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      體育趣味策劃書

      時間:2019-05-14 16:02:32下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《體育趣味策劃書》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《體育趣味策劃書》。

      第一篇:體育趣味策劃書

      榆林學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會 首屆體育趣味運動會

      主辦單位:共青團榆林學(xué)院委員會承辦單位:學(xué)生社團聯(lián)合會

      一、活動名稱:

      榆林學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會首屆體育趣味運動會。

      二、活動目的及意義:

      本次趣味運動會的宗旨在于增強各個社團的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和熱情。弘揚運動精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有團結(jié)才有資本。本次的趣味運動會旨在豐富社聯(lián)各個成員及所有社團社員的課余生活,增加社團之間的團結(jié)凝聚力。在學(xué)習(xí)之余加強鍛煉,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、社團之間的交流、促進友誼,為美好的大學(xué)生活添上一筆燦爛的財富。

      三、活動內(nèi)容:

      1、100m短跑接力

      1、參賽隊員每組一根木棍,聽到開始信號后拿著木棍向前跑,至100米折返處返回起點,由第二名隊員接過木棍繼續(xù),如此往復(fù),先完成組獲勝。

      2.違規(guī)者取消本組參賽資格。

      2、三人四足

      1.參賽隊員以X人一組參賽,賽道長30米。

      2.X人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

      3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線組獲勝。

      4.違規(guī)者取消本組參賽資格。

      3、雙人夾球接力跑

      1、參賽隊員兩人一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

      2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,返回后,倆人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復(fù),先完成組獲勝。

      3、聽到開始信號后方可離開起跑線。

      4、若中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。

      5、抱球跑等違規(guī)者取消本組參賽資格。

      四、活動對象:

      榆林學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會所有成員及所有社團成員。

      五、活動時間:

      六、活動地點:

      榆林學(xué)院足球場

      七、報名方式:

      各社團負(fù)責(zé)人統(tǒng)計所在社團社員后統(tǒng)一上與交社聯(lián)辦公室(每名同學(xué)

      只能代表一個社團出賽,統(tǒng)計中特別要標(biāo)明性別)

      八、活動流程:

      1、前期準(zhǔn)備:

      一、場地的申請。

      二、活動通知,(外部:從X月X日起在我校各宣傳欄上張貼海報,確保眾所周知。內(nèi)部:由社團聯(lián)合會辦公室負(fù)責(zé)給所有社長通知,再由社長給社員通知)

      三、確認(rèn)體育器材到位(哨子、木棍、麥克風(fēng)、繩子、尺子、秒表、球等)。

      四、獎項的準(zhǔn)備。

      2、中期舉辦:社團聯(lián)合會在活動過程中根據(jù)實到人數(shù)做出每組可參與的人數(shù)及其男女比例。由指定工作人員宣讀運動會規(guī)則,組織活動進行,維持現(xiàn)場秩序,拍照,頒獎等。

      3、后期完善:打掃好現(xiàn)場。

      九、工作人員任務(wù)安排:

      1.辦公室負(fù)責(zé)通知各個社長,再由各個社長通知其所在社團的社員。

      2.宣傳與活動注冊中心負(fù)責(zé)制作,張貼海報。

      3.辦公室負(fù)責(zé)分組登記和現(xiàn)場分?jǐn)?shù)記錄。

      4.監(jiān)察與維權(quán)中心負(fù)責(zé)裁判和維持現(xiàn)場秩序工作。

      5.主席團負(fù)責(zé)所有流程的決策和監(jiān)督工作。

      十、獎項設(shè)置:

      每項活動設(shè)一等獎,二等獎,三等獎各一名(獎項內(nèi)容

      待定)。

      十一、經(jīng)費預(yù)算:

      十二、活動總結(jié):

      本次運動會結(jié)束之后,社聯(lián)會將召開內(nèi)部會議,對整個活動過程進行完善、總結(jié),積累經(jīng)驗,并征集參與人員對本次活動的意見及看法。為下一次舉辦類似活動做好鋪墊工作。

      十三、意外應(yīng)急:

      若在活動中出現(xiàn)意外狀況等,由學(xué)生社團聯(lián)合會主席團經(jīng)商量后或者請示團委老師后作出相關(guān)決策。

      十四、附則:

      附一(通知)

      策劃單位:榆林學(xué)院學(xué)生社團聯(lián)合會

      策劃時間:2012年3月18日

      第二篇:趣味體育運動會策劃書

      趣味體育運動會策劃書

      時間過得真快,一段時間的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標(biāo),需要認(rèn)真地為此寫一份策劃書。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編收集整理的趣味體育運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      趣味體育運動會策劃書1

      一、活動宗旨:

      展現(xiàn)全體員工良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標(biāo)邁進!

      二、活動時間:

      5月15日,下午13:30—17:00

      三、活動地點:

      SK大廈后籃球場(三塊場地)

      四、人員安排:

      1,大會主席一名(SK);

      2,總裁判長一名(SK);

      3,裁判員、記分員四名(MH);

      4,檢錄處一名(MH);

      5,賽事指揮一名(MH);

      6,賽事場記一名(MH)。

      五、競賽項目:

      1、袋鼠跳:

      比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標(biāo)準(zhǔn)。

      道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1。2米。

      詳細(xì)規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      2、端水梅花樁:

      比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。

      道具:用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定

      間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。

      3、智慧拔河:

      比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。

      拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

      道具:長約20米的繩子三根。

      詳細(xì)規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

      4、動感顛球:

      比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

      道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

      六、娛樂項目:

      1、踩氣球:

      比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

      道具:每組20個氣球

      詳細(xì)規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

      2、喝啤酒:

      比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準(zhǔn)備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

      3、呼啦圈:

      比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。

      七、評分標(biāo)準(zhǔn):

      1、每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

      2、所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名。

      3、競賽過程嚴(yán)格按照比賽評分標(biāo)準(zhǔn),由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

      4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標(biāo)準(zhǔn)如下:

      全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

      全對整體精神面貌,比賽紀(jì)律的遵守;

      違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

      八、運動會時間流程:

      1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓(xùn),制作好隊旗;

      2、場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;

      3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準(zhǔn)備的道具(如:鮮花、氣球等)運動員可準(zhǔn)備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

      4、裁判長、運動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準(zhǔn)備不超過兩分鐘的演講稿;

      5、運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領(lǐng)導(dǎo)宣布運動會開始;各隊帶到指定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

      6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細(xì)規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(xí)(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

      7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;

      踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

      8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

      9、根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

      10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

      11、運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束16:55—17:00;

      12、運動員退場。

      九、場地安排:

      1、拱形門,橫幅標(biāo)語

      2、彩旗

      3、擴音喇叭、口哨

      4、各種比賽道具、積分表

      5、各隊隊旗

      趣味體育運動會策劃書2

      一、活動目的為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。

      二、活動主題

      “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

      三、組織機構(gòu)

      主辦:人力資源部 協(xié)辦:綜合管理部

      四、活動項目

      團體賽

      項目一:

      拔河比賽

      比賽規(guī)則:

      兩隊分別站在預(yù)先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

      參賽人數(shù):

      每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

      賽制:

      采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

      項目二:

      背球接力賽

      比賽規(guī)則:

      2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

      參賽人數(shù):

      每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退

      比賽規(guī)則:

      每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

      參賽人數(shù):

      每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

      項目四:

      接力跑賽

      比賽規(guī)則:

      100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

      參賽人數(shù):

      每隊4人,2男2女。

      項目五:

      接龍?zhí)K

      比賽規(guī)則:

      比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時

      起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。

      參賽人數(shù):

      每隊8人,男女不限。

      個體賽

      項目六:

      乒乓球賽—單打

      比賽規(guī)則:

      2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆?dāng)場淘汰,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

      參賽人數(shù):

      每組2人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎

      比賽規(guī)則:

      賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的`賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達(dá)終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達(dá)終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

      參賽人數(shù):

      每隊4人,男女不限。項目八:呼啦圈

      比賽形式:

      選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達(dá)終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

      項目九:

      足式保齡球

      比賽規(guī)則:

      參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

      五、參賽方式

      按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必

      須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

      公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。

      六、活動安排

      7月14日前:

      報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

      趣味體育運動會策劃書3

      一、活動背景:

      又一年過去了,我們中文系迎來了新的學(xué)期,陽春三月,風(fēng)和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。

      二、活動目的及意義:

      通過舉辦趣味運動會來豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,讓中文系的同學(xué)們加深對彼此的了解,促進同學(xué)之間的友好溝通交流,培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。

      三、活動名稱:

      開封教育學(xué)院趣味運動會——中文系團總支

      四、活動時間:

      3月31日

      五、活動地點:

      升旗場地

      六、活動參與人員:

      開封教育學(xué)院中文系同學(xué)

      七、活動主辦單位:

      開封教育學(xué)院中文系團總支

      八、活動步驟:

      1、準(zhǔn)備階段:(20xx年3月23日到3月28日)

      a、每個場地需1名調(diào)動氣氛者,負(fù)責(zé)所有狀況與活躍。

      b、每個游戲場地需1名記錄人員,負(fù)責(zé)記錄下來勝者資料,獎品活動結(jié)束后統(tǒng)一發(fā)放到各班。

      c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負(fù)責(zé)找齊。

      d、游戲方案:

      ①英雄救美

      ②心有靈犀

      ③你的意思我來傳達(dá)

      ④七拼八湊

      ⑤謎語大競猜

      f、宣傳方案啟動。

      2、實施階段:

      a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。

      b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。

      c、3月31日下午4:30趣味運動會正式開始。

      d、運動會結(jié)束后,由中文系團總支全體成員負(fù)責(zé)賽場的清理工作。

      3、總結(jié)階段:

      中文系團總支討論并總結(jié)經(jīng)驗得失。

      九、獎項設(shè)置:

      贏得小游戲者均有獎品。

      十、物資準(zhǔn)備:

      1、條幅。

      2、若干獎品。

      3、需要大小氣球若干。

      4、6根繩子。

      5、椅子9把、桌子13張。

      6、音響設(shè)備。

      十一、活動預(yù)算:

      待定。

      策劃者:中文系團總支

      時間:20xx年3月22日

      第三篇:趣味體育策劃書

      XXX“趣味體育”活動策劃書

      【活動時間】

      【活動地點】

      【主辦單位】

      【活動目的】

      【準(zhǔn)備工作】宣傳工作、人力、物力、地點預(yù)借等。

      【活動流程】

      【獎項設(shè)置】

      【主要活動】

      1.滾輪胎:每隊派出5名選手,每位隊員必須邊跑100米(或50米)同時手貼著輪胎并滾動輪胎直到到達(dá)終點,由計時員在一旁計時,用時短者獲勝。最后按每隊平均成績排序,獲得前3名的隊伍獲獎。

      2.S型乒乓球賽:每隊派出兩名隊員,在一張放著兩個端點(可以是水杯或礦泉水瓶)的桌子上一端有一個乒乓球,要求兩位隊員相互配合,將乒乓球從一端吹向另一端,路程中乒乓球必須分別繞過兩個端點,并且要求走S型。1分鐘(也可酌情加時)內(nèi),吹成功個數(shù)多者獲勝。選出前三名的隊伍獲獎。

      3.圖形陣:每隊派出多名隊員(人數(shù)要求相同,6-10個為佳),每位隊員均蒙上眼睛,留下一個做總指揮。指揮必須按照裁判員給的圖形指揮他的隊友擺出要求的圖形。例如:要求是擺出正方形,指揮可以指定4個隊友兩兩站一排,形容一下相互間間距,如兩兩相隔一臂距離。限時5分鐘,擺出圖形多者獲勝。(裁判員可將次序打亂,以保證比賽公平)選出前3名。

      4.人型坦克:每隊在比賽前會領(lǐng)到固定張數(shù)的報紙(比如5張),自行裁貼成一個大環(huán),每隊派出5-6名隊員站在報紙環(huán)內(nèi),向前挪動,20或50米(可時情況而定),報紙環(huán)完好,且速度快著獲勝。選出前3名獲獎。

      5.穿越八卦陣:每隊派出1名選手,蒙上眼睛,在隊友的指導(dǎo)下穿過指定范圍內(nèi)的椅子障礙陣,考驗隊員間的信任度和默契指數(shù)。磕碰到椅子者出局??赏瑫r有多個隊伍參加比賽,其他隊的隊員可在指定區(qū)域內(nèi)制造障礙,挪動椅子,或擺出障礙物加大難度。比賽中隊員的隊友只能在指定區(qū)域外指路。用時短者獲勝。取前三名。

      6.搶凳子:(就是小時候一直玩的那個游戲)每隊派出1-2個隊員(視情況而定),搬出比參賽人數(shù)少一個的凳子,音樂響起時大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈,音樂聲一停則搶凳子,沒搶到者被淘汰。最后的3個依次決出前3名。

      【經(jīng)費預(yù)算】

      【注意事項】

      【活動負(fù)責(zé)人及主要參與者】

      策劃人:XXX日期:XXXXXXX

      第四篇:體育趣味活動策劃書

      計算機科學(xué)系第一屆“趣味運動會”策劃書

      一:活動主題:時刻運動,健康終身伴我行。

      二:活動目的:培養(yǎng)學(xué)生對體育運動的興趣,增強體質(zhì),豐富校園文化生活。

      以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“時刻運動,健康終生伴我行”為活動目的;計算機系特舉辦“第一屆趣味運動會”。

      三:活動內(nèi)容:

      1.盛水接力

      方法:跑道前方設(shè)置一個水桶,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi),直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點,中間設(shè)有若干障礙,在盛水倒入大塑料瓶的過程中必須穿過所設(shè)置的若干障礙。)

      2.踩氣球

      方法:在一定的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。

      規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在籃球場中圈區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

      勝負(fù)判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。時間用一塊總表計算。(注:每支隊伍規(guī)定人數(shù)為三名隊員,至少有一名女生參加。)(注時間為30秒)。

      3.小型保齡球

      比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(8米),從發(fā)球線開始滾動籃球,碰到的獎品歸個人

      所有。

      4.拋繡球

      比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋繡球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

      (2)、接、拋球著壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;(3)、拋球著共拋出15個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負(fù)。(注:時間為90秒)。

      5.托球跑

      規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須

      回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

      6.二人三足接力跑

      方法:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

      比賽規(guī)則:每支隊伍為六人,(至少兩名女生)自由組合。每段接力的距離為50米,在50米的距離中我們將設(shè)置一定的障礙,每組在接力跑的過程中必須完成所設(shè)置的障礙。

      比賽用時最少的隊伍為勝。

      注:本次活動的最終解釋權(quán)歸體育部所有

      計算機科學(xué)系團總支學(xué)生會

      體育部

      2009年3月18日

      第五篇:體育趣味活動策劃書

      宜賓職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      模具1105·體育趣味活動策劃書

      一、活動目的:為了讓同學(xué)們對體育精神有更深的了解,同時也讓同學(xué)們更深地了解體育活動的意義,豐富同學(xué)們的課余生活,展現(xiàn)同學(xué)們的良好精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力,增強同學(xué)們的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情。

      二、活動時間:2010-12-129:00~10:30

      三、活動地點:A區(qū)足球場

      四、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

      活動領(lǐng)導(dǎo)組長:曹志明(輔導(dǎo)員)

      活動領(lǐng)導(dǎo)副組長:呂坤晏(班長)、黃維(體育委員)

      五、活動裁判

      曹志明(輔導(dǎo)員)

      呂坤晏、黃維、范騰、張義、李曉玲

      六、活動流程:

      1、三人四足游戲

      每組人員將腿綁上,進行50米賽跑,最先到達(dá)終點這勝。(淘汰賽3人一組,決賽4人一組)

      2、障礙協(xié)助跑

      雙人背對背夾氣球繞障礙賽,再拿乒乓球放在乒乓板上,繞障礙,氣球最多只能爆一次,爆兩次直接淘汰,男生夾氣球,女生拿乒乓板,總路程為25米,擊掌表示接棒,擊掌后下一棒才能出發(fā)。

      3、水杯接力

      每隊5人,男生4名,女生1名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發(fā)點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規(guī),違規(guī)一次

      在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結(jié)束;比賽由3支隊伍同時進行,最后用時最少桶內(nèi)水最多者獲勝。

      七、活動分組

      A組: 508寢室(李曉玲、李中山、申建)

      509寢室(于娜、蔡海兵、雷永全)

      510寢室(劉霞、張杰、劉洋)

      B組: 511寢室(丁苓令、侯祖龍)

      512寢室(張義、黃偉)

      513寢室(阮麗、韋光成、胡俊超)

      (每小組組長為每寢室室長)

      八、活動獎項

      每項活動只取前兩名,第一名:兩顆阿爾卑斯棒棒糖

      第二名:一顆阿爾卑斯棒棒糖

      九、活動要求

      1.安全

      2.組織性、紀(jì)律性、聽從安排

      3.一切活動以規(guī)則為準(zhǔn),4.保持活動場地衛(wèi)生

      十、活動預(yù)算(粗略)

      棒棒糖5包,40元

      氣球10個10元

      乒乓球3個3元

      活動用水6元

      一次性紙杯一袋 3元合計:62元

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