第一篇:第七期心理沙龍活動策劃書
第七期心理沙龍活動策劃書
一、活動主題:心理對對碰
二、活動目的:通過茶話會的形式增加大家對心理學(xué)專業(yè)知識的了解,并為心理學(xué)的各位同學(xué)提供一個平臺交流思想,促進我們專業(yè)的發(fā)展。
三、活動對象:心理學(xué)專業(yè)師生
四、活動時間:2010年5月18日晚上7:00
五、活動地點:科學(xué)樓504
六、前期準(zhǔn)備及人員安排:
1、寫活動策劃——林麗容、歐琪
2、在論壇上發(fā)出報名簡章,在專業(yè)群里宣傳活動,歡迎專業(yè)同學(xué)報名——林瑞輝
3、教室申請(多媒體)——鄢艷霞
4、確定參加人員,做簽到表;并在活動開始前一天提醒參加人員準(zhǔn)時到場——簡鳳丹
5、后勤人員(場地布置)——林瑞輝、馬袆晨、蘇麗娟
6、邀請老師和嘉賓——王淑華
7、材料收集——黃婷婷、陳曉露、傅榮澄
8、主持人——林敏潔
9、拍攝人員——傅榮澄
10、幻燈片制作——湯慧慧
七、活動過程:
1、主持人開場白;
2、到場人員自我介紹;
3、主持人放一段相關(guān)視頻并向在場各位講述什么是責(zé)任分散效應(yīng),然后讓各位嘉賓發(fā)表個人:通過該視頻你是怎樣看待責(zé)任分散效應(yīng);
4、主持人引出話題:
⑴、你身邊是不是也有責(zé)任分散效應(yīng)這樣的現(xiàn)象?
(2)、你認為如何打破這種局面?
5、主持人致結(jié)束詞,總結(jié)本次活動。
八、后期工作:
1、打掃場地——本次活動所有工作人員
2、開總結(jié)會——本次活動所有工作人員
3、活動過程——黃婷婷、吳燕玲
4、做財務(wù)報表——歐琪
5、上傳照片——傅榮澄
九、經(jīng)費預(yù)算:3.2元
1、簽到表打印0.2元;
2、茶水費3元;
十、安全指數(shù):★ ★ ★ ★ ☆
第二篇:心理沙龍活動策劃書
心理沙龍活動策劃書
前言
心理沙龍活動實質(zhì)上就是我們所說的拓展訓(xùn)練活動,而拓展訓(xùn)練,英文為Outward-Bound,起源于本世紀40年代的英國。含義是一艘小船離開安全的港灣,駛向勇敢未知的探險旅程,迎接一次又一次沒有的未來的挑戰(zhàn),并戰(zhàn)勝困難。訓(xùn)練目標(biāo)至今擴展心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練等。
拓展活動采用國際流行的戶外訓(xùn)練方法,使人們在應(yīng)對挑戰(zhàn)和解決問題的親身體驗過程中,達到磨煉意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊的培訓(xùn)目的。因為拓展訓(xùn)練具有健身性與教育性,娛樂性與趣味性及挑戰(zhàn)性與易接受性的特點,所以它能使學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境下,以一種動態(tài)的形式投入到鍛煉和親身體驗的受教育的過程中。拓展訓(xùn)練不僅符合素質(zhì)教育的需要,更有利于大學(xué)生身心健康發(fā)展和社會適應(yīng)能力的需要,拓展訓(xùn)練是學(xué)習(xí)化社會和終身教育潮流中的一項 新舉措。
一、活動背景
當(dāng)代大學(xué)生物質(zhì)生活越來越豐富,然而心理健康方面存在許多問題,常常出現(xiàn)自我意識不健全,自我認知偏差,在這次心理沙龍活動然更多的學(xué)生了解自我,認識自己,正視自己的問題,幫助廣大同學(xué)解決心理問題,提高心理素質(zhì)。
二、活動目的
為了讓同學(xué)們正確認識自己,理解他人,學(xué)習(xí)和了解有關(guān)自我意識的相關(guān)知識,保持健康的心理狀態(tài),以積極陽光的心態(tài)迎接未來的挑戰(zhàn)有重要意義。幫助同學(xué)們做一個幸??鞓返娜?,在大學(xué)的旅程上留下美好的回憶。
三、活動主題
自我意識
四、活動時間
待定
五、活動地點
待定
六、邀請嘉賓
15級語文教育2班班主任許小娟
七、活動對象 15級語文教育2班全體同學(xué) 54人
八、活動流程
注:每一項活動勝者有獎
1、你猜我猜 道具:A4紙若干
過程:自愿組合兩人,分五組
一人提示,一人回答
提示的人不能說出字面上的任何字
猜字的人能猜出的字算成功
在規(guī)定的時間能猜出最多的組獲勝
2、聽口令練反應(yīng)
過程:五人一組,共兩組
聽口令后立刻做出與口令相反的肢體動作,否則被當(dāng)場淘汰,直到場上剩下最后一名游戲者為勝利。
3、成語接龍
首先自愿的挑五人,開頭一人先說一個成語,后面輪著接上面成語的說,直到其余四位接不上成語為勝者。
4、貼鼻子
規(guī)則:自愿10人,在前方有一個卻鼻子的小丑,玩家需蒙眼自轉(zhuǎn)20圈,然后上前貼鼻子,貼中的為勝者。
5、人人抱團
規(guī)則:自愿上15人,在聽主持人口令是“X人抱團”,參與者在最短時間內(nèi)抱好,剩下一人或兩人被淘汰。
九、活動道具及獎品
道具:電腦 音響 A4紙20張 黑板 水瓶
小黑板 磁鐵
眼罩
獎品:玩偶掛件 筆記本
十、注意事項
活動過程中每位參與者自身要注意安全,安全負責(zé)人要隨時待命,按原先的部署做好應(yīng)急預(yù)案工作。
第三篇:心理沙龍策劃書
心理沙龍策劃書
一、活動主題
針對全校同學(xué)舉辦5至6期以“新生適應(yīng)”、“人際交往”、“情緒調(diào)控”、“職業(yè)規(guī)劃”等為話題的討論會。
二、活動目的
為慶祝建黨90周年,西南交大建校115周年,普及心理健康知識,通過心理沙龍的交流活動,讓參與者排解內(nèi)心的困惑,學(xué)會面對學(xué)習(xí)、生活環(huán)境,規(guī)劃好自己的大學(xué)生活。
三、活動時間、地點
時間:2011年10月至12月(每兩周舉辦一期)
地點:三板大學(xué)生工作室
四、活動對象
西南交大峨眉校區(qū)全校同學(xué)
五、活動安排
前期:
(一)活動籌備
1.聯(lián)系伍敏老師,確定一名主持人(提前一周確定)。2.收集整理好用于討論的話題資料、制作好ppt。3.準(zhǔn)備材料:一塊展板(用于活動主題介紹),橫幅、噴繪、便簽紙、筆若干、水、紙杯、裝飾品。
4.提前一天布置場地,活動時,對來的每個人倒上茶水。(二)活動開展
1.主持人對本次沙龍參與者以及主題做一個簡要介紹。展示一個ppt案例,引出話題。2.主持人讓大家隨機分組(每組有學(xué)長或?qū)W姐)。
分組后先做一個小游戲,增進大家對彼此的認識(大約10分鐘左右)。
3.主持人對ppt的案例的問題一個一個的提出,讓大家進行討論,討論完后,隨機抽出2——3個小組發(fā)言,再繼續(xù)討論下一個問題(討論的問題一步步深入,由別人到自己,每個話題討論時間在15分鐘左右)。
4.中心伍敏老師對活動進行總結(jié)。5.主持人宣布活動結(jié)束,讓大家寫下自己在活動中的感受或者自己對大學(xué)生活的規(guī)劃等。
后期:
1.整理會場。
2.對寫下的活動感受進行整理,最后做成展板,進行展出。
六、經(jīng)費預(yù)算
橫幅 100元
前后期宣傳噴繪 12*20元/張=240元
便簽紙、筆等 100元
白紙、筆等 50元
顏料 5盒*10元/盒=50元
照片沖洗 50元
水 60元
布置場地 200元
合計:850元
七、活動注意事項
1、活動籌備期的各項事宜必須依次進行
2、活動期間,為使整個會場擁有一個比較輕松愉悅的氛圍,在活動開始前及討論期間,可播放幾首時尚歌曲。
3、活動先對案例進行分析,讓大家談?wù)勛约簩Π咐龁栴}的看法,然后談?wù)勛约河袥]有遇到什么問題,怎么去解決,打算以后怎么去做,去彌補自己的不足,是否有什么長遠的計劃,是否愿意在大家面前發(fā)誓、表決心等,這樣從別人到自己,有淺入深的探討。讓大家更好的適應(yīng)大學(xué)生活。
4、參與本次活動的心理學(xué)會各位成員要表現(xiàn)得積極大方,既要展示我們心理學(xué)會的凝聚力、親和力與感染力;也要展示我們作為大學(xué)生的良好面貌;
5、在活動開始前,主要工作人員提前一個小時到達活動地點,進行會場布置(注意檢查各設(shè)施是否能正常使用),其他人員需按時到場;
6、活動結(jié)束后,要做好會場整理及清潔衛(wèi)生工作。
7、活動后期將參加沙龍的同學(xué)的感受以展板形式展示給全校同學(xué)。附:參與討論時,我們對他們的引導(dǎo)方向:
1、思想上要獨立(告訴自己要學(xué)會獨立)
2、面對迷茫的學(xué)習(xí)目標(biāo),要趕快找到目標(biāo),要有規(guī)劃
3、面對自己不敢興趣的專業(yè),要去了解,去喜歡這個專業(yè)
4、實施自學(xué)計劃(自學(xué)能力,行之有效的學(xué)習(xí)計劃)
5、人際交往(誠實、寬容、諒解)
峨眉校區(qū)大學(xué)生心理學(xué)會
二零一一年九月篇二:心理沙龍策劃書
心理沙龍策劃書
活動背景:大學(xué)新生從中學(xué)跨入大學(xué),實現(xiàn)了從中學(xué)生到大學(xué)生的外部角色轉(zhuǎn)換,但面對新的生活環(huán)境、學(xué)習(xí)方式及人際關(guān)系等諸方面的變化,內(nèi)部的心理轉(zhuǎn)變還需要一個過程。因為新生普遍存在的對大學(xué)生活的不適應(yīng)問題,會影響到他們即將開始的新的學(xué)習(xí)和生活。團體心理輔導(dǎo)是一種有效地促進新生入學(xué)適應(yīng)的教育方式,它旨在“通過團體內(nèi)的人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學(xué)習(xí)和體驗,來認識自我、探討自我并接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度與行為方式,以發(fā)展良好適應(yīng)的助人過程”。藉此機遇,我院心理部將于2013年12月5日晚給予各系部分大一新生進行一次團體輔導(dǎo)訓(xùn)練,希望能對大一新生大學(xué)適應(yīng)起到一些推進作用。特擬行活動方案如下:
一、活動主題:
引領(lǐng)觀念、收獲經(jīng)驗、啟迪人生
二、活動目的:
通過豐富多彩的活動,促進相互之間的溝通,增加團隊的親和力,正視現(xiàn)在社會越來越多的心理健康問題,關(guān)注大學(xué)生心理健康狀況,培養(yǎng)一個良好的心理健康環(huán)境。
三、主辦單位: 院心理咨詢室
四、承辦單位:院心理咨詢服務(wù)部
五、活動時間: 2013年12月5日晚
六、活動地點及人數(shù): 旭升樓四樓、20人
七、參加人員: 各系組織一定人數(shù)參加
八、主持人及組織執(zhí)行負責(zé)人:
理部工作人員 學(xué)工部侯導(dǎo)師、院所有心
九、活動道具及頒獎:
頒獎:6---10個獎項
道具:報紙:30--50張蒙眼布:10條 繩子一根:4米 粉筆:白色、彩色各一盒 電腦、音響 心愿彩紙,黑板擦
十、活動任務(wù)及流程: 預(yù)備工作:各系部所到人員簽到;
第一項:了解相關(guān)心理小常識及常見問題解決方案:板報第二項:進行有關(guān)心理趣味活動競賽:
項目一:
生死與共
規(guī)則及目的:鍛煉異性之間的合作能力
1.主持人挑選n對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦?。衷诿繉x手面前的地上鋪開1大張報紙。
2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次
3.各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰
4.助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰
5.助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手 6.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎
項目二:
穿越生死線
規(guī)則及目的:拉近同學(xué)之間的距離
1、主持人請3名選手上臺,助手在3米外拉起一根離地1米的繩子
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一
9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎
項目三:
繪畫高手大賽
規(guī)則及目的:鍛煉同學(xué)的手動繪作能力與表演心態(tài)
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在黑板上畫自己的臉譜,限時五分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到黑板前;主持人下達開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條
項目四:
搭橋過河
搭橋過河 游戲目的:旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力 游戲材料:音樂,報紙,游戲規(guī)則:每組內(nèi)部分成兩小組,兩組的人數(shù)必須為偶數(shù),分別站在賽道的兩端,每組下發(fā)三塊“小地毯”(由報紙折成),起點組持三塊“小地毯”,第一個人向前搭放,第二個人把走過的“小地毯”遞給第一個人,如此下去兩個人通過小地毯走到對面的組員那里,對面的組員同理走回來,直到每個組員都走完,最先走完的小組獲勝。
活動要求及注意事項:
1、活動期間,請大家永躍展現(xiàn)自己.2、要求觀后感感情真摯,思想深刻.3、活動中遵循主持人的意愿及建議.4、禁止私自離開活動場所.篇三:心理沙龍策劃書
心理沙龍策劃書
一、活動主題:溝通、團結(jié)
二、活動目的:通過豐富多彩的活動,促進相互之間的溝通,增加團隊的親和力
三、主辦單位:心理咨詢室
四、承辦單位:院心理輔導(dǎo)團
五、活動時間:2010年11月10日19:00
六、活動地點:2棟309
七、參加人員: 以公開召集方式,面向全院所有師生,有意者均
可參加
八、主持人:溫兵兵
九、活動流程: a)主持人開場白:活動的主題和目的
b)大風(fēng)吹:1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有
位置,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。ps : 小風(fēng)吹則吹相反的
c)青蛙跳水: 1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開始說:「一」,第二人:「只」,第三人:「青」,第四人:「蛙」,第五人:「跳」第六人:「下」,第七人:「水」,第八人:「咚」。 3.繼續(xù)下個人開始:「?」,第二人:「只」,第三人:「青」,第四人:「蛙」,第五人:「跳」第六人:「下」第七人:「水」,第八人:「咚」,第九人:「咚」....。d)快樂傳真:
1、選出六、七個人,排成一列。
2、寫一句話讓第一個、第二個??人依次模仿下去。
3、讓第二個、第三個??人依次說出自己意會到的是什么意思。
e)裝飾:把所有的參加人員分為三到四組,給一些報紙和一盒彩筆,自
己選一名當(dāng)裝扮其它人一起來裝飾(可以用自己身上帶的東西),看看那組最有創(chuàng)意。f)信任之旅:
1、讓所有人報數(shù)1、2、3??到最后一名。
2、奇數(shù)的同學(xué)向前一步走,然后帶上眼罩,偶數(shù)的同學(xué)拉在一起
轉(zhuǎn)圈圈,主持人說停。
3、偶數(shù)同學(xué)帶著奇數(shù)同學(xué)從三樓走到二樓再返回
4、交換角色 g)背靠背:兩人一組背靠背坐下,坐下后手挽手,之后再站起來。
第四篇:心理沙龍策劃書
心理沙龍策劃書
活動背景:大學(xué)新生從中學(xué)跨入大學(xué),實現(xiàn)了從中學(xué)生到大學(xué)生的外部角色轉(zhuǎn)換,但面對新的生活環(huán)境、學(xué)習(xí)方式及人際關(guān)系等諸方面的變化,內(nèi)部的心理轉(zhuǎn)變還需要一個過程。因為新生普遍存在的對大學(xué)生活的不適應(yīng)問題,會影響到他們即將開始的新的學(xué)習(xí)和生活。團體心理輔導(dǎo)是一種有效地促進新生入學(xué)適應(yīng)的教育方式,它旨在“通過團體內(nèi)的人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學(xué)習(xí)和體驗,來認識自我、探討自我并接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度與行為方式,以發(fā)展良好適應(yīng)的助人過程”。藉此機遇,我院心理部將于2013年12月5日晚給予各系部分大一新生進行一次團體輔導(dǎo)訓(xùn)練,希望能對大一新生大學(xué)適應(yīng)起到一些推進作用。特擬行活動方案如下:
一、活動主題:
引領(lǐng)觀念、收獲經(jīng)驗、啟迪人生
二、活動目的:
通過豐富多彩的活動,促進相互之間的溝通,增加團隊的親和力,正視現(xiàn)在社會越來越多的心理健康問題,關(guān)注大學(xué)生心理健康狀況,培養(yǎng)一個良好的心理健康環(huán)境。
三、主辦單位:
院心理咨詢室
四、承辦單位:
院心理咨詢服務(wù)部
五、活動時間:
2013年12月5日晚
六、活動地點及人數(shù):
旭升樓四樓、20人
七、參加人員:
各系組織一定人數(shù)參加
八、主持人及組織執(zhí)行負責(zé)人:
理部工作人員
學(xué)工部侯導(dǎo)師、院所有心
九、活動道具及頒獎:
頒獎:6---10個獎項
道具:報紙:30--50張
蒙眼布:10條
繩子一根:4米
粉筆:白色、彩色各一盒
電腦、音響
心愿彩紙,黑板擦
十、活動任務(wù)及流程:
預(yù)備工作:各系部所到人員簽到;
第一項:了解相關(guān)心理小常識及常見問題解決方案:板報
第二項:進行有關(guān)心理趣味活動競賽:
項目一:
生死與共 規(guī)則及目的:鍛煉異性之間的合作能力
1.主持人挑選n對選手上臺(1男1女為1對,男強壯,女瘦?。衷诿繉x手面前的地上鋪開1大張報紙。
2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次
3.各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰 4.助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰
5.助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產(chǎn)生最后一對堅持住的選手 6.主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎 項目二:
穿越生死線 規(guī)則及目的:拉近同學(xué)之間的距離
1、主持人請3名選手上臺,助手在3米外拉起一根離地1米的繩子
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進行
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一
9、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎
項目三:
繪畫高手大賽 規(guī)則及目的:鍛煉同學(xué)的手動繪作能力與表演心態(tài)
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在黑板上畫自己的臉譜,限時五分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到黑板前;主持人下達開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條 項目四:
搭橋過河
搭橋過河
游戲目的:旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力 游戲材料:音樂,報紙,游戲規(guī)則:每組內(nèi)部分成兩小組,兩組的人數(shù)必須為偶數(shù),分別站在賽道的兩端,每組下發(fā)三塊“小地毯”(由報紙折成),起點組持三塊“小地毯”,第一個人向前搭放,第二個人把走過的“小地毯”遞給第一個人,如此下去兩個人通過小地毯走到對面的組員那里,對面的組員同理走回來,直到每個組員都走完,最先走完的小組獲勝。
活動要求及注意事項:
1、活動期間,請大家永躍展現(xiàn)自己.2、要求觀后感感情真摯,思想深刻.3、活動中遵循主持人的意愿及建議.4、禁止私自離開活動場所.
第五篇:心理沙龍策劃書
心理沙龍策劃書
活動背景:大學(xué)生作為一個特殊的群體,其心理健康問題的嚴重性逐漸為人們認識。大學(xué)生一方面要適應(yīng)大學(xué)的工作、學(xué)習(xí)、生活壓力,另一方面又要面對社會上的各種多變的思潮和價值觀念。理想與現(xiàn)實的反差,期望與能力的沖突,使他們無比困惑和無所適從。我國大學(xué)生的心理健康現(xiàn)狀是嚴峻的,但用“心理咨詢”來解決大學(xué)生的心理健康問題畢竟是一種消極措施,不具有全面性?;顒幽康模横t(yī)學(xué)院心理部通過開展陽光戶外心理沙龍活動,以提高大學(xué)生心理素質(zhì),發(fā)展健康的校園文化,形成了健康的文化氛圍,開展豐富的活動。這樣將大學(xué)生置于良好的環(huán)境中,從而促進形成良好的校園環(huán)境,幫助大學(xué)生良好心理素質(zhì)的形成和發(fā)展。
活動主題:筑夢在天下青春最晴天
活動時間:2012.4.14
活動地點:南華廣場
前期準(zhǔn)備:1.展板準(zhǔn)備
2.人員組織
3.主持人兩名(一男一女)
4.活動場地布置(音響,麥克風(fēng),氣氛布置等)
活動流程:1.集合簽到
2.分組
3.破冰游戲
4.心理游戲
總章程:1.每個游戲得第一名的組可獲得一個笑臉胸針,最后一名的組做懲罰游戲,活動結(jié)束后,獲得笑臉胸針最多的組可以得到小獎勵(還沒想到)
2.每個游戲都有特定的規(guī)則,參與小組必須遵守,否則取消此輪比賽的排名資格
3.每個游戲前,都有一分鐘時間給小組長做出簡要的指導(dǎo)和安排 環(huán)節(jié)一:分組
由主持人帶領(lǐng)全場參與人員。
游戲目的:利用這個游戲來分組,是分組變得不確定,每組8至12人,要偶數(shù) 游戲材料:無
游戲規(guī)則:1.所有人員站立,自行分組,每組8至10人
2.3分鐘時間組內(nèi)成員相互認識
3.主持人用提問的方式在每組中選出一個人,例如,如果每個小組是個軍隊,現(xiàn)在要選出一個人做為偵察兵,誰愿意擔(dān)任?然后讓每個小組選出的人站到一邊,作為分出的第一組,依此類推,直至每個小組的最后一個人組成最后一個組。(盡量使每個組的人數(shù)一樣且為偶數(shù))
4.分好組后,重新站隊,給3分鐘為自己的組想出組名和加油口號。環(huán)節(jié)二:破冰游戲
游戲一:姓名接龍
游戲目的:活躍氣氛,加速組員之間的了解
游戲材料:表情胸針
游戲規(guī)則:小組圍成一個圈,由分組游戲中所選出的第一個人開始自我介紹,然后由其右手邊的同學(xué)依次介紹,但是他們要說,我是**旁邊的**,第三個人說,我是**旁邊的**旁邊的**,直至最后一個同學(xué)要將前面所有同學(xué)的姓名復(fù)述一遍,完成之后,組員馬上舉手示意主持人
注意 1.其他同學(xué)不得提醒
2.只能靠記憶,不能記錄
如有違反,則取消排名資格,進行懲罰游戲
游戲二:情有千千結(jié)
游戲目的:
1、培養(yǎng)團隊精神;
2、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,清除害羞和忸怩感; 游戲材料:表情胸針、線(可以用其他代替)、音樂
游戲規(guī)則:現(xiàn)場所每組同學(xué)手牽手各自圍成圈,主持人站在圈外指揮。每個同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內(nèi)走動,然后主持人會叫停,大家都得停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)?;謴?fù)后組員馬上舉手示意主持人(以恢復(fù)時間快慢計勝負)
游戲三:扮怪獸
游戲目的:培養(yǎng)團隊的組員相互幫助,活躍現(xiàn)場氣氛
游戲材料:表情胸針、音樂
游戲規(guī)則:每個團隊在3分鐘內(nèi)創(chuàng)造出一只怪獸,這只怪獸,腳要比組員人數(shù)少一,手是組員人數(shù)的三分之一(3~5只手),創(chuàng)作好的組馬上舉手示意主持人。所有組都完成后,從第一個完成的組開始,保持怪獸的形態(tài)不散向前走3米,如果在到達前散開則回起點重新來過,三次機會,若連續(xù)三次失敗則視為游戲失敗。(以創(chuàng)作和走路的時間相加計勝負)
環(huán)節(jié)三:心理游戲
游戲一:快樂傳真
游戲目的:
1、活躍氣氛、團隊充能;
1、培養(yǎng)團隊歸屬感和團隊精神;
材料:音樂;
規(guī)則:每個小組排成豎排,隊員隔開一定的距離并且背對主席臺,把寫有成語或者一句話的紙下發(fā)給每組的第一個人,主持人喊開始后,隊員,1打開紙條,用肢體語言將看到的成語或句子的意思傳達給隊員2,隊員2按照自己理解的意思傳達給隊員3,以此類推直至最后一個隊員,最后一個隊員說出他所理解的意思,再比較說出的結(jié)果和原來的詞語或句子,意思相近者獲勝。
注意不允許對口型
不允許發(fā)出聲音
不允許模仿前一位同學(xué)的動作
游戲二:急速心感覺
游戲目的:
1、增強團隊協(xié)作能力和團隊精神;
2、制造緊張的競爭氣氛,提升競爭意識;
游戲材料:障礙物、氣球、繩子、眼罩(可代替)
游戲規(guī)則:每組排成縱隊,讓前后兩人成為搭檔,前面的當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,后面的扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,兩人合力吹氣球,一人只能用手協(xié)助,另一人只能用嘴吹,不能動手,吹好后用繩子綁好氣球,最后兩人背靠背擠破氣球。所有的搭檔都最先進行完成的小組獲勝。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破。
游戲三:走進安全區(qū)
游戲目的:培養(yǎng)團隊精神;
游戲材料:若干報紙
游戲規(guī)則:1.每組下發(fā)10張報紙,將報紙放在地上,所有隊員都站在上面地方仍很充裕;
2.開場白設(shè)計如下:
想像一下,大家正在一個規(guī)模宏大的化工廠徒步參觀,行到半路忽然有人看待一種液體正從一個巨大的容器中噴射出來,你們很快就被液體包圍了,一名工人向你們大喊道,地上的化學(xué)物質(zhì)具有高度腐蝕性,如果有一滴濺落在腳或腿上,整個肢體將被侵蝕掉。他還嚷道,你們面前恰好就是一塊安全區(qū)域,四周有排水溝環(huán)繞。因此化學(xué)物質(zhì)不能流入里面,排水溝看上去很普通,但是很容易碎裂,因此如果有人碰到排水溝,它就會破裂失去保護功能,化學(xué)物質(zhì)將擴散到你們站立的地方,所以大家最好立即逃入安全區(qū),祝你們好運!
3.所有人都站到報紙上后,由工作人員拿出一張報紙,安全區(qū)開始變
小,但人依舊要在安全區(qū)內(nèi)
4.要求隊員按同樣的規(guī)則同時進行游戲,直到最后再也不能拿出報
紙,但是隊員們還是必須全部站在報紙上,相互扶持為止;
5.綜合評價最高的即勝(包括紀律,速度,是否相互幫助等)
游戲四:扯龍尾
游戲目的:合作和競爭意識
游戲材料:音樂、色帶
游戲規(guī)則:每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
注意安全問題;如果每組人數(shù)太多,則將每隊分成兩小隊,進行兩次游戲 游戲五:搭橋過河
游戲目的:旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力
游戲材料:音樂,報紙,游戲規(guī)則:每組內(nèi)部分成兩小組,兩組的人數(shù)必須為偶數(shù),分別站在賽道的兩端,每組下發(fā)三塊“小地毯”(由報紙折成),起點組持三塊“小地毯”,第一個人向前搭放,第二個人把走過的“小地毯”遞給第一個人,如此下去兩個人通過小地毯走到對面的組員那里,對面的組員同理走回來,直到每個組員都走完,最先走完的小組獲勝。
游戲六:銜紙杯傳水
游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
游戲材料:音樂、桶、紙杯、水
游戲規(guī)則:每組選出兩位人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小桶內(nèi),最后在限 定的3分鐘內(nèi),看誰的桶內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
環(huán)節(jié)四:心語星愿
主持人總結(jié),下發(fā)星星形狀的便簽紙,每人寫下感想后貼在準(zhǔn)備好的展板上。活動結(jié)束。
注意事項:1.會場秩序,不要出現(xiàn)失控
2.會場安全
3.會場氣氛,不要出現(xiàn)冷場
4.會場衛(wèi)生,結(jié)束后組織打掃
人員安排:1.布置場地
2.維持秩序
3.場地清掃
懲罰游戲選擇:
1.信任背摔
2.模仿秀
輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
3.學(xué)動物
你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱
A--F獅子
G--L海豹
M--R猩猩
S--Z憤怒的小鳥
再選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。
4.扮演孫悟空或豬八戒,后面不能重復(fù)前面的動作
5.搞笑版千手觀音,維持1分鐘