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      大學(xué)生游戲

      時(shí)間:2019-05-14 12:17:53下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《大學(xué)生游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大學(xué)生游戲》。

      第一篇:大學(xué)生游戲

      2.開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代 表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要 說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代 表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?” 再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來 就輸了。興奮點(diǎn): 可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無.3 借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人小游戲玩法: 1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的 必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后 二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。擊鼓傳球、蒙眼貼畫、捉尾巴、搶椅子、踩泡泡,心有靈犀。聯(lián)歡晚會(huì)小游戲 1.心臟病用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有 5 個(gè)人,可編為 1-5 的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是 拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的 手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn),對(duì)桌子不利 2.開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法: 在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來 自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙?起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車 就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方 開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可 以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無 3.借著分工合作來完成任務(wù) 人數(shù):每組限六人場地:不限道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張); 屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))適合:全部的人小游戲玩法:1.分組,不限

      幾組,但每 組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫 助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到 屁股的人去把汽球給坐破。

      1、偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂 disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧 度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人 讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等

      2、七拼八湊 要求:參加人數(shù) 30 人-50 人為佳,分成 4-5 組 道具:托盤、背景 disco 音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規(guī)則告知大家 每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在 最后如藥片、糖果、一毛錢 聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….3、數(shù)鈔票

      1、所需道具:121 張 1 元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

      2、規(guī)則: 1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng) 勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對(duì)了,就全部給員工); 2)在員工開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你 的上司是男的對(duì)嗎?等等 3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)

      4、扮海盜 材料:大報(bào)紙 30 張、麻繩 5 根、黑色大垃圾袋 5 個(gè)、透明膠帶 5 個(gè)、剪刀 5 把、彩噴 5 罐(按 30 人的規(guī)模準(zhǔn)備,參與人數(shù)多還要多準(zhǔn)備一些材料)。規(guī)則:

      1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行(可約定五分鐘,也根據(jù)場上情況見機(jī)行事)。2、30 人分六組,每組 5 人(可約定:必須有一位領(lǐng)導(dǎo)參加)。

      3、每組分有報(bào)紙、麻繩、黑色塑料袋、透明膠帶等物品,組員利用這些物品在規(guī)定時(shí)間內(nèi) 將本組領(lǐng)導(dǎo)扮成“海

      盜”的摸樣。

      4、扮完后,觀眾可以向扮的最好的“海盜”噴灑彩帶。

      5、被噴彩帶最多的小組獲勝(可設(shè)最佳造型獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng))。

      6、注:為了提高觀賞性,除了現(xiàn)有道具,我們?cè)试S適當(dāng)增加自備道具。

      5、名稱:中短信王 方法:當(dāng)場公布一個(gè)不超過 20 字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個(gè)手機(jī)號(hào)碼,由主持 人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號(hào)碼,然后主持人講收到的號(hào)碼打 回去,看誰的手機(jī)響。前三個(gè)先發(fā)到指定號(hào)碼的獲獎(jiǎng)。

      6、名稱:擺時(shí)鐘 方法:兩隊(duì)人,每隊(duì)三人列成縱隊(duì),第一人拿個(gè)短棍當(dāng)時(shí)針,第二人拿中棍當(dāng)分針,第三人 拿長棍當(dāng)秒針,表演時(shí)鐘,主持人說個(gè)時(shí)間,看哪一隊(duì)表演得快準(zhǔn),五局三勝。

      (一)分組兩個(gè),各有若干人等 每組抽出四個(gè)人給對(duì)方出題,相互之間不準(zhǔn)通氣 每個(gè)人各有不同 甲,任意說出對(duì)方一個(gè)成員的名字 乙,任意說出一個(gè)形容詞 丙,任意說出一個(gè)動(dòng)作 丁,任意說出一個(gè)時(shí)間 將四個(gè)人的合起來,就是命令對(duì)方那個(gè)人將要做的動(dòng)作 比如 webhuman,哭笑不得的,接吻,十分鐘(二)咬大餅接龍: 分幾隊(duì),沒隊(duì)若干人。(每隊(duì)人數(shù)相等)比如分兩隊(duì),每隊(duì) 6 人。準(zhǔn)備兩個(gè)大餅(很大的那種)裁判宣布開始 有每隊(duì)第一人咬起大餅,用嘴傳到第二個(gè)人嘴里,并且在松嘴前咬掉一口、吃掉。第二個(gè)人也用嘴傳給第三個(gè)人,然后又咬掉一口。。這樣大餅越來越小,難度越來越大。。一輪結(jié)束若還沒咬光,就由最后一人再傳給第一人。最后能傳得最多次數(shù)的一隊(duì)獲勝。這個(gè)游戲極其好玩,但若有潔癖,或覺得不衛(wèi)生就不能玩了。其實(shí)是很為衛(wèi)生的,因?yàn)閭鹘o下一人時(shí),前一人都將自己咬著的那一塊地方咬掉、吃了。

      (三)分成若干組 每組上來一男一女 男的坐在椅子上 女的來給男的裝扮 比賽開始 頭上帶上嬰兒帽,圍上圍嘴,奶瓶里倒上啤酒 然后男的開始喝酒 那一組動(dòng)作最快為贏(不過奶嘴要注意消毒啊,用消毒紙巾擦擦)

      饒口令是訓(xùn)練我們口才的一個(gè)有趣的工具,同時(shí)也可以用來在培訓(xùn)中達(dá)到暖場效果,摘抄幾 個(gè)饒口令和兒歌,也許會(huì)有意想不到的收獲呀 一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補(bǔ),不知是布補(bǔ)鼓,還是布補(bǔ)虎。車上有個(gè)盆,盆里有個(gè)瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結(jié)南瓜。瓜瓜落下來,打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了 醋。高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風(fēng)吹

      藤動(dòng)銅鈴動(dòng),風(fēng)停藤停銅鈴?fù)?。西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān) 村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜作個(gè)個(gè) 大。毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛 毛跳高。毛毛學(xué)會(huì)了跳高,濤濤學(xué)會(huì)了賽跑。四是四,十是十,要想說對(duì)四,舌頭碰牙齒;要想說對(duì)十,舌頭別伸直。要想說對(duì)四和十,多多練習(xí)十和四?;一拾l(fā)灰,黑化肥發(fā)黑 兒歌饒口令

      母雞罵小雞,你這笨東西。教你咯咯咯,你偏嘰嘰嘰。一二三四五,上山打老虎。老虎沒打著,打了小松鼠.松鼠有幾只?一二三四五。蕩呀蕩,蕩秋千,小妹妹,站上邊,迎著風(fēng)兒蕩得快。使勁蕩,一二三,蕩得高,蕩得遠(yuǎn),象只蝴蝶飛上天。小手絹,擦鼻涕,天天和我在一起。排排坐,吃果果,你一個(gè),我一個(gè)。小華沒有來,給他留一個(gè)。排排好,排排好,小狗小貓做早操?;菇憬愫翱诹?,一二三四做得好。大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說“咚咚咚!” 哎喲喲,這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲“懂、懂、懂!” 小蚱蜢,學(xué)跳高,一跳跳上狗尾草。腿一彈,腳一翹,“哪個(gè)有我跳得高”,草一搖,摔一 跤,頭上跌個(gè)大青包。一顆星,孤零零,兩顆星,放光明。三四五六許多星,照得滿天亮晶晶。一顆星,亮晶晶,兩顆星,眨眼睛;許多許多小星星,數(shù)呀數(shù)不清。是誰?敲著窗戶沙沙沙。是我,我是小雪花,我從天上來,告訴你們冬天來到啦!秋風(fēng)吹,樹枝搖,紅葉黃葉往下掉。紅樹葉,黃樹葉,片片飛來象蝴蝶。小雨點(diǎn),沙沙沙,落在田野里,苗兒樂得向上拔。小雨點(diǎn),沙沙沙,落在魚池里,魚兒樂得 搖尾巴。布娃娃,布娃娃,大大的眼睛黑頭發(fā)。天天笑哈哈,從來不說話,我來抱抱你,做你好媽媽。天上下雨點(diǎn)地面滑,小朋友摔倒我扶他。幫他擦去身上泥,阿姨夸我好娃娃。猜五官 游戲說明:

      1、兩人面對(duì)面

      2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

      3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪 里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

      4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3 個(gè)問題之后,雙方互換;


      第二篇:大學(xué)生晚會(huì)游戲

      游戲

      1、開火車

      用具:無

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

      缺點(diǎn):無

      游戲2 偷天陷阱

      這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。

      游戲3 一只青蛙

      參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

      游戲4

      叫七

      開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。

      游戲5

      一反常態(tài)

      規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

      游戲6

      007游戲規(guī)則:

      1、大家站成一圈,5-10人為佳。

      2、A任意指一個(gè)人(B)說“0”,B接著任意指一個(gè)人(C)說“0”,C接著任意指一個(gè)人(D)說“7”。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

      3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。

      4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。

      5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有“獎(jiǎng)”或罰了??偨Y(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。

      游戲8

      松鼠大樹活動(dòng)人數(shù):

      13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。場地要求:

      需要可以容納小幅跑動(dòng),比如大的KTV包廂也可以。

      游戲規(guī)則:

      1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向?qū)Ψ剑斐鲭p手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任自由人。

      2、自由人可以對(duì)大家進(jìn)行發(fā)號(hào)施令,自由人的口令有三個(gè): 第一個(gè)口令:自由人喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

      第二個(gè)口令:自由人喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時(shí)快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

      第三個(gè)口令:自由人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

      3、聽到自由人的口令之后,大家快速行動(dòng),不要成為自由人,因?yàn)樽杂扇耸且环N落后者的角色。

      游戲9

      馬蘭花開游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。

      游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。4、2個(gè)自由人的時(shí)候,相互商量共同喊出口令。游戲規(guī)則:

      1、主持人一人,站在場地中央;

      2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

      3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

      4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

      5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。

      6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

      這個(gè)游戲比較簡單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。游戲10

      歌名趣連

      再一個(gè)也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。不過這個(gè)難度會(huì)大一點(diǎn),時(shí)間可以規(guī)定長一點(diǎn)(比如30秒可60秒),當(dāng)一邊答不上來的時(shí)候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復(fù)這個(gè)問題,這樣可以調(diào)動(dòng)車上的氣氛。有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會(huì)想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。

      游戲11

      游戲名:應(yīng)答自如

      游戲規(guī)則和程序

      1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游 戲。

      2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來,對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

      3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

      5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

      游戲1

      2從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“6”的數(shù)字或“6”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的肩膀,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則要受到處罰.處罰:說錯(cuò)的人站起來到場中央左轉(zhuǎn)3圈,右轉(zhuǎn)3圈.然后快步走回自己的位置.游戲13 擊鼓傳氣球。

      進(jìn)行5次?,F(xiàn)場以激昂的鼓點(diǎn)開始,在觀眾中手拍傳遞氣球,鼓點(diǎn)突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺(tái)表演一個(gè)小節(jié)目。如果過程進(jìn)行當(dāng)中出現(xiàn)氣球落入場中,形成死球時(shí),則最后一個(gè)接觸氣球的人也需要表演節(jié)目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會(huì)說不清楚)。

      如果個(gè)人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩,大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由觀眾來猜,直到猜出來為止。道具:大鼓、氣球5個(gè),節(jié)目紙條

      游戲14

      對(duì)歌賽:

      以組為單位,進(jìn)行五次,每次由不同的小組起頭一首歌,下一個(gè)小組必須以上一個(gè)小組唱的歌的最后一個(gè)字為頭開始一首歌(唱出一句即可,)組內(nèi)任何人都可以接,看兩分鐘之內(nèi)哪組接的歌最多,最多者獲勝。每個(gè)小組對(duì)歌的時(shí)間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,四次比賽結(jié)束以后,獲勝場次最多的那個(gè)組得到獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負(fù)。如果每個(gè)組的獲勝和失敗次數(shù)一樣多,則沒有獎(jiǎng)懲措施,道具:六首歌曲

      游戲15

      龍傳人

      各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。游戲中的懲罰措施——

      1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

      第三篇:大學(xué)生有趣游戲

      1、握手活動(dòng)

      目的:提高人際主動(dòng)性。

      操作<1>、所有人圍成一圈。<2>、指導(dǎo)老師說“開始”后所有人開始找不認(rèn)識(shí)的人握手同時(shí)向?qū)Ψ浇榻B自己然后聽取對(duì)方的介紹。<3>、男生盡量先找女生認(rèn)識(shí)完一個(gè)新朋友迅速轉(zhuǎn)向下一個(gè)限時(shí)3分鐘。<4>、時(shí)間到后看誰握手的次數(shù)、認(rèn)識(shí)的人最多即都和哪些人握了手。

      分享:請(qǐng)大家談?wù)勼w會(huì),并且把自己剛才認(rèn)識(shí)的人介紹給大家。現(xiàn)場可能有人一直沒有離開自己的位置或有人全場活動(dòng)可請(qǐng)他們分享感受。

      2、串名字游戲

       <1>首先大家圍成一個(gè)大圈逐一自我介紹 <2>然后變換隊(duì)形請(qǐng)所有成員又快又安靜的站成兩隊(duì)各隊(duì)成員圍成一圈任意提名一位學(xué)生說出自己的姓名 <3>第二名學(xué)員輪流介紹但是要說我是***后面的***第三名學(xué)員說我是***后面的***的后面的***依次下去??最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。<4>然后倒過來從最后一名同學(xué)開始重復(fù)操作 <5>第二組同學(xué)重復(fù)第一組的操作

      3、我們的家

      目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

      操作:

      1、所有成員圍成圈兒從1到n報(bào)數(shù)“1 2 3??n”“1 2 3??n”?? 每人記住自己的報(bào)數(shù)。

      2、尋找和自己報(bào)數(shù)一樣的人組成小組比如所有的1成為一組所有的2成為一組。每小組可以有6—8人n數(shù)字的大小可依此來定。

      3、每個(gè)小組組成了自己的“家”。用15分鐘時(shí)間每個(gè)小組對(duì)自己的“家”進(jìn)行建設(shè)內(nèi)容包括給“家”起名、確定口號(hào)和“家”歌、每個(gè)成員用軀體語言也可伴以語言補(bǔ)充表現(xiàn)自己在“家”中的角色或分工。各小組分頭準(zhǔn)備時(shí)間到后每小組現(xiàn)場展示。

      分享: 成長在團(tuán)隊(duì)建設(shè)過程中指導(dǎo)老師可以進(jìn)行觀察選拔團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者為培養(yǎng)選拔學(xué)生干部提供一手資料。

      4、梅花開

      操作:當(dāng)我說“梅花梅花開幾朵”大家就齊聲說“你說梅花開幾朵”然后我會(huì)說“我說開5朵”大家要迅速組成5人的小組。也就是我說開幾朵就是由幾人組成一個(gè)組。大家聽明白了嗎需要注意的是速度越快越好現(xiàn)在請(qǐng)集體向右轉(zhuǎn)大家依舊站成一個(gè)同心圓。并繞著這個(gè)大圈開始走動(dòng)。好在剛剛的活動(dòng)中盡管有些同學(xué)沒能成為美麗的梅花中一朵但是那并不重要因?yàn)槲覀兤渌拿坊ㄐ〖叶家呀?jīng)接納了他們使他們成為家中的成員并且我相信在下面的一個(gè)叫做“同舟共濟(jì)”的活動(dòng)中大家也同樣能感受到集體的溫暖

      第四篇:大學(xué)生游戲策劃書

      大學(xué)生游戲策劃書 1

      (一)活動(dòng)目的:加強(qiáng)青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強(qiáng)青年干部的團(tuán)結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的人生觀、價(jià)值觀、人生觀,增強(qiáng)個(gè)人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個(gè)人素質(zhì),增強(qiáng)為同學(xué)服務(wù)的精神!

      (二)活動(dòng)的形式:1. 以部門為單位,每個(gè)部門派出代表10個(gè)人參與。

      2. 以游戲的方式來增強(qiáng)團(tuán)結(jié)力,凝聚力。

      3. 學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的進(jìn)程,老師負(fù)責(zé)活動(dòng)的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計(jì)好各組的分?jǐn)?shù)和排名情況。

      4. 通過活動(dòng),評(píng)選出優(yōu)秀的小組,給予表揚(yáng)。

      (三)活動(dòng)的主題:我參與,我付出,我快樂!

      (四)活動(dòng)的時(shí)間:20xx年12月2日星期二下午兩點(diǎn)

      (五)活動(dòng)地點(diǎn):XX工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院操場

      (六)活動(dòng)的流程策劃:1. 各部門的部長負(fù)責(zé)通知到各部門,確保人員能準(zhǔn)時(shí)的到集合的`地點(diǎn)

      2. 各部長在兩點(diǎn)及時(shí)地清點(diǎn)人員的到場人數(shù),向副書記匯報(bào)

      3. 為了加強(qiáng)人與人之間的交流團(tuán)結(jié),進(jìn)行現(xiàn)場隨機(jī)分配小組,即全體人員圍城一個(gè)圓圈,通過指揮員喊開始和結(jié)束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個(gè)人,即在場的參與人員要進(jìn)行組合,八個(gè)人為一組

      4. 確定小組,然后每個(gè)小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊(duì)伍的口號(hào),隊(duì)名,

      5. 各小組分別向大家展示自己隊(duì)的隊(duì)名和口號(hào),看那組的更有創(chuàng)意和新意

      6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時(shí)間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評(píng)選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個(gè)

      7. 各小組八個(gè)人分別給各隊(duì)取個(gè)名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進(jìn)行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動(dòng)的目的可以大家打破陌生感,進(jìn)一步增進(jìn)人與人之間的交流。

      8. 你當(dāng)盲人我來指路:每組派出兩個(gè)人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個(gè)人的眼睛,另一個(gè)人來給他指路引路,看看那個(gè)小組在最短的時(shí)間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強(qiáng)兩個(gè)陌生人之間的信任感。

      9. 你追我趕:全體成員圍城一個(gè)圓圈,然后通過報(bào)數(shù)1、2,報(bào)數(shù)為2的同學(xué)站在報(bào)數(shù)為1的同學(xué)后面,然后一個(gè)人A追另一個(gè)人B,跑的那個(gè)同學(xué)即B同學(xué)可以任意選擇站在一位同學(xué)的后面,然后最前面的那個(gè)學(xué)生負(fù)責(zé)追A 同學(xué),這樣可以是每個(gè)參與人員都在活動(dòng)中受益,知道自己不是一人,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)。

      10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個(gè)人,各一個(gè)氣球,.工作人員宣布開始后,計(jì)時(shí)開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時(shí)可以用手給對(duì)方,中途掉下者即重新開始,時(shí)間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎(jiǎng)品。

      11. 老師作對(duì)本次活動(dòng)的總結(jié)。

      12. 最后全體圍成一個(gè)圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。

      (七)活動(dòng)后期:1. 活動(dòng)結(jié)束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

      2. 安排男生把音響等設(shè)備送回去

      3. 安排代表寫活動(dòng)后的感想及感受

      (八)活動(dòng)的注意事項(xiàng):1.在活動(dòng)中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

      2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

      3.確保人員不會(huì)中途離場

      (九)活動(dòng)的資源配備:1. 音箱,麥克風(fēng)

      2. 氣球即吹扎好的氣球

      3. 蒙眼帶若干條

      4. 稿紙若干,負(fù)責(zé)登記在場人員的姓名及活動(dòng)比賽時(shí)的名次。

      (十)活動(dòng)的經(jīng)費(fèi)預(yù)算;

      1. 氣球一袋:8元

      2. 蒙眼帶若干:15元

      大學(xué)生游戲策劃書 2

      一、活動(dòng)主旨:團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情 二、活動(dòng)目的及意義:調(diào)動(dòng)青協(xié)會(huì)員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會(huì)員的青春活力,增強(qiáng)青協(xié)會(huì)員間的聯(lián)系,促進(jìn)青協(xié)會(huì)員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

      三、活動(dòng)主題:團(tuán)結(jié)一心,激發(fā)熱情 四、活動(dòng)特色:與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團(tuán)結(jié)協(xié)作的游戲方式促進(jìn)彼此的感情,活動(dòng)內(nèi)容豐富,充滿正能量。

      五、主辦單位:

      商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

      六、活動(dòng)對(duì)象:

      商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)

      七、活動(dòng)地點(diǎn):后花園

      八、活動(dòng)時(shí)間:XX.6.12或XX.6.14

      九、活動(dòng)參與人:青年志愿者協(xié)會(huì)干事干部

      十、前期工作計(jì)劃及準(zhǔn)備:

      1.場地申請(qǐng)

      2.需要借的器材:三個(gè)擴(kuò)音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

      3.需要買的`道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍(lán)色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號(hào)筆

      4.撕名牌衣服(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報(bào)名人數(shù)定)

      十一、活動(dòng)流程策劃:

      1.后花園的指定地點(diǎn)尋找紙飛機(jī),每人現(xiàn)找一個(gè),找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會(huì)有裁判員進(jìn)行通知)分組結(jié)束后分成的四個(gè)組各組內(nèi)部以抽簽的形式進(jìn)行安排游戲參賽人員

      2.先進(jìn)行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準(zhǔn)備接力賽,并背著搭檔比賽哪個(gè)組用時(shí)最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計(jì)時(shí),用時(shí)最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

      3.第二個(gè)比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認(rèn)證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個(gè)西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

      4.第三個(gè)比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺(tái)上喝飲品做表情,2組成員在臺(tái)下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個(gè)人所喝的不是純凈水,限時(shí)15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

      5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時(shí)最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

      6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時(shí)尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個(gè)方塊隊(duì)伍并猜出是什么歌的隊(duì)伍獲勝。

      7.給第一名頒獎(jiǎng)

      8.活動(dòng)結(jié)束收拾現(xiàn)場

      十二、活動(dòng)預(yù)算:撕名牌衣服300元,水,醋等活動(dòng)道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

      XX年5月29日

      大學(xué)生游戲策劃書 3

      游戲故事情節(jié):

      這是一款防守類策略游戲,而敵人是只能通過一定的路線進(jìn)攻你的家園。玩家可以通過召喚8個(gè)英雄來保衛(wèi)家園。而每個(gè)英雄的攻擊防御和攻速都不一樣,所以就要通過自己的判斷要你鎖召喚出的英雄怎么站位才能抵擋住敵人的攻擊從而進(jìn)入下一關(guān)。

      游戲名稱:

      《3D塔防》

      游戲特征:

      游戲通過3D的畫面來吸引玩家,區(qū)別一般的休閑游戲都是2D的畫面,增加游戲的可玩性。

      游戲定位:

      是為了一些在電腦錢無聊而不知道干嘛的人,隨手打開的就能玩的游戲。玩家不需要話費(fèi)很多時(shí)間,有空的時(shí)候就玩,不玩的時(shí)候保存方便下次繼續(xù)通關(guān)。 游戲風(fēng)格:通過精美的畫面,讓玩家能有更好的視覺體驗(yàn),同時(shí)加上一些緊張刺激的音樂來增加游戲的體驗(yàn)。

      游戲機(jī)制:

      游戲開始玩家只有一定數(shù)量的金幣,只可以召喚一個(gè)英雄進(jìn)行防御,同時(shí)敵人開始出現(xiàn),沒擊退一個(gè)敵人可以獲得一定數(shù)量的金幣,當(dāng)金幣的存貯達(dá)到了召喚下一個(gè)英雄的數(shù)量時(shí),就可以召喚出第二個(gè)英雄同時(shí)進(jìn)行防御,最多只能召喚出6個(gè)英雄。當(dāng)然也可以對(duì)已經(jīng)召喚出來的英雄進(jìn)行升級(jí),被升級(jí)的英雄的攻擊和攻擊速度將會(huì)增加。玩家只需要通過鼠標(biāo)就可以控制整個(gè)游戲,減去了復(fù)雜的操作然玩家可以在最少的時(shí)間里達(dá)到最多的歡樂體驗(yàn),玩家只需要通過思考敵人的數(shù)量和攻擊來控制英雄的站位實(shí)現(xiàn)防御,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤的判斷有可能導(dǎo)致整個(gè)游戲的失敗。當(dāng)玩家擊退了一定數(shù)量的敵人后將進(jìn)入下一關(guān)。每一關(guān)的難度就會(huì)增加,讓玩家覺得更有挑戰(zhàn)性。

      游戲性設(shè)計(jì):

      通過考驗(yàn)玩家瞬間的判斷的對(duì)錯(cuò)從而控制這整個(gè)游戲的進(jìn)程。

      游戲玩法和規(guī)則:游戲?qū)⑻峁┎煌奶魬?zhàn)模式,一個(gè)是闖關(guān)模式,另一個(gè)是挑戰(zhàn)模式。闖關(guān)模式是以玩家通過最后的關(guān)卡而勝利。挑戰(zhàn)模式則是通過擊退的敵人數(shù)得到的積分,從而不斷的挑戰(zhàn)自己。

      用戶界面:

      玩家要守護(hù)的是自己的家園,玩家看到的將是一個(gè)3D的家園,英雄也是3D的`人物,每通過一關(guān)將會(huì)變換場景。

      玩家交互:

      通過鼠標(biāo)的點(diǎn)擊來召喚英雄。

      人工智能:

      敵人的進(jìn)攻路線的選擇和英雄的射擊將都交給AI去實(shí)現(xiàn),玩家只需要思考英雄的站位,和計(jì)算敵人的數(shù)量來防御,從而進(jìn)入下一關(guān)。

      角色:

      一共會(huì)有8個(gè)英雄,第一個(gè)是攻擊高但是攻擊速度慢血量一般,第二個(gè)攻速快而攻擊力低血量一般,第三個(gè)防御高但是攻速和攻擊會(huì)很低血量高,第四個(gè)攻擊和攻速都很快但是血量會(huì)很少,第五個(gè)攻擊低攻速低血量低但是能增加友軍的攻擊力,第六個(gè)攻擊低攻速低血量低但是能增加友軍的攻擊數(shù)度,第七個(gè)攻擊低攻速低血量低但是能增加友軍的血量,第八個(gè)攻擊高攻速高血量高但是攻擊距離會(huì)很短。

      物品:

      擊殺敵人獲得金幣。

      游戲的故事背景:

      次時(shí)代外星人進(jìn)攻地球,地球人為了保護(hù)自己的家園從而對(duì)抗外形機(jī)械生命體。

      技術(shù)應(yīng)用分析:

      技術(shù)的難點(diǎn)將是游戲敵人的AI的代碼編寫。

      圖像技術(shù)應(yīng)用:

      將會(huì)使用MAYA,3DMAX,AE進(jìn)行模型的建設(shè)和各種特效的制作,讓畫面顯得更加的逼真。

      大學(xué)生游戲策劃書 4

      活動(dòng)背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號(hào)召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)B區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

      一、活動(dòng)對(duì)象:

      重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。

      二、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

      時(shí)間:20xx年11月2日13:00。

      活動(dòng)場地:重慶大學(xué)B區(qū)。

      三、參賽辦法:

      各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。

      四、報(bào)名時(shí)間:

      即日起至20xx年10月29日中午12:00。

      五、報(bào)名方式:

      登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。

      六、活動(dòng)內(nèi)容策劃:

      本次活動(dòng)命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動(dòng)由主線為“尋寶活動(dòng)”貫穿,共設(shè)置為A、B、C環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動(dòng)的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的.“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會(huì)有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):

      環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。

      環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。

      環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)

      第一名 1 800元+榮譽(yù)證書

      第二名 1 600元+榮譽(yù)證書

      第三名 1 400元+榮譽(yù)證書

      最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書

      注一:以上活動(dòng)內(nèi)容介紹只是簡介,具體實(shí)施請(qǐng)參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動(dòng)活動(dòng)細(xì)節(jié)通知。

      注二:本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會(huì),重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)所有。

      建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)

      二零XX年十月二十三日

      大學(xué)生游戲策劃書 5

      (活動(dòng)主題):“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節(jié)

      (活動(dòng)主辦):我看看中文網(wǎng) 沈陽高校各電子競技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)

      參與媒體:cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽大學(xué)生網(wǎng) 當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報(bào) 沈陽晚報(bào) 參與媒體仍在征集中

      參與游戲廠商:晶合時(shí)代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

      產(chǎn)品:(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)

      (活動(dòng)背景):

      一、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國的普及和發(fā)展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場上占據(jù)著越來越重要的地位,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長起來。

      二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的.發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財(cái)富。

      三、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。

      四、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多。

      (活動(dòng)目的):

      一、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。

      二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站)。

      三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌。

      四、加強(qiáng)沈陽各高校電子競技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系。

      (活動(dòng)線下宣傳內(nèi)容及實(shí)施方案):

      一、活動(dòng)前期宣傳:

      活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。

      第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,第二階段由各學(xué)校電子競技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé)。

      在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。

      二、活動(dòng)具體實(shí)施:

      1、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施。

      2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

      3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。

      4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。

      5、活動(dòng)結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體。

      (活動(dòng)的網(wǎng)上宣傳與操作):

      1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿.

      2 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳.

      3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題

      XX年為什么被稱為“國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年”

      原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上。技術(shù)上)

      2d為王還是3d為王

      國產(chǎn)游戲的開發(fā)實(shí)力

      在服務(wù)方面國產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營的對(duì)比

      4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審

      5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.

      (關(guān)于獎(jiǎng)品設(shè)置):

      共計(jì) 6500元

      一等獎(jiǎng)XX 一名

      二等獎(jiǎng)500 五名

      三等獎(jiǎng)100 二十名

      (高校宣傳費(fèi)用):

      按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元*16所學(xué)校=9000元.

      原作者:阿龍 策劃書由“”整理

      大學(xué)生游戲策劃書 6

      活動(dòng)簡介:

      “家鄉(xiāng)秀”是中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社的金牌活動(dòng)之一到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆活動(dòng)一般在每年的春季舉行活動(dòng)主要內(nèi)容有“香飄海大”、“風(fēng)土民情秀”、“歡樂一家親”等等此活動(dòng)有很強(qiáng)的參與性和互動(dòng)性同時(shí)培養(yǎng)了大學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力所以舉辦以來一直很受同學(xué)的歡迎同時(shí)也受到老師們的好評(píng)

      活動(dòng)目的此活動(dòng)旨在向同學(xué)們介紹和展示各地的風(fēng)土民情展現(xiàn)祖國的地大物博秀麗江川以及多彩的民族文化增強(qiáng)大家的愛國熱情和民族自豪感同時(shí)也能夠展示同學(xué)們的風(fēng)采、豐富課余生活、開辟第二課堂達(dá)到促進(jìn)我們海大校園文化發(fā)展的目的

      本屆活動(dòng)流程

      策劃宣傳階段

      時(shí)間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

      地點(diǎn):浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)

      項(xiàng)目:

      1、海報(bào)共三張

      {浮山新苑前一張、一號(hào)樓前一張、嶗山一大張} 負(fù)責(zé)部門:宣傳部負(fù)責(zé)人:蔡露璐

      2、宣傳單發(fā)放

      12月11、12日負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部 宣傳單草擬:楊卓宣傳單發(fā)放負(fù)責(zé)人:紀(jì)國輝

      3、旅游學(xué)概論課上宣傳負(fù)責(zé)人:白雪芳

      4、海大之聲廣播宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系以及草擬廣播稿

      報(bào)名階段

      時(shí)間:20xx年12月15~19日

      參與方式:

      能夠是個(gè)人、也能夠組隊(duì)參賽(每組不超過5人一般2~3人為宜) 報(bào)名方式:

      1、現(xiàn)場報(bào)名于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報(bào)名點(diǎn)

      2、手機(jī)短信報(bào)名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯(lián)系方式以及家鄉(xiāng)(具體到地級(jí)市)發(fā)到以下任何一個(gè)負(fù)責(zé)人:

      楊同學(xué):xx白同學(xué):xx紀(jì)同學(xué):xx 報(bào)名名單匯總:12月21日負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部(在假期末由活動(dòng)部再次提醒選手做好賽前準(zhǔn)備) 比賽階段

      一、香飄海大美食街

      時(shí)間:20xx年開學(xué)后第二星期地點(diǎn):浮山校區(qū)新苑餐廳門前

      內(nèi)容:參賽選手將自己準(zhǔn)備的家鄉(xiāng)特產(chǎn)、特色手工藝品等到展覽臺(tái)前展示參賽選手提前準(zhǔn)備好展示卡片、相關(guān)的`文字說明材料或者直接現(xiàn)場向參觀的同學(xué)講解參觀同學(xué)可品嘗選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對(duì)自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉(xiāng)秀比賽的加分項(xiàng)目)可現(xiàn)場和選手交流訂購

      二、風(fēng)土民情秀(即初賽)時(shí)間:20xx年開學(xué)后第二個(gè)星期

      地點(diǎn):一個(gè)100人左右的多媒體教室具體待定(由秘書處負(fù)責(zé)在第一星期落實(shí)好教室申請(qǐng)工作) 內(nèi)容:選手給觀眾介紹自己的家鄉(xiāng)展示的方式能夠是PPT、電子雜志、DV等等展示的內(nèi)容能夠是家鄉(xiāng)的美景、風(fēng)土人情、人文歷史……活動(dòng)中間穿插觀眾互動(dòng)游戲游戲設(shè)置小紀(jì)念品活動(dòng)邀請(qǐng)學(xué)生會(huì)干部、上屆家鄉(xiāng)秀冠軍、社團(tuán)骨干等人員當(dāng)評(píng)委前十名選手進(jìn)入決賽

      三、歡樂一家親(即總決賽)時(shí)間:開學(xué)后第三星期

      地點(diǎn):一間100人左右的多媒體教室具體待定(由秘書處負(fù)責(zé)在第二星期落實(shí)好教室申請(qǐng)工作) 內(nèi)容:1、贊鄉(xiāng)之音:用一段文字來表達(dá)自己對(duì)家鄉(xiāng)難舍的情感以及自己對(duì)家鄉(xiāng)未來發(fā)展的美好的祝愿邀請(qǐng)大家到自己的家鄉(xiāng)游玩2、參賽選手在初賽的基礎(chǔ)上完善自己的介紹內(nèi)容把家鄉(xiāng)最美的一面介紹給觀眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)3、參賽選手才藝展示;4、方言秀~~劇本由主辦方準(zhǔn)備各個(gè)參賽選手之間PK;5、活動(dòng)穿插觀眾互動(dòng)游戲

      獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      香飄海大美食街:參觀者投票數(shù)最多的前十名加分各第一二三名各加2分第四五六名加1、5分其余的加1分

      風(fēng)土民情秀:前十名進(jìn)入總決賽凡參賽均有中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社精美筆記本贈(zèng)送

      總決賽大獎(jiǎng):特等獎(jiǎng)一名獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào)頒發(fā)證書

      一等獎(jiǎng)一名獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào)頒發(fā)證書

      二等獎(jiǎng)二名獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào)頒發(fā)證書

      三等獎(jiǎng)三名獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào)頒發(fā)證書

      其余優(yōu)勝獎(jiǎng)小紀(jì)念品

      大學(xué)生游戲策劃書 7

      一、活動(dòng)引言:

      趣味運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)將傳統(tǒng)的體育運(yùn)動(dòng)比賽和引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng),它介于體育運(yùn)動(dòng)和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

      二、活動(dòng)意義:

      一方面豐富學(xué)生的課余活動(dòng),加強(qiáng)體質(zhì)鍛煉,增強(qiáng)集體意識(shí)和團(tuán)結(jié)意識(shí),訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的.精神。

      三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      報(bào)名。以班級(jí)為單位,各項(xiàng)比賽項(xiàng)目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺(tái)投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計(jì)。

      四、活動(dòng)流程

      領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時(shí)間9:00—11:30,頒獎(jiǎng)典禮11:30—11:40

      五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月28日(可根據(jù)實(shí)際情況更改)

      六、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場

      七、比賽項(xiàng)目及規(guī)則策劃書:

      (1)跳繩比賽

      比賽規(guī)則:以班級(jí)為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個(gè)年級(jí)同時(shí)進(jìn)行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時(shí)間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級(jí)為單位,跳繩次數(shù)最多的班級(jí)獲勝。

      時(shí)間安排:9:00—9:25

      (2)背部運(yùn)球比賽。

      比賽規(guī)則:以班級(jí)為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運(yùn)球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運(yùn)球數(shù)量的多少以班級(jí)為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

      時(shí)間安排:9:40—10:10

      (3)二人三組比賽

      比賽規(guī)則:以班級(jí)為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時(shí)5秒。按照完成任務(wù)所需時(shí)間長短以班級(jí)為單位進(jìn)行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

      時(shí)間安排:10:25—10:45

      (4)拔河比賽

      比賽規(guī)則:以班級(jí)為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級(jí)在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個(gè)直接晉級(jí)班級(jí),剩余兩個(gè)班進(jìn)行比賽,勝出班級(jí)與晉級(jí)班級(jí)再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。

      時(shí)間安排:11:00—11:30

      八、活動(dòng)器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計(jì)時(shí)器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機(jī),獎(jiǎng)狀若干,大紙箱5個(gè)。

      九:人員安排:

      場地布置:xxx、xxx、xxx

      會(huì)場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

      突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

      照相、攝影:xxx

      廣播臺(tái)負(fù)責(zé)人:xxx

      總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項(xiàng)比賽成績統(tǒng)計(jì),賽場安排,器具準(zhǔn)備)

      大一組由xxx(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、李xx(維持紀(jì)律)、代xx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

      大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、張xx(維持紀(jì)律和計(jì)時(shí))、xxx(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

      大三組由宋xxx(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、蔡xx(維持紀(jì)律)、賀xx(維持紀(jì)律和計(jì)時(shí))

      九、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      每項(xiàng)比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(jiǎng)(在所有班級(jí)中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

      大學(xué)生游戲策劃書 8

      策劃書即對(duì)某個(gè)未來的活動(dòng)或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本。有關(guān)大學(xué)生游戲活動(dòng)策劃書,歡迎大家一起來借鑒一下!

      活動(dòng)簡介:“家鄉(xiāng)秀”是中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社的金牌活動(dòng)之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動(dòng)一般在每年的春季舉行。活動(dòng)主要內(nèi)容有“香飄海大”、“風(fēng)土民情秀”、“歡樂一家親”等等。此活動(dòng)有很強(qiáng)的參與性和互動(dòng)性,同時(shí)培養(yǎng)了大學(xué)生的創(chuàng)新能力和實(shí)踐能力,所以舉辦以來一直很受同學(xué)的歡迎。同時(shí)也受到老師們的好評(píng)。

      活動(dòng)目的 此活動(dòng)旨在向同學(xué)們介紹和展示各地的風(fēng)土民情,展現(xiàn)祖國的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強(qiáng)大家的愛國熱情和民族自豪感。同時(shí)也能夠展示同學(xué)們的風(fēng)采、豐富課余生活、開辟第二課堂,達(dá)到促進(jìn)我們海大校園文化發(fā)展的目的。

      本屆活動(dòng)流程

      策劃宣傳階段

      時(shí)間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

      地點(diǎn):浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)

      項(xiàng)目:

      1、海報(bào)共三張

      {浮山新苑前一張、一號(hào)樓前一張、嶗山一大張}

      負(fù)責(zé)部門:宣傳部,負(fù)責(zé)人:蔡露璐。

      2、宣傳單發(fā)放

      12月11、12日,負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部

      宣傳單草擬:楊卓 宣傳單發(fā)放負(fù)責(zé)人:紀(jì)國輝。

      3、旅游學(xué)概論課上宣傳 負(fù)責(zé)人:白雪芳

      4、海大之聲廣播 宣傳部負(fù)責(zé)聯(lián)系以及草擬廣播稿

      報(bào)名階段

      時(shí)間:20xx年12月15~19日

      參與方式:能夠是個(gè)人、也能夠組隊(duì)參賽(每組不超過5人,一般2~3人為宜。)

      報(bào)名方式:

      1、現(xiàn)場報(bào)名 于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報(bào)名點(diǎn)

      2、手機(jī)短信報(bào)名:于12月15日~19日編輯選手姓名、聯(lián)系方式以及家鄉(xiāng)(具體到地級(jí)市)發(fā)到以下任何一個(gè)負(fù)責(zé)人:

      楊同學(xué):**白同學(xué):**紀(jì)同學(xué):**

      報(bào)名名單匯總:12月21日 負(fù)責(zé)部門:活動(dòng)部(在假期末由活動(dòng)部再次提醒選手做好賽前準(zhǔn)備)

      比賽階段

      一、香飄海大美食街

      時(shí)間:20xx年開學(xué)后第二星期

      地點(diǎn):浮山校區(qū)新苑餐廳門前

      內(nèi)容:參賽選手將自己準(zhǔn)備的家鄉(xiāng)特產(chǎn)、特色手工藝品等到展覽臺(tái)前展示,參賽選手提前準(zhǔn)備好展示卡片、相關(guān)的文字說明材料或者直接現(xiàn)場向參觀的同學(xué)講解。參觀同學(xué)可免費(fèi)品嘗選手帶來的各地美食、欣賞各地工藝品;對(duì)自己喜歡的食物或物品投票(作為家鄉(xiāng)秀比賽的加分項(xiàng)目),可現(xiàn)場和選手交流!訂購!

      二、風(fēng)土民情秀(即初賽)

      時(shí)間:20xx年開學(xué)后第二個(gè)星期

      地點(diǎn):一個(gè)100人左右的多媒體教室。具體待定(由秘書處負(fù)責(zé),在第一星期落實(shí)好教室申請(qǐng)工作)

      內(nèi)容:選手給觀眾介紹自己的家鄉(xiāng),展示的方式能夠是PPT、電子雜志、DV等等。展示的內(nèi)容能夠是家鄉(xiāng)的美景、風(fēng)土人情、人文歷史……活動(dòng)中間穿插觀眾互動(dòng)游戲。游戲設(shè)置小紀(jì)念品?;顒?dòng)邀請(qǐng)學(xué)生會(huì)干部、上屆家鄉(xiāng)秀冠軍、社團(tuán)骨干等人員當(dāng)評(píng)委,前十名選手進(jìn)入決賽。

      三、歡樂一家親(即總決賽)

      時(shí)間:開學(xué)后第三星期

      地點(diǎn):一間100人左右的.多媒體教室具體待定(由秘書處負(fù)責(zé),在第二星期落實(shí)好教室申請(qǐng)工作)

      內(nèi)容:1、贊鄉(xiāng)之音:用一段文字來表達(dá)自己對(duì)家鄉(xiāng)難舍的情感,以及自己對(duì)家鄉(xiāng)未來發(fā)展的美好的祝愿,邀請(qǐng)大家到自己的家鄉(xiāng)游玩。2、參賽選手在初賽的基礎(chǔ)上完善自己的介紹內(nèi)容,把家鄉(xiāng)最美的一面介紹給觀眾;(形式仍以PPT、電子雜志、DV等等)3、參賽選手才藝展示;4、方言秀~~劇本由主辦方準(zhǔn)備,各個(gè)參賽選手之間PK;5、活動(dòng)穿插觀眾互動(dòng)游戲。

      獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

      香飄海大美食街:參觀者投票數(shù)最多的前十名加分各,第一二三名各加2分,第四五六名加1、5分,其余的加1分。

      風(fēng)土民情秀:前十名進(jìn)入總決賽,凡參賽均有中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社精美筆記本贈(zèng)送。

      總決賽大獎(jiǎng):特等獎(jiǎng)一名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào) 頒發(fā)證書。

      一等獎(jiǎng)一名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào) 頒發(fā)證書。

      二等獎(jiǎng)二名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào) 頒發(fā)證書。

      三等獎(jiǎng)三名 獲中國海洋大學(xué)旅游學(xué)社名譽(yù)社員稱號(hào) 頒發(fā)證書。

      其余優(yōu)勝獎(jiǎng) 小紀(jì)念品。

      大學(xué)生游戲策劃書 9

      (一)活動(dòng)目的:

      加強(qiáng)青年干部能力培養(yǎng),提高干部工作能力,增強(qiáng)青年干部的團(tuán)結(jié)性,充分發(fā)揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價(jià)值觀、人生觀,增強(qiáng)個(gè)人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個(gè)人素質(zhì),增強(qiáng)為同學(xué)服務(wù)的精神!

      (二)活動(dòng)的形式:

      1. 以部門為單位,每個(gè)部門派出代表10個(gè)人參與。

      2. 以游戲的方式來增強(qiáng)團(tuán)結(jié)力,凝聚力。

      3. 學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的進(jìn)程,老師負(fù)責(zé)活動(dòng)的主持,期間各部長要積極地協(xié)助老師,統(tǒng)計(jì)好各組的分?jǐn)?shù)和排名情況。

      4. 通過活動(dòng),評(píng)選出優(yōu)秀的小組,給予表揚(yáng)。

      (三)活動(dòng)的`主題:

      我參與,我付出,我快樂!

      (四)活動(dòng)的時(shí)間:

      20xx年12月2日星期二下午兩點(diǎn)

      (五)活動(dòng)地點(diǎn):

      河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院操場

      (六)活動(dòng)的流程策劃:

      1. 各部門的部長負(fù)責(zé)通知到各部門,確保人員能準(zhǔn)時(shí)的到集合的地點(diǎn)

      2. 各部長在兩點(diǎn)及時(shí)地清點(diǎn)人員的到場人數(shù),向副書記匯報(bào)

      3. 為了加強(qiáng)人與人之間的交流團(tuán)結(jié),進(jìn)行現(xiàn)場隨機(jī)分配小組,即全體人員圍城一個(gè)圓圈,通過指揮員喊開始和結(jié)束,來確定每組的人數(shù),例如:指揮人員喊了8個(gè)人,即在場的參與人員要進(jìn)行組合,八個(gè)人為一組

      4. 確定小組,然后每個(gè)小組選出小組長,(可以現(xiàn)場指定),小組長通過與組員商議,定下自己的隊(duì)伍的口號(hào),隊(duì)名,

      5. 各小組分別向大家展示自己隊(duì)的隊(duì)名和口號(hào),看那組的更有創(chuàng)意和新意

      6 .你的名字我來喊:即各小組組長通過短時(shí)間(10分鐘)記憶,迅速把小組人人員的名字記住,然后通過搶答,來評(píng)選出優(yōu)秀的小組,優(yōu)勝組即每人獲得氣球一個(gè)

      7. 各小組八個(gè)人分別給各隊(duì)取個(gè)名稱,例如蘋果,香蕉等,玩水果蹲游戲,即水果蹲,水果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲,這樣依次進(jìn)行,也可以是以其他的名稱來定,這樣活動(dòng)的目的可以大家打破陌生感,進(jìn)一步增進(jìn)人與人之間的交流。

      8. 你當(dāng)盲人我來指路:每組派出兩個(gè)人,提前規(guī)劃好路線,蒙住一個(gè)人的眼睛,另一個(gè)人來給他指路引路,看看那個(gè)小組在最短的時(shí)間內(nèi)走完并且沒有摔倒。通過這可以增強(qiáng)兩個(gè)陌生人之間的信任感。

      9. 你追我趕:全體成員圍城一個(gè)圓圈,然后通過報(bào)數(shù)1、2,報(bào)數(shù)為2的同學(xué)站在報(bào)數(shù)為1的同學(xué)后面,然后一個(gè)人A追另一個(gè)人B,跑的那個(gè)同學(xué)即B同學(xué)可以任意選擇站在一位同學(xué)的后面,然后最前面的那個(gè)學(xué)生負(fù)責(zé)追A 同學(xué),這樣可以是每個(gè)參與人員都在活動(dòng)中受益,知道自己不是一人,而是一個(gè)團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)。

      10. 夾氣球:每組參賽者,分左右兩邊各四個(gè)人,各一個(gè)氣球,.工作人員宣布開始后,計(jì)時(shí)開始,左邊選手開始用腿夾住氣球,蹦跳傳遞給右邊選手,一次傳遞,交換時(shí)可以用手給對(duì)方,中途掉下者即重新開始,時(shí)間到,工作人員宣布結(jié)束并檢查看那哪組最先完成,完成者獲勝,發(fā)放獎(jiǎng)品。

      11. 老師作對(duì)本次活動(dòng)的總結(jié)。

      12. 最后全體圍成一個(gè)圓圈,手拉手一起在歌聲中歡呼,一起在歌聲中結(jié)束。

      (七)活動(dòng)后期:

      1. 活動(dòng)結(jié)束后安排男生把操場上丟棄的廢紙等垃圾清理干凈

      2. 安排男生把音響等設(shè)備送回去

      3. 安排代表寫活動(dòng)后的感想及感受

      (八)活動(dòng)的注意事項(xiàng):

      1.在活動(dòng)中,各部長要積極協(xié)助老師,使活動(dòng)順利進(jìn)行。

      2.要提醒人員注意安全,防止追逐打鬧中有人受傷

      3.確保人員不會(huì)中途離場

      (九)活動(dòng)的資源配備:

      1. 音箱,麥克風(fēng)

      2. 氣球即吹扎好的氣球

      3. 蒙眼帶若干條

      4. 稿紙若干,負(fù)責(zé)登記在場人員的姓名及活動(dòng)比賽時(shí)的名次。

      (十)活動(dòng)的經(jīng)費(fèi)預(yù)算;

      1. 氣球一袋:8元

      2. 蒙眼帶若干:15元

      大學(xué)生游戲策劃書 10

      游戲名稱:

      戀愛通告制作

      作者:

      余章偉

      本游戲?qū)儆谝环N時(shí)尚娛樂活動(dòng),但該游戲含有一定的教育意義,針對(duì)目前的大學(xué)生戀愛觀與教育觀研發(fā),靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學(xué)生)。

      游戲規(guī)則及內(nèi)容:

      (最好)由思想健康的相等男女人數(shù)參加,男女各站一排,給男女們一個(gè)編號(hào)。

      一:戀愛擇偶觀(重在考察大學(xué)生的正確的戀愛觀和對(duì)異性的審美觀)

      女士優(yōu)先:(主持人記下每個(gè)環(huán)節(jié)搭在一起的男女編號(hào))給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點(diǎn)及一些個(gè)性化特點(diǎn):(責(zé)任心,愛心,孝順,文彬彬,強(qiáng)壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩(wěn)重浪漫、穩(wěn)健,實(shí)際,自尊心強(qiáng),脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質(zhì),品行,道德,修養(yǎng),海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內(nèi)涵,文靜,嬌美,靈動(dòng),典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優(yōu)雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個(gè)女生說一個(gè)關(guān)鍵字,然后男生們根據(jù)她所說的詞,認(rèn)為自己主要性格偏于這方面的就站在這個(gè)女生的前面(排成一隊(duì)),依次女生做完這個(gè)環(huán)節(jié),然后,女生們從這些(自己隊(duì)中的)男生中選出一個(gè)自己映象好的出來,用自己的方法去和這個(gè)男生搭訕(看結(jié)果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個(gè)男生,。接下來就由男生照樣做。

      二:心動(dòng)女神(考察大學(xué)生的語言表達(dá)能力和社交能力)

      男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個(gè)男生走到心動(dòng)女神面前,用你最浪漫的'方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個(gè)環(huán)節(jié))。

      三:戀愛考驗(yàn)(考察戀愛時(shí),男生的責(zé)任心,和兩個(gè)人互相的了解合作)

      經(jīng)過以上的環(huán)節(jié)后,根據(jù)每個(gè)人的了解,男女生們自由找一個(gè)異性與自己參與下面環(huán)節(jié)。

      由男生背著女生,男女一起回答對(duì)主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

      四:愛的終選

      將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個(gè)中選(自由),選中后,女生讓男生(假設(shè)他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會(huì)為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

      大學(xué)生游戲策劃書 11

      一、活動(dòng)背景

      為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。

      二、活動(dòng)目的

      關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

      三、活動(dòng)器材

      繩子、桌子、椅子、報(bào)紙

      四、活動(dòng)場地

      操場

      五、活動(dòng)宣傳

      由個(gè)班班委在班內(nèi)宣傳,在報(bào)名的同學(xué)中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,項(xiàng)目,引起同學(xué)興趣

      六、活動(dòng)組織

      需要秩序維持人員若干,主持人,會(huì)場服務(wù)員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請(qǐng)部分老師參與其中,活動(dòng)要注意安全

      七、活動(dòng)內(nèi)容:

      一找零錢

      游戲規(guī)則:

      男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價(jià)格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯(cuò)誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個(gè)節(jié)目。意義:讓大家了解每個(gè)人都有存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜

      二情有千千結(jié)

      游戲規(guī)則:

      現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。

      意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

      三有錯(cuò)你就說

      游戲規(guī)則:

      現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說“對(duì)不起,我錯(cuò)了”

      意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤

      四生死與共

      游戲規(guī)則:

      一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半如此循環(huán),直到勝者決出。

      意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

      五尋找支點(diǎn)

      游戲規(guī)則:

      現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干小組(兩個(gè)人互相手搭著肩),有兩個(gè)人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對(duì)方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所,被捉者需表演一個(gè)節(jié)目意義:人是需要幫助的,每個(gè)人都不能單獨(dú)的生存下去

      六信任之旅

      游戲規(guī)則:

      需要任意兩人組合,分多個(gè)小組兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個(gè)同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨(dú)木橋先到達(dá)的.一組獲勝

      意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機(jī)應(yīng)變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

      七:信任背摔

      游戲規(guī)則:

      需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對(duì)接,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵(lì)。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功

      意義:人要互相信任

      八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)

      最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。

      九、后續(xù)工作

      各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,和收獲

      大學(xué)生游戲策劃書 12

      要求:

      人數(shù)不限

      游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會(huì)多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

      偷天陷井:

      要求:人數(shù)不限,但過線時(shí)是每次一人。

      游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎(jiǎng)品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。

      短信王

      方法:當(dāng)場公布一個(gè)不超過20字的文字,內(nèi)容不限。現(xiàn)場告訴大家一個(gè)手機(jī)號(hào)碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號(hào)碼,然后主持人講收到的號(hào)碼打回去,看誰的手機(jī)響。

      前三個(gè)先發(fā)到指定號(hào)碼的獲獎(jiǎng)。

      3、點(diǎn)鈔機(jī)

      1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)

      2、規(guī)則:

      1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數(shù)對(duì)了,就全部給員工);

      2)在員工開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班你是男的女的`你的上司是男的對(duì)嗎等等

      3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)。

      方言電影

      1.所需道具:投影儀,電影錄像。

      2.規(guī)則:

      1)有請(qǐng)來自各地的代表根據(jù)電影橋段對(duì)電影進(jìn)行配音

      5

      2)朗讀必須深情

      憤怒的面包

      1.所需道具:面包

      2.規(guī)則

      1)每隊(duì)派出一男一女代表來吃面包

      2)不限時(shí)間,看誰吃的最快,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。

      有容乃大

      1.所需道具:果汁

      2.規(guī)則

      1)每隊(duì)派出一男一女代表來喝果汁

      2)不限時(shí)間,看誰喝的最快

      第五篇:大學(xué)生游戲策劃

      戀愛通告

      游戲名稱: 戀愛通告 制作作者:余章偉

      本游戲?qū)儆谝环N時(shí)尚娛樂活動(dòng),但該游戲含有一定的教育意義,針對(duì)目前的大學(xué)生戀愛觀與教育觀研發(fā),靈感出于一次stay up!參與人主要是青年男女(大學(xué)生)。

      游戲規(guī)則及內(nèi)容:

      (最好)由思想健康的相等男女人數(shù)參加,男女各站一排,給男女們一個(gè)編號(hào)。

      一:戀愛擇偶觀(重在考察大學(xué)生的正確的戀愛觀和對(duì)異性的審美觀)

      女士優(yōu)先:(主持人記下每個(gè)環(huán)節(jié)搭在一起的男女編號(hào))給出游戲的關(guān)鍵字板,關(guān)鍵字板上有很多形容男生們身上的優(yōu)點(diǎn)及一些個(gè)性化特點(diǎn):(責(zé)任心,愛心,孝順,文彬彬,強(qiáng)壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩(wěn)重 浪漫、穩(wěn)健,實(shí)際,自尊心強(qiáng),脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質(zhì),品行,道德,修養(yǎng),海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內(nèi)涵,文靜,嬌美,靈動(dòng),典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優(yōu)雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個(gè)女生說一個(gè)關(guān)鍵字,然后男生們根據(jù)她所說的詞,認(rèn)為自己主要性格偏于這方面的就站在這個(gè)女生的前面(排成一隊(duì)),依次女生做完這個(gè)環(huán)節(jié),然后,女生們從這些(自己隊(duì)中的)男生中選出一個(gè)自己映象好的出來,用自己的方法去和這個(gè)男生搭訕(看結(jié)果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個(gè)男生。接下來就由男生照樣做。

      二:心動(dòng)女神(考察大學(xué)生的語言表達(dá)能力和社交能力)男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個(gè)男生走到心動(dòng)女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個(gè)環(huán)節(jié))。

      三:戀愛考驗(yàn)(考察戀愛時(shí),男生的責(zé)任心,和兩個(gè)人互相的了解合作)

      經(jīng)過以上的環(huán)節(jié)后,根據(jù)每個(gè)人的了解,男女生們自由找一個(gè)異性與自己參與下面環(huán)節(jié)。

      由男生背著女生,男女一起回答對(duì)主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

      四:愛的終選

      將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個(gè)中選(自由),選中后,女生讓男生(假設(shè)他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會(huì)為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

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