第一篇:2009校園電子競技澄海3C挑戰(zhàn)賽策劃書
2009校園電子競技澄海3C挑
戰(zhàn)賽策劃書
隨著時代的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)融入我們生活的方方面面,網(wǎng)上購物,網(wǎng)上交友,網(wǎng)上學(xué)習(xí),當(dāng)然還有網(wǎng)上娛樂,網(wǎng)絡(luò)游戲是一種很自由、很有想象力的娛樂活動,它不僅可以發(fā)揮我們的想象力,還可以鍛煉我們的反應(yīng)速度,開闊我們的視野,增強(qiáng)我們的團(tuán)隊(duì)合作精神,豐富我們的日常生活。為了給廣大游戲愛好者提供一個展示自己風(fēng)采的機(jī)會,*月*日網(wǎng)絡(luò)學(xué)院特舉辦一次大型的“2009校園電子競技澄海3C挑戰(zhàn)賽”。
一.活動主題:2009校園電子競技澄海3C挑戰(zhàn)賽
二.活動目的:
為體現(xiàn)青海師范大學(xué)校園的豐富多彩行,我院本著以豐富學(xué)生的業(yè)余文化生活、宣傳學(xué)習(xí)和娛樂相結(jié)合的校園生活方式的目的,特舉辦此次電子競技大賽。抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。
注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。
三.活動內(nèi)容
1.活動類型:本次大賽以現(xiàn)場競技為主要形式。
2.比賽內(nèi)容:魔獸爭霸、冰封王座、3C、對抗賽_澄海(3V3)(Warcraft III: The Frozen Throne-3C-ChengHai)
3.比賽方式:所有比賽都采用單盤淘汰賽,每局45分鐘。
4.參賽方式團(tuán)體(以院系為單位,也可自由組隊(duì),每隊(duì)三人)
5.評比結(jié)果:取前三名
四.活動時間:暫定
五、活動地點(diǎn):暫定
六.活動安排
1.準(zhǔn)備階段:(2009年11月4號——2009年11月19號)
A:活動籌備組由那剛、楊寧、徐韜負(fù)責(zé),策劃書由楊寧起草并于一周內(nèi)完成,由那剛改審查,并遞交主席團(tuán)申請批準(zhǔn)。
B:由宣傳部(部長孫敬德)負(fù)責(zé)發(fā)布活動信息,海報(bào)張貼于南院,北院的宣傳欄,海報(bào)印制4份,活動宣傳材料的制作與張貼在11月19日晚之前完成。
2、報(bào)名、統(tǒng)計(jì)階段(2008年4月10號——2008年4月19號)
A :報(bào)名階段(2009年11月16日——2009年11月23號)
B :報(bào)名方式:
聯(lián)系人:__________電話:________________并現(xiàn)場抽簽決定分組情況
C: 統(tǒng)計(jì)階段
由秘書部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)各個分組情況,并做好記錄!
3活動現(xiàn)場流程
A :活動于2009年11月*日下午4:00在北院理科樓***教室舉行;由網(wǎng)絡(luò)學(xué)院學(xué)生會成員3點(diǎn)之前到場,對賽場進(jìn)行整理布置、比賽軟件的預(yù)安裝,由*****負(fù)責(zé)游戲的下載、安裝與調(diào)試。相關(guān)游戲軟件在之前準(zhǔn)備到位,活動當(dāng)天拷貝安裝即可。并將比賽人員座次表提前張貼好。
B:由***負(fù)責(zé)參賽選手的引導(dǎo)和簽到。****將座位號碼粘貼到位。
C:各個院系參賽隊(duì)伍到場后由參賽隊(duì)代表抽簽決定參賽次序,然后依次入坐。
D:XX為本次活動主持,主持人來介紹蒞臨的老師和領(lǐng)導(dǎo),然后宣布比賽的開始,進(jìn)行活動簡介,宣布各種比賽注意事項(xiàng)及臨時宣布各種比賽情況。
E:由各個參賽隊(duì)伍進(jìn)行自我介紹,然后作比賽前的準(zhǔn)備工作。
F:賽場秩序維護(hù)由** * * * 負(fù)責(zé),主持人解說比賽。
G: 比賽正常比賽完后,老師點(diǎn)評!
H: 最后各部門負(fù)責(zé)收拾會場,并打掃衛(wèi)生,搬機(jī)器等
I :最后總結(jié)比賽過程中有何疏漏,為下次活動做準(zhǔn)備。總結(jié)階段(2008年4月22號——2008年4月27號)
A:要給每名參賽者活動后的反饋及意見征詢。由學(xué)習(xí)部完成。
B: 體育部責(zé)制作獲獎?wù)吖久麊?,并通知獲獎?wù)摺?/p>
C: 體育部負(fù)責(zé)獲獎?wù)擢劆畹闹谱鳌?/p>
七、意外情況應(yīng)急預(yù)案:現(xiàn)場發(fā)生混亂,則找出發(fā)生的原因,進(jìn)行相關(guān)糾正后,主持人宣布比賽重新開始比賽電腦意外死機(jī)、重啟、斷網(wǎng),安排選手到其他機(jī)器繼續(xù)登錄比賽。3 如發(fā)現(xiàn)參賽選手違規(guī)行為,包括偷窺其他選手,交頭接耳、使用自帶移動設(shè)備接入等以及一切違反公平競賽原則的行為,首先由維護(hù)秩序人員上前口頭提示阻止,如果再次出現(xiàn)相關(guān)情況則取消比賽資格,請其離開現(xiàn)場。
4以下行為作為棄權(quán)處理:
1)缺席;
2)在指定比賽開始時間后1分鐘內(nèi)未進(jìn)入比賽房間;
3)比賽中途主動退出游戲;
八、其他注意事項(xiàng)
1.在制作各種名單、表格時候注意核實(shí)姓名等各種信息,切不可在人員信息上出現(xiàn)錯誤。
2.活動時所有人員務(wù)必以最好的形象展示與外界,注意與人接觸時的文明禮貌。
3.努力維持比賽的公平公正為參賽選手創(chuàng)造一個良好的競技環(huán)境,在選手比賽時,我部人員不得有干擾比賽的行為,不得介入比賽。
4.活動現(xiàn)場由負(fù)責(zé)維護(hù)秩序的同學(xué)為參賽者解答問題,如果實(shí)在不會,則需請其他干事負(fù)責(zé)回答,切不可推脫回絕。
第二篇:實(shí)況足球電子競技挑戰(zhàn)賽策劃書
活動引言:
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團(tuán)隊(duì)合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。
活動宗旨:促進(jìn)院內(nèi)各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強(qiáng)大家的積極拼搏精神。
一、活動時間:xx年5月13日—xx年5月22日
二、活動地點(diǎn):5#宿舍樓北側(cè)空地
1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報(bào)名表各班參賽選手到班長處報(bào)名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機(jī)分組)安排賽程
2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要2個小時,于21點(diǎn)準(zhǔn)時結(jié)束。14日晚上為四強(qiáng)賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要2小時,于21點(diǎn)半準(zhǔn)時結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要1小時,于20點(diǎn)半準(zhǔn)時結(jié)束(團(tuán)體賽,個人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。
3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過比賽,工作人員要及時的提醒,以保證每個選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護(hù)現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。
三、活動經(jīng)費(fèi):游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽(yù)證書10元(6本)總計(jì)600元
活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2b102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個,話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。
四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:
負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理。
五、活動流程:
由城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報(bào)道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時比賽場地秩序的維護(hù)
比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會
xx年5月8號
第三篇:游戲?qū)崨r足球電子競技挑戰(zhàn)賽活動策劃書
活動引言:
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團(tuán)隊(duì)合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。
活動宗旨:促進(jìn)院內(nèi)各系之間的交流,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強(qiáng)大家的積極拼搏精神。
一、活動時間:20xx年5月13日—20xx年5月22日
二、活動地點(diǎn):5#宿舍樓北側(cè)空地
1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報(bào)名表各班參賽選手到班長處報(bào)名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機(jī)分組)安排賽程
2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要2個小時,于21點(diǎn)準(zhǔn)時結(jié)束。14日晚上為四強(qiáng)賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要2小時,于21點(diǎn)半準(zhǔn)時結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時要1小時,于20點(diǎn)半準(zhǔn)時結(jié)束(團(tuán)體賽,個人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。
3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過比賽,工作人員要及時的'提醒,以保證每個選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護(hù)現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。
三、活動經(jīng)費(fèi):游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽(yù)證書10元(6本)總計(jì)600元
活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個,話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。
四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:
負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理。
五、活動流程:
由城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報(bào)道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時比賽場地秩序的維護(hù)
比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會
20xx年5月8號
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9.班級籃球挑戰(zhàn)賽策劃書4篇
第四篇:魔獸爭霸3澄海3C電子競技策劃書(對外公布版本)
第三屆電子競技比賽——魔獸爭霸3C策劃書
隨著時代的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)融入我們生活的方方面面,網(wǎng)上購物,網(wǎng)上交友,網(wǎng)上學(xué)習(xí),當(dāng)然還有網(wǎng)上娛樂,網(wǎng)絡(luò)游戲是一種很自由、很有想象力的娛樂活動,它不僅可以發(fā)揮我們的想象力,還可以鍛煉我們的反應(yīng)速度,開闊我們的視野,增強(qiáng)我們的團(tuán)隊(duì)合作精神,豐富我們的日常生活。為了豐富工區(qū)職工的課余生活,第一運(yùn)行檢修工區(qū)工會和團(tuán)支部聯(lián)合組織舉辦了本次第三屆電子競技比賽——魔獸爭霸3C比賽。
一.活動主題:魔獸爭霸3澄海3C電子競技比賽 二.活動目的:
為體現(xiàn)第一運(yùn)行檢修工區(qū)職工的多彩生活,工區(qū)本著以豐富職工的業(yè)余文化生活、提高團(tuán)隊(duì)合作精神與娛樂相結(jié)合的方式,特舉辦此次電子競技大賽。
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。
注意自我保護(hù),謹(jǐn)防受騙上當(dāng)。
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。三.活動內(nèi)容
1.活動類型:本次大賽以現(xiàn)場競技為主要形式。
2.比賽內(nèi)容:魔獸爭霸3冰封王座、澄海3C對抗賽(3V3)(Warcraft III: The Frozen Throne-3C-ChengHai)
3.比賽規(guī)則:(1)游戲版本:1.20E(2)參賽人數(shù):3人(本著實(shí)力平均的原則自由組建隊(duì)伍)(3)種類:3C對抗類
(4)比賽模式:所有比賽都采用單盤淘汰賽,比賽采用自由4不的模式。比賽前每隊(duì)派出一個代表以投硬幣的方式選擇光明和黑暗。一個回合以拆掉對方的基地為勝利,時間為60分鐘,60分鐘后看殺英雄數(shù)多的為贏家,如果人數(shù)相差5人頭以內(nèi),以團(tuán)體挑戰(zhàn)定勝負(fù)。(5)比賽地圖:5.45比賽圖 6.其他:
(A)在比賽中如果斷線: 如果在比賽前5分鐘出現(xiàn)卡機(jī),掉線,均可以重新開始,由當(dāng)時比賽裁判判定是否重新比賽,5分鐘以后均繼續(xù)比賽,掉線英雄可以由己方對友控制或買統(tǒng)治權(quán)仗控制
(B)比賽嚴(yán)禁使用任何輔助***工具(改鍵軟件除外),如若出現(xiàn)則將取消比賽資格。
(C)參賽一方在剩下基地的情況下,不建議到對方血池殺剛復(fù)活的英雄,友誼第
一,比賽第二,促進(jìn)澄海3C的交流。4.評比結(jié)果:取獲勝方2組。
四.活動時間:暫定2012年12月20日下午
五、活動地點(diǎn):二樓會議室 六.活動安排
請參加比賽人員自行組隊(duì),但要實(shí)力均衡,將隊(duì)伍人員名單于比賽前交予孫超登記。
備注:此次活動最終解釋權(quán)為活動裁判組
第一運(yùn)行檢修工區(qū) 2012年12月19日
第五篇:第一屆校園電子競技大賽策劃書
河海大學(xué)文天學(xué)院
第一屆電子競技比賽(HWCG)
活動策劃書
活動背景:
電子競技產(chǎn)業(yè)在全球的影響力正變得越來越大。在國外,電子競技游戲已發(fā)展到了職業(yè)化程度,職業(yè)電子競技玩家明星成為全球所有游戲愛好者的目中的偶像。像星際這款PC游戲目前在全球風(fēng)靡了近四年,得到了全球玩家的青睞,各個發(fā)達(dá)國家包括中國舉行過國家級星際爭霸比賽,并且在韓國舉行過WCG世界杯比賽,掀起游戲競技的又一頂峰。游戲產(chǎn)業(yè)在韓國不僅是國家的支柱產(chǎn)業(yè),并且是韓國的國技,成為韓國三項(xiàng)體育競技(足球、圍棋、電子競技)之一。未來的世界競技場上必將出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克。通過世界性的電子競技,創(chuàng)造數(shù)字英雄,從而體現(xiàn)綜合國力已不再是少數(shù)人的夢想。中國政府對網(wǎng)吧政策的調(diào)整,從拒絕游戲到選擇游戲也說明了政府對此的預(yù)見。
在2001年的世界奧林匹克游戲大賽(World Cyber Game)WCG比賽中,中國代表隊(duì)取得了兩金一銅的優(yōu)異成績(還不包括香港地區(qū)和臺灣地區(qū)的一金一銀),中國的半職業(yè)玩家在和國外職業(yè)玩家的直接對抗中的如此驕人成績,正充分說明了中國游戲玩家的實(shí)力和潛力。三星,LG,SONY等眾多國際企業(yè)投資中國電子競技產(chǎn)業(yè),整個WCG(世界奧林匹克游戲大賽)中國賽區(qū)預(yù)選賽四個比賽項(xiàng)目共報(bào)名六萬人。
大學(xué)方面,隨著電子科技的進(jìn)步,電腦早已成為了同學(xué)們?nèi)粘J褂玫墓ぞ?,無論是上網(wǎng)、玩游戲還是編程、做設(shè)計(jì),電腦已經(jīng)融入了同學(xué) 2 們學(xué)習(xí)和生活的各個角落。同時,電腦文化,或者說是同學(xué)們正確對待電腦,使用電腦的文化也正在形成
世界奧林匹克游戲大賽冠軍李曉峰高舉五星紅旗
李曉峰榮獲世界奧林匹克游戲大賽冠軍
黃翔WCG2010中國區(qū)總決賽冠軍
首屆中國大學(xué)生電子競技大賽開幕
首屆中國大學(xué)生電子競技大賽決賽
活動目標(biāo):
現(xiàn)在電子競技已然成為大學(xué)生活中必不可少的一部分,本活動在于豐富校園文化,活躍校園氛圍,給大家?guī)硪粓鼍G色電子競技比賽.體現(xiàn)大學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識而設(shè)立。主要體現(xiàn)為以下三個部分:
1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。
2、為廣大電子競技愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
3、活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富學(xué)生課余生活
活動準(zhǔn)備: 策劃組:由夏天DV社策劃部進(jìn)行活動策劃,活動規(guī)則制定,參賽人員的登記以及分組等
宣傳組:做好活動前期的宣傳工作,具體為:海報(bào),橫幅以及活動期間的拍攝報(bào)道。這些照片資料將在校園內(nèi)展示,以及作為視頻的幕后花絮。
解說組:各個比賽項(xiàng)目的隊(duì)伍中選出口才較為出色的隊(duì)員擔(dān)任或是由社團(tuán)指定人員做解說后勤保障組:在比賽期間保障參加隊(duì)員的后勤準(zhǔn)備工作以及維護(hù)比賽現(xiàn)場的秩序。
活動步驟:
1.比賽流程:按照參加隊(duì)伍的數(shù)目決定舉行比賽的場次,少則每
兩個星期舉行一次比賽,多則一個星期一次。每次比賽場次不多 于3小場,進(jìn)行淘汰制比賽,決出冠亞軍。對于冠亞軍社團(tuán)將給 予獎勵.其他比賽流程按照參加隊(duì)伍或個人的多少
2.比賽報(bào)名:參加活動的隊(duì)員需要先自行組織
隊(duì)伍,每支隊(duì)伍不得少于5人(特殊比賽再考慮),再選出自己 隊(duì)伍的隊(duì)長,由隊(duì)長向社團(tuán)提出申請(7#130宿舍或者是打電話 報(bào)名:***),社團(tuán)核實(shí)后,將記錄在冊。
3.每場比賽我們都會進(jìn)行錄制,而且我們可以自己進(jìn)行解說。解
說人可以由兩隊(duì)推薦。
活動地點(diǎn):待定
活動時間:待定。社團(tuán)會通知各個隊(duì)伍的比賽時間。
活動預(yù)算:海報(bào)(尺寸:90x60,數(shù)目:4張)橫幅:(長度:7米,數(shù)目:1條)比賽期間的飲用水:(數(shù)目:20瓶)冠亞軍獎品:(預(yù)計(jì)200元)
比賽規(guī)則:
1、鑒于個別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本次比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個大賽的順利進(jìn)行。
2、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,5 如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;
3、選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
4、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
5、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7、比賽時,選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
8、選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
9、每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決
10、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決
11、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
12、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗
各游戲具體比賽規(guī)則:
(一)反恐精英(Half-Life:Counter-Strike1.6)
比賽方式:線下5V5專業(yè)對戰(zhàn)模式(LanGame)
1、反恐精英大賽賽制說明:
1.1 本次大賽采用小組賽賽制的形式進(jìn)行。
1.2 每兩隊(duì)之間進(jìn)行一張圖的對決 1.3 勝一場積一分,負(fù)不積分 1.4平局情況,加賽一場 1.5 第一局為刀局區(qū)分CT/T
2、反恐精英大賽獎勵:
冠軍:團(tuán)隊(duì)獎狀+個人榮譽(yù)證書
3、反恐精英大賽比賽規(guī)則: 3.1 比賽總則
(a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)(b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)每隊(duì) 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英(c)每回合時間 : 1 分 45 秒
(d)利條件 : 以分?jǐn)?shù)和取勝回合數(shù)為準(zhǔn)
(e)如果發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊(duì)恐怖分子與反恐精英各 3 回合
(加時賽起始金錢為 10000)。(f)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。Startmoney 10000(g)正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train(h)只有隊(duì)長在 2 個賽段中可以使用公共游戲短信(短信模式 1)。當(dāng)
“ 死亡 ”后,規(guī)則依然適用。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信將被判犯規(guī)。比賽時,其他隊(duì)員只允許使用隊(duì)內(nèi)游戲短信。
(j)隊(duì)員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊(duì)員可以口頭聯(lián)絡(luò)。(k)如果因?yàn)榉枪室夂筒豢深A(yù)料的原因使所有隊(duì)員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。
-如果有超過 2 名隊(duì)員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊(duì)員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行?!?當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時,如果當(dāng)事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊(duì)。(l)檢查員必須記錄比賽進(jìn)程
(m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備(n)每個回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量(1)Flashbangs 閃光彈 : 2(2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1(3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1(o)核準(zhǔn)控制命令
(1)Sensitivity 敏感度
(2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕(3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair(4)m_filter 1/0(5)一個使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)必須使用默認(rèn)皮膚。
-不允許在比賽中使用盾牌。
-允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。使用非默認(rèn)地圖結(jié)構(gòu)使用地圖BUG 3.3 如果比賽發(fā)生斷線
(a)如果由于非故意不可抗原因造成斷線使所有選手不能比賽:
* 第三回合開始前:重新開始
* 第三回合開始后:當(dāng)局比賽結(jié)果將不被承認(rèn),并再加賽一局。(b)如果不超過 2 個選手因非故意及不可抗原因斷線,當(dāng)時比賽回合結(jié)果將被忽略。下一回合服務(wù)器管理員選擇暫停,當(dāng)所有斷線選手連接確認(rèn)后進(jìn)行。所有斷線選手的金錢數(shù)將回位到 800。(c)如果發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止比賽,并判違規(guī)隊(duì)失敗。
(d)選手受到兩次警告后將失去比賽資格。3.4 此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:
(a)使用各正式比賽最新版本 / 發(fā)布的補(bǔ)充部分;(b)游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容;(c)防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能;
(d)游戲設(shè)置和 / 或運(yùn)作指南中,在線和離線比賽的區(qū)別。3.5 一經(jīng)報(bào)名則同意以上全部規(guī)則。
(二)魔獸對戰(zhàn)部分
比賽地圖:LostTemple,TurtleRock,TwistedMeadows,TwistedMeadows TheTwoRivers 1. 名稱:魔獸爭霸:Warcraft3:The Frozen Throne 2. 游戲版本:冰封王座1.21 3. 參賽人數(shù): 2人或4人 4. 種類:對戰(zhàn)類 5. 版權(quán):Blizzard 6. 比賽模式:1V1;2V2 7. 比賽地圖:LostTemple,TurtleRock,TwistedMeadows,TwistedMeadows TheTwoRivers 比賽地圖如果雙方選擇同一地圖,則用選擇好地圖比賽,如果雙方協(xié)商不好則按照主客場地圖,每站隊(duì)選取各自主場地圖,剩余一局由裁判隨即抽取 8.勝負(fù)判定:其中一方所有單位被摧毀或認(rèn)輸退出比賽,可以繼續(xù)游戲的一方勝利,斷線的情況根據(jù)詳細(xì)規(guī)則的7來判定。詳細(xì)規(guī)則:
1. 比賽速度設(shè)定:fastest。
2. 選手在比賽中可以選擇任意種族也可以隨機(jī),但是必須在比賽開始前告知裁判,裁判不得在比賽開始前將選手選定的種族告知另一方選手,在讀秒階段不能變更種族。
3. 聯(lián)賽資格賽單敗淘汰階段每局比賽限時60分鐘,從8強(qiáng)雙敗淘汰階段開始每局比賽限時90分鐘;聯(lián)賽每局比賽限時90分鐘。在時間到時仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,一方積分領(lǐng)先20%以上(含20%)則判勝,如果積分領(lǐng)先不足20%則判本局比賽重賽。
4. 比賽最后,雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。
5. 比賽結(jié)束后,應(yīng)在裁判的監(jiān)督下保留比賽的錄像replay,錄像需保存在裁判指定目錄下。
6. 比賽發(fā)生意外的斷線情況,如果在比賽開始5分鐘以內(nèi),那么重新開始比賽;如果比賽開始5分鐘以后,雙方都同意,則重新進(jìn)行比賽,如果不能達(dá)成一致意見,那么由裁判根據(jù)比賽斷線時的積分進(jìn)行裁決;一方積分領(lǐng)先20%以上(含20%)則判勝,如果積分領(lǐng)先不足20%則判本局比賽重賽。7. 比賽中禁止使用任何形式的外掛(作弊)軟件。8. 禁止使用軟件本身存在的漏洞。
9.比賽中禁止使用自帶的腳本和其他附加程序。
10、魔獸爭霸大賽獎勵: 冠軍:團(tuán)隊(duì)獎狀+個人榮譽(yù)證書
3.11 球場選擇:隨機(jī) 3.12 比賽用球:隨機(jī) 3.13 觀眾聲援:公平3.14 主場觀眾數(shù):公平3.15 客場觀眾數(shù):公平
3.16 其他設(shè)置選手可根據(jù)自己習(xí)慣設(shè)定。
3.17 每場比賽開始前,選手有5分鐘的設(shè)置電腦時間。
注意事項(xiàng):比賽中的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整(更換球員,設(shè)定戰(zhàn)術(shù),陣形設(shè)定)必須在分鐘以內(nèi)完成。整場比賽中只允許使用3次暫停。犯規(guī)將受到警告一次。
2(三)DOTA部分:
(1)、版本:dota專業(yè)地圖1.71b(2)、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為5人,可以有1--2名替補(bǔ),(3)、每個隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名(4)、比賽模式:CM模式
比賽方式:采取淘汰制.(5)、1.勝負(fù)判定:
1.甲乙兩隊(duì)比賽,若甲隊(duì)隊(duì)長打出GG,則乙隊(duì)獲勝,反之若乙隊(duì)隊(duì)長打出GG,則甲隊(duì)獲勝.2.若甲隊(duì)主基地被乙方攻破則乙隊(duì)獲勝,反之若乙隊(duì)主基地被甲方攻破則甲隊(duì)獲勝.3.若甲隊(duì)五全部退出,則乙隊(duì)獲勝.反之若乙隊(duì)五全部退出,則甲隊(duì)獲勝
(6). 比賽最后,雙方應(yīng)保留最后的屏幕畫面以得到裁判的確認(rèn)。
(7). 比賽結(jié)束后,應(yīng)在裁判的監(jiān)督下保留比賽的錄像replay,錄像需保存在裁判指定目錄下。
(8). 比賽發(fā)生意外的斷線情況,如果在比賽開始5分鐘以內(nèi),那么重新開始比賽;如果比賽開始5分鐘以后,雙方都同意,則重新進(jìn)行比賽(9). 比賽中禁止使用任何形式的外掛(作弊)軟件。(10).禁止使用軟件本身存在的漏洞。
(11). 比賽中禁止使用自帶的腳本和其他附加程序。
總結(jié)語:
電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子海洛因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。
大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。
本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大意義。
希望我們文天學(xué)院第一屆電子競技比賽圓滿成功!