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      第一屆采購%26營銷實踐大賽策劃書

      時間:2019-05-13 14:03:37下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:第一屆采購%26營銷實踐大賽策劃書

      XXX杯

      第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷

      實踐大賽活動策劃書

      二0一0年十一月

      目錄

      一、大賽主題

      二、大賽目的三、大賽主辦機構(gòu)

      四、大賽組委會成員構(gòu)成五、大賽贊助機構(gòu)

      六、大賽參加機構(gòu)

      七、大賽時間、地點

      八、大賽形式

      九、大賽流程

      1、前期宣傳

      2、前期動員及培訓(xùn)大會

      3、本校初賽

      4、四校決賽

      5、頒獎

      十、宣傳渠道

      十一、獎項設(shè)置

      十二、比賽要求

      十三、注意事項

      一、大賽主題

      主題:

      XXX杯第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽

      二、大賽目的本次采購&營銷實踐大賽,旨在為在校大學(xué)生提供商業(yè)知識實踐的平臺,發(fā)掘大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)熱情和商業(yè)才華,培養(yǎng)學(xué)生能夠與不同的群體進行溝通的能力、實踐能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      三、大賽主辦機構(gòu)及組委會成員

      主辦機構(gòu):南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      人力資源和社會保障部江蘇教學(xué)基地

      南京躍遠(yuǎn)企業(yè)管理咨詢中心

      四、大賽組委會成員構(gòu)成組委會成員構(gòu)成:(待定)

      五、贊助機構(gòu)

      贊助機構(gòu):(聯(lián)通或電信拉一家、快速消費品行業(yè)拉一家、服飾行業(yè)拉

      一家、預(yù)備四到五家贊助商)

      六、大賽參加機構(gòu)

      南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      七、比賽時間、地點

      (本周聯(lián)系)

      八、大賽形式

      由各高校自行組隊,每個高校組隊不超過4隊,每隊不超過5人,并各自為本隊命名,資料提交大賽組委會。

      初期各高校采購貨品(貨品采購可各校自行組織或組委會委托某一高校代為采購),采購?fù)戤吅?,各高校組織比賽隊伍先行在各自校內(nèi)進行銷售,以便調(diào)整人員。

      后續(xù)各校確定隊伍參加四校決賽,每校輪流做一次主場,同時要出席他校三次客場,共四天比賽。比賽最終根據(jù)銷售利潤總額評選出冠軍、亞軍和季軍隊伍。

      九、活動流程

      1、校內(nèi)前期宣傳

      2、前期動員及培訓(xùn)大會

      3、初賽

      4、決賽

      5、頒獎

      十、宣傳渠道

      1、海報宣傳:在學(xué)生流量比較大的場所張貼關(guān)于本次大賽的宣傳海報。

      2、網(wǎng)絡(luò)宣傳:將比賽消息公布于各校網(wǎng)站,及時報道各階段賽況,圖片

      報道決賽和頒獎典禮。同時專文介紹本次活動的意義及影響。

      3、校廣播臺、新聞網(wǎng)絡(luò)中心等宣傳部門的跟蹤報道。

      十、獎項設(shè)置

      十一、比賽要求

      1、場地要求

      2、人員要求

      3、賬目要求

      十二、注意事項

      1、報名者自愿參加本次比賽,接受本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則,接受大賽組委會日程安排,報名者必須是在校學(xué)生。

      2、參賽者在參賽期間必須保持通訊暢通,因參賽者的主觀原因未接受信息者視為全隊棄權(quán)。

      3、各參賽隊伍不得以各種方式影響比賽公正,如若發(fā)現(xiàn),將取消參賽資格。

      4、大賽組委會聯(lián)系人:

      5、本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則解釋權(quán)歸大賽組委會所有。

      第二篇:采購營銷實踐大賽活動策劃書

      采購營銷實踐大賽活動策劃書

      二0一0年十一月

      目 錄

      一、大賽主題

      二、大賽背景

      三、大賽目的四、大賽可行性分析

      五、大賽主辦機構(gòu)及組委會成員

      六、大賽組委會成員構(gòu)成七、贊助機構(gòu)

      八、大賽參加機構(gòu)

      九、比賽時間、地點

      十、大賽形式

      十一、大賽流程

      十二、宣傳渠道

      十三、頒獎典禮

      十四、評審辦法

      十五、獎項設(shè)置

      十六、比賽要求

      十七、注意事項

      一、大賽主題

      主題:

      XXX杯第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽

      二、大賽背景

      目前,大學(xué)生課外活動開展得日益頻繁,形式趨于豐富化多樣化,但多偏重于對理論知識的考核。然而,社會發(fā)展對于大學(xué)生的實踐能力要求越來越高,對于大學(xué)生學(xué)以致用的要求越來越高,對于大學(xué)生為學(xué)為用的綜合素質(zhì)要求越來越高?;谶@樣的一種想法和認(rèn)知,開展一項真正能夠?qū)⒗碚撆c實踐進行有效結(jié)合的活動顯得尤為重要,在商業(yè)經(jīng)濟高度發(fā)達(dá)的今天,營銷越來越成為企業(yè)生存與發(fā)展的關(guān)鍵,社會迫切需要懂得營銷理論知識與實踐技能的人才,營銷對企業(yè)來講顯得尤為重要。

      現(xiàn)在的競爭是綜合型人才的競爭,作為新世紀(jì)的大學(xué)生,有必要抓住在校的黃金時間,鍛煉自己的能力,提高自身的綜合素質(zhì)。為了促進大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè),幫助大學(xué)生整合社會資源,為我校大學(xué)生搭建項目和人才匯集的平臺,南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會等四所院校主辦機構(gòu)特此舉辦第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽.本次營銷采購實踐大賽就是基于這個前提而開展的活動,旨在為學(xué)生創(chuàng)造一個將理論運用到實踐過程中去的平臺,從而提高學(xué)生的綜合能力。

      三、大賽目的本次采購&營銷實踐大賽,打破了目前已經(jīng)存在的絕大多數(shù)大學(xué)生課外活動重理論輕實踐的現(xiàn)象,將活動置于真實的社會環(huán)境中,帶領(lǐng)學(xué)生走出校園,走出書本,走進現(xiàn)實,走進社會。鍛煉在校學(xué)生為學(xué)為用的綜合能力,強調(diào)學(xué)有所得,學(xué)以致用。開辟“第二課堂”,為企業(yè)發(fā)掘人才,為社會培養(yǎng)人才,為大學(xué)生就業(yè)提供一種新途徑。

      本次大賽我們將其定位于以專業(yè)營銷知識為基礎(chǔ),以實際銷售為手段,從基礎(chǔ)工作做起為在校大學(xué)生提供商業(yè)知識實踐的平臺,發(fā)掘大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)熱情和商業(yè)才華,培養(yǎng)學(xué)生能夠與不同的群體進行溝通的能力、實踐能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。強調(diào)社會經(jīng)驗的積累,最終達(dá)到使參賽學(xué)生整體綜合素質(zhì)得到鍛煉提高這一目的。

      四、大賽可行性分析

      在校大學(xué)生理論研究能力強、富于創(chuàng)造性,但是常常容易局限于書本,局限于理論。事實上,社會才是大學(xué)生最大的學(xué)習(xí)舞臺,學(xué)習(xí)如何更好地融入社會生活,學(xué)習(xí)怎樣更好地參與市場經(jīng)濟是他們心聲。大學(xué)生們面臨著困境,他們也渴望走出校園,渴望開拓視野。通過實踐性質(zhì)的比賽,同學(xué)們能夠充分運用專業(yè)知識和理論來指導(dǎo)實踐,并通過實踐來驗證理論,在總結(jié)實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上深化對理論的認(rèn)識并進行豐富和發(fā)展,發(fā)現(xiàn)理論同實際運用的出入,有針對性的進行補缺補漏,完善理論知識,提高自身的綜合素質(zhì),為將來就業(yè)打好堅實的基礎(chǔ)。

      同時,營銷采購實踐能夠激發(fā)大學(xué)生的潛能,使更多的人沖破自身的障礙,挑戰(zhàn)新的困難,提高綜合素質(zhì)。另外,團隊精神是當(dāng)今社會及其重要的部分,此次活動采取團隊參賽方式,正是為了讓選手們在團隊中互相學(xué)習(xí),互相進步。

      五、大賽主辦機構(gòu)及組委會成員

      主辦機構(gòu):南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      xx財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      xxx學(xué)院社團管理中心

      x信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      x資源和社會保障部x教學(xué)基地

      x躍遠(yuǎn)企業(yè)管理咨詢中心

      六、大賽組委會成員構(gòu)成組委會成員構(gòu)成:(待定)

      七、贊助機構(gòu)

      贊助機構(gòu):(聯(lián)通或電信拉一家、快速消費品行業(yè)拉一家、服飾行業(yè)拉一家、預(yù)備四到五家贊助商)

      八、大賽參加機構(gòu)

      南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      九、比賽時間、地點

      (本周聯(lián)系)

      十、大賽形式

      由各高校自行組隊,每個高校組隊不超過4隊,每隊不超過5人,并各自為本隊命名,資料提交大賽組委會。

      初期各高校采購貨品(貨品采購可各校自行組織或組委會委托某一高校代為采購),采購?fù)戤吅?,各高校組織比賽隊伍先行在各自校內(nèi)進行銷售,以便調(diào)整人員。

      后續(xù)各校確定隊伍參加四校決賽,每校輪流做一次主場,同時要出席他校三次客場,共四天比賽。比賽最終根據(jù)銷售利潤總額評選出冠軍、亞軍和季軍隊伍。

      十一、大賽流程

      (一).報名

      ⒈ 報名階段

      時間:2010年11月XX日至2010年11月XX日。

      地點:四所高校各協(xié)會辦公室

      參賽對象:南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      參賽對象為組隊參加,組隊不超過4隊,每隊不超過5人,設(shè)隊長一名,詳情參見報名表。

      報名方式:以協(xié)會為單位,到各協(xié)會辦公室領(lǐng)取報名表。

      2.賽前宣講會

      時間:2010年11月XX日下午XX點。

      地點:XX

      參與對象:由四所高校報名團隊選派一名選手參加

      宣講會內(nèi)容:由鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會及各參賽隊代表出席,大賽領(lǐng)導(dǎo)將向參賽選手提供所要策劃的商品清單、宣講參賽要求、賽程安排等各方面事宜。

      (二)、初賽

      比賽主題: XXXX

      初賽時間:2010年11月XX日至2010年11月XX日

      比賽地點:

      初賽流程:

      (1)初賽準(zhǔn)備階段(2010年11月XX日至2010年10月XX日):

      根據(jù)大賽要求提交各團隊的營銷策劃,包括環(huán)境分析、產(chǎn)品分析、目標(biāo)、營銷策略、預(yù)算等,作為初賽作品參與比賽。(初賽團隊提交作品后郵箱中將收到大賽組委會的回復(fù)函。如作品提交出現(xiàn)差錯,組委會將與團隊進行電話聯(lián)系確認(rèn))初賽交稿郵箱:XXXXXXXXXXXXXXX

      (2)初賽評審階段(2010年11月XX日)

      組委會于提交截止日期后一日組織專家進行評審,評審委員會成員X人,對第一輪篩選的作品進行認(rèn)證評審,從策劃的內(nèi)容是否完善充實,想法是否切實可行,團隊分工是否合理及考慮問題的充分性等方面,秉承公平公正原則對各參賽作品作出專業(yè)評估,以分?jǐn)?shù)形式進行結(jié)果呈現(xiàn),評選出10支優(yōu)秀團隊,其中前6支團隊晉級復(fù)賽。

      (3)初賽結(jié)果公布(2010年10月XX日)

      經(jīng)過審核后的進入復(fù)賽的隊伍名單將通過電話方式通知到各隊,并通過大賽主辦方和網(wǎng)絡(luò)等形式進行宣傳,增加活動的影響力,提高活動關(guān)注度,并通知各晉級決賽團隊隊長領(lǐng)取營銷產(chǎn)品。(強調(diào)誠信原則,不允許提前銷售)

      2010年11月份XX日晚召開復(fù)賽準(zhǔn)備會,復(fù)賽入圍隊代表與會了解進一步細(xì)節(jié)。

      (三).復(fù)賽

      比賽時間:2010年11月XX日至2010年11月XX日

      比賽地點:

      復(fù)賽流程:

      2010年11月XX日至2010年11月XX日下午XX點,各團隊分別在各自校內(nèi)進行銷售。銷售形勢分為兩種:①指定產(chǎn)品銷售(由贊助商決定產(chǎn)品,但要適合學(xué)生銷售),②自由銷售(大賽組委會將提前與學(xué)校相關(guān)部門協(xié)調(diào)好,比賽時提供相關(guān)證件,以便參賽隊伍進行銷售)。

      各進入復(fù)賽的隊伍都需要有一個銷售情況的記錄,包括銷售時間、銷售地點、銷售方式、銷售額、盈利等。各復(fù)賽團隊需在2010年10月23日晚上10點前將銷售記錄和財務(wù)情況以WORD發(fā)至大賽組委會指定郵箱。(各團隊需如實記錄,一旦發(fā)現(xiàn)弄虛作假,立即取消參賽資格)

      2010年11月XX日,由大賽組委會審核提交的銷售記錄和財務(wù)情況,以銷售額為指標(biāo)進行評分。根據(jù)初賽+復(fù)賽分?jǐn)?shù)得出總分?jǐn)?shù),選取前2名代表我校晉級高校聯(lián)合決賽。

      另:結(jié)合我校實際,鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷大賽組委會將在2010年11月XX日下午組織進入復(fù)賽的6名團隊進行答辯,答辯得分參與我校前三名的評比,不計入決賽成績。

      復(fù)賽規(guī)則:

      1、不允許銷售違法、假冒偽劣、對他人有害的產(chǎn)品;

      2、不限制銷售時間、地點與方式,只要在規(guī)定日期內(nèi)提交詳細(xì)的銷售情況即可;

      3、誠信參賽,不允許動用參賽隊員自己擁有的資金,不允許做假賬;

      4、參賽隊伍中,有專人負(fù)責(zé)財務(wù),記錄下每筆資金的來龍去脈;此外,專人負(fù)責(zé)拍照,為決賽答辯做好材料準(zhǔn)備;

      5、2010年11月XX日,所以銷售額和剩余產(chǎn)品全部交回組委會。

      (四)、決賽

      比賽主題:XXXXXX

      比賽時間:2010年11月XX日至2010年11月XX日

      決賽流程:

      實戰(zhàn)營銷比賽

      時間:2010年11月XX日 XX支隊伍

      2010年11月XX日 XX支隊伍

      地點:由XXXX決定

      參加決賽的XX支隊伍9:00到達(dá)比賽場地,讓XX支隊伍銷售指定的產(chǎn)品,中午12點準(zhǔn)時結(jié)束,查看利潤額,根據(jù)銷售額評出前X名進行成果展示。

      營銷成果展示(2010年11月1日至2010年11月7日)

      1、團隊展示準(zhǔn)備階段

      時間:2010年11月XX日至2010年11月XX日

      各團隊根據(jù)實戰(zhàn)銷售情況制作總結(jié)電子材料(如WORD、ppT、照片、錄像等),包括介紹銷售情況,銷售業(yè)績,分享心得體會等,同時準(zhǔn)備向大家展示團隊精神風(fēng)貌,并于2010年11月5日18:00前將總結(jié)材料發(fā)送至大賽組委會指定郵箱。

      2、團隊展示

      比賽時間:2010年11月XX日晚或2010年11月XX日晚

      比賽地點:待定

      比賽流程:

      A、入圍的團隊以抽簽的順序依次上臺,聯(lián)系自己團隊的電子材料做5分鐘團隊風(fēng)采的展示,6位評委為各團隊打分;

      B、評委根據(jù)團隊展示內(nèi)容進行現(xiàn)場答辯,各參賽隊伍做出應(yīng)答,時間為2分鐘;

      C、觀眾對參賽隊伍進行現(xiàn)場提問,時間為2分鐘;

      D、評委根據(jù)團隊展示及兩輪答辯打分。

      3、決賽結(jié)果:

      將各環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù)匯總,根據(jù)30%初賽分?jǐn)?shù)+50%復(fù)賽分?jǐn)?shù)+20%答辯分?jǐn)?shù)得出決賽分?jǐn)?shù),評選出冠亞軍,由贊助企業(yè)及高校代表進行頒獎。

      十二、宣傳渠道

      1、海報宣傳:在學(xué)生流量比較大的場所張貼關(guān)于本次大賽的宣傳海報。

      2、網(wǎng)絡(luò)宣傳:將比賽消息公布于各校網(wǎng)站,及時報道各階段賽況,圖片報道決賽和頒獎典禮。同時專文介紹本次活動的意義及影響。

      3、校廣播臺、新聞網(wǎng)絡(luò)中心等宣傳部門的跟蹤報道。

      十三、頒獎典禮

      Ⅰ.時間 2010年11月XX日

      Ⅱ.地點 XXXXX

      Ⅲ.前期準(zhǔn)備:

      1.發(fā)邀請函邀請有關(guān)院、系領(lǐng)導(dǎo),評委及嘉賓;通知相關(guān)隊伍。

      2.準(zhǔn)備好證書和獎品。

      3.工作安排:現(xiàn)場秩序維護人員,拍照人員、緊急情況應(yīng)對小組

      4.會場布置和器材調(diào)試,根據(jù)順序?qū)@獎隊伍的視頻資料準(zhǔn)備好,調(diào)試電腦及音響。

      Ⅳ.典禮流程:

      1.下午X:00-X:00由2~3個文藝表演拉開典禮序幕。

      2.下午X:XX-X:XX主持人宣布冠、亞、季軍獲得者并宣讀評委會評語和評分,評委會代表頒獎。

      3.冠軍代表發(fā)表獲獎感言--5’

      4.贊助商及評委老師發(fā)表感言—10’

      5院系領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話--5’

      6.合影留念。

      Ⅴ.歡送領(lǐng)導(dǎo)嘉賓、獲獎隊伍離席,整理典禮資料,清理會場。

      十四、評審辦法

      (一)評委由曾任蘇美達(dá)集團采購部經(jīng)理,現(xiàn)為南京躍遠(yuǎn)企業(yè)管理咨詢中心總經(jīng)理,南京藍(lán)暢集團市場營運部顧問,國家人力資源師,二級心理咨詢師侯思陽擔(dān)任及各協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人。

      (二)所有參賽隊須在規(guī)定時間內(nèi)將初賽作品上交鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會,經(jīng)過評委審評,選出6隊參賽隊和四名優(yōu)秀隊員進入復(fù)賽并予公布。

      (三)評委對所有進入復(fù)賽的參賽作品給出書面評語及改進意見;各參賽隊可自行聯(lián)系專業(yè)老師進行交流,在原作基礎(chǔ)上繼續(xù)修改和完善初賽作品,在規(guī)定時間內(nèi)上交組委會。復(fù)賽為實戰(zhàn)營銷和答辯以營銷額為指標(biāo)和答辯得分進行評分。鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會將根據(jù)進入復(fù)賽的6名隊伍的得分進行評比,評選出第一名、第二名、第三名。

      (四)相關(guān)評分標(biāo)準(zhǔn)請參照附件

      (五)成立的大賽組委會只評比在校內(nèi)進行的初賽和復(fù)賽,對比賽結(jié)果按成績組織頒獎,并對參加決賽獲獎的團隊也進行頒獎。

      (六)大賽主辦方XXXXX冠名單位及侯思陽導(dǎo)師將對在復(fù)賽和決賽中取得優(yōu)異成績的團隊進行獎勵,復(fù)賽獎勵為各隊的銷售利潤,決賽獎勵為現(xiàn)金、物質(zhì)和證書等獎勵。

      十五、獎項設(shè)置

      本次活動以團隊為評獎單位,設(shè)計X隊伍進入復(fù)賽,在決賽中角逐六隊及四名優(yōu)秀隊員。

      獎項

      名額

      獎勵

      冠軍

      1隊

      500元獎金

      亞軍

      2隊

      300元獎金

      季軍

      3隊

      200元獎金

      優(yōu)秀隊員

      4名

      100元獎金

      十六、比賽要求

      1、場地要求

      2、人員要求

      3、賬目要求

      十七、注意事項

      1、報名者自愿參加本次比賽,接受本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則,接受大賽組委會日程安排,報名者必須是在校學(xué)生。

      2、參賽者在參賽期間必須保持通訊暢通,因參賽者的主觀原因未接受信息者視為全隊棄權(quán)。

      3、各參賽隊伍不得以各種方式影響比賽公正,如若發(fā)現(xiàn),將取消參賽資格。

      4、大賽組委會聯(lián)系人:

      5、本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則解釋權(quán)歸大賽組委會所有。

      第三篇:采購營銷實踐大賽活動策劃書

      采購營銷實踐大賽活動策劃書

      XX年十一月

      目 錄

      一、大賽主題

      二、大賽背景

      三、大賽目的四、大賽可行性分析

      五、大賽主辦機構(gòu)及組委會成員

      六、大賽組委會成員構(gòu)成七、贊助機構(gòu)

      八、大賽參加機構(gòu)

      九、比賽時間、地點

      十、大賽形式

      十一、大賽流程

      十二、宣傳渠道

      十三、頒獎典禮

      十四、評審辦法

      十五、獎項設(shè)置

      十六、比賽要求

      十七、注意事項

      一、大賽主題

      主題:

      xxx杯第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽

      二、大賽背景

      目前,大學(xué)生課外活動開展得日益頻繁,形式趨于豐富化多樣化,但多偏重于對理論知識的考核。然而,社會發(fā)展對于大學(xué)生的實踐能力要求越來越高,對于大學(xué)生學(xué)以致用的要求越來越高,對于大學(xué)生為學(xué)為用的綜合素質(zhì)要求越來越高?;谶@樣的一種想法和認(rèn)知,開展一項真正能夠?qū)⒗碚撆c實踐進行有效結(jié)合的活動顯得尤為重要,在商業(yè)經(jīng)濟高度發(fā)達(dá)的今天,營銷越來越成為企業(yè)生存與發(fā)展的關(guān)鍵,社會迫切需要懂得營銷理論知識與實踐技能的人才,營銷對企業(yè)來講顯得尤為重要。

      現(xiàn)在的競爭是綜合型人才的競爭,作為新世紀(jì)的大學(xué)生,有必要抓住在校的黃金時間,鍛煉自己的能力,提高自身的綜合素質(zhì)。為了促進大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè),幫助大學(xué)生整合社會資源,為我校大學(xué)生搭建項目和人才匯集的平臺,南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會等四所院校主辦機構(gòu)特此舉辦第一屆鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽.本次營銷采購實踐大賽就是基于這個前提而開展的活動,旨在為學(xué)生創(chuàng)造一個將理論運用到實踐過程中去的平臺,從而提高學(xué)生的綜合能力。

      三、大賽目的本次采購&營銷實踐大賽,打破了目前已經(jīng)存在的絕大多數(shù)大學(xué)生課外活動重理論輕實踐的現(xiàn)象,將活動置于真實的社會環(huán)境中,帶領(lǐng)學(xué)生走出校園,走出書本,走進現(xiàn)實,走進社會。鍛煉在校學(xué)生為學(xué)為用的綜合能力,強調(diào)學(xué)有所得,學(xué)以致用。開辟“第二課堂”,為企業(yè)發(fā)掘人才,為社會培養(yǎng)人才,為大學(xué)生就業(yè)提供一種新途徑。

      本次大賽我們將其定位于以專業(yè)營銷知識為基礎(chǔ),以實際銷售為手段,從基礎(chǔ)工作做起為在校大學(xué)生提供商業(yè)知識實踐的平臺,發(fā)掘大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)熱情和商業(yè)才華,培養(yǎng)學(xué)生能夠與不同的群體進行溝通的能力、實踐能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。強調(diào)社會經(jīng)驗的積累,最終達(dá)到使參賽學(xué)生整體綜合素質(zhì)得到鍛煉提高這一目的。

      四、大賽可行性分析

      在校大學(xué)生理論研究能力強、富于創(chuàng)造性,但是常常容易局限于書本,局限于理論。事實上,社會才是大學(xué)生最大的學(xué)習(xí)舞臺,學(xué)習(xí)如何更好地融入社會生活,學(xué)習(xí)怎樣更好地參與市場經(jīng)濟是他們心聲。大學(xué)生們面臨著困境,他們也渴望走出校園,渴望開拓視野。通過實踐性質(zhì)的比賽,同學(xué)們能夠充分運用專業(yè)知識和理論來指導(dǎo)實踐,并通過實踐來驗證理論,在總結(jié)實踐經(jīng)驗的基礎(chǔ)上深化對理論的認(rèn)識并進行豐富和發(fā)展,發(fā)現(xiàn)理論同實際運用的出入,有針對性的進行補缺補漏,完善理論知識,提高自身的綜合素質(zhì),為將來就業(yè)打好堅實的基礎(chǔ)。

      同時,營銷采購實踐能夠激發(fā)大學(xué)生的潛能,使更多的人沖破自身的障礙,挑戰(zhàn)新的困難,提高綜合素質(zhì)。另外,團隊精神是當(dāng)今社會及其重要的部分,此次活動采取團隊參賽方式,正是為了讓選手們在團隊中互相學(xué)習(xí),互相進步。

      五、大賽主辦機構(gòu)及組委會成員

      主辦機構(gòu):南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      xx財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      xxx學(xué)院社團管理中心

      x信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      x資源和社會保障部x教學(xué)基地

      x躍遠(yuǎn)企業(yè)管理咨詢中心

      六、大賽組委會成員構(gòu)成組委會成員構(gòu)成:(待定)

      七、贊助機構(gòu)

      贊助機構(gòu):(聯(lián)通或電信拉一家、快速消費品行業(yè)拉一家、服飾行業(yè)拉一家、預(yù)備四到五家贊助商)

      八、大賽參加機構(gòu)

      南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      九、比賽時間、地點

      (本周聯(lián)系)

      十、大賽形式

      由各高校自行組隊,每個高校組隊不超過4隊,每隊不超過5人,并各自為本隊命名,資料提交大賽組委會。

      初期各高校采購貨品(貨品采購可各校自行組織或組委會委托某一高校代為采購),采購?fù)戤吅?,各高校組織比賽隊伍先行在各自校內(nèi)進行銷售,以便調(diào)整人員。

      后續(xù)各校確定隊伍參加四校決賽,每校輪流做一次主場,同時要出席他校三次客場,共四天比賽。比賽最終根據(jù)銷售利潤總額評選出冠軍、亞軍和季軍隊伍。

      十一、大賽流程

      (一).報名

      ⒈ 報名階段

      時間:XX年11月xx日至XX年11月xx日。

      地點:四所高校各協(xié)會辦公室

      參賽對象:南京信息工程大學(xué)花旗物流協(xié)會

      南京財經(jīng)大學(xué)市場營銷協(xié)會

      南京曉莊學(xué)院社團管理中心

      南京信息工程大學(xué)物流協(xié)會

      參賽對象為組隊參加,組隊不超過4隊,每隊不超過5人,設(shè)隊長一名,詳情參見報名表。

      報名方式:以協(xié)會為單位,到各協(xié)會辦公室領(lǐng)取報名表。

      2.賽前宣講會

      時間:XX年11月xx日下午xx點。

      地點:xx

      參與對象:由四所高校報名團隊選派一名選手參加

      宣講會內(nèi)容:由鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會及各參賽隊代表出席,大賽領(lǐng)導(dǎo)將向參賽選手提供所要策劃的商品清單、宣講參賽要求、賽程安排等各方面事宜。

      (二)、初賽

      比賽主題: xxxx

      初賽時間:XX年11月xx日至XX年11月xx日

      比賽地點:

      初賽流程:

      (1)初賽準(zhǔn)備階段(XX年11月xx日至XX年10月xx日):

      根據(jù)大賽要求提交各團隊的營銷策劃,包括環(huán)境分析、產(chǎn)品分析、目標(biāo)、營銷策略、預(yù)算等,作為初賽作品參與比賽。(初賽團隊提交作品后郵箱中將收到大賽組委會的回復(fù)函。如作品提交出現(xiàn)差錯,組委會將與團隊進行電話聯(lián)系確認(rèn))初賽交稿郵箱:xxxxxxxxxxxxxxx

      (2)初賽評審階段(XX年11月xx日)

      組委會于提交截止日期后一日組織專家進行評審,評審委員會成員x人,對第一輪篩選的作品進行認(rèn)證評審,從策劃的內(nèi)容是否完善充實,想法是否切實可行,團隊分工是否合理及考慮問題的充分性等方面,秉承公平公正原則對各參賽作品作出專業(yè)評估,以分?jǐn)?shù)形式進行結(jié)果呈現(xiàn),評選出10支優(yōu)秀團隊,其中前6支團隊晉級復(fù)賽。

      (3)初賽結(jié)果公布(XX年10月xx日)

      經(jīng)過審核后的進入復(fù)賽的隊伍名單將通過電話方式通知到各隊,并通過大賽主辦方和網(wǎng)絡(luò)等形式進行宣傳,增加活動的影響力,提高活動關(guān)注度,并通知各晉級決賽團隊隊長領(lǐng)取營銷產(chǎn)品。(強調(diào)誠信原則,不允許提前銷售)

      3、校廣播臺、新聞網(wǎng)絡(luò)中心等宣傳部門的跟蹤報道。

      十三、頒獎典禮

      ⅰ.時間 XX年11月xx日

      ⅱ.地點 xxxxx

      ⅲ.前期準(zhǔn)備:

      1.發(fā)邀請函邀請有關(guān)院、系領(lǐng)導(dǎo),評委及嘉賓;通知相關(guān)隊伍。

      2.準(zhǔn)備好證書和獎品。

      3.工作安排:現(xiàn)場秩序維護人員,拍照人員、緊急情況應(yīng)對小組

      4.會場布置和器材調(diào)試,根據(jù)順序?qū)@獎隊伍的視頻資料準(zhǔn)備好,調(diào)試電腦及音響。

      ⅳ.典禮流程:

      1.下午x:00-x:00由2~3個文藝表演拉開典禮序幕。

      2.下午x:xx-x:xx主持人宣布冠、亞、季軍獲得者并宣讀評委會評語和評分,評委會代表頒獎。

      3.冠軍代表發(fā)表獲獎感言--5’

      4.贊助商及評委老師發(fā)表感言—10’

      5院系領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話--5’

      6.合影留念。

      ⅴ.歡送領(lǐng)導(dǎo)嘉賓、獲獎隊伍離席,整理典禮資料,清理會場。

      十四、評審辦法

      (一)評委由曾任蘇美達(dá)集團采購部經(jīng)理,現(xiàn)為南京躍遠(yuǎn)企業(yè)管理咨詢中心總經(jīng)理,南京藍(lán)暢集團市場營運部顧問,國家人力資源師,二級心理咨詢師侯思陽擔(dān)任及各協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人。

      (二)所有參賽隊須在規(guī)定時間內(nèi)將初賽作品上交鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會,經(jīng)過評委審評,選出6隊參賽隊和四名優(yōu)秀隊員進入復(fù)賽并予公布。

      (三)評委對所有進入復(fù)賽的參賽作品給出書面評語及改進意見;各參賽隊可自行聯(lián)系專業(yè)老師進行交流,在原作基礎(chǔ)上繼續(xù)修改和完善初賽作品,在規(guī)定時間內(nèi)上交組委會。復(fù)賽為實戰(zhàn)營銷和答辯以營銷額為指標(biāo)和答辯得分進行評分。鳳凰聯(lián)盟四校采購&營銷實踐大賽組委會將根據(jù)進入復(fù)賽的6名隊伍的得分進行評比,評選出第一名、第二名、第三名。

      (四)相關(guān)評分標(biāo)準(zhǔn)請參照附件

      (五)成立的大賽組委會只評比在校內(nèi)進行的初賽和復(fù)賽,對比賽結(jié)果按成績組織頒獎,并對參加決賽獲獎的團隊也進行頒獎。

      (六)大賽主辦方xxxxx冠名單位及侯思陽導(dǎo)師將對在復(fù)賽和決賽中取得優(yōu)異成績的團隊進行獎勵,復(fù)賽獎勵為各隊的銷售利潤,決賽獎勵為現(xiàn)金、物質(zhì)和證書等獎勵。

      十五、獎項設(shè)置

      本次活動以團隊為評獎單位,設(shè)計x隊伍進入復(fù)賽,在決賽中角逐六隊及四名優(yōu)秀隊員。

      獎項

      名額

      獎勵

      冠軍

      1隊

      500元獎金

      亞軍

      2隊

      300元獎金

      季軍

      3隊

      200元獎金

      優(yōu)秀隊員

      4名

      100元獎金

      十六、比賽要求

      1、場地要求

      2、人員要求

      3、賬目要求

      十七、注意事項

      1、報名者自愿參加本次比賽,接受本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則,接受大賽組委會日程安排,報名者必須是在校學(xué)生。

      2、參賽者在參賽期間必須保持通訊暢通,因參賽者的主觀原因未接受信息者視為全隊棄權(quán)。

      3、各參賽隊伍不得以各種方式影響比賽公正,如若發(fā)現(xiàn),將取消參賽資格。

      4、大賽組委會聯(lián)系人:

      5、本協(xié)議及其他相關(guān)比賽規(guī)則解釋權(quán)歸大賽組委會所有。

      第四篇:第一屆電子競技大賽策劃書

      活動策劃方案材料編號:

      ZK-XX-201309

      第一屆電子競技大賽

      動 策 劃 方 案

      主辦: 棗莊科技職業(yè)學(xué)院團委

      承辦: 信息工程系團總支

      協(xié)辦:影視協(xié)會、電腦愛好者協(xié)會、360輪滑社、舞蹈協(xié)會

      前言

      目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計算機的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。

      一、活動背景

      現(xiàn)如今,各種網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為高校學(xué)生日常休閑娛樂的一種主要方式,并且更多的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)是摒棄了以往枯燥乏味的游戲方式,逐步向鍛煉大腦以及身體靈活性的方向發(fā)展,更多的同學(xué)愿意參與進來。

      在本學(xué)期初,影視協(xié)會攜手電腦愛好者協(xié)會在學(xué)校內(nèi)對同學(xué)進行了一次全面的調(diào)查問卷,全校百分之九十以上的同學(xué),接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲,百分之七十五以上的男同學(xué),對現(xiàn)如今網(wǎng)絡(luò)上流行的電子競技游戲如英雄聯(lián)盟,穿越火線一直保持著很高的熱情,而至少有百分之五十的女同學(xué),仍對炫舞,音速等游戲來充實著自己課外娛樂的方式。同樣,我們也了解到全校大部分的同學(xué),希望學(xué)校能夠提供這樣一個比賽平臺,來促進大家的經(jīng)驗交流,促進各系部的交流。

      二、活動目的

      根據(jù)我們的調(diào)查問卷,對在校同學(xué)希望學(xué)校能夠提供這樣一場賽比賽平臺的數(shù)目表示驚訝,同時,我們也預(yù)測到了本次活動的參與人數(shù)之多,活動規(guī)模之大。所以這場比不僅僅能更好的促進各系部的人員交流,更能體現(xiàn)出一個大學(xué)高校的寬松的學(xué)習(xí)文化氛圍。

      三、活動時間

      待定

      四、活動地點

      擬定信息工程系6509,如有增加機房,視情況而定。

      五、大賽組委會

      根據(jù)活動需要,特設(shè)立第一屆電子競技大賽組委會,大賽組委會由承辦方成立,各參賽系部必須安排人員加入大賽組委會,全程參與比賽。特,大賽組委會下設(shè)以下部門:

      1、組委團:負(fù)責(zé)比賽過程中各種突發(fā)事件及更改賽事細(xì)節(jié)決定,協(xié)調(diào)組委會各部門工作。安排賽事。

      2、宣傳組:負(fù)責(zé)比賽前期宣傳。報名人員名單統(tǒng)計。下發(fā)比賽通知。

      3、裁判組:負(fù)責(zé)比賽過程中督查?;顒又皽y試機器。

      4、資料組:負(fù)責(zé)記錄每場賽事成績,進行核實統(tǒng)計。安排下場賽事人員名單。

      5、外聯(lián)財務(wù)組:負(fù)責(zé)比賽過程整體預(yù)算,拉贊助,對贊助商在校內(nèi)活動的幫助,管理整場賽事資金。

      六、比賽流程

      1、活動前期準(zhǔn)備(主要前期宣傳)

      A:深入到各系部進行預(yù)熱報名。

      B:在各系部及宿舍樓底張貼大型宣傳海報。C:在校內(nèi)懸掛宣傳標(biāo)語條幅。

      D:影視協(xié)會制作前期宣傳視頻,在日?;顒又胁シ?,增設(shè)報名點。

      E:與社聯(lián)協(xié)商,申請板報宣傳。F:與院廣播站協(xié)商,申請語音媒體宣傳。

      G:專門設(shè)立qq群,所有參賽報名本次活動人員入群,統(tǒng)一協(xié)調(diào),方便下發(fā)通知。本群由組委團及宣傳組負(fù)責(zé)。

      H:各項宣傳結(jié)束,報名截止后三天之內(nèi),整理統(tǒng)計(主要核實系部、班級、姓名、電話)參賽人員,第四天上午統(tǒng)一下發(fā)通知,下午(兩節(jié)課后)進行各電子競技參與項目的抽簽。

      I:比賽開始前三個小時之內(nèi),組委會裁判組及資料組進入賽場最后一遍測試機器,準(zhǔn)備正式開始比賽。

      2、活動進行安排

      A:比賽開始時按時進場,五分鐘內(nèi)參賽選手還未到場,則視為自動棄權(quán)處理,若團隊賽,沒有替補人員,則判定此團隊棄權(quán),對方團隊獲勝。

      B:比賽期間若發(fā)生突發(fā)事件,如因比賽過程選手發(fā)生爭執(zhí),影響比賽進程,個人賽判定參與爭執(zhí)所有人員剔除比賽處理,團隊賽由組委團商議決定。

      C:比賽結(jié)束時任何有爭議的結(jié)果,均以裁判組判定為準(zhǔn),選手不服可上報至組委團,由組委團商議決定。

      D:比賽期間發(fā)現(xiàn)任何個人或者團隊使用輔助類軟件或者外掛,無論個人或者團體,直接剔除比賽,并由宣傳組下發(fā)處理通知。E:比賽期間宣傳組拍攝照片,負(fù)責(zé)每次比賽的新聞稿件。F:影視協(xié)會賽事期間全程參與,搜集精彩比賽畫面,制作

      比賽后期總結(jié)視頻。

      (比賽過程中其他問題將會在具體比賽內(nèi)容中詳細(xì)寫出)

      3、比賽掃尾工作

      A:資料組核實整理比賽結(jié)果,上報組委團。

      B:組委團比賽結(jié)束三天后,根據(jù)比賽結(jié)果,寫出比賽總結(jié),舉辦頒獎儀式。

      七、比賽內(nèi)容

      根據(jù)各方面資料整理及意見,本次電子競技大賽特設(shè)立英雄聯(lián)盟(LOL)、穿越火線(CF)、QQ炫舞三項賽事。詳細(xì)計劃如下:

      1、英雄聯(lián)盟:

      A:英雄聯(lián)盟只設(shè)有團隊賽,但最后會根據(jù)個人成績另外評出前三名。

      B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,新建賬號。C:所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式; D:比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);

      E:由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);

      F:抽簽、開設(shè)建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);

      G:比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);

      H:隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;

      I:比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)

      G:比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行。

      2、穿越火線

      A:穿越火線設(shè)有個人賽及團隊賽,但由于穿越火線可比賽形式多樣,特規(guī)定個人賽只設(shè)有普通賽、特殊戰(zhàn)(手槍),比賽結(jié)果以成績綜合評出初賽前20人,復(fù)賽前10人,決賽前三名,若有并列同時進入下一輪。(擬定人數(shù),比賽時根據(jù)實際參賽人數(shù)重設(shè)比例)。團隊賽設(shè)有爆破模式,評出前三。團隊特殊戰(zhàn)(刀戰(zhàn))及團隊特殊站(狙擊)綜合評分評出前三名。同時團隊?wèi)?zhàn)各評出殺敵最多前三人,設(shè)立獎項。個人賽及團隊賽所有人的爆頭數(shù)將會全部記錄,比賽完全結(jié)束

      后會統(tǒng)計出一位爆頭數(shù)最高的選手,專門設(shè)立獎項。

      B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,新建賬號。武器統(tǒng)一使用主武器m16,副武器usp手槍,普通軍刀,外帶一枚手雷及閃光彈。不準(zhǔn)使用特殊人物,其他武器。

      C:在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決。

      D:參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。

      E:選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會取消比賽資格。

      3、QQ炫舞

      A:為考慮到大部分女同學(xué),專門開設(shè)此內(nèi)容,男同學(xué)也可報名參加,但比賽過程會與女生同時進行,炫舞只設(shè)立個人賽,評出個人賽前五名。

      B:參賽選手須在指定服務(wù)器比賽。

      C:全部統(tǒng)一用炫舞4K模式,不準(zhǔn)加反鍵,不準(zhǔn)加道具。D:在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決。

      E:參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格。

      F:選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會取消比賽資格。

      八、比賽附加活動

      1、鼓勵參與團隊賽的團隊制作標(biāo)語,由組委團申請懸掛標(biāo)語條幅。

      2、電腦愛好者協(xié)會借本次比賽可舉行游戲人物設(shè)計大賽。

      3、影視協(xié)會借本次比賽舉行游戲視頻設(shè)計制作大賽。

      九、比賽附加內(nèi)容

      1、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任。

      2、選手憑借身份證學(xué)生證入場,發(fā)現(xiàn)代替比賽以違規(guī)處理。

      3、團隊賽需設(shè)立替補人員。

      4、比賽期間不得出現(xiàn)任何謾罵等現(xiàn)象,否則剔除比賽處理。

      5、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決

      6、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地。

      7、比賽期間任何其他突發(fā)事件,以組委會商議結(jié)果為準(zhǔn)。

      十、比賽經(jīng)費預(yù)算

      宣傳費用: 海報10張 10*10=100元 條幅8條 8*2.5*10=200元 其他費用 100元

      獎品設(shè)立:英雄聯(lián)盟 三組團體共計15人 估計300元

      穿越火線 六組團體 估計600元

      七名個人獎項 估計200元 QQ炫舞 五名個人獎項 估計300元

      其余經(jīng)費支出 : 估計200元

      共計經(jīng)費: 兩千元(最大估計)

      第五篇:第一屆校園歌手大賽策劃書

      第一屆校園歌手大賽策劃書

      目的:活躍校園文化,豐富同學(xué)們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學(xué)們提供一塊展示自己的舞臺,發(fā)揮學(xué)生特長,培養(yǎng)學(xué)生積極向上的心態(tài)和良好的競爭意識,讓廣大同學(xué)在欣賞中提高鑒別美、創(chuàng)造美和發(fā)現(xiàn)美的意識。并將此活動以每年一屆的方式固定下來,保證活動的連續(xù)性和教育效果的持續(xù)性。宗旨:培養(yǎng)學(xué)生的參與意識、時間能力,在活動中積極引導(dǎo)學(xué)生全面發(fā)展。

      原則:公平、公開、公正

      程序:

      1、海選,方式:即每班報名不限,自愿都可參加。報名者首先在確定時間內(nèi)清唱,完成評委的若干問題(或無),根據(jù)情況,確定20~30人的參賽者。

      形式不限,組合或個人均可,舞蹈動作及是否伴舞由報名者自主選擇。

      地點:圖書館

      時間:自習(xí)課

      評委:彭婕、王巍、李佳、于穎、郭小川、曾小洋、邵明、馬寧、馬麗娜。(暫定)

      2、復(fù)賽,選手用伴奏帶演唱,選出16人參加決賽。

      地點:圖書館

      時間:自習(xí)課

      評委:彭婕、王巍、李佳、于穎、郭小川、曾小洋、邵明、馬寧、馬麗娜。(暫定)

      3、決賽,方式:按照確定標(biāo)準(zhǔn)給每名打分,由成績由高至低評選前十名,即“校園十大歌手”。

      此外,也可在全部參賽者的范圍內(nèi)選出“最佳臺風(fēng)獎”、“最具潛質(zhì)獎”“最佳人氣獎”等單項獎,鼓勵參賽者。

      時間:晚自習(xí)

      地點:操場

      評委:學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、王巍、李佳、于穎、王園、陳連琦老師及部分學(xué)生代表。(暫定)

      工作人員:舞臺監(jiān)督-----校學(xué)生會文藝部

      劇務(wù)-----校學(xué)生會體育部

      在以后的每屆比賽中可以安排上屆選手表演助興。

      附:

      1、本次活動,內(nèi)容要健康向上,達(dá)到主題要求。

      2、參與者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,嚴(yán)密組織,分工協(xié)作,精心實施。

      3、本次活動要求組織者和參與者之間應(yīng)相互配合、相互支持,保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。

      4、遇各類突發(fā)問題,有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)商解決。

      5、工作人員應(yīng)認(rèn)真對待自己所承擔(dān)的每一項任務(wù),耐心處理面臨的工作。

      6、如果活動中出現(xiàn)各種自己不能解決的突發(fā)性問題,請找老師。

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