第一篇:LOL高校挑戰(zhàn)賽策劃
LOL高校挑戰(zhàn)賽策劃
一、為了豐比賽簡(jiǎn)介
富地區(qū)電子競(jìng)技活動(dòng),發(fā)展電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),緊跟時(shí)代潮流,我社團(tuán)接受騰訊公司的邀請(qǐng),舉辦此次英雄聯(lián)盟高校熱身賽。
二、主辦單位:騰訊科技(深圳)有限公司 承辦單位:營(yíng)口大學(xué)園BTG電子競(jìng)技社團(tuán)
三、比賽地點(diǎn):亮點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)臺(tái)球會(huì)館地址:星匯奧城
四、比賽區(qū)服:英雄聯(lián)盟比賽專業(yè)服(網(wǎng)通)
五、比賽流程簡(jiǎn)介:
2013年11月01日~03日淘汰賽 2013年11月11日~10日小組賽 2013年11月15日~17日復(fù)賽
2013年11月22日~24日半決賽及決賽
六、贊助單位: 亮點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)臺(tái)球會(huì)館
七、比賽詳細(xì)信息:
(一)比賽名稱:英雄聯(lián)盟高校挑戰(zhàn)賽
(二)比賽宣傳:
1.騰訊英雄聯(lián)盟官網(wǎng)
2.英雄聯(lián)盟客戶端
3.海報(bào)
4.校園論壇
5.官方微博
6.傳單
7.合作網(wǎng)吧宣傳
8.微信
9.QQ
比賽報(bào)名方式:比賽專用群
電話報(bào)名
(三)比賽時(shí)間:1日18點(diǎn)~22點(diǎn)淘汰賽
2日~3日8點(diǎn)~12點(diǎn)淘汰賽
8日13點(diǎn)~17點(diǎn) 小組賽第一輪9日~10日18點(diǎn)~12點(diǎn)小組賽第二輪15日8點(diǎn)~12點(diǎn)復(fù)賽
16日~17日13點(diǎn)~17點(diǎn)半決賽17日18點(diǎn)30~21點(diǎn)30決賽注:如因比賽人數(shù)原因可能延長(zhǎng)比賽時(shí)間
八、人員配備:
(一)采購(gòu)組:負(fù)責(zé)比賽期間需要的物品的采購(gòu)工作。
(二)秘書(shū)組:負(fù)責(zé)比賽選手信息的記錄的統(tǒng)計(jì)、比賽流程記
錄、各項(xiàng)開(kāi)銷(xiāo)的記錄及核算工作。
(三)裁判組:負(fù)責(zé)比賽的裁判工作。
(四)外聯(lián)組:負(fù)責(zé)比賽贊助商的確定、決賽是接待贊助商代
表等外聯(lián)有關(guān)工作。
(五)后勤組:負(fù)責(zé)決賽場(chǎng)地布置、物品搬運(yùn)等工作。
(六)禮儀組:比賽禮儀工作
(七)文藝組:比賽開(kāi)場(chǎng)及比賽間隙的表演工作
(八)記錄組:比賽視頻的錄制,比賽現(xiàn)場(chǎng)攝影等記錄工作。
(九)統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)比賽整體工作及緊急情況的處理。
(十)后備組:預(yù)備的工作人員。
九、時(shí)間安排:
比賽贊助商的確定與10月份之前
贊助商LOGO及宣傳標(biāo)語(yǔ)上傳總站
各種布置材料交由廣告公司制作
海報(bào)張貼工作完成于10月31號(hào)完成決賽場(chǎng)地布置與11月24日完成決賽時(shí)間安排:
18:00觀眾入場(chǎng)外聯(lián)部接待贊助商入場(chǎng)
18:30比賽開(kāi)始第一場(chǎng)決賽
19:30第二場(chǎng)決賽
20:30第三場(chǎng)決賽
21:30頒獎(jiǎng)典禮
22:00工作人員進(jìn)行場(chǎng)地清掃
十、注意事項(xiàng);
(一)人員問(wèn)題:各組組長(zhǎng)統(tǒng)籌安排人員,如緊缺克申報(bào)統(tǒng)籌組,有統(tǒng)籌組進(jìn)行人員分配。比賽前有限考慮采購(gòu)組、外聯(lián)組、后勤組。比賽期間優(yōu)先考慮記錄組、裁判組。
(二)比賽期間嚴(yán)禁發(fā)生打架斗毆及辱罵行為,違者取消比賽資格。
(三)備用策劃:各組最少準(zhǔn)備A,B 2份本組工作策劃。如遇突發(fā)情況則選擇B策劃。保證比賽正常進(jìn)行。
(四)比賽結(jié)束后,有全體工作人員進(jìn)行賽場(chǎng)的清掃工作。
十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:(單位:人民幣)
比賽獎(jiǎng)金一等獎(jiǎng)500
二等獎(jiǎng)300
三等獎(jiǎng)200
網(wǎng)吧包機(jī)費(fèi)3000COSPLAY服裝600
海報(bào)200展板500橫幅100背景墻200決賽主持人及演員服裝500決賽化妝200決賽門(mén)票制作100決賽舞臺(tái)及舞臺(tái)布置200決賽比賽用機(jī)費(fèi)用900決賽場(chǎng)地電源系網(wǎng)線等雜物100總計(jì)6000此為在F座舉行決賽及頒獎(jiǎng)典禮
2013年10月14日
BTG電子競(jìng)技社團(tuán)策劃部
第二篇:lol策劃
英 雄 聯(lián) 盟 電 子 競(jìng) 技 策 劃
英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技比賽策劃書(shū)
一:比賽背景
電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我班特舉辦本次“英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技大賽”。
二:比賽目的及意義
1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2.正確的引導(dǎo)當(dāng)今大學(xué)校園的游戲風(fēng)氣,讓大學(xué)生認(rèn)識(shí)好游戲,接觸好游戲,自覺(jué)抵制不良網(wǎng)游,使電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在大學(xué)健康發(fā)展,樹(shù)立同學(xué)們正確的電子競(jìng)技觀念。鼓勵(lì)同學(xué)們積極參與體育競(jìng)技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3.為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),創(chuàng)造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍
三:比賽主題科學(xué)電子競(jìng)技。
四:比賽策劃陳振北。
五:比賽參與人員計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系1001班全體同學(xué)。六:比賽時(shí)間2012年11月3日。
七:比賽地點(diǎn)豆豆網(wǎng)吧。
八:比賽流程
1、賽者到達(dá)比賽場(chǎng)地后抽簽決定自己所在組別然后再進(jìn)行比賽。
2、由主持人講話說(shuō)明比賽規(guī)則然后比賽開(kāi)始。
3、此次比賽采取淘汰制本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰勝者晉級(jí)直至得出冠軍。也可以一局決勝。
九:比賽規(guī)則
1、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,新建賬號(hào)。
2、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報(bào)名參賽;
3、參賽選手在晉級(jí)的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進(jìn)行的任何賽事;
4、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
5、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
6、由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽一輪,勝方開(kāi)設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
7、抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
8、比賽禁選開(kāi)始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
9、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;
10、比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
11、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開(kāi)本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)
十:比賽獎(jiǎng)勵(lì)
冠軍隊(duì)伍獲得精美獎(jiǎng)品一份
第三篇:LOL比賽策劃2.0
首屆大學(xué)城高校電子競(jìng)技嘉年華
LOL聯(lián)賽
LHL(league of legend HEMC(high education mega center)league)
主辦單位:中山大學(xué)校團(tuán)委 承辦單位:中山大學(xué)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)
一、活動(dòng)簡(jiǎn)介
(一)活動(dòng)背景、目的
大學(xué)城各高校內(nèi)LOL玩家很多,對(duì)電子競(jìng)技的熱情也十分高漲,為了弘揚(yáng)中大電競(jìng)協(xié)會(huì),匯聚各高校LOL精英玩家,給熱愛(ài)電子競(jìng)技的同學(xué)一個(gè)展示自己、互相切磋的舞臺(tái),發(fā)掘出更多的電競(jìng)高手,并且增進(jìn)廣州各高校間的友誼,我們接著這個(gè)契機(jī),舉辦大學(xué)城范圍內(nèi)的英雄聯(lián)盟校際聯(lián)賽。
(二)活動(dòng)對(duì)象 中山大學(xué)、暨南大學(xué)、華南理工大學(xué)、廣東工業(yè)大學(xué)四所大學(xué)城高校
(三)活動(dòng)時(shí)間
(1)4月10-17日,聯(lián)系各高校;(2)4月23-5月6日,校內(nèi)賽宣傳(2)5月7-5月15日,中山大學(xué)校內(nèi)比拼;(3)5月10-20日,大學(xué)城聯(lián)賽宣傳;(4)5月21日,大學(xué)城聯(lián)賽;
(四)活動(dòng)地點(diǎn)
中山大學(xué)校內(nèi)選拔賽:比賽服線上賽
決賽:大學(xué)城GOGO新天地正門(mén)外廣場(chǎng)(A區(qū))
二、賽情介紹 賽前宣傳:
1、海報(bào)宣傳:
海報(bào)由聯(lián)賽宣傳部門(mén)制作及張貼,張貼區(qū)域包括 1.各高校宣傳欄 2.中大
(1)學(xué)生宿舍及學(xué)校宣傳欄等。(2)活動(dòng)中心墻壁等
(3)新天地LD顯示屏位置租一周
2、比賽地推擺攤:由組織部門(mén)聯(lián)系場(chǎng)地,由宣傳部門(mén)在學(xué)校人流密集區(qū)域擺攤,對(duì)比賽進(jìn)行宣傳
3、宿舍掃樓,派發(fā)傳單
4、QQ 及微信推廣:由宣傳部門(mén)組織在 QQ 群及微信公眾號(hào)進(jìn)行宣傳推廣 比賽預(yù)算: 總計(jì):約131932元
1.海報(bào)傳單等前期宣傳:共計(jì)5450元
中山大學(xué):宿舍宣傳欄海報(bào)30張,約10元/張;學(xué)校宣傳欄大海報(bào)20張,約20元/張;擺攤宣傳帳篷帳篷2個(gè),200個(gè)/天;傳單500張,約0.5元/張;掛宿舍墻壁的橫幅、大海報(bào)等,約500元;示屏1800元/周,共計(jì)3650元
其他三所高校海報(bào)再宣傳欄各貼30張海報(bào),20元/張;共計(jì)1800元
2.比賽服賬號(hào):30元一個(gè)賬號(hào)/天,校內(nèi)選拔賽4天,大學(xué)城聯(lián)賽一天,12個(gè)賬號(hào)/天,共計(jì)1440元 3.比賽場(chǎng)地GOGO新天地廣場(chǎng):15000元/天 4.舞臺(tái)搭建,設(shè)備租借:105942元(詳細(xì)見(jiàn)附錄)5.無(wú)線網(wǎng)卡50元/張,共600元
6.比賽獎(jiǎng)金/獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)金冠軍2000元,亞軍1000元,季軍500元;獎(jiǎng)品:外設(shè),皮膚等(贊助商可以提供獎(jiǎng)品)
大學(xué)城聯(lián)賽參與隊(duì)伍:
中山大學(xué):校內(nèi)線上選拔賽冠軍隊(duì)伍
華南理工大學(xué):第二屆華工LOL春季賽冠軍隊(duì)伍 暨南大學(xué):昭雪杯LOL比賽冠軍隊(duì)伍 廣東工業(yè)大學(xué):廣工電競(jìng)協(xié)會(huì)代表隊(duì)伍 隊(duì)伍配置
每支隊(duì)伍5名正式隊(duì)員,至少1名替補(bǔ)隊(duì)員,比賽規(guī)則
1.(單局比賽)采用征召模式(即排位模式)
2.比賽隊(duì)伍應(yīng)在比賽開(kāi)始前 20 分鐘聯(lián)系比賽裁判,比賽開(kāi)始 5 分鐘后未能到位者判負(fù)。
3.比賽過(guò)程中可以公屏打字,但不得嘲諷或辱罵對(duì)手,違者 警告 1 次,一場(chǎng)比賽警告 2 次者,或 BO3 中警告累計(jì) 3 次者判負(fù)。
賽程安排:
4月24-5月15日 校內(nèi)選拔賽(在網(wǎng)吧舉行)預(yù)計(jì)16個(gè)隊(duì)伍
5月21日,16進(jìn)8單淘汰賽,共8場(chǎng) 13:00-14:00 第一場(chǎng) 14:00-15:00第二場(chǎng) 15:00-16:00第三場(chǎng) 16:00-17:00第四場(chǎng) 17:00-18:00第五場(chǎng) 18:00-19:00第六場(chǎng) 19:00-20:00第七場(chǎng) 20:00-21:00第八場(chǎng) 5月22日
8強(qiáng)進(jìn)4強(qiáng),4強(qiáng)賽采取BO1單淘汰,共6場(chǎng) 12:30-13:30 第一場(chǎng) 13:30-14:30第二場(chǎng) 14:30-15:30第三場(chǎng) 15:30-16:30第四場(chǎng) 16:30-17:30第五場(chǎng) 17:30-18:30第六場(chǎng) 總決賽BO3 18:30-19:00 開(kāi)場(chǎng)前cosplay表演 19:00-20:00第1場(chǎng) 20:00-21:00第2場(chǎng) 21:00-22:00第3場(chǎng)
人員安排:
? 每場(chǎng)比賽設(shè)置一名裁判,裁判同時(shí)兼技術(shù)人員處理比賽的突發(fā)情況。
? 比賽場(chǎng)地設(shè)置三名秩序人員,用于安排參加比賽的隊(duì)伍入場(chǎng)以及維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序。
? 四強(qiáng)賽后每場(chǎng)進(jìn)行需要兩名解說(shuō),于直播網(wǎng)站上進(jìn)行直播講解 ? 錄像一名負(fù)責(zé)錄下每場(chǎng)比賽并拷下,用于賽后資料儲(chǔ)備以及使用。
(根據(jù)實(shí)際比賽現(xiàn)場(chǎng)情況需要,人員會(huì)稍有變動(dòng))
三、贊助商
1.贊助商的收益:
企業(yè)贊助校園文化活動(dòng)是一種整合營(yíng)銷(xiāo)行為,即以校園文化活
動(dòng)為媒介,整合媒體、廣告、公關(guān)、促銷(xiāo)等多種行銷(xiāo)手段,達(dá)到自身營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)。具體為:
1.有利于贊助企業(yè)培養(yǎng)和增強(qiáng)高校消費(fèi)群體對(duì)產(chǎn)品、品牌的
認(rèn)知度和認(rèn)同度。(1)中山大學(xué)擁有近五萬(wàn)的學(xué)生群體,其中包括 1 萬(wàn)左右的本科新生,他們初次自主生活,處于關(guān)注新事物,吸收最快、最新的信息,建立對(duì)品牌信賴的成長(zhǎng)過(guò)程中。大學(xué)時(shí)期是人一生中記憶力最旺盛的時(shí)期,其意義記憶占主導(dǎo)地位,極易接受適合他們需求和感受的產(chǎn)品和品牌。(2)與此同時(shí),大學(xué)生的消費(fèi)觀念正在逐步形成,年齡區(qū)間、知識(shí)結(jié)構(gòu)的一致性必將成為將來(lái)具有強(qiáng)大購(gòu)買(mǎi)力和相同意識(shí)形態(tài)的消費(fèi)群體。對(duì)于企業(yè)而言,通過(guò)贊助提升短期效益的同時(shí),也在高校消費(fèi)群體中為自己贏得了最佳的品牌植入期和市場(chǎng)培育期。
2.有利于贊助企業(yè)針對(duì)高校消費(fèi)群體這一細(xì)分市場(chǎng)形成消費(fèi)規(guī)模效應(yīng)和降低市場(chǎng)開(kāi)發(fā)成本;由于大學(xué)市場(chǎng)的封閉性、集中性
和特殊性,傳統(tǒng)大眾媒體很難對(duì)其形成直接影響力。而此次LOL 比賽是真正屬于大學(xué)生自己的節(jié)目和活動(dòng),具有最廣泛的校園群眾基礎(chǔ);當(dāng)然,由于活動(dòng)時(shí)間持續(xù)較長(zhǎng),參與對(duì)象眾多,與多種校園宣傳方式大力配合;同時(shí),事件本身具有的實(shí)用性、參與性和事件營(yíng)銷(xiāo)的轟動(dòng)性效應(yīng)遠(yuǎn)比普通廣告要吸引觀眾。基于此,此次系列活動(dòng)是目前一種能夠快速、高效、廣泛、直接覆蓋廣大學(xué)生的最佳推廣方式。3.高校群體的增值所帶來(lái)的長(zhǎng)期經(jīng)濟(jì)效應(yīng)從動(dòng)態(tài)的角度分析,今天的大學(xué)生,就是明天的白領(lǐng),其消費(fèi)能力不可忽視。隨著
高等教育的大眾化,作為一個(gè)龐大的消費(fèi)群體,尤為重要的是,他們必將是未來(lái)消費(fèi)的主流和最具價(jià)值的群體。
4.高校消費(fèi)群體不僅本身規(guī)模大,還有很強(qiáng)的帶動(dòng)作用,不僅能引導(dǎo)青年消費(fèi)者群體,還能影響到所在家庭、甚至是所在群體的消費(fèi)。
5.贊助企業(yè)還可在聯(lián)賽組委會(huì)的安排下在學(xué)校內(nèi)進(jìn)行有效的市場(chǎng)調(diào)查,以獲取最新、最有決策參考價(jià)值的消費(fèi)者信息。
6.贊助企業(yè)可通過(guò)本次活動(dòng)在校園內(nèi)樹(shù)立起品牌形象,吸引更多優(yōu)秀人才。注:贊助企業(yè)可根據(jù)自身具體情況對(duì)內(nèi)容和形式進(jìn)行差異化選擇,經(jīng)主辦方協(xié)調(diào)后以協(xié)議形式予以確定。
二:贊助商的贊助方式: 1:提供聯(lián)賽資金; 2:提供聯(lián)賽獎(jiǎng)品及場(chǎng)地; 三:贊助商的實(shí)際收益: 1.取得本屆聯(lián)賽的冠名權(quán);
2.可以協(xié)商聯(lián)賽的主題,在整個(gè)比賽過(guò)程中加入贊助商元素 3.在所有宣傳資料上加上贊助商的成分,本屆大賽利用了再校
園內(nèi)可以利用的絕大部分宣傳手段,比賽宣傳所到之處即有贊助商宣傳之處,具體為校內(nèi)外媒體、橫幅、展板、宣傳海報(bào)、比賽各項(xiàng)文件、宣傳單、擺點(diǎn)宣傳、論壇等 4.決賽宣傳及現(xiàn)場(chǎng)會(huì)加上贊助商宣傳資料,決賽現(xiàn)場(chǎng)預(yù)估將有上百名觀眾,現(xiàn)場(chǎng)將對(duì)贊助商的品牌宣傳直接有著極大的影響
比賽有關(guān)組織機(jī)構(gòu):
一:
組織部門(mén):由 LOL部、秘書(shū)部及外聯(lián)部構(gòu)成,主要任務(wù)包括: 1.制定和解釋聯(lián)賽細(xì)則;
2.監(jiān)督比賽宣傳部門(mén)、執(zhí)行部門(mén)的工作; 3.審定比賽日程及單場(chǎng)比賽時(shí)間安排方案; 4.審定比賽規(guī)則;
5.審定比賽及比賽工作相關(guān)的總體方案和重大活動(dòng)方案; 6.審定贊助商資格,指導(dǎo)贊助形式和內(nèi)容; 7.確認(rèn)并提供競(jìng)賽場(chǎng)地、器材、設(shè)備; 8.指導(dǎo)檢查大賽的競(jìng)賽籌備工作; 9.審定比賽報(bào)名及選手信息; 10.審定成績(jī)公布方案; 11.審定頒獎(jiǎng)工作方案; 二:宣傳部門(mén):
由宣傳部及 LOL部構(gòu)成,主要任務(wù)包括: 1.宣傳材料的制作及印刷;2.宣傳材料的張貼; 3.協(xié)助贊助商宣傳; 4.組織比賽地面推廣; 5.負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場(chǎng)宣傳; 6.負(fù)責(zé)決賽觀戰(zhàn)宣傳;
7.協(xié)助組織部門(mén)統(tǒng)計(jì)比賽宣傳成本; 三:執(zhí)行部門(mén):
由 LOL 部構(gòu)成,主要任務(wù)包括:
1.組織比賽的報(bào)名工作,包括比賽隊(duì)伍報(bào)名、隊(duì)伍注冊(cè),審 定參賽選手資格;
2.負(fù)責(zé)賽前比賽規(guī)則的制作及解釋;
3.負(fù)責(zé)比賽觀戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備的登記、發(fā)放和善后清理核查工作; 4.負(fù)責(zé)觀戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)的場(chǎng)地布置,組織觀眾觀看,維持現(xiàn)場(chǎng)秩序; 5.負(fù)責(zé)線上比賽的裁判,做好成績(jī)統(tǒng)計(jì); 6.負(fù)責(zé)線上比賽的解說(shuō);
7.負(fù)責(zé)觀戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)的場(chǎng)地布置,組織觀眾觀看,維持現(xiàn)場(chǎng)秩序; 8.負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)比賽的場(chǎng)地聯(lián)系及選手通知; 9.負(fù)責(zé)現(xiàn)場(chǎng)比賽的裁判、解說(shuō)及秩序維持; 10.負(fù)責(zé)制作比賽獎(jiǎng)牌、證書(shū)等; 11.競(jìng)賽成績(jī);
12.開(kāi)展頒獎(jiǎng)典禮的籌備、舉辦、總結(jié)等工作;
第四篇:競(jìng)職挑戰(zhàn)賽策劃
“馳騁卓越”競(jìng)職挑戰(zhàn)賽策劃
一、大賽簡(jiǎn)介
1、大賽主題:受職場(chǎng)風(fēng)云,悟求職真諦
2、大賽背景:
針對(duì)同學(xué)們普遍存在的就業(yè)難,就業(yè)迷茫等問(wèn)題,同時(shí)為開(kāi)拓同學(xué)們的視野,了解企業(yè)招聘的基本過(guò)程和應(yīng)對(duì)方法,培養(yǎng)和增強(qiáng)同學(xué)們?cè)谝院蟮恼衅负兔嬖囍械膽?yīng)變能力,我們策劃了城南學(xué)院大型競(jìng)職挑戰(zhàn)賽。
3、大賽對(duì)象:城南學(xué)院全體在校生
4、大賽組委會(huì):
主辦單位:城南學(xué)院就業(yè)指導(dǎo)中心
承辦單位:城南學(xué)院市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)協(xié)會(huì)
電氣與信息工程系
贊助單位:招商中
5、大賽時(shí)間:2011年4月1—4月296、大賽設(shè)定崗位
參考企業(yè):贊助公司
贊助公司簡(jiǎn)介
崗位介紹
A.人力資源專員:
B.銷(xiāo)售業(yè)務(wù)員:
C.企劃員:
D.財(cái)務(wù)人員:
E.行政助理:
二、大賽具體流程:
1、初賽:
1、時(shí)間:4月12和13日晚上19:00、12教1002、具體流程:
7點(diǎn)之前到會(huì)人員簽到登記,按照順序先后上臺(tái)進(jìn)行初賽
3、初賽形式:
(1)2分鐘“自我營(yíng)銷(xiāo)”演講
(2)1分鐘贊助商產(chǎn)品模擬推銷(xiāo)
(3)評(píng)委團(tuán)對(duì)個(gè)人上臺(tái)表現(xiàn)及自我介紹給予評(píng)分 確定前30名選手。演講要求:
(1)自我“自我營(yíng)銷(xiāo)”演講要求:
①認(rèn)識(shí)自我,準(zhǔn)確定位的參賽選手需充分認(rèn)識(shí)自身?xiàng)l件與相關(guān)環(huán)境,并結(jié)合大學(xué)人才培養(yǎng)目標(biāo)及專業(yè)發(fā)展要求,作為設(shè)定職業(yè)生涯目標(biāo)和策略的基礎(chǔ)。包括對(duì)自己興趣愛(ài)好、價(jià)值觀、優(yōu)缺點(diǎn)、性格、能力、追求以及就業(yè)機(jī)會(huì)、職業(yè)選擇、家庭和社會(huì)等外在環(huán)境的認(rèn)識(shí)、評(píng)價(jià)。
②確立志向,確定目標(biāo)
參賽選手需確定職業(yè)路線的發(fā)展,確定職業(yè)目標(biāo),并在實(shí)踐中不斷優(yōu)化目標(biāo)。③ 設(shè)定職業(yè)目標(biāo)及實(shí)際策略
即為現(xiàn)實(shí)職業(yè)生涯規(guī)劃而制定目標(biāo)與可行性計(jì)劃。
(2)模擬推銷(xiāo)環(huán)節(jié)要求
用最精煉、生動(dòng)的幾句廣告詞概括贊助商產(chǎn)品的特點(diǎn),讓聽(tīng)眾在最短的時(shí)間內(nèi)對(duì)其產(chǎn)品有一定的印象
注:
1、初賽學(xué)生評(píng)委團(tuán)和主持人由市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)協(xié)會(huì)和電氣系共同組織負(fù)責(zé),2、在初賽完成2日內(nèi)(短信、QQ群、博客等形式)通知參與復(fù)賽的同學(xué)制作自己的個(gè)人簡(jiǎn)歷以及復(fù)賽的注意事項(xiàng)。
3、現(xiàn)場(chǎng)模擬推銷(xiāo)環(huán)節(jié)所需的材料來(lái)源于報(bào)名現(xiàn)場(chǎng)派發(fā)的宣傳單頁(yè)或選手登錄大賽官網(wǎng)所獲取的信息。
4、初賽成績(jī)=“自我營(yíng)銷(xiāo)”演講分?jǐn)?shù)80%+模擬推銷(xiāo)環(huán)節(jié)20%
2、復(fù)賽:
第一階段:室外營(yíng)銷(xiāo)實(shí)戰(zhàn)(DV外景的拍攝)。
1、時(shí)間:4月16號(hào)—17號(hào)
地點(diǎn):(等待抽簽的結(jié)果。)
人員:a初賽入圍前三十強(qiáng)
b市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)協(xié)會(huì)全體出動(dòng)。(相機(jī)數(shù)臺(tái))
儀容要求:身穿正裝。(外場(chǎng)DV計(jì)入總成績(jī))
營(yíng)銷(xiāo)物資:待定(根據(jù)贊助公司提供的贊助物品而定)
現(xiàn)場(chǎng)描述:a各參賽選手發(fā)揮自己的營(yíng)銷(xiāo)及競(jìng)職能力,市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)協(xié)會(huì)將其銷(xiāo)售場(chǎng)景拍錄下來(lái),后期整理成個(gè)人外場(chǎng)DV,用于決賽現(xiàn)場(chǎng)播放,供評(píng)委打分b因地理?xiàng)l件的約束,現(xiàn)場(chǎng)共有帳篷兩個(gè),四人共用一個(gè),每人配備座椅一套,各選手隨即抽取各自的競(jìng)職場(chǎng)地。
執(zhí)行要求:現(xiàn)場(chǎng)許隨時(shí)有人當(dāng)值。拍取最優(yōu)質(zhì)的現(xiàn)場(chǎng)DV
第二階段:室內(nèi)理論營(yíng)銷(xiāo)。
1、時(shí)間:4月19日晚上19:0012教100
7點(diǎn)之前到會(huì)人員簽到登記,簽到人員抽簽競(jìng)聘崗位與情景模擬題目(與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)相關(guān)的),之后按照順序先后上臺(tái)進(jìn)行復(fù)賽
2、具體流程:
主要環(huán)節(jié)包括:
A.自我介紹:選手有3分鐘的時(shí)間,1分鐘的簡(jiǎn)單的自我介紹1分鐘的職業(yè)
生涯規(guī)劃自己1分鐘的競(jìng)聘的工作進(jìn)行競(jìng)職演說(shuō)。
B.情景模擬:主持人念一邊題目,30秒的思考時(shí)間人后做出自己做好的回
答。
C.評(píng)委提問(wèn):評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)向應(yīng)聘選手提問(wèn),并對(duì)選手的進(jìn)行簡(jiǎn)要點(diǎn)評(píng)
D.老師評(píng)委團(tuán)根 據(jù)上面三個(gè)環(huán)節(jié)選手各方面的表現(xiàn),給選手打分,通過(guò)評(píng)
委給分選出8個(gè)選手進(jìn)入決賽,主持人階段公布復(fù)賽名單。
注:
1、復(fù)賽賽老師評(píng)委團(tuán)和主持人由大賽組委會(huì)人員負(fù)責(zé)。
2、復(fù)賽確定8名選手進(jìn)入決賽。
3、成績(jī)計(jì)算由共同完成3、決賽
(1)時(shí)間:4月26日晚上19:30
(2)具體流程:
此次挑戰(zhàn)賽決賽共分六個(gè)環(huán)節(jié):領(lǐng)導(dǎo)致辭、擬個(gè)人講解PPT、模擬競(jìng)職、營(yíng)銷(xiāo)方案設(shè)計(jì)、觀眾投票、現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)等
Ⅰ 領(lǐng)導(dǎo)致辭
由學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)與評(píng)委代表對(duì)此次模擬競(jìng)職活動(dòng)給予致辭。
Ⅱ 個(gè)人魅力展示
①選手各自按自己預(yù)先抽取的序列號(hào)(1—8)題目(與市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)相關(guān)的),上臺(tái)對(duì)個(gè)人簡(jiǎn)歷與大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃做成PPT形式的模擬競(jìng)職進(jìn)行4-5分鐘的現(xiàn)場(chǎng)演說(shuō)。
②評(píng)委團(tuán)點(diǎn)評(píng)與評(píng)分
Ⅲ 模擬競(jìng)職①針對(duì)決賽前各選手要求競(jìng)選的崗位,與評(píng)委團(tuán)商議模擬一個(gè)競(jìng)職現(xiàn)場(chǎng)上常見(jiàn)的棘手情形進(jìn)行演練,要求選手在模擬環(huán)境中4分鐘以內(nèi)的自我發(fā)揮,考察選手的現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)對(duì)能力。由評(píng)委老師提問(wèn),選手回答。
②評(píng)委團(tuán)點(diǎn)評(píng)與評(píng)分
Ⅳ 外場(chǎng)DV播放,然后選手上臺(tái),評(píng)委團(tuán)點(diǎn)評(píng)與評(píng)分
Ⅴ 現(xiàn)場(chǎng)投票,給觀眾分發(fā)投票單,有觀眾進(jìn)行投票
Ⅵ營(yíng)銷(xiāo)方案設(shè)計(jì)
① 對(duì)決賽的選手進(jìn)行進(jìn)行分組A、B兩小組(可以由選手自由組合,男女分配均勻),將步步高音樂(lè)手機(jī)為營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)(決賽前期),要求選手針對(duì)該產(chǎn)品在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(復(fù)賽---決賽期間)提供一個(gè)可行的營(yíng)銷(xiāo)方案方案。
②營(yíng)銷(xiāo)方案內(nèi)容:
a.產(chǎn)品的市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
b.方案可行性分析
c.具體實(shí)施方案
營(yíng)銷(xiāo)方案要求:邏輯清晰,切合實(shí)際,真實(shí)可行性高,實(shí)施效果良好。
VII 現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)
由主持人宣布各選手綜合成績(jī)及獲獎(jiǎng)情況,并邀請(qǐng)校領(lǐng)導(dǎo)及評(píng)委嘉賓為獲獎(jiǎng)的選手現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)杯和榮譽(yù)證書(shū),頒獎(jiǎng)禮儀
1.現(xiàn)場(chǎng)投票就由相關(guān)人員組織。
2.每階段的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):應(yīng)變能力*20%+專業(yè)素養(yǎng)*20%+邏輯思考能力*20%+語(yǔ)言表達(dá)*20%+禮節(jié)禮貌*20%。
最后三階段的綜合成績(jī):
綜合成績(jī)=評(píng)委評(píng)分*40%+現(xiàn)場(chǎng)投票*20%+外場(chǎng)DV *10%+營(yíng)銷(xiāo)方案*20%。
3.復(fù)賽階段選手得分不累計(jì)進(jìn)入決賽,并給予晉級(jí)選手城南學(xué)院榮譽(yù)證書(shū)。
4.如有相同比分,影響評(píng)獎(jiǎng),則同分選手加賽(加時(shí)賽規(guī)則:評(píng)委根據(jù)選手自身情況及現(xiàn)場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行即興提問(wèn))。
5.決賽為公開(kāi)賽,自自愿觀看。選手可找親友團(tuán)助陣增加觀眾投票率。
三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
Ⅰ 一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名、三等獎(jiǎng)兩名
Ⅱ 最佳人氣獎(jiǎng)、最佳銷(xiāo)售獎(jiǎng)各一名
Ⅲ 另外對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)方案設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)勝出方頒發(fā)最佳營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)(每人一份)
Ⅳ 對(duì)于此次挑戰(zhàn)賽優(yōu)勝者予以獎(jiǎng)勵(lì),并頒發(fā)長(zhǎng)沙理工大學(xué)城南學(xué)院院級(jí)榮譽(yù)證
書(shū)。
四.經(jīng)費(fèi)預(yù)算
備注:獎(jiǎng)金方面,如果贊助公司能夠提供一到兩個(gè)假期實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),應(yīng)該能夠以更低的獎(jiǎng)金激勵(lì)同學(xué)們的參與熱情!
第五篇:主持人挑戰(zhàn)賽活動(dòng)策劃
主持人比賽活動(dòng)策劃
活動(dòng)名稱:主持人挑戰(zhàn)賽大賽
活動(dòng)目的:為了選拔出優(yōu)秀的主持人才,更好的培養(yǎng)有主持方面特長(zhǎng)的同學(xué),充分展現(xiàn)我校學(xué)子的青春風(fēng)采與精神風(fēng)貌,提高全校同學(xué)的參與積極性。
主辦單位:四川師范大學(xué)生命科學(xué)學(xué)院文娛部
參賽對(duì)象:四川師范大學(xué)生命科學(xué)學(xué)院參加的學(xué)生[初賽]
初賽勝出的選手[復(fù)賽]
復(fù)賽勝出的選手[決賽]
比賽時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):
賽前宣傳:一:宣傳單位:四川師范大學(xué)生命科學(xué)學(xué)院宣傳部,文娛部
二:宣傳方式:1。校園內(nèi)展板宣傳:在校園內(nèi)擺放關(guān)于此次主持人挑戰(zhàn)賽的展板,展板內(nèi)容涉及此次比賽的相關(guān)主題及介紹。
2.動(dòng)員宣傳:以班級(jí)為單位,由各班進(jìn)行動(dòng)員宣傳。
大賽規(guī)則和內(nèi)容:一。所有參賽選手集體亮相,進(jìn)行初步的形象展示,按選手的編號(hào)由前至后依次走上臺(tái)進(jìn)行形象展示,給評(píng)委和觀眾以第一印象。
二.自我介紹[2分] 本環(huán)節(jié)時(shí)間每位選手限制在一
分鐘以內(nèi),超時(shí)扣0.2分
要求:每位參賽選手介紹自己的班級(jí),特長(zhǎng)等,展現(xiàn)自己的形象與語(yǔ)言魅力。
1.形象氣質(zhì)好[0.4分]
2.普通話標(biāo)準(zhǔn)[0.6分]
3.體現(xiàn)個(gè)人特點(diǎn),風(fēng)格[1分]
評(píng)委點(diǎn)評(píng)[1名]
三,個(gè)性主持[3分] 本環(huán)節(jié)時(shí)間每位選手限制在兩分鐘以內(nèi),超時(shí)扣0.2分
要求:參賽選手根據(jù)自己的主持特點(diǎn)及風(fēng)格,自主選擇一檔節(jié)目,進(jìn)行主持,類(lèi)型不限。
1.口齒清楚,表達(dá)完整通暢[1分]
2.具有個(gè)人的特點(diǎn)及風(fēng)格,很好的展現(xiàn)節(jié)目?jī)?nèi)容及特色[1分]
3.舞臺(tái)表現(xiàn)力及感染力強(qiáng),能適當(dāng)調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛[1分]
評(píng)委點(diǎn)評(píng)[1名]
注:本環(huán)節(jié)中,選手需要的影音資料及道具由選手自己準(zhǔn)備
四.即興主持[3分] 本環(huán)節(jié)時(shí)間每位選手限制在兩分鐘以內(nèi),超時(shí)扣0.2分
要求:給定題目,參賽選手現(xiàn)場(chǎng)抽題,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行即興主持。
1.對(duì)題目反應(yīng)較快,能較好地抓住題目中心進(jìn)行發(fā)揮,并適當(dāng)發(fā)揮創(chuàng)新能力[1分]
2.能靈活處理突發(fā)事件,具有一定的臨時(shí)應(yīng)變能力[1分]
3.主持流暢,能調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,儀態(tài)自然,大方得體[1分] 評(píng)委點(diǎn)評(píng)[1名]
五.才藝展示[2分] 本環(huán)節(jié)時(shí)間每位選手限制在三分鐘以內(nèi),超時(shí)扣0.2分
要求:參賽選手可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任意展示自己在各方面的特長(zhǎng)。
1.具有一定的才藝功底[0.3分]
2.在舞臺(tái)上表現(xiàn)自然,大方得體,能調(diào)動(dòng)起現(xiàn)場(chǎng)氣氛,并與觀眾進(jìn)行較好的互動(dòng)[0.7分]
3.充分發(fā)揮其特長(zhǎng),有新意,展現(xiàn)出當(dāng)代大學(xué)生風(fēng)采[1分] 注:本環(huán)節(jié)中,選手需要的影音資料及道具由選手自己準(zhǔn)備
六.評(píng)委點(diǎn)評(píng)
在評(píng)委點(diǎn)評(píng)間,工作人員進(jìn)行統(tǒng)分。
七.宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)
比賽流程
1.主持人開(kāi)場(chǎng),介紹評(píng)委,嘉賓
2.請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)講話
3.選手首輪形象展示
4.選手自我介紹開(kāi)始
5.選手個(gè)性主持開(kāi)始
6.選手即興主持開(kāi)始
7.選手才藝展示開(kāi)始
8.評(píng)委點(diǎn)評(píng)
四川師范大學(xué)生命科學(xué)學(xué)院文娛部20011年2月12日