的一樓②綠色在側(cè)面,而不是底面③然后看綠色離哪個(gè)中心塊最近,那么由綠色和這個(gè)中心塊顏色組成的棱塊就是它的媽媽
媽媽如何接孩子回家呢?把孩子的綠色側(cè)面握在手里,如果是左手握著,就做(左下)(下右)(左上);如果是右手握著,就做(右下)(下左)(右上)
媽媽接孩子回家還有兩種特殊情況:
①孩子在一樓,但是綠色不在側(cè)面,而是在下面,我們?cè)撛趺醋瞿兀堪堰@個(gè)綠面向下的孩子先放在它家的一樓,用左手的大拇指捏住它(左下)(下左)(左上)
②孩子在三樓
1,不在自己的家 2,在自己的家但是顏色的方向不對(duì)。左手拇指捏住它左(左下)(下左)(左上)這樣它就會(huì)到一樓去,它到一樓以后可能綠色在側(cè)面,也可能綠色在下面→在下面就把它轉(zhuǎn)到側(cè)面
好,媽媽把自己的孩子全部接回家以后,讓我們看,綠色面我們還原了,現(xiàn)在我們開(kāi)始還原魔方的中間層也叫第二層。
還原第二層只有兩個(gè)公式:
左手公式:左下、上左、左下、上左、左下、上右、左上、上右、左上 右手公式:右下、上右、右下、上右、右下、上左、右上、上左、右上
這兩個(gè)公式該怎么用呢?我們一起看,第二層由中心塊和棱塊組成,中心塊永遠(yuǎn)在中間,是固定不動(dòng)的,所以我們只需要還原四個(gè)棱塊。
還原第二層棱塊我們必須再次通過(guò)中心塊來(lái)確定,要確定這個(gè)家的棱塊長(zhǎng)什么樣,我們就看這個(gè)家離哪兩個(gè)中心塊最近,那么由這兩個(gè)中心塊顏色組成的棱塊,就是這家的主人。
要讓主人回家我們需要滿足的條件:
① 主人必須在三樓(如果它在3樓就會(huì)一個(gè)顏色在上面,一個(gè)顏色在側(cè)面)② 主人的側(cè)面必須與它相同顏色的中心塊對(duì)齊
③ 組成主人的兩個(gè)顏色的中心塊,要求一個(gè)正對(duì)著自己,另一個(gè)握在手心。然后運(yùn)用上面的左右手公式讓主人下樓回家,如果在左手握著就做左手公式,如果在右手握著就做右手公式。
二樓主人回家的兩種特殊情況:
① 主人在自己的家,但是顏色的方向不對(duì)。② 主人在二樓,但是不在自己的家。
如果出現(xiàn)這兩種情況我們就要用左手的大拇指按住這個(gè)這人,左我們的左手公式,這樣他就會(huì)在三樓出現(xiàn),然后我們?cè)诎凑罩白鲞^(guò)的,主人如何從三樓回家的方法,讓主人回家
這樣底層和中間層我們就全部還原了。下面我們來(lái)還原最后一層——頂層。1. 拼頂層“十字”
拼好一、二樓之后,我們來(lái)看頂層的中心塊和棱塊就會(huì)出現(xiàn)這三種情況(圖片)先告訴我你們都是哪種情況。
“一”的情況就按照我圖片的擺放位置,做公式:中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左。然后頂層的中心塊和棱塊就會(huì)出現(xiàn)“十”
“點(diǎn)”的情況就先做一遍上面“一”的公式,然后就會(huì)變成“一”的情況,但是也許是橫一也許是豎一,我們就把那個(gè)豎一橫過(guò)來(lái),按照“一”的情況的圖片的擺放位置在做一遍公式,這樣就會(huì)出現(xiàn)頂層的“十”
“拐脖”的情況就按照我圖片的擺放位置,做公式:右上、后左、中上、上左、中上、上左、中上、上左、上左,中下、上左、中下、上左、中下、上左、上左、后右、右下,這樣就會(huì)出現(xiàn)頂層的“十”。
拼好頂層的十字,我們就再要把十字變成小魚,可能有的同學(xué)很幸運(yùn)現(xiàn)在手里的魔方頂層就是小魚,但是這只是一種情況,還有五種不同的情況我們需要通過(guò)公式來(lái)把它變成小魚
2.拼頂層“小魚”
公式: 右下、上右、右上、上右、右下、上右、上右、右上
圖片
只要你把手中的魔方按照我圖片的擺放方向擺好,然后做剛剛我給的拼小魚公式,我們手里的魔方就會(huì)變成這兩條小魚。
3.頂層藍(lán)色面還原
小魚1:左上、上右、左下、上右、左上、上右、上右、左下 小魚2: 右上、上左、右下、上左、右上、上左、上左、右下
按照小魚1、2圖片擺放的方向做公式,頂層的藍(lán)色面就會(huì)還原。4.頂層角塊歸位
公式:右下、右下、下右、下右、右下、上右、右上、下右、下右、右下、上左、右下。
頂層角塊歸位的條件:①藍(lán)色面沖著自己②順時(shí)針旋轉(zhuǎn)頂層,試圖找到兩個(gè)在同一條直線上并且在自己家里待著的角塊③把在一條直線的兩個(gè)角塊放在自己的右手邊。然后做上面的公式,做完公式還是把藍(lán)色面向上,順時(shí)針地旋轉(zhuǎn)頂層,使四個(gè)角塊都回到自己的家。頂層角塊歸位的特殊情況;就是沒(méi)有兩個(gè)在一條直線上并且在自己家里待著的角塊,那我們就可以把藍(lán)色面沖著自己,直接做上面的公式,然后就會(huì)變成頂層角塊歸位的一般情況,在根據(jù)一般情況的歸位方法,歸位頂層角塊。
5.頂層棱塊歸位
頂層棱塊歸位有四種情況:
①有一個(gè)棱塊在自己正確的位置,其他三個(gè)棱塊需要逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)才可以回到自己正確的位置。這種情況我們可以把沒(méi)有回到自己位置的三個(gè)棱塊分別放在自己的左手邊,右手邊和正對(duì)著自己的方向,先做小魚1再做小魚2。
②有一個(gè)棱塊在自己正確的位置,其他三個(gè)棱塊需要順時(shí)針旋轉(zhuǎn)才可以回到自己正確的位置。這種情況我們可以把沒(méi)有回到自己位置的三個(gè)棱塊分別放在自己的左手邊,右手邊和正對(duì)著自己的方向,先做小魚2再做小魚1。
③④是兩種特殊的情況,一種是對(duì)面的兩個(gè)棱塊需要互換,一種是相鄰的兩個(gè)棱塊需要互換,如果出現(xiàn)這兩種情況,我們可以先做小魚1,再做小魚2,做完之后看我們手里的魔方是變成順時(shí)針還是逆時(shí)針,再根據(jù)上面的①②還原我們手里的魔方。
第五篇:魔方教學(xué)計(jì)劃
活動(dòng)課之魔方教學(xué)計(jì)劃 王 純
為進(jìn)一步豐富校園文體活動(dòng),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)魔方的興趣,引領(lǐng)學(xué)生個(gè)性化全面發(fā)展,我校特開(kāi)展魔方教學(xué)活動(dòng)。魔方教學(xué)是針對(duì)我校喜歡動(dòng)腦動(dòng)手、有一定空間想象能力、且對(duì)魔方感興趣的三至五年級(jí)學(xué)生進(jìn)行專門輔導(dǎo),從而使學(xué)生對(duì)魔方產(chǎn)生濃厚興趣,獲取魔方的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,并使之對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、方法、價(jià)值取向等問(wèn)題產(chǎn)生積極影響。幫助學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中快樂(lè),快樂(lè)中自信,自信中進(jìn)取。
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和發(fā)揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力、開(kāi)發(fā)智力,提高學(xué)生的興趣。
2、豐富學(xué)生的課外生活,通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,使學(xué)生的思考能力大大加強(qiáng),觀察能力進(jìn)一步提高。
3、學(xué)會(huì)團(tuán)體合作精神。
二、活動(dòng)宗旨:
1.培養(yǎng)學(xué)生課外學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生的動(dòng)手能力。2.增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,并能取得更好的成績(jī)。
3.全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培植學(xué)生個(gè)性特長(zhǎng)的一項(xiàng)重要舉措。
三、活動(dòng)紀(jì)律:
1、了解魔方的歷史,認(rèn)真學(xué)習(xí)拼魔方的技能。
2、按老師的要求操作,不違規(guī)操作;
3、積極討論,踴躍發(fā)言;
4、遵守課堂紀(jì)律,不做與課堂無(wú)關(guān)的事;
5、保持教室里的衛(wèi)生。
四、活動(dòng)對(duì)象:
三年級(jí)、四年級(jí)、五年級(jí)報(bào)名魔方班的學(xué)生。
五、活動(dòng)時(shí)間:
計(jì)劃每周三下午:第一、二節(jié)課
六、活動(dòng)地點(diǎn):
三(4)班教室
七、活動(dòng)措施
1、提高學(xué)生的動(dòng)手的能力
在活動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,不斷摸索前進(jìn)的道路,采取學(xué)生建議的方式提高活動(dòng)效果,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在一定程度上讓學(xué)生輔導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生涉獵更廣的知識(shí)面,從另一方面又充分的提高了學(xué)生的課外知識(shí)。
2、培養(yǎng)小組成員之間團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力
發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在魔方實(shí)踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學(xué)生,這時(shí)可以讓一部分能力較強(qiáng)的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。
3、在活動(dòng)過(guò)程中,要尊重學(xué)生的意見(jiàn)與建議,使其學(xué)到知識(shí)是活動(dòng)的關(guān)鍵。不要被一種模式所束縛,把握住學(xué)生的興趣
八、活動(dòng)進(jìn)度及內(nèi)容 第一階段:
魔方班報(bào)名等準(zhǔn)備工作 第二階段:
1、介紹魔方歷史,玩魔方的好處;
2、認(rèn)識(shí)魔方的結(jié)構(gòu),知道什么是角塊、棱塊、中心塊;
3、自己嘗試著還原魔方 第三階段:
1、圖解3階魔方結(jié)構(gòu),簡(jiǎn)單介紹層先法
2、教會(huì)架十字,嘗試還原一面一層 第四階段:
套用公式教學(xué),學(xué)會(huì)還原至頂面(形式同上)第三層; 第五階段:
1、嘗試記憶公式而還原魔方,課堂舉行一個(gè)簡(jiǎn)單的魔方比賽。
2、了解二階、四階魔方的還原,并練習(xí)第六階段:
比賽