第一篇:計算機比賽策劃書
計算機比賽策劃書
1.活動目的:
計算機信息技術(shù)是當(dāng)今世界 發(fā)展最快、應(yīng)用最廣的科學(xué)技術(shù)之一。計算機基礎(chǔ)知識及應(yīng)用技能已經(jīng)成為每一個大學(xué)生所必須掌握的基本技能,應(yīng)用計算機解決實際問題能力,已經(jīng)成為衡量新世紀(jì)人才素質(zhì)的一個重要標(biāo)志。本次大賽是本著參與第一,比賽第二的原則,希望同學(xué)們通過比賽更加熟悉掌握office辦公軟件的運用而開展的活動。為深化高等職業(yè)學(xué)校教育改革,提高教育教學(xué)質(zhì)量,加強計算機應(yīng)用技術(shù)在全校范圍內(nèi)的相互交流,豐富學(xué)生的課余生活,為有辦公軟件特長的同學(xué)提供一個展示自我的平臺。同時,希望通過此次大賽,提高我院學(xué)生計算機操作水平,能引導(dǎo)學(xué)生積極思考,進行科學(xué)實踐,培養(yǎng)拓展自我能力的意識,提高學(xué)生的綜合素養(yǎng),特此舉辦辦公軟件應(yīng)用技能大賽。
2.比賽口號:
炫十指神功、展魅力天夢
3.比賽組委:
組長: 張建瑞
副 組 長: 商孝、張琪、王佳樂、瞻陽、張倫、王昆、馮偉、王琳
評委: 王麗、段賀磊、秦少杰、張凱
技術(shù)支持:張凱
成員:九大隊一區(qū)全體成員
4.參賽人員
九大隊全體成員
5.比賽內(nèi)容
環(huán)境要求:操作系統(tǒng)(中文版)WindowsX
工具軟件(中文版):中文Office2003(完整版)。
初賽:
1、漢字錄入:10分鐘±30秒,測試(打字速度、正確率備注:本測試以金山打字軟件為準(zhǔn))Word文檔操作:文檔的編排、(板式不限,紙張大
小不限,自行設(shè)計排版)Excel文檔的操作:主要是仿表(要求作出與發(fā)給的材料表格完全類似)按競賽題要求完成所有操作,評委老師根據(jù)實際效果和評分標(biāo)準(zhǔn)給出成績。
決賽:
2、ppt演示文稿制作:給定主題(青春歲月、警校風(fēng)采)自行準(zhǔn)備材料(圖片、文字、聲音)放入提前準(zhǔn)備好的U盤內(nèi)。
備注:進考場不允許帶已經(jīng)準(zhǔn)備考的ppt
6.比賽程序和形式
本次比賽,根據(jù)競賽內(nèi)容分兩次進行,兩周內(nèi)完成。初賽和決賽。
(1)初賽:漢字錄入、word文檔操作——excel文檔操作
(2)決賽:ppt演示文稿制作。
(3)競賽形式全部采用上機操作,每人一機,在硬盤上完成全部競賽內(nèi)容,ppt:最后所有選手將做好ppt放到U盤文件名以參賽人名命名交給負(fù)責(zé)人。
7.參賽報名
每位同學(xué)以個人參賽名義在班上區(qū)隊長、團支書處報名,然后由區(qū)隊長將本班參賽人員名單統(tǒng)一交到九大隊一區(qū)區(qū)隊長(張建瑞)處。報名截止時間為
8.比賽時間和地點
比賽時間:初賽:
決賽 :
初賽:漢字錄入(10分鐘)word排版(30分鐘)excle仿表(30分鐘)決賽:ppt(90)分鐘
競賽地點:圖書館3樓微機室
9.比賽要求
1、賽前抽簽確定機位。
2、選手須提前10分鐘入場,入場時須出示學(xué)生證,入場后對號入座,考試證
或?qū)W生證置于臺桌左上角備查。遲到10分鐘不得入場。
3、參賽選手必須嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從安排。
4、選手在比賽中應(yīng)注意隨時存盤。如確實機器發(fā)生故障,造成比賽中斷,必須經(jīng)評委確認(rèn)后方能更換機位。故障中斷時間不計。
5、整個比賽按考試規(guī)則執(zhí)行。
6、每位選手必須參加完(漢字錄入、Word文檔操作、Excel文檔操作)、ppt演示文稿制作等兩大項項競賽,方能記個人單項成績。
7、本屆競賽嚴(yán)禁冒名頂替,弄虛作假。其它未盡事宜,將在賽前向各參賽選手詳細說明。
8、比賽中不允許交頭接耳、大聲喧嘩、打游戲、作弊、抄襲。
10.比賽流程
(1)申請教室
圖書館3樓微機室
(2)邀請老師
王麗、段賀磊、秦少杰、龔志新、張凱
(3)組織貼海報宣傳活動。
(4)比賽中午,組織有關(guān)人員檢查比賽場地的比賽計算機設(shè)備是否完好,所需軟件是否完備,將比賽使用計算機編號。
(5)比賽復(fù)印所需的文字資料。
(6)比賽過程中裁判組負(fù)責(zé)監(jiān)督考場紀(jì)律。
(7)負(fù)責(zé)人收錄比賽結(jié)果(ppt)
(8)評委打分后負(fù)責(zé)人帶領(lǐng)和分小組進行合計總分。
(9)衛(wèi)生組打掃場地。
11.獎項設(shè)置
1、個人綜合獎: 所有單項相加最高。
獎勵:
一等獎:
3、班級獎:班級個人總分相加最高為冠軍。獎勵:
12.人員安排
1.活動總負(fù)責(zé)由張建瑞擔(dān)任。
2.技術(shù)負(fù)責(zé)、材料準(zhǔn)備由商孝擔(dān)任。
3.前期宣傳工作由王佳樂、張琪擔(dān)任。
4.場地申請由張建瑞擔(dān)任。
5.邀請老師由王琳、馮偉擔(dān)任。
6.場地前期準(zhǔn)備驗機、軟件安裝、比賽機器編號。
7.比賽現(xiàn)場紀(jì)律、裁判由瞻陽組負(fù)責(zé)。
8.合分小組由王琳擔(dān)任。
9.比賽后場地清理由張倫小組負(fù)責(zé)。
13.承辦單位:
主辦方:九大隊黨支部
承辦方:九大隊一區(qū)
第二篇:計算機比賽策劃書
計算機比賽策劃書
一、活動主題:
1、以比賽為契機,選拔優(yōu)秀的新生進入團總支。
2、展示我系學(xué)生時代、娛樂、青春、理想的一面。
二、活動時間、地點:
三、主辦單位:電氣及自動化系團總支
四、承辦單位:團總支 秘書部
五、參賽內(nèi)容:
Word、Excel和PPT操作。
Word部分占40%,按要求實現(xiàn)預(yù)期效果;Excel部分占40%,按要求實現(xiàn)預(yù)期效果;PPT部分占20%,按要求實現(xiàn)預(yù)期效果。
六、參賽對象:我系D11級所有對計算機感興趣的同學(xué)
七、大賽獎項設(shè)置:
成績優(yōu)異者可進入電氣及自動化系團總支。
八、參賽者應(yīng)遵守的規(guī)則:
1、參賽者進場后應(yīng)聽從工作人員的安排就坐,不得大聲喧嘩。
2、比賽期間,參賽者不得擅自離開賽場(如有特殊情況應(yīng)與工作人員商議)。如發(fā)現(xiàn)試題或其它與比賽有關(guān)的問題
應(yīng)與工作人員討議,不得私自與其他參賽組或觀眾討論和喧嘩。
九、比賽報名方式:
報名地點:
由各班團支書或負(fù)責(zé)人統(tǒng)計本班報名學(xué)生,最后送電氣及自動化系團總支學(xué)生會辦公室(1312)。
第三篇:計算機動漫設(shè)計比賽活動策劃書
為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:責(zé)任與成長
二、策劃主辦單位:院團委
三、承辦單位:電影動漫協(xié)會
贊助單位:
四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員
五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬
六、活動內(nèi)容:
(一)前期準(zhǔn)備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業(yè)嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現(xiàn)場流程1、10月10日——$2 宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華2、12月1日——$2 作品評審
3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$
2(三)后續(xù)事宜
1、撰寫新聞稿
2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。
七、活動要求:
1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創(chuàng)造未來”為主題,內(nèi)容積極健康。
3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設(shè)獎置:
獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。
九、經(jīng)費預(yù)算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
第四篇:計算機協(xié)會打字比賽策劃書
計算機協(xié)會舉辦第一屆打字比賽
一、比賽簡介:
為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全學(xué)院08.09屆的學(xué)生開展此項打字比賽活動。
此項活動為我協(xié)會電腦培訓(xùn)系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我學(xué)院使用計算機的基本技能,因為我們是信息類的學(xué)院,所以打字速度是我們的學(xué)校的強項。
二、舉辦單位:
本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負(fù)責(zé)。
具體負(fù)責(zé)人:由會長程林安排
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我四、活動對象:
江西信息應(yīng)用職業(yè)技術(shù)學(xué)院09屆學(xué)生
五、活動安排:
1、比賽時間:四月份(具體時間到時候再定)
2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于比賽結(jié)束的一、二天,公布和頒發(fā)
3、比賽地點:實習(xí)樓3、4樓機房(具體地點由學(xué)院(系)安排)
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:以班級為單位報名,每個班必須推選3名打字高手參賽,把名單報到計算機協(xié)會
6、截止時間:2010年4月底結(jié)束比賽(未定)
7、比賽步驟:
A.09屆看人數(shù)而定分別分幾小組參進行預(yù)賽,B.取每小組的前十名進行決賽。
六、比賽形式及規(guī)則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當(dāng)選手完成比賽時,應(yīng)及時向當(dāng)場負(fù)責(zé)人匯報,然后由負(fù)責(zé)人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當(dāng)取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);(看參賽人數(shù)而定)
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從計算機協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標(biāo)準(zhǔn)輸入法,五筆輸入法,全拼
輸入法等);
8、參賽同學(xué)提前10分進場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應(yīng)及時向負(fù)責(zé)人反應(yīng),然后負(fù)責(zé)人將其安排到下一輪比賽,否
則按正常程序處理。
七、評分標(biāo)準(zhǔn):
總分=正確率×100+速度成績
八、活動獎勵:(活動獎項,獎品由參賽人數(shù)而定)
本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
獎項設(shè)置:
一等獎獎品+榮譽證書一個
二等獎獎品+榮譽證書一個
三等獎獎品+榮譽證書一個
獎品有程林定.或者把獲獎人數(shù)設(shè)多些(看參加人數(shù)而定),那么獎品買便宜點的注意事項:
1.當(dāng)場負(fù)責(zé)人一定要公平公正!不能夠有私情之類!
2.宣傳工作一定要做好,比賽報名、通知要發(fā)到每個班級,要把這個活動比賽搞得漂亮。
3.參賽人員一定要注意比賽時間,不要耽誤比賽。(大家可以相互提醒)
計算機協(xié)會
2010.3.8
第五篇:計算機動漫設(shè)計比賽活動策劃書
計算機動漫設(shè)計比賽活動策劃書
為了展現(xiàn)青春校園活力,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增進同學(xué)們之間的交流,培養(yǎng)大家的創(chuàng)意設(shè)計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協(xié)會以院第一屆科技節(jié)為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設(shè)計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:責(zé)任與成長
二、策劃主辦單位:院團委
三、承辦單位:電影動漫協(xié)會
贊助單位:
四、面向?qū)ο螅涸喝w學(xué)員
五、活動時間:xx.10月中旬----12月中旬
六、活動內(nèi)容:
前期準(zhǔn)備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業(yè)嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
現(xiàn)場流程 1、10月10日——$2 宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華 2、12月1日——$2 作品評審
3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
后續(xù)事宜
1、撰寫新聞稿
2、優(yōu)秀作品及評委評語在閱覽室,教學(xué)樓前展出。
七、活動要求:
1.動漫設(shè)計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創(chuàng)造未來”為主題,內(nèi)
容積極健康。
3.動漫設(shè)計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業(yè),年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設(shè)獎置:
獎項設(shè)置:動漫繪畫圖與電子動漫各設(shè)一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎若干。
九、經(jīng)費預(yù)算:
一等獎50元,二等獎25元,三等獎15元共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
黑騎舞動漫社
十一月活動
策 劃 書
二〇一四年四月
一、活動目的:為豐富校園生活,增進思想層面,展現(xiàn)同學(xué)們繪畫水平。
一.主辦單位:社聯(lián) vivid動漫社
協(xié)辦單位:政法學(xué)院團總支
二.活動主題:
“l(fā)et’s cos,let’s show”
三.活動形式:
動漫真人秀表演
四.活動目的:
2014年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。
五.活動方案:
1.確定動漫真人秀表演的節(jié)目方案,由動漫社在校園內(nèi)進行充分的調(diào)研討論后最終決定
2.確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內(nèi)以公開選拔的方式進行參演人員的選拔
3.聯(lián)系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現(xiàn)場活動表演。
六、活動時間:
2014年3月
七、活動地點:
廣東技術(shù)師范學(xué)院北校區(qū)操場
八:活動對象:
廣師vivid動漫社成員、全體師生
九.活動宣傳:
1.在全校范圍內(nèi),動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結(jié)合政法學(xué)院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學(xué)都參與到活動中來。
2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數(shù)碼廣場進行獨家冠名
3.活動前期在學(xué)校范圍內(nèi)進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數(shù)碼廣場的名字;
4活動現(xiàn)場在入口處派發(fā)贊助商指定的宣傳單張
5.在活動節(jié)目表演道具中裝飾贊助商頤高數(shù)碼廣場的標(biāo)識,在節(jié)目過程中穿插贊助商頤高數(shù)碼廣場的軟性廣告.6.根據(jù)贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活
動,包括活動前期宣傳以及活動現(xiàn)場等等。
附:廣師vivid動漫社簡介
廣東技術(shù)師范學(xué)院vivid動漫社成立于xx年年3月,主要面向愛好動漫的學(xué)生群體,以活躍校園文化、豐富學(xué)生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、發(fā)掘動漫創(chuàng)作人才,以團結(jié)合作、積極進娶大膽創(chuàng)新為社團精神,在校園內(nèi)受到學(xué)生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。
本社團在學(xué)校團委的領(lǐng)導(dǎo)與支持下,舉辦動漫現(xiàn)場創(chuàng)作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創(chuàng)作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經(jīng)驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團自身的團隊建設(shè),使本社團的管理與運作不
斷的優(yōu)化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責(zé)任感的學(xué)生干部,大膽創(chuàng)新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質(zhì)量不斷的提升。
動漫之夜活動策劃書
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術(shù)節(jié)的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術(shù)節(jié)的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發(fā)展,展現(xiàn)人性時尚,展現(xiàn)社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術(shù)節(jié)增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3..活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業(yè)
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學(xué)紅月動漫社、合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社、安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)tnt動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學(xué)生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內(nèi)容:
1.活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領(lǐng)風(fēng)show”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當(dāng)前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發(fā)大家對動漫的新一輪認(rèn)識,體現(xiàn)我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內(nèi)容:
主持人簡介活動內(nèi)容
主持人簡單介紹本次活動的內(nèi)容及目的。
烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受
藝術(shù)節(jié)帶給我們的快樂。
模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設(shè)計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節(jié)依舊迸發(fā)的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)tnt動漫社表演
由安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)的tnt動漫社cos動漫劇“少年陰陽師”。
合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演
由合肥工業(yè)大學(xué)的宅基地動漫社cos動漫劇“普醒拉之淚”。
安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演
由安徽大學(xué)江淮學(xué)院的烏雅動漫社cos動漫劇“火影忍者”。
安徽大學(xué)紅月動漫社表演
由安徽大學(xué)的紅月動漫社cos動
漫劇“翼年代記”。
主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發(fā)送。
潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團cos游戲劇“仙劍奇?zhèn)b傳4”
麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團cos動漫劇“家教”
安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復(fù)大家的心情。
徽團
由在全國性動漫cos大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演cos劇仲夏dolls,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
主持人宣布晚會結(jié)束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節(jié)目具體流程:
1.主持人簡介活動內(nèi)容2.烏雅動漫社另類舞蹈開場展示4.安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)tnt動漫社表演5.合肥工業(yè)大學(xué)宅基地動漫社表演
6.安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社表演
7.安徽大學(xué)紅月動漫社表演
8.主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲
9.潛水同盟動漫社團表演
10.麒麟動漫社團表演
11.安徽大學(xué)江淮學(xué)院烏雅動漫社歌唱表演
12.徽團
13.主持人宣布晚會結(jié)束
六、準(zhǔn)備工作及人員安排:
1.活動宣傳事項:
海報設(shè)計:
以宣傳部意見為主,多方運用,找有ps、美術(shù)特長的同學(xué),文法系動畫專業(yè)的同學(xué)協(xié)助本次海報設(shè)計及制作。
海報擺放位置:
除了通過學(xué)校論壇等方面宣傳外,盡量把宣傳海報覆蓋整個學(xué)院的各大宣傳欄。
2.獎品及道具準(zhǔn)備:
所需道具:
氣球、彩帶、卡紙、投票紙,投票箱、桌椅、互動環(huán)節(jié)獎品等。
道具用途:
①裝飾道具:氣球、彩帶、卡紙等。
②互動環(huán)節(jié)道具:投票紙,投票箱、桌椅、獎品。
3.人員安排:
活動事宜
負(fù)責(zé)人員或部門
工作時間
海報設(shè)計
宣傳部
11月12日前
海報制作————————————————————————宣傳部
11月15日前場地申請、布幕、擋板——————————————————秘書部11月18日道具制作及采購——————————————————————秘書部11月19日前制作相關(guān)流程、表格————————————————————秘書部11月20日前派發(fā)邀請函————————————————————————秘書、外聯(lián)部4月26日布置舞臺—————————————————————————宣傳、劇務(wù)部化妝、造型————————————————————————劇務(wù)部26日15:00前雜務(wù)最后檢查—————————————————
——————全社人員
26日22:00
現(xiàn)場人員
負(fù)責(zé)工作
人數(shù)
a.設(shè)備組————————————————燈光、音響、麥克風(fēng)保管
b.銜接組————————————————人員管理、各個節(jié)目的連貫性c.道具組————————————————道具、禮品等準(zhǔn)備、管理d.禮儀組————————————————迎賓、派發(fā)獎品
e.文書組————————————————所有活動文件的管理
f.后勤組————————————————分發(fā)已準(zhǔn)備的姜湯
七、撤場工作:
1.集體:舞臺背景拆除、現(xiàn)場衛(wèi)生打掃。
2.秘書部:物品歸還。
3.宣傳部:道具回收、保管。
八、開支預(yù)算
禮品————————————————50元
宣傳海報——————————————5元
宣傳單————————————————20元
姜湯原料———————————————20元
總計—————————————————95元
以上是我們?yōu)跹艅勇缭诒敬蝿勇勾笮捅硌萃頃幕顒硬邉?,希望各位領(lǐng)導(dǎo)及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
安徽大學(xué)江淮學(xué)院
烏雅動漫社
2014-10-22
關(guān)于舉辦**科技學(xué)院
“慶祝建團九十周年”動漫設(shè)計大賽的通知
2014年是”五四”運動93周年,也是中國共青團成立90周年,為繼承和發(fā)揚五四運動的光榮傳統(tǒng),弘揚中華民族的偉大精神,進一步傳承共青團的優(yōu)良作風(fēng),引領(lǐng)全校團員青年秉承“愛國、進步、民主、科學(xué)”的精神,建設(shè)和諧校園貢獻青春、智慧和力量,迎接黨的十八大順利召開,現(xiàn)特面向全校師生廣泛開展此次“慶祝建團90周年”動漫設(shè)計大賽,現(xiàn)將具體事項通知如下:
一、活動主題:傳承〃奮進
二、活動目的:
1、隆重紀(jì)念建團90周年暨“五四”運動93周年,重溫中華民族實現(xiàn)偉大復(fù)興的百年奮斗歷程,在團員青年中弘揚
不畏艱難,勇往直前的無私奉獻精神,堅定團員青年的信仰,幫助團員青年樹立正確的價值觀、人生觀。
2、引導(dǎo)各團員青年深刻認(rèn)識中國共青團、熱愛共青團、敬仰共青團,在實踐中體會青年們肩負(fù)的歷史使命。
3、提高團員的自我動手能力、組織能力、協(xié)作能力和創(chuàng)新能力,全面鍛煉團員的各方面綜合素質(zhì)。
三、參賽對象:**科技學(xué)院全體學(xué)生
四、活動時間:2014年4月——5月
五、主辦單位:**科技學(xué)院校團委
承辦單位:人文藝術(shù)學(xué)院團總支
六、活動安排:
投稿時間:4月1日——4月25日
評選時間:4月25日——5月1日
優(yōu)秀作品展出時間:5月10日——5月15日
七、活動內(nèi)容:
1、“印象”動漫設(shè)計
通過對共青團歷史故事以及經(jīng)典事例的了解,以flash、平面制作的創(chuàng)作形式再現(xiàn)歷史,讓同學(xué)們在創(chuàng)作中堅定愛黨愛團的信念。
2、“紅色創(chuàng)想”手工制作
通過自己對紅色文化的認(rèn)識理解,進行原創(chuàng)手工制作,體現(xiàn)當(dāng)代團員青年的創(chuàng)造力。
八、作品要求:
1、原創(chuàng),作品內(nèi)容健康、積極向上,切合主題。
2、作品形式:本次設(shè)計比賽分三種不同類型的作品:flash動漫設(shè)計、平面作品、手工作品,作品內(nèi)容、風(fēng)格、表現(xiàn)手法均可多彩多樣,各類作品需備一份作品簡介。
3、作品規(guī)格:電子原文件要求a3大小、300像素/英寸;手繪尺寸要求不小于a4大小。
九、評選辦法:
1、專業(yè)老師將從作品的創(chuàng)意、構(gòu)思、整體效果及技術(shù)水平四個方面進行
公開、公正、公平評審、評選出入圍作品。
2、作品將分類評選:flash動畫類、平面類、手工類各類作品分別評出一等獎一名、二等獎三名、三等獎五名及優(yōu)秀獎項八名。
3、所有入圍作品將于本次大賽動漫設(shè)計大賽閉幕式進行展出,獲獎?wù)攉@相應(yīng)證書及獎品。
十、投稿方式:
1、每人每類作品限報一件,即總數(shù)量不超過3件。作者將電子作品及作品登記表打包至同一文件夾發(fā)至郵箱:renwenyishu2014@sina.cn;手繪作品及手工作品在工作日送至禾園1號g0002,并附上作品登記表。
2、個人、團隊均可參賽,團隊隊員不超過四人,獲獎證書、獎品限一份。
3、聯(lián)系方式:辦公室陳老師023-65023407
龍甲玲***,李洲***
附件:“慶祝建團九十周年”動漫設(shè)計大賽作品登記表
**科技學(xué)院校團委
二〇一四年四月
附件:
“慶祝建團九十周年”動漫設(shè)計大賽作品登記表