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      點鈔大賽策劃書

      時間:2019-05-14 00:41:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《點鈔大賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《點鈔大賽策劃書》。

      第一篇:點鈔大賽策劃書

      厚薄學社活動策劃書

      厚薄點鈔大賽

      第1頁 —厚薄學社

      目錄

      一. 舉辦機構

      二.活動背景

      三.活動目標

      四.活動開展

      五.活動經費

      六.活動意義

      一.舉辦機構

      主辦方:南京財經大學紅山學院厚薄學社

      舉辦地點:南京財經大學紅山學院橋頭校區(qū)大學生活動中心

      二.活動背景

      對于處于社會主義初級階段的中國來說,發(fā)展經濟成了整個國家發(fā)展的重中之重,當代大學生顯然成為其中間力量。

      證券、保險、銀行等金融機構迅速發(fā)展,金融理財意識越發(fā)的進入人們的生活。對于這些我們作為在校的大學生了解少之又少,況且,對于我們身為財經類學校的學生,畢業(yè)之后進入這些機構工作將會是我們的首要選擇。

      據調查,數鈔票能夠對大腦神經起刺激作用,使人的手變得更加靈活,對理財也有一定幫助?,F(xiàn)今的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人。要適應經濟全球化的大潮流,盡早培養(yǎng)自己的經濟金融意識,因此大家學習并掌握理財知識非常重要

      三.活動目標

      1.傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識。

      2.點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活生活買

      賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

      3.在大學校園舉辦點鈔大賽可以幫助學生了解更多關于銀行工作的知識,培養(yǎng)起動手能力又能豐富學生的課余生活

      4.為了更好地發(fā)揚厚薄學社的優(yōu)良傳統(tǒng),通過此次數錢大賽,提高對數錢的靈敏度。進一步增強理財意識。

      四.活動開展

      活動宣傳(4月9日到4月13日):宣傳部畫海報,拉橫幅,發(fā)放宣傳單

      初賽(4月17日):初賽范圍為所有參賽選手

      決賽(4月25日):從復賽中篩選出7名選手進入決賽

      宣傳方式

      1.具體安排:由宣傳部組織進行

      2.宣傳地點:一食堂門口,四教,一教,男女生宿舍

      3.宣傳形式:宣傳單,海報,橫幅,人人,微博

      初賽

      1.比賽內容:2分鐘快速點鈔

      2.比賽規(guī)則:要求各成員同時在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。

      停止計時后,每個成員在紙上寫上自己數的鈔票數。核實人員當場清點其所數張數,并報出實際張數,由記錄員記下。

      3.注意:

      (1)停止計時后不可再繼續(xù)點鈔,否則延時以違規(guī)論處。

      (2)比賽過程中使用的鈔票不得損壞和私自帶離現(xiàn)場。

      4.評分標準:先計算出每位選手的點的鈔票的張數,然后與實際張數比較,誤差一張就從總的張數中減去1張。

      決賽

      (一)決賽流程

      開始(PPT展示):當今世界的經濟形勢,點鈔活動的益處,初賽復賽的資料。

      環(huán)節(jié)一:賽前熱身

      準備一疊鈔票,讓各參賽選手目測,目測過后說出結果,誤差越小者得分越高,計入總分。

      環(huán)節(jié)二:點鈔進行時

      比賽規(guī)則:每組派一名選手在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。停止計時后,由主持人問選手其所數張數,并報出實際張數,由記錄員記下。核實人員當場清點,并由記錄員記下清點結果。環(huán)節(jié)三:核實人員清點鈔票,選手進行知識競賽

      (1)搶答內容:真假錢的鑒定方法、人民幣發(fā)展史。

      (2)評分標準:答對一題加10分,答錯一題扣5分。

      環(huán)節(jié)四:公布最終結果,由頒獎嘉賓進行頒獎

      五.活動經費

      獎項設置170元

      六.活動意義

      1.活動會讓同學們了解到更多關于會計行業(yè)工作的知識,特別是關于數鈔票。培養(yǎng)其動手能力的同時豐富了學生的課余生活,為他們增添了學習專業(yè)知識的機會,這也正是我們社團舉辦這個活動的宗旨和目標。

      2.“你不理財,財不理你”,在此次活動中,我們會深刻領悟到這句話的重要性。想要真正成為理財達人,要從小事做起,從身邊最簡單的數錢做起。

      第二篇:點鈔大賽策劃書

      徐州工程學院

      指尖上的舞動之

      點 鈔 大 賽

      主辦單位:徐州工程學院團委

      一、活動名稱:點鈔大賽協(xié)辦單位:徐州工程學院經濟學院社團聯(lián)合會

      活動主題:在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關于會計工作的知識,又為學生增添了學習專業(yè)技能的機會,提高大學生綜合素質營造良好的校園文化氣息,讓同學們能夠到社會中盡早適應飛速發(fā)展的時代。

      二、活動背景

      自中國進入WTO以來,各行業(yè)迅速與國際市場接軌,對中國的經濟產生了巨大的影響。隨著市場的進一步開放,中國的金融業(yè)也必將以此為契機得到飛速的發(fā)展。21世紀是一個理財在中國發(fā)展的新紀元,大眾的投資理財意識正在飛速增長,證券,保險,商業(yè)銀行等各類金融的市場化,國際化使得股票,基金,期貨等投資理財方式走入千家萬戶。人民幣匯率變動,金錢的時間價格等與大家生活休戚相關的因素更使得大家掌握并學習理財知識成為必要而非需要。作為21世紀的大學生,我們是中國未來的接班人,社會的中堅力量,更應該適應經濟全球化的大潮流,盡早的培養(yǎng)自己的經濟金融意識,以適應飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會對全面綜合人才的需要,做到在提高情商,發(fā)展智商的同時,不要忘記培養(yǎng)必要的財商。

      三、活動目的1.點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

      2.在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關于銀行工作的知識,豐富我們的課外知識,使我們成為一個不是只懂自己專業(yè)知識的大學生,培養(yǎng)其動手能力又能豐富學生的課余生活,又為學生增添了學習專業(yè)技能的機會。

      3.為自己以后的就業(yè)做準備,一個具備多方面的知識的人才能在很多人中脫穎而出,從而找到自己喜歡的職業(yè),為自己的未來而做準備,開始自己新的人生的路途。

      4.打發(fā)自己多出來的時間,讓時間變得更有意義,使時間不再毫無意義,充實自己的生活,快樂地度過大學生活。

      5.創(chuàng)辦這個活動使得經濟學院院社聯(lián)的成員得到鍛煉,能力有所提升,增強團隊精神。

      6.帶動全校學生一起學習,更具競爭意識,更加嚴格要求自己,更上一層樓,更好地融入今后的社會。

      四、活動對象

      徐州工程學院全體在校學生

      五:活動時間

      初賽:5月10日復賽:5月15日決賽:5月25日

      六:活動地點

      南主樓教室

      七、活動流程

      前期宣傳:

      1.班長在班內進行宣傳。

      2.安排組宣布進班宣傳。

      3.在校內發(fā)放傳單,制作有個性的宣傳板,海報,條幅等等。

      4.校園廣播宣傳。

      5依靠社聯(lián)社員的力量進行口口宣傳。

      初賽:首先重復播放一個“單指單張法”的點鈔視頻,期間工作人分給每個參賽者一疊練功卷,讓他們在指定的20分鐘之內練習視頻里的點鈔方法并熟練。

      每10人為一組,每人一疊點鈔券,限時60秒。每人點鈔的桌面上放一疊點鈔券,每人在規(guī)定的時間內點多少張就算多少張。然后按張數排名。有數錯,按比賽規(guī)則進行算分。如在30秒內有多人點完。按用時長短排名。每輪點鈔結束后,由社聯(lián)工作人員對每位同學所點張數進行驗證并且驗證倆次。如有同學對社聯(lián)工作人員所點張數有異議,可以申請再次清點。每個初賽場有10人為一組,每組取前3名進入復賽。

      復賽:每5人為一組,每人三疊點鈔券,不限時間,每位參賽選手必須

      將所有的點鈔券點完,由社聯(lián)工作人員為每位參賽選手計時并記錄。以時間段為參賽選手記錄成績,如有數錯的,按比賽評分規(guī)則進行評分,最后算出每位選手的總成績。取前二十名

      決賽:重復播放幾個方法不同的“多指多張法”的點鈔視頻,期間工作人分給每個參賽者一疊練功卷,讓他們在指定的20分鐘內練習并熟練,每個參賽者可以根據自己的需要來選擇一種或多種自認為最簡單、最適合自己的點鈔方法來訓練。

      每5人一組,限時一分鐘,不限點鈔券,每人在規(guī)定的時間內點多少張就算多少張。然后進行打分。取前六名,優(yōu)秀獎若干。

      八.注意事項

      1.參賽選手不得弄虛作假,在競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題立即取消比賽資格,如果 賽后發(fā)現(xiàn)問題,同樣取消比賽資格,若有成績的,取消其競賽成績,收回獲獎證書。

      2.參賽選手應遵守競賽規(guī)則,遵守賽場紀律,服從大賽組織安排和指揮,不得提前開始,到規(guī)定時間立即停止操作,不得以任何理由拖延比賽資格。若選手需要提前結束競賽,須向監(jiān)考人示意,得到同意后方可離開,并由監(jiān)考人將結束競賽時間記錄在案。

      3.參賽選手需提前15分鐘到達比賽現(xiàn)場簽到。若遲到,則取消比賽資格。如有特殊理由,另行考慮。

      4.需安排好監(jiān)考人,防止有作假事件。

      5.社聯(lián)人員應分工協(xié)作,各司其職,做好自己的分內事。

      6.比賽過程中不得出現(xiàn)掉鈔現(xiàn)象,如果出現(xiàn)掉鈔,參賽者需重新數鈔。

      九.任務分配

      1.秘書部:

      懸掛橫幅,活動期間調查報道,活動后期總結。

      2.組宣部:

      出宣傳板以及宣傳事項。

      3.項目部:

      外出拉贊助

      4.文藝部:

      在一食堂及12號樓下進行發(fā)傳單,進班宣傳活動,登記比賽報名的人員

      后期報道:

      聯(lián)系都市晨報,報道本次活動,擴大本次活動的影響力。

      經費:宣傳單與相關的表格紙張50元

      橫幅與海報50

      練功劵 200元

      現(xiàn)場布置 50元

      其他等 200元

      主辦單位:經濟學院團委

      承辦單位:經濟學院社聯(lián)

      附件: 比賽規(guī)則:

      (1)、參賽人員可任選點鈔方法進行比賽,并在規(guī)定時間內完成。

      (2)、下發(fā)答卷紙及點鈔券后,要求在答卷紙上寫好本人編號、姓名、班級。

      (3)、初賽時間為100秒,復賽時間為60秒,決賽時間80秒。

      (4)、比賽時間全考場統(tǒng)一進行,參賽選手必須一切聽從指揮。

      (5)、比賽口號開始后,參賽選手才可拆卷點鈔進行比賽,若選手在參賽口號前拆掉信封袋,則取消比賽資格。

      (6)、比賽的結束口號一到,參賽選手應立即停止,將實際張數寫在答卷紙上。

      (7)、工作人員做好相關記錄并核對數目。

      (8)、比賽選手在比賽期間內,不得做出干擾其他選手和阻礙比賽順利進行的行為。

      評分方式:

      (1)、規(guī)定時間內,每點對一張鈔票,得1分。

      (2)、若報出的答案與實際張數不符,每差一張扣10分。

      (3)、若在點鈔過程中違規(guī)者,淘汰出局。

      (4)、按分數高低依次選出獲勝者,若賽后在零界點出現(xiàn)多個參賽者的分數相同,則對分數相同的同學再加一場。

      第三篇:點鈔大賽策劃書

      一份好的策劃書往往能夠決定您的目的是否能夠快速有效達成。為了在寫策劃書時能寫出更好的策劃書下面好范文相關推薦一篇,供您參考:

      09工商管理班開展會計技能學生點鈔技能比賽

      為配合學院科技文化周活動,促進我班學風建設,提高同學們學習會計技能知識的熱情,進一步推廣和加強點鈔技能水平,激發(fā)同學們對會計實踐技能的興趣和熱情,特舉辦此次點鈔技能大賽。

      一、參賽對象:09級工商管理班全體同學

      二、比賽項目:使用單指單張點鈔法,即使用練功券,在規(guī)定時間十分鐘,完成整點、復點中的拆把、點數、扎把三道工序,計實點張數。

      三、比賽內容

      技術要求:學生在點鈔過程中,要做到“好”、“準”、“快”

      (1)整點,學生在整點票幣過程中要做到點準(練功券每把100張),敦齊(無折角,不露頭)、捆緊(腰條扎緊)

      (2)設置差錯:裁判員將差錯設置于各份點鈔紙內,差錯張數不限

      (3)復點:學生對設置差錯后的點鈔點進行復點,做好點準,墩齊,捆緊(要求與整點中相同),最后按差錯的張數正確填寫在比賽題紙上。

      四、比賽具體要求規(guī)定

      (1)、比賽工具:點鈔紙、捆鈔帶、印臺、比賽題紙、筆等比賽用品。

      (2)、比賽用的點鈔紙的腰條一律捆在三分之一處,各項比賽前選手應于15分鐘前進場抽簽,并由監(jiān)考人員按選手所抽的座位號領點鈔紙送到選手面前,選手只能把點鈔紙根據位置所需放好。

      (3)、扎把要求在點鈔紙的二分之一處,每把腰條要繞兩圈,要求扎把整齊,驗收時拿上面幾張都不散把。

      (4)、點鈔時間到,必須停止一切操作,起立退場,否則不計成績。對正在點數的點鈔紙在停的口令發(fā)出后要即報裁判員,也可以放棄,裁判員將選手所報的數字用紙記下來。

      (5)、參賽選手離場后由驗收小組按規(guī)定驗收。

      五、評分辦法

      (1)、點數準確,差錯處理程序符合規(guī)定,預置差錯全部發(fā)現(xiàn)并按每道發(fā)現(xiàn)差錯加計50張。

      (2)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者每把減計成績10張:敦不齊(露頭部分呈梯形,上下錯位5毫米以上);扎不緊(面上一張輕輕一提就能滑出)。

      (3)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者該把不計成績:已點但未扎把(除最后一把)散把;未按順序操作;設置差錯未全部發(fā)現(xiàn);點出假錯;不聽口令搶先操作或延長時間;違犯賽場紀律或規(guī)則。

      六、比賽時間:2011年4月19號下午4:20—5:50

      七、比賽地點:綜合樓202教室

      八、比賽裁判組成員:邀請其他班級同學

      九、獎項設置

      一等獎1名;二等獎2;三等獎3名

      09級工商管理班

      2011-4-15

      第四篇:點鈔大賽策劃書

      點鈔大賽策劃書

      點鈔大賽策劃書

      為配合學院科技文化周活動,促進我班學風建設,提高同學們學習會計技能知識的熱情,進一步推廣和加強點鈔技能水平,激發(fā)同學們對會計實踐技能的興趣和熱情,特舉辦此次點鈔技能大賽。

      一、參賽對象:09級工商管理班全體同學

      二、比賽項目:使用單指單張點鈔法,即使用練功券,在規(guī)定時間十分鐘,完成整點、復點中的拆把、點數、扎把三道工序,計實點張數。

      三、比賽內容

      技術要求:學生在點鈔過程中,要做到“好”、“準”、“快”

      (1)整點,學生在整點票幣過程中要做到點準(練功券每把100張),敦齊(無折角,不露頭)、捆緊(腰條扎緊)

      (2)設置差錯:裁判員將差錯設置于各份點鈔紙內,差錯張數不限

      (3)復點:學生對設置差錯后的點鈔點進行復點,做好點準,墩齊,捆緊(要求與整點中相同),最后按差錯的張數正確填寫在比賽題紙上。

      四、比賽具體要求規(guī)定

      (1)、比賽工具:點鈔紙、捆鈔帶、印臺、比賽題紙、筆等比賽用品。

      (2)、比賽用的點鈔紙的腰條一律捆在三分之一處,各項比賽前選手應于15分鐘前進場抽簽,并由監(jiān)考人員按選手所抽的座位號領點鈔紙送到選手面前,選手只能把點鈔紙根據位置所需放好。

      (3)、扎把要求在點鈔紙的二分之一處,每把腰條要繞兩圈,要求扎把整齊,驗收時拿上面幾張都不散把。

      (4)、點鈔時間到,必須停止一切

      操作,起立退場,否則不計成績。對正在點數的點鈔紙在停的口令發(fā)出后要即報裁判員,也可以放棄,裁判員將選手所報的數字用紙記下來。

      (5)、參賽選手離場后由驗收小組按規(guī)定驗收。

      五、評分辦法

      (1)、點數準確,差錯處理程序符合規(guī)定,預置差錯全部發(fā)現(xiàn)并按每道發(fā)現(xiàn)差錯加計50張。

      (2)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者每把減計成績10張:敦不齊(露頭部分呈梯形,上下錯位5毫米以上);扎不緊(面上一張輕輕一提就能滑出)。

      (3)、發(fā)現(xiàn)下列情況之一者該把不計成績:已點但未扎把(除最后一把)散把;未按順序操作;設置差錯未全部發(fā)現(xiàn);點出假錯;不聽口令搶先操作或延長時間;違犯賽場紀律或規(guī)則。

      六、比賽時間:2016年4月19號下午4:20—5:50

      七、比賽地點:綜合樓202教室

      八、比賽裁判組成員:邀請其他班級同學

      九、獎項設置

      一等獎1名;二等獎2;三等獎3名

      09級工商管理班

      2016-4-15

      第五篇:點鈔大賽活動策劃書

      點鈔大賽活動策劃書

      點鈔大賽活動策劃書1

      一、活動背景(略)

      二、活動主旨

      1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨;

      2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握;

      3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的基本流程、會計對企業(yè)的重要性。

      三、活動簡介

      1.整體活動時間:5月5-22日

      (1)宣傳時間:5月9—22日

      (2)報名時間:5月9—15日(其中10日當天商業(yè)街現(xiàn)場報名,補報名截止時間15日)

      (3)比賽時間:5月19日(星期四)晚19—21點

      3、活動地點:(待定,另行通知參賽者)

      4、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費、非會員收費2元)

      5、主辦單位:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會

      四、比賽規(guī)則

      詳細流程:分兩輪(若比賽人數過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)

      第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業(yè)期間參賽者可以采用任意指法(可原創(chuàng))在1分鐘內點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結束后參賽者不得再進行點鈔作業(yè),把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數和回收比賽專用鈔。

      回收完畢后比賽進入分數統(tǒng)計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的有獎問答游戲,提問內容多為會計基礎知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。

      工作人員統(tǒng)計好分數后,有獎知識問答結束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數排名前十二者進入第二輪比賽。

      第二輪:比賽規(guī)則同第一輪,分數公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)

      備注:比賽期間若發(fā)現(xiàn)未開始計時先行作業(yè)或時間結束后繼續(xù)作業(yè),主辦方有權取消其比賽成績。

      五、比賽當天流程策劃

      時間

      內容

      備注

      18:30-19:00

      參賽者簽到

      19:00—19:10

      主持人宣布開始、規(guī)則講解

      19:10—19:15

      派發(fā)練功鈔到參賽者手上

      19:15—19:45

      播放視頻,參賽者學習、熱身階段

      19:45—20:00

      分組進行第一輪初賽

      20:00—20:30

      統(tǒng)計分數期間,進行會計知識問答游戲

      20:30—20:40

      公布決賽名單、決賽開始

      20:40—20:50

      統(tǒng)計分數

      20:50——21:00

      公布賽果、挑戰(zhàn)記錄、頒獎合影、領取獎品

      21:00—

      收拾場地

      六、獎項設置:

      第一名:50元獎金+獎狀+獎品

      第二名:30元獎金+獎狀+獎品

      第三名:20元獎金+獎狀+獎品

      第四名:10元獎金+獎品

      第五名:5元現(xiàn)金+獎品

      第六名:1元獎金+獎品

      參賽者獎品設置:賽后免費領取練功券50張

      本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權歸本協(xié)會所有。

      點鈔大賽活動策劃書2

      一.活動背景(略)

      二、活動主題

      1.協(xié)會傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識;

      2.點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關崗位必備的基本技能,簡單初步掌握;

      3.傳播會計知識,讓更多的人了解會計對企業(yè)的基本流程和重要性。

      三、活動簡介

      1.整體活動時間:5月5日至22日

      (1)宣傳時間:5月9日至22日

      (2)注冊時間:5月9日至15日(其中10日商業(yè)街現(xiàn)場注冊,注冊截止日期為15日)

      (3)比賽時間:5月19日(星期四)晚上19-21:00

      3.活動地點:(待定,另行通知參賽者)

      4.活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費,非會員收費2元)

      5.組織者:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會

      6.贊助商:知識庫,我愛競賽網

      四、比賽規(guī)則

      詳細流程:分兩輪(如果比賽人數過多,將在第一輪進行A、B、C等幾組比賽)

      第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在膝蓋上,主持人或工作人員播放倒計時視頻一分鐘。參賽者聽到提示音后,可以在點鈔作業(yè)期間使用任何指法(可原創(chuàng)),1分鐘內點擊主辦方提供的足夠練習鈔票;時間結束后,參賽者不得再點鈔,單獨放置比賽專用鈔票,等待工作人員登記并回收比賽專用鈔票。

      回收后,比賽進入分數統(tǒng)計時間。在此期間,參賽者可以參加組織者舉辦的有獎問答游戲。大多數問題都是基本的會計知識。參賽者可以隨機選擇并回答問題。如果答案正確,他們可以獲得組織者提供的獎品。

      工作人員統(tǒng)計分數后,獲獎知識問答結束。主持人公布了下一輪比賽名單,前12名進入第二輪。

      第二輪:比賽規(guī)則與第一輪相同,前六名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)

      注:如果在比賽期間發(fā)現(xiàn)比賽結束后沒有開始計時或繼續(xù)工作,組織者有權取消比賽結果。

      五、比賽當天的流程策劃

      時間

      內容

      備注

      18:30-19:00

      參賽者簽到

      19:00—19:10

      主持人宣布開始,解釋規(guī)則

      19:10—19:15

      派發(fā)練習鈔到參賽者手中

      19:15—19:45

      播放視頻,參賽者學習,熱身

      19:45—20:00

      第一輪預賽分組進行

      20:00—20:30

      統(tǒng)計分數期間,會計知識問答游戲

      20:30—20:40

      公布決賽名單,開始決賽

      20:40—20:50

      統(tǒng)計分數

      20:50——21:00

      賽果公布,挑戰(zhàn)記錄,頒獎合影,領獎

      21:00—

      收拾場地

      六、獎項設置:

      第一名:50元獎金獎

      第二名:30元獎金獎

      第三名:20元獎金獎

      第四名:10元獎金獎

      第五名元現(xiàn)金獎品

      第六名:1元獎金獎

      參賽者獎品設置:賽后免費獲得50張練習券

      本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權歸協(xié)會所有。

      點鈔大賽活動策劃書3

      目錄

      一、舉辦機構

      二、活動背景

      三、活動目標

      四、活動開展

      五、活動經費

      六、活動意義

      一、舉辦機構

      主辦方:南京財經大學紅山學院厚薄學社

      舉辦地點:南京財經大學紅山學院橋頭校區(qū)大學生活動中心

      二、活動背景

      對于處于社會主義初級階段的中國來說,發(fā)展經濟成了整個國家發(fā)展的重中之重,當代大學生顯然成為其中間力量。

      證券、保險、銀行等金融機構迅速發(fā)展,金融理財意識越發(fā)的進入人們的生活。對于這些我們作為在校的大學生了解少之又少,況且,對于我們身為財經類學校的學生,畢業(yè)之后進入這些機構工作將會是我們的首要選擇。

      據調查,數鈔票能夠對大腦神經起刺激作用,使人的手變得更加靈活,對理財也有一定幫助?,F(xiàn)今的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人。要適應經濟全球化的大潮流,盡早培養(yǎng)自己的經濟金融意識,因此大家學習并掌握理財知識非常重要

      三、活動目標

      1.傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識。

      2.點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活生活買

      賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

      3.在大學校園舉辦點鈔大賽可以幫助學生了解更多關于銀行工作的知識,培養(yǎng)起動手能力又能豐富學生的課余生活

      4.為了更好地發(fā)揚厚薄學社的優(yōu)良傳統(tǒng),通過此次數錢大賽,提高對數錢的靈敏度。進一步增強理財意識。

      四、活動開展

      活動宣傳(4月9日到4月13日):宣傳部畫海報,拉橫幅,發(fā)放宣傳單

      初賽(4月17日):初賽范圍為所有參賽選手

      決賽(4月25日):從復賽中篩選出7名選手進入決賽

      宣傳方式

      1. 具體安排:由宣傳部組織進行

      2. 宣傳地點:一食堂門口,四教,一教,男女生宿舍

      3. 宣傳形式:宣傳單,海報,橫幅,人人,微博

      初賽

      1. 比賽內容:2分鐘快速點鈔

      2. 比賽規(guī)則:要求各成員同時在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。

      停止計時后,每個成員在紙上寫上自己數的鈔票數。核實人員當場清點其所數張數,并報出實際張數,由記錄員記下。

      3. 注意:

      (1) 停止計時后不可再繼續(xù)點鈔,否則延時以違規(guī)論處。

      (2) 比賽過程中使用的鈔票不得損壞和私自帶離現(xiàn)場。

      4. 評分標準:先計算出每位選手的點的'鈔票的張數,然后與實際張數比較,誤差一張就從總的張數中減去1張。

      決賽

      (一) 決賽流程

      開始(ppt展示):當今世界的經濟形勢,點鈔活動的益處,初賽復賽的資料。

      環(huán)節(jié)一:賽前熱身

      準備一疊鈔票,讓各參賽選手目測,目測過后說出結果,誤差越小者得分越高,計入總分。

      環(huán)節(jié)二:點鈔進行時

      比賽規(guī)則:每組派一名選手在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。停止計時后,由主持人問選手其所數張數,并報出實際張數,由記錄員記下。核實人員當場清點,并由記錄員記下清點結果。 環(huán)節(jié)三:核實人員清點鈔票,選手進行知識競賽

      (1) 搶答內容:真假錢的鑒定方法、人民幣發(fā)展史。

      (2) 評分標準:答對一題加10分,答錯一題扣5分。

      環(huán)節(jié)四:公布最終結果,由頒獎嘉賓進行頒獎

      五、活動經費

      獎項設置170元

      六、活動意義

      1.活動會讓同學們了解到更多關于會計行業(yè)工作的知識,特別是關于數鈔票。培養(yǎng)其動手能力的同時豐富了學生的課余生活,為他們增添了學習專業(yè)知識的機會,這也正是我們社團舉辦這個活動的宗旨和目標。

      2.“你不理財,財不理你”,在此次活動中,我們會深刻領悟到這句話的重要性。想要真正成為理財達人,要從小事做起,從身邊最簡單的數錢做起。

      點鈔大賽活動策劃書4

      一、活動背景:

      __________________________________________________________________________________。

      二、活動主旨:

      1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨。

      2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握。

      3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的基本流程、會計對企業(yè)的重要性。

      三、活動簡介。

      1、整體活動時間: 5月5日——22日。

      (1)宣傳時間: 5月9日——22日。

      (2)報名時間: 5月9日——15日(其中10日當天商業(yè)街現(xiàn)場報名,補報名截止時間15日)。

      (3)比賽時間: 5月19日(星期四)晚19—21點。

      3、活動地點:___________________________________________。

      4、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費、非會員收費2元)。

      5、主辦單位:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會。

      6、贊助單位:_________________________________________。

      四、比賽規(guī)則。

      詳細流程:分兩輪(若比賽人數過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)。

      第一輪:

      比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業(yè)期間參賽者可以采用任意指法(可原創(chuàng))在1分鐘內點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結束后參賽者不得再進行點鈔作業(yè),把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數和回收比賽專用鈔。

      回收完畢后比賽進入分數統(tǒng)計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的有獎問答游戲,提問內容多為會計基礎知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。

      工作人員統(tǒng)計好分數后,有獎知識問答結束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數排名前十二者進入第二輪比賽。

      第二輪:

      比賽規(guī)則同第一輪,分數公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)

      備注:

      比賽期間若發(fā)現(xiàn)未開始計時先行作業(yè)或時間結束后繼續(xù)作業(yè),主辦方有權取消其比賽成績。

      五、比賽當天流程策劃。

      (一)時間。

      1、內容備注:18:30—19:00。

      2、參賽者簽到:19:00—19:10。

      3、主持人宣布開始、規(guī)則講解:19:10—19:15。

      4、派發(fā)練功鈔到參賽者手上:19:15—19:45。

      5、播放視頻,參賽者學習、熱身階段:19:45—20:00。

      6、分組進行第一輪初賽:20:00—20:30。

      7、統(tǒng)計分數期間,進行會計知識問答游戲:20:30—20:40。

      8、公布決賽名單、決賽開始:20:40—20:50。

      9、統(tǒng)計分數:20:50——21:00。

      10、公布賽果、挑戰(zhàn)記錄、頒獎合影、領取獎品:21:00。

      11、收拾場地。

      六、獎項設置:

      1、第一名:50元獎金+獎狀+獎品。

      2、第二名:30元獎金+獎狀+獎品。

      3、第三名:20元獎金+獎狀+獎品。

      4、第四名:10元獎金+獎品。

      5、第五名: 5元現(xiàn)金+獎品。

      6、第六名: 1元獎金+獎品。

      7、參賽者獎品設置:賽后免費領取練功券50張。

      本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權歸本協(xié)會所有。

      點鈔大賽活動策劃書5

      一、活動目的

      1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨。

      2、點鈔是銀行柜員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必不可少的重要環(huán)節(jié)。

      3、在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關于銀行工作的知識,培養(yǎng)其動手能力又能豐富學生的課余生活,又為學生增添了學習專業(yè)技能的機會。

      二、活動背景

      自中國進入WTO以來,各行業(yè)迅速與國際市場接軌,對中國的經濟產生了巨大的影響。隨著市場的進一步開放,中國的金融業(yè)也必將以此為契機得到飛速的發(fā)展。

      證券、保險、商業(yè)銀行等各類金融的市場化、國際化使得股票、基金、期貨等投資理財方式迅速走入千家萬戶。人民幣匯率變動、金錢的時間價值等與大家生活休戚相關的因素更使得大家學習并掌握理財知識成為必要而非需要。20xx年是一個理財在中國發(fā)展的新紀元,大眾的投資理財意識正在飛速增強。

      21世紀的大學生,是中國未來事業(yè)的接班人、社會的中堅力量,更應該適應經濟全球化的大潮流,盡早的培養(yǎng)自己的經濟金融意識,以適應飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會對全面綜合性人才的需要,做到在提高情商,發(fā)展智商的同時,不忘記培養(yǎng)必要的財商。

      三、活動形式

      1、點鈔比賽

      2、點鈔方法及假幣鑒別方法的講座

      四、活動時間

      1、前期宣傳:20xx年3月30日——20xx年4月6日

      2、:20xx年4月7日——20xx年4月14日

      3、比賽時間:20xx年4月15日——20xx年月21日

      五、活動地點

      南京航空航天大學金城學院二食堂A4教室

      六、活動主辦

      【先鋒理財】金融協(xié)會

      七、活動贊助

      1.XXXX店

      2.XXXX店

      八、活動流程

      1.第一階段

      (1)前期宣傳

      a)手繪海報宣傳。

      b)電子海報宣傳

      c)A3A4紙公告

      d)橫幅宣傳

      e)傳單宣傳

      f)網絡宣傳

      g)院廣播站協(xié)助宣傳

      (2)活動報名

      a)現(xiàn)場擺攤報名

      b)手機短信報名

      2.第二階段

      點鈔大賽

      a)每輪成績展示(海報、公告、網絡、廣播)只限單指單點法

      第一輪初賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪。

      第二輪復賽:5人一組,每人400張點鈔券,點的快的,取第一名進入下一輪,各組第一名按每50張2元兌付。

      第三輪再賽:5人一組,每人3分鐘,點的多少直接排名。

      第四輪決賽:每人1分鐘,點的多排名與第三輪再賽成績加權平均,取前三名。第一名每10張按每張10元RMB兌付第二名按每10張5元兌付第三名按每10張2元兌付。

      b)理財小貼士展示(海報、公告、網絡、廣播)

      c)專業(yè)講座

      3.第三階段

      活動反饋

      a)會員反饋

      b)老師反饋

      c)參賽者反饋

      d)閉幕式以及頒獎

      可行性分析

      通過暗中調查詢問顯示:很多同學對此項活動極感興趣,均表示通過此項活動可以很好的活躍校園文化活動氛圍,并且能夠在活動中學到很多東西,很多人認為這種寓知識于活動的方式可以大大提高同學們參與的積極性,同時能在校園內產生廣泛而深遠的影響;另外,從活動內容來看,此項活動簡單易于操作,而且能夠收到很好效果,同時在學生會的能力范圍內完全可以承辦。所以我們確信開展本次活動是十分有必要和有意義的,也將會取得我們所預期的良好效果。

      點鈔大賽活動策劃書6

      一、報名須知

      :20xx年4月7日——20xx年4月14日

      比賽時間:20xx年4月15日——20xx年4月21日

      報名的同學需填寫真實的姓名、專業(yè)、學號、聯(lián)系方式

      二、資格管理

      本屆比賽的參賽者為南京航空航天大學金城學院的在校本科生。本屆比賽將采用真實身份管理。每個參賽用戶報名時,必須及時修改個人注冊資料,正確填寫真實姓名、個人身份證號碼、聯(lián)系電話和聯(lián)系地址,參賽學生必須在聯(lián)系地址中加填南京航空航天大學金城學院所屬院系專業(yè),以方便我們與獲獎選手聯(lián)系。

      三、關于查看成績的問題

      每輪比賽結束后協(xié)會會在宿舍樓下用A4紙和網絡公布成績。

      四、領獎事宜

      本次大賽按成績分為會計專業(yè)組和非會計專業(yè)組,獎品按成績確定。

      五、注意事項

      1、比賽截止日(20xx年4月21日)活動期間無交易的參賽選手視同自動放棄比賽,按各獎次名額確定排名順序。

      2、以上獎項不可兼得。

      3、獲獎者領獎時必須是南京航空航天大學的在校本科生,獲獎者須憑與報名資料相符的身份證、學生證領取獎品。

      六、其他

      如因不可抗拒原因,造成本活動終止,協(xié)會及網站不承擔任何責任。本活動最終解釋權歸主辦方所有。

      七、選手須知

      (一)參賽選手不得弄虛作假。在競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題,將取消其競賽資格;在競賽后發(fā)現(xiàn)問題,將取消其競賽成績,收回獲獎證書等。

      (二)參賽選手應遵守競賽規(guī)則,遵守賽場紀律,服從大賽組織指揮和安排,不得提前開始作業(yè),到規(guī)定的時間應立即停止操作,不得以任何理由拖延競賽時間。若選手需要提前結束競賽,需向監(jiān)考人員示意,得到同意后方可離開競賽場地,并由監(jiān)考人員將結束競賽時間記錄在案。

      (三)在競賽過程中,愛護競賽場地的設備和器材,要嚴格按照安全規(guī)程進行操作,防止觸電和損壞設備的事故發(fā)生。

      (四)參賽選手提前15分鐘到達比賽現(xiàn)場檢錄,遲到超過30分鐘的選手,不得入場進行比賽,有多個參賽項目并且時間上有沖突的要先和項目負責人打招呼。

      五)在比賽過程中,如遇設備故障應及時向監(jiān)考人員提出,經確認后由項目負責人決定是否更換設備或加時。

      八、裁判員守則

      一.聽從大賽組織機構的安排,服從項目負責人的領導,遵守職業(yè)道德,文明裁判。

      二.嚴守賽場紀律,保守試卷秘密。

      三.嚴格遵守賽場規(guī)則,除應向選手交代的競賽須知外,不得向參賽選手暗示或解答與競賽有關的內容;嚴格按有關競賽規(guī)程、評分標準和評分細則進行評分,做到公平、公正、真實、準確。

      四.嚴格遵守競賽時間,不得擅自提前或延長比賽。堅守崗位,無特殊情況不得在競賽期間請假。

      五.競賽過程中,如出現(xiàn)問題或異議,服從項目負責人的裁決,不得與參賽選手或相關人員發(fā)生爭執(zhí)。

      六.裁判員必須佩帶胸牌,儀表整潔,語言舉止文明禮貌。

      七.裁判員不得私自與參賽選手聯(lián)系,在正式公布成績和名次前,不得透露有關情況。

      點鈔大賽活動策劃書7

      一、活動背景(略)

      二、活動主旨

      1、達成協(xié)會“傳播金融知識,倡導科學理財,培養(yǎng)投資意識”宗旨;

      2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業(yè)相關崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握;

      3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的基本流程、會計對企業(yè)的重要性,點鈔大賽活動策劃書。

      三、活動簡介

      1.整體活動時間: 5月5-22日

      (1)宣傳時間: 5月9—22日

      (2)報名時間: 5月9—15日(其中10日當天商業(yè)街現(xiàn)場報名,補報名截止時間15日)

      (3)比賽時間: 5月19日(星期四)晚19—21點

      3、活動地點:(待定,另行通知參賽者)

      4、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)全體學生(會員免費、非會員收費2元)

      5、主辦單位:華南師范大學南海校區(qū)金融協(xié)會

      6、贊助單位:、我愛競賽網

      四、比賽規(guī)則

      詳細流程:分兩輪(若比賽人數過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)

      第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業(yè)期間參賽者可以采用任意指法(可原創(chuàng))在1分鐘內點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結束后參賽者不得再進行點鈔作業(yè),把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數和回收比賽專用鈔。

      回收完畢后比賽進入分數統(tǒng)計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的有獎問答游戲,提問內容多為會計基礎知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。

      工作人員統(tǒng)計好分數后,有獎知識問答結束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數排名前十二者進入第二輪比賽。

      第二輪:比賽規(guī)則同第一輪,分數公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)

      備注:比賽期間若發(fā)現(xiàn)未開始計時先行作業(yè)或時間結束后繼續(xù)作業(yè),主辦方有權取消其比賽成績,規(guī)劃方案《點鈔大賽活動策劃書》。

      五、比賽當天流程策劃

      時間18:30-19:00

      參賽者簽到19:00—19:10

      主持人宣布開始、規(guī)則講解19:10—19:15

      派發(fā)練功鈔到參賽者手上19:15—19:45

      播放視頻,參賽者學習、熱身階段19:45—20:00

      分組進行第一輪初賽20:00—20:30

      統(tǒng)計分數期間,進行會計知識問答游戲20:30—20:40

      公布決賽名單、決賽開始20:40—20:50

      統(tǒng)計分數20:50——21:00

      公布賽果、挑戰(zhàn)記錄、頒獎合影、領取獎品21:00

      六、獎項設置:

      第一名:50元獎金+獎狀+獎品

      第二名:30元獎金+獎狀+獎品

      第三名:20元獎金+獎狀+獎品

      第四名:10元獎金+獎品

      第五名: 5元現(xiàn)金+獎品

      第六名: 1元獎金+獎品·····

      參賽者獎品設置:賽后免費領取練功券50張

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