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      參加團體培訓心理輔導體會與感悟

      時間:2019-05-13 04:07:55下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《參加團體培訓心理輔導體會與感悟》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《參加團體培訓心理輔導體會與感悟》。

      第一篇:參加團體培訓心理輔導體會與感悟

      參加團體培訓心理輔導體會與感悟

      在全面實施素質(zhì)教育的新形勢下,我有幸參加了第四期教育系統(tǒng)“心理健康輔導員”培訓班。特別是團體培訓給我留下了很多值得回味的體驗和人生的感悟。我曾參加過多次培訓,以往的培訓,都是專家臺上講,我們臺下記,專家是演員,我們是觀眾,聽起來很激動,回校后難實用。而這次培訓完全是一種全新的學習形式:主要是學員在老師的組織下,自己參加活動體驗感悟,自己就是演員、是主角。以下就是我參加的幾個游戲活動的體會。

      一、體驗是最好的教育

      我們在做“信任之旅”活動時,指導老師宣布了活動規(guī)則、安排了角色,一個盲人在一個失語人的攙扶下進行艱難之旅。當我為對方蒙上眼罩,將他攙扶起走的一剎那,那個盲人緊緊的依靠著我,隨著我的走動而移動,看到這種情景我的心靈深深的震憾了:這個失去光明的人,將在黑暗中摸索一生,今晚他把我當作了他前進的唯一,我心中默默祈禱,你就是我的責任,我不能將你拋棄,我會做你的眼睛保護你,盡我的全力不讓你受到一點傷害……當互換角色,我完成盲人之旅后,我完全懂得了什么是心與心的呼喚,什么是愛的奉獻。是的,茫茫人海中,每個人是那么的脆弱,如果他離開了團隊他將孤獨無助,孤掌難鳴!實際上,在沒有活動之前,自己從來就沒有認真思考過,生命中最重要的是什么?最需要關心、渴望的溫暖是什么?

      教育本身意味著一棵樹搖動另外一棵樹,一朵云推動另外一朵云,一個靈魂喚醒另一個靈魂。教育應該是完整的,既要讓學生學到書本知識,又要觸動學生的靈魂,讓他們的知識和心靈一塊成長。體驗就是一種觸動心靈的教育,因為有體驗才有心動,沒有體驗就不會引起學生心靈深處的激蕩。將活動教學滲透到各科課堂教學中去,讓學生在活動和體驗中把課本上死的知識內(nèi)化為自己的能力和思想。例如,在理化學科的教學中,教師應更多的注重實驗教學,讓學生在實驗中收獲理論知識,培養(yǎng)動手能力;語文教學要以經(jīng)典誦讀為切入點,實現(xiàn)學生與大師的心靈對話,提升思想,升華情感,充分體現(xiàn)語文教學工具性和人文性的雙重功能;政治教學應體現(xiàn)活動化、情境化,使學生在活動中體驗和感受做人的道理,而不是記憶道德知識;體育教學能夠讓學生在活動中既學到運動技能,又能感悟到為人處世的良好品質(zhì)……

      “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”紙上得來終覺淺,心中悟出始知深。我們要把活動教學、體驗式教學成為各科課堂教學的常態(tài)。

      二、給他一個機會,他還你一個驚喜

      根據(jù)指導老師的安排,整個培訓活動設立了組建團隊,選舉隊長、起隊名、設計隊徽、選取吉祥物、自定規(guī)則與精神口號,自畫像、人格樹,人生之輪等一系列增強信心、促進心理成長、培養(yǎng)人際交往系列活動,理論學習穿插其中,背景音樂貫穿始終。

      這些活動對于在平日工作中,我們主動創(chuàng)設氛圍和情景:如裝飾版面、調(diào)節(jié)燈光、播放音樂、使用指導語等做好鋪墊,利用學期轉換、學校大型活動、傳統(tǒng)紀念日、父母生日、學生生日等教育時機開展系列班級主題活動;利用早晚宣誓、跑操高呼班級精神口號、學唱校歌、紅色歌曲等開展豐富多彩的系列教育活動;利用學生干部換屆選舉、民主評議、德育等級評定、學分認定、學生成長記錄、學生社團活動、小組合作學習、綜合社會實踐、社區(qū)服務等為學生塔建自我鍛造的平臺,我堅信,學生一定會還你一個驚喜。

      三、走進學生心里關注學生心理

      人人都有心理問題,人人都是心理醫(yī)生。目前,不少學生存在著學習焦慮、厭學,學習動機不明,學習動力不足,主要表現(xiàn)在睡眠質(zhì)量差,泡網(wǎng)吧,男女同學間不正常交往,玩手機,看雜書,盲目崇拜、拉幫結伙、打架斗毆,抽煙、喝酒、玩撲克,花錢大手、喜歡拿別人東西等。表面現(xiàn)象的背后一定有原因,一定有不健康的心理原因,其根源很可能在幼兒、小學、初中就存在,我們不盡快進行團體輔導和心理指導可能會影響他們的將來直至下一代。

      教師的責任不是無限的,只是在有限的時間內(nèi)伴隨著學生成長。教師要不停地研究學生的心理及認知規(guī)律。教“教材”是簡單的,教“做人”不容易。身教勝于言教。教師要學會控制自己。改變從自己開始。不少老師總是在找借口,埋怨別人,抱怨學生。老師不要只當批評家,要當建設者。

      “人首先關心的是自己,要活在當下而非過去或未來?!睂W生心理健康教育指導包括學生成長團體輔導和學生個體心理咨詢。

      生命的彩虹是由生活的每一道霞光匯成的,其中最為絢爛的色彩莫過于擁有健康的心理。雖然在前進的道路上有許多的困難,只要我們樹立信心,做到且行且知,且知且行,努力探索,努力實踐,我們就會一天天進步,我們的學生就會感受到學習的快樂,成長的幸福!

      第二篇:團體心理輔導

      二年級團體心理輔導記錄

      一、輔導緣由:幫助學生提高自己的責任心,教會他們換位思考。引導小學生培養(yǎng)自己勇于擔當、分辨是非好壞的能力。

      二、初步分析:當回“壞孩子”

      “壞孩子”這個稱謂對于小學生來說是非常排斥和反感的。許多孩子在被老師和同學貼上這個標簽之后,并不能馬上清楚地認識到自己身上的問題,反而會將問題的根源放在這些給他指出問題、貼上“壞孩子”標簽的老師和同學身上。這樣一來,通過換位思考的方式體會當壞孩子的害處與自身上存在的不足是十分必要的。學會擔當、學會負責是現(xiàn)代家庭教育輔導孩子的一項重要內(nèi)容。作為換位思考的體悟行為,恰恰能在培養(yǎng)小學生管理自己、解讀自己方面起到積極的作用。通過換位思考,能更清楚地了解自己與他人的心理活動情況,總結經(jīng)驗教訓并做一個勇于擔當、敢于負責的好孩子。本活動試圖教會學生在日常生活中運用換位思考的方式處理問題、解決問題。

      三、目的要求:

      1.幫助小學生學會如何換位思考

      2.引導小學生培養(yǎng)自己勇于擔當、分辨是非好壞的能力。

      四、課前準備:

      學生自己準備一件最喜歡的物品

      五、輔導方法: 體驗法、推理法

      六、操作過程

      1.導入新課。教師:“同學們,你們愿意被人貼上“壞孩子”的標簽嗎?生答:“不愿意!”但是今天老師要同學們做一回壞孩子,希望同學們通過體驗活動去尋找他們隱藏起來的心靈軌跡?!?2.課堂操作。

      (1)詞意接力

      ①教師在黑板上分別在兩行處寫上好事、壞事。

      師問:“好事你會做嗎?壞事你會做嗎?”,生答:“好事我會做,壞事我不會做。(出示板書:好事”/壞事

      會做/不會做)師問:“好事你喜歡做嗎?壞事你喜歡做嗎?”,生答:“好事我喜歡做,壞事我不喜歡做”(師出示板書:好事/壞事

      會做/不會做

      喜歡做/不喜歡做)

      師問:“你喜歡做的事情有哪些?”,生答:“讀書、學習、游戲……(都是相對來說比較符合好孩子的行為)” 師問:“你不喜歡做的事情有哪些?”,生答:“遲到、挑食、上課注意力不集中……(都是相對來說比較壞的事情)” 看來同學的回答都很符合老師的口味。那么你們是這樣做的嗎?

      師問:“有哪些同學遲到過三次以上的?”,生超過半數(shù)舉手(大多數(shù)都有過一些不好的行為)。

      師:既然同學們在看待“遲到”這件小事上,都覺的錯誤可以一犯再犯,是不是老師可以理解為同學們喜歡做這件事情呢?生搖頭。

      師:既然同學們搖頭,那就是說明同學們喜歡做壞事。師問:“破壞同學的物品是不是做壞事的行為?”,生答:“是的!”

      師:既然同學們都覺的這樣的行為是壞事,并且從多次“遲到”的現(xiàn)象上來看,那同學們肯定就是喜歡遲到嘍?;剡^頭來看,前面同學們自己也說過了:“遲到是一件壞事”。所以,是否可以理解為同學們喜歡做壞事嘍。生搖頭。師用相同的方式舉出其他同學們經(jīng)常會犯的小錯誤。老師講其夸張地表現(xiàn)出來。

      ②小組評議:現(xiàn)在同學們應該明確了一個道理:“凡是小錯誤重復地犯了許多次,就會使小錯誤變成一件壞事。而同學們平時都害怕自己會被貼上“壞孩子”的標簽,所以同學們就這個道理討論一下是否自己站在壞孩子的角度審視一下自己,看看自己身上是否也有著這樣活著那樣的壞習慣?

      ③教師小結:剛才同學們已經(jīng)開始關注自己身上的問題了,并且開始學會以第二人稱“他”的角度來進行換位思考。(2)“做一會壞孩子”評選活動。

      ①教師接著前面的內(nèi)容,在黑板上已經(jīng)寫好的板書(好事/壞事

      會做/不會做

      喜歡做/不喜歡做),讓學生自己

      舉出一些不好的行為。學生舉出了一系列壞習慣。小組討論:如果讓同學們選擇一件壞事做,你會做哪一件?

      生:搖頭。

      師:同學們都帶來自己最喜歡的物品了吧?

      生:帶來了。

      師:那現(xiàn)在就讓我們每個同學,同桌之間相互交換自己帶來的物品,然后想辦法進行破壞。

      生:不要(有的甚至情緒很激動)

      師:既然同學們?yōu)榱吮Wo自己心愛的物品都能夠控制自己的不良行為。那么在面對平時遇到的不良行為時應該熟視無睹還是加以勸告呢?同學們討論一下,當你做了一件壞事后是否想考慮過別人的感受,或者說假如你曾遭過壞孩子的破壞,你的心情是否很開心呢?

      ②全班交流:選出一名不想體驗當壞孩子感覺的同學,讓他講講自己的內(nèi)心想法。

      總結和建議: 通過這節(jié)心理輔導課,使同學們通過換位思考了解到問題產(chǎn)生時發(fā)生困惑的原因。同時也讓學生通過一次做“壞孩子”的特殊體驗,了解到這些問題孩子的內(nèi)心需要一個來自老師和同學的關懷與引導。

      課外作業(yè) :從現(xiàn)在起,無論遇到什么樣的問題都能夠冷靜下來,分析一下事情的主要原因,通過換位思考的方法替對方做一些考慮,同時能夠在設想中體會到壞習慣給自己帶來的不良影響,要將這種“換位思考”的思維方式繼續(xù)堅持下去。

      四年級團體心理輔導記錄

      盡管學習是小學生的主要任務,但游戲仍然是小學兒童活動的重要內(nèi)容,也是小學兒童,特別是低年級兒童最喜愛的活動。帶有表演性質(zhì)的游藝活動對小學兒童德、智、體、美全面發(fā)展具有重要意義,不僅能增長知識,而且能發(fā)展能力,豐富他們的課余生活?;b舞會正是適宜的活動形式。小學兒童通過參與準備,有助于培養(yǎng)他們的組織能力;通過主動邀請教師和同學參加舞會,培養(yǎng)他們的社會交往能力;通過成功地舉辦化裝舞會,有助于增強信心和勇氣。目的要求

      1.通過舞會培養(yǎng)小學生與別人交往的信心、勇氣和能力。

      2.通過舞會,建立融洽的同學關系和師生關系。

      課前準備

      化裝舞會所需要的頭飾、面具和伴奏音樂帶等。

      操作過程

      1.導人課題。

      “同學們,我們大家都希望有好多好多知心朋友,可是我們有的同學性格內(nèi)向,不善交往,遇到不熟悉的人就會害羞,不好意思與人交談,這樣就會影響自己的人際交往,使自己身邊缺少友好的伙伴。今天我們舉行這個舞會,目的就在于培養(yǎng)和鍛煉我們的交往能力,交上更多的好朋友?!?/p>

      2.活動與訓練。

      (1)宣布舞會開始,請同學們把自己制作的頭飾、面具戴在頭上。“現(xiàn)在大家都不知道對方是誰,用不著害羞,要大膽地去邀請對方跳舞,注意跳舞時不能說出自己的名字,也不要問別人的名字。(”音樂起,舞會開始,要督促幫助性格內(nèi)向、不善交往的同學尋找舞伴。)

      (2)兩曲過后,音樂暫停片刻,教師提問:“你覺得樂曲好嗎?現(xiàn)在你的心情怎樣,好嗎?”

      (3)繼續(xù)播放音樂,希望大家放開膽量,盡情地跳舞。

      (4)幾曲過后,教師再問:“想一想,你與幾個舞伴跳過舞?在跳舞中交談些什么?你與對方交談時輕松嗎?高興嗎?你最滿意的舞伴有幾位?使你感到滿意的是什么?”

      (5)音樂再起,請同學們想一想,在尋找舞伴時應當注意哪些社交禮儀?自己做得如何?可邀請教師共舞。

      (6)當一首樂曲進行過半時,突然停止音樂,請大家拿掉面具,前后左右互相看一看,對方是誰?(驚訝,大笑)教師:“①你的舞伴原來熟悉嗎?如果不熟悉,請談談你們現(xiàn)在交往得怎么樣?②與老師共舞,你有什么感覺?老師跳得好嗎?你感到拘謹嗎?”

      總結和建議

      事實表明,只要我們克服膽怯心理,大膽嘗試,就會發(fā)現(xiàn)與人交往并不是什么難事。如果能充分注意到社交場所應有的禮儀,就會順利交往。我們今天的舞會開得很成功,希望我們的友誼長存。

      第三篇:團體心理輔導[范文]

      班級團體心理輔導

      團體心理輔導是在團體的情境下進行的一種心理輔導形式,它是通過團體內(nèi)人際交互作用,促使個體在交往中觀察、學習、體驗,認識自我、探索自我、調(diào)整改善與他人的關系,學習新的態(tài)度與行為方式,以促進良好的適應與發(fā)展的助人過程?,F(xiàn)在有不少學生會在心理和行為上表現(xiàn)出一些“問題”,其中大部分是成長過程中出現(xiàn)的發(fā)展性問題,如學習能力差引起的學習困難,挫折承受能力低而導致的情緒易波動等,屬于學生正常心理發(fā)展中有可能出現(xiàn)并可以理解的問題。學校和班級都需要針對這些學生的共同的成長課題進行心理健康教育。心理輔導應該以發(fā)展性心理輔導為重點,而團體心理輔導能充分地利用現(xiàn)有資源,起到更積極的作用,因此,此次心理輔導采取以班級為單位的形式展開。

      隨著十二月---考試月的到來,大家都面臨著很大的心理壓力,有來自本專業(yè)考試的壓力,有來自雙學位考試的壓力,還有一些其他考試,如GRE、TOFEL等考試的壓力。在這一片緊張的氛圍中,我們班委成員以班級為單位,將全班同學召集起來,以閑談的方式召開了一次班級團體心理輔導大會。

      正是秉承認識自我、探索自我調(diào)整改善與他人的關系,學習新的態(tài)度與行為方式,以促進良好的適應與發(fā)展的助人過程的精神,這次心理輔導大會在以學習委員李亞君和心里生活委員黃雙琳帶頭剖析自己近期遇到的壓力開始,大家漸漸融入了輕松而又活潑的談話氛圍,紛紛將心中的郁悶一吐為快,并為近朋好友進言獻策,幫助同學排解心理負擔。這次團體心理輔導的時間雖然不長,只有短短的五十分鐘,但由于本次心理輔導經(jīng)過精心的策劃,同學們的積極參與,因此心理輔導得以順利的結束。

      經(jīng)過這次成功的團體心理輔導之后,同學的心理負擔明顯減輕,學習和生活也有了動力,成員之間已建立了親密、坦誠、相互支持的關系,班級氛圍更加和諧,班級凝聚力也得到增強,意義重大。

      第四篇:團體心理輔導

      第四單元

      單元目標:從他人的反饋中認識自己,并體會被人理解的感受,并通過設定一些使成員產(chǎn)生緊張、焦慮、恐懼感的情景,讓成員在這些情景中扮演角色,然后談自己的感受,達到進一步增進成員自信心的目的。

      活動對象:在校大學生

      活動時間:2009年11月22日9:00—11:00活動地點:東區(qū)團體心理咨詢室

      活動內(nèi)容:開始,讓大家做一個熱身活動,讓成員進入活動狀態(tài)。

      一、熱身游戲——:啞口無言1、2、3、目的:學會通過非語言的形式理解他人的感受 時間:約30分鐘 操作:全體圍城一個圓形,然后閉上眼睛回憶一下這一周內(nèi)生活的感受,是疲乏、興奮,還是焦慮、煩悶。然后每人用手勢和表情,體態(tài)語言表達出自己內(nèi)心的感受,讓其他成員猜猜動作和表情反映的感受是什么。被猜測者說明他人的猜測是否正確,為什么?通過

      練習,學會從他人的手勢、表情、眼神、動作等非語言的溝通方式

      理解他人,訓練自己敏銳地觀察他人的感受的能力。

      二、心理情景劇

      1、活動目的:這場情景劇主要是針對大家在人際交往中遇到的問題提

      出的,如何與別人自信順利交往并且融洽相處,這是每個大學生都必須面對的問題。而有些人在社交的過程中會出現(xiàn)自卑、恐懼的心理,輕微的癥狀表現(xiàn)為面紅、流汗、顫抖、重度的則會發(fā)展成自閉,通過設定一些使成員產(chǎn)生緊張、焦慮、恐懼感的情景,讓成員在這些情景中扮演角色,達到進一步增進成員自信心的目的。

      2、3、時間:約70-100分 操作 : 在活動開始前,領導者先讓觀看演出的成員營造真誠和信任的氣氛。社交恐懼 :最普遍的特定社交恐懼是公開演講恐懼癥,是對公開演講或表演的恐懼,比較通俗的說法就是怯場。其他的像是害怕公開寫作、害怕臉紅、害怕公開吃東 西害怕使用公共廁所等。

      扮演:心理情景?。?)選班委

      首先讓每個人上臺,競選他們想當?shù)陌辔?,下面的人扮演一個班。每個人限時3分鐘,然后再談談感受和體會。

      2)面試:蘇寧電器招募促銷員

      首先讓每個人上臺,先做自我介紹,勇敢的說出自己的優(yōu)點,下面的人扮演招募者。每個人限時3分鐘,然后再談談感受和體會。

      討論:同學們都對此問題深有同感,很多人都表示自己在與人交往的過程中會有緊張和不自然的感覺,大家認為這是一個很普遍的心理問題,應該好好對待??

      指導:出現(xiàn)這種情況可能是與從小生活的環(huán)境有關,也有可能是自己希望自己能表現(xiàn)的很好,反而造成了壓力過大而不自然。大家覺得對于輕微的癥狀,自己平時要主動一點,多多和別人交往,說話,克服障礙??比較嚴重的就應改去找心理醫(yī)生就診

      三、備用游戲:猜猜我是誰1、2、3、4、活動目的:從他人的反饋中認識自己,并體會被人理解的感受。時間:約20分鐘 準備:白紙,筆 操作:每人一張白紙,請寫下3~5句描述自己的句子。如“我是……”

      不寫名字。寫完后將紙疊好,放在團體中央。然后每人隨機抽取一張,打開紙上的內(nèi)容,讓大家猜一猜這一張是誰寫的。猜中的人要說明理由。指導者引導團體成員發(fā)表自己猜中別人或他人猜中自己時的感受

      活動結束:本次活動結束后,成員間相互討論感受,并鼓勵成員談其收獲。

      第五篇:團體心理輔導

      團體心理輔導

      (二)1、“尋找支點”

      游戲規(guī)則:現(xiàn)場所有同學分為若干隊小組(兩個人互相手搭著肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,并迅速用雙手搭在對方肩上,然后該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節(jié)目)

      游戲意義:人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。

      2、“信任之旅”

      游戲規(guī)則:需要任意兩人組合,分多個小組,兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然后另一個同學要在遮擋前交代他們之間無聲的溝通方式,然后開始上路,轉彎或者上下樓,在相同路段,看誰先到達目的地,誰將是最終的勝者。

      游戲意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得如何隨機應變,如何在困難的條件下完成不可能完成的事情。

      3、壓軸大戲——“信任背摔”

      游戲規(guī)則:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學開始為其吶喊助威,準備好后由高處的同學往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功??紤]到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調(diào)一些細節(jié)。

      游戲意義:人與人要相互信任,要互相理解和支持對方。游戲總結:

      要想結識更多的朋友,我們每個人都必須先學會互相幫助、互相支持和理解的。有時候,成功并不是的一個人事情,要取決于全體成員的支持和幫助。要想在激烈競爭的環(huán)境中取得更多的機會,發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力和協(xié)作力、注重團隊精神是非常重要的。創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持,團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景。

      活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,然后大家一致喊口號進行最后的收尾環(huán)節(jié)。

      4、捆綁過關——(適用:團隊協(xié)作)簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:

      1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

      2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

      4、合力吹氣球

      簡述:藉著分工合作來完成任務人數(shù):每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);;腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人

      游戲方法:

      1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2.老師請每組每人抽簽。

      3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

      3、記憶考驗

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人

      游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名!)2.接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名?。?.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

      4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      4、超級大頭貼

      簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們

      游戲方法:1.分組,每組人數(shù)不限

      2.每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

      3.老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

      4.當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。5.隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

      6.每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

      7.每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8.可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?

      8、誰在布后?簡述:藉著游戲來記他們的名字人數(shù):不限場地:不限道具:一塊大布適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:1.先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字2.分成兩組,各坐在場所的一邊3.老師和幫手把布拿著隔開兩組人4.每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間5.老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。

      9、猜猜是誰? 簡述:藉著猜背后的名字認識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認識或不認識的人游戲方法: 1.給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面; 2.老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字; 3.游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)

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