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      《可能性》說課稿

      2022-12-10下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《《可能性》說課稿》及擴展資料,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《可能性》說課稿》。

      《可能性》說課稿 15篇

      《可能性》說課稿 1

      一、說教材:

      本節(jié)課是人教版義務(wù)教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元可能性的內(nèi)容。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學分支。標準將概率作為義務(wù)教育數(shù)學課程的四個學習領(lǐng)域之一統(tǒng)計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關(guān)的學習內(nèi)容。本單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內(nèi)容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內(nèi)容,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學目標。

      二、說教學目標:

      1、知識與技能:

      (1) 通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      (2) 結(jié)合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

      2、過程與方法:

      (1) 創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經(jīng)歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。

      (2) 充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感、態(tài)度與價值觀 :讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、說重點、難點:

      重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些 事件的發(fā)生是不確定的。

      難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠描述簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      四、說教學策略:

      1、說學情 :學生在平時的說話中也會用到可能這個詞,說明學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)知道生活中的事情是不確定發(fā)生的了。

      2、設(shè)計理念:本著讓學生學習身邊的數(shù)學,學習生活中的數(shù)學的理念。讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數(shù)學知識就在身邊。

      3、教具準備:小正方體、盒子、課件。

      五、教學過程 :

      課前活動:同學們,你們知道今天是星期幾呀?那明天一定是星期幾呢?可能是星期六嗎?為什么呢?同學們都盼望周未,因為周未呀!有你們自己自由的空間,那么周未你可能去干什么呢?

      (一) 創(chuàng)設(shè)情景,導入課題。

      教師先點明我們要做一個摸小正方體的游戲,讓學生推薦一名男生,一名女生到講臺上來,但其中只能有一名學生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生以剪子、包袱、錘的形式來決定勝負。然后師小結(jié):同學們從剛才活動中,我們可以想到有可能男生贏,也有可能女生贏,今天這節(jié)課我們一起來研究生活當中某些事件發(fā)生的可能性,引出課題:可能性

      (二) 通過摸小正方體游戲,體驗事情發(fā)生的確定性與可能性:(感知階段)

      老師和同學進行摸小正體游戲,引出一定可能不可能的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到紅色的小正方體,由于有了疑問,下面的學習就更有了實效性。學生會主動的對所出現(xiàn)的摸小正方體現(xiàn)象進行推想。激發(fā)學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)判斷事件發(fā)生的確定性與可能性。(體驗階段)

      通過教學教材105頁的例二,讓學生分組討論,使學生判斷哪個事件是一定發(fā)生的,哪個事件是可能發(fā)生的,哪個事件是不可能發(fā)生的。接著讓學生進行一個即興表演活動,用一定可能不可能說一說生活中的事情。進一步讓學生體驗數(shù)學就在身邊,學習身邊的數(shù)學。

      (四)應(yīng)用知識,拓展練習。(升華階段)

      通過對教材108頁練習二十四1、2題和課件上面的練習題的練習,使學生更加深刻的體驗事情發(fā)生的確定性與可能性。

      (五)總結(jié):通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

      這節(jié)課主要是通過了猜想實踐驗證推測的親歷過程,學生學習了身邊有價值的數(shù)學。

      《可能性》說課稿 2

      一、說教材

      1、教學內(nèi)容

      本課內(nèi)容是人教版五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時。

      2、教材分析

      “可能性”這一內(nèi)容,屬于統(tǒng)計與概率范疇。人教版小學數(shù)學教材分兩個階段進行教學,第一階段是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。在這一階段只要求學生能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)常”“偶爾”等)來表述事件發(fā)生的可能性大小。第二階段就是本課時,在三年級的基礎(chǔ)上加以深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會通過量化的方式,能用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性,能按指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。這是以后學習較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。

      3、教學目標:

      1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,學會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性。

      2、能設(shè)計對雙方都公平簡單的游戲方案。

      3、讓學生經(jīng)歷親身體驗的過程,在觀察、交流中探索新知,培養(yǎng)學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成

      4、教學重、難點:

      重點是體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。難點是能按要求設(shè)計公平的游戲方案。

      二、說教法、學法:

      根據(jù)本課內(nèi)容的特點,創(chuàng)設(shè)貼近學生生活、生動有趣的問題情境,豐富多彩的游戲活動,營造一個動手實踐,自主探索與合作交流的氛圍,采用“實驗探究法”,讓學生在游戲中觀察、猜測、驗證與交流,有效地理解和掌握知識。相機滲透猜想、驗證的學習方法。

      三、說教學過程:

      (一)、情景激趣,導入新知

      課件演示:情境圖(教科書第99頁的情境圖)。

      由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,引導學生通過去活動、探究事件發(fā)生的可能性,自然、真實,激發(fā)學生探究興趣。

      (二)、實踐探索,深入體驗

      1:動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。

      (課件演示)通過課件出示試驗要求。

      這一環(huán)節(jié)讓每個學生都積極主動地去試驗、去探索、去體會。使學生在知識、技能、思維各方面都得到發(fā)展。

      2:分析數(shù)據(jù),初步體驗。

      請各個小組匯報實驗結(jié)果。匯總到總統(tǒng)計表(課件出示總統(tǒng)計表如下表)根據(jù)學生的匯報教師填入相關(guān)數(shù)據(jù)。

      小組正面朝上反面朝上總次數(shù)

      1

      2

      3

      4

      5

      合計

      引導學生觀察、分析數(shù)據(jù)后討論得出:正面朝上和反面朝上的次數(shù)是非常接近的,初步體驗等可能性。

      3:閱讀材料,加深體會。

      如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?出示歷史上數(shù)學家做過的拋硬幣實驗數(shù)據(jù)。(課件出示幾位數(shù)學家的實驗結(jié)果,如下表)。

      數(shù)學家總次數(shù)正面朝上反面朝上

      德摩根409220482044

      蒲豐404020481992

      費勒1000049795021

      皮爾遜24000111988

      羅曼列夫斯基806403969940941

      讓學生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再次體會等可能性。

      4:分數(shù)表示。

      小結(jié):我們親自做過了實驗,又參照了數(shù)學家實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你們能用一個分數(shù)表示它們嗎?引導學生用1/2表示等可能性。

      這一個環(huán)節(jié),學生在拋硬幣的實驗中遞進式感悟、理解、體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)制的公平性。并學會用二分之一表示等可能性。有效地突破重點,難點。

      (三)、小組游戲體驗新知

      玩飛行棋(出示飛行棋的圖)

      (1)先讓學生根據(jù)自己的經(jīng)驗說玩法:用擲骰子來玩。

      把全班分成紅、黃、藍三隊,進行游戲。

      (2)接著游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤,(課件演示方案一)

      各隊學生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導學生說一說指針停在紅、黃、藍色區(qū)域的可能性分別是多少,用分數(shù)表示。

      既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”運用等可能性的知識放手讓學生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點。(課件演示方案二)那現(xiàn)在每隊出現(xiàn)的可能性是(1/3)這樣就公平了。

      (3)、選骰子

      轉(zhuǎn)盤選定了哪個小隊先開始,我在這里設(shè)計兩種骰子,如果你是隊長你會選哪個?為什么?

      再次讓學生體會,感悟,鞏固等可能性知識。

      (4)開始飛行棋游戲

      最后擲骰子玩飛行棋,有的隊贏了,有的輸了,如果再玩一次,輸?shù)年犛袥]有可能贏?為什么?讓學生體會隨機事件的存在,滲透隨機觀念。

      這樣設(shè)計游戲活動,學生愿學,樂學。在公平、公正的游戲中進行鞏固、應(yīng)用、拓展性練習,讓學生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是等可能性的。

      游戲2:生活體驗:

      考慮學生已有的經(jīng)驗知識,又設(shè)計了一個生活中常見的摸獎游戲,讓學生懂得用數(shù)學的眼光來研究這些游戲的公平性。培養(yǎng)其科學態(tài)度及明辨是非能力,體會數(shù)學的價值與魅力。

      (課件演示:幸運摸獎)。

      (四)、小結(jié),拓展延伸

      今天的活動,你有什么新的收獲和感受?生活中這樣的情況很多,找到這樣的例子與大家分享,好嗎?通過交流感想和體會,滲透數(shù)學從生活中來,到生活中去,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。

      《可能性》說課稿 3

      今天,我說課的內(nèi)容是西師版教科書五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時《事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性》。下面,我將從以下幾個方面進行說課。

      一、說教材

      五年級上冊的“可能性”是一個新增的內(nèi)容,它是建立在三年級上冊的“可能性”初步認識的基礎(chǔ)上,要求學生通過學習來體驗事件發(fā)生的等可能性,對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰當?shù)脑~語來表述事件發(fā)生的可能性大小,而且會用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。雖然在小學的教材中,內(nèi)容占的不是很多,但它卻是為小學生步入中學學習概率問題的一個重要的基礎(chǔ)。

      鑒于以上對教材的理解和把握,根據(jù)教學內(nèi)容的安排,結(jié)合“以學生發(fā)展為本的新理念”,制定以下教學目標:

      1、知識目標:在游戲活動中,體驗事件發(fā)生的等可能性與游戲規(guī)則公平性之間的關(guān)系,會用分數(shù)求簡單事件發(fā)生的可能性。

      2、能力目標:讓學生在觀察、思考、討論、交流中探索新知,促進學生形成良好的邏輯思維能力。

      3、情感目標:在潛移默化中培養(yǎng)學生的公平、公證意識,促進學生正直人格的形成。

      本課教學重點是體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,初步學習用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。

      教學難點在于:充分經(jīng)歷、體驗“可能性相等”的過程。驗證拋硬幣正面和反面朝上的可能性是二分之一。教學的關(guān)鍵是理解等可能性與游戲公平性之間的因果關(guān)系。

      二、說教法學法:

      “可能性”是生活中的常見現(xiàn)象,但將它從生活中抽象出來,學生仍然會感到有些陌生,需要教師用一種學生樂于接受的形式來吸引他們參與課堂。因此,在本節(jié)課的設(shè)計上我打算創(chuàng)設(shè)情境,讓學生經(jīng)歷“現(xiàn)實生活問題——探究解決——得出結(jié)論——解決生活問題”的過程。

      為了充分發(fā)揮學生的主體能動作用,本節(jié)課主要采用以學生學習活動為主線,以學生動手操作、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學習法”。目的是通過豐富多彩的小組活動,以合作學習促進自主探究。

      三、說教學過程:

      圍繞等可能性這個知識的主軸,更好地突出重點,突破難點,同時結(jié)合新課程理念,我將本節(jié)課的教學過程主要設(shè)計為四個環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,引入課題——猜想驗證,探究新知——實踐深化,發(fā)展能力——聯(lián)系生活,思維拓展

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境,導入課題

      為了讓學生盡早進入學習狀態(tài),激發(fā)學生的學習興趣,本節(jié)課一開始,我設(shè)計了如下的情境:從而向?qū)W生直接出示了本課學習的主要內(nèi)容是研究不確定事件的可能性。(板書:可能性)這一環(huán)節(jié)的教學,很自然的揭示了課題,學生在輕松、愉快的氛圍中進入了下一個階段的學習。

      (二)、猜想驗證,探究新知

      引導學生弄懂游戲公平性的數(shù)學含義是教學中的重點環(huán)節(jié)。這節(jié)課,我引導學生理解“公平”、“等可能性”分三步走:

      第一步,出示主題圖,猜測游戲是否公平。

      在這一環(huán)節(jié),學生憑借已有的生活經(jīng)驗,和三年級打下的基礎(chǔ),通過簡單的推理,可以得出:硬幣只有兩個面,拋一次硬幣,會出現(xiàn)兩種可能,一種是正面朝上,另一種是反面朝上,用分數(shù)表示每一個面的可能性是1/2,所以都會說游戲公平。而這個結(jié)論只是停留在表層,在這里大多數(shù)學生把“公平”理解為絕對的公平。為了讓學生真正地理解“公平”的數(shù)學含義。

      第二步,提出問題,質(zhì)疑拋硬幣的公平性。拋一次硬幣下來,學生初步感悟到“出現(xiàn)正面和反面的可能性是1/2”。從而說明用拋硬幣的方法來決定誰先開球的,是全世界通用的公平辦法。

      這樣的設(shè)計上努力體現(xiàn)的是學生認知上的一種遞進,由“拋一次硬幣出現(xiàn)正面與反面的可能性都是1/2”,到“拋20次硬幣出現(xiàn)正面與反面的次數(shù)不是正好都10次”,再到“拋很多次硬幣出現(xiàn)正面與反面的次數(shù)接近1/2”。學生經(jīng)歷了猜測、驗證到動手實驗,獲取數(shù)據(jù)——分析數(shù)據(jù),初步體驗——閱讀材料,科學驗證,再到反思感悟的過程,同時,也體驗了發(fā)現(xiàn)知識的過程。這樣的教學活動滲透了“學習是一種需要的教學理念。

      在游戲活動中,教師還應(yīng)把握:學生在具體的試驗與操作活動中往往對游戲本身更感興趣。教師應(yīng)合理、有序地安排好活動,提高課堂教學效果。

      (三)、實踐深化,發(fā)展能力

      為了更好地發(fā)展學生能力,課中練習設(shè)計了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定誰先開始游戲,是否公平?怎樣設(shè)計?長方體、正方體的骰子作為游戲的工具。誰更公平?等一系列問題的訓練。比如:(課文中的轉(zhuǎn)盤游戲)教學的重點應(yīng)放在引導學生思考:指針停在紅色區(qū)域的可能性是多大呢?用分數(shù)表示是多少?“怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平”上。設(shè)計后針停在紅色區(qū)域的可能性又是多大?從而實現(xiàn)對可能性的認識由定性感受到定量刻畫的自然過渡。

      通過練習,向?qū)W生滲透公平的意識,有利于學生健康人格的形成。

      (四)、聯(lián)系生活,思維拓展

      將數(shù)學知識與實際生活相聯(lián)系,培養(yǎng)學生運用數(shù)學的能力。聯(lián)系生活實際設(shè)計了一道富有挑戰(zhàn)性、情趣性的練習。如:某商場迎國慶60周年,策劃進行一次購物摸獎活動。問題:如果你是商場經(jīng)理,考慮到商場的利益,你會怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤呢?如果你是一名消費者,你希望這個轉(zhuǎn)盤怎樣設(shè)計呢?如果考慮到公平性,這個轉(zhuǎn)盤又應(yīng)該怎樣設(shè)計呢?學生動手設(shè)計,展示作品,并闡述設(shè)計理由。

      學生在設(shè)計轉(zhuǎn)盤活動中從不同的角度設(shè)計出了不同的轉(zhuǎn)盤。可以說,正是教師給學生創(chuàng)設(shè)了種種探索的情境,提供了發(fā)展的空間。

      四、說板書設(shè)計:

      可能性占的面積越大,可能性就越大;占到面積越小,可能性就越小。

      份數(shù)越多,中將可能性越大;份數(shù)越少,中將可能性越小。

      簡單明了,重點提出,加深對所學知識的理解和掌握。

      五、教學設(shè)計理念:

      通過對《統(tǒng)計與可能性》這節(jié)教材的認識和理解。本節(jié)課的設(shè)計我遵循以學生發(fā)展為本的教學理念,注重數(shù)學學習的活動化、自主化、情感化,自主合作,嘗試探究,聯(lián)系生活實際,激發(fā)學生興趣,使學生在“自主——合作——探究”的學習過程中,體會數(shù)學課堂的快樂,使我們的課堂充滿生命的活力

      《可能性》說課稿 4

      今天,我說課的內(nèi)容是人教版教科書五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時。下面,我將從以下幾個方面進行說課。

      一、說教材:

      本課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準教材五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時內(nèi)容。關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊的基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)常”“偶爾”等)來表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。

      二、說教學目標:

      (一)知識與技能目標:

      通過實驗操作,進一步認識客觀事件發(fā)生可能性的大小。能用分數(shù)表示可能性的大小。

      (二)過程與方法目標:

      經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析試驗結(jié)果等過程,培養(yǎng)學生的隨機觀念,體會有些事情的發(fā)生是不確定的,而不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      (三)情感、態(tài)度與價值觀目標:

      在與他人的合作過程中,增強互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神,重視數(shù)學素養(yǎng)的培養(yǎng)。

      三、說學情分析:

      (1)學生的年齡特點和認知特點:

      本班學生性格開朗活潑,對新鮮事物特別敏感,且較易接受,因此,教學過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境較生動活潑、直觀形象,且貼近學生的生活,從而引起學生的注意。由于學生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象邏輯關(guān)系。所以在教學時,可讓學生充分試驗、收集、分析,幫助他們直觀形象地感知。

      (2)學生已具備的基本知識與技能:

      五年級學生已具備了一定的自學能力,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      四、說教法:

      “可能性”是生活中的常見現(xiàn)象,但將它從生活中抽象出來,學生仍然感到有些陌生,需要教師用一種學生樂于接受的形式來吸引他們參與課堂,因此,在本節(jié)課的設(shè)計上我選擇“引導探究法”,創(chuàng)設(shè)貼近學生生活、生動有趣的問題情境,營造自主探索與合作交流的氛圍,共同在游戲、觀察、猜測、驗證與交流中真正有效地理解和掌握知識。

      五、說學法:

      學生是學習的主體,應(yīng)在學習中充分發(fā)揮自己的主體能動作用,所以本節(jié)課學生主要采用以分組實踐、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學習法”,目的是通過豐富多彩的小組活動,動手實踐,以合作學習促進自主探究。

      六、說教學程序:

      為了能更好的突出重點、突破難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的教學情境,并通過游戲、競賽、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在玩中學,學的輕松,學的愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展。

      下面我就將本節(jié)課具體的設(shè)計意圖闡述如下:

      (一)情景激趣,導入新知

      1、課件演示足球賽開場前裁判拋硬幣的視頻。(視頻導入,讓學生初步感知簡單事件發(fā)生的可能性)

      2、觀察視頻,說說開場前裁判在干什么?

      (二)實踐探索,深入體驗

      1、動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。

      (1)有同學認為硬幣掉下來時正面朝上和反面朝上的機會相等,覺得拋硬幣的方法很公平,也有同學認為這樣不公平,那到底這種方法公不公平呢?下面就來做一個實驗,由大家親自動手拋一拋硬幣。

      (2)請各個小組匯報試驗結(jié)果。

      2、分析數(shù)據(jù),初步體驗。

      觀察試驗數(shù)據(jù),說說正面朝上的次數(shù)和總次數(shù)的關(guān)系?(學生的思維很廣,可能一次兩次說不到關(guān)鍵,我要慢慢往正面朝上次數(shù)接近總次數(shù)的1/2上面引導)

      3、閱讀材料,加深體會。

      如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?歷史上有很多數(shù)學家就做過拋硬幣的試驗。課件出示幾位數(shù)學家的試驗結(jié)果。讓學生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)拋的總次數(shù)越多正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)越接近。

      4、分數(shù)表示,科學驗證。

      根據(jù)學生回答強調(diào)指出:我們做過了試驗,參照了數(shù)學家試驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你們能用一個數(shù)表示它們相同嗎?(學生匯報時可能會用50%,5/10,20/40,1/2等分數(shù)表示,教師都應(yīng)給予充分的肯定,如果學生不能說出1/2,教師要加以引導)

      通過做試驗,你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?(學生小結(jié))

      (三)實踐深化,發(fā)展能力。

      此環(huán)節(jié)中,設(shè)計了一個擲骰子的游戲(這個游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置主要是讓學生進一步體會游戲的公平性),我把全班分成三組,分別叫粉隊、黃隊、藍隊,每隊派出一個代表擲骰子,骰子擲到幾,就向前走幾步,看哪個隊先到終點。另外哪個隊先擲骰子由轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤來決定。出示轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上粉色占一半,藍色、黃色各占1/4。問同學們覺得這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得公平不公平?(黃、藍組學生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,讓學生說說“為什么不公平?”并引導學生說一說指針停在紅色、黃色、藍色區(qū)域的可能性分別是多少。)既然大家都認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,那怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤才公平呢?(這時讓學生自己設(shè)計一個大家都認為公平的轉(zhuǎn)盤)出示三種顏色各占1/3的轉(zhuǎn)盤。(這時幫助學生理解:指針停在粉色、黃色、藍色區(qū)域的可能性各是1/3,這并不是說轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動三次,就會依次停在粉色、黃色、藍色區(qū)域一次。)

      (四)深入鞏固,活動拓展。(這一環(huán)節(jié)的設(shè)計是讓學生進一步理解和掌握如何用一個分數(shù)表示可能性的大小)

      七、說板書設(shè)計:

      板書設(shè)計簡單明了,重點突出,加深對所學知識的理解和掌握。

      總之,本節(jié)課的設(shè)計我遵循以學生發(fā)展為本的教學理念,注重數(shù)學學習的活動化、自主化、情感化,使學生在學習過程中體會數(shù)學學習的快樂,使我們的課堂充滿生命的活力。

      《可能性》說課稿 5

      一、說教學內(nèi)容

      《可能性》是西師大版四年級上冊教材書第八單元的3個例題及課堂活動的練習題。

      二、說教材

      本單元是學生接觸不確定現(xiàn)象。結(jié)合拋硬幣游戲過程,體會落地的硬幣是正面朝上還是反面朝上是不能事先確定的。進而通過摸球試驗,體會有的試驗結(jié)果是一定發(fā)生的,有的是不可能發(fā)生的,有的是可能發(fā)生的。

      教學目標:

      1、在簡單的猜測活動中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生不是確定的。

      2、能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      三、說教學方法

      本單元的教學方法主要通過觀察法和動手實驗法。在合作學習中體驗成功的快樂,初步體會動手實驗法探索新知識的有效途徑。

      四、說教學過程

      (一)引入主題

      充分發(fā)揮主題圖的作用,引入本節(jié)內(nèi)容的學習。(教師)生活中有些事情的結(jié)果無法確定,所以人們常用可能這個詞來描述。

      (二)探究新知

      例1、例2的教學,主要是讓學生在實際的操作活動中體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些則是確定的。因此,可以讓學生親自做一做

      教學例1時可以讓學生先猜拋一枚硬幣,落地后是正面向上還是反面朝上?親自拋一拋,驗證猜想,最后用可能是正面,也可能是反面來描述這一現(xiàn)象。

      教學例2時,可讓學生依次摸球得出結(jié)論再進行分類。

      例3應(yīng)先讓學生進行猜測,然后進行分析和推理,最后列舉出這場足球賽的3種可能結(jié)果。

      教學中注意有序地列出隨機現(xiàn)象的所有可能的結(jié)果,從而培養(yǎng)學生的猜想、分析及推理能力。

      (三)課堂練習

      課堂活動及練習題1、2、3.。

      (四)布置作業(yè)、

      《可能性》說課稿 6

      一、結(jié)合學情說教材

      今天我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準人教版的實驗教材,三年級上冊,第八單元的第一課時“可能性”。《可能性》是義務(wù)教育課程標準教材的新增內(nèi)容。這一內(nèi)容屬于“統(tǒng)計與概率”這一知識領(lǐng)域的“概率”范疇,而概率已成為未來公民應(yīng)該掌握的主要知識,它是培養(yǎng)學生隨機性觀點理解世界的主要內(nèi)容?!罢n程標準”對這部分的要求:

      讓學生從生活事例中豐富對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣。引導學生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂趣,注重對事件可能性的理解。

      這部分的知識是在學生已初步感受了不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學的。教材從學生的實際出發(fā),通過自己已有的知識經(jīng)驗和生活基礎(chǔ),讓學生體會事件發(fā)生的可能性。

      我面對的學生是三年級的學生,他們活潑好動、求知欲強,而這個年齡段的孩子又處在具體形象思維階段,不隨意注意占主導地位,集中注意力的時間較短,很容易被新異的事物所吸引。而可能性知識學生在生活中會經(jīng)常遇到,也常常利用生活中的經(jīng)驗自己解決,但他們沒有與我們的數(shù)學知識聯(lián)系起來。所以可以聯(lián)系實際出發(fā)教學從而使他們產(chǎn)生學習動機。然而學生之間還存在著個別差異,這就要求教師在實際的教學中要關(guān)注學生的情感,充分激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動學習積極性,讓每一個學生參與到課堂中來,采用靈活多樣的教學方法,恰當?shù)睦迷u價手段,使學生能夠真正的成為課堂教學的主人。

      新的課程標準中倡導教師要關(guān)注每一個學生的發(fā)展,教師應(yīng)該是教育教學的促進者和引導者,因此,我結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,并從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的三維目標整合的角度特確定本節(jié)課的教學目標是:

      教學目標:

      1、通過猜測和簡單的實驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中的一些事情發(fā)生的可能性。

      2、培養(yǎng)學生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷能力和推理能力。

      3、培養(yǎng)學生的學習數(shù)學的興趣和良好的合作學習態(tài)度。

      教學重點:通過游戲活動使學生初步體驗有些事情發(fā)生是確定的,有些事件是不確定的。

      教學難點:會用“可能、不可能、一定”等詞語來表達事件發(fā)生可能性。

      二、聯(lián)系實際說策略

      (一)說教法:

      “數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學”因此我設(shè)計了“提出問題情境——學生實踐驗證——解釋與應(yīng)用”的教學模式。

      整節(jié)課,學生在猜想、驗證、判斷的探究活動中經(jīng)歷著事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗試著成功的喜悅。并通過游戲、競賽、實踐操作、小組合等手段來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在玩中學,學的輕松,學的愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展。

      (二)說學法:標準明確指出:“動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要學習方式?!彼?,我這節(jié)課設(shè)計了以學生活動為主的學習方法:讓學生猜一猜、畫一畫、說一說、實踐、驗證、游戲等。

      三、體現(xiàn)課標說流程

      第一板塊:創(chuàng)設(shè)情境,引出課題。

      “猜一猜”的游戲使學生在有趣的游戲中初次接觸到“可能性”,直接地感受到“可能性”與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,喚起學生探究新知的欲望。

      第二 板塊:實踐活動,探究新知。

      本板塊開展有趣的摸三角形的活動,讓學生在實驗、猜想、驗證以及交流的過程中感受“一定”“不可能”“可能”形成的條件,同時,通過對統(tǒng)計結(jié)果的觀察和比較初步培養(yǎng)學生形成尊重事實的科學態(tài)度。

      例二的處理,采用了學生自學的方式,安排學生自己去學習匯報,把主動權(quán)交給了孩子使學生有可以施展的平臺。然后,再次調(diào)動積極性,采用了用喜歡的手勢判斷生活中的事例一項活動,目的是進一步豐富對生活中確定與不確定的理解。

      第三板塊:鞏固升華,活用知識。

      本版塊我為學生精心設(shè)計了四個小練習。其中涂一涂和舉手游戲是為了讓學生細心地判斷,而且在舉手的同時他們也在進行理性的思考,怎樣才能符合要求,這也為下節(jié)課學習可能性的大小做了良好的鋪墊。我設(shè)計了說、涂、動手結(jié)合的練習模式,能讓學生在輕松的氛圍中鞏固新知。

      第四板塊:總結(jié)評價,深化知識。

      一方面是總結(jié)學生的收獲,另一方面提出今后學習的要求,讓學生進一步深化知識,并體會到了數(shù)學與現(xiàn)實的關(guān)系。

      四、說反思。

      我的整節(jié)課重組教材,讓學生在現(xiàn)實生活情景中體驗“一定”、“可能”、“不可能”。組織學生活動中驗證事件發(fā)生出現(xiàn)的三種可能性。學生學的興致勃勃,達到了預(yù)期目標。但是在對學生的主動學習知識能力的培養(yǎng)上與活動體驗事件發(fā)生的三種可能性的時間安排上還不太科學。

      《可能性》說課稿 7

      一、說教材

      本節(jié)課是小學數(shù)學三年級北師大版的第八單元,這課是在二年級上冊學習了可能性的基礎(chǔ)上,在二年級已經(jīng)感受事情的不確定現(xiàn)象,本節(jié)課目的進一步感受事件發(fā)生的可能性是有大有小的。為學生以后學習概率建立一個概念。

      二、說目標

      1、知識與技能

      (1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      (2)結(jié)合具體情況生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗可能發(fā)生的結(jié)果。

      2、過程與方法

      (1)創(chuàng)設(shè)游戲轉(zhuǎn)盤和摸球、摸糖及機智問答的情況,讓學生親歷事件發(fā)生的可能性大小之分。

      (2)充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感、態(tài)度與價值觀讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、說重點、難點重點:

      通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      四、說教學策略

      1、說學情通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)知道生活中的事情是不確定發(fā)生的了。

      2、設(shè)計理念本著讓學生學習身邊的數(shù)學,學習生活中的數(shù)習的理念。設(shè)計了一定要讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數(shù)學知識就在身邊。

      3、教具準備乒乓球、轉(zhuǎn)盤、硬幣、盒子、

      五、教學過程

      (一)活動一老師先點明我們要做一個摸球游戲,讓學生推薦兩名男生,兩名女生到講臺上來,在其中只能有一名男生和一名女生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生分別以剪子、包袱、錘和拋硬幣的形的式來決定勝負。在比賽之前必須講清規(guī)則。這時板書課題。

      (二)活動二老師和留在講臺上的同學進行摸球游戲,讓下面的學生在練習本上記錄。引出“一定”“可能”“不可能”的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到白球,激發(fā)學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)活動三(轉(zhuǎn)盤游戲)結(jié)合生活實際,說超市正在舉行搖獎活動,讓學生初步有信息收集、整理、分析的能力,更讓學生感受到數(shù)學知識就在自己的身邊,使用權(quán)學生聯(lián)系生活實際,體驗可能性的大小是受一定條件的限制。

      (四)活動四(裝糖游戲。)這個游戲是根據(jù)老師的口令往盒子里面裝不同顏色的糖,這個游戲以小組活動為單位,讓每個同學都參加,在提要求之前給學生留有一定的思考空間,讓每一位學生都動腦想,這個環(huán)節(jié)的主要目的就是學習了可能性,可能性在生活中的應(yīng)用,就是對知識的進一步提升。

      (五)用“一定”“可能”“不可能”說一說生活中的可能性,進一步讓學生體驗數(shù)學就在身邊學習身邊的數(shù)學。

      (六)總結(jié):讓學生閉上眼睛想一想這節(jié)這你有什么收獲?出示學習目標,對照學習目標看一看一自己完成的學習是否完成任務(wù),是否滿意。這節(jié)課主要是通過了“猜測——驗證——分析試驗數(shù)據(jù)“的親歷過程,學生學生身邊有價值的數(shù)學。

      《可能性》說課稿 8

      尊敬的各位評委老師,大家好!我今天說課的題目是《可能性》,下面我將從說教材、說學情、說教法、說學法、說教學過程和說板書設(shè)計這幾個方面展開我的說課。

      一、說教材

      《可能性》是人教版小學數(shù)學五年級上冊第四單元的內(nèi)容,本節(jié)課主要是引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,學習了本節(jié)課可以幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,具有重要意義。通過對教材的分析,我確定了本課的三維教學目標:

      1.知識與技能目標:體驗不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2.過程與方法目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性的大小的猜測、試驗、統(tǒng)計與探索過程,通過自主探究與小組討論,用語言描述事件可能性的大小,提升自主探究能力和合作意識。

      3.情感態(tài)度與價值觀:感受數(shù)學在實際生活中的廣泛應(yīng)用,在學習過程中獲得成功的體驗,激發(fā)學習數(shù)學的樂趣。根據(jù)學生的認知水平和身心發(fā)展特點,我確定了本課的教學重點:體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性及事件發(fā)生的可能性的大??;教學難點:理解事件發(fā)生的不同可能性。

      二、說學情

      根據(jù)因材施教原則,掌握學生的基本情況對于把握和處理教材具有重要作用,五年級的學生富有好勝心理,求知欲和好奇心都很強并具備了一定的思維能力,但學生概括能力較弱,推理能力在很大程度上還需要依賴具體的形象來理解抽象邏輯關(guān)系,因此,在教學設(shè)計時,緊扣學生已有的知識經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動,充分發(fā)揮學生的主體作用和主觀能動性,讓學生在愉快的探究活動中,獲得知識提升數(shù)學興趣。

      三、說教法、學法

      新課標指出,數(shù)學的學習是由數(shù)學活動貫穿始終的,教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,在教法上,我會根據(jù)教材內(nèi)容和學生的認知規(guī)律,以自主探索、小組合作為主,游戲互動形式和利用多媒體輔助教學使學生掌握知識。本著以教師為主導,學生為主體的原則,在學法上采用:觀察發(fā)現(xiàn)法、合作交流法、自主探究法。引導學生自助探究,鼓勵學生之間進行合作交流,激發(fā)學生的學習熱情,讓學生能更好的理解知識,應(yīng)用知識解決問題。

      四、說教學過程

      根據(jù)新課標的理念,我把整個教學過程分為五個環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,引入新知;啟發(fā)誘導,探究新知;強化訓練,鞏固新知;小結(jié)歸納,拓展新知;布置作業(yè),內(nèi)化新知。

      1.情景引入、導入新知上課伊始,教師提問:同學們,你們玩過擊鼓傳花的游戲嗎?然后讓全班學生一起做擊鼓傳花的游戲,并提問:在傳花的過程中你能確定花會傳到誰的手中嗎?總結(jié)這是一種不確定事件,在數(shù)學上也稱為可能性事件,引出課題《可能性》。通過游戲活動的方式,吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習的興趣,為之后的新課講授做好鋪墊。

      2.師生互動、探究新知活動一:認識“可能、一定、不可能”老師創(chuàng)設(shè)與學生抽卡片的游戲,卡片上分別寫著唱歌、跳舞、朗誦,提問:如果先讓小明抽,他會抽到什么節(jié)目呢?學生回答三種情況都有可能,小明抽完還剩兩張,接下來小麗可能會抽到什么?最后只有一張了,小雪會抽到什么?學生經(jīng)過思考后回答。小麗可能抽到唱歌和朗誦,不可能是跳舞,小雪一定抽到唱歌。老師順勢講授對于確定的事件我們可以用“一定、不可能”來描述,對于不確定事件可以用“可能”來描述。接著讓學生進行小組活動摸一摸兩個盒子里面的棋子,并用“可能、一定、不可能”來描述,預(yù)設(shè)學生回答:一號盒子摸出來一定是紅色棋子,不可能是其他顏色和二號盒子可能是不同顏色的棋子,接著詢問學生在二號的盒子里你覺得摸到哪種顏色的棋子最有可能呢?通過設(shè)疑進一步激發(fā)學生學習興趣。活動二:認識可能性大小從摸棋子活動中引出可能性也有大小,老師繼續(xù)提問可能性大小與什么有關(guān)系呢?讓學生進行活動同桌兩個人互相摸一摸:一盒子里有9個紅色和1個黃色的的球,另一個盒子是1個紅色和9個黃色的球,摸出一個球,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)20次完成表格。并相互說說彼此的發(fā)現(xiàn)。在學生交流的同時,我也會走下講臺,及時知道。學生完成后展示表格發(fā)現(xiàn)第一次紅色球次數(shù)多,第二次黃色球次數(shù)多,提出疑問:可能性的大小是不是與數(shù)量多少有關(guān)呢?最后老師學生一起總結(jié):可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中所占的數(shù)量越多,可能性越大,所占的數(shù)量越少,可能性就越小。整個教學環(huán)節(jié),教師作為組織者引導學生參與知識的形成,讓學生體會獨立思考和學生之間合作交流知識的樂趣,突出重點,突破難點。

      3.強化訓練,鞏固新知這個環(huán)節(jié)我利用多媒體出示一些羅列事件發(fā)生可能性結(jié)果的基礎(chǔ)性練習,接著繼續(xù)出示一些綜合性題目,提高運用知識的能力。

      4.小結(jié)歸納,拓展新知我會引導學生知識梳理,通過本節(jié)課的學習你有什么收獲呢?讓學生同桌交流匯報的形式完成小結(jié)環(huán)節(jié)。學生在小結(jié)中對整堂課教學內(nèi)容進行梳理和概括,有利于學生加深對新知識的理解和應(yīng)用,有效提高學生語言概括能力和整體思維能力。

      5.布置作業(yè),內(nèi)化新知基于學生對這節(jié)課的理解,在下課之后呢,我會布置課后讓學生收集生活中有關(guān)可能性事件的實例并于下節(jié)課交流自己的成果,意義在于加深學生對數(shù)學與生活的聯(lián)系意識??傊竟?jié)課我始終堅持以教師為主導,學生為主體的教育思想,不斷的引導學生通過活動、討論、探究等方法參與本節(jié)課的學習,以促進學生對本課知識的理解。

      五、說板書設(shè)計

      最后我說一下我的板書設(shè)計:這樣的板書設(shè)計意在加強教學內(nèi)容的直觀性,條理清晰,讓學生能夠更加直觀的接受新知。結(jié)束語:我的說課到此結(jié)束,謝謝各位老師的聆聽。

      《可能性》說課稿 9

      教學內(nèi)容:可能性

      教學目標:

      1、通過“猜測——試驗——分析試驗數(shù)據(jù)”,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      2、培養(yǎng)學生的猜測、實驗和觀察能力。

      3、在活動交流中發(fā)展合作學習的意識和能力。

      教學重點:

      體驗事件發(fā)生可能性的大小。

      教學難點:

      通過活動能知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      教學準備:

      課件、棋子(兩種顏色)、小球(三種顏色)、大盒子、反饋練習、統(tǒng)計表格。

      教學過程:

      課前談話:實物投影展示轉(zhuǎn)盤,讓學生親自體驗一下轉(zhuǎn)盤得獎活動,初步感知事件發(fā)生的可能性大小。

      一、激發(fā)興趣,導入新知

      看來像轉(zhuǎn)盤的獎、抽獎等等許多事情發(fā)生的結(jié)果是不確定的,有可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這節(jié)課我們進一步研究可能性問題。(板書:可能性)

      二、自主探索,獲取新知

      1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)探究欲望

      師:通過剛才的轉(zhuǎn)盤得獎活動,你有什么想法?

      生:獲得一等獎的可能性小,獲得紀念獎的可能性大。

      師:為什么呢?

      生:因為一等獎?wù)嫉拿娣e大,紀念獎?wù)嫉拿娣e小。

      師:是這樣嗎?下面通過大家的試驗,驗證一下是不是有這種規(guī)律存在。

      2、設(shè)計摸棋子抽獎活動

      師:我們共同設(shè)計摸棋子抽獎活動。袋子里只放入黑白兩種顏色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等獎,白棋子表示紀念獎,根據(jù)你的生活經(jīng)驗,你打算怎樣設(shè)計這次摸獎活動?

      師:自己想一想,同桌兩個人相互說一說。

      3、匯報自己組的想法

      生:黑棋子放1個,白棋子放9個,讓中一等獎的人少一些。

      生:黑棋子放3個,白棋子放7個,讓中一等獎的人多一些。

      師:按兩人一組的想法,把棋子又輕又快的放入袋中。

      4、小組合作實驗

      明確要求:

      1、每人各摸10次,一人摸另一人記錄,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

      2、把每次摸得的結(jié)果用畫“正”字的方法進行統(tǒng)計并把結(jié)果填入表中,同時思考你發(fā)現(xiàn)了什么?

      5、展示、匯報、交流

      (1) 把記錄單按照黑棋子的多少依次貼在黑板上。

      (2) 師:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。

      (3) 解決反例問題

      師:為什么黑棋子少,摸出黑棋子的次數(shù)卻多呢?說一說這是這么回事?

      生再次實驗(黑棋子1個白棋子9個或黑棋子2個白棋子8個)

      師:通過我們的再次實驗,看來黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。(板書:小 大)

      6、師:可能性大小于什么有關(guān)呢?

      生:可能性大小與數(shù)量有關(guān)。、

      師:與在總數(shù)量中所占數(shù)量的多少有關(guān)。在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,占的數(shù)量越小,莫大的可能性就越小。(板書:數(shù)量 多 少)

      7、師:橫著觀察一下,你有什么新的發(fā)現(xiàn)?

      生:隨著黑棋子數(shù)量的逐漸增加,摸出黑棋子的可能性逐漸增大了。

      8、師:放5個黑棋子和5個白棋子會有什么樣的結(jié)果呢?(觀察摸到的結(jié)果)

      生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。

      師:如果繼續(xù)摸下去會怎樣呢?猜一猜。

      生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。

      師:正如你們的猜想,在很久以前科學家們就做了此項實驗(介紹貝努力實驗)

      9、小結(jié)

      通過剛才我們摸棋子的實驗發(fā)現(xiàn),袋中放幾種顏色的棋子,就可能摸出幾種顏色的棋子,但可能性的大小是有變化的。

      三、拓展聯(lián)系,深化新知

      1、(出示一個盒子,上面標有共14個球,白球8個,黃球4個紅球2個)

      師:如果老師只摸出1個球,可能是什么顏色的球,為什么?

      生:因為盒子中只裝有3種顏色的球,所以可能是白球,也可能是黃球或者是紅球。

      師:摸出什么顏色球的可能性大?什么顏色球的可能性小?

      2、數(shù)學書第85頁1題:連一連

      3、通過游戲,再次體驗可能性大小

      8個分別標有1、2、3、4、5、6、7、8的球

      要求:1、甲乙二人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

      2、摸出球的號碼大于4,甲得到1分。

      摸出球的號碼小于3,乙得到1分。

      3、甲乙各摸10次后,得分高的獲勝。

      問:如果你來參加這個游戲,你將怎樣選擇?

      (1)當甲 (2)當乙 (3)甲或乙都可以

      4、師小結(jié):這節(jié)課過得愉快嗎?

      《可能性》說課稿 10

      教學內(nèi)容:

      人教版教材三年級上冊第104—105頁

      教材分析:自然界和人們在社會實踐中發(fā)生的現(xiàn)象是多種多樣的。有一類現(xiàn)象,在一定條件下必然發(fā)生,這類現(xiàn)象成為確定性現(xiàn)象,有些事件的結(jié)果在一定的條件下無法事先預(yù)知,即隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)。本節(jié)內(nèi)容旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內(nèi)容。通過例1、例2的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

      教學目標:

      1.知識與技能:(1)學生初步體驗生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;(2)學生了解一定、不可能、可能的意義,能夠用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的現(xiàn)象;(3)學生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      2.過程與方法:通過設(shè)計一些有趣的實驗以及自身的體會使學生理解感受“一定”、“不可能”、“可能”,讓學生經(jīng)歷“猜想-實踐-驗證-推測”的過程

      3.情感、態(tài)度、價值觀:讓學生在學習過程中體會到數(shù)學的樂趣,培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。

      教學重難點:理解可能性,建立正確的隨機的概念。

      教學過程:

      1.教具準備:盒子、5個紅球、5個白球、

      2.創(chuàng)設(shè)情境:

      元旦節(jié)晚會上,學校準備了一次摸獎活動。摸獎的規(guī)則是:在一個盒子里放一些球,每位同學都有一次摸獎機會。摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎。如果請你設(shè)計,你能想出幾種放球的方案?

      [設(shè)計意圖] 把教材中呈現(xiàn)的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的情境改變?yōu)檫x擇性更少的更現(xiàn)實的摸獎的情境,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。

      板書學生的方案:

      全放紅球 全放白球 既放紅球又放白球

      3.摸球活動,體驗事件發(fā)生的確定性與可能性

      小組合作,進行摸球試驗,并把試驗的結(jié)果記錄下來。

      小組合作要求:1.小組長組織,確定記錄人和匯報人;2.摸前攪和一下,摸時不能看,按一定順序來摸,次數(shù)不定;3.每摸一次,就把結(jié)果記錄下來;摸完后,觀察記錄單,能發(fā)現(xiàn)什么。

      4.組織學生交流,認識“一定”、“不可能”、“可能”。

      學生匯報試驗結(jié)論,并說一說你們是怎樣試驗的。如,匯報全放紅球試驗時,說一說放了幾個紅球,摸了幾次,每次摸到的是什么顏色的球,能摸到其它顏色的球嗎?為什么?

      5.用“一定”、“不可能”、“可能”描述摸球試驗的結(jié)論。

      6.判斷事件發(fā)生的確定性與可能性

      用“一定”、“不可能”、“可能”不僅可以描述摸球試驗的結(jié)論,還可以描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。根據(jù)P105圖,想一想,這些事件的發(fā)生是“一定”、“不可能”,還是“可能”?

      組織匯報,說說判斷的理由。

      拓展說一說:生活中哪些現(xiàn)象的結(jié)果是確定的,哪些現(xiàn)象的結(jié)果是不確定的。

      7.鞏固學習效果

      通過教材108頁1、2兩個題目鞏固學習效果

      8.總結(jié)本節(jié)課學習內(nèi)容

      課后反思:

      可以在做完實驗總結(jié)一定、可能、不可能之后再做一次摸球的實驗,首先讓同學們進行猜測可能性,然后進行驗證,最后再鞏固總結(jié)可能性,這樣會起到更好地使同學們接受的效果。

      《可能性》說課稿 11

      教材內(nèi)容:

      人教版課標實驗教材三年級上冊第104—105頁,學習時間在12月中旬。

      教材分析:

      在現(xiàn)實世界中,有些事件的結(jié)果在一定的條件下可以預(yù)知,即確定現(xiàn)象;有些事件的結(jié)果在一定的條件下無法事先預(yù)知,即隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象)。為了幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,《課程標準》第一學段新增了屬于概率知識范疇的內(nèi)容《可能性》。旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材選取了“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學習內(nèi)容。通過主題圖及例1、例2的教學,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。

      設(shè)計思路:

      1.用學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識。

      2.引導學生經(jīng)歷做數(shù)學的過程,讓學生在數(shù)學活動中體驗不確定現(xiàn)象和可能性。

      教學目標:

      1.學生初步體驗生活中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的;

      2.學生了解一定、不可能、可能的意義,能夠用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的現(xiàn)象;

      3.學生感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      教學重難點:

      理解可能性,建立正確的隨機的概念。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設(shè)情境

      元旦節(jié)快到了,東方超市為了吸引顧客,準備舉行一次摸獎活動。摸獎的規(guī)則是:在一個盒子里放一些球,凡是一次購物滿50元的顧客,都有一次摸獎機會。摸到紅球有獎,摸到白球沒有獎。如果請你設(shè)計,你能想出幾種放球的方案?

      板書學生的方案:全放紅球全放白球既放紅球又放白球

      [設(shè)計意圖] 把教材中呈現(xiàn)的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的情境改變?yōu)楦N近學生、學生更熟悉、更現(xiàn)實的摸獎的情境,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。

      二、第一次摸球活動,體驗事件發(fā)生的確定性與可能性

      ㈠學生小組合作摸球,感受事件發(fā)生的確定性與可能性。

      提問:根據(jù)你們的方案,會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?

      小組合作,用老師提供的學習材料(摸球用的盒子、5個紅球、5個白球、試驗結(jié)果記錄單)依次進行摸球試驗,并把試驗的結(jié)果記錄下來。

      小組合作要求:1.小組長組織,確定記錄人和匯報人;2.摸前攪和一下,摸時不能看,按一定順序來摸,次數(shù)不定;3.每摸一次,就把結(jié)果記錄下來;4.摸完后,觀察記錄單,能發(fā)現(xiàn)什么。

      試驗結(jié)果記錄單:

      ⑴全放紅球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

      ⑵全放白球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

      ⑶既放紅球又放白球

      摸球次數(shù)

      第1次

      第2次

      第3次

      第4次

      第5次

      第6次

      第7次

      第8次

      ……

      球的顏色

      ㈡組織學生交流,認識“一定”、“不可能”、“可能”。

      學生匯報試驗結(jié)論,并說一說你們是怎樣試驗的。如,匯報全放紅球試驗時,說一說放了幾個紅球,摸了幾次,每次摸到的是什么顏色的球,能摸到其它顏色的球嗎?為什么?

      根據(jù)學生的匯報完成板書:

      可能性

      一定

      結(jié)果確定[url=]{[/url]

      不可能

      結(jié)果不一定─可能

      ㈢用“一定”、“不可能”、“可能”描述摸球試驗的結(jié)論。

      [設(shè)計意圖]為學生創(chuàng)設(shè)了開放的學習空間,學生沒有老師的限制,只有根據(jù)學習目標的自主學習活動,盒子里放多少個球,摸多少次……一切都由學生做主。教師的作用發(fā)揮在匯報過程中的引導學生反思上,讓學生通過第一次摸球活動,深深地感受到不管盒子里放幾個球,也不管摸幾次,在不看的前提下,如果只放紅球,就一定只能摸到紅球,不可能摸到其它顏色的球;如果既放紅球,又放白球,就既可能摸到紅球,又可能摸到白球。在對比中更好地體會確定事件和不確定事件。

      三、判斷事件發(fā)生的確定性與可能性

      用“一定”、“不可能”、“可能”不僅可以描述摸球試驗的結(jié)論,還可以描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。出示P105圖,想一想,這些事件的發(fā)生是“一定”、“不可能”,還是“可能”?

      組織匯報,說說判斷的理由。

      說一說:生活中哪些現(xiàn)象的結(jié)果是確定的,哪些現(xiàn)象的結(jié)果是不確定的。

      [設(shè)計意圖] 借助現(xiàn)實世界中的自然現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,讓學生根據(jù)已有的知識和生活經(jīng)驗判斷和列舉哪些事件的發(fā)生是確定的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。在描述、思考、討論和交流的活動過程中進一步豐富學生對確定和不確定事件的認識。

      四、第二次摸球,進一步認識可能性,感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化

      ㈠認識前一次摸球的結(jié)果不影響后一次摸球。

      出示摸球的盒子,放入2個紅球和2個白球,說一說會摸到什么顏色的球?能確定嗎?為什么?

      學生猜一猜會摸到什么顏色的球?請猜的同學摸一摸

      再猜一猜,摸一摸……當學生前一次摸到紅球后,下一次可能猜會摸到白球,這時讓學生親自摸一摸,想一想為什么不能如人所愿,感悟到前一次摸球的結(jié)果不影響后一次摸球;

      ㈡感受“一定”、“不可能”、“可能”在一定條件下可以互相轉(zhuǎn)化。

      繼續(xù)猜一猜,摸一摸,當學生摸出一個球后,把這個球拿出,讓學生再猜會摸到什么顏色的球,并摸一摸;當學生摸出一個球后,把這個球又拿出,讓學生再猜會摸到什么顏色的球,再摸一摸……讓學生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。

      [設(shè)計意圖]可能性作為一種隨機事件,是不受人的主觀愿望控制的。但許多學生有這樣的錯誤認識,即第一次摸到紅球,第二次就該摸到白球。為了幫助學生建立正確的隨機的概念,我設(shè)計了第二次摸球活動,讓學生先猜再摸,暴露學生的認識,并讓學生親自動手摸一摸,想一想,感悟到對于某一次摸球來說,會摸到什么顏色的球,事先是無法確定的,并且前一次摸球的結(jié)果不會對后一次摸球產(chǎn)生影響。通過逐步拿出球,讓學生感悟到在條件變化的情況下,“可能”也會變成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也會變成“可能”。

      五、學習總結(jié)

      通過今天的學習,你有哪些收獲?

      六、組織練習,深化對確定和可能性的認識

      ㈠用“一定”、“不可能”、“可能”描述現(xiàn)實世界中的自然想象和社會現(xiàn)象。

      ㈡根據(jù)結(jié)果設(shè)計放球方案,,說一說怎么想的,并摸一摸。

      1.一定能摸到紅球;

      2.可能會摸到紅球;

      3.不可能摸到紅球。

      ㈢猜一猜:東方超市的老板會怎樣放球?為什么?每種顏色的球放多少?

      [設(shè)計意圖]設(shè)計第三次摸球和猜一猜的練習,讓學生對可能性的認識又有新的認識,學生的思維能提升到一個新的層面,并且為下一節(jié)課學習可能性的大小埋下伏筆。

      《可能性》說課稿 12

      一、說教材分析:

      1、本節(jié)課是蘇教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學》六年級(上冊)第94—97頁第八單元“可能性”的第一課時。這一部分內(nèi)容屬于課程標準“統(tǒng)計與概率”領(lǐng)域。教學重點我認為應(yīng)是聯(lián)系分數(shù)的意義,會用分數(shù)表示可能性的大小。教學難點是根據(jù)實際情況正確用分數(shù)表示可能性的大小。

      2、學生在第一學段,已經(jīng)初步認識了確定性事件和不確定現(xiàn)象。在這些知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,本單元在小學階段最后一次繼續(xù)教學可能性,用分數(shù)表示事情發(fā)生的可能性有多大。所以本課的教學關(guān)鍵是讓學生由對可能性大小的感性描述過渡到定量刻畫。當然,現(xiàn)在的量化只能是初步的,是為以后學習概率作準備。

      3、為能爭取最佳教學效果,我將準備一個硬幣、撲克牌等,并事先制作好相應(yīng)的多媒體課件幫助學生理解教學的難點。

      二、說目標

      《數(shù)學新課程標準》要求在教學這一部分內(nèi)容時,應(yīng)注重所學內(nèi)容與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系;應(yīng)注重在具體情境中對可能性的體驗。根據(jù)《標準》的要求及學生的年齡特點和認知規(guī)律,本節(jié)課我制定了如下教學目標:

      (1)使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的`可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

      (2)使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,能進行有條理的思考,并能對用分數(shù)表示可能性的結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。

      (3)使學生進一步體會數(shù)學知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      三、說教法和學法

      1、在教法的運用上,我主要采用談話法貫穿整節(jié)課,引導學生運用已有的經(jīng)驗和知識回答教師提出的問題,并配合使用分組討論法、多媒體直觀演示法,讓學生學會欣賞他人、善于與他人交流、溝通、合作,善于吸取他人對事物的看法和觀點,并敢于發(fā)表自己的觀點和看法,逐步加深對可能性大小的認識。

      2、新課程標準指出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探究與合作交流是學習數(shù)學的重要方式,學生只有通過自己的實踐體驗,才能真正對所學內(nèi)容有所感悟,進而內(nèi)化為已有,并在實踐中學會學習?!北竟?jié)課,主要采用讓學生討論交流、自主的學習方式,組織引導學生進行有根有據(jù)的思考、探究、交流和評價。通過“猜一猜”“議一議”“想一想”等有趣的活動,在學生動腦、動手、動口的過程中,引發(fā)學生積極主動的投入學習。

      四、說教學程序

      新課程標準明確規(guī)定:“數(shù)學教學”從“以獲得知識為首要目標”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙躁P(guān)注人的發(fā)展為首要目標”。以“學生發(fā)展為本”的思想,我特設(shè)計以下的教學程序:

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,引導發(fā)現(xiàn)。

      1、教師引導學生理解投擲一次硬幣出現(xiàn)正反的可能性是二分之一。

      2、例1情境圖后,出示問題“籃球賽中用猜正反的方法決定選擇場地,公平嗎?為什么?”“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球,公平嗎?為什么?”,啟發(fā)學生在解釋和交流中認識到猜對或猜錯的可能性都可以用二分之一表示,并讓學生說出“你是怎樣理解這句話?”讓學生初步掌握分數(shù)的意義與可能性知識的聯(lián)系。感受數(shù)學的價值,并認識到數(shù)學是規(guī)則的的制定者,是幕后的策劃者,數(shù)學與我們生活息息相關(guān)。

      隨后的“試一試”用逐一添加球的辦法,讓學生明確“一共有幾個球,紅球有一個,摸到紅球的可能性是幾分之一?!痹O(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)學生熟悉的情境,并引發(fā)關(guān)于是否公平的討論,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能為學生接受新知搭建平臺,再讓學生經(jīng)歷推理“為什么可以用來表示猜對與猜錯的可能性?”不但復(fù)習了分數(shù)的意義,還讓學生初步體會可能性的大小可以用相應(yīng)的分數(shù)來表示,為下面繼續(xù)教學可能性打下了扎實基礎(chǔ)。另外讓學生通過幾次不同情況下的摸球游戲變化問題情境,能促進學生有條理地思考,開啟用其他分數(shù)表示可能性的窗口,進一步感知用分數(shù)表示可能性的大小的方法。

      (二)遷移中提升。

      把例2設(shè)計成摸牌游戲,第(1)題的三個連續(xù)的問題,我讓學生先獨立思考,再通過交流,引導學生得出摸到每張牌的可能性都是六分之一。第(2)題的問題在自主探究,的基礎(chǔ)上小組合作交流思考的過程。我將充分引導學生根據(jù)分數(shù)的意義進行交流、討論,幫助學生掌握用幾分之幾表示可能性大小的基本思考方法。隨后的“試一試”我將創(chuàng)設(shè)學生熟悉的摸球情境,鼓勵學生從不同的角度解釋自己作出的結(jié)論,讓學生在討論的基礎(chǔ)上進一步鞏固用幾分之幾表示可能性的大小。

      (三)實踐應(yīng)用,拓展延伸。

      首先鼓勵學生獨立完成練習十八第2題的條件進行整理,并組織學生進行討論、交流。幷出了兩道解決生活中實際問題,感受數(shù)學的應(yīng)用價值以及教育孩子們積極參加公益活動,學會用數(shù)學的眼光分析問題,在充滿可能性的世界里學會思考,學會生活,做生活的主人。

      設(shè)計意圖:學生對用分數(shù)表示可能性的大小已經(jīng)有了一個初步的認識,再通過拓展題的練習,能進一步積累用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,豐富、加深用數(shù)表示可能性大小的認識。

      (四)全課總結(jié),感受價值。

      教師提出“今天你有什么收獲?”以及“你還有什么疑問?”讓學生在教師的引導下總結(jié)反思,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,只要用心去觀察、去體會、去發(fā)現(xiàn)、去思考,就會擁有更多的解決問題的本領(lǐng)。

      設(shè)計意圖:課堂總結(jié)讓學生在教師的引導下自主交流學習收獲,能夠進一步將“用分數(shù)表示可能性的大小”內(nèi)化成學生自己的認識;同時讓學生質(zhì)疑,培養(yǎng)學生的問題意識,讓學生今后更能自主的參與課堂,提高學習數(shù)學的興趣與學好數(shù)學的信心。

      現(xiàn)代教學理論表明:“只要重視學生的學習過程,放手讓學生研究,使學生的學習過程變?yōu)檠芯繂栴}的過程,才能最大限度地促進學生的思維發(fā)展”。課堂教學中,學生是數(shù)學學習的主人,他們會在教師的引導下有許多新的生成。我將根據(jù)具體情況靈活處理,做好學生學習的組織者、引導者與合作者。

      《可能性》說課稿 13

      各位老師:

      大家好,我今天說課的內(nèi)容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教法及學法、教具、學具準備、教學過程等幾個方面進行說課。

      一、說教材分析

      1、教材地位及作用

      關(guān)于可能性這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,能用恰當?shù)脑~語(如一定不可能可能等)來表述事件發(fā)生的可能性情況。

      2、說教材

      可能性屬于統(tǒng)計與概率方面的教學內(nèi)容,概率的基礎(chǔ)是隨機現(xiàn)象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計上存在一定的規(guī)律性,這也決定了概率與統(tǒng)計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計為基礎(chǔ)來探討可能性的大小的。

      本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節(jié)課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節(jié)課是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發(fā)生的可能性。引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。同時根據(jù)學生實際設(shè)計教學內(nèi)容,讓學生在活動中產(chǎn)生興趣,使學生能在玩中學,在學中悟。

      二、說學情分析

      五年級的學生已經(jīng)具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      三、說教學目標

      依據(jù)課程標準對本節(jié)內(nèi)容的要求,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,確定本節(jié)課的教學目標是:

      1、通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。并能結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生的結(jié)果。

      2、創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,讓學生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性,培養(yǎng)學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。

      3、讓學生在同伴的合作與交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并滲透愛祖國愛家鄉(xiāng)和怎樣做人的思想教育。

      四、說教學重難點

      基于本節(jié)課的教學關(guān)鍵是如何讓學生把對“隨機現(xiàn)象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節(jié)課的教學重難點。

      教學重點:通過活動讓學生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定和不確定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。

      教學難點:體驗事件發(fā)生的確定和不確定性。

      五、教法及學法

      情境教學法、引導發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。

      六、教具、學具準備

      課件、盒子、彩色乒乓球、節(jié)目簽。

      七、說教學環(huán)節(jié)

      為了能更好的突出本節(jié)課的重點和難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學,并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)散學生的思維,讓學生在游戲中學,學得輕松,學得愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學過程設(shè)計為以下五個環(huán)節(jié):

      (一)游戲激趣,引出課題

      (二)觀察體驗,建立概念

      (三)實踐探索,發(fā)散思維

      (四)運用新知,解決問題

      (五)暢談收獲,總結(jié)全課

      下面我將一一闡述這五個教學環(huán)節(jié):

      (一)游戲激趣,引出課題

      通過猜一猜老師帶來的禮物的游戲,感受可能性中的不確定事件,并引入本節(jié)課的學習的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發(fā)生又是確定的。

      我這樣設(shè)計的意圖是:選用游戲的方式導入新課,讓每個學生投入、參與其中,不僅使學生對“可能性”有了初步感知,而且能領(lǐng)悟到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而產(chǎn)生探索的需求,激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

      (二)觀察體驗,建立概念

      建立“可能”“一定”“不可能”的概念。

      首先創(chuàng)設(shè)情境,因情境中活動的需要而組織學生開展了“抽簽表演節(jié)目”這一活動,目的是幫助學生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      1、活動:出示三張卷起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學上來抽一張,引導學生先思考一下,會抽到什么?(學生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)

      師小結(jié):每位同學表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結(jié)果。

      2、(以抽簽時學生抽一張?zhí)韬灋槔熞龑В喝绻僬乙幻瑢W來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導學生質(zhì)疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學生的猜測是否正確。

      3.引導:最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。

      4.小結(jié):剛才在猜測會抽到什么節(jié)目時,第一次同學們用的詞是“可能”,第二次同學們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發(fā)生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。并且明確“可能”這種情況屬于不確定的,“一定”“不可能”是確定的。

      (三)實踐探索,發(fā)散思維

      正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發(fā)生的現(xiàn)象。接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導學生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。

      1、活動:1號盒中有6個紅球,2號盒中有3個紅球和3個綠球。請學生從1號盒中摸球,引導學生思考會摸到什么球?再請一位學生從2號盒中摸球,引導學生思考會出現(xiàn)什么情況?并根據(jù)摸到的球給予相應(yīng)的獎勵。老師設(shè)定條件,不可能摸到紅球,讓學生幫老師選擇從幾號盒中摸?想摸到綠球,又該從幾號盒中摸?從哪個盒子里一定能摸出紅球?

      2、小結(jié):當一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設(shè)計意圖:設(shè)計這一系列的活動,讓學生在輕松、愉悅的氛圍中積累數(shù)學活動經(jīng)驗,學習數(shù)學知識,發(fā)展興趣、愛好,學會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,并能形象的描述事出件發(fā)生的現(xiàn)象,培養(yǎng)了學生的發(fā)散性思維,口頭表達能力,也調(diào)動學生學習的欲望,使學生主動學樂于學。)

      (四)運用新知,解決問題

      為了檢測學生對本節(jié)課所學知識的掌握情況,我設(shè)計了下面兩個練習:

      1、涂一涂(課件出示)

      2、連一連(課件出示)

      (設(shè)計意圖:這兩個練習按照由易到難分層設(shè)計,既鞏固了知識,又深化了學生的認知。在數(shù)學教學中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓練與培養(yǎng),既能提高學生的發(fā)散思維能力,也是提高數(shù)學教學質(zhì)量的重要一環(huán)。在練習的設(shè)計中我更關(guān)注學生的參與程度,盡量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,增強應(yīng)用數(shù)學的意識,體會數(shù)學課堂學習的快樂。)

      (五)暢談收獲,總結(jié)全課

      我以“通過這節(jié)課的學習,你知道了什么?”的提問引發(fā)學生暢談本節(jié)課的學習體會和收獲。

      引導學生歸納:

      1.事件發(fā)生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,并且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。

      2.一題多解,考慮問題要全面。

      3、生活中有數(shù)學。

      (設(shè)計意圖:通過課堂小結(jié),引導學生整理、復(fù)習、鞏固教材知識,深化對課堂教學主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為后繼的學習和運用它們奠定基礎(chǔ)。同時讓領(lǐng)悟數(shù)學思想和進行適當?shù)乃枷虢逃?。?/p>

      八、板書設(shè)計

      我覺得這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點。

      九、教學反思

      教學永遠是一門有缺憾的藝術(shù),課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學方式方法,二三十名學生可能有二三十種不同的反應(yīng)。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學生發(fā)現(xiàn)知識而不是老師去灌輸。

      《可能性》說課稿 14

      尊敬的親愛的各位領(lǐng)導、評委:

      下午好!

      我此次說課的課題是青島版數(shù)學五年級上冊第五單元《摸球游戲——可能性》,

      一、說教材

      1、本課地位本課是學生在小學階段惟一一次對概率知識的學習,它的前置基礎(chǔ)是學生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的生活經(jīng)驗基礎(chǔ),它的后繼地位是以后學習較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。為后續(xù)學習作好堅實的鋪墊。

      2、教學目標

      (1)借助摸球游戲,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,不確定的可能性有大有小,能對生活中簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。

      (2)經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力,獲得初步的概率思想。

      (3)在解決問題的過程中,培養(yǎng)積極參與數(shù)學學習活動的興趣,形成合作學習的意識和習慣,感受數(shù)學學習的樂趣,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      3、教學重難點初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性有大有小。借助游戲活動和直觀圖示突出重點,突破難點。

      二、說教法

      教學時注重從學生已有知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗出發(fā),面向全體引領(lǐng)學生借助有趣的摸球游戲活動和直觀操作演示及圖示法進行教學。兼用小故事、猜謎語、小游戲等激發(fā)興趣,調(diào)動積極性,同時利用課件輔助教學。通過摸球游戲,調(diào)動每位學生積極主動參與,使學生經(jīng)歷“激疑、猜想、驗證”的過程,理解起來更直觀。

      三、說學法

      在自主探究、合作探索中,讓每位學生參與游戲活動,充分調(diào)動眼口心等各種感官,親自動手摸,猜想,統(tǒng)計(畫正字法),表達,歸納總結(jié),經(jīng)歷統(tǒng)計和猜測的過程,感受統(tǒng)計的必要性和事件發(fā)生的可能性。

      四、說教學流程

      1、創(chuàng)設(shè)情境,提供素材,游戲?qū)?/p>

      同學們都喜歡做游戲,今天老師帶來3個袋子,編號為甲、乙、丙,里面分別有黃色、紅色小球。咱們?nèi)绻鰝€摸球游戲,捂著眼睛從袋子里任意摸出一個球,你能提出什么問題?(課件大屏幕顯示)(興趣是最好的老師,激發(fā)學生學習的愿望和參與學習的動機是引導學生主動學習的前提。以游戲切入,有效激發(fā)學生的學習興趣和參與意識,同時培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的數(shù)學素養(yǎng)。)

      2、游戲前奏,運用素材,猜測感知

      剛才提出的三個問題大家是不是急欲知道答案,老師現(xiàn)在不告訴你們,請根據(jù)你的經(jīng)驗大膽猜測一下,從三個袋子中任意摸一個球,分別會是什么顏色?(課件大屏幕顯示)

      答案不一,也不好確定,到底是什么結(jié)果呢?我們來動手試試好嗎?(好奇引發(fā)猜測,猜測促人探究,讓學生根據(jù)情況大膽猜測,在培養(yǎng)他們猜測意識的同時吊足他們想動手試試、看看結(jié)果的胃口,為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊)

      3、游戲進行,合作交流,驗證猜測,建構(gòu)概念

      (1)解決第一個問題從甲袋中任意摸一個球,結(jié)果怎樣?先明確游戲規(guī)則(大屏幕顯示);

      分小組合作,小組長帶領(lǐng)組員開始摸球;交流結(jié)果,懷疑全是紅色;倒出驗證,果然如此;老師及時表揚鼓勵,敢于質(zhì)疑,一個個真像科學家?。ò鍟捍_定的)

      (2)解決第二個問題從乙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?分小組合作活動,并根據(jù)記錄表用畫正字法統(tǒng)計摸到紅球和黃球的次數(shù)。(體會畫正字法進行統(tǒng)計的優(yōu)越性)猜猜看,乙袋中球的顏色有什么樣的?既有紅色又有黃色;倒出口袋驗證結(jié)論。(板書:不確定的)

      (3)解決第三個問題,從丙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?這次游戲有變化,先直接打開袋子看看里面紅球、黃球各有多少個(4紅1黃)。猜一猜,任意摸一個,結(jié)果會怎樣?小組活動驗證猜想(個別會出現(xiàn)黃球多,摸的次數(shù)越多,還是摸到的紅球多)因為紅球多,所以摸到的可能性就大,黃球數(shù)量少,摸到的可能性就小,看來可能性真的有大有?。。ò鍟捍笮。?/p>

      (4)舉生活中例子老師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,不確定的發(fā)生的可能性有大有小。今天大家大膽猜想自己動手驗證的就是我們學習的新內(nèi)容:可能性。(板書:可能性)(這個游戲環(huán)節(jié)給我學生足夠的探索時間和探索空間。恰當?shù)刈寣W生經(jīng)歷猜測、實驗、觀察、質(zhì)疑、驗證、反思、交流、感悟這樣的過程,在理解數(shù)學知識與方法的同時,形成良好的數(shù)學思維習慣、增強應(yīng)用意識與解決問題的能力。)

      4、鞏固拓展,應(yīng)用知識

      (1)自主練習第1題(課件出示)

      (2)改變可能性大小(課件出示)

      (3)小故事阿凡提與金幣

      (本環(huán)節(jié)通過基本練習,鞏固、加深了對知識的理解與運用;通過“改變可能性大小”、“聽故事”環(huán)節(jié),既調(diào)動了學生興趣,又發(fā)展了學生的思維,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識。)

      5、課堂總結(jié),交流收獲你有哪些收獲?(引導從知識、方法、感受等方面)

      (教師以具體的問題引領(lǐng)學生從知識、方法、感受幾個方面全面回顧梳理,幫助學生積累一些基本的活動經(jīng)驗,養(yǎng)成全面回顧的習慣,讓學生體驗學習的成功感,增強學習信心和樂趣,培養(yǎng)自我反思、全面概括的能力)

      6、游戲“再見”(大屏幕顯示游戲要求)

      (在結(jié)尾處以“再見”游戲把本節(jié)課推向了高潮,達到鞏固知識、激發(fā)興趣、靈活反應(yīng)、發(fā)展思維的目的)

      7、板書

      摸球游戲——可能性

      一定發(fā)生

      確定的

      不可能發(fā)生大

      不確定的可能性小

      (板書畫龍點睛,提煉出一堂課的精華,配合教學突出重點,加深印象,增強效果。一幅獨具匠心的板書是教師在教學活動中的一件藝術(shù)品,是學生認知的“腳手架”,是教師教學的“導游圖”。課件也不能替代。把本課的重點表現(xiàn)得一目了然)

      《可能性》說課稿 15

      說教材

      1.教材內(nèi)容

      本節(jié)選自浙教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書·數(shù)學·七年級下冊》第三章第三節(jié)。本節(jié)課主要通過幾個簡單的引例來說明可能性的大小可以用數(shù)來表示,這些數(shù)是 1,0和大于0小于1的數(shù),由此給出概率的定義,導出等可能性事件的概率公式。本節(jié)設(shè)置的幾個例題目的主要是鞏固等可能事件的概率公式。

      2.教材的地位與作用

      本節(jié)課是在學生通過具體情境了解必然事件、不確定事件、不可能事件等概念,并在具體情境中了解事件發(fā)生的可能性的意義,會用例舉法(包括列表、畫樹狀圖)統(tǒng)計在簡單問題情境中可能發(fā)生的事件的種類的基礎(chǔ)上,對其中的可能性事件的進一步學習和提高。有關(guān)概率的概念,本教科書將在八年級下冊學習“頻數(shù)和頻率”的基礎(chǔ)上,主要安排在九年級上冊學習,因此學習本節(jié)課主要是為以后的進一步學習打下扎實的基礎(chǔ)。

      說目標

      1.教學目標

      依據(jù)教材的內(nèi)容和大綱要求,我確定了以下教學目標:

      【知識目標】

      (1)了解概率的意義。

      (2)了解可能性事件的概率公式。

      【能力目標】

      (1)會辨別等可能事件。

      (2)會用例舉法(包括類表、畫樹狀圖)計算簡單事件發(fā)生的概率。

      (3)進一步認識游戲規(guī)則的公平性。

      【情感目標】通過新舊知識的聯(lián)結(jié),激發(fā)學生的求知欲及進一步探索的樂趣,進一步加強了學生應(yīng)用數(shù)學的意思。

      2.教學重點與難點

      重點:概率的意義及其表示。

      難點:等可能性事件發(fā)生的條件比較復(fù)雜的情況下計算概率。

      說教法

      1.教法分析

      基于本節(jié)課的特點和新課程標準的要求,我將采取發(fā)現(xiàn)與探究相結(jié)合的教學方法。根據(jù)學生的心理特點,遵循“循序漸進”原則,精心編排、設(shè)計題目,由簡到難,層層遞進,達到面向全體的目的。

      2.學法指導

      源于生活、用于生活是學習數(shù)學的主旨。本節(jié)課從學生的生活實際出發(fā),創(chuàng)設(shè)教學情境,導出概率公式,教學中通過大量的實際例子,讓學生知道什么是等可能性,怎樣認識事件發(fā)生的可能性是否相等。

      3.教學手段

      利用多媒體輔助教學,擴大教學容量,提高教學效率。

      說教學過程

      1.創(chuàng)設(shè)情境,引入新課

      引例 小花、小君和小芳三個朋友準備一起出去玩,她們要玩跳大繩,兩人搖繩一人跳。小花愿意先搖繩,但小君和小芳都想先跳,于是她們決定用抽簽的辦法來決定:做 4個紙團,其中只有一個紙團里寫有“跳”字,由小君從中任取一個紙團,抽出有“跳”字的紙團,就決定由小君先跳,這個辦法公平嗎?如果不公平,怎樣改正才會使之公平?

      【設(shè)計意圖:從生活中來,到生活中去,從學生熟悉的生活情境引入,讓學生體會到生活中處處有數(shù)學使學生產(chǎn)生學習的欲望。這一問題不僅鼓勵學生合作學習,還激勵學生多角度思考,用多種解決問題的辦法,創(chuàng)造積極合作、討論的氛圍?!?/p>

      2.師生互動,探討新知

      從引例中得到,在客觀條件下使小君、小芳兩人抽到“跳”的可能性大小相等(也稱機會均等),那樣才是公平的。而事實上,我們在日常生活中,常常會遇到指明可能性大小的情況,我在教學中舉了一些描述實際生活中有關(guān)可能性大小的幾個例子:

      (1)小明百分之百可以在一分時間內(nèi)打字50個以上。 即小明在一分時間內(nèi)打字50個以上的可能性是百分之百。

      (2)小華不可能在7秒內(nèi)跑完100米。 即小華在7秒內(nèi)跑完100米的可能性是0.

      (3)通過隨機搖獎,要把一份獎品獎給10個人中的一個。 每人得獎的可能性是十分之一。

      接著請學生結(jié)合生活經(jīng)驗獨立舉一些類似的例子。

      【設(shè)計意圖:新課標理念要求把課堂還給學生,鼓勵學生多說,我這樣安排就是給了學生獨立思考的空間,面向全體學生大膽發(fā)言。對于合理、正確的給予高度肯定,激發(fā)學生的興趣,而學生難免犯錯,這樣的學生我不做批判,教師隨意批判會打擊那些大膽發(fā)言同學的自信,要充分相信同學之間也能糾錯,放手讓學生在相互討論和互相評價中得以提高和加深對知識的理解?!?/p>

      最后教師歸納出概率的定義。在教學中給出概率的定義后,我還要求學生回答引例中3個事件發(fā)生的概率。

      【設(shè)計意圖:這樣的安排是為了加深對概率意義的理解,及時對所學新知識加以鞏固。】

      接著教師給出一個求事件發(fā)生的概率公式:P(A)=事件A發(fā)生的可能的結(jié)果總數(shù)/所有可能的結(jié)果總數(shù)。著重強調(diào)學生容易疏忽的適用條件:事件發(fā)生的各種可能結(jié)果的可能性都相等。還可請一些學生再舉一些實例來說明這些辨別各種可能性是否相等。

      【設(shè)計意圖:這樣的安排又充分體現(xiàn)了教師在教學中僅僅是一個引導者,而學生才是真正的主體。而此問題拋給學生自己去探討,幫助他們在自主探索的過程中真正理解和掌握這一些知識點?!?/p>

      3.講解例題,綜合運用

      根據(jù)學生的實際情況和心理特點,在弄清等可能性的含義后,我設(shè)計了以下一個實際問題,幫助學生加深對概率公式的理解。

      多媒體顯示:任意拋擲一枚均勻的骰子,當骰子停止運動后,朝上一面的數(shù)是偶數(shù)的概率是多少?是正數(shù)的概率是多少?是負數(shù)的概率是多少?

      教學中,教師著重講清解法的思路和方法步驟:(1)先分析判斷是否使用等可能事件的概率公式。(2)統(tǒng)計所有可能的結(jié)果數(shù)和所求概率事件所包含的結(jié)果數(shù)。(3)把它們代入公式求出概率。

      【設(shè)計意圖:主要鞏固等可能事件的概率公式,選取一個學生感興趣的游戲編題,學生較易理解,在教師的引導下,提高學生分析問題、解決問題的能力。從范例中自然引導學生概括出必然事件、不可能事件和不確定事件的概率?!?/p>

      1. 練習反饋,鞏固新知

      練習(1)從你所在小組任意挑選一名同學參加詩朗誦活動,正好挑中你的可能性是多少?

      (2) 轉(zhuǎn)盤上涂有紅、藍、綠、黃四種顏色,每種顏色的面積相同。自由轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,指針落在紅色區(qū)域的概率是多少?指針落在紅色或綠色區(qū)域的概率是多少?

      練習2(搶答題)

      (1)一個布袋內(nèi)有8個紅球和2個黑球,它們除顏色外都相同。求下列事件發(fā)生的概率:

      ①從中摸出一個球,是白球

      ②從中摸出一個球,不是白球;

      ③從中摸出一個球,是紅球;

      ④從中摸出一個球,是黑球

      (2)20瓶飲料中有2瓶已個過了保質(zhì)期。從20瓶飲料中任取1瓶,取到已過期的飲料的概率是多少?

      (3)一次問題搶答的游戲中,每個問題有4個選項,其中只有1個是正確的。搶答者隨意說出一個選項,這個選項恰好是正確答案的概率是多少?

      【實際意圖:練習是數(shù)學的重要組成部分,通過這幾個題目的反饋練習,可使等可能性事件的概率公式得到及時的鞏固,加深對公式的理解?!?/p>

      2. 變式練習,拓展應(yīng)用

      多媒體顯示:一個紅、黃兩色各占一半的轉(zhuǎn)盤,讓轉(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動2次,指針2次都落在紅色區(qū)域的概率是多少?一次落在紅色區(qū)域,另一次落在黃色區(qū)域的概率是多少?

      【設(shè)計意圖:此問題較為復(fù)雜,可以引導學生畫樹狀圖加以分析,從而使得問題簡單化,這樣符合學生的認識規(guī)律。通過變式練習使學生體驗變式中的探究學習,培養(yǎng)學生的嚴謹?shù)目茖W態(tài)度,提倡提后反思?!?/p>

      6.反思總結(jié),布置作業(yè)

      引導學生總結(jié)本節(jié)課的所學知識,反思有什么樣的收獲,進一步激發(fā)學生的學習熱情,也讓參與反思的學生更多,在交流的過程中學會學習,完善自己的知識體系,然后布置作業(yè),有助于學生應(yīng)用能力及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

      《可能性》說課稿

      《可能性》說課稿1

      一、教材分析:

      我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準教材五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時內(nèi)容。關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊的基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當?shù)脑~語來表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。根據(jù)學生的年齡特點和認知水平,本單元安排的是簡單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規(guī)則的公平性是緊密相聯(lián)的。我從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),注意統(tǒng)計知識與概率知識的聯(lián)系,把教學重點確定為體驗事情發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。教學難點是用分數(shù)表示可能性的大小,理解隨機思想。從學生已有的經(jīng)驗知識出發(fā),通過設(shè)計各種活動,在課堂上使得孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學內(nèi)涵,讓他們在玩中學,在學中悟。

      二、目標分析:

      (1)知識技能目標

      通過實驗操作,體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。能根據(jù)指定的要求設(shè)計公平的游戲方案,對簡單事件的可能性作出預(yù)測,并闡述理由。會用分數(shù)表示可能性的大小。

      (2)過程方法目標

      經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析、驗證試驗結(jié)果等過程,培養(yǎng)學生的隨機觀念,體會有些事情的發(fā)生是不確定的,而不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。倡導“探究性學習”方式,使學生在教師的指導下自主地發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、獲得結(jié)論。

      (3)情感價值目標

      通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學生主動參與,做數(shù)學實驗,在與他人的合作過程中,增強互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神,重視數(shù)學素養(yǎng)和學生公平、公正意識的培養(yǎng),促進學生正直人格的形成。

      三、學生分析:

      (1)學生的年齡特點和認知特點

      五年級的學生性格開朗活潑,對新鮮事物特別敏感,且容易接受,但概括能力較弱,推理能力還有待于發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的直觀材料來理解抽象邏輯關(guān)系。

      (2)學生已具備的基本知識與技能

      五年級學生對“可能性”有一定的了解,能用“經(jīng)常、一定、偶爾、可能、不可能”來表述事件發(fā)生可能性的大小。具備了一定的學習能力,知道生活中的一些常見現(xiàn)象,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷。

      四、教法學法分析:

      1、教法分析

      數(shù)學問題教學來源于生活,又應(yīng)用于生活。根據(jù)本節(jié)課內(nèi)容的特點和五年級學生的心理特征,我打算從現(xiàn)實生活情景引入,讓學生經(jīng)歷“生活問題——實驗探索——科學驗證——實際運用”的過程,選擇“探究研討法”,通過創(chuàng)設(shè)貼近學生生活、生動有趣的問題情境,營造自主探索與合作交流的氛圍,讓其在游戲、觀察、猜測、驗證與交流中真正有效地理解和掌握知識。

      2、學法分析

      學生是學習的主體,應(yīng)在學習中充分發(fā)揮自己的主體能動作用,所以本節(jié)課學生主要采用以分組實踐、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學習法”,目的是通過豐富多彩的小組活動,動手實踐,以合作學習促進自主探究,從而獲取新知。

      五、教學過程分析:

      (一)情景激趣,導入新知

      課件演示教科書第99頁的情境圖,讓學生觀察圖片,說一說他們是用什么方法決定哪個隊先開球的?以拋硬幣為例,重點引導學生活動、探究事件發(fā)生的可能性。揭示課題:可能性(板書)

      設(shè)計理念:由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,既激發(fā)了學生的學習積極性,又初步滲透公平規(guī)則的重要性。

      (二)分組實踐,探索體驗

      1、分組實驗,獲取數(shù)據(jù):首先課件出示實驗要求,然后請各個小組匯報實驗結(jié)果。

      2、分析數(shù)據(jù),初步體驗:正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)是非常接近的。

      3、閱讀材料,加深體會:課件出示幾位數(shù)學家的實驗結(jié)果,讓學生觀察數(shù)

      據(jù),發(fā)現(xiàn)拋的總次數(shù)越多正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)越接近。

      4、分數(shù)表示,科學驗證:引導學生用來表示正面朝上和反面朝上的次數(shù)(板書)然后問:你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?

      設(shè)計理念::讓學生從實際參與的活動中去學習,即“從做中學”,學生才能真正從教學活動中形成自己的感受和經(jīng)驗。

      (三)實際運用,智力沖浪

      1、轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):

      課件出示99頁做一做:引導學生發(fā)現(xiàn)不公平的地方,并提出修改方案。然后把全班分成三組,采用“轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤獲答題機會”的方式,完成教科書練習二十的1、2、3題。

      2、課件出示“幸運摸獎”:假如你是摸獎?wù)?,認為這樣設(shè)計公平嗎?并說明理由。(最后強調(diào)指出:凡摸獎活動,都是組織者得利,參與者受騙,所以嚴禁學生參與。)

      3、智力沖浪:教師準備1個黃球、6個綠球放在盒中。

      (1)猜猜摸出黃球的可能性是多少?為什么不能確定?必須知道什么?

      (2)告訴數(shù)量,說說摸出黃、綠球的可能性各是多少?

      (3)要使摸出黃球的可能性變成,應(yīng)怎么辦?

      (4)要使摸出黃球的可能性變成綠球的,又應(yīng)怎么辦?

      設(shè)計理念:讓學生能把所學的知識用于實際中解決問題,獲得成功體驗,體現(xiàn)知識的價值,達到學習的最終目的。

      (四)回顧新知,歸納概括:

      引出概率定義,指名說說生活中的可能性實例。

      新課標指出:人人學有價值的數(shù)學,不同的人學不同的數(shù)學。因此我注重學生在課堂中的參與,給每個學生活動、討論、合作、表達的機會,盡量讓學生表現(xiàn),使學生真正體會到數(shù)學課堂中學習的快樂。

      《可能性》說課稿2

      今天,我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準人教版的實驗教材,三年級上冊,第八單元的第一課時“可能性”,這部分的知識是在學生已初步感受了不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學的。教材從學生的實際出發(fā),通過自己已有的知識經(jīng)驗和生活基礎(chǔ),讓學生體會事件發(fā)生的可能性并初步感知可能性的大小。新的課程標準中指出,學生要在教師的指導下,從日常生活中發(fā)現(xiàn)問題并提出簡單的數(shù)學問題,本節(jié)課的教學正是以這樣的理念來設(shè)計的,讓學生通過合作、交流、自主探究的方法來完成學習任務(wù)。

      我面對的學生是三年級的學生,他們活潑好動、求知欲強,有“初生牛犢不怕虎”之勢,而這個年齡段的孩子又處在具體形象思維階段,不隨意注意占主導地位,集中注意力的時間較短,很容易被新異的事物所吸引,從而產(chǎn)生學習動機,然而學生之間還存在著個別差異,這就要求教師在實際的教學中要關(guān)注學生的情感,充分激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動學習積極性,讓每一個學生參與到課堂中來,采用靈活多樣的教學方法,恰當?shù)睦迷u價手段,使學生能夠真正的成為課堂教學的主人。

      新的課程標準中倡導教師要關(guān)注每一個學生的發(fā)展,教師應(yīng)該是教育教學的促進者和引導者,因此,我結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,并從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的三維目標整合的角度特確定本節(jié)課的教學目標是:

      1、通過游戲活動使學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些是不確定的;

      2、通過小組實踐活動使學生初步感受事件發(fā)生的可能性,嘗試用“可能”“不可能”“一定”表達事件發(fā)生的情況;

      3、培養(yǎng)學生合作意識及運用新知解決實際問題的能力。結(jié)合本節(jié)課的教學目標,特制定本節(jié)課的教學的重、難點是:通過游戲活動使學生初步體驗有些事情發(fā)生是確定的,有些事件是不確定的,會用“可能、不可能、一定”等詞語來表達事件發(fā)生可能性的大小。為了能更好的突出重點、突破難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學,并通過游戲、競賽、實踐操作、小組合等手段來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在玩中學,學的輕松,學的愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學設(shè)計分為了五大環(huán)節(jié):

      一、游戲激趣,導入新知;

      二、活動體驗,合作探究;

      三、體驗激趣,深化所學;

      四、聯(lián)系生活,拓展視野;

      下面我就將本節(jié)課具體的設(shè)計意圖闡述如下:

      一、游戲激趣,導入新知:新的課程改革在數(shù)學教學方面,十分重視問題情境的創(chuàng)設(shè),而創(chuàng)設(shè)的情境一定要包含數(shù)學模型,因此,在上課伊始,我丟掉了教材中聯(lián)歡會主題圖的引入,而是選用了“石頭、剪子、布”這一項師生互動的游戲來導入新課,這項游戲?qū)W生再熟悉不過了,在他們猜測了老師和自己誰會贏之后,師生共同進行游戲,并要求學生做好記錄,游戲結(jié)束后,從同學們的記錄結(jié)果和開始猜測的結(jié)果的對比中得出結(jié)論,自然的引出一些事件的發(fā)生是有可能性的,指出我們這節(jié)課就來研究事件發(fā)生的“可能性”,從游戲的形式導入激起了學生的學習興趣和求知的欲望,主動參與到學習中來,進入到教學的第二環(huán)節(jié)。

      二、活動體驗,合作探究:在本環(huán)節(jié)中設(shè)計了一組摸棋子的游戲,共將此環(huán)節(jié)分成三個板塊來進行,一是讓學生感知“一定”與“不可能”在課前教師為每組的同學各準備一袋大小個數(shù)相等的棋子。要求各組的同學分別進行摸棋子的游戲。要求摸到黃色棋子最多一組同學獲勝。實際上,分發(fā)到各組的棋子袋中,有四組同學袋內(nèi)的棋子全是白色,而有一組同學袋內(nèi)的棋子全是黃色,在同學們高興的游戲,到失敗的嘆氣,再到對比賽規(guī)則的猜疑中,教師適時點拔,讓學生打開口袋看一看,在同學們對“如此比賽不平”的抗議聲中,教師適時引導,讓學生總結(jié)出在全是黃棋子的袋里任意摸出一個棋子的結(jié)果一定是黃棋子,那其他小組沒有獲勝的原因是在全是白棋子的袋里不可能摸到黃棋子。在學生親身實踐,動手操作,用眼觀察,評析結(jié)果的過程中,感知了“一定”和“不可能”,隨著教師的適時提問:“這樣的游戲公平嗎?怎樣才能使比賽公平呢?”將教學推入本環(huán)節(jié)的第二和第三板塊,體驗“可能”并初步感知可能性的大小。在學生充分發(fā)表了自己的見解之后,也就是說出“在一個袋既要有黃棋子,又要有白棋子。這樣才公平”之后,教師適時引導,“這時我們在這樣的袋中任意摸出一個棋子的結(jié)果會怎樣?”點出事件發(fā)生的可能性,為了對可能性的大小進行驗證感知,此時教師將一袋白棋子和一袋黃棋子中的一顆棋子進行對換,強調(diào)如果游戲規(guī)則不變,還是摸到黃棋子多的為勝的話,你愿意到哪組的袋里來摸棋子呢?為什么?并讓學生再次進行摸棋子的游戲,并做好記錄,實際感知可能性的大小,讓學生在具體的情境中感受新知,上下相連,使所學過渡自然進入教學的第三環(huán)節(jié)。

      三、體驗激趣,深化所學此環(huán)節(jié)的設(shè)計來源于聯(lián)歡會情境圖的啟發(fā),依據(jù)學生的分組情況為每組學生準備了各種水果和托盤,來進行“水果拼盤”的競賽,共設(shè)立了五項內(nèi)容A。一定是桔子B。一定不是桔子C??赡苁墙圩覦。很可能是桔子E。桔子的可能性很小,讓學生在托盤中擺出相應(yīng)的答案。實物的再現(xiàn)再一次激起了學生的學習興趣,主動參與,動手、動腦、動口,訓練了學生的思維能力、表達能力和小組合體的意識,對所學的知識達到了貫通,進入教學的第四環(huán)節(jié)。

      四、聯(lián)系生活,拓展視野讓學生充分發(fā)表自己的見解,用“一定、可能、經(jīng)常、偶爾、不可能”等詞語,說說生活中一些事件發(fā)生的可能性,讓學生充分體驗數(shù)學來源于生活,同時又應(yīng)用于生活,進而完成教學的最后一個環(huán)節(jié)“動手操作、實踐感知”讓學生用手中的圓形紙制做搖獎轉(zhuǎn)盤,并用顧客或商場經(jīng)理的不同的身份來設(shè)計,再次感知所學。

      總之,本節(jié)課的設(shè)計我遵循以學生發(fā)展為本的教育理念,自主合作,嘗試探究,聯(lián)系生活實際激發(fā)學習興趣,使學生體會數(shù)學課堂學習的快樂,體驗幸福的數(shù)學學習生活。以上是我對本節(jié)課的一些設(shè)想,還有待于在實踐中去完善,如有不當之處,敬請各位評委給予批評和指正。

      《可能性》說課稿3

      各位老師大家好,我說課的內(nèi)容是人教版小學數(shù)學三年級上冊第八單元《可能性》第一課時的《確定性與不確定性》。下面我從教材、教法和學法、教學過程三個方面進行說課。

      一、教學分析

      1、教材分析

      本節(jié)課是三年級上冊第八單元的第一課時,旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。教材創(chuàng)設(shè)了摸棋的情境,讓學生經(jīng)歷猜測―實踐―驗證的過程,從而感受到這一點,設(shè)計的內(nèi)容符合三年級學生的認知特點,循序漸進,最后把學到的知識應(yīng)用于實際,培養(yǎng)了學生的應(yīng)用意識,思路清晰明確。

      2、學生分析

      (1)通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),在生活中也接觸過一些不確定事件,但只是初步的感知這種不確定事件,并沒有上升到理論高度。因此教學時,讓學生親身感受、體會領(lǐng)悟形成理論知識尤為重要。

      (2)這個年齡段的孩子愛玩好動,對事物充滿了好奇心。教學時要考慮學生的年齡特點,在玩中學,培養(yǎng)學生的學習興趣。

      3、教學重、難點

      根據(jù)教學目標我確定本課的教學重點和教學難點:

      重點:結(jié)合己有的經(jīng)驗與活動情境,理解、辨析“一定”、“不可能”、“可能”發(fā)生的事件,并能列舉生活中的一些實例。

      難點:(1)、培養(yǎng)初步的判斷和推理能力,能判斷事物發(fā)展的可能性。

      1(2)、通過游戲使學生在觀察、猜測、試驗中經(jīng)歷知識的形成過程

      二、教學目標

      基于以上的教材和學情分析我從知識、能力、情感這三個方面初步確定了如下教學目標:

      知識與技能:

      (1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      (2)結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

      過程與方法:

      (1)創(chuàng)設(shè)有趣的活動,如摸球游戲,讓學生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證—推測”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。

      (2)充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      情感、態(tài)度與價值觀:

      讓學生在合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、教學策略

      1、教學理念

      結(jié)合本堂課的特點和學生的年齡特征,以游戲激發(fā)學生學習數(shù)學的欲望。恰當?shù)膭?chuàng)設(shè)了兒童喜聞樂見的“故事”、“游戲”的情境,利用有趣的數(shù)學活動調(diào)動學生學習的積極性;挖掘教材及學生的潛在因素,根據(jù)學生已有的生活體驗,做到因材施教,因人施教,使每一位學生都有不同程度的發(fā)展。

      2、教法學法

      采用情境激趣、組織引導、合作探究的方法讓學生真正成為學習的主人,使學生品嘗到成功的喜悅。

      3、教學手段

      使現(xiàn)代信息技術(shù)與傳統(tǒng)教學手段相結(jié)合。運用了多媒體課件、黃紅兩色球及記錄卡片。讓學生經(jīng)歷猜一猜、摸一摸、看一看、想一想、說一說等形式感知事件發(fā)生的可能性,通過解決實際問題提高學生的認識感知與生活的緊密聯(lián)系,同時養(yǎng)成學生樂于與合作、交流的習慣

      四、教學過程

      我的教學過程如下:

      下面我對各環(huán)節(jié)展開加以介紹.一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激趣導入

      新的課程改革在數(shù)學教學方面,十分重視問題情境的創(chuàng)設(shè),因此,在上課伊始,我丟掉了教材中聯(lián)歡會主題圖的引入,而是以講故事的方式來導入新課,通過播放學生喜愛的“守株待兔”故事,設(shè)疑激趣,指出我們這節(jié)課就來研究事件發(fā)生的“可能性”。以故事的形式導入激起了學生的學習興趣和求知的欲望,主動參與到學習中來,進入到教學的第二環(huán)節(jié)。

      【設(shè)計意圖】

      在教學中結(jié)合實際為學生提供有趣的、豐富的情境,讓學生在實際操作中獲得良好的體驗,從而體會學習數(shù)學的樂趣和價值;同時讓學生在情境中發(fā)現(xiàn)矛盾,引起思考,激發(fā)學生用數(shù)學知識去解決發(fā)現(xiàn)的問題。

      二、動手操作,合作探索

      在本環(huán)節(jié)中設(shè)計了一組摸棋子的游戲,共將此環(huán)節(jié)分成四個板塊來進行:一是讓學生感知“一定”與“不可能”,在課前教師為每組同學各準備一袋大小個數(shù)相等的棋子。二是體驗“可能”并初步感知可能性的大小。三是實際感知可能性的大小,讓學生在具體的情境中感受新知,上下相連,使所學過渡自然進入教學的第三環(huán)節(jié)。

      同學們,你們喜歡做游戲嗎?今天我們來玩摸球游戲。

      1、小組活動一,體驗“一定”。

      盒子里放的全是紅球,那任意摸一個,結(jié)果會是?一定嗎?

      (師板書:一定)

      2、小組活動二,體驗“不可能”。

      盒子里全是黃球,沒有紅球,那我去任意摸一個,結(jié)果會是?可能是紅球嗎?(不可能是紅球,因為里面沒有紅球)(師板書:不可能)

      3、小組活動三,體驗“可能”。

      通過剛才摸球,你們發(fā)現(xiàn)能從盒子里能摸到黃球嗎?(能)一定能摸到黃球嗎?(不一定)也就是說我們摸到的可能是黃球,也可能是紅球。(板書:可能)

      設(shè)計意圖

      把教材中呈現(xiàn)的“摸球游戲”的情境貼近學生,為更好的引導學生經(jīng)歷將現(xiàn)實問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用作好心理上的準備。)

      從學生已有經(jīng)驗出發(fā),讓學生經(jīng)歷從實際問題抽象出數(shù)學模型的過程。在這一過程中,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學過程。充分利用學生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動,如摸到盒子里的球是什么顏色的,讓學生在這種情境中學習數(shù)學、理解數(shù)學和發(fā)展數(shù)學是非常有益的。

      三、鞏固練習,深化提高

      1.判斷生活中的事件。

      為大家展示課本練習二十四的3種現(xiàn)象,用一定、可能、不可能這些詞來描述這些現(xiàn)象。使學生體會到“生活中處處有數(shù)學,數(shù)學來源于生活,應(yīng)用于生活”。使學生利用學到的知識解決實際問題,體會數(shù)學在生活中的作用以及學習數(shù)學的必要性。

      2.深化提高

      拿出教師事先準備好的卡片,每人一張,進行涂色比賽并貼在黑板上師生評價。

      【設(shè)計意圖】

      涂色活動既讓學生感受到知識的應(yīng)用,培養(yǎng)了學生的操作能力,又讓學生體驗到成功的樂趣,更增添了學生學好數(shù)學的信心。

      四、拓展延伸,放飛思維。

      用一定、可能、不可能來說說生活里的事,讓學生先在小組內(nèi)說一說,比比誰想得又快又多。(給出充分的時間讓學生在小組內(nèi)交流。)

      【設(shè)計意圖】

      讓學生用“一定、可能、不可能”來描述生活在的事,使學生感受到現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的數(shù)學內(nèi)容,從而發(fā)散了學生的思維,尤其是教師即興的口語評價與引導,對整個課堂氣氛,學習情感的激發(fā)起了很好的渲染,促進作用。

      五、全課總結(jié),布置作業(yè)

      通過今天的學習,你有哪些收獲?

      [設(shè)計意圖]幫助學生回顧本節(jié)課所學知識,理清知識脈絡(luò)。

      六、板書設(shè)計

      [設(shè)計意圖]這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點

      五、教學評價

      本節(jié)課的教學以問題為主線,遵循特殊到一般,具體到抽象的原則,讓學生親歷知識的形成過程了,經(jīng)歷了“質(zhì)疑—探究—建?!纬筛拍睢钡倪^程學習,使得教學思路一脈相承、水到渠成。教學中不僅關(guān)注到學生基礎(chǔ)知識和基本技能的掌握,而且關(guān)注到學生在數(shù)學活動中所表現(xiàn)出來的能力、情感與態(tài)度等方面的發(fā)展。

      這種設(shè)計遵循了數(shù)學概念教學發(fā)展方向,充分體現(xiàn)了以學生為本的現(xiàn)代教育觀.我的說課完畢,謝謝大家!

      《可能性》說課稿4

      一、說教材分析:

      1、本節(jié)課是蘇教版《義務(wù)教育課程標準實驗教科書數(shù)學》六年級(上冊)第94—97頁第八單元“可能性”的第一課時。這一部分內(nèi)容屬于課程標準“統(tǒng)計與概率”領(lǐng)域。教學重點我認為應(yīng)是聯(lián)系分數(shù)的意義,會用分數(shù)表示可能性的`大小。教學難點是根據(jù)實際情況正確用分數(shù)表示可能性的大小。

      2、學生在第一學段,已經(jīng)初步認識了確定性事件和不確定現(xiàn)象。在這些知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,本單元在小學階段最后一次繼續(xù)教學可能性,用分數(shù)表示事情發(fā)生的可能性有多大。所以本課的教學關(guān)鍵是讓學生由對可能性大小的感性描述過渡到定量刻畫。當然,現(xiàn)在的量化只能是初步的,是為以后學習概率作準備。

      3、為能爭取最佳教學效果,我將準備一個硬幣、撲克牌等,并事先制作好相應(yīng)的多媒體課件幫助學生理解教學的難點。

      二、說目標

      《數(shù)學新課程標準》要求在教學這一部分內(nèi)容時,應(yīng)注重所學內(nèi)容與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系;應(yīng)注重在具體情境中對可能性的體驗。根據(jù)《標準》的要求及學生的年齡特點和認知規(guī)律,本節(jié)課我制定了如下教學目標:

      (1)使學生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。

      (2)使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,能進行有條理的思考,并能對用分數(shù)表示可能性的結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。

      (3)使學生進一步體會數(shù)學知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      三、說教法和學法

      1、在教法的運用上,我主要采用談話法貫穿整節(jié)課,引導學生運用已有的經(jīng)驗和知識回答教師提出的問題,并配合使用分組討論法、多媒體直觀演示法,讓學生學會欣賞他人、善于與他人交流、溝通、合作,善于吸取他人對事物的看法和觀點,并敢于發(fā)表自己的觀點和看法,逐步加深對可能性大小的認識。

      2、新課程標準指出:“有效的數(shù)學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探究與合作交流是學習數(shù)學的重要方式,學生只有通過自己的實踐體驗,才能真正對所學內(nèi)容有所感悟,進而內(nèi)化為已有,并在實踐中學會學習。”本節(jié)課,主要采用讓學生討論交流、自主的學習方式,組織引導學生進行有根有據(jù)的思考、探究、交流和評價。通過“猜一猜”“議一議”“想一想”等有趣的活動,在學生動腦、動手、動口的過程中,引發(fā)學生積極主動的投入學習。

      四、說教學程序

      新課程標準明確規(guī)定:“數(shù)學教學”從“以獲得知識為首要目標”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙躁P(guān)注人的發(fā)展為首要目標”。以“學生發(fā)展為本”的思想,我特設(shè)計以下的教學程序:

      (一)創(chuàng)設(shè)情境,引導發(fā)現(xiàn)。

      1、教師引導學生理解投擲一次硬幣出現(xiàn)正反的可能性是二分之一。

      2、例1情境圖后,出示問題“籃球賽中用猜正反的方法決定選擇場地,公平嗎?為什么?”“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球,公平嗎?為什么?”,啟發(fā)學生在解釋和交流中認識到猜對或猜錯的可能性都可以用二分之一表示,并讓學生說出“你是怎樣理解這句話?”讓學生初步掌握分數(shù)的意義與可能性知識的聯(lián)系。感受數(shù)學的價值,并認識到數(shù)學是規(guī)則的的制定者,是幕后的策劃者,數(shù)學與我們生活息息相關(guān)。

      隨后的“試一試”用逐一添加球的辦法,讓學生明確“一共有幾個球,紅球有一個,摸到紅球的可能性是幾分之一?!痹O(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)學生熟悉的情境,并引發(fā)關(guān)于是否公平的討論,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能為學生接受新知搭建平臺,再讓學生經(jīng)歷推理“為什么可以用來表示猜對與猜錯的可能性?”不但復(fù)習了分數(shù)的意義,還讓學生初步體會可能性的大小可以用相應(yīng)的分數(shù)來表示,為下面繼續(xù)教學可能性打下了扎實基礎(chǔ)。另外讓學生通過幾次不同情況下的摸球游戲變化問題情境,能促進學生有條理地思考,開啟用其他分數(shù)表示可能性的窗口,進一步感知用分數(shù)表示可能性的大小的方法。

      (二)遷移中提升。

      把例2設(shè)計成摸牌游戲,第(1)題的三個連續(xù)的問題,我讓學生先獨立思考,再通過交流,引導學生得出摸到每張牌的可能性都是六分之一。第(2)題的問題在自主探究,的基礎(chǔ)上小組合作交流思考的過程。我將充分引導學生根據(jù)分數(shù)的意義進行交流、討論,幫助學生掌握用幾分之幾表示可能性大小的基本思考方法。隨后的“試一試”我將創(chuàng)設(shè)學生熟悉的摸球情境,鼓勵學生從不同的角度解釋自己作出的結(jié)論,讓學生在討論的基礎(chǔ)上進一步鞏固用幾分之幾表示可能性的大小。

      (三)實踐應(yīng)用,拓展延伸。

      首先鼓勵學生獨立完成練習十八第2題的條件進行整理,并組織學生進行討論、交流。幷出了兩道解決生活中實際問題,感受數(shù)學的應(yīng)用價值以及教育孩子們積極參加公益活動,學會用數(shù)學的眼光分析問題,在充滿可能性的世界里學會思考,學會生活,做生活的主人。

      設(shè)計意圖:學生對用分數(shù)表示可能性的大小已經(jīng)有了一個初步的認識,再通過拓展題的練習,能進一步積累用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,豐富、加深用數(shù)表示可能性大小的認識。

      (四)全課總結(jié),感受價值。

      教師提出“今天你有什么收獲?”以及“你還有什么疑問?”讓學生在教師的引導下總結(jié)反思,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,只要用心去觀察、去體會、去發(fā)現(xiàn)、去思考,就會擁有更多的解決問題的本領(lǐng)。

      設(shè)計意圖:課堂總結(jié)讓學生在教師的引導下自主交流學習收獲,能夠進一步將“用分數(shù)表示可能性的大小”內(nèi)化成學生自己的認識;同時讓學生質(zhì)疑,培養(yǎng)學生的問題意識,讓學生今后更能自主的參與課堂,提高學習數(shù)學的興趣與學好數(shù)學的信心。

      現(xiàn)代教學理論表明:“只要重視學生的學習過程,放手讓學生研究,使學生的學習過程變?yōu)檠芯繂栴}的過程,才能最大限度地促進學生的思維發(fā)展”。課堂教學中,學生是數(shù)學學習的主人,他們會在教師的引導下有許多新的生成。我將根據(jù)具體情況靈活處理,做好學生學習的組織者、引導者與合作者。

      《可能性》說課稿5

      教材說明:

      本節(jié)課的學習內(nèi)容主要是體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的概率。

      關(guān)于可能性這一內(nèi)容,三年級時學生接觸事件發(fā)生有確定和不確定的區(qū)分。不確定的事件中分可能和不可能。在五年級上冊教材中要讓學生體驗事件發(fā)生的等可能性。

      從知道事件發(fā)生的可能性有大小之分到等可能,這是對隨機思想的理解的一個大的飛躍,是對事件發(fā)生的可能性從定性到定量的一個非常重要的過渡。對事件發(fā)生的等可能性的理解好壞,在一定程度上將直接關(guān)系到對事件發(fā)生的隨機性的理解。因此,教學時要通過大量豐富的例子和活動讓學生體會事件發(fā)生的等可能性,豐富對等可能性的理解,也可以組織學生通過實驗來驗證某些事件發(fā)生的等可能性。

      學情分析:

      五年級的學生已具備了一定的學習能力,對新鮮事物特別敏感,且較易接受。由于學生概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象邏輯關(guān)系。所以在教學時,可讓學生充分試驗、收集、分析,幫助他們直觀形象地感知。引導孩子們用數(shù)學的眼光來研究這些游戲的公平性時,他們當然會表現(xiàn)出極其濃厚的學習興趣。在玩中學,在學中悟,一改傳統(tǒng)數(shù)學課堂死板而呆滯的現(xiàn)象。

      教學目標:

      1、在討論比賽規(guī)則、拋硬幣、摸球游戲等活動中,體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性。

      2、能設(shè)計公平的游戲規(guī)則,能對游戲規(guī)則的合理性作出有說服力的說明;能對事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,并闡述自己的理由。

      3、積極參加數(shù)學活動,在討論游戲規(guī)則是否公平的過程中培養(yǎng)學生的公平、公正意識。

      教學重點:

      1、事件發(fā)生的可能性。

      2、游戲規(guī)則的公平性。

      教學難點:

      可能性與公平性的判斷。

      教學策略:

      1、通過學生自己獲得生活中的數(shù)學信息,使學生在熟悉的生活情境中感受可能性事件發(fā)生的可能性。

      2、以學生熟悉的游戲活動展開教學內(nèi)容,使學生在積極的參與中直觀感受到游戲規(guī)則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學會用概率的思維去觀察和分析社會生活中的事物。

      3、成語連接、評語、街頭騙子利用可能性行騙三個小片段,聯(lián)系生活,進一步體會學習可能性的價值。

      教學準備:

      多媒體課件、硬幣、小組調(diào)查表、色子等。出示一些實物圖。

      教學程序:

      一、情境導入,通過拋硬幣感受等可能性

      1、說反話游戲。

      利用游戲引出公平的游戲規(guī)則。(出示一些反話)

      2、觀看足球比賽開始片段。(視屏足球賽開始片段)

      引:大家想出了這么多公平的游戲規(guī)則,哪一個最適合呢?下面我們來看一看國際比賽中常用的一種方式拋硬幣。

      學生討論:這種拋硬幣的方式公平嗎?為什么?

      3、拋擲硬幣實驗。(出示硬幣、實驗記錄表、科學家實驗表)

      (1)猜測。

      師:既然認為是公平的,那么大家想一想正面朝上的可能性是多少?你是怎樣想的?

      小結(jié):如果正面朝上的可能性和反面朝上的可能性都是1/2,就進一步說明了用拋硬幣的方法決定誰先開球,是公平的。

      (2)試驗。

      1、每人拋10次,并把結(jié)果記錄下來。

      2、試驗完成后思考:正面朝上的次數(shù)與總次數(shù)有什么關(guān)系。

      (3)交流驗證:大家來觀察一下這些數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?

      小結(jié):同學們觀察的都很仔細有這么多的發(fā)現(xiàn),我們會發(fā)現(xiàn)有些小組正面朝上的次數(shù)不一定是總次數(shù)的一半,有些小組少一點,有些小組多一點,但是全班加起來正面朝上的次數(shù)就比較接近總次數(shù)的1/2。

      師:其實歷史上有很多數(shù)學家也做過這樣的實驗,我們來看一看他們實驗的結(jié)果是怎么樣的?(出示統(tǒng)計數(shù)據(jù))

      通過做實驗,你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?(學生小結(jié))

      二、實踐探索,體驗游戲規(guī)則的公平性

      1、三個同學準備下跳棋,他們想用三人比賽轉(zhuǎn)盤決定誰先走。(紅色占1/2,藍色和黃色分別占1/4)。師生共同做玩游戲并交流,匯報游戲公平與否。

      如果將這個轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到了100次,大家猜一猜轉(zhuǎn)到藍色的次數(shù)大約是多少次?

      這是一個有失公平的轉(zhuǎn)盤,先讓學生來判斷這樣設(shè)計公平嗎?其實是讓學生進一步感知,可能性大小與占的份數(shù)的多少有關(guān)系,同時也鞏固了新知。

      2、公平游戲轉(zhuǎn)盤的設(shè)計。

      學生回答后,進行公平游戲轉(zhuǎn)盤的設(shè)計。接著進行設(shè)計展示由學生上臺展示并講解自己的作品,全體師生做評委,評選出優(yōu)秀的設(shè)計作品。(活動的轉(zhuǎn)盤)

      3、6名同學玩老鷹捉小雞的游戲。小強在一塊長方體橡皮的各面分別寫上1,2,3,4,5,6。每人選一個數(shù),然后任意擲出橡皮,朝上的數(shù)是幾,選取這個數(shù)的人就來當老鷹。你認為小強設(shè)計的方案公平嗎?

      雖然橡皮各部分的材料是均勻的,但它的6個面大小不等,一個面的面積越大,投擲后朝上的可能性也越大,所以,小強設(shè)計的這個方案不公平。(老鷹抓小雞游戲圖片及長方形數(shù)字橡皮)

      三、聯(lián)系生活,進一步體會學習可能性的價值

      1、詞語連接。(連續(xù)滾動播放這些個成語)

      說說平分秋色、萬里挑一、十拿九穩(wěn)、大海撈針的可能性是多少?

      2、評語。

      師:今天同學們的表現(xiàn)非常出色,老師把三個詞語送給大家太優(yōu)秀了棒極了真出色,你得到每個詞語的可能性是多少?

      如果我用4個詞語來評價大家太優(yōu)秀了、棒極了、真出色、真了不起,你得到每個詞語評價的可能性是多少?

      在這四個詞語中棒極了是老師最喜歡的,我想送給我們班的一個同學,每個人得到它的可能性是多少?

      我想把這個詞語送給班里穿紅色上衣的同學,(請穿紅色上衣的同學站起來),你得到它的可能性是多少?

      3、看圖說一說。(出示街頭騙子的摸獎游戲圖片)

      對學生進行德育教育。使學生認識到這種游戲的不公平性,不去玩這種游戲。強調(diào)指出:凡摸獎活動,你用自己所學的知識去計算一下,就會發(fā)現(xiàn):都是組織者得利,參與者受騙,所以嚴禁學生參與。

      四、全課總結(jié)

      今天我們在游戲中知道了一件不確定的事件,它的可能性可以用一個數(shù)來表示。例如:拋擲硬幣,擲出正面和反面的可能性都是1/2;擲出一個正方體的骰子,每個面擲出的可能性都是1/6,等等。我們今天學習的內(nèi)容在數(shù)學上屬于概率問題。概率問題起源于博弈,在現(xiàn)代的生活中也有廣泛的應(yīng)用。例如天氣預(yù)報、降水概率的預(yù)報,航天飛機的發(fā)射等等,都運用到了概率的知識。如果同學們有興趣,課后可以自己上網(wǎng)或到圖書館查閱與此相關(guān)的資料,你會發(fā)現(xiàn),概率的知識是非常有趣而奇妙。

      《可能性》說課稿6

      各位專家、各位評委、各位老師:

      今天我要說課的課題是《用分數(shù)表示可能性的大小》。

      一、說教材

      教材的結(jié)構(gòu)與地位:

      本節(jié)內(nèi)容是北師版小學數(shù)學五年級上冊第六單元《可能性的大小》中的一節(jié),是小學階段學習可能性的最后一個內(nèi)容。在此之前,學生已經(jīng)學了“用‘一定’、‘經(jīng)常’、‘偶爾’、‘不可能’等詞描述事件發(fā)生的可能性;列出簡單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果;等可能性;游戲規(guī)則公平”等內(nèi)容。因此,將可能性大小的描述性語言轉(zhuǎn)化為“數(shù)”來表示,對培養(yǎng)學生的數(shù)感,發(fā)展學生的數(shù)學能力有很大幫助。

      數(shù)學思想、方法分析:

      用數(shù)表示可能性的大小,在游戲公平的教學中,學生已經(jīng)有初步的體念,能用分數(shù)表示一些簡單的可能性事件,因此,在本節(jié)課中,我力圖使學生理解到為什么要用數(shù)表示,用哪個數(shù)表示,為什么要用這個數(shù)表示。

      教學目標:

      根據(jù)以上教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到學生已有的認識結(jié)構(gòu),生活經(jīng)驗和心理特點,我制定了如下教學目標:

      知識目標:通過實驗操作,進一步認識客觀事件發(fā)生的可能性的大?。荒苡梅謹?shù)表示可能性的大?。?/p>

      能力目標:培養(yǎng)學生的判斷、推理能力,培養(yǎng)學生合作交流的能力。

      情感目標:使學生在學習用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學思考的嚴謹性與數(shù)學學習的趣味性。

      教學重、難點:

      本著課程標準,在理解教材的基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學重點、難點

      教學重點:理解并掌握用分數(shù)表示客觀事件發(fā)生的可能性大小的方法。

      教學難點:將“不可能”、“可能”、“一定能”的描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。

      二、說教學方法:

      由于概率本身的抽象性,學生在理解這部分知識時有較大的難度。為讓學生能較輕松地學習掌握本單元的知識,在教學設(shè)計中盡可能安排學生喜聞樂見的活動,旨在通過有趣的活動,使學生在不知不覺中掌握用分數(shù)表示可能性大小的知識,并會將這一知識運用到實際的生活中去。在教學方法上本節(jié)課采用多媒體教學平臺,借助撲克牌,利用撲克牌的點數(shù)和花色,以實例為背景,使學生體會到用數(shù)來表示“不可能”、“可能”和“一定能”等客觀事件的簡潔和準確。幫助學生完善新知的建構(gòu),在教學過程中以問題方式啟發(fā)學生,以生動的實例吸引和鼓勵學生,在整個教學中采取情景教學法

      三、說學法指導:

      根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容特點及學生的心理特征,在學法上,引導學生采取自主探索與互相交流相結(jié)合的方法,讓每一位學生參與研究,最終學會學習。

      四、說教學過程:

      一、游戲激趣引入:

      師:同學們玩過撲克牌嗎?老師給大家?guī)砹艘粋€游戲,想不想玩?

      [激發(fā)學生興趣。]

      課件出示:

      游戲規(guī)則

      1、男女生各選一個代表。從1(a當成1),2,3,……8這八張撲克中抽牌,抽出第一張撲克,將數(shù)字寫在十位或個位上,(選定不能更改)再抽第二個數(shù)字。

      2、組成一個兩位數(shù),組成的數(shù)大的一方獲勝。

      [1、通過男女生對抗游戲,增強學生的學習興趣;

      2、體會到等可能性的應(yīng)用,喚醒學生舊知;

      3、在游戲中初步感知可能性的大小]

      師:玩了這個游戲,你有什么想法?

      生:有訣竅。第一次摸到較大的數(shù)(像5、6、7、8),應(yīng)該在十位;摸到較小的數(shù)就放在個位,這樣獲勝的的可能性要大些。

      [進一步感受可能性的大小。]

      師:看來這個游戲還有訣竅,我也想來試一試。老師來一次,好嗎?

      摸到“7”(“7”已做提前做了暗記),我放在哪一位呢?

      生:個位。

      生:十位。因為“7”已經(jīng)是比較大的數(shù)了。在這八張撲克中摸到比7大的可能性比較??;而摸到比7小的可能性比較大,所以最好把7放在十位。

      師:非常好!許多同學都能用數(shù)學語言“可能性”來說明這件事,有誰聽懂了,再來說一次。

      (板書:可能性的大?。?/p>

      [通過部分優(yōu)等生的引領(lǐng),在激烈的爭論中,使所有學生都明白可能性有大小。]

      二、用數(shù)表示“不可能”、“一定能”:

      課件出示:a到8八張紅心

      師:在這八張撲克中,有可能摸到“9”嗎?

      [拋出問題,啟發(fā)建構(gòu)]

      不可能摸到“9”,那么,怎么表示這里摸到“9”的可能性呢?

      生:0。

      (板書:數(shù))

      師:能干,學數(shù)學,用“數(shù)”來表示的想法非常好。用數(shù)字“0”簡潔、準確地表示可“不可能”發(fā)生的事件。

      師:我們說,從這八張撲克中不可能摸到“9”,我們就說,摸到“9”的可能性是0。

      師:有可能摸到紅心嗎?

      生:一定能摸到紅心。

      (板書:一定能)

      師:為什么?

      [在學生的討論,爭論中完善建構(gòu)]

      生:齊說。

      [通過這一活動,使學生明白了用數(shù)0來表示不可能,用1來表示一定能]

      師:舉例說說,在生活中哪些事件發(fā)生的可能性是0,哪些事件發(fā)生的可能性是1?

      三、用分數(shù)表示“有可能”:

      課件出示:1張紅心1張梅花

      師:在這兩張撲克中,任意摸出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      課件出示:1張紅心2張梅花

      師:此時,摸到紅心的可能性是多少呢?

      師:如果將1張梅花換成1張紅心

      課件出示:2張紅心1張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      師:現(xiàn)在我再加入2張梅花。

      課件出示:2張紅心3張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      紅心和梅花各加入1張

      課件出示:3張紅心4張梅花

      師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?

      [通過撲克牌花色和張數(shù)的變化,使學生體會到目標元素和總元素個數(shù)的變化導致可能性大小的變化;同時,在問題的解決過程中,使學生體會到目標元素出現(xiàn)的可能次數(shù)占所有可能出現(xiàn)次數(shù)的幾分之幾就是摸到目標球的可能性的大小。]

      師:觀察黑板呈現(xiàn)的信息,你有什么發(fā)現(xiàn),相互說說。

      生1:可能性的大小界于0到1之間

      生2:可能和不可能的大小之和等于1

      生3:摸到目標球的所有可能和摸到所有球的可能的幾分之幾就是摸到目標球的可能性的大小。

      師:現(xiàn)在想想,老師在摸牌游戲中,第二次摸到7的可能性是多少?

      摸到大于7的可能性是多少?小于7的呢?

      你現(xiàn)在能否解釋“不可能”和“一定能”為什么用0和1來表示?

      [進一步驗證學生剛才制勝策略是正確的;從理論層面驗證了“不可能”和“一定能”用0和1來表示的科學依據(jù),升華了學生對分數(shù)表示可能性大小的認識。]

      四、應(yīng)用知識,解決問題:

      1、天氣預(yù)報說明天下雨的可能性是0,你會帶雨具嗎?為什么?

      2、一副撲克牌共有54張(大王、小王各一張,紅心,梅花,方塊,黑桃四種花色各13張)去掉大小王后,背面朝上,任意取出一張。

      (1)是大王的可能性是;

      (2)是梅花的可能性是();

      (3)是點數(shù)6的可能性是();

      (4)是紅心6的可能性是();

      3、課件出示:

      (出示:紅心2,3,4,5;梅花5,6,7,8;方塊9)

      你能提出哪些與可能性相關(guān)的問題?

      4、討論:

      在一個盒子中,有紅黃藍三種顏色的球各若干個,(總共不超過50個)要使摸到紅球的可能性是1/7,那么,總球數(shù)可能是()個,紅球可能是()個。

      [對可能性的大小的應(yīng)用,在逆向思維中進一步加深對可能性大小的理解。同時,不同層次的學生將取得不同的收獲。]

      [這一環(huán)節(jié)通過對實踐問題的分析解決,突破教學難點,強化學生對知識的理解,促進知識的遷移、深化、鞏固,進一步完善知識結(jié)構(gòu);鼓勵學生用數(shù)學的眼光分析實際問題,增強用數(shù)學意識]

      《可能性》說課稿7

      尊敬的各位評委老師,大家好!我今天說課的題目是《可能性》,下面我將從說教材、說學情、說教法、說學法、說教學過程和說板書設(shè)計這幾個方面展開我的說課。

      一、說教材

      《可能性》是人教版小學數(shù)學五年級上冊第四單元的內(nèi)容,本節(jié)課主要是引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,學習了本節(jié)課可以幫助學生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,具有重要意義。通過對教材的分析,我確定了本課的三維教學目標:

      1、知識與技能目標:體驗不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

      2、過程與方法目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性的大小的猜測、試驗、統(tǒng)計與探索過程,通過自主探究與小組討論,用語言描述事件可能性的大小,提升自主探究能力和合作意識。

      3、情感態(tài)度與價值觀:感受數(shù)學在實際生活中的廣泛應(yīng)用,在學習過程中獲得成功的體驗,激發(fā)學習數(shù)學的樂趣。根據(jù)學生的認知水平和身心發(fā)展特點,我確定了本課的教學重點:體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性及事件發(fā)生的可能性的大?。唤虒W難點:理解事件發(fā)生的不同可能性。

      二、說學情

      根據(jù)因材施教原則,掌握學生的基本情況對于把握和處理教材具有重要作用,五年級的學生富有好勝心理,求知欲和好奇心都很強并具備了一定的思維能力,但學生概括能力較弱,推理能力在很大程度上還需要依賴具體的形象來理解抽象邏輯關(guān)系,因此,在教學設(shè)計時,緊扣學生已有的知識經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲活動,充分發(fā)揮學生的主體作用和主觀能動性,讓學生在愉快的探究活動中,獲得知識提升數(shù)學興趣。

      三、說教法、學法

      新課標指出,數(shù)學的學習是由數(shù)學活動貫穿始終的,教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,在教法上,我會根據(jù)教材內(nèi)容和學生的認知規(guī)律,以自主探索、小組合作為主,游戲互動形式和利用多媒體輔助教學使學生掌握知識。本著以教師為主導,學生為主體的原則,在學法上采用:觀察發(fā)現(xiàn)法、合作交流法、自主探究法。引導學生自助探究,鼓勵學生之間進行合作交流,激發(fā)學生的學習熱情,讓學生能更好的理解知識,應(yīng)用知識解決問題。

      四、說教學過程

      根據(jù)新課標的理念,我把整個教學過程分為五個環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,引入新知;啟發(fā)誘導,探究新知;強化訓練,鞏固新知;小結(jié)歸納,拓展新知;布置作業(yè),內(nèi)化新知。

      1、情景引入、導入新知上課伊始,教師提問:同學們,你們玩過擊鼓傳花的游戲嗎?然后讓全班學生一起做擊鼓傳花的游戲,并提問:在傳花的過程中你能確定花會傳到誰的手中嗎?總結(jié)這是一種不確定事件,在數(shù)學上也稱為可能性事件,引出課題《可能性》。通過游戲活動的方式,吸引學生的注意力,激發(fā)學生學習的興趣,為之后的新課講授做好鋪墊。

      2、師生互動、探究新知活動一:認識“可能、一定、不可能”老師創(chuàng)設(shè)與學生抽卡片的游戲,卡片上分別寫著唱歌、跳舞、朗誦,提問:如果先讓小明抽,他會抽到什么節(jié)目呢?學生回答三種情況都有可能,小明抽完還剩兩張,接下來小麗可能會抽到什么?最后只有一張了,小雪會抽到什么?學生經(jīng)過思考后回答。小麗可能抽到唱歌和朗誦,不可能是跳舞,小雪一定抽到唱歌。老師順勢講授對于確定的事件我們可以用“一定、不可能”來描述,對于不確定事件可以用“可能”來描述。接著讓學生進行小組活動摸一摸兩個盒子里面的棋子,并用“可能、一定、不可能”來描述,預(yù)設(shè)學生回答:一號盒子摸出來一定是紅色棋子,不可能是其他顏色和二號盒子可能是不同顏色的棋子,接著詢問學生在二號的盒子里你覺得摸到哪種顏色的棋子最有可能呢?通過設(shè)疑進一步激發(fā)學生學習興趣?;顒佣赫J識可能性大小從摸棋子活動中引出可能性也有大小,老師繼續(xù)提問可能性大小與什么有關(guān)系呢?讓學生進行活動同桌兩個人互相摸一摸:一盒子里有9個紅色和1個黃色的的球,另一個盒子是1個紅色和9個黃色的球,摸出一個球,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)20次完成表格。并相互說說彼此的發(fā)現(xiàn)。在學生交流的同時,我也會走下講臺,及時知道。學生完成后展示表格發(fā)現(xiàn)第一次紅色球次數(shù)多,第二次黃色球次數(shù)多,提出疑問:可能性的大小是不是與數(shù)量多少有關(guān)呢?最后老師學生一起總結(jié):可能性的大小與數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中所占的數(shù)量越多,可能性越大,所占的數(shù)量越少,可能性就越小。整個教學環(huán)節(jié),教師作為組織者引導學生參與知識的形成,讓學生體會獨立思考和學生之間合作交流知識的樂趣,突出重點,突破難點。

      3、強化訓練,鞏固新知這個環(huán)節(jié)我利用多媒體出示一些羅列事件發(fā)生可能性結(jié)果的基礎(chǔ)性練習,接著繼續(xù)出示一些綜合性題目,提高運用知識的能力。

      4、小結(jié)歸納,拓展新知我會引導學生知識梳理,通過本節(jié)課的學習你有什么收獲呢?讓學生同桌交流匯報的形式完成小結(jié)環(huán)節(jié)。學生在小結(jié)中對整堂課教學內(nèi)容進行梳理和概括,有利于學生加深對新知識的理解和應(yīng)用,有效提高學生語言概括能力和整體思維能力。

      5、布置作業(yè),內(nèi)化新知基于學生對這節(jié)課的理解,在下課之后呢,我會布置課后讓學生收集生活中有關(guān)可能性事件的實例并于下節(jié)課交流自己的成果,意義在于加深學生對數(shù)學與生活的聯(lián)系意識??傊竟?jié)課我始終堅持以教師為主導,學生為主體的教育思想,不斷的引導學生通過活動、討論、探究等方法參與本節(jié)課的學習,以促進學生對本課知識的理解。

      五、說板書設(shè)計

      最后我說一下我的板書設(shè)計:這樣的板書設(shè)計意在加強教學內(nèi)容的直觀性,條理清晰,讓學生能夠更加直觀的接受新知。結(jié)束語:我的說課到此結(jié)束,謝謝各位老師的聆聽。

      《可能性》說課稿8

      一、教材分析:

      1、教材地位和作用:

      本課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準教材五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》第一課時的內(nèi)容。關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)?!薄芭紶枴钡龋﹣肀硎鍪录l(fā)生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。根據(jù)學生的年齡特點和認知水平,本單元安排的是簡單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規(guī)則的公平性是緊密相聯(lián)的,因為一個公平的游戲規(guī)則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會均等,用數(shù)學語言描述即是他們獲勝的可能性相等。因此,我不僅從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),注意統(tǒng)計知識與概率知識的聯(lián)系,而且密切關(guān)注并考慮學生已有的經(jīng)驗知識,根據(jù)學生實際設(shè)計教學內(nèi)容,使學生在玩中學,在學中悟。此外,通過探究游戲的公平性,在潛移默化中培養(yǎng)學生的公平、公正意識,促進學生正直人格的形成。

      2、學情分析:

      五年級的學生具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。由于學生概括能力較弱,推理能力還有待發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象邏輯關(guān)系。所以在教學時,注重讓學生充分試驗、收集、分析數(shù)據(jù),幫助他們對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      二、教學目標:

      知識目標:

      通過試驗操作,進一步認識不確定事件發(fā)生的可能性大小并能用分數(shù)表示。

      能力目標:

      經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析試驗結(jié)果等過程,培養(yǎng)學生的隨機觀念以及培養(yǎng)學生判斷、推理和合作探究的能力。

      情感目標:

      通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學生主動參與,在與他人的合作過程中,增強互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神,形成健康正值的性格特征。

      三、教學重點、難點:

      教學重點:讓學生掌握用分數(shù)來表示簡單事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

      教學難點:等可能性事件發(fā)生的可能性大小的驗證過程。

      四、教法和學法:

      教法:在教學中借助拋硬幣、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等活動,引導學生去探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、發(fā)展學生思維。為讓學生能較輕松地學習掌握本節(jié)知識,采取引導發(fā)現(xiàn)法。

      學法:根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容特點,在學法上,引導學生采取自主探究與互相交流相結(jié)合的方法。

      五、教學準備

      教具準備:硬幣、骰子、課件一套

      學具準備:硬幣、統(tǒng)計表、圓紙片、直尺、彩筆

      六、教學程序

      根據(jù)本課的教學目標和教學重難點,我設(shè)計了以下教學程序:

      (一)、設(shè)景激趣,導入新課

      我通過用抽簽的方式?jīng)Q定4人小組組長這一活動,讓學生體會到每個小組成員都有被抽到的可能性,從而感受可能性的大小以及游戲規(guī)則公平性在生活中的實際運用。在此,巧設(shè)陷阱——讓一個小組中有2人抽到了組長,同學們我們該怎么辦呢?學生們會想到用剪刀石頭布或猜硬幣等方法來決定。

      這樣設(shè)計主要有兩方面的目的:

      1、通過猜測使學生回顧復(fù)習第一學段中有關(guān)可能性的知識;

      2、讓學生體驗游戲規(guī)則的公平性,激發(fā)探究新知識的興趣,使學生體會到數(shù)學來源于生活,達到數(shù)學教育生活化的目標。

      (二)、主探究,感悟新知

      1、提出猜想,激發(fā)探究。

      我們用拋硬幣的方法決定了這個小組的組長,大家覺得公平嗎?說一說你是怎樣想的?同學們討論過后都認為是公平,因為正面和反面一樣大,出現(xiàn)的機會是相等的。這時我引入課題我們在拋硬幣時可能出現(xiàn)正面也可能出現(xiàn)反面,因此拋硬幣是一件不確定的事情,今天我們就來研究不確定事件發(fā)生的可能性。(板書:正面反面可能性)緊接著提問:如果我們拋10次硬幣,你認為正面朝上的次數(shù)是幾次呢?說一說你是怎樣想的?通過這一問題,激發(fā)學生的求知欲和好奇心,讓學生帶著問題進入下一環(huán)節(jié)。

      2、合作驗證,統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

      在開始試驗之前課件出示試驗要求:

      試驗要求:

      1、確定“字”為正面,“花”為反面,注意拋的力度與高度要適中。

      2、做快速拋硬幣試驗,每人拋10次,記錄每一次出現(xiàn)正、反面的情況;

      3、小組合作完成統(tǒng)計表。

      有明確的試驗要求,學生的小組活動才能有序、有效的開展,從而避免盲目、低效的課堂活動。讓學生在“合作—探究—驗證”過程中,初步感受拋硬幣這一不確定事件發(fā)生的可能性大小。

      3、分析數(shù)據(jù),初步體驗。

      讓學生在初步感知的基礎(chǔ)上,再以小組為單位進行探究,同學們你們有什么發(fā)現(xiàn)?這時同學們會發(fā)現(xiàn)自己的試驗結(jié)果有的偏差很大,但是放到小組之后,這樣的偏差變小了。緊接著提問:如果我們把每個小組的試驗數(shù)據(jù)加起來,會怎樣呢?計算出各組試驗數(shù)據(jù)的總和,學生們會感到正面朝上的次數(shù)更接近于總次數(shù)的一半了。但是,也可能出現(xiàn)正面朝上次數(shù)正好等于總次數(shù)的一半,這時我會追問學生:我們再做一次還會是這樣的結(jié)果嗎?通過討論,學生會說如過再來一次的話,就不一定是這樣的結(jié)果,但是正面朝上的次數(shù)還是會比較接近所拋硬幣總次數(shù)的1/2。

      4、閱讀資料,科學驗證。

      如果我們繼續(xù)拋下去,又會怎樣呢?課件出示幾位數(shù)學家的試驗結(jié)果(如下表):

      數(shù)學家總次數(shù)正面朝上次數(shù)正面朝上次數(shù)÷總次數(shù)

      蒲豐40402048≈0.506

      德摩根40922048≈0.500

      費勒100004979≈0.497

      皮爾遜240001≈0.500

      羅曼諾夫斯基8064039699≈0.492

      我問學生通過大家的觀察,你們發(fā)現(xiàn)了什么呢?學生會想到隨著拋擲次數(shù)的不斷增加,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)就會越來越接近,總是無限趨向于總數(shù)的一半(0.5或1/2)。所以我們說正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。這也說明用拋硬幣的方法決定這個組的組長是公平的。(教師板書:公平)

      本環(huán)節(jié)的設(shè)計主要讓學生在拋硬幣的活動中體驗、理解不確定事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。同時,也讓向?qū)W生滲透隨著拋擲次數(shù)的不斷增加,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)就會無限接近于總次數(shù)的1/2這樣一種極限思想。

      (三)、聯(lián)系實際,理解運用

      在練習的設(shè)計中我更關(guān)注學生的參與程度,給學生討論、合作的機會,盡量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,體會數(shù)學課堂學習的快樂。

      (一)、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,走跳棋游戲

      出示的課件之后,我把全班分成紅、黃、藍三隊,問誰先走呢?每支隊都爭著自己先走。我們用什么方式?jīng)Q定哪支隊先走才合理呢?同學們會想到拋硬幣、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、剪刀石頭布等方法。在全體同學一致同意用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方法來決定的情況下,出示一個可能性不公平的轉(zhuǎn)盤(如圖),這時學生立刻看出紅隊的可能性非常大,是不公平的。我接著問你能使它變得公平嗎?說一說你的想法。學生積極思考討論:有的說把圓盤平均分成4等份,轉(zhuǎn)到空余的地方就再轉(zhuǎn)一次。也有的學生說把這個圓盤平均分成3等份,這樣三支隊來游戲就公平了。當然也可能還有其他的奇特想法都是可以的。確定好游戲開始的順序后,我送給每個隊一個骰子(教具)。我假裝游戲開始,這時肯定會有同學提出質(zhì)疑,說這樣不公平,引發(fā)同學們的討論。之后,經(jīng)過大家的一致同意確定一個骰子為三支隊共同使用,開始游戲;游戲結(jié)束后,我引導學生對活動結(jié)果進行分析,再玩一次結(jié)果會怎樣呢?讓學生在游戲中體驗集體認同感,發(fā)揮團隊的力量,增強團隊意識,形成良好學習習慣。

      (二)、分角色,設(shè)計抽獎大轉(zhuǎn)盤

      為了用等可能性來解釋生活中的實際問題,我設(shè)計了分角色設(shè)計轉(zhuǎn)盤的活動——某商場國慶舉行促銷活動,活動設(shè)一等獎(筆記本電腦1臺)、二等獎(mp4一臺)、三等獎(可樂1瓶)和四等獎(撲克牌2副)。規(guī)定:凡當天購滿200元的顧客可參加轉(zhuǎn)盤抽獎活動。我把全班分成三大組:1、如果你是商場經(jīng)理,你打算怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤?2、如果你是顧客,你會怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤?3、如果按公平性原則來設(shè)計又該如何設(shè)計呢?學生完成后,由小組代表介紹本組的作品,只要是根據(jù)自己的角色,做出合理的解釋都給予充分肯定,并不一定要說出每一份可能性到底是多少,這將為第二課時的學習做一個鋪墊,因此,商場經(jīng)理和顧客兩項只要設(shè)計的能區(qū)別出來都是正確,而按公平性原則來設(shè)計的小組則要把轉(zhuǎn)盤平均分成1/4,以體現(xiàn)公平公正的原則。

      (四)、小結(jié),體驗收獲

      通過學生自己談本節(jié)課的感受,使學生學會總結(jié),深化認識,把所學的知識內(nèi)化為自己知識體系的一部分。

      (五)、板書設(shè)計

      可能性

      正面反面公平

      (六)、預(yù)期效果

      整節(jié)課,我通過營造寬松的學習氛圍,以活動貫穿始終,有“拋硬幣”“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、擲骰子”“設(shè)計轉(zhuǎn)盤”等活動,充分體現(xiàn)了課程標準中數(shù)學教育的生活化特點,把學生的實際生活和課堂生活緊密聯(lián)系,增強了教學的直觀性,豐富了學生的學習體驗,培養(yǎng)了學生合作交流的能力,還在潛移默化中樹立了學生公平、公正的競爭意識,使學生形成健康正直的性格特征。

      《可能性》說課稿9

      各位老師:

      大家好,我今天說課的內(nèi)容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教法及學法、教具、學具準備、教學過程等幾個方面進行說課。

      一、說教材分析

      1、教材地位及作用

      關(guān)于可能性這一內(nèi)容,小學數(shù)學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,能用恰當?shù)脑~語(如一定不可能可能等)來表述事件發(fā)生的可能性情況。

      2、說教材

      可能性屬于統(tǒng)計與概率方面的教學內(nèi)容,概率的基礎(chǔ)是隨機現(xiàn)象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計上存在一定的規(guī)律性,這也決定了概率與統(tǒng)計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計為基礎(chǔ)來探討可能性的大小的。

      本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節(jié)課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節(jié)課是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發(fā)生的可能性。引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。同時根據(jù)學生實際設(shè)計教學內(nèi)容,讓學生在活動中產(chǎn)生興趣,使學生能在玩中學,在學中悟。

      二、說學情分析

      五年級的學生已經(jīng)具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      三、說教學目標

      依據(jù)課程標準對本節(jié)內(nèi)容的要求,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,確定本節(jié)課的教學目標是:

      1、通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。并能結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生的結(jié)果。

      2、創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,讓學生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性,培養(yǎng)學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。

      3、讓學生在同伴的合作與交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并滲透愛祖國愛家鄉(xiāng)和怎樣做人的思想教育。

      四、說教學重難點

      基于本節(jié)課的教學關(guān)鍵是如何讓學生把對“隨機現(xiàn)象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節(jié)課的教學重難點。

      教學重點:通過活動讓學生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定和不確定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。

      教學難點:體驗事件發(fā)生的確定和不確定性。

      五、教法及學法

      情境教學法、引導發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。

      六、教具、學具準備

      課件、盒子、彩色乒乓球、節(jié)目簽。

      七、說教學環(huán)節(jié)

      為了能更好的突出本節(jié)課的重點和難點,同時結(jié)合新課標的理念,教學時為學生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學,并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)散學生的思維,讓學生在游戲中學,學得輕松,學得愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學過程設(shè)計為以下五個環(huán)節(jié):

      (一)游戲激趣,引出課題

      (二)觀察體驗,建立概念

      (三)實踐探索,發(fā)散思維

      (四)運用新知,解決問題

      (五)暢談收獲,總結(jié)全課

      下面我將一一闡述這五個教學環(huán)節(jié):

      (一)游戲激趣,引出課題

      通過猜一猜老師帶來的禮物的游戲,感受可能性中的不確定事件,并引入本節(jié)課的學習的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發(fā)生又是確定的。

      我這樣設(shè)計的意圖是:選用游戲的方式導入新課,讓每個學生投入、參與其中,不僅使學生對“可能性”有了初步感知,而且能領(lǐng)悟到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而產(chǎn)生探索的需求,激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

      (二)觀察體驗,建立概念

      建立“可能”“一定”“不可能”的概念。

      首先創(chuàng)設(shè)情境,因情境中活動的需要而組織學生開展了“抽簽表演節(jié)目”這一活動,目的是幫助學生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發(fā)生的確定性和不確定性。

      1、活動:出示三張卷起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學上來抽一張,引導學生先思考一下,會抽到什么?(學生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)

      師小結(jié):每位同學表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結(jié)果。

      2、(以抽簽時學生抽一張?zhí)韬灋槔熞龑В喝绻僬乙幻瑢W來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導學生質(zhì)疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學生的猜測是否正確。

      3、引導:最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。

      4、小結(jié):剛才在猜測會抽到什么節(jié)目時,第一次同學們用的詞是“可能”,第二次同學們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發(fā)生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。并且明確“可能”這種情況屬于不確定的,“一定”“不可能”是確定的。

      (三)實踐探索,發(fā)散思維

      正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發(fā)生的現(xiàn)象。接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導學生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。

      1、活動:1號盒中有6個紅球,2號盒中有3個紅球和3個綠球。請學生從1號盒中摸球,引導學生思考會摸到什么球?再請一位學生從2號盒中摸球,引導學生思考會出現(xiàn)什么情況?并根據(jù)摸到的球給予相應(yīng)的獎勵。老師設(shè)定條件,不可能摸到紅球,讓學生幫老師選擇從幾號盒中摸?想摸到綠球,又該從幾號盒中摸?從哪個盒子里一定能摸出紅球?

      2、小結(jié):當一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設(shè)計意圖:設(shè)計這一系列的活動,讓學生在輕松、愉悅的氛圍中積累數(shù)學活動經(jīng)驗,學習數(shù)學知識,發(fā)展興趣、愛好,學會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,并能形象的描述事出件發(fā)生的現(xiàn)象,培養(yǎng)了學生的發(fā)散性思維,口頭表達能力,也調(diào)動學生學習的欲望,使學生主動學樂于學。)

      (四)運用新知,解決問題

      為了檢測學生對本節(jié)課所學知識的掌握情況,我設(shè)計了下面兩個練習:

      1、涂一涂(課件出示)

      2、連一連(課件出示)

      (設(shè)計意圖:這兩個練習按照由易到難分層設(shè)計,既鞏固了知識,又深化了學生的認知。在數(shù)學教學中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓練與培養(yǎng),既能提高學生的發(fā)散思維能力,也是提高數(shù)學教學質(zhì)量的重要一環(huán)。在練習的設(shè)計中我更關(guān)注學生的參與程度,盡量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,增強應(yīng)用數(shù)學的意識,體會數(shù)學課堂學習的快樂。)

      (五)暢談收獲,總結(jié)全課

      我以“通過這節(jié)課的學習,你知道了什么?”的提問引發(fā)學生暢談本節(jié)課的學習體會和收獲。

      引導學生歸納:

      1、事件發(fā)生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,并且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。

      2、一題多解,考慮問題要全面。

      3、生活中有數(shù)學。

      (設(shè)計意圖:通過課堂小結(jié),引導學生整理、復(fù)習、鞏固教材知識,深化對課堂教學主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為后繼的學習和運用它們奠定基礎(chǔ)。同時讓領(lǐng)悟數(shù)學思想和進行適當?shù)乃枷虢逃#?/p>

      八、板書設(shè)計

      我覺得這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點。

      九、教學反思

      教學永遠是一門有缺憾的藝術(shù),課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學方式方法,二三十名學生可能有二三十種不同的反應(yīng)。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學生發(fā)現(xiàn)知識而不是老師去灌輸。

      《可能性》說課稿10

      一、結(jié)合學情說教材

      今天我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標準人教版的實驗教材,三年級上冊,第八單元的第一課時“可能性”?!犊赡苄浴肥橇x務(wù)教育課程標準教材的新增內(nèi)容。這一內(nèi)容屬于“統(tǒng)計與概率”這一知識領(lǐng)域的“概率”范疇,而概率已成為未來公民應(yīng)該掌握的主要知識,它是培養(yǎng)學生隨機性觀點理解世界的主要內(nèi)容?!罢n程標準”對這部分的要求:

      讓學生從生活事例中豐富對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養(yǎng)學生對數(shù)學的興趣。引導學生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂趣,注重對事件可能性的理解。

      這部分的知識是在學生已初步感受了不確定現(xiàn)象的基礎(chǔ)上進行教學的。教材從學生的實際出發(fā),通過自己已有的知識經(jīng)驗和生活基礎(chǔ),讓學生體會事件發(fā)生的可能性。

      我面對的學生是三年級的學生,他們活潑好動、求知欲強,而這個年齡段的孩子又處在具體形象思維階段,不隨意注意占主導地位,集中注意力的時間較短,很容易被新異的事物所吸引。而可能性知識學生在生活中會經(jīng)常遇到,也常常利用生活中的經(jīng)驗自己解決,但他們沒有與我們的數(shù)學知識聯(lián)系起來。所以可以聯(lián)系實際出發(fā)教學從而使他們產(chǎn)生學習動機。然而學生之間還存在著個別差異,這就要求教師在實際的教學中要關(guān)注學生的情感,充分激發(fā)學生學習興趣,調(diào)動學習積極性,讓每一個學生參與到課堂中來,采用靈活多樣的教學方法,恰當?shù)睦迷u價手段,使學生能夠真正的成為課堂教學的主人。

      新的課程標準中倡導教師要關(guān)注每一個學生的發(fā)展,教師應(yīng)該是教育教學的促進者和引導者,因此,我結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學生的實際,并從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀的三維目標整合的角度特確定本節(jié)課的教學目標是:

      教學目標:

      1、通過猜測和簡單的實驗,讓學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中的一些事情發(fā)生的可能性。

      2、培養(yǎng)學生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷能力和推理能力。

      3、培養(yǎng)學生的學習數(shù)學的興趣和良好的合作學習態(tài)度。

      教學重點:通過游戲活動使學生初步體驗有些事情發(fā)生是確定的,有些事件是不確定的。

      教學難點:會用“可能、不可能、一定”等詞語來表達事件發(fā)生可能性。

      二、聯(lián)系實際說策略

      (一)說教法:

      “數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學”因此我設(shè)計了“提出問題情境——學生實踐驗證——解釋與應(yīng)用”的教學模式。

      整節(jié)課,學生在猜想、驗證、判斷的探究活動中經(jīng)歷著事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗試著成功的喜悅。并通過游戲、競賽、實踐操作、小組合等手段來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在玩中學,學的輕松,學的愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發(fā)展。

      (二)說學法:標準明確指出:“動手實踐、自主探索、合作交流是學生學習數(shù)學的重要學習方式?!彼?,我這節(jié)課設(shè)計了以學生活動為主的學習方法:讓學生猜一猜、畫一畫、說一說、實踐、驗證、游戲等。

      三、體現(xiàn)課標說流程

      第一板塊:創(chuàng)設(shè)情境,引出課題。

      “猜一猜”的游戲使學生在有趣的游戲中初次接觸到“可能性”,直接地感受到“可能性”與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,喚起學生探究新知的欲望。

      第二板塊:實踐活動,探究新知。

      本板塊開展有趣的摸三角形的活動,讓學生在實驗、猜想、驗證以及交流的過程中感受“一定”“不可能”“可能”形成的條件,同時,通過對統(tǒng)計結(jié)果的觀察和比較初步培養(yǎng)學生形成尊重事實的科學態(tài)度。

      例二的處理,采用了學生自學的方式,安排學生自己去學習匯報,把主動權(quán)交給了孩子使學生有可以施展的平臺。然后,再次調(diào)動積極性,采用了用喜歡的手勢判斷生活中的事例一項活動,目的是進一步豐富對生活中確定與不確定的理解。

      第三板塊:鞏固升華,活用知識。

      本版塊我為學生精心設(shè)計了四個小練習。其中涂一涂和舉手游戲是為了讓學生細心地判斷,而且在舉手的同時他們也在進行理性的思考,怎樣才能符合要求,這也為下節(jié)課學習可能性的大小做了良好的鋪墊。我設(shè)計了說、涂、動手結(jié)合的練習模式,能讓學生在輕松的氛圍中鞏固新知。

      第四板塊:總結(jié)評價,深化知識。

      一方面是總結(jié)學生的收獲,另一方面提出今后學習的要求,讓學生進一步深化知識,并體會到了數(shù)學與現(xiàn)實的關(guān)系。

      四、說反思。

      我的整節(jié)課重組教材,讓學生在現(xiàn)實生活情景中體驗“一定”、“可能”、“不可能”。組織學生活動中驗證事件發(fā)生出現(xiàn)的三種可能性。學生學的興致勃勃,達到了預(yù)期目標。但是在對學生的主動學習知識能力的培養(yǎng)上與活動體驗事件發(fā)生的三種可能性的時間安排上還不太科學。

      《可能性》說課稿11

      教學內(nèi)容:可能性

      教學目標:

      1、通過“猜測——試驗——分析試驗數(shù)據(jù)”,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      2、培養(yǎng)學生的猜測、實驗和觀察能力。

      3、在活動交流中發(fā)展合作學習的意識和能力。

      教學重點:

      體驗事件發(fā)生可能性的大小。

      教學難點:

      通過活動能知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

      教學準備:

      課件、棋子(兩種顏色)、小球(三種顏色)、大盒子、反饋練習、統(tǒng)計表格。

      教學過程:

      課前談話:實物投影展示轉(zhuǎn)盤,讓學生親自體驗一下轉(zhuǎn)盤得獎活動,初步感知事件發(fā)生的可能性大小。

      一、激發(fā)興趣,導入新知

      看來像轉(zhuǎn)盤的獎、抽獎等等許多事情發(fā)生的結(jié)果是不確定的,有可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這節(jié)課我們進一步研究可能性問題。(板書:可能性)

      二、自主探索,獲取新知

      1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)探究欲望

      師:通過剛才的轉(zhuǎn)盤得獎活動,你有什么想法?

      生:獲得一等獎的可能性小,獲得紀念獎的可能性大。

      師:為什么呢?

      生:因為一等獎?wù)嫉拿娣e大,紀念獎?wù)嫉拿娣e小。

      師:是這樣嗎?下面通過大家的試驗,驗證一下是不是有這種規(guī)律存在。

      2、設(shè)計摸棋子抽獎活動

      師:我們共同設(shè)計摸棋子抽獎活動。袋子里只放入黑白兩種顏色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等獎,白棋子表示紀念獎,根據(jù)你的生活經(jīng)驗,你打算怎樣設(shè)計這次摸獎活動?

      師:自己想一想,同桌兩個人相互說一說。

      3、匯報自己組的想法

      生:黑棋子放1個,白棋子放9個,讓中一等獎的人少一些。

      生:黑棋子放3個,白棋子放7個,讓中一等獎的人多一些。

      師:按兩人一組的想法,把棋子又輕又快的放入袋中。

      4、小組合作實驗

      明確要求:

      1、每人各摸10次,一人摸另一人記錄,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

      2、把每次摸得的結(jié)果用畫“正”字的方法進行統(tǒng)計并把結(jié)果填入表中,同時思考你發(fā)現(xiàn)了什么?

      5、展示、匯報、交流

      (1) 把記錄單按照黑棋子的多少依次貼在黑板上。

      (2) 師:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。

      (3) 解決反例問題

      師:為什么黑棋子少,摸出黑棋子的次數(shù)卻多呢?說一說這是這么回事?

      生再次實驗(黑棋子1個白棋子9個或黑棋子2個白棋子8個)

      師:通過我們的再次實驗,看來黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。(板書:小 大)

      6、師:可能性大小于什么有關(guān)呢?

      生:可能性大小與數(shù)量有關(guān)。、

      師:與在總數(shù)量中所占數(shù)量的多少有關(guān)。在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,占的數(shù)量越小,莫大的可能性就越小。(板書:數(shù)量 多 少)

      7、師:橫著觀察一下,你有什么新的發(fā)現(xiàn)?

      生:隨著黑棋子數(shù)量的逐漸增加,摸出黑棋子的可能性逐漸增大了。

      8、師:放5個黑棋子和5個白棋子會有什么樣的結(jié)果呢?(觀察摸到的結(jié)果)

      生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。

      師:如果繼續(xù)摸下去會怎樣呢?猜一猜。

      生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。

      師:正如你們的猜想,在很久以前科學家們就做了此項實驗(介紹貝努力實驗)

      9、小結(jié)

      通過剛才我們摸棋子的實驗發(fā)現(xiàn),袋中放幾種顏色的棋子,就可能摸出幾種顏色的棋子,但可能性的大小是有變化的。

      三、拓展聯(lián)系,深化新知

      1、(出示一個盒子,上面標有共14個球,白球8個,黃球4個紅球2個)

      師:如果老師只摸出1個球,可能是什么顏色的球,為什么?

      生:因為盒子中只裝有3種顏色的球,所以可能是白球,也可能是黃球或者是紅球。

      師:摸出什么顏色球的可能性大?什么顏色球的可能性小?

      2、數(shù)學書第85頁1題:連一連

      3、通過游戲,再次體驗可能性大小

      8個分別標有1、2、3、4、5、6、7、8的球

      要求:1、甲乙二人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

      2、摸出球的號碼大于4,甲得到1分。

      摸出球的號碼小于3,乙得到1分。

      3、甲乙各摸10次后,得分高的獲勝。

      問:如果你來參加這個游戲,你將怎樣選擇?

      (1)當甲 (2)當乙 (3)甲或乙都可以

      4、師小結(jié):這節(jié)課過得愉快嗎?

      《可能性》說課稿12

      一、說教材:

      本節(jié)課是人教版義務(wù)教育課程標準實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊第八單元可能性的內(nèi)容。在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學分支。標準將概率作為義務(wù)教育數(shù)學課程的四個學習領(lǐng)域之一統(tǒng)計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關(guān)的學習內(nèi)容。本單元主要是教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內(nèi)容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內(nèi)容,使學生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學目標。

      二、說教學目標:

      1、知識與技能:

      (1) 通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。

      (2) 結(jié)合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。

      2、過程與方法:

      (1) 創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,如摸小正方體實驗、涂色活動等,讓學生經(jīng)歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。

      (2) 充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感、態(tài)度與價值觀 :讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。

      三、說重點、難點:

      重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些 事件的發(fā)生是不確定的。

      難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠描述簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

      四、說教學策略:

      1、說學情 :學生在平時的說話中也會用到可能這個詞,說明學生對可能性的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),已經(jīng)知道生活中的事情是不確定發(fā)生的了。

      2、設(shè)計理念:本著讓學生學習身邊的數(shù)學,學習生活中的數(shù)學的理念。讓學生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學生去動手實踐,感受數(shù)學知識就在身邊。

      3、教具準備:小正方體、盒子、課件。

      五、教學過程 :

      課前活動:同學們,你們知道今天是星期幾呀?那明天一定是星期幾呢?可能是星期六嗎?為什么呢?同學們都盼望周未,因為周未呀!有你們自己自由的空間,那么周未你可能去干什么呢?

      (一) 創(chuàng)設(shè)情景,導入課題。

      教師先點明我們要做一個摸小正方體的游戲,讓學生推薦一名男生,一名女生到講臺上來,但其中只能有一名學生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然后讓學生以剪子、包袱、錘的形式來決定勝負。然后師小結(jié):同學們從剛才活動中,我們可以想到有可能男生贏,也有可能女生贏,今天這節(jié)課我們一起來研究生活當中某些事件發(fā)生的可能性,引出課題:可能性

      (二) 通過摸小正方體游戲,體驗事情發(fā)生的確定性與可能性:(感知階段)

      老師和同學進行摸小正體游戲,引出一定可能不可能的概念。讓學生猜為什么另一個同學會總是摸到紅色的小正方體,由于有了疑問,下面的學習就更有了實效性。學生會主動的對所出現(xiàn)的摸小正方體現(xiàn)象進行推想。激發(fā)學生的求知欲。達到師生互動的目的。

      (三)判斷事件發(fā)生的確定性與可能性。(體驗階段)

      通過教學教材105頁的例二,讓學生分組討論,使學生判斷哪個事件是一定發(fā)生的,哪個事件是可能發(fā)生的,哪個事件是不可能發(fā)生的。接著讓學生進行一個即興表演活動,用一定可能不可能說一說生活中的事情。進一步讓學生體驗數(shù)學就在身邊,學習身邊的數(shù)學。

      (四)應(yīng)用知識,拓展練習。(升華階段)

      通過對教材108頁練習二十四1、2題和課件上面的練習題的練習,使學生更加深刻的體驗事情發(fā)生的確定性與可能性。

      (五)總結(jié):通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?

      這節(jié)課主要是通過了猜想實踐驗證推測的親歷過程,學生學習了身邊有價值的數(shù)學。

      《可能性》說課稿13

      說教材:

      統(tǒng)計與可能性是小學數(shù)學第五冊90~91頁的內(nèi)容,本課教學的內(nèi)容是用畫正字的方法收集和整理數(shù)據(jù)以及認識事件發(fā)生的等可能性。這是學生在已進行過簡單的統(tǒng)計和初步認識某些事件發(fā)生的不確定性的基礎(chǔ)上安排的為后面研究可能性的大小及進一步了解概率的意義奠定基礎(chǔ)。

      教材先組織學生玩摸球的游戲,袋中裝有3個綠球,每次摸1個球,摸出后把球放回原處,一共摸40次,讓學生在摸球活動中體念摸到紅球,黃球的機會是相等的,從而引導學生在實驗中認識一些事件發(fā)生的可能性是相等的。同時學習用畫正字的方法收集和整理數(shù)據(jù),使學生再次體會到統(tǒng)計是解決問題的方法之一,想想做做中還通過拋小正方體裝鉛筆等操作活動引導學生進一步體會事件發(fā)生的等可能性,深刻理解不確定事件。

      說教學目標:

      1、經(jīng)歷和體驗收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學會用畫正字的方法收集和整理數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。

      2、經(jīng)歷實驗的具體過程,能對實驗可能發(fā)生的結(jié)果作出簡單的判斷并作出適當?shù)慕忉專瑥闹畜w驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性是均等的。

      3、培養(yǎng)積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結(jié)論之有效的方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。

      教學重點:

      通過活動認識一些事件發(fā)生的等可能性。

      教學難點:

      理解任意摸一次球摸到紅球綠球的機會是相等。

      說教法學法:

      充分利用教師導的作用,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,在教學過程中,盡可能結(jié)合學生的生活經(jīng)驗,為學生創(chuàng)設(shè)生活和活動情景,為他們提供各種機會,讓學生經(jīng)歷動手實踐、自主探究、合作交流的活動,使學生體驗探索的的過程,體會學習數(shù)學的樂趣。這部分內(nèi)容的學習適于學生展開觀察、猜想、操作、比較、交流、歸納等數(shù)學活動,為了更好地指導學法,老師采用了小組合作形式組織教學,教學形式多樣,一方面可以讓學生自己去發(fā)現(xiàn)、體驗創(chuàng)造的過程,另一方面,也可以增強學生的合作意識,激發(fā)了學生的學習數(shù)學的興趣,在學生互動的過程中迸發(fā)智慧的光芒。

      說教學流程:

      1、通過復(fù)習舊知,喚起學生對有關(guān)可能性知識的記憶,為學習新課做好心理及知識兩方面的準備。

      2、用畫正字的方法記錄數(shù)據(jù)的引導非常自然,產(chǎn)生于學生記住摸球結(jié)果的需要來源于學生的生活經(jīng)驗,取于學生的生活智慧,利于學生的生活應(yīng)用。

      3、就小學生而言,認識某些事件發(fā)生的可能性是相等的,需要在獲得直接經(jīng)驗的基礎(chǔ)上初步體會,而實驗活動是學生直觀感受事件發(fā)生的可能性是均等的重要步驟。為此,老師精心組織活動,明確活動的要求,再自主分工,讓學生通過操作親身經(jīng)歷并具體感受到摸到紅綠球的次數(shù)差不多,并進而啟發(fā)學生想象,繼續(xù)摸下去的結(jié)果。

      4、讓學生經(jīng)歷猜測驗證歸納反思這一過程,不僅增強了探究活動的神秘感,增強了學生的探究欲望,而且使學生深刻感受到實驗是驗證猜想、獲得結(jié)論的重要策略之一。

      5、拋小正方體的活動貼近學生的生活實際,能使學生繼續(xù)保持探究的熱情,通過活動進一步直觀感受事件發(fā)生的等可能性。

      6、課后學生自主總結(jié),既能把所學知識結(jié)合獲取知識的過程與方法進行回顧與反思,又能培養(yǎng)學生的概括能力和語言表達能力。

      綜觀整個教學活動,充分體現(xiàn)了以學生發(fā)展為本,以學生為主體,思維為主線的指導思想,充分關(guān)注學生的自主探究與合作交流、游戲貼近生活實際,學生通過本課的學習,培養(yǎng)了運用知識解決實際問題的能力,更使學生領(lǐng)悟到數(shù)學源于生活、用于生活的道理。

      《可能性》說課稿14

      一、說教材:

      (一)教材所處的地位和作用:

      《可能性》是蘇教版小學數(shù)學教材四年級上冊P64—P67第六單元第一課時的內(nèi)容。在此之前學生已學習了簡單的分類和統(tǒng)計知識,這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。本節(jié)內(nèi)容是感受確定和不確定現(xiàn)象,為五年級學習可能性的大小打下基礎(chǔ),也為學生以后學習概率建立一個概念。

      (二)教學目標:

      根據(jù)上述教材分析,考慮到學生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,制定如下教學目標:

      1、知識與技能目標:

      (1)使學生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。

      (2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。

      2、過程與方法:

      (1)創(chuàng)設(shè)摸球、抽紙牌游戲、裝球的活動,讓學生親歷事件發(fā)生的不確定現(xiàn)象,體會可能。

      (2)充分關(guān)注學生的學習過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。

      3、情感態(tài)度和價值觀:

      通過游戲培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。

      (三)教學重點、難點以及確定依據(jù)

      本著新課程標準,在吃透教材基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學重點、難點

      教學重點:感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果

      教學難點:能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。

      下面,為了講清重難上點,使學生能達到本節(jié)課設(shè)定的目標,再從教法和學法上談?wù)劊?/p>

      二、說教法和學法:

      本節(jié)課中,我根據(jù)學生認知特點、興趣知識與經(jīng)驗的需求,設(shè)計教學,突破難點?!翱赡苄约翱赡苄源笮 边@節(jié)課是在學生學習過一些簡單的可能性知識,知道有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,會用一定、可能、不可能等詞語來描述一些簡單事件發(fā)生的可能性的基礎(chǔ)上進行教學的,這部分內(nèi)容學生掌握得比較好。所以這節(jié)課的重、難點是使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小。為了突破這個難點,我研究了學生的認知特點。四年級的學生以具體形象思維為主,具有一定的抽象思維能力,而動手操作可以直觀形象地反映出事物的本質(zhì)特征,所以我通過讓學生自己親自動手操作探究的學習方法來突破難點。我讓學生通過活動學習數(shù)學,讓活動貫穿始終,既有學生自主也有小組合作完成的數(shù)學活動,注意調(diào)動學生動腦、動手、動眼、動口,多種感覺器官密切配合,協(xié)調(diào)活動,學生通過摸球、摸撲克牌等活動來理解可能性及可能性的大小,在活動中學習,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學習效率。我認為在本次教學中,學生比較愉快地完成了教學任務(wù)。

      三、說教學過程

      環(huán)節(jié)一:導入

      談話:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)今天這節(jié)課我們就一起來玩游戲。

      出示一枚硬幣,把雙手背后,把硬幣藏在一只手里,再伸出雙拳,讓學生猜硬幣在老師那個手里?

      師:在老師沒松手之前,你估計硬幣在老師哪個手里?今天這節(jié)課我們就一起來學習可能性的知識。(板書:可能性)

      環(huán)節(jié)二:探究可能性以及可能性是有大小的

      (一)、摸球中體驗“可能”

      師:同學們,你們玩過摸球游戲嗎?(玩過)那我們一起來玩摸球游戲好嗎?(好)摸之前我們一起來明確下摸球的要求,哪位同學愿意來給大家讀一下摸球活動的要求(指名回答)現(xiàn)在大家明白要求了嗎?(明白了)那開始游戲吧?;顒咏Y(jié)束之后在黑板上匯總

      1.1-4組請這幾組同學分別說說你們八次摸到了什么顏色的球?(指名回答)請這四組的組長拿出來看下袋子里裝的是什么顏色的球。(1個紅球和1個黃球)。

      在這樣的口袋里任意摸一個球,可能摸到哪種顏色的球呢?。(紅球或黃球)指名學生完整的說一說。

      小結(jié):任意摸一次,都有兩種可能的結(jié)果,可能摸到紅球,也可能摸到黃球。

      2.5組看到這一組同學的摸球記錄,你有什么想法?(可能里面裝的是2個紅球)。那我們請這一組的小組長拿出來給大家看一下

      師:大家真棒,猜的十分的準確。這個袋子里確實裝了兩個紅球。

      在這個口袋里摸球,結(jié)果會怎樣?任意摸1個,可能會摸到哪個紅球呢?讓學生完整的說。

      小結(jié):在這個袋子里摸,一定摸出紅球,可能是1號紅球,也可能是2號紅球。

      3.6組看到這一組同學的摸球記錄,你又有什么想法呢?(可能里面裝的是2個黃球)。那我們請這一組的小組長拿出來給大家看一下

      師:大家真棒,又猜對了。這個袋子里確實裝了兩個黃球。

      在這個口袋里可能摸出紅球嗎?(不可能)

      小結(jié):在這個袋子里摸,不可能摸出紅球。

      (二)、摸牌中感悟“可能性大小”

      師:剛才同學們表現(xiàn)的很棒,看,誰來了?出示劉謙的照片?這是著名的魔術(shù)師劉謙,他呢準備給大家來變個魔術(shù)?你們想看嗎?(想)那我們一起來看下,看他給我們帶來了四張撲克牌,分別是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下,從中任意摸1張,可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?先讓學生思考,再交流。(不能確定,有四種可能)

      師:下面我們把牌合上,魔術(shù)開始啦,魔術(shù)師把紅桃4變成了黑桃4,現(xiàn)在4張牌中有3張紅桃和1張黑桃,現(xiàn)在任意摸1張牌,可能摸到哪一張?(紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數(shù)多)

      我們同學都同意嗎?(同意)那這是我們的猜想,我們要證實我們的猜想,我們需要(試一試)那我們來進行摸牌游戲吧。摸之前老師來給大家明確下摸牌的要求。

      這次要請組長進行合理分工,一人洗牌,一人記錄(用寫“正”的方法,最后寫成數(shù)字)另外六人每人摸5次,共摸30次。

      紅桃共次

      黑桃共()次

      4.組織交流。看到這六組同學的摸牌記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的的次數(shù)比摸到黑桃的次數(shù)來的多)

      師小結(jié):現(xiàn)在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃摸出的可能性小的。說明可能性是有大小的。

      環(huán)節(jié)三:鞏固練習

      師:老師想看看我們的同學的掌握情況,我們一起來練一練

      1、學生讀題后,可以同桌交流。再全班交流。交流:按順序說一說,從每個口袋里任意摸出一個球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?在下面的袋子中可能摸出紅球嗎?指名回答(1號和2號可能,3號不可能)能說說你的想法嗎?哪個袋子摸出紅球的可能性最大呢?

      2、在下面的四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6,梅花10,梅花8,梅花6)摸出幾的可能性最大?(6)因為梅花6有兩種可能

      摸出梅花10和8的可能性(相等)

      3、裝盤中也存在著可能性,我們一起去看看吧

      (1)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域呢?偶爾是什么意思呢?(很少,可能性很?。?/p>

      (2)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針經(jīng)常落在紅色區(qū)域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)

      (3)轉(zhuǎn)動哪個轉(zhuǎn)盤,指針偶爾落在紅色區(qū)域和黃色區(qū)域的可能性相等呢?指名回答

      環(huán)節(jié)四:豐富體驗,加深認識

      師:同學們掌握的很不錯,老師打算獎勵大家再玩一個游戲,實踐操作

      1.裝球:往口袋里裝6個球,要求從中任意摸一個球,可能是藍球。(學生小組合作裝球,裝好之后展示,組長分別說說)上面的同學能根據(jù)摸到藍球的可能性大小排排隊。(大到小依次站)

      師小結(jié):可能性是有大小的

      2.展示你知道嗎,知識拓展,摸硬幣實驗,硬幣拋出之后,有幾種可能呢?(兩種)可能正面朝上,也可能反面朝上。

      環(huán)節(jié)五:鏈接生活

      其實,像這樣藏著“可能性”的游戲生活中還有很多,元旦期間超市準備開展回饋顧客活動,凡是在超市一次性購物滿1000元的均可以轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,一等獎自行車一輛,二等獎電水壺一個,三等獎護手霜一支。如果你是超市老板你怎么設(shè)置一、二、三等獎?指名回答(綠色一等獎,藍色二等獎,黃色三等獎)

      師:大家都十分的精明,長大后一定都會成為出色的老板。

      環(huán)節(jié)六:全課小結(jié)

      大家今天表現(xiàn)的十分不錯,老師準備送一段話給大家作為獎勵,我們一起來看下吧,但是其中有幾個空需要大家用今天學的知識來補充完整,你們能做到嗎?(能)

      我們從出生到長大(一定)得到了周圍許多人的關(guān)愛與呵護,時光(不可能)倒流,在成長的路上,我們(可能)會遇到很多挫折,不要怕,對自己說“我能行,我可以”。

      四、說板書設(shè)計

      板書主要就是從問題想起的策略的一個思考過程,比較清晰,簡單,能突出說出這節(jié)課的重點。

      可能性

      可能

      一定

      不可能

      五、總結(jié)

      以上是我對本課教材教學以及教學方法的預(yù)設(shè)。基于對本課的設(shè)計理解,我認為我們應(yīng)從數(shù)學思考、數(shù)學意識的層次上解讀可能性,學生在游戲中體會可能性以及可能性的大小,學生整體的學習氛圍比較好。

      《可能性》說課稿15

      一、說教材

      (一)、教材分析

      信息窗呈現(xiàn)的是三個小朋友捂著眼睛摸球的情境,使學生學會事件發(fā)生的確定性、不確定性以及可能性的大小。這是學生在小學階段唯一一次對概率知識的學習,是在學生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的模糊的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上學習的,又是以后學習較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。

      (二)學情分析:

      五年級學生已具備了一定的自學能力,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學生創(chuàng)造自主學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。

      (三)、教學目標:

      根據(jù)課標要求,教材特點和學生實際,確定了以下教學目標:

      1、知識目標:借助摸球游戲,讓學生充分體驗事件的發(fā)生是不確定的,可能性有大有小。

      2、能力目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力。

      3、情感目標:在活動中培養(yǎng)學生的合作精神,讓學生獲得良好的情感體驗。

      (四)、重點、難點

      重點:初步感受不確定性事件發(fā)生的可能性有大有小。

      難點:能對事件發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。

      二、教具、學具

      多媒體課件、不透明的袋子、不同顏色的乒乓球若干個,記錄表格。

      三、教法學法

      教法:直觀教學法、情景教學法、活動教學法

      學法:實踐操作、自主探究、合作交流

      四、說教學過程:

      為了能更好的突出重點、突破難點,結(jié)合本節(jié)課知識特點和學情以及新課標的理念,我將本節(jié)新授課的教學設(shè)計分為了四個環(huán)節(jié):

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境激趣猜測;

      (二)、動手操作探究新知;

      (三)、隨堂練習鞏固新知;

      (四)、課堂總結(jié)知識升華。

      這四大環(huán)節(jié),其中動手操作探究新知是核心環(huán)節(jié),主要是通過學生自主、合作、探索,建立數(shù)學模型。

      (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測(預(yù)設(shè)1分鐘)

      同學們,你們喜歡玩游戲嗎?其實在游戲中有很大的學問也有很多的數(shù)學奧秘,這節(jié)課,就讓我們通過摸球的游戲來研究---可能性。(板書課題)

      【設(shè)計意圖】以游戲切入,有效激發(fā)學生的學習興趣和參與意識。為新課的開始做好鋪墊。

      (二)、動手操作探究新知(預(yù)設(shè)20分鐘)

      1、活動一:甲袋里6個紅球。從甲袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中的確定現(xiàn)象)

      板書:事件發(fā)生的確定。

      【設(shè)計意圖】因為學生已經(jīng)在日常生活中有一定的可能性的生活經(jīng)驗,所以設(shè)計師生互動游戲,游戲活動符合學生的心里特點,也有利于激發(fā)學生的興趣,為新課的開始做好鋪墊

      2、活動二:乙袋里3個紅球,3個黃球。從乙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象)

      板書:不確定性

      【設(shè)計意圖】通過摸球的游戲,體驗事件發(fā)生的不確定性,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。

      3、活動三:丙袋里4個紅球,1個黃球。從丙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象的可能性大小

      猜測——驗證——結(jié)論

      師:哪個小組匯報實驗情況?小組匯報。老師填總的統(tǒng)計表。

      板書:可能性大——數(shù)量多,小——數(shù)量少。

      【設(shè)計意圖】學生進行了猜測,但猜測的對不對呢?實驗是最好的老師,這個謎底還是讓學生自己通過實驗來揭曉。學生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。在理解數(shù)學知識與學習方法的同時,形成良好的數(shù)學思維習慣,增強解決問題的能力。

      三、隨堂練習鞏固新知(預(yù)設(shè)15分鐘)

      1.下面的事件哪些是確定的?哪些是不確定的?

      (1)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。

      (2)明天會下雨。

      (3)把一個石塊放入水中,石塊沉底。

      (4)早晨太陽從東邊出來。

      2.連一連。從下面6個盒子中分別摸出1個球,會有怎樣的結(jié)果?

      3.從8張撲克牌中任意抽出1張,可能抽到哪種撲克牌?抽到哪種撲克牌的可能性最大?

      4.給右邊的轉(zhuǎn)盤涂上紅、綠兩種顏色。要使指針停在紅色區(qū)域的可能性比綠色大,可以怎樣涂?

      【設(shè)計意圖】:練習的設(shè)計,體現(xiàn)了由易到難、由淺入深的原則,通過練習,加深對可能性大小的理解。在具體的情境中練習,讓學生在感興趣的同時,有序的思考問題,以形成技能技巧。

      五、課堂總結(jié)知識升華(預(yù)設(shè)3分鐘)

      談?wù)勈斋@;夸夸自己;贊贊同學

      【設(shè)計意圖】課堂總結(jié)是對本節(jié)課所學知識進行歸納和總結(jié),加深對知識的理解和記憶,培養(yǎng)學生總結(jié)概括的能力,以及對學生學習情況的評價,通過夸自己和贊同學使學生不斷找到自己的進步,并懂得賞識他人,培養(yǎng)學生積極情感

      六、板書設(shè)計:

      可能性說課稿

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