第一篇:程序設(shè)計大賽
程序設(shè)計大賽
一、程序設(shè)計大賽簡介:
陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽,其目的旨在使大學(xué)生運用計算機來充分展示自己分析問題和解決問題的能力。此程序設(shè)計大賽的靈感來自于ACM國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽(ACM/ICPC),ACM/ICPC競賽從1976年舉辦至今已歷29屆,因歷屆競賽都薈萃了世界各大洲的精英,云集了計算機屆的“希望之星”,而受到國際各知名大學(xué)的重視,并受到全世界著名計算機公司的高度關(guān)注,成為世界各國大學(xué)生最具影響力的國際級計算機類的賽事。ACM/ICPC競賽是由國際計算機組織――美國計算機協(xié)會主辦,世界上規(guī)模最大,水平最高的國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽。
陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽主辦目的不但是要培養(yǎng)參賽選手的創(chuàng)造力,團隊合作精神以及他們在程序設(shè)計中的創(chuàng)新意識,同時也是檢測選手們在壓力下進行開發(fā)活動的能力。可以說,程序設(shè)計大賽是參賽選手展示計算機才華的廣闊舞臺,是計算機教育成功的直接體現(xiàn),是信息產(chǎn)業(yè)與世界頂尖計算機人才對話的最好機會。
程序設(shè)計大賽比賽形式是:于指定的時間、地點參加比賽,由3個成員組成的小組應(yīng)用二臺計算機解決生活中的實際問題。此種大賽對參賽學(xué)生的邏輯分析能力、策略制定和腦力方面具有極大的挑戰(zhàn)性。大賽提倡在壓力較大的情況下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、團隊合作精神以解決比賽的問題,從而挑選和發(fā)掘世界上最優(yōu)秀的程序設(shè)計人才。與其它計算機程序競賽相比,陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽的特點在于其題量大,每隊需要4小時內(nèi)完成6道題目。因此除了扎實的專業(yè)水平,良好的團隊協(xié)作和心理素質(zhì)同樣是獲勝的關(guān)鍵。
二、比賽規(guī)則
1、陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽以團隊的形式參賽,每支隊伍三名參賽隊員組成,其中設(shè)隊長一名。
2、比賽期間,每隊使用二臺電腦,需要在4個小時內(nèi)使用C語言編寫程序解決6個問題。(注意:只允許用C語言)
3、每支隊伍在接到題目后,編程進行解答,解答完每道題目,即可將程序通過比賽系統(tǒng)提交。每道題只需提交一次即可,如果因程序錯誤而被裁判退回的,經(jīng)修改后,10鐘后才能再次提交裁判。
4、評委當(dāng)場對提交的程序進行評判,由工作人員對提交的時間進行記錄,經(jīng)運行測試后由裁判判為正確或者錯誤,判決結(jié)果由系統(tǒng)自動反饋給參賽隊伍。
5、最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。如果有隊伍解題數(shù)量相同,則根據(jù)總用時進行排名。而且每隊在正確完成一題后,工作人員將在其位置上貼上一枚寫有該題題目的標(biāo)簽。
6、參賽隊員有權(quán)提交對于題目的解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果裁判確認(rèn)題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍對本題目進行聲明或更正。
7、如果比賽選手對裁判系統(tǒng)的結(jié)果提出異議,可與工作人員聯(lián)系,由競賽裁判作出相應(yīng)解釋或判定。
8、比賽系統(tǒng)及比賽題目一律采用英文的形式,允許攜帶英語詞典及其他工具書,嚴(yán)禁攜帶任何電子媒質(zhì)的資料。
9、在賽場上,參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等規(guī)定的參考資料,不得攜帶U盤,MP3,MP4或其他存儲設(shè)備。
10、比賽中只允許和本隊的同學(xué)進行商量研究,不得和其它隊成員以及工作人員
交談,更不允許詢問工作人員有關(guān)比賽內(nèi)容的問題。
11、比賽過程中,要服從老師和工作人員的安排。
三、評分辦法
1、比賽采用的是在線測評制度。即每做完一道題目,立即通過比賽系統(tǒng)提交給
裁判,裁判會立刻判斷程序的正誤。
2、每道題只允許提交一次,若提交的程序運行不正確,則該程序?qū)⒈煌嘶亟o參
賽隊,參賽隊進行修改后,方可再一次提交該題目答案。(但注意規(guī)定,被退回的程序必須在10分鐘后,才能再次發(fā)給裁判。否則視為無效,直接退回。)
3、最后的獲獎隊伍為解出題數(shù)最多,且用時最少的隊伍。
四、獎項設(shè)置:
1、特等獎:兩隊;(獎品: 4G優(yōu)盤)
2、一等獎:四隊;(獎品:鍵盤)
3、二等獎:八隊;(獎品:鼠標(biāo))
4、三等獎:十六隊;(獎品:耳機)
5、凡是參賽者,即可獲得紀(jì)念品。(紀(jì)念品:簽字筆)
第二篇:2014程序設(shè)計大賽
院第六屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)
“樂創(chuàng)IT時代”程序設(shè)計大賽方案
一、主辦單位
院團委
二、承辦單位
計算機科學(xué)系 計算機協(xié)會
三、參賽時間
報名時間:3月17日-3月21日
比賽時間:4月19日-4月20日
五、比賽內(nèi)容
常用算法、基本計算理論、程序設(shè)計語言(C、C++、Java)
六、比賽要求
完成指定任務(wù)程序,完善程序運行效率,以最優(yōu)算法實現(xiàn)程序功能。
七、比賽規(guī)則
(一)競賽試題:5題(中文,題目將在比賽現(xiàn)場公布),所有試題均需要編程解答。
(二)比賽時長3小時。
(三)最后的獲勝者為正確解答題目最多的選手。若正確解答題目數(shù)量相同,則按總解決時間長短決定名次。
八、獎項設(shè)置
一等獎2名二等獎5名三等獎8名優(yōu)秀獎10名
九、聯(lián)系方式
計算機協(xié)會陳龍濤***
計算機科學(xué)系學(xué)生會梅建軍***
共青團武漢大學(xué)珞珈學(xué)院委員會
計算機科學(xué)系二○一四年三月十四日
第三篇:程序設(shè)計大賽策劃書
程序設(shè)計大賽策劃書
【活動目的】為增加同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,接觸更多與專業(yè)領(lǐng)域相關(guān)的知識,增加同學(xué)們對程序設(shè)計的熱衷度,提升實際操作的能力
【比賽內(nèi)容】計算機應(yīng)用程序設(shè)計
【主辦單位】廣西大學(xué)電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會
【承辦單位】電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會團委辦公室
【比賽時間】2014年4月13日19:00——22:00
【比賽地點】綜合實驗大樓八樓804室
【參賽對象】電氣工程學(xué)院全日制研究生和本科生
【參賽方式】采用組隊形式,每隊最多4人(注:可以跨班級、年級
組隊),并現(xiàn)場為每個參賽隊提供一臺PC機
【比賽規(guī)則】與國際ACM程序設(shè)計競賽接軌,按照考試的形式進行,在指定的時間和地點,用PC機進行現(xiàn)場操作完成相應(yīng)的試題。(分VB語言,VC語言兩組,難度相同)
【報名方式】以參賽隊為單位填寫報名表格,于截止日期前發(fā)送到團
委辦公室郵箱(郵箱:dqtwbangongshi@163.com)
【報名截止時間】2014年4月8日
【比賽說明】
競賽試題的思路大部分來源于基礎(chǔ)程序設(shè)計,而這些基礎(chǔ)程序大部分還可以在有關(guān)計算機程序類教材中找到,但是強調(diào)基礎(chǔ)與創(chuàng)新。由
于題目的難度不大,所以競賽的重點轉(zhuǎn)移到處理程序的速度與思路的清晰與否之上。團隊的協(xié)作很重要,比賽由小組成員協(xié)作完成。盡量各自發(fā)揮其特長,做適合自己團隊的題目。
【評分辦法】
學(xué)院成立評審委員會和科技文化藝術(shù)節(jié)評比小組,本著客觀、公正的原則評選科技成果。參賽者按照評審委員會的要求完成試題。試題由評審委員會進行評審后呈遞給學(xué)院科技節(jié)評比小組進行審核。主要針對程序設(shè)計合理性,程序的結(jié)構(gòu)合理性,程序難易程度等方面,從各個角度進行評比。
策劃單位:電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會團委辦公室
2014年3月13日
備注:承辦方聯(lián)系人
張廣穎:***閆珍:***
邱霖:***韋國一目:***
第四篇:程序設(shè)計大賽致辭稿
程序設(shè)計大賽致辭稿(精選多篇)
第二屆涂鴉大賽領(lǐng)導(dǎo)致辭稿
各位老師、親愛的同學(xué)們:
大家,下午好:
很高興今天下午能夠與大家相聚于校園文化廣場,同時也很期待大家的涂鴉作品新鮮出爐,在這里,我想對在場的每一位同學(xué)說三句話。
我的第一句話:你們都是好樣的。為什么這樣講?因為我覺得現(xiàn)在站在賽場上的,那些手拿筆墨紙硯的同學(xué)們,你們是勇敢與自信的;那些胸前掛著工作牌的同學(xué)們以及背后默默地工作者們,你們辛苦了;那些走在文化廣場能停下腳步觀看本次活動的同學(xué)們,我也要感謝你們的大力支持。
我的第二句話呢,我想談一下我對涂鴉的認(rèn)識。涂鴉,它起源于20世紀(jì)60年代美國的費城和賓夕法尼亞州的graffiti。聽說制作者將自己的綽號以及自家門牌號之類涂繪于墻面等介質(zhì)上,后來擴大到汽車、火車和車站站臺等不同表面上做graffiti,墻不再是唯一的介質(zhì)。而今,我們現(xiàn)在所在的現(xiàn)場是我院第二屆涂鴉大賽現(xiàn)場,我認(rèn)為本屆“我的生活我涂鴉”第二屆涂雅大賽不僅增強了我院大學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新素養(yǎng),而且激發(fā)了青年學(xué)生的創(chuàng)意資源與成果,引導(dǎo)大學(xué)生以創(chuàng)造的激情、創(chuàng)新的思維、創(chuàng)意的形式描繪了我們多彩的交院生活,為搭建大學(xué)生創(chuàng)意能力的培養(yǎng)平臺、為營造良好的校園文化氛圍發(fā)揮了重要作用。
下面是我的最后一句話:預(yù)祝第二屆涂鴉大賽取得圓滿成功。謝謝大家
xxxx程序設(shè)計大賽通訊稿
為進一步加強學(xué)校教學(xué)質(zhì)量工程建設(shè),提高學(xué)生的創(chuàng)造力及運用計算機
技術(shù)解決實際問題的綜合能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維與合作精神,激發(fā)廣大同學(xué)學(xué)習(xí)程序設(shè)計的熱情與興趣,2014年11月26日由淮南師范學(xué)院教務(wù)處主辦,計算機與信息工程系承辦,院計算機協(xié)會協(xié)辦的第二屆程序設(shè)計大賽在校圖書館六樓舉行。本次比賽的組委會主任xxx老師,副主任xxx老師、xx老師,大賽組委會成員xx老師、xx老師、xx老師和組委會秘書xx老師出席了本次比賽。本次比賽的選手是來自我院各屆學(xué)生共計77人。本次比賽是以c語言和java語言為主要程序設(shè)計語言,共計5題,比賽時長為三小時,比賽強調(diào)參賽者計算機程序設(shè)計的專業(yè)素質(zhì),重點考察參賽者程序設(shè)計語言、計算理論等相關(guān)知識及綜合應(yīng)用能力。每人在規(guī)定時間內(nèi)答題數(shù)量最多的人勝出,相同答題數(shù)量以最快完成答題的勝出,比賽過程中,選手們熱情高漲,信心十足地將一個個難題攻克,到了比賽的中間階段,有的選手在為自己未能編出的程序而絞盡腦
汁,有的
選手則在調(diào)試著自己編出的程序,同學(xué)們都非常認(rèn)真的對待此次比賽。在院系老師的支持下,選手們的認(rèn)真參與下,相信此次比賽定會取得不俗的成績。
此次大賽得到了主辦方、承辦方和協(xié)辦方的全力支持,取得了圓滿成功。大賽增強了同學(xué)們對程序設(shè)計的興趣,培養(yǎng)了同學(xué)們規(guī)范嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)術(shù)態(tài)度,提高了同學(xué)們的創(chuàng)新和實踐能力,并且進一步增強了同學(xué)之間的競爭意識,為提高大學(xué)生的綜合素質(zhì)打造了一個良好的平臺。
程序設(shè)計大賽策劃書
為增加同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,接觸更多與專業(yè)領(lǐng)域相關(guān)的
知識,增加同學(xué)們對程序設(shè)計的熱衷度,提升實際操作的能力
計算機應(yīng)用程序設(shè)計
廣西大學(xué)電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會
電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會團委辦
公室
2014年4月13日19:00——22:00
綜合實驗大樓八樓804室
電氣工程學(xué)院全日制研究生和本科生
采用組隊形式,每隊最多4人,并現(xiàn)場為每個參賽隊提供一臺pc機
與國際acm程序設(shè)計競賽接軌,按照考試的形式進行,在指定的時間和地點,用pc機進行現(xiàn)場操作完成相應(yīng)的試題。
以參賽隊為單位填寫報名表格,于截止日期前發(fā)送到團
委辦公室郵箱
2014年4月8日
競賽試題的思路大部分來源于基礎(chǔ)程序設(shè)計,而這些基礎(chǔ)程序大部分還可以在有關(guān)計算機程序類教材中找到,但是強調(diào)基礎(chǔ)與創(chuàng)新。由
于題目的難度不大,所以競賽的重點轉(zhuǎn)移到處理程序的速度與思路的清晰與否之上。團隊的協(xié)作很重要,比賽由
小組成員協(xié)作完成。盡量各自發(fā)揮其特長,做適合自己團隊的題目。
學(xué)院成立評審委員會和科技文化藝術(shù)節(jié)評比小組,本著客觀、公正的原則評選科技成果。參賽者按照評審委員會的要求完成試題。試題由評審委員會進行評審后呈遞給學(xué)院科技節(jié)評比小組進行審核。主要針對程序設(shè)計合理性,程序的結(jié)構(gòu)合理性,程序難易程度等方面,從各個角度進行評比。
策劃單位:電氣工程學(xué)院團委學(xué)生會團委辦公室
2014年3月13日
備注:承辦方聯(lián)系人
張廣穎:***閆珍:***
邱霖:***韋國一目:***
院第六屆大學(xué)生科技文化藝術(shù)節(jié)
“樂創(chuàng)it時代”程序設(shè)計大賽方案
一、主辦單位
院團委
二、承辦單位
計算機科學(xué)系 計算機協(xié)會
三、參賽時間
報名時間:3月17日-3月21日
比賽時間:4月19日-4月20日
五、比賽內(nèi)容
常用算法、基本計算理論、程序設(shè)計語言
六、比賽要求
完成指定任務(wù)程序,完善程序運行效率,以最優(yōu)算法實現(xiàn)程序功能。
七、比賽規(guī)則
競賽試題:5題,所有試題均需要編程解答。
比賽時長3小時。
最后的獲勝者為正確解答題目最多的選手。若正確解答題目數(shù)量相同,則按總解決時間長短決定名次。
八、獎項設(shè)置
一等獎2名二等獎5名三等獎8名優(yōu)秀獎10名
九、聯(lián)系方式
計算機協(xié)會陳龍濤***
計算機科學(xué)系學(xué)生會梅建軍***
共青團武漢大學(xué)珞珈學(xué)院委員會
計算機科學(xué)系二○一四年三月十四日
程序設(shè)計大賽
一、程序設(shè)計大賽簡介:
陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽,其目的旨在使大學(xué)生運用計算機來充分展示自己分析問題和解決問題的能力。此程序設(shè)計大賽的靈感來自于acm國際大學(xué)生程序設(shè)計競賽,acm/icpc競賽從1976年舉辦至今已歷29屆,因歷屆競賽都薈萃了世界各大洲的精英,云集了計算機屆的“希望之星”,而受到國際各知名大學(xué)的重視,并受到全世界著名計算機公司的高度關(guān)注,成為世界各國大學(xué)生最具影響力的國際級計算機類的賽事。acm/icpc競賽是由國際計算機組織――美國計算機協(xié)會主辦,世界上規(guī)模最大,水平最高的國際大學(xué)生程序
設(shè)計競賽。
陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽主辦目的不但是要培養(yǎng)參賽選手的創(chuàng)造力,團隊合作精神以及他們在程序設(shè)計中的創(chuàng)新意識,同時也是檢測選手們在壓力下進行開發(fā)活動的能力。可以說,程序設(shè)計大賽是參賽選手展示計算機才華的廣闊舞臺,是計算機教育成功的直接體現(xiàn),是信息產(chǎn)業(yè)與世界頂尖計算機人才對話的最好機會。
程序設(shè)計大賽比賽形式是:于指定的時間、地點參加比賽,由3個成員組成的小組應(yīng)用二臺計算機解決生活中的實際問題。此種大賽對參賽學(xué)生的邏輯分析能力、策略制定和腦力方面具有極大的挑戰(zhàn)性。大賽提倡在壓力較大的情況下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力、團隊合作精神以解決比賽的問題,從而挑選和發(fā)掘世界上最優(yōu)秀的程序設(shè)計人才。與其它計算機程序競賽相比,陜西科技大學(xué)程序設(shè)計大賽的特點在于其題量大,每隊需要4小時內(nèi)完成6道題目。因此除了
扎實的專業(yè)水平,良好的團隊協(xié)作和心理素質(zhì)同樣是獲勝的關(guān)鍵。
二、比賽規(guī)則
1、陜西科技大學(xué)第一屆程序設(shè)計大賽以團隊的形式參賽,每支隊伍三名參賽隊員組成,其中設(shè)隊長一名。
2、比賽期間,每隊使用二臺電腦,需要在4個小時內(nèi)使用c語言編寫程序解決6個問題。
3、每支隊伍在接到題目后,編程進行解答,解答完每道題目,即可將程序通過比賽系統(tǒng)提交。每道題只需提交一次即可,如果因程序錯誤而被裁判退回的,經(jīng)修改后,10鐘后才能再次提交裁判。
4、評委當(dāng)場對提交的程序進行評判,由工作人員對提交的時間進行記錄,經(jīng)運行測試后由裁判判為正確或者錯誤,判決結(jié)果由系統(tǒng)自動反饋給參賽隊伍。
5、最后的獲勝者為正確解答題目最多且總用時最少的隊伍。如果有隊伍
解題數(shù)量相同,則根據(jù)總用時進行排名。而且每隊在正確完成一題后,工作人員將在其位置上貼上一枚寫有該題題目的標(biāo)簽。
6、參賽隊員有權(quán)提交對于題目的解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果裁判確認(rèn)題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍對本題目進行聲明或更正。
7、如果比賽選手對裁判系統(tǒng)的結(jié)果提出異議,可與工作人員聯(lián)系,由競賽裁判作出相應(yīng)解釋或判定。
8、比賽系統(tǒng)及比賽題目一律采用英文的形式,允許攜帶英語詞典及其他工具書,嚴(yán)禁攜帶任何電子媒質(zhì)的資料。
9、在賽場上,參賽隊員可以攜帶諸如書、手冊、程序清單等規(guī)定的參考資料,不得攜帶u盤,mp3,mp4或其他存儲設(shè)備。
10、比賽中只允許和本隊的同學(xué)進行商量研究,不得和其它隊成員以及工
作人員
交談,更不允許詢問工作人員有關(guān)比賽內(nèi)容的問題。
11、比賽過程中,要服從老師和工作人員的安排。
三、評分辦法
1、比賽采用的是在線測評制度。即每做完一道題目,立即通過比賽系統(tǒng)提交給
裁判,裁判會立刻判斷程序的正誤。
2、每道題只允許提交一次,若提交的程序運行不正確,則該程序?qū)⒈煌嘶亟o參
賽隊,參賽隊進行修改后,方可再一次提交該題目答案。
3、最后的獲獎隊伍為解出題數(shù)最多,且用時最少的隊伍。
四、獎項設(shè)置:
1、特等獎:兩隊;
2、一等獎:四隊;
3、二等獎:八隊;
4、三等獎:十六隊;
5、凡是參賽者,即可獲得紀(jì)念品。
第五篇:程序設(shè)計技能大賽策劃書
信 息 技 術(shù)
與
管 理 系
首屆信息技術(shù)
技能節(jié) 總策劃書
主辦部門:信息技術(shù)與管理系團總支、學(xué)生會 協(xié)辦部門:各教研室、實踐與教學(xué)管理科
一、活動目的:
為豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,凝聚濃厚的校園生活文化氛圍,有一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,熟練掌握所學(xué)技能,進一步加強對學(xué)生職業(yè)技能的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),快樂學(xué)習(xí),學(xué)有所行,學(xué)有所悟,我系將于2011年5-6月舉辦“信管系計算機技能競賽”。
二、活動宗旨:
以賽促訓(xùn),提升技能。
三、活動內(nèi)容:
本屆“信管系計算機技能節(jié)競賽”將從多個方面進行比拼,希望同學(xué)們積極參加,使不同興趣的同學(xué)都可以參與其中。其活動項目分為:
1、計算機組網(wǎng)技能競賽;
2、flash動畫設(shè)計大賽;
3、程序設(shè)計大賽;
4、我的專業(yè)我來說;
5、網(wǎng)頁制作大賽。
四、具體項目:
項目一:程序設(shè)計大賽
活動時間:
決賽:2011年11月23日
活動地點:
決賽:E308教室
活動內(nèi)容:
本次技能節(jié)競賽,突出了對學(xué)生在信息化條件下組織指揮,資源配置,運用信息化手段獲取和處理信息能力,了解學(xué)生對自己所學(xué)計算機專業(yè)的深刻認(rèn)識和發(fā)展趨勢。
程序設(shè)計競賽
活動時間:2011年11月23日(第14周周三)下午13:00-15:00 活動地點:E308機房
聯(lián)系人:姚星星(信管102,電話:***(660998))指導(dǎo)老師:蔣雪君
電話:86836327(辦公室)外***(手機)
獎項設(shè)置:
? 一等獎1名預(yù)計獎品價值300元
? 二等獎2名預(yù)計獎品價值150元
? 三等獎3名預(yù)計獎品價值100元
五、經(jīng)費預(yù)算:
1、組織策劃與宣傳報導(dǎo)費用:
(1)報名費、海報制作:500元
(2)資料與實驗器材費用:1500元
(3)技能節(jié)手冊、閉幕式、技能競賽總結(jié)光盤制作、沖洗照片總費
用:1500元
(4)教師課時費:
2、獎品及證書:5000元
六、活動要求:
1、希望被邀請的同學(xué)能準(zhǔn)時參加活動,支持、配合我方工作,共促
發(fā)展。
2歡迎各部門提供寶貴的建議,共同舉辦好此次活動。
注意事項:
1、參賽人員:
(1)參賽同學(xué)準(zhǔn)時到活動地點,并配合組織者工作。
(2)參賽作品不得抄襲,要具有創(chuàng)新意識。
(3)參賽同學(xué)如有緊急事件及時與負(fù)責(zé)人聯(lián)系,說明情況,及時處
理。
2、組織人員:
(1)活動中,各環(huán)節(jié)負(fù)責(zé)人必須隨時與主席團成員及每部分負(fù)責(zé)人
匯報落實情況,加強溝通,便于管理。
(2)突發(fā)事件反應(yīng)的統(tǒng)一性要做好,明確自身職責(zé),如果沒有合適的處理方法可找主席團成員或老師協(xié)商解決,切忌遇突發(fā)事件臨場慌亂。
(3)所有部門要具備團隊凝聚力,各持職責(zé),相互協(xié)商,無論哪個
環(huán)節(jié)出差錯都將影響整個活動。
(4)所有工作人員做好指定的負(fù)責(zé)事項,堅守崗位即可。