第一篇:“金指”打字比賽策劃書[大全]
“金指”打字比賽策劃書
一、比賽簡介:為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。此項活動為我協(xié)會電腦培訓(xùn)系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我協(xié)會會員使用計算機的基本技能,同時為參加計算機等級考試或文字速錄員考試的同學(xué)提供一次練兵的機會。
二、舉辦單位:本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負(fù)責(zé)。具體負(fù)責(zé)人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動主題:眼疾手快,超越自我四、活動對象:計算機協(xié)會全體成員。
五、活動安排:
1、比賽時間:2009年4月2日
2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)
3、比賽地點:負(fù)一樓機房
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名
6、截止時間:2009年3月31日
六、比賽形式及規(guī)則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦;
3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負(fù)責(zé)人匯報,然后由負(fù)責(zé)人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當(dāng)取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應(yīng)及時向負(fù)責(zé)人反應(yīng),然后負(fù)責(zé)人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標(biāo)準(zhǔn): 總分=正確率 100+速度成績
八、活動獎勵:本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。獎項設(shè)置: 一等獎 2G U盤一個 榮譽證書一個 二等獎 1G U盤一個 榮譽證書一個 三等獎 耳麥一個 榮譽證書一個
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第二篇:“舞指飛揚”打字比賽策劃書
“舞指飛揚”打字比賽策劃書
---舉辦單位:XX社團(tuán) 活動名稱:“舞指飛揚”打字比賽
活動引言:在這個快速發(fā)展的信息時代,文字錄入已然成為如今每個人必備的基本素養(yǎng)。打字也是當(dāng)代大學(xué)生上機基本操作能力的體現(xiàn)。
活動目的:為豐富校園文化生活,展示青春無敵活力,提高學(xué)生動手能力和綜合素養(yǎng)。激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,增強學(xué)生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。我社團(tuán)特于陽春四月開展“舞指飛揚”打字比賽。
承辦方:XX社團(tuán)
活動對象:XX全體學(xué)生
活動時間:時間待定
活動地點:學(xué)校機房
活動對象:XX大
一、大二全體學(xué)生
活動流程:
(1)將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,參賽者按對應(yīng)編號入座;
(2)比賽時,每人一臺電腦
(3)比賽時參賽者可采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等),參賽者所采用的輸入法應(yīng)事先在主辦發(fā)登記;
(4)參賽同學(xué)提前10分鐘進(jìn)場,遲到的參賽者取消參賽資格;
(5)比賽時裁判會指定一篇中文文章,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
(6)比賽時間為15分鐘;
(7)比賽時間截止時,參賽者應(yīng)立即停止操作電腦,等待裁判將這信息記錄下來。等待裁判記錄中文打字速度及出錯率等信息;
(8)比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一管理和安排;
(9)如果電腦出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
獎項設(shè)置:一等獎5%,二等級10%,三等獎15%
主辦方:XX團(tuán)委
XX社團(tuán)聯(lián)合會
承辦方:XX社團(tuán)
2013年4月20日
第三篇:打字比賽策劃書
一、比賽簡介:
為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。
此項活動為我協(xié)會電腦培訓(xùn)系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學(xué)生的電腦操作熱情,增強學(xué)生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。
二、舉辦單位:
本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負(fù)責(zé)。
具體負(fù)責(zé)人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我四、活動對象:
計算機協(xié)會全體成員。
五、活動安排:
1、比賽時間:xx年4月2日
2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)
3、比賽地點:負(fù)一樓機房
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名
6、截止時間:xx年3月31日
六、比賽形式及規(guī)則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦;
3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負(fù)責(zé)人匯報,然后由負(fù)責(zé)人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當(dāng)取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應(yīng)及時向負(fù)責(zé)人反應(yīng),然后負(fù)責(zé)人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標(biāo)準(zhǔn):
總分=正確率×100+速度成績
八、活動獎勵:
本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
獎項設(shè)置:
一等獎 2g u盤一個 榮譽證書一個
二等獎 1g u盤一個 榮譽證書一個
三等獎 耳麥一個 榮譽證書一個
第四篇:打字比賽策劃書
打字比賽策劃書
一、活動背景及目的:
如今是一個電子信息時代!為豐富同學(xué)們在招生就業(yè)處的工作生活,活躍工作氣氛,提高同學(xué)電腦錄入的速度和質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生的計算機實踐操作能力。通過此次活動提高對招辦扣扣答疑和電腦入錄工作的能力,同時檢驗同學(xué)的計算機基本操作技能!
二、活動主題:
認(rèn)真仔細(xì),快速完成三、活動時間和地點:
7月2號上午至7月2號下午,地點招辦辦公室
四、活動對象:
招生就業(yè)處現(xiàn)工作所有學(xué)生
五、活動內(nèi)容:
1.比賽排名表由陳老師和蔣天生學(xué)長一起通過抓鬮的方法確定,并由蔣學(xué)長打印一份,以作記錄成績用;
2.各位同學(xué)按照比賽排名表,來進(jìn)行比賽,兩人一組或多人一組比賽,看條件; 比賽規(guī)則:
1)打字的文章由陳老師安排一篇與招生辦有關(guān)的文章進(jìn)行打字比賽;
2)打字的文章每位同學(xué)可以有三分鐘的閱讀時間;
3)每位同學(xué)按號入座,不得換位;
4)比賽時可以使用自己最擅長的輸入法,每個人使用的輸入法要登記在排名表中;
5)十五分鐘內(nèi)不具體限制打字時間,但打字使用的時間和錯誤字?jǐn)?shù)登記在排名表中,還有確定監(jiān)考人員;
6)比賽統(tǒng)一開始計時,選手打完文章后交由監(jiān)考人員記錄時間并保存,保存完后才能離開;
7)比賽過程中不允許講話、走動、暫停,直到比賽完畢;
8)比賽完后,保存的比賽文件由全體同學(xué)一起審核并確定分?jǐn)?shù)。
9)最后由陳老師進(jìn)行總結(jié)和獎罰!評分標(biāo)準(zhǔn):
以正確率為主,然后才看速度。打字完成時間相同,則正確率高的獲勝;正確率相同,則打字時間少的人獲勝。
正確率計算:1—錯誤率=1—打錯的字?jǐn)?shù)/總共字?jǐn)?shù)。
六、注意事項:
1.本次比賽本著友誼第一,比賽第二的目的,比賽時,一定要保證公平、公正、公開;
2.如電腦出現(xiàn)故障,要及時反映,等待下輪在比;
3.表格里有要登記姓名、輸入法、打字使用的時間和錯誤字?jǐn)?shù)。讓人一目明了.。舉辦方:招生就業(yè)處
第五篇:打字比賽策劃書
“金指杯”打字比賽策劃書
一活動主題:
當(dāng)今社會是一個電子信息的時代,為體現(xiàn)我院廣大學(xué)生新時尚、新風(fēng)貌,同時也為了提高同學(xué)們的計算機應(yīng)用水平,激發(fā)學(xué)習(xí)計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,由信息管理中心與院學(xué)生會網(wǎng)絡(luò)信息部協(xié)作,特舉辦本次以“我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響”為主題的“金指杯”打字比賽。
二活動組織:
1、主辦部門:院學(xué)生會信息網(wǎng)絡(luò)部
2、比賽總負(fù)責(zé)人:勉哲
3、比賽策劃:網(wǎng)絡(luò)信息部——勉哲
4、比賽時間:2010年11月19日
5、比賽地點:綜合樓8016、活動對象:數(shù)學(xué)與計算機科學(xué)學(xué)院全體同學(xué)
7、巡視人員:信息網(wǎng)絡(luò)部全體人員
8、獎項與獎品:設(shè)置一二三等獎,并發(fā)相應(yīng)的榮譽證書。
注:(本次比賽每班限報8-15人)
三、活動內(nèi)容:
1.由策劃組(葛輝赟,羅華華負(fù)責(zé))統(tǒng)計自愿參加本次次活動成員的名單;
2.由宣傳組(祝貞洋,吳瑤負(fù)責(zé))說明比賽期間應(yīng)準(zhǔn)守的比賽規(guī)則;
四、評分標(biāo)準(zhǔn):
(1)、速度參見金山打字通
(2)、正確率低于70%的選手將直接淘汰出局,其成績不予以記錄。
五、活動具體流程:
1、11月15日由策劃組(葛輝赟,羅華華負(fù)責(zé))指擬發(fā)通知,召集各個班的學(xué)習(xí)委員開會,并向各班分發(fā)比賽日程表,各班開始報名,同時,為本次活動做好前期宣傳
2、由各班學(xué)習(xí)委員于11月18日晚上8點以前把本班報名表交到學(xué)生會辦公室(主樓)并根據(jù)報名情況作出比賽安排3、11月19日由宣傳組(祝貞洋,吳瑤負(fù)責(zé))根據(jù)報名情況安排比賽場次,并將比賽場次、時間、比賽名單擬出通知發(fā)出。4、11月19日晚上7點進(jìn)行比賽賽,比賽過程中由巡視人員(網(wǎng)絡(luò)信息部全體人員)負(fù)責(zé)場內(nèi)紀(jì)律,比賽結(jié)束后由策劃組(葛輝赟,羅華華,付佳曦負(fù)責(zé))統(tǒng)計出決賽結(jié)果,按規(guī)則統(tǒng)計出獲獎同學(xué)名單,擬發(fā)通知;
六、注意事項:
本次活動充分展示我院學(xué)子風(fēng)采,具體要求做到:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到20分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.本次比賽時間為30分鐘。
4.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據(jù)自己的選擇。
5.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格。
6.打字內(nèi)容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關(guān)閉打字系統(tǒng),成績作零分處理。
7.結(jié)束后,由負(fù)責(zé)人員負(fù)責(zé)統(tǒng)計打字成績的記錄并交給活動總負(fù)責(zé)人進(jìn)行排名。
8.未盡事項由網(wǎng)絡(luò)信息部負(fù)責(zé)人勉哲說明。
信息網(wǎng)絡(luò)部
2009年10月15日