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      培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—報(bào)數(shù)

      時(shí)間:2019-05-13 19:35:43下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—報(bào)數(shù)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—報(bào)數(shù)》。

      第一篇:培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—報(bào)數(shù)

      培訓(xùn)游戲—團(tuán)隊(duì)游戲—報(bào)數(shù)

      所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少決定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。小組人數(shù):越多越好

      所需物品:秒表

      游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲

      目的:

      1、使團(tuán)隊(duì)通過競爭提高他們的效率。

      2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心

      步驟:

      1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。

      2、挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加比賽。)

      3、教練要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”

      4、教練宣布比賽規(guī)則:

      1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;

      2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)

      3)每輪比賽進(jìn)行獎懲。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。

      4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。

      5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。

      6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:

      討論題目:

      1、每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?

      2、談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會?

      第二篇:報(bào)數(shù)游戲記敘文

      報(bào)數(shù)游戲記敘文

      相信大家都接觸過作文吧,特別是寫作中最基本、最常見的記敘文,記人記事、日記、游記、傳說、新聞、通訊、小說等,都屬于記敘文的范疇。那么寫這類作文時(shí)還應(yīng)注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的報(bào)數(shù)游戲記敘文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

      報(bào)數(shù)游戲記敘文1

      今天,老師說要給我們玩一個(gè)游戲,同學(xué)們立刻興奮了起來,七嘴八舌地討論起來??僧?dāng)老師說游戲是報(bào)數(shù)時(shí),我們頓時(shí)像泄了氣的皮球。我心想:報(bào)數(shù)有什么好玩的?平時(shí)上體育課時(shí)經(jīng)常報(bào)。對于我來說,那就是張飛吃豆芽——小菜一碟??珊髞聿虐l(fā)現(xiàn),這報(bào)數(shù)游戲可真不簡單。欲知詳情,請看下文:

      游戲規(guī)則是這樣的:從一開始報(bào)數(shù),報(bào)數(shù)時(shí)如果遇到個(gè)位是三或是三的倍數(shù)時(shí)就不能說,只能拍手。最后決出前五名。在前五名同學(xué)中產(chǎn)生冠軍。

      游戲如“四月的'冰河——開動了?!?/p>

      “一、二、啪……”游戲正順利的進(jìn)行中,但報(bào)到七時(shí),發(fā)生了一點(diǎn)兒小意外。許同學(xué)前面的同學(xué)拍了一下掌,結(jié)果許同學(xué)一邊報(bào)七一邊拍了掌。老師立刻宣布他掉進(jìn)“陷阱”。而許同學(xué)還有點(diǎn)“丈二和尚——摸不著頭腦”,問:“我不是說了七嗎?”“可你還拍掌了呀!”這時(shí),許同學(xué)恍然大悟,后悔不已??珊蠡谝矝]用了,誰讓他一時(shí)糊涂呢?

      第一輪只淘汰了一兩位同學(xué),而我也有驚無險(xiǎn)的挺了過去。

      第二輪又開始了,前面都很順利,但有一個(gè)可怕的數(shù)字連續(xù)擊敗了五名大將,那就是二十二。在黃同學(xué)說錯(cuò)之后,后面的同學(xué)不是拍掌就是說二十三。直到第六位同學(xué)才結(jié)束。

      第二輪游戲就像一個(gè)惡夢,一下了,九位同學(xué)“命歸西天”,只剩下了四位同學(xué),此時(shí),我感胸口有一只小鹿在撞。緊張極了。

      第三輪開始了。到五十左右,又有兩位同學(xué)輸了,而最后到五十四時(shí),我贏了!我便成為了冠軍。

      這個(gè)游戲告訴我們:大家做任何事都要專注才能做好。

      報(bào)數(shù)游戲記敘文2

      在這個(gè)好晴朗的日子里,空氣中傳播著歡樂的笑聲。原來是同學(xué)們正在王老師的課堂上玩一個(gè)非常好玩的游戲。連那平時(shí)呆板的孫文浩,也玩的十分高興。知道是什么游戲嗎?那就是——報(bào)數(shù)抽獎。當(dāng)然了,“獎”便是輸了的人抽字條,抽到做鬼臉就做鬼臉、猜謎語就猜謎語、唱歌就唱歌,全都不可以耍賴皮。

      教室里,王老師熱情地微微一笑,親切地說:“同學(xué)們,今天我們舉行一個(gè)活動?!痹捯魟偮洌嗑头序v起來了,有的歡呼、有的雀躍、膽子大些的就站在板凳上大聲的邊跳邊叫。

      王老師整起了紀(jì)律,臉又變得嚴(yán)肅起來,使用了她那老一套的整法:“大家靜一靜,當(dāng)我吹響哨子第三聲后大家安靜,要不然,規(guī)則就不說了?!睕]想到這句話反應(yīng)很大,王老師吹響了鐵哨子第一聲時(shí)安靜了一些,第二聲吹響了以后更安靜了,第三聲緩緩吹過,全班已經(jīng)鴉雀無聲了。

      王老師等待大家安靜了以后,慢慢地說了規(guī)則:“大家聽好,從第一排的第一個(gè)同學(xué)到最后一個(gè)同學(xué),再從第二排最后一個(gè)同學(xué)向前到第二排的第一個(gè)同學(xué),以“s”型報(bào)數(shù),報(bào)到4的倍數(shù)的人站起來再坐下來。報(bào)錯(cuò)或沒有按照規(guī)則起立的同學(xué)要到我旁邊這個(gè)大箱子里抽字條,如果是猜謎語猜錯(cuò)了的人,表演小品、唱歌也行、跳舞也行。”

      大家開始報(bào)數(shù)了,那響亮的聲音開始響起“1、2、3……”一直數(shù)到4的時(shí)候,胡啟文沒有站起來,被大家揭發(fā)。

      她今天穿著一身紫衣服配了條牛仔褲,雖然有點(diǎn)緊張,可她還是上了講臺。她立馬抽了一張,打開看了看,猶豫了一下。她抽到的是謎語,包含了六種天氣,其中五個(gè)被我們猜中了,留下了一個(gè)最難的,她硬是解不開?!班拧⑧拧彼贿吙纯醋謼l,一邊看了看同學(xué)。大家都在討論,可是都沒有解開。我對同桌悄悄地說道“云!”可我又不敢確定,它屬于天氣,還屬于物體,沒辦法,她輸了,唱了這學(xué)期剛學(xué)的兒歌《劃船歌》,羞羞地唱完了第一段,不好意思地低著頭走回了座位。

      下一個(gè)被“懲罰”的是濃振宇那個(gè)聲音尖細(xì),喜歡鬼叫的那個(gè)家伙了。他也想了一會兒,眼睛左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)地快速的轉(zhuǎn)了幾下,還自己笑上了。他將手放進(jìn)紙箱,像和面一樣亂轉(zhuǎn)一通,抽出了一張,一看,是“做鬼臉5秒鐘”。他無奈地向南室做了5秒鐘、又向北室做了5秒鐘才回去。

      接著是趙煒,他上去就抽了一張,又是猜謎語。他思考了幾秒鐘,肯定的回答道:羽毛球!是同學(xué)告訴他的,老師沒發(fā)覺,讓他回座位了,他開心地跳到了座位上。

      最后,便是他旁邊的那一位同學(xué)楊攀,他帶著一副小眼鏡,走了過去。他也抽了一張,哇!是學(xué)狗叫!當(dāng)他還沒有學(xué)叫的時(shí)候,我和一個(gè)人搶先叫了起來:“汪、汪、汪汪汪”太搞笑了!他學(xué)的一點(diǎn)也不像,還回到了座位上。游戲結(jié)束了,但我還沉浸在歡樂的氣氛中。我好喜歡這場游戲,希望下次還能玩這個(gè)游戲。

      第三篇:報(bào)數(shù)游戲作文

      報(bào)數(shù)游戲作文

      在平凡的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家都不可避免地要接觸到作文吧,作文要求篇章結(jié)構(gòu)完整,一定要避免無結(jié)尾作文的出現(xiàn)。為了讓您在寫作文時(shí)更加簡單方便,下面是小編精心整理的報(bào)數(shù)游戲作文,希望對大家有所幫助。

      報(bào)數(shù)游戲作文1

      這一天,我們的心理老師帶領(lǐng)我們玩一個(gè)游戲,游戲規(guī)則是同學(xué)依次報(bào)數(shù),報(bào)到三的倍數(shù)的時(shí)候就要說“過”輸了就表演一個(gè)節(jié)目。

      同學(xué)們都覺得這個(gè)游戲十分簡單,一個(gè)個(gè)信心滿滿,我也是這么覺得,等待老師開始的指令。

      “開始!”老師大聲說,第一條第一個(gè)同學(xué)立馬說“1!”接著第二個(gè)同學(xué)說“2!”快速地站起來接龍。突然,有一個(gè)同學(xué)接不上來了,在那里結(jié)結(jié)巴巴的說:“13…”“不,是14!”旁邊的同學(xué)小聲地提醒道,后面的同學(xué)走神去了,到他時(shí)連忙說:“15?!崩蠋熣f:“停!重新開始?!彼赃叺耐瑢W(xué)生氣道:“錯(cuò)啦錯(cuò)啦,不能說15,15是三的倍數(shù)!”

      這節(jié)課上同學(xué)們歡笑不斷,我也沒有想到這么一個(gè)簡單的數(shù)字接龍游戲,同學(xué)們居然也能錯(cuò),每當(dāng)看到一位同學(xué)接不上來,或者說錯(cuò)了時(shí),我們都忍不住幸災(zāi)樂禍,同時(shí)又感到氣憤,而到了自己時(shí),又緊張地把數(shù)字說出來,然后快速坐下。整節(jié)課同學(xué)們都繃緊神經(jīng),生怕自己說錯(cuò)了。這可真是太有趣了,我想著。

      下課鈴響了,但教室里依舊歡笑不止。

      報(bào)數(shù)游戲作文2

      今天,我一到教室老師就把桌子分成了兩排,后面還有三張桌子。哈!這可引起了同學(xué)們的熱烈討論。有的說是來玩審判游戲的,有的說來開大會的,而我則猜測是來開班會的??衫蠋焻s說:“都不是,今天我們來玩報(bào)數(shù)組團(tuán)的游戲。”“?。俊蓖瑢W(xué)們異口同聲地發(fā)出了驚嘆聲。

      游戲開始了,一陣悅耳動聽的音樂飄蕩在教室里,當(dāng)老師說出了一個(gè)數(shù)字“二”,汪銘凱突然一把抱住了我,頓時(shí)我感覺一個(gè)又大又緊的鎖扣住了我。緊接著小黃像一塊吸鐵石一樣迅速吸到我們的團(tuán)體上。我費(fèi)了九牛二虎之力才把小黃擠了出去。后來,老師又說出一個(gè)數(shù)字,那個(gè)數(shù)字像一顆巨大的核彈飛了過來,而我此時(shí)此刻也像遇災(zāi)的人一樣尋求救援。直到我抱住一個(gè)人,好像才找到了安全感,“終于得救了!”我暗暗欣喜??晌矣袝r(shí)也會數(shù)錯(cuò)多抱,可這一抱總是被他們無情地趕出了團(tuán)體。

      小朋友們快來一起玩這個(gè)好玩的游戲吧!

      報(bào)數(shù)游戲作文3

      “六”、“啪”、“八”……聽到這些,你會想到什么?告訴你吧:我們現(xiàn)在正在玩報(bào)數(shù)游戲。今天這節(jié)體育課,老師先讓我們下了一會兒棋,然后又叫了幾位同學(xué)一起玩報(bào)數(shù)游戲。

      報(bào)數(shù)游戲的規(guī)則很簡單,就是幾個(gè)人輪流報(bào)數(shù),遇到七的倍數(shù)或是含有七的數(shù)字,都以擊掌代替報(bào)數(shù)。

      游戲開始了,老師請了幾位同學(xué)上去比賽,我也是其中的一個(gè)。我們報(bào)了幾次,虞涵晰、周嘉昕、陳文浩、陳瑞鈺都以忘記擊掌或報(bào)錯(cuò)數(shù)下了臺。這時(shí),場上只剩下老師和我了。老師說:“我們先握手?!蔽罩罩?,老師突然把手快速往下一放,說:“誰贏還不知道呢!”我以為老師第一個(gè)報(bào)的還會是“一”,想不到老師突然報(bào)了個(gè)“十三”,我愣了一下,馬上“啪”地拍了一下手。老師本來以為我會報(bào)錯(cuò)或不拍手,想不到我拍對了,老師也愣了一下,便繼續(xù)報(bào)了。

      我本來很有信心,不知怎么搞的.,我越報(bào)越?jīng)]信心。當(dāng)老師報(bào)到“23”時(shí),我因?yàn)樘艔埗鴽]聽清楚老師報(bào)了幾,從而也報(bào)了“23”,輸?shù)袅恕?/p>

      今天玩的這個(gè)游戲真好玩,我真想再多玩幾遍!

      報(bào)數(shù)游戲作文4

      今天,我找了5個(gè)朋友,讓他們和我們一起玩報(bào)數(shù)游戲: ;我先把我們六個(gè)人分成3組,每組2人,然后向他們說明了規(guī)則:1、每組選出1個(gè)人去玩。2、報(bào)數(shù)報(bào)到三或三的倍數(shù),不但不能報(bào)出來,反而要蹲下。

      接著,開始游戲了,我的心砰砰直跳,朋友們好像吃了開心藥,大聲歡呼。有的朋友站起來,滿臉興奮,有的朋友大聲喊我來玩!也有的朋友裝出滿不在乎的樣子,可心里十分開心……我們組選出我的朋友,我有點(diǎn)不服氣,心想:我比他聰明,為什么是他上去?而不是我!

      再把上去的朋友稱為A、B、C。A朋友想了一會說:“一!”

      B朋友驕傲自大,滿面桃花地說:“二!”便把手舉向天,十分激動。

      C朋友不假思索地說:“三!”我們這些臺下的人哈哈大笑,C朋友莫名其妙的看著我們,臉紅得像個(gè)紅屁股。他錯(cuò)了,給我們表演,他給我們猜了一個(gè)謎語,我們怎么猜也猜不出來。

      第二輪,我心里很想上去,可我的腳不聽使喚,一動不動,像被控制了一樣,只能看著這別人去玩??捎械娜瞬晃〗逃?xùn),同樣犯錯(cuò)了。

      游戲其實(shí)很簡單,只要中間兩個(gè)人報(bào)數(shù)字,第三個(gè)人就蹲,就不會輸了。

      報(bào)數(shù)游戲作文5

      你玩過“報(bào)數(shù)30”的游戲嗎?甲乙兩名同學(xué)從1到30輪流連續(xù)報(bào)數(shù),誰先報(bào)到30這個(gè)數(shù),誰就獲勝。游戲時(shí)每人每次最多報(bào)三個(gè)數(shù),至少報(bào)一個(gè)數(shù),每人報(bào)的數(shù)不得與自己報(bào)過的數(shù)或?qū)Ψ綀?bào)過的重復(fù),也不得跳過任一個(gè)數(shù)。那你有把握取勝嗎?現(xiàn)在我就無償教你一招!

      在游戲中,我找出了制勝秘笈,那就是必須先搶到30。要想搶到30,就又必須先搶到26,因?yàn)槿绻葥尩?6,對方只能報(bào)27或27、28,或27、28、29。如果對方先報(bào)27,那么你就報(bào)28、29、30獲勝;如果對方先報(bào)27、28,那么你就報(bào)29、30獲勝;如果對方先報(bào)27、28、29,那你就直接報(bào)30獲勝。

      同樣的道理,要搶到26,就必須先搶到22,依此類推,應(yīng)依次搶到18、14、10、6、2,要先搶到2,必須不先報(bào)1。這樣就一定能取勝了。

      推而廣之,如果規(guī)則不變,你只要記住一條——搶到你要報(bào)數(shù)的這個(gè)數(shù)減去4的倍數(shù)后的得數(shù),你就可以立于不敗之地。我現(xiàn)在可是常勝將軍哦,你有興趣的話,不妨照我的方法試試看,是不是屢試不爽?

      其實(shí),生活中只要做有心人,就一定能發(fā)現(xiàn)許多規(guī)律,掌握了這些規(guī)律,也就能取得更多的成功。祝你好運(yùn)!

      報(bào)數(shù)游戲作文6

      剛下了一場雨,清爽的空氣中夾雜著花草的芬芳,撲鼻而來。教官可能今天心情特別好,居然大發(fā)慈悲要和我們玩?zhèn)€游戲。

      這個(gè)游戲規(guī)則很簡單,就是讓我們報(bào)數(shù)字。但在這之前,教官會先提出要求,報(bào)的數(shù)字不符合要求的人,就只能舉手,不能報(bào)數(shù)字。

      游戲開始了。我們都屏息凝神地盯著教官。心中是按捺不住的興奮,又是讓心怦怦直跳的緊張。不能是3的倍數(shù)!我微微地將身子往前傾,迅速數(shù)了一下我前面的人的數(shù)字,到我這里是8。

      一!二!三!四七!

      八——!我醞釀了一下情緒,極富深情地說。沒想到后邊居然有人在應(yīng)。人群里爆發(fā)出了一陣笑聲,戳得我心頭癢癢的,我狠狠地沖那人瞪了一眼。

      十六!十七!十八!

      哈哈——聽到那聲響亮的十八后,我們都坐不住了:有的笑得直在地上滾來滾去;有的邊笑邊用力捶著自己的大腿;有的則起哄:接受懲罰——接受懲罰——

      我在心里暗自發(fā)笑:這就是命——嘿嘿!

      第二輪開始了。這次難度升級了:不能含1;不能是5的倍數(shù)。教練掃視全場,露出一抹邪惡的笑容:從你開始!被點(diǎn)名的那個(gè)人嚇得一愣,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地說:1。哈——人群再次被笑聲淹沒

      可我卻笑不出來了,因?yàn)槟莻€(gè)人就是我??!嗚嗚,欲哭無淚

      第四篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲

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      實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲

      在當(dāng)今很多企業(yè)中,團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲被廣泛應(yīng)用,本文就具體介紹了,十二種比較實(shí)用的團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲,以供參考。

      領(lǐng)袖風(fēng)采

      具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。

      目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,由此可看出個(gè)體的不足會影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。

      1、城堡攻防

      講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動作:

      天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

      將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

      雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動作。

      1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然

      上傳精彩 創(chuàng)造財(cái)富 1 海量實(shí)戰(zhàn) 專業(yè)實(shí)用 純餐飲文庫 餐飲資料庫·中國最大的餐飲資料下載平臺 http://004km.cn 后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動停止,人多方獲勝。

      2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個(gè)動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

      注意:如果做錯(cuò)動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

      2、盲人闖雷陣

      ★教具:實(shí)心球若干個(gè)。

      ★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過雷陣。★規(guī)則:

      1.不允許睜眼睛看。2.不許出聲或其他暗示。

      3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

      3、萬花筒

      比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則:

      所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手

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      野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱 水仙花7瓣是一家。

      50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽?;ā本椭灰?個(gè)人站好就可以,凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

      評:要求你的反應(yīng)敏捷,動作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己

      獎勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎。游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

      獎品數(shù)量:每輪游戲獎品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下

      4、抓手指

      [目 的]集中注意力。

      [方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

      教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

      [規(guī) 則

      1.搶口令者抓住無效。

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      2.手掌不張開,抓住無效。

      5、萬里長城

      1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

      2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

      3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。

      4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

      5、活動結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?/p>

      6、強(qiáng)渡金沙江

      模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想??

      活動目標(biāo):

      體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練

      練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識

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      回歸自然,娛樂身心。內(nèi)容梗概:

      分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??

      任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。

      渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來??

      7、拋接小熊

      活動內(nèi)容:在一片空場地所有的人圍成一圈,上一個(gè)拋手詢問下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者

      活動目的:流程的熟悉,可以增加工作效率 在外界環(huán)境變化,多線程工作中的處理工作能力 活動道具:球;布玩具20個(gè)

      8、盲人運(yùn)球

      任務(wù):由隊(duì)長指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內(nèi)的物品。

      規(guī)則:(以15人為例

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      15人中選1人為隊(duì)長,站在指定位置

      選2人作副隊(duì)長,站在距離隊(duì)長10米遠(yuǎn)的位置

      其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長5米位置,面向隊(duì)長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。

      在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。在副隊(duì)長和隊(duì)長中間的位置放置兩只藍(lán)桶。

      所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長。活動開始。

      道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長的干擾項(xiàng)目

      9、龍馬傳奇

      模擬背景:一個(gè)陽光燦爛的季節(jié),一群來自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無際的湖水??他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具??

      活動目標(biāo):

      體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神

      練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序 培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧 回歸自然,娛樂身心。

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      內(nèi)容梗概:

      同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過規(guī)定的航道??,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。

      曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫??

      安營扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上?? 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個(gè)人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒??

      10、解扣

      一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)?;顒又腥魏稳说氖植坏盟砷_,否則將被處罰。

      全體參加者雙手相握后,開始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

      如人數(shù)是雙數(shù),會變成兩個(gè)圈。

      目的:非常類似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

      11、極地求生

      模擬背景:1943年初春的一天,由于一場暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒有受傷,而且感謝上帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國國防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無所有??氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地??

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      活動目標(biāo):

      團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練 團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練

      領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練 回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。內(nèi)容梗概:

      當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動,他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了??

      經(jīng)過研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過Laura河。

      你們的問題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒有這些工具??B、河上沒有橋,但河水冰冷且水流湍急??

      當(dāng)然,你們的麻煩絕對不止這些??

      12、模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來自英、法、俄等盟國的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令?問題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語??

      活動地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地?;顒訒r(shí)間:1天 活動目標(biāo):

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      體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性 強(qiáng)化員工的責(zé)任意識和紀(jì)律意識 培養(yǎng)員工之間的相互信任

      幫助員工認(rèn)識個(gè)體的工作對于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性 回歸自然,娛樂身心。內(nèi)容梗概:

      任務(wù):每個(gè)小組按照司令部的指示,經(jīng)過4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)??

      密令:出發(fā)前,每個(gè)小組的隊(duì)員會領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色??

      接頭:打開密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿懸念和未知的行動指令,不過,只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們越來越近??

      會師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過相互接過頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開始新的征程??

      以上十二種團(tuán)隊(duì)游戲?qū)T工的培訓(xùn)具有重要的作用,值得企業(yè)采用實(shí)踐。

      資料來源:中國吃網(wǎng)

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      第五篇:團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲

      團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)游戲

      游戲名稱:猜五官

      游戲介紹: 游戲說明:

      1、兩人面對面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

      3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;

      游戲名稱:外星人

      一、游戲目的:

      1、活躍課堂氣氛,發(fā)揮學(xué)員創(chuàng)造力。

      2、讓學(xué)員一起工作,建立團(tuán)隊(duì)精神。

      3、讓學(xué)員加入到一個(gè)有趣的問題解決的活動中。

      二、游戲程序:

      1、學(xué)員分組(8人一小組)

      2、各個(gè)小組要按照任務(wù)說明書創(chuàng)造出外星人。

      3、看哪一組學(xué)員速度快而有創(chuàng)新。

      4、游戲分享討論

      小組成員用什么方法達(dá)成共識,你認(rèn)為最有創(chuàng)新的地方在哪里;什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?

      三、游戲規(guī)則

      整個(gè)小組要共同創(chuàng)造出一個(gè)外星人,這個(gè)外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人員必須連接在一起,成為一個(gè)整體并能夠行走數(shù)步。

      四、我的體會

      小組成員達(dá)成共識的方式一般來說往往有自發(fā)、說服、強(qiáng)迫、表決、仲裁等方式?!白园l(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實(shí);“強(qiáng)迫”、“仲裁”可能會導(dǎo)致分裂;過多的使用“表決”則說明小組成員還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說服”是一個(gè)很溫和的方式,但需要時(shí)間和合作的心態(tài);沒有一種方法是最好的,而應(yīng)根據(jù)時(shí)機(jī)采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成員的認(rèn)可才會有成績。

      此游戲可以從多方面進(jìn)行總結(jié),常規(guī)的列舉如下:

      1、小組如何做計(jì)劃:目標(biāo)-資源-計(jì)劃過程-選擇方案-執(zhí)行-改善。

      2、小組成員合作:每個(gè)人都積極參與、貢獻(xiàn)主意、互相配合。

      3、創(chuàng)造力與問題解決:嘗試新的方法與觀點(diǎn)。

      4、解決沖突:誰最先想出主意的,結(jié)果怎樣。

      游戲名稱:角色期待

      一、游戲目的:

      經(jīng)歷角色期待的壓力;分辨團(tuán)體中,受角色期待的個(gè)人行為反應(yīng);探索整個(gè)團(tuán)體表現(xiàn)角色期待的結(jié)果。

      二、游戲程序:

      1、培訓(xùn)師從學(xué)員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。

      2、替每位在中央的成員帶上頭盔或帽子,并將寫有期待角色和行為反應(yīng)指示語的卡片貼上。雖成員不能看到自己的標(biāo)簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時(shí),可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

      3、培訓(xùn)師提供討論話題,要求每個(gè)人自然地與別人互動。特別強(qiáng)調(diào)每個(gè)人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應(yīng)時(shí),要遵從說話者頭上的指示語作反應(yīng)。再次強(qiáng)調(diào),不準(zhǔn)告訴別人彼此頭上的標(biāo)簽,但又須按指示語作互動反應(yīng)(約二十分鐘)。

      4、領(lǐng)導(dǎo)者喊停,并請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然后再將標(biāo)簽取下,并大聲念出來。

      5、領(lǐng)導(dǎo)者跟整個(gè)團(tuán)體進(jìn)行討論(包括其他觀察活動者在內(nèi))。

      在團(tuán)體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什么問題呢;當(dāng)你正經(jīng)時(shí),卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當(dāng)你想表露時(shí),卻忽視別人,又有何感受;當(dāng)成員如此對你時(shí),自己的反應(yīng)行為會改變嗎?例如,當(dāng)他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時(shí),會不會表現(xiàn)出信心。

      三、游戲準(zhǔn)備:

      每位成員有個(gè)用厚紙板作成的頭盔(或改用現(xiàn)成帽子亦可);每個(gè)頭盔或帽子上貼上一張5公分×7公分的卡片,但卡片兩端以10公分長的紙條貼著。形狀如下:

      10公分

      5公分

      卡片上寫出所期的角色,并說明其他成員反應(yīng)此角色地的指示語。如:滑稽者:取笑我;專家:詢求我的勸告;重要人物:依順我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽視我;落魄者:可憐我;老板:惟命是從;無助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假設(shè),右列的行為反應(yīng)指示語是供其他成員參考的,每張卡片只需一個(gè)角色)。

      四、注意事項(xiàng):

      依成員的情況,決定需求的角色。例如黑道人物、老師、護(hù)士、警察、父母等一些現(xiàn)成或社會常有的角色;卡片上可只寫角色,而行為反應(yīng)的指示語可讓其他成員投射或自行決定,可空白;活動停止時(shí),可安排「角色理論」、「典型互動」或「按別人期待而活」等的小演說;)值得團(tuán)體討論的期待角色可事先搜集,并加入討論。

      游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

      規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動。

      當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯(cuò)了!” 做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?

      面對錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。

      在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。”

      游戲名稱:搜獵

      所需時(shí)間:由參加的人數(shù)及所列項(xiàng)目的多少來決定

      小組人數(shù):無限制,但要分5-7人為一組

      所需物品:給每一組發(fā)一個(gè)“尋獵”項(xiàng)目列表

      游戲概述:

      此游戲就開展于一個(gè)長期訓(xùn)練過程的開始或訓(xùn)練臨近結(jié)束的階段。

      目的:

      1、加深團(tuán)隊(duì)成員間的接觸

      2、發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員的智慧

      步驟:

      1、將團(tuán)隊(duì)成員分為5-7人。

      2、告知每個(gè)參與者將一起去參加一個(gè)搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵(lì)。

      3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內(nèi)容。

      4、設(shè)置一個(gè)時(shí)間限制,如1小時(shí)。

      5、當(dāng)時(shí)間到時(shí),命令每個(gè)隊(duì)都集合回來,比較哪一個(gè)隊(duì)的得分高

      討論題目:

      1、其他小組與完成有多少差距。

      2、你是怎么分析獲勝隊(duì)的獲勝原因的。

      3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

      4、有人領(lǐng)導(dǎo)你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導(dǎo)?

      游戲名稱:不倒翁

      游戲目的:

      體驗(yàn)在一定的風(fēng)險(xiǎn)中,學(xué)習(xí)如何信任及支持他人;培養(yǎng)團(tuán)體成員彼此間的信任感;從活動中建立個(gè)人在團(tuán)體中的責(zé)任感。

      游戲程序:

      1、團(tuán)隊(duì)成員分組。每組成員并肩圍成一個(gè)圓圈,而且一腳前一腳后相距約30厘米,自愿者先出來站在圓圈的中間,其它組員緊密的肩并肩。

      2、站在中間的組員需雙手交叉抱住自己的大臂,并閉上雙眼,此時(shí)中間自愿者需對其他組員說:“你

      們準(zhǔn)備好要支持我了嗎?”其他成員需要說:“我們準(zhǔn)備好要支持你了!”并將雙手舉至胸部高度且手心向外,做好支撐狀。

      3、中間志愿者說:“我準(zhǔn)備倒了”,其他組員同時(shí)說:“倒下”。此時(shí)在其倒下的方向需二位組員撐著,并再將其輕推至另一個(gè)方向。使中間者沿著圓圈的方向移動。

      4、在沿著圓圈方向移動兩回后,開始將中間者輕推至另一方向,如此隨意推動中間者至任一方向,約一分鐘后,再共同將中間者扶正,使其恢復(fù)身體的平衡。接著再換另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成這項(xiàng)體驗(yàn)活動。

      5、游戲分享討論題目:(1)在活動中,當(dāng)你擔(dān)任支撐者和自愿信任倒者時(shí),各有什么樣的感覺?(2)活動中你會怎么做或怎么想,才會相信其它人會安全的支持你?(3)從信任倒開始直到結(jié)束,你覺得身體有什么變化?(4)透過這樣的活動,你覺得大家彼此間的關(guān)系會有什么改變?(5)生活中,什么時(shí)候你才會完全信任一個(gè)人?

      游戲規(guī)則:

      1、每組所圍成的圓圈,盡量使中間者倒下的角度在15-30度間。

      2、中間倒下者需兩腳直立,且雙手交叉抱在胸前。

      3、倒下時(shí)身體盡量保持直線,不要扭曲。

      4、中間者倒下時(shí),支撐的組員要盡量撐住其背部或肩膀,且順勢輕推至另一方。

      游戲準(zhǔn)備:無須準(zhǔn)備器材。

      注意事項(xiàng):注意絕對安全,場地選擇相對要松軟些。

      小結(jié)提示:

      建立信任是團(tuán)體持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵,有信任感才能讓個(gè)體感受到安全感,打破自身的沉默、退縮與焦慮,進(jìn)而能自我探索與自我表露。我們都有強(qiáng)烈的欲望,想要和人建立有意義的關(guān)系,此時(shí)我們才有勇氣因應(yīng)生活中的問題,此種社會興趣,也反映著我們給予和接受的能力。延伸至生活中:什么時(shí)候你會放心地讓別人完成你請他為你做的事?在家中,父母親會信任你做哪些事情?你會怎樣處理這些事情?在單位里,哪些人會受到較多人的信任,他們有什么特別的地方?

      創(chuàng)新提示

      道(觀點(diǎn)):這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力、增強(qiáng)彼此信任的游戲。

      天(時(shí)間):在時(shí)間上可以安排在培訓(xùn)過程之中,團(tuán)隊(duì)成員彼此比較熟悉,有了一定的信任感。

      地(空間):空間上的安排可以不局限于培訓(xùn)教室內(nèi),根據(jù)實(shí)際情況、課程重點(diǎn)及課時(shí)安排甚至可以是公司內(nèi)、某一地域等。

      將(領(lǐng)導(dǎo)): 當(dāng)你成為站在中間的志愿者,是否有領(lǐng)導(dǎo)者的感受?團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者需要有一定的親和力,需要把游戲的規(guī)則解釋清楚并親身示范。

      法(規(guī)則): 規(guī)則是應(yīng)情境而改變的,此中的規(guī)則可以大家先商量,不一定拘泥于上面的規(guī)定。

      游戲名稱:大樹與松鼠

      適合人數(shù):10人以上

      材料及場地:無

      適用對象:所有學(xué)員

      時(shí)間:5-10分鐘

      操作程序

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

      2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

      4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

      游戲名稱:紅黃牌

      時(shí)間:5分鐘

      道具:紅牌、黃牌

      游戲操作:

      兩人并排站立

      聽意思舉牌

      ——————————————————————————————————

      我說:舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌

      我說:放下黃牌 —————————— 不舉牌

      我說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌

      放下紅牌 ——————————————放下紅牌

      我說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌

      我說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌

      我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌

      我說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌

      我說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌

      我說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌

      我說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌

      千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌

      我說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌

      我說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌

      我說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌

      千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌

      我說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌

      游戲名稱:航空公司經(jīng)營游戲

      游戲方法:

      1、將學(xué)員分成5-6個(gè)組,每個(gè)組將分別代表一家航空公司在市場經(jīng)營;

      2、市場經(jīng)營的規(guī)則就是:所有航空公司的利潤率都維持在9%;如果有三家以下的公司采取降價(jià)策略,降價(jià)的公司由于薄利多銷,利潤率可達(dá)12%,而沒有采取降價(jià)策略的公司利潤率則為6%;如果有三家和三家以上的公司同時(shí)降價(jià),則所有公司的利潤都只有6%

      3、每個(gè)小組派代表叫到小房間里,交代上述游戲規(guī)則。并告訴小組代表,你們需要初步達(dá)成協(xié)商。初步協(xié)

      商之后小組代表回到小組,并將情況向小組匯報(bào);

      4、小組經(jīng)過討論五分鐘之后,需要作出最終的決策:降還是不降?并將決定寫在紙條上,同時(shí)交給講師。

      5、講師公布結(jié)果

      點(diǎn)評:

      1、本游戲看似簡單,但結(jié)果往往出人意料但又在意料之中,因?yàn)榇蟛糠止径紩x擇降價(jià),結(jié)果降價(jià)會導(dǎo)致兩敗拒傷;

      2、還告訴我們兩個(gè)道理:1)不要假定競爭對手比你傻;2)不要打價(jià)格戰(zhàn),因?yàn)閮r(jià)格戰(zhàn)沒有贏家。

      游戲名稱:數(shù)字傳遞

      游戲步驟:

      1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;

      2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

      3、游戲規(guī)則:

      1)各隊(duì)代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

      2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

      3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

      小組討論:

      1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

      2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

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