第一篇:Cosplay活動
漫道網(wǎng)
Cosplay活動是當今一種時尚的青少年流行文化。它的發(fā)展除了自身的文化特征符合了當代青少年群體的心理需求外,其更為重要的一個原因則是商業(yè)力量密不可分的,因此Cosplay可以說是一種文化活動,也可以說是一種商業(yè)活動。為什么這么說呢?
1、Cosplay具有產(chǎn)業(yè)性的商業(yè)特征。
一般來說,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進程可分為三個階段。第一個階段是動漫產(chǎn)品本身的發(fā)行所帶來的利潤。第二個階段是制造、銷售衍生產(chǎn)品所帶來的利潤,如服裝服飾、道具等等,因為動漫、游戲中的這些虛擬形象深受青少年的喜愛,所以動漫游戲產(chǎn)品很容易通過衍生產(chǎn)品來盈利??梢哉f,依靠衍生產(chǎn)品盈利是動漫游戲行業(yè)走向產(chǎn)業(yè)化的關鍵一步。第三個階段則是對動畫品牌的進一步延伸利用,如建立主題餐廳、樂園等等進行多元化經(jīng)營,依托自己的品牌資源打造延伸的產(chǎn)業(yè)化鏈條。最初,Cosplay活動只是動漫產(chǎn)業(yè)宣傳產(chǎn)品的一種手段,后來這一活動形式為廣大的漫迷們所接受并開始親身實踐,利用服裝、道具、化裝等方式親身扮演自己喜愛的動漫畫中的人物形象。這一青少年文化活動逐漸得到了商家的大力支持,紛紛組織一些Cosplay大賽或表演活動,從而極大地推動了Cosplay文化的發(fā)展??梢哉f,Cosplay活動的產(chǎn)生與發(fā)展與整個動漫產(chǎn)業(yè)化的進程息息相關。
這從某種意義上講Cosplay正是動漫產(chǎn)業(yè)化的產(chǎn)物,它促進了服飾、道具等動漫、游戲周邊產(chǎn)品的銷售。也正因如此,Cosplay活動才得以迅速發(fā)展起來,如今年即將舉辦的第二屆漫道杯Cosplay大賽一樣。
2、Cosplay具有消費性的商業(yè)特征。
Cosplay活動本身就是一種消費性的商業(yè)活動,而且它不僅僅是一種物質(zhì)消費,更是依托于動漫游戲產(chǎn)品的一種符號性的文化消費。特別是一些全國Coseplay大賽中所需要的服裝、飾品、化妝用品、道具等等都是一種物質(zhì)性的消費,從商業(yè)的角度而言,Cosplay活動刺激了青少年群體的消費。而且,這種消費不同于一般的以實用為目的的物質(zhì)消費,而是依附于文化上的一種意義消費,因而Coser們對這種商品符號意義的追求才使得這種消費具有更大的誘惑性和吸引力。
第二屆全國漫道杯Cosplay大賽
第二篇:Cosplay活動策劃案
眉山市首屆Cosplay大賽
----------------活動策劃案
口號:我青春,我動漫!
一、活動總體介紹
此次大賽為眉山市首次舉辦的Cosplay大型特色非純粹商業(yè)活動,旨在為寒冷的冬天注入Cosplay青春、時尚、激情的動漫精神,充分激發(fā)廣大Cosplay愛好者的創(chuàng)作和欣賞熱情,豐富學生們的課余生活,引導廣大學生及動漫愛好者對動漫作品的創(chuàng)作和欣賞興趣健康發(fā)展,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)青年學生動漫人才,增進動漫領域的交流與合作,帶動動漫文化周邊產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。
健康向上,超級前衛(wèi)的Cosplay演繹,將帶給觀眾一次超級震撼的視覺盛宴,同時,為東坡故里文化名城——眉山,在新春到來之際點燃一把激情的火焰!
活動地點----義務商貿(mào)城廣場
活動時間:元月10日至15日
報名時間:即日起至元月10日
初賽時間:元月10日至12日
復賽及決賽時間:元月13日---15日
二、主辦單位及各承辦單位、贊助商明細
主辦單位:眉山市文化體育局
承辦單位:眉山市三真裝飾工程有限公司
贊助單位:眉山市億盛電腦等
三、部分參與學校及單位名單
眉山外國語學校眉山科學技術學校眉山職業(yè)技術學院 眉山市一中眉山田家炳中學眉山蘇軾中學 眉山大北街小學眉山育英中學眉山東坡中學 眉山實驗中學眉山市一小眉山映天中學 眉山車輛廠子弟校
眉山東坡文化廣告?zhèn)鞑ワ棙I(yè)
眉山視點廣告
眉山市數(shù)碼城億盛電腦
………………
四、比賽形式及主題
1、比賽兼表演的形式,分初賽和復賽;
2、主題:動漫、電玩、電影人物均可扮演,原創(chuàng)Cosplay;
3、展示項目:動漫、服飾、化妝,表演者身著動漫、游戲服飾在音樂中分組并在舞臺上做各種肢體動作表演;
4、舞臺劇項目:有劇情的多人或單人,在舞臺上展示服飾、道具原創(chuàng)或模仿情節(jié)劇,形式多樣。
五、參賽要求
1、Cosplay要求形式新穎,內(nèi)容健康,不涉及色情、暴力、宗教等與國家法律、法規(guī)相抵觸的內(nèi)容;
2、參加比賽的個人或者社團在比賽正式開始,至比賽結束前由承辦方組委會統(tǒng)一安排日程;
3、要求Cosplay人物形神兼?zhèn)?,服飾造型鮮明,劇情連貫,臺詞流暢;
4、每個參賽節(jié)目為3---10分鐘;
5、大賽組委會提供表演舞臺和音響設備,參賽者自備演出所需的服裝、道具、伴奏音樂。
六、評比標準
本次大賽將邀請動漫界知名人士和嘉賓作為現(xiàn)場評委,從服裝、造型、表演、道具、化妝等方面客觀公正地進行評分。
1、服裝30%-------服裝、配件、首飾等;
2、造型25%-------化妝、發(fā)型、整體效果;
3、表演35%-------才藝、走秀、舞臺劇類;
4、道具5%-------精美、上鏡、難度;
5、綜合5%-------綜合水平,總體效果。
七、活動前期宣傳
各學校條幅、校內(nèi)廣播、海報、眉山各門戶網(wǎng)站論壇、QQ群、短信群發(fā)、社會渠道等配合宣傳。
八、報名方式
1、各學校指定地點報名;
2、網(wǎng)絡平臺報名;
3、移動短信平臺報名(待定)。
九、初賽海選準備
1、大賽組委會海選場地確定;
2、大賽組委會進行比賽現(xiàn)場各項安全指標檢測;
3、參賽選手確認服裝、道具等的是否準備就緒;
4、大賽組委會安排比賽場次、排序、時間控制;
5、大賽組委會確定比賽規(guī)則、形式、比賽順序號碼發(fā)放(個人、組合、團體)。
十、比賽場地布置
1、舞臺搭建(效果圖見附件1);
2、比賽現(xiàn)場準備4平米簽名留影背景板(畫面件附件2);
3、評委席及嘉賓座位布置:評委席5套,帶扶手高靠背椅,桌面布置臺卡5個及會議花5盆擺放;
4、舞臺背景畫面(附件3)及休息室更衣室桁架搭建(附件4);
5、區(qū)間標識牌設立:嘉賓區(qū),演員休息區(qū),更衣室,觀眾區(qū),梳洗池指引,飲水區(qū),廁所指引等(待定);
6、活動現(xiàn)場保安設置數(shù)量5人(具體待定),清潔人員2名;
7、燈光音響等擺放(位置圖見附件5)。
十一、復賽決賽流程(詳見組委會明細)
十二、獎項設置及獎品(詳見組委會明細)
眉山市文化體育局
眉山市三真裝飾工程有限公司二〇一一年十二月七日
第三篇:cosplay協(xié)會活動策劃書
安徽工業(yè)大學cosplay協(xié)會活動策劃書
一、活動目的及意義
安徽工業(yè)大學cosplay協(xié)會所有的活動都是本著服務協(xié)會成員,提高大學生綜合素質(zhì)展開的。以身體語言表達自身的思想,通過裝扮成電影或動畫、游戲中的人物、,然后表演來表達出自己的情感。主要表現(xiàn)在取材上,主要是堅持中國元素,將本土元素發(fā)揚光大。團隊的合作精神,自古以來就受到人們的重視,并被廣泛運用。團隊精神反映了團隊成員對團隊的特征、地位、形象和風氣的理解和認同,也蘊含著對團隊發(fā)展、命運和未來所抱有的理想與希望,更折射出一個團隊的整體素質(zhì)和精神風貌。
二、活動時間及地點
1、活動時間:根據(jù)比賽和表演情況,每個學期出一到兩個節(jié)目,從制作到表演時間跨度較長。
2、活動地點:在大學生活動中心和造型準備室。
三、活動形式
以話劇、走秀、展示等表現(xiàn)方式。
四、活動內(nèi)容
寫作出適合的劇本,再進行服裝道具的制作,最后排練、表演。
五、活動經(jīng)費安排
前期做好宣傳活動,在各重要地點(各宿舍樓,各教學樓……)張貼海報,在園區(qū)內(nèi)發(fā)放宣傳單。力爭吸引最多的觀眾來參加本次活
動。加強管理,做好人員的管理工作,合理分工。由外聯(lián)部部負責與贊助商協(xié)商合作。
由財務部負責經(jīng)費的預算、實際消費及報銷。
安徽工業(yè)大學cosplay協(xié)會
2011年3月30日
第四篇:Cosplay活動商業(yè)化難度高
Cosplay活動商業(yè)化難度高
Cosplay行業(yè)作為動漫產(chǎn)業(yè)鏈的其中一環(huán),對動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著重要的作用。然而,Cosplay活動是一種自娛自樂的純愛好活動,這為Cosplay的正規(guī)化、系統(tǒng)化設置了難度。而且Cosplay很難直接獲得生存利潤,更多的作為動漫產(chǎn)業(yè)的輔助產(chǎn)業(yè)來發(fā)展,這為Cosplay的商業(yè)化提高了難度。
Cosplay作為動漫產(chǎn)業(yè)的輔助產(chǎn)業(yè),只能依賴動漫產(chǎn)業(yè)來發(fā)展,作為動漫產(chǎn)業(yè)的衍生物,是一種為商業(yè)服務的宣傳營銷手段。然而我國動漫產(chǎn)業(yè)還不成熟,動漫產(chǎn)業(yè)鏈的源頭缺乏高質(zhì)量的原創(chuàng)漫畫作品,限制了我國Cosplay行業(yè)的發(fā)展。國內(nèi)Cosplay的角色還是以國外的ACG作品為主??梢哉f我國Cosplay的發(fā)展和壯大,完全依靠國外的動漫產(chǎn)業(yè)。
而我國原創(chuàng)Cosplay的誕生,可以說是我國Cosplay行業(yè)良性發(fā)展的標志。我國原創(chuàng)Cosplay相對獨立,不用過度依賴國外動漫產(chǎn)業(yè)而受限制。我國原創(chuàng)Cosplay能真正代表我國市場。Cosplay行業(yè)的發(fā)展方向反映了當前動漫消費者對動漫的真正需求,幫助原創(chuàng)漫畫家尋找出觀眾喜歡的原創(chuàng)作品,激發(fā)漫畫家的創(chuàng)作靈感與欲望。
決殺時刻看到,Cosplay在ACG界的商業(yè)價值更多的只是為了給商家的產(chǎn)品造勢。通常邀請Coser扮演成游戲中的角色在現(xiàn)場進行表演。由于更多的商家認為Cosplay只是錦上添花,作用不大,相對的費用也不多,以致Cosplay常常以簡單的走秀和才藝展示為主,限制著Cosplay行業(yè)的發(fā)展。第二屆漫道杯Cosplay活動將在2013年7月1日開啟。
第五篇:Cosplay大型表演活動計劃
哈爾濱德強商務學院 COSPLAY大型表演
活動計劃
主辦部門:哈爾濱德強商務學院動漫協(xié)會
負責人:趙英賀
活動名稱:哈爾濱德強商務學院COSPLAY大型舞臺表演 主題:火影忍者COSPLAY
活動意義:1將自己融入動漫人物,學會換位思考的想法去表演,并
在現(xiàn)實中創(chuàng)造了另一個自己,將心情解放。
2用我們的表演,舒緩觀眾的心情,帶個他人快樂,體驗快樂的分享。
3利用廢舊物品制作COS道具,學習環(huán)保,宣傳環(huán)保。4分工協(xié)作,鍛煉動手能力,培養(yǎng)團隊精神。
5給每個人提供創(chuàng)意發(fā)揮的空間和表演的舞臺,放飛夢想。
嘉賓邀請:哈爾濱德強商務學院各協(xié)會會長江北各學院動漫協(xié)會會長 活動流程:
前期:1劇本創(chuàng)作:由cos部長負責,劇本出來后各部部長提出
改進方案,進行改進。
2活動宣傳:制作海報在各寢室樓宣傳板粘貼。制作大型宣傳海報在食堂門口進行宣傳。
3活動排練:選舉參演人員 11月2,4,5,6,9.10號在教學樓235進行舞蹈和話劇排練。
4拉取贊助:由外聯(lián)部拉取一定的活動經(jīng)費,對演出服裝
道具等進行分擔。(贊助商在學校張貼橫幅)
5活動道具:由后勤部對活動服裝定制,活動音樂及活動
道具進行制作。彩排:于10日晚彩排和11日下午最后彩排。7現(xiàn)在布置:10日晚及11日下午對現(xiàn)場進行布置。8于廣播站聯(lián)系,彩排及演出時音響等設備事宜9邀請嘉賓 中期:1嘉賓簽字留念
2主持人報幕幕后旁白演出開始3 coser的pose亮相和走秀4 coser的舞蹈表演5 cos表演正式開始cos表演結束 于觀眾互動 歌曲演唱7演出正式結束 照集體相留念
8對大活進行清掃
后期:11月15日上交活動總結,活動相關相片及其他。部門安排:
組織部:組織活動策劃,開展,現(xiàn)場的管理,現(xiàn)場布置 外聯(lián)部:對外聯(lián)系贊助,活動信息的宣傳,宣傳海報的設
計和張貼,邀請嘉賓
后勤部:制作道具,購買道具,租用道具。COS部:表演劇目編劇,彩排表演 競技部:隨時支援其余部門
活動時間:11月11日4:30開始 活動地點:大學生活動中心
主辦部門:哈爾濱德強商務學院動漫社 協(xié)辦部門:哈爾濱德強商務學院社團聯(lián)合協(xié)會哈爾濱德強商務學院院廣播站
預算: