第一篇:拳擊趣味賽策劃書
南昌大學科學技術(shù)學院陽光拳擊俱樂部
拳擊趣味賽——“發(fā)泄吧”
策
劃
書
一、活動目的及初衷
為豐富學院學生的校園生活,增強學生體育鍛煉意識,各專業(yè)同學之間的溝通,及擴大拳擊運動,特舉辦科院陽光拳擊俱樂部首屆“拳擊趣味賽——發(fā)泄吧”。
拳擊俱樂部不僅給同學們提供了一個學習、交流的平臺,然讓大家強身健體、減肥塑身,更可以讓大家排解發(fā)泄在生活中的壓力或不滿,在激烈的拳擊運動中,盡可以酣暢淋漓的發(fā)泄,功能主要是體驗拳擊運動中的不屈不饒、不服輸?shù)木?,和自己是勝利者的信心,從而精神愉悅、信心十足的去面對生活中的更高的挑?zhàn)。
二、活動主題
“發(fā)泄吧”
三、活動舉辦單位
南昌大學科學技術(shù)學院陽光拳擊俱樂部
四、活動時間
2011-12-10下午2:30~5:00初賽(暫定)
2011-12-11下午2:30~5:00決賽(暫定)
五、活動地點
拳擊俱樂部體育館內(nèi)(暫定)
六、活動面向?qū)ο?/p>
科院全體愛好拳擊的在校學生
七、活動項目及規(guī)則介紹
1、急速沙包
規(guī)則:以抽簽分組的形式進行比賽,每組3~5個人,每個人都
有一位計時員為其計時,待裁判員吹哨時開始。每組時
間最長的前1~2位同學晉級下一輪比賽。(每組人數(shù)按
參賽人數(shù)而定)
2、爆破球
規(guī)則:每位參賽者身上綁上吹好的6個球。以抽簽分組,擂臺
賽的形式進行,三局兩勝制進行單淘汰,每局三分鐘。
取勝規(guī)則不是把對方打得取肉模糊、體力不支,而是擊
破對手身上的氣球的數(shù)量多者晉級。若雙方破球數(shù)一
致,則以點數(shù)評判。
注:為各同學的安全起見,每個項目分男女組進行。
八、活動流程
1、前期準備
①跑贊助前準備好宣傳策劃
②11月中旬開始尋求贊助商
③12月初開始對該次活動進行前期宣傳,對本次活動進行詳細
介紹,包括活動的流程、時間安排及相關(guān)贊助商的信息。于此
同時,進行擺臺報名。④12月7日前整理好報名表,交至秘書處。
⑤12月8日 副會長、財務(wù)部及后勤部一同采購物資
2、初賽選拔
①12月10日下午2:00參賽同學到比賽場地簽到,各項目進行抽簽分組后,參賽員進行賽前預(yù)熱。
②2:20項目一開始初賽,男女組同時進行,但分開計分。③3:30項目二開始初賽,分男女組,抽簽開始比。
3、決賽選拔
①12月11日下午2:00晉級決賽的同學到賽場簽到,并進行抽簽分組后,進行賽前預(yù)熱。
②2:20項目一開始決賽,男女同時進行,但分開計分。
③2:50項目二開始決賽,男女分組,抽簽開始比。
④5:15活動結(jié)束 進行頒獎儀式。
4、后期宣傳
活動結(jié)束后的兩天內(nèi),要在學校網(wǎng)站上公示本次活動的成果;在各學生宿舍樓下張貼手繪海報;館場外、西門林蔭道上拉上宣傳橫幅。
九、宣傳方式
1、前期
①展板:詳細介紹本次趣味賽的比賽項目、活動流程及獎項設(shè)
置;本次活動的創(chuàng)新點;相關(guān)贊助商。
②橫幅:至少三條——校西門口的林蔭道上、館外、擺臺處③網(wǎng)站:院校網(wǎng)站公告欄處公告
④海報:自制手繪簡潔的海報,告知、宣傳本次活動
⑤單頁:詳細介紹本次活動的各細節(jié),以進一步的擴大賽事的影響力及宣傳效果
注:在資金充裕的情況下,第五條單頁宣傳方可實施。
2、后期
①網(wǎng)站:在院校網(wǎng)站上將此次比賽結(jié)果公布,倡導(dǎo)大學生強身
健體、多加運動、德智體美勞全面發(fā)展。
②橫幅:慶本次活動圓滿結(jié)束。兩條——館場外、西門口的林
蔭道上
③海報:手繪海報,將本賽事結(jié)果公布,并做簡潔總結(jié)后張貼各寢室樓下
十、活動現(xiàn)場的布置
在比賽場館內(nèi)張貼本次的手繪海報。(相關(guān)事宜,再議)
十一、各部門任務(wù)分配
具體任務(wù)分配等會議后決定。
十二、活動的獎品設(shè)置
一等獎:兩個(每個項目一個)
二等獎:兩個(每個項目一個)
三等獎:四個(每個項目兩個)
注:獎品由指導(dǎo)老師或獲得本次活動冠名權(quán)的商家代表頒發(fā),并合影留念。
十三、資金預(yù)算(單位:元)
場地費:135元
展板:100元
海報:50元
橫幅:200元
單頁:100元
獎品:400元
總計:985元
冠名權(quán):600元
十四、后備方案
突發(fā)事件一:參賽同學未到場。
當即打電話詢問相關(guān)事宜,一刻鐘后,若還未抵達
比賽現(xiàn)場,將視為自動退出。
突發(fā)事件二:參賽同學之間或參賽同學和工作人員之間發(fā)生口角。指導(dǎo)老師或會長等相關(guān)人員立即出面調(diào)解。突發(fā)事件三:比賽現(xiàn)場由于活動而出現(xiàn)事故。
立即撥打校醫(yī)院或保安電話。
突發(fā)事件四:本次活動參賽者少于35人或?qū)W校、贊助商之間都沒
能協(xié)調(diào)組織好,此次活動取消。
第二篇:趣味定向賽策劃書
“豐富校園生活,普及校園文化” 廣
西藝術(shù)學院校園趣味定向賽 主辦單位:建筑藝術(shù)學院
承辦單位:建筑藝術(shù)學院分團委
策 劃 書
一、活動背景:
在21世紀的大學生活中,普通的學習生活已不是主流。在校園文化與趣味生活的缺乏情況下針對全校的師生舉辦一些豐富校園文化的活動已成為眾人所需。我校遠離南寧市中心,同學們活動娛樂場所不全,通過這樣的活動能帶動師生的積極性,提高學習熱情!
二、活動目的:
通過此次活動,以期提高同學們的校園生活質(zhì)量,引導(dǎo)同學們積極參加校內(nèi)與戶外活動。幫助廣西藝術(shù)學院相思湖校區(qū)的同學更快的了解廣藝的文化內(nèi)涵與校園環(huán)境。提高同學們的團結(jié)友愛和團隊協(xié)作能力,磨練同學們的堅強意志,展現(xiàn)大學學子永不言棄、努力攀登的精神風采!
三、活動名稱:廣藝校園趣味定向賽 活動主辦單位:廣西藝術(shù)學院建筑藝術(shù)學院分團委
活動時間:2014年6月1日
活動地點: 廣西藝術(shù)學院相思湖校區(qū)校園內(nèi)
活動對象:廣西藝術(shù)學院相思湖校區(qū)全體師生
活動報名形式:全體同學以組為單位在廣藝食堂門口進行書面報名(一隊至少3名同學其中最少一名女生)
四、活動開展:
(一).活動前期準備
1.做好活動宣傳海報,在活動開展兩周前做好宣傳(包括微博等宣傳方式)
2.準備好各項必需物資(包括活動的道具與獎品)
3.地圖選址,做好游戲地圖
4.定選游戲,確定游戲規(guī)則及道具
5.開展活動報名(食堂門口報名,邀請各二級學院及建院各個班級)
6.做好參賽人員及工作人員的培訓
7.相關(guān)部門負責活動的招商贊助,寫好招商策劃書。
(二).活動流程
7:30工作人員布置場地
8:30布置完成8:31開幕式-領(lǐng)導(dǎo)致辭
8:40建院文藝團熱舞表演
8:46-10:46活動進行時
8:46-10:46舞臺區(qū)活動小游戲同時進行
10:46-10:56計算活動小組游戲時間
10:56-11:10進行頒獎
11:11-11:15進行拍照留念宣布活動結(jié)束
11:16-11:30清掃場地
具體:
1.大本營及各個參賽點的場地布置
2.由建院領(lǐng)導(dǎo)與冠名贊助商發(fā)表講話,并為第一次廣藝相思湖校區(qū)趣
味定向賽剪彩
3.由建院文藝社團進行節(jié)目表演,帶動現(xiàn)場氣氛。
4.由院領(lǐng)導(dǎo)宣布活動開始。
比賽流程:
1.比賽人員及裁判組在A棟籃球場邊處集合。
2.由起點裁判組向參賽者介紹“比賽流程”、“任務(wù)安排”及“注意事項”。確認參賽隊員了解比賽規(guī)則。
3.參賽者抽簽,貼好號碼牌,上交手機,領(lǐng)取規(guī)則雞蛋。
3.參賽者領(lǐng)取“校園地圖”,4.按照參賽的抽簽順序,每2組一隊開始分別向不同方向出發(fā),沒隔8分鐘一隊。出發(fā)后由裁判開始計時,參賽隊根據(jù)“校園地圖”上標記的點標進行比賽。每隊到達關(guān)卡點處完成特色任務(wù)后蓋上專有的過關(guān)印章,并有裁判簽名,并在檢錄表格中簽上隊長的名字才算有效認證。完成所有任務(wù)并獲得所有通關(guān)認證條后回到廣場處。最后在裁判處回答“校園地圖”背面所示的謎語答案,答對及完好上交雞蛋者結(jié)束計時。總計用時最短的隊伍取前六名。
5.每個小組在比賽的整個過程中應(yīng)獲得10個關(guān)卡點的蓋章才算完成任務(wù)回到起點 將所有認證條交到裁判處 記下總用時,用時最少者獲勝。
6.獲勝者接受領(lǐng)導(dǎo)與贊助商的頒獎
7.由領(lǐng)導(dǎo)與冠名贊助商至結(jié)束詞
(三)尋寶點及路線設(shè)置:
①食堂四樓,②綜合實踐基地,③設(shè)計樓6樓中庭小陽臺處,④教室公寓后花園,⑤綜合實驗樓3樓陽臺,⑥醫(yī)務(wù)室,⑦校門口保衛(wèi)處,⑧建筑藝術(shù)學院正門,⑨廣西藝術(shù)學院正門口,⑩桂林中國畫學院門口
路線:
1.②→⑧→⑨→⑦→①→④→⑤→③→⑩→⑥
2.⑧→⑦→④→③→⑥→②→⑨→①→⑤→⑩
3.⑦→③→②→①→⑩→⑧→④→⑥→⑨→⑤
4.③→①→⑧→⑥→⑤→⑦→②→⑩→④→⑨
5.①→⑥→⑦→⑩→⑨→③→⑧→⑤→②→④
6.⑥→⑩→③→⑤→④→①→⑦→⑨→⑧→②
7.⑩→⑤→①→⑨→②→⑥→③→④→⑦→⑧
8.⑤→⑨→⑥→④→⑧→⑩→①→②→③→⑦
注意事項
1、比賽中,團隊中的所有人通過終點時記錄成績
2、每隊成員至少參加一項關(guān)卡游戲
3、比賽時間為120分鐘,規(guī)定時間內(nèi)未完成比賽者也停止比賽
4、選手不得使用任何交通工具,不準踐踏草坪
5、比賽時務(wù)必注意安全,僅隊長可攜帶通信工具,若出現(xiàn)意外,請及時聯(lián)絡(luò)我們的工作人員XX(會附在地圖上)
(三).活動后期
1.分團委學生會干部打掃好活動現(xiàn)場衛(wèi)生
2.由相關(guān)部門畫好后期海報(宣布獲勝名單)實行微博互動,讓參與者寫下活動感言
3.寫好后期新聞稿,做好后續(xù)報道
4.分團委學生會開總結(jié)會,各部門報告自己的工作,總結(jié)得與失
經(jīng)費預(yù)算
附:游戲
待定
建筑藝術(shù)學院分團委外聯(lián)部:彭海2013年03月26日
第三篇:趣味知識問答賽策劃書
趣味百科,樂在其中趣
味
知
識
問
答
賽
策
劃
書
一、活動目的為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。加強同學之間的友誼,增強團隊精神。
二、活動主題
以百科知識為競賽內(nèi)容,使同學們的知識得以更好的展
現(xiàn)出來,娛樂身心,豐富大學生活,提升大學生的人文素養(yǎng)。
三、活動要求
要求大家都積極參與,系部之間做好安排和宣傳工作
體現(xiàn)出當代大學生的朝氣蓬勃。
四、活動形式
知識競賽,現(xiàn)場比賽
五、活動對象
克拉瑪依職業(yè)技術(shù)學院石油工程系全體同學
六、活動時間
1、報名時間:
2、比賽時間:
七、活動地點
八、活動主辦方
石油工程系學生會組織部
九、參賽隊伍
比賽采取自愿報名的形式,將報名的各位同學隨機分為若干組,參賽隊員需準備個人信息。
十、活動前準備
1、活動籌備,聯(lián)系主持人
2、本部與系部進行商討
3、提前準備好題目類型與題目內(nèi)容
4、通知參賽人員活動時間與活動地點
5、活動前期在學院內(nèi)張貼海報
6、聯(lián)系評委
十一、活動具體流程
1、向系領(lǐng)導(dǎo)申報此活動
2、收集整理競賽題目
3、向本系部下達活動通知
4、確定參賽人員,并隨機分組
5、申請比賽場地及活動相關(guān)物品
6、比賽環(huán)節(jié):團體必答、團體搶答、團體抽答(如以上環(huán)
節(jié)無法分出勝負則進入第四環(huán)節(jié))
7、比賽結(jié)束,公布比賽結(jié)果并頒獎
8、比賽結(jié)束后及時在校園網(wǎng)上發(fā)布新聞
十二、比賽具體流程
1、宣布趣味知識問答賽正式開始
2、參賽隊伍入場,并做自我介紹,主持人介紹到場來賓,以及此次活動的大概流程(此次比賽共分為三個環(huán)節(jié)團
體必答、團體搶答、團體抽答,如以上環(huán)節(jié)無法分出勝
負則進入第四環(huán)節(jié),團體輪答)
3、全力以赴(團體必答)(規(guī)則:以每組的組號為順序由
小到大依次答題,每題5分,答錯不扣分,本環(huán)節(jié)每組
擁有一次場外求助的機會,每題答題時間不得超過30
秒,場外觀眾不得提示)
4、宣布第一環(huán)節(jié)得分成績
5、游戲環(huán)節(jié):歌曲接龍(由主持人出歌,后一組以前一組所唱歌曲的最后一字為本組接唱關(guān)鍵字,若某一組接不上時該組被淘汰,其他組繼續(xù)游戲,接歌時間不得超過30秒注:不能諧音)(加分辦法,按組數(shù)依次遞減)
6、眼疾手快(團體搶答)(規(guī)則:每組選出一名代表搶答(每題5分答錯扣5分本環(huán)節(jié)每組擁有一次轉(zhuǎn)答權(quán),場外觀眾不得提示,答題時間不得超過30秒)
7、宣布第二環(huán)節(jié)得分成績
8、游戲環(huán)節(jié):你來比劃,我來猜(每組選出2名代表,游戲中不許說話,本環(huán)節(jié)時間為5分鐘,所有參賽組同時比賽,加分辦法,按組數(shù)依次遞減)
9、時來運轉(zhuǎn)(團體抽答)(每組按照組號依次抽題,每題5分答錯扣五分 每組擁有一次免答權(quán),場外觀眾不得提示,答題時間不得超過30秒)
10、宣布第三環(huán)節(jié)得分成績
11、若出現(xiàn)平分情況則進入第四環(huán)節(jié)
12、一決高下(團體輪答)(規(guī)則:每題一分,每組輪流答題,答對多者為勝,場外觀眾不得提示,答題時間不超過30秒)
13、宣布最終得分情況
14、頒發(fā)獎品
15、活動結(jié)束后打掃會場
十三、注意事項
1、參賽隊伍順序抽簽決定
十四、獎項設(shè)置
一等獎:
二等獎:
三等獎:
第四篇:新生趣味團隊賽策劃書
活動背景:為歡迎10級新生的到來,使他們更快的適應(yīng)緊張又充實的大學生活,更好的投入到今后的學習工作中;為促進同學的交流、增進友誼、培養(yǎng)我們的競爭與團隊意識,學院將于xx年9月18日舉行新生趣味團隊賽。
比賽時間:xx年9月18日
比賽地點:北校區(qū)田徑場
比賽項目:集體跳長繩、拔河、急速一百(4*100m)、2+2(4*400m)
比賽規(guī)則:
集體跳長繩比賽:每班各派出20人(男女不限,包括兩名搖繩的同學)參加。18名跳繩者站成一列,當聽到比賽開始的哨聲后,所有人同時起跳,跳繩通過全部人的腳下即為一次有效起跳。比賽時間一分三十秒,跳繩次數(shù)多的班級為優(yōu)勝者,取前六名進行雙倍積分。
拔河比賽:每班各派出14人(10名男生,4名女生)參加,由抽簽決定比賽順序和對陣形勢比賽采用單淘汰制,每場比賽又采取三局兩勝制,取前三名給予積分。
急速一百:即為4*100m接力賽,分男女賽,每班各派男生女生4人。
2+2:即為混合4*400m接力賽,每班派2男2女參加,第一棒與第三棒為男生,其它兩棒為女生。
記分與獎勵方法:
第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次類推。集體跳繩及接力賽項目將得分乘以2,記入團體總分。
總積分前三名的班級學院將給予獎勵。
其他要求:
比賽本著“友誼第一,比賽第二”的原則.如在比賽過程中出現(xiàn)打架斗毆等惡劣事件,取消該班級余下比賽的參賽資格,所得積分無效,并交由學院嚴肅處理。
經(jīng)費預(yù)算:
1、橫幅1×50.00=50.00元
2、裁判員飲用水:50元
3、獎品300.00元
第一名:籃球一個+獎狀
第二名:羽毛球拍一副+獎狀
第三名:乒乓球拍一副+獎狀
后三名:獎狀
共計400.00元
策劃書:外經(jīng)貿(mào)學院分團委學生會 體育部
xx-8-28
第五篇:大學趣味運動會賽策劃書
大學趣味運動會賽策劃書
為了培養(yǎng)當代大學生體質(zhì),在大學里開展有趣而又能夠鍛煉身體的趣味運動會是一個十分好的活動,管理資料下載網(wǎng)整理了一篇大學趣味運動會賽策劃書范文,全文如下:
活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質(zhì),增強同學之間的友誼和合作意識,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。
指導(dǎo)單位:共青團中國地質(zhì)大學長城學院委員會
共青團地球科學與資源系委員會
主辦單位:中國地質(zhì)大學長城學院地科系學生會體育部
組織機構(gòu)
組委會
賽事主管領(lǐng)導(dǎo):張吉慶
主任:王子奇
副主任:張健
委員:馬騰飛董道明楊浩
辦事機構(gòu)
總負責人:王子奇張健
1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。
負責機構(gòu):學生會宣傳部
2、競賽組:根據(jù)規(guī)程規(guī)定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發(fā)放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應(yīng)性練習,登記并公布比賽成績。
負責機構(gòu):系學生會體育部
3、裁判組:組織裁判員的業(yè)務(wù)培訓。
負責機構(gòu):系學生會體育部
4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發(fā)事件。
負責機構(gòu):系學生會紀檢部、生活部
5、裁判員
主裁判長:張健
副裁判長:馬騰飛董道明楊浩
裁判員:各專業(yè)選派的裁判員
6、賽場監(jiān)督人員
體育部所有干事
7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會
活動目的:
1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質(zhì),同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。
2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。
3、形成積極協(xié)調(diào)的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,并能夠以一個積極的心態(tài)、健康的體魄面對今后的學習和生活。
4、通過比賽,給同學一個展現(xiàn)自己的舞臺,同時也會選拔出一批優(yōu)秀的隊員,為“129”選拔一批優(yōu)秀運動員。
活動時間:2011年11月上旬至11月中旬,具體時間到時通知。
活動地點:學院體育場(具體屆時另行通知)
比賽項目,道具,參賽人員及規(guī)則
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預(yù)備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續(xù)比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續(xù)進行。落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規(guī)則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復(fù)前過程,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),取消成績。